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Los 7 secretos clave


para crear un dilogo realista
Valentn Fernndez-Tubau
Todos los derechos reservados

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Sumario:
Los 7 secretos clave para crear un dilogo realista"

Secreto n 1: sobre la importancia del dilogo en relacin al guin

Secreto n 2: sobre los personajes que protagonizan el dilogo

Secreto n 3: sobre la manera de hablar de los personajes

Secreto n 4: sobre las diferencias con el dilogo real

Secreto n 5: sobre la anatoma del buen dilogo

Secreto n 6: sobre los errores que cometemos al escribir dilogo

Secreto n 7: sobre la prueba de verosimilitud del dilogo

Introduccin
Nadie pone en duda que para lograr un buen guin nuestros dilogos deben ser
verosmiles. Y eso significa, en la mayora de los casos, que suenen realistas. Sin
embargo, no hay mucho escrito acerca de cmo lograrlo o, al menos, de cmo
inclinar las posibilidades a nuestro favor cuando nos ponemos a ello.
En este sinttico curso no te vamos a convertir en un maestro del dilogo. Para eso vas
a necesitar muchas horas de escritura, y ten por seguro que ningn curso va a escribir
por ti. Pero lo que aqu s te vamos a dar son 7 piezas clave de informacin.
Estos siete secretos son muchas veces menospreciados y poca gente los transmite
con la suficiente claridad, a pesar de que son claves de accin o pensamiento sin las
cuales nuestras posibilidades de conseguir un dilogo realista disminuyen
drsticamente.
A partir de hoy, leccin a leccin, los iremos desgranando. Si no los conoces,
deseamos que te familiarices con todos ellos, y si no son nuevos para ti,
esperamos que recuerdes su vital importancia y decidas reactivarlos en tu
escritura.

En La Leccin De Hoy...
Hoy desvelaremos, en realidad, dos secretos en vez de uno. El primero de ellos
no est contabilizado entre los 7 porque no es un secreto como los dems. Es un
secreto vital que debes grabarte a fuego antes de leer los otros.
Despus hablaremos del secreto n 1, que trata, como ya anunciamos, sobre la
importancia del dilogo en relacin al guin.
Entremos, pues, en materia.

SECRETO VITAL:
En un guin, el dilogo es infinitamente
ms importante de lo que los gurs de
Hollywood te quieren hacer creer.

Has ledo bien? Por favor, relee.


En un guin, el dilogo es infinitamente ms importante de lo que los
gurs de Hollywood te quieren hacer creer.
Al leer a muchos de los gurs de Hollywood, da la impresin de que la estructura
es lo ms importante y que el dilogo es algo que, si tenemos una buena
estructura, se escribir prcticamente solo.

Pues bien, te voy a decir algo sin eufemismos: es totalmente falso.


Es cierto que la estructura es un elemento clave e indispensable para crear un
buen guin, y aprender el arte de estructurar es ms que conveniente para lograr
que nuestro guin posea impulso e inters. Pero eso no es, ni mucho menos,
suficiente.
Escribir un guin no es tarea fcil, y no lo es porque contiene varias variables
fundamentales que hemos de aprender a dominar, adems de la estructura. Y
una de las otras variables fundamentales es el dilogo.
Pero si el dilogo es tan importante, por qu se empean en hacernos creer lo
contrario? Seamos valientes. Corramos la cortina y destapemos lo que existe tras
las palabras de quienes afirman que los dilogos no son importantes.

Piensa por ti mismo. Cuntos libros sobre dilogo has ledo antes de iniciar este
curso? A cuntos cursos especializados has asistido?

Los dilogos son, sin duda, uno de los aspectos ms complejos en la construccin
del guin cinematogrfico. Y los libros especializados en el arte de dialogar son
prcticamente inexistentes - en contraposicin a las innumerables obras
dedicadas a la estructura o a la construccin de personajes.

Realmente crees que eso se debe a que los dilogos no son importantes? Qu
otros motivos puedes intuir?

Te voy a dar un dato: los grandes dialoguistas no suelen pararse a pensar en


cules son los fundamentos que se esconden tras sus brillantes dilogos. A
excepcin de unos cuantos destacados dialoguistas de sit-com que nos cuentan
sus secretos personales al dialogar, no hay autores que aborden con precisin el
tema. Pero y los gurs? Sabe alguno de ellos en qu consiste escribir
dilogos? Lo han experimentado personalmente? Por qu ese mutismo?

Llegados a este punto, podemos abstraer tres conclusiones:

CONCLUSIONES:
1. Los dilogos son mucho ms importantes de lo que nos
quieren hacer creer.

2. Si no nos formamos en dilogos, estamos obviando una


de las partes esenciales que un guionista profesional
debe dominar.

3. Las fuentes de formacin en dilogos son muy


escasas.

Como mucho, la escritura de dilogos la encontramos abordada en diversos


cursos acadmicos, en los que tantas veces el grueso de las charlas suele versar
sobre las diferencias entre texto y subtexto. Es til saber que la comunicacin
est formada no slo por lo que se dice sino tambin por lo que no se dice y por
el cmo se dice. Pero hay algo ms all de lo implicado en esta apreciacin?

Por supuesto que s!

Si encuentras un buen libro, curso o taller en que se profundice en el arte de


dilogar, no hagas caso a los gurs de Hollywood y abrzalo con entusiasmo.
Habrs encontrado una joya de las que no abundan.

Para calibrar si se trata de un buen libro o curso, psale este sencillo test:

o Establece la posicin del dilogo frente a otros elementos clave del guin?
o Delimita las tareas del guionista previas a cualquier dilogo?
o Da las claves de la construccin de idiolectos (formas de hablar) de los personajes.
o Da a conocer las funciones del dilogo?
o Profundiza en la anatoma de la comunicacin y del dilogo?
o Muestra los fallos ms comunes al dialogar y sus remedios?
o Informa sobre los ingredientes fundamentales para un buen dilogo?
o Transmite una metodologa prctica para reescribir dilogos con eficacia?
Si aborda la mayora de estas cuestiones, no lo dudes: compra el libro o haz el
curso.

Por supuesto, para dominar el arte de dialogar se requiere talento y muchas


horas de prctica. Y si alguien piensa que puede aprenderse en un solo curso o

en un simple libro, se lleva a engao. Sin embargo, existen una serie de recursos
tcnicos que una vez desvelados y aprendidos pueden acortar mucho el camino,
tanto para escribir como para analizar.

Llegados a este punto, espero haber dejado claro que los dilogos son realmente
importantes y que no debemos hacer caso a quien nos diga lo contrario.

Pero exploremos algo ms.

o Qu representan los dilogos respecto al conjunto de la


pelcula?

o Qu representan los dilogos respecto a los dems elementos


clave del guin?

SECRETO n1:
Al igual que no existe una buena pelcula
con un mal guin....
no existir un buen guin con malos dilogos.

No hace falta cavilar mucho para darnos cuenta de que cuando hablamos de guin nos
referimos a los propios cimientos sobre los que edificaremos la obra audiovisual.

Y de qu se componen esos cimientos?

Imaginmonos esos cimientos como un gran cubo de Rubik sobre el que se


erigir el edificio (la obra audiovisual).

Recordemos que el cubo de Rubik est compuesto de muchos cubitos de diversos


colores y tiene muchas combinaciones posibles; sin embargo, slo cuando cada
cara del cubo es de un solo color nos damos por satisfechos.

En guin, en cierto modo, sucede algo semejante.

Tendremos que trabajar las variables que posee el guin hasta que cada una de
ellas est en consonancia con todas las dems. Solo as obtendremos un guin
sin fisuras.

Todos los guionistas hemos aprendido por propia experiencia que si se nos ocurre
cambiar algo de un guin, ms vale que prestemos atencin porque, al igual que
con el cubo de Rubik, al modificar un elemento, algo ms habr cambiado.

Pero qu es lo que compone las caras del cubo en un guin?

A diferencia de las seis caras del cubo de Rubik, el guin tiene ocho variables clave con
las que jugar a crear la historia.

ARGUMENTO/TRAMA

PERSONAJES

RELACIONES ENTRE PERSONAJES

ESTRUCTURA DE LA HISTORIA

RITMO

TEMTICA

DILOGO

ACCIN

Como en un cubo de Rubik, cada variable debe ser integrada con las
dems hasta formar un todo interdependiente y sin piezas inconexas

Sintticamente, las variables se pueden definir as:

o ARGUMENTO / TRAMA : qu es lo que pasa


o PERSONAJES: qu personalidad y estructura dramtica tienen los personajes implicados
o RELACIONES ENTRE PERSONAJES: qu relaciones hay entre los personajes creados
y cmo se entrelazan estas relaciones.

o ESTRUCTURA DE LA HISTORIA: cmo ordenamos lo que sucede.


o RITMO: qu cadencia o velocidad de entrega imprimimos a lo que contamos.
o TEMA (o temtica): qu debates ideolgicos elegimos y cmo los introducimos y
resolvemos.

o DILOGO: qu texto y subtextos escogemos para que nuestros personajes se expresen y


revelen, se haga avanzar la historia y complementen la narrativa.

o ACCIN: qu acciones y reacciones plasmamos en personajes u otros elementos


dramticos.
El papel de cada una de estas variables no slo se limita a la breve descripcin
expuesta arriba sino que va mucho ms all.

Para obtener un buen guin, cada variable debe ser trabajada e integrada con
las dems hasta la formacin de un todo interdependiente y sin grietas.

Incluso la ms ligera modificacin de cualquiera de las variables clave afectara a todas


las dems (al igual que mover una pieza del cubo de Rubik afecta todos los lados del
mismo).
En el caso del dilogo, observaremos que incide en la manera en que percibimos la
calidad del argumento, la credibilidad de los personajes, la cohesin de la estructura, la
coherencia de las relaciones plasmadas, la sensacin de ritmo, la sutileza del tema, o
el realismo de la accin. Si el dilogo es bueno, potenciar todas ellas. Si es malo, por
muy
bien
que
estn
trabajadas,
las
puede
arruinar.
Pero ese poder demoledor no es nico del dilogo. Del mismo modo que el dilogo
afectar a cada una de esas variables, tambin el dilogo se ver afectado por ellas. Y
unos buenos dilogos no podrn brillar con todo su esplendor en presencia de una
mala
estructura
o
unos
personajes
mal
dibujados,
por
ejemplo.
La idea esencial que nos debe quedar es la indispensabilidad de dominar todas las
variables clave. Aunque seamos mejores en unas que en otras, como es natural,
tendremos que adquirir nivel profesional en todas ellas y aprender a crear una
cohesin sin grietas entre las mismas.

Antes de acabar, recordemos que un guin necesita un buen nmero de versiones


hasta que el producto llega a su pleno desarrollo. Si comparamos cada versin del
guin a una vuelta al gran estadio donde se compone ste, una vez hayamos trabajado
las dems variables, terminaremos la primera vuelta al estadio con los dilogos. Y
cada vuelta posterior acabar con trabajo sobre dilogos.
Pero por qu es aconsejable trabajar las otras variables de un guin antes de escribir
el dilogo?
La prctica prueba que un buen dilogo no sirve para paliar deficiencias en
trama, construccin de personajes, relacin entre los mismos, estructura
dramtica, ritmo o exposicin temtica. En cambio, las puede enmascarar y a los
ojos del lector poco perspicaz pueden pasar desapercibidas.

Cualquier fisura a esos niveles, si no es corregida antes de dialogar, puede generar dos
posibles consecuencias:

o Si sobre las fisuras creamos unos dilogos mediocres, el guin ser


psimo;

o Si sobre las fisuras creamos unos dilogos brillantes, el guin podr


aparentar cierto esplendor, pero encubrir fallos bsicos que, de no ser
detectados a tiempo, pasarn factura a producto acabado.

El extracto de toda esta sabidura popular acerca del arte de dialogar es el


siguiente:

Aprende a crear...
un argumento absolutamente slido,
unos personajes que magneticen,
una estructura que provoque inters e impacto,
unas relaciones que conduzcan a sentir con ellas,
un ritmo de progresin escnica que no deje de absorber la atencin,
una temtica que haga trabajar la materia gris sin apenas percibirlo y
una accin que haga vibrar no por espectacular sino por ser condenadamente
verosmil,
.y sobre eso.
dialoga ydialoga!

En la leccin siguiente...
En dos o tres das recibirs el enlace para ver la segunda leccin de este minicurso. Entonces compartir contigo el secreto n 2 a tener en cuenta para crear
un dilogo realista. Como ya sabes por el sumario, tratar sobre los personajes
que protagonizan el dilogo. Y en esta segunda entrega, prometo ser ms breve
(o el mini-curso acabar siendo un curso).

Bien, lleg el momento. Ahora es cuando sale la voz en off que dice: "No te
pierdas, dentro de tres das a la misma hora, la siguiente leccin de este minicurso..."

Te deseo lo mejor y... ya sabes: feliz escritura.

Valentn Fernndez-Tubau
Dialogoscine.com

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realista" . Est totalmente prohibido enviar este contenido o publicarlo en cualquier sito web o medio
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2006 Valentn Fernndez-Tubau Rods
De esta edicin:
2006 Ars-Media, S..L.
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En la leccin anterior...
El otro da veamos el primer secreto clave para crear un dilogo realista, y comprobbamos que
tena que ver con la importancia del dilogo en relacin al guin. Tambin explorbamos la
importancia real del dilogo respecto a otros elementos claves del guin.
Recordemos algunas de las ideas principales para fijarlas en nuestra memoria:
En un guin, el dilogo es infinitamente ms importante de lo que los gurs de Hollywood
te quieren hacer creer.
Si no nos formamos en dilogos, estamos obviando una de las partes esenciales que un guionista
profesional debe dominar.
Al igual que no existe una buena pelcula con un mal guin, no existir un buen guin con
malos dilogos.
Un guin tiene 8 variables clave y para obtener un buen guin, cada variable debe ser trabajada e
integrada con las dems hasta la formacin de un todo interdependiente y sin grietas.
Como norma, el dilogo se dejar para la ltima etapa, una vez trabajadas las otras variables clave.

En La Leccin De Hoy...
Hoy vamos a compartir el segundo secreto, sobre los personajes que protagonizan el dilogo.
Entremos en materia...

SECRETO n2:
Las posibilidades de crear un dilogo realista
son directamente proporcionales al conocimiento

que tenemos de los personajes que dialogan.

Si a una mujer le comunicaran que su vecina ha tenido un accidente de coche, su


reaccin podra ser completamente distinta segn fuera su personalidad.
Si nos preguntasen cmo reaccionara nuestra madre, nuestra novia, nuestra mejor amiga, nuestra
hermana o nuestra abuela, en tal circunstancia, lo ms probable es que no supusiera gran trabajo
vislumbrar una reaccin especfica ante la noticia. Si hacemos el ejercicio de concentrarnos en ello,
quiz veamos incluso con detalle algunos gestos y oigamos expresiones que les son comunes.

Si tuviramos que dialogar una escena en la que a una mujer le comunican que su vecina ha tenido
un accidente de coche, estaramos ms cmodos si el personaje tuviera una personalidad muy
parecida o idntica a la de alguien que conocemos.

Por qu?

Por dos razones fundamentales:

porque al conocer al personaje, conocemos sus posibles reacciones


(automticamente y sin esfuerzo). Y

porque se trata de un personaje de carne y hueso, es decir, con


personalidad bien construida.
Uno de los grandes fallos en la escritura de dilogos consiste en dialogar sin conocer realmente a
nuestros personajes. El resultado es un dialogo poco verosmil, tpico o falto de vida.

Si no conocemos bien a nuestros personajes, no sabremos como pueden reaccionar ante tal o cual
circunstancia, y muy habitualmente rellenaremos nuestra ignorancia recurriendo a frases o
reacciones estereotipadas, uno de los grandes enemigos del guionista.

Al estar construido un guin a base de acciones y reacciones, podemos caer en el error de estar
creando algo absolutamente artificioso.

Por eso es imprescindible que antes de dialogar el guionista conozca bien a sus
personajes.

Sin embargo, la mayora de las veces no vamos a escribir sobre nuestra madre, novia,
mejor amiga, hermana o abuela, sino que nos apetecer crear personajes a los que,

jugando a ser divinos, les infundemos vida nueva. Y necesitaremos recursos para
conocer a estos personajes en el menor tiempo posible antes de dialogar.

Aunque el cometido de este curso no es proporcionar una metodologa para crear


personajes, no podemos obviar la lista de variables que es conveniente conocer de cada
uno de ellos, antes de hacerles hablar, como parte inseparable del arte de dialogar.

Llegados a este punto, la duda puede surgir. Tendremos que recurrir a complejas
teoras psicolgicas de la personalidad para construir un personaje de forma
coherente?
Para conocer a nuestros personajes de modo suficiente
afortunadamente, no hace falta complicarse demasiado.

para

dialogar,

Personalmente, ms que todas las teoras aprendidas en aos universitarios y


profesionales como psiclogo, te confiar una tcnica, simple y al alcance de todo el
mundo, que permite el conocimiento rpido de un personaje.
Es lo que yo llamo la radiografa biopsicosocial del personaje - para
abreviarradiografa- y se consigue a travs de una entrevista simulada con el
personaje en cuestin.
La tcnica consiste en efectuar una entrevista planteada en una triple dimensin
-fsica,social y psicolgica-. Efectuaremos preguntas sobre algunas variables de
estos campos, a las que contestaremos nosotros como si furamos el personaje.
La utilizacin de variables fsicas, sociales o psicolgicas para construir personajes
no es nada nuevo.
Con mi colega ngel Garca Roldn, hace aos adaptamos una lista consensuada
que hemos utilizado en mltiples guiones y series de autora conjunta y que fue
desarrollada como una derivacin de la abogada por Lajos Egri, autor del famoso
libro The Art of Dramatic Writing, clave para profundizar en la dramaturgia y
reconocida fuente de inspiracin de muchos de los grandes guionistas de
Hollywood.
La radiografa biopsicosocial del personaje no es algo fijo, sino modificable. Se
pueden aadir o quitar variables.

La

lista

con

la

que

trabajamos

durante

aos

inclua:

En caractersticas personales y fsicas:


sexo; edad; raza; color y estilo de pelo; complexin; peculiaridades
fsicas; sonoridad del habla; salud; adicciones; manera de vestir;
higiene.

En caractersticas sociolgicas:
estado civil; antecedentes familiares; clase social; educacin; economa;
ocupacin actual; ocupacin pasada; intereses; contactos sociales;
tica/moral; inclinaciones polticas; deportes; aficiones; nivel de
idealismo; nivel de pragmatismo; nivel de materialismo; capacidades
intelectuales; nivel de ambicin.

En caractersticas psicolgicas:
fantasa favorita; paradoja entre deseo y realidad; problemas; fobias;
preferencias sexuales; tipo de pareja ideal; valores; cualidades;
habilidades; defectos; conducta antisocial; lo que le gusta; lo que le
disgusta; actor que recuerda al personaje.

La divisin entre los tres grupos es arbitraria y lo ms importante no es debatir si un


rasgo pertenece o no a un grupo, sino realmente despejar la incgnita acerca de ese
rasgo. Ejemplo: es evidente que "actor que recuerda al personaje" no es una
caracterstica psicolgica, pero por conveniencia acordamos ponerlo como ltimo punto y
en esa categora se qued. En definitiva, nuestro objetivo es componer el puzzle del
personaje de la forma que queramos, mientras al final del proceso tengamos una idea
clara de l.
Listas similares a las descritas se han adjuntado habitualmente a los programas informticos de
ayuda en la construccin de guiones, desde el pionero Collaborator hasta el Storyline Prode John
Truby, convertido hoy en da en el reconocido Blockbuster. Pero a pesar de que todos han destacado
siempre por su utilidad, la ventaja de la radiografa sobre las listas de los programas informticos
es que, adems de ser barata, puedes modificarla a tu antojo, es decir, aadir o quitar variables,
segn las consideres ms o menos relevantes. De hecho, en cada curso presencial de dilogos,
siempre hay alumnos que sugieren nuevas variables verdaderamente interesantes. Por ejemplo,
alguien sugiri preguntarse sobre los gustos culinarios; qu come nuestro personaje, qu le gusta,
de qu se reprime, cmo come (forma)... Lo mismo con la bebida. O el baile: se trata de una
persona que baila o que no baila? Y si baila cmo baila? Todo esto arroja pequeos detalles de

personalidad que ayudan a componer el complejo mosaico que forma un ser humano. (Aunque en la
pelcula no tenga que bailar).

En el curso Los dilogos en el guin cinematogrfico repartimos una plantilla para


hacer ms cmodo el trabajo con la radriogafa y, a modo de experimento, trabajamos
un personaje que creamos en el momento. Cada alumno propone una caracterstica de
la lista. La experiencia es divertida y rpida. La nica consigna es no crear un monstruo,
aunque no siempre lo logramos.
Contestando a cada una de esas variables, nuestro conocimiento del personaje
incrementa hasta poder imaginar o describir instintivamente sus reacciones verbales y
no verbales ante diversas situaciones o estmulos.
Es posible que en la primera pasada no afinemos del todo y alguna caracterstica
sea demasiado incongruente respecto a otra. Ser nuestra labor el pulirlas hasta
que formen un todo verosmil. Eso no quiere decir que no se puedan incorporar
elementos contradictorios. Todos los seres humanos los tenemos.
Cunto tiempo nos llevar? Depende. Es distinto radiografiar a un protagonista
que a un secundario. Pero concinciate de que debes pasar un mnimo de tiempo
con tus personajes, y adems hacerlo fuera del contexto de tu historia. Concdete
ese pequeo lujo de poder entrevistarlos y conocerlos mejor.
Espero que no seas de aquellos que dicen que les da pereza hacerlo, porque si
realmente te dan pereza tus personajes, siendo su autor, imagnate lo que les
suceder a los dems.
De todo esto saca una conclusin:
Slo despus del conocimiento y familiarizacin con el personaje estaremos en
condiciones de realizar un buen dilogo.

Entonces podremos experimentar el fenmeno que debemos perseguir: que el personaje


cobre vida aparte de la nuestra. As, cuando hable, hablar l, cuando reaccione,
reaccionar l.
Para que pueda cobrar vida aparte un personaje, necesitas estar familiarizado con l.
De otro modo, lo ms probable es que tu dilogo no suene real o suene demasiado a ti
mismo.

Ahora debes practicar esta familiarizacin, segn hemos hablado. Construye una
plantilla para hacer una radiografa a tus personajes y experimenta con ella. Si quieres,
intenta radiografiar primero a una persona que conozcas. Cuando termines de aplicar la
radiografa a un personaje de creacin propia, vers que ests mucho ms familiarizado
con
l.

Por supuesto, esto no va a ser suficiente para que emane de los labios de tus `personajes un
dilogo como deseas. Inmediatamente despus de radiografiarlo, hay otro aspecto fundamental a
trabajar: su forma de hablar. Pero eso lo dejaremos para la siguiente leccin.

En la leccin siguiente...
En dos o tres das recibirs el enlace para ver la tercera leccin de este mini-curso. En ella
compartir contigo el secreto n 3 a tener en cuenta para crear un dilogo realista. Como ya sabes
por el sumario, tratar sobre la manera de hablar de los personajes.

Hasta entonces, te deseo una feliz creacin.

Valentn Fernndez-Tubau
Dialogoscine.com

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