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OBJETIVO ESPECFICO
CC415
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CURSO
OPTATIVO
OPTATIVA ABIERTA
CC307
CIENCIAS COMPUTACIONALES
TCNICAS MODERNAS DE PROGRAMACIN
60 HORAS
3 HORAS
8 CRDITOS
JULIO DE 2004
2006A
COMPRENDER LOS CONCEPTOS DE
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL;
ABORDANDO SU NATURALEZA,
ANTECEDENTES, DESARROLLO,
REAS DE APLICACIN,
ESTRATEGIAS, TCNICAS,
LIMITACIONES Y EXPECTATIVAS
FUTURAS. ESTO PARA MANEJAR
EXITOSAMENTE EL
ENFRENTAMIENTO DE PROBLEMAS
COMPLEJOS A TRAVS DE UNA
COMPUTADORA.
EN CADA MDULO DEL CONTENIDO
TEMTICO PRINCIPAL
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
DIVISIN DE ELECTRNICA Y COMPUTACIN
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS COMPUTACIONALES
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CONTENIDO TEMTICO PRINCIPAL
esta seccin. Tarea sobre implementacin de algn algoritmo de bsqueda no implementado en clase.
Mdulo 5. Planificacin [7 horas]
Objetivo: El alumno comprender la importancia y los principios de planificacin, as como la
aplicacin de algunas tcnicas para lograr una planificacin efectiva.
5.1. Definicin [2 hora]
5.2. Principios y Tcnicas para la Planificacin [3 horas]
5.3. Ejemplos de Planificacin [2 horas]
Recomendaciones: Planificar sobre actividades cotidianas para mejorar la comprensin. Tareas sobre
la planificacin de algunas actividades cotidianas. Al final del mdulo 5, se recomienda el segundo
examen parcial.
Mdulo 6. Tcnicas Softcomputing [8 horas]
Objetivo: El alumno comprender los diferentes paradigmas de la IA que pueden utilizarse en la
resolucin de problemas no-convencionales que normalmente debe enfrentar esta disciplina.
6.1. Sistemas Expertos [2 horas]
6.2. Redes Neuronales Artificiales [2 horas]
6.3. Lgica Difusa [2 horas]
6.4. Algoritmos Genticos [2 horas]
Recomendaciones: Hacer una revisin de los diferentes paradigmas de la IA, as como algunos
ejemplos funcionales. Tareas sobre investigacin en el estado del arte de algunas tcnicas de
Softcomputing.
Mdulo 7. Vertientes de la IA [10 horas]
Objetivo: El alumno comprender las diferentes vertientes de la IA, con el objeto de establecer los
principios y bases de creatividad que exige la IA.
7.1. Agentes [2 horas]
7.2. Robtica [2 horas]
7.3. En la educacin [2 horas]
7.4. Procesamiento de Lenguaje Natural [2 horas]
7.5. Percepcin-Accin (Sistemas Reactivos) [2 horas]
Recomendaciones: Hacer una revisin de los diferentes vertientes de la IA, as como algunos ejemplos
funcionales. Tareas sobre investigacin en el estado del arte de algunas vertientes de la IA.
METODOLOGA DEL CURSO
- Sesiones tericas
- Prcticas de laboratorio
EVALUACIN
20% Exmenes Parciales
10% Tareas de Investigacin
70% Proyectos de Laboratorio
BIBLIOGRAFA BSICA
"Artificial Intelligence: A Modern Approach"
Russell, Stuart; Norvig, Peter
Segunda Edicin, Diciembre 2002.
Ed. Pearson.
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
"AI Application Programming"
Jones, Tim
Edicin con Libro y CDROM (Marzo, 2003)
Ed. Charles River Media
"Sistemas Expertos, Principios y Programacin"
Giarratano, Joseph; Riley, Gary
Tercera edicin, 2001.
Ed. Thomson
"Neural Networks, A Comprehensive Foundation"
Haykin, Simon
Segunda Edicin, 1999
Ed. Prentice Hall
"The Essence of Artificial Intelligence"
Cawsey, Alison
Primera Edicin, 1998.
Ed. Pearson