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PRACTICA N2

Curso: Seleccin de Materiales


HACIENDO UN GRAFICO DE SELECCIN:
1) Abre el software en el nivel 3.Luego Haz Clic en el icono Select de la barra de
herramientas, aparecer en el lado izquierdo el panel de dialogo Selection
Project (esta tambin se activa con File/New Project, cuando se est trabajando
con otro proyecto).
En la seccin Selection Data, elija Material Universe-All Bulk Materials.

2) En el panel Selection Project de la izquierda, en la seccin Selection Stages,


haz clic en el icono Graph. Una forma alternativa es eligiendo Select/New
Graphical Stage.

3) Debes obtener una ventana con el ttuloNew Graph Stage Wizard. Estar seguro
de que la pestaa X-axis esta seleccionada. Entonces selecciona Mechanical en
el men desplegable de Categora y Yield Strength (que es la resistencia ala
fluencia o lmite elstico) en el men desplegable de Atributo. De esta forma
queda definido el eje X.

4) Haz clic en la etiqueta Y-AXIS para colocar la propiedad del material en el eje
Y.
5) De igual forma selecciona Mechanical en el men desplegable de Categora y
Youngs Modulus en el men desplegable de Atributo.

6) Haz clic en ACEPTAR.


7) Ahora debes tener una nueva ventana rotulada Stage: 1 con una grfica de tu
grafica de seleccin.

HACIENDO CAMBIOS EN UNA GRFICA DE SELECCIN:


1) Para hacer cambios se debe seleccionarEstado1 en la seccin Estados de
Seleccin, haz clic con el botn derecho del ratn y selecciona Edit Stage.

Otra forma es hacer directamente clic en el icono Properties en la barra que


est en la parte superior del grfico.

2) Puedes ahora cambiar los ejes del estado activo. Cambiar las escalas (Scales)
para ser lineal (Linear) en ambos X y Y. Haz clic en Aceptar. Ahora t sabes
porque los datos usualmente estn ploteados en un grfico log-log.

3) Haz clic en el borde de cualquier burbuja sobre el grafico para descubrir que
material es. Arrastrar la etiqueta que sale alrededor, y este debe dejar una
lnea de conexin detrs sealando a la burbuja.

4) Borrar la etiqueta seleccionndolo con el mouse y pulsando la tecla


DELETE.
5) Cambiar los ejes de nuevo a log-log.

SELECCIONES BASICAS EN UN AGRAFICA DE SELECCIN:


Hay tres tipos de herramientas de seleccin que puedes usar: point-line, gradient-line,
y box. Estos son los iconos que estn en la segunda fila de la barra de herramientas que
siguen al icono CURSOR.
1) Para restricciones simples, debes usar la herramienta de seleccin BOX. Haz
clic en el botn BOX. Luego haz clic en un punto dentro de la grfica de
seleccin y arrastrar el mouse para incluir (encerrar) un conjunto de materiales
en la caja. Notar que el STATUS BAR (barra de estado, en la base de la pantalla,
te da la localizacin X, Y de tu cursor. Notar tambin que cualquier burbuja de
material que este en parte en el interior de la caja de seleccin esta coloreado,
mientras que las otras se vuelven grises.)

2) Ahora haz clic en el botn de herramienta de seleccin GRADIENT-LINE.


Tipear dentro la pendiente del criterio de seleccin (line slope) que t quieras
(usar 1 por ahora), y haz clic ACEPTAR.
3) Haz clic en alguna posicin X-Y para posicionar la lnea, y la lnea ser dibujada
por ti en aquella localizacin. Notar que el STATUS BAR te muestra el valor del
criterio de seleccin para la posicin de la lnea que has elegido (se cauto de las
unidades, aunque sea uno). El paso final es hacer clic ARRIBA o DEBAJO DE

la lnea para decirle al programa que regin es la regin seleccionada. De nuevo,


los materiales coloreados han pasado esta seleccin, y los materiales en gris han
fracasado.
4) Moviendo el cursor sobre la lnea de seleccin te permite reposicionar la lnea de
seleccin para valores de M ms altos o ms bajos. Si t quieres cambiar la
pendiente, tienes que empezar de nuevo por hacer clic de nuevo en el botn de
herramienta de seleccin GRADIENT-LINE.

5) Moviendo el cursor sobre la lnea de seleccin te permite reposicionar la lnea de


seleccin simple. S t quieres ms de un criterio para un conjunto particular de
ejes x-y, necesitas para constituirlo ESTADOS (STAGES) adicionales con los
mismos ejes y aplicar el otro criterio de seleccin a aquellos.
6) Haz clic en el icono RESULTS en la parte superior de la barra de herramientas
para traer la ventana de RESULTADOS al frente. Esto ahora te muestra los
materiales que pasan tu criterio de seleccin. Tu puedes modificar la seccin
resultados utilizando el men desplegable para elegir qu resultados ver. Esto es
especialmente til cuando se usan estados mltiples.

7) Finalmente, puedes grabar este conjunto de criterios de seleccin en un disco y


rellamarlo mas adelante utilizando el botn SAVE PROJECT en el tem men.

HACIENDO UN GRAFICO DE BARRAS: (Nivel 1)


Plotearemos un grfico de una propiedad numrica definida por los usuario como
una funcin del tipo de material.

1) Seleccionar File/New Project.


2) En la barra de herramientas haz clic en el icono Select.
3) Luego, en el panel Selection Project, en la seccin Selection Data, elije
Material Universe-All Bulk Materials, y en la seccin Selection Stages haz
clic en el icono NEW/GRAPHICAL STAGE.
4) Debes obtener una ventana con el ttulo Graph Stage Wizard. Estar seguro de
que la etiqueta X-Axis est seleccionada, y luego seleccionar el botn Advanced.

5) Clic una vez en Materials en la parte superior del cuadro de la ventana inferior
izquierda. Este mostrara una copia del rbol de la tabla de materiales en el
cuadro de la ventana inferior derecha.(Pestaa Trees)
6) Haz doble clic en cada uno de las carpetas de materiales en el cuadro de la
derecha para enviarlo al campo expresin: Ceramic, Composites, Metal, etc.
7) Haz clic en ACEPTAR para salir del cuadro de dialogo.

Ahora generar una propiedad definida por el usuario representando el ndice de


performance M=el/ para el eje Y de la grfica, de la siguiente forma:
8) Seleccionar la etiqueta Y-Axis y luego seleccionar el botn Advanced en la
ventana con el ttulo Graph Stage Wizard.
9) Seleccionar Mechanical en el cuadro de la ventana inferior izquierda.
10) Haz doble-clic en Elastic Limit en el cuadro de la derecha para enviarlo al
campo expresin.
11) Haz clic una vez en el botn divisin (/) situado en la mitad de la ventana (o
tipea/).
12) Luego seleccionar General en la ventana izquierda, y haz doble-clic en
Density para generar la expresin buscada.
13) Haz clic en ACEPTAR para salir del Constructor de Expresin.

14) Introducir el nombre de la nueva propiedad: Resistencia/Densidad MPa/


(Mg/m^3) en el campo del Ttulo en el Graph Stage Wizard
15) Haz clic en ACEPTAR para salir del wizard.

Aparecer el grafico de barras. Las columnas representan las diversas clases de


materiales (metales, polmeros, etc.) y cada barra coloreada representa el rango de
valores de la propiedad Resistencia/ Densidad = el/ para un material.

Una manera ms prctica de obtener un grfico de barras en la que el eje X estn todos
los tipos de materiales con el/>200 MPa/(Kg/m3), de la siguiente forma:
16) Haz clic una vez en el botn Box selection en la barra de herramientas del
proyecto.
17) Seleccionar materiales con resistencia / peso>200 delineado un cuadro alrededor
del rea (arrastrar desde un punto de inicio hasta un punto final).

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