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Como armar una PC: Herramientas y eleccin de los accesorios

Sin lugar a dudas, el armado de una computadora puede llegar a ser una de las
experiencias ms emocionantes. Si bien se trata de un proceso complicado, no es
necesario ser un experto para llevarlo a cabo, claro que debemos llevarlo adelante
con el mayor de los cuidados. Aqu te contamos todos los pasos a seguir para
lograrlo.
Existen diversos motivos por los cuales muchos usuarios optan por armar con sus
manos su propia PC. Cabe destacar que el ensamblaje de un equipo ya no resulta
tan difcil como lo era aos atrs, por lo que es una tarea que cualquiera puede
emprender sin demasiadas complicaciones.
Eleccin de los componentes necesarios
A partir de este punto, ya pasaremos a uno de los aspectos ms significativos, la
eleccin de los componentes para armar nuestra PC. En este caso comenzaremos
con el procesador, el corazn de toda PC.
Paso 1: La fuente de alimentacin
En principio, si hemos adquirido un gabinete que no inclua fuente de alimentacin,
lo primero ser montar la fuente al chasis del gabinete, para lo cual se la ubica de
manera que el ventilador disipador de la misma quede orientado hacia la parte
posterior de la carcasa, y que los cables de alimentacin queden hacia el interior.
Una vez colocada, debe ser sujetada con los tornillos.

Paso 2: Montar el procesador


Si bien podemos instalar el procesador una vez que la motherboard se encuentre
sujetada al chasis del gabinete, lo ms recomendable es en principio fijar el
procesador en la motherboard de antemano.

Lo primero que haremos es identificar el zcalo en el que se ubicar el procesador


el cual es fcilmente detectable, ya que por lo general es grande y posee varios
agujeros circulares, adems de tener la indicacin de las siglas ZIF. La ubicacin
correcta del procesador estar definida de acuerdo con la alineacin de la ranura.
El CPU posee una marca o una de sus esquinas recortada que es lo que nos
permitir colocarlo de manera correcta, ya que obviamente esta marca debe
coincidir exactamente con la que tiene el zcalo.

Colocamos con cuidado el procesador sobre el zcalo, y sin ejercer mucha presin
insertamos los pines del procesador en las ranuras del zcalo. Para ello no
debemos hacer fuerza, slo dejar que el CPU se integre al zcalo. En el caso de
que esto no suceda, posiblemente se deba a que el procesador posee alguno de

sus pines doblados, el cual podremos enderezar con mucho cuidado con la ayuda
de un destornillador plano.
Luego bajamos la sujecin del zcalo, a fin de que el procesador quede bien fijado
a la motherboard.
Una vez realizada la tarea, y slo en el caso de que el procesador no incluya
disipador de fbrica, deberemos montar uno sobre el CPU, utilizando los anclajes
que incluye el zcalo. Es probable que antes de colocar el disipador nos veamos
en la necesidad de distribuir pasta trmica con los dedos, de forma cuidadosa
hasta formar una pelcula muy fina sobre el procesador, siempre evitando que se
acumule demasiada pasta, y luego recin podremos colocar el disipador.
De todas formas siempre es recomendable adquirir un procesador que incluya un
disipador de fbrica, a fin de evitar errores de principiantes.
Paso 3: La motherboard a la caja
Lo siguiente ser montar la motherboard al chasis del gabinete, para lo cual slo
debemos alinear la motherboard de forma correcta a la bandeja que incluye el
chasis para ello, y luego fijarla con los tornillos que vienen de fbrica con la
carcasa.

Debemos asegurarnos que los distintos conectores para bahas queden


debidamente ubicados, con el fin de posteriormente poder montar las placas que
creamos necesarias para nuestra computadora.

Paso 4: Montar memoria RAM


Los mdulos de memoria RAM pueden montarse antes o despus de colocar la
motherboard en el chasis del gabinete. Eso depende de la decisin de cada uno.

Una vez que identificamos los bancos para la memoria RAM, debemos colocar
cuidadosamente cada mdulo sobre ellos y empujar el mismo lentamente y sin
ejercer fuerza hasta que escuchemos un clic.

Ese sonido nos permitir saber que la memoria RAM se ha instalado de forma
correcta.

Paso 5: Conexin de cables


Antes de continuar introduciendo componentes, es recomendable conectar
algunos cables a la motherboard. En principio debemos conectar la motherboard a
la fuente de alimentacin.

Tambin es conveniente conectar los cables del panel frontal del gabinete, tanto el
de Power y Reset como los leds, los puertos USB y dems. Para hacerlo lo mejor
es recurrir al manual de la motherboard, donde se indica claramente cmo deben
ser conectados de acuerdo al modelo.

Paso 6: Placas y ms placas


Si hemos decidido incluir en la PC alguna placa extra, como puede ser una placa
de video, una de Wi-Fi o una de Ethernet, este es el momento preciso para
montarla.

Para ello debemos identificar el zcalo PCI-E PCI o AGP en el que debe ir

montada la placa. Se la coloca de forma que los pines coincidan con el conector y
presionamos sin fuerza hasta escuchar el clic que nos indica que ha sido fijada.

Paso 7: Montar dispositivos


Lo siguiente ser conectar los dispositivos, y en primer lugar lo haremos con el
disco rgido. Este debe ser colocado en el soporte que posee el chasis del
gabinete para ello, y una vez bien sujeto con los tornillos adecuados, iniciaremos
el conexionado.

Cabe destacar que todos los dispositivos de almacenamiento llevan dos


conexiones, una hacia la motherboard y la otra hacia la fuente de alimentacin.

Debemos entonces conectar el cable de energa desde la fuente de alimentacin

hacia la ranura del disco rgido, y luego conectar el cable SATA del disco a la
motherboard. Bsicamente, para el caso de la unidad de medios pticos debemos
realizar los mismos pasos.

Pas 8: Orden ante todo


Ya casi hemos concluido con el armado. Pero antes de cerrar el gabinete es
recomendable acomodar los cables que hayan quedado sueltos sin ser utilizados,
y que los ordenemos dentro del gabinete utilizando precintos o bandas elsticas.

Le echamos un ltimo vistazo y una ltima revisin para corroborar que todos los
cables y conexiones se encuentren correctamente ajustados, y ya podemos poner
las tapas del gabinete.

Pas 9: El momento decisivo


Slo nos resta ahora conectar al CPU los perifricos, es decir el monitor, el teclado
y el mouse, como as tambin el cable para la energa elctrica. Si todo sale bien,
y el equipo enciende, slo restar configurar los parmetros de la computadora y
comenzar a instalar el sistema operativo que hayamos elegido.
Componentes de una computadora
Antes de enumerar los distintos componentes de una computadora, deberamos
definir qu entendemos por "computadora" (u ordenador). Una computadora es un
dispositivo electrnico compuesto bsicamente de procesador, memoria y
dispositivos de entrada/salida.
En este artculo nos detendremos en los componentes bsicos de una
computadora personal, de las que usan los usuarios comunes en sus casas.
Los

componentes

de

una

computadora

pueden

clasificarse

en

dos:

* Hardware
* Software
Hardware de una computadora
El hardware son todos los componentes fsicos que forman parte o interactan con
la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una
computadora, pero aqu decidimos clasificarlo en cinco reas:
* Componentes bsicos internos
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de
la computadora (ver limpieza del gabinete)

Placa Madre: toda computadora cuenta


con

una

fundamental

placa
de

una

madre,

pieza

computadora,

encargada de intercomunicar todas las


dems

placas,

perifricos

otros

componentes entre s.
Microprocesador: ubicado en el corazn
de la placa madre, es el "cerebro" de la
computadora. Lgicamente es llamado
CPU.
Memoria: la memoria RAM, donde se
guarda la informacin que est siendo
usada en el momento. Tambin cuenta
con memoria ROM, donde se almacena
la BIOS y la configuracin ms bsica
de la computadora. (ver qu es el
bios? y Cmo instalar memoria RAM en
la computadora)
Cables de comunicacin: normalmente
llamados bus, comunican diferentes
componentes entre s.
Otras

placas:

generalmente

van

conectadas a las bahas libres de la


placa madre. Otras placas pueden ser:
aceleradora de grficos, de sonido, de
red, etc. (Ver Cmo instalar una placa
aceleradora)

Dispositivos de enfriamiento: los ms


comunes son los coolers (ventiladores)
y los disipadores de calor.
Fuente

elctrica:

para

proveer

de

energa a la computadora. (Ver Tipos e


instalacin de fuentes de alimentacin
elctrica).
Puertos de comunicacin: USB, puerto
serial, puerto paralelo, para la conexin
con perifricos externos.

* Componentes de almacenamiento:
Son los componentes tpicos empleados para el almacenamiento en una
computadora. Tambin podra incluirse la memoria RAM en esta categora.

Discos duros: son los dispositivos de


almacenamiento masivos ms comunes
en las computadoras. Almacenan el
sistema operativo y los archivos del
usuario. (Ver cmo instalar un disco
duro)
Discos pticos: las unidades para la
lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HDDVDs.
pticos).

(Ver

cmo

limpiar

discos

Disquetes: las unidades para lectura de


disquetes, casi sin uso en la actualidad.

Otros dispositivos de
almacenamiento: ZIP, memorias
flash, etc.

* Componentes o perifricos externos de salida:


Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero
que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos
va desde la computadora hacia el perifrico.
Monitor: se conecta a la placa de video
(muchas veces incorporada a la placa
madre) y se encarga de mostrar las
tareas que se llevan a cabo en la
computadora. Actualmente vienen en
CRT o LCD. (Ver cmo limpiar un
monitor LCD y cmo limpiar un monitor
CRT).
Impresora:

imprime

documentos

informticos en papel u otros medios.


Altavoces: forma parte del sistema de
sonido de la computadora. Se conecta a
la salida de la placa de sonido (muchas
veces incorporada a la placa madre).

* Componentes o perifricos externos de entrada:

Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero


que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de
datos va desde el perifrico hacia la computadora.
Mouse o ratn: dispositivo empleado
para mover un cursor en los interfaces
grficos de usuario. Cumplen funciones
similares: el Touchpad, el Trackball, y el
Lpiz ptico. (Ver limpieza del mouse)
Teclado:

componentes

fundamental

para la entrada de datos en una


computadora. (Ver limpieza del teclado).

Webcam: entrada de video, especial


para videoconferencias.

Escner:

permiten

digitalizar

documentos u objetos.

Joystick, volante, gamepad: permiten


controlar los juegos de computadora.
(Ver los mejores videojuegos de la
historia).

Software de una computadora

Sistema

operativo:

software

que

controla la computadora y administra los


servicios y sus funciones, como as
tambin

la

ejecucin

de

otros

programas compatibles con ste. El


ms difundido a nivel mundial es
Windows, pero existen otros de gran
popularidad como los basados en UNIX.
(Ver por qu Windows funciona lento).
* Aplicaciones del usuario: son los
programas que instala el usuario y que
se ejecutan en el sistema operativo.
Son las herramientas que emplea el
usuario cuando usa una computadora.
Pueden ser: navegadores, editores de
texto, editores grficos, antivirus, etc.
(Ver cmo proteger una computadora).
* Firmware: software que generalmente
permanece inalterable de fbrica, y
guarda informacin importante de la
computadora, especialmente el BIOS.
Es tambin considerado "hardware".

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