Você está na página 1de 88

Este material foi desenvolvido com a finalidade de ser seu guia didático no curso de AutoCad 3D,
baseado no material oficial Autodesk. Qualquer forma de reprodução deste material impresso
ou cópia é considerado um ato ilegal
Direitos reservados. Ano 2013.

www.millwide.com.br

Sumário
1. Introdução
2. Novidades do AutoCAD 2013, mais poder e inovação
2.1 Como baixar e instalar gratuitamente (versão Educacional Free)
2.2 Tela de boas-vindas (welcome screen)
AutoCAD 2013: Autodesk® 360
2.4 AutoCAD 2013: Autodesk® Exchange Apps
2.5 Melhorias na interface da linha de comando (command line)
2.6 PressPull Sensível ao Contexto
2.7 Extração de Curva Superficial
2.8 Vistas de Cortes e Detalhes
2.9 Texto tachado
2.10 Interface de Usuário Moderna
2.11 Visualização da Edição de Propriedades
2.12 Compartilhamento em Mídias Sociais
2.13 Aplicativos AutoCAD no Autodesk Exchange
2.14 Sincronização de Personalização e Arquivos de Apoio
2.15 Migração simplificada para o AutoCAD 2013
2.16 Novo formato do arquivo DWG
2.17 Importação de arquivos do Autodesk Inventor
3. Pré-requisitos do Sistema
4. Carregando o AutoCAD
5. Interface e área de trabalho
5.1 Modificando a Interface do AutoCAD para 3D Modeling
6. AutoCAD 3D
7. Barra View
8. Visual Styles (VS)
8.1 Visual Styles Manager (VSM)
9. Constrained Orbit (3DO)
9.1 Free Orbit
9.2 Continuous Orbit
10. Polysolid (PSOLID)
10.1 Opções de Comando
11. Box
12. Wedge (WE)

1
2
2
4
6
8
11
13
13
14
14
15
15
16
16
17
17
18
18
21
23
24
26
27
27
27
28
29
29
29
30
30
31
31

13. Cone
14. Sphere
15. Cylinder
16. Torus
17. Pyramid
18. Helix
19. Planar Surface
20. Presspull
21. Sweep
22. Sólidos
23. Union (UN)
24. Subtract (SU)
25. Intersect (IN)
26. Region (REG)
27. Extrude (EXT)
27.1 Opções de Comando
27.2 Exercício de Extrude
28. Fillet Edge (FILLETEDGE)
29. Chamfer Edge (CHAMFEREDGE)
30. 3D Move (3M)
31. 3D Rotate (3R)
32. 3D Align (3AL)
33. Revolve (REV)
34. Loft
35. Facetres
36. Isolines
37. 3D Mirror
38. 3D Array (3A)
38.1 Exercício Polia 3D (Array Polar)
38.2 Exercício Prédio 3D (Array Retangular)
39. UCS
39.1 Tipos de UCS
40. Animações
41. Renderização
42. Hide (HI)
43. Render (RR)
43.1 Configurações Avançadas de Render
43.2 Render Window

32
32
33
33
34
34
35
35
36
36
37
38
39
40
41
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
53
56
58
59
60
61
62
62
63
64

Lights 49. Spherical Mapping 48.4 Light List 49.3 Background 43.1 New Point Light 49.2 New Spot Light 49. Materials (RMAT) 44.4 Render Environment 44. Planar Mapping 46.2 Navegador de Materiais 44. Cylindrical Mapping 49.4 Adjust Bitmap Dialog Box 45.5 Propriedades das Luzes 50. Sun Properties e Geographic Location 51.3 Aplicando Materiais 44. Box Mapping 47.1 Opções de Materiais 44.3 New Distant Light 49. Lista com atalhos para os comandos mais comuns do AutoCAD 65 66 67 68 69 70 72 73 73 73 73 74 74 75 76 76 77 78 79 .43.

Criação de Objetos Precisa desenhar um objeto de mesmo tipo e propriedades de um outro já existente? Utilize a nova ferramenta Copiar Seleção para finalizar o trabalho rapidamente. ambiental e civil. Seleção de Objetos A nova ferramenta Selecionar Similar permite selecionar rapidamente os objetos de mesmo tipo e propriedades. design. O AutoCAD 2013 é um software gráfico líder de Mercado. mecânica. Introdução. Por exemplo. Encontre esta ferramenta clicando com o botão direito do mouse no menu quando um ou mais objetos são selecionados. existem milhares de módulos desenvolvidos especificamente para as áreas de arquitetura. onde a sigla CAD (Computer Aided Design) significa desenho auxiliado por computador. É atualmente o Software mais utilizado no mundo na área de desenho técnico. também não é por menos. o AutoCAD tornouse um padrão para os artistas gráficos. Isto é uma enorme economia de tempo 1 . engenharia elétrica. escolha Copiar Seleção clicando com o botão direito do mouse no menu e o AutoCAD estará pronto para criar outra polilinha com as mesmas propriedades.1. selecione uma polilinha.

por exemplo. Se você quiser instalar também a versão em português. mais poder e inovação. do tipo seunome@faculdade. é necessário instalar antes a versão em inglês. faculdade ou escola técnica/tecnológica. Após registrar-se. logo no início da operação. é possível baixar softwares como o AutoCAD e o Revit apenas com um e-mail pessoal e indicação do nome da instituição de ensino da qual o usuário faz parte. Para obter a versão educacional do AutoCAD 2013 gratuitamente. Novidades do AutoCAD 2013. Com o software de projeto auxiliado por computador AutoCAD 2013. reduza o tempo de projeto e mantenha tudo integrado com o desenho paramétrico. isto é. 2.br. é necessário que você se registre antes na Comunidade Educacional da Autodesk. Só o AutoCAD consegue concretizar suas idéias com tanta rapidez. compartilhe suas idéias como PDF ou dê vida a elas com a impressão 3D. sua licença expirará em 30 dias. Crie quase todo tipo de forma imaginável com as ferramentas de projeto de formas livres. faça o download identificando-se como estudante ou como professor e. Finalizando a instalação. receberá o serial number e product key para licenciar sua cópia educacional. Atualmente. você enfrenta com facilidade os problemas de projeto mais complexos. será necessário ativar on line o software.edu. É possível baixar e usar por até três anos o AutoCAD 2013 educacional em inglês. Até um tempo atrás era necessário possuir um e-mail institucional. 2 .2. informando alguns dados como endereço. Caso contrário.1 Como baixar e instalar gratuitamente (versão Educacional Free) A Autodesk mantem uma seção de downloads gratuitos para fins educacionais acessível para estudantes e professores de universidade.

Nome do arquivo: autocad_2013_brazilian_portuguese_language_pack_win_64bit.Você será direcionado para uma página da Autodesk. Acompanhe o passo a passo do download e instalação do AutoCAD 2013 em português conforme link http://www. na qual deverá escolher o idioma português e a versão que deseja do AutoCAD 2013: 32 ou 64 bits.exe (ou 32bit) Atenção: por ser o software principal.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yyGWpjXeVSs 3 . procure pelo arquivo em seu computador e clique duas vezes sobre o mesmo para a instalação do AutoCAD 2013 em português. Finalizando o download. a versão do AutoCAD 2013 em inglês dever ser mantida em seu computador. Clique sobre a opção desejada e selecione Download na caixa de diálogo.

2) oferece fácil acesso a arquivos de desenho. 2012) Figura 3.1: Tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 em português (welcome screen) Fonte: Autodesk (2012) 4 .1 e 3. de acordo com as dicas de Lynn Allen.2 Tela de boas-vindas (welcome screen) A nova tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 (Figuras 3.2. colunista e dona da voz dos vídeos mais populares da Autodesk (ALLEN. ferramentas de aprendizagem e conteúdo online.2: Tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 em inglês (welcome screen) Fonte: Autodesk (2012) Figura 3.

fornece links para vídeos (em inglês e em português.3: Acessando a tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 (welcome screen) No painel WORK (Trabalhar) da tela de boas-vindas. e inclui outros recursos de aprendizagem on-line. você pode criar novos desenhos. Ela ainda será acessível a partir do menu Ajuda conforme Figura 3. dependendo da versão instalada) para ajudar você a iniciar no AutoCAD 2013.A tela de boas-vindas é exibida automaticamente quando o AutoCAD 2013 é iniciado. No painel EXTEND (Estender). O painel LEARN (Aprender) oferece uma visão geral das novas funcionalidades do AutoCAD 2013. Você pode facilmente baixar aplicativos (APPS) 5 . e você pode optar por não exibí-la durante a inicialização desmarcando a opção Display at Startup no canto inferior esquerdo. bem como abrir osdesenhos existentes e arquivos de exemplo.3: Figura 29. A lista de arquivos recentes fornece acesso fácil aos seus últimos desenhos utilizados.

Uma conexão próxima com o Autodesk 360 permite que você sincronize arquivos com sua conta online diretamente de dentro do software AutoCAD 2013.youtube. Compartilhe seus projetos doAutoCAD com seu mundo social.3 AutoCAD 2013: Autodesk® 360 O Autodesk 360 é um conjunto de servidores online seguros que pode ser usado para armazenar. Você pode exportar e anexar arquivos da sua conta de registro individual e compartilhar arquivos com outros por meio de sua conta Autodesk online. recuperar. para AutoCAD no AutodeskExchange e conectar-se a Autodesk 360 e aos recursos de mídia social. organizar e compartilhar desenhos e outros documentos.2. Veja maiores detalhes da tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 na Videoaula 03: http://www.com/watch?feature=player_embedded&v=mp2qjtPDuhU 6 . usando as conexões incorporadas para o Facebook e o Twitter.

permitindo ao usuário sincronizar todos os arquivos já armazenados na nuvem do Autodesk 360. receberá 25 GB de espaço de armazenamento por assinatura.com/watch?feature=player_embedded&v=KdLGnFXjieY 7 . se é assinante de algum produto da empresa. Figura 4. bem como acesso a serviços exclusivos da Autodesk. Se você é um cliente subscription. que inclui 3GB de espaço livre. entre no site pela tela de boas-vindas do AutoCAD 2013 http://www.1 ilustra as opções do menu Online dentro do AutoCAD 2013. A conta que você criou para baixar o AutoCAD 2013 versão estudante Para se inscrever ou acessar o serviço de nuvem da Autodesk 360.youtube.1: Opções do menu Online na interface do AutoCAD 2013 Fonte: Autodesk (2012) Qualquer um pode criar uma conta Autodesk 360. ou seja.A Figura 4.

4 AutoCAD 2013: Autodesk® Exchange Apps Conforme descrito no AutoCAD 2013 Preview Guide (AUTODESK. Como vimos anteriorme. Na página on line do Autodesk Exchange for AutoCAD é possível escolher dentre centenas de extensões selecionadas pela Autodesk conforme pode ser visualizado na Figura 5. o Autodesk ExchangeApps pode ser acessado pela tela de boas-vindas (ver Aula 03) ou no botão InfoCenter no canto superior direito da tela de trabalho conforme Figura 5.2.2: Figura 5. incluindo alguns blocos para incrementar seus desenhos. 2012). o Autodesk Exchange Apps foiatualizado para fornecer acesso direto a aplicativos para download e conteúdo que podem aumentar a sua produtividade e personalizar seu AutoCAD 2013. algumas free e outras pagas.1: Os aplicativos complementares do AutoCAD foram criados por membros da Autodesk Developer Network. deixando-o ainda mais turbinado conforme os aplicativos selecionados. Você pode escolher entre uma grande variedade de ferramentas.2: Aplicativos para AutoCAD no Autodesk Exchange Apps Fonte: Autodesk (2012) 8 .1: Botão InfoCenter no AutoCAD 2013 Figura 5.

3: Features Apps após instalação no AutoCAD 2013 2. todos os desenhos abertossão exibidos em abas separadas. 2012) Figura 5. umpainel dinâmico que exibe aplicativos e conteúdos que o ajudarão a trabalhar de forma mais produtiva. (AUTODESK.4: Drawing Tabs após instalação no AutoCAD 2013 9 . na parte superior da área do desenho conforme demonstrado na Figura 5. ou seja.Para demonstrar como usar esta ferramenta. Após a instalação. a pré-visualização de cada desenho aberto independe da instalação do aplicativo Drawing Tabs. Figura 5. baixaremos três aplicativos free para AutoCAD: 1. e clique para visitar sua página no Autodesk Exchange. Atenção: Na parte inferior. Features Apps Um dos muitos aplicativos para download do AutoCAD instala um guia da faixa Features Apps. Passe o mouse sobre um ícone de app para ver sua descrição. pois é padrão do AutoCAD 2013.4.Selecione Connect to Exchange para acessar centenas de extensões adicionais AutoCAD e ferramentas daAutodesk Exchange. Drawing Tabs Este plug-in permite uma rápida troca entre desenhos abertos.

com/watch?feature=player_embedded&v=sPHC21yGsYc 10 . Procure pelo aplicativo e clique http://www. Figura 5. ArchBlocks Free Block Library A empresa ArchBlocks oferece uma amostra gratuitamente de blocos CAD (Figura 5.youtube. Há várias bibliotecas desenvolvidas pela ArchBlocks disponíveis para venda no Autodesk Exchange Apps.5: Blocos gratuitos desenvolvidos pela ArchBlocks Importante: Se você baixou algum aplicativo e não gostou. é fácil desinstalar.5) para quem estáinteressado em verificar a qualidade dos blocos do AutoCAD que a mesma pode proporcionar. Basta entrar no Painel de Controle do Windows e escolher Desinstalar um Programa.3.

no final deste post. é possível encaixá-la na borda da janela do AutoCAD (Figura 6. transparência e maior flexibilidade para a exibição de histórico e acessar os comandos utilizados recentemente. A linha de comando do AutoCAD 2013 foi modernizada e passou por muitas melhorias.1) ouem uma paleta ancorada (Figura 6. Veja os links para downloaddesses documentos em REFERÊNCIAS. É possível encaixar a linha de comando na parte superior ou inferior da janela do AutoCAD oudeixá-lo flutuar para maximizar a área de desenho.5 Melhorias na interface da linha de comando (command line) Inicialmente. a linha de comando se move de acordo para manter sua posição relativa à borda. Quando você redimensionar ou mover ajanela do AutoCAD ou a paleta ancorada. bem como das dicas e truques sugeridos por Lynn Allen. Se você desacoplar a paleta ao lado. Quando a linha de comando está solta. é importante ressaltar que o conteúdo desta aula foi traduzido e adaptado diretamente doAutoCAD 2013 Preview Guide. Você pode encaixar a linha de comando na parte superior ou inferior da janela do AutoCAD. para incluir a cor. basta pressionar a tecla Ctrl enquanto move a mesma.2).2.1: Linha de comando encaixada na borda da janela do AutoCAD 2013 11 . desenvolvido e disponibilizado pela Autodesk (2012). 2012). Figura 6. clicando e segurando na extremidade esquerda da mesma enquanto arrasta para movê-la. Se você deseja colocar a linha de comando na borda de uma moldura sem prendê-la. movendo-a para perto da borda. consultora da Autodesk (ALLEN. a linha de comando se ajusta automaticamente à próxima paleta ou à janela do AutoCAD.

Figura 6.3: Figura 6. Você pode clicar no ícone de comando para visualizar rapidamente eaplicar um dos comandos mais usados recentemente conforme ilustrado na Figura 6.2: Linha de comando encaixada na borda da paleta Modify do AutoCAD 2013 Se a linha de comando é flutuante ou encaixada.3: Indicação de comandos recentes na linha de comando do AutoCAD 2013 12 . o ícone de comando ajuda a identificá-la e indica quando oAutoCAD está esperando um comando.

criando superfícies e sólidos.2. 2.6 PressPull Sensível ao Contexto A ferramenta PressPull foi aprimorada para ser mais flexível e sensível ao contexto. Agora você pode usar a ferramenta PressPull para extrusão e compensação de curvas. 13 .7 Extração de Curva Superficial A nova ferramenta Surface Curve Extraction (extração de curva superficial) extrai curvas através de um ponto especificado sobre uma superfície ou face de um sólido. A nova opção Multiple da ferramenta PressPull permiteque você selecione vários objetos dentro de uma única operação PressPull.

Mantenha a consistência entre as diversas vistas de corte ou detalhes. Escolha entre métodos de corte comuns. mesmo quando o modelo ou layout for alterado. oferecendo maior flexibilidade para a representação de texto em seus documentos. 14 . dimensões. Restrinja as linhas de corte e limites de detalhes a pontos chaves nas vistas do desenho para ajudar a manter a fidelidade. tabelas e texto em arco. Metade. linhas de chamada múltiplas.8 Vistas de Cortes e Detalhes Uma nova guia de documentação de modelos oferece acesso mais fácil a ferramentas para a criação de vistas de cortes e detalhes. Especifique limites circulares ou retangulares para ter uma vista dos detalhes. com estilos de vista personalizáveis. que incluem Total.9 Texto tachado Um novo estilo tachado está disponível para texto de multilinha.2. 2. Desvio e Alinhado.

outras guias contextuais da faixa de opções e mais objetos com alças multifuncionais.2. usar a paleta Proprerties para alterar a cor.11 Visualização da Edição de Propriedades Você pode visualizar de forma dinâmica e instantânea as alterações nas propriedades de objetos antes de aplicá-las.10 Interface de Usuário Moderna A interface de usuário do AutoCAD foi aprimorada para oferecer uma interação mais perfeita com o software. em seguida. Você verá uma linha de comando menos intrusiva e ainda mais flexível. 15 . 2. os objetos selecionados mudam dinamicamente de cor quando você passa o cursor sobre cada cor na lista. Por exemplo. se você selecionar objetos e.

Visite um destino único dentro do produto para escolher dentre centenas de extensões selecionadas pela Autodesk. Sincronização 16 . Nunca foi tão fácil obter os suplementos que você precisa. 2.2.13 Aplicativos AutoCAD no Autodesk Exchange Amplie facilmente o poder do software AutoCAD usando aplicativos complementares do AutoCAD criados por membros da Autodesk Developer Network.12 Compartilhamento em Mídias Sociais Compartilhe seus projetos do AutoCAD com seu mundo social. usando as conexões incorporadas para o Facebook e o Twitter.

Um melhor manuseio das paletas de ferramentas.2.15 Migração simplificada para o AutoCAD 2013 As novas e aprimoradas ferramentas facilitam migrar de suas configurações personalizadas ou fazer o reset do AutoCAD para as configurações padronizadas de instalação. 2.14 Sincronização de Personalização e Arquivos de Apoio Você pode compartilhar e acessar facilmente suas preferências de personalização do AutoCAD e arquivos de apoio para que se desloquem com você quando você mudar de uma máquina para outra. uma ferramenta de reset que retorna às configurações padrões e uma nova migração de materiais personalizados facilitam a transição para o AutoCAD 2013 a partir do AutoCAD 2012 ou de versões anteriores. 17 .

bem como novos controles para o cache de gráficos.2.16 Novo formato do arquivo DWG O AutoCAD 2013 introduz um novo formato de arquivo que inclui alterações no arquivo miniatura de visualização (thumbnail). Melhorias na interoperabilidade permite a edição de sólidos do CAD blocks sem a necessidade de explodí-los. 2. Fonte: 18 .17 Importação de arquivos do Autodesk Inventor No AutoCAD 2013 você pode importar modelos do Autodesk Inventor diretamente no Model Space através da ferramenta de importação padrão.

Novos Recursos de Hachura Maior agilidade na criação e edição de hachuras. Visibilidade dos Objetos Agora é possível controlar a visibilidade dos objetos independentemente da visibilidade da camada. Você pode definir a transparência a um valor entre 0 e 90. Após se familiarizar com os aspectos básicos é possível avançar para o full 3D Modeling Workspace (Ambiente de Trabalho de Modelagem em 3D completo). O valor 0 indica que não há nenhuma transparência. ângulo e escala.Transparência Agora é possível atribuir transparência a objetos e camadas de maneira semelhante a qualquer outra propriedade. Este ambiente de trabalho simples contém as ferramentas mais básicas para criação e visualização de seus projetos em 3D. 19 . As hachuras agora suportam cor do plano de fundo. Controles rápidos para redefinição de origem. É possível utilizar a ferramenta Ocultar Objetos para ocultar os objetos selecionados. enquanto 90 indica alta transparência. isso acrescenta o efeito de hachuras em camadas dentro de um objeto. A ferramenta Isolar Objetos exibe apenas os objetos selecionados (todo o restante fica oculto). Ambientes de Trabalho em 3D Um novo ambiente de trabalho básico em 3D é um ótimo local para iniciar sua aventura no 3D. Restaure rapidamente os objetos ocultos com a ferramenta Desfazer Ocultar Objetos. Isso facilita o trabalho quando os desenhos são mais complexos.

Qualquer projeto agora pode ser transformado em um protótipo físico 3D por meio de uma impressora 3D. 20 .Navegador de Materiais O Navegador de Materiais facilita a navegação e busca mais de mil materiais na Biblioteca de Materiais da Autodesk. Crie facilmente. Modelagem de superfícies A modelagem de superfícies no AutoCAD 2013 recebeu dramáticos aperfeiçoamentos. categorize e abra sua própria biblioteca de materiais a partir do Navegador de Materiais. É possível facilmente editar os materiais no Materials Editor atualizado. é na verdade associada à sua geometria determinada. Isto torna a escultura de seus projetos em 3D mais fácil do que nunca. Utilize a função de busca para encontrar materiais específicos e em seguida acrescentá-las ao desenho atual. Envie um modelo AutoCAD para uma impressora 3D Faça mais do que apenas uma exibição de projetos – faça a Realidade. O Navegador de Materiais pode ser localizado na opção Render da Área de Trabalho em 3D. Um novo tipo de superfície chamado superfície processual.

 Video: Resolução do Monitor no mínimo1024 x 768 VGA com True Color.  Processador: Para Windows Vista ou Windows 7: Intel® Pentium® 4 ou AMD Athlon® dual-core. 21 . 1.8 GB de espaço livre em disco para a instalação.  Memória RAM: 2 GB. 3. Para Windows XP: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon dual-core. ou Home Premium. Microsoft® Windows Vista® Enterprise.0 GHz ou mais atual com tecnologia SSE2. ou Home Premium. Ultimate. Pré-requisitos do Sistema Para AutoCAD 2013 32 bits  Sistema Operacional: Microsoft® Windows® 7 Enterprise. Ultimate. ou Microsoft® Windows® XP Professional ou Home edition.6 GHz ou mais atual com tecnologia SSE2. Business.3.  HD: 1. Professional. Transferência e instalação a partir da unidade de DVD.

ou Ultimate.  Video: Resolução do Monitor no mínimo1024 x 768 VGA com True Color.  Memória RAM: 2 GB ou mais.  Memória RAM: 2 GB. ou Intel or AMD dual-core.Para AutoCAD 2013 64 bits  Sistema Operacional: Microsoft Windows 7 Enterprise. ou Home Premium (compare Windows 7 versions). ou Intel Pentium 4 com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2. 2 GHz ou superior. Intel® Xeon® com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2. Business. Microsoft Windows XP Professional. com suporte para Microsoft Direct3D. 128 MB ou mais. AMD Opteron® com tecnologia SSE2. 1280 x 1024 (True Color).  Vídeo: Placa de vídeo 32 bits.  Processador: AMD Athlon 64 com tecnologia SSE2. 22 . Transferência e instalação a partir da unidade de DVD.  HD: 2 GB de espaço livre em disco além do espaço livre necessário para a instalação. 3 GHz ou superior. Ultimate. Professional. Requisitos adicionais para modelagem 3D  Processador: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon. Microsoft Windows Vista Enterprise.  HD: 2 GB de espaço livre em disco para a instalação.

23 . pressionando no Ícone do AutoCAD 2013. e a tela inicial do AutoCAD 2013 aparecerá. o programa será carregado.4. Se a instalação do programa estiver correta. Podemos também carregar o CAD através de um duplo clique no seu ícone que é apresentado na área de trabalho. Carregando o AutoCAD Para Carregar o AutoCAD 2013 proceda seguindo a barra de tarefas do Windows.

. Barra de Rolagem: É um controle gráfico em uma interface gráfica que permite que texto contínuo. facilitanto o acesso a funções de desenhos. isto é. modificado e implementado os elementos geométricos para compor seu desenho. modificadores e configurações em geral. É através desta área que nos comunicaremos com o AutoCAD. etc. janela ou viewport. as condições de estado (Ligado ou desligado) para o passo do cursor . mesmo que seu tamanho total seja maior do que aquele disponível em uma tela de computador.5. Linha de Comandos: Como padrão. esta área é formada por 3 linhas de comando. 24 . isto é. Área Gráfica : É a área de trabalho. onde se localizará o desenho. por exemplo. dais quais poderemos digitar os comandos do AutoCAD. como o FILE. Ícone de UCS: Significa Sistema de Coordenadas do Usuário. Interface e área de trabalho Menu Superior : É onde se localiza praticamente todos os comandos do AutoCad. Cursor: É um indicador usado para mostrar a posição em um monitor ou display que irá responder à adição de texto ou movimentos do mouse. imagens ou qualquer outro elemento possam ser "rolados". vistos aos poucos. ele é apenas um símbolo indicativo. sistemas de precisão. é um símbolo de apresentação indicando o ponto de vista dos eixos X e Y. Barra de Ferramentas : É um componente utilizado com a finalidade de permitir uma ação rápida por parte do usuário. etc. Onde será feito. podemos visualizar de que forma e onde estamos desenhando dentro do AutoCAD. nos mostrará o posicionamento nas coordenadas X e Y.. Barra de Título: É onde se localiza o nome do arquivo.. VIEW. Barra de Status: Nesta barra. Este ícone não faz parte do desenho. EDIT. linhas ortogonais.

Menu Superior Barra de Título Barras de Ferramentas Cursor Área Gráfica Barras de Rolagem Linha de Comandos Ícone de UCS Barra de Status 25 .

ao indicarmos um comando para o CAD. deveremos observar o que ele nos diz na área de comando. assim também é com o AutoCAD. SE NÃO PRESTARMOS ATENÇÃO NESTA ÁREA. conforme mostra a figura ao lado.1 Modificando a Interface do AutoCAD para 3D Modeling Para isso Clique na Seta para baixo da Barra WorkSpaces (Ambientes de Trabalho) e escolha na Lista 3D Modeling. se comunicando com um surdo-mudo.Imagine você. FICARÁ IMPOSSÍVEL A COMUNICAÇÃO COM O AutoCAD. 26 .. 5. Sempre.. Você não conseguirá se comunicar com ela se não olhar para suas mãos e gestos.

Devemos inserir as barras de ferramentas: View. é muito mais produtivo utilizar as funções da Barra View (Visualização). aplicação de luzes e materiais. modelagem. AutoCAD 3D Veremos nesse capítulo os principais comandos para a criação de objetos em 3D. Barra View Na fase de desenvolvimento do projeto 3D na qual se muda de ponto de vista muitas vezes e muito rapidamente e onde a precisão do mesmo não é importante. 8. o atalho via linha de comando é VS. 2D Wireframe 3D Wireframe 3D Hidden Realistic Conceptual 27 . e renderização (acabamento final). 7.6. Visual Styles. visualização. Visual Styles (VS) Estilos de Visualização Os comandos de estilios de visualização produzem sombreamento em objeto. Orbit e Modeling.

Environment Settings: controla as sombras e o plano de fundo. Opacity: controla o nível de transparência dos objetos na Viewport. Lighting Quality: qualidade da iluminação podemos escolher entre facetas e suavizado. Edge Settings: controla como são exibidas as arestas dos objetos.1 Visual Styles Manager (VSM) Materials and Colors: nessa guia podemos configurar como serão exibidos os materiais e as texturas na Viewport. Edge Modifiers: controla as modificações nas arestas dos objetos. Obscured Edges: controles para as configurações que aplicam as arestas obscurecidas até as extremidades das faces. Com esse comando podemos definir como será o Estilo de Visualização apresentado na Viewport do AutoCAD podemos modificar as seguintes opções: Face Style: define o tipo de suavização nas faces dos objetos. Fast Silhouette Edges: controla como são apresentadas as siluetas das arestas dos objetos.8. Highlight intensity: controla a intensidade do brilho em faces sem materiais. 28 .

a tecla de atalho é Shift+Scroll.9. 29 . 9. 9. Constrained Orbit (3DO) Controla com Restrições a Visualização de Objetos 3D.2 Continuous Orbit Permite de forma continua a Visualização de Objetos 3D.1 Free Orbit Controla de forma livre a Visualização de Objetos 3D. Dica: Com o Continuous Orbit ativo podemos clicar com o botão direito do Mouse e escolher outros modos de Visualização no Menu.

........................... Com o comando Polysolid você pode converter linhas...1 Opções de Comando Object .... Polysolid (PSOLID) Converte segmentos em Sólidos......................... arcos e círculos para um sólido com perfil retangular. polylines 2D................... Define a largura para o polysolid....................... Height .. 30 .... 10.... Procedimento: Command: POLYSOLID Polysolid Specify start point or [Object/Height/Width/Justify] <Object>: Select object: <ENTER> Digite O para aceitar a opção Object Selecione a Polyline.. Define a altura do perfil para o polysolid.. Width .... Right (Direita) ou Center (Centralizado). Define a posição para a construção do perfil podemos escolher Left (Esquerda). Justify ............10... Permite a criação de um polysolid através da seleção de uma Polyline............

0000>: <ENTER> Clique um ponto na tela para definir o primeiro canto da caixa 3D. Wedge (WE) Cria um objeto sólido 3D com 5 faces. Digite 20 para altura da caixa. Procedimento: Command: BOX Specify first corner or [Center]: Specify other corner or [Cube/Length]: Specify height or [2Point] <20. 12. Digite @40.20 para determiner o tamanho da caixa. 31 .11. Digite @40.0000>: <ENTER> Clique um ponto na tela para definir o primeiro canto da caixa 3D. Digite 20 para altura da caixa. Box Permite a construção de uma caixa em 3D. Procedimento: Command: WEDGE Specify first corner or [Center]: Specify other corner or [Cube/Length]: Specify height or [2Point] <20.20 para determiner o tamanho da caixa.

13.Cone
Permite a criação de Cones em 3D.
Procedimento:
Command: CONE
Specify center point of base or
[3P/2P/Ttr/Elliptical]:
Specify base radius or [Diameter]
<20.0000>:
Specify height or [2Point/Axis
endpoint/Top radius] <80.0000>:

<ENTER>
Clique um ponto na tela para definir o centro do
Cone.
Digite 20 para o raio do Cone.
Digite 50 para altura do Cone.

14. Sphere
Permite a criação de Esferas em 3D.
Procedimento:
Command: SPHERE
Specify center point or [3P/2P/Ttr]:
Specify radius or [Diameter]
<19.3772>:

<ENTER>
Clique um ponto na tela para definir o centro da
Esfera.
Digite 25 para o raio da Esfera.

32

15. Cylinder
Permite a criação de cilíndros em 3D.
Procedimento:
Command: CYLINDER
Specify center point of base or
[3P/2P/Ttr/Elliptical]:
Specify base radius or [Diameter]
<25.0000>:
Specify height or [2Point/Axis endpoint]
<31.4861>:

<ENTER>
Clique um ponto na tela para definir o centro do
Cilíndro.
Digite 18 para o raio do Cilíndro.
Digite 35 para a altura do Cilíndro.

16. Torus
Permite a criação de um toróide em 3D.
Procedimento:
Command: TORUS
Specify center point or [3P/2P/Ttr]:
Specify radius or [Diameter] <30.0000>:
Specify tube radius or [2Point/Diameter]
<3.0000>:

<ENTER>
Clique um ponto na tela para definir o centro do
Toróide.
Digite 30 para o raio do Toróide.
Digite 7 para o raido do tubo do Toróide.

33

17. Pyramid
Permite a criação de pirâmides em 3D.
Procedimento:
Command: PYRAMID
Specify center point of base or
[Edge/Sides]:
Specify base radius or [Inscribed]
<30.0000>:
Specify height or [2Point/Axis
endpoint/Top radius] <35.0000>: 50

<ENTER>
Clique um ponto na tela para definir o centro da
Pirâmide.
Digite 25 para o raio da Pirâmide.
Digite 50 para altura da Pirâmide.

18. Helix
Permite criar uma Helicoidal em 3D.
Procedimento:
Command: HELIX
Number of turns = 3.0000 Twist=CCW
Specify center point of base:
Specify base radius or [Diameter] <15.0000>:
Specify top radius or [Diameter] <15.0000>:
Specify helix height or [Axis
endpoint/Turns/turn Height/tWist] :

<ENTER>
Clique um ponto na tela para definir o centro
da Helix.
Digite 15 para o raio da base da Helix.
Digite 15 para o raio do Topo da Helix.
Digite 40 para altura da Helix.
34

19.Planar Surface
Cria uma superfície plana em 3D.
Procedimento:
Command: PLANESURF
Specify first corner or [Object] <Object>:
Specify other corner:

<ENTER>
Digite @50,50 para determinar o tamanho da
superfície.

20. Presspull
Permite criar elevações ou rebaixos em 3D, tecla de atalho (Ctrl+Alt).
Procedimento:
Command:PRESSPULL
Click inside bounded areas to
press or pull.

<ENTER>
Clique dentro de uma área onde deseja fazer uma elevação
ou rebaixo, arraste o mouse para determinar a altura e clique.

Obs: Podemos criar diferentes elevações utilizando a opção de precisão DYN, dessa forma
podemos digitar valores para as elevações.

35

mesmo quando baseados na Álgebra de Boole que. para fins didáticos. centro de gravidade) e que se comportam como objetos únicos. Clique sobre a Helix. Recursos mais sofisticados para modelamento de sólidos são encontrados em softwares específicos para essa finalidade 36 . que possuem propriedades de massa (massa. As operações booleanas básicas estão descritas abaixo. pode ser grosseiramente comparada à teoria dos conjuntos. Sweep Permite a extrusão de um objeto ao longo de um caminho. 22. Sólidos Sólidos são objetos tridimensionais. gerados a partir de perfis bidimensionais e editáveis por operações booleanas.21. Chamamos a atenção para o fato de ser esse recurso bastante limitado e aplicável somente a casos de pequena complexidade. Procedimento: Command:SWEEP Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects to sweep: Select objects to sweep: Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: <ENTER> Clique sobre o Círculo. volume.

23. Union (UN) Une dois ou mais objetos sólidos. No caso de sólidos. 37 . transforma dois ou mais objetos em uma única peça. Dica: o comando Union pode ser aplicado à entidade Region. O Comando UNION equivale à operação de união de conjuntos. Podemos acessar o comando Union através da barra Solids Editing ou pelo menu Modify  Solids Editing  Union Procedimento: Command: UNION Select Objects: <ENTER> Selecione os dois objetos e pressione <ENTER>. da qual poderão ser extraídas as propriedades físicas.

Procedimento: <ENTER> Selecione os sólidos e regiões de base para a Select solids and regions to subtract from. subtração. O Comando SUBTRACT remove de um objeto “A” as partes comuns entre este objeto “A” e outros objetos B. (Selecione o Retângulo). Select solids and regions to subtract. que inclusive ser envolvido em outras operações booleanas. Subtract (SU) Subtrai um sólido de outro. etc. D. O acesso ao comando é pelo menu Modify  Solids Editing  Subtract.24. (Selecione o Cilíndro). Select object: <ENTER> Selecione os sólidos e regiões para a subtração.. O objeto gerado é um novo sólido.. C. Select objects: <ENTER> Command: SUBTRACT 38 .

O acesso ao comando é pelo menu Modify  Solids Editing  Intersect Procedimento: Command: INTERSECT Select objects : 1 found Select objects : 1 found Select objects : <ENTER> P1 – Selecione um sólido P2 – Selecione outro sólido <ENTER> 39 . O Comando INTERSECT gera um objeto sólido a partir do volume comum a dois um mais objetos. Intersect (IN) Gera objeto na região de intersecção entre dois ou mais sólidos.25.

Region (REG) Permite a criação de faces 3D. 2. Na sequência digitamos o comando BO (Boundary) e clicamos em pick points para informar um ponto dentro do nosso objeto. Neste exemplo criamos inicialmente uma Spline e fazemos a cópia da mesma para o lado. Splines e Linhas Região Criada Região com Extrude 40 . Com o comando Region podemos fazer a geração de Faces 3D e depois aplicar os comandos de operações boleanas para posteriormente extrudarmos os perfis obtidos. depois criamos duas linhas para fazer o fechamento do objeto.26. o comando nos apresenta uma mensagem dizendo que será criada uma Região. Utilizando o comando Extrude podemos fazer as extrusões destes Perfis conforme a figura abaixo: Exemplo Prático: 1.

.. O acesso ao comando é pelo menu Draw  Modeling  Extrude. Altura da Extrusão..1 Opções de Comando Height of Extrusion . arco........ polylinha ou arco... Caminho. Esse caminho poderá ser uma linha..... etc 27..... Também pode criar objetos definidos pelo volume gerado por um perfil ao percorrer um caminho definido por uma entidade como linha. Extrude (EXT) Gera objetos sólidos por extrusão O Comando EXTRUDE cria objetos sólidos tridimensionais a partir de perfis bidimensionais.............27............. conferindo-lhes profundidade e ângulo de extrusão...... 41 .... Path ........... criando um sólido pelo volume gerado pelo perfil ao percorrer o caminho indicado pelo usuário... Solicita ao usuário a seleção de um caminho..

portanto é fundamental usar o comando Boundary para a geração desses elementos. Retângulo com Círculo Retângulo com Extrude de 25 Círculo com Extrude de 35 42 . Dica: O comando Extrude aceita valores negativos para altura e para ângulo.27.Nesses casos os mesmos terão os sentidos de construção invertidos.2 Exercício de Extrude Vamos fazer um retângulo de 50x25 e um círculo com diâmetro de 25 conforme a figura abaixo: Obs: O comando Extrude só pode ser aplicado a polylines.

O Comando FILLET EDGE cria arredondamentos em cantos vivos de peças sólidas. Digite 10 para o Valor do Raio e pressione Enter. Fillet Edge (FILLETEDGE) Arredonda cantos. <ENTER> 43 . Selecione a aresta onde será aplicado o Fillet Edge e pressione Enter duas vezes.28. Acesso pelo Solid  Fillet Edge Procedimento: Command: FILLETEDGE Chain/Loop/Radius/<Select and edge> Select an edge or [Chain/Radius]: Digite R para alterar o valor do Raio e pressione Enter.

<ENTER>. <ENTER> para confirmar a distância Selecione a aresta para aplicar o chanfro. Acesso pelo Solid  Chamfer Edge Procedimento: Command: CHAMFEREDGE Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: Selecione a aresta para aplicar o chanfro. <ENTER>. <ENTER> Digite 10 para a distância do chanfro. O Comando CHAMFER EDGE cria chanfros nas arestas de peças sólidas. 44 . Chamfer Edge (CHAMFEREDGE) Cria chanfros.29.

primeiramente selecionamos o objeto. Com este comando podemos mover os objetos no espaço 3D. 3D Move (3M) Move os objetos em 3D. Movimentação no eixo Y Movimentação no eixo X Movimentação no eixo Z 45 . Acesso pelo menu Modify  3D Move. informamos um ponto base e clicamos no Ucs para definirmos em qual sentido será feita a movimentação.30.

já que poderá ser substituído pelo uso combinado dos comandos Rotate (2d) e UCS. 3D Rotate (3R) Rotaciona objetos no espaço. Acesso pelo menu Modify  3D Rotate. A diferença entre os comandos Rotate e Rotate3d é que o primeiro tem o eixo de rotação limitado ao plano (UCS) corrente. Eixo Y. Trata-se de um comando de grande aplicabilidade. Ângulo de 90º Resultado Eixo X.31. porém não imprescindível. O comando 3D Rotate rotaciona objetos no espaço em torno de eixos definidos pelo usuário. enquanto o segundo não possui essa limitação. Ângulo de 90º Resultado Procedimento: Command: 3DROTATE Select objects: 1 found Specify base point: Pick a rotation axis: Specify angle start point: <ENTER> Selecione um Objeto Informe um ponto base para a Rotação Clique um ponto para definir o eixo de Rotação Digite 90 para o Ângulo de Rotação 46 .

Selecione o ponto 2 no objeto Verde. Acesso pelo menu Modify  3D Align. servirão ao AutoCAD para que seja efetuada a rotação devida. OBS: Devemos observar que o primeiro ponto indicado para o alinhamento é definido como a nova posição do objeto. já os demais informados. Selecione o ponto 1 no objeto Verde.32. Selecione o ponto 3 na caixa Azul. 47 . Selecione o ponto 3 no objeto Verde. O Comando 3D Align move e rotaciona simultaneamente o objeto selecionado de tal forma a posicioná-lo a um segundo objeto ou a pontos pré-determinados. Procedimento Command: 3DALIGN Select objects: Specify base point or [Copy]: Specify second point or [Continue] <C>: Specify third point or [Continue] <C>: Specify first destination point: Specify second destination point or [eXit] <X>: Specify third destination point or [eXit] <X>: <ENTER> Selecione a caixa Azul e pressione <ENTER> Selecione o ponto 1 na caixa Azul. 3D Align (3AL) Faz alinhamento de objetos. Selecione o ponto 2 na caixa Azul.

a qual possui propriedades físicas tais como: massa. centro de gravidade. volume.). Pressione <ENTER> para confirmar... Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: Specify angle of revolution or [STart angle] <360>: Informe o primeiro ponto para o eixo de rotação. O Comando REVOLVE cria peças sólidas pela revolução de um perfil em torno de um eixo real ou imaginário. etc. Revolve (REV) Gera objetos sólidos por revolução.33. Procedimento: Command: REVOLVE Select objects : Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: Specify axis endpoint: <ENTER> Selecione o objeto base Specify axis endpoint: Informe o ponto final para o do eixo de rotação. Sendo um sólido. subtração. pose ser editado através de operações booleanas (união. etc. 48 . O objeto gerado é uma entidade do tipo SOLID.

34. Para criar um Loft deve-se selecionar dois ou mais perfis que devem ser feitos em planos diferentes. 49 . Loft O comando Loft é utilizado para misturar as formas de dois ou mais desenhos em 2D.

Facetres= 0. Facetres Melhora a definição de Superfícies cilíndricas em objetos sólidos.35. maior o número de faces.1 Facetres=10 Procedimento: Command: FACETRES New value for FACETRES <1. melhor a qualidade da apresentação e maior o tempo de execução dos comandos acima citados. Quanto maior o valor. após a execução dos comandos Shade e Render.000> : 10 <ENTER> Novo valor para facetres 50 . O Comando Facetres controla a quantidade de faces que o AutoCAD utiliza para representar curvas em objetos sólidos.

Isolines O Comando ISOLINES determina a quantidade de wireframes (linhas estruturais) de objetos sólidos. Isolines com Valor 0 Isolines com Valor 5 Isolines com Valor 25 Procedimento: Command: ISOLINES New value for ISOLINES <4> : 25 <ENTER> Novo valor para isolines 51 .36.

3D Mirror Produz cópias simétricas. independentemente da UCS ativa.37. O Comando MIRROR3D duplica o objeto selecionado executando um espelhamento do mesmo utilizando eixos ou planos de simetria situados em qualquer posição no espaço. <ENTER> 52 . Modify  3D Mirror. Procedimento: Command: 3DMIRROR Select objects: Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Specify second point on mirror plane: Specify third point on mirror plane: Delete source objects? [Yes/No] <N>: N <ENTER> Selecione o objeto Informe os 3 pontos conforme o exemplo acima.

3D Array (3A) Cria cópias múltiplas de elementos na terceira dimensão. Faça uma linha com uma Distância de 3 mm para ser usada como Centro. O Comando 3DARRAY copia um ou mais elementos “n” vezes distribuindo-o(s) em linhas. 3. 53 . 38. Coloque em Vista Isométrica para Visualizar o perfil.1 Exercício Polia 3D (Array Polar) 1.38. Modify 3D Array. colunas e níveis (array retangular) ou em torno de um eixo (array polar). Vamos criar o perfil ao lado com o comando Polyline 2.

7. 5. Posicione em Vista Isométrica e execute o comando Extrude com o valor de 4 mm. 6. Posicione a Polia na Vista Left e faça um círculo no Centro da linha de Base com Raio de 8 mm. Após o Revolte teremos o perfi conforme a figura ao lado. conforme o esquema ao lado.4. Use o comando Revolve para Gerar a Revolução do Perfil. para fazermos um cilíndro de base para o Furo da Polia. 54 .

apague a polyline que serviu de base para a Revolução. selecione os 5 cilindros e pressione Enter. selecione o perfil da Polia pressione Enter. pressione Enter para o Array Rotacionar os Objetos. Digite Su para entrar no comando Subract. digite 5 para o nº de cópias. pressione Enter para aceitar o ângulo de revolução que é de 360 graus. digite P para aceitar a Opção de Polar. selecione o cilíndro e pressione Enter. Pronto ao lado vemos o resultado final de nossa Polia 3D. informe dois pontos na linha de centro que servirá de base para a rotação dos objetos. 55 . Vamos acessar o menu Modify  3D Array.8. 9.

e sua Largura (Width) para 0.vamos alterar a Altura (Height) para 3 m. Coque em Vista Isométrica 5. 4. na Justificação vamos escolher a opção Direita (Right). O próximo passo é entrar no comando Polysolid para fazermos as paredes do Prédio. 56 .2 Exercício Prédio 3D (Array Retangular) 1. 2. 3. Primeiramente vamos criar o desenho ao lado com Polyline. Informe os pontos sobre a Polyline para fazer a criação do Polysolid. Clique em Realistc Visual Style para que seja mostrada as paredes do prédio conforme a figura ao lado.25 m.38.

6. 57 . pressione Enter para aceitar uma coluna. digite 3 na distância entre os níveis. digite R para acessar a opção de Array Retangular. selecione as paredes pressione Enter. Vamos acessar o menu Modify  3D Operations  3D Array. digite 4 em leves para criar 4 pavimentos. pressione Enter para aceitar uma linha.

UCS Cria Sistemas de Coordenadas. uma circunferência ou outra entidade. Para desenhar uma linha. uma sistema da coordenadas definido pelo usuário é chamado de UCS (Sistema de Coordenadas do Usuário). No AutoCAD. Podemos Alterar Nomes e definir qual UCS está ativo através do menu Tools  Named UCS. 58 . O sistema de coordenadas padrão do AutoCAD é o WCS (Sistema de Coordenadas Global). precisamos antes posicionar o sistema de coordenadas no plano a que a entidade deverá pertencer. O comando UCS permite que o usuário crie e gerencie seus próprios sistemas de coordenadas. Acesso pelo menu Tools  New UCS. o WCS permanece ativo.39. Enquanto não forem criados outros sistemas.

Cria um novo UCS. Apply – Aplica o UCS para a Viewport Atual. pela rotação do UCS atual em torno do Eixo X.Cria um novo UCS paralelo à vista atual (tela). ou a opções Xflip e Yflip onde podemos inverter a posição do UCS no eixo X ou Y.Cria um novo UCS. solicitando um ponto de origem e as duas direções dos eixos X e Y.Cria um novo UCS. UCS Previous . Y .1 Tipos de UCS World . Z Axis Vector .Cria novo UCS passando pelo objeto selecionado. e com o eixo X voltado para o ponto de seleção.Muda a origem do Sistema de Coordenadas (UCS).Retorna ao UCS anterior. Face UCS – Coloca o UCS na face de um objeto. pela rotação do UCS atual em torno do Eixo X. Z .39.Cria um novo UCS solicitando um objeto. Object . Origin . 3Point . na qual tomado como a direção do eixo Z. 59 . Temos a opção Next onde podemos mudar para outras faces do objeto.Torna corrente o sistema de coordenadas padrão do AutoCAD (WCS). X .Cria novo UCS. View . pela rotação do UCS atual em torno do Eixo X.

é possível identificar pontos de interesse dentro de um modelo 3D e em seguida criar um caminho. Para fazer as animações vamos acessar o menu View  Motion Path Animations… Camera: permite fazer o link da Câmera com um Caminho (Path) ou um Ponto. Target: permite fazer o link do Alvo da Câmera com um Caminho (Path) ou um Ponto.40. Resolution: define a resolução para o arquivo de animação. Number of Frames: define o número de quadros de uma animação. de forma a criar um arquivo de animação para distribuição. Visual Styel: permite escolher um estilo de visualização para o arquivo de animação. Format: podemos escolher um formato para o arquivo de animação. Frame Rate (FPS): define a taxa de quadros por segundo. ou simplesmente “caminhar” por esses mesmos pontos. Animações Através das ferramentas de animação Path Animation do AutoCAD 2013. 60 . Podemos fazer animações utilizando diferentes estilos visuais ou modos de sombras de forma a obter o efeito visual pretendido. esse valor é calculado com base na operação: Duration x Frame Rate. Preview: exibe uma prévia da animação.

61 . sombra. na criação de maquetes eletrônicas e protótipos virtuais. pois a maioria dos recursos (luz. Além do conhecimento técnico requerido. ângulo) são definidos através de critérios puramente visuais. Renderização O AutoCAD possui um conjunto de ferramentas que possibilitam a criação de trabalhos com excelente nível de acabamento. chegando a simular a realidade com grande grau de semelhança. o que faz do bom gosto e da experiência os principais ingredientes para a obtenção de bons resultados. reflexo. Esses recursos são aplicados na apresentação de projetos sofisticados. faz-se necessário um certo “feeling”. Nesses casos. na criação de material publicitário além de outras atividades.41. é imprescindível um equipamento bem configurado. principalmente no que se diz respeito aos recursos de vídeo e impressão.

Renderização é um processo de simulação da realidade que agrega recursos de cor. O objetivo é a simulação do projeto executado servindo como argumento técnico e/ou comercial para a tomada de decisões. etc.Render (RR) Gera imagens foto realísticas de objetos tridimensionais. as luzes da cena. Hide (HI) Oculta as linhas que estão por trás das faces dos objetos 3D. A qualidade da renderização depende de uma série de fatores como tipo de renderizador. reflexo. sombra. os materiais atribuídos aos objetos. textura (aparência do material). 62 .. entre outros. 43.42..

Indirected iIllumination configura a iluminação da cena.1 Configurações Avançadas de Render Permite alterar configurações para a Renderização. em Output Size definimos a resolução para a imagem. a opção Viewport mostra a imagem na tela do CAD. Processing define o tamanho do quadrado renderizador e o método de renderizar. temos as opções: View (Janela do AutoCAD). Na Guia General encontramos a variável Procedure que permite definir onde será renderizada a imagem.43. Light Properties exibe o comportamento das luzes quando calculados com iluminação global. Em Destination podemos escolher onde será apresentada a imagem renderizada. A guia Ray Tracing permite configurar reflexos e refrações para o Render. Selected permite selecionarmos um objeto para renderizar. a opção Window abre uma Janela para renderizar. Em Materials temos configurações de como os materiais são aplicados no Render. Shawdows contém informações de como as sombras renderizadas na imagem. Final Gather calcula a iluminação global. Visual ajuda a entender o comportamento do Render. Crop permite a abertura de uma janela de render. 63 . a opção Sampling controla como os Pontos de Imagem são calculados. A opção Output file name pode ser usada para gravar um arquivo de imagem.

43.jpg.2 Render Window O Comando Render Window (janela de renderização) apresenta a imagem Renderizada do modelo atual. No menu File podemos salvar as imagens renderizadas em diversos formatos de arquivos por exemplo (. .tga. . Para abrir essa janela devemos marcar a opção Window em Destination conforme vimos em configurações de Render.bmp. 64 . No menu View habilitamos a opção para exibir o painel de estatísticas do lado direito da janela ou a barra de status na parte inferior da janela. No menu Tools podemos ampliar ou reduzir o zoom da imagem. .tif).

feito isso clique em Apply e depois em Set Current para torná-lo ativo. Para acessar o comando devemos primeiramente digitar View. 65 . o próximo passo é clicar em Model Views e em seguida clicar em News… para criar um novo. agora clique na opção Background ovirrede conforme é apresentado na imagem ao lado e escolha qual opção deseja.3 Background O Comando Background permite definir um Plano de Fundo para a imagem Renderizada. digite o nome Render.43.

Dica: Para uma excelente impressão em formato A4 pode-se gerar arquivos de imagem com resolução de 3200x2400 pontos e 24 bits de cor. Near Distance: permite especificar a distância para o início da névoa.. Color: cor da névoa.Cor Branca Opção Gradient Opção Image 43.4 Render Environment Permite a aplicação de névoa em imagens renderizadas Enable Fog: habilita a presença de névoa quando a opção está On (ligada). PhotoPaint. Far Fog Percentage: especifica a transparência para o fim da névoa. Esses desenhos podem ser abertos em qualquer programa de tratamento de imagem (PhotoShop. Far Distance: permite especificar a distância para o fim da névoa.) nos quais podem sofrer efeitos diversos. Near Fog Percentage: especifica a transparência para o início da névoa. Fog Background: se essa opção estiver On (ligada) o background também receberá a névoa.Opção Solid . 66 . etc..

. semelhante ao aço. etc. vidro.. Da mesma forma. Pode se definir também brilho.. madeira.. pode-se dar a uma peça a impressão de concreto. refração. O Comando Materials… possibilita a associação das superfícies de um desenho a texturas de material. percentual de reflexão. rugosidade. fotos ou desenvolvidas através de artifícios de programação. Por exemplo podemos aplicar em uma peça. etc. uma textura de um material metálico.44. Materials (RMAT) Cria e atribui texturas aos objetos. As texturas são criadas a partir de imagens. Anotações 67 . grama.

Purge from Drawing: apaga um material de um desenho. Dessa forma. Apply Material to Object: aplica os materiais nos objetos. Self-Ilumination: especificar se o iluminação própria.44. 68 . Remove Materials from Selected Objects: remove os materiais dos objetos selecionados.6 Create New Material: Cria um novo material. Dica: Você não é obrigado a atribuir texturas aos objetos do desenho. Difuse: permite escolher a cor do material. Indicate Materials in Use: indica os materiais que estão sendo usado no desenho. o AutoCAD utiliza uma configuração de luzes padrão. Translucency: permite definir se o material será translúcido. Refraction Index: define o índice de refração do Material. podendo ser uma esfera. cilindro ou caixa. ao aplicar o Render. Shininess: permite definir a quantidade de brilho do Material. Não havendo nenhuma luz.1 Opções de Materiais Template: Nessa opção podemos escolher qual o tipo de material desejamos criar. serão consideradas as cores dos objetos combinados com as luzes criadas. permite material terá Swatch Geometry: permite escolher o tipo de objeto que será apresentado no Slot do material. Checkered Underlay: coloca um plano de fundo quadriculado para visualizar os materiais transparentes com maior precisão.

2 Navegador de Materiais O Navegador de Materiais facilita a navegação e busca mais de mil materiais na Biblioteca de Materiais da Autodesk. O Navegador de Materiais pode ser localizado na opção Render da Área de Trabalho em 3D. Crie facilmente. categorize e abra sua própria biblioteca de materiais a partir do Navegador de Materiais. Os materiais que foram colocados no desenho serão dinamicamente atualizados.44. Utilize a função de busca robusta para encontrar materiais específicos e em seguida acrescentá-las ao desenho atual. É possível facilmente editar os materiais no Materials Editor atualizado. 69 .

Devemos também fazer uma cópia da Laje inferior para a parte Superior do Projeto.30mx0.44. 70 . Primeiramente crie o esquema ao lado. alterando posteriormente o Mapeamento dos Objetos. O próximo Passo é usar o comando Extrude para construirmos o modelo em 3D.3 Aplicando Materiais O Objetivo desse exercício é fazer a criação de um projeto estrutural e depois aplicar materiais ao mesmo. O Desenho é composto por um retângulo (Laje) e também por 4 pilares. sendo a medida destes 0.30m.15m e os pilares um valor de 3 m conforme a figura ao lado. O retângulo irá receber um valor de -0.

entre no Comando Materials….Agora vamos fazer a criação dos Materiais. agora vamos clicar na opção texture Map e localizar uma imagem de textura. clique no botão Create New Material para criar mais dois novos materiais. nesse caso vamos usar 3 tipos de pastilhas de revestimento para ficar mais fácil o entendimento do comando de Mapeamento que será aplicado depois. Selecionadas as texturas o próximo passo é clicar no comando Apply Material to Object e aplicar os materias conforme é mostrado na figura ao lado. 71 .

4 Adjust Bitmap Dialog Box Caixa de Diálogo para Ajuste de Bitmap. Preview Size: tamanho da pré-visualização do bitmap. Tile: quando marcado mostra a distribuição do bitmap no objeto. Nessa caixa podemos editar a escala e a distribuição dos mapas de texturas nos objetos. Bitmap Scale: especifica o tipo de escala para o bitmap.44. essa opção não está disponível para os mapeamentos esfériocos e cilíndricos. U offset: move o ponto de início do bitmap ao longo do eixo X. U Tile: controla a distribuição do bitmap no eixo X. Rotation: rotaciona o bitmap ao redor do eixo Z. Scale: permite alterar a escala do bitmap. Fit to Object: ajusta o bitmap no objeto. V Tile: controla a distribuição do bitmap no eixo Y. 72 . Yoffset: move o ponto de início do bitmap ao longo do eixo Y.

Planar Mapping Adapta uma imagem às formas de um objeto plano. 73 .45. Box Mapping Adapta uma imagem às formas de um objeto do tipo caixa. 48. 46. 47. Cylindrical Mapping Adapta uma imagem às formas de um objeto do tipo cilindrico. Spherical Mapping Adapta uma imagem às formas de um objeto do tipo esfera.

49. que proporcionam efeitos de sombreamento. brilho. O Comando LIGHTS é usado para criar pontos de luz direcionados ao objeto ou não. 49. contraste. Posição da New Point Light Imagem Renderizada 74 . etc. Lights Cria luzes.1 New Point Light Tipo de Luz que irradia luminosidade em todas as direções.

pois representam melhor a realidade. 75 . o AutoCAD utiliza a luz padrão. Posição da New Spot Light Imagem Renderizada Dicas: A luz é um ponto fundamental para a obtenção de cenas realistas. Possui um filete principal (mais intenso) e um secundário (menos intenso e de maior ângulo). Luzes e cores ligeiramente diferentes são interessantes.49. que influenciam de forma significativa na imagem final.2 New Spot Light Luz semelhante aquelas utilizadas em palco de teatro. Não se pode esquecer que. enquanto não foi criado nenhum ponto de luz adicional. Outros parâmetros que podem ser controlados são a intensidade e a cor da luz ambiente.

76 .3 New Distant Light Emite feixes de luz paralelos numa única direção. A opção Light List mostra todas a luzes inseridas no desenho do CAD.49.4 Light List Lista de Luzes. Anotações Posição da New Distant Light Imagem Renderizada 49. dessa forma podemos modificar alguns parâmetros das luzes conforme veremos no próximo tópico. Clicando com o botão direito podemos acessar a opção Properties.

Attenuation: permite escolher um tipo de atenuação.49. Name: nome da luz.5 Propriedades das Luzes Clicando com o botão direito sobre a luz apresentada na Light List. Type: define o tipo da luz. 77 . Color: cor da luz. Fallof angle: define o ângulo de maior incidência do spot. On/Off Status: liga e desliga a luz. Render Shadows Details: configurações para os detalhes das sombras. Position: define a posição da luz. Target: define a posição do alvo da luz. intensidade. Shadows: habilita a presença de sombras. entre outras. podemos acessar a opção Properties. dessa forma podemos modificar o tipo de luz. as opções de sombras. Intensity factor: define a intensidade da luz. cores. HotSpot angle: define o ângulo de menor incidência do spot.

Propriedades de iluminação Solar 50. habilitar sombras entre outras opções. Em Geographic Location podemos escolher o local onde será calculada a iluminação solar clicando na opção Use Map. 78 . Sun Properties e Geographic Location Geographic Location Em Sun properties podemos ativar esse recurso e escolher a cor.

*-ATTEDIT ATTE. *NAVVCUBE CURVATUREANALYSIS. *SURFSCULPT CSETTINGS. *CONSTRAINTBAR CH. *CTABLESTYLE CUBE. *DIMANGULAR 79 . *ATTDEF -ATT. *3DPOLY 3R. *COMMANDLINE COL. *3DSCALE A. *COPY CPARAM. *DIMALIGNED DAN. *3DORBIT 3DP. *3DARRAY 3DMIRROR. 2006. *3DMOVE 3P. *ANALYSISCURVATURE CYL. *APPLOAD APLAY. *BLOCK -B.51. *CIRCLE CAM. *-BLOCK BC. Lista com atalhos para os comandos mais comuns do AutoCAD Bastante útil para acessar rapidamente os comandos do AutoCad nas versões R14. *3DROTATE 3S. *-BOUNDARY BR. 2005. *HATCH BLENDSRF. 2009. *-ARRAY ARR. 2008. *ATTEDIT -ATE. 2004. *ACTUSERMESSAGE -ARM. *CHAMFER CHK. *CYLINDER D. *CONSTRAINTSETTINGS CT. *COPY CONVTOMESH. engenheiro mecânico. 2007. *ARC AC. *BACTION ADC. *COLOR CO. *AREA AL. *BEDIT BH. *MIRROR3D 3DNavigate. *-ACTUSERMESSAGE ARU. *-ATTDEF ATE. *CHANGE CHA. *ACTRECORD ARM.*3DWALK 3DO. 2011. *3DALIGN AP. *MESHCREASE CREATESOLID. *ACTUSERINPUT ARS. *BCLOSE BE. *BREAK BS. 3A. *SURFBLEND BO. *-ACTSTOP ATI. *ADCENTER AECTOACAD. *MESHSMOOTH CP. *ARRAY -AR. *BCPARAMETER CREASE. *3DFACE 3M. *3DWALK 3F. *CAMERA CBAR. *ALLPLAY AR. *BVSTATE C. *-ATTEDIT B. *BSAVE BVS. *-ExportToAutoCAD AA. 2010. *CHECKSTANDARDS CLI. 2002. *PROPERTIES -CH. *ACTSTOP -ARS. *ATTIPEDIT ATT. *3DPRINT 3DPLOT. *COLOR COLOUR. *BOUNDARY -BO. 2012 e 2013 para o desenhista projetista. *ALIGN 3AL. *3DPRINT 3DW. *DIMSTYLE DAL. elétrico ou civil e arquitetos que se utilizam deste software no trabalho que precisa de um guia de consulta para acesso rápido aos comandos principais mais usados para 2D e 3D.

*LENGTHEN LESS. *-GROUP GCON. *IMAGEATTACH ICL. *ELLIPSE ER. *DIVIDE DJL. *DIMCONSTRAINT DDA. *SECTIONPLANEJOG L. *GROUP -G. *JOIN JOGSECTION. *EXTEND EXIT. *IMPORT IN. *IMAGECLIP IM. *ANALYSISDRAFTANGLE DRE. *DIMCENTER DCENTER. *DIMORDINATE DOV. *-INSERT IAD. *DIMJOGGED DL. *QVDRAWING QVDC. *DIMEDIT DELCON. *MESHSMOOTHLESS LI. *EXPORT EXT. *DIMREASSOCIATE DRM. *GEOGRAPHICLOCATION GR. *DIMOVERRIDE DR. LT. *LIST LINEWEIGHT. LS. *INSERTOBJ ISOLATE. *QUIT EXP. *DIMDIAMETER DED. *INTERFERE IO. *DIST DIV. *ERASE ED. *HATCH -H. *DRAWINGRECOVERY DS. *DIMRADIUS DRAFTANGLEANALYSIS. *FLATSHOT G. *EXTRUDE EXTENDSRF. *DSETTINGS DST. *FILTER FILLETSRF. *CVADD INF. *DVIEW DX. *ADCENTER DCE. *GEOMCONSTRAINT GD. *DBCONNECT DC. *INSERT -I. *DRAWORDER DRA. *IMAGEADJUST IAT. *QLEADER LEN. *LAYERSTATE LE. *DATALINK DLI. *DIMCONTINUE DCON. *QVLAYOUTCLOSE J. *QVDRAWINGCLOSE QVL. *LAYERSTATE LO. *QVLAYOUT QVLC. *ISOLATEOBJECTS QVD. *DIMJOGLINE DJO. *POINTLIGHT FSHOT. *FILLET FI. *DONUT DOR. *-IMAGE IMP. *ADCENTER DCO. *EDITSHOT EX. *HIDE I. *-LAYER LAS. *DATAEXTRACTION E. *DIMARC DELETE.DAR. *SECTIONPLANETOBLOCK GEO. *DELCONSTRAINT DI. *HATCHTOBACK HI. *-HATCH HE. *DATALINKUPDATE DO. *EXTERNALREFERENCES ESHOT. *DIMJOGGED DBA. *DIMBASELINE DBC. *HATCHEDIT HB. *-LAYOUT *LIST *LINETYPE 80 . *TEXT DV. *SURFEXTEND F. *DDGRIPS H. *DIMDISASSOCIATE DDI. *INTERSECT INSERTCONTROLPOINT. *LWEIGHT LMAN. *DDEDIT EL. *IMAGE -IM. *DIMLINEAR DLU. *ERASE JOG. *SURFFILLET FREEPOINT. *GRADIENT GENERATESECTION. *LINE LA. *LAYER -LA. *DIMSTYLE DT.

*REDRAWALL RC. *GEOGRAPHICLOCATION NSHOT. *NAVSMOTIONCLOSE MS. *CVREBUILD REC. *REDRAW RA. *SHOWPALETTES PR. *NEWSHOT NVIEW. *MATCHPROP MAT. *SURFPATCH PC. *POINTCLOUDINDEX PE. *POLYSOLID PTW. *REGEN REA. *RENDERPRESETS RPR. *PASTESPEC RAPIDPROTOTYPE. *-LINETYPE LTYPE. *BPARAMETER PARTIALOPEN. *HIDEPALETTES POINTON. *DSETTINGS SEC. *PROPERTIES PRCLOSE. *-OSNAP P. *3DORBIT OS. *OFFSET OFFSETSRF. *QUICKCALC QCUI. *NAVSMOTION MOTIONCLS. *ROTATE RP. *MATBROWSEROPEN ME.*SURFNETWORK NORTH. *PLOT PS. *PARAMETERS -PAR. *SHADEMODE SL. *MLEADERALIGN MLC. *MIRROR ML. *MLEADERSTYLE MO. *MTEXT MV. *PSPACE PSOLID. *-PARTIALOPEN PATCH. *SETVAR SHA. *-PURGE PYR. *MESHSMOOTHMORE MOTION. *PYRAMID QC. *CVHIDE POL. *REGENALL REBUILD. *MEASURE MEA. *MLEADERCOLLECT MLD. *SCALE SCR. *-RENAME REV. *SCRIPT SE. *REVOLVE RO. *3DPRINT PAR. *CVREMOVE REN. *MLEADER MLE. *PLINE PO. *POINTCLOUDATTACH PCINDEX. *MARKUP MT. *MESHREFINE REG. *-LINETYPE LTS. *MLEADEREDIT MLS. *POINT POFF. *NEWVIEW O. *PUBLISHTOWEB PU. *CVSHOW POINTOFF. *LINETYPE -LTYPE. *SECTION SET. *MVIEW NETWORKSRF. *-PAN PA. *RECTANG REFINE. *PREVIEW PRINT.-LT. *MEASUREGEOM MI. *SURFOFFSET OP. *SLICE 81 . *PEDIT PL. *POLYGON PON. *LWEIGHT M. *REGION REMOVECONTROLPOINT. *RENDERCROP RE. *QUICKPROPERTIES R. *RENAME -REN. *LTSCALE LW. *QUICKCUI QP. *GEOGRAPHICLOCATION NORTHDIR. *PAN -P. *POINTCLOUD PCATTACH. *STRETCH SC. *MOVE MA. *OSNAP -OS. *RENDERWIN S. *PROPERTIESCLOSE PROPS. *PURGE -PU. *OPTIONS ORBIT. *-PARAMETERS PARAM. *RPREF RR. *MLINE MLA. *PROPERTIES MORE. *RENDER RW. *MSPACE MSM. *PROPERTIES PRE.

*XLINE XR. *SUBTRACT T. *DDVPOINT -VP. *XATTACH XB. *-XREF Z. *UNITS -UN. *SPLINEDIT SSM. *VSCURRENT VSM. *TABLE TEDIT. *XCLIP XL. *-UNITS UNCREASE. *WEDGE WHEEL. *-VISUALSTYLES W. *SOLID SP. *-WBLOCK WE. *SHEETSET ST. *VISUALSTYLES -VSM. *TRIM TS.SMOOTH. *ANALYSISZEBRA 82 . *-MTEXT TA. *SPELL SPL. *UNISOLATEOBJECTS UNI. *XREF -XR. *ZOOM ZEBRA. *TORUS TP. *TOOLPALETTES TR. *TILEMODE TO. *SEQUENCEPLAY SPLIT. *MESHSPLIT SPE. *TOLERANCE TOR. *XBIND -XB. *UCSMAN UN. *MESHUNCREASE UNHIDE. *VPOINT VS. *UNISOLATEOBJECTS V. *UNION UNISOLATE. *-VIEW VP. *NAVSWHEEL X. *SPLINE SPLANE. *TEXTEDIT TH. *MESHSMOOTH SN. *STANDARDS SU. *EXPLODE XA. *VIEW VGO. *TABLESTYLE UC. *VIEWGO VPLAY. *THICKNESS TI. *WBLOCK -W. *SNAP SO. *STYLE STA. *VIEWPLAY -V. *-XBIND XC. *SECTIONPLANE SPLAY. *TOOLBAR TOL. *MTEXT -T. *TABLET TB.

com. FRANCISCO RODRIGUES FILHO.MILLWIDE – ENGENHARIA AV.millwide.: 08773-380 – FONE (0xx11) 4791-2599 www.676 – 1° ANDAR – MOGILAR MOGI DAS CRUZES – S.P.br . – CEP.