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MINISTRIO DA EDUCAO
Unidade Acadmica de Educao a Distncia e Tecnologia
Programa de Ps-Graduao em Tecnologia e Gesto em Educao a Distncia
Educao a Distncia
Recife-PE
2015
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RESUMO
Neste trabalho iremos resumir o texto Interatividade e aprendizagem colaborativa em um grupo de estudo online,
de autoria de Gilse T. Lazzaria Perosa e Marcelo dos Santos, que faz parte da obra intitulada Educao Online,
organizada por Marco Silva. Ao mesmo tempo, tambm acrescentaremos nossas observaes e comentrios
acerca dos tpicos apresentados pelos autores. O texto citado um estudo de caso de um curso de Especializao
de Educao em Arte e Novas Tecnologias, onde foi realizada uma experincia de atividade colaborativa de
produo textual em um ambiente virtual de aprendizagem. Alm disso, os autores tambm refletem sobre o uso
de mdias como recurso didtico e sobre avaliao da aprendizagem nos cursos a distncia.
Palavras-chave: aprendizagem colaborativa; ambientes de ensino e aprendizagem; avaliao da aprendizagem
em cursos a distncia; interatividade em cursos a distncia; grupos de estudo online.
Harasim apud Braga (2007, p. 76) apresenta um modelo conceitual com os estgios de
aprendizagem e trabalho de conhecimento colaborativo, onde evidenciada a construo do
conhecimento atravs desse de trs etapas: gerao de ideias; organizao das ideias e convergncia
intelectual, como observamos a seguir:
Para possibilitar a colaborao de todos numa atividade como essa faz-se necessrio um
grande esforo da coordenao, garantindo que todos recebam as orientaes corretamente e que
tenham acesso s plataformas escolhidas para tal interao, bem como estmulo participao e
monitoramento contnuo.
Quando todos esses elementos funcionam de maneira adequada, atinge-se uma interao
de alto nvel (a mais alta da escala), conforme conceituam Roblyer e Wiencke apud Moore & Kearsley
(2011, p. 188-189), quando apresentam uma Hierarquia da interao onde a escala de qualidade varia
de reduzida a elevada.
O ambiente
Foi escolhido um curso semi-presencial de Ps-Graduao Lato Sensu em Educao em
Arte e Novas Tecnologias que possui um ambiente virtual de aprendizagem com os elementos comuns
a diversos ambientes, como calendrio, avaliao, espaos do professor, do aluno e da coordenao,
links para as resumo das aulas e avaliao e ainda dois mecanismos de discusso: frum (assncrono) e
bate-papo (sncrono).
Escolheu-se por utilizar primeiramente o bate-papo para suscitar a troca de ideias sobre os
temas estudados nas aulas presenciais. Esse bate-papo frequentado por alunos e professores. A partir
da surgem temas a serem discutidos em fruns.
Apesar de fruns e salas de bate-papo ainda serem bastante utilizados em ambientes
virtuais de aprendizagem, a evoluo constante da internet vai criando cada vez mais novas
ferramentas que possibilitam a interao entre os indivduos, como elucida Passarelli:
Atualmente as ferramentas Web encontram-se em sua segunda gerao e a
constatao mais unnime entre os especialistas indica que as mais procuradas so
aquelas relacionadas a comunidades virtuais de aprendizagem ou de relacionamento
e publicao automtica de contedos. Constituem exemplos dessas categorias a
Wikipedia, enciclopdia coletiva on-line, e o Second Life, ambiente virtual que
integra jogos a diferentes formas de interao cultural. (Passarelli apud LITTO &
FORMIGA, 2009, p. 326).
A experincia
O passo seguinte foi disponibilizar diferentes textos relativos a uma disciplina para que a
partir da os alunos produzissem textos utilizando os temas propostos. A produo deveria ser
colaborativa atravs da metodologia de trabalho interativo em grupo.
A plataforma dinmica motiva os alunos a participarem da atividade, como aponta Kenski
apud Litto & Formiga (2009, p. 327), as comunidades virtuais de aprendizagem so flexveis, abertas,
dinmicas e atuantes. Em suas prticas possvel que se explicitem novas regras de atuao
democrtica e igualitria.
Ao mesmo tempo, a possibilidade de todos os participantes do grupo terem acesso s
produes individuais passa a estimula-los a terem um bom desempenho, como constatamos no que
dizem Paloff e Pratt apud Litto & Formiga:
a eficcia desse vnculo ser garantida na medida em que, no ambiente em que se
estabelece a mediao dessa comunidade, prevaleam os princpios da tica. E
ainda, a atuao na comunidade de aprendizagem, seguindo esses princpios, tende a
resultar num comprometimento maior de todos os integrantes. (PALOFF e PRATT
apud LITTO & FORMIGA, 2009, p. 327):
Os alunos deveriam preencher um formulrio online onde escolhiam o texto que mais os
interessasse e depois que houvesse treze inscritos naquele texto, formava-se um grupo de trabalho.
A partir da agendava-se um bate-papo para que os alunos discutissem aquele tema e era
organizado um frum onde os alunos montavam o texto, considerando as discusses geradas na sala de
bate-papo. Essas atividades eram acompanhadas pelo professor, que dava orientaes e avaliava o seu
andamento.
Depois de 15 dias o frum foi fechado para discusses, mas o contedo gerado ainda
podia ser lido. O professor retirou da pgina os textos produzidos online e levou para o encontro
presencial da disciplina seminrios, na qual os alunos iriam ler e reestruturar os textos, tornando-o um
documento nico, onde houve a colaborao de todos os participantes da atividade. Depois, foi
sugerido aos alunos que avaliassem a atividade.
importante destacar que a produo coletiva remete colaborao. Nessa experincia, a
produo do texto tambm se configura com estratgia de construo da aprendizagem, fundamentada
em desafios do reler/partilhar/criar tendo em vista proporcionar um rico processo de discusso entre
os alunos, a troca de informaes e ideias, bem como a produo final reescrita do texto.
Observamos que tais experincias conduzem ao exerccio do respeito aos colegas e
chamam responsabilidade conjunta para um produto final, no caso a produo de um texto. O
contexto em pauta pressupe como afirma Lvy (1996):
O desenvolvimento da capacidade criativa, solidariedade e inteligncia coletiva, o
que denomina inteligncia coletiva o exerccio da capacidade cognitiva pelo
indivduo humano, sendo que a capacidade cognitiva pode ser entendida como as
capacidades de perceber, de lembrar, de aprender, de imaginar e de raciocinar.
(LVY, 1996, p. 97).
Avaliao da aprendizagem
A etapa de avaliao considerada crucial para qualquer atividade de ensinoaprendizagem, em qualquer modalidade, seja presencial ou a distncia. E tambm uma questo
complexa em qualquer sistema educacional, pois a verificao da aprendizagem no algo que se
possa medir ou quantificar, no entanto, deve ser analisada sob o ponto de vista qualitativo.
De acordo com Perosa e Santos apud Silva:
(...) a avaliao apresenta novos desafios, novas vises e nova postura, tanto do
educador, como do educando, uma vez que devemos entender avaliao como um
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REFERNCIAS
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