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HERRAMIENTAS DE GESTION DE REDES

ESTRUCTURA DE IP

Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz
(elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de
una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo
TCP/IP. La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo
encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP , a esta forma de
asignacin de direccin IP se denomina direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP
dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica), esta, no cambia con el
tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos y servidores de pginas web necesariamente
deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en
la red.
A travs de Internet los ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP.
Sin embargo, a los seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra notacin ms fcil de recordar,
como los nombres de dominio; la traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores
de nombres de dominio DNS( Domain Name Service, es un sistema de nombres que permite
traducir de nombre de dominio a direccin IP y vice-versa., que a su vez, facilita el trabajo en caso
de cambio de direccin IP, ya que basta con actualizar la informacin en el servidor DNS y el resto
de las personas no se enterarn ya que seguirn accediendo por el nombre de dominio.

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DIRECCIONES PRIVADAS
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan
direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan
traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se
conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden
repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se conecten mediante el
protocolo NAT. Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts). Redes Privadas
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso
en universidades y grandes compaas.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts). 256 redes clase C contiguas, uso
de compaas medias y pequeas adems de pequeos proveedores de internet (ISP).

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LAS DIRECCIONES EN INTERNET
En Internet se emplean varios formatos para identificar mquinas, usuarios o recursos en general.
En Internet se emplean direcciones numricas para identificar mquinas: las direcciones IP.
Se representan por cuatro nmeros, de 0 a 255, separados por puntos. Un servidor puede
identificarse, por ejemplo, con la direccin IP 66.230.200.100. Como es ms sencillo recordar un
nombre, las direcciones se "traducen" a nombres. Los trozos "traducidos" se denominan nombres de
dominio. El servicio encargado de la traduccin es el DNS.
Para identificar a usuarios de correo electrnico se emplean las direcciones de correo electrnico,
que tienen el siguiente formato:
usuario@servidor_de_correo.dominio
Para identificar recursos en Internet, se emplean direcciones URL (Uniform Resource Locator,
Localizador Uniforme de Recursos). Una direccin URL tiene la forma:
http://nombre_de_empresa.dominio/abc.htm
Siendo "http://" el protocolo, "nombre_de_empresa.dominio" el dominio (que es trasladado a una
direccin IP por el servicios DNS), y "abc.htm" la localizacin del recurso al que se accede.

EL FLUJO DE INFORMACIN EN INTERNET


La arquitectura cliente-servidor
El procedimiento empleado para intercambiar informacin en Internet sigue el modelo clienteservidor.

Los servidores son computadoras donde se almacenan datos.


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El cliente es la computadora que realiza la peticin al servidor para que ste le muestre
alguno de los recursos almacenados.
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Los paquetes de informacin


En Internet la informacin se transmite en pequeos trozos llamados "paquetes". Lo importante es la
reconstruccin en el destino del mensaje emitido, no el camino seguido por los paquetes que lo
componen.

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Si se destruye un nodo de la red, los paquetes encontrarn caminos alternativos. Este procedimiento
no es el ms eficiente, pero resiste las averas de una parte de la red.
Protocolo TCP/IP
Para intercambiar informacin entre computadores es necesario desarrollar tcnicas que regulen la
transmisin de paquetes.
Dicho conjunto de normas se denomina protocolo. Hacia 1973 aparecieron los protocolos TCP e IP,
utilizados ahora para controlar el flujo de datos en Internet.

El protocolo TCP , se encarga de fragmentar el mensaje emitido en paquetes. En el


destino, se encarga de reorganizar los paquetes para formar de nuevo el mensaje, y
entregarlo a la aplicacin correspondiente.

El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace posible que los distintos paquetes que
forman un mensaje pueden viajar por caminos diferentes hasta llegar al destino.

La unin de varias redes (ARPANET y otras) en Estados Unidos, en 1983, siguiendo el protocolo
TCP/IP, puede ser considerada como el nacimiento de Internet (Interconnected Networks[cita requerida]).
Servicio de Nombres
Existe un servicio que se encarga de proporcionar la correspondencia entre una direccin IP y su
nombre de dominio, y viceversa. Este servicio es el DNS (Domain Name System, Sistema de
Nombres de Dominio).
Cada vez que se inicia una comunicacin con un nombre de dominio, el ordenador realiza una
peticin a su servidor DNS para que le proporcione la IP asociada a ese nombre.
El sistema DNS es jerrquico. Cada subdominio de Internet suele tener su propio servidor DNS,
responsable de los nombres bajo su dominio. A su vez, hay un servidor encargado de cada dominio
(por ejemplo un nivel nacional (.es)), y hay una serie de servidores raz, que conocen toda la
estructura DNS superior.

EL FUNCIONAMIENTO DEL CORREO ELECTRNICO


Los primeros mensajes de correo electrnico solo incluan texto ASCII. Luego se crearon las
extensiones MIME al protocolo SMTP, para poder enviar mensajes con archivos adjuntos, utilizar
otros juegos de caracteres, o p. ej. enviar un mensaje con formato HTML.
El proceso de envo es el siguiente (se indica entre parntesis el protocolo utilizado en cada paso):
1. Cuando un usuario enva un correo, el mensaje se dirige hasta el servidor encargado del
envo de correo electrnico de su proveedor de Internet (SMTP).

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2. Este servidor lo reenva al servidor de correo electrnico encargado de la recepcin de
mensajes del destinatario (SMTP).
3. El servidor de correo electrnico del destinatario procesa el mensaje y lo deposita en el
buzn del destinatario. El mensaje ha llegado.
4. Este buzn es accesible mediante el servidor de lectura de correos (POP, IMAP). As,
cuando el destinatario, posteriormente, solicita sus mensajes, el servidor de correo de
lectura se los enva. Ahora, el destinatario puede leerlos.
Todo este proceso (pasos del 1 al 3) se realiza en un perodo breve. Pocos minutos (o solamente
segundos), bastan, en general, para que llegue el mensaje hasta su destino. Factores derivados del
trfico en las redes, filtros antispam y antivirus, y otros, pueden influir en este tiempo.
Nota: Esto no se aplica para cuentas de correo en yahoo, hotmail y otros, pues se procesan como
flujo de informacin dentro de Internet. Esto se aplica cuando se utilizan las cuentas de correo
proporcionado por los proveedores de Internet (IPs - en ingls).

Protocolos de correo electrnico

El protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) permite el envo (correo saliente) desde
el cliente hacia Internet (el mensaje se transmite, inicialmente, entre servidores de correo).

El protocolo POP (Post Office Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente
(se almacenan en el ordenador del destinatario), desde el servidor (correo entrante).

El protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) permite recibir mensajes de correo
hacia el cliente (se almacenan en el ordenador del destinatario), desde el servidor, al igual
que el protocolo POP (correo entrante), pero IMAP permite que se pueda gestionar el correo
de forma ms flexible. As, es posible sincronizar contenidos entre el cliente y el servidor,
utilizar diferentes carpetas para clasificar el correo (sincronizadas entre cliente y servidor),
realizar bsquedas en el lado del servidor, descargar solamente partes del mensaje, etc...

CASOS PRACTICOS
1. Ingresa a tu pc, y observa que IP tiene dinmica o esttica.
2. En Windows 7. Utilizando Panel de control, centro de redes y recursos compartidos, cambiar
configuracin de adaptador, clic derecho sobre conexin de red, protocolo TCP/ip v4, clic
propiedades.
3. Utiliza el sitio web http://www.vermiip.es/
4. Utiliza un Servidor de correo para enviar correos.
5. Busca el ip de un sitio web con, http://www.hcidata.info/host2ip.cgi
6. En Windows XP, en ejecutar escribe ping www.google.com.pe
7. Escribe 5 IP de pginas conocidas.
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