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ADOBE CAPTIVATE

Ajuda e tutoriais

Alguns links podem direcionar para contedos apenas em ingls.

Novidades

Novidades do Adobe Captivate 8


O Adobe Captivate 8 apresenta novos recursos e melhorias que enriquecem a experincia de criar contedo de e-learning. Continue lendo para
ser apresentado aos novos recursos e ter acesso a links que oferecem mais informaes.

Experincia de usurio nova e simplificada


Design de projeto responsivo
Melhorias de recursos

Experincia de usurio nova e simplificada

Para o incio

Conhea a nova tela de boas-vindas com opo de visualizar projetos recentes e a barra de ferramentas. Use o boto Alternar para exibir/ocultar
a linha do tempo. Por padro, ela fica oculta. Personalize as cores de tema dos seus projetos usando opes variadas, como amostras e
sombreados.
Compatvel com DPI alto (visor Retina)
Os botes de imagem padro foram atualizados
Os efeitos esto totalmente sincronizados com os objetos
Interface JavaScript comum para formato SWF, e HTML5 para acessar ouvintes de eventos, funes e variveis de demonstrao (ou
vdeo) do Adobe Captivate.
Para obter mais informaes, consulte Experincia de usurio novo

Design de projeto responsivo

Para o incio

O Adobe Captivate 8 usa o conceito de design responsivo, permitindo que voc desenvolva projetos responsivos. O contedo desenvolvido
usando esses projetos responsivos se reestrutura sozinho, adaptando-se aos diversos tipos de dispositivo.
Em um nico projeto, possvel desenvolver e criar contedo em diversos layouts para dispositivos. Tambm possvel visualizar usando o
Adobe Edge Inspect nos dispositivos.
Crie contedo usando trs pontos de interrupo, por exemplo: Principal com visor de 1024x627, Tablet (iPad) com visor de 768x627 e Dispositivo
mvel (iPhone) com visor de 360x415. Visualize a sada usando a opo HTML5 no navegador nos respectivos layouts de dispositivo. Tambm
possvel visualizar todo o projeto, o slide atual e os prximos 5 slides. Publique contedo como HTML5 no navegador.

Para obter mais informaes, consulte Projeto responsivo

Propriedades especficas da vista


Aplique as propriedades especficas da vista controlando o tamanho, a posio e os caracteres do objeto. Crie objetos em uma vista e torne-os
visveis ou invisveis nas outras vistas. Tambm possvel fazer com que os objetos sejam especficos vista.
Para obter mais informaes, consulte Propriedades especficas da vista

Melhorias de recursos

Para o incio

Os aprimoramentos dos recursos do Captivate j existentes so explicados brevemente nos seguintes tpicos:

Personalizar formas inteligentes

Personalize formas e reutilize-as de forma fcil em vrios slides e projetos. Use o estado Hover (Passar por cima) com preenchimento para
cor/gradiente/imagem.
Para obter mais informaes, consulte Personalizar formas inteligentes

Configurao de widgets e interaes


possvel configurar widgets e interaes antes de inseri-los nos slides. Aplique estilos diferentes de temas e personalize as cores, as legendas
e outros aspectos com as novas janelas Widgets e Interaes.
Para obter mais informaes, consulte Configurao de widgets e interaes

Gamification - novas interaes

Graas s novas interaes do Adobe Captivate 8, possvel tornar o aprendizado mais interessante, divertido e interativo. A interao Catch
Alpha nums (Coletar alfanumricos) baseada em um acelermetro. Voc pode inclinar os dispositivos mveis compatveis com acelermetro
para jogar esse jogo de interao.
Outra interao chamada Memory game (jogo da memria) uma verso de interao melhorada.
Para obter mais informaes, consulte Novas interaes do Cp 8.

Aprimoramentos das aes compartilhadas


Arraste e solte aes compartilhadas da biblioteca para os objetos. Agora possvel parametrizar variveis. possvel usar variveis como
parmetros e definir vrios valores ao criar o projeto. Associe aes a vrios gatilhos interativos (Success ou OnEnter de objetos e slides).
Para obter mais informaes, consulte Aes compartilhadas.

Visualizao e publicao

Visualizar no palco ou F3 agora foi alterado para Visualizao em tela cheia (Visualizao > Projeto). Visualize o contedo de cada slide ou do
projeto. Visualize o projeto no navegador (F11) com as opes de tamanho de visor Principal, Tablet e Dispositivo mvel. Publique o contedo
como HTML5 compatvel com gestos e localizao geogrfica.
Para obter mais informaes, consulte Visualizao e publicao.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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Espao de trabalho

Desfazer e refazer aes


Voc pode reverter a ao anterior usando o comando Desfazer.
No menu Editar, selecione Desfazer [Nome da ao recente] ou pressione Control+Z.
Cada clique reverte mais uma ao. Continue clicando em Desfazer (ou pressionando Control+Z) para remover quantas alteraes
anteriores forem necessrias.
Quando o comando Desfazer no estiver disponvel (desativado), voc no poder desfazer a ao anterior.
O Adobe Captivate controla as aes desde o momento em que voc abre um projeto at o momento em que voc o fecha. Portanto, voc
pode desfazer quantas vezes precisar, contanto que o projeto permanea aberto.
Voc pode reverter a ao do comando Desfazer usando o comando Desfazer.
Aps usar o comando Desfazer, no menu Editar, selecione Refazer ou pressione Control+Y.

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Barras de ferramentas
Reorganizar a barra de ferramentas do objeto
As barras de ferramentas fornecem acesso mais fcil aos menus usados com mais frequncia. Voc pode concluir uma tarefa ou procedimento
rapidamente clicando nos botes da barra de ferramentas em vez de navegar at o menu.
Voc pode ocultar ou mostrar as barras de ferramentas de acordo com os seus requisitos. Para mostrar ou ocultar uma barra de ferramentas,
selecione Janela e depois o nome da barra de ferramentas.
Opes principais Atalhos para aes executadas com frequncia, como salvar, gravar e visualizar.
Barra de ferramentas do objeto Atalhos para adicionar objetos do Adobe Captivate, como legendas de texto, botes e caixas de realce. Usando
essa barra de ferramentas, tambm possvel desenhar formas inteligentes, como linhas e retngulos, bem como definir cores de traado e
preenchimento.

A. Formas inteligentes B. Menu suspenso Formas inteligentes C. Inserir legenda de texto D. Inserir legenda de rolagem E. Inserir
imagem F. Inserir imagem de rolagem G. Inserir caixa de realce H. Inserir slidelet de rolagem I. Inserir rea de zoom J. Inserir
mouse K. Inserir caixa de clique L. Inserir boto M. Inserir caixa de entrada de texto N. Inserir animao do texto O. Inserir
animao P. Inserir vdeos Q. Inserir interao
Alinhar Atalhos para alinhar diferentes objetos em um slide. Para obter mais informaes, consulte Alinhar objetos.

Reorganizar a barra de ferramentas do objeto

Para o incio

Por padro, as ferramentas da barra de ferramentas so organizadas em uma nica coluna. Clique na seta dupla na parte superior da barra de
ferramentas para deix-la horizontal ou para organizar as ferramentas em duas colunas.
Nota: Para deixar a barra de ferramentas horizontal, certifique-se de que a barra de ferramentas esteja flutuando livremente e no esteja
agrupada com nenhum outro painel.
Para fazer a barra flutuar livremente, arraste-a para fora do grupo de painis usando as duas linhas pontilhadas horizontais na parte superior da
barra.

Linhas pontilhadas horizontais

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Linha de tempo
Mostrar ou ocultar a Linha de tempo
Reorganizar o painel Linha de tempo
Alterar o nvel de zoom do painel Linha de tempo
Alterar a ordem das camadas de objeto
Ocultar objetos durante a edio
Linha tempo para slidelets
Bloquear objetos
Definir tempo para objetos e slides usando a Linha de tempo
Visualizar um slide usando o playhead
A Linha de tempo uma representao visual da durao de todos os objetos de um slide. A Linha de tempo fornece uma maneira fcil de ver,
de forma geral, todos os objetos de um slide e a relao entre eles.
Com a Linha de tempo, voc pode organizar objetos e controlar precisamente a durao dos objetos. Por exemplo, em um slide que contenha
uma legenda, uma imagem e uma caixa de realce, possvel exibir a legenda, ento a imagem quatro segundos depois e a caixa de realce dois
segundos depois disso. A Linha do tempo tambm mostra qualquer udio que esteja associado ao slide ou a objetos no slide. fcil coordenar a
durao do udio com o slide usando a Linha de tempo.

A. Mostrar/ocultar todos os itens B. Bloquear/desbloquear todos os itens C. Playhead D. Cabealho da Linha de tempo E. Menu
suspenso F. Mover o playhead para o incio G. Parar H. Reproduzir I. Mover o playhead para o fim J. Mudo K. Tempo decorrido L. Hora
de incio selecionada M. Durao selecionada N. Durao do slide O. Controle deslizante de zoom
Os principais componentes da Linha de tempo so os objetos, o cabealho e o playhead. Os objetos de um slide so exibidos como barras
empilhadas no painel direito da Linha de tempo. O cabealho na parte superior da Linha de tempo indica o tempo em segundos (e subdivises
dos segundos). O playhead mostra o ponto no tempo em que o slide est sendo exibido.
O cabealho da Linha de tempo mostra o tempo no formato minutos:segundos. Por exemplo, 01:05 indica 1 minuto e 5 segundos. As marcaes
ajudam a ver exatamente quando os objetos aparecem.
Voc pode usar a Linha de tempo para ocultar ou bloquear os objetos facilmente. Isso til quando um slide contm muitos objetos e voc
precisa edit-los separadamente.

Mostrar ou ocultar a Linha de tempo

Para o incio

Selecione Janela > Linha de tempo.

Reorganizar o painel Linha de tempo

Para o incio

Por padro, o painel Linha de tempo encaixado na parte inferior de qualquer slide em um projeto do Adobe Captivate. possvel mover,
redimensionar, agrupar ou encaixar o painel Linha de tempo para atender s suas necessidades.

Alterar o nvel de zoom do painel Linha de tempo

Para o incio

Use o controle deslizante do painel Linha de tempo. O centro do controle deslizante indica zoom de 100%. Para aumentar o nvel de zoom,
arraste o controle deslizante para a direita. Para reduzir o nvel de zoom, arraste o controle deslizante para a esquerda.

Alterar a ordem das camadas de objeto

Para o incio

1. Mova o mouse sobre o objeto no painel Linha de tempo at que o cone de mo aparea e arraste o objeto para cima ou para baixo para
reposicion-lo.
2. Caso haja dois objetos sobrepostos no slide, ser necessrio selecionar o objeto que voc quer que fique na frente, definindo a ordem de
empilhamento.
A alterao da ordem de empilhamento consiste em mover objetos para trs e para frente da Cena do slide. importante lembrar que os
objetos localizados atrs da Cena aparecero atrs de outros objetos. Use um dos seguintes mtodos para definir a ordem de
empilhamento:
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) em um objeto no slide, clique em
Organizar e selecione uma das opes de ordem para o objeto. Se necessrio, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou
clique pressionando a tecla Control (Mac OS) em outros objetos no slide e defina sua ordem.
Trazer para a frente Esta opo coloca o objeto selecionado em cima dos demais. Quando o projeto reproduzido, o objeto aparece
sobre todos os outros.
Enviar para trs Esta opo envia o objeto selecionado para o plano de fundo. Quando o projeto reproduzido, o objeto aparece atrs
de todos os outros.
Avanar Esta opo move o objeto uma camada para a frente.
Recuar Esta opo move o objeto uma camada para trs.
Na Linha de tempo, mova o mouse sobre um objeto at a mo aparecer e arraste o objeto para cima ou para baixo para alterar sua
posio na ordem de empilhamento. O deslocamento de um objeto para cima na ordem de empilhamento move-o para a frente da
Cena, enquanto que o deslocamento de um objeto para baixo o move para trs da Cena.

Ocultar objetos durante a edio

Para o incio

Na Linha de tempo, clique no ponto abaixo do cone de olho da camada que voc deseja ocultar.
O objeto desaparece do slide, e um cone X aparece na coluna. Para exibir o objeto no slide, clique no cone X.
Quando voc oculta uma camada de objeto, ela fica oculta apenas na Cena. Voc ainda pode ver a camada quando ela visualizada ou
publicada.

Linha tempo para slidelets

Para o incio

Um slidelet um slide dentro de um slide. Um slidelet tem sua prpria Linha de tempo. Todos os objetos no slidelet so exibidos em sua Linha de
tempo. Quando voc seleciona um slidelet, a Linha de tempo muda automaticamente para a do slidelet. Para exibir a Linha de tempo do slide
contendo o slidelet, clique em qualquer local fora do slidelet. Para obter mais informaes sobre slidelets, consulte Slidelets de rolagem.

Bloquear objetos

Para o incio

Na Linha de tempo, clique no ponto abaixo do cone de cadeado da camada que voc deseja bloquear.
A camada e seu objeto correspondente no podero ser editados ou movidos at voc desbloquear a camada. Para desbloquear a camada,
clique no cone de cadeado.

Definir tempo para objetos e slides usando a Linha de tempo

Para o incio

Voc pode alterar por quanto tempo um objeto ou slide aparece no filme usando seu Inspetor de propriedades ou a Linha de tempo. Esse recurso
poder ser til em diversas situaes. Por exemplo, voc pode querer definir a durao exata do objeto ao coordenar um voice-over com uma
caixa de realce; pode querer que a caixa de realce aparea apenas quando o voice-over disser "Insira a data aqui".
Mova o mouse sobre a borda esquerda ou direita do slide ou objeto na Linha de tempo at que o ponteiro de redimensionamento aparea.
Clique e arraste a borda at a posio desejada na Linha de tempo.
Para definir o aparecimento de dois objetos ao mesmo tempo, alinhe suas bordas esquerda e direita. Por exemplo, voc pode definir uma
caixa de realce para aparecer ao mesmo tempo que uma imagem, para que a caixa de realce possa aparecer sobre a imagem.
Para ajustar o tempo de exibio de objetos interativos (como caixas de entrada de texto, caixas de clique e botes), pouse o ponteiro sobre
a linha entre Ativo e Inativo na barra at a ala do controle deslizante aparecer. Arraste o controle deslizante para ajustar o tempo de
exibio.
Voc pode selecionar vrios objetos e mov-los ao mesmo tempo. Mantenha a tecla Shift pressionada e clique em objetos para selecionar

objetos empilhados consecutivos na Linha de tempo ou selecione objetos no consecutivos, mantenha a tecla Control pressionada e clique
nos objetos a serem movidos.
Voc pode determinar se os pressionamentos de tecla devem ser reproduzidos lenta ou rapidamente em um projeto. Se o projeto tiver muitos
pressionamentos de tecla, aumentar a velocidade deixar o ritmo do projeto mais rpido. Entretanto, se os pressionamentos de teclas forem
importantes no projeto, convm reproduzi-los lentamente, para que os usurios possam visualiz-los claramente. Use a Linha de tempo para
alterar a velocidade do pressionamento das teclas. Os pressionamentos de teclas ficam contidos em um objeto da Linha de tempo chamado
Digitao.
Voc determina a velocidade na qual o mouse se move em qualquer slide individual de um projeto. Uma velocidade alta do mouse aumenta o
ritmo no qual o projeto reproduzido. Entretanto, se os movimentos do mouse forem complicados, convm diminuir a velocidade do mouse para
que os usurios possam visualizar todos os movimentos. O movimento do mouse fica contido em um objeto da Linha de tempo chamado Mouse.
Para abreviar o tempo necessrio para a reproduo do movimento do mouse, mova o ponteiro do mouse sobre a borda esquerda do objeto
Mouse at o ponteiro de redimensionamento aparecer. Clique e arraste a borda para a esquerda.

Para o incio

Visualizar um slide usando o playhead

A linha vermelha que se move pela Linha de tempo o playhead. O playhead se move pela Linha de tempo para indicar como o slide exibido no
momento aparece no projeto. uma maneira rpida e eficiente de visualizar um nico slide e verificar a durao do objeto.
Para ver como o playhead funciona, pressione F3. Voc poder parar um playhead quando ele estiver sendo reproduzido clicando nele. Para
arrastar o playhead at a posio desejada, mova o mouse sobre a "cabea" dele na rea que exibe o tempo. Quando o ponteiro aparecer,
arraste o playhead at a posio desejada.
Siga um destes procedimentos para visualizar um slide:
"Percorra" o slide arrastando o playhead para a esquerda ou para a direita. Conforme voc move o playhead, os objetos aparecem e
desaparecem como faro quando os usurios visualizarem o slide. Isso lhe d a capacidade de controlar o ritmo e exibir o slide em qualquer
velocidade, desde muito lentamente at muito rapidamente.
Com o playhead em qualquer local da Linha de tempo, pressione a Barra de espaos ou F3 para iniciar a reproduo do slide.
Com o playhead em qualquer local na Linha de tempo, pressione
.)
reproduo, pressione ou, para aguardar, pressione

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no canto inferior esquerdo da Linha de tempo. (Para terminar a

Teclas de atalho
Atalhos de ampliao
Teclas de atalho para gravao
Alterar teclas de atalho para gravao
As teclas de atalho fornecem uma maneira mais fcil e rpida de navegar no Adobe Captivate e us-lo. Elas permitem que voc use
combinaes de teclas em vez do mouse ou do menu do programa. As teclas de atalho mais comuns esto listadas na tabela.
Tecla de atalho

Ao

F1 (Windows e Mac)

Abrir a Ajuda do Adobe Captivate (Para acessar a ajuda no nvel


da caixa de dilogo, clique no boto Ajuda nas caixas de dilogo
individuais.)

F2 (Windows e Mac)

Renomear o objeto selecionado

F3 (Windows e Mac)

Testar a exibio do slide atual

F4 (Windows e Mac)

Visualizar o projeto

F5 (Windows e Mac)

Gravar udio

F6 (Windows e Mac)

Importar udio

F7 (Windows e Mac)

Executar uma verificao ortogrfica e gramatical

F8 (somente Windows)

Visualizar o projeto do slide atual

F9 (somente Windows)

Mostrar o painel Interao avanada

F10 (somente Windows)

Visualizar o slide atual e os "x" slides seguintes

F12 (Windows), Command+F12 (Mac)

Visualizar o projeto em um navegador da Web

Page Up (Windows e Mac)

Rolar para o slide anterior

Page Down (Windows e Mac)

Rolar para o prximo slide

Alt+A (Windows), Option+A (Mac)

Criar pool de perguntas

Alt+setas para cima, baixo, esquerda, direita (Windows),


Option+setas para cima, baixo, esquerda, direita

Clicar no objeto, clicar em uma ala de redimensionamento e


usar essas opes para redimensionar o objeto na direo
selecionada em 1 pixel

Control+A (Windows), Command+A (Mac)

Selecionar tudo

Control+B (Windows), Command+B (Mac)

Localizar o udio na Biblioteca/Mudar o texto para Negrito

Control+C (Windows), Command+C (Mac)

Copiar (slide no Filmstrip e objeto selecionado na cena)

Control+D (Windows)

Duplicar (slide no Filmstrip e objeto selecionado na cena)

Control+E (Windows), Command+E (Mac)

Estender a durao do tempo de exibio do objeto at o fim do


slide na Linha de tempo

Control+F (Windows), Command+F (Mac)

Localizar/substituir um determinado objeto na Biblioteca do


projeto

Control+I (Windows), Command+I (Mac)

Aumentar o recuo (objeto selecionado na cena)/Mudar o texto


para Itlico. O recuo igual ao tamanho da grade.

Control+L (Windows), Command+L (Mac)

Sincronizar o objeto selecionado com o playhead

Control+M (Windows), Command+M (Mac)

Mesclar o objeto selecionado com o plano de fundo

Control+N (Windows), Command+N (Mac)

Abrir um novo projeto

Control+O (Windows), Command+S (Mac)

Abrir o projeto

Control+Q (Windows), Shift+Option+R (Mac)

Inserir um slide de pergunta aleatria

Control+R (Windows), Command + R (Mac)

Iniciar/gravar um novo projeto de captura

Control+S (Windows), Command+S (Mac)

Salvar

Control+T (Windows), Command+T (Mac)

Abrir um modelo de projeto

Control+U (Windows)

Sublinhar o texto selecionado

Control+V (Windows), Command+V (Mac)

Colar o que est na rea de transferncia (por exemplo, slide,


imagem, objeto etc.)

Control+W (Windows), Command+W (Mac)

Fechar o projeto

Control+X (Windows), Command+X (Mac)

Recortar (objeto selecionado na cena)

Control+Y (Windows), Command+Y (Mac)

Refazer

Control+Z (Windows), Command+Z (Mac)

Desfazer

Control+Enter (Windows), Conmmand+Enter (Mac)

Visualizar o projeto

Control+Alt+A (Windows), Command+Option+A (Mac)

Exportar slides do PowerPoint como animao

Control+Alt+B (Windows), Command+Option+B (Mac)

Mostrar ou ocultar o Filmstrip

Control+Alt+C (Windows), Command+Option+C (Mac)

Mostrar a caixa de dilogo Legendas codificadas

Control+Alt+D (Windows), Shift+Option+D (Mac)

Atualizar a Biblioteca

Control+Alt+E (Windows), Command+Option+E (Mac)

Editar pontos do objeto de desenho de polgono

Control+Alt+F (Windows), Command+Option+F (Mac)

Localizar na Biblioteca

Control+Alt+G (Windows), Command+Option+G (Mac)

Criar um grupo de slides e ajustar a rea de rolagem


automaticamente

Control+Alt+H (Windows), Command+Option+H (Mac)

Ocultar o objeto selecionado

Control+Alt+I (Windows), Command+Options+I (Mac)

Localizar slides do PowerPoint na Biblioteca

Control+Alt+J (Windows), Command+Option+J (Mac)

Editar slides do PowerPoint

Control+Alt+K (Windows), Command+Option+K (Mac)

Bloquear o objeto selecionado

Control+Alt+L (Windows), Command+Option+L (Mac)

Mostrar ou ocultar a Biblioteca

Control+Alt+M (Windows), Command+Option+M (Mac)

Inserir slide mestre

Control+Alt+N (Windows), Command+Option+N (Mac)

Mostrar anotaes do slide

Control+Alt+O (Windows), Command+Option+O (Mac)

Gravar slides adicionais

Control+Alt+P (Windows), Command+Option+P (Mac)

Remover um grupo de slides

Control+Alt+Q (Windows), Option+Shift+Q (Mac)

Mostrar o Gerenciador do pool de perguntas

Control+Alt+S (somente Windows)

Editar slide do PowerPoint

Control+Alt+T (Windows), Command+Option+T (Mac)

Mostrar ou ocultar a Linha de tempo

Control+Alt+U (Windows), Command+Option+U (Mac)

Uso da Biblioteca

Control+Alt+V (Windows), Command+Option+V (Mac)

Importar arquivo de vdeo

Control+Alt+X (Windows), Command+Option+X (Mac)

Mostrar/ocultar o painel de comentrios do SWF

Control+Alt+Z (Windows), Command+Option+Z (Mac)

Mostrar/ocultar o painel Widget

Shift+F7 (Windows e Mac)

Mostrar o gerenciador de estilos de objeto

Shift+F8 (Windows), Command +, (Mac)

Caixa de dilogo Preferncias

Shift+F9 (Windows), Shift+Command+F9 (Mac)

Caixa de dilogo Aes

Shift+F10 (Windows), Shift+Command+F10 (Mac)

Sumrio

Shift+F11 (Windows), Shift+ Command+F11 (Mac)

Painel Editor de capa

Shift+F12 (Windows), Shift+Option+F12 (Mac)

Publicar o arquivo

Shift+A (Windows e Mac)

Inserir espao reservado da animao

Shift+F (Windows e Mac)

Inserir espao reservado do vdeo em Flash

Shift+R (Windows e Mac)

Inserir espao reservado da legenda de rolagem

Shift+O (Windows e Mac)

Inserir espao reservado da imagem de rolagem

Shift+C (Windows e Mac)

Inserir espao reservado da legenda de texto

Shift+V (Windows e Mac)

Inserir espao reservado do vdeo

Shift+M (Windows e Mac)

Inserir espao reservado da imagem

Shift+Q (Windows), Option+Q (Mac)

Inserir espao reservado do slide de pergunta

Shift+X (Windows e Mac)

Inserir espao reservado da animao de texto

Shift+Alt+A (Windows), Shift+Option+A (Mac)

Mostrar painel Gerenciamento de udio

Shift+Alt+W (Windows), Shift+Option+W (Mac)

Fechar todos os projetos abertos

Shift+Alt+O (Windows), Shift+Option+O (Mac)

Inserir espao reservado do slide de gravao

Shift+Alt+P (Windows), Shift+Option+P (Mac)

Importar arquivo do Photoshop

Shift+Alt+S (Windows), Shift+Option+A (Mac)

Mostrar painel Gerenciamento de fala

Shift+Alt+V (Windows), Shift+Option+V (Mac)

Colar como plano de fundo

Shift+Alt+setas para cima, baixo, esquerda, direita (Windows),


Shift+Option+setas para cima, baixo, esquerda, direita

Clicar no objeto, clicar em uma ala de redimensionamento e


usar essas opes para redimensionar o objeto na direo
selecionada em 10 pixels

Shift+Control+A (Windows), Shift+ Command+A (Mac)

Adicionar um objeto de animao

Shift+Control+B (Windows), Shift+Command+B (Mac)

Adicionar um novo boto

Shift+Control+C (Windows), Shift+ Control+C (Mac)

Adicionar uma nova legenda de texto

Shift+Control+D (Windows), Command+Shift+D (Mac)

Exibir propriedades do slide

Shift+Control+E (Windows), Shift+Command+E (Mac)

Inserir uma nova rea de zoom

Shift+Control+F (Windows), Shift+Command+F (Mac)

Inserir um arquivo FLV

Shift+Control+H (Windows), Shift+Command+H (Mac)

Mostrar/ocultar slide

Shift+Control+I (Windows), Shift+Command+I (Mac)

Diminuir o recuo

Shift+Control+J (Windows), Shift+Command+J (Mac)

Inserir um slide em branco

Shift+Control+K (Windows), Shift+Command+K (Mac)

Adicionar uma nova caixa de clique

Shift+Control+L (Windows), Shift+Command+L (Mac)

Inserir uma caixa de realce

Shift+Control+M (Windows), Shift+Command+M (Mac)

Adicionar uma nova imagem

Shift+Control+N (Windows), Shift+Command+N (Mac)

Adicionar um novo slide de animao

Shift+Control+O (Windows), Shift+Command+O (Mac)

Adicionar uma nova imagem de rolagem

Shift+Control+P (Windows), Shift+Command+P (Mac)

Importar PPT

Shift+Control+Q (Windows), Shift+Q (Mac)

Inserir um slide de pergunta

Shift+Control+R (Windows), Shift+Command+R (Mac)

Inserir uma legenda de rolagem

Shift+Control+S (Windows), Shift+Command+S (Mac)

Salvar o projeto com um nome diferente

Shift+Control+T (Windows), Shift+Command+T (Mac)

Inserir uma caixa de entrada de texto

Shift+Control+U (Windows), Shift+Command+U (Mac)

Inserir o mouse

Shift+Control+W (Windows), Shift+Command+W (Mac)

Inserir um widget

Shift+Control+X (Windows), Shift+Command+X (Mac)

Inserir uma animao de texto

Shift+Control+Y (Windows), Shift+Command+Y (Mac)

Copiar o plano de fundo

Shift+Control+Z (Windows), Shift+Command+Z (Mac)

Inserir slidelet

Shift+Control+Alt+B (Windows), Shift+Command+Option+B (Mac)

Mostrar Exibio ramificada

Shift+Control+Alt+S (Windows), Shift+Command+Option+S (Mac)

Inserir um slide de imagem

Shift+Control+Alt+E (Windows), Shift+Command+Option+E (Mac)

Mostrar/ocultar painel de efeitos

Shift+Control+V (Windows), Shift+Command+V (Mac)

Inserir slides de estncil

Shift+Control+G (Windows), +Command+G Shift (Mac)

Editar gradiente

Para o incio

Atalhos de ampliao
Tecla de atalho

Nvel de ampliao

Control+1 (Windows), Command+1 (Mac)

100%

Control+2 (Windows), Command+2 (Mac)

200%

Control+3 (Windows), Command+3 (Mac)

300%

Control+4 (Windows), Command+4 (Mac)

400%

Control+ - (Windows), Command+- (Mac)

Menos zoom

Control++ (Windows), Command++ (Mac)

Mais zoom

Control+0 (Windows), ou Command+0 (Mac)

Zoom com melhor ajuste/Alinhar espao de trabalho ao centro

Teclas de atalho para gravao

Para o incio

A tabela a seguir lista as teclas de atalho padro usadas durante a gravao. Estes atalhos devem ser usados somente depois que voc iniciar o
processo de gravao. As mesmas teclas funcionam de maneira diferente quando voc est editando um projeto.

Tecla de atalho

Ao

Control+R (Windows), Command+R (Mac)

Iniciar/gravar um novo projeto de captura

Control+Alt+O (Windows), Command+Option+O (Mac)

Gravar slides adicionais

End (Windows), Command+Enter (Mac)

Parar gravao

Delete (Windows e Mac)

Excluir a seleo atual

Pause (Windows), Command+F2 (Mac)

Pausar ou retomar gravao

Print Screen (Windows), Command+F6 (Mac)

Gerar uma captura de tela manualmente

F4 (Windows e Mac)

Visualizar o projeto

F3 (Windows e Mac)

Visualizar um nico slide

F2 (Windows e Mac)

Editar texto da legenda

F12 (Windows e Mac)

Visualizar o projeto no navegador

F4 (Windows), Command+F4 (Mac)

Panormica automtica

F3 (Windows), Command+F3 (Mac)

Panormica manual

F7 (Windows), Command+F7 (Mac)

Parar panormica

F9 (Windows), Command+F9 (Mac)

Iniciar gravao full motion

F10 (Windows), Command+F10 (Mac)

Parar gravao full motion

F11 (Windows), Command+F11 (Mac)

Encaixar janela de gravao no mouse

F12 (Windows), Command+F12 (Mac)

Alternar captura do mouse

Alterar teclas de atalho para gravao

Para o incio

1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Teclas no menu Gravao.
3. Para mudar as teclas, clique uma vez em uma das caixas de texto e, no teclado, pressione a tecla ou combinao de teclas que voc
deseja usar. Por exemplo, clique dentro da caixa de texto Para parar a gravao e pressione Shift+Alt+4. A combinao de teclas inserida
agora aparece na caixa de texto Para parar a gravao. Voc pode usar praticamente qualquer tecla, incluindo as teclas Control, Alt,
Shift+Control e Shift+Alt. Por exemplo, voc poderia mudar a tecla de interrupo da gravao para Alt+R.

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Painis
Para mostrar ou ocultar painis, selecione Janela e depois o nome do painel.
Filmstrip Exibe uma visualizao em miniatura dos slides do projeto na ordem em que aparecem. Para obter mais informaes, consulte
Filmstrip.
Pool de perguntas Exibe uma visualizao em miniatura dos slides nos pools de onde as perguntas do quiz so selecionadas aleatoriamente
durante a execuo. Para obter mais informaes, consulte Slides de pergunta aleatria.
Slide mestre Exibe os slides que definem o plano de fundo e objetos comuns, como logotipos, cabealhos e rodaps para outros slides. Para
obter mais informaes, consulte Slides mestres.
Linha de tempo Exibe a linha de tempo de um slide e seus objetos. Para obter mais informaes, consulte Linha de tempo.
Biblioteca Exibe todos os recursos, como imagens e arquivos de udio que esto disponveis atualmente para um projeto. Para obter mais
informaes, consulte Biblioteca do Adobe Captivate.
Propriedades Exibe as propriedades associadas ao slide ou objeto selecionado.
Propriedades do quiz Exibe as propriedades associadas aos slides do quiz.
Anotaes do slide Exibe as anotaes adicionadas a um slide. Para obter mais informaes, consulte Anotaes do slide.
Widget Exibe os widgets disponveis na galeria de widgets que voc pode adicionar a um slide. Para obter mais informaes, consulte Widgets.
Comentrios Exibe comentrios de reviso fornecidos pelos revisores. Para obter mais informaes, consulte Exibir ou classificar comentrios
no projeto do Adobe Captivate.
Efeitos Exibe os efeitos aplicados ao objeto selecionado no slide. Para obter mais informaes, consulte Efeitos do objeto.
Editor de capa Exibe as opes para a "capa" do resultado do projeto. Com esse painel, voc pode alternar entre as interfaces para controle de
reproduo, sumrio e bordas, e editar suas configuraes. Para obter mais informaes, consulte Capas.
Interao avanada Lista os nomes de todos os objetos interativos, widgets, perguntas e slides ocultos no projeto. Para obter mais informaes,
consulte Editar informaes de objetos usando o painel Interaes avanadas.
Exibio ramificada Exibe o vnculo entre os slides do projeto e permite editar a maneira como os slides e objetos so vinculados. Para obter
mais informaes sobre a Exibio ramificada, consulte Painel Ramificao.
Indicador de progresso Indica o progresso da converso de arquivos de vdeo que no so do Flash para o formato FLV/F4V pelo Adobe
Media Encoder (AME). Para obter mais informaes, consulte Inserir formatos de arquivo de vdeo que no sejam do Flash.
Controlador HTML5 Mostra os objetos e recursos que no so suportados na sada HTML5. Quando voc faz alteraes nesses objetos no
projeto, este painel atualiza a lista de maneira correspondente. Para obter mais informaes, consulte Publicar projetos como arquivos HTML5.

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Grades
Trabalhar com grades
Alterar as dimenses de uma grade
A opo Encaixar na grade ajuda a posicionar objetos precisamente em uma pgina. A grade um conjunto de linhas nas quais os objetos so
"grudados" quando o recurso Encaixar na grade ativado. Quando voc aproximar um objeto de uma linha de grade, o objeto ser atrado para a
linha da mesma forma que um ferro atrado para um m. Por exemplo, voc pode empilhar objetos um sobre o outro com preciso usando uma
grade.

Trabalhar com grades

Para o incio

Selecione Exibir > Mostrar grade. A grade exibida como uma matriz de pontos no slide.
Selecione Exibir > Encaixar na grade.
Selecione Exibir > Encaixar no objeto.
Encaixar no objeto ser aplicvel apenas quando voc estiver desenhando objetos em um slide e no quando estiver editando-os ou
movendo-os. Quando ambas as opes Encaixar na grade e Encaixar no objeto esto selecionadas, a opo Encaixar no objeto tem
preferncia.

Alterar as dimenses de uma grade


1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Configuraes gerais no menu Global.
3. Altere o valor de Tamanho da grade. Quanto menor o valor, menor ser o espao entre os pontos na grade.

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Para o incio

Filmstrip
O Filmstrip exibe todos os slides do projeto na ordem em que aparecem quando publicados.
Voc pode alterar a ordem de um slide arrastando-o para um novo local no Filmstrip. Para selecionar vrios slides, mantenha a tecla Shift ou
Control pressionada ao clicar nos slides. Para selecionar todos os slides, pressione Control+A.
Para alterar o tamanho das miniaturas no Filmstrip, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac
OS) em qualquer slide, selecione Filmstrip e depois selecione Pequeno, Mdio ou Grande.
Se um slide tiver um rtulo (ttulo curto) atribudo, o rtulo aparecer sob o slide. Pode ser mais fcil mover slides e ir para um slide especfico se
voc atribuiu rtulos em vez de apenas usar o nmero do slide.

A. Rtulo do slide B. Nmero do slide


Um cone de handycam

aparecer na parte inferior do slide se ele tiver sido gravado em:

Modo de Demonstrao de vdeo


Modo de Gravao full motion (FMR). Voc pode gravar no modo de FMR pressionando F9 (para iniciar o FMR) e F10 (para encerrar o
FMR) enquanto faz gravao Automtica ou Manual.
Se um slide tiver um arquivo de udio associado, o cone de udio aparecer na parte inferior do slide. Voc pode clicar no cone de som
mostrar um menu com opes de som como Reproduzir, Importar e Editar.
Se um slide estiver bloqueado, o cone de cadeado aparecer no canto superior direito do slide. Voc pode clicar no cone de cadeado
desbloquear o slide.

para

para

Se um slide contiver movimento do mouse, o cone do mouse


aparecer na parte inferior do slide. Voc pode clicar no cone do mouse para
modificar algumas das propriedades do mouse. Para obter mais informaes sobre as propriedades do mouse, consulte Alterar propriedades do
mouse.

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Desativar mensagens de confirmao


As mensagens de confirmao aparecem quando voc executa aes importantes e geralmente permanentes no Adobe Captivate. As
mensagens de confirmao do a voc a oportunidade de reconsiderar suas decises ao excluir informaes ou alterar atributos importantes.
Se voc acha que determinadas mensagens no so necessrias para a maneira como voc trabalha ou esto atrapalhando sua produtividade,
convm desativ-las.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, selecione Global > Configuraes gerais.
3. Clique em Mensagens de confirmao no painel Configuraes gerais.
4. Na caixa de dilogo Mensagens de confirmao, desmarque as opes para as quais voc no precisa de mensagens de confirmao.

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Personalizar o espao de trabalho


Reorganizar janelas de documentos
Mover painis
Encaixar e desencaixar painis
Adicionar e remover painis de encaixes
Empilhar painis flutuantes
Redimensionamento de painis
Recolher e expandir cones do painel
Salvar espaos de trabalho personalizados
Alternar espaos de trabalho
Renomear e excluir espaos de trabalho
possvel criar um espao de trabalho personalizado reorganizando e redimensionando as janelas de documentos e os painis. Voc pode
salvar os espaos de trabalho personalizados e alternar entre eles.

Reorganizar janelas de documentos

Para o incio

Quando voc abre mais de um arquivo, as janelas de documentos so organizadas em guias. Para reorganizar as janelas de documentos em
guias, arraste e solte a guia da janela no novo local.

Mover painis

Para o incio

Para mover um painel, arraste-o pela guia.


Para mover um grupo de painis , arraste a barra de ttulo (a rea acima das guias).
Ao arrastar os painis, voc ver zonas para soltar destacadas em azul, onde poder soltar os painis. Se for arrastado para uma rea que no
seja uma zona para soltar, o painel flutuar livremente no espao de trabalho.
Nota: a posio do ponteiro do mouse que ativa a zona para soltar, no a posio do painel.
Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto estiver movendo um painel para no encaix-lo. Pressione Esc enquanto estiver
movendo o painel para cancelar a operao.

Encaixar e desencaixar painis

Para o incio

Um encaixe um conjunto de painis ou grupos de painis exibidos juntos, geralmente em uma orientao vertical. Encaixe e desencaixe painis
movendo-os para dentro e para fora de um encaixe.
Para encaixar um painel, arraste-o pela guia para dentro do encaixe, na parte superior, na parte inferior ou entre outros painis.
Para encaixar um grupo de painis, arraste-o pela barra de ttulo (a barra slida vazia acima das guias) para dentro do encaixe.
Para remover um painel ou grupo de painis de um encaixe, arraste-o para fora do encaixe pela guia ou pela barra de ttulo. Voc tambm
pode arrast-lo para outro encaixe ou deix-lo flutuar livremente.
Para redimensionar um painel, mova o mouse sobre as bordas do painel. Quando a seta dupla aparecer, arraste o painel at o tamanho
desejado.

Adicionar e remover painis de encaixes

Para o incio

Se todos os painis forem removidos de um encaixe, ele desaparecer. possvel criar um encaixe movendo os painis para a borda direita do
espao de trabalho at uma zona de destino aparecer.
Para remover um painel, clique com o boto direito e selecione Fechar (Windows) ou, com a tecla Control pressionada, selecione Fechar
(Mac), ou desmarque-o do menu de Janela.
Para adicionar um painel, selecione-o no menu Janela e encaixe-o no local que desejado.

Empilhar painis flutuantes

Para o incio

Se for arrastado para um painel fora de seu encaixe mas no em uma zona para soltar, o painel flutuar livremente. O painel flutuante permite
posicion-lo em qualquer lugar no espao de trabalho. possvel empilhar painis flutuantes ou grupos de painis para que eles sejam movidos
como uma unidade quando a barra de ttulo superior for arrastada.
Para empilhar painis flutuantes, arraste um painel pela guia para a zona para soltar na parte inferior de outro painel.
Para alterar a ordem de empilhamento, arraste um painel para cima ou para baixo pela guia.
Nota: solte a guia sobre a zona para soltar azul estreita entre os painis, em vez de sobre a zona para soltar abrangente em uma barra de
ttulo.
Para remover um painel ou grupo de painis da pilha para que ele flutue sozinho, arraste-o para fora pela guia ou pela barra de ttulo.

Redimensionamento de painis

Para o incio

Para minimizar ou maximizar um painel, grupo de painis ou pilha de painis, clique duas vezes na guia. Voc tambm pode clicar uma vez
na rea da guia (no espao vazio prximo s guias).
Para redimensionar um painel, arraste qualquer lado do painel quando o cursor do mouse se transformar em uma seta.

Recolher e expandir cones do painel

Para o incio

possvel contrair painis em cones para reduzir a desordem no espao de trabalho. Em alguns casos, os painis so contrados em cones no
espao de trabalho padro.
Para contrair ou expandir todos os cones de painis numa coluna, clique na seta dupla na parte superior do encaixe.
Para expandir um nico cone do painel, clique nesse cone.
Se quiser redimensionar cones de painis para que voc s veja os cones (e no os rtulos), ajuste a largura do encaixe at o texto
desaparecer. Para exibir um texto de cone novamente, alargue o encaixe.
Para contrair um painel estendido de volta ao cone, clique na guia, no cone ou na seta dupla na barra de ttulo do painel.
Para adicionar um painel flutuante ou grupo de painis em um encaixe de cones, arraste-o por sua guia ou barra de ttulo. (Os painis so
contrados automaticamente em cones ao serem adicionados a um encaixe de cones.)
Para mover um cone de painel (ou grupo de cones de painis), arraste o cone. Voc pode arrastar cones do painel para cima e para
baixo no encaixe, para outros encaixes (onde aparecem no estilo do painel desse encaixe) ou para fora do encaixe (onde aparecem como
painis expandidos e flutuantes).

Salvar espaos de trabalho personalizados

Para o incio

Salvando o tamanho e a posio atuais dos painis como um espao de trabalho nomeado, possvel restaurar esse espao de trabalho, caso
voc mova ou feche um painel. Os nomes dos espaos de trabalho salvos aparecem no alternador de espaos de trabalho na Barra de
aplicativos.
1. V para Janela > Espao de trabalho > Novo espao de trabalho.
2. Digite um nome para o novo espao de trabalho e clique em OK.
Todas as alteraes feitas no espao de trabalho so salvas automaticamente. Para reverter para o estado padro de um espao de trabalho,
selecione Janela > Espao de trabalho > Redefinir[Nome do espao de trabalho].

Alternar espaos de trabalho

Para o incio

Selecione um espao de trabalho no alternador de espaos de trabalho na Barra do aplicativo.

Renomear e excluir espaos de trabalho


Selecione Janela > Espao de trabalho > Gerenciar espao de trabalho.
Para renomear um espao de trabalho, selecione-o e clique em Renomear.
Para excluir um espao de trabalho, selecione-o e clique em Excluir.

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Para o incio

Painel Ramificao
Painis no painel Ramificao
Editar os links entre os slides
Agrupar slides usando a Exibio ramificada
O painel Ramificao (Janela > Exibio ramificada) fornece uma representao visual de todos os links entre os slides de um projeto e permite
editar rapidamente esses links. Usando este painel, voc pode analisar e interpretar como os slides de um projeto so interligados.
O painel Ramificao especialmente til para criar materiais instrucionais contendo slides de pergunta e especificar caminhos diferentes para
respostas certas e erradas. Por exemplo, voc pode definir uma ao (como "Ir para o prximo slide") quando um usurio fornece uma resposta
correta e pode definir uma ao diferente (como "Ir para o slide") quando o usurio fornece uma resposta incorreta. Usando a Exibio ramificada,
fcil fazer alteraes no design da ramificao.
Voc tambm pode exportar a Exibio ramificada de um projeto existente do Adobe Captivate para um arquivo BMP, JPEG/JPG, PNG ou GIF.

Painis no painel Ramificao

Para o incio

Painel Visualizao
Este painel fica na parte inferior e exibe todos os slides do projeto. Se no estiver visvel, clique na seta na parte inferior do painel.
O retngulo indica os slides que esto sendo exibidos no momento no painel principal. Para trazer outro conjunto de slides para o painel principal,
clique e mova o retngulo para a rea necessria.

Painel principal
Este painel fica no centro e a rea principal onde voc interpreta e edita as ramificaes no projeto. As setas entre os slides indicam como eles
esto relacionados entre si.
Seta preta Indica que o slide do qual a seta se origina no tem nenhum objeto interativo. No tempo de execuo, depois de decorrida a durao
do slide, o prximo slide (para o qual a ponta da seta aponta) aparece.
Seta verde Indica que o slide do qual a seta se origina contm um objeto interativo. Quando os usurios clicam nesse objeto durante a execuo,
o slide para o qual a ponta da seta aponta aparece.
Seta vermelha Aponta para o slide que aparece quando os usurios no clicam em um objeto interativo no slide do qual a seta se origina.
Quando voc clica em uma seta, uma janela pop-up aparece e mostra o nome do objeto que vincula os slides.
Opes desse painel:
Criar grupo de slides Combina os slides selecionados em um nico grupo. Para obter mais informaes sobre o agrupamento de slides,
consulteAgrupar slides usando a Exibio ramificada.
Expandir grupo de slides Exibe todos os slides pertencentes ao grupo selecionado. Os slides de um grupo ficam, por padro, em um estado
recolhido.
Recolher grupo de slides Combina os slides expandidos de volta em um grupo.
Remover grupo de slides Desagrupa os slides agrupados.
Exportar exibio ramificada Exporte a exibio ramificada como um arquivo BMP, JPEG/JPG, PNG ou GIF usando a caixa de dilogo que
aparece.
Zoom Aplica mais ou menos zoom exibio principal com base no valor selecionado na lista ou no controle deslizante.
Para obter mais informaes sobre o uso desse painel para editar os links dos slides, consulte Editar os links entre os slides.

Painel Slides desvinculados


Este painel lista todos os slides que no esto vinculados a nenhum slide do projeto. Se no estiver visvel, clique na seta esquerda do painel.

Editar os links entre os slides

Para o incio

Para alterar o vnculo de um slide, clique duas vezes na miniatura do slide e, na janela pop-up exibida, selecione uma opo na lista Ao (xito).
Para alterar o vnculo de um objeto interativo, clique duas vezes na miniatura do slide e clique no objeto. Na janela pop-up exibida, escolha uma
opo nas listas Ao (xito) e Ao (Falha) e clique no cone Salvar.
Por exemplo, suponha que o Slide 1 tenha um boto. Quando os usurios clicarem no boto, o Slide 4 dever aparecer, e quando o boto no for
clicado (Falha), o Slide 23 dever aparecer. Usando a caixa pop-up, voc pode especificar os slides para eventos de xito e falha de maneira

correspondente. Se o slide de destino (Slide 23) contiver um objeto interativo que leve os usurios de volta ao Slide 1, um link reverso para o
Slide 1 aparecer abaixo do slide.
As listas Ao (xito) e Ao (Falha) mostram as seguintes opes:
Ir para o prximo slide
Ir para o slide anterior
Ir para o slide
Para atribuir outras aes como enviar um e-mail ou abrir um URL ou um arquivo, use o Inspetor de propriedades do slide. O painel Interao
avanada (Projeto > Interao avanada) ajuda voc a exibir todas as interaes do projeto.

Agrupar slides usando a Exibio ramificada

Para o incio

1. Clique no painel (no em qualquer slide), mantenha o boto do mouse pressionado e mova o mouse sobre os slides a serem agrupados.
Um letreiro retangular aparece e os slides selecionados so destacados com uma borda reforada em torno de si.
2. Clique no cone Criar grupo de slides. Um nico slide do grupo aparece no painel.
Para expandir o grupo, clique na seta no slide do grupo ou selecione o slide do grupo e clique no cone Expandir grupo de slides.
Para desagrupar os slides, selecione o slide do grupo e clique no cone Remover grupo de slides.
Nota: Use o Inspetor de propriedades para nomear o slide do grupo. Para obter mais informaes, consulte Nomear grupos de slides e
marc-los.

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Criao de projetos

Projeto responsivo
Projeto responsivo
Como criar projetos responsivos
Uso de controles deslizantes
Temas
Design adaptativo/Altura do dispositivo
Altura do slide
Personalizao da altura do slide
Definir cores de legenda padro
Suporte a slides de perguntas e captura

Projeto responsivo

Para o incio

Em um nico projeto, possvel desenvolver e criar contedo em diversos layouts para dispositivos. Tambm possvel visualizar usando o
Adobe Edge Inspect nos dispositivos.
Crie contedo usando trs pontos de interrupo, por exemplo: principal com visor de 1024x627, tablet (iPad) com visor de 768x627 e dispositivo
mvel (iPhone) com visor de 360x415. Visualize a sada usando Reproduzir slide nos respectivos layouts de dispositivo. Publique contedo como
HTML5.

Como criar projetos responsivos


1. Aps iniciar o Adobe Captivate 8, clique na primeira miniatura, em Projeto responsivo e em Criar.
2. Como alternativa, selecione Arquivo > Novo projeto > Projeto responsivo
3. Clique nos cones Principal, Tablet e Dispositivo mvel no layout do Projeto responsivo para navegar pelos diversos pontos de interrupo.
A rea do Projeto responsivo dividida em trs pontos de interrupo distintos: Principal, Tablet e Dispositivo mvel, conforme mostrado nas
vistas individuais da tela abaixo. Cada rea de ponto de interrupo um espao de criao nico.

Uso de controles deslizantes


H controles deslizantes disponveis no incio e no fim de cada ponto de interrupo.
Por padro, os trs pontos de interrupo ficam disponveis para que seja possvel criar contedo.
Ao criar contedos, digamos para Phablet ou qualquer dispositivo maior que o visor do layout para dispositivos mveis, possvel aumentar o
tamanho arrastando o controle deslizante.
Ateno: qualquer tamanho maior que o do visor padro adotar o prximo layout de visor superior.
Por exemplo: se voc quiser usar o visor de dispositivo mvel 450x450 em vez dos valores padro. Nesse caso, j que o tamanho maior que o
para Mvel e menor que o para Tablets, ele adotar o layout para Tablets.

Temas
No Projeto responsivo, trs novos temas so apresentados, alm do tema principal: branco. Para obter mais informaes sobre Cores do tema,
consulte Personalizar cores do tema.

Design adaptativo/Altura do dispositivo


Defina vrios planos de fundo em diversos visores atravs da incluso/excluso de objetos.

Tambm possvel definir a altura do dispositivo para cada layout, marcando a caixa de seleo Altura do dispositivo, no canto superior (ao lado
de Propriedades). Se a caixa Altura do dispositivo for selecionada, ser exibida uma borda azul para cada layout, conforme mostrado nas telas
abaixo de layout Dispositivo mvel.

A altura do slide pode ser vinculada altura do dispositivo clicando no cone de vinculao prximo altura do dispositivo na janela
Propriedades, conforme mostrado na tela abaixo. Altere a altura do slide para vista especfica ou todas as vistas.

Altura do slide
O Adobe Captivate 8 apresenta uma forma nova e exclusiva de se personalizar a altura do visor de acordo com a altura do dispositivo.
A altura do visor a altura do layout da pgina para as opes Principal (Desktop), Tablet e Dispositivos mveis. possvel ajustar essa altura
de acordo com a altura de qualquer dispositivo com a ajuda da opo Altura do Slide nas propriedades.

Personalizao da altura do slide


Vamos supor que a altura do visor e a altura do dispositivo para o layout dispositivo mvel seja 415. Se a altura do dispositivo for 500, ser
possvel ajustar a altura do visor movendo o controle deslizante da altura vertical do dispositivo at chegar a 500. Por padro, a altura do

dispositivo vinculada altura do slide. possvel desvincul-la clicando no cone de vinculao prximo altura do slide no inspetor de
propriedades.
Nesse caso, todo o contedo dentro da altura do visor ficar visvel no dispositivo mvel por padro. Portanto, essa alternativa permite
desenvolver contedo de maneira precisa no layout, acompanhando a altura do dispositivo.
Exemplo: se a altura do visor for maior que a do dispositivo, o contedo alm da altura do dispositivo ficar visvel para o usurio final com a
ajuda de uma barra de rolagem no dispositivo.

Definir cores de legenda padro


possvel definir cores de legenda padro para cada uma das trs vistas de ponto de interrupo.
1. Selecione Editar > Gerenciador de estilo do objeto
2. Selecione Estilo de legenda padro
3. Em Formato do texto, clique na caixa suspensa ao lado dos Pontos de interrupo e selecione Primrio, Tablet ou Mvel.
4. Escolha a cor de cada ponto de interrupo.

Suporte a slides de perguntas e captura


possvel capturar interaes em todas as vistas e definir o foco automtico para uma rea de interao especfica em todas as vistas. Defina
uma forma inteligente como imagem de fundo no projeto responsivo. possvel definir a rea de corte da imagem de fundo em vrias vistas.
Slides de Perguntas e Resultados, junto com os Slides mestres, so perfeitamente compatveis com todas as exibies do Projeto responsivo.
As propriedades responsivas e os Temas so permitidos em slides de Perguntas. Os estilos substitudos sero indicados por uma estrela na rea
Texto de exemplo do Inspetor de propriedades.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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Propriedades especficas da vista


Propriedades especficas da vista

Propriedades especficas da vista

Para o incio

Aplique as propriedades especficas da vista controlando o tamanho, a posio e os caracteres do objeto. Crie objetos em uma vista e torne-os
visveis ou invisveis nas outras vistas.
Tambm possvel fazer com que os objetos sejam especficos vista. Por exemplo: possvel criar objetos A, B e C na exibio do ponto de
interrupo Primrio. Porm, voc pode no querer usar exibies do ponto de interrupo do objeto B em tablets ou do objeto C em Mvel.
Para isso, em Projeto responsivo, mova o objeto B para fora do slide at a rea de recorte na exibio para Tablets. De igual forma, o objeto C
pode ser movido para a rea de recorte na exibio para Mvel.
Outra opo de fazer o objeto ser exibido somente em uma vista clicar com o boto direito nele e escolher Excluir de outras vistas, conforme
mostrado na tela abaixo:

Aplicao de propriedades especficas da vida


1. Crie um projeto responsivo e adicione alguns objetos de forma inteligente no slide do ponto de interrupo Primrio

2. Alterne para os pontos de interrupo Tablet e Mvel e observe


possvel visualizar os mesmos objetos da exibio Primria nas exibies Tablets e Mvel
3. Clique no objeto para destac-lo e clique em PPropriedades > guia Posio
Na guia Posio sero exibidas caixas suspensas destacadas sobre a posio do objeto, como Superior, Esquerda, Inferior, Direita, Altura e
Largura.

4. Clique nas caixas suspensas de cada posio e selecione os tipos de valor, como %, px (para pixels) e % relativa (em relao aos objetos
de sobreposio).
5. Personalize o tamanho e a posio do objeto em cada vista de maneira diferente.
possvel observar as bordas das posies destacadas nas mesmas cores que as do ponto de interrupo da vista.
Vamos supor que voc tenha criado uma forma inteligente na vista Principal e personalizado a posio dela na vista Tablet. As bordas das
propriedades Altura e Largura do objeto sero exibidas na cor do ponto de interrupo da vista Principal. O resto das propriedades sero
exibidas na cor do ponto de interrupo da vista Tablet.
A seguir, uma tela de exemplo:

Adicione dois objetos quaisquer ao slide. Na guia Posio, em Propriedades, clique na caixa de seleo prxima a Posio inteligente
para exibir as dimenses e os links para outros objetos. Conhecendo as distncias das bordas do slide, ser possvel criar desenhos e
fluxogramas precisos.

Posio do objeto
Posio inteligente Use essa opo para seguir um objeto em vez de o palco no projeto.
% Selecione esta unidade se desejar que a dimenso ou posio do objeto seja uma porcentagem da largura ou altura da Cena.
Pixel Selecione esta unidade se desejar que a dimenso ou posio do objeto seja uma porcentagem da largura ou altura da Cena.
Automtico Escolha essa unidade para manter a proporo de pixels.
% relativa Selecione essa opo para manter a sobreposio. Exibido somente para propriedades relacionadas altura.
O Topo relativo pode ser uma funo de largura, mas no pode ser uma funo de altura. Tambm possvel usar % relativa para vincular
objetos.

Mn.-Mx.
Em Projeto responsivo, possvel definir Altura mnima, Largura mnima, Altura mxima e Largura mxima dos objetos. Ao definir as
propriedades desses objetos, ser possvel manter a largura e a altura proporcionais dos objetos em todos os pontos de interrupo.
Por exemplo: defina a largura mnima de uma forma inteligente como 50 px em todos os pontos de interrupo e tente reduzi-la abaixo de 50 px
no ponto de interrupo Primrio. Nesse caso, no ser possvel reduzi-la para menos de 50 px.
1. Clique em qualquer objeto
2. Na guia Posio, no Inspetor de propriedades, clique no boto de seta prximo opo Avanado
3. Defina os valores de posio Mnimo e Mximo.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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Temas
Componentes de um tema
Modelos e temas
Aplicar temas
Personalizar temas
Reutilizar temas entre projetos
Os temas aprimoram a aparncia dos seus projetos, com cores coordenadas, layouts bem planejados para slides, alm de fontes e efeitos.
Quando voc cria um projeto, um tema padro aplicado a ele. Voc pode alterar o tema, selecionando um dos temas pr-carregados includos
no Adobe Captivate. Personalize um tema, salve-o como um tema diferente e reutilize-o em outros projetos.

Componentes de um tema

Para o incio

Cada tema consiste em:


Slides mestres (no mnimo sete)
Slide mestre principal, pr-fixado com o nome do tema
Slide mestre de contedo
Slides mestres de perguntas (5 nmeros)
Estilos do objeto Por exemplo, o tema madeira contm estilos como legenda com o tema, assim como as legendas Falha e Sucesso.
Configuraes de capa e sumrio relacionadas ao tema
Padres de gravao
Para obter uma descrio sobre esses slides, consulte Slides mestres.
possvel modificar cada um dos componentes de um tema. Para obter mais informaes, consulte Personalizar um tema.
A barra Temas (Temas > Temas) exibe um slide mestre de contedo representativo de um tema.

Modelos e temas

Para o incio

A diferena entre modelos e temas que os modelos decidem quando e onde" o contedo (incluindo a mdia) deve ser posicionado, enquanto
os temas decidem a aparncia do projeto. Por exemplo, suponhamos que voc deseje adotar uma abordagem padro a todos os cursos de
eLearning desenvolvidos pela sua equipe. Voc precisar de um pr-teste seguido pelo contedo e, sem seguida, um ps-teste. Crie um modelo
com o tipo de espao reservado exigido para o slide e decida tambm o nmero de slides que cada uma dessas sees dever conter.
Porm, se voc precisar de um tema aqutico para o plano de fundo do projeto, com cores coordenadas para os slides, aplique um tema.
O fluxo de trabalho recomendado usar um tema no modelo do projeto. Ao fazer isso, voc pode garantir que os projetos baseados em modelos
utilizem um tema padro.

Aplicar temas

Para o incio

Clique em Temas > Aplicar tema e, em seguida, selecione um tema (arquivo CPTM).
Uma representao visual de um tema exibida na barra de temas. Para exibir a barra, clique em Temas > Temas. A barra Temas aparece na
parte superior do espao de trabalho. Use a lista suspensa na parte superior da barra de temas para filtrar os temas ou procurar mais temas.
Para que o Adobe Captivate aplique os temas efetivamente, utilize estilos uniformes para os objetos. Por exemplo, todas as legendas de texto
podem ser de um estilo um nico.
Voc pode aplicar temas a projetos diretamente ou utiliz-los em modelos de projetos para uma aparncia padro.
Quando voc aplica um tema a um projeto:
Para cada slide do projeto, o Adobe Captivate compara o layout do slide mestre vinculado com os slides mestres no tema aplicado. Se um
layout correspondente for localizado, ele ser mapeado para o slide mestre. Se uma correspondncia no for encontrada, o Adobe
Captivate criar um novo slide mestre e mapear o slide.
Os objetos, layouts, editores de capa e sumrio, que utilizam as configuraes padro do tema existente, so mapeados aos seus
respectivos estilos padro no tema aplicado. Nenhuma substituio desses elementos sero retidas no projeto.

Quando voc copia e cola um slide em outro projeto, o tema do projeto de destino aplicado ao slide. Se o slide contiver objetos e layouts que
foram sobrescritos, as configuraes substitudas sero mantidas.
Ao gravar uma simulao de software em um projeto, as legendas e caixas de destaque padro sero mapeadas para os estilos correspondentes
no tema do projeto.

Personalizar temas

Para o incio

Personalize um tema editando os slides mestres que o constituem e as configuraes de estilo de objetos, capa e sumrio.
Para obter informaes sobre personalizao:
Slides mestre, consulteSlides mestres.
Estilos de objetos, consulte Estilo do objeto.
Configuraes do tema na capa de um projeto, consulte Capas.
Configuraes do tema no Sumrio, consulteSumrio.
Padres de gravao, consulte Definir preferncias de gravao.
Para salvar um tema personalizado, clique em Temas > Salvar. Os temas sero salvos como arquivos CPTM.

Reutilizar temas entre projetos

Para o incio

1. Se voc modificou um tema, salve as alteraes clicando em Tema > Salvar tema. Os temas sero salvos como arquivos CPTM.
Alteraes nas configuraes dos temas de slides mestres, estilos de objetos, editor de capa e sumrio agora se tornam parte do tema
salvo.
2. Abra o projeto no qual deseja reutilizar o tema.
3. Clique em Temas > Aplicar tema, e navegue at o tema (arquivo CPTM) que voc salvou anteriormente.

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Ativar a criao do arquivo de backup


O Adobe Captivate cria um arquivo de backup para o projeto, quando voc o salva. Quando voc salvar o arquivo novamente, as alteraes
sero salvas tambm no arquivo de backup. O arquivo de backup salvo com a extenso .bak.
Se o arquivo do projeto for corrompido, use o arquivo de backup para recuperar seu projeto. Renomeie o arquivo de backup usando a extenso
.cptx, e abra-o. Porm, as alteraes feitas desde o ltimo salvamento no sero refletidas no arquivo de backup.
O recurso para a criao do arquivo de backup ativado por padro na caixa de dilogo Preferncias. Voc pode preferir desativar essa opo,
caso ela interfira no tempo gasto para salvar o projeto.
Nota: O tamanho do arquivo de backup poder ser maior do que o seu projeto principal.
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Relatrio no menu Quiz.
3. Selecione Gerar backup de projetos.

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Personalizar o tamanho do projeto


Ao comear a criao de um novo projeto, ser necessrio selecionar um tamanho predefinido para o projeto. Especifique tambm uma largura e
altura personalizadas para o seu projeto.
Se voc quiser reutilizar o tamanho personalizado com frequncia, salve o projeto e atribua um nome a ele. Com isso, na prxima vez que criar
um projeto, voc poder selecionar o tamanho personalizado, no menu Selecionar.
1. Na caixa de dilogo Projeto <tipo de projeto> clique em Personalizar. A caixa de dilogo Personalizar tamanho do projeto ser exibida.
2. Clique em Novo e digite um nome para o tamanho personalizado. Por exemplo, "Tamanho para projetos da Adobe".
3. Especifique a altura e largura.
4. Clique em Salvar e, em seguida, em OK.
O tamanho personalizado salvo passa a ser exibido na lista Selecionar da caixa de dilogo Novo projeto <tipo de projeto>.

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Criar projetos
Criar
Criar
Criar
Criar
Criar

um projeto para incluir uma simulao de software


um projeto a partir de apresentaes de PowerPoint
um projeto a partir de imagens
um projeto a partir de slides em branco
projetos baseados em modelos

Criar um projeto para incluir a simulao de software

Para o incio

Crie um projeto do Adobe Captivate, gravando eventos em um aplicativo ou na rea da tela do seu computador. Os seguintes modos de gravao
esto disponveis.
Gravao automtica
O Adobe Captivate obtm capturas de tela automaticamente e as insere em slides separados. Para mais informaes, consulte Gravao
automtica.
Gravao manual
Obtenha a captura de telas manualmente usando esta opo. O conjunto de capturas de tela selecionadas aparecer em uma sequncia de
slides separados, depois que a gravao for concluda. For more information, see Manual recording.
Para obter mais informaes, consulteGravando projetos.

Criar um projeto a partir de apresentaes em PowerPoint

Para o incio

Importe uma apresentao em PowerPoint completa ou apenas slides selecionados em um projeto do Adobe Captivate. Cada slide do PowerPoint
ser importado como um slide diferente no projeto do Adobe Captivate. Em seguida, edite as apresentaes do PowerPoint no Adobe Captivate.

Criar um projeto a partir de imagens

Para o incio

Projetos criados a partir de imagens podem ser exibidos como uma apresentao de slides. Cada imagem importada em um slide separado.
1. Selecione Arquivo > Novo projeto > Apresentao de slides.
2. Na caixa de dilogo Nova apresentao de slides de imagens, defina as dimenses do projeto.
3. Clique em OK e selecione as imagens que deseja adicionar ao projeto.
4. Se a caixa de dilogo Redimensionar/Cortar imagem for exibida, defina as seguintes opes:
Observao: A caixa de dilogo Redimensionar/Cortar ser exibida somente quando uma imagem exceder os limites de altura ou largura
de um projeto. Se estiver inserindo mais de um slide, somente as imagens que excederem os limites da dimenso sero exibidas na caixa
de dilogo.
Ajustar cena Redimensiona a imagem para se ajustar s dimenses do slide.
Cortar Exibe uma caixa delimitadora com dimenses correspondentes s do projeto. Redimensione as alas da caixa para selecionar a
rea que voc quer que seja exibida no slide. Se voc selecionou Restringir propores, o Adobe Captivate mantm a proporo entre a
altura e a largura da caixa delimitadora.
Zoom Voc pode aplicar mais e menos zoom imagem movendo o controle deslizante. Alternativamente, selecione uma opo na lista de
tamanhos padro de zoom no menu.
Restringir propores Mantm a proporo entre a altura e a largura da caixa delimitadora usada para cortar a imagem. Essa opo ser
ativada somente quando voc decidir cortar a imagem. Quando voc desativar essa opo, redimensione a caixa delimitadora e ative a
opo novamente; as novas dimenses sero usadas posteriormente para calcular a proporo.
Alm das opes acima, voc tambm pode definir os controles de tom (brilho, nitidez e contraste) e ajustar as faixas de cores (alfa, matiz
e saturao). Tambm possvel inverter ou girar a imagem.

Criar um projeto comeando com slides em branco

Para o incio

Comece com um projeto em branco e depois importe slides ou imagens de apresentaes em PowerPoint ou de outros projetos do Adobe
Captivate. Voc pode tambm adicionar uma demonstrao ou uma simulao interativa, gravando slides adicionais.
1. Selecione Arquivo > Novo projeto > Projeto em branco.
2. Selecione um tamanho predefinido na lista Selecionar ou especifique uma largura e altura personalizadas para o projeto.
3. Clique em OK.
O tema padro ser aplicado ao novo projeto. O tema contm um conjunto de slides mestres, que podem ser usados para slides do ttulo, do
contedo e de perguntas. Para mais informaes, veja Temas.

Criar projetos baseados em modelos

Para o incio

Os modelos do Adobe Captivate permitem melhorar a consistncia entre projetos ou mdulos de um projeto semelhantes e reduzir o esforo
necessrio para criar novos projetos.

Criar um storyboard ou um fluxo de trabalho


Independentemente do projeto que voc deseja criar, necessrio planejar antes de comear a capturar telas. Considere primeiro o que deseja
que o usurio faa, aprenda ou alcance, depois de conhecer o seu projeto. A definio dessa meta permite criar um plano abrangente, visando o
sucesso. Depois de definir as aes que deseja que sejam tomadas pelo seu pblico, voc poder criar os fundamentos do projeto.
Todo filme conta uma histria. Um storyboard uma verso escrita dessa histria, contendo textos ou grficos. Ele confirma o seu entendimento
claro sobre o que est prestes a apresentar ao seu pblico. Voc pode usar a regra dos cinco Ws e um H, adotada no jornalismo para obter
clareza na sua histria (a regra funciona bem em ingls, pois representa as iniciais das cinco principais estruturas para uma histria): quem
(who), o que (what), quando (when), onde (where), por que (why) e como (how).
Um fluxo de trabalho poder ser criado facilmente, quando o storyboard j estiver pronto. Um fluxo de trabalho o fluxo de informaes em um
projeto, que adota as regras criadas para ele. Por exemplo, voc pode criar uma apresentao no linear, na qual se movimenta entre os slides
em todas as direes ou ignora slides, ou pode definir regras para uma sequncia de slides. A definio antecipada do fluxo de trabalho ajuda a
concluir o projeto rapidamente, com o mnimo de alteraes durante o ciclo de edio.
Se o seu projeto incluir muito texto (legendas), uma boa ideia comear a partir de um script. Scripts utilizam pginas baseadas em texto. Eles
so como pginas em um livro: lgicas, sequenciais, e contm somente os detalhes que voc desejar incluir.

Criar modelos de projetos


Quando desejar criar projetos semelhantes ou mdulos semelhantes em um projeto, use os modelos de projeto para garantir a consistncia e
economizar tempo. Os modelos de projetos so especialmente prticos quando diversos autores estiverem trabalhando em mdulos diferentes de
um projeto ou em projetos semelhantes.
Os modelos de projetos ajudam a alcanar os seguintes objetivos:
Consistncia em todos os projetos do Adobe Captivate.
Reduo no tempo de desenvolvimento de vrios projetos, devido reutilizao do design.
Reutilizao das preferncias do projeto em vrios projetos.
Em um ambiente colaborativo, onde os designers trabalham independentemente dos criadores de contedo, os designers utilizam os modelos
para garantir a consistncia entre os projetos. Os desenvolvedores de contedo no precisam se preocupar com os fluxos de trabalho do projeto,
com os vrios padres envolvidos ou com a criao do layout. Eles s precisam seguir as instrues no modelo e fornecer o contedo necessrio
nos espaos reservados relevantes.
A criao de um repositrio de modelos requer um esforo disciplinado, que envolva todos os participantes. Porm, esse esforo compensado a
longo prazo, com a reduo do tempo para o desenvolvimento de projetos.
Um modelo de projeto do Adobe Captivate consiste nos seguintes componentes:
Slides com espaos reservados para vrios objetos do Adobe Captivate
Espaos reservados para os seguintes componentes:
Slides de gravao
Slides de pergunta
Slides mestres Para obter mais informaes sobre os Slides Mestres, consulte Slides Mestres.
Defina e use os estilos de objeto nos modelos de projetos, a fim de garantir uma aparncia uniforme para seus projetos.
Quando voc cria um projeto usando um modelo, os espaos reservados no modelo so marcados com um cone do espao reservado. O cone

desaparecer quando voc inserir um objeto em um espao reservado.


Observao: Os objetos do espao reservado no aparecero quando voc visualizar ou publicar um projeto criado a partir de um modelo de
projeto.
Alm dos espaos reservados, voc pode adicionar todos os objetos do Adobe Captivate e da mdia suportada aos modelos. O modelo funciona
como um estncil. Os usurios podem alterar os objetos e os espaos reservados sem nenhuma restrio, quando criam um projeto a partir de
um modelo.
Para criar um modelo de projeto mais eficiente, adicione as anotaes dos slides que fornecem informaes ou instrues. Inclua informaes
sobre as propriedades e tipos recomendados de objetos, de mdia ou de slides que os usurios devem inserir nos espaos reservados.
1. Selecione Arquivo > Novo projeto > Modelo de projeto.
2. Especifique as dimenses do modelo de projeto e clique em OK.
3. Definas as preferncias para o modelo usando a caixa de dilogo Editar > Preferncias. As preferncias so aplicadas automaticamente
quando voc usa o modelo de projeto para criar um projeto.
4. Selecione a aparncia dos projetos com base no modelo, clicando em Temas > Temas. A barra de temas ser exibida. Clique no tema
desejado na barra de temas.
Modifique o tema de acordo com os seus requisitos. Para obter mais informaes sobre os temas, consulteTemas.
Observao: Se preferir no usar temas, crie seus prprios layouts inserindo objetos do espao reservado nos slides (Inserir > Objetos do
espao reservado).
5. Para inserir espaos reservados para slides, selecione Inserir > Slides dos espaos reservados, e escolha o tipo de espao reservado para
slides.
6. Insira outros objetos do Adobe Captivate e a mdia desejada.
A melhor prtica adicionar todos os objetos ou mdia que no so alterados de um projeto para outro (por exemplo, um logotipo) como
objetos reais. Use os espaos reservados para objetos ou mdia que sejam especficos ao projeto.
7. Salve o arquivo. O arquivo salvo com uma extenso .cptl.

Criar projetos a partir de modelos de projetos


1. Selecione Arquivo > Novo projeto > Projeto a partir de um modelo.
2. V at o arquivo do modelo e clique em Abrir.
3. Clique duas vezes no espao reservado e proceda da seguinte maneira:
Para objetos do espao reservado, use a caixa de dilogo correspondente para adicionar objetos ao espao reservado. O espao
reservado convertido em um objeto concreto.
Para espaos reservados em slides de gravao, clique duas vezes no slide do espao reservado para comear a gravar.
Para espaos reservados em slides de pergunta, clique duas vezes no slide do espao reservado para inserir um slide de pergunta.

A Adobe recomenda tambm


Microsoft PowerPoint
Imagens e imagens de sobreposio

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Gravao de projetos

Gravar demonstraes em vdeo


Editar vdeos
Publicar projetos de vdeo
Inserir vdeos em arquivos CPTX (Cp 6)
Inserir demosntraes de vdeo em arquivos CPTX (Cp 7)
1. Clique na demo de vdeo na tela de boas-vindas. Ou, clique em Arquivo > Gravar nova demonstrao de vdeo.
A janela de gravao, marcada por uma caixa vermelha, e as opes de gravao so exibidas.
2. Clique na rea da tela ou do aplicativo com base no que deseja gravar e especifique as opes associadas:
rea da tela Selecione essa opo para capturar todos os eventos que ocorrem em uma rea da tela.
Tamanho personalizado Selecione essa opo para personalizar as dimenses do projeto gravado. Voc pode escolher em uma lista de
tamanhos padro ou definir um tamanho personalizado. O aplicativo selecionado redimensionado automaticamente para se ajustar aos
limites da rea de gravao. A prtica recomendada ter uma ideia clara das dimenses do projeto antes de comear a grav-lo.
Tela cheia Selecione essa opo para definir o tamanho da janela de gravao para o tamanho da tela do monitor. Toda a tela do
computador tratada como janela de gravao. Se voc trabalha em monitores duplos, escolha o monitor que deseja usar para gravao.
A gravao nesse modo pode criar projetos e tamanhos de arquivo de sada muito grandes devido grande resoluo de tela em
monitores.
Aplicativo Selecione essa opo para especificar o aplicativo que deseja gravar. A lista suspensa Selecione Janela para gravar lista todos
os aplicativos abertos no computador. Clique no aplicativo desejado nesta lista.
Janela do aplicativo Selecione essa opo para gravar toda a janela do aplicativo. As dimenses do aplicativo no so alteradas. O
retngulo de gravao redimensionado para se ajustar ao aplicativo.
Regio do aplicativo Selecione essa opo para gravar reas definidas em um aplicativo. Por exemplo, se estiver gravando uma janela
com trs quadros, a janela de gravao se encaixar nos quadros individuais quando o mouse passar sobre eles. As dimenses do
aplicativo no so alteradas. O retngulo de gravao ser redimensionado para se ajustar rea definida no aplicativo.
3. Siga um destes procedimentos ou todos:
Selecione um modo de panormica para que a janela de gravao siga seus movimentos pela tela. Para mais informaes,
consultePanormica.
Se estiver adicionando narrao durante a gravao, selecione o tipo de entrada de udio. No patch para assinantes e clientes do
Adobe Software Assurance, voc pode selecionar udio do Sistema para gravar o udio dos alto-falantes do computador, por exemplo,
o som que ouvir quando uma mensagem de erro aparece. Para obter mais informaes, consulte udio de Sistema.
udio do sistema no suportada no Windows XP.
Para alterar as configuraes padro que o Adobe Captivate usa ao gravar uma demonstrao de vdeo, clique em Configuraes. Para
mais informaes sobre como personalizar as preferncias de gravao, consulte Definir preferncias de gravao de vdeos.
4. Clique em Gravar.
5. Pressione a tecla End (no Windows) ou Cmd + Enter (no Mac OS) ao concluir a gravao.
Observao: Como alternativa, no Windows, clique no cone de tarefa ou no cone da bandeja do sistema para interromper a gravao. No
Mac, clique no cone de encaixe ou no cone da barra de status.
A visualizao do vdeo gravado aparece e comea a ser reproduzida. Voc pode seguir um destes procedimentos ou todos:
Publicar vdeo gravado como um arquivo MP4 e salvar no computador. Para isso, clique
vdeo como arquivo MP4.

. Para mais informaes, consulte Publicar um

Publicar o vdeo diretamente no YouTube, Twitter, ou no Facebook. Para isso, clique


no YouTube.

. Para mais informaes, consulte Publicar vdeo

Edite o vdeo no Adobe Captivate e aprimore-o adicionando legendas, vdeos de PIP, e efeito de movimentao e zoom. Voc pode ento
publicar o vdeo no YouTube, Twitter, Facebook, ou salv-lo como um arquivo MP4.

Para editar o vdeo, clique em Editar. Veja Editar vdeos para mais informaes.

Para o incio

Editar vdeos
Voc pode entrar no modo de edio de vdeo clicando em Editar na janela de visualizao de vdeo.

Boto Editar na janela de visualizao de vdeo


Um arquivo .CPVC aberto no Adobe Captivate. Agora voc pode editar o vdeo para dividi-lo ou apar-lo, adicionar efeitos e udio, alm dos
objetos a seguir:
Legendas
Caixas de realce
Imagens
Formas inteligentes
Mouse
Animao
Vdeos com imagens PIP
ConslteObjetos e Mdia no interativa para informaes sobre como adicionar esses objetos.
Um arquivo .CPVC um pouco diferente do projeto comum do Adobe Captivate ou de um arquivo CPTX. A tabela a seguir resume essas
diferenas:

Arquivo CPTX

Arquivo CPVC

Baseia-se em um paradigma 'slide'. Aps a gravao, possvel


exibir slides individuais no Filmstrip.

No se baseia no paradigma 'slide'. Aps a gravao, o arquivo


contm um nico videoclipe que pode ser visto na Linha de
tempo.

Permite editar cada slide no Filmstrip clicando neles.

Permite editar o videoclipe para cort-lo, copi-lo ou apar-lo


entre dois pontos usando as opes de Edio de vdeo nas
Propriedades.

Possibilita inserir objetos interativos e no interativos.

Possibilita inserir somente objetos no interativos, legendas e


caixas de realce.

Permite inserir quizzes.

No permite adicionar quizzes diretamente. Permite criar um


projeto CPTX separado com avaliaes, publicar arquivos CPVC
como arquivos MP4 e inserir no projeto CPTX.

Permite visualizar o projeto inteiro, o slide atual ou slides


especficos.

Permite visualizar o projeto inteiro ou o quadro atual na cena.

Propriedades de um projeto de demonstrao em vdeo


Clique em qualquer lugar na cena fora do vdeo gravado para exibir as propriedades de demonstrao em vdeo no Inspetor de propriedades.
Cena Clique para alterar a cor de preenchimento do plano de fundo do projeto. Tambm possvel aplicar preenchimentos de gradiente ou
preenchimentos de padro para o plano de fundo. Para mais informaes sobre preenchimento de gradiente, consulte Aplicar preenchimento
gradientee Aplicar preenchimento de textura.
Plano de fundo Clique no <<cone de procura>> para selecionar uma imagem como plano de fundo. Esse plano de fundo fica visvel nos
quadros que no contm vdeo gravado. Por exemplo, suponha que voc dividiu o vdeo e inseriu objetos como uma legenda entre os
videoclipes. O plano fundo ser aplicado ao quadro com a legenda.
Observao: Se a imagem escolhida for maior do que as dimenses do quadro de vdeo, a caixa de dilogo Redimensionar/cortar imagem ser
exibida. Escolha as opes apropriadas para continuar.
Hora de incio Indica o ponto de origem na Linha de tempo em que o vdeo publicado. Por padro, o valor definido para o comeo do
videoclipe.
Hora de trmino Indica o ponto de destino na Linha de tempo em que o vdeo publicado. Por padro, o valor definido para o fim do
videoclipe.
Use as opes Hora de incio e Hora de trmino para publicar uma parte do vdeo. Por exemplo, se a durao total do vdeo for de 60 segundos,
voc poder publicar uma parte do vdeo de 10 a 45 segundos.

Propriedades de videoclipes gravados


Nome Digite um nome exclusivo para o videoclipe.
udio Especifique a transio, edite ou remova o udio associado ao videoclipe. Consulte Adicionar udio a um projeto de vdeo para mais
informaes.

Propriedades de vdeos PIP


Nome Digite um nome exclusivo para o videoclipe.
Sombra Clique para aplicar sombra no videoclipe. Escolha a direo e uma predefinio ou personalize o efeito de sombra clicando em
Personalizado. Para mais informaes, consulteAplicando sombras aos objetos.
Reflexo Clique para aplicar reflexo no videoclipe. Clique na predefinio necessria. Para mais informaes, consulteAdicionar reflexo aos
objetos
Transformar Redefina as dimenses do videoclipe ou modifique a posio do clipe especificando os valores X e Y. Voc tambm pode girar o
clipe especificando um ngulo.
udio Especifique a transio, edite ou remova o udio associado ao videoclipe. Consulte Adicionar udio a um projeto de vdeo para mais
informaes.

Linha de tempo em projetos de vdeo


A Linha de tempo em projetos de vdeo diferente dos projetos CPTX em termos de como os objetos e vdeos so agrupados:
Em projetos de vdeo, diferentemente dos projetos CPTX, todos os objetos so colocados em uma nica camada na Linha de tempo
Vdeos PIP e videoclipes gravados so colocados em camadas diferentes
Os clipes de udio e videoclipes gravados so colocados na mesma camada

Adicionar efeito de panormica e zoom


O efeito de panormica e zoom ajuda a chamar a ateno dos usurios para uma rea especfica ou uma ao no vdeo. Por exemplo, em uma
simulao de software, possvel aplicar panormica na tela para um grupo de cones e aumentar o zoom para um cone especfico.
1. Reproduza o arquivo de vdeo usando o boto Reproduzir na Linha de tempo.
2. Pause (clique no boto Reproduzir novamente) no ponto em que o efeito de panormica e zoom necessrio.
3. Clique em Panormica e zoom na Linha de tempo. O cone de Panormica e zoom exibido no videoclipe e o painel Panormica e zoom
tambm aparece.
O painel Panormica e zoom exibe o quadro no ponto escolhido no vdeo.

cones de Panormica e zoom na Linha de tempo

Para mover o ponto de panormica e zoom para um local diferente no videoclipe, arraste e solte o cone.
4. Para especificar a rea a ser ampliada, redimensione a caixa azul ao redor do quadro usando as alas. Arraste e solte a caixa para a
posio necessria no quadro. Quanto menor for a caixa, maior ser a ampliao.
Voc tambm pode especificar o valor da ampliao em termos de porcentagem usando a caixa ou controle deslizante Escala.
5. Use o controle deslizante Velocidade para especificar a rapidez com que o Adobe Captivate precisa ampliar.
Para excluir um ponto de panormica e zoom, clique no cone na linha de tempo e pressione a tecla Excluir.

Aplicar transies ao vdeo


1. Clique no cone de transio que aparece no comeo e no fim do videoclipe.

cones de transio na Linha de tempo

2. Escolha um efeito de transio do painel Transies. Para obter uma visualizao do efeito de transio, passe o mouse sobre o efeito.
3. Na lista Velocidade da parte superior do painel Transio, clique na velocidade necessria para a transio.
Para remover o efeito de transio, clique no cone de transio e clique em Sem transio no painel Transies.

Dividir videoclipes gravados


Voc pode dividir o videoclipe para inserir texto separador ou vdeos (PIP). Por exemplo, possvel dividir o videoclipe para inserir um resumo
daquilo que os usurios aprenderam at aquele ponto no vdeo.
Ao dividir um videoclipe, os clipes resultantes continuam existindo na mesma camada na Linha de tempo.
A seguir est um exemplo de como inserir um texto separador entre duas partes de um videoclipe:
1. Clique no videoclipe na Linha de tempo.
2. Clique para reproduzir o vdeo e clique novamente no cone para pausar no ponto em que deseja dividir o vdeo.
3. Clique em Dividir na Linha de tempo. A Linha de tempo agora mostra dois videoclipes.
Observao: Outros objetos, por exemplo, legendas ou caixas de realce no projeto tambm so divididos junto com o videoclipe. Visualize
o vdeo para ajustar o tempo desses objetos.
4. Arraste e solte o segundo clipe para criar espao para o texto que deseja inserir.
5. Clique em Inserir > Legenda. A legenda padro aparece em uma camada separada na Linha de tempo.
6. Arraste e solte a legenda na Linha de tempo e posicione-a para que corresponda ao espao entre as duas partes do videoclipe.
7. Visualize o projeto para verificar o tempo da legenda.
Observao: A legenda aparece como um quadro separado ou um slide. O plano de fundo dessa tela aquele que voc definiu para o
projeto de vdeo. Para alterar o plano de fundo, arraste e solte a cena em qualquer local fora do vdeo e clique em Cena no Inspetor de
propriedades.
possvel tornar a transio entre os videoclipes interessante adicionando efeitos. Ao dividir um videoclipe, um cone de transio aparece no
ponto de diviso na Linha de tempo. Clique no cone para escolher um efeito no painel Transies.

Observao: Cada videoclipe tem um cone de transio no comeo e no fim. Se voc mover o segundo videoclipe, outro cone de transio
aparecer no comeo do videoclipe. Quando voc mescla os cones de transio colocando os videoclipes adjacentes entre si, o efeito de
transio usado no videoclipe resultante mantido.

Aparar videoclipes
possvel aparar videoclipes para cortar partes indesejadas do vdeo.
1. Clique no videoclipe na Linha de tempo.
2. Clique para reproduzir o vdeo e clique novamente no cone para pausar no ponto em que deseja aparar o vdeo.
3. Clique em Aparar na Linha de tempo. Os marcadores de incio e de trmino que definem a regio a ser aparada so exibidos no videoclipe.
4. Clique em ou para mover os marcadores de apara de incio e de trmino para a posio atual do playhead. Tambm possvel clicar e
arrastar os marcadores de apara para a esquerda ou direita e assim escolher a parte do videoclipe que ser aparada.
Observao: Os objetos, por exemplo, as legendas ou caixas de realce que esto dentro da seo transversal dos marcadores de apara
tambm so recortados junto com o videoclipe.
5. Clique em Aparar na Linha de tempo.
Dois videoclipes separados aparecem com cones de transio. Clique no cone para escolher um efeito de transio.

Adicionar udio a um projeto de vdeo


Voc pode gravar ou importar um clipe de udio (arquivos WAV ou MP3):
Como udio de fundo para o projeto inteiro (udio > Importar para > Plano de fundo; udio > Gravar em > Plano de fundo).
Como plano de fundo ou narrao para qualquer PIP no projeto. Clique em PIP na Linha de tempo e clique em udio > Importar para > PIP
ou udio > Gravar em > PIP.
Como narrao de vdeo em videoclipes individuais no projeto. Clique no videoclipe e clique em udio > Importar para > Narrao de vdeo
ou udio > Gravar em > Narrao de vdeo.
Se voc dividiu um videoclipe em vrios clipes, pode adicionar clipes de udio separados a cada videoclipe. Para fazer isso, clique com o
boto direito do mouse no videoclipe e escolha Gravar em ou Importar para.
Voc pode gravar udio como uma narrao para o projeto inteiro de uma s vez usando udio > Gravar em > Narrao do projeto.
Para mais informaes sobre edio de udio, consulte Edio de udio.

Editar pontos do mouse


Clique no cone de mouse e modifique as propriedades no Inspetor de propriedades:
1. Clique em Editar > Editar pontos do mouse. Os cones de mouse aparecem no videoclipe na Linha de tempo indicando os quadros que tm
aes do mouse.

cones de pontos do mouse na Linha de tempo

2. Clique no cone de mouse e modifique as propriedades no Inspetor de propriedades:


Opes Escolha o ponteiro obrigatrio. Clique em Procurar para localizar todos os ponteiros armazenados no disco local.
Tamanho do mouse duplo Escolha essa opo para dobrar o tamanho do ponteiro.
Mostrar o mouse Alterne para mostrar ou ocultar a ao do mouse. Quando voc oculta a ao do mouse, o cone de mouse ainda fica
visvel no videoclipe. Entretanto, quando voc reproduz o vdeo, a ao desde o ponto anterior do mouse at o ponto oculto no fica visvel.
Suavizar o caminho do mouse Por padro, o caminho do mouse irregular, criado pelo movimento real do mouse durante a gravao.
Selecione essa opo para suavizar o caminho do mouse usando uma linha reta ou uma curva.

Reduzir a velocidade antes do clique Selecione essa opo para diminuir a velocidade do movimento do mouse antes do clique. Essa
opo til para um caminho longo do mouse que se move rapidamente e para de repente.
Observao: Essa opo ser exibida somente se voc selecionou Suavizar caminho do mouse.
Mostrar clique do mouse Adiciona um efeito visual de clique ao movimento do mouse.
Padro Exibe um destaque pequeno e instantneo de cores quando o usurio clica no slide. Selecione uma cor para o destaque
de cores.
Personalizar Selecione esta opo para usar um arquivo SWF como efeito visual de clique. O Adobe Captivate inclui dois efeitos
que voc pode usar. Para test-los, clique no menu pop-up, selecione um e clique em Reproduzir. Exiba o efeito na pequena janela
de visualizao direita.
3. Para aplicar as propriedades modificadas a vrios pontos do mouse no vdeo, clique em

e clique em uma das opes.

Inserir aes do mouse


Alm das aes do mouse capturadas ao gravar o vdeo, voc pode inserir novas aes do mouse no vdeo.
1. Clique no videoclipe na Linha de tempo.
2. Clique para reproduzir o vdeo e clique novamente no cone para pausar no ponto em que deseja inserir uma ao do mouse.
3. Clique em Inserir > Mouse. Um ponteiro exibido no quadro no ponto do playhead. O Adobe Captivate mapeia a posio do mouse com
base nas coordenadas derivadas dos pontos do mouse anteriores e subsequentes.
4. Arraste e solte o ponteiro no local necessrio no quadro.
5. Edite as propriedades usando o Inspetor de propriedades. Para detalhes sobre propriedades diferentes que voc pode editar, vejaMudar
propriedades do mouse.

Gravando vdeo adicional


1. No arquivo CPVC, clique em Inserir > Gravao de vdeo.
Para informaes sobre gravao de vdeo dentro de arquivos CPTX, consulte Inserir vdeos em arquivos CPTX.
2. Selecione as opes de gravao e a rea que deseja gravar e clique em Gravar.
O novo videoclipe aparece aps os videoclipes existentes na Linha de tempo.

Para o incio

Publicar projetos de vdeo


Publique o vdeo como um arquivo MP4
1. No modo de tela cheia, clique em

. No arquivo CPVC, clique em Arquivo > Publicar.

2. Especifique um ttulo para o projeto.


3. Especifique uma pasta no qual o projeto dever ser publicado. Por padro, o projeto ser publicado na pasta especificada nas preferncias
do Projeto.
4. Clique em uma das opes na lista Selecionar predefinies.
O Adobe Captivate definir automaticamente as configuraes de vdeo, com base na opo selecionada. Se necessrio, personalize as
configuraes, selecionando a opo Personalizar configuraes de vdeo.
Depois da publicao de um projeto como um arquivo MP4, estas sero suas possibilidades:
Fazer upload do arquivo para os repositrios de dispositivo ou para o YouTube. Voc tambm pode compartilhar o vdeo em redes sociais,
como Twitter e Facebook. ConsultePPublicar projetos como arquivos MP4 para informaes.
Distribuir o arquivo aos seus usurios como um vdeo independente via e-mail ou hosped-lo no seu servidor da web.
Transmitir por streaming ou incorporar o arquivo MP4 usando Flash.

Publicar o vdeo no YouTube

No modo de tela cheia, clique em

. No arquivo CPVC, clique em Arquivo > Publicar no YouTube.

Consulte Carregar projetos para YouTube diretamente do Adobe Captivate para mais informaes.

Publicar uma parte especfica do vdeo


1. Arraste e solte os marcadores pretos de incio e de trmino para definir a parte do vdeo que deseja publicar.
Voc tambm pode especificar a Hora de incio e a Hora de trmino no Inspetor de propriedades. Clique em qualquer lugar na cena fora do
vdeo para exibir a Hora de incio e a Hora de trmino.
2. Siga um destes procedimentos:
Clique em Arquivo > Publicar a parte do vdeo como um arquivo MP4. Veja Publicar vdeo como arquivo MP4 para mais informaes.
Clique em Arquivo > Publicar no YouTube para publicar a parte do vdeo diretamente no YouTube. Consulte Carregar projetos para
YouTube diretamente do Adobe Captivate para mais informaes.

Inserir vdeos em arquivos CPTX (Cp 6)


Clique no cone Gravar slides adicionais (

Para o incio

) e clique em Demonstrao em vdeo nas opes de gravao.

O vdeo de gravao exibido no Filmstrip com o cone de webcam.

cone de webcam com o slide do vdeo


Para editar o vdeo, clique no slide e clique em Editar demonstrao em vdeo no Inspetor de propriedades. Para mais informaes sobre edio
de vdeo, consulte Editar vdeos.
Clique em Sair no canto superior esquerdo para salvar as alteraes no arquivo de vdeo e volte ao arquivo CPTX.

Insira as demonstraes de vdeo em CPTX arquivos (Cp 7)

Para o incio

1. Salve a demonstrao em vdeo como um arquivo de CPVC.


2. Abra o arquivo de CPTX em que deseja inserir a demonstrao em vdeo.
3. Clique no slide depois do qual deseja inserir a demonstrao de vdeo, clique em Inserir, e clique no slide CPVC.
4. Procure e selecione o arquivo CPVC que deseja inserir.
O Inspetor de propriedades exibe as propriedades do arquivo CPVC. Para editar o vdeo, clique em Editar demonstrao de vdeo. O arquivo
CPVC aberto para edio. Aps a finalizao Editar, clique em Sair para retornar ao arquivo CPTX.
Se voc editar o arquivo CPVC diretamente abrindo o arquivo no Adobe Captivate, poder atualizar o vdeo includo em todos os projetos de
CPTX. Para fazer isso, clique com o boto direito no nome do arquivo CPVC na biblioteca do Adobe Captivate (Mdia > Vdeo), e clique em
Atualizar.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Pausar ao gravar projetos


Voc pode pausar ao gravar um projeto do Adobe Captivate. Qualquer ao executada depois que um projeto pausado no gravada.
1. Abra o Adobe Captivate e comece a gravar um novo projeto ou slide.
2. Quando quiser pausar a gravao, pressione a tecla Pause/Break (no Windows) ou Cmd + F2 (Mac OS) no teclado. Quando quiser reiniciar
a gravao, pressione Pause/Break ou Cmd + F2 novamente.
Nota: possvel alterar as teclas que sero usadas para pausar ou retomar projetos na caixa de dilogo Preferncias.

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Gravar simulaes de software


Gravar slides adicionais para projetos existentes
Marcar slides para revisar depois da gravao
Dicas de gravao
1. Selecione Arquivo > Gravar nova simulao de software. A janela de gravao ser exibida.
2. Clique em rea da tela ou Aplicativo.
Aplicativo Selecione essa opo para especificar o aplicativo que ser gravado como parte do seu projeto. No menu Selecionar aplicativo,
selecione o aplicativo que ser gravado e selecione uma destas opes:
Tamanho personalizado Selecione essa opo para personalizar as dimenses do projeto gravado. Voc pode escolher em uma
lista de tamanhos padro ou definir um tamanho personalizado. O aplicativo selecionado redimensionado automaticamente para
se ajustar aos limites da rea de gravao. A prtica recomendada ter uma ideia clara das dimenses do projeto antes de
comear a grav-lo.
Janela do aplicativo Selecione essa opo para gravar toda a janela do aplicativo. As dimenses do aplicativo no so alteradas.
O retngulo de gravao redimensionado para se ajustar ao aplicativo.
Regio do aplicativo Selecione essa opo para gravar reas definidas em um aplicativo. Por exemplo, se estiver gravando uma
janela com trs quadros, a janela de gravao se encaixar nos quadros individuais quando o mouse passar sobre eles. As
dimenses do aplicativo no so alteradas. O retngulo de gravao ser redimensionado para se ajustar rea definida no
aplicativo.
rea da tela Selecione essa opo para capturar todos os eventos que ocorrem em uma rea da tela.
Tamanho personalizado Selecione essa opo para gravar seu projeto usando uma dimenso especfica. Voc pode escolher em
uma lista de tamanhos padro ou criar sua prpria janela de tamanho personalizado.
Tela cheia Selecione essa opo para definir o tamanho da janela de gravao para o tamanho da tela do monitor. Toda a tela do
computador tratada como janela de gravao. Se voc trabalha em monitores duplos, escolha o monitor que deseja usar para
gravao. A gravao nesse modo pode criar projetos e tamanhos de arquivo de sada muito grandes devido grande resoluo de
tela em monitores.
3. Clique em Automtico ou Manual na rea Tipo de gravao. Para obter mais informaes, consulte Gravao automtica e Gravao
manual.
4. Siga um destes procedimentos ou todos:
Selecione um modo de panormica para que a janela de gravao siga seus movimentos pela tela. Para obter mais informaes,
consulte Panormica.
Se estiver adicionando comentrios durante a gravao, selecione o tipo de entrada de udio.
Para alterar as configuraes padro que o Adobe Captivate usa na gravao, clique em Configuraes na parte inferior das opes de
gravao. Para obter mais informaes sobre como personalizar as preferncias de gravao, consulte Definir preferncias de
gravao.
5. Clique em Gravar.
6. Se voc tiver selecionado Gravao manual, pressione a tecla Print Screen (Windows) ou Command+F6 (Mac) sempre que precisar obter
um instantneo durante o procedimento.
7. Pressione a tecla End (no Windows) ou Cmd + Enter (no Mac OS) ao concluir a gravao.
Nota: Como alternativa, no Windows, clique no cone de tarefa ou no cone da bandeja do sistema para interromper a gravao. No Mac,
clique no cone de encaixe ou no cone da barra de status.
Os slides gravados agora so inseridos em um projeto do Adobe Captivate.
Para obter uma demonstrao do processo de gravao, consulte www.adobe.com/go/learn_recordtutorial_br.

Gravar slides adicionais para projetos existentes

Para o incio

1. Abra o projeto em que deseja gravar slides adicionais.


2. Clique no cone Gravar slides adicionais (

).

3. Na caixa de dilogo Gravar slides adicionais, selecione o slide que ficar antes dos slides gravados que sero inseridos e clique em OK.

A janela de gravao ser exibida.


4. Defina as opes de gravao e clique em Gravar.
Nota: Voc pode gravar um vdeo como um slide adicional selecionando Demonstrao em vdeo nas opes de gravao.
Os slides recm-gravados so inseridos no seu projeto depois do slide que voc selecionou.
Voc tambm pode adicionar slides importando-os de outros projetos do Adobe Captivate ou de apresentaes do PowerPoint.

Marcar slides para revisar depois da gravao

Para o incio

s vezes, ao gravar simulaes, possvel clicar sem querer em uma opo que inicialmente no estava prevista. Essa ao pode resultar em
slides indesejados no projeto gravado. Localizar essas capturas de tela indesejadas posteriormente depois de gravar o projeto inteiro pode ser
uma tarefa complicada, principalmente se houver muitos slides.
Para localizar os slides que deseja excluir ou revisar em um projeto gravado, pressione Ctrl + Shift + Z ao gravar. Por exemplo, se voc clicar em
uma opo na tela e perceber que essa foi uma ao incorreta durante a gravao, pressione Ctrl + Shift + Z.
O slide correspondente ao ser identificado com um marcador Desfazer e ficar oculto no projeto.

Deslize com o marcador Desfazer


O marcador Desfazer basicamente uma legenda de texto transparente no slide. Se voc desejar reter o slide, selecione a legenda e pressione
Excluir. Alm disso, clique com o boto direito do mouse no slide e clique em Mostrar o slide para reexibi-lo.
Nota: Observao: voc pode alterar o atalho de teclado para o marcador Desfazer em Preferncias (Editar > Preferncias > Gravao > Teclas
(globais)).
Para editar o slide, clique com o boto direito do mouse no Filmstrip e clique em Mostrar slide. Para excluir o marcador, clique nele e pressione
Excluir.

Dicas de gravao

Para o incio

As dicas e truques a seguir podem ajud-lo a criar projetos do Adobe Captivate de maneira fcil e rpida, e tambm oferecer resultados
profissionais e de alta qualidade:
Aproveite ao mximo a gravao automtica Mesmo para projetos que exigem apenas alguns instantneos gerados manualmente, avalie o
uso da gravao automtica. Defina a opo de gravao automtica, mas pressione a tecla Print Screen (Windows) ou Command+F6 (Mac)
sempre que quiser tirar um instantneo adicional. Esse mtodo eficaz se voc est gravando um site que contm muitos pop-ups, quadros e
efeitos especiais. O Adobe Captivate reproduz um som de obturador de cmera sempre que um instantneo capturado automaticamente. Para
gerar um instantneo em um local onde voc no ouve o som, pressione a tecla Print Screen para tirar manualmente um instantneo.
Por exemplo, se voc estiver gravando o Microsoft Internet Explorer, talvez haja menus em Flash e HTML dinmicos que s aparecem ao passar
o mouse sobre eles. O Adobe Captivate no captura automaticamente uma alterao que ocorre na rolagem do mouse. Pressione a tecla Print
Screen para capturar manualmente a alterao.
V devagar durante a gravao, principalmente ao gravar sites no Internet Explorer Execute aes mais lentamente do que o normal
durante a gravao. especialmente importante ir devagar ao capturar aes em um site no Internet Explorer. Se estiver gravando manualmente,
verifique se cada pgina da Web j foi carregada antes de capturar um instantneo.
Aguarde at ouvir o som do obturador de cmera Durante a gravao automtica, aguarde o som do obturador antes de executar outra
ao.
Se estiver gravando manualmente, o Adobe Captivate capturar instantneos sempre que voc pressionar uma tecla designada ou uma
combinao de teclas. A tecla de captura padro a tecla Print Screen. Sempre que quiser capturar um instantneo, pressione a tecla Print
Screen; voc ouvir o som do obturador de cmera.

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Definir preferncias de gravao


Panormica
Definir preferncias globais de gravao
Definir preferncias de gravao de vdeo
Alterar atalhos de teclado para gravao
Definir preferncias para os modos diferentes
Alterar padres de gravao para objetos
O Adobe Captivate usa um conjunto padro de preferncias para panormica e outras configuraes ao gravar ou criar projetos. Voc pode
personalizar essas preferncias usando as vrias opes disponveis na caixa de dilogo Preferncias.

Para o incio

Panormica

Use panormica quando quiser que a janela de gravao siga o movimento do ponteiro do mouse pela tela. A panormica ajuda a capturar
eventos em uma tela grande mesmo quando a janela de gravao menor do que o tamanho da tela.
As seguintes opes de panormica esto disponveis no Adobe Captivate:
Panormica automtica A janela de gravao se move automaticamente com o ponteiro sempre que voc move o mouse durante a gravao.
Panormica manual Voc deve mover manualmente a janela de gravao para a rea em que o prximo evento ocorre. Em todos os outros
aspectos, ela se parece com a opo de panormica automtica.
Para o incio

Definir preferncias globais de gravao

Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS). Na caixa de dilogo Preferncias, selecione
Configuraes no menu Gravao.
Opo

Descrio

Narrao

Grava udio medida que voc grava o projeto. No possvel


ativar sons da cmera ou sons de toque do teclado quando voc
escolhe a narrao para um projeto.

Aes em tempo real

Grave aes usando a velocidade real.

Sons da cmera

Um som de obturador de cmera reproduzido sempre que um


instantneo capturado durante a gravao. til ativar esse
som para saber exatamente quando um instantneo capturado,
principalmente ao usar o recurso de gravao automtica. O som
da cmera no includo no projeto finalizado.

Sequncias de teclas

Grava aes do teclado como digitao de texto na tela. O


Adobe Captivate grava a entrada do teclado, mas no cria um
slide para cada caractere que digitado.

Ouvir sons de toque do teclado

Determina se os sons do pressionamento do teclado ficam


audveis durante a gravao. Os sons de pressionamento do
teclado no so includos no projeto finalizado.

Janela de gravao

A borda vermelha da janela de gravao no exibida durante a


gravao.

cone de tarefa

Oculta o cone de tarefa durante a gravao.


Essa opo est disponvel somente no Windows.

cone da bandeja do sistema

Oculta o cone da bandeja do sistema durante a gravao. Esse


cone o pequeno cone do Adobe Captivate exibido na bandeja
do sistema no canto inferior direito da tela do computador. Use
essa opo se no quiser gravar o cone ao gravar o projeto.

Mover novas janelas na rea de gravao

O Adobe Captivate move automaticamente qualquer janela nova

durante a gravao para a janela de gravao. Use essa opo


ao gravar um aplicativo em que muitas caixas de dilogo so
abertas ao usar o aplicativo.
Aes de arrastar e soltar

O Adobe Captivate muda automaticamente para o modo de


vdeo ao gravar aes de arrastar e soltar.

Aes da roda do mouse

O Adobe Captivate muda automaticamente para o modo de


vdeo ao gravar movimentos do mouse.

Para o incio

Definir preferncias de gravao de vdeo

O Adobe Captivate captura automaticamente algumas aes no modo de vdeo durante a gravao automtica. Voc pode optar por desabilitar
esse recurso na caixa de dilogo Preferncias. Tambm pode definir opes para otimizar o tamanho do arquivo de vdeo SWF e definir o modo
de cores do arquivo de vdeo.
Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS). Na caixa de dilogo Preferncias, selecione
Demonstrao em vdeo no menu Gravao.
Opo

Descrio

Mostrar o mouse no modo de demonstrao em vdeo

Exibe os movimentos do mouse quando o vdeo reproduzido.

Pasta de trabalho

Local do arquivo de vdeo temporrio gerado no computador.

Para o incio

Alterar atalhos de teclado para gravao

Voc pode escolher seus prprios atalhos de teclado para as aes envolvidas ao gravar um projeto usando a caixa de dilogo Preferncias. Por
exemplo, a tecla End (Windows) ou Cmd + Enter (Mac OS) so usadas para interromper a gravao de um projeto no Adobe Captivate.
possvel alterar esse atalho inserindo uma tecla diferente na caixa de dilogo.
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Teclas - (Globais) no menu Gravao.
3. Clique no campo que deseja alterar.
4. Digite o atalho de teclado.

Para o incio

Definir preferncias para os modos diferentes

Algumas das opes para modos de gravao so desabilitadas no Adobe Captivate. O motivo para desabilitar as opes se baseia na lgica de
gravao desse modo. Entretanto, possvel ativar algumas das opes se houver um requisito especial.
Por exemplo, normalmente ningum adiciona legendas em um filme de avaliao. Portanto, as opes para legendas no so ativadas no Adobe
Captivate. possvel ativ-las na caixa de dilogo Preferncias se houver um requisito especial.
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Modos no menu Gravao.
3. No menu Modo, selecione o modo de gravao que deseja personalizar. Escolha os objetos que deseja que sejam inseridos
automaticamente durante a gravao:
Opo

Descrio

Adicionar legendas

Cria automaticamente legendas com base em aes do usurio e


do sistema executadas durante a gravao automtica. As
legendas usam rtulos no aplicativo para descrever uma etapa.
Por exemplo, se o usurio clicar em Arquivo na barra de menus,
uma legenda com o texto Selecione o menu Arquivo ser
criada automaticamente.

Converter dicas de ferramenta em legendas de rolagem

Converte automaticamente todas as dicas de ferramenta nas


telas que voc est capturando em legendas de rolagem. As
dicas de ferramenta so pequenas janelas de texto flutuantes
que aparecem quando o mouse passa sobre os botes. Essa

opo no selecionada por padro para nenhum dos modos de


gravao.
Usar formas inteligentes em vez de legendas

Insere a forma inteligente especificada para legendas.

Mostrar local e movimento do mouse

Exibe os movimentos do mouse durante a gravao automtica.

Adicionar caixas de realce ao clicar

Adiciona automaticamente uma caixa de realce ao redor da rea


em que houve o clique no mouse.

Adicionar caixas de clique ao clicar no mouse

Cria automaticamente caixas de clique sempre que voc clica


em telas que est gravando automaticamente.
Ativa ou desativa as legendas de dica, de xito e de falha.
Define o nmero de vezes que o usurio pode clicar para que
o filme v para o prximo slide.
Ativa a exibio do cursor quando o usurio move o mouse
sobre as reas do mouse

Adicionar automaticamente caixas de entrada de texto para


campos de texto

Cria automaticamente caixas de entrada de texto sempre que


voc clica em caixas de texto que est gravando
automaticamente.
Ativa ou desativa a sugesto, o xito, e legendas de falha.
Define o nmero de vezes que o usurio pode digitar texto na
mesma caixa de entrada de texto para que o filme v para o
prximo slide.

Nota: As opes mencionadas na tabela so ativadas ou desativadas com base no modo de gravao escolhido.

Alterar padres de gravao para objetos

Para o incio

O Adobe Captivate usa um conjunto padro de estilos ao inserir objetos como legendas e caixas de texto durante a gravao. Voc pode alterar
essas configuraes padro usando a caixa de dilogo Preferncias.
Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS). Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Padres no
menu Gravao. Altere os estilos dos objetos conforme necessrio.
Para criar um novo estilo de objeto, clique em Criar novo estilo e crie um novo estilo no Gerenciador de estilos de objetos.
Mais tpicos da Ajuda

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Tipos de gravao
Gravao automtica
Gravao manual

Gravao automtica

Para o incio

Quando voc grava usando a gravao automtica, o Adobe Captivate captura instantneos automaticamente e os insere em slides separados.
Eventos do mouse, do teclado ou do sistema so os disparadores comuns para capturar instantneos. A gravao automtica o mtodo de
gravao mais usado no Adobe Captivate.
Nas opes de gravao (Arquivo > Gravar nova simulao de software), selecione um dos seguintes modos de gravao automtica:
Modo de demonstrao
Modo de treinamento
Modo de avaliao
Modo personalizado
Dependendo do modo, um ou mais dos seguintes objetos so adicionados automaticamente durante a gravao. Voc pode alterar as
preferncias de gravao dos vrios modos. As descries dos vrios modos pressupem que voc no tenha alterado as preferncias de
gravao padro.
Legendas As legendas so usadas para destacar determinadas reas em um slide, explicar conceitos ou fornecer aos usurios informaes
adicionais. As legendas podem ser criadas pelo mtodo automtico ou manual. Se voc estiver gravando automaticamente um projeto, poder
fazer com que o Adobe Captivate crie automaticamente legendas. As legendas so geradas para os vrios eventos de mouse e teclado.
As legendas usam os rtulos no aplicativo para descrever uma etapa. Por exemplo, se o usurio clicar em Arquivo na barra de menus, uma
legenda com o texto Selecione o menu Arquivo ser criada automaticamente. possvel editar posteriormente as legendas de acordo com as
suas necessidades. Quando o usurio assistir ao filme, as aes executadas durante a gravao sero exibidas juntamente com as legendas.
Caixas de entrada de texto As caixas de entrada de texto so objetos do Adobe Captivate que exigem entrada do usurio. Durante a gravao
em algum dos modos, as caixas de entrada de texto com legendas de dica, xito ou falha padro so adicionadas aos slides. possvel editar
posteriormente o texto nessas legendas.
Caixas de clique Uma caixa de clique um objeto no Adobe Captivate que designa uma rea ao redor do local onde ocorreu o clique no mouse
durante a gravao. As caixas de clique ajudam os usurios a testar um aplicativo ou um site com o filme. Depois que os visualizadores clicam
em uma caixa de clique, voc pode fazer com que o projeto execute aes diferentes. Por exemplo, o projeto reinicia a reproduo, abre um novo
projeto ou abre um site especfico.
Caixas de realce As caixas de realce so retngulos transparentes e coloridos que podem ser colocados sobre reas em um slide para chamar
a ateno para elas. possvel editar a formatao, a cor, a transparncia e o tamanho de todas as caixas de realce. Se voc gravar
automaticamente um projeto ou slides, o Adobe Captivate criar uma caixa de realce para a rea em que ocorre um evento de mouse. Se voc
tiver um projeto existente, tambm poder adicionar caixas de realce manualmente.

Modo de demonstrao
Use o modo de demonstrao quando quiser demonstrar um procedimento ou recurso. Entretanto, o filme gerado nesse modo no oferece a
menor chance de interao do usurio. O usurio pode exibir apenas passivamente aes que foram executadas quando o projeto foi gravado.
Ao gravar um filme no modo de demonstrao, o Adobe Captivate segue este procedimento:
Adiciona legendas usando os rtulos dos controles no aplicativo. Por exemplo, se o usurio clicar em Arquivo na barra de menus, uma
legenda com o texto Selecione o menu Arquivo ser criada automaticamente.
Adiciona caixas de realce para realar as reas em que voc clica no mouse.
Acrescenta texto digitado manualmente durante a gravao.
Consulte Gravar simulaes de software para obter mais informaes.

Modo de treinamento
Use o modo de treinamento quando quiser que o usurio tente o procedimento durante o filme. O filme vai para o prximo slide somente depois
que o usurio executou a ao anterior corretamente.
Ao gravar slides no modo de treinamento, o Adobe Captivate segue este procedimento:
Adiciona caixas de clique em locais onde o usurio precisa clicar no mouse.

Adiciona caixas de entrada de texto para entrada do usurio. As legendas de falha e de dica so adicionadas a cada caixa de entrada de
texto.
Consulte Gravar simulaes de software para obter mais informaes.

Modo de avaliao
Use o modo de avaliao quando quiser testar o nvel de entendimento de um procedimento pelo usurio. Voc pode definir uma pontuao para
cada clique correto. Tambm pode definir o nmero de vezes em que o usurio pode tentar um procedimento. Quando o usurio no clica na
opo direita no nmero de tentativas permitidas, o filme vai para a prxima etapa. O usurio no obtm nenhuma pontuao para a tentativa
fracassada.
Ao gravar slides em modo de avaliao, o Adobe Captivate segue este procedimento:
Adiciona caixas de clique em locais onde o usurio precisa clicar no mouse.
Adiciona caixas de entrada de texto para entrada do usurio. A legenda de falha adicionada a cada caixa de entrada de texto.
Consulte Gravar simulaes de software para obter mais informaes.

Modo personalizado
Use o modo personalizado ao trabalhar em um projeto que exige uma combinao de recursos disponveis nos outros modos. Esse modo permite
atingir o nvel mais alto de personalizao no Adobe Captivate. Usando o modo personalizado, voc pode criar um projeto que rene
caractersticas de demonstrao, de treinamento e tambm de avaliao. Nenhum dos objetos do Adobe Captivate includo por padro durante
a gravao no modo personalizado.
Por exemplo, vamos supor um filme voltado ao treinamento do usurio em como editar um arquivo. Nos primeiros slides para tarefas mais
simples, por exemplo, abrir o aplicativo e abrir o arquivo, possvel reter os slides criados no modo de demonstrao. Quando voc acessa os
slides que descrevem o procedimento de edio, pode adicionar vrios objetos com os quais o usurio pode interagir. Por fim, pode fornecer
slides de avaliao no final do projeto.
Consulte Gravar simulaes de software para obter mais informaes.

Gravao de vrios modos


Ao gravar um projeto do Adobe Captivate, voc pode optar por gravar em mais de um modo. A gravao de vrios modos ajuda a economizar
tempo ao trabalhar em projetos que exigem sadas em mais de um modo de gravao automtica.
Consulte Gravar simulaes de software para obter mais informaes.

Gravao manual

Para o incio

Voc pode criar um projeto manualmente usando instantneos durante a gravao. Use gravao manual quando quiser selecionar alguns
instantneos durante o processo de gravao. O procedimento pode ficar montono para procedimentos complicados que envolvam muitas
etapas.
Consulte Gravar simulaes de software para obter mais informaes.
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Slides

Anotaes do slide
Adicionar anotaes do slide
Converter anotaes de slide para fala ou texto de legenda
Instalar conversores de fala para texto
Usando vozes de terceiros para texto falado
Resolvendo o erro, "Impossvel decodificar e importar o arquivo wav - mp3 selecionado"
Adicionar texto falado a vrios slides
Desabilitar legendas em um slide
Excluir anotaes do slide
Voc pode adicionar anotaes do slide e convert-las em um arquivo de udio usando o conversor texto em fala no Adobe Captivate. Voc
tambm pode converter as anotaes do slide em legenda fechada. Diferentemente das anotaes do slide, a legenda fechada aparecer no slide
durante o tempo de execuo.
Tambm possvel usar as anotaes do slide para informar aos usurios que no tm o equipamento de udio ou tm deficincia auditiva. As
anotaes do slide so um bom local para adicionar informaes extra sobre o slide, como detalhes numricos, materiais de apoio ou textos de
nota de rodap.

Adicionar anotaes do slide

Para o incio

1. Selecione Janela > Anotaes do slide.


2. No painel Anotaes do slide, clique no cone + para adicionar uma nova anotao do slide.
3. Digitar as anotaes do slide
As anotaes do slide podem atuar como instrues para os desenvolvedores ou como lembretes para itens no concludos. As anotaes no
so exibidas quando o filme reproduzido.
As anotaes so importadas automaticamente quando voc importa slides do Microsoft PowerPoint.
Se voc exportar seu projeto para o Microsoft Word para criar folhetos, ter a opo de incluir anotaes do slide no documento. Isso pode ser
til quando voc deseja adicionar informaes extras para os revisores ao publicar o projeto como um documento do Microsoft Word.

Converter anotaes do slide em fala ou texto de legendas codificadas

Para o incio

Voc pode converter o texto das anotaes do slide em um arquivo de udio usando o software de converso de texto em fala da NeoSpeech.
As seguintes vozes do NeoSpeech so suportadas no Adobe Captivate:
Kate: voz feminina em ingls
Paul: voz masculina em ingls
Bridget: voz feminina em ingls britnico
Julie: voz feminina em ingls norte-americano
Chloe: voz feminina em francs canadense
Voc pode instalar o NeoSpeech usando o CD de instalao do Adobe Captivate ou baix-lo do site da Adobe. Para informaes detalhadas
sobre instalao do NeoSpeech, veja Instalao de conversores de texto para fala.
Observao: Voc tambm pode usar vozes de terceiros ou as vozes instaladas com o seu sistema operacional. Consulte Usando vozes de
terceiros para texto falado
Quando voc usa as vozes do NeoSpeech, pode modificar diferentes aspectos da narrao usando as marcas nativas do NeoSpeech. Consulte a
pgina www.adobe.com/go/learn_neospeechtags_br para saber como possvel ajustar a velocidade, altura e volume das vozes do NeoSpeech.
Quando voc converte texto em fala, o arquivo de udio inserido no slide correspondente. Vrias anotaes de slides so mescladas em um
nico arquivo de udio e aparecem na Linha de tempo como um nico objeto. Voc tambm pode converter as anotaes do slide do painel em
legendas codificadas com um nico clique.
O arquivo de udio pausa nos locais onde voc inseriu vrgulas ou pontos nas anotaes do slide.
Quando voc reproduz o filme:

As anotaes do slide so lidas em voz alta para o usurio.


O texto da legenda codificada do slide exibido ao usurio.
1. Para converter as anotaes do slide em udio:
a. Marque as caixas de seleo da coluna de converso de texto em fala correspondentes s anotaes que voc deseja converter em
udio.
b. Clique em Converso de texto em fala.
c. Na caixa de dilogo Gerenciamento de fala, selecione um agente de fala e clique em Gerar udio.
Para converter texto adicional em fala, clique no cone +, digite o texto e clique em Gerar udio.
Observao: Quando voc edita uma anotao do slide, necessrio clicar em Gerar udio novamente para que as alteraes sejam
aplicadas.
2. Para converter as anotaes do slide em legendas codificadas:
a. Marque as caixas de seleo da coluna de legendas codificadas correspondentes s anotaes que voc deseja converter em
legendas codificadas.
Observao: As caixas de seleo de legendas codificadas ficam desativadas se o slide no contm udio. Se um slide contm
legendas codificadas de vdeo e depois voc adiciona legendas codificadas de udio, estas ltimas tm preferncia.
b. Clique em Legendas codificadas.
c. Clique no cone + para adicionar mais legendas codificadas. Clique no cone "-" para remover as legendas codificadas.
d. Para definir o tempo de uma legenda codificada, clique no cabealho da legenda que exibe a hora de incio e fim, e arraste o playhead
no clipe de udio.
e. Clique em Configuraes do projeto de legenda codificada para alterar a fonte, o tamanho, a cor, o plano de fundo e o nmero de
linhas em que as legendas devem ser exibidas.
f. Para ativar a exibio das legendas codificadas nos projetos publicados, v para Projeto > Editor de capa e clique em Legendas
codificadas.
O boto "CC" aparece na barra de reproduo. Ao reproduzir ou visualizar o projeto, clique no boto "CC" para exibir as legendas
codificadas.

Instalar conversores de texto em fala

Para o incio

Se no tiver instalado o software de converso de texto em fala durante a instalao, siga um destes procedimentos:
Instale usando o CD de instalao do Adobe Captivate. Execute novamente o CD de instalao e siga um destes procedimentos:
(Somente Windows) Clique em Instalar vozes de converso de texto em fala nas opes de reproduo automtica.
Execute o arquivo .exe (Windows) ou .app (Mac) na pasta Add-ons/NeoSpeech Text To Speech Voices do CD de instalao.
Baixe o instalador de um dos seguintes locais apropriados:
Windows de 32 bits: http://www.adobe.com/go/captivate6_voices_installer_br
Windows de 64 bits: http://www.adobe.com/go/captivate_voices_installer_win64_br
Mac: http://www.adobe.com/go/captivate_voices_installer_mac_br
Se tiver problemas com a instalao do software de converso de texto em fala, consulte www.adobe.com/go/learn_ttsmac_br.

Usar vozes de terceiros para texto falado

Para o incio

possvel adquirir vozes de fornecedores terceiros e us-las diretamente no Adobe Captivate.


Observao: Certifique-se de que elas sejam compatveis com as APIs de fala do seu sistema operacional.
Instale as vozes em seus computadores usando os instaladores disponibilizados pelos fornecedores. As novas vozes instaladas aparecem na lista
Agente de fala de udio > caixa de dilogo Gerenciamento de fala.

Resolver o erro "no foi possvel decodificar e importar o arquivo wav - mp3 selecionado"

Para o incio

Esse erro poder ser exibido quando voc estiver usando o Adobe Captivate no Windows Vista. necessrio registrar a DLL da Adobe para
corrigir esse erro.
1. Feche o Adobe Captivate.
2. Execute o prompt de comando no modo de administrao.
3. Digite o local do diretrio onde voc instalou o Adobe Captivate.
4. Execute regsvr32 NSAudio.dll. A mensagem "Registro da DLL bem-sucedido" exibida.
5. Clique com o boto direito do mouse em Adobe Captivate no menu Arquivos de Programas e selecione Executar como Administrador.

Adicionar texto falado a vrios slides

Para o incio

possvel adicionar texto falado a vrios slides usando a caixa de dilogo Gerenciamento de fala. Para acrescentar variedade ao filme, voc
pode escolher diferentes agentes de fala para diferentes slides. Por exemplo, voc pode usar uma voz masculina e uma feminina para slides
alternados.
1. Selecione udio > Gerenciamento de fala.
2. Na caixa de dilogo Gerenciamento de fala, selecione os slides aos quais voc deseja adicionar as anotaes e clique no cone +.
3. Digite as anotaes do slide nas reas realadas.
4. Para gerar udio para as anotaes do slide:
a. Selecione as anotaes do slide a serem convertidas em udio.
b. Na lista Agente de fala, selecione a voz que voc deseja usar para o udio.
c. Clique em Gerar udio.
Observao: Quando voc edita uma anotao do slide, necessrio clicar em Gerar udio novamente para que as alteraes sejam
aplicadas.

Desativar legendas codificadas em um slide

Para o incio

Voc pode impedir que as legendas codificadas apaream quando o filme reproduzido. Desmarque as caixas de seleo na coluna de legendas
codificadas correspondentes s anotaes no painel Anotaes do slide.

Excluir anotaes do slide


Para excluir anotaes do slide, clique ao lado da seta correspondente s anotaes do slide e clique no cone "-".

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Para o incio

Adicionar slides
Gravar slides adicionais para um projeto
Copiar slides de outros projetos
Ativar a redefinio da escala dos slides durante a importao
Duplicar slides
Inserir slides em branco
Inserir slides novos ou de estncil
Inserir imagens como slides
Inserir slides de uma apresentao do PowerPoint
Inserir slides de animao
O Adobe Captivate oferece uma ampla variedade de opes para adicionar slides a um projeto, incluindo gravao, importao e cpia. Voc
pode adicionar tipos diferentes de slides, como em branco, de imagem, quiz ou animao.

Gravar slides adicionais para um projeto

Para o incio

Pode haver situaes em que voc grava um projeto do Adobe Captivate e comea a trabalhar no nvel do slide, mas constata que precisa gravar
mais alguns slides. Nesse caso, voc provavelmente no quer regravar o projeto inteiro, mas apenas algumas aes. O Adobe Captivate permite
que voc faa isso gravando novos slides e inserindo-os em um projeto existente. Para obter mais informaes, consulte Gravar slides adicionais
para projetos existentes.

Copiar slides de outros projetos

Para o incio

1. Em um projeto aberto, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide para
copiar. Para selecionar vrios slides, pressione Shift ou Control no teclado, clique nos slides e depois clique com o boto direito do mouse
(Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS).
2. Selecione Copiar.
3. Abra o projeto do Adobe Captivate no qual voc deseja colar os slides.
4. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide aps o qual voc deseja que o
novo slide aparea. (Por exemplo, se voc deseja colar o slide copiado como Slide 6 do seu projeto, clique no slide rotulado atualmente
como Slide 5.)
5. Selecione Colar.
Tambm possvel copiar aes avanadas e as aes compartilhadas associadas aos slides. Para fazer isso, copie os objetos referenciados
nessas aes, alm do slide ao qual as aes esto atribudas.

Ativar a redefinio da escala dos slides durante a importao

Para o incio

O Adobe Captivate pode redimensionar automaticamente o contedo dos slides importados de acordo com as dimenses do projeto para o qual o
slide est sendo importado.
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Selecione Configuraes gerais no menu Global.
3. Selecione Redefinir a escala do slide importado/colado.

Duplicar slides

Para o incio

Duplicar slides uma maneira fcil de expandir seus projetos. Por exemplo, se voc criou cuidadosamente um slide com uma determinada cor de
fundo, layout, legenda e caixa de realce, pode simplesmente duplicar esse slide e alterar alguns dos elementos ou o texto para adicionar mais
informaes ao projeto.
Os slides mestres so outra maneira de obter uma aparncia uniforme para vrios slides.
Em um projeto aberto, siga um destes procedimentos:
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide para copi-lo e selecione

Duplicar.
Selecione um slide e pressione Control+D.
Para selecionar vrios slides, pressione Shift ou Control no teclado clicando nos slides desejados. Para selecionar todos os slides, clique com o
boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) em um slide e selecione Selecionar todos os slides.
Os slides selecionados so duplicados e colocados no projeto. Voc pode editar e trabalhar com os novos slides da mesma forma que com os
slides originais.

Para o incio

Inserir slides em branco

1. Em um projeto aberto, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide aps o
qual voc deseja que o novo slide em branco aparea.
2. Selecione Inserir > Slide em branco.
O novo slide adicionado ao projeto. Voc pode editar e trabalhar com o novo slide da mesma forma que com os outros slides do projeto.

Recomendaes da Adobe

Voc tem um tutorial que gostaria de compartilhar?

Inserir slides em branco


Um tutorial de vdeo sobre como
adicionar slides em branco aos projetos.

Para o incio

Inserir slides novos ou de estncil


Slides de "estncil" so aqueles que herdam o slide mestre associado ao slide selecionado.

1. Em um projeto aberto, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide aps o
qual voc deseja que o novo slide aparea.
2. Selecione Inserir > Novo slide.
Um novo slide de "estncil" aparece no Filmstrip. Voc pode editar o slide conforme necessrio. Voc tambm pode associar um slide mestre
diferente usando o Inspetor de propriedades (Geral > lista Slide mestre).

Recomendaes da Adobe

Voc tem um tutorial que gostaria de compartilhar?

Inserir slides de estncil


Um tutorial de vdeo sobre como inserir
slides de estncil.

Inserir imagens como slides

Para o incio

Slides de imagem so slides que tm uma imagem inserida em seu plano de fundo.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide aps o qual voc deseja que o
novo slide de imagem aparea.
3. Selecione Inserir > Slide > Slide de imagem.
4. Navegue at a imagem que voc deseja importar na caixa de dilogo Abrir e selecione-a.
5. Se a imagem que voc est tentando importar tiver dimenses maiores do que as do slide, a caixa de dilogo Redimensionar/cortar imagem
ser exibida. Siga um destes procedimentos:
Ajustar cena Redimensiona a imagem para se ajustar s dimenses do slide.
Cortar Exibe uma caixa delimitadora com dimenses correspondentes s do projeto. Redimensione as alas da caixa para selecionar a
rea que voc quer que seja exibida no slide. Se voc selecionou Restringir propores, o Adobe Captivate mantm a proporo entre a

altura e a largura da caixa delimitadora.


Zoom Voc pode aplicar mais e menos zoom imagem movendo o controle deslizante. Alternativamente, selecione uma opo na lista de
tamanhos padro de zoom no menu.
Restringir propores Mantm a proporo entre a altura e a largura da caixa delimitadora usada para cortar a imagem. Essa opo ser
ativada somente quando voc decidir cortar a imagem. Quando voc desativar essa opo, redimensione a caixa delimitadora e ative a
opo novamente; as novas dimenses sero usadas posteriormente para calcular a proporo.
Alm das opes acima, voc tambm pode definir os controles de tom (brilho, nitidez e contraste) e ajustar as faixas de cores (alfa, matiz
e saturao). Tambm possvel inverter ou girar a imagem.

Inserir slides de uma apresentao do PowerPoint

Para o incio

Voc pode adicionar slides do PowerPoint ao final de um projeto ou dentro de um projeto.


1. Em um projeto aberto, selecione Inserir > Slide > Slide do PowerPoint.
2. Selecione uma apresentao do PowerPoint e clique em Abrir.
3. Selecione Importar slides e inserir depois do slide selecionado a seguir para adicionar novos slides depois do slide selecionado na lista e
clique em OK.
4. Na caixa de dilogo Converter apresentaes do PowerPoint, proceda da seguinte maneira:
Desmarque a caixa de seleo Incluir de um slide para excluir da importao.
Desmarque a caixa de seleo Vinculado para remover o vnculo com o arquivo PowerPoint de origem.
Especifique como os slides devem avanar: automaticamente ou com um clique do mouse.

Inserir slides de animao

Para o incio

Voc pode inserir um arquivo SWF, AVI ou um GIF animado como um novo slide.
Nota: A adio de animao como um slide mais apropriada com arquivos de animao maiores.
1. Em um projeto aberto, selecione Inserir > Slide > Slide de animao.
2. Navegue at o arquivo de animao que voc deseja inserir (SWF, AVI ou GIF animado) e clique em Abrir. O slide da animao gerado e
adicionado ao projeto.
importante definir a taxa de quadros correta. Todos os arquivos de animao importados so reproduzidos na taxa selecionada na caixa de
dilogo Preferncias do projeto, independentemente da taxa anterior importao do arquivo. A configurao padro de 30 quadros do Flash
por segundo e apropriada na maioria dos casos. Poder ser necessrio alterar a taxa se voc estiver incorporando seu arquivo SWF do Adobe
Captivate em outro arquivo SWF que tenha uma taxa de quadros diferente de 30.
Quando voc cria um slide de animao, a durao do tempo em que o slide exibido no projeto definida por padro automaticamente como a
durao do arquivo de animao em si. Por exemplo, se o arquivo de animao que voc usar para criar um novo slide de animao tiver apenas
1,2 segundos de durao, o slide de animao aparecer por 1,2 segundos. Para alterar a durao do slide, clique no slide no Filmstrip e, no
Inspetor de propriedades, insira um novo nmero de segundos em Tempo de exibio. Ou use a Linha de tempo para alterar o tempo de exibio
do slide.

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Alterar a ordem dos slides


Para reordenar os slides, selecione-os e arraste-os para a nova posio no Filmstrip.
Voc pode selecionar vrios slides pressionando Shift ou Control no teclado e clicando nos slides desejados. Para selecionar todos os slides,
clique em Editar > Selecionar tudo.

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Excluir slides
A excluso de um slide o remove permanentemente do projeto.
Siga um destes procedimentos:
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide que voc deseja excluir e
selecione Excluir no menu.
Selecione o slide e pressione a tecla Delete.

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Editar slides
Alterar a cor de fundo dos slides
Usar imagens no plano de fundo
Editar imagens de fundo
Adicionar texto simples a um slide
Editar texto gravado em um slide
Rotular slides
Deslocar-se para um slide especfico
Use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) dos slides para edit-los.

Alterar a cor de fundo dos slides

Para o incio

Por padro, os slides usam a cor de fundo que definida nos slides mestres correspondentes.
1. Selecione os slides no Filmstrip. Para selecionar vrios slides, mantenha a tecla Ctrl ou Shift pressionada e selecione os slides.
2. No Inspetor de propriedades, desmarque a caixa de seleo Usar plano de fundo do slide mestre.
Agora, o plano de fundo definido nas preferncias do projeto usado como padro.
3. Para usar um plano de fundo diferente do definido nas preferncias do projeto, desmarque a caixa de seleo Plano de fundo do projeto e
clique na paleta de cores da cena.
4. Siga um destes procedimentos:
Selecione uma cor para o plano de fundo.
Clique em
para aplicar um preenchimento de gradiente. Para obter mais informaes sobre gradientes, consulte Aplicar
preenchimentos de gradiente.
Clique em
para aplicar um padro ou uma imagem como preenchimento de plano de fundo. Para obter mais informaes sobre o
uso de preenchimentos de padro, consulte Aplicar preenchimentos de textura.

Usar imagens no plano de fundo

Para o incio

Por padro, os slides usam o plano de fundo que definido nos slides mestres correspondentes.
1. Selecione os slides no Filmstrip. Para selecionar vrios slides, mantenha a tecla Ctrl ou Shift pressionada e selecione os slides.
2. No Inspetor de propriedades, desmarque a caixa de seleo Usar plano de fundo do slide mestre.
3. Clique no cone Procurar abaixo da rea Plano de fundo.
Se a biblioteca no contiver nenhuma imagem, ser necessrio navegar at a imagem. Navegue at o local da imagem, selecione-a e
clique em Abrir.
Se a biblioteca j contiver imagens, voc dever escolher uma imagem dela. Selecione uma imagem e clique em OK. Para usar uma
imagem que no existe na biblioteca, clique em Importar na caixa de dilogo Selecionar imagem da biblioteca.

Editar imagens de fundo

Para o incio

Clique no cone Editar na seo Geral do Inspetor de propriedades do slide. Edite os atributos necessrios da imagem na caixa de dilogo
Redimensionar/cortar imagem.

Adicionar texto simples a um slide

Para o incio

Quando voc est editando um projeto, pode querer adicionar texto ao slide mas no fazer o texto aparecer como uma legenda sobre o slide. H
um truque fcil que pode ser usado para adicionar texto simples a um slide: basta adicionar o texto como uma legenda de texto transparente.
1. Abra o slide no qual voc deseja inserir a legenda de texto.
2. Selecione Inserir > Objetos padro > Legenda de texto.

3. No Inspetor de propriedades, selecione Transparente como Tipo de legenda na rea Geral.


Nota: Se voc criar uma legenda transparente, evite sublinhar o texto. O sublinhado pode afetar a qualidade do texto.

Editar texto gravado em um slide

Para o incio

Quando voc grava o texto que est sendo digitado, um novo slide criado para cada quebra de linha. Cada linha de texto digitado tratada
como um nico objeto e aparece como uma camada separada na Linha de tempo. possvel substituir o texto gravado em um slide por um novo
texto, junto com efeitos de digitao. Por exemplo, se voc gravou um texto sendo digitado em um programa de edio e quiser alterar o texto
gravado no slide posteriormente, poder usar essa opo.
Antes de gravar o texto sendo digitado, verifique se a opo para gravar pressionamentos de tecla foi ativada. Para obter mais informaes,
consulte Definir preferncias globais de gravao.
1. Em um projeto aberto, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na camada
Digitao na Linha de tempo e selecione Substituir por animao de texto.
2. Na rea Geral do Inspetor de propriedades, selecione uma das opes do menu Efeito.
3. Clique em Propriedades, digite o texto de substituio no slide e clique em OK.
O texto do slide substitudo pelo texto digitado. Na Linha de tempo, o objeto de texto de digitao substitudo pelo objeto de animao
de texto, e o texto substitudo aparece no objeto na Linha de tempo.

Rotular slides

Para o incio

mais fcil identificar e controlar os slides usando seu rtulo em vez do nmero do slide. O rtulo do slide aparece sob ele.
Para rotular um slide, abra-o e insira um nome para ele na caixa de texto Rtulo do Inspetor de propriedades.

Deslocar-se para um slide especfico


Para ir para um slide especfico, digite o nmero do slide na Barra do aplicativo na parte superior do Espao de trabalho.

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Para o incio

Agrupar slides
Criar um grupo de slides
Nomear grupos de slides e marc-los
Expandir ou recolher um grupo de slides
Desagrupar slides
Quando o nmero de slides dificulta seu gerenciamento, possvel agrup-los. Ao expandir e recolher grupos, voc pode exibir subconjuntos dos
slides em vez de todos os slides de uma vez. Os grupos tambm fornecem uma viso geral til para o projeto e so uma maneira conveniente de
excluir ou ocultar vrios slides de uma vez (por exemplo, os slides que voc no deseja publicar).
Para ajudar a associar slides a seu grupo, voc pode marcar os slides agrupados com a mesma cor de borda. A cor no exibida quando o
projeto executado.

Criar um grupo de slides

Para o incio

1. Em um projeto aberto, clique em um slide que voc queira agrupar e clique pressionando a tecla Control ou Shift para selecionar os outros
slides do grupo.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) e selecione Grupo > Criar.
Os slides selecionados so agrupados em um nico slide do grupo com seus nmeros e descries exibidos nele.

Nomear grupos de slides e marc-los

Para o incio

1. Clique no slide do grupo no Filmstrip.


2. No Inspetor de propriedades, digite um nome para o grupo de slides na caixa de texto Ttulo. Esse ttulo aparece na parte inferior do slide
agrupado.
3. Na paleta de cores, selecione uma cor para a borda de todos os slides do grupo. Essa cor no exibida quando o projeto executado.

Expandir ou recolher um grupo de slides

Para o incio

Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide do grupo e selecione Grupo > Expandir
ou Grupo > Recolher.
Uma maneira mais rpida clicar no cone de seta na parte superior do slide do grupo.

Desagrupar slides

Para o incio

Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide do grupo e selecione Grupo >
Remover.

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Ocultar slides
Ocultar slides
Incluir ou excluir slides ocultos ao publicar folhetos
O Adobe Captivate permite ocultar um slide individual em um projeto; o slide permanece no projeto, mas fica oculto da exibio quando o projeto
reproduzido. Essa opo til em diversas situaes, como quando outras pessoas esto revisando o projeto, mas as informaes em
determinados slides esto sendo alteradas, ento convm ocultar os slides at que estejam corretas.

Ocultar slides

Para o incio

Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide selecione Ocultar slide. O slide fica
esmaecido no Filmstrip, e o olho exibido na parte inferior do slide.
Para mostrar o slide, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) e selecione Mostrar slide
ou clique no cone do olho na parte inferior do slide no Filmstrip.

Incluir ou excluir slides ocultos ao publicar folhetos


1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Publicar.
2. Selecione Imprimir no painel esquerdo.
3. Em Tipo, selecione Folhetos.
4. Na rea Opes de layout do folheto, selecione Incluir slides ocultos.
5. Clique em Publicar.

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Para o incio

Bloquear slides
O Adobe Captivate fornece a opo de bloquear slides individuais. Quando voc bloqueia um slide, todos os objetos do slide podem ser exibidos,
mas no editados. Esse recurso til se voc quer enviar seu projeto para outras pessoas para reviso, mas no quer que faam alteraes em
objetos.
Voc pode ver que um slide est bloqueado identificando o pequeno cone de cadeado. Esse cone aparece abaixo de um slide bloqueado no
Filmstrip.
Em um projeto aberto, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide que voc
deseja bloquear e selecione Bloquear slide.
Para selecionar vrios slides, pressione Shift ou Control no teclado clicando nos slides desejados. Para selecionar todos os slides, clique em
Editar > Selecionar tudo.

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Slides mestres
Exibir slides mestres
Adicionar um slide mestre
Adicionar objetos a slides mestres
Usar slides mestres
Editar slides mestres
Reutilizar slides mestres
Os slides mestres define o plano de fundo e objetos comuns como logotipos, cabealhos e rodaps para os slides. Eles proporcionam uma
aparncia uniforme para o seu projeto inteiro.
Todos os artefatos em um slide mestre, como objetos e espaos reservados, refletem-se no slide que est vinculado ao slide mestre.
Um grupo de slides mestres compe um tema. Para obter mais informaes sobre os temas, consulte Temas.
Quando voc cria um projeto em branco ou um projeto a partir de um modelo, o Adobe Captivate usa o tema padro (em branco). Um tema
contm os seguintes tipos de slides mestres:
Slide mestre principal O slide mestre principal o primeiro slide do painel Slide mestre. O nome desse slide igual ao nome do tema. Os
objetos e a cor de fundo desse slide mestre aparecem em todos os outros slides mestres. Cada tema tem um slide mestre principal.
Slides mestres de contedo Contm layouts e objetos que podem ser usados para slides de contedo; por exemplo, um slide mestre de ttulo
pode ser usado para o ttulo do projeto. Um tema pode conter um ou mais slides mestres de contedo.
Slides mestres de pergunta Cada tema contm um slide mestre separado para os seguintes tipos de pergunta:
Correspondncia
Ponto ativo
Likert
Outros tipos de pergunta: mltipla escolha, preenchimento de lacunas, verdadeiro ou falso, resposta curta e perguntas de sequncia
Slide de resultado
Cada slide mestre de pergunta contm perguntas de espao reservado, respostas e legendas com o estilo relacionado ao tema.
Cada slide, exceto o slide mestre principal, contm espaos reservados para diferentes objetos como legenda de texto, imagens ou um espao
reservado de contedo genrico. Um espao reservado de contedo permite inserir qualquer um destes elementos:
Legenda de texto
Animao do texto
Imagem
Vdeo FLV ou F4V (vdeo de evento)
Animao SWF
Voc pode inserir novos slides mestres de quiz e contedo ou editar um slide de sada para atender s suas necessidades.

Exibir slides mestres

Para o incio

1. Selecione Janela > Slide mestre.


2. Para exibir e editar um slide mestre na cena, selecione-a no painel Slide mestre.
Painel Slide mestre
O painel Slide mestre exibe todos os slides mestres que seu projeto tem. A menos que voc tenha adicionado mais slides mestres, o painel Slide
mestre exibe os slides associados ao tema atual do projeto.
Linha de tempo
No h informaes de durao para os slides mestres. A linha de tempo de um slide mestre ajuda apenas a ordenar, bloquear ou ocultar os
objetos adicionados a ele.

Adicionar um slide mestre

Para o incio

Para adicionar mais slides mestres, execute uma destas aes:


Inserir > Slide mestre de pergunta e depois escolha o tipo de slide necessrio
Inserir > Slide mestre de contedo
Embora um projeto contenha vrios slides mestres, voc pode vincular um slide a apenas um slide mestre.
Use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) para:
Rotular o slide mestre: especifique um rtulo exclusivo na caixa de texto.
Fornecer a cor de fundo: desmarque Plano de fundo do projeto e selecione uma cor em Cena.
Inserir imagens de fundo: clique no cone Procurar

para selecionar uma imagem de fundo.

Adicionar objetos a slides mestres

Para o incio

Voc pode inserir os seguintes objetos padro em um slide mestre:


Legenda de texto
Legenda de rolagem
Imagem de rolagem
Caixa de realce
Todos os outros objetos padro so desativados.
Voc tambm pode inserir o seguinte:
Animao do texto
Widget
Imagem
Animao
Vdeo FLV/F4V (vdeo de evento)
Nota: No possvel adicionar udio a um slide mestre.
Voc pode adicionar objetos de espao reservado em um slide mestre. Durante a criao, voc pode clicar duas vezes nos espaos reservados
dos slides baseados no slide mestre e inserir o contedo apropriado.
Para adicionar objetos a um slide mestre,
1. Selecione o slide mestre na faixa de slides mestres.
2. Adicione objetos da mesma forma como voc faz nos slides do seu projeto.

Usar slides mestres

Para o incio

Quando voc trabalhar em seus slides de projeto, use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) para:
Vincular a um slide mestre diferente: na lista suspensa Slide mestre, faa a seleo apropriada. Voc tambm pode aplicar um slide
mestre a um grupo de slides.
Exibir objetos do slide mestre sobre os objetos no seu slide: marque a opo Objetos do slide mestre em cima.
Nota: Os objetos no slide mestre principal ficam sempre abaixo dos objetos em outros slides mestres na ordem Z.
O slide mestre mantm sua prpria linha de tempo. Portanto, os objetos de slides mestres no so exibidos na linha de tempo do slide
vinculado. No possvel ajustar a linha de tempo de objetos de slides mestres ou alterar a ordem Z na linha de tempo de um slide de
projeto.
Usar plano de fundo do slide mestre: selecione esta opo para usar a cor ou imagem de fundo do slide mestre.

Editar slides mestres

Para o incio

Os objetos em um slide mestre podem ser modificados apenas no slide mestre. Os objetos no podem ser selecionados ou editados no slide que
herda o slide mestre.
Nos slides do Filmstrip, voc pode editar ou excluir os espaos reservados que so herdados de um slide mestre.

Reutilizar slides mestres

Para o incio

Duplicar slide mestre: clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) e selecione
Duplicar.
Copiar contedo: selecione o contedo e clique em Copiar.
Importar/Exportar: no possvel importar ou exportar slides mestres, mas possvel copi-los e col-los entre projetos.
Importar/Exportar para XML/Microsoft Word: como o contedo de seus slides de projeto, voc pode importar/exportar o contedo do slide
mestre para XML e o Microsoft Word.

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Propriedades do slide
Painel Propriedades
Voc pode definir propriedades de um slide usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).

Painel Propriedades

Para o incio

Rtulo O nome do slide. O rtulo do slide aparece sob o slide no Filmstrip. recomendvel nomear os slides. Quando vrios usurios esto
trabalhando no mesmo projeto, nomear os slides ajuda a identific-los facilmente.
Acessibilidade Clique para abrir a caixa de dilogo Acessibilidade do slide, que permite adicionar ou digitar texto que pode ser lido para os
usurios portadores de deficincias que usam leitores de tela. Voc pode importar as anotaes do slide para ativar a acessibilidade delas. Para
obter mais informaes, consulte Adicionar texto de acessibilidade a slides.
Slide mestre Selecione o slide mestre que deve ser vinculado ao slide.
Objetos do slide mestre em cima Selecione esta opo para colocar os objetos do slide mestre sobre outros objetos no slide.
Usar plano de fundo do slide mestre Selecione esta opo para usar o plano de fundo do slide mestre como plano de fundo do slide.
Plano de fundo do projeto Selecione esta opo para usar as configuraes de plano de fundo das preferncias do projeto para o
slide. Essa opo estar disponvel somente se voc desmarcar a opo Usar plano de fundo do slide mestre.
Cena Clique na caixa para acessar a paleta de cores e escolher uma cor de fundo para o slide. Voc tambm pode aplicar um
preenchimento de gradiente ou um preenchimento de padro ao plano de fundo.
Nota: Essa opo estar disponvel se voc no tiver selecionado um plano de fundo do projeto ou do slide mestre.
Plano de fundo Selecione esta opo para alterar a imagem de fundo do slide, selecionando uma imagem da Biblioteca do projeto. Essa opo
est disponvel quando a opo Usar plano de fundo do slide mestre no est selecionada.
Qualidade Selecione o nvel de qualidade do slide: Baixo (8 bits), Otimizado, JPEG e Alta qualidade.
Nota: A seleo do formato Otimizado, JPEG ou Alta qualidade poder aumentar o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para baixar o
projeto. Voc s dever usar um formato diferente do formato Baixo (8 bits) quando for apropriado.
Tempo de exibio Usar para alterar a durao da reproduo do slide. O valor mximo de 1 hora (3600 segundos).
Transio Selecione um efeito de transio para o slide. Os efeitos tornam a transio dos slides interessante e atraente.

Opes de ao
Voc pode definir as opes de navegao toda vez que o usurio exibe um slide ou sai dele. O menu Ao entrar exibe as aes que voc pode
definir para o slide quando ele exibido. O menu Ao sair exibe as aes que voc pode definir quando o usurio sai do slide. A lista a seguir
descreve as aes disponveis nos dois menus:
Nota: As opes Ir para o slide anterior, Ir para o prximo slide, Ir para o ltimo slide visitado, Ir para o slide e Nenhuma ao esto disponveis
apenas no menu Ao sair.
Quando voc copia um objeto, as aes associadas ao objeto, como Reproduzir udio, Ativar e Desativar, tambm so copiadas.
Continuar O filme avana para a prxima ao definida.
Abrir URL ou arquivo Um navegador da Web ser aberto com a pgina da Web especificada se o usurio tiver conectividade com a Internet.
Alternativamente voc pode abrir um arquivo especificado para o usurio.
Abrir outro projeto Abre o projeto do Adobe Captivate especificado.
Enviar e-mail para Um rascunho do editor de e-mail padro ser aberto com o endereo de e-mail especificado no campo Para.
Executar JavaScript O Adobe Captivate executa o JavaScript especificado.
Executar aes avanadas O Adobe Captivate executa o script criado usando o aplicativo.
Executar ao compartilhada Permite associar o objeto a uma ao avanada compartilhada. Se voc selecionar essa opo, escolha uma
ao na lista suspensa e clique em {P} para editar os parmetros.
Reproduzir udio O Adobe Captivate reproduz o udio especificado quando o slide reproduzido. A durao da reproduo do udio ser igual
durao do slide ou do arquivo de udio selecionado, o que for mais curto. Se os usurios executarem qualquer ao no slide, por exemplo,
paus-lo, o udio ser interrompido e no ser reproduzido novamente.
Nota: Se voc executar vrias aes Reproduzir udio em Aes avanadas, somente o udio correspondente primeira ao Reproduzir udio
ser reproduzido.
Mostrar O objeto especificado torna-se visvel
Ocultar O objeto especificado foi ocultado do usurio.
Ativar Objeto especificado no projeto se encontra ativado. Essa opo est disponvel somente para objetos interativos.
Desativar Objeto especificado no projeto ser desativado. Essa opo est disponvel somente para objetos interativos.
Atribuir Um novo valor atribudo a uma varivel.
Aumentar O valor da varivel especificada aumentada adequadamente.

Diminuir O valor da varivel especificada reduzido adequadamente.


Sair Sair do filme.
Pausar O filme ser pausado.
Alternar O valor das variveis especificadas alternam de 0 para 1 e de 1 para 0.
Mostrar sumrio O sumrio ser exibido.
Mostrar barra de reproduo A barra de reproduo ser exibida.
Ocultar sumrio O sumrio ser ocultado.
Ocultar barra de reproduo A barra de reproduo ser ocultada.
Bloquear sumrio O sumrio ser bloqueado. Clicar em um tpico no sumrio no redireciona o usurio para o tema.
Desbloquear sumrio O sumrio ser desbloqueado.
Aplicar efeito Quando o usurio executa a ao exigida, o efeito associado ao objeto especificado aplicado.
Ir para o slide anterior O filme volta ao slide anterior.
Ir para o prximo slide O filme avana para o prximo slide.
Ir para o ltimo slide visitado O filme volta para o slide exibido anteriormente.
Retornar ao quiz Leva os usurios de volta:
Ao slide de pergunta da ltima tentativa, se os usurios responderam incorretamente ou pularam a pergunta.
pergunta aps o slide de pergunta da ltima tentativa, se os usurios responderam a pergunta corretamente.
Ir para o slide O filme avana para o slide especificado.
Nenhuma ao Nada acontece quando o usurio sai do slide.

Opes de udio
Fade in em [#] segundos Especifica o tempo que o udio leva para chegar ao volume mximo.
Fade out em [#] segundos Especifica o tempo que o udio leva para chegar ao silncio.
Executar udio em loop Reproduz o arquivo de udio continuamente at a sada do slide.
Parar udio de fundo Interrompe a reproduo de qualquer udio de fundo associado ao slide.
Adicionar udio Exibe a caixa de dilogo udio do slide que voc pode usar para gravar udio para o slide.

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Transies de slides
As transies so efeitos especiais que aparecem quando um slide muda para outro. As transies sinalizam o fim de um slide e o incio de outro.
1. No Filmstrip, clique no slide para o qual voc deseja adicionar um efeito de transio.
2. Na rea Geral do Inspetor de propriedades, selecione um dos efeitos da lista Transio.
3. Se desejar aplicar a transio a todos os slides, selecione vrios slides no Filmstrip e especifique o efeito de transio desejado.

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Dicas para slides de introduo


Adicione som. O Adobe Captivate facilita a adio de som aos projetos, e o som muito importante em uma introduo. Voc pode
adicionar arquivos de som existentes ou gravar o seu prprio voice-over. possvel incluir uma mensagem de boas-vindas ou tocar uma
msica apropriada.
O Adobe Captivate contm uma galeria com botes, sons e animaes (no formato SWF) para voc usar em seus projetos. Por padro,
a galeria armazenada no seguinte local quando voc instala o Adobe Captivate: C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate
6\Gallery (no Windows); /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery (no Mac OS).
Use efeitos especiais. Se voc vai utilizar efeitos especiais em seu projeto, por que j no comear com eles? Efeitos especiais (como o
esmaecimento, por exemplo) criam uma aparncia polida e profissional desde o incio.
Use texto animado. Para um slide de introduo fcil e impressionante, use o recurso de texto animado do Adobe Captivate. Essa uma
maneira rpida de criar um visual sofisticado para o seu projeto.
Use legendas estrategicamente. Adicione vrias legendas ao seu slide de introduo e depois ajuste sua durao cuidadosamente, para que
apaream e desvaneam gradualmente, um de cada vez.

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Adicionar e gerenciar objetos

Editar informaes de objetos usando o painel Interaes avanadas


O painel Iterao Avanada (Projeto > Interao Avanada) fornece uma viso geral dos objetos interativos no seu projeto. Os objetos so
agrupados por slide.
Esse painel contm as seguintes informaes, que ajudam na anlise e nas aes e propriedades associadas a objetos interativos:
Slide/objeto A coluna mostra o nmero e o rtulo do slide, ou o tipo do objeto.
Nome da ocorrncia A coluna mostra o nome de ocorrncia do objeto.
No xito A coluna mostra a navegao que se segue se o usurio concluir com xito a ao de um objeto. Para mais informaes, consulte
Navegao do projeto usando objetos interativos.
Tentativas A coluna mostra o nmero mximo de tentativas que voc definiu como limite para um objeto interativo.
Na falha Se um objeto ou um slide tm a possibilidade de falhar (por exemplo, se uma resposta errada est selecionada em uma pergunta de
mltipla escolha), esta coluna mostra onde o slide resulta aps a falha. Para mais informaes, consulte Navegao do projeto usando objetos
interativos.
Atalho Exibir e editar atalhos de teclado para um slide ou objeto nesta coluna.
Limite de tempo A coluna mostra o limite de tempo para objetos especficos.
Pontos Esta coluna mostra os pontos de associados a cada slide com cada objeto pontuvelou slide de pergunta.
Adicionar ao total indica o valor total se os objetos pontuados so includos nos pontos totais.
Incluir no quiz Indica se o objeto interativo leva uma pontuao ao questionrio total do projeto.
Relatar respostas Indica se as pontuaes em questionrios do projeto so integradas com um sistema de gerenciamento de aprendizagem
(LMS).
ID do objetivo e ID de interao Essas colunas contm nmeros de identificao, se voc atribu-los, para integrao com um sistema de
gerenciamento de aprendizagem (LMS).
Observao: Para facilitar a reviso das informaes do projeto, clique no cone de impresso para imprimir a visualizao tabular de interaes
no painel.
Para editar as propriedades dos objetos:
1. Em um projeto aberto, selecione Projeto > Interao Avanada ou pressione F9.
O painel de Interao Avanada aparece, preenchido com uma lista flexvel de todos os objetos interativos no projeto.
2. Filtre a lista clicando nos botes na parte superior da caixa de dilogo, que correspondem aos tipos de objeto que voc deseja visualizar.
Observao: Voc pode escolher filtrar por todos os objetos pontuveis, caixas de clicar, caixas de entrada de texto, botes, perguntas ou
slides ocultos.
3. Clique no ttulo ou objeto do slide para selecion-lo. O Inspetor de Propriedades daquele objeto aparece e permite editar as propriedades.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Adicionar reflexo aos objetos


Voc pode adicionar reflexo a todos os objetos e espaos reservados, exceto aos seguintes:
Mouse
Caixa de clique
rea de rolagem
rea de zoom
Slidelet de rolagem
Animao de texto
Destino do zoom
Itens de resposta em slides de pergunta
1. Selecione o objeto em um slide. Voc pode tambm selecionar vrios objetos mantendo a tecla Shift (Windows) ou a tecla Control (Mac)
pressionada.
2. No Inspetor de propriedades, clique em Reflexo na tabela de sombras e reflexos. O reflexo adicionado ao objeto com configuraes
padro. Se voc tiver aplicado um reflexo anteriormente a qualquer objeto, essas configuraes de reflexo sero aplicadas por padro.
3. Para modificar o reflexo, clique em uma das opes predefinidas.
4. Para adicionar o reflexo a vrios objetos, clique

e escolha uma das opes.

Importante: Para obter o reflexo dos objetos no resultado publicado, selecione Flash Player 10 ou posterior nas configuraes da publicao.

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Alinhar objetos
Alinhar
Alinhar
Alinhar
Alinhar

vrios objetos em um slide


objetos utilizando guias inteligentes (Cp 7)
objetos na Linha de tempo
objetos grade

Alinhar vrios objetos em um slide

Para o incio

Se um slide incluir vrios objetos, o Adobe Captivate poder alinh-los automaticamente, com perfeio. Essa uma maneira fcil de criar slides
de projetos com preciso e aparncia profissional.
Voc tem vrias opes para o alinhamento vertical e horizontal de objetos. Algumas opes de alinhamento dependem do local do objeto de
ncora. O objeto de ncora o primeiro objeto selecionado. Voc poder selecionar o maior objeto ou o que aparece primeiro como o objeto de
ncora. Para que voc possa identificar facilmente o objeto de ncora, ele aparecer com alas de redimensionamento brancas, enquanto todos
os objetos subsequentes voc selecionar aparecero com alas de redimensionamento pretas.
O alinhamento baseado no ponto de registro do objeto, localizado no canto superior esquerdo da caixa adjacente ao objeto. Esse ponto
constante no Adobe Captivate e no pode ser alterado. Em objetos com traados grossos, o ponto de registro ser no centro dos traados. Para
obter mais informaes sobre os pontos de registro, consulte este blog de Lieve Weymeis.
1. Abra o slide no qual deseja alinhar objetos. O slide dever conter vrios objetos.
2. Selecione Janela > Alinhar.
3. Selecione os objetos no slide mantendo pressionada a tecla Shift e clique nos objetos individuais.
4. Siga um destes procedimentos:
Clique em uma opo de alinhamento na barra de ferramentas de alinhamento.
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) nos objetos selecionados, escolha
Alinhar e selecione a opo apropriada no menu pop-up.
As coordenadas x (vertical) e y (horizontal) do mouse sero exibidas automaticamente no canto inferior direito da janela do projeto do Adobe
Captivate, quando voc movimentar o mouse. Conhecer as coordenadas exatas poder ajudar a posicionar precisamente os objetos em um local
de um slide. Para alinhar objetos, poder ser til exibir a grade.
Voc pode movimentar os objetos usando somente o teclado. Selecione um objeto e pressione uma tecla de seta no teclado para mover 1 pixel
de cada vez. Para mover um item por nmero de pixels definidos na grade, selecione um objeto e pressione a tecla Control+seta.
Para alterar a altura ou a largura de um objeto em 1 pixel, mantenha a tecla Alt pressionada e pressione uma tecla de seta. Da mesma forma,
pressione Alt+Shift e uma tecla de seta para alterar o tamanho em 15 pixels de cada vez.

Alinhar objetos utilizando guias inteligentes (Cp 7)

Para o incio

Guias inteligentes aparecem como linhas pontilhadas quando voc arrasta objetos para os reposicionar, redimensionar ou girar. Guias inteligentes
so linhas verticais ou horizontais no centro de um objeto. Com base nessas guias, os objetos que voc arrastar sero alinhados com o objeto
mais prximo na distncia do limite.
<<image>>
Nota: Guias inteligentes no aparecem quando voc tenta reposicionar ou redimensionar objetos usando o teclado.
Guias inteligentes so ativadas por padro. Para desativar guias inteligentes, clique em Exibir > Mostrar desenho/Guias inteligentes.

Alinhar objetos na Linha de tempo

Para o incio

A Linha de tempo permite alinhar objetos facilmente. Por exemplo, alinhe objetos no playhead com o incio de um slide, com o fim de um slide,
com outro objeto ou com um ponto determinado.

Exibir a Linha de tempo do Adobe Captivate


1. Em um projeto aberto, clique duas vezes no slide que contm os objetos que deseja alinhar.
2. Se ainda estiver aberta, exiba a Linha do tempo clicando na barra separadora. Para expandir a Linha de tempo, clique na seta de exibio.

Voc pode tambm abrir a Linha de tempo no menu Exibir, selecionando a opo Mostrar Linha de tempo ou usando os comandos
Control+Alt+T.

Alinhar um objeto ao playhead


Quando voc sincroniza um objeto com o playhead, o objeto se movimenta para o local do playhead na Linha de tempo.
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) em um objeto na Linha de tempo e
selecione Sincronizar com playhead

Sincronizar com playhead

Alinhar um objeto ao incio de um slide


Clique em um objeto na Linha de tempo e arraste-o para o lado esquerdo da Linha de tempo.

Aumentar o tempo de reproduo de um objeto at o final de um slide


Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) em um objeto na Linha de tempo e
selecione Mostrar para o resto do slide.

Alinhar um objeto com um ponto determinado


Clique em um objeto na Linha de tempo e arraste-o para a esquerda ou para a direita, de forma que a ponta esquerda da barra do objeto se
alinhe ao tempo correto no cabealho.
Por exemplo, se voc tiver uma legenda que aparece ao mesmo tempo em que o slide exibido, mas deseja inserir um pequeno atraso,
arraste a legenda de forma que ponta esquerda se alinhe a 2s (um atraso de 2 segundos) ou a 4s (um atraso de 4 segundos) no cabealho.
Voc pode selecionar vrios objetos e mov-los simultaneamente. Pressione Shift e clique nos objetos para selecionar objetos empilhados
consecutivos na Linha de tempo ou, para selecionar objetos no consecutivos, mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique nos objetos a
serem movidos.
possvel definir facilmente o nvel de zoom na Linha de tempo. Clique na rgua da Linha de tempo e gire o boto de rolagem do mouse
para aumentar ou diminuir o nvel de zoom.

Alinhar objetos grade

Para o incio

O Adobe Captivate contm uma grade opcional que voc pode exibir ao trabalhar em slides individuais. A grade permite inserir e posicionar
objetos em um slide com maior preciso.
Voc pode tambm selecionar a opo Encaixar na grade se desejar que os objetos inseridos perto das linhas da grade se "encaixem"
automaticamente s linhas mais prximas.

Exibir a grade
Em um projeto aberto, selecione Exibir > Mostrar grade.
A grade, uma linha tracejada, ser exibida no slide.

Alinhar objetos com as linhas da grade


Em um projeto aberto, selecione Exibir > Encaixar na grade.
Para testar o comportamento de encaixe na grade, adicione um objeto, como uma caixa de destaque, ao slide e mova a caixa. Ao mover a caixa,
ela ser alinhada automaticamente s linhas da grade.

Alterar a escala da grade


1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, selecione Global.
3. No campo Tamanho da grade, insira um novo valor para o tamanho da grade. Nmeros maiores exibiro menos linhas da grade; nmeros

menores exibiro vrias linhas da grade para uma colocao mais precisa do objeto.
As coordenadas x (vertical) e y (horizontal) do mouse sero exibidas automaticamente no canto inferior direito da janela do projeto do Adobe
Captivate, quando voc movimentar o mouse. Conhecer as coordenadas exatas poder ajudar a posicionar precisamente os objetos em um local
de um slide.
Voc pode movimentar os objetos usando somente o teclado. Selecione um objeto e pressione uma tecla de seta no teclado para mover 1 pixel
de cada vez. Para mover um item por nmero de pixels definidos na grade, selecione um objeto e pressione a tecla Control+seta.

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Aplicar sombras a objetos


Aplicar sombras nos efeitos do objeto
Voc pode aplicar efeitos de sombra a todos os objetos no Adobe Captivate, inclusive objetos no espao reservado. Voc pode tambm aplicar
efeitos de sombra aos objetos dos slides mestres.
1. Selecione o objeto no slide. Voc pode tambm selecionar vrios objetos mantendo a tecla Shift (Windows) ou a tecla Control (Mac)
pressionada.
2. No Inspetor de propriedades, clique em Ativar na tabela de sombras. A sombra aplicada ao objeto com configuraes padro. Se voc
tiver aplicado uma sombra anteriormente a qualquer objeto, essas configuraes de sombra sero aplicadas por padro.
3. Para modificar a sombra, selecione uma ou mais das seguintes aes:
Clique em uma das opes na lista de verificao Direo.
Clique em uma das opes predefinidas ou especifique as propriedades necessrias, como cores (com transparncia), distncia,
desfoque e ngulo.
Nota: possvel modificar essas propriedades mesmo depois de selecionar uma predefinio.
4. Para aplicar o efeito a vrios objetos, clique em

e selecione uma das opes.

Para o incio

Aplicar sombras nos efeitos do objeto


Selecione o objeto e clique em Adicionar efeito > Filtros > Eliminar sombra no painel de efeitos (Windows > Efeitos).

Se voc aplicar uma sombra a um objeto usando o Inspetor de propriedades e o painel Efeitos, ambas as configuraes sero aplicadas com
base na linha de tempo do efeito.
Por exemplo, suponha que voc tenha aplicado uma sombra de cor cinza-claro a um retngulo, usando o Inspetor de propriedades. Em seguida
voc aplica o efeito de sombra no retngulo, e especifica a cor como verde. Controle o tempo do efeito, para que seja acionado 2 segundos aps
o incio do slide e para durar at o fim do slide.
Quando o projeto for reproduzido, a sombra cinza ser exibida nos primeiros 2 segundos. Depois de 2 segundos, as sombras de cor cinza e verde
sero exibidas para o resto dos slides.
Estas so as diferenas entre os dois mtodos de aplicao de cores a objetos:
Atravs do Inspetor de propriedades

Atravs do painel Efeitos

A sombra aplicada ao objeto imediatamente.

A sombra aplicada com base na Linha de tempo do efeito da


sombra.

A sombra estar visvel durante a edio na cena.

A sombra no estar visvel durante a edio. possvel


visualizar o efeito aplicado durante a visualizao ou no resultado
publicado.

A sombra poder ser mesclada com o plano de fundo do slide,


clicando na opo Mesclar com o plano de fundo.

A sombra no poder ser mesclada com o plano de fundo do


slide.

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Alterar a ordem de exibio dos objetos


O Adobe Captivate permite adicionar vrios objetos como legendas, caixas de destaque, animaes ou imagens aos slides. Especifique a ordem
na qual os objetos aparecem. Use a Linha de tempo para ajustar precisamente a durao de todos os objetos em um slide.
1. Em um projeto aberto, v at o slide que contm os objetos cuja ordem voc deseja alterar.
2. Alterar a ordem e a durao dos objetos conforme necessrio.
Por exemplo, mova o mouse sobre a ponta esquerda ou direita de um objeto na Linha de tempo at que o cursor de redimensionamento
seja exibido. Arraste a ponta esquerda ou direita para alterar quando e por quanto tempo o objeto dever aparecer.
Se voc tiver um objeto que aparece atualmente ao mesmo tempo em que o slide exibido, mas deseja inserir um pequeno atraso, mova o
mouse para o centro do objeto na Linha de tempo, at que o cursor seja exibido; arraste o objeto inteiro, de forma que a ponta esquerda se
alinhe com 2s (um atraso de 2 segundos) ou 4s (um atraso de 4 segundos) no cabealho.
3. Caso tenha dois objetos sobrepostos no slide, especifique o objeto que deseja exibir na frente, definindo a ordem de empilhamento. Para
alterar a ordem de empilhamento, mova os objetos para trs ou para frente da Cena do slide. importante lembrar que os objetos
localizados atrs da Cena aparecero atrs de outros objetos. Use um dos seguintes mtodos para definir a ordem de empilhamento:
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) em um objeto no slide e selecione
uma das opes de ordem para o objeto. Se necessrio, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla
Control (Mac OS) em outros objetos no slide e defina sua ordem.
Na Linha de tempo, mova o ponteiro sobre um objeto at que o cursor aparea. Arraste o objeto para cima ou para baixo para alterar
sua posio na ordem de empilhamento. A movimentao de um objeto para cima na ordem de empilhamento, o mover para a frente
da Cena. A movimentao de um objeto para baixo o mover para trs da Cena.
Nota: Se a ordem para um slidelet for alterada, os objetos que ele contiver sero movidos para frente ou para trs juntamente com o
slidelet.

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Controle da visibilidade de objetos


Oculte um objeto em um slide e defina as condies que devem ser atendidas para que o objeto seja exibido.
O exemplo a seguir ilustra como ocultar uma imagem em um slide depois que o usurio clicar no boto Mostrar imagem.
1. Selecione Inserir > Imagem para inserir uma imagem no slide.
2. No Inspetor de propriedades, digite um nome para a imagem na caixa de texto Nome. Por exemplo, My_Image.
3. Cancele a seleo da opo Visvel.
4. Selecione Inserir > Objetos padro > Boto
5. Na rea de aes do Inspetor de propriedades, selecione Mostrar na lista No xito e selecione My_Image na lista Mostrar.
Ao reproduzir o filme, a imagem aparecer somente quando voc clicar no boto.

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Copiar, colar e duplicar objetos


Copiar um objeto em um slide diferente
Copiar um objeto em vrios slides
Copiar objetos de outros projetos
Duplicar objetos
Depois de criar um objeto, copie e cole-o no mesmo slide, em um slide diferente do projeto ou em vrios slides do projeto simultaneamente. Isso
pode economizar bastante tempo, principalmente se voc criar objetos complexos com tamanhos, cores e formatao especficos.
Voc pode tambm copiar e colar objetos em diferentes projetos.
Nota: Para reutilizar objetos de mdia que aparecem na biblioteca, simplesmente arraste o objeto da biblioteca para o slide.
Quando objetos de um slide forem copiados em um slidelet, as seguintes propriedades dos objetos sero modificadas:
Se a durao do objeto for especificada como Restante do slide ou Restante do projeto, ela ser alterada para Restante do slidelet.
A opo Sincronizar com o projeto perder sua validade para arquivos FLV.

Copiar um objeto em um slide diferente

Para o incio

1. Abra o slide que contm o objeto.


2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Copiar.
3. Abra o slide no qual deseja copiar o objeto.
4. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide e selecione Copiar.

Copiar um objeto em vrios slides

Para o incio

1. Abra o slide que contm o objeto.


2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Copiar.
3. Na Filmstrip, selecione os slides nos quais deseja copiar o objeto. Pressione a tecla Shift e clique em slides consecutivos ou mantenha a
tecla Ctrl pressionada e selecione alguns slide, mesmo que no sejam consecutivos.
4. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide selecionado e clique em Copiar.

Copiar objetos de outros projetos

Para o incio

possvel copiar e colar objetos de outros projetos. Essa estratgia pode economizar bastante tempo. Por exemplo, suponhamos que voc tenha
criado um objeto detalhado em um outro projeto. Simplesmente copie e cole o objeto em todos os projetos novos que voc criar.
Nota: Para reutilizar objetos de mdia de outro projeto do Adobe Captivate, abra a biblioteca desse projeto na biblioteca do seu projeto atual.
Arraste os objetos diretamente para um slide ou para a biblioteca do projeto atual, visando facilitar a reutilizao.
1. Abra o projeto do Adobe Captivate que contm o objeto que deseja copiar.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Copiar.
3. Abra o projeto do Adobe Captivate ao qual deseja adicionar o objeto copiado nas etapas anteriores.
4. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide ao qual deseja adicionar o
objeto.
5. Selecione Colar.
Tambm possvel copiar aes avanadas e aes compartilhadas associadas a objetos. Para fazer isso, copie os objetos referenciados
nessas aes, alm do objeto-pai ao qual as aes esto atribudas.

Duplicar objetos

Para o incio

A duplicao de objetos uma forma de reutilizar o contedo. Por exemplo, voc pode duplicar uma legenda detalhada e alterar parte do texto
para adicionar rapidamente mais informaes ao seu projeto.

Nota: Para reutilizar objetos de mdia que aparecem na biblioteca, simplesmente arraste o objeto da biblioteca para o slide.
1. Abra o slide contendo o objeto que deseja duplicar.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Duplicar.
O objeto selecionado duplicado e o novo objeto ser inserido no slide. Edite e trabalhe com o novo objeto, como se fosse o objeto
original.
Em Cp 7, mantenha pressionada a tecla Control (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste o objeto para duplicar.

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Agrupar objetos
Grupos de objetos e ordem z
Desagrupar objetos
Para trabalhar com seus projetos mais rapidamente, voc pode agrupar objetos em um slide. O agrupamento permite mover, girar ou editar vrios
objetos como se fossem um nico objeto. Por exemplo, selecione um grupo e aplique um efeito de sombra. As alteraes feitas ao grupo sero
aplicadas a todos os objetos do grupo simultaneamente.
1. Mantenha pressionada a tecla Shift (no Windows) ou Command (no Mac) e clique nos objetos a serem agrupados. Selecione tambm
grupos existentes para combin-los em um nico grupo.
Nota: O agrupamento aninhado no compatvel com o Adobe Captivate.
2. Clique em Editar > Criar grupo.
3. No Inspetor de propriedades, especifique um nome para o grupo se necessrio.
Uma nova pasta (por exemplo, Grupo_1) contendo os objetos agrupados ser criada na Linha de tempo.
Quando voc passa o mouse sobre um objeto em um grupo, o contorno do grupo marcado com linhas tracejadas.

Objetos agrupados em um slide


Quando voc selecionar um objeto para agrupamento, todos os objetos relacionados tambm sero agrupados. Por exemplo, se voc selecionar
a "Legenda Sucesso" associada a uma caixa de clique, as legendas Falha, Dicas e a caixa de clique tambm sero agrupadas.
No possvel agrupar os seguintes objetos:
Slidelet
Mouse
udio
Perguntas e respostas
Em slides de pergunta, agrupe somente objetos, como caixas de destaque e botes.
possvel desagrupar um grupo de objetos e agrup-los novamente se necessrio.

Grupos de objetos e ordem z

Para o incio

A pasta grupo na linha de tempo criada na camada do objeto com o ndice z mais alto. N pasta grupo, os objetos so empilhados na ordem
decrescente do contedo z (de cima para baixo da Linha de tempo).
Altere a ordem z dos objetos agrupados, de uma das seguintes maneiras:
Clique com o boto direito na pilha de objetos, clique em Organizar e selecione a opo apropriada.
Arraste e solte a pilha de objetos no nvel necessrio (z-index0.

Desagrupar objetos
Para desagrupar todos os objetos em um grupo, clique no grupo e, em seguida, clique em Editar > Desagrupar.

Para o incio

Para remover um objeto especfico de um grupo, clique no grupo e depois no objeto. Clique com o boto direito no objeto e clique em
Remover do grupo.

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Gerenciar objetos da biblioteca


Exibir objetos na biblioteca
Reutilizar um objeto listado na biblioteca
Reutilizar um objeto em uma biblioteca diferente do projeto
Excluir objetos no usados na biblioteca

Para o incio

Exibir objetos na biblioteca


1. Selecione Janela > Biblioteca.
O painel da biblioteca ser exibido.
2. Abra uma pasta (udio, planos de fundo, imagens, mdia) para exibir os objetos nesta categoria.
3. Clique em um objeto individual para exibi-lo no painel de visualizao da biblioteca.

Alm de visualizar arquivos de imagem, voc pode reproduzir arquivos de udio e de animao no painel de visualizao da biblioteca.

Para o incio

Reutilizar um objeto listado na biblioteca


1. Selecione Janela > Biblioteca.
2. No painel Biblioteca, expanda a pasta para a categoria de objeto que deseja reutilizar.
3. Clique no objeto que deseja reutilizar e visualize o objeto no painel de visualizao.

4. Arraste o objeto at o slide ou slidelet selecionado. O objeto se torna parte do slide ou do slidelet dependendo de onde foi colocado.
Nota: Depois que voc copia o objeto para o slide, a edio das propriedades do objeto no afetar outras instncias desse objeto no projeto.

Reutilizar um objeto em uma biblioteca diferente do projeto

Para o incio

1. Selecione Janela > Biblioteca.


2. Na barra de ferramentas do painel da biblioteca, clique no cone Procurar.
3. Navegue at o projeto que contm os objetos que voc deseja reutilizar, selecione-o e clique em Abrir.
A biblioteca para o outro projeto abrir em uma janela separada e expansvel.
4. Clique para selecionar o objeto que deseja reutilizar.
5. Arraste o objeto para a cena do slide selecionado ou para a pasta apropriada na biblioteca atual do projeto.
Novos objetos agora aparecero na biblioteca do projeto atual, mesmo se voc os tiver arrastado diretamente para um slide. Voc pode reutilizlos quantas vezes desejar.
Nota: Depois de abrir a biblioteca de outro projeto do Adobe Captivate, esse projeto permanecer no menu Abrir biblioteca. Voc poder
acessar rapidamente a biblioteca desse projeto a qualquer momento.
Para o incio

Excluir objetos no usados na biblioteca


1. No painel Biblioteca (Janela > Biblioteca) do seu projeto, clique em
2. Clique em

Mais tpicos da Ajuda

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Os itens no usados sero destacados na biblioteca.

Gerenciar objetos com a barra de ferramentas Opes principais


A barra de ferramentas Opes principais contm os seguintes cones que ajudam a gerenciar objetos:
Recortar, Copiar, Colar, Excluir e Duplicar
Grave outros slides para o projeto atual
Gravar udio
Gravar udio no plano de fundo
Colaborar (usando o Acrobat.com)
Trazer o objeto selecionado para frente
Enviar objeto selecionado para trs
Trazer objetos selecionados para frente na ordem z.
Enviar objetos selecionados para trs na ordem z.
Encaixar no objeto
Mostrar/ocultar grade
Encaixar na grade

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Mesclar objetos em um slide


Voc pode mesclar qualquer objeto criado e coloc-lo em um slide, incluindo imagens, legendas, caixas de clique, caixas de destaque, caixas de
entrada de texto e botes. A mesclagem remove permanentemente a interatividade do objeto, tornando-o uma imagem do objeto.
O recurso de mesclagem pode ser til em diversas situaes. Por exemplo, suponhamos que voc importe uma imagem grande para um slide
que contenha outros objetos. Voc pode mesclar a imagem no slide, de modo que se ela se tornar um fundo esttico para outros objetos. Voc
pode tambm tornar o texto uma parte permanente de um slide, criando uma legenda transparente e, em seguida, mesclando a legenda.
1. Abra o slide contendo o objeto que deseja mesclar.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto que deseja mesclar no slide,
por exemplo, uma imagem, legenda ou caixa de clique.
3. Selecione Mesclar no fundo, no menu pop-up.
4. O objeto mesclado no slide.
Nota: A mesclagem de objetos em um slidelet em segundo plano integrar o objeto ao fundo do slidelet.

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Efeitos do objeto
Mostrar e ocultar o painel Efeitos
Opes do painel Efeitos
Criar acionadores de animao baseados em evento
Aplicar efeitos a objetos
Definir caminhos de movimento para objetos
Modificar efeitos do objeto
Criar efeitos personalizados no Adobe Flash
Salvar e excluir efeitos
Os efeitos do objeto ajudam a atrair rapidamente a ateno dos usurios para os objetos necessrios de um slide. Para ver os efeitos que voc
pode aplicar aos objetos, selecione um objeto, v para Janela > Efeitos e clique em
.
Para uma descrio completa desses efeitos, consulte esta postagem no blog de Lieve Weymeis.
Voc pode criar efeitos no Adobe Flash e us-los no Adobe Captivate. Para obter mais informaes, consulte Criar efeitos personalizados no
Adobe Flash.
Para obter uma viso geral dos efeitos do objeto, consulte www.adobe.com/go/learn_cp_objecteffects_br.

Para o incio

Mostrar e ocultar o painel Efeitos


V para o menu Janela e clique em Efeitos.

Para o incio

Opes do painel Efeitos


Propriedades do efeito Propriedades de um efeito aplicado a um objeto.
Modo de visualizao ao vivo Mostra como o efeito do objeto fica quando o vdeo reproduzido.

Acionador da animao O acionador de um efeito especfico do objeto. Os acionadores podem ser baseados em tempo ou evento. Os efeitos
do objeto com o acionador baseado em tempo so aplicados depois que o objeto anterior reproduzido. Os efeitos do objeto com acionadores
baseados em evento so aplicados quando ocorrem eventos especficos, como um clique em um boto ou uma entrada em um slide especfico.
Para um objeto especfico, voc pode aplicar efeitos com acionadores baseados em tempo e evento. Efeitos do objeto com acionadores
baseados em evento tm precedncia sobre efeitos com acionadores baseados em tempo.

Criar acionadores de animao baseados em evento

Para o incio

1. Selecione o objeto que a base para o evento. Por exemplo, para aplicar um efeito a um objeto depois que um determinado slide comea,
selecione o slide.
2. No painel Aes, selecione Aplicar efeito nas listas suspensas Ao entrar ou No xito.
3. Na lista suspensa Nome do objeto, selecione o objeto ao qual voc deseja aplicar um efeito.
Um acionador de animao baseado em evento para o objeto selecionado criado e listado no painel Efeitos. Voc pode escolher o acionador
baseado em evento ao aplicar um efeito a esse objeto.

Para o incio

Aplicar efeitos a objetos


1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Efeitos.

2. Na lista suspensa Acionador da animao, selecione um acionador para o efeito. Por padro, o acionador baseado em tempo
selecionado. Para aplicar o efeito do objeto quando ocorre um evento especfico, crie um acionador baseado em evento e selecione-o no
painel Efeitos.
3. Clique em
e selecione o efeito a ser aplicado ao objeto. Para usar um efeito j salvo, clique em Procurar e localize o arquivo XML que
corresponde ao efeito.
Voc pode criar uma sequncia de efeitos aplicando vrios efeitos a um nico objeto.
4. Clique em Modo de visualizao ao vivo para visualizar o efeito no objeto. Clique em Modo de edio para retornar ao modo de edio.
5. Para aplicar o efeito a vrios objetos, clique em

e selecione uma destas opes:

Aplicar a todos os itens Para aplicar o efeito a todos os objetos que pertencem ao tipo do objeto.
Aplicar a todos os itens do mesmo estilo Para aplicar a todos os objetos que usam o mesmo estilo do objeto.

Definir caminhos de movimento para objetos

Para o incio

1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Efeitos.
2. Na lista suspensa Acionador da animao, selecione um acionador para o efeito. Por padro, o acionador baseado em tempo
selecionado. Para aplicar o efeito do objeto quando ocorre um evento especfico, crie um acionador baseado em evento e selecione-o no
painel Efeitos.
3. Clique em

, selecione Caminho do movimento e depois selecione o tipo de caminho do movimento que voc deseja aplicar.

4. Clique no smbolo exibido no canto direito do objeto. A direo do caminho do movimento indicada por uma seta exibida.
5. Para alterar a direo do movimento, clique na ponta da seta e arraste-a na nova direo.

Modificar efeitos do objeto

Para o incio

Use o painel Propriedades do efeito no painel Efeitos para modificar as propriedades de um efeito do objeto. Para mostrar ou ocultar
propriedades, alterar os valores padro ou o intervalo de valores, edite a seo <effect_config> no arquivo XML do efeito do objeto. Os arquivos
XML dos efeitos de objeto padro esto em <Pasta de instalao>/Gallery/Effects (Windows) \Applications\ Adobe Captivate 6\Gallery\Effects
(Mac OS).

Criar efeitos personalizados no Adobe Flash

Para o incio

Voc pode salvar as interpolaes clssicas como arquivos XML no Flash e depois usar os efeitos no Adobe Captivate. Para selecionar e aplicar
em Janela > painel Efeitos e clique em Procurar.
um efeito criado no Flash, selecione o objeto, clique em
Voc pode criar os efeitos com qualquer durao padro que desejar. Para um projeto de 30 qps, um efeito com 60 quadros tem durao padro
de dois segundos.
Para disponibilizar os parmetros do efeito na interface do usurio para edio, edite o arquivo XML para especificar os parmetros necessrios.
Esses parmetros so exibidos no lado esquerdo do painel Efeitos.
Para ativar a edio dos parmetros:
1. Abra o arquivo XML e, no elemento Keyframes, identifique a propriedade que voc deseja disponibilizar para edio na interface do usurio.
Essa propriedade geralmente tem um valor numrico atribudo a si. Para ver a lista de propriedades que o elemento Keyframes pode conter
e sua descrio, consulte www.adobe.com/go/learn_cp_flashactionscript_br.
2. Mude o valor numrico da propriedade no elemento Keyframes para uma cadeia de caracteres.
3. Adicione um novo elemento, effect_config, ao arquivo XML. Nesse elemento, adicione um elemento config_item para cada propriedade que
voc deseja disponibilizar para edio na interface do usurio. Para ver detalhes sobre os elementos e atributos que podem ser adicionados
nesse elemento, consulte Elementos XML para parmetros de configurao de efeitos.
4. No elemento config_item (filho de effect_config), adicione o atributo property_value.
5. Especifique a cadeia de caracteres que voc atribuiu para a propriedade na etapa 2 como o valor para esse atributo.
6. Adicione os outros atributos, comotype e default_value. Para obter mais informaes, consulte Elementos XML para parmetros de
configurao de efeitos.
7. Repita as etapas 4, 5, e 6 para permitir a edio de quantas propriedades voc quiser.

Elementos XML para parmetros de configurao de efeitos


A hierarquia do elemento effect_config a seguinte:
<effect_config>
<config_item>
<effect_property type="number" property_value="BLUR_X" default_value="50">
</config-item>
<config_item>
<effect_property type="list" property_value="QUALITY" default_value="1">
<list_items>
<list_item>
</list_item>
</list_items>

</effect_property>
</config_item>
<config_item>
<effect_property type="color" >
<effect_sub_property>
</effect_sub_property>
</effect_property>
</config_item>
</effect_config>

Elemento

Atributo

Valor

Tipo

Descrio

effect_config

effect_type

motion_path

config_item

display_name

Cadeia de caracteres

Especifique o nome do
item de configurao
(propriedade) exibido
aos usurios no painel
Efeitos.

effect_property

property_value

Cadeia de caracteres

Especifique o valor do
item de configurao.
Esse valor deve ser
igual ao que
corresponde
propriedade apropriada
no elemento
"Keyframes".

Use este atributo para


exibir as alas para
edio das
coordenadas x e y do
caminho do movimento.

Este atributo
obrigatrio.

Por exemplo, no
arquivo Glow.XML
(Galeria > Efeitos >
Filtros), o elemento
Keyframe contm
BLUR_X como valor
para blurX. Para tornar
o valor de "blur"
editvel na interface do
usurio, adicione
BLUR_X como
property_value no
elemento effect_config.
default_value

Nmero

Especifique o valor
padro exibido na
interface do usurio.

valid_range

Nmero

Especifique o intervalo
de valores aplicveis
para o item de
configurao. Por
exemplo,
valid_range="{{0,255}}"
indica que o valor mais
baixo 0 e o mais alto
255.

Sintaxe:
valid_range="{{0,255}}"

Voc pode especificar o


atributo "modifiers" para
modificar o valor
especificado na
interface do usurio.
type
Este atributo
obrigatrio.

number

Use este tipo para


indicar que o item de
configurao um
nmero. Voc pode

especificar os seguintes
atributos com esse tipo:
valid_range
increment
modifiers
decimal_places
list

Use este tipo para


indicar que o item de
configurao uma
lista suspensa. Voc
pode especificar os
seguintes atributos com
esse tipo:
name
value

color

Use este tipo para


indicar que o item de
configurao deve ser
associado a uma paleta
de cores. Voc pode
especificar os seguintes
atributos com esse tipo:
rgb
alpha

bool

Use este tipo para


indicar que o item de
configurao um
booliano. O item de
configurao
associado a uma caixa
de seleo.
O valor padro pode
ser verdadeiro ou falso.

separator

Use este tipo para


separar os itens de
configurao com um
espao horizontal na
interface do usurio.
Esse tipo pode ser
usado apenas para o
elemento config_item.

increment

modifiers
Sintaxe: modifiers=
"{offset:0,multiplier:0.01}
"

offset
multiplier

Nmero

Especifique o valor pelo


qual o parmetro deve
ser incrementado
quando voc clica no
valor de parmetro,
mantm o boto do
mouse pressionado e
move o mouse.

Nmero

Use este atributo para


modificar o valor
especificado na
interface do usurio.
Use offset para
aumentar ou diminuir o
valor especificado na
interface do usurio.
Para diminuir o valor
especificado pelo
usurio, use um
nmero negativo como

offset.
Use multiplier para
multiplicar por um
nmero o valor
especificado na
interface do usurio.
Esse atributo pode ser
usado somente com o
tipo "number".

list_item

decimal_places

Nmero

Especifique o nmero
de casas decimais a
serem aceitas para o
item de configurao.
Por exemplo, um valor
3 permite especificar
0,001 e no 0,00001.

name

Cadeia de caracteres

Especifique o nome dos


itens de lista.

value

Nmero

Especifique o valor que


deve ser postado de
volta na seo
Keyframes quando os
usurios selecionam um
item de lista.

(filho de effect_property
e list_items)

effect_sub_property

rgb

Use este atributo para


especificar o nmero
RGB hexadecimal
padro. Por exemplo,
especifique rgb=ff0000
para vermelho.

(filho de
effect_property)

Esse atributo vlido


somente para o tipo
"color".
alpha

Nmero

Use este atributo para


especificar a
transparncia padro
da cor.
Esse atributo vlido
somente para o tipo
"color".

Prticas recomendadas para criar efeitos no Flash


Verifique se o QPS do aplicativo Flash que voc est criando para efeitos 30.
Verifique se o valor de "property_value" na seo effect_config do arquivo de efeito (arquivo XML) igual ao da seo Keyframe.
Divida um nico efeito em vrios efeitos se o nmero de parmetros for superior a cinco. Voc pode ento criar uma sequncia desses
efeitos para obter o resultado desejado.
Evite exportar um efeito criado usando animaes quadro a quadro no Flash. No possvel obter os resultados desejados quando esses
efeitos so usados no Adobe Captivate.
Em vez disso, crie efeitos usando interpolaes clssicas e importe essas interpolaes para o Adobe Captivate.
Agrupe os parmetros de efeito por quadros-chave. Voc pode usar o tipo "separator" para agrupar propriedades relacionadas.
Verifique se o arquivo XML do efeito exportado do Flash vlido, antes de us-lo no Adobe Captivate. Para fazer isso, abra o arquivo XML
em um navegador ou em um editor de XML.

Salvar e excluir efeitos


1. Clique

no painel Efeitos.

Para o incio

2. Navegue at o local onde voc deseja salvar o efeito ou a sequncia de efeitos e clique em Salvar. A sequncia de efeitos salva como
um arquivo XML.
3. Para excluir um efeito, selecione-o e clique em

Aps salvar uma sequncia de efeitos, voc pode aplic-la a outro objeto no projeto.
Quando voc usa a sequncia de efeitos novamente (ao menos uma vez) no projeto, ela se torna disponvel na caixa de dilogo Aes
avanadas.
Nota: Entretanto, quando voc aplicar a sequncia de efeitos usando essa caixa de dilogo, o resultado do efeito poder ser diferente. Por
exemplo, a durao do efeito no tem a escala definida proporcionalmente com base na linha de tempo do objeto. Consulte
www.adobe.com/go/learn_introtoeffects_br para obter mais informaes.

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Estilo do objeto
Personalizar estilos de objeto
Editar estilos de objeto
Exportar, importar e excluir estilos de objeto
Localizar objetos com estilos especficos
O estilo do objeto um conjunto de atributos visuais, como cor e fonte. Os objetos em um projeto herdam automaticamente os estilos definidos
no tema aplicado ao projeto.
Voc pode fazer o seguinte com estilos de objeto:
Personalizar estilos de objeto modificando os atributos de estilo predefinidos
Importar ou exportar estilos de objeto personalizados de um projeto para outro
Pesquisar objetos que usam um estilo especfico

Personalizar estilos de objeto

Para o incio

1. V para Editar > Gerenciador de estilos de objeto.


2. Na lista de objetos, selecione o objeto cujo estilo voc deseja personalizar.
Nota: A Caixa de dilogo de tempo de execuo para as mensagens que so exibidas quando os usurios clicam no boto Enviar tudo.
Para obter mais informaes sobre Enviar tudo, consulte Envio de todas as respostas simultaneamente.
3. Clique em Clonar e digite um nome para o estilo personalizado.
4. Especifique as propriedades do estilo e clique em OK.
5. Para aplicar o estilo a um objeto, selecione o objeto e escolha o estilo do objeto no painel Propriedades.

Editar estilos de objeto

Para o incio

Editar estilos de objeto usando o painel Propriedades


As alteraes feitas nos estilos de objeto usando o painel Propriedades so aplicadas somente s instncias selecionadas de um objeto. Quando
um estilo do objeto modificado usando esse painel, o nome do estilo prefixado com uma marca "+". Essa marca indica que o estilo agora est
em um estado modificado.
Clique em
para aplicar as alteraes a objetos que usam estilos especficos. Clique em
para mesclar as alteraes ao estilo. Para
substituir todas as instncias modificadas do estilo no projeto, selecione Substituir estilos modificados.
Clique em

para criar um estilo que contenha as modificaes.

Editar estilos de objeto usando o Gerenciador de estilos de objeto


1. V para Editar > Gerenciador de estilos de objeto.
2. Na lista de objetos, selecione o objeto cujo estilo voc deseja editar.
3. Na lista de estilos, selecione o estilo que voc deseja editar.
4. Modifique as propriedades do estilo conforme necessrio.
5. Siga um destes procedimentos:
Para aplicar as alteraes e continuar trabalhando com o Gerenciador de estilos de objeto, clique em Aplicar.
Para aplicar as alteraes e sair do Gerenciador de estilos de objeto, clique em OK.
As alteraes feitas nos estilos de objeto usando o Gerenciador de estilos de objeto so aplicadas a todas as instncias do objeto. Contudo, as
instncias de objetos que esto no estado modificado (indicado por uma marca "+" no painel Propriedades) no so atualizadas com as
alteraes. Para atualizar esses objetos, selecione-os e clique em no painel Propriedades.

Exportar, importar e excluir estilos de objeto

Para o incio

V para Editar > Gerenciador de estilos de objeto.


Para exportar, selecione uma opo na lista suspensa Exportar e clique em Exportar. Selecione um local para armazenar o estilo do objeto
(em formato .cps).
Para importar, clique em Importar e selecione o arquivo .cps correspondente ao estilo do objeto necessrio.
Para excluir, selecione o estilo a ser excludo. Selecione um estilo para substituir o estilo atual e clique em OK.

Localizar objetos com estilos especficos

Para o incio

1. V para Editar > Localizar e substituir. O painel Localizar e substituir exibido.


2. Selecione o tipo de objeto na lista suspensa Pesquisar em.
3. Selecione o estilo na lista suspensa Estilo.
4. Siga um destes procedimentos:
Para localizar os objetos que usam o estilo especificado um aps o outro, clique em Localizar prximo.
Para localizar todos os objetos do projeto que usam o estilo especificado, clique em Localizar tudo. Os resultados da pesquisa so
agrupados por slide no painel Localizar e substituir.

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Redimensionar e reposicionar objetos por pixels


Altere as coordenadas X e Y e a largura e altura dos objetos na rea de transformao do Inspetor de propriedades.

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Girar objetos
Rotao do objeto e efeitos do objeto
Rotao de objetos em um slidelet
possvel aplicar uma rotao 2D aos objetos em um slide. A rotao 2D a rotao de um objeto em um ngulo, de acordo com um ponto fixo,
o qual no Adobe Captivate o centro do objeto.
possvel girar objetos exceto os seguintes:
Slidelet
Mouse
Respostas aos objetos do slide de pergunta
Destino e origem do zoom
1. Clique no objeto que deseja girar. Um smbolo de rotao aparecer na ala superior do objeto.
2. Clique no smbolo e mova o mouse nessa direo. Quando voc movimenta o mouse, o Adobe Captivate exibe uma visualizao em linha
pontilhada da posio do objeto na cena.
3. Solte o boto do mouse quando o objeto for posicionado no ngulo exigido.
Alternativamente, selecione o objeto na cena, e especifique o ngulo de rotao no Inspetor de propriedades (Tabela de transformao > ngulo).
Ao girar objetos que contenham texto, o texto tambm ser girado junto com o objeto.
Para restaurar o ngulo da rotao para 0, clique duas vezes no smbolo de rotao.
Nota: A rotao no ser aplicada a animaes e vdeos de slides, enquanto estiverem sendo reproduzidos na cena. O Adobe Captivate aplica a
rotao de forma apropriada na visualizao do projeto e na verso publicada do projeto.

Rotao do objeto e efeitos do objeto

Para o incio

Voc pode tambm girar objetos atravs de efeitos. Se voc aplicar um efeito de objeto de rotao a um objeto que j estiver girando, ele girar
ainda mais quando o efeito for acionado.
Por exemplo, suponhamos que voc girou um retngulo em 45. Em seguida voc aplica o efeito de sombra no retngulo, e especifica a cor
como verde. Controle o tempo do efeito, para que seja acionado 2 segundos aps o incio do slide e para durar at o fim do slide.
Quando o projeto for executado, o retngulo girar 45 pelos primeiros 2 segundos. Para o restante dos slides, o retngulo girar 75.

Rotao de objetos em um slidelet

Para o incio

A rotao de objetos em um slidelet restrita aos limites do slidelet. Isso significa que, se voc aplicar rotao um objeto e parte dele causar
uma protuberncia fora do limite do slidelet, a rotao no ter efeito.

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Objetos e mdias no interativos

Formas inteligentes
De um especialista:
Inserir formas inteligentes
Editar formas inteligentes
Virar formas inteligentes (disponvel somente na atualizao para assinantes e clientes do Adobe Software Assurance)
Aplicar preenchimentos de gradiente
Aplicar preenchimentos de textura
Mudar propriedades do traado e do preenchimento
Colocar texto dentro das formas inteligentes
Substituir formas inteligentes
Usar formas inteligentes como botes
Duplicar formas inteligentes
Prender linhas a objetos
Redimensionar rea de rolagem para a caixa delimitadora de outros objetos
Formas inteligentes incluem vrias categorias de formas disponveis como setas, botes ou formas bsicas. possvel inserir e modificar essas
formas de maneira rpida e fcil nos projetos do Adobe Captivate.
possvel tambm converter formas inteligentes em rolagem ou em qualquer forma livre. Formas inteligentes podem tambm ser usadas como
botes. Consulte Usar autoformas como botes para mais informaes.
Configure uma aparncia padro para as formas inteligentes usando o Gerenciador de estilos de objetos (Editar > Gerenciador de estilos de
objetos). Consulte Estilo de objetos para mais informaes.
Observao: Voc pode pesquisar formas inteligentes e o texto dentro delas, usando a caixa de dilogo Localizar.

Inserir formas inteligentes

Para o incio

1. Clique no slide em que deseja inserir a forma inteligente.


2. Clique

na barra de ferramentas de objeto e clique em uma forma. O ponteiro do mouse virar uma marca +.

3. Clique e arraste o mouse na cena para desenhar a forma inteligente.


4. Ajuste a forma usando as alas brancas e amarelas.

Alas para redimensionar formas inteligentes

Editar formas inteligentes

Para o incio

1. Para converter uma forma inteligente em forma livre, clique com o boto direito do mouse na forma e clique em Converter em forma livre.
Alas pretas aparecem no contorno da forma.

Converter forma inteligente em forma livre

2. Clique em uma ala preta para ver uma curva Bzier que permite transformar a linha em uma curva. Voc tambm pode alterar a posio
do ponto clicando e arrastando a ala preta.

Curvas de Bzier em formas livres

3. Clique em qualquer local fora da forma para salvar as edies.


Para editar novamente a forma, clique no boto direito do mouse na forma e clique em Editar pontos.
Para usar uma forma inteligente como uma forma de rolagem, clique no boto direito do mouse na forma e clique em Converter em forma de
rolagem.

Virar formas inteligentes (disponvel somente na atualizao para assinantes e clientes do


Adobe Software Assurance)

Para o incio

Clique na forma inteligente e arraste uma das alas na direo desejada. Por exemplo, para iniciar uma seta esquerda, clique na ala na ponta
da seta e arraste totalmente para a esquerda para que gire no eixo Y.

Seta virada no eixo Y

Aplicar preenchimentos de gradientes

Para o incio

Use preenchimentos de gradientes para misturar cores e criar vrios efeitos. Aplique preenchimentos de gradientes a slides e desenhos de
objetos. Aplique preenchimentos de gradientes a slides e objetos de desenho.
1. Escolha tambm um preenchimento de gradiente para o plano de fundo de projetos (Preferncias > Global > Padres > Cor do plano de
fundo).
2. Em Inspetor de propriedades, clique em Cena (para slides), ou na caixa Preenchimento (para desenhar objetos).
3. Clique

na parte superior da caixa.

4. Clique em uma predefinio na linha de predefinies.


Observe que o slide ou o objeto selecionado alterado dinamicamente na cena para refletir as alteraes feitas no preenchimento de

gradientes.
5. Para editar as cores, clique nas opes de cor e selecione a cor desejada.
Observao: Para desenhar objetos, defina a transparncia de cores (em porcentagem) usando a opo adjacente paleta de
preenchimento no Inspetor de propriedades.
Para excluir uma cor, clique na cor e pressione a tecla Delete no teclado. Voc pode tambm arrastar a cor para fora da caixa de
gradientes.
6. Para inverter o posicionamento das cores, clique no cone Inverter cores.
7. Escolha a direo para o gradiente na linha de direo.
8. Clique no cone Gradiente linear para um gradiente linear ou no cone Gradiente radial para um gradiente radial.
9. Clique em um padro na lista de padres.
10. Clique no cone Adicionar aos gradientes personalizados. O preenchimento de gradientes e as configuraes relacionadas que voc utilizar
sero salvos na linha Gradientes personalizados para uso no futuro.
Observao: Os gradientes personalizados ficaro disponveis para uso em projetos criados subsequentemente.
Para excluir um gradiente personalizado, clique no cone Excluir e, em seguida, clique no gradiente personalizado. Todos os gradientes
personalizados sero excludos se voc excluir a pasta Preferncias do Adobe Captivate.

Editar um preenchimento de gradiente


possvel editar o tamanho, a posio e o ngulo (para preenchimento linear) dos gradientes na Cena.
Observao: Para editar as cores, padres e a direo do gradiente, use o Inspetor de propriedades.
1. Selecione um slide ou o objeto de desenho.
2. Clique em Editar > Editar o gradiente.
Uma linha com o incio e o final destacados aparecer no objeto selecionado. O ponto inicial indicado com um crculo e o ponto final
indicado com um quadrado.
3. Para posicionar a linha no local desejado em um slide ou objeto, arraste o ponto inicial.
4. Para posicionar a linha no local desejado em um slide ou objeto, arraste o ponto inicial. Mantenha a tecla Shift (Windows) ou Control (Mac)
enquanto movimenta a linha, para girar o gradiente em deslocamentos de 15.
Gire tambm a linha para alterar o ngulo do preenchimento do gradiente. Para fazer isso, passe o mouse sobre a linha. Quando o cursor
mudar para um smbolo de rotao, arraste o mouse para a direo desejada.

Para o incio

Aplicar preenchimentos com textura


1. Selecione o objeto ao qual deseja aplicar o preenchimento com textura.

2. Na tabela de Preenchimento e traado do Inspetor de propriedades, clique na caixa Cena (para slides), ou Preenchimento (para objetos de
desenho).
3. Na caixa de dilogo que for exibida, clique

na parte superior.

4. Clique em uma textura nas predefinies disponveis ou clique no cone de procura adjacente opo Imagem personalizada para
selecionar uma imagem.
Se a imagem selecionada for maior do que o objeto, a caixa de dilogo Redimensionar/Cortar imagem ser exibida. Para dimensionar a
imagem automaticamente para que caiba no objeto, clique em Ajustar cena. Para cortar a imagem, clique em Cortar e, em seguida, clique
e arraste a caixa azul na imagem para especificar a parte da imagem que deseja manter.
Clique em Alongar para aplicar a textura ou a imagem a todo o objeto.
Clique em Lado a lado para aplicar a textura ou a imagem em um padro lado a lado. Selecione a direo desejada na lista Orientao.

Alterar as propriedades de traado e preenchimento

Para o incio

Selecione o objeto e defina as propriedades de preenchimento e traado do objeto no Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) na rea
Preenchimentos e traados.
possvel definir as seguintes propriedades do traado de linhas retas:
Transparncia da linha
Estilo do traado, como traos ou pontos
Cor do traado
Espessura (largura) do traado
Setas, crculos, losangos ou quadrados nas extremidades de uma linha
possvel definir as seguintes propriedades de traado e preenchimento das outras formas inteligentes:
Cor de preenchimento
Preenchimento de gradiente
Preenchimento de padro ou de imagem
Transparncia da cor de preenchimento
Estilo do traado, como traos ou pontos
Cor do traado
Largura do traado
Preenchimento de gradiente do traado
Cantos do objeto: possvel suavizar os vrtices de um retngulo ou quadrado em graus variados alterando os valores dos raios dos
vrtices.

Para o incio

Inserir texto nas formas inteligentes

1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Adicionar texto.
Tambm possvel clicar duas vezes no objeto e comear a digitar o texto na posio do cursor.
2. Adicione texto na rea de texto que aparece no objeto e use a rea Caractere no Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) para
formatar o texto.
Para editar texto em objetos, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e
selecione Editar texto. O texto na rea de texto dentro do objeto disponibilizado para edio. A opo de texto no fica disponvel quando a
ferramenta de linha foi selecionada.
Para adicionar efeitos ao texto, clique no objeto e clique

Substituir formas inteligentes

na tabela Caracteres do Inspetor de propriedades.

Para o incio

Clique com o boto direito do mouse na forma inteligente e clique em Substituir forma inteligente. Clique na forma necessria no painel Forma
inteligente.

Usar formas inteligentes como botes

Para o incio

possvel converter qualquer forma inteligente em um boto interativo. Para fazer isso, selecione a forma inteligente e clique em Usar como
boto no Inspetor de propriedades.
A converso de formas inteligentes em botes proporciona maior flexibilidade na criao de modelos de projetos e de slides mestres. Os botes
criados a partir de formas inteligentes atuam como botes perptuos quando usados em slides mestres associados aos slides.
possvel tambm inserir formas inteligentes e convert-las em botes nos slides de pergunta. Para botes criados a partir de formas
inteligentes, voc pode atribuir pontos usando a tabela de relatrios no Inspetor de propriedades. Para mais informaes sobre essa opo, veja
Propriedades de botes.

Duplicar formas inteligentes

Para o incio

Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto e selecione Duplicar.

Encaixar linhas a objetos

Para o incio

Ao desenhar linhas retas, voc pode encaix-las aos contornos de outros objetos do Adobe Captivate, incluindo objetos de forma livre. Use essa
opo para conectar com preciso a extremidade de uma linha reta periferia de um objeto.
Para encaixar linhas a objetos, proceda da seguinte maneira:
1. Clique no cone Encaixar a objeto.
2. Desenhe o objeto (retngulo, oval, polgono de forma livre e assim por diante).
Agora ao desenhar uma linha reta, a linha se encaixar aos contornos dos objetos com os quais tiver contato.

Redimensionar a rea de rolagem para a caixa delimitadora de outros objetos

Para o incio

Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na rea de rolagem e selecione Ajustar
automaticamente a rea de rolagem.
Agora ao mover a rea de rolagem sobre um objeto, ela assumir a forma da caixa delimitadora desse objeto. Se houver objetos
sobrepostos, a rea de rolagem ser redimensionada para as dimenses do objeto com a ordem z mais alta.
1.
2.
3.
4.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Legendas
Dicas para criar legendas de texto
Propriedade das legendas de texto
Adicionar texto e legendas
Editar legendas de texto
Legendas em outros idiomas
Criando estilos de legenda personalizados
Importar e exportar legendas de texto
Restaurar configurao padro para modos de gravao
Use legendas de texto para:
Chamar ateno para reas especficas do slide
Use legendas de texto para apontar opes e cones de menu ou centrar a ateno do usurio nos detalhes facilmente desconsiderados. Quando
voc no estiver usando a narrao, pode usar legendas em texto em vez disso.
Adicionar texto a um slide
A nica forma para a adio de texto simples a um slide no Adobe Captivate usando legendas transparentes de texto. Para mais informaes,
consulte Adicionar texto sem formatao a um slide.
Voc decide como as legendas de texto aparecem (fonte, tamanho, cor, etc.) O Adobe Captivate fornece vrios estilos predefinidos de legenda,
mas voc tambm pode criar estilos personalizados que correspondam aos padres da sua empresa.
Os tipos de legendas que esto disponveis no Adobe Captivate:
Normal Use legendas normais para "falar" ao espectador sobre recursos na tela. Voc mandar o Adobe Captivate gerar legendas de texto
automaticamente com base no que gravado. Por exemplo, quando voc clica no menu Arquivo durante a gravao, o Adobe Captivate cria uma
legenda de texto que informa que "selecione o item de menu Arquivo." Ento, posiciona a legenda de texto no slide que mostra a ao. Como
alternativa, voc pode inserir essas legendas de texto em slides manualmente e edit-las.
Legendas para objetos interativos Os objetos interativos so associados a legendas de xito, falha, e de dica. Essas configuraes so
geradas automaticamente para objetos quando voc grava nos modos.
xito Legenda de xito exibida quando o usurio executa a ao desejada no objeto.
Falha A legenda de falha exibida quando o usurio executa uma ao diferente do que definido no aplicativo.
Dica Use legendas de dica para ajudar os usurios quando no so capazes de realizar uma certa tarefa. As legendas de dica aparecem
quando o usurio move o mouse sobre o objeto.

Dicas para criar legendas

Para o incio

Estas so algumas dicas para criar legendas:


Se a legenda for estritamente texto no slide, use o estilo de legenda Transparente.
No use fontes que no esto disponveis na maioria dos computadores. Por exemplo, se voc usa a fonte FF Confidential, mas ela no
est instalada no computador local do usurio, outra fonte a substituir.
Para criar uma folha de estilos, formate uma legenda e selecione a caixa de dilogo Aplicar propriedades a todas as legendas no filme
exibida na caixa de dilogo Legenda. Todas as legendas no arquivo SWF ou legendas que voc cria usam a fonte, o alinhamento e o estilo
de legenda definidos por voc.
As legendas podem ser usadas como um script para narraes. Ao clicar no boto udio na barra de ferramentas principal para abrir a
caixa de dilogo udio do slide, clique em Legendas e anotaes do slide. Se uma legenda estiver anexada ao slide, ela ser exibida na
caixa de dilogo Gravar udio como um script.
Se voc narrar uma legenda, isso na realidade melhorar a acessibilidade demonstrao.

Propriedades das legendas


Use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) de uma legenda para personaliz-la.

Para o incio

Legenda
Nome Insira um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome quando definir as condies de visibilidade para o objeto.
Visvel Desmarque essa opo se desejar que o objeto seja invisvel no slide. O objeto poder se tornar visvel usando a opo Mostrar. Para
mais informaes, vejaControlando a visibilidade de objetos.
Estilo Selecione um estilo para a legenda. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para mais
informaes, vejaEstilos de objetos.
Acessibilidade Clique para adicionar um texto acessvel ao objeto. Para mais informaes, vejaPersonalizar texto de acessibilidade para
objetos.

Geral
Tipo de legenda Exibe os tipos de legendas disponveis no Adobe Captivate. Cada tipo de legenda nomeado, e uma pequena imagem em
miniatura mostra a aparncia da legenda.
Observao: Ao adicionar ou modificar uma legenda, selecione o tipo de legenda antes de definir o estilo e a formatao do texto em uma
legenda. Isso garante que as alteraes de estilo e formatao do texto sejam mantidas.
Tipo de chamada Cinco tipos de chamada de legenda esto disponveis. Muitos dos estilos de legenda contm legendas com chamadas
direcionais. Voc pode selecionar uma legenda que aponta na direo mais apropriada.

Caractere
Use essa rea para fornecer as especificaes de fonte como cor, estilo, formatao e tamanho do texto.

Formato
Use essa rea para especificar o alinhamento do texto, o recuo, a numerao e o espaamento entre linhas.
Margens Ajuste as margens superior, inferior e laterais entre o texto e o contorno da legenda, clique nas opes necessrias em Margens e
especifique um valor.
Inserir Clique duas vezes na legenda e clique em:
para inserir smbolos, por exemplo, de direitos autorais ou de marcas comerciais.
para inserir variveis de sistema ou definidas pelo usurio.
inserir hiperlinks.

Sombra e reflexo
Sombra Marque a caixa de seleo para aplicar a sombra legenda. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar uma predefinio,
clicando em Personalizado.
Direo Selecionar direo: para dentro ou para fora. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique a alfa para a cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo para a sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo legenda de texto. Escolha uma das predefinies.

Tempo
Exibir por [tempo] Durao da exibio da legenda no slide. No menu pop-up, selecione uma destas opes:
Tempo especfico A durao da exibio da legenda no slide. Para definir o tempo em segundos, digite um valor no campo ou use as
setas de rolagem.
Restante do slide A legenda ser exibida em toda a durao do slide.
Restante do projeto A legenda ser exibida em toda a durao do projeto. Por exemplo, voc pode usar essa opo para exibir uma
legenda que indica o nome da empresa.
Aparecer depois de [n] segundos A legenda ser exibida no slide depois da durao especificada.

Transio

Efeito Efeito de transio da caixa de destaque. Voc pode aplicar efeitos de aparecimento ou desvanecimento graduais e definir um tempo para
eles.
Aparece em [n] segundos Tempo para a legenda aparecer gradualmente por completo.
Desaparece em [n] segundos Tempo para a legenda desvanecer gradualmente por completo.
Para o incio

Adicionar texto e legendas


Adicionar uma legenda

Se voc alterar as configuraes do Inspetor de propriedades para as legendas, elas se tornaro padro. Quaisquer legendas criadas usaro as
novas configuraes.
Se voc adicionar uma legenda transparente, evite usar texto em negrito; texto normal aparece mais ntido do que texto em negrito na maioria
dos monitores.
1. Em um projeto aberto, selecione o slide ao qual deseja adicionar uma legenda.
2. Selecione Inserir > Objetos padro > Legenda. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse (Windows) ou clicar pressionando a
tecla Control (Mac OS) no slide, escolher Inserir > Objetos padro no menu pop-up e escolher Legenda.
3. Defina as vrias opes para a legenda.
4. Para as propriedades com o cone

, selecione

Aplicar a todos os itens Para aplicar o efeito a todos os objetos que pertencem ao tipo do objeto.
Aplicar a todos os itens do mesmo estilo, para aplicar a todos os objetos que usam o mesmo estilo de objeto.

Adicionar texto sem formatao a um slide


Para adicionar texto ao slide sem faz-lo parecer uma legenda, adicione-o como uma legenda transparente.
Observao: Se voc criar uma legenda transparente, evite sublinhar o texto porque isso poder diminuir a qualidade do texto quando o projeto
for exibido.
Depois de adicionar a legenda transparente, convm mesclar a legenda com o plano de fundo do slide.
1. Em um projeto aberto, selecione o slide ao qual deseja adicionar uma legenda transparente.
2. Selecione Inserir > Objetos padro > Legenda.
3. Na rea Geral do Inspetor de propriedades, selecione Transparente como Tipo de legenda.
4. Altere as outras opes conforme necessrio.
Para adicionar sobrescrito a um slide, selecione o texto e,
(No Windows) pressione CTRL + shift + +. Para adicionar subscrito, selecione o texto e pressione CTRL + +.
(No Mac OS) pressione Cmd + Shift + "+". Para adicionar subscrito, selecione o texto e pressione Cmd + "+".

Inserir texto como uma varivel


1. Mova o cursor para a posio no texto em que deseja inserir a varivel.
2. Na rea Formatao do Inspetor de propriedades, clique no cone Inserir varivel.
3. Selecione uma das seguintes opes no menu Tipo de varivel:
Para inserir uma varivel criada anteriormente, selecione Usurio. Selecione a varivel no menu Variveis. Para mais informaes, veja
Criar varivel definida pelo usurio.
Para inserir uma varivel do sistema, selecione Sistema. Selecione uma varivel do sistema no menu Variveis. Para filtrar as variveis
do sistema por categoria, selecione a opo correspondente no menu Exibir por. Quando voc no escolher uma categoria, todas as
variveis do sistema sero listadas no menu.
4. Para alterar o nmero mximo de caracteres que a varivel pode acomodar, digite um valor no campo Comprimento mximo. Se o nmero
de caracteres exceder o valor especificado nesse campo, os caracteres adicionais no sero exibidos.
Observao: Espaos tambm so considerados na contagem de caracteres.

5. Para criar uma varivel ou alterar os valores de uma varivel selecionada, clique em Variveis.
6. Clique em OK.
Ao visualizar o projeto, o valor da varivel ser exibido na legenda.

Inserir smbolos e caracteres especiais


1. Na rea Formatao do Inspetor de propriedades, clique no boto Inserir.
2. Selecione um smbolo que deseja inserir do menu.
3. Para obter mais informaes, clique em Outro, selecione o caractere que deseja inserir e clique em OK.

Inserir hiperlinks
Insira hiperlinks nos textos das legendas ou em desenhos de objetos, a fim de realizar vrias aes, como abrir uma pgina da Web ou executar
aes avanadas, quando os usurios clicarem no texto.
1. Selecione a frase ou palavra que deseja transformar em um hiperlink. Transforme textos das legendas ou objetos de desenhos em
hiperlinks.
2. Clique
nas opes de formatao do Inspetor de propriedades e especifique uma das opes contidas em Inserir link em uma das
opes da lista. Para mais informaes, veja Navegao do projeto usando objetos interativos.
Observao: Somente as aes Pgina da Web e Abrir arquivo sero permitidas quando uma varivel for inserida no objeto que contm
hiperlinks.
Voc pode formatar o texto usando as opes disponveis nas opes de Caracteres do Inspetor de propriedades.
Para modificar um hiperlink, clique nas
Para excluir um hiperlink, clique nas

opes de formatao do Inspetor de propriedades.


opes de formatao do Inspetor de propriedades.

Adicionar efeitos ao texto


possvel aplicar efeitos ao texto em:
Legendas
Desenho de objetos que incluam formas inteligentes
Texto esttico (que no alterado na execuo) em slides de pergunta
1. Clique na legenda ou na forma automtica.
2. Clique no cone (

) na tabela de caracteres do Inspetor de propriedades, e siga um destes procedimentos:

Clique em um efeito das predefinies. Para alterar os efeitos predefinidos, clique em Editar efeitos.
Clique em + para criar um efeito personalizado. Selecione as opes desejadas na lista e clique em OK. Para salvar as configuraes
para uso futuro, clique em Salvar. Os efeito salvos sero exibidos junto com as predefinies.
Observao: Para excluir um efeito personalizado, clique no efeito e clique em

Clique em Limpar efeitos para remover o efeito de texto.


Observao: Os efeitos de texto no sero aplicados se voc inserir uma varivel com o texto. Porm, os efeitos de texto so aplicados
novamente quando voc remove a varivel.

Adicionar legendas automaticamente durante a gravao


Ao gravar projetos ou slides adicionais para projetos, o Adobe Captivate pode criar automaticamente legendas com base na ao gravada. Por
exemplo, se voc gravar a ao de selecionar o menu Arquivo, o Adobe Captivate poder adicionar automaticamente uma legenda que diz
Selecionar menu Arquivo no mesmo slide.
As aes que geram legendas incluem: selecionar menus e itens de menu; pressionar botes; alterar valores em locais como listas, caixas de
combinao ou caixas de verificao; e abrir janelas filho.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Modos no menu Gravao.

3. Selecione o modo de gravao para o qual deseja gerar automaticamente as legendas.


4. Selecione Adicionar legendas.
Depois de a gravao ser concluda e o projeto ser gerado (incluindo as legendas criadas automaticamente), exiba os slides individuais no modo
Editar para ver as legendas.
Observao: O Adobe Captivate pode gerar automaticamente legendas para todos os elementos da interface de usurio padro do Windows.
Entretanto, ele pode no dar suporte a elementos no padro da interface do usurio, incluindo texto de menus em aplicativos criados com o
Delphi.

Editar legendas

Para o incio

Editar uma legenda


Se voc redimensionar uma legenda, no poder deix-la menor do que o bitmap usado para cri-la. Por exemplo, o estilo Drgea de legenda
usa bitmaps com tamanho aproximado de 18 x 16 pixels (largura x altura), portanto eles no podem ser redimensionados para 15 x 12 pixels.
Entretanto, possvel tornar qualquer bitmap de legenda maior. Se forem necessrias legendas muito pequenas, avalie a criao de legendas
personalizadas.
Para editar uma legenda, use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
Se voc tiver um slide detalhado que contm legendas e outros objetos, convm tornar a legenda uma parte permanente do plano de fundo.

Copiar legendas
possvel copiar e colar legendas entre slides. Essa tcnica tima para economizar tempo, principalmente para usar a mesma legenda em
vrios slides.
1. Em um projeto aberto, selecione o slide que contm a legenda que deseja copiar.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na legenda e selecione Copiar.
3. Navegue at o slide em que deseja colar a legenda.
4. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide e selecione Colar.
Para copiar e colar mais de uma legenda por vez, clique pressionando a tecla CTRL (Windows) ou clique pressionando a tecla
Command (Mac OS) nas legendas. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS)
em uma das legendas selecionadas e escolha Copiar.

Movimentao e redimensionamento de legendas


Voc pode redimensionar legendas pelos mtodos manual ou automtico e mov-las para novos locais em um slide. Para mover a legenda em
um slide, selecione-a e arraste-a at o novo local.
Observao: Se estiver redimensionando uma legenda, voc no poder deix-la menor do que o bitmap usado para cri-la. Por exemplo, o
estilo Drgea de legenda usa bitmaps com tamanho aproximado de 18 x 16 pixels (largura x altura), portanto eles no podem ser
redimensionados para 15 x 12 pixels. Entretanto, possvel tornar qualquer bitmap de legenda maior. Se forem necessrias legendas muito
pequenas, avalie a criao de legendas personalizadas.
Redimensionar manualmente uma legenda
Para redimensionar manualmente uma legenda, selecione-a e mova o ponteiro sobre as alas de seleo. Quando o ponteiro se transformar em
uma ala de redimensionamento, arraste o mouse para redimensionar o objeto.
Redimensionar automaticamente legendas
O Adobe Captivate pode redimensionar automaticamente uma legenda de acordo com a quantidade de texto na legenda. Se voc editar o texto,
a legenda ser redimensionada para acomodar o texto alterado. Esse um mtodo fcil de manter as legendas com aparncia equilibrada e
proporcional.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, selecione Padres no menu Global.
3. Selecione Autodimensionar legendas.

Alterar a ordem das legendas usando a Linha de tempo


O Adobe Captivate permite adicionar vrias legendas a cada slide. Voc pode especificar a ordem em que as legendas so exibidas usando a

Linha de tempo. A Linha de tempo permite ajustar com preciso a durao de todos os objetos, incluindo legendas, em um slide.
1. Em um projeto aberto, navegue at o slide que contm as legendas cuja ordem voc deseja alterar.
2. Na Linha de tempo (Janela > Linha de tempo), altere a ordem e durao das legendas conforme necessrio.
Por exemplo, mova o mouse sobre a borda esquerda ou direita de uma legenda na Linha de tempo at o cursor de redimensionamento
ser exibido. Arraste a borda para a esquerda ou direita. Esse procedimento muda o momento em que a legenda aparece ou
desaparece e por quanto tempo ela mostrada.
Como alternativa, suponha que uma legenda e seu slide sejam exibidos simultaneamente, mas voc deseja que haja um pequeno
atraso. Para obter esse efeito, mova o mouse sobre o centro da legenda na Linha de tempo at o cursor de mo aparecer. Arraste toda
a legenda de maneira que a borda esquerda fique alinhada com 2s (atraso de 2 segundos) ou 4s (atraso de 4 segundos) no cabealho.
3. Se duas legendas ficarem sobrepostas no slide, selecione aquela que deseja exibir na frente definindo a ordem de empilhamento. Para
alterar a ordem de empilhamento, mova as legendas para trs ou para frente da Cena de slides. Um ponto importante a ser lembrado que
as legendas na parte de trs da Cena aparecem atrs de outras legendas. Use um dos seguintes mtodos para definir a ordem de
empilhamento:
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) em uma legenda no slide e selecione
uma das opes de ordem de legenda. Se necessrio, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla
Control (Mac OS) em outras legendas no slide e ajuste a ordem.
Selecione uma legenda. Na barra de ferramentas Editar modo de exibio (ao lado de Propriedades do slide), clique em Trazer objetos
selecionados para frente ou Enviar objetos selecionados para trs.
Na Linha de tempo, mova o mouse sobre uma legenda at o ponteiro de mo aparecer. Arraste a legenda para cima ou para baixo
para alterar sua posio na ordem de empilhamento. Se voc mover uma legenda mais para cima na ordem de empilhamento, ela ser
movida para a frente da Cena. Se voc mover uma legenda mais para baixo, ela ser movida para trs da Cena.

Legendas em outros idiomas

Para o incio

Incluso de um idioma para legendas


Voc pode adicionar novos idiomas lista de idiomas existentes em que as legendas so gravadas. A lista de idiomas existentes est disponvel
na caixa de dilogo Gravao. As legendas de eventos so armazenadas como arquivos CaptureTextTemplates_<idioma>.rdl no diretrio
(No Windows) \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6. Por exemplo, o arquivo RDL para Chins Simplificado
CaptureTextTemplates_Chinese-Simplified.rdl.
(No Mac OS) \\Applications\Adobe Captivate 6.
Voc pode usar os arquivos RDL existentes para gravar legendas no idioma desejado.
Gravar legendas em outro idioma
1. Abra o Windows Explorer, navegue at o diretrio
(No Windows) \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6
(No Mac OS) /Applications/Adobe Captivate 6
2. Copie um arquivo com a extenso RDL.
3. Cole o arquivo no mesmo local e renomeie-o de acordo com o novo idioma. Por exemplo, se desejar gravar em polons, renomeie o arquivo
como CaptureTextTemplates_Polish.rdl.
4. Abra o arquivo RDL em qualquer editor de texto.
5. Nas marcas Nome do objeto e Nome do evento, altere o texto de Modelo e atributos de modelo padro para o idioma especificado.
6. Salve o arquivo.
7. Na caixa de dilogo Preferncias (Editar > Preferncias (no Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (no Mac OS)), selecione
Gravao > Configuraes em Categoria.
8. Em Gerar legendas em, selecione o idioma adicionado.
Ao gravar, as legendas so geradas no idioma especificado.

Digitar texto em outro idioma


Para o Windows
1. Abra o Painel de Controle do Microsoft Windows e clique duas vezes no cone Opes Regionais e de Idioma. A caixa de dilogo Opes
Regionais e de Idioma ser exibida.
2. Clique na guia Idiomas.
3. Clique no boto Detalhes.
4. Na guia Configuraes da caixa de dilogo Servios de Texto e Idiomas de Entrada, clique em Adicionar.
5. Na caixa de dilogo Adicionar Idioma de Entrada, selecione um idioma na lista Idioma de Entrada.
6. Clique em OK. O idioma selecionado includo na lista Servios Instalados.
7. Selecione o idioma desejado na lista Idioma de Entrada Padro.
8. Clique em Aplicar e clique em OK para salvar as configuraes e feche a caixa de dilogo Servios de Texto e Idiomas de Entrada.
9. Clique na guia Opes Regionais e escolha o idioma selecionado na lista Idioma de Entrada Padro.
10. Clique em Aplicar e clique em OK para salvar as configuraes e feche a caixa de dilogo Opes Regionais e de Idioma. A Barra de
Idiomas ou o editor IME (editor de mtodo de entrada) ser exibido na rea de trabalho do computador.
11. Digite o contedo no arquivo RDL. O texto aparecer no idioma selecionado.
Se voc alterar o idioma na lista Idioma de Entrada Padro e na guia Opes Regionais, o idioma selecionado na Barra de Idiomas
tambm ser atualizado automaticamente.
Para o Mac OS
1. Nas Preferncias do Sistema, selecione a guia Internacional > Menu de Entrada.
2. Selecione uma opo na lista de idiomas.
3. No menu Apple, selecione o idioma.
4. Abra o arquivo RDL usando um editor de texto e comece a digitar no idioma de sua preferncia.

Localizao de legendas
Se voc estiver localizando um projeto que contm legendas, poder exportar legendas para tornar o processamento mais eficiente.
1. Crie a verso inicial (do idioma de origem) do projeto, incluindo todas as legendas necessrias.
2. Abra o projeto concludo.
3. Selecione Arquivo > Exportar > Legendas normais e legendas ocultas do projeto.
Por padro, o arquivo do Word (DOC) salvo na pasta My Documents\My Adobe Captivate Projects (no Windows) e na pasta
/Users/<nome do usurio>/Documents/My Adobe Captivate Projects (no Mac OS). Altere o local se desejar. Alm disso, o arquivo do Word
chamado [Nome_do_projeto] Captions.doc. possvel alterar o nome do arquivo, se necessrio, clicando diretamente na caixa de texto
Nome do arquivo e digitando um novo nome. (Mantenha a extenso do arquivo .doc.)
4. Clique em Salvar.
5. O arquivo do Word gerado com o nome especificado e salvo no local selecionado. Ser exibida uma caixa de dilogo, perguntando se
voc deseja exibir o documento. Clique em Sim para exibir o documento no Word.
6. O documento do Word contm a ID do slide, a ID do item, o texto da legenda original e o nmero do slide. Voc poder alterar o texto da
legenda na coluna Dados atualizados da legenda. Fornea uma cpia do documento do Word ao tradutor.
7. O tradutor deve abrir o documento do Word e editar o texto da legenda diretamente na coluna Dados atualizados da legenda no
documento, substituindo o texto do idioma de origem pelo novo texto.
8. Enquanto o tradutor traduz o texto, faa uma cpia do projeto original do Adobe Captivate para o novo idioma.

Observao: Ao criar uma cpia do projeto original, mantenha as legendas originais (no idioma de origem) no novo projeto. As legendas
originais atuam como espaos reservados e so substitudas ao importar as novas legendas (localizadas).
9. Quando as legendas estiverem traduzidas, abra a cpia do projeto que voc criou na etapa 8.
10. Selecione Arquivo > Importar > Legendas normais e legendas ocultas do projeto.
11. Navegue at o arquivo do Word (DOC) que contm as legendas traduzidas, selecione o arquivo e clique em Abrir.
12. As novas legendas traduzidas so importadas para o projeto, e toda a formatao ser mantida. Uma caixa de dilogo exibir uma
mensagem de importao bem-sucedida. Clique em OK.
13. Teste as novas legendas de texto abrindo diferentes slides na exibio Editar e lendo o novo texto de legenda.

Criar estilos de legenda personalizados

Para o incio

possvel criar estilos de legenda personalizados para projetos do Adobe Captivate com um programa grfico, como o Adobe Fireworks ou o
Adobe Photoshop.
As legendas personalizadas devem estar no formato BMP (bitmap). Em geral, cada legenda do Adobe Captivate tem cinco imagens bitmap
associadas.

Nomenclatura de estilos de legenda personalizados


Ao criar estilos de legenda personalizados, verifique se foram cumpridas as convenes de nomenclatura corretas. Cada estilo de legenda tem
um nome exclusivo, e voc deve usar esse nome no incio de cada nome de arquivo bitmap associado. Por exemplo, se voc criar um estilo de
legenda Brightblue, as cinco imagens bitmap que formam o novo estilo devero ser nomeadas desta maneira:
Brightblue1.bmp, uma imagem sem texto explicativo
Brightblue2.bmp, uma imagem com um texto explicativo direita ou no canto superior direito
Brightblue3.bmp, uma imagem com um texto explicativo esquerda ou no canto superior esquerdo
Brightblue4.bmp, uma imagem com um texto explicativo no canto inferior direito
Brightblue5.bmp, uma imagem com um texto explicativo no canto inferior esquerdo

Armazenar de estilos de legenda personalizados


Voc deve armazenar todas as imagens bitmap para um estilo de legenda personalizado na pasta Adobe Captivate Captions localizada em
C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\Captions (no Windows) e /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Captions (no Mac
OS). Depois de adicionar os cinco bitmaps novos pasta de legendas, o Adobe Captivate reconhecer os arquivos bitmap como um novo estilo
de legenda. Na prxima vez em que voc adicionar uma nova legenda, o novo estilo personalizado aparecer na lista de estilos de legenda.

Criar texto personalizado para estilos de legenda


possvel criar um estilo personalizado para o texto exibido nas legendas. Essas preferncias so aplicadas somente se voc no definiu um
estilo para a legenda anterior.
1. Abra o arquivo fonts.ini, armazenado na pasta \\ Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\Captions (no Windows) ou
/Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Captions (no Mac OS), em um editor de texto.
2. Personalize o estilo da legenda usando o procedimento descrito no arquivo.
3. Salve o arquivo.
4. Em um projeto aberto do Adobe Captivate, selecione Inserir > Objetos padro > Legenda.
5. Em Tipo de legenda, selecione a legenda que voc personalizou.
O texto na rea de texto alterado para o estilo especificado.
6. Edite o texto na rea de texto.
7. Clique em OK.

Alterar alinhamento de texto em legendas personalizadas


s vezes o texto em legendas personalizadas pode ficar desalinhado. Para resolver esse problema, defina as margens esquerda, direita, superior

e inferior.
Cada um dos cinco estilos de legenda requer diferentes configuraes de margem porque o texto aparece em lugares ligeiramente diferentes em
cada legenda.
As configuraes de margem so armazenadas em um arquivo de texto com a extenso .fcm. Voc pode usar o Bloco de Notas ou o WordPad
para criar ou editar arquivos FCM.
1. Usando o Windows Explorer, navegue at C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\Captions (no Windows) ou
/Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Captions (no Mac OS). Todos os arquivos BMP de legenda e arquivos FCM correspondentes ficam
localizados nessa pasta.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no arquivo FCM que deseja editar e
selecione Abrir com.
3. Selecione um editor de texto.
4. Edite os seguintes valores conforme necessrio:
Margem esquerda o nmero de pixels a partir do lado esquerdo do bitmap at o texto.
Margem direita o nmero de pixels a partir do lado direito do bitmap at o texto.
Margem superior o nmero de pixels da parte superior do bitmap at o texto.
Margem inferior o nmero de pixels da parte inferior do bitmap at o texto.
5. (Opcional) Se necessrio, possvel editar as configuraes de MargemX e de MargemY. Isso pode ser importante se estiver adicionando
legendas automaticamente.
MargemX o nmero de pixels horizontais a partir do canto mais prximo at a ponta do texto explicativo da legenda.
MargemY o nmero de pixels verticais a partir do canto mais prximo at a ponta do texto explicativo da legenda.
Observao: O canto mais prximo identificado no arquivo aberto em um editor de texto em Canto. Por exemplo, Canto=direta,
superior.
6. No menu Arquivo, selecione Salvar.
Uma caixa de dilogo poder aparecer, perguntando se voc deseja substituir o arquivo original. Clique em Sim.
7. Feche o editor de texto.

Dicas de design para legendas personalizadas


Cores No use as cores transparentes para as legendas. O pixel do canto superior esquerdo determina qual cor ser transparente. Por exemplo,
se a cor no pixel do canto superior esquerdo for amarela, tudo o que tiver a mesma cor amarela ser transparente na legenda. Alm disso, a
prpria legenda pode ter um plano de fundo gradiente, mas a rea ao redor (atrs) da legenda deve ter uma cor slida.
Suavizao de serrilhado No aplique suavizao de serrilhado nas legendas. As legendas aparecero em capturas de tela diferentes, e a
suavizao de serrilhado poder gerar um efeito de aura irregular em algumas capturas de tela.

Importar e exportar legendas

Para o incio

Importar legendas
Voc pode importar legendas de um arquivo DOC. Primeiro, exporte as legendas do projeto do Adobe Captivate. O Adobe Captivate criar um
arquivo DOC que preserva toda a formatao das legendas. Enquanto as legendas esto em formato DOC, possvel fazer alteraes de texto e
formatao em um programa processador de texto. Voc poder importar as legendas de volta ao projeto do Adobe Captivate executando as
etapas a seguir.
Observao: Se voc exportar as legendas para um arquivo DOC, esse arquivo DOC s poder ser importado de volta ao projeto original.
A importao e exportao de legendas de/para um arquivo DOC podem ser teis em diversas situaes. Por exemplo, se for necessrio editar
muitas legendas, mais fcil e mais rpido trabalhar em arquivos DOC do que navegar de um slide a outro.
1. Em um projeto aberto que contm legendas, selecione Arquivo > Exportar > Legendas normais e legendas ocultas do projeto.
2. Faa as alteraes necessrias enquanto as legendas esto no formato DOC (na coluna Dados atualizados da legenda) e salve o arquivo
DOC.

3. Selecione Arquivo > Importar > Legendas normais e legendas ocultas do projeto.
4. Selecione o arquivo DOC que contm as legendas exportadas.
5. Clique em Abrir.
6. Uma caixa de dilogo Informaes ser exibida, confirmando que a importao foi bem-sucedida. Clique em OK.

Exportar legendas
Voc pode exportar legendas de um projeto existente do Adobe Captivate para um arquivo DOC se tiver o Microsoft Word instalado no
computador. Toda a formatao feita no Adobe Captivate ser preservada quando as legendas forem abertas como arquivo DOC. Faa
alteraes de texto e formatao nas legendas enquanto estiverem em formato DOC. Importe-as de volta ao projeto do Adobe Captivate.
Observao: Se voc exportar as legendas para um arquivo DOC, esse arquivo DOC s poder ser importado de volta ao projeto original.
A exportao de legendas pode ser til em diversas situaes:
Se desejar gravar uma narrao em voice-over e criar um roteiro, as legendas exportadas podero fornecer a base para o roteiro.
Para fornecer instrues passo a passo impressas, possvel exportar legendas e imprimir o arquivo DOC.
Se for necessrio traduzir um projeto, voc poder exportar as legendas para um arquivo DOC e fornec-las a um tradutor.
1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Exportar > Legendas normais e legendas ocultas do projeto.
2. Na caixa de dilogo Salvar como, digite um nome para o novo arquivo DOC.
Observe o diretrio padro em que o arquivo ser salvo. Se desejar, navegue at um local diferente onde o arquivo ser salvo.
3. Clique em Salvar.
4. As legendas do projeto sero convertidas em formato DOC. Uma caixa de dilogo aparece, confirmando se as legendas foram exportadas
para o Word e perguntando se deseja exibir o documento. Clique em Sim.
5. Um novo arquivo DOC que contm a legenda ser aberto no Word. Faa as alteraes necessrias na coluna Dados atualizados da
legenda. O nmero do slide tambm includo como referncia.
6. Salve o documento.

Restaurar configuraes padro para os modos de gravao

Para o incio

Se voc alterou a aparncia das legendas, poder restaurar todas as configuraes de legenda para os padres. Por exemplo, altere a fonte das
legendas para Times New Roman e a cor da fonte para verde. Clique em Restaurar para padro para alterar a fonte de volta fonte padro Arial
e a cor para o azul padro.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, selecione Modos no menu Gravao.
3. No menu Gravao, na rea Modos, clique em Restaurar padres.

A Adobe recomenda tambm


Definir udio para objetos no interativos
Fixar tamanho e posio de objetos no interativos

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Animaes
Propriedades dos objetos de animao
Adicionar animaes
Texto com animao
O Adobe Captivate permite adicionar animao a arquivos SWF do Adobe Captivate. Isso insere um elemento de movimento que eficaz e
atraente para os usurios. Adicione arquivos de animao existentes a um slide ou use o recurso de texto com animao do Adobe Captivate.
Ao adicionar um arquivo de animao ao projeto, ele ser adicionado automaticamente biblioteca na pasta Mdia.
Voc pode adicionar arquivos de animao SWF ou GIF diretamente a um slide. Slides que contm um arquivo de animao podem ser
editados assim como outros slides que contenham um objeto.
O Adobe Captivate contm uma galeria com botes, sons e animaes (em formato SWF) para voc usar em seus projetos. Por padro,
a galeria fica armazenada no seguinte local ao instalar o Adobe Captivate: C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery
(no Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery (no Mac OS).
Nota: Para adicionar um arquivo de animao Flash (FLA), primeiro necessrio convert-lo em um arquivo SWF. Para fazer essa
converso, a verso Flash mais recente precisa estar instalada no computador.
Para adicionar texto com animao, selecione entre os inmeros efeitos interessantes includos no Adobe Captivate. Experimente fontes,
cores e efeitos diferentes para obter a aparncia mais adequada. Slides que contm texto com animao, com uma combinao de texto,
movimento e som (se voc optar por adicionar udio) se transformam em fantsticos slides de abertura de projetos.
Nota: Fontes de dispositivo no so exibidas no Adobe Captivate. Se voc importar um arquivo de animao que contm texto criado com
fontes de dispositivo, a animao ser exibida no Adobe Captivate, mas no o texto. Para animaes que sero importadas para o Adobe
Captivate, tente usar fontes incorporadas para o texto.

Propriedades dos objetos de animao

Para o incio

Voc pode alterar as propriedades dos objetos de animao usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).

Nome da animao
Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome ao definir as condies de visibilidade do objeto.
Visvel Desmarque essa opo se voc deseja que o objeto fique invisvel no slide. Para tornar o objeto visvel, use a opo Mostrar. Para obter
mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.
Acessibilidade Clique para adicionar texto acessvel ao objeto. Para obter detalhes, consulte Personalizar texto de acessibilidade para objetos.

Animao
Informaes da animao Clique no cone para ver as principais informaes sobre o arquivo de animao selecionado, incluindo verso,
largura, altura e nmero de quadros que compem o arquivo. A durao total do arquivo de animao tambm exibida.
Links Fornece o link para o arquivo de animao associado.
Atualizao Clique para refletir as modificaes feitas no arquivo de origem (se foi editado externamente).
Origem Link para o arquivo FLA de origem do arquivo SWF de animao.
Editar Clique para editar o arquivo FLA usando o Adobe Flash no Adobe Captivate. Essa opo est disponvel somente no Adobe Captivate
instalado junto com o Adobe eLearning Suite.
Alfa A transparncia do arquivo de animao. Um valor Alfa alto resulta em uma verso brilhante do arquivo de animao e um valor menor gera
uma animao mais tnue.
Trocar Permite substituir o arquivo de animao por outro da pasta Mdia na biblioteca usando Selecionar animao da caixa de dilogo
Biblioteca. Se a biblioteca no tiver o arquivo necessrio, clique em Importar na caixa de dilogo para importar o arquivo para a pasta Mdia.

Durao
Exibir por [tempo] O tempo em que a animao reproduzida no projeto.
Restante do slide A animao reproduzida at o slide parar de ser reproduzido. A animao reproduzida uma vez, a menos que a
opo Loop esteja selecionada.
Restante do projeto A animao reproduzida durante todo o projeto, mesmo em outros slides. A animao reproduzida uma vez, a
menos que a opo Loop esteja selecionada.
Durao da animao A animao reproduzida completamente uma vez.
Tempo especfico A animao reproduzida durante o tempo especificado.
Exibir depois de [n] segundos Atraso entre a primeira apario do slide e a primeira apario da animao.

Sincronizar com o projeto Sincroniza a velocidade em que o arquivo de animao reproduzido com a velocidade da Linha de tempo. Se voc
achar que o arquivo de animao no est sendo reproduzido suavemente, teste com essa opo marcada e desmarcada para verificar qual
configurao oferece os melhores resultados.
Loop Selecione esta opo para que o arquivo de animao seja executado em loop (repetido continuamente).

Transio
Efeito Especifique um efeito de transio da animao. possvel fazer uma animao aparecer gradualmente na entrada e desvanecer
gradualmente na sada.
Aparece em [n] segundos Especifica o tempo para a animao aparecer gradualmente por completo.
Desaparece em [n] segundos Especifica o tempo para a animao desvanecer por completo.

Sombra e reflexo
Sombra Marque a caixa de seleo para aplicar sombra animao. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar uma predefinio
clicando em Personalizado.
Direo Selecione a direo: interna ou externa. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique o alfa da cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo da sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo animao. Escolha uma das predefinies.

Adicionar animaes

Para o incio

1. Em um projeto aberto, selecione Inserir > Animao.


2. Navegue at o arquivo de animao que deseja adicionar ao slide, selecione-o e clique em Abrir.
3. No Inspetor de propriedades, defina as propriedades e opes conforme necessrio.
A animao ser adicionada ao slide.
Nota: Fontes de dispositivo no so exibidas no Adobe Captivate. Se voc importar um arquivo de animao que contm texto criado com
fontes de dispositivo, a animao ser exibida no Adobe Captivate, mas no o texto. Para animaes que sero importadas para o Adobe
Captivate, tente usar fontes incorporadas para o texto.

Texto com animao

Para o incio

O texto com animao o texto que contm efeitos especiais aplicados. O Adobe Captivate oferece uma ampla variedade de efeitos de
animao de texto que voc pode testar. Por exemplo, no slide de abertura de um projeto, possvel aplicar efeitos de aparecimento gradual ou
fly-in de texto para proporcionar um incio atraente.
O Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) fornece uma visualizao do texto com animao inserido.

Animao de texto
Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome ao definir as condies de visibilidade do objeto.
Visvel Desmarque essa opo se voc deseja que o objeto fique invisvel no slide. Para tornar o objeto visvel, use a opo Mostrar. Para obter
mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.

Geral
Efeito O efeito de animao aplicado ao texto.
Transparncia Especifica um nvel de transparncia para o texto com animao. Para obter um efeito de texto animado bem tnue, selecione um
valor alto, como 90. Para obter um texto mais escuro, selecione um valor baixo, como 10.
Propriedades Clique para exibir a caixa de dilogo Propriedades de animao do texto.

Sombra e reflexo
Sombra Marque a caixa de seleo para aplicar sombra ao texto com animao. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar uma
predefinio clicando em Personalizado.
Direo Selecione a direo: interna ou externa. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique o alfa da cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo da sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo ao texto com animao. Escolha uma das predefinies.

Durao
Exibir por [tempo] Especifica a durao do texto com animao. Clique no menu pop-up e selecione uma opo. Se voc selecionar a opo de
tempo especfico, poder inserir o nmero exato de segundos durante o qual o texto com animao ser exibido.
Exibir depois de [n] segundos Exibe o texto com animao depois que o slide foi exibido durante o nmero selecionado de segundos.

Transio
Loop Selecione essa opo para que o arquivo de animao seja executado em loop continuamente (reproduzido vrias e vrias vezes)
medida que o projeto reproduzido.
Efeito Especifique um efeito de transio da animao. possvel fazer uma animao aparecer gradualmente na entrada e desvanecer
gradualmente na sada.
Aparece em [n] segundos Especifica o tempo para a animao aparecer gradualmente por completo.
Desaparece em [n] segundos Especifica o tempo para a animao desvanecer por completo.

Propriedades do texto com animao


Defina as propriedades do texto com animao na caixa de dilogo Propriedades do texto com animao.
Defina as opes de fonte, transparncia e atraso:
Texto O texto ao qual a animao ser aplicada.
Fonte Especifique o nome da fonte e tambm o estilo, o tamanho, os efeitos e as cores.
Atraso (quadros) O tempo decorrido, em quadros do Flash, entre a exibio de uma letra animada e a seguinte. Se voc definir um valor baixo
(por exemplo, 0 ou 1), todas as letras aparecero rapidamente, uma aps a outra. Se voc definir um valor maior (por exemplo, 30 ou 40), cada
letra aparecer de maneira mais destacada. Tente diferentes valores e observe o texto na janela Visualizao para selecionar um valor
apropriado.
Nota: O valor especificado em Atraso no altera o tempo absoluto em que o recurso do texto com animao exibido. Por exemplo, suponha
que voc especifique, na guia Opes, um tempo total de animao de 8 segundos. O valor da opo Atraso, seja 1 ou 30, no altera o tempo
absoluto de 8 segundos.
Loop Selecione essa opo para que o arquivo de animao seja executado em loop continuamente (reproduzido vrias e vrias vezes)
medida que o projeto reproduzido.

Adicionar texto com animao


1. Selecione o slide ao qual deseja adicionar o texto com animao.
2. Selecione Inserir > Animao de texto.
3. Na caixa de dilogo Propriedades de animao do texto, digite o texto que ser animado.
4. Defina as vrias opes de acordo com seus requisitos.
5. Para as propriedades com o cone

, selecione

Aplicar a todos os itens, para aplicar o efeito a todos os objetos que pertencem ao tipo de objeto.
Aplicar a todos os itens do mesmo estilo, para aplicar a todos os objetos que usam o mesmo estilo de objeto.
6. Clique em OK.
O texto exibido na seo de visualizao do Inspetor de propriedades.
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Caixas de destaque
Propriedades das caixas de destaque
Adicionar caixas de destaque
Use as caixas de destaque para destacar algumas reas em um slide. As caixas de destaque direcionam a ateno do usurio para as reas
necessrias do slide.

Propriedades das caixas de destaque

Para o incio

Use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) da caixa de destaque para personaliz-la.

Caixa de destaque
Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome ao definir as condies de visibilidade do objeto.
Visvel Desmarque essa opo se voc deseja que o objeto fique invisvel no slide. Para tornar o objeto visvel, use a opo Mostrar. Para obter
mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.
Estilo Selecione um estilo para a caixa de destaque. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para obter
mais informaes sobre estilos de objeto, consulte Estilo do objeto

Preenchimentos e traados
Preenchimento Cor de preenchimento da caixa de destaque. Para especificar o grau de transparncia da cor de preenchimento, selecione um
valor para a opo Alfa no menu Cor. O valor de 90% menos transparente (mais slido) do que um valor de 10%.
Traado Cor do traado da caixa de destaque.
Preencher rea externa Preenche a rea fora dos limites da caixa de destaque com a cor selecionada em Cor de preenchimento. Ao escolher
essa opo, a rea dentro da rea de destaque no fica colorida.
Nota: Voc notar a cor de preenchimento em torno da caixa de destaque ao visualizar ou publicar o projeto.
Largura Espessura da borda da caixa de destaque.

Sombra e reflexo
Sombra Marque a caixa de seleo para aplicar sombra caixa de destaque. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar uma
predefinio clicando em Personalizado.
Direo Selecione a direo: interna ou externa. A visualizao da direo selecionada aparece na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique o alfa da cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo da sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo caixa de destaque. Escolha uma das predefinies.

Durao
Exibir por [tempo] Especifica a durao em que a caixa de destaque exibida no slide.
Exibir depois de [n] segundos A caixa de destaque aparece no slide depois da durao especificada.

Transio
Efeito Efeito de transio da caixa de destaque. Voc pode aplicar efeitos de aparecimento ou desvanecimento graduais e definir um tempo para
eles.
Aparece em [n] segundos Tempo para a caixa de destaque aparecer gradualmente por completo.
Desaparece em [n] segundos Tempo para a caixa de destaque desvanecer por completo.

Adicionar caixas de destaque


1. Selecione Inserir > Objetos padro > Caixa de destaque.
2. Use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) para definir as diversas opes da caixa de destaque.
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Para o incio

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Imagens e imagens de rolagem


Propriedades das imagens e das imagens de rolagem
Adicionar uma imagem ou uma imagem de rolagem
Inserir imagens de caracteres
Trabalhar com arquivos do Adobe Photoshop
Criar imagens de marca d'gua
Alterar a qualidade de JPEGs
possvel incorporar imagens em projetos como logotipos, telas de inicializao, ponteiros, planos de fundo, botes etc. Voc pode adicionar
imagens nos formatos a seguir: JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT ou WMF.
As imagens de rolagem consistem em uma imagem e uma rea de rolagem (a rea ativa). As imagens de rolagem aparecem quando o usurio
final move o ponteiro sobre a rea de rolagem durante a execuo. Elas so teis para slides muito detalhados ou para slides com botes ou
barras de ferramentas que requerem explicao.
Voc pode usar o mesmo tipo de grfico para imagens de rolagem que usado para imagens tradicionais. Voc pode tambm personalizar o
local, contorno e tamanho da rea de rolagem para as imagens de rolagem.
O Adobe Captivate contm uma galeria de botes, sons e animaes (em formato SWF) para voc usar nos projetos. Por padro, a galeria
fica armazenada no seguinte local ao instalar o Adobe Captivate: C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery (no Windows) e
/Applications/Adobe Captivate 6/Gallery (no Mac OS).

Propriedades das imagens e das imagens de rolagem

Para o incio

Voc pode alterar as propriedades de uma imagem usando a rea Edio de imagem do Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) depois
de selecionar a imagem no slide.

Imagem
Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome ao definir as condies de visibilidade do objeto.
Visvel Desmarque essa opo se voc deseja que o objeto fique invisvel no slide. Use a opo Mostrar para tornar o objeto visvel. Para obter
mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.
Acessibilidade Clique para adicionar texto acessvel ao objeto. Para obter detalhes, consulte Personalizar texto de acessibilidade para objetos.
Plano de fundo transparente Selecione o cone de preenchimento de cor. Todas as ocorrncias de uma determinada cor em uma imagem
podem ficar transparentes. Por exemplo, voc pode fazer com que todas as ocorrncias de vermelho (#FF0000) fiquem transparentes.
Restaurar para tamanho original Restaura a imagem para seu tamanho original.
Selecionar imagem da biblioteca Clique no cone de pasta. Selecione essa opo para reutilizar uma imagem no arquivo do projeto. Selecione
a imagem e clique em OK.
A caixa de dilogo Selecionar imagem da biblioteca aparece com as seguintes opes:
Importar Importe uma imagem armazenada no computador ou em um local de rede.

Edio de imagem
Brilho O brilho da imagem. Ao aumentar o valor do brilho, a imagem selecionada fica parecendo mais brilhante.
Nitidez O aumento da nitidez melhora a definio das arestas de uma imagem. Independentemente de as imagens virem de uma cmera digital
ou um scanner, a maioria delas pode se beneficiar com o ajuste de nitidez. O grau do ajuste de nitidez necessrio varia de acordo com a
qualidade de cmera digital ou do scanner. Lembre-se de que a nitidez no corrige uma imagem extremamente desfocada.
Contraste O contraste entre as reas claras e escuras de uma imagem. Ao aumentar o contraste de uma imagem, as reas mais claras
aparecem mais brilhantes, e as reas mais escuras aparecem mais escuras.
Alfa A transparncia da imagem. Com alfa de 100%, a imagem fica opaca. Com 0%, a imagem fica completamente transparente e invisvel.
Matiz possvel alterar as cores de uma imagem alterando os valores da matiz.
Saturao A intensidade das cores na imagem. Ao aumentar o valor da saturao, voc aumenta a intensidade das cores.
Tons de cinza Basicamente, possvel converter uma imagem colorida em monocromtica usando esse efeito. O modo Tons de cinza usa
diferentes tonalidades de cinza em uma imagem. Em imagens de 8 bits, pode haver at 256 tonalidades de cinza. Cada pixel de uma imagem em
tons de cinza tem um valor de brilho que varia de 0 (preto) a 255 (branco). Em imagens de 16 e 32 bits, o nmero de tonalidades em uma
imagem muito maior do que em imagens de 8 bits.
Inverter cor Inverte as cores em uma imagem. Ao inverter uma imagem, o valor do brilho de cada pixel nos canais convertido no valor inverso
na escala de valores de cor de 256 nveis. Por exemplo, um pixel em uma imagem positiva com valor de 255 alterado para 0, enquanto um
pixel com valor de 5 alterado para 250.
Virar Virar uma imagem gerar sua imagem espelhada. possvel virar uma imagem na vertical ou na horizontal.

Girar Gire em 90 uma imagem no sentido horrio ou anti-horrio.


Cortar Clique no cone de corte. Corta as alas da imagem da caixa retangular para selecionar a rea da imagem a ser exibida.
Ajustar cena Redimensiona a imagem para se ajustar s dimenses do slide.

Sombra e reflexo
Sombra Marque a caixa de seleo para aplicar sombra imagem. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar uma predefinio
clicando em Personalizado.
Direo Selecione a direo: interna ou externa. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique o alfa da cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo da sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo imagem. Escolha uma das predefinies.

Durao
Exibir por [tempo] Especifica o tempo em que a imagem exibida no slide.
Exibir depois de [n] segundos Atraso entre a primeira apario do slide e a primeira apario da imagem.

Transio
Efeito Efeito de transio da imagem. possvel fazer a imagem aparecer e desvanecer gradualmente no slide durante sua entrada e sada.
Aparece em [n] segundos Especifica o tempo para a imagem aparecer gradualmente por completo.
Desaparece em [n] segundos Especifica o tempo para a imagem desvanecer gradualmente por completo.

Adicionar uma imagem ou uma imagem de rolagem

Para o incio

1. Selecione o slide ao qual deseja adicionar uma imagem.


2. Selecione Inserir > Imagem, ou Inserir > Objetos padro > Imagem de rolagem.
3. Selecione uma imagem na lista ou navegue at um novo local em busca de uma imagem diferente. Clique em Abrir.
4. (Se necessrio) Redimensione a imagem na cena ou usando a caixa de dilogo Cortar
(opo Cortar na rea Edio de imagem do Inspetor de propriedades).
Defina as seguintes opes na caixa de dilogo Redimensionar/Cortar.
Ajustar cena Redimensiona a imagem para se ajustar s dimenses do slide.
Cortar Exibe uma caixa delimitadora com as dimenses correspondentes s do projeto. Redimensione as alas da caixa para selecionar a
rea que ser exibida no slide. Se voc selecionou Restringir propores, a proporo entre a altura e a largura da caixa delimitadora ser
mantida.
Zoom Voc pode aplicar mais zoom e menos zoom na imagem movendo o controle deslizante. Como alternativa, selecione em uma lista
de tamanhos padro de zoom no menu.
Restringir propores Mantm a proporo entre a altura e a largura da caixa delimitadora usada para cortar a imagem. Esta opo ser
ativada somente quando voc decidir cortar a imagem. Quando voc desativar essa opo, redimensione a caixa delimitadora e ative a
opo novamente; as novas dimenses sero usadas a partir da para calcular a proporo.
5. Defina as propriedades e opes conforme necessrio.
6. Para ajustar a rea de rolagem s bordas de um objeto, pressione a tecla Alt e mova a rea de rolagem sobre esse objeto.
7. Para as propriedades com o cone

, selecione

Aplicar a todos os itens, para aplicar o efeito a todos os objetos que pertencem ao tipo de objeto.
Aplicar a todos os itens do mesmo estilo, para aplicar a todos os objetos que usam o mesmo estilo de objeto.
8. Clique em OK.
A imagem ser adicionada ao slide. Se voc tiver adicionado uma imagem de rolagem, a rea de rolagem tambm ser adicionada. Arraste a
imagem para o local desejado e ajuste a rea de rolagem conforme necessrio.
Voc pode criar uma imagem de marca d'gua usando um truque de transparncia. Insira uma imagem e defina a transparncia como 50%.
Essa configurao funciona bem com muitos logotipos de empresas.

Inserir imagens de caracteres


Clique em Inserir > Caracteres, clique em uma das opes de Categoria e clique em uma imagem.

Para o incio

Trabalhar com arquivos do Adobe Photoshop

Para o incio

Esta verso apresenta o ciclo completo do Adobe Photoshop com o Adobe Captivate. Os arquivos do Photoshop (PSD) que voc importa para o
Adobe Captivate so vinculados origem. Voc pode iniciar o Adobe Photoshop (para editar os arquivos) a partir do Adobe Captivate.
Alm disso, se voc atualiza o arquivo de origem, o Adobe Captivate permite atualizar os arquivos da biblioteca, e as alteraes se refletem no
slide.
Nota: Esse recurso est disponvel apenas no Adobe Captivate que instalado como parte do Adobe eLearning Suite.

Importar arquivos do Photoshop


possvel importar um arquivo PSD para seu projeto do Adobe Captivate, preservando os recursos do Photoshop. Voc pode selecionar e
importar camadas separadas do arquivo PSD ou nivelar camadas selecionadas e import-las como uma nica imagem.
Cada camada importada tratada como uma imagem separada no projeto do Adobe Captivate. Na biblioteca, uma pasta com o nome PSD
criada, e cada camada importada armazenada nela no formato PNG.
Voc pode redimensionar as imagens importadas para o tamanho do seu projeto do Adobe Captivate. Tambm pode aplicar todas as outras
propriedades de edio de imagem disponveis do Adobe Captivate.
Ao importar um arquivo PSD, voc pode selecionar e importar composies de camada. Uma composio de camada um recurso do Photoshop
que permite criar, gerenciar e exibir vrias verses de um layout em um nico arquivo do Photoshop. Consulte a Ajuda do Photoshop para obter
mais informaes sobre esse recurso.
1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Importar > Arquivo do Photoshop.
Nota: Alternativamente, voc pode usar Inserir > Imagem ou pode tambm arrastar e soltar o arquivo PSD no slide.
2. Na caixa de dilogo Importar, siga um destes procedimentos:
Para selecionar camadas separadas do arquivo PSD, selecione a opo Camadas e selecione cada camada que voc desejar importar.
Para mesclar as camadas selecionadas antes de importar, selecione Mesclar camadas.
Nota: A importao de cada camada separadamente aumenta o tamanho do seu arquivo de imagem. Para reduzir o tamanho da
imagem, voc pode mesclar as camadas.
Para importar as camadas que voc no tinha importado antes, repita as etapas acima e escolha as camadas necessrias. As camadas
so adicionadas pasta PSD correspondente na Biblioteca.
Para nivelar as camadas e depois import-las como uma nica imagem, selecione Imagem nivelada.
Nota: Quando voc nivela as camadas, no pode editar cada camada separadamente no Adobe Captivate. Use essa opo apenas se
tiver certeza de que a edio da camada no ser necessria e a imagem estiver pronta para uso.
Para importar todas as composies de camada, clique em Mltiplo e selecione a composio de camada na lista suspensa. As
camadas nas composies selecionadas so exibidas. Marque as caixas de seleo correspondentes s composies de camada que
voc deseja importar.
3. Selecione Dimensionar de acordo com o tamanho da cena para redimensionar automaticamente a imagem ao tamanho do seu projeto do
Adobe Captivate.

Reutilizar itens PSD na Biblioteca


possvel reutilizar itens PSD, como camadas e composies de camada, usando uma ou todas as maneiras a seguir:
Para reutilizar um item PSD em um slide, arraste e solte o item da Biblioteca no slide.
Para reutilizar um item PSD em um projeto diferente, abra o projeto de destino. Em seguida, arraste e solte o item da Biblioteca do projeto
atual no projeto de destino. Voc tambm pode copiar e colar o item no projeto de destino.
Alternativamente, no projeto de destino, selecione Arquivo > Importar > Biblioteca externa e abra o projeto do qual voc deseja importar os
itens PSD. Quando o painel Biblioteca do projeto selecionado aparecer, selecione o item, arraste-o e solte-o no projeto atual.
Se um arquivo PSD com o mesmo nome j existir no projeto de destino, o Adobe Captivate far a correspondncia da data de modificao
dos dois arquivos. Se as datas forem idnticas, as camadas sero copiadas para a pasta do arquivo PSD correspondente na Biblioteca.
Caso contrrio, as camadas sero copiadas como imagens normais.

Editar arquivos PSD


No slide ou pasta PSD na biblioteca, selecione o arquivo PSD importado, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique
pressionando a tecla Control (Mac OS) e selecione Editar arquivo de origem PSD.
Voc tambm pode editar o arquivo nas propriedades da imagem (Janela > Propriedades).

Atualizar arquivos PSD


Se os arquivos da biblioteca do Adobe Captivate e os arquivos originais no estiverem em sincronia, a coluna status da biblioteca mudar de

para

Para atualizar e colocar o recurso no slide em sincronia com a origem,


Selecione o PSD na cena, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) e selecione
Atualizar a partir da origem.
Clique em Atualizar no Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
Clique no cone de status

na biblioteca.

Selecione a pasta PSD na biblioteca, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) e
selecione Atualizar a partir da origem.
Nota: As primeiras duas opes atualizam o PSD tanto na cena quanto na biblioteca. As duas ltimas opes atualizam o recurso apenas
na biblioteca, e os recursos atualizados no tm efeito na cena.
Se voc remover ou realocar o PSD, um cone de ponto de interrogao
fazer isso tambm a partir da caixa de dilogo Propriedades da imagem.

aparecer na coluna de status. Clique para revincular. Voc pode

O procedimento para vincular a um novo arquivo PSD igual ao procedimento para importar um novo arquivo PSD.

Criar imagens de marca d'gua

Para o incio

Voc pode criar uma imagem de marca d'gua definindo a transparncia da imagem.
1. Em um projeto aberto, selecione Inserir > Imagem.
2. Selecione uma imagem ou navegue at um novo local em busca de uma imagem diferente. Clique em Abrir. A imagem ser inserida.
3. Defina o alfa da imagem como 50% ou um valor menor na rea Edio de imagem do Inspetor de propriedades. Um nmero baixo resulta
em uma verso tnue da imagem e um nmero mais alto exibe uma imagem mais brilhante.
4. Posicione a imagem sobre o slide conforme necessrio.

Alterar a qualidade de JPEGs

Para o incio

O Adobe Captivate define automaticamente a qualidade de imagens JPEG nos projetos. Entretanto, possvel ajustar essa configurao
dependendo das imagens usadas no projeto. O uso de valores de porcentagem maiores proporciona imagens de alta qualidade, mas tambm
aumenta o tamanho do arquivo.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, selecione Tamanho e qualidade SWF no menu Projeto.
3. Insira seu valor preferido na caixa de texto Qualidade da imagem JPEG.
Mais tpicos da Ajuda

Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

Mouse
Alterar propriedades do mouse
Ponteiros
Alterar movimentos do mouse
Caminhos do mouse
Definir o efeito de clique do mouse
Alterar sons de clique do mouse em um slide individual
Ativar a roda do mouse

Alterar propriedades do mouse

Para o incio

Opes
Voc pode alterar as propriedades do objeto do mouse usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
Lista de ponteiros do mouse disponveis
Exibe os ponteiros disponveis. Clique em Procurar para navegar at um
arquivo personalizado (formato de arquivo CUR para Windows e PICT para Mac).
Tamanho do mouse duplo Dobra o tamanho do ponteiro.
Caminho de ponteiro reto Selecione essa opo para que o ponteiro siga um caminho reto entre os pontos de incio e de trmino. Por padro, o
ponteiro segue um caminho curvo que d ao movimento uma aparncia mais realista. possvel alterar para um caminho reto se, por exemplo, o
projeto for uma demonstrao de como desenhar uma linha em um programa grfico.
Reduzir a velocidade antes do clique Selecione essa opo para diminuir a velocidade do movimento do mouse antes do clique. Essa opo
til para um caminho longo do mouse que se move rapidamente e para de repente.
Som do clique do mouse Selecione essa opo para reproduzir um som quando o ponteiro atingir seu destino. Clique no menu pop-up para
selecionar um som (Clicar uma ou duas vezes). Voc tambm pode selecionar Procurar e navegar at um arquivo de som.
Mostrar clique do mouse Adiciona um efeito visual de clique ao movimento do mouse.
Padro Exibe um destaque pequeno e instantneo de cores quando o usurio clica no slide. Selecione uma cor para o destaque de
cores.
Personalizar Selecione esta opo para usar um arquivo SWF como efeito visual de clique. O Adobe Captivate inclui dois efeitos que
voc pode usar. Para test-los, clique no menu pop-up, selecione um e clique em Reproduzir. Exiba o efeito na pequena janela de
visualizao direita.

Durao
Exibir por O tempo durante o qual o ponteiro exibido no slide. Se voc selecionar um tempo especfico, especifique o tempo.
Exibir depois de Atraso entre a primeira apario do slide e a primeira apario do ponteiro do slide.

Ponteiros

Para o incio

Selecionar um ponteiro personalizado


1. Em um projeto aberto, selecione o slide e selecione Inserir > Mouse.
2. Clique em Procurar no Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
3. Selecione um ponteiro personalizado na lista.
4. Clique em Abrir.

Alterar o tamanho do ponteiro


possvel dobrar o tamanho do ponteiro. Grandes ponteiros enfatizam o movimento do mouse e tambm so teis se voc estiver criando
projetos acessveis.
O tamanho do ponteiro definido para cada slide individual, para que voc selecione exatamente os slides que requerem o ponteiro maior.
1. Em um projeto aberto, selecione o slide que contm o ponteiro.
2. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), marque Tamanho do mouse duplo.
3. O novo mouse de tamanho duplo exibido no slide.

Nota: Para restaurar o tamanho original do ponteiro, siga as etapas anteriores e desmarque Tamanho do mouse duplo.

Ocultar o ponteiro em um slide individual


Selecione o slide e selecione Slide > Mouse > Mostrar mouse.

Ocultar o ponteiro para o projeto inteiro


1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, expanda o projeto e selecione Configuraes de publicao.
3. No painel Configuraes de publicao, desmarque a opo Incluir mouse.

Alterar movimentos do mouse

Para o incio

Voc pode alterar os movimentos do mouse para um determinado slide. Por exemplo, enfatize o movimento do mouse em uma captura de tela
para que ele fique mais evidente para o usurio.
1. Usando o mouse, mova o ponteiro sobre a extremidade da linha do mouse no slide at que o ponteiro vire uma mo.
2. Arraste o ponteiro para um novo local no slide.
Se voc alterar o ponteiro em um slide, o local do ponteiro inicial ser alterado para o slide seguinte. Visualize o projeto para garantir que o
movimento do mouse flua suavemente entre um slide e outro.
No possvel alinhar o movimento do mouse com um slide anterior. Altere manualmente o ponto inicial do mouse no primeiro slide do projeto
que contm os movimentos do mouse.

Caminhos do mouse

Para o incio

Alinhar caminhos do mouse


Talvez seja necessrio que o ponteiro fique completamente esttico durante a reproduo de um slide e que seja alinhado corretamente com o
slide anterior ou o seguinte. Nesse caso, difcil posicionar o ponteiro manualmente da maneira correta. O Adobe Captivate pode resolver o
problema alinhando automaticamente o ponteiro com a mesma posio do slide anterior ou seguinte no projeto.
1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) e selecione Alinhar com slide anterior ou
Alinhar com prximo slide.
2. Visualize o projeto para saber como o ponteiro est alinhado entre os slides.
Nota: Se houver movimento do mouse no primeiro slide do projeto, voc poder alterar manualmente o ponto inicial do movimento do
mouse (porque no possvel alinhar com um slide anterior).

Alterar a forma dos caminhos do mouse


Por padro, o Adobe Captivate cria caminhos curvos do mouse em slides para proporcionar uma aparncia realista e natural. Entretanto, um
caminho reto do mouse s vezes prefervel, por exemplo, mostrar movimento em uma barra de ferramentas.
possvel definir a opo de movimento curvo ou reto do mouse para um slide individual.
No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), selecione Caminho de ponteiro reto.
Essa opo funciona em alternncia. Selecione-a novamente para restaurar os caminhos curvos.

Definir o efeito de clique do mouse

Para o incio

Voc pode definir uma cor ou um efeito para o clique do mouse. Use essa opo para adicionar um detalhe instantneo de cor ou um efeito
especial em torno do ponteiro para enfatizar cliques do mouse durante a reproduo do projeto.
1. Em um projeto aberto, selecione um slide que contm movimento do mouse.
2. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades),
3. Selecione Mostrar clique do mouse.
4. Siga um destes procedimentos:
Selecione Padro. Clique na caixa de cores para abrir a caixa de dilogo Cor. Selecione uma cor e clique em OK.
Selecione Personalizado. Selecione uma opo no menu pop-up. Para visualizar essas opes, selecione uma e clique em Reproduzir.
O arquivo SWF reproduzido na pequena janela Visualizar direita. Voc tambm pode selecionar Procurar no menu pop-up e
navegar at um arquivo SWF.

Para exibir a cor do clique do mouse, visualize o projeto.

Alterar sons de clique do mouse em um slide individual

Para o incio

Voc pode alterar o som de clique do mouse padro reproduzido sempre que o mouse atingir o final do movimento. Por exemplo, possvel
alterar os cliques nicos para cliques duplos a fim de refletir a ao correta em um fluxo de trabalho. Voc pode tambm suprimir todos os sons
de clique.
1. Selecione o objeto do mouse e, no Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), clique em Mostrar clique do mouse.
2. Selecione Mostrar clique do mouse.
3. Proceda da seguinte maneira:
Se no quiser que um som de clique do mouse seja reproduzido, desmarque Som do clique do mouse.
Para um som de clique nico (o som de um boto de mouse pressionado uma vez), selecione Som do clique do mouse e selecione
Clique nico no menu.
Para obter um som de clique duplo (o som de um boto de mouse pressionado duas vezes), selecione Som do clique do mouse e
selecione Clique duplo.
Para procurar um som alternativo para um clique do mouse, selecione Som do clique do mouse e clique no boto Procurar. A caixa de
dilogo Abrir ser exibida, permitindo navegar at um arquivo MP3.
Para visualizar o som do clique do mouse selecionado, clique no boto Reproduzir.

Ativar a roda do mouse

Para o incio

Durante a gravao, possvel optar por ativar o movimento do boto do mouse para iniciar a gravao total de movimentos. O projeto comea a
gravar em modo de vdeo quando h movimento do boto do mouse durante a gravao.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria em Preferncias, expanda Gravao e selecione Configuraes.
3. Na seo Suavizar movimentos para, selecione Aes da roda do mouse e clique em OK.
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Legendas de rolagem
Adicionar legendas de rolagem
Editar a rea de rolagem
Converter dicas de ferramentas em legendas de rolagem
Use legendas de rolagem para exibir a legenda somente quando o usurio mover o mouse sobre uma rea designada no slide. As legendas de
rolagem consistem em uma legenda e um retngulo que marca a rea designada, tambm chamada de rea de rolagem. A legenda exibida
quando o usurio move o mouse sobre a rea de rolagem durante a execuo.

Adicionar legendas de rolagem

Para o incio

1. Selecione o slide ao qual deseja adicionar uma legenda de rolagem.


2. Selecione Inserir > Objetos padro > Legenda de rolagem.
3. Defina as vrias opes para a legenda na caixa de dilogo Legenda de rolagem. Consulte Propriedades da legenda para obter mais
informaes.
4. Clique em OK. A legenda e a rea de rolagem aparecero no slide.
5. Selecione a rea de rolagem e defina as propriedades usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
6. Clique em Acessibilidade para adicionar um texto acessvel ao objeto. Para obter detalhes, consulte Personalizar texto de acessibilidade
para objetos.
7. Para as propriedades com o cone , selecione
Aplicar a todos os itens, para aplicar o efeito a todos os objetos que pertencem ao tipo de objeto.
Aplicar a todos os itens do mesmo estilo, para aplicar a todos os objetos que usam o mesmo estilo de objeto.
8. Clique em OK.

Editar a rea de rolagem

Para o incio

As legendas e imagens de rolagem consistem em uma legenda ou imagem e uma rea de rolagem (a rea ativa). A rea de rolagem define a
posio do mouse para que a legenda ou imagem aparea.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.
2. Selecione o slide que contm a legenda ou imagem de rolagem.
Para alterar o tamanho da rea de rolagem, clique em uma das alas e arraste.
Para mover a rea de rolagem para outro local, mova o mouse sobre a rea de rolagem at que o cursor de mo seja exibido. Arraste
a caixa at o local desejado.
Para modificar os atributos da rea de rolagem, selecione-a e faa as alteraes necessrias no Inspetor de propriedades (Janela >
Propriedades).
Personalize as opes a seguir para a rea de rolagem no Inspetor de propriedades, se necessrio:
Traado Cor do traado da rea de rolagem.
Preenchimento Cor de preenchimento da rea de rolagem. Para especificar o grau de transparncia da cor de preenchimento,
selecione um valor para a opo Alfa no menu Cor. O valor de 90% menos transparente (mais slido) do que um valor de 10%.
Largura Espessura da borda da rea de rolagem.
Preencher rea externa Selecione essa opo para preencher a rea fora dos limites da rea de rolagem com a cor selecionada em
Cor de preenchimento. Ao escolher essa opo, a parte interna da rea de rolagem no ser colorida.
Nota: Voc poder notar a cor de preenchimento na rea de rolagem somente ao visualizar ou publicar o projeto.
As outras guias na caixa de dilogo Propriedades so semelhantes quelas das legendas. Consulte Legendas para obter mais
informaes.

Converter dicas de ferramentas em legendas de rolagem

Para o incio

Ao gravar um novo projeto ou slides adicionais para um projeto existente, possvel definir uma opo de gravao que exija que o Adobe
Captivate converta dicas de ferramentas em legendas de rolagem. Quando essa opo for selecionada, o Adobe Captivate criar uma legenda de
rolagem para cada dica de ferramenta selecionada durante o processo de gravao.
A converso de dicas de ferramenta em legendas de rolagem um mtodo fcil para criar automaticamente uma legenda adequada e descritiva
para uma ao que ocorre em um projeto.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Modos no menu Gravao.
3. Selecione Converter dicas de ferramenta em legendas de rolagem.
4. Clique em OK.
5. Clique em Gravar para comear a gravar um novo projeto e converter automaticamente dicas de ferramenta em legendas de rolagem.
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Slidelets de rolagem
Propriedades dos slidelets
Propriedades dos slidelets de rolagem
Criar um slidelet de rolagem
Inserir objetos em um slidelet
No Adobe Captivate, um slidelet de rolagem um espao em um slide que exibe um slidelet associado (um slide dentro de outro) quando o mouse
movido sobre o espao. possvel inserir e exibir objetos no slidelet usando o mesmo procedimento dos slides.
Por exemplo, voc pode criar um slidelet de rolagem para um estado em um mapa para que a distribuio demogrfica do estado seja exibida
quando o mouse se move sobre ele.
Nota: No possvel criar slidelets de rolagem em slides de pergunta ou em slides de reviso de quiz.
A seguir h informaes adicionais sobre slidelets:
Um slidelet sempre vinculado a um slidelet de rolagem e criado junto com o slidelet de rolagem.
Voc pode inserir a maioria dos objetos do Adobe Captivate em um slidelet.
Voc pode colocar mais de um tipo de objeto em um slidelet. Os objetos ficam visveis quando o mouse movido sobre o slidelet de
rolagem.
Voc pode arrastar arquivos de udio e de filme da Biblioteca para um slidelet.
Se um slidelet atingir o tempo limite enquanto um arquivo de udio ou de vdeo do slide estiver em execuo, o arquivo interrompe a
execuo.
Quando um slidelet ou qualquer um de seus objetos for selecionado, a Linha de tempo exibida e as opes de menu correspondentes para
o slide sero alteradas para o slidelet.
Os objetos em um slidelet podem estar ocultos ou bloqueados, mas no o slidelet em si. Para ocultar ou bloquear um slidelet, oculte ou
bloqueie o slidelet de rolagem correspondente a partir do slide Linha de tempo.
Os objetos do slidelet no podem ser arrastados para fora dos limites do slidelet.
Quando um slidelet excludo, seus objetos associados tambm so excludos, e a Linha de tempo revertida para o slide Linha de tempo.
Clicar em uma rea fora do slidelet, ou no Filmstrip, reverter a Linha de tempo para aquela do slide correspondente.

Propriedades dos slidelets

Para o incio

Selecione o slidelet e use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) para definir as seguintes propriedades de um slidelet:

Slidelet
Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome ao definir as condies de visibilidade do objeto.
Estilo Selecione um estilo para o slidelet. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para obter mais
informaes sobre estilos de objeto, consulte Estilo do objeto.
Acessibilidade Clique para adicionar texto acessvel ao objeto. Para obter detalhes, consulte Personalizar texto de acessibilidade para objetos.

Preenchimentos e traados
Preenchimento Cor de preenchimento do slidelet. Para especificar o grau de transparncia da cor de preenchimento, selecione um valor para a
opo Alfa no menu Cor. O valor de 90% menos transparente (mais slido) do que um valor de 10%.
Traado Cor do traado do slidelet.
Largura A espessura da borda do slidelet.
Mostrar sombra em tempo de execuo Selecione essa opo para exibir uma sombra abaixo do slidelet durante a execuo. A sombra
proporciona uma aparncia tridimensional ao slidelet.
Imagem Imagem de plano de fundo do slidelet. Clique no respectivo cone para remover ou cortar a imagem selecionada anteriormente.

Sombra e reflexo
Sombra Marque a caixa de seleo para aplicar sombra ao slidelet. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar uma predefinio
clicando em Personalizado.
Direo Selecione a direo: interna ou externa. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique o alfa da cor, em porcentagem, no campo adjacente.

Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.


ngulo Especifique o ngulo da sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo ao slidelet. Escolha uma das predefinies.

Durao
Exibir por A durao em que o slidelet exibido no slide.

Transio
Efeito O efeito de transio do slidelet ao aparecer e desaparecer do slide.
Fade in e fade out O tempo (em segundos) dos efeitos de aparecimento e desvanecimento.

Propriedades dos slidelets de rolagem

Para o incio

Selecione o slidelet de rolagem e use o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) para definir as seguintes propriedades de um slidelet de
rolagem:

Slidelet de rolagem
Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome ao definir as condies de visibilidade do objeto.
Visvel Desmarque essa opo se voc deseja que o objeto fique invisvel no slide. Para tornar o objeto visvel, use a opo Mostrar. Para obter
mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.
Estilo Selecione um estilo para o slidelet de rolagem. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para
obter mais informaes sobre estilos de objeto, consulte Estilo do objeto

Preenchimentos e traados
Preenchimento Cor de preenchimento do slidelet de rolagem. Para especificar o grau de transparncia da cor de preenchimento, selecione um
valor para a opo Alfa no menu Cor. O valor de 90% menos transparente (mais slido) do que um valor de 10%.
Traado Cor de preenchimento do slidelet de rolagem.
Mostrar borda Exibe a borda do slidelet de rolagem. A borda no ser exibida se voc desativar essa opo.

Ao
Slidelet em barra O slidelet continuar a ser exibido mesmo quando voc mover o mouse para fora da rea do slidelet de rolagem.
Ao clicar Defina a ao a ser executada quando o usurio clicar no slidelet de rolagem selecionando uma das opes no menu.
Atalho Voc pode especificar um atalho de teclado para o clique do mouse. Os usurios podem usar o atalho de teclado em vez de usar o
mouse. Por exemplo, se voc selecionar Ctrl+Shift+Enter como atalho de teclado para o clique do mouse, o clique ser considerado correto
(clique dentro da caixa) quando os usurios pressionarem essa combinao de teclas. Se eles pressionarem a combinao incorreta, ela ser
considerada como um clique fora da caixa.
Nota: Se o projeto do Adobe Captivate for exibido em um navegador, defina os atalhos de teclado que no entram em conflito com os atalhos
comuns do navegador. Por exemplo, a tecla F1 usada com frequncia como atalho de teclado para exibir a Ajuda do Windows. As teclas Ctrl,
Alt e Shift so equivalentes s teclas Control, Option e Shift em computadores Macintosh, respectivamente.

Sombra e reflexo
Sombra Marque esta caixa de seleo para aplicar a sombra ao slidelet de rolagem. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar
uma predefinio clicando em Personalizado.
Direo Selecione a direo: interna ou externa. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique o alfa da cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo da sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo ao slidelet de rolagem. Escolha uma das predefinies.

Durao
Exibir por A durao em que o slidelet de rolagem exibido.
Exibir depois de Atraso entre a primeira apario do slide e a primeira apario do slidelet de rolagem.
Suspender o atraso O atraso de tempo antes da apario do slidelet quando o mouse passa pelo slidelet de rolagem.

Transio
Efeito O efeito de transio do slidelet ao aparecer e desaparecer do slide.
Fade in e fade out O tempo (em segundos) dos efeitos de aparecimento e desvanecimento.
Mostrar borda durante a execuo Quando o mouse se move sobre o slidelet de rolagem, uma borda exibida com a cor especificada.
Para o incio

Criar um slidelet de rolagem


1. Selecione Inserir > Objetos padro > Slidelet de rolagem.
2. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), defina as opes do slidelet de rolagem conforme necessrio.
Nota: Sempre que um novo slidelet de rolagem for inserido, a durao padro ser Restante do slide. Se necessrio, voc poder modificar as
propriedades posteriormente.

Inserir objetos em um slidelet

Para o incio

1. Clique no slidelet para selecion-lo.


2. Selecione Inserir e escolha o objeto que ser inserido.
3. Na caixa de dilogo correspondente que se abrir, siga o procedimento para inserir o objeto.
4. Clique em OK.
Nota: No possvel inserir um slidelet de rolagem, um mouse, uma caixa de entrada de texto, uma caixa de clique ou um boto em um slidelet.
Para selecionar todos os objetos em um slidelet, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac
OS) em um objeto dentro de um slidelet e escolha Selecionar tudo no menu pop-up.
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Definir udio para objetos no interativos


Voc pode adicionar um arquivo de udio a objetos no interativos. O arquivo de udio reproduzido quando o objeto exibido no slide.
1. Para adicionar udio, acesse a rea udio no Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) e clique em Adicionar udio.
A caixa de dilogo udio do objeto ser exibida.
Gravar udio Clique para gravar. A gravao de udio requer alguns equipamentos bsicos.
Parar udio Para a reproduo do arquivo de udio.
Reproduzir udio Reproduz o arquivo de udio.
Importar Exibe a caixa de dilogo Importar udio. Essa caixa de dilogo permite procurar um arquivo de udio e import-lo.
Biblioteca Abre a biblioteca. A Biblioteca lista todos os arquivos de udio que j fazem parte do projeto do Adobe Captivate aberto no
momento.
Editar Essa guia permite editar o arquivo de udio de vrias maneiras, como inserir perodos de silncio e ajustar o volume.
Configuraes Abre a caixa de dilogo Configuraes de udio. Voc pode alterar as configuraes de udio como origem de entrada,
nvel de qualidade e calibrao. Clique no boto Configuraes para fazer as selees.
2. Especifique as seguintes opes na rea udio:
Parar udio de slide quando slidelet aparecer (para slidelet de rolagem) Qualquer udio associado ao slide para de ser reproduzido
quando o slidelet aparecer no filme.
Aumento gradual do volume em [n] segundos Especifica o tempo para o udio aumentar gradualmente at atingir o volume total.
Reduo gradual do volume em [n] segundos Especifica o tempo para o udio reduzir gradualmente at ficar em silncio.

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reas de zoom
Propriedades das reas de destino do zoom
Propriedades das reas de origem do zoom
Adicionar reas de zoom
As reas de zoom ajudam a chamar a ateno do aluno para as sees importantes de um slide. Por exemplo, se voc criar uma simulao que
inclui uma etapa que pode ser facilmente ignorada, adicione uma rea de zoom para destacar essa etapa. Depois de adicionar uma rea de
zoom, voc poder adicionar opes de durao, transio e udio ao efeito de zoom. As reas de zoom consistem em:
Origem do zoom A rea do slide que deseja ampliar.
rea de destino do zoom A rea em que a parte ampliada do slide exibida.

Propriedades das reas de destino do zoom

Para o incio

Voc pode definir as propriedades de uma rea de destino do zoom usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
Preenchimento Cor da rea na caixa rea de destino do zoom. Para especificar o grau de transparncia da cor de preenchimento, selecione um
valor para a opo Alfa no menu Cor. O valor de 90% menos transparente (mais slido) do que um valor de 10%.
Traado Cor do traado da caixa rea de destino do zoom.
Largura Espessura da borda da caixa rea de destino do zoom.
Imagem Imagem da rea de destino do zoom. Clique no respectivo cone para adicionar, cortar ou excluir a imagem.
Nota: Tambm possvel alterar o tamanho e a posio da rea de zoom ou da rea de destino do zoom diretamente no slide. Selecione a
caixa que deseja alterar. Quando o cursor de mo ficar visvel, voc poder ajustar a posio da caixa. Quando o cursor de seta dupla ficar
visvel, voc poder ajustar o tamanho.

Propriedades das reas de origem do zoom

Para o incio

Voc pode definir as propriedades de uma rea de origem do zoom usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).

Origem do zoom
Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome ao definir as condies de visibilidade do objeto.
Visvel Desmarque essa opo se voc deseja que o objeto fique invisvel no slide. Para tornar o objeto visvel, use a opo Mostrar. Para obter
mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.
Estilo Selecione um estilo para a origem do zoom. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para obter
mais informaes sobre estilos de objeto, consulte Estilo do objeto

Preenchimentos e traados
Preenchimento Cor da rea dentro da origem do zoom.
Para especificar o grau de transparncia da cor de preenchimento, selecione um valor para a opo Alfa no menu Cor. O valor de 90% menos
transparente (mais slido) do que um valor de 10%.
Traado Cor do traado da rea dentro da origem do zoom.
Preencher rea externa Selecione essa opo para preencher a rea fora dos limites da caixa rea de Zoom com a cor selecionada em Cor de
preenchimento. Escolher essa opo, a rea dentro da caixa da rea de zoom no colorida.
Nota: Voc poder notar a cor de preenchimento em torno da rea de zoom somente ao visualizar ou publicar o projeto.
Largura Espessura da borda da caixa rea de Zoom.

Durao
Exibir por [tempo] Especifica a durao em que a rea de zoom exibida.
Exibir depois de [n] segundos Atraso entre a primeira apario do slide e a primeira apario da rea de zoom.
Zoom durante A durao do zoom, em dcimos de um segundo.

Transio
Efeito O efeito de transio do slidelet ao aparecer e sair do slide.
Fade in e fade out O tempo (em segundos) dos efeitos de aparecimento e desvanecimento.

Adicionar reas de zoom

Para o incio

1. Em um projeto aberto, selecione o slide ao qual deseja adicionar uma rea de zoom.
2. Selecione Inserir > Objetos padro > rea de Zoom.
3. Defina as opes da rea de zoom conforme necessrio.
4. Selecione a rea de destino do zoom e defina suas propriedades usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
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Objetos interativos

Caixas de entrada de texto


Adicionar caixa de entrada de texto
As caixas de entrada de texto so os campos de texto em que os usurios podem inserir texto. Caixas de entrada de texto so uma tima
maneira de testar o conhecimento dos usurios. Depois que o usurio responder s perguntas, o Adobe Captivate corresponde as respostas com
as respostas configuradas ao criar a caixa de entrada de texto. Voc pode at mesmo fornecer uma referncia ao usurio se desejar.

Adicionar uma caixa de entrada de texto

Para o incio

1. Abra o slide no qual deseja adicionar uma caixa de entrada de texto.


2. Selecione Inserir > Objetos padro > Caixa de entrada de texto. A caixa de entrada de texto ser exibida no slide.
3. Dimensione e arraste a caixa de entrada de texto como desejar.
4. Clique duas vezes nas legendas de sucesso, falha ou dicas para editar o texto.
5. Para alterar as propriedades da caixa de entrada de texto, clique na caixa e altere as propriedades no Inspetor de propriedades.

Propriedades das caixas de entrada de texto


Para visualizar as propriedades de uma caixa de entrada de texto, selecione-a no slide. O Inspetor de propriedades exibe as propriedades da
caixa de entrada de texto.
Quando voc altera as propriedades, as alteraes sero aplicadas imediatamente instncia selecionada da caixa de entrada de texto. Clique
no cone Aplicar a todos para aplicar as alteraes a todas as caixas de clique do projeto ou quelas que usam o mesmo estilo de objeto.
Caixa de entrada de texto
Nome Digite um nome exclusivo para a caixa de entrada de texto. Use esse nome quando definir as condies de visibilidade para a caixa.
Visvel Desmarque essa opo se quiser que a caixa de entrada de texto fique invisvel quando o projeto for executado. O objeto poder se
tornar visvel quando ocorrer um evento especfico, como a entrada em um slide ou a sada de um slide. Para mais informaes, consulte
Controlando a visibilidade de objetos.
Estilo Selecione um estilo para a caixa de entrada de texto. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos.
Para mais informaes, consulte Estilo de objetos.
Geral
Texto padro Exibe o texto padro que aparece na caixa de entrada de texto. O usurio pode substituir o texto exibido para digitar a resposta.
Por exemplo, voc pode definir um texto padro da caixa de entrada de texto informando Digite a resposta aqui.
Manter o texto Permite que os usurios vejam a resposta inserida anteriormente, se retornarem a este slide usando o boto Voltar.
Mostrar o quadro da caixa de texto Ativa ou desativa a visibilidade do quadro da caixa de texto. Se voc no selecionar essa opo, somente
o texto padro ser exibido ao usurio.
Campo Senha Exibe asteriscos na caixa de entrada de texto para indicar que a caixa um campo de senha.
Validar as entradas do usurio Valida a informao fornecida pelos usurios. A caixa se comporta como um campo de um formulrio e aceita
qualquer informao fornecida pelo usurio.
Legenda Sucesso A legenda exibida quando o usurio responder corretamente a pergunta.
Legenda Falha A legenda exibida quando o usurio responder incorretamente a pergunta.
Mais opes Permite especificar as seguintes opes (disponvel apenas na atualizao para assinantes e clientes do Adobe Software
Assurance ):
Comprimento mximo Nmero de caracteres aos quais deseja limitar a entrada.
Enviar automaticamente Essa opo ativada se voc definir um limite para o nmero de caracteres. A o ativar essa opo, a entrada
do usurio ser enviada automaticamente quando o limite ser atingido sem que eles precisam clicar enviar.

Nmeros Clique se quiser somente nmeros sejam inseridos pelos usurios.


Maiscula Clique se quiser somente os caracteres maisculos ser inserido na caixa de entrada de texto. Todos os caracteres que so
digitados na caixa so convertidos automaticamente em maisculas mesmo que os usurios digitem em minsculas.
Minscula Clique se quiser somente caracteres minsculos sejam inseridos na caixa de entrada de texto. Todos os caracteres que so
digitados na caixa so convertidos automaticamente em minsculas mesmo que os usurios digitem em maisculas.
Nenhum Clique para remover qualquer restrio que definiu (nmeros, maisculas, minsculas).
Var. associada Exibe o nome da varivel que armazena o valor digitado na caixa de entrada de texto pelos usurios. Para especificar um nome
de uma varivel diferente, clique no cone X, digite o nome da varivel e, clique em OK.
Perda de foco Selecione a ao que deve ser realizada quando o usurio pressiona a tecla Enter ou Tab.
Caractere
Famlia Exibe a famlia de fontes associada ao texto digitado na caixa de entrada de texto.
Estilo Exibe o estilo dos caracteres digitados na caixa de entrada de texto.
Tamanho Exibe o tamanho dos caracteres digitados na caixa de entrada de texto.
Formato Exibe o formato (negrito ou itlico) do texto digitado na caixa de entrada de texto.
Cor Exibe a cor dos caracteres digitados na caixa de entrada de texto.
Observao: Ao alterar as propriedades nessa seo, o estilo do objeto na seo Geral prefixado com um sinal +. Isso indica que o estilo
est agora cancelado. Para obter mais informaes sobre estilos de objeto, consulteEstilo de objeto.
Ao
No xito Especifica o evento que ocorre quando um usurio clica na caixa. Para mais informaes, veja Navegao do projeto usando objetos
interativos.
Tentativas [#] Especifica o nmero de vezes que o usurio pode fazer a pergunta, antes que a ao especificada ocorra. Por padro, o nmero
de tentativas permitidas infinito. Para especificar um nmero, desmarque a caixa de seleo Infinito e clique no nmero associado opo
Tentativas.
Infinito Permite aos usurios um nmero ilimitado de tentativas.
ltima tentativa Especifica o evento que dever ocorrer aps a ltima tentativa. Para mais informaes, veja Navegao do projeto usando
objetos interativos.
Se voc selecionar as opes Abrir URL ou arquivo ou Abrir outro projeto, clique na seta invertida localizada prximo ao URL ou ao campo
Projeto para selecionar a janela onde o URL, arquivo ou projeto ser exibido. Selecione entre as opes Atual, Novo, Pai e Principal. Se
voc selecionar Novo, Pai ou Principal, ter tambm a opo de continuar a executar o projeto original quando o URL, arquivo ou projeto for
aberto.
Se selecionar a opo Enviar e-mail para, voc poder continuar a executar o projeto, enquanto a mensagem de e-mail preparada e
enviada.
Atalho Especifique um atalho de teclado para o clique do mouse. Os usurios podem usar o atalho de teclado ao invs do mouse. Por exemplo,
suponhamos que voc selecionou Control+Shift+Enter como o atalho de teclado para o clique do mouse. O clique considerado correto (um
clique dentro da caixa) quando os usurios pressionam essa combinao. Se a combinao incorreta for pressionada, ela ser considerada como
um clique fora da caixa.
Observao: Se o seu projeto do Adobe Captivate for exibido em um navegador, configure atalhos de teclado que no entrem em conflito com
os atalhos comuns de navegadores. Por exemplo, F1 usado frequentemente como um atalho de teclado para exibir a Ajuda. As teclas Ctrl, Alt e
Shift so mapeadas para as teclas Control, Option e Shift em computadores Macintosh, respectivamente.
Opes
xito Selecione essa caixa de seleo para incluir uma legenda a ser exibida quando o usurio clicar dentro da caixa de clique.
Falha Selecione essa caixa de seleo para incluir uma legenda a ser exibida quando o usurio clicar fora da caixa de clique.
Dica Selecione esta caixa para especificar uma dica a ser exibida aos usurios. A dica ser exibida quando o usurio passar o mouse sobre a
caixa de clique.
Pausa para legendas de xito/falha Selecione esta opo para pausar o projeto at que todas as legendas de sucesso e falha sejam exibidas.
Mostrar o boto Adiciona um boto Enviar na caixa de entrada de texto por padro. Clique no boto para alterar suas propriedades, como o
rtulo do boto e a formatao de caracteres no rtulo.

Mostrar barra de rolagem Exibe uma barra de rolagem quando o usurio exceder o espao disponvel na caixa de entrada de texto.
Sombra e reflexo
Sombra Selecione esta opo para aplicar sombra caixa de entrada de texto.
Direo Selecionar direo: para dentro ou para fora. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Predefinies Clique em uma das imagens em Predefinies para aplicar uma sombra com ngulo, distncia, desfoque e configuraes de cor
padro. Personalize essas configuraes usando as opes apropriadas na tabela de sombras.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique a alfa para a cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo para a sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo legenda de texto. Escolha uma das predefinies.
Tempo
Exibir por Especifica o tempo que a caixa de entrada de texto exibida no slide.
Exibir depois de Especifica o atraso entre a primeira exibio do slide e a primeira exibio da caixa de entrada de texto.
Pausar depois de Especifica o ponto em que o projeto pausa para que o usurio possa digitar o texto na caixa de entrada de texto. O projeto
continuar somente depois que o usurio enviar a resposta correta.
Transio
Efeito Exibe o efeito de transio para a caixa de entrada de texto. Voc pode aplicar um efeito de aparecimento ou desaparecimento e definir o
tempo para esses efeitos.
Preenchimento e traado
Preenchimento Indica a cor do plano de fundo da caixa de entrada de texto. Para alterar a cor, clique na caixa Preenchimento e clique em uma
cor na paleta de cores.
Guia Relatrio
Caso queira controlar a contagem para a caixa de entrada de texto ou coordenar a pontuao com um sistema de gerenciamento da
aprendizagem, use a guia Relatrio.
Incluir no quiz Considera a caixa de entrada de texto como uma pergunta, no quiz atual. Os pontos atribudos para esta caixa so adicionados
aos resultados da pontuao do quiz atual.
Pontos A pontuao que voc deseja atribuir pergunta. O mximo 100 pontos, o mnimo 0. Os pontos atribudos para esta caixa de entrada
de texto so adicionados aos resultados da pontuao do quiz atual.
Adicionar ao total Inclui os pontos para o clique correto na pontuao total.
Relatar respostas Envia a pontuao do questionrio ao sistema de gerenciamento da aprendizagem (LMS).
ID da interao Envia informaes do rastreamento ao seu sistema de gerenciamento de aprendizagem. Use o ID de interao especificado pelo
seu sistema de gerenciamento de aprendizagem.
Guia udio
Fade in em [#] segundos Especifica o nmero de segundos at que o udio chegue ao volume total.
Fade out em [#] segundos Especifica quantos segundos para que o udio seja reduzido at o silncio.
Adicionar udio Permite associar um udio caixa de clique.
Transformar
Use esta seo para definir o tamanho exato ou o local exato das caixas de entrada de texto em termos de pixels. Especifique tambm a rotao
de uma caixa de entrada de texto nesta seo.
X Posio da caixa de entrada de texto no eixo X
Y Posio da caixa de entrada de texto no eixo Y.
W Largura da caixa de entrada de texto.

H Altura da caixa de entrada de texto.


Restringir propores Mantm a proporo entre a altura e a largura da caixa de entrada de texto ao redimension-la.
ngulo ngulo de rotao da caixa de entrada de texto.

A Adobe recomenda tambm

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Adicione o JavaScript s caixas e botes


Adicione JavaScript s caixa de clique, caixas de entrada de texto e botes, nos projetos do Adobe Captivate. O JavaScript pode ser executado
quando um usurio clicar dentro ou fora da caixa ou do boto. O uso do JavaScript oferece a oportunidade de estender os projetos de diversas
maneiras, adicionando interatividade.
1. Clique na caixa de clique, na caixa de entrada de texto ou no boto.
2. Na seo Ao do Inspetor de propriedades, selecione Executar JavaScript na lista No xito ou ltima tentativa, conforme necessrio.
3. Clique em Script_Window.
4. Insira o cdigo JavaScript na caixa de texto e clique em OK. Se voc tiver o JavaScript em outro local, copie-o e cole-o na caixa de texto.

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Adicionar udio s caixas e botes


Importe um arquivo de udio
Importe um arquivo de udio da Biblioteca
possvel importar um arquivo de udio para usar com botes, caixas de destaque, caixas de clique ou caixas de entrada de texto. Use os
arquivos de udio disponveis na galeria ou grave seu prprio udio para associar a esses objetos. A pasta da galeria se encontra em
C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6.0 (no Windows) e /Applications/Adobe Captivate 6.0/Gallery /(no Mac OS).
Voc tambm pode utilizar a biblioteca para adicionar um arquivo de udio j existente no projeto.
O arquivo de udio ser executado quando o objeto aparecer. possvel tambm associar o udio com legendas de sucesso, falhas ou dicas.

Importe um arquivo de udio

Para o incio

1. Clique na caixa de clique, na caixa de entrada de texto ou no boto.


2. Na seo udio do Inspetor de propriedades, clique em Adicionar udio.
3. Na caixa de dilogo udio do objeto, clique em Importar (F6).
4. Navegue at o arquivo de udio que voc deseja adicionar, selecione o arquivo e clique em Abrir.
5. Para ouvir e testar o arquivo de udio, clique no cone Play.
6. Para alterar as configuraes de udio, como dispositivos de entrada, nvel de qualidade ou calibrao, clique em Configuraes.
7. Clique na guia Editar para editar o arquivo de udio (modifique o volume, adicione silncio e altere a durao).
8. Clique em Salvar e em Fechar.

Importe um arquivo de udio da Biblioteca

Para o incio

1. Clique na caixa de clique, na caixa de entrada de texto ou no boto.


2. Na seo udio do Inspetor de propriedades, clique em Adicionar udio.
3. Na caixa de dilogo udio do objeto, clique em Biblioteca.
Nota: Para usar a opo Biblioteca, o projeto do Adobe Captivate dever conter um ou mais arquivos de udio. Se o projeto no possui
arquivos de udio, a opo Biblioteca no estar disponvel.
4. Em Selecionar udio da Biblioteca, selecione o arquivo de udio e clique em OK. Para usar um arquivo de udio que no consta na
biblioteca, clique em Importar.
5. Para ouvir e testar o arquivo de udio, clique no cone Play.
6. Para alterar as configuraes de udio, como dispositivos de entrada, nvel de qualidade ou calibrao, clique em Configuraes.
7. Clique na guia Editar para editar o arquivo de udio (modifique o volume, adicione silncio e altere a durao).
8. Clique em Salvar e em Fechar.

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Botes
Adicionar um boto
Redimensionar botes automaticamente
Modificar botes em slides de pergunta
Aprimore a interatividade dos seus projetos do Adobe Captivate, adicionando botes. Para adicionar um boto rapidamente, use o estilo de boto
padro (um retngulo simples e branco). Importe tambm imagens de botes personalizados. Dimensione e posicione botes em um slide.
Dimensione e posicione botes em um slide.

Adicionar um boto

Para o incio

Nota: Redimensione todos os botes antes de redimensionar o projeto. O redimensionamento de um projeto no redimensiona os botes
automaticamente.
1. Abra o slide no qual deseja adicionar um boto.
2. Selecione Inserir > Objetos padro > Boto
Nota: Voc pode excluir um boto a qualquer momento selecionando-o e pressionando a tecla Delete. Quando voc exclui um boto,
todos os objetos associados (como legendas de sucesso ou de falhas) sero tambm excludos.
O boto exibido no slide.
3. Dimensione e arraste o boto conforme desejado.
4. Clique duas vezes nas legendas de sucesso, falha ou dicas para editar o texto.
5. Para alterar as propriedades do boto, clique no boto e altere as propriedades no Inspetor de propriedades.

Propriedades dos botes


Para exibir as propriedades de um boto, selecione-o no slide. O Inspetor de propriedades exibe as propriedades do boto.
Quando voc altera as propriedades, as alteraes sero aplicadas imediatamente instncia selecionada do boto. Clique no cone Aplicar a
todos ( ) para aplicar as alteraes a todos os botes do projeto ou queles que usam o mesmo estilo de objeto.
Boto
Nome Digite um nome exclusivo para o boto. Use esse nome quando definir as condies de visibilidade para o boto.
Visvel na sada Desmarque essa opo se quiser que o boto fique invisvel quando o projeto for reproduzido. O objeto poder se tornar visvel
quando ocorrer um evento especfico, como a entrada em um slide ou a sada de um slide. Para obter mais informaes,Controle da visibilidade
de objetos.
Estilo Selecione um estilo para o boto. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para obter mais
informaes sobre estilos de objeto, consulte Estilo do objeto
Geral
Boto OS Boto no qual o texto exibido. A aparncia do boto diferente em sistemas operacionais diferentes.
Legenda Digite o texto a ser exibido no boto.
Tornar o boto transparente Torna o boto transparente. Quando um boto de texto for transparente, somente o texto ser exibido no
slide.
Boto tema Um boto que voc pode personalizar, modificando atributos como cor de preenchimento e raio do canto. Voc pode inserir texto
tambm nos botes de tema.
Legenda Digite o texto a ser exibido no boto.
Cor do preenchimento Cor do boto.
Traado Cor da borda do boto.
Largura Espessura da borda em volta do boto.
Estilo O estilo da linha do traado.
Raio do canto Raio para suavizar os cantos do boto.
Boto imagem Use uma imagem como um boto. Escolha uma imagem disponvel na galeria ou selecione uma no menu exibido.
Torne-o transparente Cria um boto transparente.
Caractere

Famlia Exibe a famlia de fontes associada ao texto digitado no boto.


Estilo Exibe o estilo dos caracteres digitados no boto.
Tamanho Exibe o tamanho dos caracteres digitados no boto.
Formato Exibe o formato (negrito ou itlico) do texto digitado no boto.
Cor Exibe a cor dos caracteres digitados no boto.
Nota: Ao alterar as propriedades nessa seo, o estilo do objeto na seo Geral prefixado com um sinal +. Isso indica que o estilo est agora
cancelado. Para obter mais informaes sobre estilos de objeto, consulte Estilo do objeto
Ao
No xito Especifica o evento que ocorre quando um usurio clica no boto. Para obter a descrio das opes disponveis, consulte Navegao
em projetos usando objetos interativos.
Tentativas [n] Especifica o nmero de vezes que o usurio pode fazer a pergunta, antes que a ao especificada ocorra. Por padro, o nmero
de tentativas permitidas infinito. Para especificar um nmero, desmarque a caixa de seleo Infinito e clique no nmero associado opo
Tentativas.
Infinito Permite aos usurios um nmero ilimitado de tentativas.
ltima tentativa Especifica o evento que dever ocorrer aps a ltima tentativa. Para obter a descrio das opes disponveis, consulte
Navegao em projetos usando objetos interativos.
Se voc selecionar as opes Abrir URL ou arquivo ou Abrir outro projeto, clique na seta invertida localizada prximo ao URL ou ao campo
Projeto para selecionar a janela onde o URL, arquivo ou projeto ser exibido. Selecione entre as opes Atual, Novo, Pai e Principal. Se
voc selecionar Novo, Pai ou Principal, ter tambm a opo de continuar a executar o projeto original quando o URL, arquivo ou projeto for
aberto.
Se selecionar a opo Enviar e-mail para, voc poder continuar a executar o projeto, enquanto a mensagem de e-mail preparada e
enviada.
Atalho Especifique um atalho de teclado para o clique do mouse. Os usurios podem usar o atalho de teclado ao invs do mouse. Por exemplo,
suponhamos que voc selecionou Control+Shift+Enter como o atalho de teclado para o clique do mouse. O clique considerado correto (um
clique dentro da caixa) quando os usurios pressionam essa combinao. Se a combinao incorreta for pressionada, ela ser considerada como
um clique fora da caixa.
Nota: Se o seu projeto do Adobe Captivate for exibido em um navegador, configure atalhos de teclado que no entrem em conflito com os
atalhos comuns de navegadores. Por exemplo, F1 usado frequentemente como um atalho de teclado para exibir a Ajuda. As teclas Ctrl, Alt e
Shift so mapeadas para as teclas Control, Option e Shift em computadores Macintosh, respectivamente.
Opes
Sucesso Selecione essa opo para incluir uma legenda a ser exibida quando o usurio clicar no boto.
Falha Selecione essa caixa de seleo para incluir uma legenda a ser exibida quando o usurio clicar fora do boto.
Dica Selecione esta caixa para especificar uma dica a ser exibida aos usurios. A dica ser exibida quando o usurio passar o mouse sobre o
boto.
Pausa para legendas de sucesso/falhas Selecione esta opo para pausar o projeto at que todas as legendas de sucesso e falha sejam
exibidas.
Mostrar o cursor sobre a rea de dicas Selecione esta opo para transformar o ponteiro em uma mo quando o usurio passar o ponteiro
sobre o boto.
Clicar duas vezes Selecione esta caixa se desejar que os usurios cliquem duas vezes no boto.
Desativar o som do clique Selecione esta opo para desativar o som de clique emitido quando os usurios clicam dentro da rea do boto.
Sombra e reflexo
Sombra Selecione esta opo para aplicar sombra ao boto.
Direo Selecionar direo: para dentro ou para fora. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Predefinies Clique em uma das imagens em Predefinies para aplicar uma sombra com ngulo, distncia, desfoque e configuraes de cor
padro. Personalize essas configuraes usando as opes apropriadas na tabela de sombras.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique a alfa para a cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo para a sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo legenda de texto. Escolha uma das predefinies.
Tempo
Exibir por Especifica o tempo que o boto exibido no slide.
Exibir depois de Especifica o atraso entre a primeira exibio do slide e a primeira exibio do boto.
Pausar depois de Especifica o ponto em que o projeto pausa para que o usurio possa clicar no boto. O projeto continuar somente depois que
o usurio clicar no boto.
Guia Relatrio
Caso queira controlar a contagem para o boto ou coordenar o contador com um sistema de gerenciamento da aprendizagem, use a guia

Relatrio.
Incluir no quiz Considera o boto como uma pergunta, no quiz atual. Os pontos atribudos para este boto so adicionados aos resultados da
pontuao do quiz atual.
Pontos A pontuao que voc deseja atribuir pergunta. O mximo 100 pontos, o mnimo 0. Os pontos atribudos para este boto so
adicionados aos resultados da pontuao do quiz atual.
Adicionar ao total Inclui os pontos para o clique correto na pontuao total.
Relatar respostas Envia a pontuao do questionrio ao sistema de gerenciamento da aprendizagem (LMS).
ID da interao Envia informaes do rastreamento ao seu sistema de gerenciamento de aprendizagem. Use o ID de interao especificado pelo
seu sistema de gerenciamento de aprendizagem.
Guia udio
Aumento gradual do volume [n] Especifica o tempo que o udio leva para chegar ao volume mximo
Reduo gradual do volume [n] Especifica o tempo que o udio leva para chegar ao silncio.
Cancelar udio no slide quando clicado Interrompe a reproduo do arquivo de udio associado com o slide quando o usurio clicar no boto.
Esta opo cancela apenas o udio do slide e no a msica de fundo. O uso de um atalho do teclado no cancela o udio.
Cancelar udio no slide quando pausado Interrompe a reproduo do arquivo de udio associado com o slide quando o projeto for pausado.
Adicionar udio Permite associar um udio a um boto.
Transformar
Use esta seo para definir o tamanho exato ou o local dos botes em termos de pixels. Especifique tambm a rotao de um boto nesta seo.
X Posio do boto no eixo X
Y Posio do boto no eixo Y
W Largura do boto.
H Altura do boto.
Restringir propores Mantm a relao altura/largura do boto, quando voc redimension-lo.
ngulo ngulo de rotao do boto.

Propriedades dos botes de reviso


O boto Revisar est presente no slide de resultados do quiz. Ao clicar no boto Revisar, apresentado um slide aos usurio que fornece um
relatrio das perguntas que foram respondidas correta e incorretamente. O slide fornece tambm as respostas corretas a todas as perguntas. As
propriedades dos botes de reviso so semelhantes s propriedades dos botes normais.

Redimensionar botes automaticamente

Para o incio

Voc pode configurar o Adobe Captivate para redimensionar automaticamente um boto ou uma legenda, de acordo com o volume de texto do
boto. Se o texto for editado, o tamanho do boto ser alterado para acomodar o novo texto.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (no Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (no Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Padres no menu Global.
3. Selecione Redimensionar os botes no painel Geral direita.
Nota: A melhor opo redimensionar os botes antes de redimensionar o projeto. O redimensionamento de um projeto no redimensiona os
botes automaticamente.

Modificar botes em slides de pergunta

Para o incio

possvel alterar algumas propriedades dos botes nos slides de pergunta. Os botes padro so Limpar, Voltar, Enviar e Ignorar.
1. Selecione o boto da pergunta que voc deseja modificar.
2. No painel Propriedades do quiz, ajuste os valores para as vrias opes.
Nota: Redimensione todos os botes antes de redimensionar o projeto. O redimensionamento de um projeto no redimensiona os botes
automaticamente.
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Caixas de clique
Propriedades das caixas de clique
Adicionar uma caixa de clique
As caixas de clique so reas do slide, onde o usurio deve clicar antes que a prxima ao possa ocorrer. Clique nessas caixas para
demonstrar, por exemplo, a funcionalidade de um aplicativo, colocando-as em menus ou botes, onde o usurio deve clicar. Voc pode
determinar o que acontecer depois que o usurio executar um clique bem-sucedido. Por exemplo, o projeto pode passar para o prximo slide,
abrir um URL ou enviar um email.
No Adobe Captivate possvel inserir os seguintes tipos de caixas de clique:
Caixa de clique para clicar com o boto direito
Caixa de clique para clicar com o boto esquerdo
Caixa de clique para clicar duas vezes
A menos que sejam especificadas como uma caixa para clique com o boto direito ou para clicar duas vezes nas propriedades, as caixas de
clique devem atuar como caixas para clique com o boto esquerdo. Voc pode reconhecer os diferentes tipos de caixas de clique em seus cones
associados.
Caixas de clique para clicar com o boto direito no so suportadas nos seguintes casos e funcionaro como caixas de clique para clicar com o
boto esquerdo depois que voc publicar um projeto do Adobe Captivate:
Publicao de um projeto como um arquivo SWF (opo HTML ativada) a menos que voc:
Desative a acessibilidade (Editar > Preferncias > Projeto > Configuraes de publicao)
Publique o SWF em um caminho confivel se estiver planejando fornecer o contedo a partir de um CD. Se o JavaScript estiver ativado
no navegador e o contedo for fornecido em um servidor da Web, essa etapa no ser necessria.
Publicao de um projeto com compatibilidade 508 ativada.
Publicao de um projeto em um arquivo PDF.
Publicao de um projeto como arquivos EXE.
Nota: Caixas de clique para clicar com o boto direito no so suportadas durante a visualizao do projeto (opes de visualizao Projeto, A
partir deste slide e Prximos slides).
Depois de adicionar uma caixa de clique ao projeto, voc pode exibir e editar suas propriedades, usando o Inspetor de propriedades. Para
visualizar as propriedades de uma caixa de cliques em relao a outros objetos interativos do projeto, selecione Projeto > Interao avanada.

Propriedades das caixas de clique

Para o incio

Para visualizar as propriedades de uma caixa de clique, selecione-a no slide. O Inspetor de propriedades exibe as propriedades da caixa de
clique.
Quando voc altera as propriedades, as alteraes sero aplicadas imediatamente instncia selecionada da caixa de clique. Clique no cone
Aplicar a todos para aplicar as alteraes a todas as caixa de clique do projeto ou quelas que usam o mesmo estilo de objeto.

Seo Caixa de clique


Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome quando definir as condies de visibilidade para o objeto.
Visvel Desmarque essa opo se desejar que o objeto seja invisvel no slide. O objeto poder se tornar visvel usando a opo Mostrar. Para
obter mais informaes,Controle da visibilidade de objetos.

Seo de aes
No xito Especifica o evento que ocorre quando um usurio clica na caixa, por exemplo, abertura de outro projeto ou de um URL especfico.
Para obter a descrio das opes disponveis, consulte Navegao em projetos usando objetos interativos.
Tentativas [n] Especifica o nmero de vezes que o usurio pode fazer a pergunta, antes que a ao especificada ocorra. Por padro, o nmero
de tentativas permitidas infinito. Para especificar um nmero, desmarque a caixa de seleo Infinito e clique no nmero associado opo
Tentativas.
Infinito Permite aos usurios um nmero ilimitado de tentativas.
ltima tentativa Especifica o evento que dever ocorrer aps a ltima tentativa. Para obter a descrio das opes disponveis, consulte
Navegao em projetos usando objetos interativos.
Se voc selecionar as opes Abrir URL ou arquivo ou Abrir outro projeto, clique na seta invertida localizada prximo ao URL ou ao campo

Projeto para selecionar a janela onde o URL, arquivo ou projeto ser exibido. Selecione entre as opes Atual, Novo, Pai e Principal. Se
voc selecionar Novo, Pai ou Principal, ter tambm a opo de continuar a executar o projeto original quando o URL, arquivo ou projeto for
aberto.
Se selecionar a opo Enviar e-mail para, voc poder continuar a executar o projeto, enquanto a mensagem de e-mail preparada e
enviada.
Atalho Especifique um atalho de teclado para o clique do mouse. Os usurios podem usar o atalho de teclado ao invs do mouse. Por exemplo,
suponhamos que voc selecionou Control+Shift+Enter como o atalho de teclado para o clique do mouse. O clique considerado correto (um
clique dentro da caixa) quando os usurios pressionam essa combinao. Se a combinao incorreta for pressionada, ela ser considerada como
um clique fora da caixa.
Nota: Se o seu projeto do Adobe Captivate for exibido em um navegador, configure atalhos de teclado que no entrem em conflito com os
atalhos comuns de navegadores. Por exemplo, F1 usado frequentemente como um atalho de teclado para exibir a Ajuda. As teclas Ctrl, Alt e
Shift so mapeadas para as teclas Control, Option e Shift em computadores Macintosh, respectivamente.

Seo de opes
Sucesso Selecione essa caixa de seleo para incluir uma legenda a ser exibida quando o usurio clicar dentro da caixa de clique.
Falha Selecione essa caixa de seleo para incluir uma legenda a ser exibida quando o usurio clicar fora da caixa de clique.
Dica Selecione esta caixa para especificar uma dica a ser exibida aos usurios. A dica ser exibida quando o usurio passar o mouse sobre a
caixa de clique.
Pausa para legendas de sucesso/falhas Selecione esta opo para pausar o projeto at que todas as legendas de sucesso e falha sejam
exibidas.
Mostrar o cursor sobre a rea de dicas Selecione esta opo para transformar o ponteiro em uma mo quando o usurio passar o ponteiro
sobre a caixa de clique.
Clicar duas vezes Selecione esta caixa se desejar que os usurios cliquem duas vezes na caixa de clique.
Desativar o som do clique Selecione esta opo para desativar o som de clique emitido quando os usurios clicam dentro da rea da caixa de
clique.
Pausar projeto at que o usurio clique Selecione essa caixa para pausar o projeto at que os usurios cliquem na caixa de clique. O projeto
retornar somente depois que o usurio clicar na caixa de clique.
Clicar com o boto direito Selecione esta caixa se desejar que os usurios cliquem com o boto direito na caixa de clique.

Definio do tempo da seo


Exibir por [Tempo] Especifica o tempo pelo qual a caixa de clique exibida no slide.
Exibir aps [n] segundos Especifica o tempo aps o qual a caixa de clique ser exibida no slide depois que ele comear a ser executado.

Seo de udio
Aumento gradual do volume [n] Especifica o tempo que o udio leva para chegar ao volume mximo
Reduo gradual do volume [n] Especifica o tempo que o udio leva para chegar ao silncio.
Cancelar udio no slide quando clicado Interrompe a reproduo do arquivo de udio associado ao slide quando voc clica dentro da rea da
caixa de clique. Esta opo cancela apenas o udio do slide e no a msica de fundo. O uso de um atalho do teclado no cancela o udio.
Cancelar udio no slide quando pausado Interrompe a reproduo do arquivo de udio associado com o slide quando o projeto for pausado.
Por exemplo, se voc ativou a opo Pausar projeto at que o usurio clique, o udio do slide ser silenciado at que o usurio clique dentro da
rea da caixa de clique.
Adicionar udio Permite associar um udio caixa de clique.

Seo de relatrios
Atribua uma pontuao a cada clique do mouse correto e coordene a pontuao com um sistema de gerenciamento de aprendizagem.
Incluir no quiz Considera a caixa de clique como uma pergunta no quiz atual. Os pontos atribudos para esta caixa de clique so adicionados
aos resultados da pontuao do quiz atual.
Pontos A pontuao que voc deseja atribuir pergunta. O mximo 100 pontos, o mnimo 0. Os pontos atribudos para esta caixa de clique
so adicionados aos resultados da pontuao do quiz atual.
Adicionar ao total Inclui os pontos para o clique correto na pontuao total.
Relatar respostas Envia a pontuao do questionrio ao sistema de gesto da aprendizagem (LMS).
ID da interao Envia informaes do rastreamento ao seu sistema de gesto de aprendizagem. Use o ID de interao especificado pelo seu
sistema de gesto de aprendizagem.

Transformar a seo
Use esta seo para definir o tamanho exato ou o local das caixas de clique em termos de pixels. Use esta seo para definir o tamanho exato
ou o local das caixas de clique em termos de pixels.
X Posio da caixa de clique no eixo X
Y Posio da caixa de clique no eixo Y.
W Largura da caixa de clique.
H Altura da caixa de clique.

Restringir propores Mantm a relao altura/largura da caixa de clique, quando voc redimension-la.
ngulo ngulo de rotao da caixa de clique.

Adicionar uma caixa de clique


1. Abra o slide ao qual deseja adicionar uma caixa de clique.
2. Selecione Inserir > Objetos padro > Caixa de clique. Uma caixa de clique ser exibida no slide.
3. Dimensione e arraste a caixa de clique como desejar.
4. Clique duas vezes nas legendas de sucesso, falha ou dicas para editar o texto.
5. Para alterar as propriedades da caixa de clique, clique na caixa e altere as propriedades no Inspetor de propriedades.
Mais tpicos da Ajuda

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Para o incio

Navegao em projetos usando objetos interativos


Defina as opes de navegao usando objetos interativos, de acordo com o seguinte:
Quando o usurio executar a ao conforme definido no aplicativo
Quando o usurio executar uma ao diferente aquela definida no aplicativo
A lista a seguir descreve as aes disponveis nos menus Na entrada e Na sada do Inspetor de propriedades de um slide.
Nota: As opes Ir para o slide anterior, Ir para o prximo slide, Ir para o ltimo slide visitado e Ir para o slide esto disponveis somente no
menu Na sada.
Continuar O filme passa para a prxima ao definida.
Ir para o slide anterior O slide anterior exibido ao usurio.
Ir para o prximo slide O filme passa para o prximo slide.
Ir para o ltimo slide visitado O filme passa para o slide acessado anteriormente.
Passar para o slide O filme passa para o slide especificado.
Abrir URL ou do arquivo Um navegador abre a pgina da Web especificada, se o usurio tiver conexo com a Internet. Alternativamente voc
pode abrir um arquivo especfico para o usurio.
Alternativamente voc pode abrir um arquivo especfico para o usurio.
Atual Na janela do navegador atual, na qual o filme do Adobe Captivate est sendo reproduzido.
Novo Em uma nova janela do navegador.
Pai Nos casos em que o projeto do Adobe Captivate fizer parte de uma pgina HTML, escolha essa opo para exibir o URL na regio
atribuda para o projeto.
Superior Nos casos em que o projeto do Adobe Captivate fizer parte de uma pgina HTML, escolha essa opo para exibir o URL no
quadro superior da pgina.

Opes para abrir URLs


Abrir outro projeto Abre o projeto especificado do Adobe Captivate.
Enviar e-mail para Um rascunho do editor de email padro ser aberto com o endereo de email especificado no campo Para.
Executar o JavaScript O Adobe Captivate executa o JavaScript especificado.
Executar aes avanadas O Adobe Captivate executa o script gravado no Adobe Captivate.
Executar ao compartilhada Permite associar o objeto a uma ao avanada compartilhada. Se voc selecionar essa opo, escolha uma
ao na lista suspensa e clique em {P} para editar os parmetros.
Reproduzir udio O Adobe Captivate reproduz o udio atribudo ao objeto interativo. O udio reproduzido at que os usurios cliquem em
outro objeto interativo ou naveguem fora dos slides. Se os usurios no interagirem, o udio ser reproduzido somente pela durao do arquivo
de udio especificado e no criar loops.
Se os usurios clicarem em outro objeto interativo antes do final do udio, o segundo arquivo de udio iniciar sua reproduo.
Nota: Se voc executar vrias aes na reproduo do udio em Aes avanadas, somente o udio correspondente ao Reproduzir udio
ser reproduzido.
Interromper o udio acionado O Adobe Captivate interrompe o udio mais recente que foi acionado pela ao Reproduzir udio.
Mostrar Quando o usurio executa a ao exigida, o objeto oculto especificado se torna visvel
Ocultar Quando o usurio executa a ao exigida, o objeto especificado ocultado do usurio.
Ativar Quando o usurio executa a ao exigida, ela ativa outro objeto no projeto.
Desativar Quando o usurio executa a ao exigida, ela desativa outro objeto no projeto.
Atribuir Quando o usurio executa a ao exigida, o valor especificado da varivel definido dentro do objeto.
Aumentar Quando o usurio executa a ao exigida, o valor especificado da varivel incrementado conforme necessrio.
Reduzir Quando o usurio executa a ao exigida, o valor especificado da varivel reduzido conforme necessrio.
Sair Quando os usurios realizam a ao obrigatria, eles saem do filme.
Pausar Quando os usurios realizam a ao obrigatria, o filme pausa.

Aplicar efeito Quando o usurio executa a ao exigida, o efeito associado ao objeto especificado aplicado.
Alternar Quando os usurios realizam a ao obrigatria, as variveis especificadas alternam de 0 a 1 e de 1 a 0.
Mostrar sumrio Quando os usurios realizam a ao obrigatria, o sumrio exibido.
Mostrar barra de reproduo Quando os usurios realizam a ao obrigatria, a barra de reproduo exibida.
Ocultar sumrio Quando os usurios realizam a ao obrigatria, o sumrio ocultado.
Ocultar barra de reproduo Quando os usurios realizam a ao obrigatria, a barra de reproduo ocultada.
Bloquear sumrio Quando os usurios realizam a ao obrigatria, o sumrio bloqueado. Clicar em um tpico no sumrio no redireciona o
usurio para o tema.
Desbloquear sumrio Quando os usurios realizam a ao obrigatria, o sumrio desbloqueado.
Nenhuma ao Nada acontece quando o usurio sai do slide.

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udio

Editar udio
Editar arquivos de udio
Editar timing de udio
Adicionar silncio a um arquivo de udio
Editar audio usando Adobe Audition
Adiciona legendas a um arquivo de udio
Apagar udio de um slide
Apagar audio de fundo

Para o incio

Editar arquivos de udio

Voc pode editar os arquivos de udio de seu projeto do Adobe Captivate a qualquer momento. Usando a caixa de dilogo Editar udio, voc
pode ouvir um arquivo de udio, inserir silncio, ajustar o volume e alterar inmeras outras opes.
1. Selecione udio > Editar e escolha Objeto, Slide, Slides, Projeto ou Fundo, dependendo de sua necessidade.
Observao: A opo Editar fica ativada se um slide de perguntas ou um slide do projeto contm um arquivo de udio, e fica desativada
para pools de perguntas e slides de perguntas aleatrios.
2. Se voc estiver editando o udio do slide e o slide contiver narrao e udio do sistema, a guia Editar da caixa de dilogo de udio de
slides exibir as formas de onda dos dois udios (no patch somente para a assinatura e os clientes de Adobe Software Assurance).
Para editar apenas o udio de narrao, clique no cone de udio do sistema (
e voc pode continuar a editar o udio.
Para editar apenas o udio de sistema, clique no cone de narrao (
continuar a editar o udio.

). Somente a forma de onda de narrao ser exibida

). Somente a forma de onda do sistema ser exibida e pode

Para executar simultaneamente operaes de edio em ambos os tipos de udio, clique nos cones de udio de narrao e do
sistema. As duas formas de onda de udio sero exibidas. Quando voc seleciona uma parte de uma onda de udio, a parte da outra
onda de udio que corresponde ao tempo selecionado tambm selecionada.
A qualquer momento, se desejar excluir uma onda de udio da edio, clique no cone de Remover Seleo (
de onda.

) correspondente a forma

Edio Simultnea de udio de narrao e do sistema

3. Faa as edies necessrias na caixa de dilogo udio do slide.


possvel copiar e colar sees do arquivo de udio, inserir perodos de silncio para estender o arquivo de udio, ajustar o volume,
importar um arquivo de udio diferente e utilizar mais opes.
Recortar seleo Clique para recortar a parte selecionada do arquivo de udio.
Copiar seleo Clique para copiar a parte selecionada do arquivo de udio.
Colar seleo Clique para colar informaes da rea de transferncia. (Por exemplo, se voc selecionar um trecho do arquivo de udio e
depois clicar no boto Recortar seleo ou Copiar seleo, o udio selecionado ser colocado na rea de transferncia. Voc poder ento
usar o recurso Colar seleo para retornar o udio da rea de transferncia a qualquer lugar no arquivo de udio.)
Excluir seleo Clique para remover a parte selecionada do arquivo de udio.

Desfazer Clique para desfazer a ltima ao executada.


Refazer Clique para refazer a ltima ao executada.
Inserir silncio Selecione a parte do arquivo de udio onde voc deseja inserir silncio e clique em Inserir silncio. Escolha uma das
seguintes opes:
Incio do udio
Adiciona silncio no incio do arquivo de udio.
Fim do udio
Adiciona silncio no fim do arquivo de udio.
Posio do playhead
Esta opo est disponvel somente quando voc no selecionou uma parte do arquivo de udio. O silncio inserido na posio do
playhead. Use essa opo quando quiser inserir um perodo muito pequeno de silncio.
Ajustar volume Clique para aumentar ou diminuir o nvel de som do arquivo de udio. H tambm a opo de fazer um ajuste fino nas
partes mais silenciosas do arquivo de udio.
Normalizar Selecione esta opo para que o Adobe Captivate ajuste o volume do som automaticamente. A normalizao do udio
mantm o nvel sonoro uniforme entre os slides.
Dinmica Selecione esta opo para amplificar sees silenciosas do udio, a fim de ajudar a compensar variaes no volume do
udio.
Proporo Especifica a amplificao mxima que ser usada. O ajuste padro de 2,0 faz com que os trechos mais silenciosos do
udio sejam amplificados a um fator de 2. Um ajuste mais alto pode melhorar projetos com grandes diferenas entre os trechos
mais silenciosos e mais altos, mas tambm pode amplificar o rudo de fundo.
Limiar Controla a amplificao do rudo de fundo. Qualquer som mais baixo do que o limiar de rudo no ser amplificado. Se o
rudo de fundo for amplificado demais, o ajuste de um limiar de rudo mais alto poder ajudar a resolver o problema. Observe que a
opo Dinmica no funciona bem com nveis altos de rudo.
Mais zoom e Menos zoom Use o controle deslizante para ampliar ou encolher a forma de onda.
Configuraes Clique para definir vrias opes como dispositivo de gravao, nvel de qualidade do udio e calibrao do dispositivo de
gravao.
Podcast Exporte o arquivo de udio como WAV ou mp3. Posteriormente, voc poder usar esses arquivos em podcasts. Podcasts so
arquivos distribudos pela Internet por feeds da Web para reprodutores de mdia portteis e computadores.
Forma de onda Exibe o arquivo de udio graficamente. A forma de onda uma representao visual do arquivo de udio.
Gravar udio Clique para iniciar a gravao do udio. (Para gravar, necessrio um microfone.)
Parar Clique para parar a reproduo do arquivo de udio.
Reproduzir Clique para reproduzir o arquivo de udio.
Status Exibe o status do arquivo de udio, como em reproduo, pronto etc.
Playhead Exibe o local selecionado, em segundos, no arquivo de udio. Por exemplo, se voc estiver trabalhando com um arquivo de
udio de 10 segundos de durao e clicar no meio do arquivo, essa rea do playhead exibir aproximadamente 00:00:05, ou 5 segundos.
Durao Exibe a quantidade total de tempo necessrio para a reproduo do arquivo de udio.
Selecionado Exibe a quantidade total de tempo selecionado. Por exemplo, suponha que voc tenha um arquivo de udio com 20
segundos de durao. Se voc clicar no incio do arquivo e arrastar at o meio, ter selecionado um intervalo de aproximadamente 10
segundos.
Escala Indica a escala na qual a forma de onda exibida. (Para alterar a escala, use o controle deslizante Zoom).
Biblioteca Exibe a caixa de dilogo Selecionar udio da biblioteca, onde voc pode procurar um novo arquivo de udio e import-lo.
Clique em Selecionar udio da biblioteca para importar um arquivo de udio da Biblioteca do projeto.

4. Ao concluir a edio do arquivo de udio, clique em Salvar.

Editar o tempo do udio

Para o incio

O Adobe Captivate permite editar o tempo dos arquivos de udio depois que voc os grava ou importa. Ter controle sobre o tempo dos arquivos
de udio proporciona a capacidade de usar arquivos de udio de diferentes duraes e incorpor-los suavemente em projetos.
Depois que voc grava ou importa um arquivo de udio, o arquivo aparece como uma forma de onda na caixa de dilogo udio do slide. Se seu
projeto contiver vrios arquivos de udio, voc poder ver quais arquivos de udio esto atribudos a slides especficos.
Selecione udio > Editar, escolha Slide, Slides, Projeto ou Fundo (dependendo da sua necessidade) e use a guia Editar.
Observao: A opo Editar fica ativada se um slide de perguntas ou um slide do projeto contm um arquivo de udio, e fica desativada para
pools de perguntas e slides de perguntas aleatrios.
Os arquivos de udio no projeto do Adobe Captivate so exibidos como formas de onda. Os nmeros dos slides so mostrados ao longo da parte
superior da forma de onda, para que voc possa ver exatamente como os arquivos de udio esto distribudos pelos slides.
Para alterar como os arquivos de udio so distribudos pelos slides, clique em um divisor de slide e mova-o para a esquerda ou a direita. A
forma de onda permanece esttica, mas voc altera onde o arquivo de udio comea a ser reproduzido dentro do projeto do Adobe
Captivate. Esta opo particularmente til se voc tem um arquivo de udio longo e precisa fazer experimentos com a atribuio do
arquivo a um nico slide ou a reproduo em vrios slides.
Para ouvir o udio, clique em um local na forma de onda e clique em Reproduzir udio. O udio reproduzido a partir do local selecionado
at o final de todo o udio do projeto. ( possvel interromper a reproduo a qualquer momento clicando em Parar.)
Para aplicar mais zoom a uma determinada rea da forma de onda, clique na forma de onda e arraste a barra deslizante de zoom.
Para recortar ou copiar e colar udio, selecione um trecho de um arquivo de udio diretamente na forma de onda, clique em Recortar
seleo ou Copiar seleo, clique em um local diferente na forma de onda e clique em Colar seleo.
Para excluir o udio, selecione um trecho de um arquivo de udio diretamente na forma de onda e clique em Excluir.
Voc pode inserir um perodo silencioso em um arquivo de udio. Se quiser que o perodo silencioso comece em um local especfico de um
arquivo de udio, clique no local diretamente na forma de onda. Clique em Inserir silncio. Digite o comprimento do perodo silencioso que
voc deseja adicionar e selecione no menu pop-up um local para o perodo silencioso: o local em que voc clicou na forma de onda, o
comeo do udio ou o fim do udio.
Para ajustar o nvel do som dos arquivos de udio, clique em Ajustar volume. Use a barra deslizante para aumentar ou diminuir o volume e
selecionar opes de processamento de udio.
Para definir o dispositivo de gravao e as opes de qualidade do udio, clique em Configuraes.
Para adicionar um novo arquivo de udio, clique em um local na forma de onda, clique em Biblioteca, navegue at um arquivo, e clique em
Abrir. O arquivo de udio importado diretamente para o projeto do Adobe Captivate no local especificado.

Adicionar silncio a um arquivo de udio

Para o incio

Voc pode adicionar um perodo de silncio a qualquer arquivo de udio que faa parte de um projeto do Adobe Captivate. Este recurso
particularmente til se voc importou um arquivo de udio e precisa sincronizar o udio com objetos e slides. Ao adicionar perodos silenciosos,
voc pode fazer o arquivo de udio existente funcionar em um projeto do Adobe Captivate sem ter de editar todo o udio.
1. Selecione udio > Editar, escolha Slide, Slides, Projeto ou Fundo (dependendo da sua necessidade) e use a guia Editar.
2. (Conforme as suas necessidades) Adicione silncio ao comeo do arquivo de udio, ao fim ou a um local especfico no arquivo de udio.
Se desejar adicionar silncio no arquivo, clique no local exato diretamente na forma de onda.
Observao: As caixas Informaes do playhead e Informaes selecionadas prximas parte inferior da caixa de dilogo podem ajudar
voc a escolher um local preciso no arquivo de udio. Por exemplo, se quiser adicionar um perodo silencioso quatro segundos aps o incio
do arquivo de udio, clique na forma de onda at que a caixa Informaes do playhead exiba um nmero prximo a quatro segundos (ou
seja, 00:00:04).
3. Clique em Inserir silncio.
4. Selecione a parte do arquivo de udio onde voc deseja inserir silncio e clique em Inserir silncio.
Incio do udio
Adiciona silncio no incio do arquivo de udio.
Fim do udio

Adiciona silncio no fim do arquivo de udio.


Posio do playhead
Esta opo est disponvel somente quando voc no selecionou uma parte do arquivo de udio. O silncio inserido na posio do
playhead. Use essa opo quando quiser inserir um perodo muito pequeno de silncio.
Observao: Quando voc seleciona uma parte de um arquivo de udio e depois clica em Inserir silncio, a seleo substituda pelo
silncio.
5. Clique em Salvar.
O perodo silencioso adicionado ao arquivo de udio e possvel v-lo na forma de onda. O arquivo de udio com silncio adicionado
salvo com um novo nome de arquivo.
6. Para testar o arquivo de udio com o perodo silencioso adicionado, clique no cone de udio.
Se voc quiser adicionar silncio frequentemente na mesma posio e com a mesma durao, pressione S para adicion-lo sem usar a
caixa de dilogo Inserir silncio.

Editar o udio usando o Adobe Audition

Para o incio

Voc poder usar o Adobe Audition para editar o udio quando quiser ir alm das opes de edio de udio disponveis no Adobe Captivate.
Por exemplo, para aplicar filtros ou remover rudo, voc precisa de um editor de udio avanado como o Adobe Audition. Voc pode editar os
arquivos de udio dos slides ou executar o processo em lote abrindo vrios arquivos no Adobe Audition com o painel Biblioteca.
As alteraes refletem-se na biblioteca do Adobe Captivate e nos slides associados onde os arquivos de udio esto sendo usados. Os arquivos
salvos so reimportados para o Adobe Captivate com as associaes de slide intactas.
Observao: Esse recurso est disponvel apenas no Adobe Captivate que instalado como parte do Adobe eLearning Suite.

Editar o udio do slide


A edio do udio do slide til quando voc aplica filtros que no afetam a durao do udio.
Observao: As etapas a seguir tambm se aplicam edio do udio de fundo.
1. Selecione os slides com os arquivos de udio (que voc deseja editar).
2. Selecione udio e depois o slide, slides ou projeto, dependendo das suas necessidades.
A caixa de dilogo udio do slide exibida.
3. Na guia Editar, clique em Editar com o Adobe Audition:
4. Leia as instrues e prossiga.
5. Edite o udio do slide no Adobe Audition e salve-o.
6. No prompt do Adobe Captivate, clique em OK.
Observao: Se voc editou marcadores de slide no Adobe Audition, o prompt exibe uma caixa de seleo para que voc possa importar
as alteraes nos marcadores tambm.
Ao editar o arquivo de udio do slide no Adobe Audition:
Se o arquivo de udio se aplicar a vrios slides, certifique-se de no modificar a durao do udio.
Se o arquivo de udio se aplicar a apenas um slide, voc poder aumentar a durao do udio. Se a durao do udio exceder a durao
do slide, na reimportao, o Adobe Captivate aumentar a durao do slide para acomodar o udio. Mas se o udio estiver anexado a um
item, a durao do item no ser aumentada, mesmo se o udio do item reimportado tiver uma durao maior. Entretanto, o Adobe
Captivate perguntar se voc deseja aumentar o tempo de exibio quando clicar em OK ou Aplicar para o item na caixa de dilogo
Propriedades.
Quando voc edita o udio usando o Adobe Audition, qualquer alterao no comprimento do clipe de udio, feita movendo os marcadores do
slide, pode ser importada para o Adobe Captivate. Contudo, quando voc renomeia, exclui ou altera a ordem dos marcadores do slide, essas
alteraes no podem ser importadas de volta. Por exemplo, se voc mover o marcador do Slide3 antes do Slide2, receber uma mensagem
perguntando se deseja ignorar ou cancelar as edies ou reposicionar os marcadores.

Editar arquivos de udio da biblioteca


1. Na biblioteca do Adobe Captivate, selecione os arquivos de udio que voc deseja editar.

2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) e depois clique em Editar com o Adobe
Audition.
O Adobe Audition iniciado. Os arquivos selecionados so importados e ficam disponveis para edio.
Observao: Se essa opo no estiver disponvel, selecione Editar com e escolha um programa apropriado.
3. Edite os arquivos no Adobe Audition.
4. Selecione Salvar tudo.
Ao editar os arquivos de udio no Adobe Audition, voc pode continuar a trabalhar no projeto do Adobe Captivate.
Se voc modificar os arquivos de udio exportados no Adobe Captivate, eles sero substitudos pelos arquivos editados e reimportados do Adobe
Audition. Porm, se voc excluir ou dividir os arquivos de udio em clipes no Adobe Captivate, esses arquivos no sero reimportados.

Adicionar legendas codificadas a um arquivo de udio

Para o incio

Melhore a acessibilidade do projeto adicionando legendas codificadas. As legendas codificadas permitem criar transcries de arquivos de udio
associados aos slides em seu projeto. Quando um arquivo de udio reproduzido para um slide, as transcries so exibidas, auxiliando os
usurios portadores de deficincia auditiva.
A opo que ativa as legendas codificadas est disponvel na seo Mostrar controle de reproduo do Editor de capa. Para mais informaes,
consulte Slides.
Observao: No possvel adicionar legendas fechadas em udio do sistema (disponvel apenas em patch para a assinantes e para o plano
de atualizao).
1. Selecione udio > Gerenciamento de udio.
2. Selecione o slide contendo um arquivo de udio ao qual voc deseja adicionar uma legenda codificada na lista e clique no boto Legenda
codificada.
As seguintes opes esto disponveis na guia Legendas codificadas da caixa de dilogo udio do slide:
Adicionar legenda codificada Clique no cone "+" para adicionar uma legenda. Uma nova linha aparece na janela da legenda abaixo.
Digite o texto da legenda codificada na linha.
Excluir legenda codificada Clique no cone "-" para excluir uma linha de legenda selecionada.
Mais zoom e Menos zoom Use o controle deslizante para aumentar ou diminuir a ampliao da forma de onda.
Barra de reproduo Use estes controles para testar o arquivo de udio.
Janela Legendas e anotaes do slide Cada anotao do slide exibida como uma linha nessa janela. Clique em qualquer linha para
editar ou excluir o texto. Voc tambm pode adicionar legendas a serem includas para sua referncia.
3. Se desejar testar o arquivo de udio, clique no boto Reproduzir.
4. Clique no ponto especfico na forma de onda onde voc deseja adicionar uma legenda e clique em "+".
Uma nova linha de legenda aparece com a hora de incio que voc selecionou na forma de onda.
5. Insira a legenda que voc deseja anexar ao arquivo de udio.
6. Para adicionar outra linha legenda do arquivo de udio, clique em Adicionar. Para remover uma linha da legendas do arquivo de udio,
clique em "-".
Observao: Para mais preciso, voc poder arrastar os marcadores de hora de incio e fim se quiser ajustar manualmente o tempo de
cada legenda.
7. Quando tiver adicionado todas as linhas desejadas, clique em Salvar.
Na caixa de dilogo Legendas codificadas, voc pode adicionar legendas codificadas enquanto o udio reproduzido, clicando em "+"
ou pressionando Alt+A.
Observao: Mltiplas legendas codificadas devem ser contguas. Se no quiser uma legenda codificada para uma durao intermediria,
adicione uma legenda codificada em branco nesse perodo.

Excluir udio de um slide

Para o incio

Em um projeto aberto, siga um destes procedimentos:


Em Filmstrip (Janela > Filmstrip), selecione um slide, clique no smbolo de udio no canto inferior direito do slide e selecione Remover.
Selecione o slide contendo udio e clique em Remover udio na rea udio do Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).
Observao: Excluir udio usando o Inspetor de propriedades exclui a narrao e o udio do sistema (disponvel somente no patch para a
assinatura e para os clientes do Adobe Software Assurance). Para excluir qualquer udio, clique com o boto direito na forma de onda de
udio na Linha de tempo e escolha Remover.

Excluir udio de fundo


Em um projeto aberto, selecione udio > Remover > Fundo.

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Para o incio

udio do sistema (Cp 7)


udio do sistema faz referncia ao udio dos alto-falantes do computador. Por exemplo, para associao de udio com vdeos do YouTube ou
som que voc ouve quando as mensagens de erro aparecem em alguns aplicativos. O Adobe Captivate permite capturar ou gravar o udio do
sistema para gravar uma simulao de software ou uma demonstrao de vdeo. Voc tambm pode adicionar udio do sistema a um slide
depois de criar um projeto simplesmente gravando ou importando.
Observao: O Adobe Captivate no oferece suporte a gravao de udio do sistema no Windows XP. No Mac, verifique se voc tem instalado
o Soundflower e configurado para gravar o udio do sistema para projetos do Adobe Captivate. Para mais informaes, consulte este artigo.
possvel adicionar udio do sistema a apenas um slide especfico. Isso significa, voc pode importar ou editar o udio do sistema usando as
seguintes opes no menu udio:
Importar para > Slide
Gravar para > slide
Editar > Slide
Quando um slide contm narrao e udio do sistema, a linha de tempo exibe duas camadas diferentes para ambas as formas de onda de udio.

Linha do tempo que mostra o udio de narrao e do sistema


A. narrao B. udio do sistema
Entretanto, em um projeto de vdeo de demonstrao, o udio do sistema no existe em uma camada separada na Linha de tempo. O udio da
narrao e do sistema so mesclados em uma nica forma de onda de udio. Os dois tipos de udio esto disponveis como dois itens diferentes
na caixa de dilogo Editar udio e na biblioteca do Adobe Captivate.
No possvel adicionar legendas fechadas ao udio do sistema.

Consulte tambm
Gravao sincronizada
Editar udio
Inserir udio
Visualizar udio
Ver detalhes do udio
Exportar audio

Visualizar formas de onda de udio narrao e do sistema

Para o incio

A visualizao padro na caixa de dilogo de udio de slides (guas Adicionar/substituir ou Editar) exibe todas as formas de onda de udio
associadas atualmente ao slide.

A caixa de dilogo de udio do slide contendo apenas udio narrao

A caixa de dilogo de udio do slide contendo apenas udio do sistema

A caixa de dilogo de udio do slide com narrao e udio do sistema


Para visualizar:
Somente narrao, clique no cone do sistema (

).

Somente udio do sistema, clique no cone de Narrao (

).

A narrao e udio do sistema, clique em Narrao e de udio do sistema.


Observao: Em um projeto de vdeo demonstrao, formas de onda de narrao e do sistema so mescladas na Linha de tempo. Entretanto,
os dois tipos de udio separado esto disponveis para edio na caixa de dilogo de edio de udio e na Biblioteca do Adobe Captivate .

Excluir udio do sistema

Para o incio

Clique com o boto direito na forma de onda de udio na Linha de tempo e escolha Remover.
Observao: Quando clicar o boto Remover udio na opo do Inspetor de propriedades, tanto a narrao quanto o udio do sistema
associados ao slide sero excludos.

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Exportar udio
Exportar udio do slide
Exportar udio do projeto

Exportar udio do slide

Para o incio

1. Em um projeto aberto, selecione udio > Gerenciamento de udio.


2. Role a tela para baixo e clique no slide contendo o arquivo de udio que voc deseja exportar.
3. Se desejar exportar arquivos mp3, selecione Incluir arquivos MP3 na exportao.
4. Clique em Exportar.
5. Navegue at a pasta de destino desejada e clique em OK.

Exportar udio do projeto

Para o incio

Voc pode exportar arquivos de udio que foram inseridos ou gravados. Os arquivos de udio exportados podem ser usado em podcasts.
1. Selecione udio > Editar e selecione Projeto.
2. Na caixa de dilogo udio do slide, clique em Podcast.
3. Salve o arquivo em formato WAV ou MP3.

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Visualizar detalhes do udio


Detalhes de udio
Configuraes de slide
possvel visualizar os detalhes de udio (udio > o udio) em um local conveniente no Adobe Captivate. Esta uma forma de visualizar o
tempo de reproduo, tamanho, e outros atributos de todos os arquivos de udio em um nico projeto.

Detalhes do udio

Para o incio

Slide/objeto O nome do slide.


Som A presena (Sim ou No) de um arquivo de som.
Durao O comprimento do arquivo de som, em segundos.
Fade in A presena (Sim ou No) de um efeito de fade in.
Fade out A presena (Sim ou No) de um efeito de fade out.
Tamanho O tamanho do arquivo de som.
Nome do arquivo original O nome original do arquivo de som.
Nome de exibio O nome do arquivo depois que voc o renomeou no Adobe Captivate. Se voc no renomeou o arquivo, o nome original
exibido.
Taxa de amostragem de udio (kHz) Esta taxa o nmero de vezes por segundo que a forma de onda original convertida em forma digital.
Uma taxa de amostragem mais alta resulta em uma representao digital mais precisa do som. A taxa de amostragem para udio com qualidade
de CD de 44.100 amostras por segundo.
Taxa de bits (Kbps) Esta taxa o nmero de bits que um arquivo digital usa em um perodo especfico, expressa normalmente como quilobits
por segundo. Quanto mais alta a taxa de bits na qual um arquivo de udio codificado, mais alta a qualidade do som; 128 Kbps uma taxa
usada comumente.
Legenda codificada Indica se um transcrio do dilogo ou efeitos sonoros foi includa no arquivo de udio.

Configuraes do slide

Para o incio

Reproduzir Clique neste cone para reproduzir o udio do slide selecionado.


Parar Clique neste cone para parar a reproduo do udio.
Remover Clique neste cone para remover ou excluir o udio do slide selecionado.
Exportar Clique para abrir uma caixa de dilogo Procurar pasta e exportar o arquivo de udio selecionado para uma pasta.
Atualizar Clique para obter uma verso atualizada do arquivo de udio.
Legenda codificada Clique neste cone para inserir um transcrio do dilogo ou efeitos sonoros includos no arquivo de udio. As legendas
codificadas melhoram a acessibilidade do seu projeto para usurios portadores de deficincia auditiva.
Mostrar udio no nvel do objeto Marque esta caixa de seleo para exibir todos os arquivos de udio associados a objetos (caixas de clique,
legendas, botes, caixas de realce etc.) no projeto.
Incluir arquivos MP3 na exportao Marque esta caixa de seleo para incluir arquivos mp3 quando exportar udio.
Incluir arquivos WAVE na exportao Marque esta caixa de seleo para incluir arquivos WAV quando exportar udio.

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Visualizar udio
Testar udio de objeto
Testar udio de slide
Testar udio de fundo
Aps adicionar um arquivo de udio, voc pode visualizar o udio para test-lo..
Existem dois mtodos de visualizar o udio. Primeiro, voc pode visualizar o projeto inteiro do Adobe Captivate e ouvir o udio associado a um
objeto, um slide, ou fundo. Isso permite ver exatamente onde o udio comea ou termina no projeto e permite testar o udio como os usurios
realmente ouviro.
Segundo, se for necessrio visualizar apenas o udio sem o ouvir no contexto de projeto, voc poder abrir um objeto, um slide, ou udio de
fundo e reproduzir o arquivo de udio.

Testar udio do objeto

Para o incio

1. Na cena, selecione o objeto com udio associado.


2. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), clique em Editar udio na rea udio.
3. Na caixa de dilogo udio do objeto, clique no cone Reproduzir para ouvir o arquivo de udio.

Testar udio do slide

Para o incio

1. Selecione o slide que contm o udio.


2. Selecione udio > Gravar.
3. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), clique em Editar udio na rea udio. Na caixa de dilogo udio do objeto, clique no
cone Reproduzir para ouvir o arquivo de udio.

Testar udio de fundo


1. Em um projeto aberto, selecione udio > Editar > udio de fundo.
2. Na caixa de dilogo udio de fundo, clique no cone Reproduzir udio para ouvir o arquivo de udio.

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Para o incio

Gravar em sincronizao
Equipamento de gravao
Dicas para gravao de udio
Definir preferncias de gravao de udio
Calibrar microfone
Gravar udio nos slides
Gravar udio enquanto cria o projeto
Gravar udio para objetos
Adicione som sincronizado (gravao sonora sincronizada) aos projetos narrando o filme em um microfone ao gravar. O filme gravado em
formato mono.

Equipamento de gravao

Para o incio

Ter o equipamento de udio correto faz uma grande diferena na qualidade do udio gravado.
Computador com placa de som A placa de som instalada no computador atua como um gravador digital de udio.
Microfone Se possvel, evite usar o microfone barato fornecido com o computador. Alm disso, use um cabo de microfone apropriado e um
suporte para apoiar o microfone enquanto voc est gravando.
Pr-amplificador de microfone Um pr-amplificador refora o sinal do microfone. A entrada de microfone da placa de som provavelmente inclui
um pr-amplificador, porm possivelmente de baixa qualidade. Ao adquirir um pr-amplificador, escolha um mixer pequeno ou uma verso
autnoma. Os mixers possibilitam a conexo de diversos microfones e dispositivos em um s local e o ajuste de seus volumes de forma
independente. Os pr-amplificadores autnomos so considerados melhores do que os mixers para filtrar rudos indesejados.
Alto-falantes Os alto-falantes fornecidos com o computador provavelmente oferecem qualidade suficiente para fins de gravao. Voc pode
alterar algumas das configuraes dos alto-falantes, se necessrio. Entretanto, se estiver trabalhando em um laptop, use os alto-falantes padro
do computador desktop em vez dos alto-falantes internos do laptop.
Fones de ouvido Os fones de ouvido so importantes porque, quando o microfone est ativado, os alto-falantes podem provocar microfonia e
desviar a ateno. Alm disso, melhor usar fones de ouvido fechados, que impedem que o som escape (o que pode ser captado pelo
microfone).
Reprodutores de mdia Qualquer software que possa reproduzir arquivos de udio no sistema.
Software de gravao H uma grande variedade de aplicativos de gravao disponveis. Entre os recursos de software mais importantes
incluem-se a funcionalidade de edio (para corrigir erros), opes de efeitos de msica e som, e a capacidade de criar o formato de arquivo
necessrio (como mp3 ou WAV).
rea de gravao Aps adquirir o equipamento de udio necessrio, o mais importante a fazer antes de gravar , obviamente, encontrar um
local silencioso para gravao. Procure fechar portas, desligar equipamentos de informtica desnecessrios, desligar ou diminuir a luz, desligar
campainhas de telefone, bippers e pager. Informe seus colegas de trabalho que voc est gravando.

Dicas para gravao de udio

Para o incio

Siga estas dicas para garantir que voc grave com a maior qualidade de udio possvel.
Configurao Aps adquirir o equipamento de gravao de udio necessrio, verifique se ele est configurado corretamente. Primeiro, conecte o
microfone ao mixer ou pr-amplificador e depois conecte a sada desse dispositivo entrada "line in" da placa de som do computador. Conecte
os fones de ouvido ao computador. Em seguida, ajuste o volume no mixer ou pr-amplificador. Comece a falar para testar os nveis de volume e
aumente cuidadosamente at ele ficar logo abaixo de zero.
Configuraes da placa de som Abra o aplicativo de software que controla a placa de som. As configuraes de som esto localizadas no
Painel de Controle. Selecionar a fonte de gravao (Line In) e ajuste o volume para 100%.
Voc controla o nvel real de gravao com o mixer ou pr-amplificador.
Configuraes do software de gravao de udio Inicie o software de gravao de udio. Altere as configuraes conforme necessrio.
Observe que os mixers e pr-amplificadores no tm controles de nvel de som, portanto, voc depende dos medidores ao gravar. Durante a
gravao, o som no dever ultrapassar o zero nos medidores ou ficar distorcido.

Posicionamento do microfone O posicionamento correto do microfone pode fazer uma grande diferena no arquivo de udio acabado.
Primeiro, aproxime-se do microfone (de 10 a 15 cm de distncia), para que outros sons ambientes tenham menos chance de serem gravados.
No fale para baixo ao microfone; em vez disso, posicione-o acima do nariz e apontado para baixo em direo boca. Finalmente, posicione o
microfone ligeiramente para o lado da boca, pois isso ajuda a suavizar o som das letras S e P.
Tcnica ao microfone Mantenha um copo com gua por perto, para evitar a "boca seca". Antes de gravar, afaste-se do microfone, inspire
fundo, expire, inspire fundo novamente, abra a boca, vire-se para o microfone e comece a falar. Esse truque pode eliminar sons de respirao e
dos lbios que so muitas vezes gravados no incio das trilhas de udio. Fale pausadamente e com cuidado. Voc pode achar que est falando
artificialmente devagar, mas pode ajustar a velocidade posteriormente com o software de gravao de udio. Por fim, lembre-se de que voc no
precisa fazer tudo certo de primeira. Voc pode ouvir e avaliar cada gravao, e regravar se necessrio.
Edio de udio A edio do som similar edio de texto. Oua a gravao atentamente. Exclua todos os sons estranhos e use as opes
disponveis no software para aprimorar a trilha. Adicione as msicas ou os efeitos sonoros necessrios. Salve a trilha de udio no formato correto
(arquivos mp3 ou WAV).
Adicionar arquivos de udio ao Adobe Captivate Ao terminar de gravar o arquivo de udio, adicione-o ao projeto do Adobe Captivate.
Comentrios adicionais Aps adicionar o udio ao projeto do Adobe Captivate, oua-o novamente. Reproduza o projeto como os usurios
fariam normalmente. Por fim, pea a outras pessoas que executem o arquivo SWF/de udio do Adobe Captivate. Se necessrio, edite o arquivo
de udio novamente.

Definir preferncias de gravao de udio

Para o incio

Os arquivos de udio apresentam o desafio comum de ter de equilibrar qualidade e tamanho. Quanto mais alta a qualidade do som, maior o
tamanho do arquivo. Quanto mais voc compactar um som e reduzir a taxa de amostragem, menor ser o tamanho e mais baixa ser a
qualidade. O Adobe Captivate permite controlar como o som gravado e compactado com base em seus requisitos de entrada e sada.
A criao do udio no Adobe Captivate essencialmente um processo em duas partes. Voc grava o udio em formato WAV, e depois o Adobe
Captivate converte o arquivo WAV em um arquivo mp3. Quando os arquivos esto em formato WAV, eles tm um certo grau de flexibilidade.
Voc pode edit-los e ajust-los, compactando-os em arquivos mp3 adaptados exclusivamente a seu cenrio de reproduo.
Ao trabalhar com udio, tenha os usurios em mente. Se o usurio possivelmente for acessar o projeto do Adobe Captivate usando um modem
discado, use uma taxa de compactao mais alta/amostragem mais baixa, como 56 Kbps. Porm, se voc for distribuir o projeto em CD-ROM,
poder usar uma taxa de compactao mais baixa/amostragem mais alta, como 144 Kbps. O melhor cenrio de desenvolvimento experimentar
para encontrar o equilbrio ideal entre qualidade do som e tamanho do arquivo para os usurios.
Usando o Adobe Captivate, voc pode gravar um arquivo de udio para um nico slide, um grupo de slides ou para o projeto inteiro.
Observao: Para slides com arquivos de udio exclusivos, a Linha de tempo do slide alongada para corresponder ao arquivo de udio.
Contudo, os arquivos de udio de um projeto podero ser cortados se excederem a Linha de tempo do projeto.
1. Em um projeto aberto, selecione udio > Gravar em e selecione uma das opes:
Slide Grave o arquivo de udio para o slide selecionado.
Slides Grave o arquivo de udio para um grupo de slides, comeando com o selecionado. Para terminar de definir o intervalo de slides
includos no grupo, digite o nmero do slide no campo At da caixa de dilogo Gravar udio.
Plano de fundo Cria o udio de fundo para o projeto. Para mais detalhes, consulte Criar udio de fundo.
Objeto Define o udio para um objeto selecionado no slide.
2. Na caixa de dilogo udio, configure o seguinte de acordo com suas preferncias:
Visualizao de SWF
A janela de gravao exibe um painel Visualizao onde possvel visualizar o projeto enquanto o udio gravado.
Reproduo contnua
Selecione esta opo se desejar que o arquivo seja reproduzido at o final de todos os slides selecionados ou o final do projeto.
Legendas e Anotaes do slide
Use estas opes quando desejar gravar um voice-over que corresponda ao texto de legendas ou anotaes do slide. Leia em voz alta o
texto que voc adicionou a essas reas ao gravar o udio.
Gravar udio
Clique no cone para iniciar a gravao do udio.
Reproduzir udio
Clique no cone para reproduzir o arquivo de udio aps concluir a gravao.

Parar udio
Clique no cone para parar o arquivo de udio.
Guia Editar
Permite fazer as seguintes alteraes no arquivo de udio:
Selecionar partes do arquivo de udio e copi-las.
Excluir partes do arquivo de udio.
Inserir silncio.
Podcast
Exporte para podcast para salvar o arquivo em formato WAV ou mp3.
Fade in e Fade out
Defina um tempo, em segundos, para o arquivo de udio aparecer (fade in) e desvanecer (fade out) gradualmente no comeo e no fim do
projeto.
Abaixar o volume do udio de fundo em slides com udio adicional
Reduz automaticamente o volume do udio de fundo em slides com arquivos de udio individuais atribudos, como narrao em voice-over.
Executar udio em loop
O arquivo de udio de fundo repetido continuamente.
Parar o udio ao final do projeto
Para o udio de fundo quando o projeto termina.
Configuraes
Clique para abrir a caixa de dilogo Configuraes de udio, que permite definir o dispositivo de gravao e a qualidade do udio.
A caixa de dilogo Configuraes contm as seguintes opes:
Dispositivos de entrada de udio Especifica o tipo de dispositivo que voc est usando para criar o udio. As opes disponveis no
computador so listadas no menu.
Taxa de bits Selecione a taxa de bits na qual a codificao de udio deve ser executada. Selecione uma das seguintes opes com base
na qualidade da codificao de udio exigida:
Opes de taxa de bits constante:
Taxa de bits de CD (128 Kbps) Especifica a quantidade de informaes de udio (em Kbps) que ser armazenada por segundo
de uma gravao, que da qualidade de CD.
Taxa de bits prxima de CD (96 Kbps) Especifica a quantidade de informaes de udio (em Kbps) que ser armazenada por
segundo de uma gravao, que da qualidade prxima de CD. Por padro, esta opo fica selecionada.
Taxa de bits de rdio FM (64 Kbps) Especifica a quantidade de informaes de udio (em Kbps) que ser armazenada por
segundo de uma gravao, que da qualidade de rdio FM.
Taxa de bits personalizada Especifica a quantidade de informaes de udio que ser armazenada por segundo de uma
gravao, que da qualidade definida pelo usurio. Voc pode arrastar a barra deslizante para definir a taxa de bits necessria.
Calibrar entrada de udio Clique para exibir a caixa de dilogo Calibrar entrada de udio. Voc dever ler uma frase no dispositivo de
gravao se estiver usando um microfone. O Adobe Captivate usa o registro de amostra para detectar nveis ideais de sensibilidade da
gravao. importante calibrar o dispositivo de gravao para obteno da qualidade ideal do som.

Calibrar microfone

Para o incio

Se voc estiver gravando udio para um projeto, dever ajustar o microfone ou dispositivo de gravao no nvel de gravao correto. Esse
processo chama-se calibrar o dispositivo de gravao. O Adobe Captivate pode detectar os nveis de sensibilidade do microfone e da gravao
automaticamente.
Observao: Ele deve ser capaz de detectar um dispositivo de gravao antes de tentar calibrar. Verifique se um microfone ou dispositivo de
gravao usando "line in" est conectado corretamente ao computador e est ativado antes de calibrar.
A calibrao pode ser manual ou automtica. Consulte o site www.adobe.com/go/learn_calibration_br para ver uma comparao entre calibrao
manual e automtica.

Calibrao manual
1. Em um projeto aberto, selecione udio > Configuraes.
2. Clique em Calibrar entrada.
3. Na caixa de dilogo Calibrar entrada de udio, especifique um valor para Pr-amplificador entre ,1 e 100 e clique em OK.
O volume multiplicado pelo valor especificado. Por exemplo, se voc especificar 5, o volume aumentar cinco vezes, enquanto o valor ,5
reduz o volume pela metade. Aumente/diminua em mltiplos.
4. Use os botes Gravar e Reproduzir para testar o valor do pr-amplificador.
Calibrao automtica
1. Em um projeto aberto, selecione udio > Configuraes.
2. Clique em Calibrar entrada.
3. Na caixa de dilogo Calibrar entrada de udio, clique em Calibrar automaticamente.
4. Para ajustar o nvel correto do dispositivo de gravao, leia a seguinte frase ao microfone at que a mensagem Nvel de entrada OK
aparea:
"Estou ajustando o nvel de gravao do microfone para uso com o Adobe Captivate."
5. Ao concluir, clique em OK.

Para o incio

Gravar udio em slides

Se voc tiver um microfone conectado ao computador, poder gravar udio para ser includo em um slide. possvel usar udio para muitos
tipos de narrao ou instrues.
1. Em um projeto aberto, selecione udio > Gravar em no menu principal e selecione uma das opes disponveis: Slide, Slides ou Fundo.
2. Para definir as opes de gravao, clique em Configuraes na caixa de dilogo udio do slide e faa as alteraes necessrias.
Dependendo do tipo de gravao (voice-over, msica etc.) e da reproduo desejada (em um arquivo EXE, pela Internet etc.), voc pode
precisar ajustar as configuraes de udio.
3. (Opcional) Se voc criou legendas de texto ou anotaes de slide que podem ser usadas como um script, clique em Legendas e anotaes
do slide e depois as adicione aos campos nas guias Legendas e Anotaes do slide.
4. Voc pode escolher gravar uma narrao, o udio do sistema, ou ambos (disponvel somente no patch de assinatura e para os clientes do
Adobe Software Assurance)
Para gravar uma narrao, clique no cone de narrao (

), e v para a etapa 5.

Para gravar udio do sistema, verifique se o udio necessrio est em execuo no computador e clique no cone de udio do sistema (
).
5. Clique no cone Gravar udio para comear a gravao.
6. Fale no microfone ou em um dispositivo de gravao. Ou se estiver usando um dispositivo Line-In (como um CD) ou um arquivo de
sistema, execute o arquivo que voc deseja gravar.
7. Ao concluir, clique no cone Parar udio.
O udio convertido no formato mp3.
8. Clique no cone Reproduzir udio para ouvir a gravao.
9. (Opcional) Se quiser adicionar silncio ou ajustar o volume do arquivo de udio, use as opes na guia Editar para alterar as configuraes.
10. Ao concluir, clique em Salvar.

Gravar udio durante a criao de um projeto

Para o incio

O Adobe Captivate permite gravar uma trilha de udio ao mesmo tempo que voc grava um novo projeto do Adobe Captivate. Isso pode ser uma

maneira muito eficiente de criar um projeto com recursos completos rapidamente.


O procedimento a seguir descreve como gravar udio durante a criao de um projeto do Adobe Captivate sobre um aplicativo.
1. Abra o aplicativo que voc deseja gravar. (Voc deve fazer isso antes de gravar.)
2. Prepare o equipamento de gravao de udio.
3. Abra o Adobe Captivate.
4. Selecione Arquivo > Gravar novo projeto.
5. Siga este procedimento:
Na seo Tipo de gravao, selecione um modo de gravao
Selecione a janela que voc deseja gravar
Personalize as outras opes disponveis.
6. Na janela de gravao, selecione o tipo de gravao e escolha o tipo de entrada de udio no menu udio.
7. Selecione udio do Sistema para gravar de uma fonte de udio dos alto-falantes do computador (somente no patch de assinatura e para os
clientes do Adobe Software Assurance).
Depois de criar o projeto, voc poder editar, importar, ou remover o udio do sistema.
Observao: Essa opo desabilitada no Windows XP, pois o Adobe Captivate no oferece suporte a gravao de udio do sistema no
Windows XP.
8. Clique em Gravar.
Se esta for a primeira vez que voc est gravando udio, uma caixa de dilogo ser exibida perguntando se voc deseja testar os nveis de
udio. Clique em Calibrar automaticamente ou ajuste o valor do pr-amplificador para calibrar o dispositivo de gravao para gravao
ideal. Siga as instrues e, ao concluir, clique em OK.
9. Ao gravar o projeto, fale no microfone ou dispositivo de gravao para criar uma trilha sonora de udio. Por exemplo, voc pode explicar as
aes que est executando ou ler o texto das legendas.
10. Ao concluir a gravao, pressione a tecla End (no Windows) ou (Cmd + Enter) no Mac OS para parar a gravao.
Os arquivos de udio que voc gravou so atribudos ao slide correto e salvos como arquivos mp3 individuais. Voc pode visualizar os
arquivos na Biblioteca.
Observao: Se precisar pausar a gravao da narrao, pressione a tecla Pausa/interrupo. Para reiniciar a gravao de projeto,
pressione a tecla Pause/Break novamente no Windows ou Cmd+ F2 no Mac OS.

Gravar udio para objetos

Para o incio

Voc pode gravar um arquivo de udio para usar com botes, caixas de realce, caixas de clique ou caixas de entrada de texto. A gravao de
udio requer um equipamento bsico.
Voc tambm pode adicionar udio existente a caixas de entrada de texto, legendas, slides, slidelets etc.
1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no objeto ao qual voc deseja adicionar o
udio e selecione udio > Gravar em.
2. Na caixa de dilogo udio do objeto, clique no cone Gravar.
3. Ao concluir a gravao, clique em Parar udio.
4. Para ouvir e testar o arquivo de udio, clique em Reproduzir udio.

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Inserir udio
Importar udio
Adicionar udio da biblioteca
Criar udio de fundo
Usar um som de toque no teclado personalizado
O Adobe Captivate permite adicionar narrao, msica, instrues passo a passo, ou praticamente qualquer som aos projetos.
possvel usar udio em projetos do Adobe Captivate de vrias maneiras. Por exemplo, voc pode fazer o seguinte, tudo o mesmo projeto:
Adicionar uma trilha de fundo que toca durante do projeto.
Adicionar som a um slide individual.
Adicionar som a um objeto especfico, como uma legenda, caixas de clicar, uma caixa de realce, ou um boto.
O Adobe Captivate permite gravar seus prprios arquivos de udio (usando um equipamento simples) ou importar arquivos existentes. Voc pode
gravar arquivos de udio durante a gravao do projeto, ou adicionar um arquivo de udio posteriormente. Os arquivos importados podem estar
em formato WAV ou mp3. Se voc adicionar um arquivo WAV a um projeto, o Adobe Captivate converte automaticamente o arquivo WAV para o
formato mp3 ao publicar o projeto.
Aps adicionar o udio a um projeto, voc poder ajustar a sincronizao dos objetos para ajustar com preciso ao arquivo de som. O Adobe
Captivate tambm contm recursos para adicionar silncio a arquivos de udio e para normalizar o udio para todos os slides para que o volume
de som fique consistente.
O Adobe Captivate contm uma galeria com botes, sons e animaes (no formato SWF) para voc usar em seus projetos. Por padro, a galeria
armazenado no seguinte local quando voc instala o Adobe Captivate:
C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery (no Windows)
ou
/Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Captions (para o Mac OS).
Voc pode anexar um arquivo de udio a um boto ou caixa de clique e realizar a reproduo de udio quando o usurio clicar no boto ou
clicar na caixa em vez de quando o boto ou a caixa de cilique for exibido. Para fazer isso, crie o boto ou caixa de clique e selecione a opo
de Legenda de Sucesso. Faa a legenda de sucesso transparente e no inclua nenhum texto. Adicione um arquivo de udio a legenda de
sucesso.

Importar udio

Para o incio

Voc pode importar um arquivo de udio para usar com slides, botes, caixas de realce, caixas de clique ou caixas de entrada de texto. Tambm
pode usar a Biblioteca para adicionar um arquivo de udio que j esteja em seu projeto atual.
1. Selecione o slide ou objeto ao qual voc deseja adicionar o udio.
2. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), clique em Adicionar udio na rea udio.
3. Na caixa de dilogo udio do slide, clique em Importar.
O Adobe Captivate contm uma galeria com botes, sons e animaes (no formato SWF) para voc usar em seus projetos. Por padro,
a galeria armazenada no seguinte local quando voc instala o Adobe Captivate: C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate
6\Gallery (no Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Captions (no Mac OS).
4. Navegue at o arquivo de udio que voc deseja adicionar, selecione o arquivo e clique em Abrir.
5. (Opcional) Para ouvir e testar o arquivo de udio, clique em Reproduzir udio.
6. Defina outras opes conforme necessrio.
Para editar o arquivo de udio (por exemplo, alterar o volume, adicionar silncio, alterar o comprimento etc.), clique em Editar udio na
rea udio.
Se desejar que o udio aparea ou desvanea gradualmente, defina o nmero de segundos usando as opes Fade in e Fade out na
rea udio.

7. Ao concluir, clique em Salvar.

Adicionar udio da biblioteca

Para o incio

possvel reutilizar arquivos de udio existentes para qualquer slide ou objeto em um projeto.
1. Em um projeto de udio aberto, clique no painel Biblioteca e selecione o arquivo na pasta udio.
2. Arraste e solte o objeto de udio para o objeto ou slide.

Criar udio de fundo

Para o incio

Voc pode criar o udio de fundo para seus projetos. O udio reproduzido enquanto os slides do projeto so exibidos. O udio de fundo pode
ser msica, efeitos sonoros ou praticamente qualquer tipo de som que voc puder importar ou gravar.
possvel usar o udio de fundo junto com o udio do slide individual, compondo um efeito verdadeiramente profissional. O Adobe Captivate
fornece uma opo para diminuir o volume do udio de fundo quando um slide com udio atribudo reproduzido. Por exemplo, voc pode
importar um arquivo de msica e defini-lo para ser repetido continuamente como udio de fundo. Nesse mesmo projeto, voc pode gravar um
voice-over para slides individuais e, quando o voice-over for reproduzido, o volume da msica ser reduzido.
1. Em um projeto aberto, siga um destes procedimentos:
Selecione udio > Importar > Fundo para importar um arquivo de udio existente navegando at o arquivo, selecionando-o e clicando
em Abrir.
Se desejar usar um arquivo de udio que j esteja em seu projeto, clique em Selecionar udio da biblioteca.
Clique em Gravar em > Fundo e siga as instrues para gravar o udio de fundo.
2. (Opcional) Clique em Reproduzir udio para ouvir o arquivo de udio.
3. Selecione uma das opes abaixo:
Fade in e Fade out Permite definir um tempo, em segundos, para o arquivo de udio aparecer (fade in) e desvanecer (fade out)
gradualmente no comeo e no fim do projeto.
Executar udio em loop O arquivo de udio de fundo repetido continuamente.
Parar o udio ao final do projeto Para o udio de fundo quando o projeto termina.
Ajustar o volume do udio de fundo em slides com udio Use o controle deslizante para ajustar o volume do udio de fundo em slides
com arquivos de udio individuais atribudos, como um voice-over.

Usar um som personalizado de toque de teclado

Para o incio

O Adobe Captivate inclui um recurso que grava um som de toque de teclado sempre que voc pressiona teclas no teclado durante a gravao de
um projeto. Voc pode incluir ou excluir os sons de toque. Pode tambm criar um som personalizado de toque de teclado para usar.
1. Crie um novo som para pressionamentos de tecla ou use um arquivo mp3 existente (por exemplo, um dos arquivos de som do Windows).
2. Nomeie o novo arquivo de som como KeyClick.mp3.
3. Salve o arquivo e observe o local onde o arquivo salvo.
4. Usando o Windows Explorer, v para a pasta de efeitos sonoros do Adobe Captivate. (O local padro \\Arquivos de
Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\SoundEffects (no Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/SoundEffects (no Mac
OS).
5. Localize o arquivo denominado KeyClick.mp3. Esse o arquivo de som de pressionamento de teclas padro do Adobe Captivate.
Observao: Antes de substituir o arquivo, convm copiar e colocar o arquivo KeyClick.mp3 original em uma pasta de backup para que
possa ser usado novamente, se necessrio.
6. Copie o novo som de toque de teclado do local na etapa 3 acima e cole-o na pasta de efeitos sonoros do Adobe Captivate.
7. Selecione a opo Ouvir sons de toque de teclado (Preferncias > Gravao > Configuraes).

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Vdeo

Diferenas entre os vdeos de eventos e vdeos sincronizados


Os cenrios a seguir podem ajudar voc a decidir a melhor opo:
Cenrio: Demonstrao sob demanda
necessrio reproduzir um vdeo (provavelmente sobre a interao com o usurio) em um slide, por exemplo, uma demonstrao sob demanda.
Nesse caso, voc pode usar a opo vdeo de evento.
Cenrio: Falas de um apresentador
Um apresentador descreve o contedo do slide. Nesses casos de uso da fala do apresentador, o vdeo sincronizado com vrios slides a opo
mais eficaz.
A seguinte tabela mostra as diferenas entre os dois, para que voc possa decidir qual a opo usar:
Vdeo de eventos

Vdeo sincronizado em vrios slides

Poder no estar em sincronia com o slide

reproduzido em sincronia com o slide

Pode ser inserido somente na cena

Pode ser inserido na cena ou no sumrio

No adicionado biblioteca

adicionado biblioteca.
possvel visualizar o vdeo nos slides e na biblioteca
possvel substituir ou atualizar o arquivo a partir da biblioteca

Vrios vdeos podem ser adicionados a um slide

Somente um vdeo pode ser adicionado a vrios slides

No compatvel com legendas

Oferece suporte a legendas

Os usurios podem reproduzir, pausar ou avanar o vdeo


usando os controles de reproduo na capa.

Os usurios no podem controlar o vdeo do slide. O vdeo


reproduzido de acordo com a forma como sincronizado com o
projeto.

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Vdeo de eventos
Propriedades dos vdeos de eventos
Adicionar um arquivo de vdeo
Alterar a qualidade do vdeo

Propriedades dos vdeos de eventos

Para o incio

Configure as propriedades dos vdeos de eventos usando o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).

Objeto do vdeo
Nome Insira um nome exclusivo para o objeto. Use esse nome quando definir as condies de visibilidade para o objeto.
Visvel Desmarque essa opo se desejar que o objeto seja invisvel no slide. O objeto poder se tornar visvel usando a opo Mostrar. Para
obter mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.
Acessibilidade Clique para adicionar um texto acessvel ao objeto. Para obter detalhes, consulte Personalizar texto de acessibilidade para
objetos

Geral
Tipo de vdeo Tipo de vdeo que deseja inserir:
Vdeo de download progressivo Escolha esta opo se o vdeo estiver hospedado em qualquer servidor interno, servidor da Web ou
no Adobe Media Server (AMS).
Vdeo de fluxo contnuo Selecione esta opo se desejar usar um fluxo RTMP. O vdeo deve estar hospedado no AMS.
Flash Video Streaming Service Selecione esta opo se o vdeo estiver hospedado no AMS ou em outro servidor da web, e o provedor
de servios for um dos parceiros da Adobe. Com esta opo voc pode usar o fluxo RTMP ou HTTP.
Nota: Se o seu projeto do Adobe Captivate contm arquivos de vdeo, verifique se os arquivos contm metadados para que o reprodutor
de vdeo funcione corretamente. Arquivos de vdeo criados com o Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter verso 1.2 e
Sorenson Squeeze 4.0 automaticamente contm metadados. O Sorenson Squeeze 4.0 est includo com o Flash Video Kit. Se voc
importar um arquivo FLV que no contenha nenhum metadado, o arquivo no ser reproduzido corretamente no projeto.
Link para o arquivo (aparece somente quando o tipo de vdeo selecionado Vdeo de download progressivo) O caminho absoluto ou
relativo para o arquivo de vdeo.
Procurar (aparece somente quando o tipo de vdeo selecionado for Vdeo de download progressivo) Clique para navegar at o arquivo de
vdeo.
URI do servidor (aparece somente quando o tipo de vdeo selecionado for Vdeo de fluxo contnuo) O nome do servidor, o nome do
aplicativo e o nome da instncia.
Nome do fluxo (aparece somente quando o tipo de vdeo selecionado for Vdeo de fluxo contnuo) O nome do fluxo.
URL (aparece somente quando o tipo de vdeo selecionado for Flash Video Streaming Services) O link direto ao arquivo, fornecido pelo
Flash Video Streaming Service.
Detectar tamanho Exibe o tamanho atual do vdeo inserido.
Transmisso de vdeo ao vivo (aparece somente quando o tipo de vdeo selecionado for Vdeo de fluxo contnuo) Selecione esta opo
para inserir uma transmisso de vdeo ao vivo.
Executar automaticamente O vdeo iniciado automaticamente assim que aparecer no slide.
Retroceder automaticamente O vdeo retrocedido automaticamente para a posio inicial aps o trmino da reproduo.
Tempo do buffer (aparece somente quando o tipo de vdeo selecionado for Vdeo de fluxo contnuo ou Flash Video Streaming
Service) Insira a quantidade (tempo) do vdeo que dever ser carregada antes de ser reproduzido no projeto do Adobe Captivate. (O tempo real
necessrio para transmitir um vdeo varia de acordo com a largura de banda do usurio).
Capa A capa (barra de reproduo) para o vdeo inserido. Uma visualizao da capa selecionada exibida logo abaixo do menu Capa.

Sombra e reflexo
Sombra Selecione esta opo para aplicar sombra ao vdeo. Escolha uma das predefinies. Voc pode personalizar uma predefinio, clicando
em Personalizado.
Direo Selecionar direo: para dentro ou para fora. A visualizao da direo selecionada exibida na cena.
Cor Clique para selecionar uma cor para a sombra. Especifique a alfa para a cor, em porcentagem, no campo adjacente.
Desfoque Especifique um valor, em pixels, para o desfoque da sombra.
ngulo Especifique o ngulo para a sombra.
Distncia Especifique a distncia, em pixels, em que a sombra deve ser exibida.
Reflexo Marque a caixa de seleo para adicionar reflexo ao vdeo. Escolha uma das predefinies.

Tempo
Exibir por Especifica o tempo no qual o arquivo de vdeo ser exibido no slide.
Tempo especfico Reproduz o arquivo de vdeo por um intervalo de tempo especificado.
Restante do slide Reproduz o arquivo de vdeo pela durao do slide.
Restante do projeto Reproduz o arquivo de vdeo pela durao do projeto.
Durao do arquivo Reproduz o arquivo de vdeo at a sua finalizao.
Exibir depois de O tempo depois do qual o arquivo de vdeo ser exibido no slide depois que iniciar a reproduo.
Loop (essa opo ser desativada se voc selecionar Restante do slide ou Durao do vdeo no menu Exibir por) Selecione esta opo
se quiser que o vdeo seja reproduzido continuamente.
Pausar slide at o fim do vdeo (opo ativada somente se voc selecionar Restante do slide no menu Exibir por) Selecione esta opo
para pausar o slide que contm o vdeo at que o vdeo conclua a reproduo. Essa opo ativada somente quando voc seleciona Restante
do slide no menu Exibir por.
Transio
Efeito Especifique um efeito de transio para o arquivo de vdeo. Especifique um efeito de transio para o arquivo de vdeo.
Aparece em [n] segundos Especifica o tempo necessrio para que o arquivo de vdeo aparea totalmente.
Desaparece em [n] segundos Especifica o tempo necessrio para que o arquivo de vdeo desaparea totalmente.

Adicionar um arquivo de vdeo

Para o incio

Nota: Somente arquivos FLV/F4V com metadados so reproduzidos em projetos do Adobe Captivate. Se o arquivo inserido no tiver
metadados, use um software de outro fornecedor, como o FLVMDI, para adicionar metadados ao arquivo.
1. Em um projeto aberto, selecione Vdeo > Inserir vdeo > Vdeo de eventos.
2. Na caixa de dilogo Inserir vdeo, especifique o local do arquivo de vdeo e clique em OK.
(Cp 7) Em arquivos de sada HTML5, vdeos de evento so exibidos com uma barra de reproduo.

Alterar a qualidade do vdeo

Para o incio

Em geral, a cor reproduzida corretamente nos projetos do Adobe Captivate. Entretanto, as cores s vezes so reproduzidas incorretamente,
quando o esquema de cores varia radicalmente entre os slides.
Voc pode corrigir a maioria desses problemas alterando a qualidade do vdeo do slide. O Adobe Captivate oferece quatro nveis de qualidade de
vdeo, porm, apenas a opo Baixa sugerida para a maioria dos usos.
1. Em um projeto aberto, selecione o slide contendo as cores que deseja corrigir.
2. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), selecione uma das seguintes opes de vdeo:
Baixa O formato padro para slides. Baixa a definio mais eficiente para a maioria das capturas de tela, porque utiliza 256 cores
otimizadas.
Otimizada Essa opo oferece a mais alta qualidade possvel para JPEGs.
JPEG Essa opo apropriada para quando o slide contm uma fotografia. Altere a qualidade de imagens JPEG na caixa de dilogo
Preferncias do projeto.
Alta Comparado ao formato Baixa, de 256 cores, este formato utiliza 16 milhes de cores para os slides. Use esta opo somente se as
opes Padro e Otimizada no oferecerem a profundidade de cor adequada. Essa opo aumenta substancialmente o tamanho do
arquivo.
Nota: A seleo de formatos JPEG, Alta qualidade ou Otimizada poder aumentar o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para fazer o
download do projeto. Use um formato diferente do Padro somente quando for necessrio e apropriado.
Mais tpicos da Ajuda

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Vdeo sincronizado em vrios slides


Inserir vdeos sincronizados
Editar a durao do vdeo
Sincronizar objetos com vdeo
Alterar a proporo do vdeo
Gerenciar vdeos sincronizados
Atualizar vdeos sincronizados
Usar o udio
Definir a durao
Definir a transio
Definir o tamanho e a posio de vdeos sincronizados
Prticas recomendadas para usar vdeos sincronizados com eficcia
Voc pode inserir arquivos de vdeo de todos os formatos populares nos slides do seu projeto. Aps importar um vdeo pr-gravado, voc pode
especificar qual parte do vdeo dever ser reproduzida em cada slide em sincronia com o contedo.
Nota: No possvel adicionar vdeos sincronizados a slides bloqueados, slides aleatrios, espao reservado para slide de gravao, slides de
espao reservado de quiz, slides com vdeo sincronizados ou espao reservado para vdeo do slide.

Inserir vdeos sincronizados

Para o incio

1. Selecione Vdeo > Inserir vdeo > Vdeo sincronizado em vrios slides.
2. Especifique o caminho do arquivo ou o URL do vdeo.
3. Clique no tipo de vdeo na lista Tipo de vdeo.
Vdeo de download progressivo Escolha esta opo se o vdeo estiver hospedado em qualquer servidor interno, servidor Web, ou Adobe
Media Server (AMS).
Streaming Escolha esta opo se quiser usar streaming por RTMP. O vdeo deve estar hospedado no AMS.
Servio de streaming de vdeo do Flash Escolha esta opo se o vdeo estiver hospedado no AMS ou qualquer outro servidor Web, e o
provedor do servio for um dos parceiros da Adobe. Com essa opo, voc pode usar streaming por RTMP ou HTTP.
Nota: Se o seu projeto do Adobe Captivate contm arquivos FLV/F4V, certifique-se de que os arquivos contenham metadados para que o
reprodutor de vdeo funcione corretamente. Arquivos FLV/F4V criados com o Flash Communication Server 1.5.2, o FLV Exporter verso 1.2
e o Sorenson Squeeze 4.0 contm metadados automaticamente. O Sorenson Squeeze 4.0 vem includo no Flash Video Kit. Se voc
importar um arquivo FLV que no tem nenhum metadado, o arquivo no ser reproduzido corretamente no seu projeto.
4. Clique em Cena ou Sumrio na lista Mostrar vdeo em, dependendo de onde voc precisar do vdeo.
5. Para inserir o vdeo no slide selecionado no Filmstrip, clique em Modificar durao do slide para acomodar o vdeo.
Para distribuir o vdeo entre slides especficos, clique em Distribuir pelos slides e especifique os nmeros dos slides.
Voc pode inserir o mesmo vdeo em outro slide ou em um grupo de slides no mesmo projeto. Quando um vdeo sincronizado importados para
vrios slides, a associao entre o vdeo e os slides (grupo de vdeo sincronizado) mantida internamente. Qualquer edio que for feita na
durao do vdeo ser atualizada em todos os slides do grupo de vdeo sincronizado.
Nota: Ao colocar vdeos do Adobe Bridge, use as opes em Janela > painel Indicador de progresso para inserir o vdeo no slide da Cena ou na
biblioteca.

Inserir formatos de arquivo de vdeo que no sejam do Flash


O Adobe Captivate oferece suporte para a insero de arquivos FLV/F4V diretamente como vdeos sincronizados. Mas para inserir formatos de
vdeo que no sejam do Flash, voc precisa do Adobe Media Encoder (AME) para converter os arquivos para FLV/F4V.
1. Selecione Vdeo > Inserir vdeo > Vdeo sincronizado em vrios slides.
2. Selecione o arquivo e clique em OK.
3. Na caixa de dilogo Vdeo, clique em Sim e escolha um local para salvar o arquivo no formato FLV.
O status da converso do arquivo indicado em Janela > painel Indicador de progresso.
4. Depois que os arquivos forem convertidos, adicione-os ao projeto escolhendo uma das seguintes opes no painel Indicador de progresso e
clicando em Ir:

Importar como vdeo sincronizado para adicionar o vdeo ao slide na Cena.


Importar para a Biblioteca para adicionar o vdeo biblioteca do projeto e us-lo sempre que necessrio.
Nota: No possvel colocar arquivos que no sejam FLV ou F4V do Adobe Bridge. Entretanto, voc pode arrastar e soltar os arquivos do
Adobe Bridge no slide na Cena do Adobe Captivate.

Editar a durao do vdeo

Para o incio

A caixa de dilogo Editar vdeo (Vdeo > Editar a durao do vdeo) permite editar a durao do vdeo:
Editar e visualizar: use a guia Editar para editar a durao e visualizar o vdeo sincronizado durante a edio. Voc pode especificar a
parte do vdeo que dever ser reproduzida em cada slide. Quando voc edita a durao, a edio se aplica apenas a esse grupo de vdeo
sincronizado em particular.
Reproduza a visualizao, pause no ponto onde voc deseja ajustar o vdeo e ajuste o marcador (arraste para a esquerda ou para a
direita). A aplicao de zoom linha de tempo facilita a edio do vdeo. Para ajud-lo a sincronizar o slide e o vdeo, o slide e a durao do
vdeo so exibidos abaixo da linha de tempo.
Quando voc move um marcador, pode ocorrer uma incompatibilidade entre a durao do vdeo e do slide (para o slide com a durao de
vdeo reduzida). Voc pode sincronizar a durao usando a Linha de tempo. Partes de vdeo no usadas fora dos marcadores de incio e
fim podem ser atribudas a slides adjacentes (se houver no projeto). Para fazer isso, use
e
.
Voc tambm pode visualizar o vdeo sincronizado da biblioteca e na cena (usando a caixa de dilogo Editar a durao do vdeo). A
visualizao na cena ajuda voc a decidir a sequncia de apario de vrios objetos conforme o vdeo reproduzido.
Nota: Na cena, voc pode visualizar apenas os slides que contenham o vdeo sincronizado.
Adicionar um slide de incio e um de fim: para ter um controle eficaz sobre a distribuio do vdeo, voc pode, se necessrio, adicionar
slides antes do primeiro slide ou aps o ltimo slide no projeto. Isso til se h um vdeo no utilizado presente no incio ou no fim. O vdeo
sincronizado distribudo por esses slides tambm.
Para fazer isso, use

Legendas codificadas: se seu vdeo tiver contedo de udio, use a guia Legenda codificada para inserir legendas para usurios portadores
de deficincia auditiva. O texto exibido junto com o udio quando o slide reproduzido.

Sincronizar objetos com vdeo

Para o incio

Usando a Linha de tempo, reproduza o vdeo, pause-o onde quiser que o objeto seja exibido e mova o objeto para a posio do playhead ou
insira um novo.
Nota: Quando voc reproduz um slide, um erro pode ocorrer ocasionalmente no incio ou no fim do vdeo. O vdeo comea ou termina
ligeiramente antes ou depois do tempo pretendido. Esse comportamento no existe quando o projeto inteiro reproduzido.

Alterar a proporo do vdeo

Para o incio

No possvel alterar a proporo do vdeo, de forma que a qualidade fique intacta.

Gerenciar vdeos sincronizados

Para o incio

A caixa de dilogo Gerenciamento de vdeo (Vdeo > Gerenciamento de vdeo) fornece os seguintes detalhes:
os vdeos sincronizados que voc inseriu
o slide e grupos de slides aos quais eles pertencem
o tipo de vdeo
URL do arquivo de vdeo hospedado
o posicionamento (se no sumrio ou na cena)
Use essa caixa de dilogo para:
Especificar o tipo de vdeo: o tipo de vdeo inserido. Para ver uma descrio dos tipos de vdeo, consulte a seo Geral em Propriedades
dos vdeos de eventos.
Especificar o posicionamento: se no Sumrio ou na Cena. Dependendo do posicionamento, um cone exibido no canto inferior direito do
slide no Filmstrip e na Linha de tempo:
se no sumrio
se na cena

Voc pode colocar o vdeo no sumrio em cenrios de alerta de fala onde o foco est em objetos no slide (como texto ou um vdeo do
Flash). A colocao do vdeo no sumrio ajuda a evitar a distrao que pode ser provocada pela reproduo de um vdeo sincronizado na
cena, com consequente perda de foco dos espectadores.
Quando o vdeo sincronizado for reproduzido no sumrio, lembre-se de selecionar Mostrar sumrio (Projeto > Sumrio) para que o sumrio
tambm fique visvel enquanto voc reproduzir o projeto.
Iniciar caixa de dilogo Editar a durao do vdeo: clique em
edio da durao do vdeo, consulte Editar a durao do vdeo.
Excluir: clique em

para editar a durao do vdeo. Para obter mais informaes sobre

para excluir o vdeo sincronizado.

Atualizar vdeos sincronizados

Para o incio

1. Modifique o arquivo de origem do vdeo conforme necessrio.


2. Abra o projeto no qual voc deseja atualizar o vdeo.
3. Em Mdia > pasta Vdeo do painel Biblioteca, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac)
no nome do vdeo e clique em Atualizar.
As alteraes se refletiro em todos os slides que usarem o vdeo.

Usar o udio

Para o incio

No possvel associar udio adicional a um vdeo sincronizado. Portanto, a Adobe recomenda que voc use udio no arquivo e no udio como
objeto para garantir a sincronizao apropriada.

Definir a durao

Para o incio

Na rea Durao do Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), especifique o tempo em segundos aps o qual o vdeo deve aparecer
no slide especfico.

Definir a transio

Para o incio

Na rea Transio do Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), especifique os efeitos de transio para o vdeo.
Nota: Os efeitos de transio no se aplicam aos vdeos sincronizados usados no sumrio.

Definir o tamanho e a posio de vdeos sincronizados

Para o incio

1. Na rea Posio e tamanho do Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), especifique os valores para tamanho e posio.
Nota: A aplicao de tamanhos arbitrrios a objetos de vdeo prejudica a qualidade do vdeo no projeto publicado.
2. Clique em para aplicar os valores a todos os slides do grupo de vdeo sincronizado. O grupo de vdeo sincronizado consiste em slides
para os quais voc importou o vdeo sincronizado simultaneamente.
Nota: Aplicar a tudo aplica os valores de tamanho e posio apenas ao grupo de slides para o qual o vdeo sincronizado foi importado.
Esses valores no se aplicam a outras instncias do vdeo no projeto (outros grupos de vdeo sincronizado).

Prticas recomendadas para usar vdeos sincronizados com eficcia

Para o incio

Use vdeos sincronizados quando voc quiser que o vdeo seja reproduzido em sincronia com o contedo dos slides. Para outras
finalidades, use o arquivo FLV ou objeto F4V, onde o usurio consegue controlar o vdeo (por exemplo, reproduzir ou pausar o vdeo).
Certifique-se de que os vdeos tenham quadros-chave suficientes. O intervalo de quadros-chave recomendado de pelo menos um quadrochave a cada dois segundos.
Voc pode usar o Adobe Media Encoder (AME) para aumentar o intervalo dos quadros-chave, se necessrio. Para um vdeo de 30 qps,
defina a distncia dos quadros-chave como 60 (quadros) no AME (ou em qualquer outra ferramenta de sua preferncia).
Certifique-se de que os vdeos tenham taxas de bits ideais, para que a experincia dos espectadores seja boa. Seno, muitas mensagens
"carregando..." sero exibidas aos usurios.
Decida as taxas de bits com base na largura de banda do servidor, bem como dos usurios de destino. Para obter informaes sobre o
clculo das taxas de bits, consulte o artigo em www.adobe.com/devnet/flash/apps/flv_bitrate_calculator .
Importe vdeo do seu computador local em vez de um local de rede compartilhado. Vdeos grandes importados diretamente de locais de

rede provocam atrasos excessivos e instabilidade ocasional do sistema.


Certifique-se de que a durao mnima de uma parte do vdeo em um slide (por vdeo sincronizado) seja de trs segundos. Essa durao
necessria para garantir que pelo menos alguns quadros-chave sejam atribudos por slide.
Certifique-se de que a durao mxima de um vdeo sincronizado seja de 999 segundos (durao mxima do slide). Se o vdeo for maior
que essa durao, distribua-o entre vrios slides. Vdeos com mais de 999 segundos podem causar instabilidade do sistema.
Dimenses do vdeo:
Verifique se a dimenso do objeto de vdeo igual do vdeo original para obteno de qualidade ideal.
No altere a proporo do vdeo, mesmo se voc no puder manter dimenses iguais para o objeto de vdeo e o vdeo original. Caso
contrrio, o vdeo perder qualidade.
Mantenha as dimenses do vdeo que voc deseja incluir no sumrio como: Altura 144 e Largura 196.

Sincronizar vdeo com o projeto


1. Decida quais dos slides do projeto precisam de vdeos sincronizados. Defina a durao ideal para esses slides, a fim de que a
sincronizao seja mais eficaz.
2. Organize os slides na ordem em que eles devem aparecer no vdeo. A reordenao dos slides aps a importao do vdeo no
recomendada.
3. Importe o vdeo com distribuio para abranger todos os slides.
4. Use a caixa de dilogo Editar a durao do vdeo para especificar qual parte do vdeo ser reproduzida em qual slide. Para obter mais
informaes, consulte Editar a durao do vdeo.
5. Especifique qual objeto deve aparecer em qual parte do clipe de vdeo. Para obter mais informaes, consulte Sincronizar objetos com
vdeo.

Publicar projetos com vdeos sincronizados


Por padro, os arquivos SWF publicados com vdeos sincronizados so otimizados para downloads progressivos dos vdeos. Voc pode hospedar
a pasta de publicao com o arquivo SWF em um servidor Web sem alterar as configuraes.
Para armazenar os vdeos em um servidor diferente daquele no qual o arquivo SWF existe (por exemplo, um servidor de vdeo) ou se voc
desejar usar streaming ou o Flash Video Streaming Service (FVSS):
1. Carregue os vdeos no servidor.
2. Na caixa de dilogo Gerenciamento de vdeo (Vdeo > Gerenciamento de vdeo), especifique o caminho do vdeo no servidor.
Se estiver usando streaming, especifique o caminho de rtmp. Se estiver usando FVSS, especifique o caminho fornecido pelo provedor de FVSS.

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Widgets

Interaes de aprendizagem inteligentes


De um especialista:
Visualizando interaes de aprendizagem
As interaes so os widgets estticos que o ajudam a familiarizar-se com interaes padres do usurio, como por exemplo, interaes usando
opes ou abas.
Para inserir a interaes de aprendizagem:
1. Clique Inserir > interaes.
2. Clique no tipo de interao a ser inserido na caixa de dilogo Selecionar Interao, e clique em Inserir.
3. Escolha um tema a lista Temas.
4. Clique em Personalizado para personalizar o tema selecionado.
Observao: Os botes tm trs estados: Acima, Sobre, e Ativo. Acima o estado quando os usurios no clicaram o boto. Sobre o
estado quando os usurios passam o mouse sobre os botes. Ativo o estado quando os usurios clicam no boto.
5. Clique duas vezes no texto de boto e na rea de contedo do boto para digitar o texto. Alm de texto, voc tambm pode inserir
imagens e arquivos de udio no boto na rea de contedo.
6. Clique no cone "+' para adicionar mais botes.
7. Clique em OK.
8. Modificar as propriedades necessrias do widget usando o Inspetor de propriedades. Para mais informaes sobre propriedades de widget,
consulte Propriedades de widgets.
Para editar o tema ou o contedo do widget depois de inseri-lo, clique duas vezes no widget no palco.
Observao: Diferente de outros widgets, o Adobe Captivate permite redimensionar os widgets de aprendizagem de interao sem perdas na
qualidade de imagem no palco. Para usar esse recurso, clique em Atualizar Widget no Inspetor de propriedades sempre que voc redimensionar
o widget no palco.
A atualizao do Adobe Captivate para assinantes e os clientes do Adobe Software Assurance fornece atualizaes dinmicas s interaes de
aprendizagem para interrogar o armazenamento de interao da Adobe em intervalos regulares. A coleo de interaes instaladas em sua
mquina comparada com ela no armazenamento de interao para determinar as interaes novas ou atualizadas. Quando voc abrir a caixa
de dilogo Selecionar Interao, vai constatar que as interaes so marcadas como:
Nova: Interaes novas disponveis para serem utilizadas. A marca desaparece quando voc clica na interao.

Interaes marcadas como novas


Atualizada: Interaes com atualizaes disponveis desde que voc observou pela ltima vez a caixa de dilogo Selecionar Interao. Se
houver um projeto aberto por um longo perodo de tempo, necessrio fechar e reabrir o projeto para ver as ltimas atualizaes.

Interaes marcadas como atualizadas


As atualizaes dessas interaes dependem dos dados do projeto. Assim, independentemente se voc usar a interao do projeto ou no,
consegue ver interaes que so marcadas como atualizadas. Se voc tiver usado a interao no projeto, precisar inserir a atualizada e redigitar
seus dados.
Atualizar: Interaes que voc pode atualizar conservando os dados inalterados. possvel atualizar rapidamente a interao clicando no
boto Atualizar na interao na caixa de dilogo Selecionar de interao.

Interao que voc pode atualizar imediatamente

Visualizar interaes de aprendizagem

Para o incio

Para visualizar as interaes de aprendizagem no Internet Explorer 9 e no Safari, clique em Arquivo > Visualizar > Sada HTML5 no
navegador da Web.
Para visualizar as interaes em outros navegadores da Web ou dispositivos:
1. Publique o projeto no formato HTML5.
2. Hospede os arquivos de sada em um servidor Web (IIS, Apache, WAMP).
3. Reproduza a sada publicada usando o URL no navegador necessrio.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Interao de arrastar e soltar (Cp 7)


Interaes de arrastar e soltar oferecem uma maneira interessante e de acessar o conhecimento dos seus usurios. Essas interaes permitem
que o usurio responda perguntas arrastado e soltando objetos em reas ou objetos designados.
Toda interao de arrastar e soltar envolve uma fonte de arrastar e um destino de soltar. Os usurios arrastam as fontes de arrastar e soltam em
destinos de soltar.
O Adobe Captivate tambm permite agrupar fontes de arrastar e destinos de soltar em "Tipos". Por exemplo, voc pode criar um tipo Papelaria
para incluir fontes de arrastar como caneta, lpis, e borracha. Em seguida pode mapear qualquer item de Papelaria para o destino de soltar
"Escritrio" e todos os itens do tipo sero mapeados automaticamente ao destino.

Criar interaes de arrastar e soltar

Para o incio

Voc pode criar uma interao de arrastar e soltar usando um ajudante ou usando o Painel interativo de arrastar e soltar.
Voc pode criar uma interao de arrastar e soltar em qualquer slide, exceto:
Slides mestres
Slides de pool de perguntas
Slides de pergunta
Slides de espao reservado
possvel converter qualquer objeto de um slide em uma fonte de arrastar ou o destino de soltar, exceto:
Objetos interativos (TEB, Clickbox, Boto)
Marcadores temporrios
Formas inteligentes que atuem como boto
Objetos de sobreposio
Vdeo do slide
Vdeo FLV
Animao de texto
Widgets interativos
Mouse
rea de zoom
Objetos inseridos em Rollover Slidelet
Todos os objetos com o tempo definido como "restante do projeto"
Efeitos do objeto tambm no tm suporte em uma interao de arrastar e soltar.

Usando o Assistente de interao de Arrastar e Soltar


1. No slide em que voc deseja a interao, insira os objetos a serem marcados como fontes de arrastar e destinos de soltar.
2. Clique em Inserir > Assistente de Interao de Arrastar e Soltar.
3. Siga as instrues do assistente para escolher as fontes de arrastar e os destinos de soltar, e especifique respostas corretas ao mapear
fontes e destinos.
Observao: possvel agrupar as fontes de arrastar e os destinos de soltar em "Tipos" usando o assistente e mapeando-os. Para mais
informaes, veja Tipos.
4. Depois de clicar em Concluir no assistente, o Inspetor de Propriedades de Interao de Arrastar e Soltar aparece. Voc pode usar o
Inspetor de Propriedades para escolher configuraes especficas para fontes de arrastar e destinos de soltar. Para mais informaes,
consulte Editar interaes de arrastar e soltar.

Crie interao de arrastar e soltar usando o Inspetor de propriedades


1. No slide em que voc deseja a interao, insira os objetos a serem marcados como fontes de arrastar e destinos de soltar.
2. Clique na janela > Arrastar Soltar. O Inspetor de Propriedades de Interao de Arrastar e Soltar aparece.

3. Clique no cone Criar Nova interao (

).

4. Para especificar fontes de arrastar, clique em objetos no palco, e clique em Fonte de Arrastar na opo Geral do Inspetor de Propriedades
de Interao de Arrastar e Soltar. Para selecionar vrios objetos, use Ctrl + clique (Windows).
5. Para especificar os destinos de soltar, clique em objetos no palco, e clique em Destino de Soltar na opo Geral do Inspetor de
Propriedades de Interao de Arrastar e Soltar. Para selecionar vrios objetos, use Ctrl + clique (Windows).
6. Para agrupar fontes de arrastar e destinos de soltar em um "Tipo", clique em "+" adjacente a Tipos Personalizados. Se voc j criou tipos,
clique no tipo desejado na lista de Tipos Personalizados.
7. Para mapear as fontes de arrastar para os destinos de soltar corretos, clique na fonte de arrastar. Um cone "+" ser exibido no centro da
fonte de arrastar. Clique e arraste o smbolo "+" e aponte a seta para o destino de soltar.
8. Para atribuir um efeito de animao das fontes de arrastar, clique no efeito desejado da lista de Efeitos na opo de Origem de Arrastar.
9. Edite diferentes aspectos de interao de arrastar e soltar, fontes de arrastar e destinos de soltar usando o painel de Interao de Arrastar
e Soltar. Para mais informaes, consulte Editar interaes de arrastar e soltar.

Melhores prticas para a criao de interaes de arrastar e soltar


Insira todos os objetos que deseja incluir na interao de arrastar e soltar antes de chamar o assistente de "Arrastar e Soltar".
Ao adicionar objetos, renomeie os objetos com nomes significativos. No renomeie objetos depois de criar a interao.
Verifique se o nome da interao no igual ao de outra fonte de arrastar, destino de soltar, ou Tipo.
Verifique se o tempo de exibio da fonte de arrastar ou do destino de soltar maior que o tempo de pausa de interao.
Verifique se nenhum dos objetos includos em uma interao de arrastar e soltar tenha a definio de tempo "aparecer aps".
Se a sada estiver direcionada para iPad, tente criar projetos na resoluo do iPad em vez de usar a opo "Escala de contedo HTML5",
pois fazer isso pode levar a problemas de arrastar no iPad.
Especifique ao menos uma resposta correta para interao de arrastar e soltar. Caso contrrio, o projeto pode ficar preso no slide de
interao quando os usurios tentarem enviar as respostas.
A configurao nas Respostas Corretas pode no funcionar como esperado se voc fizer alguma alterao interao depois de configurar
as Respostas Corretas. Portanto, certifique-se de identificar e marcar fontes de arrastar e destinos de soltar e atribuir os tipos apropriados,
antes de configurar as Respostas Corretas.
Se voc fizer alguma alterao nos nomes ou Tipos de objeto, ou exclu-los, certifique-se de revisar a configurao das Respostas Corretas
e mud-la apropriadamente.
As vezes a rea de pinar ou de preenchimento de dois destinos de soltar podem sobrepr-se. Nesses casos, o Adobe Captivate executa a
ao de soltar baseada em:
Primeiro, a "aceitao" das condies. Se a origem de arrastar no estiver configurada para ser aceita por um dos destinos de soltar, a
fonte ser solta em outro destino de soltar.
Segundo, ordem Z. Se ambos os destinos de soltar usem a mesma condio de "Aceitao", a ao de soltar ser realizada com base
na ordem Z dos destinos de soltar. A ordem Z dos destinos de soltar baseada na Linha de tempo; o destino de soltar colocado mais
tarde na interao tem a ordem Z mais alta.
Recomende aos seus usurios no utilizar a barra de reproduo ou o boto de retrocesso para retornar ao incio de interao. Ao fazerem
isso, as fontes de arrastar parecem ter retornado a posio original, mesmo que tenham sido soltas com sucesso nos destinos.

Tipos

Para o incio

Tipos no contexto de interaes de arrastar e soltar so categorias de fontes de arrastar ou de destinos de soltar com algo em comum.
Ao agrupar fontes de arrastar e destinos de soltar em "Tipos", voc no apenas pode mape-los rapidamente mapeamento apenas um item em
um tipo, mas tambm pode usar combinaes diferentes para aceitar condies e respostas corretas. Por exemplo, para um destino de soltar,
voc pode especificar que apenas 2 objetos de um tipo de origem de arrastar podem ser aceitos.
Dependendo de como voc est criando a interao de arrastar e soltar, pode criar Tipos no Assistente de interao de Arrastar e Soltar ou no
painel (Inspetor de propriedades.) Os Tipos criados usando o assistente esto disponveis para edio no Inspetor de propriedades.

Opo de Tipo no Assistente de Interao de Arrastar e Soltar

Opo de Tipo no Inspetor de Propriedades de Arrastar e Soltar

Editar interaes de arrastar e soltar

Para o incio

Consulte o mapeamento de fontes de arrastar e destinos de soltar


Depois de concluir a criao da interao de arrastar e soltar usando o Assistente e sair, o mapeamento desaparece do palco. Para exibir o
mapeamento, clique em Mostrar no painel de Interao de Arrastar e Soltar.
A opo "Mostrar" funciona como alternadora que pode ser usado para exibir ou ocultar o mapeamento de acordo com as necessidades.

Mostrando e ocultando o mapeamento de arrastar e soltar

Adicionar fontes de arrastar e destinos de soltar


Selecione o objeto no slide e clique na Origem de Arrastar ou no Destino de Soltar na opo Geral do painel de Interao de Arrastar e Soltar.
Para mape-los, clique na origem de arrastar e arraste o smbolo "+" para apontar a seta para o destino de soltar.

Especificar vrias respostas corretas


Cenrio 1: As fontes diversas de arrastar so respostas corretas para um destino de soltar
Crie um "Tipo" e agrupe-as. Em seguida, mapeie "Tipo" ao destino de soltar
Cenrio 2: Mltiplos destinos de soltar podem aceitar uma fonte de arrastar
Crie um "Tipo" para os destinos de soltar. Em seguida, mapeie a fonte de arrastar para o "Tipo".
Cenrio 3: Somente alguns tipos de fonte de arrastar esto corretos para um destino de soltar especificado
Clique em destino de soltar no palco, clique em Aceitar no opo de Destino de Soltar, e selecione os tipos necessrios de fontes de arrastar.
Cenrio 4: Apenas algunsos objetos em um tipo de fonte de arrastar so respostas corretas para um destino de soltar
Clique em destino de soltar no palco, clique em Aceitar no opo de Destino de Soltar, e selecione os tipos necessrios de fontes de arrastar.
Desmarque a caixa de seleo Aceitar Todos e especifique o limite para o nmero de objetos como Contagem.
Cenrio 5: As vrias combinaes de mapeamento de origem de arrastar e destino de soltar so necessrias em uma nica interao
Clique em Respostas Corretas (Inspetor de Propriedades de Arrastar e Soltar > Propriedades de Interao) e adicione linhas adicionais para um
grupo de respostas existente. Ou um novo conjunto de respostas e especifique o mapeamento.
Cenrio 6: Os usurios precisam arrastar e soltar objetos em uma ordem especfica.
Na caixa de dilogo de Respostas Corretas, crie a ordem organizando as respostas da maneira desejada e selecione a opo Sequncia em
Tipo.

Mapear vrios conjuntos de resposta a destinos de soltar


Se uma interao de arrastar e soltar permitir mltiplas respostas corretas, voc pode especificar a caixa de dilogo Respostas Corretas (Inspetor
de Propriedades de Arrastar e Soltar > opo Propriedades de interao > Respostas Corretas).
Alm disso, para cada conjunto de respostas, voc tambm pode especificar se os destinos de soltar precisam aceitar respostas em qualquer
combinao especificada ou se as respostas devem ser fornecidos na sequncia especificada.
1. Abra a caixa de dilogo Respostas Corretas (painel de Arrastar e Soltar > opo Propriedades de interao > Respostas Corretas.)
O primeiro conjunto de respostas definido com o mapeamento especificado ao criar a interao j est listado.

2. Para especificar mais combinaes ao conjunto de respostas definido:

a. Clique em +. Em seguida, clique na linha sob Destino de Soltar e clique no nome do destino na lista suspensa.
b. Especifique a origem para este destino, clicando na linha sob a Fonte de Arrastar e clicando no nome na lista suspensa.
c. O contador indica o nmero de objetos do Tipo de Fonte de Arrastar que podem ser respostas corretas. Por padro, esse nmero
obtido do mapeamento especificado ao configurar a interao. Clique na linha de contador para especificar um nmero diferente.
d. Se voc deseja que os usurios mapeem as fontes de arrastar e os destinos de soltar na ordem especificada por voc, clique em
Sequncia na lista Tipo.
3. Para adicionar um novo grupo de respostas, clique em Adicionar Nova Resposta e repita as etapas acima.

Especificar as condies de "Aceitar"

Caixa de dilogo de Aceitar


A Lista de todos os tipos de fontes de arrastar que o destino de soltar pode aceitar. Para excluir um Tipo de fonte de arrastar de um destino de
soltar, desmarque a caixa de seleo correspondente ao tipo de fonte de arrastar.
B Use essa caixa de seleo para incluir ou excluir todos os tipos de fonte de arrastar listados.
C Selecione a caixa de seleo Aceitar todos para especificar que o destino de soltar pode aceitar todos os objetos nos tipos de fonte de
arrastar selecionados. Em cenrios em que voc deseja que apenas alguns objetos de um tipo de fonte de arrastar sejam aceitos, desmarque a
caixa de seleo Aceitar Todas e especificar o nmero de objetos que podem ser aceitos.
D e E Use essas opes para especificar o nmero de objetos que podem ser aceitos e o que acontece quando os usurios arrastem e soltem
objetos alm do nmero especificado.
Substituir O objeto anterior que foi arrastado e solto substitudo pelo novo.
Voltar O novo objeto retornar ao local no slide de onde foi arrastado.
F Aes padro que voc pode atribuir a fontes de arrastar de um tipo especfico.

Configurar mensagens de feedback


Clique no destino de soltar no palco e selecione uma das seguintes opes na opo de Destino de Soltar do painel de interao de Arrastar e

Soltar:
Ao aceitar Na legenda que aparece no palco, digite a mensagem a ser exibida aos usurios quando os arrastarem uma fonte correta e soltarem
no destino.
Ao rejeitar Na legenda que aparece no palco, digite a mensagem a ser exibida aos usurios quando arrastarem uma fonte incorreta e soltarem
no destino.
Na dica Na legenda que aparece no palco, digite a mensagem a ser exibida aos usurios quando passarem o mouse sobre o destino de soltar.

Atribuir o udio a ao de arrastar e soltar


Quando os usurios arrastam e soltam uma fonte em um destino, voc pode querer reproduzir um udio para tornar a interao mais
interessante.
Para reproduzir um udio quando os destinos de soltar aceitarem uma resposta, clique no destino de soltar e clique em um arquivo de udio
na Lista de udio da opo de Destino de Soltar. Voc pode clicar em Procurar para usar um clipe de udio salvo no seu computador.
Para reproduzir um udio quando os destinos de soltar rejeitarem uma resposta, selecione Reproduzir udio na opo Propriedades de
interao. Quando essa opo selecionada, o Adobe Captivate reproduz um clipe de udio padro; no possvel selecionar um udio
personalizado para esse cenrio atualmente.

Configurao de propriedades de arrastar


Para especificar o comportamento de fontes de arrastar durante ou depois de serem soltas em destinos de soltar, use as seguintes opes:
Acertar a rea ao redor Refere-se a rea ao redor do alvo de soltar escolhido. As fontes de arrastar so consideradas soltas no destino quando
os usurios as soltam em qualquer local dentro da rea ao redor (que no necessariamente no alvo).
Posio Clique em uma das seguintes opes para especificar como as fontes de arrastar se ajustam aps serem soltas no destino selecionado:
Absoluto As fontes de arrastar permanecem no mesmo local onde os usurios soltaram.
ncora As fontes de arrastar se encaixam em pontos de ancoragem selecionados. possvel escolher entre os nove pontos de
ancoragem exibidas na opo de ancoragem.
Lado a lado Diversas fontes de arrastar so empilhadas ou colocadas na ordem selecionada. Selecione uma opo de lado a lado no
painel.
Tamanho Edite o valor padro (100%) se voc quiser aumentar ou diminuir o tamanho da fonte de arrastar depois de ser solta no destino. Um
valor menor do que 100% reduz o tamanho e um valor superior a 100% aumenta o tamanho.
Opacidade Edite o valor padro (100%) para alterar a opacidade da fonte de arrastar aps ser solta no destino. Um valor de 0 torna as fontes de
arrastar invisveis aps serem soltas.
Profundidade Selecione frente ou trs para especificar a ordem z das fontes de arrastar depois que so soltas no destino. A primeira fonte que
solta colocado na frente ou atrs no destino de soltar. Os objetos subsequentes que so soltos so colocados na frente ou atrs dos objetos
previamente soltos.

Consulte tambm
Use efeitos para fontes de arrastar e destinos de soltar
Outras opes no painel de interao de arrastar e soltar
Vincule udio a ao de arrastar e soltar

Use efeitos para fontes de arrastar e destinos de soltar


Para fontes de arrastar, clique na fonte de arrastar no palco e clique em um efeito na lista de Efeitos da opo de Fonte de Arrastar (no
painel de interao de Arrastar e Soltar).
Efeitos para fontes de arrastar so exibidos quando os usurios clicam e arrastam os objetos.
Para destinos de soltar, clique no destino de soltar no palco, e clique em um efeito da lista de Efeitos da opo de Destino de Soltar (no
painel de interao de Arrastar e Soltar).
Os efeitos para destinos de soltar so exibidos quando os usurios passam o mouse sobre esses objetos.

Outras opes no painel de interao de Arrastar e Soltar


Propriedades de interao
Respostas corretas Use para especificar condies "ou" condies para respostas corretas. Mapear os tipos de origem de arrastar aos destinos
de soltar ajuda voc a configurar uma condio "e" onde os objetos x e y ambos so respostas corretas. Na caixa de dilogo Respostas Corretas
voc especifica x ou y como respostas corretas. Para obter detalhes, consulte Mapear vrios conjuntos de respotas aos destinos de soltar.

Usar cursor de mo O cursor de mo exibido quando os usurios arrastam e soltam objetos.


Enviar a fonte de arrastar posio original Quando as fontes arrastadas so soltas fora do destino de soltar, elas so enviadas de volta ao
local no slide de onde foram arrastadas.
Se esta opo no estiver selecionada e os usurios moverem as fontes de arrastar no slide, a opo Voltar prender o objeto na ltima posio
no slide de onde elas foram arrastadas. As respostas incorretas so enviados automaticamente de volta ao local de onde foram arrastadas.
Arrastar novamente a fonte de arrastar Permite aos usurios arrastar novamente uma fonte de arrastar solta (incorretamente ou corretamente)
para outro destino de soltar.
Observao: Esse recurso no pode funcionar conforme o esperado nesta verso. Considere usar Redefinir ou sugerir aos usurios desfazerem
as modificaes.
Ao
Redefinir Se vrias tentativas forem permitidas, esta opo ajuda a especificar se as respostas devem ser redefinidas quando os usurios
clicarem em enviar.
Observao: Se voc optou pela opo Redefinir como Nenhuma, selecione Incluir no Questionrio noa opo de Relatrio. Se o slide no
estiver includo no questionrio, as respostas sero redefinidas sempre que os usurios sarem e retornarem ao slide.
Opes
Pausa aps n segundos O slide pausa no tempo especificado (n segundos) para permitir aos usurios interagirem. O tempo calculado aps o
slide que contm a interao de arrastar e soltar comear a ser exibido.
Enviar automaticamente As respostas corretas so enviadas imediatamente sem usurios que precisam clicar no boto Enviar. Essa opo
til em situaes onde uma ao de Sucesso deve ser acionada imediatamente aps o usurio responder adequadamente.
Desfazer Insere um boto desfazer no slide. Somente a ao mais recente de arrastar feita pelo usurio desfeita.
Redefinir Insere um boto Redefinir no slide para que o usurio possa redefinir a interao a qualquer momento.

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Novas APIs de widget no Adobe Captivate 6


CPWidgetInternalResourceLoader
CPWidgetExternalResourceLoader
Adobe Captivate 6 traz as seguintes novas classes para desenvolfedores de widget para gerenciar os recursos externos em seus widgets:
CPWidgetInternalResourceLoader
CPWidgetExternalResourceLoader

CPWidgetInternalResourceLoader

Para o incio

Use esta classe para usar imagens em um widget. Os recursos so incorporados ao arquivo de sada SWF como arquivos PNG. necessrio
usar "ByteArray" para usar esses recursos.
Voc pode usar essa classe no modo de cena, modo de edio ou em tempo de execuo.
Essa classe contm as seguintes funes:
browseResource
getResourceStream

browseResource
Funo pblica browseResource(): int
Essa funo funciona somente no modo de edio. A biblioteca do Adobe Captivate iniciada e voc pode selecionar ou procurar o recurso.
Essa funo retorna um inteiro (nmero do recurso).

getResourceStream
Funo pblica getResourceStream (resourceID: int: ByteArray
Esta funo funciona no modo de cena, modo de edio e em tempo de execuo. necessrio fornecer o nmero do recurso como parmetro
de entrada, e a funo retorna o ByteArray para esse recurso.

CPWidgetExternalResourceLoader

Para o incio

Use esta classe para usar arquivos de msica ou vdeo em um widget. Esses recursos so exteriorizados e no so incorporados ao arquivo
SWF do Adobe Captivate. Os recursos so copiados como arquivos separados no mesmo diretrio que o arquivo de sada SWF.
Para usar esses recursos, necessrio obter o caminho do arquivo dos recursos.
Essa classe contm as seguintes funes:
browseResource
getResourceStream

getResourcePath
Funo pblica getResourcePath (Resource ID:int) : String
Esta funo funciona no modo de cena, modo de edio e em tempo de execuo. necessrio fornecer o nmero do recurso como parmetro
de entrada, e a funo retorna o caminho desse recurso.

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Criar widgets
Criar estatsticas de widgets
Criar widgets interativos
Criar widgets de perguntas

Criar widgets estticos

Para o incio

1. No Adobe Captivate, selecione Arquivo > Novo > Widget em Flash.


2. Na caixa de dilogo Criar novo widget, selecione Esttico no menu Widget e clique em OK.
3. Em Flash, selecione Janela > Aes.
4. O painel Aes aparece com o cdigo do modelo do widget esttico. Personalize esse cdigo para criar o widget.

Criar widgets interativos

Para o incio

1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Novo > Widget em Flash.


2. Na caixa de dilogo Criar novo widget, proceda da seguinte maneira:
a. No menu Widget, selecione Interativo.
b. No menu Verso do ActionScript, selecione a verso do ActionScript que voc planeja usar ao escrever o cdigo do widget no Flash.
c. Clique em OK.
3. Em Flash, selecione Janela > Aes.
4. O painel Aes aparece com o cdigo do modelo do widget interativo. Personalize esse cdigo para criar o widget.

Criar widgets de pergunta

Para o incio

1. Selecione Arquivo > Novo > Widget em Flash.


2. Na caixa de dilogo Criar novo widget, selecione Pergunta e clique em OK.
3. No Flash, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na camada Aes da Linha de
tempo e selecione Aes.
4. O painel Aes aparece com o cdigo do modelo do widget de pergunta. Personalize esse cdigo para criar o widget.
Observao: Voc pode adicionar widgets de pergunta aos pools de perguntas. Eles so tratados como qualquer outro slide de pergunta.

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Criar arquivos WDGT


Criando arquivos WDGT para apenas sadas SWF
Criando WDGT arquivos para sadas SWF e HTML5
O arquivo de WDGT um arquivo com a extenso de .wdgt que contm:
Arquivos SWF com links para outros arquivos ou recursos SWF
Verso HTML do widget
Arquivo description.xml que contm informaes sobre links
Arquivos HTML so necessrios para as sadas HTML5. Se desejar gerar apenas arquivos de sada SWF para os projetos do Adobe Captivate, o
arquivo de WDGT no precisa conter arquivos HTML.

Criar arquivos WDGT apenas para sadas SWF

Para o incio

Um arquivo WDGT para sadas SWF deve conter o seguinte:


swf (diretrio): contm o arquivo de sada SWF do widget e outros recursos vinculados.
description.xml (arquivo): contm informaes sobre as verses de SWF e HTML do widget que o Adobe Captivate pode usar para publicar
e exibir o widget para os usurios.
1. Crie um diretrio novo e nomeie-o conforme necessrio, por exemplo,meuwidget. Em seguida, crie um subdiretrio: swf.
2. Publique o FLA como um arquivo SWF no Flash. Coloque o arquivo SWF no diretrio swf.
3. Crie um arquivo description.xml. Se o arquivo SWF principal (ABC.swf) usar dois arquivos vinculados (PQR.swf e XYZ.swf), o
arquivo description.xml estar no seguinte formato:
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?> <widget> <Description>This is a ABC
widget(static)</Description> <Type>isStatic</Type> <Name>ABC.swf</Name>
<linkedfiles>PQR.swf</linkedfiles> <linkedfiles>XYZ.swf</linkedfiles> </widget>
4. Coloque o arquivo description.xml no diretrio raiz, que o diretrio meuwidget nesse caso.
5. Compacte o diretrio raiz (meuwidget) e mude a extenso do arquivo para .wdgt.
6. Coloque o arquivo .wdgt em <diretrio de instalao do Adobe Captivate>/Gallery/Widgets.

Criar arquivos WDGT para sadas SWF e HTML5

Para o incio

Um arquivo WDGT para sadas SWF e HTML5 deve conter os seguintes arquivos e diretrios:
swf (diretrio): contm o arquivo de sada SWF do widget e outros recursos vinculados.
html5 (diretrio): contm os ativos e scripts relacionados ao widget criado em HTML e JavaScript. Esta a estrutura de diretrio tpica:
imagens (diretrio)
scripts (diretrio)
xyz_oam.xml (arquivo)
O diretrio html5 pode conter outros diretrios de ativos, como os de temas. Voc precisa criar o arquivo xml de metadados openAJAX
(xyz_oam.xml) para armazenar todas as informaes do widget, como scripts e ativos.
description.xml (arquivo): contm informaes sobre as verses de SWF e HTML do widget que o Adobe Captivate pode usar para
publicar e exibir o widget para os usurios.
1. Crie um diretrio novo e nomeie-o conforme necessrio, por exemplo,meuwidgethtml. Em seguida, crie os seguintes subdiretrios:

swf
html5
2. Publique o FLA como um arquivo SWF no Flash. Coloque o arquivo SWF no diretrio swf.
3. Crie o widget usando HTML e JavaScript.
4. Coloque todos os ativos e scripts no diretrio html5.
5. Crie um arquivo XML de metadados OpenAjax que armazene todas as informaes relevantes do widget, como scripts e bibliotecas
JavaScript.
Para obter informaes sobre o esquema do OpenAjax, consulte este site.
Veja um exemplo:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Especificao de Widget do OpenAjax --> <widget name="Arrow"
id="com.adobe.captivate.dev.sample.widgets.arrow" spec="0.1b" jsClass='Arrow' sandbox='true' width='300'
height='300' xmlns="http://openajax.org/metadata"> <requires> <libraries> <library name="dojo"
version="1.7" copy="true" src="js/dojo-release-1.7.1" includeRef="false"> <preload>
djConfig="{parseOnLoad:true}" </preload> <require type="javascript" src="dojo/dojo.js" copy="false"
includeRef="true"/> </library> <library name ="jQuery" version="1.6.1" copy="true"
src="js/jquery1.7.1/jquery-1.7.1.min.js" type="javascript"/> <library name="jQuery.svg" version="1.4.4"
copy="false" src="js/jquery.svg" includeRef="false"> <require type="javascript" src="jquery.svg.js"/>
<require type="css" src="jquery.svg.css"/> </library> </libraries> <require type="folder"
src="assets/svg"/> </requires> <javascript src="js/arrow.js"/> <!-- As propriedades so ignoradas pelo
Captivate pois ns esperamos o widget fazer todo o trabalho que precisa ser feito do widget xml ou do
widget JSON. Ainda assim, damos um stab para ser se conseguimos uma substituio apropriada -->
<properties> <property name="style" datatype="String" default="AeroArrow"/> </properties> <content
type='fragment'> <![CDATA[ <H1>Hello Widget!!!</H1> <div ID="__WID___ArrowShape"/> ]]> </content>
</widget>
6. Abra o javascript correspondente ao valor especificado para o atributo jsClass no arquivo XML de metadados. Por exemplo, se o valor de
jsClass for Arrow, abra o arquivo arrow.js no diretrio scripts.
7. Verifique se o arquivo arrow.js inclui a funo onLoad() que chama a funo getMovieProps(). Veja um exemplo:
arrow1 = { onLoad: function() { if ( ! this.captivate ){ return; } //D acesso ao filme handle
this.movieProps = this.captivate.CPMovieHandle; //D acesso ao widget params this.movieProps =
this.captivate.CPMovieHandle.widgetParams(); //Funo para substituir//uma varivel Captivate pelos
valores associados this.movieProps = this.captivate.CPMovieHandle.replaceVariables(varString); //Acesso
ao envio do sistema onde addEventListener e //removeEventListener podem ser chamados. Tambm contm as
constantes //necessrias para registro de eventos como//<Widget>.captivate.
CPMovieHandle.getMovieProps().eventDispatcher //.SLIDE_ENTER_EVENT this.movieProps =
this.captivate.CPMovieHandle.getMovieProps().eventDispatcher; //Access to the variables handle
this.movieProps = this.captivate.CPMovieHandle.getMovieProps().variablesHandle; //Access to the external
resource loader this.movieProps = this.captivate.CPMovieHandle.getMovieProps().ExternalResourceLoader);
if ( ! this.movieProps ){ return; } this.varHandle = this.movieProps.variablesHandle; this.eventDisp =
this.movieProps.eventDispatcher; // other code }; //To unload your widget onUnload: function() { /*Unload
your widget here*/ }; } // Ensure that there is a constructor function // available for the JavaScript
class identified by // the 'jsClass' attribute. O construtor no tem nenhum argumento. arrow = function
() { return arrow1; }
Observao:
No registre diretamente manipuladores de eventos onload do navegador (por exemplo,
window.addEventListener('load',myCallback,0); para tornar o widget porttil em muitas situaes, incluindo as situaes
dinmicas de tempo de execuo, onde o widget pode ser adicionado ao documento aps a ocorrncia do evento "load" do navegador.
Em vez disso, os widgets devem depender do retorno de chamada onLoad definido nessa especificao para notificar que o widget
terminou de ser carregado e est pronto para renderizao.
No registre diretamente manipuladores de eventos onunload do navegador (por exemplo,
window.addEventListener('unload',myCallback,0); para tornar o widget porttil em muitas situaes, incluindo as situaes
dinmicas de tempo de execuo, onde o widget pode ser removido do documento muito antes de a pgina ser descarregada.
Em vez disso, os widgets devem depender do retorno de chamada onUnload definido nessa especificao para notificar que o widget

est sendo removido da pgina.


Para obter informaes sobre getMovieProps() visite Mtodos e propriedades.
8. Coloque o arquivo XML de metadados OpenAjax no diretrio html5.
9. Crie o arquivo description.xml.
Para informaes sobre o esquema do arquivo description.xml, visiteesquema de description.xml.
10. Coloque o arquivo description.xml no diretrio raiz (meuwidgethtml nesse caso).
11. Compacte o diretrio raiz (meuwidgethtml) e mude a extenso do arquivo para .wdgt.
12. Coloque o arquivo .wdgt em <diretrio de instalao do Adobe Captivate>/Gallery/Widgets.

Amostra de arquivo description.xml


Se o arquivo SWF principal ABC.swf e o arquivo XML OpenAJAX que voc criou XYZ_oam.xml, o arquivo description.xml :
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?> <!-- especificao do cabealho do widget - compulsrio
necessrio. se no estiver presente, ser tratado como spec 1 que no suporta a verso de html5 etc. - tipo
de nmero - tipo de widget --> <widget spec="2" name="Certificate" description="This is a test for Process
Tabs" uri="www.mycomapny.com" version="1.0" type="static"> <!-- Cabealho de autores - pode conter vrios
autores --> <authors> <!-- Cabealho de criao - informaes do autor serve para exibir habilidades como eu
sou um desenvolvedor interessante de widget. entre em contato para widgets personalizados--> <author
name="Dominique Skyler" email="dominique@mycomapny.com" organization="MyCompany" uri="www.mycompany.com">
<about>Widget Developer</about> </author> </authors> <!-- info de licena - info do autor --> <license
name="CC" description="Creative Commons License" text="Sinta-se livre para usar"
uri="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/"/> <!-- Os diferentes formatos de sada suportados por cada
formato tem um diretrio nos caminhos de arquivo de wgt pode fazer referncia a outros formatos utilizando..
rotao --> <formats> <!-- download do formato swf de sada --> <format type="swf"> <content
source="ABC.swf"/> </format> <!-- para sada html5 --> <format type="html5"> <!-- referncia ao arquivo de
oam --> <content source="XYZ.xml"/> </format> </formats> </widget>

Esquema do arquivo description.xml


widget
<widget> o elemento raiz que define um nico widget e inclui os seguintes elementos filho:
authors
license
formats
O elemento <widget> inclui os seguintes atributos:
Atributo

Descrio

Tipo

Obrigatrio

Valor

spec

Exibe a especificao
na qual o XML
baseado. O valor
padro "2" indica que o
arquivo XML inclui
informaes sobre a
verso HTML do
widget.

Nmero inteiro positivo

Sim

name

Nome do widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

description

Descrio do widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

uri

URL do site necessrio,


por exemplo, o site da
empresa.

Cadeia de caracteres

No

ND

version

Verso do widget.

Nmero inteiro positivo

No

ND

type

O tipo do widget:
esttico ou interativo.

Cadeia de caracteres

Sim

static
interactive

authors
<authors> o elemento filho do elemento <widget> e inclui os seguintes atributos:
Atributo

Descrio

Tipo

Obrigatrio

Padro

name

Nome do
desenvolvedor ou autor
do widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

email

ID de e-mail do
desenvolvedor ou autor
do widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

organization

Nome da organizao
do desenvolvedor ou
autor do widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

uri

URL do site da
organizao ou
qualquer outro site que
o autor queira
mencionar.

Cadeia de caracteres

No

ND

Observao: Todos esses atributos so ignorados nesta verso do Adobe Captivate.


license
<license> o elemento filho do elemento <widget> e inclui os seguintes atributos:
Atributo

Descrio

Tipo

Obrigatrio

Padro

name

Um nome curto para a


licena do widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

description

Descrio da licena do
widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

text

O texto da licena que


voc deseja exibir com
o widget.

Cadeia de caracteres

No

ND

Cadeia de caracteres

No

ND

Voc tambm pode


atribuir licenas para
qualquer software de
terceiros usado no
widget.
uri

Link para o site onde os


usurios do widget
podem encontrar mais
informaes sobre a
licena.

Observao: Todos esses atributos so ignorados nesta verso do Adobe Captivate.


formats e format
<formats> inclui o elemento filho <format> que inclui os nomes das verses de SWF e HTML do widget.
O elemento <format> inclui o seguinte atributo:
Atributo

Descrio

Tipo

Obrigatrio

type

O tipo da origem: SWF


ou HTML.

Cadeia de caracteres

Sim

Valor
swf

html5

content
<content> o elemento filho de <format> e inclui o seguinte atributo:

Atributo

Descrio

Tipo

Obrigatrio

Valor

source

Refere-se a sada SWF


ou verso HTML do
widget.

Cadeia de caracteres

Sim

Nome do arquivo SWF


ou do arquivo XML de
metadados da verso
em HTML do widget.

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Acessar propriedades do filme do Adobe Captivate


MovieHandle
Mtodos e propriedades
Diretrizes para usar movieHandle nos widgets

MovieHandle

Para o incio

O Adobe Captivate envia um identificador para o dispositivo durante o tempo de execuo usando a funo cpSetValue. O widget precisa
implementar algo como o seguinte dentro de sua funo cpSetValue.
function cpSetValue( variable:String , val )
{
if(variable == 'movieHandle' ) {
this.movieHandle = val;
}
}

Mtodos e propriedades

Para o incio

Usando o MovieHandle, as seguintes propriedades podem ser acessadas.


widgetParams O parmetro do widget fornecido pelo widget durante o tempo da edio. No AS3 uma funo,movieHandle.widgetParams(), e
no AS2 uma propriedade, movieHandle.widgetParams.
replaceVariables(var:String) Qualquer cadeia de caracteres com nomes de variveis entre $$ substituda pelo valor da varivel durante a
execuo. Por exemplo, movieHandle.replaceVariables( $$JosSilva$$ marcou $$cpQuizInfoPointsscored$$ de $$cpQuizInfoTotalQuizPoints$$)
retorna "JosSilva marcou 10 de 100", assumindo que JosSilva marcou 10 pontos do total de 100 que foi definido no Adobe Captivate.
getContainerProps() Retorna as propriedades do continer.
containerType Retorna um destes: Slide, Slidelet, Slide de destino de zoom, Slidelet de destino de zoom, Filme (no caso do widget do
resto do projeto)
getSlideProps() Retorna as propriedades do slide contendo o widget. O objeto retornado tem os membros a seguir.
slideType Retorna um destes: Slide normal, Slide de pergunta ou Slide de pergunta aleatria.
slideHandle Identificador para as funes do slide. O slideHandle oferece suporte para as seguintes funes: AddNoSkipFrame,
startFrame e endFrame.
AddNoSkipFrame(frameNum:Number): nenhum quadro ignorado durante a execuo. frameNum refere-se ao nmero de quadros em
relao ao slide indexado a partir de 1.
O SWF do Adobe Captivate usa uma funcionalidade chamada "marcapasso" durante a execuo. Quando h recursos insuficientes no
sistema, o marcapasso pula quadros de maneira que o usurio no observe nenhuma falha no filme. Entretanto, possvel que um
quadro contendo aes seja pulado no processo. AddNoSkipFrame usado para garantir que o marcapasso no pule o quadro
especificado.
startFrame retorna o nmero de quadros no qual o slide comea. A indexao comea com zero.
endFrame retorna o nmero de quadros no qual o slide termina. A indexao comea com zero.
getMovieProps Retorna as propriedades do filme do Adobe Captivate mais prximo hierarquia do widget. O objeto retornado tem os seguintes
membros:
contentWidth Largura do contedo do filme.
contentHeight Altura do contedo do filme.
variablesHandle Algumas variveis do sistema do Adobe Captivate so acessadas a partir daqui. Por exemplo,
movieHandle.GetMovieProps().varaiblesHandle.myVar = 10;
movieHandle <deprecated> Identificador para o filme principal object(rdMovie) no tempo de execuo do Captivate. Somente algumas variveis
do sistema do Adobe Captivate esto disponveis aqui.
IsWidgetVisible Retorna se o widget estiver visvel atualmente na cena.
isWidgetEnabled Retorna se o widget est ativado. O widget considerado ativado quando est presente no slide ou na Linha de tempo. Todas
as funes abordadas funcionam somente se isWidgetEnabled() retorna true.
Para o incio

Diretrizes para usar movieHandle nos widgets


O valor de movieHandle dever ser atualizado pelo widget sempre que cpSetValue('movieHandle', val) for chamado. Quando chamado vrias
vezes, o valor pode no ser o mesmo em todas as vezes. As variveis devem ser atualizadas para cada chamada.
GetSlideProps e GetMovieProps consomem muitos recursos de memria. Portanto, utilize essas chamadas esporadicamente. A prtica
recomendada armazenar em cache o valor de retorno para uma varivel e usar a varivel. Consulte o exemplo a seguir.
var slideProps:Object;
var movieHandle:Object;
function cpSetValue( variable:String , val ) {
if ( variable == 'movieHandle' ) {
movieHandle = val;
}
}
function onWidgetEnabled(){
slideProps = movieHandle.GetSlideProps();
}
function myWidgetFunction (){
if(slideProps.slideType == "Question Slide" ) {
myLabel.Text = "" ;
}
}
Verifique se as operaes so realizadas durante o tempo de execuo do Adobe Captivate somente quando o widget est ativado. As operaes
em movieHandle (particularmente variablesHandle) quando o widget no est ativado podem provocar resultados inesperados.

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Adicionar widgets
Adicionar um widget do painel Widget
Adicionar um widget do menu Inserir

Adicionar um widget do painel Widget

Para o incio

Por padro, os widgets disponveis na galeria Widget aparecem no painel Widget. A galeria Widget criada em \\Arquivos de
Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\Widgets (no Windows) e /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets (no Mac OS) quando voc
instala o aplicativo. O painel Widget mostra apenas os widgets criados usando o ActionScript verso 3.0.
1. Selecione Janela > Widget.
2. No painel Widget, selecione um widget. Uma visualizao do widget exibida no painel Widget.
Nota: Voc pode classificar os widgets no painel Widget como estticos, interativos ou de pergunta selecionando a opo correspondente
no menu.
3. Siga um destes procedimentos:
Clique em Inserir.
Arraste o widget at o slide.
4. Na caixa de dilogo Widget, especifique o nome do curso. Para ver opes de widget, consultePropriedades dos widgets.

Adicionar um widget do menu Inserir

Para o incio

1. Selecione Inserir > Widget.


2. Na caixa de dilogo Abrir, navegue at a pasta que contm o widget e abra-a.
3. Na caixa de dilogo Widget, especifique o nome do curso. Para ver as opes para o widget, consulte Propriedades dos widgets.

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Definir o modo de visibilidade para os widgets


Definir o filme de visualizao
Exemplo de cdigo para definir a visibilidade para diferentes modos
Ao definir a visibilidade dos widgets, os desenvolvedores podem disponibilizar determinadas facetas do widget aos usurios para visualizao ou
personalizao.
O status de visibilidade de um dispositivo pode ser definido para as seguintes visualizaes:
Guia Widget no painel de propriedades (estado de cena): os desenvolvedores podem exibir um instantneo do widget nessa guia.
Guia Parmetros do widget no painel de propriedades (estado de edio): o instantneo do objeto geralmente fica oculto neste modo, e
somente os parmetros que podem ser personalizados so exibidos.
Durante o tempo de execuo: os desenvolvedores podem definir a visibilidade de um objeto com base em determinados parmetros.
Painel Widgets: para exibir o arquivo SWF no modo de visualizao, definawm==preview no cdigo.
O estado de visibilidade indefinido para os widgets. Use a propriedade movieHandle.widgetParams para definir o estado de visibilidade.
Use as seguintes dicas ao tomar decises de visibilidade:
Decida se o widget est visvel nos seguintes casos:
rea Editar
Inspetor de propriedades
Durante o tempo de execuo
Otimize o cdigo para desenhar. O uso excessivo desse cdigo pode provocar lentido no reprodutor. A caixa de dilogo Widget poder
no desaparecer mesmo depois que voc clicar no boto OK.
Otimize o cdigo na funo OnEnterFrame do widget para que o uso da CPU se mantenha em um mnimo.
O cdigo de desenho faz uso intensivo da CPU. Armazene os estados dentro de variveis e use-os para desenhar apenas quando
necessrio.
Para testar e verificar se h problemas relacionados ao Flash, voc pode simular a maneira como o widget aparece na cena dentro do Flash
sem iniciar o Captivate. Fixe wm = 'Stage' e wm = 'Edit' no cdigo da funo OnEnterFrame. Da mesma forma, para simular o
comportamento do widget durante a execuo usando o Flash, fixe o cdigo widgetParam e depois teste.
Use o comando trace para depurar arquivos SWF. Lembre-se de excluir o comando durante o teste final, pois ele reduz o desempenho.
Publique somente nos seguintes programas:
Flash 8 e posterior
ActionScript 3.0.

Definir o filme de visualizao

Para o incio

Voc pode fornecer um arquivo SWF simulado exibido na rea de visualizao quando o usurio seleciona um widget no painel Widget. O
arquivo SWF simulado d aos usurios uma ideia de como o widget funciona.
Explore o PieChart.fla para obter uma melhor compreenso do procedimento para definir um filme de visualizao.
1. Abra o arquivo FLA PieChart do grfico de pizza no Flash. Esse arquivo est disponvel no seu computador no diretrio \\Arquivos de
Programas\Adobe\Adobe Captivate <Nmero da verso>\Gallery\Widgets.
2. No Inspetor de propriedades, selecione o filme fora da Cena. O nome do filme PieChart_prvw exibido no Inspetor de propriedades.
3. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no quadro que contm a ao e selecione
Aes.
4. Localize o trecho de cdigo a seguir.
if (wm == 'Preview')
{
PieChart_prvw._visible = true;
}

O cdigo define o filme para o modo de visualizao e exibe o filme na rea de visualizao quando o usurio seleciona o widget. Se voc
definir a visibilidade como falso, o widget no ser exibido na rea de visualizao.

Exemplo de cdigo para definir a visibilidade para diferentes modos


function cpSetValue( variable:String , val )
{
if(variable == 'movieHandle' ) {
movieHandle = val;
mainmov = movieHandle.getMovieProps().variablesHandle;
}
if (variable == 'widgetMode')
{
widgetMode = val;
}
}
this.onEnterFrame = function()
{
var wm:String = widgetMode;//this variable will be provided by Captivate App or Captivate Movie
if(wm == undefined)
{
wm = widgetMode;
}
if(wm == undefined)
wm = 'Stage';
if(wm == 'Edit')//Property inspection inside Captivate app
{
button1.visible=true;
}
else if (wm == 'Preview')
{
button1.visible=false;
}
else //this is the stage mode
{
button1.visible=true;
}
}

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Para o incio

Propriedades dos widgets


Widgets
Animao
Durao
Transio
Ao
Opes
udio
Transformar
Relatrio
Definir udio para widgets
Alm dos parmetros definidos pelo desenvolvedor do widget, o Adobe Captivate permite que voc defina propriedades para os widgets. Voc
pode modificar as propriedades de um widget usando seu Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades).

Widgets

Para o incio

Nome Digite um nome exclusivo para o objeto. Voc pode usar esse nome ao definir as condies de visibilidade para o objeto.
Visvel Desmarque esta opo se quiser que o objeto fique invisvel no slide por padro. Use a ao Mostrar para tornar o widget visvel. Para
obter mais informaes, consulte Controle da visibilidade de objetos.

Animao

Para o incio

Nome do objeto Nome do objeto de animao.


Ligao Fornece o link para o arquivo SWF associado.
Atualizar Clique para refletir as modificaes no arquivo de origem (se editado externamente).
Origem Link para o arquivo FLA de origem do arquivo SWF de animao.
Editar Clique para editar o arquivo FLA usando o Adobe Flash no Adobe Captivate.
Alfa A transparncia do widget. A 0% de transparncia, o widget fica opaco, e a 100% de transparncia, ele fica invisvel.
Propriedades do widget Clique para exibir a caixa de dilogo Propriedades do widget, que mostra os parmetros que podem ser usados para
personalizar o widget. Esses parmetros estaro disponveis apenas se o desenvolvedor que criar o widget fizer provises para personaliz-lo.
Um instantneo do widget pode ser exibido nessa caixa de dilogo.

Durao

Para o incio

Exibir por [tempo] Especifica por quanto tempo o widget exibido no slide.
Aparecer depois de [n] segundos Especifica o atraso entre a primeira exibio do slide e a primeira exibio do widget.
Pausar aps [n] segundos Especifica o ponto em que o projeto pausa para que o usurio possa seguir as instrues no widget.
Nota: Esse campo aplica-se apenas aos widgets interativos.

Transio

Para o incio

Efeito Efeito de transio para o widget. Voc pode aplicar efeitos de aparecimento ou desvanecimento gradual e definir o tempo para eles.

Ao

Para o incio

No xito As opes disponveis se o usurio cumpre os critrios especificados no widget. Para obter mais informaes, consulte Navegao em
projetos usando objetos interativos.
Tentativas Defina o nmero de tentativas.
Infinito O usurio pode tentar um nmero infinito de vezes.
ltima tentativa As opes disponveis se o usurio no cumpre os critrios especificados no widget no nmero definido de tentativas. Para
obter mais informaes, consulte Navegao em projetos usando objetos interativos.

Opes

Para o incio

Selecione as opes apropriadas dentre as seguintes:


xito A legenda exibida quando o usurio conclui com xito a tarefa atribuda pelo widget.
Falha A legenda exibida quando o usurio no fornece a entrada exigida pelo widget.
Dica A legenda que fornece uma dica ao usurio. A dica exibida quando o usurio move o ponteiro sobre o widget.
Pausa para legendas de xito/falha Pausa o projeto at que todas as legendas de xito e falha sejam exibidas.

udio

Para o incio

Para adicionar udio ao widget, v para a rea udio do Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) e clique em Adicionar udio.
Fade in em [#] segundos Especifica o nmero de segundos at que o udio chegue ao volume total.
Fade out em [#] segundos Especifica o nmero de segundos at que o udio seja reduzido at o silncio.
udio Exibe a caixa de dilogo udio do objeto. Para ver detalhes, consulte
Definir udio para widgets.

Transformar

Para o incio

Para definir o tamanho exato ou o local do widget em termos de pixels, ou para girar o widget, clique na guia Transformar. Selecione entre as
seguintes opes:
X Posio da coordenada X do objeto.
Y Posio da coordenada Y do objeto.
L A largura do objeto.
A A altura do objeto.
Restringir propores Mantm a proporo entre a altura e a largura quando o objeto redimensionado.
ngulo O ngulo de rotao do widget.

Relatrio

Para o incio

Se quiser manter a pontuao para o widget ou coordenar a pontuao com um sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS), use a guia
Relatrio.
Incluir no quiz Os pontos atribudos ao widget so adicionados aos resultados de pontuao do quiz atual.
Pontos Os pontos atribudos a uma resposta correta. O mximo 100 pontos; o mnimo 0.
Adicionar ao total A pontuao do boto adicionada ao total do quiz.
Relatar respostas Envia a pontuao para o sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS).
ID de interao Envia informaes de rastreamento para o LMS com base na ID de interao especificada pelo LMS.

Definir udio para widgets

Para o incio

Voc pode adicionar um arquivo de udio a objetos no interativos. O arquivo de udio reproduzido quando o objeto aparece no slide.
1. Para adicionar udio, v para a rea udio do Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) e clique em Adicionar udio.
A caixa de dilogo udio do objeto exibida.
2. Na guia Adicionar/substituir, use as seguintes opes:
Gravar udio Abre a caixa de dilogo Gravar udio. (A gravao de udio requer um equipamento simples.)
Parar Interrompe a reproduo do arquivo de udio.
Reproduzir Reproduz o arquivo de udio.
3. Na guia Editar, edite o arquivo de udio de vrias formas, inserindo perodos de silncio e ajustando o volume, por exemplo.
4. Clique em Configuraes para abrir a caixa de dilogo Configuraes de udio. Voc pode alterar as configuraes de udio como origem
de entrada, nvel de qualidade e calibrao. Clique no boto Configuraes para fazer as selees.
5. Clique em Importar para exibir a caixa de dilogo Importar udio. Essa caixa de dilogo permite navegar at um arquivo de udio e
import-lo.
6. Clique em Biblioteca para abrir a biblioteca. A Biblioteca lista todos os arquivos de udio que j fazem parte do projeto do Adobe Captivate
aberto no momento.
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Widgets de pergunta
Os widgets de pergunta devem implementar as funes a seguir alm das funes discutidas neste tpico.
getWidgetQuestionState() Este mtodo chamado quando o usurio clica em Enviar no slide de pergunta. O mtodo fornece ao widget uma
opo para restaurar seu estado quando o quiz restaurado em um LMS. Esta funo deve retornar uma cadeia de caracteres no vazia, de
forma que possa restaurar seu estado quando o widget for recarregado.
setWidgetQuestionState() Restaura o widget a seu estado anterior. setWidgetQuestionState() chamado quando o widget recarregado no
LMS.
function getWidgetQuestionState()
{
trace("get Widget Question State");
return "<var1>"+var1+"</var1><var2>"+var2+"</var2>"
//Should be a non- empty String.Should not contain _ and
}
function setWidgetQuestionState( val:String)
{
trace("set Widget Question State()" + val );
}

Por exemplo, vamos supor que o estado das variveis seja var1=10, var2="Captivate" quando o usurio pressiona Enviar e a funo chamada.
Abra o quiz do Adobe Captivate no LMS, tente fazer a pergunta e pressione Enviar. A funo getWidgetQuestionState chamada. Abra o quiz
novamente no LMS. Quando a pergunta do widget exibida, a funo setWidgetQuestion chamada com a mesma cadeia de caracteres:
"<var1>10</var1><var2>Captivate</var2>"
answers() Exibe o feedback da reviso. A funo retorna uma matriz de Objects() com as propriedades a seguir.
answerID Uma ID exclusiva para cada resposta.
chosenAnswer Cadeia de caracteres que representa a resposta escolhida pelo aluno.
correctAnswer Cadeia de caracteres que representa a resposta correta.
Por exemplo,
function answers():Array {
var answers:Array = new Array();
var ans : Object = new Object();
var ans2 :Object = new Object();
ans.answerID = "10";
ans.chosenAnswer = "Hi..Hi...";
ans.correctAnswer = "Hello...Hello...";
answers["firstanswer"]= ans;
ans2.answerID = "12";
ans2.chosenAnswer = "Hi2..Hi2...";
ans2.correctAnswer = "Hello2...Hello2...";
answers["first2answer"]= ans2;
return answers; }

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Widget do Twitter
Adicionar o widget do Twitter a projetos
Fluxo de trabalho de colaborao
Como o "contexto" dos tweets determinado?
Fazer perguntas
Responder a perguntas
O widget do Twitter facilita a colaborao dentro do contexto entre voc (o autor) e seus usurios (elearners). Ele ajuda a simular um ambiente de
sala de aula no qual os elearners podem fazer perguntas a voc e aos colegas em "tempo real".
Quando voc publica um projeto que contm o widget do Twitter, seus usurios podem fazer perguntas a partir do projeto, sem ter de entrar no
Twitter. As perguntas so exibidas para voc e os demais no contexto apropriado do projeto em que so formuladas.
Embora as perguntas possam ser formuladas apenas de um projeto publicado, as respostas podem ser fornecidas de qualquer um destes meios:
Twitter acessado por meio de um navegador da Web ou dispositivo mvel.
No projeto do Adobe Captivate publicado usando o boto Responder que aparece quando se clica no cone do Twitter.

Adicionar o widget do Twitter a projetos

Para o incio

1. Baixe o widget do Twitter do Adobe Exchange. O arquivo .zip baixado contm os seguintes arquivos:
twitterwidget.swf - o widget do Twitter que voc pode inserir em seus projetos do Adobe Captivate.
Twitteroauth.zip - o arquivo de configurao OAuth para autenticar o Adobe Captivate quando seus usurios tentam acessar o projeto
com o widget do Twitter.
2. Verifique se voc cumpriu os pr-requisitos para usar o widget do Twitter. Consulte Pr-requisitos para obter mais informaes.
3. Configure seu projeto fornecendo um nome exclusivo em Preferncias. Consulte Configurar o projeto para obter mais informaes.
4. Insira o widget do Twitter no projeto. Consulte Inserir o widget do Twitter em projetos para obter mais informaes.

Pr-requisitos
1. Instale um servidor Web e o PHP em um computador. Voc pode optar pelo WAMP (para Windows) ou MAMP (para Mac), que fornece
ambos.
Nota: O computador pode ser aquele no qual voc instalou o Adobe Captivate ou qualquer outro computador da rede.
Acesse http://www.wampserver.com/br/download.php para baixar o WAMP. Para obter instrues passo a passo, consulte
http://www.ehow.com/how_5921076_set-up-localhost-computer.html.
Nota: Ignore a ltima etapa dessas instrues que dizem para continuar de acordo com as instrues do site do WAMP.
Acesse http://www.mamp.info/br/index.html para baixar o MAMP. Para obter instrues passo a passo, consulte
http://documentation.mamp.info/br/mamp/installation.
2. No computador com Windows, configure o PHP e o servidor Web. Consulte Configurar o PHP e Configurar o servidor Web para obter mais
informaes. Essa etapa no necessria no Mac, pois os parmetros necessrios so ativados por padro com o MAMP.
3. Configure a autenticao para o Adobe Captivate usando o OAuth. Consulte Configurar a autenticao por meio do OAuth
Os usurios (elearners) no precisam cumprir estes pr-requisitos. Eles precisam apenas de uma conta vlida do Twitter para acessar os projetos
com o widget do Twitter.

Configurar o PHP
No Windows, ative a biblioteca CURL. Para isso, clique no cone do WAMPSERVER na bandeja do sistema, selecione PHP > Extenses PHP e
clique em php_curl.
Para verificar se o CURL est ou no ativado, digite http://localhost ou http://localhost:8080 em um navegador da Web e clique em phpinfo() na
seo Ferramentas. Pesquise CURL na pgina. Verifique se a linha Suporte para cURL contm o valor ativado.

Configurar o servidor Web


No Windows, ative o mdulo rewrite. Para isso, clique no cone do WAMPSERVER na bandeja do sistema, selecione Apache > Mdulos Apache
e clique em rewrite_module.
Para verificar se o mdulo rewrite est ou no ativado, digite http://localhost ou http://localhost:8080 em um navegador da Web e clique em

phpinfo() na seo Ferramentas. Pesquise rewrite na pgina. Verifique se mod_rewrite est listado na linha Mdulos carregados (tabela
apache2handler).

Configurar a autenticao por meio do OAuth


1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac) no arquivo twitteroauth.zip e clique em
Extrair. O contedo extrado para a pasta twitteroauth.
Nota: O arquivo twitteroauth.zip est disponvel na pasta TwitterWidget.zip que voc baixou do Adobe Exchange.
2. Coloque a pasta twitteroauth no diretrio raiz do seu servidor Web. Para acessar o diretrio raiz:
(no Windows) Clique no cone do WAMPSERVER na bandeja do sistema e clique no diretrio www ou navegue at
<pasta_instalao_WAMP>/wamp/www.
(no Mac) Acesse /Applications/MAMP/htdocs

Configurar o projeto
1. Abra o projeto no qual voc deseja inserir o widget do Twitter.
2. V para Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac).
3. Na caixa de dilogo Preferncias, clique em Informaes em Projeto na lista Categoria.
4. No campo Nome do projeto, especifique um nome para o seu projeto. Escolha um nome exclusivo, pois esse nome ser usado como hash
tag no Twitter para o curso.

Inserir o widget do Twitter em projetos


1. Abra o projeto do Adobe Captivate no qual voc deseja inserir o widget do Twitter.
2. Clique no primeiro slide do Filmstrip.
3. Clique em Inserir > Widget. Navegue at o local onde voc baixou o twitterwidget.swf e clique em Abrir. A caixa de dilogo Propriedades do
widget exibida.
4. No campo Nome de usurio, digite seu nome de usurio da conta do Twitter. Essa considerada a conta do autor.
5. No campo Local do PHP, especifique o local da pasta twitteroauth que voc colocou no diretrio raiz como um URL no seguinte formato:
http://<endereoip_do_servidor_web>/<local_pasta_twitteroauth>
Por exemplo, se voc colocou a pasta em c:/wamp/www/Twitter/twitteroauth, especifique o local do PHP da seguinte forma:
http://<endereoip_do_servidor_web>/Twitter/twitteroauth
No Windows, se voc estiver acessando a pgina inicial do servidor Web usando o nmero de porta 8080, especifique o nmero da porta
para o local do PHP tambm. Por exemplo,
http://<endereoip_do_servidor_web>:8080/Twitter/twitteroauth
No Mac, especifique o nmero de porta 8888. Por exemplo, http://<endereoip_do_servidor_web>:8888/Twitter/twitteroauth
6. Clique em OK. O widget do Twitter agora aparece no seu slide. Quando voc publica a sada, o widget aparece na mesma posio em que
aparece no slide.
7. No painel Durao do Inspetor de propriedades do widget, clique em Resto do projeto na lista suspensa Exibir por.
Antes de visualizar ou publicar seu projeto, verifique se o status do servidor do WAMP ou MAMP "On-line".
No Windows, mova o mouse sobre o cone do servidor do WAMP na bandeja do sistema. Se o status indicar que o servidor est "Off-line",
clique no cone e clique em Colocar on-line.
No Mac, inicie o MAMP. Na tela de boas-vindas, se voc vir um boto vermelho para Apache e PHP, clique nos botes adjacentes para
coloc-los on-line. A cor dos botes passa a ser verde.

Acessar os resultados do projeto com o widget do Twitter


Quando voc ou seus usurios tentam acessar o projeto publicado com o widget do Twitter, uma solicitao do cdigo PIN do OAuth exibida.
1. Clique em Gerar para gerar o cdigo PIN.
Se voc j entrou no Twitter, clique em Permitir para continuar com a mesma conta. Para entrar com uma conta diferente, clique em Entrar.
Se voc no tiver entrado no Twitter ainda, precisar fornecer seu nome de usurio do Twitter e a senha.
Depois que voc faz o login, o nmero do cdigo PIN aparece no seu navegador da Web padro.
Nota: Se o nmero do cdigo PIN no aparecer na janela do navegador, ative as janelas pop-up no navegador e tente atualizar a pgina.
2. Copie o nmero do cdigo PIN e cole-o no campo do nmero do cdigo PIN do OAuth no aviso que apareceu no projeto.

3. Clique em Login.

Procurar o projeto no Twitter


Use o nome do projeto para procur-lo no Twitter, TweetDeck ou em search.twitter.com. Todos os tweets (perguntas e respostas) que ocorreram
no projeto so listados. Voc pode ento tuitar uma resposta ou uma pergunta.

Fluxo de trabalho de colaborao

Para o incio

As perguntas e respostas que foram tuitadas antes de voc ou um elearner comear a visualizar o projeto so agrupadas em sequncias de
conversa. Voc (o autor) consegue ver todas as sequncias de conversa no slide atual, independentemente de qual quadro estiver visualizando.
No entanto, outros elearners podero visualizar apenas as conversas que ocorreram at o quadro que estiverem exibindo no momento.
Para exibir as sequncias de conversa, clique no cone do Twitter.
Todos os tweets que ocorrerem durante o perodo em que voc ou um elearner estiverem visualizando o resultado do projeto sero indicados
instantaneamente. Voc (o autor) ser notificado sobre os tweets que ocorrerem em qualquer slide do projeto, independentemente de j ter ou
no visualizado o slide. No entanto, para os outros elearners, os tweets aparecero na lista de conversas que eles podero ver quando chegarem
a esse slide (e quadro).
Quando uma nova pergunta ou uma resposta tuitada, um segundo cone do Twitter exibido no slide. Esse cone desaparecer assim que
todos os tweets forem visualizados.
Nota: O segundo cone do Twitter diferente do primeiro na cor da asa. No primeiro cone, a asa do passarinho azul, e no segundo amarela.
Todos os tweets visualizados so adicionados lista de conversas do slide.
As etapas a seguir descrevem o fluxo de trabalho de colaborao entre um autor, Casey, e os elearners Alex e Jaden:
1. Casey cria e publica um curso de elearning com um widget do Twitter.
2. Alex comea a assistir ao curso, clica com o boto direito do mouse em uma tabela no slide 10 (quadro 2) e faz uma pergunta.
3. Jaden tambm est assistindo ao curso ao mesmo tempo.
Se Jaden tambm estiver slide 10, no quadro 2 ou j tiver visualizado o slide, um cone adicional do Twitter ser exibido no computador
de Jaden. Jaden pode clicar no cone para ver a pergunta e clicar em Responder para fornecer uma resposta. Assim que Jaden vir a
pergunta, o cone adicional desaparecer, e os tweets (pergunta e resposta) sero adicionados como uma sequncia de conversa.
Se Jaden ainda no visualizou o slide 10, quadro 2, a pergunta de Alex aparece como uma sequncia de conversa. Jaden pode clicar
no cone do Twitter original para ver a pergunta.
4. Casey tambm est assistindo ao curso ao mesmo tempo. Independentemente de qual slide ou quadro Casey est visualizando, um cone
adicional do Twitter aparece assim que Alex ou Jaden faz uma pergunta.
Casey pode clicar no tweet para acessar o contexto (slide 10, quadro 2) e responder a pergunta.
Casey pode acessar os tweets mais antigos pia clicando no cone do Twitter original.

Como o "contexto" dos tweets determinado?

Para o incio

Os fatores a seguir determinam o contexto de uma pergunta:


Nmero do quadro
O local no slide onde o elearner clica para fazer uma pergunta
Se voc ou outros elearners estiverem visualizando o projeto publicado, um clique nos cabealhos de conversa ou nos novos tweets o levar ao
contexto (slide e quadro).
Quando voc ou outros elearners visualizam os tweets no projeto usando o Twitter, o contexto fornecido da seguinte forma:
NmeroQuadro, coordenada X, coordenada Y
Por exemplo: 245; 400; 194.

Fazer perguntas
Somente os elearners (no o autor) podem fazer uma pergunta no projeto publicado com o widget do Twitter.
1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac) e selecione Fazer pergunta.
2. Clique dentro da caixa de dilogo Fazer uma pergunta e digite a pergunta
3. Clique em Enviar.

Para o incio

Responder a perguntas

Para o incio

Voc (o autor) e os elearners podem responder a qualquer pergunta no projeto usando o cone do Twitter.
1. Clique no cone do Twitter para ver as perguntas.
2. Clique em Responder para responder a uma pergunta ou uma sequncia de conversa. Para enderear sua resposta a uma pessoa
especfica, clique na marca de seta adjacente ao nome da pessoa.
3. Digite a resposta e clique em Enviar.

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Tipos de widget
Widget esttico
Widget interativo
Widget de pergunta

Widget esttico

Para o incio

Os widgets estticos so os widgets genricos que ajudam voc a configurar interaes do usurio. Os widgets estticos no interagem de volta
com o Adobe Captivate. Isso significa que no possvel configurar aes de sucesso e falha para esses widgets.

Widget interativo

Para o incio

Os widgets interativos alteram sua aparncia ou funo com base na entrada do usurio. Voc pode atribuir aes de sucesso e falha a esses
widgets e faz-los interagir de volta com o Adobe Captivate quando os usurios interagem com os widgets.
Se voc um desenvolvedor tentando criar um widget interativo em Flash, pode explorar o cdigo para o widget de boto. O cdigo d uma ideia
de como criar widgets interativos. Procure o widget de boto, FlashButton.fla, no seu computador em \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe
Captivate <nmero da verso>\Gallery\ Widgets\FlashButton.wdgt (no Windows) e /Applications/Adobe Captivate
6/Gallery/Widgets/FlashButton.wdgt (no Mac OS).
O widget de boto brilha quando o usurio move o ponteiro sobre ele.
1. Insira um slide em branco.
2. Insira o arquivo FlashButton.swf do painel Widget (Janela > Widget).
3. Visualize o slide. Quando voc move o ponteiro sobre o boto, o widget de Boto brilha.

Widget de pergunta

Para o incio

Voc pode usar widgets de pergunta para adicionar novos tipos de pergunta no Adobe Captivate. O procedimento a seguir explica como inserir
um widget para perguntas de mltipla escolha:
1. Insira um slide em branco.
2. Insira o widget MCQ_AS3.swf do painel Widget. Dois slides so inseridos: um com um espao reservado para a pergunta e o outro para as
pontuaes.
3. Digite a pergunta e as mltiplas escolhas conforme necessrio.
4. Para inserir outra pergunta, insira um slide em branco aps o slide que contm a pergunta e depois insira o widget novamente.
Nota: Use o painel Propriedades do quiz para editar propriedades como os pontos marcados por resposta correta e os botes a serem exibidos
nos slides.

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Usar ActionScript 3.0 nos widgets


Nota: Somente o ActionScript 3.0 suportado.
Alteraes no ActionScript da verso 2 para a verso 3 garantem mudanas na maneira como os construtos acessam as demonstraes do
Adobe Captivate. Algumas alteraes esto documentadas aqui.
Para declarar onEnterFrame especifique this.addEventListener("enterFrame",onEnterFrame);
Use void em vez de Void
A interface externa usa apenas dois parmetros agora. Por exemplo, ExternalInterface.addCallback("isStatic",isStatic);
Use parent em vez de _parent
Use o seguinte cdigo no arquivo do ActionScript:
function cpSetValue(variable:String, val):void
{
if (variable == 'widgetMode')
{
widgetMode = val;
}
}
ExternalInterface.addCallback("cpSetValue", cpSetValue);
A maneira de obter widgetParam mudou no ActionScript 3.0 por causa das mudanas na estrutura das demonstraes do Captivate:
var slide:Object = parent.parent.parent;
var slideXMl:XMLList = XMLList(slide.slideXMl);
var parname:String = parent.parent.name;
var ItemXML:XMLList = XMLList(slideXMl.ItemList.Item.(@name == parname));
widgetParam:String = ItemXML.widgetParams;
Compreenda a nova maneira de analisar o XML.
Nota: Certifique-se de que a verso do ActionScript para o widget corresponda verso do ActionScript usada para a demonstrao do
Captivate. Os widgets do ActionScript 2.0 no funcionam em filmes publicados usando o ActionScript 3.0 e vice-versa.

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Usar XML nos widgets


Os widgets usam XML para enviar dados do Flash para o Captivate. Os exemplos a seguir ilustram os widgets chamados pelo Adobe Captivate.
Exemplo 1: criar objetos dentro do Flash ActionScript
var _parameters: Object = new Object();
_parameters.country = txtCountry.text;
return _parameters;
Este segmento de cdigo cria um objeto chamado_parameters e atribui o campo pas a ele. Quando o objeto _parameters retorna, o Adobe
Captivate o armazena em formato XML para uso futuro (por exemplo, para publicao em um determinado idioma).
Exemplo 2: reproduzir um filme contendo um widget
if(movieHandle.widgetParams != undefined && movieHandle.widgetParams != '')//at runtime inside Captivate
movie
{
trace("widgetParams = "+movieHandle.widgetParams);
var x:XML = new XML(movieHandle.widgetParams);
var countryName = x.firstChild.firstChild.firstChild.firstChild.nodeValue;
ShowRandomizedCountryName(countryName);
initDone = true;
}
O estado de visibilidade indefinido para os widgets. Voc pode definir esse estado usando a propriedade movieHandle.widgetParams, que
contm valores derivados do Adobe Captivate.
O comando trace imprime widgetParams, que uma cadeia de caracteres em formato XML. Voc pode acessar os ns da cadeia de caracteres
usando XML. Leia o cdigo para entender como os dados so armazenados, a fim de que voc possa acessar o n desejado. Para analisar a
cadeia de caracteres, use XML que seja um constructo do ActionScript. Para obter mais informaes, consulte a documentao do ActionScript
no Flash.
Mais tpicos da Ajuda
Dicionrio do Flash ActionScript

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Usar variveis nos widgets


Para usar uma varivel do Adobe Captivate nos widgets, especifique a varivel entre $$. Voc pode usar variveis definidas pelo usurio e do
sistema nos widgets. O widget pode obter e definir variveis dentro da demonstrao do Captivate.
Por exemplo, a varivel definida pelo usurio $$username$$ em um widget de Certificado busca o nome do usurio e o exibe no certificado.

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Painel Widget
Classificar widgets no painel Widget
Adicionar novos widgets ao painel Widget
Alterar o local padro do painel Widget
Baixar widgets do Exchange do Adobe Captivate
Widgets vinculados
O painel Widget (Janela > Widget) exibe todos os widgets que esto presentes na pasta \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate
<nmero da verso>\Gallery\Widgets (no Windows) e /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets (no Mac OS). Voc pode adicionar widgets
a um slide arrastando o widget do painel para o slide. Alternativamente, voc pode selecionar um widget no painel e clicar em Inserir. Uma
visualizao do widget exibida no painel Visualizao quando voc seleciona um slide. Os desenvolvedores que criam widgets podem definir a
imagem que os usurios veem no painel Visualizao.

Classificar widgets no painel Widget

Para o incio

Voc pode classificar widgets de acordo com seu tipo no painel Widget.
Use o menu na parte inferior do painel para selecionar o tipo de widget a ser exibido.

Adicionar novos widgets ao painel Widget

Para o incio

1. Clique no cone Procurar no painel Widget.


2. Na caixa de dilogo Procurar pasta, navegue at o widget a ser adicionado ao painel.
3. Selecione o widget e clique em Abrir.

Alterar o local padro do painel Widget

Para o incio

Os widgets do painel Widget so selecionados da pasta \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\Widgets (no Windows) e
/Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets (no Mac OS). Voc pode alterar esse local padro apontando o painel Widget para uma pasta
alternativa.
Clique no cone Alterar caminho. Na caixa de dilogo Procurar pasta, selecione uma pasta da qual preencher o painel Widget.

Baixar widgets do Exchange do Adobe Captivate

Para o incio

Voc pode baixar widgets do Exchange do Adobe Captivate para o painel Widget.
Clique no cone do Exchange do Adobe Captivate. Baixe o widget do site do Exchange do Adobe Captivate.

Widgets vinculados

Para o incio

Se voc tem um widget que faz referncia a outros widgets, proceda da seguinte maneira para exibi-lo no painel Widget:
1. Salve todos os widgets relacionados em uma nica pasta.
2. Crie um arquivo description.xml que fornea informaes sobre a vinculao de arquivos SWF.
O arquivo description.xml contm as seguintes marcas:
Descrio Descrio do widget.
Tipo Tipo do widget: esttico, interativo ou de pergunta.
Nome O nome do arquivo SWF principal que usa os arquivos SWF vinculados.
Arquivos vinculados Nome dos arquivos SWF que esto vinculados ao arquivo SWF principal. Use ponto e vrgula para separar os
nomes.
3. Compacte a pasta e nomeie o arquivo ZIP, dando a ele a extenso .wdgt.
4. Coloque o arquivo ZIP na pasta Widgets. O caminho para essa pasta \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate <nmero da

verso>\Gallery\ (no Windows) e /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery (no Mac OS).

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Variveis e aes avanadas

Aes compartilhadas (Cp8)


Se as Aes avanadas forem aplicadas a cenrios semelhantes em um projeto ou em vrios projetos, voc pode salvar o script como um
modelo e reutiliz-lo quando for necessrio. Por exemplo: uma Ao avanada para exibir/ocultar itens pode ser salva como modelo e reutilizada
em cenrios revelados por cliques ou em um jogo da memria.
Arraste e solte as Aes compartilhadas de uma Biblioteca para os Objetos. Agora possvel parametrizar variveis. possvel usar variveis
como parmetros e definir vrios valores ao criar o projeto. Associe aes a vrios gatilhos interativos (Success ou OnEnter de objetos e slides).
OBS.: possvel abrir projetos do Adobe Captivate 7 no Adobe Captivate 8 e compartilhar as aes avanadas que forem usadas nesses
projetos.

Compartilhar aes
Prticas recomendadas
Uso de aes compartilhadas em um projeto
Use de aes compartilhadas em mais de um projeto
Duplicar, renomear e excluir aes compartilhadas
Visualizar detalhes de uso de aes compartilhadas

Consulte tambm
Aes avanadas

Compartilhar aes

Para o incio

1. Abra a caixa de dilogo Aes avanadas (Projeto > Aes avanadas). Abra a ao a ser compartilhada e clique em Salvar como ao
compartilhada.

2. Na caixa de dilogo Salvar como ao compartilhada, especifique um nome para a ao compartilhada e fornea uma descrio para a
ao, por exemplo, seu objetivo.

3. Fornea uma descrio para cada um dos parmetros usados na ao. Escreva a descrio de acordo com o cenrio no qual ela
provavelmente ser usada. Essas descries podero ser selecionadas quando a ao for reutilizada.

A ao compartilhada fica disponvel na caixa de dilogo Aes avanadas e se torna um recurso na biblioteca do Adobe Captivate. Agora a ao
est pronta para ser compartilhada dentro de um ou mais projetos.

Prticas recomendadas

Para o incio

Insira todos os objetos e slides necessrios no projeto e compartilhe as aes.


Fornea uma descrio adequada para a ao compartilhada e os parmetros para que seja fcil identific-la em futuras reutilizaes.
Grupos de objetos podem ser usados como parmetros nas aes compartilhadas. Assim, poupa-se tempo e trabalho.
No use efeitos personalizados nas aes compartilhadas.
No use espaos reservados como parmetros nas aes compartilhadas.

Uso de aes compartilhadas em um projeto

Para o incio

1. Abra a caixa de dilogo Aes avanadas (Projeto > Aes avanadas). Clique em uma ao compartilhada na lista Criar de. As aes da
ao compartilhada sero refletidas na caixa de dilogo.
Para obter mais informaes sobre compartilhar aes, consulte Compartilhar aes.

2. Faa uma ou todas as instrues:


Clique nos objetos necessrios das listas suspensas.
Adicione ou exclua aes conforme for necessrio.

3. Clique em Salvar ao para salvar a ao avanada. Caso tenha feito muitas alteraes e queira utilizar novamente a ao modificada,
clique em Salvar como ao compartilhada.

Use de aes compartilhadas em mais de um projeto

Para o incio

possvel reutilizar aes compartilhadas em outros projetos. Basta seguir uma das instrues a seguir:
Exporte e importe a ao compartilhada a partir da caixa de dilogo Aes avanadas ou da Biblioteca. Para obter mais detalhes, consulte
Exportar e importar aes compartilhadas.

Copie e cole a ao compartilhada nos projetos de destino. Para obter mais detalhes, consulte Copiar aes compartilhadas.
Arraste e solte a ao compartilhada abrindo a Biblioteca do projeto de origem a partir da Biblioteca do projeto de destino (Opo Abrir
biblioteca). Para obter mais detalhes, consulte Arrastar e soltar aes compartilhadas de uma biblioteca externa.

Exportar e importar aes compartilhadas


1. Exporte a ao compartilhada desejada como um arquivo .cpaa e salve-o no computador usando um dos mtodos a seguir:
Na caixa de dilogo Aes avanadas, clique em uma ao compartilhada na lista Criar de e em Exportar(
Clique na ao compartilhada na Biblioteca do Adobe Captivate e depois em Exportar (

).

).

Encontre e especifique o local para o arquivo .cpaa e clique em Exportar.


2. Importe o arquivo .cpaa para o projeto desejado usando um dos mtodos a seguir:
Na caixa de dilogo Aes avanadas, clique em Importar (
Clique em Importar (

).

) na Biblioteca do Adobe Captivate.

3. Atribua a ao compartilhada aos objetos necessrios:


a. Clique no objeto na cena e em Executar aes compartilhadas na lista OnSucsess do Inspetor de propriedades (ao Accordion).
b. Clique na ao da lista de Aes compartilhadas e depois clique para editar os parmetros.
c. Nas listas suspensas da coluna Valor do parmetro, clique nas opes apropriadas para a Descrio de parmetro correspondente.
OBS.: se a ao avanada pai envolver a criao de uma varivel, esta ser criada automaticamente no projeto de destino.

Parametrizar variveis
Agora, possvel aplicar parmetros a variveis e adicionar valores distintos em tempo real.
Para obter mais informaes sobre como criar aes compartilhadas, consulte Compartilhar aes
1. No painel Aes avanadas, escolha qualquer varivel (como Atribuir ao) e defina o valor como varivel e literais.
2. Clique no boto Salvar como ao compartilhada.
3. Na janela pop-up, possvel ver as variveis e os literais sendo listados como Parmetros.
4. possvel salvar a ao compartilhada.
5. Quando essa ao compartilhada for executada em qualquer objeto, ser possvel definir novos valores de parmetro para o objeto.

Copiar aes compartilhadas


Para copiar, selecione o slide onde o objeto esteja executando a ao compartilhada e tambm os outros objetos usados como parmetros na
ao compartilhada. Por exemplo, a ao compartilhada 'CommonAction' exibe a legenda 'Bem-vindo' e esteja atribuda a um boto 'Enter'.
Certifique-se de copiar a legenda junto com o boto e cole-os no projeto de destino.

Arrastar e soltar de uma biblioteca de projeto externa


Clique no cone Abrir biblioteca na biblioteca do projeto de origem. Encontre e selecione o projeto do qual se deseja importar a ao
compartilhada. A Biblioteca externa aberta em uma outra janela. Arraste e solte a ao compartilhada da Biblioteca do projeto de origem.
Arrastar e soltar as Aes compartilhadas em objetos
1. Crie uma ao avanada e salve-a como um item Ao compartilhada.
2. Clique no cone Bibliotecas, ao lado do cone Propriedades.
Por padro, o cone Bibliotecas no exibido. Para exibi-lo, clique em Janelas > Bibliotecas.
3. Crie um objeto no slide.
4. Clique na ao compartilhada da biblioteca e arraste-a at o objeto, conforme mostrado na imagem abaixo.
A ao compartilhada ser aplicada ao objeto.

Duplicar, renomear e excluir aes compartilhadas

Para o incio

Para duplicar, clique com o boto direito do mouse na ao compartilhada, na Biblioteca do Adobe Captivate, e depois em Duplicar.
Para renomear, clique com o boto direito do mouse na ao compartilhada, na Biblioteca do Adobe Captivate e depois em Renomear.
Para excluir, clique com o boto direito do mouse na ao compartilhada, na Biblioteca do Adobe Captivate e depois em Excluir.

Visualizar detalhes de uso de aes compartilhadas

Para o incio

Clique na ao compartilhada, na Biblioteca do Adobe Captivate e depois no cone Uso. O Adobe Captivate lista os cenrios nos quais a ao

compartilhada acionada.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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Tutorial sobre a criao de scripts


Criar variveis para o projeto
Criar objetos para os slides
Criar uma ao avanada para o slide de login
Criar uma ao avanada para o e-mail e slide de boas-vindas
Aplicar a ao avanada no slide de login
Aplicar a ao avanada no prximo slide aps o login
Mais tutoriais e exemplos
Os seguintes tutoriais ajudam a comear a usar scripts no Adobe Captivate.
Voc foi solicitado a criar um slide de login com campos para inserir o nome de usurio e senha.
Quando os usurios inserem os valores corretos, as seguintes aes ocorrem:
O projeto passa para o prximo slide.
Uma legenda de texto no prximo slide exibe a mensagem "Bem-vindo(a) <user name>".
O Editor de email padro ser aberto com o ID de e-mail da pessoa que dever ser informada sobre o login.
Quando o usurio insere informaes incorretas, uma legenda de texto exibida solicitando que o usurio digite as informaes novamente.

Criar variveis para o projeto

Para o incio

1. Selecione Projeto > Variveis.


2. Cria uma varivel denominada varUserName, com o valor usurio. Para obter mais informaes, consulte Crie uma varivel definida pelo
usurio.
3. Cria uma varivel denominada varPassword, com o valor senha.

Criar objetos para os slides

Para o incio

1. Em um projeto aberto, insira duas caixas de entrada de texto para o nome do usurio e senha. As caixas de entrada de texto devem ser
definidas para atuar como campos do formulrio.
Nota: Para definir uma caixa de entrada de texto para atuar como um campo do formulrio, cancele a seleo de Validar a entrada do
usurio no Inspetor de propriedades.
2. Exclua o boto Enviar do campo Nome do usurio.
3. Defina as seguintes opes para o nome do usurio:
Em Aes, v para No xito, e selecione Nenhuma ao.
Cancele a seleo de Tentativas infinitas.
Nota: Esta opo ser desativada automaticamente quando voc desativar a opo Validar a entrada do usurio.
Na rea Aes, no Inspetor de propriedades, selecione Continuar no campo ltima tentativa.
Associe o campo com a varivel varUserName no campo associado Var (rea Geral do Inspetor de propriedades).
4. Clique duas vezes no campo de entrada de texto para a senha, e defina as seguintes opes:
No campo No xito, selecione Continuar.
Cancele a seleo de Tentativas infinitas.
No menu Aps a ltima tentativa, selecione Continuar.
Em Varivel associada, selecione varPassword.
5. Insira uma legenda de texto e proceda da seguinte maneira:
Digite o seguinte texto na legenda: Nome de usurio/senha invlido. Tente novamente.
No campo Nome, altere o nome da legenda para FailureCaption. Desmarque a opo Visvel. Isso ocultar a legenda at que as
condies no script possam ativ-la.
6. Inserir um slide em branco.

7. Insira uma legenda de texto com o texto Bem-vindo e a varivel varUserName no formato Bem-vindo $$varUserName$$.
8. Salve o projeto como variables.cp.

Criar uma ao avanada para o slide de login

Para o incio

A ao avanada para o slide de login dever adotar o seguinte procedimento:


Verifique se as informaes corretas foram inseridas nos campos de login e senha.
Passe para o prximo slide se as informaes estiverem corretas.
Permanea no slide de login se as informaes estiverem incorretas e exibirem uma legenda de texto solicitando que o usurio reinsira as
informaes de login.
1. Selecione Projeto > Aes avanadas.
2. Na janela de scripts, proceda da seguinte maneira:
a. Clique em Aes condicionais como o tipo de ao.
b. Especifique o nome do script como validar.
c. Na seo Se, clique duas vezes nas linhas e selecione as opes apropriadas nas listagens suspensas. Consulte a ilustrao a seguir
para obter as opes para seleo:

Condio ''Se'' na ao avanada "validar"


d. Na seo Aes, clique duas vezes na primeira linha e especifique a ao como Continuar.
e. No ttulo Outras, clique duas vezes nas linhas e especifique as opes apropriadas conforme mostrado abaixo.

A condio OUTRAS na ao avanada validar


Agora observe as linhas dos cdigo individuais para entender o que eles fazem.

Linhas de cdigo na condio SE


O cdigo verifica se o usurio utilizou as credenciais de login de usurio e senha nos respectivos campos.

Ao executada quando as condies SE forem verdadeiras


Este projeto passa para o prximo slide se o nome de usurio e a senha forem inseridos corretamente.

Linhas de cdigo na condio OUTRAS


Se as informaes do usurio estiverem incorretas, o projeto permanecer no slide de login. A legenda de texto com o nome FailureCaption ser
exibida.

Criar uma ao avanada para o e-mail e slide de boas-vindas


Na janela de scripts, proceda da seguinte maneira:
Crie um script nomeado ao sequencial com o seguinte cdigo:
1. Clique em Aes padro como o tipo de ao.
2. Especifique o nome do script como sequentialaction.
3. Clique duas vezes nas linhas e especifique as opes conforme mostrado abaixo.

Para o incio

Linhas de cdigo em ao sequencial


Agora observe as linhas dos cdigo individuais para entender o que eles fazem.

Primeira linha de cdigo em ao sequencial


Aps fazer o login com sucesso, o cdigo abrir o editor de e-mail padro, com o ID do e-mail xyz@company.com exibido no campo Para.

Segunda linha de cdigo em ao sequencial


Exibe a legenda de texto que contm o texto "Bem-vindo <login name>".

Aplicar a ao avanada no slide de login

Para o incio

Clique duas vezes no slide de login, e defina as seguintes aes no Inspetor de propriedades:
Ao entrar, selecione Continuar.
Ao sair, selecione Executar aes avanadas e no menu Ao, selecione Validar.

Aplicar a ao avanada no prximo slide aps o login

Para o incio

Clique duas vezes no slide de exibio e, no Inspetor de propriedades, defina as seguintes aes:
Ao entrar, selecione Executar ao avanada e selecione a ao sequencial no menu Ao.
Ao sair, selecione Ir para o prximo slide.
Execute o projeto e verifique se as metas do projeto foram alcanadas.

Mais tutoriais e exemplos


Dicas de Lieve Weymeis sobre:
Menu do curso personalizado
Criar testes com vrias contagens
Concluso baseada em vrias pontuaes
Pontuaes parciais com feedback personalizado

Para o incio

Recomendaes da Adobe

Crie uma simulao no teclado numrico,


usando aes avanadas
Lieve Weymeis
Um exemplo de aes condicionais avanadas
padro, no muito complexas.

Criar um painel de resultados dos jogos


com o Captivate 5
Lieve Weymeis
Um tutorial sobre como criar aes avanadas para
um painel de resultados dos jogos.

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Voc tem um tutorial que gostaria de compartilhar?

Onde os valores so nulos?


Lieve Weymeis
Um vdeo tutorial sobre como fazer referncia a valores
nulos em aes avanadas.

Editar/Excluir uma varivel definida pelo usurio


1. Selecione Projeto > Variveis.
2. Na lista de variveis, selecione a varivel que deseja editar.
3. Siga um destes procedimentos:
Para editar a varivel, modifique o valor/descrio da varivel e clique em Atualizar.
Para excluir a varivel da lista, clique em Remover.
Nota: No possvel excluir as variveis do sistema ou variveis que estiverem sendo por legendas de texto. A remoo de uma varivel
referenciada em uma ao redefinir a ao para Continuar.

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Crie uma varivel definida pelo usurio


1. Selecione Projeto > Variveis.
2. No menu Tipo, selecione Usurio.
3. Clique em Adicionar um novo e insira as seguintes informaes:
Nome Especifique um nome exclusivo para a varivel. O nome dever ser intuitivo para ajudar os usurios a adivinhar o contedo. Por
exemplo, uma varivel que armazena o nmero de verso de um produto pode ter o nome ProductVersion ou VersionNumber.
Valor Especifique um valor para a varivel. O valor especificado ocorre em todas as instncias da varivel no documento. Voc pode
tambm definir o valor mais tarde, deixando este campo em branco. Variveis com valores indefinidos aparecem como espaos em branco
no projeto.
Descrio Opcionalmente, adicione uma descrio para a varivel. Por exemplo, adicione uma nota para os autores instruindo-os sobre
quando usar a varivel.
4. Clique em Salvar.
Nota: Ao atribuir variveis s caixas de entrada de texto, defina a varivel usando o cone x no Inspetor de propriedades. Para obter instrues
detalhadas, consulte este blog de autoria de Lieve Weymeis.
Alguns nomes de variveis so reservados por ActionScript. No use os seguintes nomes de variveis para criar uma varivel:
alpha

buttonMode

filters

mouseX

switch

currentframe

byte

final

mouseY

synchronized

droptarget

cacheAsBitmap

finally

name

tabChildren

focusrect

case

float

namespace

tabEnabled

ramesloaded

cast

focusEnabled

native

tabIndex

height

catch

focusRect

new

textSnapshot

highquality

char

for

null

this

lockroot

class

forceSmoothing

numChildren

throw

name

const

framesLoaded

opaqueBackground

throws

parent

constructor

function

override

to

quality

contextMenu

get

package

totalFrames

rotation

continue

goto

parent

trackAsMenu

soundbuftime

currentFrame

graphics

private

transform

target

currentLabel

height

protected

transient

totalframes

currentLabels

hitArea

prototype

true

url

currentScene

if

public

try

visible

debugger

implements

return

type

width

default

import

root

typeof

delete

in

rotation

use

xmouse

do

include

scale9Grid

useHandCursor

xscale

double

instanceof

scaleX

var

doubleClickEnabled

interface

scaleY

virtual

ymouse

dropTarget

internal

scenes

visible

yscale

dynamic

intrinsic

scrollRect

void

abstract

each

is

set

volatile

accessibilityProperties

else

loaderInfo

short

while

as

enabled

long

soundTransform

blendMode

enum

mask

stage

boolean

export

menu

static

break

extends

mouseChildren

stop

false

mouseEnabled

super

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Eventos SWF do Adobe Captivate


Assinar eventos SWF
A tabela a seguir lista os eventos SWF que so sinalizados pelo Adobe Captivate:
Evento

Sinalizado quando

CPMovieStartEvent

O filme comea a ser reproduzido

CPMovieStopEvent

Depois que o filme termina de ser reproduzido

CPMoviePauseEvent

O filme pausado

CPMovieResumeEvent

A reproduo do filme reiniciada

CPSlideEnterEvent

Ao entrar em um slide

CPSlideExitEvent

Ao sair de um slide

CPQuestionSubmitEvent

Uma pergunta enviada e avaliada.

CPAnswerSubmitEvent

Uma resposta enviada para o objeto interativo.

CPEndPlayerScrubbingEvent

Os usurios param de percorrer a barra de reproduo.

CPHideRolloverEvent

Os usurios rolam o mouse sobre um objeto de rolagem.

CPInteractiveItemSubmitEvent

Os usurios clicam em um item interativo.

CPQuestionEventData

Os usurios enviam uma resposta para uma pergunta.

CPQuestionSkipEvent

Os usurios ignoram uma pergunta.

CPQuestionSubmitEvent

Os usurios enviam uma resposta para uma pergunta.

CPShowRolloverEvent

Os usurios param de rolar o mouse sobre um objeto de


rolagem.

CPStartPlaybarScrubbingEvent

Os usurios comeam a limpar a barra de reproduo.

CPVariableCreatedEvent

Os usurios criam uma varivel no Adobe Captivate.

CPVariableValueChangedEvent

Os usurios alteram o valor de uma varivel no Adobe Captivate.

Assinar eventos SWF


Use a funo AddEventListener para assinar eventos SWF.
Exemplo
eventHandle.addEventListener(CPMovieStartEvent.CPMOVIESTARTEVENT,CPEventHandler);
onde
eventHandle = movieHandle.getMovieProps().eventDispatcher;
Este exemplo ilustra como imprimir uma mensagem quando o filme do Adobe Captivate comea a ser reproduzido.
function CPEventHandler(e:Event):void
{

Para o incio

switch(e.type)
{
case CPMovieStartEvent.CPMOVIESTARTEVENT:
var startEvt : CPMovieStartEvent;
startEvt = e as CPMovieStartEvent;
trace("movie started playing");
break;
}
}

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Atribuir aes avanadas a um evento


possvel definir vrias aes executadas sequencialmente aps a ocorrncia do evento. possvel atribuir vrias aes aos seguintes
componentes:
Objetos interativos Defina a sequncia de aes depois que o usurio executar uma ao em um objeto.
Slides Defina a sequncia de aes quando o usurio entrar ou sair de um slide.
Slides de pergunta Defina as sequncia de aes depois que o usurio responder uma pergunta.
Para obter mais informaes sobre as aes disponveis no Adobe Captivate, consulteNavegao em projetos usando objetos interativos.
Para atribuir uma ao avanada,
1. No Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), selecione Executar aes avanadas (em rea de ao > Na entrada).
2. Clique no cone Procurar.
3. Na caixa de dilogo Aes avanadas, especifique os detalhes.
4. Clique em Fechar.

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Aes avanadas
Modelo de aes avanadas
Criar aes avanadas
Editar instrues
Editar/excluir/duplicar ao avanada
Encontrando slides onde o script usado
Aplicar aes avanadas aos slides
Aplicar aes avanadas a objetos interativos
Tambm possvel usar scripts no Adobe Captivate para fazer o seguinte:
Aumentar a interatividade de projetos do Adobe Captivate ao manipular cenrios de interao complexos e baseados em condicionais.
Controlar o filme.

Modelo de aes avanadas

Para o incio

O script para o modelo de aes avanadas no Adobe Captivate baseado no modelo Objeto-Evento-Ao.
Eventos em um objeto interativo, como cliques do mouse, acionam as aes definidas para esse evento. Gerencie situaes complexas de
interao, criando o script de suas prprias aes e aplicando-os a vrios objetos interativos. O Editor de scripts do Adobe Captivate ajuda a criar
scripts de aes personalizadas para objetos interativos.
Utilize as opes abaixo para definir aes para objetos interativos no Adobe Captivate:
Ao condicional
Fornece as condies se/outras com operadores e/ou durante a criao de scripts para aes.
Ao padro
Use um nico script para executar vrias aes em uma sequncia. Embora a interface do usurio fornea uma maneira de executar vrias
aes, ela est restrita s aes disponveis no Adobe Captivate. Durante a criao do script, possvel combinar as aes definidas no script,
com aes predefinidas no Adobe Captivate.

Criar aes avanadas

Para o incio

1. Selecione Projeto > Aes avanadas.


2. Selecionar o tipo de ao:
Ao condicional Para criar uma condio se/outras para o seu script.
Ao padro Para personalizar uma das aes predefinidas no Adobe Captivate.
3. Em Nome da ao, especifique um nome para a ao.
4. Clique no cone Adicionar.
5. Conclua a criao do cdigo com as opes fornecidas. Qualquer opo ao qual no tenha sido atribuda um valor ser indicada pelo cone
vermelho. Se voc no visualizar esses valores, ocorrer um erro ao tentar salvar o script.
6. Clique em Salvar para salvar o script.

Editar instrues

Para o incio

Ao editar um script, use os cones apropriados para adicionar, remover, copiar, recortar, colar, inserir ou mover uma instruo (uma linha de
cdigo).
Use o menu suspenso para alterar o tipo de varivel para Literal, ou o contrrio.
Para remover uma deciso, selecione a deciso e clique no cone Excluir.

Ao avanada para Editar/Excluir/Duplicar

Para o incio

1. Selecione Projeto > Aes avanadas.


2. Em Aes existentes, selecione a ao que voc deseja modificar ou excluir.
3. Siga um destes procedimentos:
Use o cone apropriado no canto superior direito para excluir ou duplicar a ao
Para atualizar a ao avanada, use os cones de menu apropriados para atualizar as instrues e clique em Atualizar.

Localizar slides nos quais o script usado

Para o incio

1. Selecione Projeto > Aes avanadas.


2. Em Aes existentes, selecione a ao.
3. Clique em Uso.
Os slides do projeto que usam o script selecionado so exibidos.

Aplicar aes avanadas aos slides

Para o incio

1. Em Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), v para Ao.


2. Selecione Executar aes avanadas.
3. Em Script, selecione o script que deseja executar no menu Ao.

Aplicar aes avanadas em objetos interativos


1. Em Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), v para Ao.
2. No menu Ao, selecione Executar aes avanadas. Os exemplos de aes so No xito, Na falha e Perda de foco.
3. Em Script, selecione o script que deseja executar no menu Ao.

A Adobe recomenda tambm

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Para o incio

Criao de um questionrio

Permita que os usurios retornem ao quiz


Uso da ao Retornar ao quiz
Variveis para o escopo do quiz
O escopo de um quiz comea a partir do slide da primeira pergunta e termina quando um usurio:
chega ao slide de resultados; ou
ao slide anterior ao slide de resultados, caso esse esteja oculto.
Se os usurios acessarem um slide de contedo ou de correo, enquanto ainda estiverem no escopo do quiz, voc poder permitir que eles
retornem ao quiz. Para isso, atribua a ao Retornar ao quiz a um dos seguintes:
Qualquer objeto interativo do slide. Os objetos interativos podem ser uma caixa de opo, um boto ou uma caixa de entrada de texto.
Ao Sada do slide.
Nota: Essa opo no se aplica aos slides de pergunta.
possvel atribuir a ao Retornar ao quiz aos objetos interativos novos ou existentes. Quando voc atribui a ao a um objeto existente, o
Adobe Captivate associa a ao somente quando os usurios acessarem o slide do quiz. Caso contrrio, a ao Continuar ser associada ao
objeto.
Por exemplo, imagine que voc tenha um slide de contedo que deseja usar como um slide de correo para os usurios que responderem uma
pergunta incorretamente. Quando voc altera a ao para o boto do slide de contedo, definindo-a como Retornar ao quiz:
O boto atuar como um boto Avanar, quando os usurios visitarem o slide pela primeira vez. Esse comportamento ajudar voc a
considerar o slide como um slide de contedo regular.
O boto leva os usurios de volta ao quiz.

Uso da ao Retornar ao quiz

Para o incio

1. Configure os slides de pergunta para passar aos slides necessrios de contedo ou de correo. Para isso, clique no boto Enviar e altere
a ao no Inspetor de propriedades para Passar para o slide e selecione o slide de contedo.
2. Siga um destes procedimentos:
No slide de contedo ou de correo, clique em qualquer objeto interativo e clique em Retornar ao quiz, na lista de aes do Inspetor de
propriedades.
Clique no slide e em Retornar ao quiz na lista Na sada nas opes de aes do Inspetor de propriedades.
Ao clicar no objeto interativo associado ao Retornar ao quiz, o Adobe Captivate leva os usurios de volta para:
O slide com a ltima tentativa de pergunta, caso a resposta fornecida anteriormente pelos usurios esteja incorreta ou tenha sido ignorada.
A pergunta feita depois da exibio do slide com a ltima tentativa de pergunta, caso tenha sido respondida corretamente pelos usurios.
O prximo slide, caso os usurios no tenham tentado responder o quiz anteriormente.

Variveis para o escopo do quiz

Para o incio

O cpInQuizScope uma varivel do sistema do tipo somente leitura, que indica se os usurios podem retornar ao quiz a partir do slide. Se o valor
da varivel da varivel cpInQuizScope for:
Verdadeiro, os usurios retornaro ao quiz quando sarem do slide ou clicarem em um objeto interativo que esteja atribudo ao Retornar
ao quiz.
Falso, os usurios navegam para o prximo slide do projeto.

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Inserir pr-testes
Relatrio de desempenho do pr-teste
Diversificao dos pr-testes
Variveis dos pr-testes
Pr-testes ou pr-avaliaes so usados para avaliar o conhecimento dos alunos antes de iniciar o curso. De acordo com a pontuao que os
alunos obtiverem no pr-teste, voc poder direcion-los a slides ou mdulos especficos do curso. Dessa forma, os alunos podem otimizar seu
tempo, aprendendo somente o contedo que for relevante para eles.
1. Clique em Quiz > Inserir slide de pergunta.
2. Selecione o tipo de perguntas que deseja incluir no pr-teste e digite o nmero de perguntas exigidas.
3. Na lista suspensa correspondente a cada tipo de pergunta, clique em Pr-teste.
Diferenas entre o pr-teste e as perguntas comuns do quiz:
Pr-teste

Pergunta comum do quiz

No pode conter slides de pergunta aleatrias

Pode conter slides de pergunta aleatrias

Editar aes predefinidas

Nenhuma ao avanada est associada por padro

Nenhuma ao no caso de xito

Aes no caso de xito

A barra de reproduo estar sempre oculta no projeto CPTX


(incluindo perguntas comuns do quiz)

A barra de reproduo estar disponvel se estiver ativada no


Editor de capa. Oculte a barra de reproduo nas perguntas
comuns do quiz, selecionado Ocultar barra de reproduo nas
preferncias do quiz.

Relatrio de desempenho do pr-teste

Para o incio

Obtenha os seguintes detalhes dos pr-testes, relatados no LMS, Acrobat.com, Adobe Connect ou qualquer servidor da sua rede:
Visualizaes dos slides
Dados da interao do usurio
Importante: No possvel relatar as pontuaes do pr-teste, usando o Adobe Captivate. Porm, voc pode obter as pontuaes dos prtestes relatadas no LMS, usando o Mulit-SCO Packager no Adobe eLearning Suite. Para obter mais informaes, consulte a Documentao do
Adobe eLearning Suite.
Para ativar o relatrio dos pr-testes, proceda da seguinte maneira:
1. Clique em Editar > Preferncias > Quiz > Relatrios.
2. Selecione Ativar relatrios para este projeto e escolha uma opo apropriada. Se preferir que os detalhes sejam relatados em um LMS,
clique em SCORM 1.2, SCORM 2004 ou AICC, com base no padro que o seu LMS suporta.
3. Especifique os critrios para concluso e sucesso e a data para a gerao do relatrio. Para obter detalhes, consulte Critrios para
concluso e sucesso e Data para a gerao do relatrio.

Diversificao dos pr-testes

Para o incio

1. Clique em um dos slides de pergunta do pr-teste, no Filmstrip.


2. Clique em Editar aes do pr-teste nas opes de aes, no painel de propriedades do quiz.
A ao padro associada com os pr-testes, CpPrestestAction, aparece na caixa de dilogo Aes avanadas.
3. Editar a ao avanada selecionando os valores apropriados nas sees Se, Aes e Outras.
Por padro, a opo Editar aes do pr-teste inclui a varivel cpQuizInfoPretestScorePercentage na seo Se. Se voc selecionar
pontos ao invs de porcentagens para a pontuao nas configuraes do quiz, clique duas vezes no nome da varivel e selecione
cpQuizInfoPretestPointScored.

Se voc atribuir pontuaes parciais ou negativas para as pontuaes predefinidas, poder usar tambm outras variveis, como
cpQuizInfoQuestionPartialScoreOn.
Junto com o pr-teste, voc poder tambm incluir perguntas nos mdulos individuais de um curso. Nesses casos, a opo Avaliar quiz, no slide
de resultados, levar os usurios ao quiz, no mdulo que foi visualizado, e no ao pr-teste.

Variveis dos pr-testes

Para o incio

cpQuizinfoPretestPointsscored Retorna a pontuao obtida pelos usurios no pr-teste, como pontos. Por exemplo, 20.
cpQuizInfoPretestScorePercentage Retorna a pontuao obtida pelos usurios no pr-teste, como porcentagem. Por exemplo, 50%.

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Inserir slides de pergunta


Slides de pergunta padro
Slide de resultados do quiz
Verifique se voc configurou as preferncias do quiz antes de inserir slides de pergunta. Para obter informaes sobre preferncias de quiz,
consultePreferncias do quiz.
1. Em um projeto aberto, selecione o slide depois do qual deseja inserir slides de pergunta.
2. Selecione Quiz > Slide de pergunta.
3. Selecione entre os tipos de pergunta a seguir e especifique o nmero de slides de pergunta de cada tipo que deve ser inserido:
Mltipla escolha Os usurios selecionam uma ou mais respostas corretas em uma lista.
Verdadeiro/falso Os usurios escolhem Verdadeiro ou Falso (ou Sim ou No).
Completar espaos em branco Os usurios completam um espao em branco em uma frase ou expresso.
Resposta curta Os usurios fornecem uma palavra ou frase.
Correspondncia Os usurios fazem correspondncia de entradas em duas listas.
Ponto ativo Os usurios movem o ponteiro sobre reas no slide.
Sequncia Os usurios organizam itens listados na sequncia correta.
Escala de classificao (Likert) Os usurios indicam seu nvel de concordncia com os enunciados.
Pergunta aleatria Exibe as perguntas selecionadas aleatoriamente de um pool de perguntas s quais esto vinculadas. Depois de
selecionar Pergunta aleatria, selecione o pool de perguntas apropriado no Pool de perguntas vinculadas. Para obter detalhes, consulte
Slides de pergunta aleatria
Nota: Voc pode adicionar um slide de pergunta do widget somente aos pools de perguntas.
4. Especifique o nmero de perguntas.
5. Especifique se a pergunta ser classificatria, de pesquisa ou de pr-teste e clique em OK.
Pergunta classificatria Para avaliar o usurio com base na pontuao atribuda pergunta.
Pergunta de pesquisa Para obter comentrios do usurio.
Nota: A opo de pergunta classificatria no aplicvel para perguntas de Escala de classificao (Likert).
Pr-teste Para avaliar o conhecimento dos usurios sobre o assunto antes de participarem do curso.
Novo(s) slide(s) com perguntas e respostas com espao reservado (so) exibido(s) no Filmstrip. Para obter uma descrio de um slide de
pergunta padro tpico, consulte Slides de pergunta padro.
Alm do slide de pergunta escolhido, o Adobe Captivate insere um slide Resultados do quiz depois dos slides de pergunta. Esse slide resume os
pontos que um usurio marcou em todos os slides de pergunta. Para obter mais informaes sobre o slide de resultados do quiz, consulte Slide
de resultados do quiz.
Depois de inserir um slide de pergunta, substitua as perguntas e respostas com espao reservado pelo texto obrigatrio. Para obter mais
informaes sobre como configurar os diferentes tipos de slides, consulte Configurar slides de pergunta.

Recomendaes da Adobe

Tem tutorial que gostaria de compartilhar?

Dica rpida do Captivate 5: Criao


turbinada de quizzes
Rick Zanotti
Um vdeo que descreve o fluxo de trabalho
geral de como inserir slides de pergunta.

Slides de pergunta padro

Para o incio

Um slide de pergunta padro tpico contm espaos reservados para perguntas, opes de resposta, botes interativos e legendas padro.

Um slide de pergunta padro tpico


A. Tipo de pergunta B. Legendas do quiz C. Botes do quiz D. Espao reservado da pergunta E. Opes de resposta F. rea de
reviso G. Indicador de progresso
Tipo de pergunta Indica o tipo de pergunta, por exemplo, mltipla escolha e verdadeiro/falso escolhido ao inserir os slides.
Espao reservado da pergunta Permite digitar a pergunta editando o texto padro.
Opes de resposta Permitem digitar as opes de resposta que deseja fornecer aos usurios editando o texto padro.
possvel aumentar o nmero de opes de resposta usando o painel Propriedades do quiz.
Nota: A maneira como voc designa as respostas corretas da pergunta varia com base no tipo de pergunta. Consulte Configurar slides de
pergunta.
rea de reviso Exibe uma mensagem pr-configurada para os usurios ao revisarem o quiz usando o boto Avaliar quiz no slide Resultados do
quiz. Voc pode configurar a mensagem nas preferncias do quiz (Editar > Preferncias > Quiz > Configuraes > Mensagens para a reviso de
perguntas).
Botes do quiz Permitem que os usurios redefinam as respostas, ignorem a pergunta, retornem a uma pergunta anterior e enviem suas
respostas. Voc pode optar por ocultar ou mostrar esses botes usando o painel Propriedades do quiz.
Legendas do quiz Ajudam a fornecer mensagens adequadas aos usurios quando respondem ao quiz. Para obter mais informaes, consulte
Propriedades do quiz.
Indicador de progresso Indica os nmeros de pergunta para os usurios de maneira relativa ou absoluta. Voc pode desativar o indicador de
progresso ou alterar o tipo nas preferncias do projeto. Para obter mais informaes, consulte Definir preferncias do indicador de progresso.

Slide de resultados do quiz

Para o incio

O slide de resultados do quiz resume o desempenho do usurio no final do quiz. Voc pode ocultar ou mostrar os parmetros padro usando o
painel Propriedades do quiz.
Os usurios podem optar por continuar com o curso ou avaliar o quiz. Quando os usurios avaliam o quiz, a rea de reviso nos slides de
pergunta exibe uma mensagem pr-configurada. A mensagem indica se o usurio respondeu pergunta corretamente ou a ignorou. Voc pode
personalizar as mensagens de reviso nas preferncias (Editar > Preferncias > Quiz > Configuraes > Mensagens para a reviso do quiz).
Por padro, o slide de resultados do quiz inserido depois dos slides de pergunta. Voc pode clicar e arrastar o slide no Filmstrip para qualquer
local necessrio, por exemplo, para o final do curso.
Se voc excluir o slide, poder inseri-lo novamente clicando em Mostrar pontuao no final do quiz nas preferncias de projeto (Editar >
Preferncias > Quiz > Configuraes).

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Preferncias do quiz
Definir preferncias gerais do quiz
Definir preferncias de aprovao ou reprovao
Especificar mensagens e rtulos de boto
Definir preferncias do indicador de progresso

Definir preferncias gerais do quiz

Para o incio

1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Configuraes no menu Quiz.
3. Insira as informaes nos seguintes campos:
4. Nome Digite um nome para o quiz. Em um projeto com mais de um quiz, nomear ajuda a identificar um quiz facilmente.
Obrigatrio Selecione uma das opes a seguir no menu:
Opcional o usurio pode ignorar esse quiz Permite que os usurios ignorem o quiz e prossigam com o projeto.
Obrigatrio o usurio deve participar do quiz para continuar O projeto vai para o prximo slide somente depois que o usurio
percorreu todos os slides de pergunta.
Aprovao obrigatria o usurio deve ser aprovado neste quiz para continuar O projeto vai para o prximo slide somente
depois que o usurio marcou os pontos obrigatrios no quiz.
Responder a todas o usurio deve responder a cada pergunta para continuar O projeto vai para o prximo slide somente
depois que o usurio respondeu a todos os slides de pergunta.
ID de objetivo A ID do quiz ao qual o slide de pergunta pertence. Em um quiz mestre que contm vrios quizzes, uma ID de objetivo ajuda
a identificar o quiz ao qual a pergunta pertence.
Prefixo do ID da interao Cada ao que o usurio executa em um slide de pergunta atribuda a uma ID da interao exclusiva. Por
exemplo, quando o usurio responde a uma pergunta incorretamente na primeira vez e acerta na vez seguinte, o Adobe Captivate gera
duas IDs da interao. Use esse campo para personalizar as IDs da interao geradas prefixando-as com os caracteres atribudos.
Embaralhar respostas Para slides de pergunta com vrias respostas, elas so embaralhadas quando o usurio tenta responder ao mesmo
slide de pergunta na vez seguinte.
Enviar tudo Ative essa opo para que os usurios possam revisar e modificar as perguntas respondidas e enviar todas as perguntas
simultaneamente. Para obter mais informaes, consulte Envio de todas as respostas simultaneamente.
Reconhecimento de ramificao Use esta opo para calcular a pontuao final com base somente nas perguntas da ramificao que
os usurios exibiram. Por exemplo, considere que um projeto contm um quiz que se ramifica em dois mdulos que por sua vez contm um
quiz cada um. Se um usurio acessar o mdulo com trs perguntas e 10 pontos cada, a pontuao total ser considerada como 30 pontos.
Se essa opo no estiver ativada, as pontuaes sero calculadas sobre o total de perguntas do projeto e no sobre o mdulo que os
usurios realmente exibiram.
Nota: Pr-testes tm reconhecimento de ramificao por padro.
Mostrar progresso Selecione essa opo para mostrar aos usurios em qual nmero de pergunta eles esto trabalhando no momento no
quiz. Para obter mais informaes, consulte Definir preferncias do indicador de progresso.
Permitir movimento para trs O usurio pode acessar os slides em que tentaram responder anteriormente.
Mostrar pontuao no final do quiz Permite aos usurios exibir sua pontuao no final do quiz. Voc pode personalizar a mensagem
exibida quando o usurio aprovado ou reprovado no quiz. Clique em Mensagens de resultados do quiz para personalizar as mensagens.
Voc tambm pode personalizar as opes que deseja exibir no slide de pontuao.
Mensagem de aprovao Personalize o texto que deve ser exibido quando o usurio for aprovado no quiz. Como alternativa,
voc pode desativar essa opo se no quiser exibir uma mensagem ao usurio.
Mensagem de reprovao Personalize o texto que deve ser exibido quando o usurio for reprovado no quiz. Como alternativa,
voc pode desativar essa opo se no quiser exibir uma mensagem ao usurio.
Texto do boto E-mail Especifica o texto do boto E-mail. Os usurios podem clicar no boto para enviar um e-mail a um
endereo especificado.
Exibir pontuao Exibe a pontuao do usurio no slide Resultados.

Exibir pontuao mxima possvel A pontuao mxima possvel se todas as perguntas tiveram respostas corretas.
Exibir nmero de perguntas com respostas corretas O nmero de perguntas s quais o usurio respondeu corretamente.
Exibir nmero total de perguntas O nmero de perguntas s quais o usurio respondeu.
Exibir preciso A pontuao do usurio em porcentagem.
Exibir nmero de tentativas do quiz O nmero de tentativas do usurio.
Permitir ao usurio revisar o quiz Os usurios podem revisar um quiz depois de concluir a tentativa de responder a ele e de a pontuao
ser exibida. Essa opo permite que os usurios saibam as perguntas s quais responderam incorretamente, e as respostas corretas. Voc
pode personalizar as mensagens fornecidas no comentrio. Clique em Mensagens para a reviso de perguntas para personalizar as
mensagens de comentrio:
Incompletas Para respostas incompletas.
Corretas Para respostas corretas.
Parcialmente corretas Para respostas parcialmente corretas.
Incorretas A resposta inserida pelo usurio, e a resposta correta.
Ocultar barra de reproduo no quiz Selecione essa opo para ocultar a barra de reproduo nos slides de pergunta e de resultados.
Nota: A barra de reproduo nunca exibida para perguntas de pr-teste.

Revises do quiz
Quando os usurios fizerem uma reviso do quiz, depois de tentar respond-lo, o Adobe Captivate fornecer um feedback grfico, atravs de
imagens.
Imagem/Mensagem

Significado

Exibida como um tipo de pergunta

A pergunta for respondida incorretamente

Todos

A pergunta for respondida corretamente

Todos

A resposta pergunta est parcialmente


correta

Perguntas de mltipla escolha, se a


pontuao parcial for permitida.
Por exemplo, se duas opes forem
respostas corretas para a pergunta e o
usurio selecionar uma delas.

Voc no respondeu essa pergunta


totalmente

A pergunta ignorada

Qualquer tipo de pergunta classificada,


que tenha sido ignorada pelo usurio.

As respostas so ignoradas

Pergunta de correspondncia, pergunta


sequencial, perguntas de mltipla escolha,
preenchimento de lacunas com mltiplas
respostas

(Mensagem padro especificada em


Preferncias > Quiz > Configuraes >
Mensagens para a reviso de perguntas)

Por exemplo, quando um usurio no


selecionar uma opo na caixa de
combinao de uma pergunta de
correspondncia.
Resposta correta

Todos

Lista de respostas corretas

Pergunta de correspondncia, pergunta


sequencial, preenchimento de lacunas
Por exemplo, quando os usurios
respondem incorretamente a perguntas
sequenciais, o cone do adesivo fornece a
sequncia correta das respostas.

Resposta correta (em uma pergunta


fundamental)

Pergunta fundamental

Resposta incorreta

Todos

Resposta incorreta (em uma pergunta


fundamental)

Pergunta fundamental
Este cone ser exibido toda vez que o
usurio fizer um clique incorreto para
responder uma pergunta fundamental.

Essas imagens esto na pasta <installation folder>/Gallery/Quiz/QuizReviewAssets Substitua as imagens (arquivos PNG, FLA e SWF) por
imagens personalizadas. Porm, mantenha o mesmo tamanho do padro, para obter melhores resultados.

Definir preferncias de aprovao ou reprovao

Para o incio

Voc pode definir a pontuao mnima necessria para ser aprovado em um quiz. Tambm pode definir a ao que dever ser executada depois
que o usurio for aprovado ou reprovado em um teste.
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Aprovar ou Reprovar no menu Quiz.
3. Nas opes Aprovar/Reprovar, siga um destes procedimentos:
Defina a porcentagem mnima que o usurio deve marcar para ser aprovado no quiz.
Defina os pontos mnimos que o usurio deve marcar para ser aprovado no quiz.
4. Para decidir o curso do projeto depois que o usurio aprovado em um quiz, selecione uma ao na seo Se for nota de aprovao.
Continuar O filme vai para a prxima ao definida.
Ir para slide anterior O slide anterior ser exibido para o usurio.
Ir para o prximo slide O filme vai para o prximo slide.
Ir para o ltimo slide visitado Semelhante a um boto Voltar. O filme vai para o slide exibido anteriormente.
Retornar ao quiz Leva os usurios de volta
Ao slide de pergunta da ltima tentativa se os usurios responderam incorretamente ou ignoraram a pergunta.
pergunta aps o slide de pergunta da ltima tentativa se os usurios responderam corretamente pergunta.
Ir para o slide O filme vai para o slide especificado.
Abrir URL ou arquivo Um navegador da Web se abre com a pgina da Web especificada se o usurio tem conexo com a Internet. Como
alternativa, voc pode abrir um arquivo especificado para o usurio.
Abrir outro projeto Abre o projeto especificado do Adobe Captivate.
Enviar e-mail para Um rascunho do editor de e-mails padro aberto com o endereo de e-mail especificado no campo Para.
Executar JavaScript O Adobe Captivate executa o JavaScript especificado.
Executar ao avanada O Adobe Captivate executa o script escrito usando o aplicativo.
Mostrar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o objeto oculto especificado se torna visvel.
Ocultar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o objeto especificado fica oculto ao usurio.
Ativar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, este ativa outro objeto no projeto.
Desativar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, este desativa outro objeto no projeto.
Atribuir Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada definido na legenda.
Aumentar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada aumenta adequadamente.
Diminuir Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada diminui adequadamente.
Vrias aes Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, as vrias aes so executadas na ordem especificada pelo
usurio.
Aplicar efeito Quando o usurio executa a ao necessria, o efeito associado aplicado.
Nenhuma ao Nada acontece quando o usurio sai do slide.
5. Para decidir o curso do projeto depois que o usurio reprovado em um quiz, selecione uma ao na seo Se for nota de reprovao. As
aes so semelhantes quelas na seo Se for nota de aprovao.

Especificar mensagens e rtulos de boto

Para o incio

1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Rtulos padro no menu Quiz.
3. Altere os rtulos e o estilo padro dos botes Enviar, Enviar tudo, Limpar, Ignorar e Voltar na seo Rtulos de boto de pergunta padro.
Os quatro botes so exibidos em qualquer slide de pergunta, a menos que voc os tenha desativado no Inspetor de propriedades desse
slide.
Para criar um novo estilo para os rtulos, clique em Criar novo estilo. Consulte Estilo do objeto para obter mais informaes.
4. Especifique o texto e estilo que sero usados para as opes a seguir:
Mensagem de resposta correta Aparece quando o usurio d uma resposta correta.
Mensagem de resposta incorreta DEFINIO
Mensagem de nova tentativa DEFINIO
Mensagem de resposta incompleta Aparece quando o usurio no d a resposta completa pergunta.
Mensagem de tempo limite Aparece quando o usurio no responde pergunta no tempo especificado. Voc pode definir o tempo usando
o Inspetor de propriedades do slide de pergunta.
Mensagem de resposta parcialmente correta Aparece quando o usurio seleciona uma resposta que parcialmente correta em caso de
perguntas de mltipla escolha.

Definir preferncias do indicador de progresso

Para o incio

A barra de progresso exibe o progresso do usurio nas perguntas.


Para definir as preferncias do indicador de progresso:
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Quiz > Configuraes.
3. Na seo Configuraes, selecione Mostrar progresso.
4. Especifique um tipo de progresso para decidir como a barra de progresso exibe o progresso do usurio nas perguntas.
O Progresso relativo lista a pergunta atual e o nmero total de perguntas (por exemplo, Pergunta 3 de 10).
O Progresso absoluto lista apenas o nmero da pergunta (por exemplo, Pergunta 3).
Nota: Nos quizzes ramificados, o caminho de ramificao pode ser indefinido. Por exemplo, se os usurios clicarem no boto A, eles
acessaro a ramificao 1 e ainda a ramificao 2. Nesses casos, o Adobe Captivate omite o nmero total de perguntas mesmo se o
Progresso relativo est selecionado.
Configurao das propriedades
Selecione o indicador de progresso na cena e especifique as propriedades no Inspetor de propriedades.
Estilo Selecione um estilo para o indicador de progresso. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para
obter mais informaes sobre estilos de objeto, consulte Referncia de contedo para: Estilo de objeto.
Caractere Especifique as opes para personalizar a aparncia do texto da barra de progresso.
Mais tpicos da Ajuda

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Slides de pergunta aleatria


Criar pools de pergunta
Criar slides de pergunta aleatria
Os slides de pergunta aleatria exibem perguntas selecionadas aleatoriamente em um pool de perguntas ao qual esto vinculadas. Esses slides
ajudam a evitar a previsibilidade do quiz. Os slides de pergunta aleatria no tm uma Linha de tempo prpria, mas usam a durao do slide de
pergunta escolhido em tempo de execuo.
Nota: Os slides de pergunta aleatria no podem ser exportados para Flash 8 ou Flash CS3.
Crie um pool de perguntas antes de criar um slide de pergunta aleatria.

Criar pools de pergunta

Para o incio

1. Selecione Quiz > Gerenciador de pools de perguntas.


2. Clique no boto Adicionar (+) acima do painel esquerdo para adicionar um pool de perguntas.
3. Na caixa de texto exibida, digite um nome para o pool de perguntas.
4. Clique no boto Adicionar (+) acima do painel direito para adicionar perguntas ao pool de perguntas.
A caixa de dilogo Inserir perguntas ser exibida.
5. Selecione os tipos de perguntas e especifique o nmero de slides de pergunta de cada tipo que devem ser inseridos.
6. Para importar um grande nmero de perguntas de arquivos em formato GIFT, clique em Importar arquivo GIFT. Selecione o arquivo .txt que
contm as perguntas dno formato GIFT.
7. (Opcional) Clique no boto Remover () no painel direito ou esquerdo para remover as perguntas dos pools de perguntas ou da lista de
perguntas.
8. Feche a caixa de dilogo Inserir perguntas. O painel Pool de perguntas ser exibido.
9. Selecione o slide de pergunta no painel Pool de perguntas e adicione o contedo do quiz na cena. Para obter mais informaes, consulte
Configurar slides de pergunta.
Nota: Diferentemente dos slides de pergunta comuns, no possvel atribuir diretamente pontos ou pontuaes s perguntas
classificatrias nos pools de perguntas. Voc pode atribuir os pontos ao slide de pergunta aleatria usando o Inspetor de propriedades.
10. Repita o procedimento para adicionar mais pools de perguntas e perguntas a eles.
Os pools de perguntas no podem ser exportados como XML. Entretanto, no Gerenciador de pools de perguntas, voc pode seguir este
procedimento usando o menu contextual:
Arrastar perguntas entre os pools de perguntas.
Copiar perguntas de um pool e col-las em outros pools.
Bloquear, desbloquear, ocultar e mostrar perguntas.
Nota: Voc pode copiar, duplicar ou excluir os slides de pergunta usando o painel Pool de perguntas.

Mover slides de pergunta para um pool de perguntas


Voc pode mover um slide de pergunta ou um grupo de slides de pergunta para um pool de perguntas. O slide de pergunta removido do projeto
principal e colocado no pool de perguntas. Como alternativa, voc pode mover slides de pergunta de um pool de perguntas para o projeto
principal ou para outros pools de perguntas.
Os pools de perguntas no do suporte a agrupamento de slides, por isso todas as informaes de agrupamento so perdidas quando slides
agrupados so movidos para pools. Consequentemente, quando os slides de pergunta so movidos de volta ao projeto principal, eles no so
associados a nenhum grupo.
Para mover slides de pergunta entre vrios grupos de slides para um pool de perguntas, expanda o grupo, selecione os slides de pergunta e
mova-os para o pool de perguntas.
Nota: No possvel desfazer o movimento dos slides de pergunta para os pools de perguntas ou o projeto principal.
1. No Filmstrip, selecione o slide de pergunta que precisa ser movido para o pool de perguntas.
Se necessrio, possvel selecionar vrios slides.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide, selecione Mover pergunta para e

selecione o pool para o qual deseja mover o slide.

Mover uma pergunta de um pool de perguntas para outro ou para o projeto principal
1. No painel Pool de perguntas, selecione o slide de pergunta que precisa ser movido para o pool de perguntas ou para o projeto principal.
Se necessrio, possvel selecionar vrios slides.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide, selecione Mover pergunta para e
selecione Projeto principal ou Pool n.

Importar perguntas dos pools de perguntas em outros projetos


1. Selecione Arquivo > Importar > Pools de perguntas.
2. Selecione o projeto a ser importado e clique em Abrir.
Os pools de perguntas aparecem no painel esquerdo da caixa de dilogo Importar pools de perguntas, enquanto suas perguntas
correspondentes aparecem no painel direito.
3. Selecione as perguntas que sero importadas no projeto atual e clique em OK.
Nota: Quando voc importa pools de perguntas, as aes associadas avanadas e as aes compartilhadas tambm so importadas.

Criar slides de pergunta aleatria

Para o incio

1. Clique em Quiz > Slide de pergunta aleatria. Um novo slide exibido no Filmstrip que ser substitudo em tempo de execuo por uma
pergunta do pool de perguntas selecionado.
2. No painel Quiz, siga este procedimento na rea Geral:
No menu Pool de perguntas, selecione o pool do qual as perguntas devero ser selecionadas aleatoriamente. Consulte Criar pools de
pergunta para obter informaes detalhadas.
Clique em Adicionar perguntas para outras perguntas ao pool selecionado.
Selecione o tipo como Pesquisa ou Classificatria.
Importante: Se voc selecionar Pesquisa, somente perguntas de pesquisa do pool de perguntas sero escolhidas aleatoriamente. De
maneira semelhante, se voc selecionar Classificatria, somente as perguntas classificatrias do pool de perguntas sero escolhidas
aleatoriamente.
Se voc selecionar Pesquisa e o pool de perguntas no contiver nenhuma pergunta da pesquisa, um slide em branco ser exibido aos
usurios.
(Se o tipo for Classificatria) Na caixa Pontos, digite um nmero ou use as setas para atribuir um valor de ponto. O intervalo de 0 a
100.
3. Na rea Ao, siga este procedimento:
Para as opes No xito e ltima tentativa, use o menu para selecionar uma das seguintes aes:
Continuar O filme vai para a prxima ao definida.
Ir para slide anterior O slide anterior exibido para o usurio.
Ir para o prximo slide O filme vai para o prximo slide.
Ir para o ltimo slide visitado Semelhante a um boto Voltar. O filme vai para o slide exibido anteriormente.
Ir para o slide O filme vai para o slide especificado.
Abrir URL ou arquivo Um navegador da Web se abre com a pgina da Web especificada se o usurio tem conexo com a Internet.
Como alternativa, voc pode abrir um arquivo especificado para o usurio.
Abrir outro projeto Abre o projeto especificado do Adobe Captivate.
Enviar e-mail para Um rascunho do editor de e-mail padro aberto com o endereo de e-mail especificado no campo Para.
Executar JavaScript O Adobe Captivate executa o JavaScript especificado.
Executar aes avanadas O Adobe Captivate executa o script escrito usando o aplicativo.
Atribuir Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada definido na legenda.
Aumentar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada aumenta adequadamente.
Diminuir Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada diminui adequadamente.
Vrias aes Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, as vrias aes so executadas na ordem especificada pelo

usurio.
Nenhuma ao Nada acontece.

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Configurar slides de pergunta


Slides de pergunta do tipo mltipla escolha
Slides de pergunta do tipo verdadeiro/falso
Slides de pergunta do tipo completar espaos em branco
Slides de pergunta do tipo resposta curta
Slides de pergunta do tipo correspondncia
Slides de pergunta do tipo ponto ativo
Slides de pergunta do tipo sequncia
Slides de pergunta do tipo escala de classificao (Likert)
Slides de widget de pergunta
Propriedades do quiz
Propriedades da rea de resposta

Slides de pergunta do tipo mltipla escolha

Para o incio

1. Insira o slide de pergunta do tipo mltipla escolha (Quiz > Slide de pergunta > Mltipla escolha).
A pergunta de mltipla escolha padro contm uma pergunta com espao reservado e duas opes de resposta: A e B.
2. Clique duas vezes na pergunta com espao reservado na cena para edit-la e digite sua pergunta.
3. Para adicionar mais opes de resposta, edite o nmero adjacente a Respostas na tabela Geral do painel Propriedades do quiz (Janela >
Propriedades do quiz).
Se a pergunta tiver mais de uma resposta correta, clique em Vrias respostas no painel Propriedades do quiz.
Nota: Selecione Embaralhar respostas (painel Propriedades do quiz) se desejar que as opes sejam exibidas em uma ordem diferente
sempre que o usurio retornar a essa pergunta.
4. Para especificar a(s) resposta(s) correta(s), clique no boto de opo ou nas caixas de seleo correspondentes s opes de resposta
corretas na cena.
5. Selecione Pontuao parcial para atribuir pontuaes parciais s respostas. Selecione o item de resposta e especifique os pontos que
deseja conceder em Opo de resposta avanada no Inspetor de propriedades.
Nota: No possvel definir pontuaes parciais para perguntas de mltipla escolha em pools de perguntas. Para obter informaes sobre
os pools de perguntas, consulte Slides de pergunta aleatria.
A varivel cpQuizInfoQuestionPartialScoreOn indica se a pontuao parcial est ativada ou no para um slide de pergunta.
6. Especifique outras propriedades do slide de pergunta no painel Propriedades do quiz. Para obter informaes detalhadas, consulte
Propriedades do quiz.

Slides de pergunta do tipo verdadeiro/falso

Para o incio

1. Insira o slide de pergunta do tipo verdadeiro/falso (Quiz > Slide de pergunta > Verdadeiro/falso).
O slide de pergunta do tipo verdadeiro/falso padro contm uma pergunta com espao reservado e as opes de resposta: Verdadeiro ou
Falso.
2. Clique duas vezes na pergunta com espao reservado para edit-la e digite sua pergunta.
3. Para estabelecer a resposta correta, clique em Verdadeiro ou Falso na cena. Voc pode substituir Verdadeiro e Falso por Sim e No se
necessrio.
4. Especifique outras propriedades do slide de pergunta no painel Propriedades do quiz. Para obter informaes detalhadas, consulte
Propriedades do quiz.

Slides de pergunta do tipo completar espaos em branco


1. Insira o slide de pergunta do tipo completar espaos em branco (Quiz > Slide de pergunta > Completar espaos em branco).
2. Para especificar a palavra ou frase que os usurios precisam completar, siga um destes procedimentos:
Selecione uma palavra ou frase e clique em Marcar em branco no painel Propriedades do quiz.

Para o incio

Digite sua pergunta de maneira que a resposta (uma palavra ou frase) substitua a palavra branco.
3. Para fornecer vrias opes entre as quais os usurios podem escolher:
a. Clique duas vezes na palavra ou frase que est marcada em branco e use o boto + para adicionar outras palavras ou frases que
completam corretamente o espao em branco.
b. Selecione Lista suspensa em vez de Entrada do usurio.
c. Verifique as palavras ou frases que completam corretamente o espao em branco.
d. Selecione Embaralhar respostas se desejar que as opes sejam exibidas em uma ordem diferente sempre que o usurio retornar a
essa pergunta.

Slides de pergunta do tipo resposta curta

Para o incio

1. Insira o slide de pergunta do tipo completar espaos em branco (Quiz > Slide e pergunta > Resposta curta).
2. Na cena, clique duas vezes na pergunta com espao reservado para substitu-la pela sua pergunta.
3. Clique duas vezes dentro da caixa de resposta que est logo abaixo da pergunta. A caixa Entradas corretas ser exibida.
4. Digite a frase ou expresso que constitui as respostas corretas. Use o boto + para adicionar vrias entradas.

Slides de pergunta do tipo correspondncia

Para o incio

1. Insira um slide de pergunta do tipo correspondncia (Quiz > Slide de pergunta > Correspondncia).
2. Na Coluna 1, clique no texto de espao reservado digite o item aqui. Ser exibida uma lista suspensa adjacente ao texto de espao
reservado. Essa lista ajuda a especificar a correspondncia correta para suas perguntas. Quando os usurios responderem pergunta, a
resposta ser validada com base na resposta correta que voc especifica nessa lista.
3. Clique duas vezes no texto de espao reservado para substitu-lo pela palavra ou frase com a qual ser feita a correspondncia.
4. Na Coluna 2, clique duas vezes em digite a resposta aqui para substitu-la pelas opes de resposta. No especifique a correspondncia
correta na Coluna 2; use a lista suspensa para especificar a correspondncia correta.
5. Para adicionar mais linhas s colunas, especifique o nmero necessrio nos campos Coluna 1 e Coluna 2 na tabela Geral do painel
Propriedades do quiz.
6. Se desejar opes exibidas em uma ordem diferente sempre que o usurio retornar a essa pergunta, clique na coluna Embaralhar coluna 1
no painel Propriedades do quiz.

Slides de pergunta do tipo ponto ativo

Para o incio

Os slides de ponto ativo contm reas que o usurio deve identificar. Por exemplo, voc pode solicitar que o usurio identifique os produtos da
empresa a partir de imagens exibidas no slide.
As respostas a perguntas do tipo ponto ativo estaro corretas se voc clicar em todos os pontos ativos corretos e se no clicar em nenhum ponto
ativo incorreto.
1. Insira um slide de pergunta do tipo ponto ativo (Quiz > Slide de pergunta > Ponto ativo).
O slide de ponto ativo padro contm texto de espao reservado para a pergunta e uma rea de ponto ativo representada por um
retngulo.
2. Clique duas vezes na pergunta com espao reservado e substitua-a pela sua pergunta.
3. Especifique o nmero de reas de ponto ativo necessrias no painel Propriedades do quiz (o campo Respostas na tabela Geral). Voc
pode adicionar no mximo 10 reas de ponto ativo a um slide.
4. Adicione objetos ao slide, por exemplo, imagens, que deseja usar como pontos ativos e posicione as reas de ponto ativo sobre esses
objetos.
5. Para cada rea de ponto ativo, defina as propriedades (por exemplo, preenchimento, traado, resposta correta) usando o Inspetor de
propriedades. Para obter mais informaes, consulte Definir propriedades do ponto ativo.
6. Siga este procedimento no painel Propriedades do quiz:
Para desativar cliques do mouse em reas do slide diferentes dos pontos ativos, clique em Permitir somente cliques em pontos ativos.
Para personalizar a animao exibida quando os usurios clicam em um ponto ativo, clique em Procurar e selecione a animao.

Definir propriedades do ponto ativo

Clique na rea de ponto ativo e siga este procedimento no Inspetor de propriedades:


1. Na tabela Geral:
Se a ao de clicar no ponto ativo for marcada como uma resposta correta (na rea Geral do Inspetor de propriedades),
Clique em Resposta correta se o ponto ativo for marcado como uma resposta correta quando os usurios clicarem nele.
Clique em Mostrar o cursor de mo sobre a rea de ponto ativo para fazer o cone de mo ser exibido quando o mouse for movido
sobre o ponto ativo.
2. Na tabela Preenchimentos e traados:
Para alterar a cor da borda padro, selecione o ponto ativo e use a opo Traado.
Nota: A cor da borda no ser exibida se a largura do quadro estiver definida como zero.
Digite um nmero ou use o controle deslizante para definir a espessura da borda do ponto ativo.
Para alterar o padro, use a opo Preenchimento.
Nota: A cor de preenchimento no ser exibida se o alfa estiver definido como 0%. No menu Cor, especifique um valor para o alfa.
Um valor alfa de 0% cria um preenchimento invisvel (ou transparente); um valor alfa de 100% cria um preenchimento opaco.
3. Para aplicar um efeito de sombra na rea de ponto ativo, clique em Ativar na tabela Sombra e reflexo.
4. Na tabela Transformar, especifique o tamanho e a posio exatos da rea de ponto ativo.
5. Clique em

, quando estiver disponvel, para aplicar as propriedades das vrias reas de ponto ativo no slide e em todo o projeto.

Slides de pergunta do tipo sequncia

Para o incio

Um slide de sequncia fornece uma lista de itens que sero organizados na ordem correta. Por exemplo, possvel exibir uma lista dos reis da
Polnia e solicitar que o usurio os organize em ordem cronolgica.
1. Insira um slide de pergunta do tipo sequncia (Quiz > Slide de pergunta > Sequncia).
2. Na cena, digite a pergunta que substitui o texto de teste.
3. Insira a lista na ordem correta. O Adobe Captivate embaralha as respostas na lista e as exibe aos usurios em sequncia aleatria.
4. No painel Propriedades do quiz, especifique o nmero de opes como Respostas na tabela Geral.
5. Na lista Tipo de resposta, especifique o modo em que voc deseja que os usurios organizem as respostas na lista.

Slides de pergunta do tipo escala de classificao (Likert)

Para o incio

Um slide de pergunta do tipo escala de classificao exibe um enunciado no qual os usurios especificam seu nvel de concordncia. Por
exemplo, possvel adicionar o enunciado Obtive informaes valiosas com essa apresentao e fornecer inmeras opes de respostas para o
usurio escolher: discordo, discordo um pouco, indiferente, concordo um pouco ou concordo.
As perguntas da escala de classificao no so classificatrias, nem tm respostas certas ou erradas. No possvel atribuir um valor de ponto
ou criar ramificaes com base no que est certo ou errado. Entretanto, possvel decidir o que acontecer depois que o usurio concluir a
escala de classificao, por exemplo, continuar com o slide seguinte, abrir outro projeto ou exibir uma URL.
1. Insira um slide de pergunta do tipo escala de classificao (Likert) (Quiz > Slide de pergunta > Escala de classificao (Likert)).
2. Na cena, reformule a instruo substituindo o texto padro.
3. Na tabela Geral do painel Propriedades do quiz (campo Respostas), especifique o nmero de linhas das perguntas de pesquisa
necessrias.
4. Para editar os nveis de concordncia padro, clique duas vezes no texto e substitua-o pelo seu texto.
Voc pode editar as propriedades do Cabealho Likert que contm os nveis de concordncia usando o Inspetor de propriedades.
5. Preencha a especificao Aps pesquisa na rea Ao do painel Propriedades do quiz. A rea Aps pesquisa a mesma da rea Se for a
resposta correta conforme descrito no fluxo de trabalho geral.

Slides de widget de pergunta

Para o incio

possvel inserir no Adobe Captivate widgets de pergunta criados como arquivos SWF em Flash. Os desenvolvedores que criam um widget de
pergunta em Flash devem usar um cdigo de modelo para permitir a integrao eficiente do widget de pergunta com o Adobe Captivate. Para
obter mais informaes, consulte Criar widgets de pergunta.
1. Selecione Inserir > Widget.

2. Na caixa de dilogo Abrir, selecione o widget de pergunta que deseja inserir.


3. Na caixa de dilogo Pergunta do widget, siga este procedimento:
a. No campo Nome, digite um nome para o widget.
b. No campo Pergunta, digite a pergunta.
c. Atribua os pontos que devem ser concedidos ao usurio que responder pergunta corretamente.
4. Siga as instrues na seo Parmetros do widget para criar a pergunta.

Propriedades do quiz

Para o incio

Para cada slide de pergunta, siga este procedimento no painel Propriedades do quiz (Janela > Propriedades do quiz):
1. Na rea Geral:
Alterne entre as opes Pesquisa e Classificatria usando a lista Tipo.
(Se o tipo for Classificatria) Edite o nmero adjacente a Pontos (1 a 100) para especificar a pontuao que um usurio marca
respondendo a uma pergunta corretamente.
Para conceder pontos negativos a respostas erradas, especifique os pontos necessrios como Penalidade. No inclua um sinal de
menos ao especificar esse valor. A varivel cpQuizInfoNegativepointsOnCurrentQuestionSlide ajuda a saber se uma pergunta est
configurada para pontos negativos.
Especifique o estilo para numerar as opes de resposta na lista Numerao.
2. Na rea Opes, especifique o limite de tempo e as legendas que sero includos:
Limpar Redefine o slide para o modo de exibio inicial. Tambm permite que o usurio comece a responder s perguntas em um slide
limpando as respostas inseridas.
Voltar Leva o usurio ao slide de pergunta da tentativa anterior.
Ignorar Permite que o usurio ignore o slide de pergunta e v para o slide seguinte.
Correta Exibe uma legenda que permite aos usurios saber se a resposta est correta ou incorreta.
Incompleta Exibe uma legenda que permite aos usurios saber que no concluram a pergunta ao clicar em Ignorar.
Parcialmente correta Exibe uma legenda que permite aos usurios saber que deram uma resposta parcialmente correta. Esta opo ser
mostrada somente em slides de pergunta de mltipla escolha para os quais a pontuao parcial esteja ativada.
Limite de tempo Permite especificar um limite de tempo no qual os usurios precisam responder pergunta. Voc pode especificar o
tempo em segundos (no mximo 1800 segundos). Tambm pode clicar em Tempo limite para exibir uma mensagem aos usurios de que
expirou o tempo alocado para a pergunta.
3. Na rea Ao, especifique o nmero de tentativas, de nveis de falha e a ao a ser executada depois que os usurios acessarem o slide e
a ltima tentativa.
Para obter mais informaes, consulte Opes No xito e Opes de ltima tentativa.
4. Na rea Relatrio, especifique se deseja que as respostas sejam relatadas juntamente com outros parmetros escolhidos nas preferncias
do quiz (Editar > Preferncias > Quiz > Relatrio).
Alm disso, especifique uma ID da interao. Para obter mais informaes, consulte Opes de relatrio.

Opes No xito
Na rea Ao do painel Propriedades do quiz, selecione a ao que deve ocorrer depois que o usurio fornecer a resposta correta no menu No
xito:
Continuar O filme vai para a prxima ao definida.
Ir para slide anterior O slide anterior ser exibido para o usurio.
Ir para o prximo slide O filme vai para o prximo slide.
Ir para o ltimo slide visitado Semelhante a um boto Voltar. O filme vai para o slide exibido anteriormente.
Ir para o slide O filme vai para o slide especificado.
Abrir URL ou arquivo Um navegador da Web se abre com a pgina da Web especificada se o usurio tem conexo com a Internet. Como
alternativa, voc pode abrir um arquivo especificado para o usurio.
Abrir outro projeto Abre o projeto especificado do Adobe Captivate.
Enviar e-mail para Um rascunho do editor de e-mail padro aberto com o endereo de e-mail especificado no campo Para.
Executar JavaScript O Adobe Captivate executa o JavaScript especificado.
Executar aes avanadas O Adobe Captivate executa o script escrito usando o aplicativo.
Reproduzir udio O Adobe Captivate reproduz o udio especificado quando os usurios do as respostas corretas s perguntas. O udio

reproduzido at que os usurios cliquem em outro objeto interativo ou naveguem para longe do slide. Se os usurios no interagem, o udio s
reproduzido durante a execuo do arquivo de udio especificado e no executado em loop.
Interromper o udio acionado O Adobe Captivate para o udio mais recente que foi acionado pela ao Reproduzir udio.
Mostrar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o objeto oculto especificado se torna visvel.
Ocultar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o objeto especificado fica oculto ao usurio.
Atribuir Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada definido na legenda.
Aumentar Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada aumenta adequadamente.
Diminuir Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, o valor da varivel especificada diminui adequadamente.
Vrias aes Quando o usurio executa a ao necessria no objeto, as vrias aes so executadas na ordem especificada pelo usurio.
Mostrar mensagem correta
Na cena, selecione Resposta correta e substitua o texto de teste por uma legenda que ser exibida quando o usurio der uma resposta correta.
Na rea Opes das Propriedades do quiz, desmarque Correta (na seo Legendas) para no fazer comentrios para uma resposta correta.

Opes de ltima tentativa


Na rea Ao do painel Propriedades do quiz, especifique estas opes:
Tentativas Selecione o nmero de vezes que o usurio pode tentar responder pergunta. Depois desse nmero de tentativas, a ao
selecionada no menu pop-up Ao ocorrer.
Infinito O usurio pode tentar responder pergunta quantas vezes quiser.
Nveis de reprovao Especifique o nmero de tentativas para as quais a mensagem incorreta exibida. Por exemplo, se o nvel for definido
como 2, a mensagem de erro ser exibida para as duas primeiras tentativas.
ltima tentativa As opes so as mesmas da rea Se for a resposta correta.
Mensagem de nova tentativa Exibe uma mensagem quando o usurio fornece uma resposta incorreta mas ainda restam tentativas disponveis.
Essa opo fica desativada se os nveis de reprovao foram definidos.
Na rea Opes do painel Propriedades do quiz, especifique estas opes:
Mostrar mensagem incompleta Selecione Incompleta para exibir uma mensagem (por exemplo, Selecione uma resposta antes de continuar.)
quando o usurio no fornecer uma resposta. Essa opo fica desativada se voc escolhe a opo Arrastar e soltar. Na cena, edite o texto de
teste para especificar a mensagem apropriada.
Mostrar mensagem de tempo limite Selecione Tempo limite para exibir uma mensagem de tempo limite quando o usurio no responde
pergunta no tempo especificado. Na cena, edite o texto de teste para especificar a mensagem apropriada.

Opes de relatrio
Use a rea Relatrio do painel Quiz para especificar as opes de relatrio.
Relatar respostas Mantenha uma pontuao do quiz.
Nota: Detalhes interativos, como ID da interao, ID de objetivo e tipo de interao no so enviados ao LMS (sistema de gerenciamento de
aprendizagem ) se essa opo no est selecionada. Entretanto, detalhes do quiz, como pontuao total, resultado e estado do quiz ainda so
enviados ao LMS.
ID da interao Se quiser que o projeto do Adobe Captivate (arquivo SWF) envie informaes de controle ao LMS, digite a ID da interao
especificada pelo LMS.

Propriedades da rea de resposta

Para o incio

Nome Digite um nome exclusivo para a rea de resposta.


Nota: Embora voc possa fornecer um nome, a rea de resposta no est disponvel em Aes avanadas.
Estilo Selecione um estilo para a rea de resposta. Para definir um novo estilo, selecione Editar > Gerenciador de estilos de objetos. Para obter
mais informaes sobre estilos de objeto, consulte Estilo do objeto.
Preenchimentos e traados Use esta tabela para especificar as propriedades de preenchimentos e traados para a rea de resposta.
Preenchimento Clique para preencher a rea de resposta com uma cor e digite a transparncia (em porcentagem) no campo adjacente.
Voc tambm pode escolher um preenchimento de gradiente ou um preenchimento de textura. Consulte Aplicar preenchimentos de
gradiente e Aplicar preenchimentos de textura para obter mais informaes.
Traado Clique para preencher o traado com uma cor. Use o controle deslizante Largura para especificar a largura da linha do traado.
Escolha um estilo para a linha do Traado na lista Estilo.
Raio do canto Especifique o grau de arredondamento desejado para os cantos da rea de resposta.
Transformar Use esta seo para definir o tamanho ou local exato da rea de resposta em termos de pixels. Voc tambm pode especificar a
rotao da rea de resposta nesta seo.
X Posio da caixa de entrada de texto no eixo X
Y Posio da caixa de entrada de texto no eixo Y.
W Largura da caixa de entrada de texto.
H Altura da caixa de entrada de texto.

Restringir propores Mantm a proporo entre a altura e a largura da caixa de entrada de texto ao redimension-la.
Mais tpicos da Ajuda

Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

Envio de todas as respostas simultaneamente


Para permitir que os usurios modifiquem suas opes para uma pergunta respondida, use o boto Enviar todos. Para inserir o boto, clique em
Enviar todos, em Preferncias (Editar > Preferncias > Configuraes > Enviar todos).
O boto Enviar, em todos os slides de pergunta no quiz, ser substitudo pelo boto Enviar todos. Embora os usurios possam visualizar esse
boto em cada slide, o Adobe Captivate exibe alertas apropriados, caso os usurios cliquem no boto sem tentar responder todas as respostas.
Essas mensagens podem ser personalizadas nas preferncias do quiz (Editar > Preferncias > Configuraes > Enviar todas as mensagens).
Altere tambm a aparncia da caixa de mensagem, usando o Gerenciador de estilo de objetos (Editar > Gerenciador de estilo de objetos >
Mensagens sobre o tempo de execuo).
Importante: As respostas sero relatadas ao LMS somente depois que os usurios clicarem no boto Enviar todos, no ltimo slide de pergunta.
Depois que os usurios clicarem no boto Enviar todos, no ltimo slide de pergunta, eles podero retornar ao quiz, para voltar e alterar suas
respostas.

Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

Edio avanada e revises de projeto

Usar o aplicativo de reviso AIR


Criando reviso para projetos do Adobe Captivate
Enviando projetos para reviso
Revendo projetos do Adobe Captivate

Criar revises para projetos do Adobe Captivate

Para o incio

Aps criar e editar um projeto do Adobe Captivate, o autor pode publicar o projeto para reviso nos seguintes locais:
Um servidor interno
Acrobat.com
O projeto publicado como um arquivo CREV, um arquivo SWF personalizado que usado para reviso.
Os revisores podem revisar o arquivo CREV abrindo-o no Adobe Captivate Reviewer, um aplicativo AIR. O instalador do aplicativo,
AdobeCaptivateReviewer.air, encontra-se no local em que voc instalou o Adobe Captivate. Voc tambm pode baix-lo do site da Adobe:
www.adobe.com/go/cp5_reviewerapp_br.
Se voc escolher um servidor interno para o processo de reviso, poder enviar o aplicativo AIR com a notificao por e-mail para reviso. Se
voc escolher o Acrobat.com para o processo de reviso, os revisores precisaro instalar o aplicativo AIR a partir do URL includo na mensagem
de e-mail padro.
Observao: Os revisores podem instalar o Adobe Captivate Reviewer sem instalar o Adobe Captivate em seus computadores. Entretanto, eles
precisam instalar o Adobe AIR antes de instalar o aplicativo. O Adobe AIR pode ser baixado gratuitamente do site da Adobe
http://get.adobe.com/br/air/. A instalao do aplicativo AIR feita somente uma vez.
Em uma reviso compartilhada na qual o autor e os revisores esto em uma rede comum, cada um deles pode exibir comentrios publicados pelo
outro. Alm disso, o autor pode aceitar, rejeitar ou solicitar feedback para comentrios postados por revisores.
Os revisores que no fazem parte da rede compartilhada podem exportar seus comentrios para um arquivo XML e envi-lo para o autor. O autor
pode importar o arquivo XML para o projeto e exibir os comentrios na linha de tempo dos slides onde os revisores os postaram.
Durante o ciclo de reviso, o autor e os revisores podem exibir os comentrios mais recentes postados ao atualizar o contedo do aplicativo.

Enviar projetos para revises

Para o incio

Compartilhar projetos para reviso em um servidor interno


1. Selecione Arquivo > Colaborar > Enviar para reviso compartilhada.
2. Na caixa de dilogo Enviar para reviso compartilhada, digite um nome para o arquivo de reviso (arquivo CREV) e selecione Coletar
comentrios automaticamente em meu prprio servidor interno.
3. Clique em Prximo.
4. Use as opes a seguir para criar o arquivo CREV:
Publicar pasta
O local onde o arquivo CREV ser publicado. Clique em Procurar se desejar especificar um local diferente para os arquivos gerados.
Pasta de comentrios do projeto
Selecione essa opo e escolha uma pasta compartilhada, no computador ou na rede, para armazenar os comentrios. Lembre-se de
fornecer permisses de gravao para a pasta. O caminho para o local compartilhado deve comear com duas barras invertidas (\\) no
Windows. No Mac, prefixe o caminho com smb://.
Se os revisores no tiverem acesso a uma pasta compartilhada, voc poder optar por no especificar um local para os comentrios. Nesse
caso, voc poder solicitar que os revisores exportem seus comentrios para um arquivo XML e lhe enviem o arquivo.
Quando no houver nenhuma rede compartilhada, voc poder optar por no especificar um local. O revisor deve exportar os comentrios
e envi-los para voc. Quando voc importa o contedo do arquivo XML, os comentrios so incorporados ao projeto.
5. Selecione a opo Enviar email e faa o seguinte:

Selecione Anexar reviso (arquivo .CREV) se desejar enviar o arquivo CREV como um anexo junto com o e-mail. Use essa opo
quando o tamanho do arquivo CREV for suficientemente pequeno para ser enviado por e-mail. Filtros de e-mail so geralmente
configurados para bloquear os e-mails que sejam maiores do que o tamanho especificado.
Selecione Anexar o "Adobe Captivate Reviewer" se desejar enviar o instalador do AIR como um anexo. Use essa opo na primeira vez
que voc enviar um arquivo CREV para um revisor.
6. Clique em E-mail. Um rascunho do e-mail exibido.
7. Personalize o corpo do rascunho se desejar fornecer instrues adicionais aos revisores.
8. Insira os endereos de e-mail dos revisores nos campos de Para e Cc, e clique em Enviar.
Observao: A melhor prtica no editar o projeto do Adobe Captivate durante a reviso. Se o projeto mudar durante a reviso, os
comentrios postados podero no aparecer nos locais pretendidos. Se precisar editar o projeto, pea aos revisores para interromperem seu
trabalho. Ento, inicie uma reviso nova aps editar o projeto.

Compartilhar o projeto no Acrobat.com para reviso


1. Abra o projeto que voc deseja compartilhar para reviso.
2. Selecione Arquivo > Colaborar > Enviar para reviso compartilhada.
3. Na caixa de dilogo Enviar para reviso compartilhada, digite um nome para o arquivo de reviso (arquivo CREV) e selecione Baixar e
controlar automaticamente os comentrios com o Acrobat.com.
4. Clique em Prximo.
5. Fornea sua ID da Adobe e senha. Se voc no tiver uma ID da Adobe, crie-a usando o link fornecido na parte superior da caixa de
dilogo.
6. Clique em Entrar. Um rascunho das notificaes de e-mail a serem enviadas aos revisores exibido.
7. Personalize o corpo do rascunho se desejar fornecer instrues adicionais aos revisores.
8. Insira os endereos de e-mail dos revisores nos campos de Para e Cc, e clique em Enviar.

Pasta Definir comentrios do projeto padro


Voc pode definir sua preferncia para a pasta de comentrios do projeto na caixa de dilogo Preferncias. Na criao de novos projetos, esse
local usado quando voc publica um projeto para reviso em um servidor interno.
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Selecione Configuraes gerais no menu Global.
3. Especifique um local para a pasta de comentrios do projeto no campo Comentrios em.

Para o incio

Revisar projetos do Adobe Captivate


Conclua os seguintes procedimentos antes de revisar um projeto usando o arquivo CREV:
Instale o Adobe AIR no computador. O Adobe AIR pode ser baixado gratuitamente do site da Adobe http://get.adobe.com/br/air/.

Instale o aplicativo Adobe Captivate Reviewer no computador. O instalador ser fornecido a voc pelo autor do projeto do Adobe Captivate.
Se voc tem o Adobe Captivate instalado em seu computador, pode encontrar o instalador, AdobeCaptivateReviewer.air, no local onde
instalou o Adobe Captivate.

Instalar o Adobe Captivate Reviewer


1. Clique duas vezes no instalador AdobeCaptivateReviewer.air

2. Clique em Instalar.
3. (Opcional) Personalize suas preferncias de instalao e especifique um local no computador onde instalar o Adobe Captivate Reviewer.

Abrir o arquivo CREV usando o Adobe Captivate Reviewer

1. Baixe o arquivo CREV no computador. Com base no modo de reviso escolhido pelo autor, o arquivo CREV disponibilizado no servidor
interno ou no Acrobat.com. Geralmente, em ambos os casos voc recebe um e-mail automatizado indicando a disponibilidade do arquivo
para reviso.
2. Siga um destes procedimentos:
Clique duas vezes no arquivo CREV

Abra o Adobe Captivate Reviewer.


3. Dependendo de como o arquivo CREV compartilhado pelo autor, as seguintes informaes so solicitadas:
ID da Adobe e senha, se o arquivo CREV compartilhado no Acrobat.com.
Detalhes do usurio, se o arquivo CREV compartilhado em um servidor interno. Fornea seu nome e endereo de e-mail. Esses
detalhes so usados em seus comentrios e ajudam os autores a associar seu nome a seus comentrios.
4. Clique em Carregar filme do Adobe Captivate e abra o arquivo CREV do seu computador.
Se o autor no especificou um local para armazenar comentrios, uma caixa de dilogo exibida indicando que os comentrios precisam
ser exportados manualmente. Clique em OK.

Adicionar comentrios ao arquivo SWF


1. Clique em Reproduzir

. O controle deslizante de busca comea a se mover ao longo do filme.

2. Clique em Adicionar comentrio

no ponto onde deseja adicionar o comentrio.

3. Adicione o comentrio na janela Adicionar comentrio.


4. Clique em Adicionar para adicionar o comentrio. Um marcador, indicado por um ponto branco, adicionado nesse local na barra de
comentrios e o vdeo continua a ser reproduzido.
5. Repita as etapas 2, 3, e 4 para adicionar mais comentrios.
6. Clique em Salvar comentrios

Se o arquivo CREV est hospedado em Acrobat.com, os comentrios so publicados automaticamente no Acrobat.com. seus
comentrios.
Se o arquivo CREV est hospedado em um servidor interno com uma pasta de rede compartilhada, os comentrios so publicados
automaticamente nessa pasta. Se no houver uma pasta compartilhada na rede, exporte os comentrios para um arquivo XML e envieo para o autor. Para obter mais informaes sobre como exportar comentrios, vejaComentrios sobre exportao para um arquivo
XML.

Editar comentrios no arquivo SWF


Os comentrios adicionados ao projeto so indicados como marcadores (pontos brancos) no local especfico na barra de busca. Para localizar o
comentrio que voc deseja editar, mova o ponteiro sobre os marcadores. O comentrio adicionado em um local exibido quando o ponteiro se
move sobre ele.
1. Clique no marcador na barra de busca cujo comentrio voc deseja editar ou excluir. O comentrio exibido em uma janela pop-up.

Marcador de comentrio na barra de busca

2. Edite o comentrio.
Observao: Se outras pessoas responderam a um comentrio, apenas o comentrio mais recente da sequncia pode ser editado.

Importar comentrios de um arquivo XML


Autores e revisores podem importar comentrios de arquivos XML enviados a eles. Os comentrios importados de arquivos XML aparecem no
mesmo local na Linha de tempo se o autor no editou o arquivo durante o processo de reviso.
1. Clique em Importar comentrios

2. Navegue at o local do arquivo XML.


3. Clique em Abrir.
Alternativamente, os autores podem importar comentrios de arquivos XML usando o painel Comentrios no Adobe Captivate.

Exportar comentrios para um arquivo XML


Revisores podem exportar comentrios para um arquivo XML e envi-lo para o autor. O autor pode importar o arquivo XML, fornecer feedback,
exportar o arquivo e envi-lo aos revisores.
1. Clique em Exportar comentrios.
2. Na caixa de dilogo Procurar pasta, selecione a pasta onde voc deseja salvar o arquivo XML e clique em OK.
Alternativamente, os autores podem exportar comentrios para arquivos XML usando o painel Comentrios no Adobe Captivate.

Exibir ou classificar comentrios no aplicativo AIR


O autor e os revisores podem exibir e classificar comentrios usando o aplicativo AIR.
Siga um destes procedimentos:
Para exibir todos os comentrios adicionados ao arquivo, clique em Mostrar todos os comentrios.
Para classificar os comentrios pelo nome do revisor, clique em Filtrar comentrios. No menu pop-up Revisores, selecione os nomes dos
revisores para exibir comentrios postados por eles.

Exibir ou classificar comentrios no projeto do Adobe Captivate


Os autores podem exibir e classificar comentrios no projeto do Adobe Captivate, bem como no aplicativo AIR. Algumas das opes disponveis
para classificao s ficam disponveis quando o autor usa o Adobe Captivate para revisar o projeto.
1. Para exibir os comentrios adicionados ao arquivo, selecione Janela > Comentrios. O painel Comentrios exibido. Os comentrios
postados pelos revisores so exibidos no painel.
2. No menu Exibir por, selecione uma das seguintes opes:
a. Selecione Hora da Criao para classificar os comentrios cronologicamente.
b. Selecione Revisor para classificar os comentrios pelo nome do revisor.
c. Selecione Status para classificar os comentrios de acordo com seu status (Novo, Aceito ou Rejeitado).

Exibir os comentrios mais recentes


Para exibir os comentrios mais recentes postados pelos revisores, clique em Atualizar comentrios.

Fornecer feedback sobre comentrios dos revisores


O autor pode aceitar, rejeitar ou responder aos comentrios postados pelos revisores. Os revisores podem exibir o feedback postado pelo autor ao
atualizar o contedo do aplicativo. No Filmstrip, um cone de comentrio aparece abaixo dos slides que contm comentrios.
Os comentrios tambm ficam visveis na linha de tempo dos slides individuais. Os autores podem usar Visualizao > Reproduzir este slide para
exibir a localizao exata dos comentrios.
1. Abra o projeto enviado para reviso no Adobe Captivate.
2. Selecione Janela > Comentrios. O painel Comentrios exibido. Os comentrios postados pelos revisores so exibidos no painel.
3. Selecione um ou mais comentrios para os quais voc deseja fornecer feedback e siga um destes procedimentos:
Clique no cone Rejeitar comentrios para ignorar o comentrio. Opcionalmente, insira um motivo para ignorar o comentrio na janela
pop-up e clique em Enviar.
Clique no cone Aceitar comentrios do revisor para aceitar o comentrio. Opcionalmente, insira seu feedback na janela pop-up e clique
em Enviar.
Observao:Depois que voc aceita ou rejeita um comentrio, o cone correspondente exibido para o comentrio no aplicativo de
reviso, junto com todos os comentrios.
Clique no cone Responder aos comentrios dos revisores para solicitar esclarecimentos sobre o comentrio.

Terminar revises
No painel Janela > Comentrios, clique no cone Terminar reviso.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Sumrio
Criar um sumrio
Organizar um sumrio
Personalizar o sumrio
Voc pode gerar um sumrio automaticamente para seu projeto do Adobe Captivate. A hierarquia de slides no projeto preservada no sumrio.
Slides agrupados so exibidos como subentradas sob o nome do grupo. O nome dos slides e o grupo so adicionados automaticamente como no
projeto.
Voc pode especificar a posio do sumrio em relao ao slide principal durante a edio. Durante a execuo, clique nos vrios ttulos do
sumrio para exibir os slides correspondentes no painel principal.
Voc pode configurar a aparncia do sumrio usando as vrias opes disponveis. Depois, pode salvar o sumrio como um tema juntamente
com os outros itens de capa, como controles de reproduo e bordas.
A entrada do sumrio correspondente ao slide exibido realada no painel de sumrio medida que o filme passa pelos slides.
Uma marca de seleo no painel Status indica os slides que o usurio terminou de ver. Voc pode configurar o projeto para alunos que esto
estudando em um ritmo individualizado, para que possam comear a ver os slides do ponto onde pararam anteriormente.

Criar um sumrio

Para o incio

1. Selecione Projeto > Sumrio.


2. Selecione Mostrar sumrio se quiser gerar o sumrio e exibi-lo no projeto. Os grupos de slides e os slides so exibidos na mesma ordem
em que aparecem no seu projeto, juntamente com seus ttulos.

Organizar um sumrio

Para o incio

Slides agrupados so classificados de acordo com sua hierarquia no projeto. Os slides de um grupo aparecem sob o nome do grupo no sumrio
na mesma ordem.
possvel alterar a hierarquia e a classificao dos slides no sumrio. A reorganizao afeta apenas o sumrio e no a ordem dos slides no
projeto. Voc tambm pode ocultar determinadas entradas do slide no sumrio. Essas entradas no sero exibidas no sumrio quando o projeto
for reproduzido.
Dependendo das suas preferncias, voc pode reorganizar o sumrio usando um ou mais dos seguintes procedimentos:
Para mover um slide para o subnvel seguinte na hierarquia, clique em Mover entrada do sumrio para a direita.
Para mover um slide para um nvel anterior na hierarquia, clique em Mover entrada do sumrio para a esquerda.
Para mover as entradas do slide para cima e para baixo, clique em Mover entrada do sumrio para cima ou Mover entrada do sumrio para
baixo.
Nota: Voc tambm pode mover as entradas do sumrio arrastando-as para outro local.
Para criar um grupo no sumrio, clique em Criar pasta no sumrio e organize os slides sob ela. Voc pode criar at cinco subnveis no
menu do sumrio.
Nota: O agrupamento dos slides no Sumrio no os agrupa no projeto.
Para remover uma entrada do sumrio, selecione-a e clique em Excluir entrada do sumrio ( ).
Nota: Ocultar uma entrada do sumrio no exclui o slide do projeto.
Para ocultar a entrada do sumrio de um slide quando o projeto reproduzido, desmarque a opo desse slide no cone de olho. O slide
no ser removido do projeto.
Para descartar as alteraes feitas no sumrio e exibir as entradas padro, clique em Redefinir sumrio.
Quando voc reorganiza um projeto aps criar o sumrio, as alteraes no so refletidas automaticamente. Redefina o sumrio para ver as
alteraes. Qualquer novo slide adicionado aps a criao do sumrio ser exibido como uma entrada oculta depois que voc redefinir o
sumrio. Ative a entrada do sumrio marcando a caixa de seleo sob o cone do olho.
Nota: Se no quiser visualizar as alteraes feitas na capa quando alterar uma opo, clique em Configuraes e, na caixa de dilogo
Configuraes do sumrio, desmarque a opo Visualizao automtica.

Personalizar o sumrio

Para o incio

Voc pode personalizar as seguintes opes do sumrio:


Aparncia do sumrio.
Posio do sumrio em relao ao painel principal que reproduz o filme. Tambm possvel optar por sobrepor o sumrio ao painel
principal que reproduz o filme ou exibir o sumrio como um painel diferente durante a execuo.
Exiba as informaes do projeto no painel Sumrio, como os detalhes da empresa ou a pessoa que criou o projeto.
Exiba o status dos slides para os usurios durante a execuo. Quando a opo Status est ativada, uma marca de seleo aparece ao
lado dos slides que os usurios terminaram de ver.
Permita que os usurios comecem a ver o projeto a partir do slide onde pararam anteriormente quando executarem o projeto novamente.
1. Selecione Projeto > Sumrio.
2. Clique em Configuraes. A caixa de dilogo Configuraes do sumrio exibida.
3. Defina as opes para o seguinte:
Estilo Selecione Sobrepor para sobrepor o painel do sumrio ao painel principal do filme. Certifique-se de que o contedo do filme no
fique oculto quando selecionar essa opo. Voc pode usar transparncia do plano de fundo para obter resultados ideais em slides com
sobreposio.
Selecione Separar para exibir o painel do sumrio separadamente do painel principal do filme.
Posio Posio esquerda ou direita para o painel do sumrio.
Plano de fundo Cor de fundo do painel do sumrio.
Padro Cor de fundo do menu do sumrio.
Ativo Cor de fundo da entrada ativa do sumrio durante a execuo. Durante a execuo, a entrada do sumrio correspondente ao slide
exibido realada no painel do sumrio. Essa entrada chamada de entrada ativa do sumrio.
Rolagem Cor de fundo da entrada do sumrio quando o usurio move o ponteiro sobre a entrada durante a execuo.
Gradiente Gradiente da cor para rolagem.
Ttulo Cor de fundo do cabealho e rodap.
Contorno Cor da borda do menu do sumrio.
Alfa Transparncia do plano de fundo do menu do sumrio.
Use a opo Transparncia para criar painis de sumrio de grande impacto visual. Voc pode definir um nvel ideal de transparncia
para a cor de fundo do painel e menu do sumrio.
Largura A largura do painel do sumrio em pixels.
4. Modifique as configuraes da seo Tema para configurar uma aparncia diferente para o sumrio. Por padro, os valores dessas
configuraes so derivados do tema que est aplicado ao projeto.
Cor Clique nas caixas para modificar as cores de vrios elementos do sumrio.
Configuraes de fonte O nvel da entrada do sumrio para o qual voc deseja especificar o estilo da fonte.
Fonte A famlia de fontes e o estilo para o nvel selecionado na lista Configuraes de fonte.
Nota: Quando voc salva o tema do projeto (Temas > Salvar tema), as alteraes nas configuraes do tema no sumrio tambm so
salvas.

Exibir as informaes do projeto no painel do sumrio


1. Selecione Projeto > Sumrio.
2. Clique em Informaes. A caixa de dilogo Informaes do sumrio exibida.
3. Insira os detalhes do autor ou empresa nos respectivos campos.
4. Clique em Informaes do projeto para usar as informaes definidas no menu Informaes do projeto da caixa de dilogo Preferncias. As
informaes da caixa de dilogo Preferncias so adicionadas aos campos correspondentes.
5. Clique em Limpar informaes para limpar as informaes que voc inseriu nos diferentes campos.
6. Selecione Visualizao automtica para o painel de visualizao refletir uma alterao assim que voc concluir essa alterao em uma
caixa de dilogo.
7. Na seo Foto, clique no cone Procurar para selecionar uma imagem a ser exibida no painel. Essa imagem pode ser o logotipo da sua
organizao ou um instantneo de um slide de destaque no projeto.
8. Para alterar a formatao dos caracteres para os campos de informaes do projeto: clique em Configuraes de fonte para especificar o

estilo de fonte para as informaes do projeto.


a. Selecione o campo na lista Configuraes de fonte.
b. Selecione uma famlia de fontes na lista Fontes e clique em um estilo: normal, itlico ou sublinhado.
c. Especifique o tamanho e a cor dos caracteres.

Exibir a durao e o status dos slides durante a execuo


1. Selecione Projeto > Sumrio.
2. Clique em Configuraes. A caixa de dilogo Configuraes do sumrio exibida.
3. Em Opes de tempo de execuo, selecione Mostrar durao para exibir a durao dos slides quando o filme reproduzido.
4. Selecione Sinalizador de status para sinalizar os slides que foram visualizados com uma marca de seleo.
Quando a opo Status est selecionada, uma marca de seleo aparece ao lado dos slides que os usurios terminaram de ver.
5. Selecione o boto Limpar para exibir esse boto para o usurio durante a execuo. Ao clicar no boto Limpar, voc remove todos os
sinalizadores de status do filme.

Ativar a pesquisa no sumrio


O Adobe Captivate pesquisa contedo nos slides e em seus rtulos. Os slides de pergunta so pesquisados somente se voc ativa a opo no
painel de configuraes.
1. Selecione Projeto > Sumrio.
2. Clique em Configuraes. A caixa de dilogo Configuraes do sumrio exibida.
3. Selecione Mostrar pesquisa para fornecer aos usurios um campo de pesquisa no sumrio.
4. Selecione Pesquisar quiz para permitir que os usurios pesquisem o contedo dos slides de pesquisa.

Ativar ou desativar a navegao


Quando voc desativa a navegao, os usurios no podem navegar por conta prpria usando o sumrio.
1. Selecione Projeto > Sumrio.
2. Clique em Configuraes no painel do sumrio.
3. Use a opo de alternncia Ativar navegao.

Ativar ou desativar a visualizao


O painel Visualizao mostra como fica a aparncia do sumrio toda vez que voc faz edies nas caixas de dilogo Configuraes do sumrio
ou Informaes do sumrio. A visualizao ajuda a explorar vrias opes antes de voc chegar em uma que melhor se adapte aos seus
requisitos. Se voc j decidiu as configuraes do sumrio, pode desativar essa opo na caixa de dilogo correspondente.
1. Selecione Projeto > Sumrio.
2. Clique em Configuraes. A caixa de dilogo Configuraes do sumrio exibida.
3. Desmarque a opo Visualizao automtica.

Permitir que os usurios retomem as sesses


Em um cenrio de aprendizagem em um ritmo individualizado, voc pode definir uma opo para permitir que os usurios retomem a exibio de
um projeto do ponto onde pararam anteriormente. O sinalizador de status no redefinido depois que o projeto fechado. Quando o usurio
reproduz o filme novamente, o projeto retoma a reproduo do primeiro slide que no est sinalizado.
1. Selecione Projeto > Sumrio.
2. Clique em Configuraes no painel do sumrio.
3. Selecione Aprendizagem em ritmo individualizado.

Salvar as configuraes do sumrio como parte do tema


As alteraes nas configuraes do sumrio, juntamente com outras configuraes de capa como controles de reproduo e bordas, podem ser
salvas como um tema. Os temas salvos podem depois ser reutilizados em outros projetos.
1. Aps alterar o painel do sumrio e outras opes na caixa de dilogo Capa, clique no cone Salvar.
2. Digite um nome exclusivo para o tema e clique em OK.
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Ortografia e pesquisa
Verificar ortografia
Buscar slides e substituir contedo

Verificar ortografia

Para o incio

Voc pode verificar a ortografia na maior parte dos locais onde h texto em seus projetos, incluindo legendas, anotaes de slides, nomes de
slides, animaes de texto e quizzes.
Antes de verificar a ortografia, defina as opes de verificao de ortografia.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.
2. Selecione Projeto > Verificar ortografia. Voc tambm pode pressionar F7.
3. Quando o Adobe Captivate encontra uma palavra no reconhecida, ela aparece na caixa de texto No est no dicionrio. Selecione as
opes apropriadas com base em como voc deseja tratar a discrepncia:
Ignorar uma vez Ignora esta ocorrncia da palavra no reconhecida.
Ignorar tudo Ignora todas as ocorrncias da palavra no reconhecida.
Adicionar ao dicionrio Adiciona a palavra no reconhecida ao seu dicionrio pessoal. O dicionrio pessoal added.txt pode ser
encontrado no seu computador nos seguintes locais:
No Windows: \\Documents and Settings\<nome do usurio>\Local Settings\Application Data\Adobe\Linguistics\Dictionaries\Adobe
Custom Dictionary\<idioma da ortografia>
No Mac: <boot>\Users\<usurio>\Library\Application Support\Adobe\Linguistics\Adobe Custom Dictionary\<idioma da ortografia>
Voc pode adicionar palavras ou remov-las do dicionrio pessoal abrindo o arquivo added.txt no Bloco de Notas, fazendo alteraes e
salvando o arquivo. Palavras adicionadas a esse arquivo no so marcadas como incorretas durante uma verificao ortogrfica feita pelo
Adobe Captivate.
Excluir Remove a palavra no reconhecida.
Alterar Substitui esta ocorrncia da palavra no reconhecida pelo texto digitado na caixa de texto No est no dicionrio ou pelo texto
selecionado na lista Sugestes.
Alterar tudo Substitui todas as ocorrncias da palavra no reconhecida da mesma maneira.
4. (Opcional) O dicionrio padro usado para verificar a ortografia em ingls. Para alterar o idioma, clique no menu pop-up em Idioma do
dicionrio principal e selecione um novo idioma.
5. (Opcional) Se quiser alterar como a verificao ortogrfica feita, clique em Opes.
6. Ao concluir, clique em Fechar.

Definir opes de verificao ortogrfica


O Adobe Captivate permite verificar a ortografia na maior parte dos locais onde h texto em seus projetos, incluindo legendas, anotaes de
slides, nomes de slides, animaes de texto e quizzes. Antes de usar o recurso de verificao ortogrfica, examine as opes de verificao
ortogrfica e altere-as se necessrio.
1. Abra o projeto e selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Configuraes gerais no menu Global.
3. Clique em Preferncias de ortografia.
4. Na caixa de dilogo Opes de ortografia, defina as seguintes opes:

Ignorar palavras em maisculas Omite da verificao ortogrfica as palavras que comeam com uma letra maiscula, como "Adobe".
Considere esta opo se o texto contm muitos nomes prprios.
Ignorar palavras em maisculas Omite da verificao ortogrfica as palavras compostas s por letras maisculas, como "MIDI".
Considere esta opo se o texto contm muitos acrnimos.
Ignorar palavras com nmeros Omite da verificao ortogrfica as palavras que contm dgitos, como P2. Considere esta opo se o
texto contm muitos smbolos ou cdigos com nmeros.
Ignorar palavras com maisculas e minsculas misturadas Omite da verificao ortogrfica as palavras compostas por letras
maisculas e minsculas, como "ActionScript".
Ignorar nomes de domnio Omite da verificao ortogrfica as palavras que parecem ser nomes de domnio da Internet, como
www.adobe.com.
Reportar palavras dobradas Notifica durante a verificao ortogrfica sobre todas as palavras exibidas duas vezes em sequncia, como
"o o".
Distino entre maisculas e minsculas Analisa verses das palavras em maisculas e minsculas separadamente. Por exemplo,
"chicago" e "Chicago" sero verificadas, e a palavra grafada em minsculas ser identificada como uma palavra com ortografia incorreta.
Sugerir palavras divididas Fornece sugestes de duas palavras para qualquer palavra com erro ortogrfico que parea ser duas palavras
unidas. Por exemplo, sugerir "pressione o" para "pressioneo".
Idioma do dicionrio principal Especifica o idioma do dicionrio usado durante a verificao ortogrfica. O dicionrio padro em ingls.
Para alterar o idioma, selecione o novo idioma na lista.
5. Ao concluir, clique em OK.

Alterar o dicionrio
Por padro, o verificador ortogrfico usa o dicionrio em ingls (Estados Unidos). Voc pode mudar para qualquer dicionrio instalado em seu
computador a qualquer momento.
1. Abra o projeto e selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, selecione Global.
3. Clique em Preferncias de ortografia.
4. Na caixa de dilogo Opes de ortografia, selecione o dicionrio que voc deseja usar na lista Idioma do dicionrio principal. Todos os
dicionrios instalados no seu computador so listados.
5. Clique em OK.

Pesquisar slides e substituir o contedo

Para o topo

Voc pode usar as vrias opes disponveis no recurso Localizar do Adobe Captivate para pesquisar informaes em seus slides. Alm de
texto, voc pode localizar tipos diferentes de objetos, como animao de texto ou uma imagem de rolagem.
1. Selecione Editar > Localizar e substituir.
O painel Localizar e substituir exibido.
2. Selecione o objeto a ser pesquisado na lista Pesquisar em. A seleo de tipo determina quais campos ficam ativados no painel.
3. Para restringir a pesquisa, selecione o estilo associado ao objeto na lista Estilo.
4. No campo Localizar, digite o texto ou objeto a ser pesquisado.
Observao: O campo Localizar fica ativado para pesquisas apenas em Todos os controles, Entrada de texto, Boto e Animao do texto.
Na atualizao do Adobe Captivate para assinantes e clientes do Adobe Software Assurance, esse campo est ativado para anotaes do
slide/legenda fechada/Pesquisa texto em fala tambm.
5. (Opcional) No campo Substituir, digite o texto que substitui a cadeia de caracteres de pesquisa.
Observao: O campo Substituir fica ativado para pesquisas apenas em Todos os controles, Entrada de texto, Boto e Animao do texto.

Na atualizao do Adobe Captivate para assinantes e clientes do Adobe Software Assurance, esse campo est ativado para anotaes do
slide/legenda fechada/Pesquisa texto em fala tambm.
6. Selecione qualquer uma das seguintes opes:
Palavra inteira Ignore variaes do texto. Por exemplo, localize especial, mas no especialista.
Diferenciar maisculas de minsculas Por exemplo, localize Cadeira, mas no cadeira.
Slides do quiz Inclua slides do quiz na pesquisa.
Itens ocultos Inclua slides ou controles ocultos na pesquisa.
Itens bloqueados Inclua slides ou controles bloqueados na pesquisa.
7. Clique em qualquer um dos seguintes botes:
Localizar prximo O foco passa para a prxima ocorrncia do texto ou objeto.
Localizar tudo O resultado de pesquisa lista todas as ocorrncias de texto ou objeto.
Substituir O texto encontrado selecionado substitudo pelo texto no campo Substituir.
Substituir tudo Todas as ocorrncias do texto no campo Localizar so substitudas pelo texto do campo Substituir.
Observao: Use Substituir tudo somente quando tiver certeza de que as outras palavras do projeto no sero afetadas negativamente.
Por exemplo, se voc escolher substituir todas as ocorrncias de "tam" por "to", aps a operao de substituio, a palavra "tambm" ser
convertida em "tobem".

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Capas
Controles de reproduo
Borda do projeto
Controles de reproduo do Flash personalizados
Convenes de nomenclatura de botes do Flash
Visualizar capas
Salvar uma capa personalizada
O Adobe Captivate vem com um conjunto padro de capas. Voc pode criar uma capa personalizada alterando as vrias opes no Editor de
capa e salvando as alteraes como um tema. As capas no Adobe Captivate incluem os seguintes elementos: controles de reproduo, borda e
sumrio.

Controles de reproduo

Para o incio

Os controles de reproduo, que consistem em uma barra de reproduo e uma barra de progresso, permitem que os usurios controlem a
reproduo do filme. A barra de reproduo exibe botes que controlam o movimento de um filme. As faixas da barra de progresso progridem
com o filme, mostrando a localizao do slide atual.
possvel alterar a aparncia dos controles de reproduo usando o Editor de capa (Projeto > Editor de capa). Voc pode personalizar as
seguintes opes para os controles de reproduo:
Mostrar controle de reproduo Permite ativar ou desativar a exibio das opes do controle de reproduo para os usurios quando o filme
reproduzido.
Ocultar barra de reproduo no quiz Permite ocultar a barra de reproduo em slides de pergunta.
Nota: A barra de reproduo sempre fica oculta em slides de pergunta de pr-teste.
Sobreposio da barra de reproduo Permite colocar a barra de reproduo sobre o contedo. A barra de reproduo no ocupa espao
extra. Essa opo til se voc deseja manter o tamanho do filme conforme desejado pelo autor.
Posio A posio da barra de reproduo em relao ao filme. Voc pode posicionar a barra de reproduo em qualquer um dos quatro lados
do filme.
Layout O alinhamento da barra de ferramentas em relao ao filme. possvel centralizar os controles da barra de reproduo, alinh-los
esquerda ou direita, ou estend-los por toda a largura do filme.
Reproduzir/Pausar Permite que os usurios pausem e retomem o projeto.
Retroceder Repete o filme comeando do primeiro slide.
Avanar Move o playhead para o prximo slide.
Legendas codificadas Exibe legendas codificadas em seu projeto. Use a caixa de dilogo Configuraes de legendas codificadas para alterar a
aparncia do texto nas legendas codificadas.
Voltar Permite que os usurios voltem ao slide anterior.
Fechar Permite que os usurios saiam do projeto. Esse boto importante para projetos de tela cheia, pois permite que o usurio feche a janela
rapidamente.
Mudo Permite que os usurios desliguem o udio.
Barra de progresso Permite que os usurios vejam seu progresso medida que se deslocam pelo projeto. Eles tambm podem avanar e
retroceder no projeto arrastando o playhead na barra de progresso.
Avano rpido Permite que os usurios reproduzam o filme em uma velocidade duas ou quatro vezes superior normal.
Alfa Indica a transparncia da cor de fundo da barra de reproduo.
Nenhuma dica de ferramenta durante a execuo Permite desativar as dicas de ferramenta se voc achar que no correspondem ao estilo da
apresentao.

Tema
Por padro, os valores das configuraes na seo Tema so herdados do tema aplicado atualmente ao projeto.
Barra de reproduo Consiste em botes que controlam o filme quando ele reproduzido. O menu Barra de reproduo lista as capas
disponveis para as barras de reproduo no Adobe Captivate.
Duas linhas da barra de reproduo Exibe a barra de progresso e os controles de reproduo em linhas separadas.
Cores de reproduo Indica as cores usadas para vrias partes da barra de reproduo. Clique nas caixas para alterar as cores.
Nota: Quando voc salva o tema do projeto (Temas > Salvar tema), as alteraes nas configuraes do tema no Editor de capa tambm so
salvas.

Borda do projeto

Para o incio

Voc pode especificar o estilo, tamanho, textura e largura da borda em torno do seu projeto usando a caixa de dilogo Editor de capa.
Mostrar bordas Permite ativar ou desativar as bordas do filme. Os botes representam os lados da janela do projeto qual voc deseja
adicionar bordas. Voc pode ter bordas em qualquer combinao de lados.
Estilo Determina a forma das margens da borda. Voc pode escolher se a borda ter margens afiadas ou arredondadas.
Textura Permite escolher uma imagem para a textura das bordas. Quando voc escolhe uma textura, as configuraes de cor das bordas so
substitudas. Para escolher uma cor especfica para a borda, selecione Nenhum na lista Textura.
Largura Exibe a espessura da borda do projeto.
Cor Exibe a cor da borda do projeto. Use a paleta de cores ou o conta-gotas para selecionar e copiar uma cor na tela.
Cor de fundo do HTML Exibe a cor da rea de plano de fundo em torno do projeto.

Controles de reproduo do Flash personalizados

Para o incio

Voc pode criar controles de reproduo do Flash personalizados para seu projeto.
Ao criar controles de reproduo de SWF personalizados, siga estas diretrizes:
Salve o arquivo FLA de origem da capa no seguinte local: C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Templates\PlaybackFLA.
No altere os nomes ou smbolos dos controles.
A barra de reproduo deve estar presente na Cena com o nome de instncia pbcBar_mc.
A barra de reproduo deve ter o identificador cpPlaybar na Biblioteca.
A opo Exportar para ActionScript deve estar selecionada para cpPlaybar na Biblioteca.
As aes na camada de ao no devem ser alteradas.
"Armazenar todos os botes" deve ficar armazenado na raiz da Biblioteca.
No altere os pontos de registro. O ponto de registro de cada smbolo fica no centro (importante para edio), com exceo dos seguintes
smbolos:
- icoProgress (canto superior esquerdo)
- icoThumb (lado superior ao centro)
- icoThumbBase (canto superior esquerdo)
Salve o arquivo SWF publicado da capa no seguinte local:
<Diretrio de instalao> \Gallery\Widgets\Playbars; /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets/Playbars (no Mac OS). O Editor de
capa seleciona o arquivo nesse local.

Convenes de nomenclatura de botes do Flash

Para o incio

Cada boto do SWF contm trs camadas: um boto, um cone e uma camada de ao.
O nome do arquivo SWF consiste nos seguintes elementos:
Acrnimo para controle de reproduo ("pbc")
Identificador do elemento de reproduo ("btn" para boto, "bar" para barra e assim por diante)
Nome do boto ("reproduzir").

Visualizar capas

Para o incio

Voc pode visualizar as alteraes feitas na capa do seu projeto na caixa de dilogo Editor de capa. Sempre que voc definir as cores dos
botes, adicionar ou remover menus, ou configurar as posies das barras de reproduo, a visualizao refletir as alteraes imediatamente.
A visualizao da capa exibe o primeiro slide do projeto. Ela exibe a imagem de fundo (se houver) ou a cor do slide. Nenhum objeto no primeiro
slide fica visvel na visualizao da capa.
A visualizao da capa ser lenta se tiver uma imagem de fundo grande. Para superar esse problema de desempenho, ao configurar as
capas, voc pode inserir um slide em branco e defini-lo como primeiro slide. Em seguida, abra a caixa de dilogo Editor de capa e configure
as alteraes da capa. Aps fazer essas alteraes, voc poder ocultar o primeiro slide. O prximo slide que tiver a imagem de fundo
aparecer na visualizao da capa para exibio final.

Salvar uma capa personalizada

Para o incio

Depois de personalizar as opes no Editor de capa, voc pode salvar seu conjunto personalizado de opes como um tema. O tema
adicionado ao menu Capa no Editor de capa. Na prxima vez que desejar usar sua capa personalizada para um projeto, selecione-a no menu.

1. Selecione Projeto > Editor de capa.


2. Personalize as configuraes na caixa de dilogo de acordo com suas preferncias.
3. Clique no cone Salvar e digite um nome para o tema na caixa de dilogo Salvar como. Clique em OK.
A nova capa salva aparece na lista Capa.
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Redimensionamento de projetos
Redimensionar um projeto
Exibir dimenses do projeto
Voc pode redimensionar projetos do Adobe Captivate mesmo depois de grav-los. O redimensionamento pode evitar que voc tenha de
regravar um projeto inteiro. Por exemplo, suponha que voc grave seu projeto em uma largura de 640 e altura de 480, mas depois decide que
precisa de um tamanho ligeiramente menor ou maior.
O redimensionamento de um projeto no pode ser "desfeito" com um boto da barra de ferramentas ou uma combinao de teclas como
Control+Z.
Redimensionar um projeto vrias vezes pode resultar em deteriorao da qualidade. Na medida do possvel, tente redimensionar um projeto
apenas uma vez.

Redimensionar um projeto

Para o incio

1. Em um projeto aberto, selecione Modificar > Redefinir a escala do projeto.


2. Em Tamanho, digite um tamanho personalizado exato em pixels nas caixas de texto Largura e Altura (tamanho mnimo de 100 x 100). Se
preferir, digite uma porcentagem para a largura e a altura, com o tamanho atual sendo 100%. (Por exemplo, para deixar o projeto
ligeiramente maior, digite 110%; para deixar o projeto muito menor, digite 50%.) Voc tambm pode selecionar a opo Tamanho
predefinido e escolher um tamanho usado com frequncia, como 640 x 480, no menu pop-up.
Se desejar, selecione a opo Manter as propores, que mantm as propores de altura e largura quando a imagem redimensionada.
Esta opo garante que a imagem seja exibida com preciso e no fique distorcida.
3. Se quiser escolher de um conjunto padro de tamanhos, selecione Tamanho predefinido e selecione das opes.
4. Voc tem opes diferentes, dependendo se o novo tamanho especificado maior ou menor do que o tamanho original.
Redefinir a escala do projeto para se adaptar ao novo tamanho Esta opo redimensiona o projeto inteiro de acordo com o novo
tamanho maior especificado. Para redefinir a escala tambm dos objetos do projeto, selecione a opo Redefinir a escala de legendas,
caixas de realce e outros objetos.
Manter o projeto com o mesmo tamanho e preencher o plano de fundo com a cor Esta opo mantm o projeto com o mesmo
tamanho, mas cria um plano de fundo para o projeto com o tamanho especificado anteriormente. Por exemplo, se o projeto original tem 550
x 400 pixels e voc define o novo tamanho como 640 x 480, esta opo mantm o projeto com 550 x 400 e cria um espao em torno do
projeto de 90 x 80. Voc pode selecionar qualquer cor de fundo e escolher uma posio para o projeto no plano de fundo, como centro ou
superior direita.
Redefinir a escala do projeto para se adaptar ao novo tamanho Esta opo redimensiona e redefine a resoluo para proporcionar um
projeto de boa qualidade. Para redefinir a escala tambm dos objetos do projeto, selecione a opo Redefinir a escala de legendas, caixas
de realce e outros objetos.
Redefinir a escala de legendas, caixas de realce e outros objetos Selecione esta opo para que o Adobe Captivate automaticamente
redefina a escala de todos os objetos em seu projeto, como legendas, caixas de realce, caixas de clique e caixas de entrada de texto de
acordo com o novo tamanho menor.
Cortar Corta o projeto de acordo com o novo tamanho. Se voc selecionar a opo Cortar, clique em Avanar para abrir a caixa de
dilogo rea de corte, onde voc pode definir uma rea de corte. Para definir a rea de corte, mantenha o boto esquerdo do mouse
pressionado e arraste a janela de corte (a rea com borda verde).
Setas Retroceda ou avance um slide por vez no projeto.
Slide Lista todos os slides do projeto. Clique na seta suspensa para selecionar um slide individual.
Aplicar a todos os slides Aplica a rea de corte definida a todos os slides do projeto.
5. Clique em Concluir.
Nota: Redimensione os botes antes de redimensionar o projeto. O redimensionamento de um projeto no redimensiona os botes
automaticamente.

Exibir dimenses do projeto

Para o incio

Em um projeto aberto, selecione Modificar > Redefinir a escala do projeto. As dimenses do projeto so mencionadas na seo Tamanho do

projeto original da caixa de dilogo Redefinir a escala.

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Projetos e preferncias do projeto


Editar as preferncias do projeto
Autor em idiomas da direita para esquerda
Definir cor de fundo do projeto
Recuperar projetos danificados

Editar as preferncias do projeto

Para o topo

Voc pode definir as preferncias do projeto que so aplicadas a todos os slides do projeto. Algumas dessas configuraes podem anular
configuraes especficas definidas no nvel do slide. Use o menu Projeto na caixa de dilogo Preferncias para fazer as alteraes.

Editar informaes do projeto


As propriedades do projeto ficam visveis aos usurios por meio do boto Informaes includo em todos os controles de reproduo.
importante definir as propriedades se voc est criando projetos acessveis em conformidade com 508.
Selecione Editar > Preferncias > Projeto > Informaes (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias > Projeto > Informaes (Mac OS) e
especifique as seguintes propriedades:
Autor Nome do autor ou autores do projeto.
Empresa Nome da empresa ou organizao responsvel pelo contedo do documento.
E-mail Endereo de e-mail da empresa ou, se apropriado, do seu departamento de atendimento ao cliente.
Site Endereo do site da empresa.
Copyright Informaes sobre direitos autorais do seu projeto.
Nome do projeto Um nome distintivo e descritivo para o projeto.
Descrio Descrio curta do contedo do projeto. Por exemplo: Este projeto uma breve viso geral do Produto ZYX.

Alterar o tamanho e a qualidade do projeto


Selecione Editar > Preferncias > Projeto > Tamanho e qualidade do SWF (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias > Projeto > Tamanho e
qualidade do SWF (Mac OS) e especifique as seguintes propriedades:
Compactar arquivo SWF de gravao full motion Compacta o arquivo SWF de gravao full motion para reduzir seu tamanho. Ao selecionar
essa opo, voc pode aumentar o tempo necessrio para visualizar ou publicar o projeto.
Configuraes Indica a qualidade do arquivo SWF publicado. Voc pode selecionar a qualidade do arquivo SWF movendo a barra deslizante
para a opo correspondente: Alto, Mdio, Baixo ou Personalizado. Quando voc escolhe Alto, Mdio ou Baixo, o Adobe Captivate usa suas
configuraes internas para definir a qualidade do arquivo. Arquivos de qualidade mais alta so compactados em menor grau e, portanto, podem
ficar com tamanho maior. Voc pode personalizar as opes de qualidade movendo o controle deslizante para o nvel Personalizado.
Manter configuraes de qualidade dos slides Mantm as configuraes de qualidade dos slides definidas no Inspetor de propriedades do
slide.
BMP Determina a qualidade da imagem dos bitmaps (capturas de tela) gerados durante a gravao. A reduo da qualidade da imagem reduz o
tamanho de arquivo, mas pode afetar a qualidade da cor nas imagens. Todos os arquivos bitmap que voc inseriu no projeto tambm so
afetados.
JPEG Determina a qualidade dos arquivos JPEG inseridos no projeto. A reduo da qualidade da imagem reduz o tamanho de arquivo, mas
pode afetar a qualidade da cor nas imagens. As imagens JPEG so detalhadas e contm muitas cores, portanto, no recomendvel baixar
muito sua qualidade.
udio Determina a qualidade dos arquivos de udio usados no projeto. Os arquivos de udio so convertidos no formato mp3 antes de serem
publicados. Um arquivo com qualidade mais alta no afeta o tamanho do arquivo significativamente, mas aumenta consideravelmente a qualidade
do udio.
Compactao avanada do projeto Permite que o Adobe Captivate leve em considerao apenas a diferena entre dois slides em vez de
publicar ambos os slides. A compactao reduz o tamanho do projeto publicado. Ao selecionar essa opo, voc pode aumentar o tempo
necessrio para visualizar ou publicar o projeto. Projetos compactados ocasionalmente no funcionam conforme deveriam funcionar no Flash

Player.
Compactar arquivo SWF Compacta o arquivo SWF publicado. Os arquivos SWF compactados podem ser reproduzidos apenas com o Flash
Player 9 ou posterior. Ao selecionar essa opo, voc pode aumentar o tempo necessrio para visualizar ou publicar o projeto.

Definir como um projeto comea e termina


Selecione Editar > Preferncias > Projeto > Incio e fim (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias > Projeto > Incio e fim (Mac OS) e
especifique as seguintes propriedades:
Executar automaticamente O filme comea a ser reproduzido assim que baixado. Se quiser que o filme seja reproduzido somente depois que
o usurio clicar no boto Reproduzir, desmarque essa opo. possvel exibir uma imagem at que o usurio inicie a reproduo do filme. Clique
em Procurar (...) para selecionar a imagem. Se voc no selecionar uma imagem, o primeiro slide do filme ser exibido.
Pr-carregador Voc pode adicionar uma tela de carregamento no incio do projeto. A tela de carregamento til se o primeiro slide do projeto
grande ou contm udio e demora alguns instantes para aparecer.
O Adobe Captivate inclui imagens de tela de carregamento predefinidas que voc pode usar. Alm disso, voc pode criar uma imagem
personalizada para usar como tela de carregamento.
Voc tambm pode criar um arquivo SWF para usar como tela de carregamento. Na pasta Pr-carregadores do Adobe Captivate, h um arquivo
SWF de amostra e um arquivo FLA chamado DefaultPreloader. Voc pode usar esses arquivos como modelos para criar seu prprio arquivo
SWF. Se voc adicionar uma tela de carregamento personalizada, o Adobe Captivate chamar as seguintes funes se elas existirem na Linha
de tempo principal do arquivo SWF:
Observao:Os pr-carregadores disponveis no Adobe Captivate esto localizados na pasta \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate
<nmero da verso>\Gallery\Preloaders no Windows e em /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Preloaders no Mac OS.
function initialize(projectWidth:Number, projectHeight:Number) function
onProgress(loadedBytes:Number,totalBytes:Number,preloadPercent:Number) function isDone():Boolean
% de pr-carregamento A porcentagem do arquivo SWF que deve ser baixada antes que o arquivo comece a ser reproduzido. Aps a parte
necessria do arquivo SWF ser baixada, o pr-carregador desaparece e a reproduo do arquivo SWF iniciada.
Proteger projeto por senha A senha que os usurios devem inserir antes de visualizar o projeto. Na caixa adjacente, digite a senha correta a
ser usada para que os usurios possam visualizar o projeto. Clique em Opes para especificar o seguinte:
Mensagem A mensagem exibida aos usurios para explicar o que eles devem fazer quando for solicitado que digitem uma senha.
Mensagem de nova tentativa A mensagem a ser exibida quando os usurios inserem uma senha incorreta.
Texto do boto O texto exibido no boto no qual os usurios clicam para continuar a visualizar o projeto.
Data de expirao do projeto A data de expirao do projeto. Clique no calendrio para escolher uma data. Na caixa de texto adjacente,
especifique a mensagem a ser exibida aos usurios quando o projeto expirar.
Quando um projeto expira, ele no pode mais ser visualizado.
Fade in no primeiro slide Fornece um efeito de fade in para o primeiro slide do projeto.
Ao Clique no menu e selecione uma ao para ocorrer no final do projeto.
Parar projeto Para o projeto depois que ele reproduzido uma vez.
Executar projeto em loop Reproduz continuamente o projeto.
Fechar projeto Fecha o filme depois que ele para de ser reproduzido.
Abrir URL ou arquivo Abre o site especificado em um navegador da Web depois que o filme para de ser reproduzido.
Para carregar um URL, digite o caminho completo para um site (por exemplo, http://www.site.com). Clique no cone de seta invertida ao
lado da caixa de URL para selecionar a janela na qual exibir o URL e escolha Atual, Novo, Pai ou Superior.
Para carregar um arquivo, clique no cone Procurar, navegue at o arquivo, selecione-o e clique em Abrir.
Executar JavaScript Executa o JavaScript especificado depois que o filme para de ser reproduzido. Clique em Janela_Script e digite o
JavaScript a ser executado. Para reutilizar um script de um arquivo, copie o script na rea de transferncia e cole-o na janela do
JavaScript. Clique no cone de seta invertida ao lado do boto Janela_Script para selecionar a janela na qual exibir o URL e escolha
Atual, Novo, Pai ou Superior.
Abrir outro projeto Abre outro projeto depois que o filme para de ser reproduzido. Clique no boto Procurar, navegue at o arquivo do
projeto (com a extenso .swf, .rd, ou .cptx), selecione o arquivo e clique em Abrir. Clique no cone de seta invertida para selecionar a
janela na qual exibir o arquivo e escolha Atual, Novo, Pai ou Superior.
Enviar e-mail para Envia um e-mail para o endereo de e-mail especificado depois que o filme para de ser reproduzido. O editor de email padro usado para enviar a mensagem. Digite o endereo de e-mail na caixa adjacente. Clique no cone de seta invertida para
selecionar a janela na qual exibir o arquivo e escolha Atual, Novo, Pai ou Superior.
Fade out no ltimo slide Selecione esta opo para que o ltimo slide do projeto desaparea gradualmente da exibio.

Editar preferncias padro para slides e objetos


As alteraes feitas na caixa de dilogo Preferncias so aplicadas a todos os slides no projeto.
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Padres no menu Global.
3. No campo Durao do slide, altere o tempo padro para exibio dos slides no filme.
4. Defina uma cor de fundo para os slides no projeto usando o menu Cor de fundo.
5. Para alterar o nmero de slides exibidos quando a opo "Visualizar prximo(s) n slides"for usada, altere o valor do campo Visualizar
prximo(s) n slides. O valor padro 5.
6. Selecione um objeto no menu Selecionar e execute os procedimentos a seguir de acordo com seus requisitos.
Altere o tempo padro durante o qual o objeto selecionado aparece no slide.
Altere o estilo padro para o objeto selecionado.
7. Para redimensionar uma legenda de texto de acordo com a quantidade de texto disponvel nela, selecione Autodimensionar legendas. A
legenda de texto redimensionada automaticamente para acomodar todo o texto. Se voc no selecionar essa opo, os dados extras
ficaro ocultos. Redimensione manualmente a legenda de texto para exibir os dados ocultos.
8. Para redimensionar um boto de acordo com a quantidade de texto disponvel nele, selecione Autodimensionar botes. O boto
redimensionado automaticamente para acomodar os dados extras. Se voc no selecionar essa opo, os dados extras ficaro ocultos.
Redimensione manualmente o boto para exibir os dados ocultos.
9. Se desejar definir o tempo da legenda automaticamente de acordo com a quantidade de dados nela, selecione Calcular tempo da legenda.
O Adobe Captivate calcula o tempo que o espectador precisa para ler o texto e o aplica legenda.

Preferncias de exportao e importao de projetos


Ao exportar as preferncias do projeto, voc pode reutilizar seu conjunto de preferncias em outros projetos. As preferncias podem ser salvas e
exportadas como arquivos CPR. Quando o arquivo CPR importado para um projeto, as preferncias mencionadas no arquivo CPR so definidas
na caixa de dilogo Preferncias.
1. Selecione Arquivo > Exportar > Preferncias.
2. Na caixa de dilogo Salvar como, salve suas preferncias como um arquivo CPR.
3. Clique em Salvar.
Quando quiser importar preferncias para outro projeto, selecione Arquivo > Importar > Importar preferncias. Abra o arquivo de local onde salvou
o arquivo CPR.

Autor em idiomas da direita para esquerda

Para o topo

O Adobe Captivate permite a criao de idiomas lidos da direita para a esquerda como rabe ou hebraico.
1. Antes de criar o projeto, abra o Adobe Captivate > Editar > Preferncias > Configuraes gerais.
2. Selecione Exigir compositor da direita para esquerda.
Observao: Essa configurao global. Isso significa que todos os designs criados subsequentemente herdam esta configurao.
3. V em frente e crie um projeto no Adobe Captivate.

Definir cor de fundo do projeto

Para o topo

Voc pode definir a cor de fundo para o projeto. O fato de a cor de fundo aparecer ou no em todos os slides depender do tipo de slide e de
como a captura de tela gerada.
1. Em um projeto aberto, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, selecione Padres no menu Global.

3. Clique na caixa junto opo Cor de fundo e siga este procedimento:


Para preencher o plano de fundo com uma cor, clique em uma cor.
Para aplicar um preenchimento de gradiente, clique no cone de gradiente e escolha as opes. Para obter mais informaes sobre os
preenchimentos gradientes, consulte Aplicar preenchimentos de gradiente.
4. Clique em OK.

Recuperar projetos danificados

Para o topo

Use uma ou todas as opes a seguir para recuperar projetos danificados ou corrompidos:
Usar o arquivo de backup do projeto
Limpar o cache do projeto

Limpar o cache do projeto


O cache do projeto no Adobe Captivate 6 ajuda voc a salvar e abrir projetos mais rapidamente. Quando voc cria um projeto no Adobe Captivate
6, uma pasta de cache do projeto correspondente criada automaticamente. Essa pasta salva na pasta raiz do cache do projeto especificada
nas Preferncias do projeto.
Com o tempo, essas pastas de cache podem consumir todos os recursos do sistema. Convm excluir as pastas para otimizar os recursos. Voc
pode excluir as pastas usando a opo "Limpar cache" nas Preferncias do projeto (Editar (Windows)/Adobe Captivate (Mac) > Preferncias >
Configuraes gerais > Cache do projeto).

Desmarque a opo Cache em Preferncias


Para excluir vrias pastas de cache do projeto, use o aplicativo Limpar cache. Esse aplicativo lista todas as pastas de cache do projeto do Adobe
Captivate no sistema, junto com o nome do projeto correspondente, tamanho, status do projeto (aberto ou fechado), data de modificao e
tamanho do cache. Com essas informaes, voc pode decidir quais pastas de cache deseja excluir e excluir rapidamente vrias pastas de
cache com um nico clique.
Para instalar e usar esse utilitrio, siga estas etapas:
1. Baixe o arquivo dcache.zip e descompacte o contedo.
2. Clique duas vezes no arquivo dcache.zip e siga as instrues na tela para instalar o utilitrio.
3. Aps a instalao, o aplicativo Limpar cache aberto e exibe todas as pastas de cache do projeto no local do cache padro.
Para exibir as pastas de cache em outro local no sistema, clique em Procurar e navegue at o local da pasta.
Para excluir uma pasta de cache, marque a caixa de seleo correspondente pasta e clique em Limpar. Para excluir todas as pastas,
clique em Selecionar tudo e depois em Limpar. Observe que os projetos abertos no podem ser selecionados para excluso.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Visualizar projetos
A visualizao antes e durante a edio de um projeto ajuda voc a notar as alteraes que so necessrias. Assim, voc pode ter certeza
quanto ao resultado final antes de public-lo.
1. Abra o projeto do Adobe Captivate que voc deseja visualizar.
2. Na barra de ferramentas principal, clique no cone de visualizao e selecione uma das seguintes opes:
Reproduzir este slide Reproduz apenas o slide atual.
Projeto Reproduz o projeto inteiro.
Deste slide Reproduz o projeto a partir do slide exibido no momento at o final.
Prximos 5 slides Reproduz cinco slides comeando com o slide atual.
Nota: Voc pode alterar o nmero de 5 para o nmero desejado de slides usando a caixa de dilogo Preferncias.
No navegador da Web Abre e reproduz o projeto no seu navegador da Web padro.
Sada HTML5 nop navegador da Web Abre a sada HTML5 do projeto no navegador padro.
Em Cp 7, as visualizaes SWF e HTML5 so exibidas usando o servidor Web Mongoose integrado ao Adobe Captivate. Nos casos em que no
haja suporte para a visualizao do servidor Web (por exemplo, se o projeto incluir as aes Abrir URL ou Arquivo, ou Abrir outro projeto), a
visualizao aparece no navegador padro.

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Localizar projetos do Adobe Captivate


Usar o Adobe Captivate com uma interface do usurio localizada
Localizar legendas de texto
Localizao o processo de adaptar as informaes para uso em um pas especfico. O termo localizao frequentemente usado como
sinnimo de traduo. Entretanto, a localizao tambm envolve editar informaes para um determinado contexto cultural.

Usar o Adobe Captivate com uma interface do usurio localizada

Para o incio

Se voc est criando projetos do Adobe Captivate que mostram um site ou aplicativo que foi criado em vrios idiomas, pode criar projetos
localizados para cada idioma.
Para criar projetos do Adobe Captivate localizados:
1. Crie um projeto do Adobe Captivate em seu idioma de partida usando uma verso do site ou aplicativo no idioma de partida. Por exemplo,
se voc criou seu aplicativo em ingls, pode criar um projeto do Adobe Captivate em ingls que mostra o aplicativo em ingls.
2. Exporte todas as legendas do projeto e traduza o texto da legenda para os idiomas necessrios. Continuando o exemplo da etapa 1, voc
pode pegar as legendas em ingls no projeto em ingls, export-las e dar o texto para os localizadores, para que eles possam traduzi-lo
para outros idiomas, como alemo e japons.
3. Abra o site ou aplicativo nas formas localizadas e grave as mesmas etapas que foram gravadas na verso no idioma de partida do projeto.
Ao gravar os projetos, no inclua objetos automaticamente. Neste exemplo, voc grava os projetos do Adobe Captivate (usando as mesmas
etapas do projeto em ingls) do aplicativo depois que os localizadores traduziram a interface do usurio do aplicativo para alemo e
japons.
4. Importe todos os objetos da verso no idioma de partida do projeto. Neste exemplo, voc importa todos os objetos da verso em ingls do
projeto para os projetos em alemo e japons.
5. Importe as legendas localizadas criadas pelos tradutores na etapa 2. Neste exemplo, voc abre os projetos em alemo e japons e importa
o arquivo do Microsoft Word com as legendas que foram traduzidas.
6. Teste as verses localizadas do projeto. Neste exemplo, abra os projetos em alemo e japons e verifique se a interface correta exibida,
se as legendas esto traduzidas corretamente e aparecem no slide correto, e se o tempo est preciso. Se necessrio, ajuste o tempo ou
redimensione as legendas para que o Adobe Captivate exiba todo o texto traduzido corretamente.

Localizar legendas de texto

Para o incio

Se estiver localizando um projeto que contm legendas de texto e legendas codificadas, voc poder exportar as legendas de texto para tornar o
processamento mais eficiente.
1. Crie a verso inicial (no "idioma de partida") do projeto, incluindo todas as legendas de texto necessrias.
2. Abra o projeto concludo.
3. Selecione Arquivo > Exportar > Legendas do projeto e legendas codificadas.
4. Por padro, o arquivo do Word (DOC) salvo na pasta Meus Documentos\My Adobe Captivate Projects. Voc poder alterar o local se
desejar. Se o arquivo de projeto foi salvo, o arquivo do Word padro, chamado [NomeProjeto] Captions.doc, est localizado no mesmo
diretrio onde o projeto foi salvo. possvel alterar o nome do arquivo se necessrio, clicando diretamente na caixa de texto Nome do
arquivo e digitando o novo nome. (Mantenha a extenso de nome de arquivo .doc.) Clique em Salvar.
5. O arquivo do Word gerado com o nome especificado e salvo no local selecionado. Uma caixa de dilogo exibida, perguntando se voc
deseja exibir o documento. Clique em Sim para exibir o documento no Word.
6. O documento do Word contm a ID do slide, a ID do item, o texto da legenda original e o nmero do slide. H tambm uma coluna
chamada "Dados atualizados da legenda de texto", onde voc pode alterar o texto da legenda. Fornea uma cpia do documento do Word
ao tradutor.
7. O tradutor abre o documento do Word e edita o texto da legenda diretamente na coluna "Dados atualizados da legenda de texto",
substituindo o texto do idioma de partida.
8. Enquanto o tradutor estiver traduzindo o texto, faa uma cpia do projeto original do Adobe Captivate para o novo idioma.
Nota: Ao criar uma cpia do projeto original, mantenha as legendas de texto e as legendas codificadas originais (no idioma de partida) no

novo projeto. As legendas originais atuam como espaos reservados e so substitudas quando voc importa as novas legendas de texto e
legendas codificadas (localizadas).
9. Quando as legendas de texto forem localizadas, abra a cpia do projeto que voc criou.
10. Selecione Arquivo > Importar > Legendas do projeto e legendas codificadas.
Nota: A opo Legendas do projeto e legendas codificadas ativada somente depois que voc exporta as legendas. Voc pode importar
apenas os arquivos de legenda editados que exportou originalmente do mesmo projeto.
11. Navegue at o arquivo Word (DOC) de legendas de texto localizadas, selecione o arquivo e clique em Abrir.
12. As legendas de texto e legendas codificadas localizadas so importadas para o projeto, e toda a formatao preservada. Uma caixa de
dilogo exibida mostrando uma mensagem de importao bem-sucedida. Clique em OK.
Teste as novas legendas de texto abrindo diferentes slides na exibio Editar e lendo o novo texto de legenda.

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Vincular projetos do Adobe Captivate


Vincular projetos do Adobe Captivate a outros projetos
Vincular projetos do Adobe Captivate usando slides de pergunta
Voc pode interligar projetos do Adobe Captivate ou vincul-los a outros arquivos ao usar os seguintes recursos:
Objetos interativos: caixas de entrada de texto, caixas de clique e botes
Slides de pergunta
Navegao de slides
Ao do projeto
Verifique se todos os projetos ou arquivos vinculados esto na mesma pasta antes de usar o procedimento para vincul-los.

Vincular projetos do Adobe Captivate a outros projetos

Para o incio

1. Abra o projeto que deve ser vinculado a outro projeto.


2. Determine o acionador para abrir o outro projeto. Por exemplo, o projeto dever ser aberto quando o slide 14 comear. Ou o projeto dever
ser aberto quando o usurio clicar no boto do slide 24.
Se o acionador for baseado em eventos relacionados a um slide, clique no slide no Filmstrip e desmarque todos os objetos do slide.
Se o acionador for baseado em objetos, selecione o objeto.
3. No Inspetor de propriedades, selecione uma das seguintes opes nas listas No xito, ltima tentativa, Ao entrar ou Ao sair, com base na
opo escolhida na etapa 2:
Abrir URL ou arquivo
Abrir outro projeto
4. Clique no cone Procurar e use a caixa de dilogo Abrir para vincular ao arquivo ou projeto.
5. Exclua o caminho do sistema, se houver, para garantir que apenas o nome de arquivo seja exibido no campo URL ou Projeto.

Vincular projetos do Adobe Captivate usando slides de pergunta


1. Abra o projeto a ser vinculado e selecione Quiz > Slide de pergunta.
2. No Inspetor de propriedades, selecione Com nota como Tipo na rea Geral.
3. Na rea Ao, selecione uma destas opes nos campos No xito ou ltima tentativa, com base no seu requisito:
Abrir URL ou arquivo
Abrir outro projeto
4. Clique no cone Procurar e use a caixa de dilogo Abrir para vincular ao arquivo ou projeto.
5. Exclua o caminho do sistema, se houver, para garantir que apenas o nome de arquivo seja exibido no campo URL ou Projeto.

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Para o incio

Importar, exportar e excluir contedo


Exportar contedo do projeto para XML
Importar contedo do projeto para XML
Importar e exportar preferncias do projeto
Excluir projetos ou modelos

Exportar contedo do projeto para XML

Para o incio

Um arquivo de projeto do Adobe Captivate pode ter os seguintes tipos de contedo:


Contedo esttico Os exemplos incluem imagens (bitmaps, botes, planos de fundo), udio, arquivos FLV e vdeos (arquivos SWF). Para
personalizar o contedo esttico para diferentes idiomas, crie novos arquivos com contedo traduzido.
Contedo dinmico ou contedo localizvel Os exemplos incluem legendas de texto, texto de botes e anotaes de slides, que podem ser
localizados em diferentes idiomas.
Ao exportar o contedo dinmico de um projeto do Adobe Captivate para um arquivo XML, voc pode editar e traduzir o contedo dos objetos
usando o arquivo XML. possvel editar e traduzir muitos objetos, incluindo propriedades do projeto, os slides do Gerenciador de menus,
informaes de slides etc. Voc pode exportar itens de udio apenas para legendas codificadas.
Aps exportar o contedo do projeto para XML, voc poder import-lo para qualquer outro projeto do Adobe Captivate.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate e salve-o com um novo nome de arquivo para um novo idioma.
2. Selecione Arquivo > Exportar > Para XML.
3. Na caixa de dilogo Salvar como, digite um nome para o novo arquivo XML.
4. Anote o diretrio padro onde voc salvou o arquivo. Voc pode navegar para outro local, se desejar.
5. Clique em Salvar.
Os objetos relevantes do projeto so convertidos para o formato XML. Uma caixa de dilogo exibida, confirmando que a exportao para
XML foi bem-sucedida. Escolha se deseja exibir o arquivo XML. Se clicar em Sim, o arquivo XML ser aberto em seu visualizador de XML
padro.
6. Abra o arquivo XML e traduza todos os termos especificados nas marcas <source> </source> dentro das marcas <trans-unit> </trans-unit>.
Para dados de RTF (como legendas de texto), o texto traduzvel real apresentado entre as marcas <g> </g>. Para mudar o texto para um
idioma diferente, altere o campo da famlia de fontes no atributo css-style e adicione o conjunto de caracteres correspondente.
Em vez de exportar um projeto para XML, voc pode publicar o projeto que deseja editar e localizar. Voc pode ento enviar o contedo no
formato XML para um endereo de e-mail. O arquivo XML enviado como um anexo para o endereo de e-mail. Tambm possvel compactar
o arquivo XML e envi-lo por e-mail.
Certifique-se de que o arquivo de projeto do Adobe Captivate seja editado antes da exportao do arquivo XML.
Nota: As dicas de ferramentas de Informaes, Bate-papo e Capa no so exportadas para XML, pois tais informaes so armazenadas em
Arquivos de criao do Flash. Aps a localizao, crie separadamente dicas de ferramentas de Informaes, Barras de reproduo e Capa para a
verso localizada relevante do projeto do Adobe Captivate.

Importar contedo do projeto para XML

Para o incio

Nota: Aps traduzir o contedo do arquivo XML para o idioma necessrio, importe o arquivo XML atualizado para o Adobe Captivate. O contedo
do projeto ento aparece no idioma localizado necessrio.
Se quiser gravar o projeto novamente, faa isso antes de importar o arquivo XML.
1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Importar > Do XML.
2. Na caixa Abrir, digite o nome do arquivo XML ou navegue at o arquivo XML.
3. Clique em Abrir.
O contedo XML importado para o projeto do Adobe Captivate. Uma caixa de dilogo exibida, confirmando que a exportao para XML
foi bem-sucedida.
4. Clique em OK.
Nota: Se o arquivo XML foi enviado a voc por e-mail, abra o e-mail e salve o arquivo XML no diretrio necessrio. Traduza o contedo

para o idioma necessrio.

Importar e exportar preferncias do projeto

Para o incio

Voc pode exportar as preferncias definidas em um projeto do Adobe Captivate e import-las para outros projetos do Adobe Captivate. As
preferncias so exportadas como um arquivo XML com extenso .cpr. Quando esse arquivo importado para outro projeto do Adobe Captivate,
as preferncias definidas no arquivo so definidas.
Nota: Todas as preferncias do seu projeto atual so modificadas de acordo com as definidas no arquivo de preferncias.

Exportar preferncias do projeto


1. Selecione Arquivo > Exportar > Preferncias.
2. No campo Nome do arquivo, digite um nome para o arquivo CPR.
3. Clique em Salvar.

Importar preferncias do projeto


1. Selecione Arquivo > Importar > Preferncias.
2. Selecione o arquivo CPR que contm as preferncias que voc deseja importar.
3. Clique em Abrir.

Excluir projetos ou modelos

Para o incio

Voc pode excluir projetos (arquivos CPTX) ou modelos (CPTL) do Adobe Captivate a qualquer momento. Quando voc cria projetos e modelos
do Adobe Captivate, eles so salvos, por padro, nos seguintes locais:
Os projetos so salvos em \Meus Documentos\My Adobe Captivate Projects. Se voc estiver usando o Windows Vista, o caminho ser
\Usurios\<Usurio atual>\Documentos\My Adobe Captivate Projects.
Os modelos so salvos em \Meus Documentos\My Adobe Captivate Projects\Templates. Se voc estiver usando o Windows Vista, o
caminho ser \Usurios\<Usurio atual>\Documentos\My Adobe Captivate Projects\Modelos.
Para excluir projetos ou modelos, siga estas etapas.
1. Abra o Windows Explorer.
2. Navegue at o local do projeto ou modelo do Adobe Captivate (consulte os locais padro listados anteriormente).
3. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no projeto ou modelo e selecione Excluir.

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Criar projetos acessveis


Acessibilidade e o Adobe Captivate
Criar contedo acessvel
Testar contedo acessvel

Acessibilidade e o Adobe Captivate

Para o incio

Voc pode gerar uma sada que seja compatvel com a Seo 508 para usurios com deficincias visuais, auditivas, motoras e outras. Voc
tambm pode adotar medidas no nvel do projeto para remover obstculos visualizao de seus projetos do Adobe Captivate por pessoas
portadoras de deficincias.
Essas solues apoiam os rgos governamentais no atendimento das necessidades de seus usurios por meio da conformidade com a Seo
508, bem como empresas comprometidas em melhorar a acessibilidade.

Padres mundiais de acessibilidade


Muitos pases, incluindo Estados Unidos, Austrlia, Canad, Japo e os pases da Unio Europeia, adotaram padres de acessibilidade com base
nos desenvolvidos pelo World Wide Web Consortium (W3C). O W3C publica as Diretrizes de acessibilidade do contedo da Web, um documento
que prioriza aes que os designers devem adotar para tornar o contedo da Web acessvel. Para obter informaes sobre a Iniciativa de
acessibilidade para a Web, consulte o site do W3C em www.w3.org/WAI.
Nos Estados Unidos, a lei que rege a acessibilidade comumente conhecida como Seo 508, que uma emenda da Lei de Reabilitao dos
EUA. A Seo 508 probe rgos federais de comprar, desenvolver, manter ou usar tecnologia eletrnica que no seja acessvel a portadores de
deficincia. Alm das normas obrigatrias, a Seo 508 permite que funcionrios do governo e o pblico em geral processe os rgos no tribunal
federal por no conformidade.
Para obter mais informaes sobre a Seo 508, consulte os seguintes sites:

O que a conformidade com a Seo 508?


A Seo 508 faz parte da Lei de Reabilitao de 1973, que exige que os rgos federais desenvolvam, mantenham, adquiram ou usem
tecnologia eletrnica ou da informao para tornar os sistemas acessveis a pessoas com deficincias. A verso mais recente (1998) da Seo
508 estabelece padres aplicveis a todo o governo.

O que significa ser acessvel?


Geralmente, um sistema de tecnologia da informao acessvel para pessoas portadoras de deficincias se pode ser usado de vrias maneiras
que no dependem de um nico sentido ou capacidade. Por exemplo, os usurios devem poder navegar com o teclado, alm do mouse (no
apenas com o mouse). Alm disso, os elementos visuais e auditivos de uma interface do usurio devem atender s necessidades de usurios
portadores de deficincia auditiva e visual.

De que outros tipos de software de assistncia os usurios finais precisam?


Leitores de tela ou utilitrios de converso de texto em fala (que leem o contedo da janela ativa, as opes do menu ou o texto que voc digitou)
e programas de auxlio reviso da tela convertem o texto da tela em fala ou em uma tela em Braille dinmica e atualizvel. Essa tecnologia de
assistncia pode fornecer ajuda ou atalhos do teclado, legendas para voz e som, e avisos visuais como barras de ferramentas brilhantes. As
ferramentas disponveis incluem Windows Eye e JAWS.

O que o Adobe Captivate faz para estar em conformidade com a Seo 508?
A seleo da opo Conformidade com 508 torna determinados elementos nos projetos do Adobe Captivate acessveis ou abertos tecnologia de
acessibilidade. Por exemplo, se voc selecionar Conformidade com 508 e tiver preenchido as caixas de texto de nome e descrio do projeto nas
Preferncias do projeto, um leitor de tela ler o nome e a descrio quando o arquivo SWF do Adobe Captivate for reproduzido.
Os seguintes elementos do Adobe Captivate ficam acessveis quando a opo Compatibilidade com 508 selecionada:
Nome do projeto (derivado das Propriedades do projeto)
Descrio do projeto (derivada das Propriedades do projeto)
Texto de acessibilidade do slide
Rtulo do slide (derivado das Propriedades do slide)
Botes

Controles de reproduo (a funo de cada boto lida pelos leitores de tela)


Proteo por senha (se um arquivo SWF do Adobe Captivate protegido por senha, a solicitao de senha lida pelos leitores de tela)
Slides de pergunta (ttulo, pergunta, respostas, texto do boto e relatrio de pontuao so lidos pelos leitores de tela)
Contedo gerado com a opo Seo 508 exibido por todos os navegadores compatveis. Entretanto, seu contedo pode no estar em
conformidade com a Seo 508, a menos que seja exibido com o Internet Explorer. O Internet Explorer o nico navegador com suporte para
MSAA (Microsoft Active Accessibility).
Para acessar arquivos do Flash usando um leitor de tela, os usurios devem ter o Flash Player 9 ou posterior instalado.
O Access Board uma agncia federal independente, comprometida com a acessibilidade para pessoas portadoras de deficincia. Para obter
mais informaes sobre como tornar seu contedo compatvel, consulte o site do Access Board (www.access-board.gov/508.htm).

Pgina da Web sobre acessibilidade do Adobe Captivate


Para obter as informaes mais recentes sobre a criao e exibio de contedo do Adobe Captivate acessvel, visite a pgina Viso geral sobre
acessibilidade do Adobe Captivate no site da Adobe em www.adobe.com/go/learn_cp_accessibility_br.

Criar contedo acessvel

Para o incio

Criar projetos em conformidade com a Seo 508


Crie um projeto do Adobe Captivate usando a opo Seo 508 para exibir e testar o contedo. A gerao do projeto do Adobe Captivate atualiza
os arquivos de origem que contm informaes sobre o seu projeto e cria arquivos de sada que podem ser publicados para os usurios. Leia as
dicas para criao e use o procedimento a seguir.
1. Em um projeto aberto que voc queira publicar em conformidade com a Seo 508, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe
Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, expanda Projeto e selecione Configuraes de publicao.
3. Selecione Ativar acessibilidade no painel Projeto.

Dicas para criar arquivos SWF do Adobe Captivate em conformidade com a Seo 508
Embora o contedo para Seo 508 do Adobe Captivate seja compatvel para navegao, verifique se outros elementos tambm so compatveis
em seu projeto. O software de assistncia deve ser capaz de "ler" elementos na tela para usurios portadores de deficincia visual. Use essas
dicas para criar projetos acessveis.
Em Preferncias do projeto, escreva um nome significativo e uma descrio para seus projetos do Adobe Captivate.
Para usurios portadores de deficincia auditiva, adicione equivalentes de texto para elementos de udio. Por exemplo, ao fornecer um
udio de narrativa, importante disponibilizar legendas ao mesmo tempo. Uma opo incluir uma legenda transparente em um local fixo
nos slides e depois sincronizar o texto com o udio usando a Linha de tempo.
Se o seu projeto contm multimdia visual, fornea informaes sobre a multimdia para usurios portadores de deficincia visual. Se um
nome e descrio forem dados aos elementos visuais, o Adobe Captivate poder enviar as informaes ao usurio por meio do leitor de
tela. Verifique se o udio em seus projetos do Adobe Captivate no impede que os usurios ouam o leitor de tela.
Fornea texto para os slides individuais que os leitores de tela possam ler.
Certifique-se de que a cor no seja o nico meio de transmitir informaes. Por exemplo, se voc usar azul para indicar links ativos, use
tambm negrito, itlico, sublinhado ou qualquer outra indicao visual. Alm disso, verifique se o contraste entre o primeiro plano e o plano
de fundo suficiente para tornar o texto legvel por pessoas daltnicas ou com baixa capacidade de viso.
Para usurios portadores de deficincia visual ou motora, certifique-se de que os controles no dependam de um dispositivo especfico ou
sejam acessveis pelo teclado.
Usurios portadores de deficincia cognitiva muitas vezes respondem melhor a um design simplificado, que seja facilmente navegvel.
Se o movimento do mouse crucial para o projeto do Adobe Captivate, considere a possibilidade de deixar o ponteiro com o dobro do
tamanho normal, a fim de facilitar a visualizao.
Documente os mtodos de acessibilidade para os usurios.
Evite deixar os objetos se repetirem em loop. Quando um leitor de tela encontra contedo feito para o Flash Player, ele notifica o usurio
com udio, como "Carregando... carregamento concludo". medida que o contedo em um projeto muda, o Flash Player envia um evento
para o leitor de tela, notificando-o sobre a alterao. Em resposta, o leitor de tela retorna ao topo da pgina e inicia a leitura novamente.
Portanto, uma animao de texto em loop em um slide, por exemplo, pode fazer com que o leitor de tela retorne continuamente para o topo
da pgina.
A acessibilidade nas demonstraes do Adobe Captivate funciona melhor quando todos os slides tm contedo interativo. Se estiver usando
JAWS 6.1 ou posterior, saiba que o JAWS s vezes no limpa a rvore ativa do Microsoft Active Accessibility (MSAA). Como resultado, o

contedo de slides anteriores poder ser repetido quando os slides forem contnuos. Esse problema no ocorre no JAWS 4.5.
Verifique se a caixa de dilogo Acessibilidade no est em branco. Importe anotaes do slide ou digite instrues apropriadas na caixa de
dilogo Acessibilidade.
Marque o tempo de seus slides e objetos corretamente. Fornea tempo suficiente para que o usurio/leitor de tela leia o contedo do slide.
Voc pode usar objetos interativos; objetos interativos pausam o filme at que usurio interaja.
Se voc no alocar tempo suficiente, o filme avanar para o prximo slide antes que todos os objeto possam ser lidos. Nesse caso, alguns
objetos no prximo slide podem no ser lidos pelos leitores de tela.
Especifique o alt-texto para imagens. Caso contrrio, uma imagem ser interpretada simplesmente como uma imagem pelos leitores de
tela.

Adicionar texto de acessibilidade a slides


Um leitor de tela pode ler em voz alta o texto que aparece na tela do computador. Os leitores de tela so teis para pessoas portadoras de
deficincia visual. No Adobe Captivate, voc pode escrever um texto descrevendo cada slide para que os leitores de tela leiam em voz alta.
1. Abra o slide ao qual voc deseja adicionar o texto acessvel.
2. No Inspetor de propriedades, clique em Acessibilidade.
3. Digite o texto que voc quer que o leitor de tela leia em voz alta.
4. Para usar as anotaes do slide (converso de texto em fala e legendas codificadas includas), clique em Importar anotaes do slide e
clique em OK.
Especifique a ordem de tabulao para objetos interativos
Ao usar um leitor de tela, os usurios podem usar:
Pressione Tab para navegar pelos objetos interativos
Use as teclas de seta para navegar pelos objetos interativos e no interativos
Se o seu curso requer que os usurios somente naveguem por objetos interativos, possvel incluir instrues adequadas como texto de
acessibilidade (caixa de dilogo Acessibilidade).
Por padro, os objetos interativos so lidos baseados na ordem z. Voc pode alterar a ordem em que um leitor de tela pode ler objetos interativos
quando o usurio pressiona a tecla Tab.
1. Clique em ordem de tabulao no Inspetor de propriedades do slide.
Todos os objetos interativos, exceto caixas de clicar e objetos de rolagem, so listados na caixa de dilogo Ordem de tabulao. As caixas
de clicar no so visveis no tempo de execuo e consequentemente no esto listadas na caixa de dilogo Ordem de tabulao. Para
objetos de rolagem, adicione texto de acessibilidade a rea de rolagem e usurios podem usar teclas de seta para navegar at o objeto.
2. Na caixa de dilogo Ordem de tabulao, use as teclas de seta para posicionar os componentes na ordem em que deseja que sejam lidos.
3. (Opcional) Para restringir o foco em itens do slide quando os usurios usam a tecla de tabulao, selecione Restringir tabulao do teclado
para itens do slide nas Preferncias (Editar > Preferncias > Configuraes de publicao).
Ao ativar esta opo, o sumrio e a barra de reproduo de projeto so ignorados e apenas os itens do slide so focalizados quando o
usurio pressiona a tecla Tab. Entretanto, nas verses HTML5, o foco inserido na barra de endereos do navegador depois que todos os
itens do slide forem tabulados.
4. (Opcional) Para desativar os retngulos que aparecem quando os objetos so selecionados, na sada HTML5, selecione Esconder
retngulo de seleo para slides em HTML5 em Preferncias (Editar > Preferncias > Configuraes de publicao).

Personalizar texto de acessibilidade para objetos


possvel adicionar texto acessvel a objetos individuais em um slide. Quando o objeto aparece no filme, o leitor de tela l esse texto em voz
alta. Se voc no especificar um texto acessvel para um objeto, o leitor de tela ler o texto padro. Por exemplo, se o objeto for uma imagem,
ele lerImagem grfica. Esse texto padro geralmente no suficientemente descritivo para ajudar um usurio portador de deficincia visual.
Alm disso, objetos que no so legendas de texto e caixas de entrada de texto no contm nenhum texto. O texto acessvel para esses objetos
pode ajudar os usurios a entender sua finalidade no filme.
1. Selecione o objeto cujo texto de acessibilidade voc deseja personalizar.
2. No Inspetor de propriedades, clique em Acessibilidade.
3. Desmarque Rtulo automtico. Quando Rtulo automtico est selecionado, o texto no objeto lido em voz alta pelo leitor de tela.
4. Na caixa de dilogo Acessibilidade do item, siga este procedimento:
Nome da acessibilidade Digite o nome da acessibilidade. Para uma legenda de texto, voc pode inserir "Este texto est em uma legenda",
por exemplo.
Descrio da acessibilidade Adicione uma descrio para esclarecer as informaes para a pessoa que est usando o leitor de tela. Por
exemplo, considere a legenda de texto "Selecionar arquivo > Editar imagem". Voc pode alterar o texto para "No menu Arquivo, selecione o

comando Editar imagem. Esse comando est disponvel somente quando uma imagem selecionada no slide."

Testar contedo acessvel

Para o incio

Dicas para testar


Se voc estiver criando seu projeto do Adobe Captivate para trabalhar com leitores de tela, baixe vrios leitores de tela. Em seguida, teste o seu
projeto reproduzindo-o em um navegador com o leitor de tela ativado. Verifique se o leitor de tela no est tentando "falar sobre" os locais em seu
projeto onde voc inseriu um udio separado. Diversos aplicativos leitores de tela fornecem uma verso de demonstrao do software como
download gratuito. Experimente quantos conseguir para garantir a compatibilidade entre os leitores de tela.
Se estiver criando contedo interativo, teste-o e verifique se os usurios podem navegar pelo seu contedo com eficcia usando apenas o
teclado. Esse requisito pode ser especialmente desafiador, pois diferentes leitores de tela funcionam de maneiras diferentes ao processar a
entrada do teclado. Por esse motivo, seu contedo do Adobe Captivate pode no receber pressionamentos de tecla conforme pretendido. Teste
todos os atalhos de teclado.

Sobre a tecnologia de leitor de tela


Os leitores de tela so programas desenvolvidos para navegar por um site e ler o contedo da Web em voz alta. Usurios portadores de
deficincia visual fazem uso frequente dessa tecnologia.
O JAWS (Job Access with Speech) da Freedom Scientific um exemplo de leitor de tela. Voc pode acessar a pgina do JAWS do site da
Freedom Scientific em www.hj.com/fs_products/software_jaws.asp. Outro leitor de tela usado comumente o Window-Eyes, da GW Micro.
Para acessar as informaes mais recentes sobre o Window-Eyes, visite o site da GW Micro em www.gwmicro.com. Para usurios do Windows, a
Microsoft fornece um produto gratuito para download chamado Microsoft Reader, que contm um componente de converso de texto em fala.
Para obter mais informaes, visite o site da Microsoft em www.microsoft.com.br.
Como diferentes leitores de tela usam mtodos variados para converter informaes em fala, a maneira como o seu contedo apresentado aos
usurios pode variar. Ao criar projetos acessveis, lembre-se de que voc no tem controle sobre como um leitor de tela se comporta. Voc tem
controle somente sobre o contedo no sobre os leitores de tela. No possvel forar os leitores de tela a ler um texto especfico em momentos
especficos ou controlar a maneira como o contedo lido. importante testar seus projetos com vrios leitores de tela para garantir que eles
tenham o desempenho esperado.
Mais tpicos da Ajuda

Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

Combinar vrios arquivos SWF com o Aggregator


Criar um projeto do Aggregator
Publicar o projeto do Aggregator
Voc pode combinar vrios projetos publicados como arquivos SWF usando o Aggregator. Voc pode publicar os arquivos combinados no
Aggregator como sada SWF, arquivos executveis (Windows e Mac), PDF, HTML ou Zip. O Aggregator cria um sumrio usando os nomes dos
mdulos separados (arquivos SWF). Os sumrios de cada mdulo so exibidos sob o nome do respectivo mdulo.
O Aggregator suporta atualmente arquivos SWF que so publicados usando o Adobe Captivate e que usam a mesma verso do ActionScript.
Nota: No possvel adicionar arquivos SWF criados no Flash a um projeto do Aggregator.
Para garantir a uniformidade das configuraes do sumrio em um filme, defina um arquivo SWF como filme mestre. As configuraes do sumrio
do filme mestre so aplicados a todos os outros filmes no Aggregator. Qualquer alterao feita nas configuraes do sumrio por criadores de
contedo individuais pode ser desfeita usando um filme mestre.

Para o incio

Criar um projeto do Aggregator


1. Selecione Arquivo > Novo > Projeto do Aggregator.
2. Na caixa de dilogo Aggregator, clique em Adicionar mdulo.
3. Na caixa de dilogo Abrir, selecione o arquivo SWF que voc deseja adicionar ao Aggregator.
4. Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais arquivos SWF ao projeto.

Para definir um arquivo SWF como filme mestre, selecione Definir como filme mestre. As configuraes do sumrio do arquivo SWF so
aplicados aos outros filmes no Aggregator. As informaes de projeto do filme mestre so aplicadas ao arquivo do Aggregator.
Se no quiser exibir o nome do arquivo SWF no filme, desmarque Incluir ttulo do mdulo.
Para alterar a posio de um arquivo SWF no menu, selecione o nome do arquivo. Use as teclas de seta para cima e para baixo para
realocar o filme para o local desejado no menu.
Para excluir um filme da lista, selecione-o e clique em Remover

Para substituir o conjunto de informaes do projeto no sumrio do filme mestre, clique em Informaes. Na caixa de dilogo
Informaes do sumrio, selecione Substituir informaes do sumrio e altere as configuraes. As informaes do sumrio so
exibidas acima do menu de sumrio do Aggregator no arquivo publicado. Para obter mais informaes, consulte Exibir as informaes
do projeto no painel do sumrio.
Para adicionar uma tela de pr-carregador ao projeto, clique no cone Procurar na rea Selecionar pr-carregador. Navegue at a
imagem que voc deseja usar e clique em Abrir.
5. Clique em Salvar e salve o arquivo como um arquivo .aggr.

Publicar o projeto do Aggregator

Para o incio

1. Abra o projeto do Aggregator.


2. Clique no cone de publicao.
3. Na caixa de dilogo Publicar do Aggregator, siga este procedimento:
a. Na seo Formatar, selecione SWF, Win Executable ou Mac com base em seus requisitos.
b. No campo Ttulo, especifique um nome exclusivo para o arquivo publicado.
c. No campo Pasta, insira o caminho no qual os arquivos sero publicados. Como alternativa, clique em Procurar para especificar o
caminho. Selecione Publicar arquivos na pasta se quiser que o Adobe Captivate crie uma pasta padro na qual publicar os arquivos.
4. Na seo Opes de publicao, selecione uma ou mais opes com base no formato de publicao escolhido.
Selecione Arquivos Zip se desejar publicar os arquivos como um nico arquivo ZIP. Esta opo especialmente til quando voc
deseja criar um nico arquivo ZIP que pode ser carregado em um sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS) diretamente.
Selecione Exportar HTML se quiser inserir o SWF em um arquivo HTML e public-lo.
Selecione Exportar PDF se quiser inserir o arquivo SWF em um arquivo PDF e public-lo.

Selecione Tela cheia se quiser que o filme seja exibido na tela inteira dos monitores dos usurios.
5. Se voc escolheu Executvel do Windows como formato de publicao, clique no cone Procurar no campo cone personalizado para
atribuir um cone ao arquivo EXE publicado.
6. Clique em Publicar.

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Publicao de projetos

Publicar projetos como arquivos MP4


Configuraes de vdeo
Carregar projetos diretamente no YouTube a partir do Adobe Captivate
O Adobe Captivate permite publicar projetos como arquivos MP4, atravs da seleo de uma destas predefinies:
Dispositivos inteligentes, como Apple iPad e iPhone.
Formatos para YouTube, como YouTube Widescreen HD e YouTube Widescreen SD.
Todas as configuraes personalizadas.
Nota: A publicao em F4V substituda pela publicao em MP4 no Adobe Captivate 5.5 e posterior.
Quando voc seleciona um dispositivo inteligente ou um formato do YouTube, o Adobe Captivate define automaticamente as configuraes ideais
do vdeo para a opo escolhida.
Se voc usou um dispositivo ou uma predefinio do YouTube para criar o projeto, a opo apropriada ser exibida automaticamente na caixa de
dilogo Publicar.
1. Clique em Arquivo > Publicar e, em seguida, em Mdia.
2. Na lista Selecionar tipo, clique em Vdeo MP4(*.mp4).
3. Especifique um ttulo para o projeto.
4. Especifique uma pasta no qual o projeto dever ser publicado. Por padro, o projeto ser publicado na pasta especificada nas preferncias
do Projeto.
5. Clique em uma das opes na lista Selecionar predefinies.
O Adobe Captivate definir automaticamente as configuraes de vdeo, com base na opo selecionada. Se necessrio, personalize as
configuraes, selecionando a opo Personalizar configuraes de vdeo. Para obter uma descrio das configuraes, consulte
Configuraes de vdeo.
Nota: Recomendamos manter as configuraes padro para obter melhores resultados.
6. Clique em Publicar.

Recomendaes da Adobe

Deseja compartilhar um tutorial?

Adobe Captivate 5.5 -- Novos modelos de


publicaes

Publicar projetos como arquivos MP4

Jason Nichols
Um vdeo sobre os novos formatos de publicao do
Adobe Captivate 5.5

Um vdeo tutorial sobre como publicar projetos como


arquivos MP4.

Depois de publicar um projeto como um arquivo MP4, voc poder:


Carreg-lo nos armazenamentos do dispositivo ou no YouTube.
Distribuir o arquivo aos seus usurios como um vdeo independente via e-mail ou hosped-lo no seu servidor da web.
Transmitir ou incorporar o arquivo MP4 usando o Flash.

Configuraes de vdeo

Para o incio

Perfil O perfil do codificador/decodificador H.264


Bsico Para aplicativos de celulares e vdeoconferncia
Principal Para transmisses de TV digital com definio padro
Alto Para aplicativos e dispositivos que lidam com alta resoluo
Quanto mais alto o perfil, maior ser a complexidade envolvida na codificao e descodificao.
Nvel O grau do decodificador necessrio para o perfil selecionado. Quanto mais alto o nvel, maior ser o grau da complexidade associada ao
descodificador.

Codificao de taxa de bits O tipo de taxa de bits deseja usar.


CBR Taxa de bits constante. Para cada segundo do vdeo, o nmero de bits usados constante e equivalente taxa de bits de
destino.
VBR, 1 passe Taxa de bits varivel (VBR). Alguns quadros exigem maior taxa de bits do que outros. Se voc selecionar essa opo, o
descodificador decidir quantos bits sero usados nesses casos. Assim, a taxa de bits real do vdeo ficar entre a taxa meta e a taxa de
bits mxima.
Meta da taxa de bits Nmero de bits por segundo a ser usado pelo codificador.
Taxa de bits mxima A taxa de bits mxima a ser utilizada pelo codificador. Essa opo estar disponvel somente quando voc selecionar a
taxa de bits varivel.
Depois de especificar as configuraes de vdeo, clique em Configuraes de teste para verificar se as configuraes personalizadas so vlidas.
Algumas prticas usadas para personalizar as configuraes de vdeo:
Quanto maior for o perfil ou nvel, maior a possibilidade de reduzir o tamanho do arquivo.
A taxa de bits constante fornece um arquivo menor, em relao taxa de bits varivel.
Quando voc especifica uma taxa de bits varivel, o codificador decide quando usar mais bits para obter uma boa qualidade. O tamanho do
arquivo aumentar quando mais bits forem usados. Voc poder encontrar problemas durante a transmisso desses arquivos, uma vez que
mais bits podero ser baixados para especificar as sees de um filme.

Carregar projetos diretamente no YouTube a partir do Adobe Captivate

Para o incio

1. Clique em Arquivo> Publicar no YouTube.


O Adobe Captivate converte o projeto para um arquivo MP4 no back end. Depois que a converso for concluda, a caixa de dilogo Adobe
Captivate Video Publisher e a janela para o login no YouTube sero exibidas.
2. Especifique suas credenciais de login do YouTube e selecione Eu li a poltica de privacidade da Adobe.
3. Clique em Login.
4. Na caixa de dilogo Adobe Captivate Video Publisher, especifique o ttulo e o tipo do projeto em uma descrio.
5. No campo Marcaes, digite as marcaes para o projeto, a fim de otimizar a pesquisa dos seus usurios para localizar o projeto. Use
vrgula ou ponto e vrgula para separar vrias marcaes.
Normalmente, as marcas so os termos de pesquisa que seus usurios utilizam para procurar o projeto no YouTube. Alguns exemplos so
o assunto do projeto, termos importantes usados no projeto ou o ttulo.
6. Na lista Categoria, clique em uma categoria ao qual seu projeto pertence.
7. Clique em uma das seguintes opes:
Pblico: Para tornar seu projeto disponvel para todos que acessam o YouTube.
Privado: Para tornar seu projeto disponvel somente a um grupo especfico de usurios. Depois de carregar o arquivo, entre no YouTube
e forneas as permisses para esses usurios. Para obter mais informaes, consulte este site.
8. Clique em Termos e condies, examine-as e clique em Voltar.
9. Selecione a opo Eu li os termos e condies e clique em Carregar.
O Adobe Captivate Video Publisher exibir uma mensagem indicando que o vdeo foi carregado com xito.
10. Clique em Enviar um e-mail para enviar o URL do YouTube s pessoas necessrias, via e-mail. pessoas necessrias. O aplicativo de
email padro configurado no seu computador ser carregado, e o URL do projeto aparecer no texto padro do e-mail.
11. Para postar o vdeo no Facebook, proceda da seguinte maneira:
a. Selecione a opo Facebook e faa o login no Facebook.
Se voc estiver acessando o Facebook atravs do Adobe Captivate Video Publisher pela primeira vez, ser necessrio ir at o
aplicativo Adobe Captivate Social Share e conceder as permisses.
b. Clique em Ir para o app e em Permitir.
c. No Adobe Captivate Video Publisher, clique em Postar.
12. Para postar o vdeo no Twitter, proceda da seguinte maneira:
a. Selecione a opo Twitter e faa o login no Twitter.
b. O Twitter gerar um PIN automaticamente.
c. Copie o PIN e cole-o na caixa Inserir PIN aqui na parte inferior da caixa de dilogo e clique em Definir PIN.
d. No Adobe Captivate Video Publisher, clique em Postar.

Recomendaes da Adobe

Voc tem um tutorial que gostaria de compartilhar?

Melhores prticas para a publicao no


YouTube com o novo Adobe Captivate 5.5

Carregar projetos no YouTube

R J Jacquez
Um artigo contendo um vdeo que mostra as
melhores prticas para publicao no YouTube.

Um vdeo tutorial sobre como carregar projetos no


YouTube com um nico clique.

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Visualizao e publicao
Visualizao e publicao
Visualizao
Publicao
Gestos e localizao geogrfica

Visualizao e publicao

Para o incio

A Visualizao na Cena ou com F3 foi agora alterada para Visualizao em tela cheia (Visualizao > Projeto). Visualize o contedo de cada
slide ou do projeto. Visualize o projeto no navegador (F11) com as opes de tamanho de visor Principal, Tablet e Dispositivo mvel. Publique o
contedo como HTML5 em navegador compatvel com gestos e localizao geogrfica.

Visualizao
1. Na barra de ferramentas, clique no cone Visualizao.

2. Feche o item de menu apropriado da lista suspensa.


Ao escolher Exibir HTML5 no navegador, ser disponibilizada a opo de visualizar qualquer um dos trs pontos de interrupo, conforme
mostrado na imagem abaixo:

Publicao
Os projetos responsivos podem ser publicados como HTML5 e como arquivos de vdeo do Adobe Connect em HTML5.
1. Na Barra de ferramentas, clique no cone Publicar.
2. Escolha a opo adequada nos itens de menu Publicar para dispositivos e Publicar no Adobe Connect, conforme mostrado na tela a
seguir:

3. Para publicar o resultado como HTML 5 no navegador, escolha Publicar para dispositivos.
A imagem a seguir mostra como a caixa de dilogo Publicar para dispositivos exibida:

a. Escolha o ttulo do projeto e o local apropriados. Em seguida, clique em Publicar.


Nota: Para obter mais informaes sobre como publicar projetos padro, consulte o tpico Publicao de projetos.
4. Para publicar o resultado no Adobe Connect, escolha Publicar no Adobe Connect no menu Publicar.
A imagem a seguir mostra a caixa de dilogo exibida:

a. Escolha o nome do projeto e o servidor URL apropriados. Em seguida, clique em Publicar.

Gestos e localizao geogrfica


O Adobe Captivate 8 agora compatvel com gestos para dispositivos. Agora, ao publicar projetos, possvel aplicar gestos aos projetos
responsivos.
1. Clique no no em azul ao lado das opes Gestos mveis e Localizao geogrfica, na caixa de dilogo Publicar para dispositivos,
conforme mostrado na imagem a seguir.
Uma nova janela ser exibida.

2. Na janela, clique nos botes DESL./LIG. prximos s opes Configurao de gestos e Localizao geogrfica, conforme mostrado na
imagem a seguir.

Defina a Localizao geogrfica de projetos para fornecer vrias opes aos usurios finais baseadas na localizao. Os usurios podem usar
a varivel de sistema cpInfoGeoLocation para atribuir valores de localizao geogrfica. possvel usar uma varivel de usurio para
definir a Latitude, Longitude e Preciso (raio em metros), e comparar com a varivel do sistema.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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Publicar projetos como arquivos HTML5


De um especialista:
Objetos no suportados em HTML5
Hospedando sadas HTML5 em servidores da web para iPad/iPhone
Acessando sadas em HTML5 em iPads/iPhones
Melhores prticas para criar projetos do Adobe Captivate para iPads
De um especialista:
Voc pode publicar projetos do Adobe Captivate para dispositivos compatveis com HTML5 como o iPad ou o iPhone.
1. Abra o projeto e clique em Arquivo > Publicar.
2. Na caixa de dilogo Publicar, clique em HTML5 no formato de sada.
3. Depois da publicao, faa o seguinte:
Se o seu projeto contiver links para arquivos externos (ao de abrir URL ou arquivo), copie arquivos para a pasta de sada
Se o seu projeto contiver um link para outro projeto do Adobe Captivate (CPTX), copie o projeto para a pasta de Callees na pasta de
sada.
4. (Opcional) Para esconder os retngulos que aparecem quando os objetos so clicados na sada HTML5, selecione Esconder retngulo de
seleo para slides em HTML5 em Preferncias (Editar > Preferncias > Configuraes de publicao).
Observao: Voc pode ver interaes no projeto apenas quando visualizar a sada HTML5 hospedada em um servidor da web. As interaes
no so visveis ao visualizar a sada publicada localmente no computador.
Voc tambm pode publicar a sada HTML5 de Projetos do Adobe Connect. Para mais informaes, veja Publicar projetos no Adobe Connect
(disponvel somente na atualizao para assinantes e clientes do Adobe Software Assurance).

Objetos no suportados em sada HTML5

Para o incio

Os objetos do projeto que no so suportados na sada HTML5 so listados dinamicamente no Controlador HTML5. Para ver o controlador, clique
em Janela > Controlador HTML5. Quando voc exclui ou modifica esses objetos no projeto, o controlador tambm atualizado.
Os seguintes objetos e slides no so publicados na sada HTML5:
Texto e animaes SWF (apenas o primeiro quadro visvel).
Animaes com clique do mouse (apenas um efeito de clique padro suportado).
Pools de perguntas, slides de perguntas Likert e slides aleatrias de perguntas(suportados no Cp 7 e posterior).
Transies de slides.
Plano de fundo do slide se um arquivo SWF usado.
udio anexado a objetos invisveis.
Clique com o boto direito do mouse e duplo clique.
Bordas (suportados no Cp 7 e posterior).
Relatrio ao servidor interno e a Acrobat.com (suportados no Cp 7 e posterior).
Streaming de vdeo usando RTMP no suportado na sada HTML5.
Observao: Arquivos FLV criados usando codec On2VP6 so suportados apenas na sada HTML5.
Efeitos do objeto: (CP 7) OS efeitos no suportados so marcados com um asterisco (*) na lista de efeitos do objeto. Os efeitos marcados
com dois asteriscos (**) so processados de forma diferente na sada HTML5 em comparao com uma sada SWF.
No Cp 6, somente os seguintes efeitos de objeto so suportados:
Entrada
Surgir
Aproximar
Sada

Sair
Afastar
Caminho do movimento
Da esquerda para a direita
Aproximar da esquerda para a direita
Pentgono
Retngulo
Aproximar da direita para a esquerda
Da direita para a esquerda
Tringulo
Ziguezague

Hospedar sada HTML5 em servidores Web para iPad/iPhones

Para o incio

A sada HTML5 pode ser acessada em iPads/iPhones apenas por meio de navegadores da Web. Carregue a pasta de sada HTML5 inteira em
uma pasta raiz do servidor Web e disponibilize o URL aos usurios. Os usurios podem acessar o URL do iPad/iPhone e exibir o contedo
reproduzido no navegador da Web.
Raiz do servidor Web para IIS: C:\Inetpub\wwwroot\
Raiz do servidor Web para Apache: <pasta de instalao do Apache>\htdocs\

Acessar sada HTML5 de iPads/iPhones

Para o incio

A sada HTML5 suportada apenas em iPads com OS verso 5 ou posterior.


A sada HTML5 suportada apenas nos seguintes navegadores:
Internet Explorer 9 ou posterior
Safari 5.1 ou posterior
Google Chrome 17 ou posterior
Digite o seguinte URL em um dos navegadores da Web acima:
http://<nomehost_servidorWeb>:<porta>/<pastasada_HTML5>/
Por exemplo, se a pasta da sada HTML5 MyCpProject, o URL ser:
http://localhost:80/MyCpProject/

Prticas recomendadas para a criao de projetos do Adobe Captivate para iPads


Use as resolues recomendadas do projeto (predefinies) para iPad.
Evite udio de sobreposio no projeto. Se voc precisar sobrepor o udio, leia o artigoudio do Adobe Captivate para iPad.
Desative o som do clique no boto, pois ele pode causar um comportamento inesperado no iPad ocasionalmente.

udio do Adobe Captivate para iPad


Evite usar udio de sobreposio em seus projetos se a inteno for us-los largamente em iPads.
Se voc usar udio de sobreposio, as preferncias para diferentes tipos de udio sero as seguintes:
Cenrio 1: diferentes tipos de udio acionados ao mesmo tempo
A sequncia nesse caso :
udio do objeto > udio do slide > udio de fundo
O udio do objeto reproduzido primeiro, seguido pelo udio do slide e de fundo.
No o iOS 6, contudo, vrios clipes de udio podem ser reproduzidas simultaneamente.
Cenrio 2: dois ou mais objetos so atribudos com udio e aparecem simultaneamente na Linha de tempo

Para o incio

O udio do objeto em posio mais baixa na ordem z da linha de tempo reproduzido primeiro.
Caso 1: o Objeto 1 tem udio por 0-4 segundos e o Objeto 2 tem udio por 0-8 segundos. O Objeto 2 est em posio mais baixa na ordem
z da Linha de tempo.
O udio do Objeto 2 reproduzido por 8 segundos e depois o Adobe Captivate verifica se h algum outro udio nesse ponto (8 segundo)
na Linha de tempo. Neste caso, no h nenhum udio a ser reproduzido no 8 segundo. Portanto, o udio do Objeto 1 no reproduzido.
Caso 2: o Objeto 1 est em posio mais baixa na ordem z.
O udio do Objeto 1 reproduzido por 4 segundos. Uma verificao no 4 segundo indica que o udio do objeto se estende por mais 4
segundos. Assim, o udio do segundo objeto reproduzido desde o incio. Aps o 8 segundo, quando o udio do segundo objeto
reproduzido, uma verificao na Linha de tempo indica que no h mais nenhum udio a ser reproduzido.
Cenrio 3: udio do objeto, udio do slide e udio de fundo em um nico slide
Caso 1: o udio do objeto est presente de 0-4 segundos e o udio do slide est presente ao mesmo tempo. (sem udio de fundo)
O udio do objeto reproduzido primeiro por 4 segundos e depois o udio do slide inteiro reproduzido.
Caso 2: o udio do objeto est presente de 2-6 segundos e o udio do slide est presente ao mesmo tempo. (sem udio de fundo)
Primeiro o udio do slide ser reproduzido por 2 segundos, depois o udio do objeto por 4 segundos e ento o udio do slide novamente.
Caso 3: o udio do objeto est presente por 0-4 segundos, o udio do slide por 0-8 segundos e o udio de fundo est presente. (a durao
do slide de cerca de 14 segundos)
O udio do objeto reproduzido por 4 segundos, depois o udio do slide por 8 segundos e ento o udio de fundo para a durao restante
do slide reproduzido.

Vdeo do Adobe Captivate em iPads


Evite usar vdeo de sobreposio se a inteno for usar seu projeto largamente em iPads.
Cenrio 1: dois ou mais vdeos no mesmo slide com duraes diferentes
Os vdeos so executados em sucesso com base na ordem na Linha de tempo.
Por exemplo, considere que dois vdeos estejam presentes em um nico slide com as seguintes duraes na linha de tempo:
Vdeo_Slide1 de 0-8 segundos Vdeo_Evento2 de 4-10 segundos
O Vdeo do slide ser reproduzido por 8 segundos e depois o Vdeo de evento
Cenrio 2: quando dois vdeos comeam ao mesmo tempo
O vdeo que est em posio mais baixa na ordem z reproduzido primeiro. Por exemplo, considere que Vdeo1 est presente em um slide de 08 segundos e Vdeo2 tambm est presente no mesmo slide de 0-12 segundos.
Quando o Vdeo2 est presente em posio mais baixa na ordem z, ele reproduzido por 12 segundos e o Vdeo1 nunca reproduzido.
Quando o Vdeo1 est presente em posio mais baixa na ordem z, ele reproduzido por 8 segundos e depois o Vdeo2 reproduzido at
a durao do slide.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Definir preferncias de publicao


1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Configuraes de publicao no menu Projeto.
3. Defina as vrias opes de acordo com os seus requisitos.
Quadros por segundo Esta opo define o nmero de quadros do Flash exibidos por segundo. A configurao padro de 30 quadros
por segundo e apropriada na maioria dos casos. Por exemplo, com a configurao padro, uma legenda que aparece por um segundo
exige 30 quadros do Flash. Dividindo o nmero de quadros em um projeto por 30, voc tem a durao do projeto em segundos. Poder ser
necessrio alterar a taxa se voc estiver incorporando seu arquivo SWF do Adobe Captivate em outro arquivo SWF que tenha uma taxa de
quadros diferente de 30.
Publicar metadados do Adobe Acrobat Connect Pro Adiciona informaes ao seu arquivo do projeto do Adobe Captivate (SWF) que
facilitam a integrao do projeto ao Adobe Acrobat Connect Pro. Os dados incorporados vinculam o arquivo CPTX do Adobe Captivate ao
arquivo SWF quando voc publica o projeto no Connect Server e facilitam a localizao do arquivo de sada do Adobe Captivate durante
pesquisas feitas no Adobe Acrobat Connect Pro.
Para obter mais informaes, consulte Adobe Connect.
Nota: A seleo dessa opo aumenta o tamanho do projeto. Se voc no vai usar o projeto com o Adobe Acrobat Connect Pro, pode
desmarcar a opo e diminuir o tamanho do arquivo de projeto concludo (SWF). Entretanto, se existe a possibilidade de o arquivo de sada
(SWF) ser usado no Adobe Acrobat Connect Pro, convm selecionar a opo Metadados do Adobe Acrobat Connect Pro.
Incluir mouse Inclui qualquer movimento do mouse gravado no projeto.
Incluir udio Inclui qualquer arquivo de udio que foi adicionado ao projeto.
Publicar udio como mono Converte sons estreo em mono.
Reproduzir udio de toque para digitao gravada Esta opo reproduz sons de toque no projeto final para representar os
pressionamentos de tecla gravados. (Por exemplo, se voc gravou uma mensagem de e-mail sendo enviada, provavelmente digitou um
endereo para o qual o e-mail deve ser enviado. O som das teclas sendo pressionadas para inserir o endereo foi gravado e, usando essa
opo, um som de toque pode ser reproduzido para cada tecla pressionada.)
Ativar acessibilidade Ative esta opo para tornar seu projeto acessvel a usurios portadores de deficincia visual. O texto lido em voz
alta quando os usurios aceitam a ajuda de um leitor de tela ao exibir o projeto. Alm disso, qualquer outra opo de acessibilidade
configurada no projeto tambm ativada.
Exteriorizar recursos Quando voc publica um projeto como um arquivo SWF, um nico arquivo SWF produzido. Para reduzir o
tamanho do arquivo SWF, voc pode optar por exteriorizar alguns de seus objetos (capa, widgets, arquivo SWF FMR e animaes). Aps a
publicao, os recursos exteriorizados residem fora do arquivo SWF e so referenciados por ele.

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Enviar relatrios ao Acrobat.com ou ao servidor interno


Fluxo de trabalho de relatrio
Definir as preferncias de relatrio
Enviar os resultados
Exibir os resultados
Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate e relatrio off-line
Se voc no quer usar um LMS (sistema de gerenciamento de aprendizagem) para controlar as pontuaes dos quizzes, o Adobe Captivate
fornece opes alternativas de relatrio. Agora possvel escolher o Acrobat.com ou um servidor Web interno como seus servidores de relatrio.
Depois que o usurio envia o resultado do quiz, o Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate, um aplicativo para rea de trabalho
baseado no AIR, permite analisar o relatrio de avaliao nos modos on-line e off-line.

Fluxo de trabalho de relatrio

Para o incio

1. Voc cria um quiz e define Acrobat.com ou Servidor interno como preferncia de servidor de relatrio.
2. O usurio conclui o quiz e envia o resultado para o servidor de relatrio.
3. Voc acessa o relatrio do servidor, exibe, gera e publica usando o Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate.
4. Voc salva o relatrio localmente para que ele possa ser analisado no modo off-line.
Depois que voc define a preferncia de relatrio, o processo ocorre em segundo plano e geralmente no requer nenhuma interveno do
usurio.

Definir as preferncias de relatrio

Para o incio

1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac).
2. Selecione Relatrio no menu Quiz, na caixa de dilogo Preferncias.
3. Selecione Ativar relatrios para este projeto.
4. Selecione Acrobat.com ou Servidor interno e clique em Configurar.
5. Na caixa de dilogo Relatrio alternativo, fornea as configuraes do servidor:
Para Acrobat.com: se voc se inscreveu, especifique o nome de usurio e a senha.
Se voc novo no Acrobat.com ou se perdeu sua senha, clique nos respectivos links que o conduziro ao site do Acrobat.com, onde
voc poder se registrar ou recuperar sua senha.
Para o Servidor interno: especifique o caminho para o servidor Web conforme fornecido no seguinte exemplo:
http:\\<endereo IP>\internalServerReporting.php
O servidor interno pode ser um servidor Web de sua preferncia.
internalServerReporting.php o PHP de amostra que est disponvel na pasta de instalao do Adobe Captivate. Use-o ou crie seu
prprio arquivo do servidor, por exemplo, um PHP ou ASP para gravar arquivos no servidor. Verifique se o servidor permite gravao
em arquivos.
6. Insira os detalhes da instituio que est realizando a avaliao, o departamento e o curso.

Enviar os resultados

Para o incio

1. Depois que os usurios concluem o quiz, eles chegam ao slide de resultados e clicam em Postar resultado.
2. Na solicitao, os usurios especificam os nomes e endereos de e-mail, e clicam em Enviar.
Nota: Nessa ocasio, o nome e o endereo de e-mail no so verificados.
3. Dependendo da preferncia de relatrio definida pelo autor, os resultados so enviados para o Acrobat.com ou para o servidor interno.

Exibir os resultados

Para o incio

Use o Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate para exibir e baixar os resultados.
Embora o usurio envie o resultado do quiz para o Acrobat.com, voc no pode exibir diretamente os resultados. Se estiver usando um servidor
Web interno, recupere manualmente o relatrio. O Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate permite que voc supere essas
restries.

Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate e relatrio off-line

Para o incio

O Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate um aplicativo para rea de trabalho baseado no AIR que permite que voc analise os
resultados do quiz que so postados no servidor interno do Acrobat.com.
Use essa ferramenta para:
Exibir resultados e gerar relatrios
Salvar resultados em uma pasta local para que eles possam ser exibidos no modo off-line
Personalizar os relatrios para exibir ou ocultar as colunas de relatrio
Imprimir relatrios
Gerar tabelas dinmicas que apresentam visualmente os resultados como grficos de linhas e de barras, facilitando a comparao dos
resultados. Tambm possvel exportar os relatrios como um arquivo .csv.
Nota: Para usar o Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate, voc no precisa ter o Adobe Captivate instalado em seu
computador.

Instalar o Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate


Baixe o Quiz Results Analyzer.air do site da Adobe (www.adobe.com/go/cp5_quizanalyzer_br) ou execute-o do local onde o Adobe Captivate est
instalado.
Verifique se voc tem o AIR instalado, pois o Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate precisa da plataforma do AIR para ser
executado.
Voc pode baixar o AIR em: http://get.adobe.com/br/air/.
Usar o Analisador de resultados de testes do Adobe Captivate
Inicie o Analyzer e especifique a origem. A origem pode ser Acrobat.com, Servidor interno ou, se voc baixou os resultados, Deste computador.
A opo de servidor interno aparece apenas se voc adicionou os servidores nas preferncias do aplicativo AIR. Para isso, clique em Opes >
Preferncias e depois em Adicionar.
Nota: No servidor interno, os resultados so armazenados na pasta CaptivateResults-<nomeservidorinterno>.
Para baixar os resultados no computador local, clique no cone Baixar no disco. Os resultados so armazenados na pasta CaptivateResults<suaIDdoAdobeAcrobat>.

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Publicar projetos como arquivos SWF


Reduzir o tamanho de um arquivo SWF
Voc pode publicar projetos do Adobe Captivate como arquivos SWF em um dos seguintes formatos:
Flash 9 ou Flash 10
Flash Lite 4.0
Nota: Para executar projetos que voc publicou usando o Flash, necessrio ter a mesma verso do Flash Player ou uma verso mais recente.
1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Publicar.
2. Na caixa de dilogo Publicar, selecione Flash (SWF) e configure as seguintes opes:
Ttulo do projeto Digite o nome desejado sem a extenso de arquivo (.swf).
Pasta Digite o caminho completo para a pasta na qual salvar o arquivo ou clique em Procurar para localizar a pasta. Uma pasta criada
com o mesmo nome do ttulo, e todos os arquivos publicados so movidos para ela. Se no quiser criar uma pasta separada e quiser
colocar o arquivo SWF publicado na mesma pasta que o arquivo de origem, desmarque a opo Publicar arquivos em uma pasta.
Por exemplo, se voc escolheu publicar seu projeto variables.swf na rea de trabalho, uma pasta chamada variables criada na rea de
trabalho, e os arquivos so publicados nessa pasta. Quando essa opo no for selecionada, todos os arquivos publicados sero
publicados diretamente na a rea de trabalho.
Arquivos Zip Cria um arquivo ZIP contendo o contedo em Flash (arquivo SWF) e outros arquivos associados, como o arquivo HTML
necessrio para exibir o arquivo SWF e um JavaScript para carregar o arquivo SWF no arquivo HTML. Quando voc tiver ativado o
AICC/SCORM, outros arquivos de suporte sero criados. Esta opo especialmente til quando voc deseja criar um nico arquivo para
carregar em um sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS). Para obter mais informaes, consulte Configurar o projeto para relatar
ao LMS.
Tela cheia Abre o arquivo no modo de tela cheia. (No ser possvel aplicar essa opo se voc selecionar as opes AICC ou SCORM
para o projeto.)
Nota: Se voc selecionar a opo de tela cheia, o Adobe Captivate gerar dois arquivos HTML para acomodar a verso Windows XP
Service Pack 2. Use os dois arquivos HTML com o arquivo SWF para que os usurios no receba uma mensagem de aviso do Service
Pack 2 quando voc publicar seu projeto. Vincule ao arquivo HTML com "fs" adicionado, por exemplo, "myproject_fs.htm". O arquivo HTML
com "fs" vinculado automaticamente ao segundo arquivo HTML, que, por sua vez, reproduz seu projeto.
Gerar Execuo automtica para CD Executa o arquivo de sada automaticamente quando o CD inserido no computador.
Exportar HTML Cria um arquivo JavaScript padro que ajuda a incorporar o arquivo SWF ao arquivo HTML gerado.
Exportar PDF O arquivo SWF gerado inserido em um arquivo PDF e publicado. Essa opo til para compartilhar contedo por e-mail
ou qualquer outro meio, quando o aluno no tem acesso ao contedo atravs do Flash Player em um navegador.
Nota: necessrio ter o Adobe Acrobat ou Adobe Reader verso 9.0 ou posterior instalado no computador para ver o arquivo gerado.
Verso do Flash Player O Adobe Captivate gerar o arquivo SWF na verso do Flash que voc escolher.
Tabulao contnua Permite que os usurios tabulem continuamente por contedo Flash (projeto do Adobe Captivate) e controles do
navegador. Esta opo somente se aplica ao Internet Explorer.
A rea Informaes do projeto exibe estatsticas teis sobre o projeto, incluindo o tamanho (resoluo), o nmero de slides, as informaes de
udio, detalhes de e-learning, conformidade com acessibilidade e o controle de reproduo atribudo ao projeto. Para alterar qualquer uma das
opes listadas nessa rea, clique no texto em azul.
Para alterar as preferncias, clique em Preferncias.
Aps publicar seu projeto como um arquivo SWF, voc pode usar esses arquivos SWF de forma independente ou inclu-los em pginas da Web.

Recomendaes da Adobe

Publicar projetos como arquivos


SWF
Um tutorial de vdeo sobre como publicar
projetos como arquivos SWF.

Voc tem um tutorial que gostaria de compartilhar?

Reduzir o tamanho de um arquivo SWF

Para o incio

Voc pode reduzir o tamanho do arquivo do Flash (SWF) publicado durante o processo de publicao. Entretanto, a qualidade do arquivo
publicado fica comprometida.
1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Publicar.
2. No painel esquerdo, selecione Flash (SWF).
3. Em Tamanho e qualidade do arquivo Flash (SWF), em Informaes do projeto no painel direito, clique em Personalizado.
4. Na rea Configuraes, use a barra deslizante para personalizar a qualidade do arquivo e o tamanho do arquivo. Para obter mais
informaes, consulte Alterar o tamanho e a qualidade do projeto.
Nota: A qualidade do arquivo aumenta conforme voc se desloca para a parte superior do controle deslizante, com um aumento
correspondente no tamanho do arquivo.
5. Para usar a configurao alterada sempre que o arquivo for publicado, clique em Manter configuraes de qualidade dos slides.
6. Clique em OK.
Mais tpicos da Ajuda

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Colaborao com o Acrobat.com


Carregar e compartilhar arquivos
Voc pode carregar arquivos de projeto do Adobe Captivate no Acrobat.com e compartilhar com usurios e revisores em vez de enviar os
arquivos por e-mail.
Quando voc escolhe carregar ou compartilhar um projeto, o Adobe Captivate automaticamente publica o arquivo em um local temporrio em um
dos seguintes formatos ou em todos eles:
Projeto do Adobe Captivate publicado como um arquivo SWF
Projeto do Adobe Captivate publicado com opo de sada em ZIP
Projeto do Adobe Captivate publicado com opo de sada em PDF
Nota: Se voc escolher apenas CPTX para carregamento/compartilhamento, apenas esse arquivo ser carregado e a publicao automtica no
ocorrer.

Carregar e compartilhar arquivos

Para o incio

1. Selecione Arquivo > Colaborar.


2. Selecione uma destas opes:
Carregar arquivos
Carregar e compartilhar arquivos
Carregar arquivos no Acrobat.com
1. Se voc se inscreveu no Acrobat.com, especifique o nome de usurio e a senha na caixa de dilogo Publicar no Acrobat.com.
Se voc novo no Acrobat.com ou perdeu sua senha, clique nos respectivos links para o site do Acrobat.com. Siga as instrues para se
registrar ou recuperar sua senha.
2. Aps enviar as credenciais do Acrobat.com, clique em Entrar.
3. Especifique um ttulo de publicao e verifique os tipos de arquivo a serem carregados. Se um arquivo com o mesmo ttulo de publicao
residir no Acrobat.com, uma mensagem perguntar se voc deseja substitu-lo. Se no desejar substituir, mas quiser carregar o arquivo,
fornea um ttulo de publicao exclusivo.
4. Clique em Carregar.
Compartilhar arquivos no Acrobat.com
1. Siga as etapas 1 a 3 da seo Carregar arquivos no Acrobat.com.
2. Clique em Prximo e depois insira os endereos de e-mail das pessoas com as quais voc deseja compartilhar os arquivos, o assunto do
e-mail e a mensagem.
3. Defina um dos seguintes nveis de acesso:
Acesso limitado: apenas meus destinatrios especficos podem acessar e baixar o arquivo: Os destinatrios devem fazer login com
seus endereos de e-mail para acessar os arquivos. Os endereos de e-mail usados para compartilhamento dos arquivos e os endereos
de e-mail usados para inscrio dos destinatrios na conta do Acrobat.com devem corresponder.
Acesso aberto: qualquer pessoa que saiba a URL pode acessar e baixar o arquivo: Pessoas que souberem o link podero acessar e
baixar o arquivo sem fazer login no Acrobat.com.

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Alterar o local padro dos arquivos publicados


Os projetos do Adobe Captivate so publicados na pasta \\Documents and Settings\<nome do usurio>\Meus Documentos\My Adobe Captivate
Projects (no Windows) ou /Users/<nome de usurio>/Documents/My Adobe Captivate Projects (no Mac OS) se voc no fez nenhuma alterao
nas configuraes ao publicar o projeto. Voc pode alterar esse local padro na caixa de dilogo Preferncias.
1. No Adobe Captivate, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Configuraes gerais no menu Global.
3. Clique no boto Procurar correspondente ao campo Publicar em.
4. Na caixa de dilogo Procurar pasta, selecione a pasta na qual voc deseja que os projetos do Adobe Captivate sejam publicados.

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Usando o Adobe Captivate com outros aplicativos

Adobe Connect
Usando o Adobe Connect para aprendizado de gerenciamento
Adicionar um Adobe Captivate demo a uma reunio do Adobe Connect
Adicionar Adobe Connect tracking
Habilitar recursos de busca do Adobe Connect
Use o Adobe Connect para realizar reunies, apresentaes, e treinamentos on-line pela Internet. A integrao entre o Adobe Connect e o
Adobe Captivate permite incluir simulaes de software interativas e demonstraes em reunies pelo Connect.
Os principais recursos de integrao incluem:
Treinamento do Adobe Connect Aumente a eficcia de reunio e treinamento com demonstraes do Adobe Captivate e simulaes
interativas. Os apresentadores podem usar o boto Sincronizar para tornar as aes visveis a todos os participantes. Se o apresentador desligar
a opo Sincronizar, os participantes ainda podem interagir totalmente com a demonstrao do Adobe Captivate ou com simulaes em seus
computadores individuais.
Envie e publique facilmente Envie simulaes e demonstraes do Adobe Captivate nos navegadores da web mais comuns. Usurios do
Adobe Connect podem publicar projetos do Adobe Captivate diretamente para o Adobe Connect, tornando-os acessveis para outros.
Use opes para integrar o Adobe Captivate e o Adobe Connect No Adobe Captivate, voc pode selecionar duas opes para ajudar o
Adobe Captivate e o Adobe Conect a trabalharem juntos tranquilamente. A opo Incluir Metadados do Adobe Acrobat Connect adiciona
informaes do Connect aos arquivos de projeto do Adobe Captivate. Quando essa opo for definida, os usurios podem pesquisar o projeto do
Adobe Captivate e seu contedo a partir do Adobe Connect. Tambm possvel selecionar o Adobe Connect como a opo de sada do relatrio
do questionrio. Use esta opo no Adobe Connect para acompanhar como os usurios trabalham com questionrios e objetos interativos em
projetos do Adobe Captivate. Tambm possvel inserir o projeto em um arquivo zip para carregar mais fcil. Com a integrao com o Adobe
Connect, voc tambm pode atualizar arquivos de vdeo facilmente.

Usando o Adobe Connect para gerenciamento de aprendizado

Para o incio

O Adobe Connect permite o fornecimento de contedo de elearning com facilidade por salas de aula virtuais dinmicas e cursos em um ritmo
individualizado, alm do gerenciamento dos participantes e do acompanhamento do progresso dos alunos. Para mais informaes sobre as
soluues de integrao do sistema de gerenciamento de aprendizado do Adobe Connect,
consultewww.adobe.com/go/learn_adobeconnectlms_br.
Voc pode aproveitar os recursos de gerenciamento do aprendizado do Adobe Connect para seus projetos do Adobe Captivate. Siga este
procedimento para carregar um projeto do Adobe Captivate em um servidor do Adobe Connect:
Especifique o Adobe Connect como LMS na caixa de dilogo Preferncias.
Publique o projeto no servidor do Adobe Connect

Especificar o Adobe Connect como LMS


1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione Relatrio no menu Quiz.
3. Selecione o Adobe Connect.
4. Clique em OK.

Publicar projetos no Adobe Connect


Alm do arquivo SWF, voc pode optar por carregar arquivos de origem e qualquer arquivo FLV externo no servidor. Voc pode tambm carregar
o projeto como um nico arquivo Zip.
1. Selecione Arquivo > Publicar.
2. Selecione o Adobe Connect.
3. Clique em Alterar servidor para adicionar o nome e o URL do Servidor do Acrobat Connect.

4. Na caixa de dilogo Servidor do Adobe Connect , clique em Adicionar.


5. Insira o nome e o URL do Servidor do Acrobat Connect no qual voc deseja carregar o projeto.
6. Insira o nome e o URL do Servidor do Acrobat Connect no qual voc deseja carregar o projeto.
Publicar arquivos do projeto (*.cp)
O arquivo de origem carregado no servidor.
Compactar arquivo do projeto
Todos os arquivos publicados so carregados no servidor como um nico arquivo zip.
Publicar arquivos de vdeo (*.flv)
Publica arquivos de vdeo que voc importou para o projeto do Adobe Captivate.
SWF
Publique o projeto como um arquivo SWF.
HTML5 (somente para assinantes e clientes do Adobe Software Assurance)
Publicar projeto como uma sada HTML5.
7. Clique em Publicar.
8. Na janela Adobe Connect , digite suas credenciais de login.
9. Clique em Nova pasta e crie uma pasta na qual voc deseja carregar o arquivo de projeto. Como alternativa, possvel selecionar qualquer
pasta existente na lista.
10. Clique em Publicar nesta pasta.
11. Na janela Servidor do Adobe Connect , proceda da seguinte maneira:
a. Digite um nome para seu projeto no campo Ttulo.
b. Se quiser personalizar o URL do projeto, digite um nome no campo URL personalizado. O prefixo do URL http://<nome_do_servidor>/
adicionado.
c. Insira uma descrio para seu projeto.
d. Selecione o idioma no qual o projeto foi criado.
e. Clique em Concluir.
Depois de carregar o contedo no Adobe Connect, voc pode torn-lo parte de um curso existente ou um novo curso.

Adicionar um Adobe Captivate demo a uma reunio do Adobe Connect

Para o incio

Voc pode incluir um projeto do Adobe Captivate em uma reunio do Adobe Connect usando dois mtodos diferentes:
Publique o projeto do Adobe Captivate diretamente no Adobe Connect. Adicione o projeto da biblioteca de contedo do Connect a uma
reunio do Adobe Connect (A Adobe recomenda o uso dessa opo. A adio do projeto do Adobe Captivate da biblioteca de contedo
garante que todos os recursos do Adobe Captivate funcionem corretamente no Adobe Connect)
Publique o projeto do Adobe Captivate para criar um arquivo ZIP armazenado no computador e depois adicione o arquivo ZIP a uma reunio
do Adobe Connect
Os apresentadores podem usar o boto Sincronizar para que todos os participantes possam ver as aes. Conforme o apresentador move o
mouse ou interage com a demonstrao, todos os participantes da reunio veem as aes em seus computadores. Os apresentadores
tambm podem desativar a opo Sincronizar para que os participantes possam interagir plenamente com a demonstrao ou a simulao
do Adobe Captivate em seus computadores individuais. Os apresentadores podem desativar e ativar o recurso de sincronizao quantas
vezes forem necessrias.
Observao: O boto Sincronizar no Acrobat Connect no ser exibido se o projeto do Adobe Captivate contiver o arquivo _skin.
Se quiser incluir vrios arquivos no Adobe Connect , proceda da seguinte maneira:
1. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
2. No painel Categoria, expanda Projeto e selecione Configuraes de publicao.

3. Selecione Publicar metadados do Adobe Connect no painel Projetos.


4. Clique em OK.
5. Selecione Arquivo > Publicar.
6. Selecione Flash (SWF).
7. Em Opes de sada, selecione Arquivos ZIP.
Carregue o arquivo ZIP em uma reunio do Adobe Connect

Adicionar um projeto do Adobe Captivate da biblioteca de contedo do Connect a uma reunio


1. No Adobe Captivate, crie um projeto.
2. Publique o projeto no Adobe Connect.
3. Abra uma reunio existente ou crie uma reunio.
4. Abra uma reunio existente ou crie uma reunio.
5. Envie o URL da reunio para as pessoas que voc deseja convidar.
6. Selecione Pods > Compartilhar > Selecionar da biblioteca de contedo.
7. Selecione o projeto do Adobe Captivate e clique em Abrir.
8. (Opcional) Clique no boto Sincronizar conforme necessrio para que os participantes vejam as aes executadas pelo apresentador ou
tenham controle sobre seus computadores individuais.
9. Clique em Parar compartilhamento para retornar sala de reunies do Adobe Connect

Adicionar um projeto do Adobe Captivate da sua rea de trabalho a uma reunio


1. No Adobe Captivate, crie um projeto.
2. Publique o projeto no Flash para criar um arquivo SWF.
3. Observe o local do arquivo SWF.
4. Faa logon no Adobe Connect.
5. Abra uma reunio existente ou crie uma reunio.
6. Abra uma reunio existente ou crie uma reunio.
7. Entre na sala de reunies.
8. Selecione Pods > Compartilhar > Selecionar do meu computador.
9. Navegue at o arquivo SWF do Adobe Captivate, selecione-o e clique em Abrir.
10. A mensagem de carregamento exibida. Quando o arquivo SWF tiver sido carregado, clique no boto Reproduzir na barra de reproduo
do Adobe Captivate para iniciar o projeto.
11. (Opcional) Clique no boto Sincronizar conforme necessrio para que os participantes vejam as aes executadas pelo apresentador ou
tenham controle sobre seus computadores individuais.
12. Clique em Parar compartilhamento para retornar sala de reunies do Adobe Connect

Adicionar acompanhamento do Adobe Connect

Para o incio

Voc pode acompanhar como os usurios interagem com uma simulao do Adobe Captivate adicionada a uma reunio do Adobe Connect Para
simplificar o acompanhamento, especifique o Adobe Connect como opo de sada do projeto. Acesse essa opo nas configuraes do quiz na
caixa de dilogo Preferncias.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.

2. Selecione Quiz > Preferncias do quiz.


3. No menu Quiz, selecione Relatrio.
4. Selecione Ativar relatrios para este projeto.
5. Selecione o Adobe Connect.
6. Clique em OK.

Ativar os recursos de pesquisa do Adobe Connect

Para o topo

Se voc ativar a pesquisa, os usurios podero pesquisar o projeto do Adobe Captivate a partir do Adobe Connect.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.
2. Selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias (Mac OS).
3. No painel Categoria, expanda Projeto e selecione Configuraes de publicao.
4. Selecione Publicar metadados do Adobe Connect
5. Clique em OK.
Observao: A opo Incluir metadados do Adobe Connect fica selecionada por padro. Essa opo aumenta o tamanho do projeto. Se
voc no for utilizar o projeto com o Adobe Connect, desmarque essa opo.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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RoboHelp
Adicionar um projeto do Adobe Captivate a um sistema de Ajuda online em HTML do RoboHelp
Como determinar como o projeto do Adobe Captivate aparece
Para adicionar um projeto do Adobe Captivate a um projeto do RoboHelp, crie o projeto do Adobe Captivate, adicione-o ao projeto do RoboHelp e
selecione entre vrias opes de exibio. O Adobe Captivate 6 suportado pelo RoboHelp 10.

Adicionar um projeto do Adobe Captivate a um sistema de Ajuda online em HTML do


RoboHelp

Para o incio

1. Crie um projeto do Adobe Captivate.


2. Publique o projeto como um arquivo SWF do Flash. Selecione a opo Exportar HTML durante o processo de exportao e observe a
localizao da pasta onde o arquivo SWF est armazenado.
3. No RoboHelp, abra o projeto de Ajuda ao qual voc deseja adicionar o projeto do Adobe Captivate.
4. No Gerenciador de projetos, clique duas vezes na pasta Arquivos de projeto.
5. No menu Arquivo, selecione Importar > Arquivo HTML/XHTML.
6. Navegue at o arquivo HTML do projeto do Adobe Captivate (criado na etapa 2) e selecione-o.
7. Clique em Abrir.
O arquivo HTML e o arquivo FLA (arquivo SWF) so importados para o projeto do RoboHelp. O arquivo SWF adicionado pasta Arquivos
de projeto e um novo tpico (com o ttulo do projeto) criado.
Nota: O arquivo HTML (com o ttulo do projeto) que adicionado ao projeto do RoboHelp importante. Se voc excluir o tpico, o arquivo
SWF relacionado tambm ser excludo do projeto. Voc pode, contudo, deixar o objeto em seu projeto de Ajuda como um tpico "oculto".
Os tpicos ocultos no podem ser vinculados e no aparecem no sumrio. Seus marcadores de ndice no aparecem no ndice.

Como determinar como o projeto do Adobe Captivate aparece

Para o incio

Aps adicionar o arquivo FLA (arquivo SWF) ao projeto do RoboHelp, especifique como exibir o projeto. Voc pode inserir um projeto do Adobe
Captivate em um novo tpico do RoboHelp e depois vincul-lo a esse tpico a partir de qualquer outro tpico da Ajuda.

Exibir o projeto em um tpico existente


1. No RoboHelp, abra o tpico que voc deseja usar para iniciar o projeto.
2. Clique no tpico. No menu Inserir, selecione Demo do Adobe Captivate.
3. Navegue at o local do arquivo do Adobe Captivate, selecione-o e clique em OK.
4. Visualize o tpico para saber como est a aparncia do projeto ou gere o sistema de Ajuda para ver a aparncia do projeto.

Exibir o projeto em uma janela ou painel


1. No RoboHelp, crie um tpico.
2. Adicione o projeto do Adobe Captivate ao tpico. No menu Inserir, selecione Demo do Adobe Captivate.
3. Navegue at o local do arquivo do Adobe Captivate, selecione-o e clique em OK.
4. Salve o tpico.
5. Abra o tpico que voc deseja usar para iniciar o projeto.
6. Selecione o texto ou a imagem a ser usado(a) como um link de hipertexto. No menu Inserir, selecione Hiperlink/pop-up.
7. Na lista Selecionar destino (arquivo ou URL), selecione o tpico que contm o projeto do Adobe Captivate.
8. Em Propriedades do hiperlink, especifique como exibir o projeto:
Exibir em pop-up com dimensionamento automtico Exibe o projeto em uma janela que se ajusta para acomodar a altura e a largura do
projeto.

Exibir em pop-up com dimensionamento personalizado Selecione uma largura e uma altura usando as setas ou digitando um nmero.
Exibir no quadro Voc tem a opo de exibir em uma nova janela ou no mesmo slide do link do tpico. No menu pop-up ao lado de Exibir
no quadro, selecione Nova janela ou Mesmo slide. Se voc escolher Nova janela, o projeto aparecer no navegador padro do usurio. Se
escolher Mesmo slide, seu tpico substituir o tpico que o usurio est visualizando.
9. Clique em OK.
10. Visualize o tpico para saber como est a aparncia do projeto ou gere a Ajuda.
Nota: Voc poder editar o arquivo SWF que inseriu no RoboHelp apenas se tiver o projeto associado do Adobe Captivate salvo no computador.

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Sistema de gerenciamento de aprendizado (LMS)


Configurar o projeto para informar ao LMS
Publicar o projeto para um LMS
Acessar os cursos do Adobe Captivate em ambientes de domnio cruzado
possvel usar um sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS) para distribuir pela Internet um tutorial computadorizado criado com o
Adobe Captivate. Um sistema de gerenciamento de aprendizado usado para fornecer, rastrear e gerenciar treinamento para a Web.
O projeto carregado para um LMS deve ser compatvel com os padres SCORM, AICC ou Tin Can API.
SCORM O modelo de referncia de objeto de contedo compartilhvel (SCORM) um conjunto de especificaes usadas para produzir objetos
reutilizveis de e-learning. Ele define a comunicao entre um cliente (como o Adobe Captivate) e um host (geralmente um LMS).
SCORM distribudo por Advanced Distributed Learning, uma organizao dentro do Departamento de Defesa dos EUA.
AICC Os padres de CBT (treinamento computadorizado) do Setor de aviao definem como o contedo de e-learning desenvolvido, fornecido
e avaliado.
Tin Can API O Tin Can API (Tambm conhecido como Experience API) uma especificao nova para tecnologia de aprendizagem que
possibilita a coleta de dados sobre a vasta gama de experincias que uma pessoa possui (online e offline) Esse API captura dados em um
formato compatvel sobre a pessoa ou as atividades de grupo de vrias tecnologias. [tirado de http://www.tincanapi.com].
O Adobe Captivate fornece opes para tornar seus projetos compatveis com SCORM/AICC e tambm cria os arquivos necessrios para ficar
em conformidade com estes padres. possvel carregar o pacote publicado diretamente para um LMS.
O seguinte fluxo de trabalho geralmente usado para criar um pacote pronto para LMS usando o Adobe Captivate e carregando-o para um LMS:
1. Crie um projeto do Adobe Captivate com pelo menos um slide contendo um objeto interativo e para o qual os relatrios foram ativados.
2. Configure o projeto para reportar ao LMS definindo as opes de SCORM/AICC em Preferncias. Consulte Configurando o projeto para
reportar ao LSM para obter mais informaes.
3. Publicar projeto como um arquivo SWF aps ter autorizado a opo Exportar HTML. A melhor prtica tambm selecionar a compactao
em um arquivo zip. Assim, possvel carregar o pacote como um nico arquivo ao LMS.
4. Siga um destes procedimentos:
Carregue os arquivos de projeto publicados ou o arquivo zip diretamente ao LMS.
Se estiver usando um LMS baseado em AICC, publique o projeto do Adobe Captivate e carregue-o para um local HTTP (o servidor de
contedo). Ento, carregue o URL do arquivo HTM ao LMS.

Configurar o projeto para informar ao LMS

Para o topo

1. Em um projeto aberto, selecione Quiz > Preferncias do quiz. A caixa de dilogo Preferncias exibida.
2. Na lista Categoria, selecione Relatrio no menu Quiz.
3. Selecione Ativar relatrios para este projeto e clique em uma das opes na lista de LMS.
4. Ao selecionar outro LMS padro na lista de LMS, especifique uma das seguintes opes na lista padro:
SCORM 1.2 Selecione se estiver usando um LMS baseado no SCORM 1.2. Clique em Configurar para especificar os detalhes do arquivo
de manifesto. Consulte Detalhes da configurao de manifesto para mais informaes.
SCORM 2004 Selecione se estiver usando um LMS baseado no SCORM 2004. Clique em Configurar para especificar os detalhes do
arquivo de manifesto. Consulte Configurar detalhes do manifesto para mais informaes.
AICC Selecione se estiver usando um LMS baseado no AICC.
TinCan Selecione se deseja usar o Tin Can API. Clique em Configurar para especificar os detalhes de manifesto. Consulte Configurar
detalhes do manifesto para mais informaes.

5. Especifique como voc quer que o status do curso seja informado ao LMS. Consulte Representao do status para mais informaes
Observao: A opo Representao do status est disponvel apenas para o SCORM 1.2. Entretanto, nem todos os LMSs baseados no
SCORM 1.2 exibem o status.
6. Especifique os critrios de sucesso e de concluso para seu curso. O status do curso decidido com base nos usurios terem ou no
atendido a esses critrios. Consulte Critrios para sucesso/concluso para mais informaes.
Observao: Diferentemente do SCORM 1.2, voc pode especificar critrios separados de sucesso e concluso para o SCORM 2004.
7. Especifique como os dados devem ser informados ao LMS. Consulte Dados a informar para mais informaes.
8. No campo Texto de inicializao do LMS, digite o texto que voc deseja exibir aos usurios enquanto o curso carregado no navegador.
9. Clique em Avanado para especificar as seguintes configuraes avanadas:
Nunca enviar dados de retomada O projeto notifica o LMS quando os usurios retomam uma sesso aps fazerem uma pausa. Os
usurios veem a pgina do ponto onde pararam anteriormente. Se esta opo estiver ativada, os usurios vero a primeira pgina quando
retomarem o projeto.
Definir sada como normal aps a concluso Reinicia o curso a partir do primeiro slide quando os usurios os iniciam novamente aps
conclurem-no com sucesso uma vez. Se esta opo for selecionada, o valor de cmi.exit ser definido como "Normal" quando o status
mudar para "Concludo".
observao: este comportamento consistente com LMSs baseadas no SCORM 2004. Em LMSs baseados no SCORM 1.2, o
comportamento pode variar. Para esses casos, consulte o administrador do LMS para obter assistncia.
Verso de escape e ID da sesso Converte a verso e a ID da sesso para seus valores codificados de URL.
No incluir caracteres de escape Suporta a opo de verso de escape e ID da sesso. Digite os caracteres que no devem ser
includos na verso de escape e na ID da sesso.
O arquivo de manifesto gerado. Para ver o arquivo de manifesto, publique seu projeto do Adobe Captivate e crie um arquivo SWF. Se voc usou
o local de salvamento padro, ver o arquivo SWF e o arquivo imsmanifest.xml na pasta Meus Documentos\My Adobe Captivate 6 Projects (no
Windows) ou /Users/<nome do usurio>/Documents/My Adobe Captivate Projects (no Mac OS).
Quando voc ativa os relatrios do projeto definindo as opes do SCORM, o Adobe Captivate cria os seguintes arquivos quando o projeto
publicado:
Arquivo de manifesto
Este arquivo usado para importar o projeto do Adobe Captivate para o LMS. O arquivo de manifesto, imsmanifest.xml, contm os metadados do
projeto e sua estrutura do curso.
Arquivo HTML
Inicia o projeto do Adobe Captivate no LMS.
Arquivo JavaScript
Atua como um vnculo entre o arquivo SWF e o LMS. O Adobe Captivate envia dados de controle ao LMS usando as APIs do JavaScript.
Arquivo SWF
O contedo do projeto publicado armazenado no arquivo SWF.
Outros arquivos de apoio (arquivos .xsd)
Contm outras informaes exigidas pelo LMS.

Configurar detalhes do manifesto


rea do curso:
Identificador (Campo obrigatrio) O identificador usado pelo LMS para identificar diferentes manifestos. Um identificador padro baseado no
nome do seu projeto do Adobe Captivate adicionado automaticamente a este campo. Voc pode alterar o identificador a qualquer momento
selecionando o texto e digitando o novo texto.
Ttulo (Campo obrigatrio) O ttulo do seu projeto que exibido ao usurio que est visualizando o projeto com um LMS. Um ttulo padro
baseado no nome do seu projeto do Adobe Captivate adicionado automaticamente a este campo. Voc pode alterar o ttulo a qualquer
momento selecionando o texto e digitando o novo texto.
Descrio (Campo obrigatrio) O texto que o LMS exibe para descrever seu projeto. Uma descrio padro baseada no nome do seu projeto do
Adobe Captivate adicionada automaticamente a este campo. Voc pode editar a descrio a qualquer momento.

Verso (Campo obrigatrio) A verso especifica um nmero que pode ser usado para diferenciar manifestos com o mesmo identificador. Por
exemplo, se voc estiver carregando o mesmo projeto aps modific-lo, use um nmero de verso diferente.
Durao (Campo opcional) O tempo necessrio para os alunos conclurem o projeto. O Adobe Captivate preenche previamente este campo com
um valor aproximado. Entretanto, se o seu projeto for "pesado", por exemplo, se contiver vdeo ou animaes, voc poder rever esse valor.
rea de SCO:
Identificador
(Campo obrigatrio) O LMS usa o identificador para identificar diferentes objetos de contedo compartilhveis (SCOs). No contexto do Adobe
Captivate, SCO refere-se ao projeto do Adobe Captivate. Um identificador padro baseado no nome do seu projeto do Adobe Captivate
adicionado automaticamente a este campo. Voc pode alterar o identificador a qualquer momento selecionando o texto e digitando o novo texto.
observao: Um curso pode conter mais de um projeto. Cada projeto tratado como um SCO distinto. Entretanto, o Adobe Captivate no
suporta mais de um projeto em um curso.
Ttulo
(Campo obrigatrio) Um ttulo padro baseado no nome do seu projeto do Adobe Captivate adicionado automaticamente a este campo. Voc
pode alterar o ttulo a qualquer momento selecionando o texto e digitando o novo texto.

Representao do status
Observao: Os campos de Representao do status esto disponveis apenas quando voc escolhe AICC ou SCORM 1.2.

Critrios para sucesso/concluso


Acesso do usurio Considera-se que os usurios concluram o curso com sucesso se iniciam o curso do LMS.
Visualizaes de slides O curso considerado completo ou bem-sucedido se os usurios visualizam o nmero ou porcentagem especificado(a)
de slides.
Dica: Para quizes ramificados, especifique o critrio como porcentagem de slides.
Quiz O curso considerado completo ou bem-sucedido com base no desempenho dos usurios no quiz. possvel escolher um dos seguintes
critrios:
Os usurios tentam fazer o quiz: nesse caso, o status ser informado como Completo se os usurios tentarem fazer o quiz
independentemente de serem aprovados ou reprovados.
Os usurios so aprovados no quiz: nesse caso, o status ser informado como Completo apenas se os usurios forem aprovados no quiz.
Os usurios so aprovados ou o limite de tentativas atingido: nesse caso, o status ser informado como Completo se os usurios forem
aprovados no quiz ou esgotarem todas as tentativas. Por exemplo, se o nmero de tentativas definidas no curso for 2 e:
Os usurios fizerem a primeira tentativa e forem aprovados, o status ser informado como Completo e Aprovado.
Os usurios fizerem a primeira tentativa e forem reprovados, o status ser informado como Incompleto e Reprovado, pois o limite de
tentativas ainda no foi atingido.
Se os usurios refizerem o quiz e forem reprovados, o status ser informado como Completo e Reprovado.
Se os usurios tentarem fazer o quiz novamente e forem aprovados, o status ser informado como Completo e Aprovado.
Observao: O SCORM 2004 suporta dois tipos de status: Sucesso e Concluso. Voc pode configurar o Adobe Captivate para enviar esses
dois status para um LMS baseado no SCORM 2004 separadamente. Por exemplo, os critrios para o status de Concluso podem ser "100% de
visualizaes dos slides", enquanto os critrios para o status de Sucesso podem ser "aprovao no quiz".

Dados a informar
Pontuao no quiz Informe a pontuao no quiz na forma de porcentagem ou pontos.
Dados de interao Informe os dados de interao do usurio, por exemplo, a pergunta que os usurios tentaram responder e a resposta
fornecida.

Publicar o projeto para um LMS

Para o topo

Depois de definir as opes de SCORM/AICC, publique o projeto como um arquivo SWF.


Quando voc compacta os arquivos publicados, todo o conjunto de arquivos publicados compactado em um nico arquivo ZIP. O arquivo ZIP
contendo o arquivo de manifesto tambm chamado de PIF (arquivo de intercmbio de pacote). As diretrizes do SCORM recomendam, mas no
exigem o uso de um PIF para transportar pacotes de contedo entre sistemas. Entretanto, alguns LMSs requerem que voc carregue o projeto
como um PIF. De qualquer forma, sempre mais simples carregar um nico arquivo no LMS em vez de muitos arquivos.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.

2. Selecione Arquivo > Publicar.


3. esquerda da caixa de dilogo Publicar, selecione Flash (SWF).
4. Em Ttulo do projeto, digite o nome sem a extenso de arquivo (.swf).
5. Na caixa de texto Pasta, digite o caminho completo para a pasta na qual voc salvar o arquivo ou clique em Procurar para localizar a
pasta.
Por padro, arquivos Zip so selecionados como a opo de sada. O Adobe Captivate empacota o curso em um PIF criando um arquivo
ZIP que contm o arquivo Flash (SWF) e o arquivo HTML.
6. Clique em Publicar.
Aps publicar o projeto, carregue o arquivo ZIP em seu LMS e distribua o URL fornecido pelo LMS aos seus usurios.

Tutoriais de acesso do Adobe Captivate em ambientes de domnio cruzado.

Para o topo

Se o servidor no qual voc hospedou seu curso HTML5 do Adobe Captivate e seu LMS esto em domnios diferentes, execute as seguintes
etapas para configurar o curso:
1. Publique curso baseado em AICC do Adobe Captivate como um curso HTML5.
2. V para a pasta de publicao e abra o arquivo index.html no Wordpad ou Bloco de Notas.
3. Pesquise pelo comentrio Uncomment below line to run across domain for HTML5 (Exclua abaixo da linha para execuo no domnio
para HTML5) e exclua as barras linhas que seguem esse comentrio.
4. Salve as alteraes no arquivo e carregue o curso no servidor.
Observao: Este recurso est disponvel somente na atualizao do Adobe Captivate 6 exclusivamente para assinatura e clientes Adobe
Software Assurance.

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Microsoft PowerPoint
Dicas de PowerPoint
Importar apresentaes do PowerPoint para o Adobe Captivate
Criar projetos do Adobe Captivate a partir de apresentaes do PowerPoint
Inserir projetos do Adobe Captivate em apresentaes de PowerPoint
Editar slides importados do PowerPoint dentro do Adobe Captivate
Atualizar apresentaes do PowerPoint com mudanas feitas fora do Adobe Captivate
Mudar tipo de link aps importar a apresentao
Mudar o link para a apresentao depois de importar
Reduzir tamanho do arquivo de projetos com slides embutidos
Usando Adobe Captivate com o Microsoft PowerPoint no Mac OS
Voc pode importar e editar apresentaes do PowerPoint no Adobe Captivate. Slides importados podem ser editadas em um ambiente
PowerPoint de dentro do Adobe Captivate. Voc pode escolher vincular a a apresentao PowerPoint de origem para mant-la em sincronia com
o projeto do Adobe Captivate.
Quando uma apresentao em PowerPoint vinculada a um projeto do Adobe Captivate, o Adobe Captivate criar uma referncia apresentao
de origem. Quando a apresentao vinculada for aberta no Adobe Captivate para edio, a apresentao de origem carregada no Adobe
Captivate. Como a apresentao da fonte referenciada, e no incorporada no projeto, vincular a apresentaes no afeta o tamanho do arquivo
de projeto do Adobe Captivate.
Quando voc importa uma apresentao para o Adobe Captivate sem vincular, toda a apresentao fonte incorporada no projeto. Editar uma
apresentao incorporada no afeta o arquivo de origem. Entretanto, a incorporao aumenta o tamanho do arquivo de projeto do Adobe
Captivate. possvel incorporar a apresentao quando a localizao da apresentao em PowerPoint no fixa. Incorporar tambm til
quando o projeto do Adobe Captivate deve ser aberto em um computador que no tenha acesso a apresentao em PowerPoint.
O Adobe Captivate suporta apresentaes do PowerPoint com extenses .ppt, .pps, .pptx, e .ppsx. Voc pode importar slides PPT e PPS mesmo
se no tenha o PowerPoint instalado no computador. Entretanto, no possvel edit-los aps a importao. Para importar slides PPTX e de
PPSX, voc precisa ter PowerPoint instalado no sistema. O Adobe Captivate converte arquivos PPTX em arquivos PPT durante a importao. A
perda de informaes que ocorre durante essa converso documentada no site da Microsofthttp://office.microsoft.com/brbr/powerpoint/HA101023491033.aspx.

Cenrio

Verso do PowerPoint necessria

Importar arquivo PPT

No necessrio instalar o Microsoft PowerPoint se voc estiver


importando slides de um arquivo PPT.

Importar arquivo PPTX

(Para Windows) Microsoft PowerPoint 2007 ou 2010


ou
Microsoft PowerPoint 2003 com Office Service Pack 3 (ou
superior) e com o pacote de compatibilidade do Office.
(Para Mac) Microsoft PowerPoint 2008 ou 2011
ou
Microsoft PowerPoint 2004 com a atualizao do Office 2004
(11.5 ou superior) e o conversor Open XML (pacote de
compatibilidade para o Office 2008)

Editar arquivo PPT

(Para Windows) Microsoft PowerPoint 2003 ou Microsoft


PowerPoint 2007
(Para Mac) Microsoft PowerPoint 2004 ou Microsoft PowerPoint
2008 or 2011

Editar arquivo PPTX

(Para Windows) Microsoft PowerPoint 2003 com o Office Service


Pack 3 (ou superior) e pacote de compatibilidade do Office
(ambos os disponveis como freeware no site da Microsoft)
ou
Microsoft PowerPoint 2007
(Para Mac) Microsoft PowerPoint 2008 ou 2011

ou
Microsoft PowerPoint 2004 com a atualizao do Office 2004
(11.5 ou superior) e o conversor Open XML (pacote de
compatibilidade para o Office 2008)

Abra, edite, e salve o arquivo do PowerPoint no PowerPoint antes de import-lo para o Adobe Captivate. Executar este procedimento assegura
que a verso do PowerPoint instalada no computador seja estvel.

Dicas para PowerPoint

Para o incio

Siga estas diretrizes ao trabalhar com o Adobe Captivate e o PowerPoint:


No feche ou use o PowerPoint iniciado pelo Adobe Captivate durante a importao ou ciclo completo.
Inicie o Adobe Captivate e PowerPoint no mesmo modo, ou seja, ambos no modo de Administrador ou ambos no modo de no
Administrador. Recomenda-se iniciar ambos no modo de Administrador.
Evite fazer qualquer ao de copiar/colar (mesmo em outros aplicativos como o Bloco de Notas ou cpia de arquivo) quando o Adobe
Captivate estiver usando o PowerPoint.
Evite edies em paralelo. Por exemplo, suponha que voc esteja editando um arquivo vinculado do PowerPoint no Adobe Captivate e o
arquivo de origem no PowerPoint simultaneamente. Nesses casos, os resultados so imprevisveis.
Evite editar arquivos PPTX e PPSX com verses anteriores do Microsoft PowerPoint. Se quiser editar um arquivo PPTX ou PPSX
incorporado fora do Adobe Captivate, exporte o arquivo da Biblioteca de recursos e depois edite o arquivo. O arquivo editado poder ento
ser atualizado no Adobe Captivate.
Se voc instalou plug-ins interativos do PowerPoint, inicie o Microsoft PowerPoint antes de abrir a apresentao no Adobe Captivate para
edio.
Evite vincular a arquivos do PowerPoint pela rede em uma unidade de rede compartilhada. Os resultados sero imprevisveis se voc perder
conectividade enquanto estiver trabalhando com o arquivo compartilhado.

Importar apresentaes do PowerPoint para o Adobe Captivate

Para o incio

1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Importar > Slides do PowerPoint.


2. Navegue at o formato de arquivo de apresentao do PowerPoint que voc deseja importar e selecione-o.
3. Clique em Abrir.
4. Decida onde colocar os slides do PowerPoint importados no projeto do Adobe Captivate. Adicione os slides ao fim do projeto ou clique em
um slide da lista e adicione os slides do PowerPoint aps esse slide.
5. Clique em OK.
6. Na caixa de dilogo Converter apresentaes do PowerPoint, proceda da seguinte maneira:
a. Selecione os slides do PowerPoint a serem convertidos em slides de projeto do Adobe Captivate.
b. Defina preferncias de navegao para os slides selecionados.
c. Se desejar vincular apresentao do PowerPoint, marque Vinculado. Se desejar incorporar a apresentao do PowerPoint,
desmarque Vinculado.
7. Clique em OK.
Os slides do PowerPoint so importados para o projeto do Adobe Captivate e aparecem no local designado. Se necessrio, voc pode
alterar a ordem dos slides.
A narrao em um slide de apresentao do PowerPoint importada como um objeto de som e aparece como um objeto separado na Linha de
tempo. Mesmo no modo vinculado, alteraes feitas no arquivo de udio do Adobe Captivate aps a importao no so refletidas na respectiva
apresentao do Microsoft PowerPoint. Da mesma forma, alteraes feitas no arquivo de udio no Microsoft PowerPoint no so refletidas no
projeto do Adobe Captivate. Sons de objetos so preservados no arquivo SWF criado a partir dos slides que contm esses objetos.
Rtulos e anotaes do slide so importados apenas durante a primeira importao. As alteraes subsequentes em rtulos e anotaes do
PowerPoint no so refletidas no Adobe Captivate.

Criar projetos do Adobe Captivate a partir de apresentaes do PowerPoint

Para o incio

1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Novo > Projeto do Microsoft PowerPoint.
2. Navegue at o formato de arquivo de apresentao do PowerPoint que voc deseja importar e selecione-o.
3. Na caixa de dilogo Converter apresentaes do PowerPoint, proceda da seguinte maneira:
a. Insira o nome do projeto.
b. Selecione um tamanho para o novo projeto do Adobe Captivate. O tamanho exibido o tamanho real do slide no PowerPoint. A prtica
recomendada no alterar o tamanho.
c. Selecione os slides do PowerPoint a serem convertidos em slides de projeto do Adobe Captivate.
d. Defina preferncias de navegao para os slides selecionados.
e. Se desejar vincular apresentao do PowerPoint, marque Vinculado. Se desejar incorporar a apresentao do PowerPoint,
desmarque Vinculado.
4. Clique em OK.

Inserir projetos do Adobe Captivate em apresentaes do PowerPoint

Para o topo

possvel inserir projetos do Adobe Captivate em apresentaes do Microsoft PowerPoint em algumas etapas simples. Publique um projeto do
Adobe Captivate como um arquivo SWF. Em seguida, abra uma apresentao do PowerPoint e insira o arquivo SWF publicado em um slide.
Observao: Para obter informaes sobre como inserir projetos do Adobe Captivate no Microsoft PowerPoint 2007, consulte o tpico sobre o
PowerPoint 2007 no site da Microsoft.
1. Crie e edite o projeto no Adobe Captivate.
2. Publique o projeto como um arquivo SWF.
3. Observe o local do arquivo SWF salvo.
4. Abra a apresentao do PowerPoint qual voc deseja adicionar o projeto do Adobe Captivate.
5. No menu Desenvolvedor, selecione Mais controles na Caixa de ferramentas de controle.
6. Selecione Mais controles.
7. Na lista de objetos, selecione Objeto do Shockwave Flash.
8. Arraste diagonalmente para criar uma caixa para o projeto.
possvel redimensionar a caixa na qual o projeto exibido. Retorne ao slide que contm o projeto no PowerPoint e arraste as alas de
redimensionamento.
9. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na caixa e selecione Propriedades.
10. Na caixa de dilogo Propriedades, clique uma vez na linha superior, Personalizado.
11. Clique uma vez no boto de reticncias.
A caixa de dilogo Pginas de propriedades exibida.
12. Em URL do filme, digite o local do arquivo SWF a ser adicionado. Digite o caminho completo, incluindo o nome de arquivo (por exemplo,
C:\My Documents\MyFiles.swf) ou o URL do arquivo SWF que voc deseja reproduzir.
13. Clique em OK.
14. Na caixa de dilogo Propriedades do PowerPoint (aberta na etapa 9), defina as seguintes propriedades:
Defina a propriedade Reproduo como Verdadeiro para reproduzir o arquivo automaticamente quando o slide for exibido. Se o arquivo
SWF tiver um controle Iniciar/Retroceder incorporado, voc poder definir a propriedade Reproduo como Falso.

Se no quiser que a animao seja reproduzida repetidamente, defina a propriedade Loop como Falso. (Clique na clula para exibir
uma seta para baixo; em seguida, clique na seta e selecione Falso.)
Defina Incorporar filme como Verdadeiro para garantir que o projeto do Adobe Captivate seja sempre includo com a apresentao do
PowerPoint.
15. Quando terminar de definir as opes, feche a caixa de dilogo Propriedades.
16. Teste o projeto.

Editar slides do PowerPoint importados no Adobe Captivate

Para o incio

possvel editar um slide individual ou todo o conjunto de slides importados de uma apresentao do PowerPoint no Adobe Captivate sem iniciar
o PowerPoint. Se desejar editar apenas alguns slides, edite cada slide individualmente. mais rpido do que editar a apresentao inteira.
Observao: O modo de edio de um nico slide no suportado no Mac.
Ao enviar um projeto do Adobe Captivate com slides vinculados para edio, envie a apresentao do PowerPoint junto com o projeto. s vezes,
o destinatrio precisa revincular a apresentao antes de edit-la.
1. Importe a apresentao do PowerPoint para seu projeto.
2. Abra os slides e navegue para um slide importado do PowerPoint.
3. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide gerado do Microsoft PowerPoint,
selecione Editar com o Microsoft PowerPoint e depois selecione uma das seguintes opes:
Editar slide Edite o slide selecionado.
Editar apresentao Edite toda a apresentao.
Localizar apresentao na biblioteca Localize a apresentao na biblioteca. Quando voc seleciona essa opo, a apresentao
destacada na biblioteca.
Exportar animao Converta o slide selecionado em um arquivo SWF. Aps a converso, o Adobe Captivate pergunta se voc deseja
salvar o arquivo SWF.
4. Quando voc seleciona Editar slide ou Editar apresentao, o ambiente de edio do PowerPoint aberto dentro da janela do Adobe
Captivate (se voc estiver usando o Adobe Captivate no Windows). Voc pode editar os slides no Microsoft PowerPoint.
Se voc estiver usando o Adobe Captivate no Mac OS, acesse Usando o Adobe Captivate em PowerPoint no Mac OS.
5. Aps concluir a edio, clique em Salvar PPT.
6. O ambiente de edio do Adobe Captivate exibido.
7. Salve o projeto.

Atualizar alteraes em uma apresentao do PowerPoint feitas fora do Adobe Captivate

Para o incio

A atualizao necessria quando o arquivo do PowerPoint vinculado e as alteraes so feitas diretamente no Microsoft PowerPoint.
1. Abra o projeto do Adobe Captivate e navegue at um slide que foi importado da apresentao do PowerPoint.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide gerado do Microsoft PowerPoint
e selecione Editar com o Microsoft PowerPoint > Localizar apresentao na biblioteca. Quando voc seleciona essa opo, a apresentao
do PowerPoint contendo o slide destacada na biblioteca.
3. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na apresentao na pasta Apresentao.
4. Selecione Atualizar.
Observao: Se o arquivo da biblioteca do Adobe Captivate e o arquivo original do Microsoft PowerPoint no estiverem sincronizados, a
cor do ponto na coluna de status da biblioteca mudar de verde para laranja. Se voc remover ou realocar o arquivo do PowerPoint de
origem, um ponto de interrogao aparecer na coluna de status. Clique para revincular.

Para o incio

Alterar o tipo de vnculo aps a importao da apresentao


1. Abra o projeto do Adobe Captivate e navegue at um slide que foi importado da apresentao do PowerPoint.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide gerado do Microsoft PowerPoint
e selecione Editar com o Microsoft PowerPoint > Localizar apresentao na biblioteca. Quando voc seleciona essa opo, a apresentao
do PowerPoint contendo o slide destacada na biblioteca.
3. No painel Biblioteca, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac O) na apresentao na
pasta Apresentao.
4. Siga um destes procedimentos:
a. Selecione Alterar para vinculado se voc no vinculou apresentao (incorporou) durante a importao. Especifique um local para o
arquivo vinculado em seu computador.
b. Selecione Alterar para incorporado a fim de incorporar o arquivo vinculado ao seu projeto.

Alterar o vnculo apresentao aps a importao

Para o incio

Quando voc envia um projeto do Adobe Captivate para edio, s vezes o destinatrio precisa revincular a apresentao ao projeto.
1. Abra o projeto do Adobe Captivate e navegue at um slide que foi importado da apresentao do PowerPoint.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide gerado do Microsoft PowerPoint
e selecione Editar com o Microsoft PowerPoint > Localizar apresentao na biblioteca.
Quando voc seleciona essa opo, a apresentao do PowerPoint contendo o slide destacada na biblioteca.
3. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na apresentao.
4. No Inspetor de propriedades, clique em Atualizar, selecione o novo caminho e clique em OK.

Reduzir o tamanho do arquivo de projetos com slides incorporados

Para o incio

possvel importar uma apresentao para um projeto do Adobe Captivate sem vincular (modo incorporado). A apresentao inteira
incorporada ao projeto do Adobe Captivate. Slides que no so selecionados durante a importao tambm so importados para o projeto do
Adobe Captivate, mas no ficam visveis no projeto. Quando voc escolhe reduzir o tamanho do arquivo, o Adobe Captivate exclui esses slides
permanentemente do projeto. Esse processo irreversvel.
1. Abra o projeto do Adobe Captivate e navegue at um slide que foi importado da apresentao do PowerPoint.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) no slide gerado do Microsoft PowerPoint
e selecione Editar com o Microsoft PowerPoint > Localizar apresentao na biblioteca.
Quando voc seleciona essa opo, a apresentao do PowerPoint contendo o slide destacada na biblioteca.
3. No painel Biblioteca, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac O) na apresentao na
pasta Apresentao.
4. No painel Biblioteca, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac O) na apresentao na
pasta Apresentao.
Observao: A opo Compactar fica desativada para apresentaes vinculadas.

Uso do Adobe Captivate com o Microsoft PowerPoint no Mac OS

Para o incio

A lista a seguir descreve as alteraes no comportamento quando voc usa o Adobe Captivate com o Microsoft PowerPoint no Mac OS:
Quando voc seleciona para editar uma apresentao (adicionada como um projeto do Adobe Captivate), a apresentao aberta no
Microsoft PowerPoint e no no Adobe Captivate. No Microsoft Windows, possvel editar a apresentao no Adobe Captivate.
Quando voc edita a apresentao no Microsoft PowerPoint, pode continuar a trabalhar no Adobe Captivate.
Observao: Quando voc edita a apresentao no Microsoft PowerPoint, pode continuar a trabalhar no Adobe Captivate. Deixe o Adobe
Captivate atualizar o projeto e ento modifique a apresentao.

No possvel editar e compactar arquivos PPSX no Mac com uma instalao do Microsoft PowerPoint 2004 (mesmo que voc tenha
instalado o Converter Pack).

As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons.


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Microsoft Word
Publicar
Publicar
Publicar
Publicar

projetos
projetos
projetos
projetos

como
como
como
como

folhetos
aulas
guias passo a passo
storyboards

Se voc tiver o Microsoft Word instalado no mesmo computador que o Adobe Captivate, poder publicar projetos do Adobe Captivate no
Microsoft Word. A sada poder ser publicada em vrios formatos: folheto, aula, passo a passo e storyboard.

Publicar projetos como folhetos

Para o incio

Voc pode publicar projetos do Adobe Captivate como folhetos no formato do Microsoft Word. Um projeto do Adobe Captivate publicado em um
documento do Word mostrando todos os slides como eles apareceriam com as opes escolhidas.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.
2. Selecione Arquivo > Publicar.
3. Na caixa de dilogo Publicar, selecione Imprimir.
4. Em Ttulo do projeto, digite o nome desejado sem a extenso de arquivo (.doc).
5. Em Pasta, digite o caminho completo para a pasta na qual voc salvar o arquivo ou clique em Procurar para localizar a pasta.
6. Selecione um intervalo de exportao. O intervalo de exportao consiste nos slides que voc deseja exportar para o Word. possvel
selecionar todos os slides, o slide atual, uma seleo ou um intervalo de slides.
7. Em Tipo, selecione Folhetos.
8. Selecione entre as seguintes opes de layout do folheto:
Usar tabelas na sada Especifique o nmero de slides impressos em cada pgina.
Slides por pgina Especifique o nmero de slides impressos em cada pgina do documento do Word. Uma pequena imagem em miniatura
direita mostra uma visualizao do layout de pgina selecionado.
Texto de legendas Imprima o texto das legendas sob os slides onde elas aparecem.
Adicionar linha em branco para anotaes Imprima linhas em branco com cada slide do projeto no documento do Word. As linhas sero
exibidas sob o slide se voc selecionar Usar tabelas na sada. Se voc desmarcar essa opo, as linhas em branco aparecero direita do
slide.
Anotaes do slide Inclua anotaes do slide no documento do Word. (Os usurios que exibirem seu projeto no visualizaro essas
anotaes).
Incluir slides ocultos Inclua slides marcados como ocultos. (Os slides ocultos no aparecem quando o projeto visualizado.)
Incluir caminho do mouse Inclua os caminhos do mouse que aparecem nos slides.
Incluir objetos e perguntas Inclua legendas, imagens, caixas de clique, caixas de destaque e outros objetos em slides.
Incluir slides do pool de perguntas Inclua slides de pergunta do pool de perguntas.
9. Ao concluir, clique em Publicar.
O Microsoft Word aberto com o novo documento do projeto. Modifique o arquivo conforme desejado e salve-o.
Nota: O arquivo DOC criado usando um modelo do Microsoft Word chamado AdobeCaptivate.dot. Esse modelo contm um cabealho
com a data e um rodap com nmeros de pgina. Se deseja alterar ou remover as informaes do cabealho ou rodap, edite o arquivo
DOT abrindo-o no Word. Quando voc instala o Adobe Captivate, o modelo AdobeCaptivate.dot automaticamente colocado na pasta do
programa: \\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate 6\Gallery\PrintOutput (no Windows) ou /Applications/Adobe Captivate
6/Gallery/PrintOutput (no Mac OS).

Publicar projetos como aulas

Para o incio

Voc pode publicar projetos do Adobe Captivate como lies no formato do Microsoft Word. Um projeto do Adobe Captivate publicado em um
documento do Word como uma aula, completa com suas perguntas e uma chave de respostas.
1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Publicar.

2. Na caixa de dilogo Publicar, selecione Imprimir.


3. Em Ttulo do projeto, digite o nome desejado sem a extenso de arquivo (.doc).
4. Em Pasta, digite o caminho completo para a pasta na qual voc salvar o arquivo ou clique em Procurar para localizar a pasta.
5. Selecione um intervalo de exportao. O intervalo de exportao consiste nos slides que voc deseja exportar para o Word. possvel
selecionar todos os slides, apenas o slide atual, apenas a seleo atual ou um intervalo de slides.
6. Em Tipo, selecione Aula.
7. Selecione uma das seguintes opes de modelo:
Texto do cabealho Digite o texto a ser exibido no cabealho do projeto.
Texto do rodap Digite o texto a ser exibido no rodap do projeto.
Incluir slides ocultos Selecione esta opo se quiser que os slides ocultos apaream no projeto publicado.
Incluir slides de pergunta do quiz Selecione esta opo se desejar incluir os slides de pergunta do quiz no projeto publicado.
Incluir slides do pool de perguntas Selecione esta opo se quiser que o projeto publicado inclua slides de pergunta do pool de
perguntas.
8. Ao concluir, clique em Publicar.
O Microsoft Word aberto com o novo documento de projeto. Modifique o arquivo conforme desejado e salve-o.
Nota: Os modelos Aula, Storyboard e Passo a passo so armazenados na Galeria (C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate
6\Gallery\PrintOutPut no Windows ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/PrintOutput no Mac OS). Quando o Adobe Captivate iniciado
pela primeira vez, esses modelos so copiados no perfil do usurio (por exemplo, C:\Documents and Settings\<User>\My Documents\My
Adobe Captivate Projects\Templates\PrintOutput).

Publicar projetos como guias passo a passo

Para o incio

Voc pode publicar projetos do Adobe Captivate como um guia passo a passo no formato do Microsoft Word. Um projeto do Adobe Captivate
publicado em um documento do Word que lista um resumo das etapas executadas no projeto. Por exemplo, se o projeto ensina o usurio como
navegar at um site, o guia passo a passo lista as etapas executadas para chegar l. O guia passo a passo no inclui imagens dos slides do
projeto, mas inclui imagens de objetos (botes, links etc.).
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.
2. Selecione Arquivo > Publicar.
3. Na caixa de dilogo Publicar, selecione Imprimir.
4. Em Ttulo do projeto, digite o nome desejado sem a extenso de arquivo (.doc).
5. Em Pasta, digite o caminho completo para a pasta na qual voc salvar o arquivo ou clique em Procurar para localizar a pasta.
6. Selecione um intervalo de exportao. O intervalo de exportao consiste nos slides que voc deseja exportar para o Word. possvel
selecionar todos os slides, apenas o slide atual, apenas a seleo atual ou um intervalo de slides.
7. Em Tipo, selecione Passo a passo.
8. Selecione uma das seguintes opes de modelo:
Texto do cabealho Digite o texto a ser exibido no cabealho do projeto.
Texto do rodap Digite o texto a ser exibido no rodap do projeto.
Incluir slides ocultos Selecione esta opo se quiser que os slides ocultos apaream no projeto publicado.
9. Ao concluir, clique em Publicar.
O Microsoft Word aberto com o novo documento de projeto. Modifique o arquivo conforme desejado e salve-o.
Nota: Os modelos Aula, Storyboard e Passo a passo so armazenados na Galeria (C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate
4\Gallery\PrintOutPut no Windows ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/PrintOutput no Mac OS). Quando o Adobe Captivate iniciado
pela primeira vez, esses modelos so copiados no perfil do usurio (por exemplo, C:\Documents and Settings\<User>\My Documents\My
Adobe Captivate Projects\Templates\PrintOutput).

Publicar projetos como storyboards

Para o incio

Voc pode publicar projetos do Adobe Captivate como storyboards no formato do Microsoft Word. O projeto publicado como um documento do
Word que inclui um resumo das propriedades do projeto e uma visualizao detalhada de cada slide. As propriedades do projeto incluem o
nmero de slides usados, detalhes de definio de pontuao, comprimento dos slides etc. A visualizao detalhada de cada slide apresenta um
resumo das propriedades do slide.

Se o projeto tem um quiz e voc escolhe a sada Storyboard, as respostas so exibidas ao lado das perguntas. No h nenhuma chave de
resposta.
1. Abra um projeto do Adobe Captivate.
2. Selecione Arquivo > Publicar.
3. Na caixa de dilogo Publicar, selecione Imprimir.
4. Em Ttulo do projeto, digite o nome desejado sem a extenso de arquivo (.doc).
5. Em Pasta, digite o caminho completo para a pasta na qual voc salvar o arquivo ou clique em Procurar para localizar a pasta.
6. Selecione um intervalo de exportao. O intervalo de exportao consiste nos slides que voc deseja exportar para o Word. possvel
selecionar todos os slides, apenas o slide atual, apenas a seleo atual ou um intervalo de slides.
7. Em Tipo, selecione Storyboard.
8. Selecione uma das seguintes opes de modelo:
Texto do cabealho Digite o texto a ser exibido no cabealho do projeto.
Texto do rodap Digite o texto a ser exibido no rodap do projeto.
Incluir slides ocultos Selecione esta opo se quiser que o projeto publicado inclua slides ocultos.
Incluir slides de pergunta do quiz Selecione esta opo se quiser que o projeto publicado inclua slides de pergunta do quiz.
Incluir slides do pool de perguntas Selecione esta opo se quiser que o projeto inclua slides de pergunta do pool de pergunta.
9. Ao concluir, clique em Publicar.
O Microsoft Word aberto com o novo documento de projeto. Modifique o arquivo conforme desejado e salve-o.
Nota: Os modelos Aula, Storyboard e Passo a passo so armazenados na Galeria (C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Captivate
6\Gallery\PrintOutPut no Windows ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/PrintOutput no Mac OS). Quando o Adobe Captivate iniciado
pela primeira vez, esses modelos so copiados no perfil do usurio (por exemplo, C:\Documents and Settings\<User>\My Documents\My
Adobe Captivate Projects\Templates\PrintOutput).
Mais tpicos da Ajuda

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Adobe Flash
Exportar do Adobe Captivate para o Flash
Modificao de projetos do Adobe Captivate no Flash
Navegao por projetos no Flash
Gravar o aplicativo no Adobe Flash
Ciclo completo do Adobe Flash
Se voc for um desenvolvedor de Flash, use o Adobe Captivate para gravar um arquivo SWF. Em seguida, use os recursos do Flash para editlo.

Exportar do Adobe Captivate para o Flash

Para o incio

Voc pode exportar um projeto do Adobe Captivate para o Flash. possvel aprimor-lo ou integr-lo a um projeto maior.
Nota: Voc no precisa ter o Adobe Flash instalado para executar esta tarefa.
Quando voc exporta um projeto do Adobe Captivate para o Adobe Flash, o projeto importado diretamente para a Cena. O projeto importado
contm camadas para cada tipo de objeto. Mtodos apropriados do Flash so usados para ativar efeitos especiais do Adobe Captivate (por
exemplo, interpolaes para mover o ponteiro do mouse). O painel Biblioteca do Flash mostra todos os objetos criados para o projeto do Adobe
Captivate, organizados logicamente em pastas.
H suporte para a importao dos seguintes elementos do slide: caixa de destaque, legendas, animao, caixa de clique, caixa de entrada de
texto e legenda de rolagem.
A maioria dos elementos nos projetos convertida para que sua aparncia e operao sejam iguais no Flash e no Adobe Captivate, mas aqui
esto algumas excees:
Slides de pergunta
Os caminhos do mouse importados so lineares e no curvados como no Adobe Captivate.
Compactao avanada
Controlador de reproduo
Conformidade com 508
Desenhar objetos
Os objetos interativos no tm suporte completo.
Transies de slides (esmaecimento entre os slides)
1. Em um projeto aberto, selecione Arquivo > Exportar > Para o Flash CS5.
2. Na caixa de dilogo Opes de exportao para o Flash, especifique o local e selecione elementos a serem exportados. Essas opes so
autoexplicativas, mas observe que as Dicas so um recurso do Flash, no um elemento do Adobe Captivate que foi importado para o
Flash. As Dicas no so includas no arquivo SWF do projeto.
3. Clique em Exportar. Se voc instalou o Flash Professional CS5, o arquivo exportado aberto no Flash Professional CS5.

Modificao de projetos do Adobe Captivate no Flash

Para o incio

Use a Biblioteca do Flash e objetos de clipes de filme para criar elementos reutilizveis do projeto original.
Quando voc se familiarizar com a estrutura do projeto no Flash, conseguir alterar facilmente seu projeto inteiro ou colocar elementos do Adobe
Captivate nele. Todos os elementos de projeto do Adobe Captivate so armazenados na Biblioteca do Flash e organizados em pastas. Navegue
por essas pastas para selecionar elementos para edio.
As camadas a seguir so exibidas na Linha de tempo quando voc abrir um projeto do Adobe Captivate em Flash.
Pr-carregador Este o arquivo que reproduzido at que o filme seja baixado no computador do usurio. Por exemplo, voc pode ter um
arquivo GIF informando o reprodutor de que o filme est sendo baixado at o download ser concludo.
Aes As aes globais definidas em um filme. possvel definir variveis globais e declaraes usando a camada Aes na Linha de tempo.
Slides Contm os slides importados na ordem em que aparecem no filme.
Quando voc clica duas vezes no slide, a Linha de tempo na prxima visualizao contm objetos correspondentes a esse slide. Usar a Linha de
tempo para editar os vrios objetos do slide. Continue clicando duas vezes em um objeto para editar suas diferentes partes. A Linha de tempo

alterada para refletir as vrias partes do objeto.

Para o incio

Navegao por projetos no Flash


Lembre-se destas observaes ao navegar:

No painel Biblioteca, uma pasta chamada Objetos do Adobe Captivate contm todos os slides e objetos do projeto. (Voc pode ignorar os
objetos listados com o prefixo "xrd"; esses objetos so imagens e sons usados em outros objetos.) Para editar seu projeto, clique duas
vezes em um item da biblioteca e edite-o. Os arquivos "xrd" so mostrados em uma pasta na biblioteca.
Outra maneira de navegar clicar duas vezes em elementos da Cena (no Flash). Por exemplo, para editar um filme, clique duas vezes no
filme da Cena. Para navegar at um elemento em um slide, clique na Linha de tempo. Posicione o playhead para mostrar um objeto no slide
(como uma legenda ou caixa de destaque). Em seguida, clique duas vezes no objeto para edit-lo. Esse mtodo tem a vantagem de mostrar
cada elemento e objeto no contexto em que usado.
Diferentemente do Adobe Captivate, o Flash no mostra todos os objetos simultaneamente; o Flash usa a Linha de tempo para representar
quando diferentes objetos so mostrados. Clique na Linha de tempo ou arraste o playhead para visualizar o projeto.
O painel Biblioteca organiza seu projeto e todos os elementos que ele contm, como slides, legendas e sons, em uma hierarquia de pastas.

Para o incio

Gravar o aplicativo no Adobe Flash

Agora possvel gravar aplicativos em todos os modos de gravao do Adobe Captivate a partir do espao de trabalho do Adobe Flash (sem
iniciar o Adobe Captivate).
1. No Adobe Flash Professional CS6, selecione Comando > Gravar aplicativo.
2. Clique no cone de gravao

e inicie a gravao.

Nota: Esse recurso est disponvel apenas no Adobe Captivate que instalado como parte do Adobe eLearning Suite.
Para o incio

Ciclo completo do Adobe Flash

Voc pode atualizar instantaneamente os arquivos SWF no Adobe Captivate editando os arquivos FLA de origem no Adobe Flash. possvel
iniciar o Adobe Flash a partir do Adobe Captivate.
Nota: Esse recurso est disponvel apenas no Adobe Captivate que instalado como parte do Adobe eLearning Suite.

Usar o Adobe Flash para editar objetos de animao e widgets


1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique pressionando a tecla Control (Mac OS) na animao ou widget e selecione Editar
com o Flash. O arquivo FLA associado ao arquivo SWF aberto para edio no Adobe Flash.
2. Edite o arquivo FLA, gere uma sada de arquivo SWF e salve o arquivo no mesmo local onde o arquivo SWF original foi salvo. Alm disso,
use o mesmo nome para o novo arquivo SWF.
Todas as instncias do arquivo SWF usadas no projeto do Adobe Captivate so atualizadas automaticamente.
Voc tambm pode abrir o Adobe Flash manualmente e editar o arquivo FLA associado ao arquivo SWF. Entretanto, voc pode sincronizar
manualmente os arquivos selecionando Atualizar no menu do boto direito do mouse.
no est sincronizado com sua origem.

indica que o arquivo SWF est atualizado e

no canto do objeto ou widget indica que o arquivo SWF


indica que o arquivo SWF no est disponvel.

Substituir arquivos SWF de animao


Siga um destes procedimentos no painel Propriedades:
Clique no arquivo SWF com hiperlink, navegue at o local onde o arquivo SWF de substituio se encontra e clique em Abrir.
Clique em Alternar. Na caixa de dilogo Selecionar animao da biblioteca, selecione o arquivo SWF de substituio na biblioteca do
projeto. Usando essa caixa de dilogo, voc tambm pode importar arquivos SWF salvos em outros locais e depois selecionar o arquivo
para substituir o atual.

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Soluco de problemas

Tempo da animao
Se durante a visualizao de um projeto, voc perceber que um arquivo de animao adicionado como um objeto estiver sendo exibido por um
perodo de tempo maior ou menor do que a durao do arquivo de animao, voc poder sincronizar a animao na Linha de tempo do Adobe
Captivate para proporcionar maior controle sobre o tempo de durao.
1. Selecione a animao.
2. Em o Inspetor de propriedades (Janela > Propriedades), selecione Sincronizar com o projeto na rea Tempo de durao.
Nota: Se o arquivo de animao tiver sido gravado originalmente com uma trilha de udio, a faixa de udio poder ser cortada aps a seleo
da opo Sincronizar com o projeto. A melhor soluo separar o arquivo de udio do arquivo de animao, para que possam ser usados como
dois objetos distintos no projeto.

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Distoro do aplicativo durante a gravao


Nota: Se aplica somente se voc estiver usando o Adobe Captivate no Microsoft Windows.
A distoro do aplicativo poder ocorrer com algumas combinaes do Microsoft Windows e placas de vdeo. O problema poder ser resolvido
configurando a acelerao do hardware no computador como Nenhuma. possvel alterar essa configurao no seguinte local: Menu Iniciar >
Configuraes > Painel de controle > Exibir > Configuraes > Avanado > Solucionar problemas.
Nota: Este problema ocorre quando somente quando voc utiliza o Adobe Captivate no Microsoft Windows.
Importante: A desativao da acelerao do hardware poder desativar a exibio em alguns computadores.

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Captura de aplicativos elevados no Windows Vista/Windows 7


Ser necessrio definir permisses de administrador para que o arquivo AdobeCaptivate.exe possa gravar ou capturar aplicativos executados no
modo elevado ou de Administrador.
Para definir permisses de administrador para o arquivo AdobeCaptivate.exe:
1. Localize AdobeCaptivate.exe no diretrio de instalao. Caso no tenha alterado nenhuma configurao durante a instalao, voc poder
encontrar essas opes na pasta \\Arquivos de Programas\Adobe \ Adobe Captivate 6.
2. Clique com o boto direito no arquivo, e selecione Executar como administrador. A caixa de dilogo Controle da conta do usurio ser
exibida.
3. Clique em Permitir.

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Captura durante uma gravao de um aplicativo da Web


Ao capturar um aplicativo baseado na Web ou em um site a partir do navegador, o slide muitas vezes no apresenta a imagem correta.
Sempre que capturar uma tela, voc dever ouvir o som do obturador. O som do obturador disparado quando o Adobe Captivate obtm com
xito a captura de tela. Se estiver fazendo a captura a partir de um site ou aplicativo baseado na Web e tiver que clicar em vrios links, voc
ouvir o som do obturador em cada clique. Depois que clicar em um link e uma nova pgina for carregada, aguarde at que a pgina seja
totalmente carregada. Depois que a pgina ter for carregada completamente, voc ouvir o som do obturador do Adobe Captivate. Se voc no
ouvir o som do obturador depois que a pgina for totalmente carregada, pressione a tecla Print Screen, que far a captura de tela manualmente.
Recomendamos usar o Internet Explorer como o navegador para capturar um site ou aplicativo baseado na Web. A adoo dessas simples
diretrizes proporcionar os melhores resultados.

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Gravao de movimentos cortada


Nota: Se aplica somente se voc estiver usando o Adobe Captivate no Microsoft Windows.
Voc pode criar um projeto de movimentos mais suave e aprimorar o movimento do mouse, atravs da desativao da acelerao do hardware.
Quando a acelerao do hardware estiver ativada, ela poder usar muitos recursos do sistema, podendo resultar em gravaes de movimentos
cortadas. A desativao da acelerao do hardware resultar na melhor qualidade da gravao de movimentos.
Para desativar a acelerao de hardware, altere esta configurao no seguinte local: Menu Iniciar > Configuraes > Painel de controle > Exibir >
Configuraes avanadas >Soluo de problemas.
Se voc desativar a acelerao do hardware, a tela do computador piscar brevemente quando voc iniciar e encerrar a gravao de
movimentos. Esse ligeiro movimento na tela no prejudica o computador e no aparecer no projeto final.

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Corrigir cores nos slides


Em geral, a cor ser exibida corretamente nos projetos do Adobe Captivate. Entretanto, h casos em que as cores podero ser exibidas
incorretamente, como por exemplo, quando o esquema de cores variar radicalmente entre slides. Sendo assim, se o slide A utilizar a paleta de
cores ABC, e o slide B usar a paleta de cores XYZ, e as duas paletas forem radicalmente diferentes, o slide B poder recorrer ao uso da paleta
ABC.
A maioria desses problemas pode ser corrigida alterando a qualidade do vdeo do slide. O Adobe Captivate oferece quatro nveis de qualidade de
vdeo, apesar de somente a opo padro ser recomendada para a maioria dos casos.
Para alterar a qualidade do vdeo em um slide:
1. Em um projeto aberto, clique duas vezes no slide contendo as cores que deseja corrigir.
2. No menu Slides, selecione Qualidade do vdeo e uma das opes de vdeo:
Padro O formato padro para slides. Padro a opo mais eficiente para a maioria das capturas de tela, porque utiliza 256 cores
otimizadas. Os slides padro tambm so bem compactados, o que resulta em arquivos menores.
Otimizado Essa opo oferece a melhor qualidade possvel de arquivos JPEG.
JPEG Essa opo apropriada para quando o slide incluir uma fotografia. Altere a qualidade e compactao das imagens JPEG na caixa
de dilogo Preferncias do projeto.
Alta qualidade Comparado ao formato Padro, de 256 cores, este formato utiliza 16 milhes de cores para os slides. Esta opo deve ser
usada somente se as opes Padro e Otimizada no oferecerem a profundidade de cor adequada. O tamanho do arquivo aumentar
significativamente com o uso dessa opo.
Nota: A seleo de formatos JPEG ou Alta qualidade poder aumentar o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para fazer o download
do projeto. Use um formato diferente do Padro, somente quando for necessrio e apropriado.

Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

JavaScript no exibido
O JavaScript no exibido quando voc visualiza a sada do Adobe Captivate.
Se a opo Executar JavaScript estiver selecionada como ao nas opes de Fim do projeto na caixa de dilogo Preferncias do projeto (Editar
> Preferncias > Projeto > Incio e Fim (Windows) ou Adobe Captivate > Preferncias > Projeto > Incio e Fim (Mac OS), o Adobe Captivate
poder no exibir uma mensagem de erro quando o JavaScript for visualizado. Isso ocorre porque, por padro, a opo Mostrar bordas definida
para On (ativada). Quando esta opo for ativada, o Adobe Captivate cria vrios arquivos SWF: arquivos SWF da capa e do contedo.
Para visualizar o JavaScript, defina a opo Mostrar bordas para Off (desative-a) na guia Bordas do Editor de capa.

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Publicar projetos
O Adobe Captivate parece no responder por alguns minutos enquanto publica um projeto que contm uma gravao de movimentos muito
grande. Quando uma grande gravao de movimentos capturada em um projeto do Adobe Captivate, as operaes de visualizao e
publicao so muito demoradas.
Se voc visualizar com frequncia o projeto que contm um grande volume de gravaes de movimentos, defina o valor da opo Compactar
arquivo SWF para Off (desativado) nas guia Preferncias, na caixa de dilogo Preferncias do projeto. Isso reduzir o tempo gasto para visualizar
o resultado. Depois de visualizar o resultado, altere o valor da opo Compactar arquivo SWF para On (ativado) e, em seguida, publique o
projeto.

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Erros na criao do quiz


O usurio no poder navegar nos slides de resultados sem responder ao quiz nos slides de pergunta.
Ao criar um projeto do Adobe Captivate que contenha slides de resultados, no permita que o usurio navegue ou passe para os slides de
resultados diretamente, sem passar pelos slides de pergunta ou pelos slides que contm objetos interativos, e ative a opo Relatrio (definida
como On). importante criar o projeto de forma que ajude o usurio a concluir o quiz antes de navegar at o slide de resultados.

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Gravar aplicativos no Mac


Antes de gravar aplicativos no Mac, defina as seguintes preferncias:
1. Em Preferncias do sistema, selecione Acesso universal.
2. Selecione Permitir acesso a dispositivos assistentes.
Quando voc seleciona Arquivo > Gravar novo projeto e seleciona Aplicativo no Adobe Captivate no Mac, o menu listar os aplicativos (para
gravao), se essa opo estiver selecionada.

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A gravao de udio produz um arquivo de gravao (clipe) .wav


O arquivo CLIP aparece quando um nico arquivo de udio distribudo em vrios slides. O arquivo CLIP gerado nas seguintes circunstncias:
Gravao de narrao para vrios slides / Projetos no modo de reproduo contnua
Inserir udio em um slide e distribu-lo em vrios slides.
Insero de udio, mantendo a durao atual e distribuindo udio restante em vrios slides.
Para identificar qual o arquivo .wav (Clip) est sendo usado em qual slide especfico, use a caixa de dilogo Gerenciamento (udio >
Gerenciamento de udio). A coluna Nome de exibio exibe o arquivo de udio vinculado ao slide especfico.

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Aviso de segurana com o Flash Player 9 ou posterior


Um aviso de segurana ser exibido quando voc iniciar um arquivo externo a partir de um arquivo SWF criado no Adobe Captivate. O mesmo
aviso de segurana aparecer quando voc iniciar a Ajuda do Flash criada em HTML no RoboHelp ou no RoboHelp para Word. Isto ocorre
porque o Flash Player 9 (ou superior) inclui o novo Gerenciador de Configuraes, que permite gerenciar as configuraes de privacidade globais,
configuraes de armazenamento, configuraes de segurana e configuraes automticas de notificao.
Para alterar permanentemente as configuraes:
1. Clique em Configuraes.
2. Selecione Editar locais.
3. Selecione Adicionar local.
4. Em Confiar neste local, insira o local da pasta que contm seu projeto publicado.
5. Clique em Confirmar.

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Texto exibido em um navegador


Se o texto em um projeto no estiver sendo exibido corretamente em um navegador, possvel que o link esteja tentando usar o arquivo SWF do
projeto do Adobe Captivate, ao invs do arquivo HTM correspondente ao arquivo SWF. Se voc estiver adicionando o projeto a uma pgina da
web, no crie o link diretamente ao arquivo SWF. Se voc criar o link diretamente ao arquivo SWF, o navegador no saber o tamanho em que
dever exibir o arquivo SWF, e mostrar apenas o arquivo SWF do mesmo tamanho da janela do navegador. Isso poder resultar em distores,
principalmente distores de texto que tornam o texto ilegvel.
Para exibir corretamente o arquivo SWF em um navegador, use o arquivo HTM que poder ser gerado com o arquivo SWF. O arquivo HTM
contm um cdigo que informa o navegador o tamanho correto para o projeto.
Ao publicar seu projeto como um arquivo SWF, selecione a opo Exportar HTML. O arquivo HTM ser salvo no mesmo local especificado para o
arquivo SWF. O arquivo HTM ter o mesmo nome do arquivo SWF, porm com a extenso .htm.
Se voc instalou o Adobe Flash Player 8 ou posterior, a visualizao de um projeto do Adobe Captivate usando um navegador poder causar
a exibio de um alerta de configuraes de segurana. Isso ocorre devido s configuraes de segurana definidas no Flash Player 8 ou
posterior.

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O Editor de capa
O Editor de capa mostra a visualizao da capa do primeiro slide do projeto. A visualizao contm a cor do plano de fundo do slide (se houver)
ou imagem do plano de fundo. Podero ocorrer problemas no desempenho quando a visualizao mostrar a imagem do plano de fundo, porque
cada configurao na caixa de dilogo Editor de capa ser aplicada visualizao imediatamente. Para evitar esse atraso na atualizao da
visualizao durante a edio de uma capa na caixa de dilogo Editor de capa, insira um slide em branco como o primeiro slide. Abra ento a
caixa de dilogo Editor de capa e defina todas as configuraes da capa como controles da barra de reproduo, posies do menu e bordas.
Aps finalizar a configurao de capa, possvel ocultar o primeiro slide (slide em branco inserido) e abrir a caixa de dilogo Editor de capa
novamente para visualizar as alteraes finais. A visualizao da capa exibir sempre o primeiro slide do projeto que no estiver oculto.

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Desinstalar o Adobe Captivate


relativamente simples desinstalar o Adobe Captivate. Ao desinstalar o Adobe Captivate, todos os arquivos salvos na pasta My Documents\My
Adobe Captivate Projects sero mantidos.
Para desinstalar o Adobe Captivate no Windows:
1. Clique em Iniciar > Painel de controle.
2. Clique duas vezes em Adicionar ou Remover Programas.
3. Clique na guia Instalar/Desinstalar (se a sua verso do Windows tiver esta guia).
4. Na lista de programas que voc pode remover, selecione Adobe Captivate x.x.
5. Clique em Adicionar/Remover.
6. Na tela Opes de Desinstalao, selecione Remover preferncias e clique em Desinstalar.
O programa de desinstalao remover os arquivos e pastas do programa e as entradas do registro. Quando os arquivos forem removidos,
o programa de desinstalao indicar que o processo foi concludo.
7. Clique em Concludo.
Para desinstalar o Adobe Captivate no Mac:
1. V at Aplicativos\Adobe\Adobe Captivate 6.
2. Clique em Desinstalar o Adobe Captivate 6.
3. Na tela Opes de Desinstalao, selecione Remover preferncias e clique em Desinstalar.
O programa de desinstalao remover os arquivos e pastas do programa e as entradas do registro. Quando os arquivos forem removidos,
o programa de desinstalao indicar que o processo foi concludo.
4. Clique em Concludo.

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Erros no vdeo
A sada do Adobe Captivate no ser reproduzida, se for publicada em uma rede que contenha arquivos de vdeo Flash (FLV).
Alm de isso, os arquivos FLV no sero reproduzidos quando o projeto do Adobe Captivate que incluir FLV progressivo for publicado em um
compartilhamento de rede e exibido clicando no boto Exibir sada. Reproduza um arquivo FLV na sada do Adobe Captivate, mapeando a
unidade de rede para o Microsoft Windows Explorer.
O arquivo FLV dever conter metadados para que o reprodutor de vdeo funcione corretamente. Arquivos de vdeo criados com o Flash
Communication Server 1.5.2, FLV Exporter verso 1.2 e Sorenson Squeeze 4.0 automaticamente contm metadados. O Sorenson Squeeze 4.0
est includo com o Flash Video Kit.
Os arquivos FLV no sero reproduzidos quando um projeto do Adobe Captivate estiver hospedado em um servidor da web do Windows 2003.

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Requisitos do sistema