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Profesor:
Ing. Hernn Flores
Integrantes:
Marcano Yajaira.
Gonzlez Adriana.
Montao Adon.
Lpez Julianny.
ndice.
Definicin de ergonoma
Objetivos de la ergonoma
Entorno de trabajo y operador humano
Salud y seguridad
Productividad y eficacia
Fiabilidad y calidad
Satisfaccin en el trabajo y desarrollo personal
Principios bsicos
El puesto de trabajo
Las herramientas de una herramienta de impacto
Conclusiones
Bibliografa
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Introduccin.
Definicin de la Ergonoma
Es el conjunto de conocimientos de carcter multidisciplinar aplicados para la
adecuacin de los productos, sistemas y entornos artificiales a las necesidades,
limitaciones y caractersticas de sus usuarios, optimizando la eficacia, seguridad y
bienestar.
Objetivos de la Ergonoma
LESIONES
SINTOMAS
Dolor localizado en el
cuello o en los hombros.
Incapacidad de mover
libremente los dedos, con
o sin dolor.
Dolor e inflamacin en el
lugar de la lesin.
CAUSAS TPICAS
Arrodillarse, hacer
presin sobre el codo o
movimientos repetitivos
de los hombros.
Empleo de herramientas
manuales (martillos y
palas), junto con
abrasin por polvo y
suciedad.
Tener que mantener una
postura rgida.
Movimientos repetitivos.
Agarrar objetos durante
mucho tiempo o con
mucha fuerza.
Tareas repetitivas, a
menudo en empleos
agotadores como
ebanistera.
Movimientos repetitivos
de la mano.
Sobrecarga durante
mucho tiempo de la
espina dorsal y otras
articulaciones.
Trabajo repetitivo con la
mueca encorvada.
Movimientos repetitivos.
Movimientos repetitivos,
reblandecimiento,
inflamacin, grandes
dolores y dificultad para
utilizar la mano.
a menudo no
agotadores. Puede
provocarlo un aumento
repentino de la carga de
trabajo.
Productividad y Eficacia
La productividad suele definirse en trminos de produccin por unidad de tiempo,
mientras que la eficacia incorpora otras variables, en particular la relacin resultado-inversin.
La eficacia incorpora el coste de lo que se ha hecho en relacin con los logros, y en trminos
humanos, esto implica la consideracin de los costos para el operador humano.
En la industria, la productividad es relativamente fcil de medir: la cantidad producida
puede contarse y el tiempo invertido en producir es fcil de determinar. Los datos sobre
productividad suelen utilizarse en comparaciones del tipo antes/despus de la modificacin de
mtodos, situaciones o condiciones de trabajo. Esto implica asumir una serie de suposiciones,
como la equivalencia entre el esfuerzo y otros costes, porque se basa en el principio de que el
operador humano rendir tanto como lo permitan las circunstancias. Si la productividad
aumenta, esto significa que las circunstancias son mejores.
La eficacia es la medida ms global, pero tambin la ms difcil de determinar. Por lo
general, debe definirse especficamente para cada situacin particular, y en la valoracin de los
resultados de cualquier estudio deber comprobarse que la definicin es relevante y vlida para
las conclusiones obtenidas.
Fiabilidad y Calidad
Como se indic anteriormente, en los sistemas de alta tecnologa (por ejemplo, transporte
areo de pasajeros, refineras de crudo o plantas de generacin de energa), la medida clave es
No hay duda de que el ser humano aprende continuamente si est rodeado de las
condiciones adecuadas. La clave es proporcionarle informacin sobre la actuacin pasada y
presente, que podr utilizar para mejorar la actuacin futura. Ms an, tal informacin actuar
como un incentivo del rendimiento.
El Puesto de Trabajo
Es el lugar que un trabajador ocupa cuando desempea una tarea. Puede estar ocupado
todo el tiempo o ser uno de los varios lugares en que se efecta el trabajo. Algunos ejemplos de
puestos de trabajo son las cabinas o mesas de trabajo desde las que se manejan mquinas, se
ensamblan piezas o se efectan inspecciones; etc.
Es importante que el puesto de trabajo est bien diseado para evitar enfermedades
relacionadas con condiciones laborales deficientes, as como para asegurar que el trabajo sea
productivo. Si el puesto de trabajo est diseado adecuadamente, el trabajador podr
mantener una postura corporal correcta y cmoda, lo cual es importante porque una postura
laboral incmoda puede ocasionar mltiples problemas, entre otros: Lesiones en la espalda,
aparicin o agravacin de una LER, problemas de circulacin en las piernas.
Las principales causas de esos problemas son:
Tener que alargar demasiado los brazos para alcanzar los objetos
Una iluminacin insuficiente que obliga al trabajador a acercarse demasiado a las piezas.
A continuacin figuran algunos principios bsicos de ergonoma para el diseo de los
puestos de trabajo. Una norma general es considerar la informacin que se tenga acerca del
cuerpo del trabajador, por ejemplo, su altura, al escoger y ajustar los lugares de trabajo.
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Debe haber espacio suficiente para que quepan los trabajadores ms altos.
Los objetos que haya que contemplar deben estar a la altura de los ojos o un poco ms
abajo porque la gente tiende a mirar algo hacia abajo.
Los movimientos de la cabeza tienen tambin que ser estudiados tanto en la flexin
(bajar la cabeza), como en la extensin (levantar la cabeza), la lateralizacin (inclinarla a
derecha y/o izquierda) y su rotacin (giro a derecha y/o izquierda.
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Los paneles de control deben estar situados entre los hombros y la cintura.
Hay que evitar colocar por encima de los hombros objetos o controles que se utilicen a
menudo.
Los objetos deben estar situados lo ms cerca posible al alcance del brazo para evitar
tener que extender demasiado los brazos para alcanzarlos o sacarlos.
Hay que colocar los objetos necesarios para trabajar de manera que el trabajador ms
alto no tenga que encorvarse para alcanzarlos.
Hay que mantener los materiales y herramientas de uso frecuente cerca del cuerpo y
frente a l.
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Las asas, las agarraderas y los mangos deben ajustarse a las manos. Hacen falta asas
pequeas para manos pequeas y mayores para manos mayores.
Hay que dejar espacio de trabajo bastante para las manos ms grandes.
Los movimientos de las manos son los muy difciles de estudiar debido a la rapidez de los
movimientos y a la complejidad de los mismos.
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Hay que dejar espacio para poder estirar las piernas, con sitio suficiente para unas
piernas largas.
Hay que facilitar un escabel ajustable para los pies, para que las piernas no cuelguen y el
trabajador pueda cambiar de posicin el cuerpo.
Los movimientos de las piernas se consideran con el mismo criterio empleados en los
brazos, tomando la abduccin por el punto de rotacin de la articulacin de la pierna en
la cadera (cabeza del fmur), la extensin y flexin en el mismo punto articular y la
flexin de la pierna en la rodilla.
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Para una correcta eleccin de las herramientas para un determinado puesto de trabajo,
es necesario el conocimiento de las medidas ms importantes del cuerpo humano y
fundamentalmente las extensiones de los movimientos de las manos, brazos, piernas y
pies.
Las dimensiones y proporciones del cuerpo humano son muy diferentes de una persona
a otra; distribuyndose la poblacin segn se observa en la figura 6., en una serie de
curvas que varan de acuerdo se considere la poblacin masculina o femenina o de
ambos sexos simultneamente.
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Evite sujetar una herramienta continuamente levantando los brazos o tener agarrada
una herramienta pesada. Unas herramientas bien diseadas permiten al trabajador
mantener los codos cerca del cuerpo para evitar daos en los hombros o brazos.
Adems, si las herramientas han sido bien diseadas, el trabajador no tendr que doblar
las muecas, agacharse ni girarse.
Escoja asas y mangos lo bastante grandes como para ajustarse a toda la mano; de esa
manera disminuir toda presin incmoda en la palma de la mano o en las articulaciones
de los dedos y la mano.
No utilice herramientas que tengan huecos en los que puedan quedar atrapados los
dedos o la piel.
Utilice herramientas de doble mango o asa, por ejemplo tijeras, pinzas o cortadoras. La
distancia no debe ser tal que la mano tenga que hacer un esfuerzo excesivo.
No elija herramientas que tengan asas perfiladas; se ajustan slo a un tamao de mano y
hacen presin sobre las manos si no son del tamao adecuado.
Haga que las herramientas manuales sean fciles de agarrar. Las asas deben llevar
adems un buen aislamiento elctrico y no tener ningn borde ni espinas cortantes.
Recubra las asas con plstico para que no resbalen.
Evite utilizar herramientas que obliguen a la mueca a curvarse o adoptar una posicin
extraa. Disee las herramientas para que sean ellas las que se curven, no la mueca.
Elija herramientas que tengan un peso bien equilibrado y cuide de que se utilicen en la
posicin correcta.
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Tipo de Trabajo
El trabajo con herramientas de mano es de tipo predominantemente energtico. Si en un
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En el caso de uso de martillos de golpe seco es ideal para golpear las piezas partes o
elementos que no convenga que se estropeen, como tolva u otro recipiente (vagones, trompos
de transporte de cementos, volcadores de camiones, etc.), ya que no desforma ni crea
pequeos puntos que son el resultado de impacto de martillazos o mazazos dados para
desprender el material adherido a las paredes y que en el futuro hacen que se adhiera con
mayor facilidad.
Definicin. El martillo es una herramienta de impacto utilizada para golpear directa o
indirectamente una pieza, causando su desplazamiento o deformacin. El uso ms comn es
para clavar (incrustar un clavo de acero en madera u otro material), calzar partes (por la
accin de la fuerza aplicada en el golpe que la pieza recibe) o romper una pieza. Los
martillos son a menudo diseados para un propsito especial, por lo que sus diseos son
muy variados. Un tipo de martillo tiene una cua abierta en la parte trasera para la
remocin de clavos.
Tipos de Martillos (Segn su uso)
Martillo para Carpinteros:
material: acero al carbono para herramientas
forjado
cabeza y uas templadas por induccin
acabado superficial: pintado a epoxi
mango tubular metlico cromado con puo de plstico
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Martillo de Bola:
material: acero al carbono para herramientas
forjado
cabeza y unas templadas por induccin
mango de madera de fresno
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Martillo de Ua:
material: acero al carbono para herramientas
forjado
cabeza y uas templadas por induccin
acabado superficial: pintado a epoxi
mango tubular metlico cromado con puo de plstico
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Fig. 13 Maceta.
Martillo anti-rebote:
La fuerza liberada al golpear es controlada y elimina el rebote con el movimiento de las
bolas de acero que hay en el interior de la cabeza del martillo.
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El extremo con reborde es para evitar ser despedido por deslizamiento, la envoltura de
la estructura de acero del mango, da una mejor adherencia.
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No mire los golpes cuando golpee otra herramienta (cortafro, punzn, cua, etc.), la
superficie de golpe del martillo debe ser 3/4 vez ms grande (adicional) de dimetro de
la herramienta que recibe el golpe.
No utilice martillos con la superficie de golpe en mal estado (chanfleada, con rebabas,
etc.).
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Fig 19. En el caso de tener que golpear clavos, stos se deben sujetar
por la cabeza y no por el extremo
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Fig. 21 Nunca debe utilizar un martillo con el mango deteriorado o reforzado con cuerdas o
alambres
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CONCLUSIONES
La ergonoma es una ciencia que, si se aplica con eficacia, puede mejorar considerablemente
las condiciones de trabajo. Se pueden hacer mejoras diseando o rediseando correctamente la
manera en que se efectan las tareas, el contenido de stas, los mtodos con los que se
manipula o instala el equipo, la manera en que se fijan los horarios laborales, el equipo para
efectuar un trabajo, etc.
Unos cambios positivos en estos terrenos u otros pueden ayudar a evitar lesiones y
enfermedades fsicas o psicolgicas provocadas por falta de atencin a los principios de la
ergonoma en el lugar de trabajo.
Las herramientas manuales fueron el objeto de estudio, especficamente la ergonoma del
martillo donde se investig todos los factores que representan las caractersticas integrales del
vnculo entre el hombre y dicha herramienta; las cuales surgen en las condiciones concretas de
la accin mutua durante el funcionamiento del sistema. Por lo tanto, el diseo ergonmico es la
aplicacin de este conocimiento para el diseo de otras herramientas, mquinas, sistemas,
tareas, trabajos y ambientes seguros, confortables y de uso humano efectivo.
La aplicacin de las mejoras ergonmicas no tiene por qu ser complicada ni difcil. El
sindicato, los trabajadores y la direccin deben colaborar para evaluar las zonas con problemas
prioritarias y concebir soluciones.
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BIBLIOGRAFA
http://ergodep.ibv.org/documentos-de-formacion/1-documentos-de-introduccion/501introduccion-a-la-ergonomia.html
http://www.enfoqueocupacional.com/2011/01/ergonomia-evolucion-historica.html
http://conceptosseguridadindustrial.blogspot.com/2009/02/ergonomia.html
http://www.monografias.com/trabajos7/ergo/ergo.shtml#intro
http://www.insht.es/InshtWeb/Contenidos/Documentacion/TextosOnline/Enciclopedia
OIT/tomo1/29.pdf
http://www.bibliodar.mppeu.gob.ve/?q=doc_categoria/Ergonom%C3%ADa
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