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Queda Livre

1.0 Objetivo
Determinar a acelerao da gravidade local

2.0 Material
Painel com escala milimetrada; bobina; corpos de prova esfricos; sensor fotoeltrico;
sensor de largada; interface USB;

3.0 Mtodo
Queda livre a queda de um corpo no vcuo sob ao nica e exclusiva da gravidade. Este fato
torna a experincia um pouco difcil de realizar em sala de aula, pois depende de uma cmara de
vcuo. Se, no entanto usarmos um corpo de forma apropriada, densidade razoavelmente elevada e
percorrendo pequenas distncias verticais, a resistncia do ar se torna muito pequena, podendo
ser desprezada. Desta forma, iremos fazer o experimento aceitando a queda de uma esfera de ao,
de pequena altura e dentro da sala de aula, como um movimento em queda livre.

4.0 Questionrio de Estudo


4.1 De um andar de um edifcio em construo caiu um tijolo, a partir do repouso, que atingiu o solo
2 s depois (dado: g = 10 m/s2). Desprezando a resistncia do ar, calcule:
a) a altura do andar de onde caiu o tijolo;
b) a velocidade escalar do tijolo quando atingiu o solo.
4.2 Em t = 0, o objeto A largado do telhado de um prdio. No mesmo instante, o objeto B
largado de uma janela 10 m abaixo do telhado. A resistncia do ar desprezvel. Durante a queda
de B a distncia entre os dois objetos: (a) proporcional a t, (b) proporcional a t2, (c) decresce,
(d) permanece igual a 10 m. Justifique sua resposta.

5.0 Procedimento Experimental


5.1 Procedimento no Microcomputador
5.1.1 Operaes Iniciais
5.1.1 Ligue o computador. Pressione o boto ON/OFF para energizar a interface USB Lab100.
5.1.2 Conecte os sensores fotoeltrico e largada na interface. O sensor 1, ou sensor de largada,
deve ser conectado na interface em SENSOR IN 1. O sensor 2, ou sensor fotoeltrico, localizado
ao longo da trajetria, deve ser conectado na interface em SENSOR IN 2.
5.1.3 Conecte o cabo USB da interface em uma das entradas do computador. Para conectar o
sensor click sobre o texto Clicar e conectar sensor. Quando o sensor estiver conectado, o boto
iniciar estar habilitado.

Fsica Bsica Experimental A

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5.1.4 No Desktop do Windows acesse o programa CidepeLabUSB

5.1.5 Aps a abertura do programa estaro visveis as janelas de equipamentos e ferramentas


como mostrado na figura abaixo.

5.1.6 No menu suspenso click em configurar. Abre-se uma janela como mostrado na figura abaixo.

5.1.7 Click na aba conexes e insira os sensores de largada no canal 1 e fotoeltrico no canal 2.
Ver figura abaixo.

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5.1.8 Observe que na janela Configuraes, clicando em +Sensores, apareceram os sensores de


Largada e Fotoeltrico.

5.1.9 Clique com o boto direito do mouse em Temporizador e arraste at a rea cinza do
programa. A nova janela mostrada na figura abaixo.

5.1.10 Clique com o boto esquerdo do mouse em Sensor de Largada e arraste at a janela
Perodo frequncia. Isto tornar o sistema de medida utilizvel. Para completar o sistema de
aquisio clique em Intervalo de tempo entre um acionamento e uma passagem pelo sensor.
Ver figura abaixo.

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5.2 Prtica experimental


Muitos problemas prticos lidam com objetos em queda livre, isto , objetos que caem
livremente sob a ao apenas da gravidade. Todos os objetos em queda livre, com mesma
velocidade inicial, se deslocam de maneira idntica se no houver resistncia do ar. Se
desprezarmos a resistncia do ar, para diferentes esferas macias que caem de uma altura H
pequena, podemos calcular a acelerao da gravidade local.
1. Montar equipamento conforme Figura 1;

Figura 1 Esquema de montagem do equipamento de queda livre.

2. Aps abrir o programa da Cidepe (instrues no item 5.1), encoste o corpo de provas (esfera
metlica de menor massa) na bobina com uma folha de papel separando-os. Pressione a chave
e prepare o cronmetro. Para dar incio ao movimento basta soltar o interruptor (que se
encontra normalmente aberto); ATENO! Evite manter a bobina ligada por mais de 30
segundos.
3. Ajustar o sensor fotoeltrico a 10 cm abaixo da esfera (prestar ateno no dimetro da esfera e
na posio em que a esfera em queda livre interrompe a contagem do tempo, ou seja, o
cronmetro interrompe a contagem quando a esfera passar pelo centro do sensor).
4. Repita o processo acima deslocando o sensor fotoeltrico para 10, 20,...80 cm. Complete a
Tabela 1 abaixo:

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Massa Esfera
N
1
2
3
4
5
6
7
8

m1 =

g
y0

t (s)

v (m/s)

5. Repita o item 4 pegando a massa maior. Complete a Tabela 2 abaixo:


Massa Esfera m2 =
g
N
1
2
3
4
5
6
7
8

y0

t (s)

v (m/s)

6.0 Anlise dos dados experimentais


6.1 Construa em papel milimetrado o grfico de y=f(t) (posio em funo do intervalo de tempo) usando os
dados da Tabela 1. Que tipo de equao descreve a curva do grfico gerado?
2

6.2 Linearize o resultado obtido no grfico anterior, fazendo outro grfico de y=f(t ), ou seja, posio em
2 2
funo do tempo ao quadrado t (s ). Determine os coeficientes angular e linear para esse grfico. Compare o
valor do coeficiente linear com o valor da posio inicial. Como podemos obter o valor da acelerao da
esfera com base neste grfico? O que representa esta acelerao?
6.3 Faa um grfico da velocidade em funo do tempo v x t. O ajuste passa pela origem?
6.4 O que representa o coeficiente angular da reta tangente curva posio versus tempo em um dado
instante?
6.5 No grfico velocidade versus tempo obtenha o coeficiente angular. O que representa este coeficiente
angular? Qual o tipo de equao que descreve as curvas obtidas nestes grficos?
6.6 Observando os resultados obtidos com a esfera de maior massa, coletado na Tabela 2, houve alteraes
significativas com relao aos resultados obtidos com a esfera de menor massa? Qual a concluso que se
pode chegar levando em conta as equaes horrias da posio e da velocidade do movimento em queda
livre.

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Movimento parablico
1.0 Objetivo
Estudar o movimento de projteis lanados horizontalmente.

2.0 Material
Rampa de lanamento, suportes, 2 esferas, nvel, anteparo, papel branco e papel carbono,
trena, cronmetro multifuno e eletrom.

3.0 Introduo
O Movimento uniformemente acelerado de partcula em trs dimenses tem como
caracterstica a acelerao constante em mdulo e direo. No caso geral de uma partcula em
movimento sob ao apenas da gravidade, escreve-se as equaes de movimento na forma
vetorial. Para o caso particular deste experimento, o movimento a estudar de uma pequena
esfera metlica, num lanamento horizontal. Considera-se que a acelerao g (constante),
perpendicular a direo da velocidade inicial, no instante do lanamento. O movimento do projtil a
partir do ponto em que ele deixa a rampa pode ser decomposto em dois movimentos
independentes (proposio de Galileu), um paralelo a direo da acelerao (eixo y) e outro
perpendicular a mesma (eixo x).

4.0 Mtodo:
Usa-se a rampa para produzir a esfera uma velocidade de lanamento horizontal. Quando a
esfera solta de uma mesma posio H sobre a rampa de lanamento, as posies x e y de sua
trajetria podem ser medidas, usando as marcas produzidas pela mesma sobre papel sulfite frente
o qual se coloca uma folha de papel carbono, ambos fixos a uma plataforma. aconselhvel tomar
vrias medidas para os pares x, y.

5.0 Questionrio para estudo.


5.1 Classifique as grandezas seguintes em escalares ou vetoriais: massa, posio, velocidade,
acelerao e fora.
5.2 Quais as unidades no SI destas grandezas?
5.3 Num lanamento horizontal, o projtil teve seu deslocamento mximo de 56,4 cm, sendo a
altura de lanamento de 34,5 cm. Qual a velocidade de lanamento do projtil? Adote o valor para
a acelerao da gravidade como g = 9,79 m/s2.
5.4 Considere uma esfera em movimento (Fig. 1). As medidas do deslocamento vertical do seu
centro de massa so afetadas pelo seu tamanho? E as horizontais?
5.5 A massa da esfera influi no deslocamento mximo do lanamento? Justifique.
5.6 Qual/quais o(s) conceito(s) bsico(s) de Fsica envolvido(s) neste experimento?

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6.0 Procedimento experimental


6.1 Determinao da velocidade de lanamento.
6.1.1 Monte a rampa de lanamento conforme a Figura 1.
6.1.2 Escolha um ponto sobre a rampa, a partir do qual voc iniciar o experimento e mea a altura
H dessa posio. Tambm mea a altura h, distncia entre o ponto onde a esfera deixa a rampa e
a base onde deve se colocado um papel branco.
6.1.3 Defina o sistema de referncia e determine o ponto P de deslocamento mximo da esfera.
6.1.4 Coloque o papel carbono na regio onde a esfera atinge a mesa. Faa alguns lanamentos.
Mea a distncia OP. Anote os dados na Tabela 1.
6.1.5 Repita o mesmo procedimento para a outra esfera.
6.1.6 Calcule a velocidade com que cada esfera abandona a rampa.

Figura 01 Esquema da montagem experimental

Esfera

Deslocamento1

Tabela 1 - Determinao da velocidade de lanamento.


Deslocamento2 Deslocamento3 Deslocamento
mdio

Velocidade de
lanamento

1
2

6.2 Obteno da trajetria


Escolha uma das esferas para os prximos passos.
6.2.1 Escolha cinco posies diferentes xi , ao longo do segmento OP, para posicionar o anteparo.
6.2.2 Coloque um papel branco e carbono sobre o anteparo.
6.2.3 Coloque o anteparo na primeira posio. Lance algumas vezes a esfera da mesma altura H.
6.2.4 Repita este procedimento para outras posies do anteparo (sugesto: mnimo 5 posies).
6.2.5 Retire o papel carbono e faa as medidas das posies yi correspondentes, preenchendo a
Tabela 2.

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Figura 02 Esquema de montagem


Tabela 2 Determinao da trajetria

Lanamento

xi (

yi (

1
2
3
4
5
6

7.0 Anlise experimental


6.1 Os deslocamentos das duas esferas foram os mesmos? Por qu?
6.2 Faa um grfico da altura y versus x, tomando como origem o ponto O, na Fig. 1, (Grfico 1).
6.3 Linearize o grfico 1. Este grfico linearizado ser denominado Grfico 2.
6.4 Determine a velocidade da esfera no instante em que ela deixa a rampa, usando os resultados
obtidos do Grfico 2 (interpretao do coeficiente angular). Qual o significado do coeficiente linear
obtido?
6.5 Usando o cronmetro multifunes e os dois sensores fotoeltricos determine a velocidade da
esfera ao deixar a rampa. Faa isso medindo a distncia x entre sensores e o tempo t que a
esfera leva para percorrer esta distncia. Imaginado que o movimento uniforme utilize a equao
para determinar a velocidade na direo x. Compare com o valor obtido. Discuta estes
resultados.
Tabela 3 Determinao da velocidade

Lanamento

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Distncia x (

Tempo (

Velocidade (

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Determinao da acelerao de um corpo usando conceitos cinemticos


(MRUV) e dinmicos.
1.0 Objetivo
Aplicao dos conceitos da cinemtica e dinmica no movimento de uma partcula.

2.0 Material
Trilho de ar, insuflador e carro, roldana, cabos de conexo e fio, computador com interface,
massas, suporte, trena, sensor fotoeltrico, eletrom.

3.0 Questionrio de estudo


Considere um corpo em movimento retilneo:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Quando um corpo pode ser representado como uma partcula?


Qual a definio de velocidade escalar mdia? E velocidade escalar instantnea?
Que grandeza fsica caracteriza uma alterao na velocidade de um corpo?
Qual a forma dos grficos: posio x tempo, velocidade x tempo e acelerao x tempo para
um movimento retilneo uniforme e um movimento retilneo uniformemente variado?
necessria a ao de uma fora para manter um corpo sobre uma superfcie sem atrito
com velocidade constante? E para mant-lo com acelerao constante?
O que diz a 1o Lei de Newton ou a Lei da Inrcia?
O que diz a 2o Lei de Newton para o movimento?
Quais os conceitos fsicos bsicos envolvidos neste experimento?

4.0 Metodologia.
Nesta experincia vamos utilizar um conjunto da CIDEPE composto de trilho de ar,
interface de coleta de dados, programas de coleta e tratamento de dados experimentais. Este
conjunto pode ser usado para realizar vrios experimentos de Fsica. O uso do trilho de ar tem a
grande vantagem de minimizar os efeitos do atrito.
A Figura 1 mostra o arranjo experimental. O carrinho est ligado ao suporte de massas por
um fio. Este fio tem massa desprezvel e passa por uma roldana. H dois sensores fotoeltricos,
um deles posicionado no incio da trajetria do carro e outro posicionado ao longo da trajetria. A
leitura eletrnica de tempo feita da seguinte maneira: ao passar pelo primeiro sensor o carrinho
aciona a leitura do cronmetro e ao passar pelo segundo sensor o cronometro travado. Portanto,
nesta prtica obtm-se, para deslocamentos constantes, diferentes intervalos de tempo, uma vez
que se trata de um movimento acelerado.
Atravs das medidas da posio e tempo possvel fazer uma anlise cinemtica do
movimento, calculando velocidade e acelerao do carro sobre o trilho. Por outro lado conhecendose as massas envolvidas no problema em estudo podem ser aplicadas as Leis de Newton
determinando a acelerao.

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Figura 1 Esquema de montagem experimental do trilho de ar.

5.0 Procedimento Experimental

5.1 Procedimento no Microcomputador

5.1.1 Operaes Iniciais


5.1.1.1 Ligue o computador. Pressione o boto ON/OFF para energizar a interface USB Lab100.
5.1.1.2 Conecte os sensores fotoeltricos na interface. O sensor 1, localizado no incio da trajetria,
deve ser conectado na interface em SENSOR IN 1. O sensor 2, localizado ao longo da trajetria,
deve ser conectado na interface em SENSOR IN 2.
5.1.1.6 Conecte o cabo USB da interface em uma das entradas do computador. Para conectar o
sensor click sobre o texto Clicar e conectar sensor. Quando o sensor estiver conectado, o boto
iniciar estar habilitado.

5.1.1.3 No Desktop do Windows acesse o programa CidepeLabUSB

Fsica Bsica Experimental A

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5.1.1.4 Aps a abertura do programa estaro visveis as janelas de equipamentos e ferramentas


como mostrado na figura abaixo.

5.1.1.5 No menu suspenso click em configurar. Abre-se uma janela como mostrado na figura
abaixo.

5.1.1.6 Click na aba conexes e insira os sensores fotoeltricos 1 e 2. Ver figura abaixo.

Fsica Bsica Experimental A

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5.1.1.7 Observe que na janela Configuraes, clicando em +Sensores, apareceram os sensores


fotoeltricos 1 e 2.

5.1.1.7 Clique com o boto esquerdo do mouse em Temporizador e arraste at a rea cinza do
programa. A nova janela mostrada na figura abaixo.

5.1.1.8 Clique com o boto esquerdo do mouse em Sensor fotoeltrico e arraste at a janela
Perodo frequncia. Isto tornar o sistema de medida utilizvel.

Fsica Bsica Experimental A

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5.2 Prtica experimental


Observao: No coloque mova o carro sobre o trilho enquanto o insuflador estiver desligado.
5.2.1 - Observe a montagem de acordo com a Figura 1.
5.2.2 - Certifique-se de que a fonte de ar esteja ligada e na posio 3,5.
5.2.3 - Verifique se o trilho est perfeitamente alinhado e nivelado.
5.2.4 - Coloque uma massa de aproximadamente 19,5 g (suporte + bloco) suspensa na
extremidade do fio. Coloque o carro com 6 blocos de 0,98 N cada sobre o trilho e o conecte ao
suporte de massas atravs do fio. Escolha um comprimento de fio adequado de modo a no deixar
o suporte com massas atingir o cho.
5.2.5 - Verifique se o fio que liga o carro s massas est paralelo ao trilho de ar.
5.2.6 - Verifique se o led nos sensores est funcionando. Isso significa que a partir de agora o
computador est apto a fazer a leitura dos intervalos de tempo correspondentes ao movimento do
carrinho ao logo do trilho.
5.2.7 - Posicione o sensor fotoeltrico 2 a 5 cm do sensor fotoeltrico 1.
5.2.8 - Solte o carro, atravs do eletrom, que deve estar o mximo possvel afastado da roldana e
o deixe transladar sobre o trilho de ar apenas sob a influncia das massas penduradas no suporte.
5.2.9 - Repita as operaes 5.2.7 e 5.2.8 para distncias entre sensores de 10, 15, 20,..., 75 cm e
preencha a Tabela 1:
N
Xo (m)
X (m)
X (m)
t(s)
V (m/s)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Tabela 1

5.2.11 - Mea e anote a massa do carro e a massa que produz trao no carro.
Carrinho (Kg)

Fsica Bsica Experimental A

Massa da Trao (Kg)

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6.0 Anlise dos dados experimentais


6.1 Construa em papel milimetrado o grfico de X=f(t) (posio final em funo do intervalo de
tempo) usando dos dados da Tabela 1. Que tipo de equao descreve a curva do grfico gerado?
6.2 Linearize o resultado obtido no grfico anterior, fazendo outro grfico de X=f(t2), ou seja,
posio final em funo do tempo ao quadrado t2(s2). Determine os coeficientes angular e linear
para esse grfico. Compare o valor do coeficiente linear com o valor da posio inicial. Como
podemos obter o valor da acelerao do carrinho com base neste grfico?
6.3 Faa um grfico da velocidade mdia em funo do tempo v x t. O ajuste passa pela origem?
6.4 O que representa o coeficiente angular da reta tangente curva posio versus tempo em um
dado instante?
6.5 Determine a velocidade instantnea para no mnimo cinco pontos.
6.6 No grfico, velocidade versus tempo, obtenha o coeficiente angular. O que representa este
coeficiente angular? Para o grfico da acelerao versus tempo. Qual o tipo de equao que
descreve as curvas obtidas nestes grficos?
6.7 O carro pode ser representado por uma partcula? Por qu?
6.8 Construa um diagrama de foras para o carro e para a massa pendurada.
6.9 Qual a expresso para a acelerao obtida atravs das leis da dinmica?
6.10 Determine seu valor.
6.11 Determine a tenso (trao) na corda, ela maior, menor, ou igual ao peso do corpo
suspenso?
6.12 O que acontece se o fio que conecta o carro s massas no estiver paralelo ao trilho?
6.13 Compare e discuta os valores das aceleraes obtidos atravs da cinemtica e da dinmica.

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