Você está na página 1de 56

6

PARTE 1 NOES GERAIS DE DESENHO


TCNICO

1.1 O DESENHO COMO FORMA DE


EXPRESSO
Segundo Schuler e Mukai (200?), desde suas origens o homem comunicase
atravs de grafismos e desenhos. As primeiras representaes que
conhecemos so as pinturas rupestres, em que o homem representava no
apenas o mundo que o cercava, mas tambm as suas sensaes:
alegrias, medos, crenas, danas... Ao longo da histria, a comunicao atravs
do desenho, foi evoluindo, dando origem a duas formas de desenho: o
desenho artstico que pretende comunicar idias e sensaes, estimulando
a imaginao do espectador; e o desenho tcnico que tem por finalidade a
representao dos objetos o mais prximo do possvel, em formas e dimenses.
Em arquitetura, o desenho a principal forma de expresso. atravs dele que
se exteriorizam as criaes e solues arquitetnicas, representando o projeto,
seja ele um espao, uma edificao ou um conjunto delas.

1.1.1 O DESENHO
TCNICO
O desenho comeou a ser usado como meio preferencial de representao do
projeto arquitetnico a partir do Renascimento, quando as representaes
tcnicas foram iniciadas nos trabalhos de Brunelleschi e Leonardo Da Vinci.
Apesar disso, ainda no havia conhecimentos sistematizados na rea, o que
tornava o desenho mais livre e sem nenhuma normatizao. Um dos grandes
avanos em desenho tcnico se deu com a geometria descritiva de Gaspar
Monge (1746
1818), que apresentou um mtodo de representao das superfcies
tridimensionais dos objetos sobre a superfcie bidimensional do papel. A
geometria mongeana embasa a tcnica do desenho at hoje (SCHULER e
MUKAY, 200?).
Com a Revoluo Industrial, os projetos das mquinas passaram a necessitar de
maior rigor e os diversos projetistas necessitaram de um meio comum para se
comunicar. Desta forma, instituramse a partir do sculo XIX as primeiras
normas tcnicas de representao grfica de projetos (SCHULER e MUKAY,
200?).
O Desenho Arquitetnico uma especializao do desenho tcnico
normatizado, voltada para a execuo e representao de projetos de
arquitetura. Para Schuler e Mukai (200?) o desenho de arquitetura manifesta
se como um cdigo para uma linguagem, estabelecida entre o desenhista e o
leitor do projeto, envolvendo um certo
nvel de treinamento no seu
entendimento. Por este motivo, este tipo de desenho costuma ser uma

disciplina importante nos primeiros perodos das faculdades de arquitetura7 e


engenharia civil.
Assim, o Desenho Arquitetnico uma forma de comunicao do arquiteto e do
engenheiro. Quando o elaboramos estamos criando um documento que
contm, na linguagem de desenho, informaes tcnicas relativas a uma obra
arquitetnica. Esse documento segue normas de linguagem que definem a
representatividade das retas, curvas, crculos e retngulos, assim como

dos diversos outros elementos que nele aparecem, de forma a poder ser
perfeitamente lido pelos profissionais envolvidos na construo (SCHULER e
MUKAY, 200?).
Os desenhos de arquitetura at pouco tempo eram realizados quase
exclusivamente sobre uma superfcie de papel atravs do instrumental
tradicional do desenho tcnico, tal como o lpis e/ou lapiseira, borracha,
esquadros, escalmetro, compasso, gabaritos, etc. Com a evoluo da
computao grfica e a disseminao dos programas CAD (Computer Aided
Design), o instrumento de elaborao dos desenhos de arquitetura passou
a ser majoritariamente o computador. O desenho arquitetnico passa a ser
desenvolvido na tela do computador e posteriormente impresso em
impressoras de grande formato (plotter). Mas apesar da troca de instrumental,
os elementos do desenho arquitetnico mantmse com as mesmas
caractersticas grficas, ou seja, os traos e os demais elementos
apresentados devero transmitir todas as informaes necessrias para a
construo do objeto, com a mesma representatividade, nos dois processos
(SCHULER e MUKAY, 200?).

1.1.2
A
IMPORTNCIA
NORMAS TCNICAS

DAS

Segundo Schuler e Mukai (200?), sendo o desenho a principal forma de


comunicao e transmisso das idias do arquiteto, necessrio que os outros
profissionais envolvidos possam compreender perfeitamente o que est
representado em seus projetos. Da mesma forma, necessrio que o
arquiteto consiga ler qualquer outro projeto complementar ao arquitetnico,
para possibilitar a compatibilizao entre estes.
A normatizao para desenhos de arquitetura tem a funo de estabelecer
regras e conceitos nicos de representao grfica, assim como uma
simbologia especfica e prdeterminada, possibilitando ao desenho tcnico
atingir o objetivo de representar o se quer tornar real (SCHULER e
MUKAY, 200?).
A representao grfica do desenho em si corresponde a uma norma
internacional (sob a superviso da ISO International Organization for
Standardization). Porm, geralmente, cada pas costuma ter suas prprias
normas, adaptadas por diversos motivos. No Brasil, as normas so editadas
pela ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas). Para o Desenho
Arquitetnico, a principal norma a NBR 6492 Representao de Projetos de
Arquitetura. Grande parte das recomendaes dessa apostila so baseadas
nessa norma.

1.2
A
GRAFICAO
ARQUITETNICA
Sempre que possvel o desenho deve estar bem paginado, dentro de pranchas
padronizadas com margens e carimbo (selo) com as informaes necessrias.
Deve estar limpo e sem rasuras. Conter traos homogneos, com espessuras
diferenciadas que identifiquem e facilitem a compreenso dos elementos
desenhados. Textos com caracteres claros e bem dimensionados, que no

gerem dvidas ou dupla interpretao. Dimenses e demais indicaes que


permitam a boa leitura e perfeita execuo da obra.
A base para a maior parte do desenho arquitetnico a linha, cuja essncia a
continuidade. Em um desenho constitudo somente de linhas, a informao
arquitetnica transmitida (espao volumtrico; definio dos elementos planos,
cheios e vazios; profundidade) depende primordialmente das diferenas
discernveis no peso visual dos tipos de linhas usados.

1.2.1
LINHAS

AS

As linhas so os principais elementos grficos do desenho arquitetnico. Alm


de definirem o formato, dimenses e posicionamento das paredes, portas,
janelas, pilares, vigas, escadas, etc., tambm informam as caractersticas e
dimenses de cada elemento projetado. Sendo assim, devero estar
perfeitamente representadas dentro do desenho.
As linhas de um desenho normatizado devem ser regulares, legveis (visveis) e
devem possuir contraste umas com as outras. Nas plantas, cortes e fachadas,
para sugerir profundidade, as linhas sofrem uma gradao no traado em
funo do plano onde se encontram. As linhas em primeiro plano (plano mais
prximo) sero sempre mais grossas e escuras, enquanto as do segundo e
demais planos visualizados (mais afastados) sero menos intensas. Tambm se
diferem as espessuras das linhas dos elementos seccionados (transpassados
pelos planos de corte) das linhas dos elementos em vista (que esto alm do
plano de corte), representandose com maior intensidade visual os primeiros
(elementos em seo) em relao aos ltimos (elementos em vista).
1.2.1.1
Espessuras
das linhas
As espessuras das linhas utilizadas no desenho arquitetnico podem ser
classificadas em grossas, mdias e finas. As espessuras variam conforme o uso
(elemento representado) e a escala de representao.

TRAO

ESPESSURA

TIPO DE LINHA

PRINCIPAIS USOS

GROSSO

0,5 mm a 1,0 mm Principais/secundria Linhas que esto


s
sendo cortadas
(perfil)

MDIO

0,25 mm a 0,45
mm

Secundrias

Linhas em vista/elevao

FINO

0,05 mm a 2,0
mm

Tercirias

Linhas auxiliares/cotas/
hachuras/ pisos

Trao forte: As linhas grossas e escuras so utilizadas para representar, nas


plantas baixas e cortes, as paredes e os elementos estruturais (pilares, vigas,
lajes) interceptados pelo plano de corte.
Trao mdio: as linhas de espessura mdias, representam elementos em vista,
ou seja, tudo que esteja abaixo (planta baixa) ou a alm (cortes) do plano
de corte, como peitoris, soleiras, mobilirio, ressaltos no piso, vos de
aberturas, paredes em vista, etc. Tambm so utilizadas para representar
elementos seccionados de pequenas dimenses, tais como marcos e folhas de
esquadrias.

Trao fino: as linhas finas so utilizadas principalmente para representar


hachuras e texturas, tais como as que representam os elementos de concreto e
madeiras, e as que representam os pisos e paredes revestidas, por exemplo,
com pedras e cermicas. Tambm so utilizadas para representar as linhas
de cotas e de chamadas.
* Linhas nas representaes das fachadas: nas representaes das fachadas
(elevaes) de uma edificao so utilizadas linhas de diversas espessuras,
que, entre outros fatores, variam seu traado conforme: a distncia relativa
dos planos de fachadas ao observador; representarem contornos de planos
ou linhas internas; representarem vos ou elementos internos e externos a
esses, etc.
1.2.1.1 Tipos de
Linhas
1. Linhas de contorno
Contnuas
A espessura varia com a escala e a natureza do desenho, exemplo:
( 0,5 mm)
2. Linhas
Contnuas

internas

De menor valor que as linhas de contorno, exemplo:


( 0,4 mm)
3. Linhas de elementos em seo
Contnuas
A espessura varia com a escala e as dimenses do elemento
seccionado,
exemplo: ( 0,6
mm)
4. Linhas de elementos no visveis situadas alm do plano do
desenho Tracejadas
Mesmo valor que as linhas de eixo.
( 0,2 mm)
5. Linhas de projeo Trao e
dois pontos
So indicadas para representar projees de pavimentos superiores,
marquises, balanos, etc.
( 0,3 mm)
6. Linhas de eixo ou coordenadas
Trao e ponto

Com espessura inferior s linhas internas e com traos longos.


( 0,3 mm)
7. Linhas de cotas, indicaes e chamadas
contnuas
Com espessura inferior linha de eixo ou coordenadas
( 0,1 mm)

* comum observarse o uso de linhas tracejadas (4) na representao


de elementos em projeo, ao invs da linha trao e dois pontos recomendada
pela NBR 6492.

PARTE 2 O DESENHO ARQUITETNICO AUXILIADO


POR COMPUTADOR
O desenho de uma obra ou projeto de arquitetura desenho arquitetnico
sofreu diversas transformaes com a passagem do mtodo tradicional para o
desenho computadorizado, ou desenho auxiliado por computador. A mudana
no somente instrumental, atinge conceitos e a prpria forma de se
desenhar, ou seja, a tcnica grfica (XAVIER, 2004).
O desenho auxiliado por computador (CAD) no se limita unicamente a prpria
representao. O desenho digital pode conter muito mais informao acerca de
um projeto ou de um edifcio daquela eventualmente impressa para uma
apresentao. No desenho digital a representao passa a ser parte de uma
informao maior. O desenho possui uma versatilidade e potencialidade de uso
e informao que o coloca em outra dimenso quando comparado ao desenho
tradicional.

2.1 CONSIDERAES
INICIAIS
Desde 1962, quando em Massachustseetts Ivan Sutherland divulgou o primeiro
programa capaz de desenhar uma linha na tela do computador, at hoje, a
chamada Computao Grfica, e mais especificamente a subrea voltada
criao e manipulao de desenhos tcnicos e projetos, passou por um
acelerado processo evolutivo.
Segundo Sainz e Valderrama (1992), por uma questo mercadolgica as
primeiras aplicaes constituamse de programas grficos no especializados
desenvolvidos para o desenho tcnico em geral e voltadas para a produo
industrial. Por muito tempo, diziam estes autores, no se fez diferena entre o
desenho por computador e o desenho de arquitetura por computador, ficando a
informtica
grfica
para
arquitetura
como
um
subproduto
dos
desenvolvimentos pensados para outros campos de atividades.
Esta situao mudou com o aparecimento dos PCs (ou computadores
pessoais) da IBM, que representou uma abrupta queda nos custos dos
equipamentos, tornando a informtica grfica acessvel ao trabalho de
arquitetura. Este fator determinou o surgimento de um novo e potencial
mercado consumidor, no s formado por arquitetos, mas por profissionais de
diversas reas da engenharia e da grfica, que antes tinham poucas
possibilidades de acesso s caras estaes grficas. Com a nova demanda
surgiu conseqente comercializao de programas grficos de todos os tipos,
muitos deles voltados especificamente arquitetura.

O aparecimento de programas cada vez mais especializados na arquitetura,


tanto para automatizao dos desenhos como para o auxilio ao projeto em si,
com grande diversidade de enfoques, acabaram por determinar ao usurio uma
escolha antecipada de qual mtodo de trabalho se adapta melhor a sua
forma de projetar e desenhar (SAINZ; VALDERRAMA, 1992). Alguns
programas so pouco flexveis quanto forma de usos de seus recursos,
impondo ao usurio uma metodologia de trabalho que conflita com sua forma
de projetar e desenhar.

Sendo assim, a escolha do programa CAD passou a ser ponto chave na


informatizao dos processos de trabalhos grficos dos arquitetos, estudantes e
desenhistas de arquitetura, pois o programa, em si mesmo, implica em um
mtodo de trabalho que determinar a futura forma de desenhar do arquiteto
(SAINZ; VALDERRAMA, 1992).

2.2 UTILIDADES DO DESENHO ARQUITETNICO AUXILIADO


POR COMPUTADOR
Apesar de um dos fins do desenho auxiliado por computador ser a produo de
representaes estticas, no molde do desenho tradicional, sua utilidade no se
limita unicamente a prpria representao. A informao contida no
computador muito mais ampla e potencialmente mais til do que as imagens
e impresses que dela possam resultar. Um conjunto de plantas pode, por
exemplo, servir no s para apresentao do projeto arquitetnico, como
tambm para o desenvolvimento e apresentao de quase todos os projetos
complementares a este.
Entre os diversos atributos que identificam o desenho digital e o distinguem do
tradicional, destacamse seu dinamismo, globalidade e variabilidade. Ao
contrrio dos desenhos tradicionais que somente representam uma parte da
realidade global de um objeto a partir de uma determinada condio espao
tempo, o desenho digital por conter a informao completa a cerca da
geometria do edifcio possibilita sua representao atravs de qualquer
condio ou posio espacial escolhida. As representaes grficas sero
nicas, porm com uma simples troca de parmetros possvel obter um
nmero ilimitado de imagens (SAINZ; VALDERRAMA, 1992). A possibilidade de,
atravs do encadeamento de imagens estticas, se obter imagens dinmicas,
dentro das chamadas animaes, traz a incorporao da dimenso temporal a
representao do edifcio atravs do movimento relativo do observador.
Assim, as diversas representaes que se pode obter a partir de
um desenho digital, principalmente do tridimensional, passam a ser parte de
uma informao maior, ou seja, pelo menos em teoria o objeto arquitetnico
est completamente documentado, e as imagens que obtemos so as partes
dessa informao que escolhemos para ser representada no monitor ou
impressa em papel (SAINZ; VALDERRAMA, 1992).

2.2 IMPORTANTES
DESENHO DIGITAL

ATRIBUTOS

DO

Alm da insero de novos atributos, tais como o uso de camadas de desenhos


e de bibliotecas de blocos, a passagem do desenho tradicional para o digital
significou uma mudana significativa em alguns dos j conhecidos atributos do
desenho de arquitetura. Destes, dois se destacam: escala e a rea de
desenho.

3.4.1
Escala

No desenho tradicional, a escala, seja ela absoluta, como nas projees


ortogonais (tais como corte, fachadas, plantas baixas) e nas axonometrias, ou

relativa como nas perspectivas cnicas, um dado fundamental da


representao. A escala tem de ser previamente definida antes da
representao, e sua alterao, no meio ou no fim do processo, representa o
redesenho de tudo que o que j foi representado.
No CAD a definio prvia da escala deixou de ser necessria. O projetista ou
desenhista no trabalha mais com medidas previamente escaladas.
Representa os elementos da edificao

atravs de suas medidas reais, escolhendo para isto a unidade de


representao, se metro ou centmetros, por exemplo. Posteriormente o
desenho pode ser impresso em mais de uma escala, bastando para isso apenas
configurar os parmetros de impresso.
Enquanto o desenho digital executado, ou seja, antes de sua impresso, a
escala uma simples questo de propores entre os elementos que vemos na
tela. Aproximamos e afastamos os elementos do desenho conforme a
necessidade, alterando a escala visual, mas mantendo sua proporo e
principalmente a unidade de medida do desenho.

3.4.2 A rea Grfica ou de


Desenho
Diferentemente do processo tradicional, onde o espao do desenho est
limitado pelo tamanho da folha de papel, no desenho digital rea grfica
no possui um tamanho definido, e seus limites podem ser configurados
para qualquer tipo ou organizao de desenho. Este recurso possibilita o
desenho de objetos das mais diferentes dimenses no mesmo espao grfico.
Desta forma o desenhista pode representar um detalhe do edifcio, o prprio
edifcio, a quadra aonde este se situa, o entorno desta quadra, ou seja, objetos
de diferentes escalas de medidas, em uma mesma rea ou espao de
desenvolvimento do modelo.
Outra caracterstica importante da rea ou espao de desenho e/ou modelagem
, no caso dos programas com suporte 3D, sua tridimensionalidade. Sendo o
espao tridimensional, os objetos podem ser representados no apenas atravs
de suas projees em um nico plano de trabalho (plano de desenho ou
projeo), mas atravs de suas alturas, larguras e profundidades, utilizando se
um sistema cartesiano triaxial de coordenadas.

3.4.3 O Desenho em Layers


(camadas)
Os programas CAD possibilitam a organizao dos vrios elementos de um
desenho de arquitetura em distintas camadas (layer). Este recurso permite o
agrupamento das geometrias de acordo com os elementos do desenho que
representam, ou seja, em temas. Assim, por exemplo, as linhas, arcos, crculos
e outros elementos geomtricos que representam as paredes de uma planta
baixa, podem fazer parte de uma nica camada, nomeada de forma a
identificar os elementos do desenho que a compe (paredes ou alvenarias).
A organizao do desenho em camadas possibilita uma srie de operaes que
facilitam sobremaneira o processo de representao. Alm de facilitar o
desenho, a sobreposio de camadas (que podem a qualquer momento
ser
ligadas
ou
desligadas,
bloqueadas
e desbloqueadas) permite
representarse sobre uma mesma base, como a planta baixa de uma edificao,
diversos temas referentes a esta edificao. Assim, por exemplo, podese
sobrepor informaes dos diversos projetos complementares, verificandose as
compatibilidades e os reflexos de uns sobre os outros.
A cada camada criada pode ser atribuda uma cor diferente e, os elementos
nela desenhados, por configurao padro, recebero a cor escolhida. O uso de
cores diversas possui mais de uma utilidade: em primeiro lugar permite
identificar visualmente na tela do computador os elementos pertencentes

determinada camada ou determinada categoria de informao e, em segundo,


possibilita, nos programas que se utilizam do estilo de impresso
baseado na cor (Color dependent plot style), diferenciar previamente as
espessuras de impresso dos elementos.

Cabe ao desenhista e/ou projetista, estabelecer uma metodologia prpria,


ou de preferncia utilizar um sistema padronizado para criar, nomear e atribuir
cores as camadas de seus desenhos, de forma a tornar possvel a integrao
entre seus diversos trabalhos e a troca de informao e integrao com outros
profissionais que porventura interajam com o desenho/projeto da edificao.
A busca por uma padronizao nos desenhos e projetos digitais de arquitetura,
que permita a intercambialidade na informao entre profissionais e projetos, j
gerou, no Brasil, diversas discusses, estudos, e trabalhos. O mais significativo
deles o da AsBEA (Associao Brasileira de Escritrios de Arquitetura), a qual
prope, baseado no modelo das normas americanas/canadense e europias,
um sistema de nomenclatura de layers, diretrios, e arquivos de projetos
(ASBEA,
2000
).

6.1.4 Uso de Biblioteca


de Blocos
Outra significativa diferena entre o desenho tradicional e o auxiliado por
computador reside na representao dos elementos repetitivos do desenho
arquitetnico. No desenho digital, ao contrrio do tradicional, no h
necessidade da representao mltipla desses elementos, o que simplifica
enormemente o processo. Os programas CAD oferecem o recurso de uso de
blocos ou gabaritos eletrnicos (em analogia aos gabaritos do desenho
tradicional), que nada mais so do que estruturas geomtricas compostas.
Nessas estruturas, possvel agrupar diversas entidades de qualquer tipo e
atribuirlhe um nome de identificao e um ponto para sua insero em um ou
mais desenhos.
Desta forma, um elemento repetitivo, tal qual o desenho de uma
esquadria ou de um equipamento sanitrio, necessita ser representado uma
nica vez, e aps ser estruturado e armazenado como um bloco pode ser
utilizado inmeras vezes, em um ou mais projetos. A possibilidade de
organizar os blocos na forma de uma biblioteca permite aos usurios dos
programas CAD colecionarem blocos na forma de arquivos em disco. Na WEB,
por exemplo, possvel obter uma infinidade de blocos prontos. O usurio, a
medida de sua necessidade, poder ampliar a sua biblioteca de blocos.
Tambm existe a possibilidade de organizar a biblioteca de blocos forma de
menu de cones, o que torna a manipulao de uma quantidade relativamente
grande de blocos, algo bastante simples e organizado.
Mas o uso de blocos de forma eficiente e correta demanda uma rgida
padronizao das layers e das cores de seus elementos. O usurio ao criar um
bloco e, principalmente, ao utilizar um bloco feito por terceiros deve verificar se
as cores e as layers se adaptam a sua metodologia e padro de desenho. Como
j foi citado os programas CAD, em geral, utilizamse do sistema de estilo de
impresso vinculado a cor. Tal sistema determina que as espessuras de linhas
sejam relacionadas s suas cores. Desta forma pode acorrer conflito entre as
cores das geometrias e textos presentes nos blocos e as utilizadas como
padro pelo usurio. Exemplificando: determinado usurio utiliza por padro a
cor branca para representao das alvenarias e, por conseguinte, a mesma
esta vinculada a uma espessura grossa de linha. Esse usurio pretende utilizar

um bloco de uma porta cuja representao foi feita com a mesma cor. Tal
situao gera um conflito de cores e espessuras.
No que se refere nomenclatura das layers tambm pode haver conflito. Se o
usurio tem por padro, por exemplo, utilizar a layer ARQEsquadrias para
representao de portas e janelas no projeto arquitetnico, e pretende
utilizar um bloco de uma janela que foi criado na layer Janelas,
igualmente ocorrer um conflito, desta vez na nomenclatura das layers. Desta
forma, a

incorporao de blocos elaborados por terceiros a biblioteca de blocos exige


uma prvia edio para padronizao dos mesmos.
Por outro lado, o trabalho com blocos permite uma padronizao do desenho
entre arquivos e usurios. Evitase, com a utilizao de blocos, que cada
usurio desenhe de forma distinta de certo padro estabelecido.

2.2
PADRONIZAO
DESENHO CAD

EM

Conforme Ruggeri (2004) a adoo de recursos de informtica no


desenvolvimento de projetos de Engenharia e Arquitetura trouxe consigo
grandes avanos em termos de custos, tempo, qualidade e intercambialidade
dos trabalhos. Porm, a macia e desorganizada disseminao destes recursos
gerou uma srie de problemas de ordem organizacional e gerencial no processo
de produo dos servios e produtos.
Antes da adoo das tcnicas e recursos computacionais tnhamos todo o
processo produtivo manual. No caso da engenharia predial, todos os desenhos
eram feitos com utilizao de instrumentos simples (lpis, canetas, esquadros
etc.) e segundo tcnicas e normatizaes de desenhos prestabelecidas. Por
exemplo, eram fixadas espessuras para traados conforme seus significados na
representao grfica, e para cada espessura de traado correspondia uma
caneta. Sendo assim, independentemente de quem fosse o desenhista, no
eram possveis muitas variaes, ou seja, antes da adoo de recursos de
informtica na produo de projetos de engenharia e arquitetura, tinhase um
sistema de trabalho com poucos recursos, difundido e normalizado em seus
aspectos primordiais (RUGGERI, 2004).
Com o avano da computao grfica, gradativamente os trabalhos de desenho
foram se tornando computadorizados, surgindo uma srie de programas
grficos pare esse fim. Dentre estes, alguns ganharam mercado e se
firmaram. Desta forma surgiram verses e mais verses de cada programa,
cada vez com mais recursos. Este crescimento tornou altamente flexvel a
utilizao destes programas e cada usurio passou a criar seus trabalhos
utilizandose dos recursos que mais lhe agradavam ou eram teis, da forma
que melhor lhe convinha, ou que lhe era ensinada. A organizao na utilizao
dos recursos grficos computacionais dependia apenas da vontade de cada
usurio, no seguindo nenhuma regra (RUGGERI, 2004).
Os problemas advindos dessa livre organizao na utilizao dos recursos dos
programas de desenho/projeto so diversos e atingem principalmente o
processo de comunicao que ocorre nos diferentes nveis e etapas de
desenvolvimento dos projetos de uma edificao. O problema de comunicao
pode se d, principalmente, entre os diversos intervenientes no processo
projetual, mas pode atingir at mesmo os produtos (desenhos/projetos) de um
nico usurio. O meio digital permite a fcil intercambialidade entre
desenhos/projetos e profissionais, mas essa facilidade encontra uma forte
barreira na falta de padronizao entre os desenhos.
Ruggeri (2004) apresenta um exemplo prtico da questo: voc um
engenheiro e precisa de informaes sobre o projeto arquitetnico para
fazer
os
projetos
complementares
para
um edifcio. O profissional
responsvel pelo projeto arquitetnico lhe passa uma mdia digital com etiqueta

projeto1. Ao chegar em seu escritrio voc explora o contedo da mdia e


percebe que existem trs arquivos denominados: proj1.dwg, proj1a.dwg e
proj1b.dwg. Seu interesse est a princpio nas plantas baixas dos pavimentos
sem se importar em um primeiro momento com cortes, fachadas, etc.
Intuitivamente voc abre o arquivo proj1.dwg e descobre que ali esto as

plantas necessrias. Por curiosidade voc tambm abre o arquivo proj1a.dwg


e descobre outras plantas com ligeiras alteraes. Pressupe ser uma opo de
planta para o edifcio em estudo e ainda, que o arquivo proj1b.dwg deva ser
outra alternativa para as plantas. Ao abrilo percebe que se trata das demais
representaes do projeto arquitetnico (fachadas, cortes, detalhes, etc.). Liga
para o emissor da mensagem e questiona sobre a planta a ser adotada
obtendo com resposta a alternativa contida no arquivo proj1a.dwg. timo!
Ao iniciar o trabalho percebe que as definies internas do arquivo esto de
forma completamente diferente das utilizadas por voc e, como era de se
esperar, existem muitas informaes que no so necessrias nesse momento.
Voc est utilizando, por exemplo, o AutoCAD e quando tenta desativar a
camada de textos contida no desenho para melhor visualizlo descobre que
no h qualquer camada intitulada TEXTOS ou algo semelhante. Ao contrrio,
os nomes das camadas disponveis so: 0, 1, 2, 3, P1, P2, P3, P4, P01, P02, ...,
alvhatch, projeo, Vporta, e outros. Fica ento a dvida: o que fazer para
visualizar apenas as paredes e esquadrias no desenho? O que significam
aqueles nomes todos? Por fim voc necessita imprimir a planta baixa para usar
de rascunho e para consulta, deparando se com o uso cores que conflita
totalmente com os padres utilizados por voc. Estes so apenas alguns dos
diversos problemas enfrentados nos trabalhos em que h trocas de
informaes atravs de recursos de informtica.
Admitindose que o problema situase na etapa de codificao (e sua
conseqente decodificao)
do processo de comunicao temos que buscar uma soluo nas
definies de cdigos.
Para Ruggeri (2004), interessante que a definio de um cdigo, para que o
mesmo possa ser abrangente, seja feita com base no que mais sugestivo em
termos de compreenso. Em outras palavras: a nomeao de arquivos, por
exemplo, deve ser feita atravs de um cdigo que possa dar idia do
contedo; a organizao de camadas de desenho, em arquivos grficos, deve
ser feita de forma a possibilitar a compreenso do contedo de cada uma
atravs de seu nome, etc. Para que este processo de codificao possa ser
facilmente adaptvel, e aceito de uma forma geral, ele deve ser intuitivamente
compreensvel. Isto indica que sua definio precisa ser baseada em conceitos
e termos correntes. Por outro lado, a codificao deve considerar a mudana
cultural includa na adoo de recursos de informtica. Ou seja, no devemos
deixar de considerar os necessrios avanos permitidos pela computao sem,
contudo, sofisticar de tal modo a dificultar a difuso dos processos de
codificao.
No exemplo dado os nomes dos arquivos seriam mais sugestivos se utilizassem
cdigos intuitivos e disseminados, por exemplo: o arquivo proj1.dwg poderia
se chamar XXXARQ01.DWG, onde XXX identificasse o edifcio do qual
tratasse; ARQ significasse arquitetura; 01 significasse ser o primeiro arquivo e,
obviamente, DWG significasse ser arquivo grfico do AutoCAD. O arquivo
proj1a.dwg poderia se chamar XXXARQ01a.DWG e o arquivo proj2.dwg
poderia se chamar XXXARQ02.DWG. Notemos que a adoo deste cdigo
implica no desenvolvimento de uma cultura que permita a associao intuitiva
dos cdigos do tipo ARQ (arquitetura). De qualquer forma, na pior das
hipteses, j seria um avano (RUGGERI, 2004).

Quanto aos nomes das camadas de desenhos poderamos ter o seguinte. No


lugar de 0, 1, 2, 3, P1, P2, P3, P4, P01, P02, ..., teramos como nomes de
camadas esquadrias, alvenarias, pisos, cotas, detalhes, pilares, titulos, textos
etc, de forma a facilitar a associao do nome da camada com seu contedo.
Os nomes de camadas tambm podem ser abreviados na forma XXXYYY...
ZZZ..., onde XXX identifica a disciplina (p.ex., arquitetura, estrutura, hidrulica,
paissagismo, etc) , YYY.. identifica o contedo da camada (p.ex., alvenarias,
pilares, esquadrias, pisos, etc.) e ZZZ.. seria usado, se necessrio, para
complementar a codificao do contedo da camada. Desta forma a

camada relativa s alvenarias normais seria nomeada como: ARQALVENARIAS,


e as das alvenarias baixas seria nomeada como: ARQALVENARIASBAIXAS.
A nomenclatura deve basearse em itens que no mudam conforme o
projeto. Independentemente do edifcio em questo, os nomes de camadas de
desenhos sero os mesmos e os nomes dos arquivos seguiro o mesmo padro.
Uma padronizao simples e recomendada de nome de camadas seria, por
exemplo, convencionar que todas as camadas do projeto sejam nomeadas em
letra maiscula, sem espaos, sem acentos e no plural.
O estabelecimento de cdigos generalizados, na prtica, nada mais que a
adoo de padres de trabalho. Ao contrrio do que possa parecer, a definio
de padres de trabalho no torna o processo de codificao esttico no tempo.
Muito pelo contrrio. A adoo de um padro significa o reconhecimento de
um consenso a respeito de uma proposta para organizao de
procedimentos do processo produtivo. Este consenso a base para o
desenvolvimento e adaptao destes padres. Ou seja, um ponto de partida.
A utilizao dos mesmos conduzir ao seu prprio aprimoramento, adaptando
se e englobando novos recursos (RUGGERI, 2004).
Diversos trabalhos foram desenvolvidos neste sentido, destacase o da AsBEA
Associao Brasileira de Escritrios de Arquitetura, que serviu como base para
outros estudos. O trabalho da AsBEA prope a padronizao dos nomes de
layers, diretrios e arquivos e sugere a adoo do seguinte esquema de
cores/espessuras de plotagem (ASBEA, 2000):
Cor
(nmero)
1 Red

Espessura
Cor de Plotagem
(mm)

Uso

0.1

2 Yellow

0.2

3 Green

0.3

4 Cyan

0.4

5 Blue

0.5

Black

6 Magenta 0.6
7 White

0.7

0.09

0,09

10 a 249

0.25

Na prpria cor (object


color)

250 a 255

0.1 a 0.2

Na prpria cor (object


color)

Usadas para os elementos


principais da representao, a
serem impressos em preto

Usadas para elementos a


serem impressos
coloridos
Usadas para elementos a
serem impressos em tons
de cinza

Outro trabalho que merece ser consultado o Manual de Referncia


para Padronizao de Projetos em CAD, desenvolvido com base no trabalho da
ASBEA pelo Sindicato da Indstria da Construo no Estado de Gois
SINDUSCONGO, Federao das Indstrias do Estado de Gois FIEG, Servio
Nacional de Aprendizagem Industrial SENAI, e Faculdade de Tecnologia SENAI

de Desenvolvimento Gerencial FATESG e publicado pelo SENAI/FATESG em


2007 (SINDUSCON GO, 2007).

PARTE 3 DESENHOS UTILIZADOS NA


REPRESENTAO DO PROJETO
ARQUITETNICO DE
UMA EDIFICAO.
Na representao dos projetos
utilizados os seguintes desenhos:

de

edificaes

so

Planta(s) baixa(s)
Cortes
Fachadas
Planta de Localizao
Planta de Cobertura
Planta de Situao
Desenhos de Detalhes
Perspectivas

3.1
PLANT
A
BAIXA
A Planta baixa , genericamente, uma vista ortogrfica seccional
do tipo corte, feita em cada pavimento atravs de um plano
projetante secante horizontal imaginrio, posicionado de
maneira a seccionar o maior nmero possvel de elementos,
normalmente em uma altura entre as vergas das portas e os peitoris
das janelas (mdia 1.50m).

A poro da edificao acima do plano de corte eliminada e


representase o que um observador imaginrio posicionado a uma
distncia infinita veria ao olhar do alto a edificao cortada. Esta
representao acompanhada de todas as informaes necessrias a
correta construo da edificao.
Veja a seguir exemplo de
representao da planta baixa na escala 1/50 da edificao
apresentada anteriormente.

3.1.1
DENOMINAO
QUANTIDADE

Qualquer construo de um nico piso ter a necessidade bvia de uma nica


planta baixa, que ser denominada simplesmente de PLANTA BAIXA.
Em construes com vrios pavimentos, ser necessria uma planta baixa para
cada pavimento arquitetonicamente distinto. Vrios pavimentos iguais tero
como
representao
uma
nica planta baixa, que neste caos ser
denominada de PLANTA BAIXA DO PAVIMENTO TIPO.
Quanto aos demais pavimentos, o ttulo da planta inclui a denominao do piso.
Por exemplo, planta baixa do 1 pavimento (ou pavimento trreo), planta
baixa do segundo subsolo, planta baixa da cobertura, planta baixa da sobre
loja, e assim por diante.
Para adequao a norma NB140, so utilizadas as denominaes PISO e
PAVIMENTO. No podendo ser empregada a terminologia ANDAR.
A denominao do nmero
dada:
nos subsolos 1, 2, 3, etc no sentido de quem desce;
nos pavimentos 1 (ou trreo), 2, 3, etc no sentido de quem sobe.

3.1.2
ESCALA
A escala usual para impresso (representao) das plantas baixas a de 1:50.
Ocorre que para determinadas edificaes, em funo de suas dimenses, essa
escala pode ser muito grande e de difcil impresso. Nesses casos, costumase
utilizar as escalas de 1:75 e 1:100. Escalas menores do que estas, em projetos
executivos, no devem ser utilizadas, sendo prefervel a representao
(impresso) da planta baixa por partes, atravs de pranchas articuladas.
Escalas maiores do que
1:50, como por exemplo 1:20 e 1:25, so utilizadas para representao de
plantas baixas de compartimentos e/ou reas da edificao que por suas
caractersticas necessitem de um maior detalhamento construtivo, o que
geralmente feito em desenho(s) a parte (que compem as pranchas de
detalhes).
Como j foi dito, no CAD a definio prvia da escala deixou de ser
imprescindvel, pois os objetos so representados atravs de suas reais
dimenses, escolhendose para isso uma unidade de medio. Posteriormente
o desenho pode ser impresso em mais de uma escala, bastando para isso
apenas configurar os parmetros de impresso.
Esta caracterstica do CAD aplicase perfeitamente a representao dos
elementos construtivos de uma edificao, mas no pode ser estendida as
informaes textuais, tais como os nomes e a reas dos compartimentos, as
cotas e dimenses, e outras.
Estas devem manter seu principal requisito,
qual seja: a legibilidade. Um texto configurado para impresso na escala 1:50
no deve ser impresso na escala 1:100, pois restaria muito pequeno e de difcil

leitura. Desta forma, existe a necessidade de reconfigurao dos elementos


textuais para diferentes escalas de impresso.
As espessuras das linhas tambm devem ser configuradas de forma
distinta para diferentes escalas de impresso, obedecendose a regra de que
quanto menor a escala, menores so as espessuras das linhas. A seguir
apresentada uma referncia de relaes entre espessuras (em milmetros) de
linhas para as escalas de 1:50, 1:75 e 1:100.

1 Red

1:5
0
0,1

1:7
5
0,1

1:10
0
0,1

2 Yellow

0,2

3 Green

0,3

0,1
3
0,2

4 Cyan

0,4

5 Blue

0,5

0,1
5
0,2
5
0,3
5
0,4

6 Magenta

0,6

0,5

0,4

7 White

0,7

0,6

0,0
9
0,0
9

0,0
9
0,0
9

0,4
5
0,0
9
0,0
9

0,2
5
0,3

Nesta apostila as referncias as espessuras, espaamento de linhas, tamanhos


de textos e outros, so feitas para a escala 1:50, utilizandose o metro como
unidade de medida.

3.1.3 ELEMENTOS
PLANTA BAIXA

DE

UMA

Os elementos de uma planta baixa podem ser


divididos em:
a)

Elementos Construtivos:

Paredes e elementos estruturais; aberturas (portas, janelas, portes, etc.); pisos


e seus componentes (degraus, rampas, escadas, etc.); equipamentos de
construo (aparelhos sanitrios, armrios, lareiras, etc.); aparelhos eltricos de
porte (foges, geladeiras, mquinas de lavar, etc.) e elementos de importncia
no visveis (dutos de ventilao, reservatrios, etc.).
b) Informaes:
Nome dos compartimentos, reas teis dos compartimentos, nveis, posies
dos planos de corte vertical, dimenses das aberturas, cotas, e outras
informaes.
3.1.3.1
Paredes
As paredes, geralmente em alvenaria, seccionadas pelo plano de corte que
gera a planta baixa, so representadas atravs de linhas paralelas de
espessura grossa. Podem aparecer preenchidas ou no por textura slida
(cor), e/ou com ou sem representao do revestimento das alvenarias (reboco
ou outros).
A seguir aparecem representaes dos tipos mais
comuns de paredes.

Abaixo so apresentadas variaes na representao e no tom da cor (tom de cinza)


de paredes de alvenaria. No aconselhvel utilizar cores diversas dos tons de
cinzas, pois algumas cores so associadas aos diferentes tipos (estados) de paredes
em um projeto de reforma e/ou ampliao (p.ex: paredes a demolir, paredes a
conservar, paredes a construir).

recomendvel diminuir a espessura das linhas conforme o tom de cinza utilizado:


quanto mais escuro, mais fina devem ser as linhas de contorno. A cor preta somente
deve ser utilizada para escalas pequenas (1/100 ou menor), pois na escala 1/50 esta
cor confere a representao das paredes um peso excessivo. A seguir
apresentada tabela com as espessuras de linhas e as cores utilizadas no exemplo
anterior (escala 1/50).

Espessura da
linha da
alvenaria
0.70

Espessura da
linha do
reboco (mm)

0.55

0.20

0.65

254

0.60

253

0.53

252

0.50

251

0.45

250

0.40

255 (black)

Exemplos

Cor da textura
(ndex color)

3.1.3.2 Desnveis e transies de


pisos
Os desnveis devem ser representados com linhas finas, mas mais espessas e/ou
escuras do que as que representam os pisos. Recomendase o uso de linhas na
espessura de 0.20 mm a 0.25 mm para desnveis, soleiras, rampas e degraus, e de
0.10 mm a 0.15 mm para linhas de transio de pisos.

3.1.3.3
projeo

Elementos

em

Os elementos da construo situados a cima do plano de corte da planta


baixa, e por conseqncia, no visveis, devem ser representados em projeo
atravs de linhas tracejadas ou de linha trao dois pontos. So assim representados:
beirais das coberturas, vos de aberturas e esquadrias (incluindo iluminao
zenital), elementos da estrutura (vigas), chamins, alapes, mezaninos, caixa
dgua, escadas, etc.
As linhas que a representam os elementos em projeo devem ser finas a mdias
(0,25 mm a 0,30 mm) e recomendase o tamanho do tracejado entre 0.15 m e 0.10 m.

3.1.3.4
Esquadrias
As esquadrias, em geral portas e janelas, podem ser representadas de forma
simplificada, ou mais detalhada. O desenho CAD permite a utilizao de
1
blocos , desta forma os elementos repetitivos nos desenhos de arquitetura, tais
como as esquadrias, as louas sanitrias, equipamentos de servio e outros,
podem ser desenhados uma nica vez, e formarem uma biblioteca de
desenhos, a serem inseridos em diversas representaes.
Abaixo so apresentadas representaes simplificadas de porta e janela
formadas por linhas independentes, e representaes mais detalhada das
mesmas esquadrias, as quais foram desenhadas com a finalidade de compor
um bloco para uso repetitivo. Quanto menor a escala de impresso mais
simplificada deve ser a representao da esquadria.

Ao representar os elementos das esquadrias que faceiam as paredes, tais como


marcos e guarnies, devemos lembrar que se essas ltimas forem
representadas por linhas grossas, as mesmas iro parcialmente se sobrepor as
linhas desses elementos, diminuindo suas dimenses visuais (aps a
impresso). Nestes casos, marcos e guarnies devem ser representadas com
dimenses maiores do que as reais, de forma a compensar a sobreposio das
linhas representativas das paredes. Abaixo so apresentadas duas figuras
ilustrando essa situao. Pode se observar que na figura da direita os marcos e
as guarnies da porta foram representados com suas medidas reais e por
conseqncia os mesmos tem suas linhas parcialmente sobrepostas pelas das
paredes.

Os blocos em desenho CAD so estruturas compostas. Nessas estruturas, possvel agrupar


entidades de diversos tipos (linhas, arcos, textos, etc), e atribuir-lhes um nome de identificao e
um ponto de insero.

A seguir so apresentadas as representaes de uma porta e uma janela com


valores de referncia para espessuras de seus elementos em uma impresso na
escala 1/50.

3.1.3.5
Equipamentos fixos
Os equipamentos fixos, tais como louas sanitrias, balces de banheiros e
cozinhas, pias, tanques e outros, podem ser representados utilizandose
tanto blocos como linhas individuais. Por exemplo: na representao do
lavatrio de um banheiro podem ser utilizadas linhas para definir o balco, e
um bloco para a loua do lavatrio propriamente dito. As linhas de contorno,
da grande maioria dos equipamentos fixos, so de espessura mdia (entre 0,30
e 0,40 mm) e seus detalhes so representados por linhas finas (entre 0,1mm e
0,2mm).
Devese ter cuidado especial com a compatibilidade entre o nvel de
detalhamento dos blocos e a escala de representao. Blocos muito detalhados
(com muitas linhas) quando impressos na escala
1/50 ou menor, ficam carregados demais, chegando at mesmo a
aparecerem como borres no desenho. A figura seguinte apresenta a impresso
do mesmo bloco de um tanque com dois nveis de detalhamento, ilustrando a
questo.

3.1.3.6
Outros
equipamentos
Equipamentos tais como geladeira, fogo, frezer, mquina de lavar e secar
roupas, podem ser representados na planta baixa, indicando suas posies e
orientando a execuo dos projetos complementares
(eltrico
e
hidrossanitrio). Tambm para esses equipamentos as linhas de contorno
devem ser de espessura mdia (entre 0,30 mm e 0,40 mm) e seus
detalhes representados por linhas finas (entre 0,1mm e 0,2 mm).
3.1.3.7
Textos
Os textos devem ser representados em letras e nmeros tcnicos, evitandose
fontes artsticas e rebuscadas. Recomendase a utilizao de fontes do tipo
true type as quais j possuem espessura definida na prpria fonte e que se
ajustam automaticamente a altura do texto, dispensando assim a necessidade
de configurar a espessura das letras e nmeros quando da impresso.
Os textos devem ser dispostos sempre no sentido de leitura, ou seja, de baixo
para cima e da esquerda para direita.

A altura dos textos deve variar seguindo uma hierarquia de informao, ser
compatvel com a escala de impresso, e obedecer a critrios visuais e de
legibilidade. Desta forma, devemse evitar textos exageradamente grandes e
desproporcionais aos desenhos aos quais se relacionam, ou textos muitos
pequenos e por conseqncia de difcil leitura. A seguir so apresentados dois
exemplos de alturas de textos em uma mesma planta baixa que representam,
respectivamente, textos exageradamente grandes e pequenos.

A seguinte tabela apresenta uma sugesto de alturas mnimas e mximas


de textos para os principais elementos de uma planta baixa a ser impressa na
escala 1/50.

Altura mnima (m)


Nome dos compartimentos
rea dos compartimentos
Dimenses das janelas
Dimenses da portas
Cotas
Textos auxiliares

0.1
4
0.1
0
0.1
1
0.0
8
0.1
0
0.0
9

Altura mxima
(m)
0.1
7
0.1
4
0.1
3
0.1
0
0.1
3
0.1
1

Devese atentar que apesar do modelo (elementos da edificao) poder ser


impresso em diferentes escalas, os textos a ele relacionado no podem sofrer o
mesmo escalonamento, pois deve ser mantida a sua legibilidade e
proporcionalidade em qualquer escala de impresso. Ilustrando: se os textos
foram dimensionados para uma impresso na escala 1/50 e por algum motivo o
modelo (representao da edificao) for impresso na escala 1/100, os textos
devem ter suas alturas redimensionadas, pois no podem simplesmente serem
impressos com a metade de seus tamanhos originais sem comprometer a clareza
de leitura.
Como os tamanhos dos textos devem levar em conta no s a questo da
legibilidade, mas tambm considerar a proporo entre esses e os elementos da
edificao, indicase as seguintes fatores de ampliao aplicveis as alturas
apontadas para a escala 1/50: 1.30 para escala 1/75 e
1.60 para escala
1/100.
3.1.3.8
Pisos
Os pisos frios e/ou especiais devem ser representados com linhas finas (0.09
mm a 0.15 mm) na cor preta, ou em tom de cinza. Neste ltimo caso,
recomendase o aumento gradual da espessura
das linhas proporcionalmente a diminuio do nvel de cinza (linhas mais
espessas para tons de cinzas mais claros). Abaixo so apresentados exemplos
de representaes de pisos com diferentes espessuras e nveis de cinza.
Na representao de pisos tambm deve ser observado densidade das
hachuras, ou seja, o distanciamento entre suas linhas em relao ao tamanho
do compartimento onde os mesmos so aplicados. Devese evitar a utilizao
de hachuras muito densas em compartimentos de grandes dimenses e de
hachuras pouco densas em compartimentos pequenos. As primeiras
sobrecarregam visualmente o desenho, e as ultimas tornam difcil sua
leitura. Devese, sempre que possvel, manter uma proporo entre a
densidade da hachura e o tamanho (rea) do compartimento, observandose,

claro, uma certa


representados

proximidade

com

as

dimenses

reais

dos

materiais

3.1.3.9
Cotas
referncias de nvel

As cotas ou dimensionamentos seguem as determinaes da NBR 10126


(Cotagem em desenho tcnico) e NBR 6492 (Representao de projetos de
arquitetura). As contas so formadas pelos seguintes elementos:
Linha de cota: a linha que contm a dimenso daquilo que est sendo
contado e na qual na qual posicionado o valor numrico da cota.
Linha de extenso (ou auxiliar ou de chamada): a linha que liga a cota ao
elemento que est sendo cotado. Na representao de arquitetura so
utilizadas linhas de extenso de comprimento fixo, ao contrrio das linhas de
comprimento varivel utilizadas em projetos de outras reas.
Finalizao das linhas de cota: o encontro da linha de conta com a
linha de extenso. Usualmente na representao dos projetos de arquitetura
as linhas de cota e de extenso se cruzam e so adotados pequenos traos
inclinados a 45 ou pontos (com uma espessura mais grossa que as linhas de
2
cotas e chamadas) neste cruzamento .
A figura seguinte mostra uma cota com
seus elementos.

Na representao de arquitetura no usual a utilizao de setas ao final das linhas de


cotas, como ocorre em projetos de outras rea

As linhas de cota e de extenso so representadas atravs de linhas finas


(0.09mm a 0.15mm) e o projeto da edificao deve ter seus elementos cotados
de forma que seja possvel identificar todas as medidas necessrias a sua
execuo sem recorrer a instrumento de medio do desenho (rgua ou
escalmetro).
Distribuio das linhas de cotas: usual no desenho arquitetnico cotas em
srie, posicionadas tanto pelo lado externo da planta baixa, quanto, quando
necessrio, internamente ou cruzando a mesma. As cotas devem ser
acumuladas de forma a tambm representarem as medidas externas da
edificao. Devese evitar cotas repetidas e repetitivas.
Unidade de cotagem: na representao de projetos de arquitetura os elementos
usualmente so cotados em metros ou em centmetros. Devese escolher
uma dessas unidades, e adotla em todo o projeto. A NBR 6492/94 permite
que um desenho seja cotado em metros e que as dimenses que forem
menores que a unidade (1 metro) sejam cotadas em centmetros.
Dimensionamento de esquadrias: No dimensionamento de esquadrias so
representadas trs diferentes dimenses, sempre na mesma ordem: largura da
esquadria, altura da esquadria e altura do peitoril (distncia da parte inferior da
esquadria at o piso interno da edificao). No caso das portas e/ou portas,
sendo a altura de peitoril igual a zero, a mesma no informada. Alm das
dimenses das esquadrias usual que sejam informados cdigos para as
mesmas, utilizados para identificlas na planilha e nos desenhos de detalhes
de esquadrias, que freqentemente acompanham os projetos.

Referncia de nvel: na planta baixa utilizase o smbolo


a altura
para informar de determinados pontos do projeto (neste exemplo, o nvel 0.15m).
Devem ser indicados todos os diferentes nveis presentes na planta baixa. Evitase
a repetio desnecessria de nveis, identificandoos sempre que for visualizada
uma diferena de nvel, no sendo necessrio informar a cota de nvel de todos
os compartimentos, mas sim os lugares aonde h mudana nas alturas dos pisos.
Os nveis devem ser sempre indicados em METROS e acompanhados do sinal
negativo caso localizarem abaixo do nvel de referncia (00) (opcionalmente pode
ser usado o sinal positivo para o caso de nveis localizados acima do nvel de
referncia). Sempre so indicados com referncia ao nvel ZERO do projeto.
costume omitirse o zero, nos casos de nveis menores de
1.00m, mas devese manter o ponto decimal como forma de informar que a cota de
nvel em metros.
Tamanho dos textos de cotas: sugerese a utilizao dos seguintes tamanhos
de textos para impresses na escala 1/50 Cotas das paredes: 0.11m; dimenses
das janelas: 0.11m; dimenses das portas: 0.09m.
A seguir apresentada figura com as cotas de uma pequena
edificao.

3.1.4 SEQUNCIA DE MONTAGEM DE UMA


PLANTA BAIXA
A seguir apresentada uma seqncia de representao de uma planta baixa.
Tratase de uma seqncia genrica, podendo variar em funo da prtica do
desenhista e do tipo de edificao representada.
1 Representao das paredes: so demarcadas as paredes da edificao
atravs das linhas horizontais, verticais, inclinadas e curvas que as representam;
2 Representao dos vos das
aberturas

3 Representao dos desnveis e transies de tipos de pisos: so


representados desnveis, degraus, rampas, soleiras, balces, e linhas de
transio de pisos.
4 Representao atravs de linhas tracejadas da projeo dos beirais,
marquises e demais elementos necessrios (localizados acima do plano de corte
da planta baixa).

5 Representao das esquadrias: so desenhadas, nos respectivos vos, as


portas, janelas e outros tipos de esquadrias que porventura houver. As esquadrias
podero ser representadas linha a linha ou inseridas como blocos previamente
definidos;

6 Representao esquemtica das circulaes verticais: elevadores (com suas


dimenses internas) e escadas (nmero de degraus, pdireito, base e altura dos
degraus, sentido de subida)
Ver item especfico sobre representao de
escadas;
7 Representao dos equipamentos fixos dos banheiros (louas sanitrias,
balco(es) de lavatrio(s), chuveiro(s), etc.), da(s) cozinha(s) (pia(s), balces e
outros), rea de servio (tanque(s) e balces), churrasqueiras (pia(s) e balces)
e de outros compartimentos de servio que houverem;

8
Representao dos
principais equipamentos de servio, tais como
fogo(es), geladeira(s), frezer(s), mquina(s) de lavar e secar roupas, etc. A
representao desses equipamentos no obrigatria no projeto arquitetnico, mas
comum, servido como referncia para execuo dos projetos complementares
(hidrossanitrio, eltrico e gs).
9 Representao dos principais textos: nome e reas dos compartimentos,
dimenses das esquadrias.
10 Representao dos pisos (pisos frios e outros pisos especiais) atravs de
hachuras quadriculadas e outras.

11 Representao das cotas e dos nveis dos pisos.

12 Representao das indicaes dos cortes e detalhes (quando existirem).


13 Representao dos textos complementares (quando existirem).

3.2 CORTES
Cortes,
em
Desenho
Arquitetnico,
so
representaes
grficas
constitudos por vistas ortogrficas seccionais do tipo corte, obtidas quando
fazemos passar por uma edificao, planos secantes e projetantes verticais,
normalmente paralelos a um determinado conjunto de paredes, em
posicionamento estrategicamente definidos.
Os cortes so elaborados para a representao de elementos internos edificao e
de elementos que se desenvolvam em altura, e que, por conseqncia no so
representados em planta baixa. Seus posicionamentos e orientaes (sentido da
vista) so determinados objetivando representar os elementos da edificao de
maior importncia e/ou complexidade.

Em geral, so realizados no mnimo dois cortes, um longitudinal


(acompanhando
a
maior dimenso da edificao) e outro transversal
(acompanhando a menor dimenso da edificao). Mas devem ser feitos tantos
cortes quanto o necessrio para representar inequivocamente os elementos da
edificao no apresentados em planta baixa.
So fatores que influenciam a quantidade de cortes necessrios a representao de
um projeto de arquitetura:

Complexidade interna da edificao (paredes, estrutura,


acabamentos, etc.);
Forma da edificao;
Variao de nveis;

Variao e complexidade da
cobertura;
Diversidade de elementos internos que se desenvolvam em altura
(escadas, poos de elevadores, etc.)
Os cortes so elaborados na mesma escala da
planta baixa.

3.2.1 POSICIONAMENTO
CORTES

DOS

Os planos de corte so posicionados pela presena de: psdireitos variveis,


esquadrias especiais, barreiras impermeveis, equipamentos de construo,
escadas, elevadores, planos de cobertura, etc. Recomendase tambm sempre que
possvel passlos pelas reas molhadas (banheiros, cozinhas, reas de servio,
etc). O sentido de observao depende do interesse de visualizao, procurandose
estabeleclo de forma a representar o maior nmero de elementos construtivos
possveis, e/ou, elementos especiais.
A localizao dos planos de corte e o sentido de visualizao devem estar indicados
nas plantas baixas, de maneira a permitir sua perfeita interpretao.
A indicao dos cortes em planta baixa tem uma simbologia especfica e deve
conter no mnimo os seguintes elementos:

Opcionalmente, pode ser informado o nmero da prancha que contm a


representao do corte.

3.2.2
COMPOSIO
DESENHO

DO

Elementos
grficos:
compreende
a
representao
de
todos
os
elementos construtivos seccionados e visualizados, e mesmo, quando necessrio,
eventuais partes no visveis como, por exemplo, as fundaes. So representados
nos cortes: fundaes; solos e aterros; pisos e contra pisos; paredes e elementos
estruturais; portas e janelas; equipamentos de construo e aparelhos sanitrios;
forros e entrepisos; estrutura de cobertura; telhados; etc.
Informaes: bem mais simplificadas que as informaes nas plantas baixas
envolvem obrigatoriamente: cotas verticais dos elementos em corte; nveis dos
compartimentos,
dados bsicos relativos cobertura e outras informaes
complementares que se achar necessrio para a compreenso do projeto.

3.2.3 ELEMENTOS DE UM
CORTE
3.2.3.1
Fundaes
A representao completa das fundaes no projeto arquitetnico opcional, pois
o projeto estrutural que definir, em fuo da carga da edificao e da capacidade
de suporte do terreno, o tipo adequado de fundaes e suas dimenses. As
fundaes so
representadas em funo do seu tipo e material e de sua
disposio geral, com medidas aproximadas. No mnimo devese representar as
vigas baldrame (vigas de fundao), e o perfil do terreno (natural e aterrado).

3.2.3.2 Piso e contra


piso
Piso e contrapiso so representados atravs de linhas paralalelas. O contrapiso
com linhas grossas e, em geral, espessura de 10cm e o piso com linha fina e, em
geral, espessura de 5 cm (correspondendo ao piso com sua argamassa de
assentamento ou elemento de fixao)
3.2.3.3
Beirais
Prolongamento da cobertura alm das paredes externas da edificao, os
beirais podem ser de vrios tipos, formatos e materiais. Os mais comuns so os
beirais de concreto e os de madeira, planos e inclinados. A seguir so
apresentados alguns exemplos de desenhos de beirais.

3.2.3.4
Paredes
Nos cortes, as paredes podem aparecer seccionadas ou em vista. No caso de
paredes seccionadas, a representao semelhante ao desenho em planta

baixa. Existindo paredes em vista (que no so cortadas pelo plano de corte) a


representao similar aos pisos em planta.
3.2.3.5 Lajes e
vigas
As lajes e vigas so representadas atravs de linhas paralelas em trao
grosso,
devendo
ser hachuradas para indicar a diferena de material
(concreto) em relao s paredes (geralmente alvenaria).

Assim como na planta baixa, as paredes seccionadas podem ser representadas


preenchidas por uma hachuras slida (tom de cinza), valendo as mesmas
observaes feitas anteriormente (planta baixa) quanto as espessuras das
linhas e os tons de cinzas utilizados.

H mais de um padro de hachura que pode ser utilizado para representao


dos elementos em concreto, ficando a critrio do desenhista sua escolha.
Podem ser utilizados, por exemplo, hachuras slidas (tom de cinza), desde
que as mesmas, por critrio de diferenciao de materiais, no sejam repetidas
nas paredes

3.2.3.6
Esquadri
as:
Assim como na planta baixa, as esquadrias devem ser representadas com
nvel de detalhamento compatvel com a escala do desenho. Quando
maior a escala mais detalhadas devem ser suas representaes. Como o
desenho CAD possibilita o uso de blocos para elementos repetitivos,
permitindo que esses sejam desenhados apenas uma nica vez,
recomendase que para a escala
1/50 (escala usual para projetos arquitetnicos) as portas e janelas
seccionadas pelo plano de corte sejam representadas, no mnimo, atravs
de seus marcos e folhas (caixilhos para as janelas).
Em vista, portas devem ser representadas por suas guarnies
(linhas paralelas com distanciamento de 5 a 7 cm), e as janelas por
suas guarnies e pelas folhas (caixilhos). Em ambas representaes deve
ser indicado o sentido de abertura da esquadria.

3.2.3.7
Equipamentos fixos:
Equipamentos fixos, tais como lavatrios, vasos, balces e outros, podem
aparecer tanto em vista como em corte. Devem ser representados, na escala
1/50 ou menor, pelos seus traos bsicos, sem maiores detalhamentos. Em
geral fazem parte da biblioteca de blocos. A seguir so apresentados exemplos
de representaes de alguns desses elementos.

3.2.3.8
Coberturas:
A representao das coberturas em corte, devido as sua grande variao de
formas, tipos e materiais, necessitam um estudo especfico, que ser feito em
unidade posterior.
3.2.3.9
Cotas
referncias de nveis

Cotas: So representadas exclusivamente as cotas verticais, de todos os


elementos de interesse em projeto, e principalmente:

ps direitos (altura do piso ao forro/teto);


altura de balces e armrios fixos;
altura de impermeabilizaes parciais;
cotas de peitoris, janelas e vergas;
cotas de portas, portes e respectivas vergas;
espessura das lajes;
espessura dos pisos e contrapisos
alturas de patamares de escadas e pisos intermedirios;

altura de empenas e platibandas;


altura de cumeeiras;
altura de reservatrios (posio e dimenses);

* No se cotam os elementos abaixo do


contrapiso.

Nveis: Devem ser indicados todos os diferentes nveis presentes no corte.


Evitase a repetio desnecessria de nveis, identificandoos sempre que for
visualizada uma diferena de nvel, e no se fazendo a especificao no caso de
sucesses de nveis iguais (degraus de uma escada).
Os nveis devem ser sempre indicados em METROS e acompanhados do sinal
negativo caso localizarem abaixo do nvel de referncia (00) (opcionalmente
pode ser usado o sinal positivo para o caso de nveis localizados acima do nvel
de referncia). Sempre so indicados com referncia ao nvel ZERO do projeto.
As cotas de nvel em corte possuem uma simbologia prpria, que a diferencia
da cota de nvel em planta baixa (embora ambas devam possuir o mesmo valor
para o mesmo local).

3.2.4 SEQUNCIA DE MONTAGEM


DE UM CORTE
Os cortes so elaborados a partir das plantas baixas. Sugerese a seguinte
seqncia de procedimentos:
(i)
Isolar os principais elementos da planta baixa, juntamente com os
smbolos de cortes e fazer uma cpias dos mesmos;
(ii)
Rotacionar (se necessrio) a planta baixa copiada de forma a
posicionar o plano de corte na horizontal e com o sentido de visualizao
voltado para cima;
(iii)
Representar os principais elementos seccionados pelo plano de cortes
(vigas de fundaes, lajes, vigas de amarrao, vigas estruturais, contrapisos
e paredes) atravs dos cruzamentos de linhas verticais puxadas dos
elementos na planta baixa com as linhas horizontais representativas das
alturas desses elementos;
(iv) Abrir, nas paredes, os vo das aberturas seccionadas pelo
de corte;
(v) plano
Representar
elementos estruturais inclinados, tais
comoetc;
beirais de
inclinadas,

concreto,
lajes

(vi) Representar, a partir de linhas puxadas da planta baixa, elementos


principais em vista, tais como as paredes e os vo de abertura;
(vii)
Representar os pisos (em corte);
(viii) Inserir blocos das esquadrias em corte e em vista (ou representlas no
caso de no haver blocos especficos);
(ix)
Inserir demais blocos (por exemplo: equipamentos hidrossanitrios e
fixos);
(x)
Representar a cobertura;

(xi)
Representar o terreno (base do corte);
(xii)
Inserir as cotas de nveis;
(xiii)
Cotar (somente cotas verticais);
(xiv)
Colocar as hachuras representativas das paredes
impermeveis; (xv)
Colocar as hachuras
representativas dos elementos em concreto; (xvi)
Colocar outras hachuras (por exemplo: terreno natural e
aterro);

3.3
FACHADA
S
As fachadas ou elevaes so elementos grficos do desenho arquitetnico
constitudos por vistas ortogrficas principais (frontal, posterior, lateral
esquerda, lateral direita) ou eventualmente auxiliares da edificao,
elaborados com a finalidade de fornecer informaes para a execuo da
edificao, bem como antecipar sua visualizao externa.
Por ter um carter visual as fachadas no so cotadas, ou seja, no
especificada nenhuma dimenso
da
edificao
nos
desenhos
das
fachadas.
As
informaes
descritivas,
que eventualmente podem vir
expressas nos desenhos das fachadas, apenas dizem respeito aos materiais
utilizados na composio externa da edificao, principalmente os
revestimentos. Devido a esse carter o desenho das fachadas exige um maior
rigor na determinao das espessuras dos traos, de forma a representar
corretamente a posio dos diversos planos e as relaes entre cheios e
vazios. O uso de tcnicas de expresso grficas na representao das
texturas dos materiais, e aplicao de recursos grficos, tais como as
sombras e elementos de humanizao (vegetao, figura humana, veculos,
etc), so de grande importncia na representao das fachadas, pois facilitam
seu entendimento e qualificam a visualizao prvia da edificao. Mas deve
sempre ser tomado o cuidado de se manter o carter tcnico da
representao.
As fachadas so elaboradas na mesma escala dos cortes e
da planta baixa.

3.3.1 Montagem das


fachadas
As fachadas so desenhadas a partir das plantas baixas e dos cortes da
edificao. Usandose o mesmo processo apresentado para representao dos
cortes: (i) isolar os principais elementos da(s) planta(s) baixa(s) e dos cortes;
(ii) fazer cpias dos mesmos; (iii) utilizar as cpias para montagem das
fachadas.

3.3.1
Espessuras
das linhas

Aps a montagem dos planos de fachada devem ser definidas as espessuras


das linhas, atribuindo se/alterandose cores conforme seus diferentes pesos
visuais (seguindo a metodologia de cores utilizada pelo usurio do programa
CAD). Para isso, alguns critrios devem ser seguidos:
a)

As linhas dos planos mais prximos ao observador devem ser mais


espessas do que as dos planos mais afastados. As diferenas nos pesos
das linhas auxiliam na sugesto da profundidade dos planos. Quanto mais
pesada a delineao de um elemento, mais para a frente ele parece
situarse; quanto mais leve a delineao, mais ele parece recuar;

b) As linhas de contorno dos planos devem ser mais espessas do que as


linhas internas aos mesmos;
c) As linhas que definem os vos devem ser mais espessas do que as dos
elementos que neles se situam.

3.3.2 Uso de
Blocos
Para representao de elementos que seguem determinada padronizao, tal
como as esquadrias, podem ser usados blocos previamente definidos, desde
que as linhas que os compem sigam o mesmo padro de cor/espessura
utilizado pelo usurio.

3.3.2 Uso
hachuras

de

Nos desenhos das fachadas as hachuras so utilizadas para indicarem as


texturas de materiais tais como tijolo a vista, concreto, vidro, grama, pedra,
etc. Devese escolher padres de hachuras que melhor represente dos
diferentes tipos de materiais e definir corretamente a escala de sua aplicao
(tamanho e/ou distanciamento dos elementos da hachura). A figura a seguir
apresenta alguns exemplos de representaes de texturas.

3.3.3 Uso
sombras

de

A utilizao de sombras nas fachadas amplia a nossa percepo da arquitetura,


dando uma maior noo de e profundidade, realando e adicionando uma idia
de clareza e materialidade as formas representadas.
O clculo e traado de sombras demandam um estudo especfico. No
desenho arquitetnico, como forma de simplificar a representao,

convencionouse utilizar raios luminosos com direo de 45 em planta e em


elevao, como se fosse diagonal de um cubo.

3.3.4 Uso de elementos de


humanizao.
Figuras humanas e veculos so utilizados na representao das fachadas como
elementos de proporo no desenho. Conhecendo intuitivamente o tamanho de
pessoas e veculos, e os relacionado visualmente com a edificao, o leitor do
desenho tem uma noo das dimenses proporcionais dos elementos de uma
fachada.
A vegetao utilizada na arquitetura com diversas funes, serve, por
exemplo, para auxiliar no conforto trmico da edificao protegendo as
fachadas contra a insolao, ou para criar reas de sobra para o lazer. Uma dos
usos mais importantes o de auxiliar na composio esttica da edificao.
Neste sentido, o uso de vegetao na representao das fachadas uma forma
do projetista mostrar a concepo esttica global do projeto (edificao +
entorno imediato).

3.3.4 Nomenclatura
Existe mais de uma maneira aceita de se nomear as elevaes, mas uma
vez adota uma delas devese usla para todas as representaes.
- pelo nome da vista: frontal, posterior, lateral direita, lateral esquerda
- pela orientao geogrfica: norte, leste, sudeste (mais indicada)
- pelo nome da rua: para construes de esquina
- pela importncia: principal, secundria (apenas para duas fachadas)
- letras e nmeros
A Seguir so apresentadas duas fachadas do modelo de edificao em estudo.

FACHADA LATERAL DIREITA


FACHADA
FRONTAL
3.4.
PLANTA
LOCALIZAO

DE

Tambm chamada de Planta de Locao ou de Implantao, a Planta de


localizao uma vista principal superior esquemtica, abrangendo o
terreno e seu interior, que tem a finalidade de identificar: o formato, as
dimenses e a localizao da construo dentro do terreno para o qual
est projetada.

O elemento bsico se constitui na representao do contorno da


edificao, sem representao de quaisquer elementos internos (paredes
e demais elementos), e dos elementos complementares.
Alm da edificao definida e posicionada, sero usualmente
representados nesta planta os
tratamentos externos a saber: muros, cercas, caminhos, piscinas,
acessos, canteiros, etc.
Quando a quantidade de elementos externos acentuada tornando
impossvel sua representao na escala dessa planta, representase somente
os muros e os acessos, acoplandose os demais desenhos plantabaixa, em
escala maior.

3.4.1 Elementos
Grficos
A planta de localizao composta dos seguintes
elementos grficos:

Contorno do terreno;
Contorno da edificao;
Contorno da cobertura (em tracejado);
Tratamentos externos (passeio, muro, pavimentaes...);
Representao da(s) calada(s);
Desenho das construes prexistentes (contorno).
rvores de mdio e grande porte prexistentes.

3.4.2
Informae
s
Devem constar na planta
seguintes informaes:

de

localizao

as

Cotas totais do terreno;


Cotas parciais e totais da edificao;
Cotas angulares da construo (diferentes de 90);
Cotas de beirados;
Cotas de posicionamento da construo;
Cotas da(s) calada(s);
Informaes sobre tratamentos externos (Ex.: altura de muros, pisos,
reas com grama, etc.);
Marcao de acessos;
Distino por conveno de construes existentes e a construir;
Smbolo de Norte

3.4.3
Escalas
representao

de

A planta de localizao de edificaes em terrenos com dimenses urbanas


(terrenos inseridos na malha urbana, com dimenses prximas a mdia dos

terrenos urbanos) so representadas usualmente nas escalas 1:100 ou 1:200.


Em terrenos de grandes dimenses, urbanos ou rurais, tendo em vista suas
medidas e/ou medidas de seus prdios, comum a utilizao das escalas
menores: 1:250, 1:500 e at mesmo 1:1000.

3.4.4
Espessura
dos traos
O contorno do terreno representado em espessura mdia; o contorno
da edificao em espessura grossa, pois o elementos mais importante
dessa planta; e os elementos secundrios em espessura fina. Costumase usar
hachuras para destacar a edificao.

3.4.5. Observaes
Gerais
(i) As cotas do terreno devem ser externas a este; as cotas da construo e de
seu posicionamento devem ser externas a essa, podendo situarse tanto dentro
do terreno como fora, dependendo do espao disponvel;
(ii) usual que se destaque as construes projetadas das existentes,
hachurando o interior de um dos tipos, e desenhando as demais somente pelo
contorno em linha espessa, conforme conveno a ser destacada ao lado do
desenho (em legenda);
(iii) O acesso ao terreno deve ficar, preferencialmente, na parte inferior do
desenho, ou mesmo nas laterais, evitandose que seja posicionado na parte
superior da prancha
(iv) Especial ateno deve ser dada para que as cotas relativas ao
posicionamento da construo, sejam sempre em relao a ela, e nunca em
relao ao limite da cobertura. As cotas de beirados e similares devem ser
colocadas soltas, em separado.
(v) Tambm existe a possibilidade de um desenho conjunto de PLANTA
DE LOCALIZAO E COBERTURA, normalmente s vivel, por relacionamento
de dimenses e escalas, para terrenos com dimenses urbanas. Este assunto
ser retomado na PLANTA DE COBERTURA.
A seguir apresentado a Planta de Localizao da edificao que vem sendo
utilizada para exemplificar os contedos tratados.

3.5.
PLANTA
COBERTURA

DE

Planta de cobertura de uma edificao a representao grfica de sua


vista principal superior, acrescida das informaes necessrias, e
eventualmente acoplada do desenho da rede pluvial da edificao.
A finalidade desta planta a representao e o detalhamento de todos os
elementos do telhado, ou a ele vinculados, do ponto de vista externo.
A rede pluvial representada, eventualmente, junto com a PLANTA DE
COBERTURA, pela ntima relao entre esses elementos: a prpria planta de
cobertura faz parte da rede pluvial. Nada impede que, por opo do projetista,
estas plantas sejam representadas separadamente.

3.5.1
Rede
Pluvial
A rede pluvial de uma edificao o conjunto dos elementos construtivos
responsveis pela conduo e pelo direcionamento das guas que caem sobre
a propriedade privada. Ela pode ser dividida em:
a) REDE PLUVIAL AREA: Constituda pelos elementos conectados a cobertura:
guas do telhado, terraos ou similares, calhas, tubos condutores, etc.
b) REDE PLUVIAL DE SUPERFCIE: Constituda apenas pelos elementos que
sofrem um tratamento da sua superfcie (ou mesmo elementos naturais
aproveitados), sendo dotados de declividade que condicionem o escoamento
das guas pluviais.
c) REDE PLUVIAL SUBTERRNEA: Composta por um conjunto de caixas de areia,
caixas de passagem, caixas de inspeo, e canalizaes, com dimenses e
caimentos adequados, visando conduo das guas da chuva.
Os elementos da rede pluvial area devem sempre ser representados na planta
de cobertura, independente de os demais elementos serem ou no
representados nessa planta.

3.5.2 Linhas
Telhado

do

As linhas do telhado so linhas que resultam do encontro de guas do


telhado, ou que indicam seus trminos. Na maioria das vezes, so linhas
retas (posto que as guas so normalmente planas).
As linhas dos telhados convencionais so as
seguintes:
1. CUMEEIRA linha divisora de guas, de disposio horizontal e localizada
nas posies mas elevadas do telhado.
2. ESPIGO linha divisora da guas, de disposio inclinada, normalmente
unindo cumeeiras de altura diferentes, e cumeeiras e beirais.
3. GUA FURTADA OU RINCO linha coletora de guas, de disposio
horizontal ou inclinada.
4. POLGONO DO BEIRAL linha poligonal fechada que, em vista superior
(planta de cobertura), coincide com o limite externo da cobertura.
Alm das linhas bsicas dos telhados, naturalmente, dependendo do projeto,
outras representaes podem ocorrer, tais como: empenas, platibandas,
chamins, reservatrios, rufos, calhas, etc. Todos estes elementos deve
aparecer desenhados e dimensionados na planta de cobertura.
Para as guas de mesma declividade ou inclinao, as disposies sero
sempre simtricas, ou seja: as cumeeiras sero centralizadas nos vos, e os
espiges e/ou rinces sero bissetrizes dos ngulos respectivos da construo.

3.5.3
Elementos
Grficos

O desenho da planta de cobertura, acoplado representao de rede pluvial


subterrnea, apresenta um nmero razovel de informaes, conforme
relacionado a seguir:

Desenho do polgono do beiral;


Linhas do telhado;
Elementos do telhado (chamin, reservatrios, etc);
Trechos do terreno (onde interessar);
Elementos da rede pluvial (calhas, condutores, caixas, canalizaes, etc).
Projeo do contorno da edificao.

3.5.4
Informaes
Devem constar na planta de cobertura as seguintes
informaes:
Cotas de beirados ou similares;
Setas indicando o sentido de escoamento da gua em telhados,
terraos, calhas, canalizaes, etc;
Dimenses de elementos do telhado;
Cotas de posio de elementos do telhado;
Dimensionamento da rede pluvial (quando essa vier acoplada ao desenho
da cobertura);
Tipos de telhado quanto ao material;
Inclinao ou declividade das guas.

3.5.5
Escalas
Usualmente so empregadas as escalas de 1:50, 1:100 ou 1:200, conforme o
nmero de detalhes e informaes.

3.5.6
Espessuras
dos traos
As espessuras grossas e mdias prevalecem para o desenho da cobertura. As
espessuras vo decrescendo medida que o objeto representado se afasta do
observador. A rede pluvial subterrnea (quando representada) sempre
indicada em linha fina.

3.5.7 Identificao das linhas


do telhado
Consideradas as setas indicativas dos escoamentos das guas, em telhados de
declividade constante, as linhas podem ser facilmente identificveis:
-

Setas de mesma direo e sentidos opostos indicam cumeeiras


(quando sentidos divergentes), ou rinces horizontais (quando sentidos
convergentes);

Setas concorrentes com sentido convergente indicam rinces


inclinados e divergentes indicam espiges.

3.5.8 Localizao
Cobertura

Quando o tamanho do terreno, da edificao, e a complexidade da cobertura


permitir, as plantas de localizao e a de cobertura podem ser unidas em uma
nica planta denominada Planta de Localizao e Cobertura. A planta com
esse nome se constitui na PLANTA DE COBERTURA acrescida do desenho
do terreno, suas cotas, tratamentos externos, mais as cotas da construo e de
seu posicionamento no terreno.
Devido ao grande nmero de elementos presentes nessa planta, recomenda
se a representao em separado (como projeto complementar) das redes
pluviais de superfcie e subterrnea.

3.6
PLANTA
SITUAO

DE

Planta de situao a representao de um desenho projetivo


constitudo por uma vista principal superior esquemtica, envolvendo o
terreno (lote) onde a edificao ser edificada e a zona de entorno
desse terreno, com a finalidade de mostrar o formato, as dimenses e a
localizao do lote.
Tratase de um desenho esquemtico por que, na realidade, no so
representados todos os elementos e detalhes que seriam vistos pelo
observador, mas somente aqueles que visam atender ao objetivo
deste desenho especfico.

3.6.1
Elementos
Grficos
Tomandose com referncia o caso de terrenos urbanos, os elementos
representados na planta de situao so os seguintes:

Contorno do terreno;
Contorno do quarteiro principal (no qual est inserido o terreno);
Trechos dos quarteires adjacentes (com a finalidade de delimitar
os logradouros pblicos);
Eventuais outros elementos referenciais.
Em carter opcional, podem ser representados os passeios pblicos,
canteiros e similares. Em zona rural, na inexistncia dos elementos urbanos,
sero normalmente representados, alm do contorno do terreno: as vias de
acesso, pontes, riachos, matas, estradas de ferro, linhas de alta tenso, etc.

3.6.2
Informaes
A representao das informaes na planta de situao
constituda por:

Cotas gerais lineares do terreno;


Cotas angulares do terreno;
Identificao do terreno (nmero cadastral e/ou nmero do lote);
Cota de distncia esquina mais prxima ou mais conveniente;
Nome das vias;
Orientao geogrfica

Em carter optativo podem ser informadas as cotas de ruas, passeios, canteiros


e quarteires, identificao dos terrenos vizinhos, cdigo do quarteiro e
outros. Na zona rural, so indicaes indispensveis: nome dos lindeiros,
acidentes topogrficos e vias; distncia da rodovia; nome de lugar, etc.

3.6.3
Escalas
Considerando as dimenses mdias dos lotes e quadras urbanos a planta de
situao geralmente representada na escala 1:1000, mas pode tambm ser
representada tanto em escala maior, para lotes e quadras de pequenas
dimenses, ou menor, para grande glebas de terra.

3.6.4
Espessuras
dos traos
O contorno do terreno deve ser representado com a espessura mais grossa.
Com espessura mdia representase os elementos complementares ao
desenho, e que identificam sua localizao, como contorno de quarteires,
elementos topogrficos, etc. A espessura fina utilizada para elementos
secundrios e linhas de cota, hachuras eventuais, linhas auxiliares, etc.

3.6.5
Generalidades
Fazendo parte do conjunto de desenhos que trata dos aspectos mais genricos
da edificao, a planta de situao, sempre que possvel, deve ser
desenhada prxima representao das plantas de localizao e
cobertura. Nesta planta, a indicao do norte geogrfico, por conveno,
deve ficar, preferencialmente, voltada para a parte superior do desenho.

Para um maior destaque da representao do terreno recomendado,


para terrenos de dimenses urbanas, hachurar todo o interior do lote,
principalmente se no houver cotas angulares a serem marcadas.
Outra particularidade que deve ser destacada a representao do smbolo
relativo orientao geogrfica. A NBR 6492 j apresenta uma
padronizao para a simbologia, mas na prtica enorme a diversidade de
smbolos utilizados, normalmente utilizandose uma seta ou linha para indicar a
direo e sentido do norte, acompanhada da letra N (maiscula) ou da palavra
Norte. Deve ser ressaltado que o fundamental que a indicao de norte
no pode deixar margem a dvidas ou a dupla interpretao. O local de sua
representao tambm livre, devendo ser feita em local de fcil
visibilidade, dentro ou fora do quarteiro.

PLANTA DE SITUAO
3.7
DETALHES
CONSTRUTIVOS
Os detalhes construtivos so compostos por partes do projeto (elementos
construtivos, compartimentos, revestimentos, etc.) cuja complexidade ou
importncia para o conjunto requerem uma representao em maior escala e
com um nvel maior de informao.
Os elementos a serem detalhados variam de projeto para projeto, mas em geral
so todos aqueles cuja representao na escala original das plantas, cortes e
elevaes no suficiente para mostrar todos os aspectos e informaes
necessrias a sua correta execuo.
Os detalhes constituemse, portanto, em plantas, cortes, elevaes e
perspectivas realizadas em escala compatvel a complexidade construtiva do
elemento, e so complementados, quanto necessrio, por textos, tabelas,
especificaes, etc.