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TEMARIO AUTOCAD BSICO

Sesin 1.- Entorno de trabajo

Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD

Descripcin de las partes principales de la pantalla

Configuracin del rea de dibujo

Administracin de Archivos de dibujo *.dwg

Ajuste de la rejilla comando GRID

Lmites de visualizacin comando LIMITS

Limitar el movimiento del cursor comando SNAP

Dibujo de lneas comando LINE

Desplazamiento de la vista en el plano de la pantalla comando PAN

Cambiar la ampliacin de un dibujo comando ZOOM

Seleccin de objetos

Remover objetos comando ERASE

Prctica dirigida N 1

Sesin 2.- Unidades de medida y sistema de coordenadas

Determinacin de las unidades de medida comando UNITS

Especificacin de coordenadas cartesianas y polares

Restringir el movimiento del cursor comando ORTHO

Rastreo polar

Entrada dinmica

Dibujar crculos comando CIRCLE

Recortar objetos comando TRIM

Alargar objetos comando EXTEND

Referencia a objetos comando OSNAP

Parmetros del comando CIRCLE

Mostrar coordenadas comando ID

Medir distancia y ngulo comando DIST

Rastreo de referencia a objetos OTRACK

Prctica dirigida N 2

Sesin 3.- Edicin y dibujo de Objetos

Copiar objetos Comando COPY

Mover objetos Comando MOVE

Dibujar rectngulos comando RECTANG

Desfase de objetos comando OFFSET

Copia simtrica comando MIRROR

Dibujar polgonos comando POLYGON

Dibujar elipses comando ELLIPSE

Redondear y empalmar objetos comando FILLET

Aplicar bisel a los objetos comando CHAMFER

Dibujar arcos comando ARC

Cambiar la longitud de los objetos comando LENGTHEN

Alineacin de objetos comando ALIGN

Dividir objetos entre dos puntos comando BREAK

Unir objetos comando JOIN

Practica dirigida N 3

Sesin 4.- Capas y Propiedades de Objetos

Manejador de capas comando LAYER

Regenerar objetos comando REGEN

Mostrar grosores de lnea modo LWT

Establecer grosores de lnea actual comando LWEIGHT

Escala de los tipos de lnea variable de sistema LTSCALE

Copiar propiedades de objetos comando MATCHPROP

Creacin de una matriz de objetos comando ARRAY (Rectangular y


Polar)

Edicin de matrices de objetos comando ARRAYEDIT

Dibujar arandelas comando DONUT

Controlar el relleno de los objetos comando FILL

Rotacin de objetos comando ROTATE

Ampliar o reducir el tamao de los objetos comando SCALE

Estirar objetos comando STRETCH

Prctica dirigida N 4

Sesin 5.- Crear estilos de texto y sombreado

Crear objetos de texto en lnea mltiple comando MTEXT

Crear objetos de texto en una lnea comando TEXT

Crear estilos de texto comando STYLE

Buscar y reemplazar texto comando FIND

Aplicar el corrector ortogrfico comando SPELL

Aplicar sombreado y relleno a los objetos comando HATCH

Editar sombreados o rellenos comando HATCHEDIT

Prctica dirigida N 5

Sesin 6.- Dimensionado

Crear estilo de dimensionado comando DIMSTYLE

Ficha lneas

Ficha smbolos y fleches

Ficha texto

Ficha ajustar

Ficha unidades principales

Ficha unidades alternativas

Ficha tolerancias

Dimensionamiento Lineal, Alineado, Continuo y de Lnea Base

Dimensionamiento Angular

Dimensionamiento Radial, Diametral, Longitud de Arco, Jogged y Directrices

Variables de dimensionado

Practica dirigida N 6

Sesin 7.- Configuraciones de pgina y Ploteo

Preparar el modelo para ser ploteado

Descripcin de la ventana de ploteo

Configurar pgina

Especifica el dispositivo de trazado

Tamao del papel

Nmero de copias

rea de impresin

Desfase de trazado

Sesin 8.- Escala

Escala de impresin

Vista preliminar

Examen final

Contenido AUTOCAD INTERMEDIO


Sesin 1.- HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD E ISOMETRA

Trabajar Eficientemente con AutoCAD

Seleccin de objetos por criterios (FILTER)

Agrupacin de Objetos (GROUP)

Tcnicas de Edicin Rpida, Uso de los Grips (Auto Edicin)

Aplicacin o eliminacin de restricciones geomtricas

Modo de Trabajo Isomtrico

Dibujo de crculo isomtrico

Dimensionado Isomtrico

Practica dirigida N 1

Sesin 2.- LNEAS DE CONSTRUCCIN Y REFERENCIA DE BLOQUES

Lneas de longitud infinita comandos XLINE y RAY

Dibujo de lneas paralelas comando MLINE

Crear estilos de lnea mltiple comando MLSTYLE

Edicin de lneas mltiples comando MLEDIT

Criterios para usar bloques

Definicin de bloques comando BLOCK

Mtodos de Seleccin y QuikSelect

Insercin de Bloques y Archivos de Dibujo comando INSERT

Insertar bloques en una matriz rectangular comando MINSERT

Crear bloques de puntos con espaciado a lo largo de una longitud


comando DIVIDE

Crea bloques a intervalos determinados a lo largo de un objeto


comando MEASURE

Design Center: Importar definiciones desde otros archivos

Practica dirigida N 2

Sesin 3.- REDEFINICION DE BLOQUES, ATRIBUTOS Y TABLAS

Redefinicin de bloques

Dividir objetos compuestos comando EXPLODE

Editar una definicin de bloque comando BEDIT

Editar una referencia externa o una definicin de bloque en el dibujo


actual comando REFEDIT

Bloques Dinmicos: Control de parmetros y acciones

Definicin de Atributos de bloque comando ATTDEF

Actualizar las referencias a bloque con los atributos comando


ATTSYNC

Edicin de Atributos y control de su visualizacin comando EATTEDIT

Administrador de atributos de bloque comando BATTMAN

Insertar tablas vacas en el dibujo comando TABLE

Crear estilos de tablas comando TABLESTYLE

Extraccin de Atributos y parmetros generales del bloque comando


EATTEXT

Actualizacin de los datos extrados

Generacin de Tablas de Datos y Enlaces con Tablas de Excel

Administrador de vnculos de datos

Operaciones con Tablas

Practica dirigida N 3

Sesin 4.- ENLACE CON ARCHIVOS EXTERNOS E IMGENES

Guardar objetos o convertir un bloque en un archivo comando


WBLOCK.

Enlace con otros dibujos: XREF

Control y edicin de referencias

Copiar objetos que estn contenidos en xref, block, o DGN comando


NCOPY

Eliminar objetos que no se usan en el drawing comando PURGE

Remover objetos duplicados comando OVERKILL

Correccin de errores comando AUDIT

Enlace con Archivos de Imagen Raster (bmp, jpg, etc.)

Recorte de la visibilidad XCLIP e IMAGECLIP

Incorporacin de datos de las xref al dibujo XBIND

Enlace con Archivos DWF

Vincular objetos externos (OLE)

Hipervnculos

Administrador de conexin con bases de datos (*.xls, *.mdb, etc.)


DBCONNECT

Seleccionar datos de objeto DBCCONNECT

Transferencia de archivos a travs de internet ETRANSMIT

Practica dirigida N 4

Sesin 5.- POLIGONALES Y CURVAS

Polilneas comando PLINE

Convertir objetos en regiones comando REGION

Uso y control de polilneas complejas

Edicin de polilneas comando PEDIT y ajuste a curvas

Creacin de contornos comando BPOLY

Creacin de Contornos Complejos

Obtencin de reas y permetros comando AREA

Control del Orden de Dibujo (Draw Order )

Trazado a mano alzada comando SKETCH

Dibujar puntos comando POINT

Estilo de visualizacin de los puntos comando DDPTYPE

Sistema de coordenadas personales comando UCS

Dibujo de curvas comando SPLINE

Edicin de curvas comando SPLINEDIT

Distribucin de objetos a lo largo de una ruta Comando ARRAY (Path)

Invertir los vrtices de los objetos comando REVERSE

Archivos de secuencia: SCRIPT

Practica dirigida N 5

Sesin 6.- LAYOUTS Y PLOTEO

Trabajar con Layouts

Creacin de Viewports

Control de la visualizacin de los Viewports

Creacin de objetos anotativos

Elementos de Anotacin en Layouts

Caractersticas Avanzadas de Ploteo

Administracin de Ploteos

Preparar el modelo para ser ploteado a diferentes escalas

DWF (Drawing Web Format) ploteo y visualizacin

Uso de la herramienta Publish to Web

Practica dirigida N 6

Sesin 7.- UTILIDADES

Introduccin a los Sheet Sets

Creacin de Sheet Sets

Drawing Standards y configuracin del Sistema

Layer Translator

Algunas Variables de Sistema

Drawing Utilities (sistemas de unidades, herramientas, recuperacin de


archivos)

Drawing Security (contraseas y firmas digitales)

Herramientas Express

Creacin de Tipos de Lnea y Hatchs personalizados

Sesin 8.- PERSONALIZACIN DEL AUTOCAD

Guardar configuraciones de herramientas en un Profile

Personalizacin de los Tool Palettes

Creacin de Toolbars personalizados

Examen final

Contenido AUTOCAD AVANZADO


Sesin 1 Herramientas visualizacin y trazado 3D

Descripcin del espacio de trabajo Modelado 3D

Modos de trabajo en 3D

Vistas ortogonales e isomtricas

Descripcin de los objetos de Modelado 3D

Estilos visuales

Manejo de Viewports

Variable del sistema ISOLINES

Uso de los tipos de orbita

Herramientas de navegacin

Uso del sistema de coordenadas personales

Comando PLAN

Modo de trabajo DUCS (UCS Dinmico)

Sesin 2 Modelado con Slidos

Dibujo de prisma rectangular comando BOX

Dibujo de cilindros comando CYLINDER

Dibujo de conos comando CONE

Dibujo de esferas comando SPHERE

Dibujo de pirmides comando PYRAMID

Dibujo de cuas comando WEDGE

Dibujo de toroides comando TORUS

Dibujo de polislidos comando POLYSOLID

Dibujo de superficies planas comando PLANESURF

Edicin de slidos mediante 3D-grips

Operaciones booleanas: Unin, Diferencia e Interseccin

Sesin 3 Modificar Slidos y superficies

Crear copias simtricas en 3D comando MIRROR3D

Alinear objetos en 3D comando 3DALIGN

Crear una matriz de objetos en 3D comando 3DARRAY

Desplazar objetos en 3D comando 3DMOVE

Rotacin de objetos 3D comando 3DROTATE

Cambiar la escala de los objetos en 3D comando 3DSCALE

Sesin 4 Creacin de Slidos y superficies

Slidos y superficies por revolucin comando REVOLVE

Slidos y superficies por extrusin comando EXTRUDE

Dibujo de polilneas en 3D comando 3DPOLY

Pulsar o tirar de reas delimitadas comando PRESSPULL

Slidos y superficies por barrido comando SWEEP

Dibujo de espirales 3D comando HELIX

Slidos y superficies entre secciones transversales comando LOFT

Vistas Planas FLATSHOT

Sesin 5 Edicin de Slidos

Redondear y empalmar aristas de los objetos slidos comando


FILLETEDGE

Biselar las aristas de slidos 3D y superficies comando


CHAMFEREDGE

Cortar slidos comando SLICE

Crear slidos temporales comando INTERFERE

Convertir superficie a solido comando THICKEN

Modificar caras o aristas comando SOLIDEDIT (Face, Edge, Body)

Face: Extrude/ Move/ Rotate/ Offset/ Taper/ Delete/ Copy/ Color/


Material

Edge: Copy/ Color

Body: Imprint/ Separate Solids/ Shell/ Clean/ Check

Extraer aristas comando XEDGES

Estampado en slidos comando IMPRINT

Secciones, SECTION y SECTIONPLANE

LIVESECTION

Sesin 6 Modelado con Superficies y mallas

Convertir objetos 3D en malla comando MESHSMOOTH

Variables SURFTAB1 y SURFTAB2

Crear superficies

Superficie entre curvas comando


SURFNETWORK

Superficies planas comando PLANESURF

Superficies entre secciones comando LOFT

Superficies alargando cotas comando EXTRUDE

Superficies por barrido comando SWEEP

Superficies por revolucin comando REVOLVE

Superficies de fusin continua comando


SURFBLEND

Crear superficie comando SURFPATCH

Crear superficies paralelas comando


SURFOFFSET

Variable SURFACEASSOCIATIVITY

Variable SURFACEMODELINGMODE

Editar superficies
o Superficies de empalme comando SURFFILLET

o Recortar superficies comando SURFTRIM


o Anular recortes de superficie comando SURFUNTRIM
o Alargar superficies comando SURFEXTEND
o Esculpir superficies comando SURFSCULPT

Crear mallas
o Crear un objeto de malla comando MESH
o Crear una malla por revolucin comando REVSURF
o Crear una malla entre aristas comando EDGESURF
o Crear una malla entre lneas o curvas comando RULESURF
o Crear una malla por barrido comando TABSURF
o Aumentar el suavizado de objetos de malla comando
MESHSMOOTHMORE
o Reducir el suavizado de objetos de malla comando
MESHSMOOTHLESS
o Refinar mallas MESHREFINE
o Aadir pliegues comando MESHCREASE
o Eliminar pliegues comando MESHUNCREASE
o Convierte objetos en slidos CONVTOSOLID
o Convierte objetos en superficies 3D CONVTOSURFACE
o Crear superficies entre lados comando 3DFACE
o Crear objetos de malla comando 3D
o Crear mallas poligonales comando 3DMESH

Edicin de mallas
o Alargar una cara de malla comando MESHEXTRUDE
o Dividir una cara de malla comando MESHSPLIT

o Fusionar caras adyacentes comando MESHMERGE


o Crear una cara de malla comando MESHCAP
o Contraer caras o aristas comando MESHCOLLAPSE
o Girar cara de triangulo comando MESHSPIN
Sesin 7 Presentacin Foto realista

Asignacin de Materiales y Texturas

Asignacin De Equipamiento 3d e Imgenes en una Escena

Administracin de Materiales y Mapeo plano, cilndrico y esfrico

Configuracin de Vistas: Sombras, Iluminacin, Fondos

Administracin de luces, luz ambiental

RECORRIDOS VIRTUALES

Cmaras, WALK, FLY, SWIVEL y Creacin de perspectivas.

Renderizado total y parcial

Archivos de imagen y video de la visualizacin

Sesin 8 Configuraciones de pgina y Layouts

VIEWORTS, generacin y control de visualizacin y escalas

Generacin de Vistas proyectadas Ortogonales, Auxiliares y de Seccin con


SOLVIEW

Creacin de las vistas con SOLDRAW

Obtencin de Perfiles, SOLPROF

Control de capas por Viewport

Dimensionado y anotaciones diversas en Viewports

PLOT

Tema 1
Inicio con Autocad

Ingreso al Programa.

Iniciar un dibujo.

El Editor de dibujo.

Entrada de rdenes.

Gestin de los Comandos.

Tema 2
Sistemas de Coordenadas

Sistemas de Coordenadas Rectangulares y Polares.

Coordenadas Absolutas.

Coordenadas Relativas.

Unidades.

Lmites de Dibujo.

Rejilla de Referencia.

Forzado de Coordenadas.

Planos Isomtricos.

Tema 3
Dibujo de Objetos Simples

Lnea.

Crculo.

Rectngulo.

Polgono.

Arco.

Elipse.

Arandela.

Lneas con Grosor


Modos de Referencia y Seleccin de Objetos.

Modos de Referencia a Objetos.

(Punto Final, Punto Medio, Interseccin, Centro, Cuadrante, etc.)

Modos de Seleccin de Objetos

(Window, Crossing, all, last, etc.)

Tema 4
Edicin de Entidades.

Borrado de Objetos..

Borrado Parcial (TRIM).

Fragmentacin de Objetos.
Alargamiento.
Desplazamiento.
Copia.
Rotacin.
Escala.
Simetra.
Equidistancias de Objetos.

Tema 5
Control de Capas, Colores, Tipos de Lnea, Grosor de Lnea y Propiedades

Control del rea de Dibujo Visualizada.


Vistas en Tiempo Real..

Tema 6
Control de Capas, Colores, Tipos de Lnea, Grosor de Lnea y Propiedades

Capas (LAYER).
Colores (COLOR).
Tipos de Lnea (LINETYPE).
Grosor de Lnea (LINEWEIGHT).
Propiedades de Objeto.

Tema 7
Dibujo y Edicin de Textos. Generacin Dinmica de Texto.

Generacin de Prrafos de Texto.


Creacin de Estilos de Texto.
Estilo de Texto.
Creacin de un Estilo de Texto.

Tema 8
Mtodos de Consulta. Informacin del Estado General del Dibujo.

Informacin de Estadstica de Tiempo y Fecha.


Informacin de Datos y Propiedades de una Entidad.
http://www.seriesbang.net/online?id=715&op=v1&title=Game%20of
%20Thrones%203X04&qcAC=1

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