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Proyecto de Fluidos

Ttulo del proyecto: PARQUE DE AGUAS


Clculo y diseo del sistema hidrulico para crear un tnel de agua ILUMINADO.
1. FORMULACION DEL PROBLEMA
Uno de los enfoques es calcular los diferentes parmetros como caudal, presin velocidad
para poder sugerir las diferentes partes hidrulicas para la implementacin de un tnel de
agua iluminado para parques o cualquier arreglo ornamental.
2. OBJETIVOS
Sugerir las diferentes piezas hidrulicas para montar un tnel, de tal manera que la altura
del chorro sea suficiente para el paso de personas, sin que el agua llegue a tocarlos.
3. JUSTIFICACION
El estudio de la catedra de la Mecnica de los Fluidos es un estudio terico prctico as que
adems de llegar a tener las bases de los conocimientos tericos bien implantados es
necesario completarlo con casos prcticos donde que se ven aplicados esos conocimientos
( e.g. diseo de tneles de agua, paneles solares, sistemas de riego, etc.)
4. LIMITACIONES
El siguiente proyecto es un plan piloto para el diseo de un sistema hidrulico para la
formacin de un tnel de agua queda limitado a factores como la superficie, tiempo y el
presupuesto.
5. ANTECEDENTES
Los humanos utilizan el agua para varios propsitos recreativos, entre los cuales se
encuentran la ejercitacin y la prctica de deportes. Algunos de estos deportes incluyen
la natacin, el esqu acutico, la navegacin, el surf y el salto. Existen adems otros
deportes que se practican sobre una superficie de hielo como el hockey sobre hielo, y
el patinaje sobre hielo.
Las riberas de los lagos, las playas, y los parques acuticos son lugares populares de
relajacin y diversin. Algunas personas consideran que el sonido del flujo del agua tiene
un efecto tranquilizante. Otras personas tienen acuarios o estanques con peces y vida

marina por diversin, compaa, o para exhibirlos. Los humanos tambin practican deportes
de nieve como el esqu o el snowboarding. Tambin se utiliza para juegos de pelea
mediante el lanzamiento de bolas de nieve, globos de agua, e inclusive con el uso
de pistolas de agua. Otra de las aplicaciones del agua es para decorar lugares pblicos o
privados con la construccin de fuentes o surtidores de agua.

5. MARCO TERICO:
REFLEXIN Y REFRACCIN DE LA LUZ

Gracias a la reflexin podemos ver todos los objetos a nuestro alrededor, debido a que
absolutamente todos los cuerpos, reflejan de un modo u otro el grado de luz que incide
sobre ellos, se menciona que esto no ocurre en los objetos negros los cuales absorben la luz
La refraccin consiste en el cambio de direccin que soporta una onda de luz al pasar de un
medio de irradiacin a otro con una consistencia ptica diferente, esto quiere decir que el
fenmeno tiene lugar si la onda tropieza en forma oblicua sobre la superficie opuesta y si
los puntos de refraccin son diferentes; adems, el cambio de velocidad de la onda facilita
el fenmeno.

6. CALCULOS
Dado que el chorro de agua describe una parbola cuya altura mxima va a ser de 3m es
necesario primero calcular cual va a ser la velocidad de salida necesaria para que describa
ese chorro y con qu ngulo
Modelo matemtico del chorro de agua

3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
0

0.5

1.5

2.5

3.5

4.5

xh

x2

x 2

3
y=

4
Derivando para hallar el ngulo de inclinacin.

dy 3
=
(x2)
dx 2
evaluamos en el origen para encontrar el ngulo
dy
=3
dx

tan =

dy
=3
dx

=71.6

Para calcular la velocidad de salida de los chorros necesaria aplicamos las formulas de
movimiento parablico:

3m

V o2 sin 2
y max =
2g

V o=

2 gy max

V o=

29.83
sin71.6 2

sin 2

V o=8.1

m
s

Dado que el chorro necesita estar iluminado y basados en los catlogos de Metrolight
(anexo 1) seleccionamos el respectivo accesorio a partir de esta se obtiene el dimetro de la
tubera con el cual se calcula el caudal de cada chorro y el total.

La luz se concentra alrededor del chorro por una corona 55 mm. que recepciona 16 fibras
pticas 3 mm. ( 5 mm en funda) o 45 mm. Recepcionando 11 fibras pticas 3mm.
La salida de agua se realiza por un tubo central 20 mm. o 32 mm. (No se suministra la
boquilla).
Una esfera ptica de apertura muy grande perforada en su centro se inserta en la boquilla
por encima de la corona de fibras pticas.

Referencias de conjuntos SIRIUS.


Generador en
Longitud
funcin de la
fibras pticas
iluminacin
desde el choro
al generador
de 0 a
2m

PHBUS

8x3m3
mm funda

de 0 a
2m

PHBUS

8x6m3
mm funda

Conjunto
SIRIUS

Boquilla

Esfera +
corona 45
mm
Esfera +
corona 55
mm

Boquilla 20
mm (no
suminist.)
Boquilla 20
mm (no
suminist.)

Cdigo

219220

219221

de 0 a
3m

PHBUS

8 x 12 m 3
mm funda

de 0 a
3m

PHBUS

16 x 3 m 3
mm funda

de 0 a
3m

PHBUS

16 x 6 m 3
mm funda

de 0 a
3m

PHBUS

16 x 12 m 3
mm funda

de 3 a
10 m

150 W H Q I

16 x 6 m 3
mm funda

de 3 a
10 m

150 W H Q I

16 x 12 m 3
mm funda

de 3 a
10 m

150 W H Q I

16 x 20 m 3
mm funda

Esfera +
corona 55
mm
Esfera +
corona 55
mm
Esfera +
corona 55
mm
Esfera +
corona 55
mm
Esfera +
corona 55
mm
Esfera +
corona 55
mm
Esfera +
corona 55
mm

Boquilla 20
mm (no
suminist.)
Boquilla 32
mm (no
suminist.)
Boquilla 32
mm (no
suminist.)
Boquilla 32
mm (no
suminist.)
Boquilla 32
mm (no
suminist.)
Boquilla 32
mm (no
suminist.)
Boquilla 32
mm (no
suminist.)

Para cualquier otra opcin de iluminacin o de longitud de fibra, consltenos.

El dimetro por donde va a salir el chorro de agua es de 20 mm.


q=

2
V
4 o

q=

20 mm2
m
8.1
4
s

q=0.0025

m3
s

El caudal total se obtiene al multiplicar por el nmero total de orificios.


Q=nq

219222

219223

219224

219225

219226

219227

219228

Q=190.0025

Q=0.048

m
s

m
s

Distancia entre orificios


a=

l
n+ 1

Dnde: a es la distancia entre de orificios


L la longitud de la tubera
N el nmero de orificios
a=

5m
19+1

a=0.25 m

Velocidad a la entrada de la tubera

V 1=

Q
A

V 1=

4 nq
12

Si consideramos
=

4q
1 2

V 1=n
Entonces
V 2= (n1)
V i= (n( i1 ))
La prdida por longitud para cada tramo esta dado por:
H l=

a V i2
2 g 1

( n( i1 ) )2
a 2
H l=

2 g 1

Como

no cambia la perdida total por longitud ser:

(n( i1 ))2
a

2 g 1
n

H l =
i=!

Puesto que:
(n( i1 ))2

i=1

Entonces la prdida total por longitud nos queda:


2

H l=

l
4q n
(
) (n+1)(2n+ 1)
2 g 1 12 6

Realizando las operaciones correspondientes llegamos a :

1
l V 12
3
1
H l=
(1+ )
2 g 1
2n

Ya que la prdida por longitud en todo el tubo en el supuesto de que no se hicieran las
derivaciones para n grande resulta:

1
l V 12
3
H l=
2 g 1

Las caractersticas de la tubera a utilizar es

Procedemos a calcular el nmero de Reynolds para hallar el coeficiente


V 1=

4Q
12

m3
)
s
V 1=
2
(0.1046 m)
4 (0.048

V 1=5.59

Re =

m
s

V 11

m
0.1046 m
s
Re =
2
6 m
1.0210
s
5.59

Re =5.7105

CALCULO DE PERDIDAS POR LONGITUD

De la tabla anterior sacamos el valor de E para hallar el valor de


3
8
esta en el rango 5<10 <10

y dado que el reynols

se calcula el factor de prdida de la formula de Darcy

E
5.74
+
3.7 Re 0.9
log()2

0.25
=

5.7105

0.9
0.0015
104.6
5.74
+
3.7
()2

log

0.25
=

=0.0136

A partir de este valor se halla las perdidas por longitud; como la velocidad va a disminuir
con forme salga fluido por cada uno de los orificios se recomienda cambiar luego de los
diez primero orificios la tubera pasando de 4 pulgadas a una de 3 pulgadas.

H l=

2
1 l 1 V 1
3 2 g 1

(
(

1 0.013655.59
H l=
3
2 g0.1046

)
H l=0.35 m

CALCULO DE PERDIDAS POR ACCESORIOS


Las prdidas por accesorios estn dadas por la siguiente forma:

r= k

( )
V1
2g

5.592
r= 1.8
2g
H

( )

r= 2.87 m
H

A partir de estos datos realizamos un balance de energa para poder calcular la potencia de
la bomba:
V 12
P1
V 22
P
+ z1 + H B + =n
+ z 2+ H r + H l + 2
2g

2g

H B=

nV 22 V 12
P2 P 1
+ z 2+ H r + H l +
2g

nV 22 V 12
P P 1
H B=
+ z 2+ H r + H l + 2
2g

H B=

198.125.592
101300200000
+3+2.87+0.35+
2g
9800

H B =29.35
CARACTERSTICAS DE LA BOMBA

7. CONCLUSIONES
Se ha llegado a concluir que el sistema necesita
8. BIBLIOGRAFIA
http://www.metrolight-es.com/catalogo42.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Agua#Deportes_y_diversi.C3.B3n
http://minus.com/lbq3Ij5OaZCpEf
http://presslinechile.cl/category/bombas-y-proyectos-hidraulicos/
MECANICA DE FLUYIDOS JORGE LEMA
HIDRAULICA GENERAL DE SOTELO

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