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Las Ludotecas tambin nacen porque los nios de hoy tienen dificultades para
jugar con libertad. Se trata de obstculos relacionados con la insuficiencia de
espacio: viviendas reducidas, la calle no contempla lugares para el juego, los
parques son lugares poco equipados e inseguros... A esta realidad habra que
aadir la merma de posibilidades para encontrarse con compaeros, la dificultad
para recibir visitas de amigos y jugar juntos en el propio hogar, las escasas
relaciones con los vecinos de portal, la falta de tiempo libre durante el periodo
escolar o, simplemente, que muchos nios ni siquiera tienen hermanos con
quienes compartir sus juegos.
Aunque el deseo de jugar es espontneo en el nio, las Ludotecas canalizan sus
esfuerzos para potenciar el desarrollo de la personalidad infantil por medio de
actividades ldicas, convirtindo as una actividad placentera para el nio en un
instrumento de aprendizaje importantsimo. No son simplemente lugares donde
el nio pasa parte de su tiempo, sino una herramienta muy valiosa para su
educacin y desarrollo.
IMPORTANCIA DE LAS LUDOTECAS
As, las Ludotecas, tratan de:
- Rescatar el juego tradicional y contrarrestar los efectos negativos de la cultura
de la imagen impuesta, con alternativas donde se formen imgenes
autogeneradas desde el juego creativo y simblico.
- Ser un espacio para el uso del juego libre y como mtodo de aprendizaje y
desarrollo de competencias, habilidades y conductas deseadas.
- Ser una alternativa que, yendo ms all del espacio, se convierta en una
filosofa y una institucin que promueve el desarrollo de nios crticos y
creativos.
Estructurar Ludotecas con esas caractersticas equivale a hablar de la Ludoteca
como proyecto, lo cual supone comprometerse en su generacin siguiendo un
plan cuya formulacin debera surgir de un proceso genuino de construccin
colectiva, que ideal y factiblemente debe seguir criterios como:
circulacin fsica de las personas por las instalaciones y facilitar la comunicacin del trabajo
desarrollado en el centro.
Gran espacio comn
Lugar de reunin de todo el centro, desde alumnos a padres para poder realizar alguna actividad en
comn y cumplir los objetivos del proyecto educativo del centro. Adems permite realizar foros,
debate, teatros, etc. para dinamizar las actividades del centro.
Los espacios escolares son rgidos y no permiten su cambio. No estn diseados para poder
responder a las nuevas necesidades de distribucin de espacios sin cambiar su estructura. Hay
arquitectos que disean desde el punto de vista educativo llegando a la conclusin que las
caractersticas de los centros sera facilitar los cambios, las adaptaciones, la flexibilidad en su
utilizacin, la facilidad para cambiarlos e intercambiarlos, etc. los espacios han de ser variados en
cuanto a dimensiones y polivalentes en cuanto a funciones.
EQUIPAMIENTO Y MOBILARIO.
Los equipamientos en el centro educativo.
Son el conjunto de elementos complementarios a la estructura bsica del edificio y sus
dependencias. Facilitan la tarea docente. Son las estanteras, pupitres, armarios, pizarras, etc. los
equipamientos han de tener las siguientes caractersticas:
Ser flexibles y adaptarse a las diferentes necesidades o funciones educativas.
No impedir la movilidad del alumno en el centro y en el aula.
Potenciar la integracin y la autonoma de todos los alumnos. Deben estar a su alcance.
Adaptarse a las necesidades educativas concretas de la etapa y el rea especfica de trabajo.
Facilitar el tratamiento de la diversidad en el aula.
Favorecer la relacin entre las personas, la comunicacin y la relacin entre escuela y
entorno.
Equipamientos docentes en las aulas.
El equipamiento ha de responder a la actividad que se desarrolla en el aula, ya sea especfica
de rea o generalista. Estar adaptado a cada nivel o etapa educativa. Los centros han de
tener un equipamiento tecnolgico suficiente, no slo en aulas especializadas, sino al
alcance de cualquier profesor como proyectores de diapositivas, de cuerpos opacos, de
transparencias, etc. los equipamientos de las aulas especializadas deberan ser transportables
para facilitar su uso en otras dependencias.
La configuracin del equipamiento docente condiciona la interrelacin entre alumnos, como
la distribucin de los pupitres, por lo que hay que prestar atencin a esta configuracin y
hacerla lo ms flexible posible. El mobiliario y la disposicin de la clase debe favorecer tres
aspectos importantes:
Acceso fcil y directo a los materiales para que los alumnos/as puedan usarlos sin
ningn tipo de dificultad y fomentar la autonoma.
La presencia de lugares para la exposicin permanente de las actividades de la clase.
La libre expresin y participacin de los alumnos.
El equipamiento mvil (biombos, departamentos, etc.) facilita la flexibilidad. Se debe cuidar
el conjunto de aspectos que conforman el diseo de la clase atendiendo a colores,
decoracin, amplitud de espacios, iluminacin, etc. para crear un ambiente positivo y
adecuando los diferentes objetos y elementos presentes en el aula a la edad y personalidad
MATERIALES CURRICULARES.
Complementan, facilitan la adquisicin de aprendizajes, aportan informaciones bsicas e
introducen modelos explicativos del curriculum. Son mediadores entre la persona y la
realidad a aprender y son imprescindibles. Hay que analizar la participacin de los alumnos
con estos materiales y son responsabilidad del profesor.
Tipos.
Se clasifican en funcin del uso en individuales y colectivos y en funcin de su ubicacin
especfica en el aula o en lugares comunes del centro. Qu tipo, cmo se utilizan y usan,
cmo se distribuyen, su seleccin, ha de ser tenido todo esto en cuenta por los profesores y
ha de ser consecuencia del anlisis de las necesidades de los alumnos del centro, de su
situacin especfica y de la definicin de estrategias ms convenientes en el proceso de
enseanza-aprendizaje. Todo esto condiciona el desarrollo del curso de una u otra manera.
Es conveniente que los profesores evalen de forma peridica su utilizacin y es necesario
que las decisiones se tomen en conjunto y no de forma individual. La reforma incide en la
adquisicin de un concepto de materiales curriculares basado en la diversificacin y gran
flexibilidad de estos, por un uso dinmico e interactivo de los mismos.
Libros y materiales curriculares.
Tradicionalmente el material curricular bsico es el libro, pero como estamos en una
sociedad que nos permite acceder a gran cantidad de informacin en poco tiempo, no se
puede encerrar todo el conocimiento en un libro porque sera tergiversar el concepto de la
enseanza. Este es uno de los puntos a los que pone ms inters la reforma. Es necesario que
el trabajo en el aula por los alumnos se base en una multiplicidad de materiales, algunos de
uso individual y otros de uso colectivo en un espacio en el que estn catalogados,
clasificados, ordenados y puestos a disposicin de los alumnos para favorecer el aprendizaje.
Pero nunca olvidando el libro de texto que puede aportar un gran papel con la nueva
concepcin de trabajo en el aula. Los equipos docentes han de estar preparados para aportar
nuevas propuestas alternativas a estos materiales, pero sin dejar de lado los retos que la
sociedad de la informacin plantea en la actualidad a la enseanza obligatoria.
Funciones de los materiales curriculares.
Funcin bsica de complementar y servir de base a la actividad educadora que se desarrolla
en el aula o en cualquier espacio educativo en general. En la escuela tradicional los alumnos
deban aprender los conocimientos que venan en manuales estructurados y la valoracin de
sus conocimientos se reduca a la capacidad a la capacidad de recordarlos, memorizarlos y/o
repetirlos. Los cambios en la enseanza hacen que se conciban los materiales como un
recurso ms de apoyo a la tarea educativa. Han de contribuir a motivar, informar, completar
la informacin previa que ya se tiene, sugerir modelos de explicacin, ilustrar los propios
conocimientos. Esto lo pueden tener los libros pero depende del profesor hacer que sean
depsitos de saber o mediadores de la tarea educativa.
3.4. Caractersticas que deberan tener los materiales.
Motivadora.
Ser capaces de motivar en el alumnado el inters por el tema. Puede conseguirse de formas
diferentes:
a travs de la forma del material: medios audiovisuales de gran inters videos,
cmics, diapositivas, etc.
a partir del contenido propiamente dicho, sino presentan problemas de preparacin
tienen gran aceptacin ( temtica de animales para nios).