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PERSPECTIVA
CUBISMO
OBRA
PBLICO
OBRA
CONTEMPLAO
INTERPRETAAO
PARTICIPAO
INTEGRAO
ACTION PAINTING
INSTALAO
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Observador-autor
Embora tenhamos optado pela separao do observador-autor do observadorreceptor para nossa anlise, essas duas categorias coexistem no processo
criativo da obra, pois o artista se torna autor e receptor ao mesmo tempo. O
artista se aproxima e se afasta, constri e observa buscando vrias percepes
e decises no processo de construo da obra, ou mesmo na concepo do
projeto. As decises tomadas estaro presentes na estrutura da obra, que
detonar na percepo e consequentemente nos pensamentos do pblico, as
provocaes para transformar os comportamentos e as vises de mundo.
As pinturas criadas na poca medieval mostram um espao sem definio da
localizao do observador frente a essa paisagem. Os cdigos de organizao
espacial so as diagonais, as sobreposies e a perspectiva cavaleira, que
proporcionam uma localizao ambgua do observador.
Com a perspectiva renascentista, o autor se situa num ponto de vista
monocular fixo, deixando transparecer essa posio ao leitor, atravs da altura
da linha do horizonte e do ponto de convergncia das linhas paralelas. Todo o
espao se organiza a partir desse ponto fixo na imagem que representa a
localizao fsica do observador-autor. interessante lembrarmos que outro
deslocamento espacial surge na mesma poca, com Coprnico observando o
cu com uma luneta, e afirmando que a Terra gira em torno do Sol, deslocando
o homem do centro do universo. Os instrumentos pticos (telescpio e
microscpio) nessa poca produzem uma sensao corporal nova, pois apesar
do corpo se manter imvel, o deslocamento acontece pela informao
imagtica que a mente recebe. A relao da escala da paisagem visualizada
com a distncia corporal do local dessa paisagem no compatvel com nossa
percepo natural. Podemos mencionar que este fato, aponta para um grau de
telepresena, pois o corpo est presente virtualmente no espao daquela
paisagem distante.
Na pintura cubista, temos uma nova viso da relao espao-temporal, pois
alm do artista se movimentar em torno do observado, ele organiza todas as
observaes obtidas nesse movimento num mesmo espao, como se estivesse
onipresente em vrios pontos de observao ao mesmo tempo.
A conexo do Cubismo com a Teoria da Relatividade logo surge, no s por
serem contemporneas, mas por ambas apresentarem uma nova concepo
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Observador-receptor
O dilogo corporal do observador com a obra, sempre existe em qualquer tipo
de obra, na medida em que o prprio tamanho e a estrutura da obra provocam
a aproximao, o afastamento, o andar de um lado ao outro ou o movimentar
da cabea do observador. Esses movimentos corporais do pblico vo
tornando-se gradativamente mais solicitados, visveis e intencionais nos
projetos dos artistas.
Nas obras mais tradicionais, at antes do modernismo, a postura do
observador em geral sempre de um corpo fixo, quase imvel, cujos
movimentos restringem-se basicamente ao olhar, que percorre a imagem, de
acordo com os centros de ateno e composio dos elementos visuais
existentes. Como j mencionamos, os grandes formatos de obras afastam seu
observador e permitem uma relao mais pblica e os pequenos aproximam-no
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para uma relao mais individual. Por outro lado, a distncia da obra tambm
est relacionada condio de sagrado e do conceito de arte predominante
nesse perodo, onde o observador admirava e contemplava a obra, com a
proibio de toc-la.
A utilizao de grandes formatos de pinturas nos Panoramas, dentro de uma
situao espacial onde o objetivo era envolver o observador, deslocamento
este para dentro das imagens, j apresenta as caractersticas existentes nos
ambientes imersivos atuais. (Parente,1999)
Com a Arte Moderna as obras vo apresentar um grau de abertura maior no
relacionamento com o pblico, e o conceito de obra aberta vai permitir ao
observador a interpretao e a participao especfica, tornando a barreira
entre obra e pblico mais porosa. A postura do observador torna-se mais
descontrada, permite uma aproximao e uma intimidade maior para falar o
que pensa sobre a obra.
Com o Happening o observador participa no s com suas interpretaes, mas
tambm com a atuao de seu prprio corpo, fazendo parte da obra, como um
convidado e um participante, que perde a sua caracterstica de pblico como
elemento passivo. Esse fato no acontece apenas nas artes plsticas, mas
tambm na msica e no teatro. Atualmente a Arte Participativa resgatada, por
conter a semente das obras interativas atuais auxiliadas por tecnologia digital,
e nesse contexto obras como as de Ligia Clark e Hlio Oiticica se tornam
objeto de estudo.
Nesse percurso, percebemos que medida que o corpo do pblico vai se
materializando na obra, esta por sua vez vai se desmaterializando como objeto
fsico e tornando-se mais um processo.
A arte Cintica que produz movimentos reais no corpo da obra, tambm
alimenta a participao corporal do observador solicitando o seu movimento,
para que a obra se revele. Esta outra caracterstica que as obras interativas
atuais possuem, onde o corpo destas possui um movimento de transformao
ou atualizao constante a cada interao com o pblico. Nas obras cinticas
de movimento ilusrio, a mudana do ponto de vista do observador produz
efeitos visuais e constri a potica da obra.
Com a modalidade Instalao, a obra passa a ser o ambiente todo, e o corpo
do observador integrado de vez na obra, a qual vai adquirindo uma
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capacidade cada vez maior de adaptao s atitudes do observador e viceversa, dentro de um sistema. (Sogabe, 2005)
A tecnologia digital vai transformar os ambientes das instalaes tradicionais
onde o espao era ocupado com objetos reais, predominantemente em
ambientes onde o espao projeta-se para dentro de imagens inteligentes, que
se atualizam de acordo com cada participante, que ganha a denominao de
interator ou interagente. A partir disso, vrias possibilidades passam a ser
exploradas com esse potencial que a programao computacional traz, aliada a
toda tecnologia e conhecimento cientfico contemporneo.
O corpo da obra j no existe independente do corpo do observador, tal como
na fsica quntica onde o observador que parece determinar o observado.
Pblico e obra fazem parte de um mesmo sistema que movimentado pelo
dilogo dos elementos participantes, seja do interator ao programa do
computador. (Fogliano, 2006)
O corpo do interator explorado e requisitado como um todo num contexto
ldico, e incorpora sua voz, seu gesto, sua dana e as mais variadas
sensaes fsicas acontecem, ultrapassando o visual e sonoro, comparando-se
muitas vezes s sensaes num parque de diverses, fato que no anula as
reflexes complexas que podem surgir na vivncia dessas instalaes, pois o
contexto da arte diferente do contexto do parque de diverses. O
conhecimento uma apreenso que acontece com o corpo todo e fica gravado
em cada clula do nosso corpo.
O corpo do artista passou por transformaes e adquiriu funes diferenciadas,
num processo onde o corpo da obra e do pblico tambm acompanharam
essas mutaes.
Consideramos que a arte que trabalha com o dilogo intencional com a cincia
e a tecnologia de nossa poca, apresenta muitos elementos j existentes nas
obras do passado, porm o grau de transformaes desses diversos elementos
num mesmo conjunto, afetados pela tecnologia, acaba por criar num novo
contexto, novos pensamentos que geram novas atitudes e novos conceitos de
artista, obra, pblico e arte, mas sempre conectados no passado e antenados
no futuro, onde continuidade e ruptura coexistem sem contradio.
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REFERNCIAS
1999
p.
124
129.
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