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ESCOLA LEONICE DE AQUINO OLIVEIRA

PORTUGUS- INTERPRETAO DE TEXTOS


PROF. DEBORAH

NOME: _______________________________________________________
NMERO DE CHAMADA:__________DATA:___/_____/_______NOTA:___________
Jogos de paz
Norton Gocoy
Eles so, jovens, amam a paz e seus computadores e fazem prodgios
com eles como penetrar os segredos de governos e grandes organizaes.
So os Hackers que querem livre acesso s informaes. Na noite de 28 de
setembro passado aconteceu algo estranho na cidade alem de Hamburgo:
agentes do servio secreto da polcia francesa invadiram o nmero 85 da
Schenckerstrasse e de l saram carregando caixas com equipamentos
eletrnicos, mais de quatrocentas folhas de formulrio contnuo (o papel
utilizado em computadores). Dez dias antes , em Washington , um porta-voz
do governo americano reconheceu , encabulado que um grupo de garotos
alemes conseguira com seus microcomputadores , penetrar nos sistemas de
segurana da NASA - Administrao Nacional de Aeronutica e espao.
Apesar de acontecerem to longe, os dois fatos tm estreita ligao.
Um dia antes da entrevista do porta-voz, alguns membros do Clube de
Computador Caos, de Hamburgo, haviam anunciado publicamente o
envolvimento da NASA - entidade criada para fins pacficos de explorao
espacial - no desenvolvimento de armas para o programa "Guerra nas
estrelas" do governo americano. Eles haviam obtido essa informao
diretamente dos computadores da NASA, em cujos sistemas de segurana
conseguiram penetrar, como reconheceu o porta-voz. O prdio invadido era
a sede do clube, cujos membros haviam violado, tambm, os computadores
da polcia francesa.
Se no fosse verdade, daria o enredo para um bom filme de fico
cientfica que, por sinal, j foi feito. Quem no se lembra de Jogos de
Guerra, uma envolvente histria em que um menino habilidoso invade o
computador de uma agncia do governo americano e quase leva o mundo
guerra nuclear? Os membros do Caos so assim tambm garotos
habilidosos no uso do computador. So uma espcie diferente de jovens,
espalhados por todo o mundo (inclusive no Brasil), que se apelidam
hackers.
Em portugus seria algo como "fuadores". Pois fuar o que eles
adoram fazer, especialmente no campo da informtica. Os primeiros hackers
apareceram em 1959, quando ainda no havia computadores pessoais.
Moravam perto do Instituto de Tecnologia de Massachussetts e ficavam
andando pelos corredores da famosa instituio, de madrugada,vendo tudo e
mexendo no que fosse possvel. Gostavam, sobretudo do prdio 26 da

Universidade, onde estavam instalados os primeiros computadores


eletrnicos, mquinas gigantescas. De l para c, vrias geraes das
melhores cabeas da informtica foram influenciadas pelo que se costuma
chamar filosofia hacking, essa mania de procurar saber tudo.
Vamos acompanhar a histria dos meninos do Caos. Eles so noventa,
espalhados pela Alemanha. A sede do clube que a polcia invadiu a casa de
seu lder, Wau Holiand. L, eles tinham vrios computadores com seus
perifricos, e impressoras, Modems (...), drives (...).Uma parafernlia
eletrnica que justifica o lema do clube "Salada de fios saudvel".
O objetivo do Caos entrar nos segredos dos grandes computadores
do mundo inteiro, que trabalham para complexas instituies, como a Nasa
ou a polcia francesa. Esses segredos so protegidos por cdigos formados
por letras e nmeros. H cdigos especficos para cada arquivo, e um que d
acesso ao sistema operacional da mquina - uma espcie de chave que pe o
computador em funcionamento. por a que os hackers comeam.
O prprio computador fornece as senhas
Eles pem o computador a funcionar, mas no sabem como abrir as
portas que guardam os segredos. Usam, ento, o truque chamado "cavalo de
Tria": pem na memria do computador um programa simples que eles
mesmos preparam. Esses programas mandam o computador responder
qualquer chamada com os procedimentos de rotina: nome da instituio,
uma saudao ao usurio e o pedido da senha para o arquivo que quer
utilizar.Quando o usurio fornece a senha para o arquivo que quer utilizar, o
programa no abre a porta, que os hackers nem sabem qual - mas registra
o cdigo na memria.
O computador, ento, passa a operar com seu programa normal, d o nome
da instituio outra vez, sada o usurio e pede a senha. Este pensa que
houve algum problema na linha telefnica e repete tudo. Depois de
introduzir esse programa na memria do computador, os hackers esperam
alguns dias, e voltam a fazer contato. Chamam o seu programa e, fatalmente
vo encontrar nele uma coleo de senhas que o computador guardou para
eles. Os garotos do Caos fizeram isso com 135 computadores de vrios
pases, descobriram um monte de segredos, como armas da Nasa - sem
gastar um tosto com ligaes internacionais. Pior, outra especialidade dos
hackers descobrir nmeros telefnicos desativados nas centrais e mandar a
conta para eles.
Os hackers gostam de computadores, acreditam que eles existem para
tornar a vida das pessoas melhor. Por isso s scios do Caos, que so
pacifistas, denunciaram o envolvimento da Nasa com armas. No h dvida
de que essa atividade de fuar segredos alheios ilcita e com as provas
materiais recolhidas pela polcia francesa os hackers alemes correm o risco
de acabar na cadeia. Mas isso no acabar com a preocupao dos
governantes e dirigentes de grandes organizaes: se garotos utilizando
computadores comuns conseguem tais faanhas, qual a garantia de que seus
segredos podem ser mantidos realmente secretos?
(Revista Superinteressante, mar 1988)

1_ Conte, resumidamente com suas palavras o contedo do texto.

2-O que significa CAOS neste contexto?

3- Quem so os hackers? Que nome recebem no Brasil?

4- Que denncia os jovens do Clube de Computador Caos fizeram em


relao a NASA?

5- Qual o objetivo do grupo Caos, formado por jovens hackers alemes?

6- Explique com suas palavras o modo que os hackers conseguiram enganar


o sistema telefnico para no pagarem ligaes internacionais.

7- Que recursos
atividades?

materiais

os

jovens

dispunham

para

realizar

suas

8- Para que servem os computadores na viso dos hackers?

9- Diz o ditado popular que os fins justificam os meios. Esses jovens


citados no texto usaram de meios ilcitos para desenvolverem uma atividade
pacifista. Como voc avalia a atitude deles?(vale 2 pontos, se bem
desenvolvida)

Boa Prova!