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Historia del Computador

Durante siglos la gente vivi sobre la tierra sin llevar registros ni archivos. Pero en
la medida en que se formaron las organizaciones sociales y se torn ms
complejo el tejido social, se fueron haciendo necesarias adaptaciones e
innovaciones de diversa ndole.
Cronologa.
Ao 4000 a 3000 a.C. Invencin del baco, en China, instrumento formado por un
conjunto de cuerdas paralelas, cada de las cuales sostiene varias cuentas
mviles, usadas para contar, se desarrollo, hasta reflejar el sistema decimal, con
diez cuentas en cada cuerda.
Ao 1300 a 1500 d.C. En el imperio Inca es usado el sistema de cuentas,
mediante nudos en cuerdas de colores, para mantener un registro y calculo de los
inventarios de granos y ganado.
1617 John Napier desarrolla los vstagos de Napier, formados por un conjunto de
piezas con nmeros grabados en ellas, que podan ser usadas para multiplicar,
dividir y extraer races.
1642 Blaise Pascal construye el primer calculador mecnico, que consista en un
conjunto de ruedas, cada una de las cuales registraba un dgito decimal, y al
girarse en diez pasos produca un paso de rotacin en la siguiente.
1662 William Oughtred inventa la regla de clculo.
1871 Gottfried Wilheim Von Leibnitz mejora el diseo de Pascal.
1801 Joseph Marie Jackard perfecciona la primera mquina que utiliza tarjetas
perforadas; sta era un telar, que poda tejer automticamente diseos complejos,
de acuerdo a un conjunto de instrucciones codificadas en las tarjetas perforada.
1822 Charles Babbage construye un pequeo modelo operativo de un calculador
llamado Mquina de Diferencias
1829 Charles Xavier Thomas, construye el primer calculador que ejecuta las
cuatro operaciones aritmticas en forma exacta.

1872 Frank Stephen Baldwin inventa una calculadora con teclas, basada en los
principios de la mquina de Charles Thomas.
1887 Hernan Hollerith, un estadista, hizo realidad su idea de la tarjeta de lectura
mecnica, y dise un aparato que se llamo Mquina de Censos. Despus del
censo de 1890, Hollerith trasform su equipo para uso comercial y estableci
sistemas de estadsticas de carga para los ferrocarriles. En 1896, fund la
Compaa de Mquinas de Tabulacin, para hacer y vender su invento.
Posteriormente esta empresa se fusion con otras para formar lo que hoy se
conoce como IBM.
El procesamiento de tarjetas perforadas se basa en una idea simple: los datos de
entrada se registran inicialmente en una forma codificada, perforando huecos en
las tarjetas, y estas luego alimentan a las mquinas, las cuales realizan las
diferentes etapas del proceso.
1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador
analgico de gran escala.
1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en Massachussetts comienza a
construir una mquina calculadora automtica, el Mark I, que pudiera combinar las
capacidades tcnicas de la poca con los conceptos de tarjetas perforadas
desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue culminado.
El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La
mquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas
perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban clculos
controlados por un relex electromagntico y contadores aritmticos mecnicos y
perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).
1943 - 1946 J. Presper Ecker y John Mauchly construyen el primer Computador
completamente electrnico, el E.N.I.A.C. (Electronic Numerical Integrator And
Calculator), pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio
aproximado de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC poda resolver
en un da lo que manualmente tardara 300 das.
1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas almacenados,
es decir, un conjunto de instrucciones guardadas en una unidad de

almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma secuencial. Basndose en


este concepto, Ecker y Mauchly disean el ENIVAC, que fue terminado en 1952.

Generaciones
El avance de la tecnologa empleada en la construccin de los Computadores y
los mtodos de explotacin de los mismos ha variado notablemente. Esto ha dado
lugar a que podamos distinguir hasta ahora cinco generaciones distintas. El paso
de una generacin a otra siempre ha venido marcado por las siguientes
caractersticas:
Miniaturizacin del tamao.
Fiabilidad.
Capacidad para resolver problemas complicados.
Velocidad de clculo.

PRIMERA GENERACION

Comprende desde 1951 hasta 1959. La compaa Sperry Rand Corporation


construye la UNIVAC I, el primer Computador comercialmente disponible. Los
componentes electrnicos usados fueron vlvulas electrnicas, por este motivo su
tamao era muy grande y su mantenimiento complicado. Se calentaban
rpidamente y esto obligaba a utilizar costosos sistemas de refrigeracin. Eran de
escasa fiabilidad, los tiempos de computacin de los circuitos fundamentales eran
de varios microsegundos, con lo que la ejecucin de los programas largos
implicaba espera, incluso de varios das. La forma de ejecutar los trabajos en los
Computadores de esta generacin era estrictamente a modo de secuencia.

SEGUNDA GENERACION

Comprende desde 1959 a 1964. Fueron diseadas con orientacin cientfico administrativa. Las compaas NCR y RCA introducen las primeras computadoras
construidas completamente a base de componentes denominados transistores

que adoptan la forma de paraleleppedos de silicio, la velocidad de clculo


aument considerablemente. Los Computadores ms populares de esta
generacin fueron el IBM-1401, IBM-1620, IBM-7090, IBM-7094.

TERCERA GENERACION

Comprende desde 1965. La compaa IBM produce las series 360 y 370,
construidas con circuitos integrados de pequea escala y de gran escala
respectivamente, los cuales sustituyen, cada uno de ellos, a varios transistores,
ocupando menor espacio y a menor costo. Estas series poseen memoria virtual
que permite optimizar la memoria principal.
Las computadoras de esta generacin se caracterizan por:
Uso de circuitos integrados: lo cual hizo posible la reduccin del tamao fsico del
Computador, y aument la velocidad de procesamiento, confiabilidad y precisin.
Multiprogramacin: que es la ejecucin de varios programas simultneamente.

CUARTA GENERACION

Comprende desde 1970. Basados en circuitos integrados de alta y media escala


de integracin con la que se van consiguiendo mejoras en el tamao fsico,
llegando a tener Computadores de bolsillo, aparecen los minicomputadores y los
microcomputadores.
Desde 1982 Sun Microsystem ha resuelto los problemas que conllevan mantener
un ambiente de computacin heterogneo, a travs del empleo de NFS (Network
File System o Sistema de Archivos para Red de Trabajo). Este producto permite la
interconexin de computadores de los principales proveedores de equipos, tales
como: IBM, DEC, SUN, Unisys, Hewlett Packard, AT&T y ms de 200 otros
fabricantes. NFS, puede emplear el medio de comunicacin que resulte ms

conveniente para el usuario: Ethernet, Token Ring, FDDI, y es totalmente


independiente del sistema operativo que est instalado en un equipo determinado.
A travs de NFS:
Se puede compartir archivos que residan en cualquier equipo conectado a la red,
sin que el usuario tenga que conocer su procedencia (acceso transparente de la
informacin).
Ejecutar programas en distintas mquinas, dependiendo de las ventajas
comparativas que tiene un equipo sobre otro en una funcin especfica.

Compartir recursos de almacenamiento y perifricos.


Administrar la red y en general, obtener la funcionalidad y seguridad de un sistema
de computacin distribuida.

QUINTA GENERACION

Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generacin, en la cual se busca


hacer ms poderoso el Computador en el sentido que sea capaz de hacer
inferencias sobre un problema especfico. Se basa en la inteligencia artificial.
El Hardware de esta generacin se debe caracterizar por circuitos de fibra ptica
que le permita mayor rapidez e independencia de procesos, arquitectura de micro
canal para mayor fluidez a los sistemas, esto provee mayor nmero de vas para
ayudar a manejar rpido y efectivamente el flujo de informacin. Adems se estn
buscando soluciones para resolver los problemas de la independencia de las
soluciones y los procesos basndose para ello en Sistemas Expertos (de
inteligencia artificial) capaces de resolver mltiples problemas no estructurados y
en Computadores que puedan simular correctamente la forma de pensar del ser
humano.

Partes Internas Del Cpu


Partes Internas Del Cpu
PARTES INTERNAS DEL CPU
DISCO DURO
en ingls hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no voltil, que conserva la informacin aun con
la prdida de energa, que emplea un sistema de grabacin magntica digital; es donde en la mayora de los
casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora

TARJETA MADRE
es una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal. Esta es tambin conocida como la
tarjeta principal

FLOPPY
Un disquete o disco flexible (en ingls floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada
en una cubierta de plstico cuadrada o rectangular.

FUENTE DE PODER
una fuente de alimentacin es un circuito que convierte la tensin alterna de la red industrial en una tensin

prcticamente continua.

DISIPADOR DE CALOR
son componentes metlicos que utilizan para evitar que algunos elementos electrnicos como los transistores
bipolares , algunos diodos, SCR, TRIACs, MOSFETS, etc., se calienten demasiado y se daen.

MEMORIA RAM
es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es
considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.

RANURA PCI
Estndar local que permite una comunicacin ms rpida entre la CPU de una computadora y los componentes
perifricos, as acelerando tiempo de la operacin.

CABLE DE BUS DE DATOS


un grupo de cables (en realidad trazos sobre una placa de circuito impreso) transporta los datos, otro las
direcciones (ubicaciones) en las que puede encontrarse informacin especfica, y otro las seales de control
para asegurar que las diferentes partes del sistema utilizan su ruta compartida sin conflictos.

LECTOR DE DISCOS
La lectora de CD, tambin llamada reproductor de CD, es el dispositivo ptico capaz de reproducir los CD de
audio, de...

las partes internas de una computadora, detallndoles las ms importantes

Procesador
Es el chip ms importante de la tarjeta madre, es el que se encarga de organizar el
funcionamiento del computador, procesar la informacin, ejecutar clculos y en
general realizar millones de instrucciones por segundos y esto es lo que define sus
caractersticas y precio.
Este chip acta como calculador y ordenador a otros componentes. Al procesador se
le dan varios nombres: procesasdor principal, corazn del sistema, y CPU.

Memoria
El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM, cach interna,
cach externa, de video
Se conoce como memoria el conjunto de BITS que almacena caracteres temporal y
permanentemente. La representacin mnima de ste es el BYTE.

Tarjeta Madre (MotherBoard o MainBoard)


Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador, a esta se adhieren
todos los circuitos electrnicos, las memorias, CPU (microprocesador), tarjetas, y
otras conexiones principales.

Tarjetas de Expansin
Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para realizar una
funcin especfica, adems mejora el funcionamiento y le da nuevas caractersticas y
funciones al computador, entre ellas:
> Tarjeta de Sonido

> Tarjeta de Red

> Tarjeta de Fax Modem

> Tarjeta de Video

Las tarjetas hijas o de expansin se conectan a la tarjeta madre por medio de las
ranuras o slot que se encuentran en sta.
Disco Duro (HDD Hard Disk Drive)
El disco duro es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de datos ms
difundido. Los primeros computadores no incorporaban estos discos, porque
manejaban un volumen de datos pequeos, y les bastaba utilizar los disquetes de
pocos KB.
El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que vara a medida que
pasa el tiempo, en la actualidad existen de 20, 40, 80 y hasta 250 GB (Gigabytes).

Memorias
Dentro de las Memorias fsicas en nuestro Hardware, existen dos tipos en funcin de
lectura/escritura o solamente lectura: la Memoria RAM y la Memoria ROM, aunque
se diferencien slo con una letra (a != o), tambin tienen diferencias tcnicas que
ampliar a continuacin.
La Memoria RAM es la que todos conocemos, pues es la memoria de acceso
aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda de la memoria no
depende de la ubicacin fsica de la misma (se tarda el mismo tiempo en acceder a
cualquier celda dentro de la memoria). Son llamadas tambin memorias temporales
o memorias de lectura y escritura.
En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a voluntad. La Memoria
RAM est destinada a contener los programas cambiantes del usuario y los datos
que se vayan necesitando durante la ejecucn y reutilizable, y su inconveniente radica
en la volatilidad al contrtarse el suministro de corriente; si se pierde la alimentacin
elctrica, la informacin presente en la memoria tambin se pierde.
Por este motivo, surge la necesidad de una memoria que permanentemente, guarde
los archivos y programas del usuario que son necesarios para mantener el buen
funcionamiento del sistema que en se ejecute en la misma.
La Memoria ROM nace por esta necesidad, con la caracterstica principal de ser una
memoria de slo lectura, y por lo tanto, permanente que slo permite la lectura del
usuario y no puede ser reescrita.
Por esta caracterstica, la Memoria ROM se utiliza para la gestin del proceso de
arranque, el chequeo inicial del sistema, carga del sistema operativo y diversas rutinas
de control de dispositivos de entrada/salida que suelen ser las tareas encargadas a
los programas grabados en la Memoria ROM. Estos programas (utilidades) forman la
llamada Bios del Sistema.

Entonces, en conclusin:
- La Memoria RAM puede leer/escribir sobre s misma por lo que, es la
memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos da
a da
- La Memoria ROM como caso contrario, slo puede leer y es la memoria que
se usa para el Bios del Sistema.

El teclado
1.- Partes del teclado.- El teclado posee cuatro zonas bien definidas:
Zona o bloque de teclado alfabtico: Ocupa la parte ms amplia del
teclado, compuesta por las letras que integran el alfabeto. Es similar al
teclado de una mquina de escribir tradicional.
Zona o bloque de teclado numrico: Ubicada en la parte derecha del
teclado. Es similar al teclado de una calculadora.
Zona o bloque de edicin de pgina: Se ubica en la parte intermedia
entre el teclado alfabtico y el numrico. Es muy til para desplazarse en
textos y editar documentos.
Zona o bloque de teclas de funcin: Se despliega en forma horizontal en
la parte superior del teclado. Las teclas de funcin sirven de 'atajos' para
realizar ciertas tareas dentro de aplicaciones.

Teclado,
teclas y
localizacin.

Teclas correspondientes a:
Bloque
alfanumrico
1. letras

2. nmeros

3. signos de puntuacin...
Teclas con funciones especiales:
1. Intro
2. Retroceso
3. Maysculas
4. Bloqueo de maysculas
5. Tabulador
6. Tecla Windows
7. Tecla de Men Contextual
8. Control
9. Alt

10. Alt + Gr

Bloque de
edicin

1. Teclas de cursor (4)

2. Inicio
3. Fin
4. Re Pg
5. Av Pg
6. Supr

7. Insert

Bloque
numrico

1. Intro
2. Suma, resta, multiplicacin y
divisin

3. Bloque numrico

Teclas de
funcin

1. F1, F2, F3... F12


2. Esc

3. Bloq Despl

Teclas Principales

y Funciones

Teclado
Ingls

Teclado
Espaol

Funcin (generalmente
para texto)

Enter o Intro

Se utiliza para que se


ejecute un comando, o
para bajar al rengln
siguiente en los programas
de texto.

Backspace

Retroceso()

Caps Lock

Bloq Mays

Funciones Especiales
(F1..F12)

Retrocede y borra
caracteres hacia la
izquierda del cursor.
Traba de maysculas (slo
afecta al alfabeto), la luz
encendida indica
maysculas, y apagada
minsculas.
Poseen propsitos
especiales, cada programa
les asigna una funcin
distinta.

Page Up

Re. Pg.

Desplaza el contenido de
la ventana 'saltando' una
pantalla atrs.

Page Down

Av. Pg.

Desplaza el contenido de
la ventana 'saltando' una
pantalla adelante.

Delete

Supr

Borra caracteres hacia la


derecha del cursor.

Num Lock

Bloq Num

Traba el teclado numrico:


Con luz indicadora
encendida funcionan como
nmeros y con luz
apagada sirve para
desplazamiento, etc.

Home y End Inicio y Fin

Insert

Insert

Ubica el cursor al
comienzo o final de un
rengln.
Permite insertar palabras

o letras entre otras


escritas.
Esc

Esc
(Escape)

Utilizada por algunos


programas para cancelar
procesos.

Shift

Se utiliza para obtener


maysculas y los
caracteres ubicados en la
parte superior de las
teclas.

Alt

Alt
(Alterna)

Realiza funciones
especiales cuando se usa
en combinacin con otras
teclas.

Barra
Barra
Espaciadora Espaciadora

Ctrl

Control

Inserta un espacio
(corriendo el cursor hacia
la derecha).
Realiza funciones
especiales cuando se usa
en combinacin con otras
teclas.

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