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LLovet, Jordi, (1981) Ideologa y metodologa del diseo. Una introduccin crtica a la metodologa
proyectual, Barcelona, Gustavo Gili, pg. 6.
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Chaves, Norberto, (2006) El oficio de disear, mercado diseo y utopa, Barcelona, Gustavo Gili, pg.13
Actas de Diseo. Facultad de Diseo y Comunicacin. Universidad de Palermo. ISSN 1850-2032
tiempo en torno a una nueva ideologa capitalista, el diseo deja de ser una disciplina
o una accin algo difcil de insertar en la sociedad. ste pasa a ser tan necesario
como imprescindible en la sociedad contempornea. El diseo pasa de ser una
propuesta exclusiva de la ideologa de las vanguardias a una cultura que no es una
mera propuesta sino una cultura efectivizada. Ahora se diferencia ms que nunca el
producto diseado del producto no diseado y al igual que en la mayora de los
oficios, el diseo depende de la estabilidad de los mercados. Son las empresas, las
instituciones o grandes corporaciones las encargadas de estabilizarlo y el diseo es
una pieza clave en el juego. El proceso evolutivo de la cultura hacia una ideologa de
consumo es en la que el diseo cambia como disciplina. Surge la necesidad de
producir estrategias comunicativas innovadoras ms efectivas de productos y de
servicios. En la medida en la que la mercanca, el producto o el servicio de una
empresa pierden importancia material para imponerse el smbolo como eje prioritario
para comunicar y seducir al consumidor, es donde el diseo adquiere su valor en el
mercado y justifica su hegemona en la sociedad de consumo actual. La nueva
ideologa capitalista nace en una sociedad que es mercado, porque fuera del mercado,
para la sociedad capitalista no existe nada3. En base a este planteamiento podemos
pensar que aquello que no puede ingresar en el mercado carece de realidad puesto
que quien quiera sobrevivir, no slo en la actividad econmica sino en cualquier forma
de actividad debe ingresar en el mercado4.
Estos planteamientos despiertan ciertos anhelos por la ideologa del diseo de
vanguardia de principios de siglo. Definidamente ste anuncia el paso en el discurso
del diseo de las manos de la vanguardia a las mano de las empresas y
organizaciones. Del paso de la sociedad al mercado. Del usuario al consumidor. De la
calidad del diseo al valor aadido. Hoy el objeto diseado es producto, producto es
mercanca y propuesta de diseo es oferta. De la satisfaccin de las necesidades de
uso que el diseo de vanguardia proclamaba, se pasa al diseo como motivador de
compra absoluto y al servicio de las empresas y el mercado. El diseo pasa a ser un
valor competitivo incuestionable y necesario en el modelo de desarrollo econmico
que vivimos.
Si el diseo de vanguardia tena el objetivo de resolver problemas para crear en pro de
un usuario con maysculas, en ocasiones alejado de la realidad social ms inmediata,
el objetivo del diseo ahora es resolver su ingreso en el mercado5. Puede servirnos
para comprender el cambio de una disciplina que acta desde posiciones sociales,
econmicas y de ideologas diferentes. Los cambios producidos por las ideologas
capitalistas han transformado las funciones de diseo y su produccin. En esta
sociedad el individuo que carece de capacidad individual para consumir, no puede
acceder al mercado, por lo tanto est fuera de la realidad social. Por ello, el diseo es
demandado por macro organizaciones que requieren de esta disciplina para emitir
mensajes y crear el reclamo dirigido al consumidor final y por ello estas organizaciones
emiten continuamente mensajes que son necesarios para la supervivencia de la
entidad y aqu, tiene un papel relevante el diseo, pues vela por la comunicacin de
los valores que sta quiere transmitir a la sociedad.
A travs de las metodologas de diseo, se proyectan formas con intenciones y
objetivos claros; configurar el mundo que rodea el producto final que consumimos. Es
por ello por lo que el diseo es ms que un valor aadido de la empresa, es ms que
un servicio, y ms que un recurso estratgico comercial.
Esbozado el cambio del diseo como una disciplina que pasa de las manos de las
vanguardias a las manos de las empresas. En este viaje de apenas nueve dcadas, el
diseo se ha cambiado al igual que el contexto socioeconmico, poltico y social para
resolver los problemas que la sociedad demanda. De esta forma la imaginera visual,
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hoy ms latente que nunca se constituye como una parte importante del entorno que
nos rodea y se ha extendido hasta el punto en el que el hombre se ve bombardeado
incesantemente por imgenes comerciales de
todo tipo. Por medio de la
comunicacin visual las empresas y corporaciones se diferencian de la competencia
ofreciendo mltiples producciones bidimensionales con las que identifican, informan y
persuaden al receptor.
1.2 La hegemona de la Comunicacin Visual Comercial
El diseo de comunicacin visual es la disciplina u oficio por la que se crean y
proyectan mensajes visuales. ste atiende a la demanda que las empresas,
instituciones u organismos requieren segn la necesidad comunicacional. Los
mensajes visuales se canalizan a travs de muchos medios de comunicacin, tanto
impresos como digitales. Existen diferentes clasificaciones dentro del diseo grfico o
de comunicacin visual como es el diseo grfico publicitario, el diseo editorial, el
diseo de identidad corporativa, el diseo Web, el diseo de envase, y el diseo
multimedia, entre otros y la influencia que tiene la comunicacin visual en la sociedad
es cada da mayor. Los agentes econmicos demandan diseo grfico como recurso
estratgico, y de manera positiva o negativa, estos pretenden penetrar en las
conciencias individuales del consumidor final. A travs del diseo grfico se lanzan
mensajes visuales que informan, educan, dirigen, influyen, confunden y preocupan al
individuo. Este potencial que influye de manera decisiva en los comportamientos del
hombre de hoy, ha sido absorbido desde las empresas y el marketing para emplear el
diseo grfico como un arma para reportar beneficios. Las imgenes bidimensionales
actan como medio de expresin de las entidades para las que son creadas. Las
empresas se han percatado de que a travs de la comunicacin visual aplicada al
interior del espacio de venta, en el producto, en la calle o en casa, se multiplican las
ventas y adquieren respuestas eficaces del consumidor final.
El diseo grfico cobra importancia y constituye como uno de los elementos
esenciales para estimular los mercados. Los productos requieren estar cambiando
continuamente para estar al da. Por ello, esta forma de diseo cobra importancia
desde la estructura de las empresas. No slo la publicidad masiva requiere del diseo
grfico, tambin los espacios comerciales son todo un alarde de propuestas grficas,
donde el mensaje visual persuade al consumidor en pro de la compra compulsiva. La
industria interesada en la venta de sus productos ha comprendido y ha modificado su
estructuracin interna, apuntando directamente al diseo grfico como herramienta
estratgica para reportar beneficios. Hoy se considera el objeto o la imagen diseada
como un bien de inversin. La visin empresarial ha concebido el diseo grfico
como una inversin de futuro. Ver la televisin, navegar por Internet, andar por la calle,
leer una revista o ir de compras a una tienda o un centro comercial supone para el
individuo entrar en una experiencia visual donde el diseador grfico tiene parte de
responsabilidad en estas comunicaciones, y en ese sentido, la comunicacin visual
comercial tiene un profundo efecto a la hora de estimular y puede provocar reacciones
en la sociedad, difcilmente de calcular a priori. No obstante, como lo que importa es la
efectividad en clave de rentabilidad, las empresas o instituciones emplean cada vez
ms el diseo como recurso estratgico. Los medios de comunicacin, la multiplicidad
de imgenes, son entre otras, patologas del mundo en que vivimos, del ritmo y
requerimientos del mercado y de la necesidad de consumir imagen.
Conclusiones
El currculo oficial de las enseanzas Artsticas y Visuales en los diferentes mbitos de
La Educacin, bien sean de La Secundaria Obligatoria, el Bachillerato y las
Enseanzas artsticas profesionales, formulan objetivos que van desde promover las
formas del conocimiento reflexivo en el individuo, a la formacin de pensamiento y de
Actas de Diseo. Facultad de Diseo y Comunicacin. Universidad de Palermo. ISSN 1850-2032