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Nombre del Softaware

JClic:
http://clic.xtec.cat/es/jclic/index.htm

Creacin del softaware


Es un proyecto de software libre
JClic es un entorno para la creacin,
realizacin y
evaluacin de actividades educativas
multimedia,
desarrollado
en
la
plataforma Java. Es una aplicacin de
software libre basada en estndares
abiertos que funciona en diversos
entornos operativos:
Linux, Mac OS X, Windows y Solaris.

Metodologa
La herramienta de programacin
escogida ha sido Java, y el
formato para almacenar los datos de
las actividades es
XML.
Los mdulos tienen la siguiente
estructura: Una serie de documentos
en los que se explican los contenidos
del

mdulo.

Conviene

leer

detenidamente estos documentos. Un


conjunto de ejercicios comentados
paso a paso. Conviene realizarlos en
el orden que se propone, ya que a
menudo

en

una

prctica

se

aprovechan materiales creados en las


anteriores. Un ejercicio al final que
sirve para evaluar el progreso en el
mdulo .Para la realizacin de algunos

ejercicios tendrs que usar archivos de


imgenes,

sonidos...

que

se

encuentran en la carpeta "archivos"


del CD-ROM. Todos los ejercicios que
vayas realizando debers conservarlos
ya que los necesitars para realizar
ejercicios

posteriores

basados

en

ellos.

HotPotatoes: http://hotpot.uvic.ca/

Hot Potatoes es una herramienta de Este curso se realiza exclusivamente


autor desarrollada por el Centro de en la modalidad de formacin
Predominantemente activa por parte
Humanidades de la Universidad de de las personas que realizan el curso.
Victoria (UVIC), en Canad. Consta de Se plantearn una
serie de actividades que implicarn:
varios programitas o esquemas La lectura de los materiales
predeterminados
(tambin
los suministrados.
llamaremos simplememente "patatas") La comunicacin con el tutor, y con
las dems personas que estn
que sirven para la elaboracin de realizando el curso,
diversos
tipos
de
ejercicios mediante foros, correo electrnico,
sistema de mensajera interna y
interactivos multimedia.
sesiones de chat.
Estos ejercicios se podrn publicar en
un servidor Web y difundir a travs
de Internet, y ofrecen la gran ventaja

de ser soportados por t Disear


diferentes

tipos

de

ejercicios

en

soporte electrnico.
Insertar en ellos elementos
multimedia (sonidos, vdeo,
imgenes...).
Enlazar actividades mediante
vnculos o hiperenlaces.
Crear unidades didcticas con
grupos de ejercicios.
Crear ndices personalizados.
Publicar en Internet las actividades
diseadas.

odos

los

navegadores

modernos.

Es una herramienta para la creacin y


Quaderns Virtual:
realizacin de actividades didcticas
http://clic.xtec.cat/qv_web/ca/index.htm que permite la interaccin alumnoprofesor y la evaluacin inicial
sumativa y formtiva en contextos
presenciales y virtuales de enseanzaaprenidzaje

Quaderns Virtuals apuesta por la


compatibilidad, accesibilidad y difusin
de estndares, ya que permiten
favorecer el intercambio, accesibilidad
y compatibilidad de recursos entre
diferentes sistemas. Los principales
estndares que implementa son:

XML:
eXtensible
Markup
Language
QTI:
Question
&
Test

Ardora:
http://webardora.net/index_cas.htm

Es una aplicacin que permite crear


contenidos educativos que puedan ser
compartidos mediante a web sin la
necesidad de tener conocimientos
tcnicos de diseo o programacin
para la web.
Es una aplicacin informtica que
permite, a los docentes, crear sus
propias actividades de una forma muy
sencilla en formato html, para los
estudiantes.
Con Ardora se puede crear ms de 45
tipos de actividades, crucigramas,
sopas de letras, completar, paneles
grficos, relojes, agrupar, ordenar, etc.
El docente slo debe centrar su
esfuerzo en los elementos de la
actividad, no en su tratamiento
informtico.
Manejo del Software Ardora y su
Aplicacin Educativa

Interoperability
CELEBRATE:
Context
ELEarning with BRoAdband
TEchnologies
ETB:
European
Treasury
Browser
CC:
Licencias
Creative
Commons

El Curso est concebido como un espacio


terico - prctico de intercambio de
conocimientos y experiencias entre los
participantes y el Docente Formador, en el
que se privilegia la accin participativa en
un "aprender haciendo", lo que se lograr
a travs las actividades que se presentan
en cada sesin.
o CHAE
o Aprendizaje por descubrimiento
o Aprendizaje Colaborativo
o Aprendizaje Cooperativo

Aplicacin del Software Ardora para la


realizacin de Actividades educativas
en el desarrollo de las sesiones de
aprendizaje y proyectos colaborativos.

Exelearning: http://exelearning.net/

Es una herramienta de cdigo abierto


(open source) que facilita la creacin
de
contenidos
educativos
sin
necesidad de ser experto en HTML o
XML. Se trata de una aplicacin
multiplataforma que nos permite la
utilizacin de rboles de contenido,
elementos multimedia, actividades
interactivas
de
autoevaluacin
facilitando la exportacin del contenido
generado a mltiples formatos: HTML,
SCORM, IMS, etc.

Es

una

herramienta

El proyecto eXe Learning fue


financiado por el Gobierno de Nueva
Zelanda y coordinado por la University
of Auckland, The Auckland University
of Technology y Tairawhiti Polytechnic.
En el proyecto tambin participan un
amplio grupo de colaboradores de
todo el mundo. Ms informacin sobre
el proyecto inicial

fuera de lnea.

prctica,

dirigida

sencilla
al

usuario

informtico, no al experto.
Permite publicar contenidos en la
web.
Permite

utilizar

estndares

de

publicacin.
No es necesaria la conexin a
Internet, por lo tanto, puede utilizarse
Es un buen recurso para trabajar con
la metodologa del estudio dirigido,
al contar con un mbito donde la
comunicacin
rpida,

se

con

el

pueden

docente

es

modificar

inmediatamente los contenidos, se


pueden hacer aportaciones en el
mismo documento con el que se

trabaja, plantear dudas y solucionarlas


de forma interactiva.

Referencias
Metodologa de Jclic. Recuperado de http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/91/cd/.../metodologa.html
Manual Ardora Recuperado de https://eliasrida.files.wordpress.com/2011/.../manual-practico-de-ardora.p
Qu es el exelearning? Recuperado de exelearning.net/html_manual/exe_es/qu_es_exelearning.

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