Nio(a) Por: Paula Alfaro Araya, Araya , Terapeuta Ocupacional Especialista en Intervencin temprana Durante los primeros aos de vida del nio(a) la percepcin sensorial, la manipulacin, la coordinacin y los primeros contactos con las personas de su entorno, son los principales factores de aprendizaje, estimulacin y juego. En ocasiones se tiende a pensar que el objetivo del juego es solo por recreacin e incluso escuchamos que los adultos manifiestan de manera peyorativa que es solo cosa de nios(as), sin involucrarse en las experiencias ldicas vividas por sus hijos(as). Si revisamos como algunos autores ven el juego, encontramos que Erickson manifiesta que el juego es un medio de revelar la forma en que el nio experimenta y estructura su mundo. Para complementar, Vygotsky propone que el nio ve la actividad de los adultos, la imita y la transforma en juego y a travs del mismo adquiere las relaciones sociales fundamentales. El juego es una actividad que adems de placentera, es necesaria para el desarrollo motor, cognitivo y afectivo del nio(a): Es su principal OCUPACION y FUENTE DE APRENDIZAJE; es as como el nio comienza a conocer y comprender como funciona el mundo en el que vive. Tenemos que tener en cuenta que los nios(as) se encuentra de por si motivados a jugar y pasan la mayor parte del tiempo jugando o ms bien explorando, por lo tanto da la posibilidad que el juego se transforme adems en una herramienta de intervencin teraputica ya que es divertida, motivante, participativa y genera aprendizaje.
RED SEMBRAR HABILITACIN Y REHABILITACIN
RED DE ATENCIN TERAPEUTICA A DOMICILIO
Hay que tener en cuenta que existen caractersticas que van
cambiando de acuerdo al desarrollo del nio(a) y se refieren a la calidad, cantidad y los motivos del juego, las cuales ayudan a clasificar segn edades el tipo de juego que se debiese realizar. Segn la Terapeuta Ocupacional Nancy Takata (1974) el juego se puede organizar en las siguientes etapas: Etapas Ldicas Sensoriomotora (0-2 aos)
Simblica y Constructiva Simple (2 a 4 aos) Simblica y Constructiva Compleja (4 a 7 aos)
Juego ( 7 a 12 aos)
Ocio y Esparcimiento (12 y 16
aos)
Tipos de juegos: Caractersticas
Exploracin sensorial y motora Exploracin de las propiedades de los objetos Actividad Solitaria Inicio de la Ficcin De la actividad en solitario hacia la actividad paralela Realizacin de construcciones sencillas Juego simblico guiones ms complejos, juegos ms dramticos, con mayor detalle con experiencias cotidianas y las normas sociales. Cuentos infantiles. De la actividad paralela a la asociativa. Mayor participacin social. Construcciones complejas Juego de reglas Manejo de las reglas : primero su dominio y luego modificacin e invencin de nuevas reglas De la actividad asociativa a la participacin cooperativa Importancia de los grupos de amigos Inicio de inters por los deportes, artes, funcionamiento de las cosas Pertenencia a grupos formales: trabajo en equipo y cooperativo Juegos que desafan las capacidades y habilidades Deportes competitivos Proyectos constructivos realistas y habilidades manuales complejas
Tabla extrada del libro Terapia ocupacional en la Infancia Polonio
RED SEMBRAR HABILITACIN Y REHABILITACIN
RED DE ATENCIN TERAPEUTICA A DOMICILIO
Al analizar entonces cada una de las etapas y la relevancia del juego
como medio de aprendizaje en estas, es posible establecer que el terapeuta ocupacional utilizara actividades ldicas como herramienta teraputicas, tanto en la evaluacin como en la intervencin de nios y nias. Es as como Bundy (1991) sostiene que si el juego es el vehculo por el cual las personas dominan su ambiente, entonces, el juego es la herramienta ms poderosa para la intervencin y su efectividad, como tal, depender del estilo de interaccin del nio con el medio.
Rol de la familia en las actividades de juego
Si recordamos momentos agradables de nuestra infancia, es probable que nos remontemos a actividades sencillas, pero muy apreciadas, como canciones, escondites, implementos, etc, que utilizamos con quienes nos relacionbamos y fueron significativos en ese momento: nuestra familia. El papel de la familia en las instancias de juegos es relevante ya que esta unidad es la que nos entrega los primeros aprendizajes sociales y culturales. Si bien lo agitado y rpido que es el ritmo de la vida cotidiana, muchas veces nos hace buscar estrategias ms simples de diversin, es en las instancias de interaccin donde se guardan los reales aprendizajes durante la infancia, y podemos como familia, buscar pequeos momentos durante nuestra semana . Para ello podemos recordar: Que el juego es necesario para su desarrollo, por lo tanto se debe comenzar desde que nace. Dedicar tiempo especial durante el da para jugar con el nio, es tiempo de aprendizaje. Tener un espacio apropiado para que el nio juegue.
RED SEMBRAR HABILITACIN Y REHABILITACIN
RED DE ATENCIN TERAPEUTICA A DOMICILIO
Procurar que el nio(a) se encuentre cmodo jugando (libre de ropa)
Tener juguetes segn la edad de y que sean seguros (materiales) No es necesario comprar juguetes, muchos podemos hacerlos nosotros mismos. Desarrollar nuestra creatividad, utilizar distintos objetos, posiciones y lugares. Recordar que cada nio es una persona distinta, debemos reconocer cual es el que ms le agrada, no a todos les gustan los mismos juguetes o juegos. No olvidar que el juego es parte de desarrollo por lo tanto ste tambin debe ir avanzando segn su edad y no estancarse.
En diversos artculos abordaremos cada una de las etapas del juego
segn las edades, y as entregar algunas sugerencias para realizar en el hogar.