Você está na página 1de 20

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

UNIDAD I
CONCEPTOS
BSICOS DE
MECANISMOS

1.1 Introduccin
1

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Teora de mquinas y mecanismos


La teora de mquinas y mecanismos (TMM) es una ciencia aplicada que trata de las relaciones entre
la geometra y el movimiento de los elementos de una maquina o un mecanismo, de las fuerzas que
intervienen en estos movimientos y de la energa asociada a su funcionamiento. [8]
Los conocimientos de mecnica constituyen la base para el estudio de los mecanismos y las mquinas.
Mecnica
La mecnica puede ser definida como la rama de la fsica que trata acerca del estado de reposo o
movimiento de cuerpos que estn sometidos a la accin de fuerzas. En general se, se subdivide en tres
ramas: mecnica de cuerpos rgidos, mecnica del cuerpo deformable y mecnica de fluidos . La
mecnica del cuerpo rgido proporciona parte de la base necesaria para el estudio de la mecnica del
cuerpo deformable y la mecnica de fluidos.
La mecnica del cuerpo rgido se divide en dos reas: esttica y dinmica. La esttica trata con el
equilibrio de los cuerpos, esto es, aquellos que estn en reposo o se mueven con velocidad constante;
mientras que la dinmica trata con el movimiento acelerado de los cuerpos. Aunque la esttica puede
ser considerada como un caso especial de la dinmica, en el sentido de que la aceleracin es cero,
merece un tratamiento especial en la enseanza de la ingeniera ya que muchos objetos son diseados
con la intencin de que permanezcan en equilibrio.
La dinmica se divide en dos partes: la cinemtica, que trata slo con los aspectos geomtricos del
movimiento, y la cintica, la cual analiza las fuerzas que causan el movimiento. [11]
La mecnica es una ciencia fsica, ya que estudia fenmenos fsicos. Sin embargo, mientras algunos la
relacionan con las matemticas, otros la relacionan con la ingeniera. Ambos puntos de vista se
justifican parcialmente ya que, si bien la mecnica es la base para la mayora de las ciencias de la
ingeniera clsica, no tiene un carcter tan emprico como estas y, en cambio, por su rigor y
razonamiento deductivo, se parece ms a las matemticas. [30]
1.2 Introduccin al estudio de los mecanismos
En el mbito de la teora de mquinas y mecanismos se diferencian el anlisis y la sntesis de
mecanismos. El anlisis consiste en estudiar la cinemtica y la dinmica de un mecanismo segn las
caractersticas de los elementos que lo constituyen. Por tanto, el anlisis de un mecanismo permitir,
por ejemplo, determinar la trayectoria de un punto de una barra o una relacin de velocidades entre
dos miembros. Inversamente, la sntesis consiste en escoger y dimensionar un mecanismo que cumpla
o que tienda a cumplir, con un cierto grado de aproximacin, unas exigencias de diseo dadas. As, por
ejemplo, en un diseo se habr de emprender la determinacin de un mecanismo sntesis que
permita guiar un slido para pasar de una configuracin a otra. [31]
El diseo y el anlisis son los aspectos complementarios distintos en el estudio de los sistemas
mecnicos. El concepto comprendido en el termino diseo podra llamarse mas correctamente
sntesis, es decir, el proceso de idear un patrn o mtodo para lograr un propsito dado. Diseo es el
proceso de establecer tamaos, formas composiciones de materiales y disposiciones de las piezas de
tal modo que la maquina resultante desempee las tareas preescritas.

Anlisis y sntesis.
Anlisis. Separacin y distincin de las partes de un todo hasta llegar a conocer los principios
constitutivos.

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Anlisis cinemtico. Es el estudio en forma separada de las diferentes partes de una maquina hasta
llegar a conocer los principio que caracterizan el movimiento de los mecanismos.
Sntesis. Razonamiento que va de lo simple a lo complejo.
Sntesis Cinemtica. Es el medio utilizado para encontrar la geometra de un mecanismo que nos de
las caractersticas deseadas del movimiento.
El anlisis de un mecanismo se debera hacer en el siguiente orden: [30]

Anlisis de posicin de un mecanismo.

Anlisis de velocidad de un mecanismo.

Anlisis de aceleracin de un mecanismo.

Anlisis de fuerzas de un mecanismo.

Anlisis de esfuerzos de un mecanismo.

Mtodos para analizar un mecanismo

Velocidad relativa

Aceleracin relativa

Anlisis esttico y dinmico de fuerzas

1.3 Mecanismos y Maquinas


Mecanismo
Se llama mecanismo a un conjunto de elementos rgidos, mviles unos respecto de otros, unidos entre
s mediante diferentes tipos de uniones, llamadas pares cinemticos (pernos, uniones de contacto,
pasadores, etc.), cuyo propsito es la transmisin de movimientos y fuerzas.
Un mecanismo se define como: Una cadena cinemtica en la que por lo menos se ha fijado o sujetado
un eslabn al marco de referencia (el cual pude estar en movimiento). [3]
Mecanismo. Combinacin de cuerpos rgidos o elsticos formados de tal manera y conectados del tal
forma que se mueven uno sobre el otro con movimiento relativo definido y tiene el propsito de de
transferir el movimiento y/o fuerza de una fuente a una salida. [2,1]
Maquina
Una mquina se puede definir como un conjunto de piezas (eslabones o elementos) mviles y no
mviles, que por efecto de sus enlaces son capaces de transmitir o transformar la energa.
Segn la definicin de Reuleaux, una mquina es un conjunto de mecanismos dispuestos para
transmitir fuerzas y realizar trabajo. [3]
Los elementos constitutivos de una mquina son: [30]

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Motor: es la fuente de la que se extrae la energa para la realizacin del trabajo


requerido.

Conviene sealar que los motores por s solos tambin son mquinas, en este caso destinadas a
transformar la energa original (elctrica, qumica, potencial, cintica) en energa mecnica en
forma de rotacin un eje o movimiento alternativo de un pistn. Aquellas mquinas que
realizan la transformacin inversa, cuando es posible, se denominan mquinas generadoras o
generadores y aunque pueda pensarse que se circunscriben a los generadores de energa
elctrica, tambin deben incluirse en esta categora otro tipos de mquinas como por ejemplo
las bombas o compresores.
Evidentemente, en ambos casos hablaremos de mquina cuando tenga elementos mviles, de
modo que quedaran excluidas, por ejemplo, pilas , bateras y transformares.

Mecanismo. Es el conjunto de elementos mecnicos, de los que alguno ser


mvil, destinado a transformar la energa proporcionada por el motor en el
efecto til buscado.
Bastidor. Es la estructura rgida que soporta el motor y el mecanismo,
garantizando el enlace entre todos los elementos.

Componentes de Seguridad. Son aquellos que, sin contribuir al trabajo de la mquina, estn
destinados a proteger a la persona que trabaja con ella. Actualmente, en el mbito industrial
es de suma importancia la cabal proteccin de los trabajadores, no ya por imperativo legal o
econmico sino por cuestin meramente humanista, disciplina que se ha venido denominando
Seguridad en el trabajo, y que hoy est comprendida dentro del ms amplio concepto de
Prevencin de riesgos laborales.
Tal como ha quedado definido el trmino mquina, se pensar que casi cualquier cosa puede ser
considerada como tal, y lo cierto es que as es. Desde el punto de vista de la teora de mquinas, tanto
da el estudio de una depiladora, un reloj, un automvil o un tren de laminacin.
Clasificacin de las mquinas
Atendiendo a los componentes anteriormente descritos, se suelen aceptar las siguientes clasificaciones,
mostrados en la tabla 1.1
Motor
fuente de energa

o Mecanismo
movimiento principal

Mquinas
elctricas.

Mquinas
rotativas.

Mquinas
hidrulicas.

Mquinas
alternativas.

Mquinas
trmicas.

Mquinas
reaccin.

Tipo de Bastidor

Bastidor fijo.

Bastidor mvil.

de

Tabla 1.1 Clasificacin de las mquinas [30]

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Dichas clasificaciones no son en absoluto excluyentes, sino complementarias, de modo que para
definir un cierto tipo de mquina ser necesario hacer referencia a los tres aspectos. [30]

1.4 Movimiento
Clasificacin del movimiento.
1. Movimiento absoluto. Se tiene cuando el movimiento es referido a un punto o marco de
referencia fijo.
2. Movimiento relativo. Se tiene cuando el movimiento de un cuerpo es referido a otro cuerpo en
movimiento.

1.5 Ciclo, periodo y fase de movimiento


Ciclo.

Es el conjunto de procesos que tienen los elementos de un mecanismo una vez que
inicio su movimiento y regresa a su posicin relativa original

Periodo.

Es el tiempo requerido para completar un ciclo de movimiento.

Fase de movimiento

Es la posicin relativa de los eslabones en un instante cualquiera


durante un ciclo de movimiento.

1.6 Pares Cinemticos, eslabn y cadena.


Eslabn. Es un elemento de una mquina o mecanismo que conecta a otros elementos y que tiene
movimiento relativo entre ellos. Un eslabn puede servir de soporte, como gua de otros eslabones,
para transmitir movimiento, o bien funcionar en las tres formas. Se designa como una pieza de una
mquina o un componente de un mecanismo. Se tienen dos tipos de eslabones:
1. Eslabn rgido. A este tipo de eslabn pertenecen la mayora de las partes mecnicas de las
mquinas y puede definirse como un cuerpo formado por dos o ms elementos de
acoplamiento (nodos) capaces de transmitir esfuerzos de torsin, compresin, tensin o
combinados.
2. Eslabn flexible. Son aquellos que slo pueden ofrecer resistencia en una sola forma; ya sea
tensin o compresin, como en el caso de pernos que unen a dos eslabones, cadenas, bandas o
cables.

Junta o Par cinemtico


En ingeniera mecnica se denomina par cinemtico a una unin entre dos eslabones de un
mecanismo. Un ejemplo son dos barras unidas por un perno (llamado unin de revoluta,) que permite
que las piezas giren alrededor de l.

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Los pares cinemticos se clasifican en distintos tipos segn el movimiento que permiten, y son un
elemento primordial en la construccin de un mecanismo, dado que define el tipo de movimiento que
habr entre las piezas unidas. La figura 1.1 muestra diagramas cinemticos tpicos de eslabones
planos. El propsito del diagrama cinemtico es proporcionar un esquema cinemtico de los
movimientos relativos en los mecanismos. [3]

Figura 1.1 Tipos de eslabones planos [3]


Par cinemtico. Es la conexin entre dos o ms eslabones (en sus nodos), la cual permite algn
movimiento entre los eslabones conectados. Las juntas (llamadas tambin pares cinemticos) se
pueden clasificar de varios modos: [3]
1. Por el tipo de contacto entre los elementos (de lnea, de punto y de superficie)
2. Por el nmero de grados de libertad permitidos en la junta.
3. Por el tipo de cierre de la junta (de fuerza o de forma)
4. Por el nmero de eslabones conectados (orden de la junta)
En la figura 1.2 se muestran las juntas (pares) de diversos tipos. La figura 3 muestra los seis pares
posibles inferiores, sus grados de libertad y sus smbolos de una letra. Los pares de rotacin (RR) y
prismtico (P) son los nicos pares inferiores que se usan comnmente en los mecanismos en un
plano. El helicoidal (H), cilndrico, esfrico (S) y los pares inferiores planos (F) son todas las
combinaciones de revolucin y/o de los pares prismticos y se usan en los mecanismos espaciales
(3D). Los pares R y P son elementos bsicos de los dems pares, los cuales son combinaciones de
estos dos. [3]
Reuleaux acuo el termino par inferior para describir juntas con contacto de superficie (como el de un
pasador dentro de su barreno) y el trmino de par superior para describir las juntas con contacto de
punto o lnea. [3]

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Par inferior. Se tiene un par inferior cuando la unin de los eslabones se efecta por una superficie
(pernos o pasadores y guas)
Par superior. Existe cuando el contacto o unin de dos eslabones es por medio de un punto o a lo
largo de una lnea (dientes de engranes, discos de friccin y rodamientos de bolas).
Cadena cinemtica. Se usa el trmino de cadena cinemtica para especificar una disposicin
particular de eslabones y articulaciones, cuando no se ha especificado con claridad cul eslabn se
usar como marco de referencia. Una vez que se estipula el eslabn de referencia, la cadena
cinemtica se convierte en mecanismo.
Una cadena cinemtica se define como un ensamble de eslabones y juntas interconectados de modo
que proporcionen un movimiento de salida controlado en respuesta a un movimiento de entrada
proporcionado. [3]

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Figura 1.2 Juntas (pares) de diversos tipos. [3]

Las cadenas cinemticas o mecanismos pueden ser abiertas o cerradas (figura 1.3). Un mecanismo
cerrado no tendr puntos de conexin con apertura de nodos y puede tener uno o ms grados de
libertad (GDL). Un mecanismo abierto con ms de un eslabn tendr siempre ms de un grado de
libertad, y con esto necesitar tantos actuadores (motores) como GDL tenga. Un ejemplo comn de un
mecanismo abierto es un robot industrial. [3]

Figura 1.3 Cadenas cinemticas [3]

1.7 Inversin de un mecanismo


Todo mecanismo tiene un eslabn fijo denominado marco de referencia. Mientras no se selecciona
este eslabn de referencia un conjunto de eslabones conectados se conoce como una cadena
cinemtica. Cuando se eligen diferentes eslabones como referencia para una cadena cinemtica dada,
los movimientos relativos entre los distintos eslabones no se alteran; pero sus movimientos absolutos
(los que se miden con respecto al de referencia) pueden cambiar drsticamente. El proceso de elegir
como referencia diferentes eslabones de una cadena recibe el nombre de inversin cinemtica. [4]
En una cadena cinemtica de n eslabones, si se escoge cada uno de ellos sucesivamente como
referencia; se tiene n inversiones cinemticas distintas de la cadena; es decir, n mecanismos distintos.
Por ejemplo, la cadena de cuatro eslabones corredora-manivela ilustrada en la figura 1.4 posee cuatro
inversiones diferentes.
En la figura 1.4a se presenta el mecanismo bsico de corredora-manivela, tal y como se encuentra en
la mayor parte de los motores de combustin interna de hoy en da. El eslabn 4, el pistn es
impulsado por los gases en expansin y constituye la entrada; el eslabn 2, la manivela, es la salida
impulsada; y el marco de referencia es el bloque del cilindro, el eslabn 1. Al invertir los papeles de la
entrada y la salida, este mismo mecanismo puede servir como compresora.
En la figura 1.4b se ilustra la misma cadena cinemtica; solo que ahora se ha invertido y el eslabn 2
queda estacionario. El eslabn 1, que antes era el de referencia; gira en torno a la revoluta en A. esta
inversin del mecanismo de corredora-manivela se utilizo como base del motor rotatorio empleado en
los primeros aviones.
En la figura 1.4c aparece otra inversin de la misma cadena de corredora-manivela, compuesta por el
eslabn 3, que antes era la biela, y en estas circunstancias acta como eslabn de referencia. Este

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

mecanismos se us para impulsar las ruedas de las primeras locomotoras de vapor; siendo el eslabn 2
una rueda.
La cuarta y ltima inversin de la cadena corredora-manivela tiene al pistn, el eslabn 4 estacionario.
Aunque no se encuentra en motores, si se hace girar la figura 90 en el mismo sentido del movimiento
de las manecillas del reloj, este mecanismo se puede reconocer como parte de una bomba de agua para
jardn. Se observara en esta figura 1.4d que el par prismtico que conecta los eslabones 1 y 4 est
tambin invertido; es decir se han invertido los elementos interiory exterior del par.

Figura 1.4 Cuatro inversiones del mecanismo de corredera y manivela; a) traslacin de la corredera,
b) la corredera tiene movimiento complejo (general en el plano), c) la corredera gira y d) la corredera
es estacionaria. [4]
LEY DE GRASHOF.
Evidentemente, una de las consideraciones de mayor importancia cuando se disea un mecanismo que
se impulsara con un motor, es asegurarse de que la manivela de entrada pueda realizar una revolucin
completa. Los mecanismos en los que ningn eslabn describe una revolucin completa no seran
tiles para estas aplicaciones. Cuando se trata de un eslabonamiento de cuatro barras, existe una
prueba muy sencilla para saber si se presenta este caso.
La ley de Grashof afirma que, para un eslabonamiento plano de cuatro barras, la suma de las
longitudes ms corta y ms larga de los eslabones no puede ser mayor que la suma de las longitudes
de los dos eslabones restantes, si se desea que exista una rotacin relativa continua entre dos
elementos. Esto se ilustra en la figura 6, en donde el eslabn ms largo tiene la longitud l, la del ms
corto es s y los otros dos tienen las longitudes p y q. siguiendo esta notacin , la ley de Grashof
especifica que uno de los eslabones , en particular el mas pequeo, girar continuamente en relacin
con los tres slo cuando:
s+lp+q
Si no se satisface esta desigualdad, ningn eslabn efectuar una revolucin completa en relacin con
otro.
Conviene hacer notar el hecho en que nada en la ley de Grashof especifica el orden en que los
eslabones se conectan, o cual de los eslabones de la cadena de cuatro barras es el fijo. En

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

consecuencia, se est en libertad de fijar cualquiera de los cuatro se crea conveniente. Cuando se hace
esto se crean las cuatro inversiones del eslabonamiento de cuatro barras ilustrado en la figura 1.5. Las
cuatro se ajustan a la ley de Grashof y en cada una de ellas el eslabn s describe una revolucin
completa en relacin con los otros eslabones. Las diferentes inversiones se distinguen por la ubicacin
del eslabn s en relacin con el fijo.

Si el eslabn ms corto s es adyacente al fijo, como se consigna en la figura 1.5a y 1.5b, se obtiene que
lo que se conoce como eslabonamiento de manivela-oscilador. Por supuesto, el eslabn s es la
manivela ya que es capaz de girar continuamente, y el eslabn p, que slo puede oscilar entre ciertos
lmites, es el oscilador.
El mecanismo de eslabn de arrastre, llamado tambin eslabonamiento de doble manivela; se obtiene
seleccionado al eslabn mas corto s como el de referencia. Esta inversin que se muestra en la figura
1.5c, los dos eslabones adyacentes a s pueden girar en forma continua y ambos se describen
adecuadamente como manivelas y, por lo comn el mas corto de los dos se usa como entrada.
Aunque se trata de un mecanismo muy comn, es un problema muy interesante el intentar construir un
modelo prctico que pueda operar un ciclo completo.
Si se fija el eslabn opuesto a s; se obtiene la cuarta inversin, o sea, el mecanismo de doble oscilador
que aparece en la figura 1.5d. Se observara que aunque el eslabn s es capaz de realizar una revolucin
completa, ninguno de los adyacentes al de referencia puede hacer lo mismo, ambos deben oscilar entre
lmites y son, por lo tanto, osciladores.
En cada una de las inversiones, el eslabn ms corto s es adyacente al ms largo l. No obstante, se
tendrn exactamente los mismos tipos de inversiones del eslabonamiento si el eslabn mas largo l esta
opuesto al ms corto.

10

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Figura 1.5 Cuatro inversiones de la cadena de Grashof: a) y b) mecanismo de manivela y oscilador,


c) mecanismo de eslabn de arrastre y d) mecanismo de doble oscilador [4]
En las figuras 1.6a) y 1.6b) se muestran las configuraciones de paralelogramo y antiparalelogramo del
eslabonamiento especial de Grashof. El eslabonamiento de paralelogramo es muy til, ya que duplica
exactamente el movimiento rotatorio de la manivela impulsora en la manivela impulsada. Un empleo
comn es el acoplamiento de los balancines frotadores de un limpiaparabrisas de automvil.
El eslabonamiento de antiparalelogramo es tambin una doble-manivela, pero la manivela de salida
tiene una velocidad angular diferente de la velocidad de la manivela de entrada.
La disposicin de doble-paralelogramo que se muestra en la figura 1.6c) es muy til, ya que aporta un
acoplador en traslacin que permanece horizontal en todas las posiciones. Las dos etapas de
paralelogramo del eslabonamiento estn desfasadas, de modo que cada una lleva a la otra a travs de
sus puntos de cambio. La figura 1.6d). Muestra la configuracin deltoide, que es una manivelabalancn

Figura 1.6 Algunas formas del caso especial de eslabonamientos de Grashof. [3]

1.8 Grado de Libertad de un mecanismo


El concepto de grado de libertad (GDL) es fundamental para la sntesis y anlisis de los mecanismos.
Es necesario determinar rpidamente el GDL de un conjunto de eslabones y juntas que pueden
sugerirse como solucin de un problema. El grado de libertad (tambin llamado movilidad (M) de un
sistema se puede definir como: [3]
Grado de libertad.
El nmero de entradas que se necesita para proporcionar con la finalidad de crear una salida
predecible; [3]
Tambin:
El nmero de coordenadas independiente requerido para definir su posicin. [3]

11

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Es el nmero de parmetros de entrada (casi siempre variables del par) que se deben controlar
independientemente, con el fin de llevar al dispositivo a una posicin en particular.
En el inicio de un proceso de diseo suele disponerse de alguna definicin general del movimiento de
salida deseado. El nmero de entradas necesario para obtener tal salida puede o no estar especificado.
Aqu el costo es la principal restriccin. Cada entrada requerida necesitara de algn tipo de actuador,
ya sea un operador humano o un esclavo en forma de motor, solenoide, cilindro neumtico o de otro
dispositivo de conversin de energa, estos dispositivos de entradas mltiples debern coordinar sus
acciones por medio de un controlador, que a su vez debe poseer cierto grado de inteligencia. Ahora
este control se suele proporcionar mediante una computadora, pero tambin puede estar programado
mecnicamente dentro del diseo del mecanismo. No se requiere que el mecanismo tenga solo un
GDL, aunque a menudo esto es deseable para simplificar. Algunas maquinas tienen muchos GDL. Por
ejemplo, considere el nmero de palancas de control o cilindros actuadores que se encuentran en una
excavadora o en una gra.
Para determinar GDL totales de un mecanismo se debe tener en cuenta el nmero de eslabones y
juntas, as como las interacciones entre ellos. Los GDL de un ensamblaje de eslabones pueden
predecirse a partir de una investigacin de la condicin de Gruebler.
Un eslabn cualquiera en un plano tiene tres GDL. Por consiguiente un sistema de n eslabones no
conectados en el mismo plano tendr 3n GDL, como se muestra en la figura 1.7a, en la que dos
eslabones no conectados tienen en total seis GDL. Cuando estos dos eslabones estn conectados por
una junta completa, como se muestra en la figura 1.7b, y 1 y y2 se combinan como y, x 1 y x2 se
combinan como x. esto elimina dos GDL y deja cuatro en la figura 1.7c, la semijunta elimina solo un
GDL del sistema debido a tiene dos GDL) y queda el sistema de dos eslabones conectados por una
semijunta; con un total de 5 GDL. Adems, cuando un eslabn cualquiera se fija o sujeta al marco de
referencia; sus tres GDL se eliminaran. Este razonamiento conduce a la ecuacin de Gruebler: [3]
M = 3(n-1)-2f1
El valor de f1 en la ecuacin anterior refleja el valor de todas las juntas en el mecanismo. Es
decir, las semijuntas (contacto de rodamiento con deslizamiento) cuentan como 1/2 debido a que
slo eliminan un GDL. Esto es menos confuso si se utiliza la modificacin de Kutzbach para la
ecuacin de Gruebler en esta forma: [3]
M = 3(n-1)-2f1- 1f2

12

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Figura 1.7 Juntas que eliminan grados de libertad [3]


Los grados de libertad de la junta con rodamiento y deslizamiento pueden verificase por medio de una
ecuacin de Gruebler ampliada para incluir juntas o pares que tienen rodamiento y deslizamiento a la
vez. [1,2]
M = 3(n-1)-2f1- 1f2
Dnde:
GDL (M F) = Grados de libertad o movilidad.
n = nmero de eslabones.
f1= nmero de pares con un grado de libertad
f2= nmero de pares con dos grados de libertad (Junta de contacto de rodamiento y
deslizamiento
Los GDL de un ensamble de eslabones predicen por completo su carcter. Hay slo cuatro
posibilidades: [1]
1. GDL positivo: Se tendr un mecanismo, y los eslabones tendrn movimiento relativo.
2. GDL = 0 eslabonamiento sobrerrestringido, el eslabn puede moverse.
3. GDL = 0: Se tendr una estructura, y ningn movimiento es posible.
4. GDL negativo: Se tendr una estructura precargada (indeterminada), por lo que ningn
movimiento es posible y algunos esfuerzos pueden tambin estar presentes en el momento del
ensamble.
Nota: El eslabonamiento de cuatro barras es el mecanismo articulado ms simple posible para
movimiento controlado de un grado de libertad.

1.9 Tipos de movimiento


En el estudio de los mecanismos es necesario definir los distintos tipos de movimiento producidos por
estos mecanismos. [11]
1.- Movimiento plano
Cuando todas las partculas de un cuerpo rgido (eslabn) se mueven a lo largo de trayectorias
equidistantes a un plano fijo, se dice que el cuerpo o eslabn tiene movimiento plano. Hay tres tipos de
movimiento plano de un cuerpo rgido y, en orden de complejidad creciente, son:
a.- Traslacin.- Este tipo de movimiento se presenta si cualquier segmento de lnea en el cuerpo
permanece paralelo a su direccin original durante el movimiento. Cuando las trayectorias del
movimiento de cualesquiera dos partculas del cuerpo estn en dos lneas rectas equidistantes, al
movimiento se llama traslacin rectilnea, sin embargo, si las trayectorias del movimiento son lneas
curvas equidistantes, al movimiento se le lama traslacin curvilnea.

13

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

b.- Rotacin con respecto a un eje fijo.- Cuando un cuerpo rgido gira con respecto a un eje fijo, todas
las partculas, excepto las que se encuentran en el eje de rotacin, se mueven en trayectorias circulares.
c.- Movimiento general en el plano.- Cuando un cuerpo rgido esta sujeto al movimiento general en el
plano se presenta una combinacin de traslacin y rotacin, la traslacin se da dentro del plano de
referencia y la rotacin se presenta con respecto al eje perpendicular a dicho plano.

Las partes en movimiento del mecanismo del cigeal que aparecen en la figura 1.8, ejemplifican los
tres movimientos anteriores en el plano.

Figura 1.8 Tipos de movimiento en el plano.


2.- Movimiento helicoidal.- Cuando un cuerpo rgido se mueve de manera que cada punto del mismo
tiene un movimiento de rotacin alrededor de un eje fijo y al mismo tiempo tiene una traslacin
paralela al eje se dice que el cuerpo tiene movimiento helicoidal .Un ejemplo de este es el movimiento
de una tuerca cuando se atornilla en su perno, figura 1.9 [2].
3.- Movimiento esfrico.- Cuando un cuerpo se mueve de tal manera que cada punto del cuerpo tiene
movimiento alrededor de un punto fijo en tanto que permanece a una distancia constante del mismo, el
cuerpo tiene movimiento esfrico, figura 1.10 [2].

14

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Figura 1.9 Movimiento helicoidal [6]

Figura 1.10 Movimiento esfrico. [6]

4.- Moviendo espacial.- Si un cuerpo tiene movimiento de


rotacin alrededor de tres ejes no paralelos y de traslacin en
tres direcciones independientes, se dice que se tiene un
movimiento espacial general. Un ejemplo de este
movimiento, es una rotula esfrica o un brazo robot, el cual
puede realizar rotaciones tridimensionales.figura 1.11 [2].

Figura 1.11 Movimiento espacial. [30]


Transmisin del movimiento
En el estudio de los mecanismos es necesario conocer el mtodo mediante el cual se puede transmitir
el movimiento de un eslabn a otro. El movimiento se pude transmitir en tres formas: [2]
a) Contacto directo entre dos eslabones, tales como entre una leva y su seguidor o entre
engranes.
b) Por medio de un eslabn intermedio o biela.
c) Por medio de eslabones flexibles, tal como una banda o cadena.
En la figura 1.12 se muestra la transmisin del movimiento de las formas mencionadas, de algunos
eslabones

15

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Figura 1.12 Ejemplos de eslabones para la transmisin del movimiento [1]

EJEMPLOS UNIDAD I
EJEMPLO E1.1 Determine los grados de libertad del mecanismo mostrado en la figura E1:

Figura E1-a. [1]


Figura E1-b - Eslabonamiento de velocidad equivalente con componentes
equivalentes de par inferior, en comparacin con el de la figura E1-a
Solucin a): se tienen siete eslabones, siete pares inferiores, un contacto de rodamientodeslizamiento y una conexin por resorte.
n = 7 eslabones
f1 = 7 pares inferiores
f2 = 1 contacto de rodamiento deslizamiento
De la ecuacin de Gruebler se tiene:

F = 3(n-1 ) -2f1 -1f2


F = 3 (7-1) -2(7) -1(1) = +3

16

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Solucin b). El resorte puede ser reemplazado por dos eslabones binarios y la junta de
horquilla o junta de pasador en ranura (contacto de rodamiento con deslizamiento) ha sido
reemplazada por un pasador y una corredera.
n = 10 eslabones
f1 = 12 pares inferiores
f2 = 0 contacto de rodamiento deslizamiento
GDL = 3 (10-1)-2(12)+ 1(0) = +3

EJEMPLO E1.2 Determine los grados de libertad del mecanismo de 5 barras mostrado en la figura
E2:

Figura E1.2 - Eslabonamiento sobre restringido [1].


Solucin: Existen eslabonamientos cuyo nmero de grados de libertad calculado puede ser
cero (estructura) o negativo (estructura indeterminada). Sin embargo, pueden moverse debido a las
proporciones especiales de los eslabones. Por ejemplo, para las cinco barras de la figura mostrada la
movilidad o grados de libertad es:
GDL = 3(5-1) -2(6) = 0
Pero debido a la configuracin del paralelogramo, el eslabonamiento puede moverse. ste se
llama eslabonamiento sobrerestringido.
EJEMPLO E1.3 Para el mecanismo de rodillos con contacto de rodamiento puro determine los
GDL., e indique el tipo de eslabonamiento

17

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Figura E1.3. Rodamiento puro [1].


Solucin: Se tienen tres eslabones y tres pares de contacto unin de un solo grado de libertad
y ningn par con dos grados de libertad
n = 3 eslabones
f1 = 3 pares inferiores
f2 = 0 contacto de rodamiento deslizamiento
GDL = 3(3-1) -2(3) -1(0) = 0
Por los tanto, es un eslabonamiento sobrerestringido
EJEMPLO E1.4 Para el eslabonamiento de leva-seguidor de rodillo, mostrado en la figura determine
los grados de libertad considerando: a) el contacto de la leva y el rodillo como de tipo de rodamiento
y deslizamiento b) soldando el rodillo al seguidor y c) contacto puro de rodamiento del rodillo sin
deslizamiento.

Figura E1.4 Leva y seguidor [1].


a) Solucin:
n = 4 eslabones
f1 = 3 pares con 1 GDL
f2 = 1 par con 2 GDL
GDL = 3(4-1) -2(3) -1(1) = +2
b) Solucin:
n = 3 eslabones
f1 = 2 pares con 1 GDL
f2 = 1 par con 2 GDL
GDL = 3(3-1) -2(2) -1(1) = +1
c) Solucin:

18

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

n = 4 eslabones
f1 = 4 pares con 1 GDL
f2 = 0 pares con 2 GDL
GDL = 3(4-1) -2(4) -1(0) = +1
Por los tanto, es un eslabonamiento normal

EJEMPLO E1.5 En la figura E1.5 se muestra el mecanismo de un camin de volteo. Verifique los
grados de libertad con la ecuacin de Gruebler y mencione el tipo de movimiento de cada eslabn.

Solucin:
n = 6 eslabones
f1 = 7 pares con 1 GDL
f2 = 0 pares con 2 GDL
GDL = 3(6-1) -2(7) -1(0) = +1

Figura E1.5 Mecanismo de un camin de volteo [1].


El chasis (estructura) del camin se considera como la bancada del mecanismo (sin movimiento).
La caja de volteo tiene movimiento de rotacin oscilatorio alrededor del par o junta de unin F
El eslabn terciario ABD y el cilindro, movimiento de rotacin oscilatorio alrededor de un eje fijo ( A
y C).
El eslabn binario ED y el vstago del cilindro tienen movimiento combinado (traslacin y rotacin).
EJEMPLO E1.6. Determine los grados de libertad del mecanismo de la retroexcavadora en el plano,
mostrada en la figura. (Considere la cabina como el eslabn tierra) y mencione el tipo de junta entre
los eslabones y el tipo de movimiento de los eslabones.

19

ANLISIS Y SNTESIS DE MECANISMOS

Solucin:
n = 12 eslabones
f1 = 15 pares con 1 GDL
f2 = 0 pares con 2 GDL
GDL = 3(12-1) -2(15 -1(0) = +3

Figura E1.6 Eslabones de una mquina


retroexcavadora de oruga [1]
Se tienen 12 juntas de rotacin y 3 juntas prismticas
El chasis (estructura) y cabina de la mquina se considera como la bancada del mecanismo (sin
movimiento).
El eslabn cuaternario 2, tiene movimiento de rotacin oscilatorio alrededor de la cabina.
Todos los eslabones restantes movimiento combinado (traslacin y rotacin).

20

Você também pode gostar