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Caractersticas de la seal de vdeo analgico

Teniendo en cuenta cada una de las siguientes preguntas seleccione la que ms se


relaciones con el enunciado y de una explicacin de la misma si requiere utilizar imgenes
para sustentar su respuesta
1. El espectro visible:
Es la parte del espectro que provoca sensaciones en el ojo humano, y su longitud de
onda central corresponde con los ultravioleta.
Es la parte del espectro electromagntico que provoca sensaciones en el ojo humano, y
su longitud de onda central corresponde con el verde.
Es la parte del espectro que provoca sensaciones en el ojo humano, y su longitud de
onda central corresponde con los infrarrojos.
Ninguna de las anteriores.
2. La mezcla aditiva espacial:
Hace que el ojo mezcle los objetos cuando hay poca luz.
Es un efecto del ojo que se aprovecha para transmitir mas imgenes de las realmente
necesarias.
Es un efecto indeseado que se da en las cmaras CCD.
Es un efecto del ojo que hace que dos puntos lejanos (o de pequeo tamao) se
observen como un nico punto en la retina del observador.
3. La mezcla aditiva temporal:
Tambin se llama memoria visual, y es el efecto del ojo de seguir enviando
informacin al cerebro un tiempo despus de que la excitacin haya terminado.
Es un efecto que se suele asociar a disfunciones en el sentido de la vista.
Hace que dos objetos separados un distancia menor de un metro parezcan uno solo.
Es un efecto adverso de la transmisin de televisin.
4. Al escanear una imagen en Blanco y Negro:
Se obtiene la seal de crominancia, que da los valores minimos y mximos para
generar los colores.
Se obtiene la seal de sincronismo vertical, que es fundamental para la transmisin.
Se obtiene la seal de sincronismo horizontal.
Se obtiene una seal de luminancia, que proporciona los niveles de luminosidad (o
brillo) de la imagen.
5. El VBI se inserta:

Para permitir al haz que escanea la imagen, realizar el retorno desde la parte inferior de
la imagen a la parte superior.
Para borrar las lneas que no sirven.
Para marcar el instante en que el haz se mueve de la derecha hacia la izquierda.
Para proteger mejor la seal generada.
6. El pulso de sincronismo horizontal se utiliza:
Para marcar el comienzo de un campo.
Para marcar el comienzo de las lneas tiles.
Para marcar el comienzo de una lnea.
Para marcar el comienzo de una imagen.
7. El pulso de sincronismo vertical se utiliza:
Para marcar el comienzo de un campo.
Para marcar el comienzo de las lneas tiles.
Para marcar el comienzo de una lnea.
Para marcar el comienzo de una imagen.
8. El envo entrelazado se basa en:
El envo de dos campos (par e impar) para formar una nica secuencia a 25 imgenes
por segundo en PAL.
El envo de dos campos (par e impar) para formar una nica secuencia a 35 imgenes
por segundo en PAL.
El envo de dos o mas campos para formar una nica secuencia que puede tener una
tasa de imgenes por segundo variable.
El envo de los sincronismos vertical y horizontal mezclados en el tiempo.

9. La informacin de luminancia y crominancia:


Viene dada por dos ecuaciones que relacionan ambas magnitudes.
Viene dada por tres ecuaciones que relacionan la luminancia (Y), el verde (G) y el azul
(B).
Viene dada por tres ecuaciones que relacionan la luminancia con las componentes de
color RGB.
Viene dada por una ecuacin que relaciona la luminancia (Y) con U y V.
10. En PAL se utiliza:

Modulacin en frecuencia para la informacin de color.


nicamente modulacin en fase para la informacin de color.
nicamente modulacin en amplitud para la informacin de color.
Modulacin en amplitud y fase para la informacin de color.

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