Você está na página 1de 22

FISICA

137

FISICA

138

FISICA
pues ellos facilitan la comprensin de diversos fenmenos fsicos y
permiten desarrollarlos matemticamente.

VECTORES

Constituye una herramienta vital de la matemtica, en la construccin y


fundamentacin de diferentes reas y problemas.
Es, en este campo, en el cual iniciamos especficamente nuestro
estudio.
Muchas cantidades fsicas estn completamente determinadas por su
magnitud (medida) expresada en alguna unidad conveniente segn su
naturaleza. Estas cantidades se denominan escalares. La longitud, el
rea, el volumen, la temperatura, el tiempo, la masa, son ejemplos de
cantidades escalares.
Otras cantidades fsicas estn direccionadas, es decir, requieren para
su determinacin exacta que se adicione una direccin a su magnitud;
dichas cantidades las llamaremos vectores. El caso ms familiar a
nuestras experiencias es el desplazamiento.
El desplazamiento de un cuerpo se determina por la distancia efectiva
que se ha movido y la direccin en la cual se ha movido.
La velocidad es tambin una cantidad vectorial, desde que el
movimiento se determina por la rapidez del desplazamiento y la
direccin del mismo. La aceleracin, la fuerza, el torque de una fuerza,
el campo elctrico son, entre otras, cantidades vectoriales.
Estudiaremos algunos problemas que son abordados en el tema de
vectores, propiciando un acercamiento natural del estudiante en el
manejo del vector geomtrico como herramienta fundamental en la
modelacin y solucin de los problemas propios de esta disciplina.
Veamos un ejemplo.
En la figura1 si deseamos mantener el sistema en equilibrio. Ser
necesario aplicar una un conjunto de fuerzas, que son representados
por vectores:

W : Peso de carrito

FN : Fuerza normal

VECTOR:
Es una expresin matemtica que tiene magnitud (mdulo), direccin
y sentido.
ELEMENTOS DEL VECTOR
B

Lnea de accin
Sentido u
orientacin

eje
horizontal

Se lee:

A : El vector A
A: Mdulo del vector A
: Direccin del vector A
MDULO
Es aquel que nos indica la longitud del vector, cuyas unidades estn en
funcin al tipo de magnitud fsica que representa al vector.

= Mdulo del vector A

El mdulo nunca es negativo.


(perpendicular) ejercida por el plano inclinado

DIRECCIN:
Es la orientacin del vector con respecto al sistema de eje coordenado
que es definido por el ngulo .

(piso) sobre el carro a travs de sus ruedas.

F : Fuerza necesaria para mantener el sistema en equilibrio.

En la figura 2 se tienen las fuerzas (vectores) representados en el plano


cartesiano, para su clculo ser til los conocimientos de matemtica,
como Geometra, Trigonometra. etc.

El ngulo es medido en sentido antihorario con respecto a una


lnea horizontal.
TIPOS DE VECTORES
01. Vectores Iguales

Los vectores A y B , son iguales si tienen mdulos, iguales, la misma


direccin y orientacin.

A
Figura 1

AB

02. Vectores Opuestos


Son dos vectores, que tienen el mismo, mdulo, la misma direccin,
pero sentidos contrarios.

Sea el vector A ; el opuesto del vector es el vector - A


Figura 2
03. Vectores Colineales
Son aquellos vectores que tienen la misma lnea de accin.
INTRODUCCION:
Uno de los elementos matemticos ms usados por la Fsica, en el
desarrollo de sus leyes y conceptos fundamentales son los vectores,

B
Lnea de accin

139

FISICA
Nota: Dos vectores son paralelos si sus lneas de accin son
paralelas

Si = 60

2)
x

04. Vectores Concurrentes.


Son aquellos vectores cuyas lneas de accin se cortan en un
solo punto.
05. Vectores Coplanares
Son aquellos vectores que estn contenidos en un mismo plano.

3)

OPERACINES PARA SUMAR VECTORES


A. Mtodo del Polgono:
Es un mtodo grfico que consiste en trazar los vectores a sumar uno a
continuacin del otro manteniendo invariable sus caractersticas (mdulo
y direccin). La resultante se obtiene uniendo el origen del primer vector
con el extremo del ltimo vector.

R 3

MTODO DE LAS COMPONENTES RECTANGU. DE UN


VECTOR

Son aquellos que resultan de proyectar un vector sobre dos (o


tres) ejes perpendiculares entre s:
Y

Sean los vectores A, B , C y D

Ay

Se cumple que:

Ax = ACos

Ax = ACos

R A B C D

Polgono Cerrado
Si el polgono vectorial es cerrado entonces el vector

resultante es el vector nulo ( o )

B. Mtodo del Paralelogramo:


Se emplea para hallar la resultante de dos vectores oblicuos, con los
cuales se construye un paralelogramo, empleando dos paralelas
auxiliares a cada uno de los vectores a sumar, donde la diagonal que
parte del origen de los vectores dados indica el vector resultante.

Resultante de Vectores que Forman un Angulo Entre S:

A B C 0

Consideramos los vectores A y B

R A B

RO

A y B tienen el mismo origen

EJERCICIOS PROPUESTOS

Se forma el paralelogramo (cuadriltero)

R = R A B

01. Indicar verdadero (V) o falso (F)


I. El tiempo se puede representar con un vector
II. La fuerza es una magnitud fsica vectorial
III. El vector es un fenmeno fsico
IV. El mdulo indica la orientacin de un vector
A) FVVF
B) FFVV
C) FVFF
D) FFFF
E) VVVV

R A2 B2 2 AB Cos
Nota:

Cuando los vectores son paralelos:


R mx A B Misma direccin a la derecha

02. La resultante mxima de dos vectores de igual mdulo es 10.


Hallar el mdulo de la resultante cuando los vectores formen un
ngulo de 60
A) 5
B) 10
C) 15

R min A B Direcciones opuestas

Propiedad:
Cuando los dos vectores A y B son iguales en mdulo
1) Si = 90
x

D) 10

R 2
x

140

E) 5

FISICA
03. Dados los vectores, hallar la resultante.

E)

A) -d
B) -2d

NIVEL III
11. Si el tringulo ABC es equiltero y de 30 cm de lado, hallar el
mdulo del vector resultante.

2d
D) 3d
C)

A) 10 3

B) 15 3

E) d

C) 25 3

D) 30

04. En el siguiente sistema de vectores, determine el mdulo de la


resultante.
A) 120

y
en funcin de
, sabiendo que PM = 5MQ y
Determine
G es el baricentro del tringulo PQR

12.

90

D) 150

53

37

E) 160

E) 60 3

120

B) 130
C) 150

30

05. En la figura se muestra un conjunto de vectores, determine la


resultante de los vectores mostrados:
A)

10m

B)

8m

C)

6m

D)

12m

E)

14m

2m

2m

A)

2m

D)

B)

E)

2
6

C)

2
6

TAREA DOMICILIARIA

06. Determine la magnitud de la resultante de los vectores mostrados.

13. Se

tiene

los

vectores:

|a |

| b | = 12, con origen comn, formando entre s un ngulo q.


Respecto de las siguientes afirmaciones marcar falso (F) o
verdadero (V).

A) 8u
B) 4u
C) 0

I. Si: = 90, entonces: | a + b |=13

D) 12u

II.

E) 10u
07. Se da el vector A 3i 4j . Calcular el mdulo del vector

= 0, entonces: | a + b |=17

III. Si: = 180, entonces: | a + b |=7

2
15

A) FFV
D) VVF

|3 A |.
A) 1
B) 2
C) 3
D) 4
E) 5
08. La mxima resultante de dos vectores es 14 y su mnima
resultante es 2. Cul ser la resultante cuando formen un ngulo
de 90?
A) 10
B) 11
C) 12
D) 13
E) 14

B) FVV
E) VVV

C) VFV

14. En el sistema que se muestra, halle la resultante de los vectores


mostrados:

A) F
B) 2 F

09. Dos vectores forman un ngulo de 60 y tienen una diferencia de


2 13 . Cunto vale el mayor sabiendo que uno es los 3/4 del
otro?
A) 3
B) 4
C) 6
D) 8
E) 10
10. Se muestra a un cuadrado de lado 8. Determinar el mdulo de la
resultante de los tres vectores mostrados, A y B son puntos
medios de sus respectivos lados:
A
A) 10

C) 3 F
D) 4 F
E)

15. En el sistema vectorial mostrado, hallar el mdulo del vector


resultante.
A) 2
y

20

B) 4

B)

20

C)

20

D)

10

C) 6
B

53

d) 8
E) 0

141

16

12
x

FISICA

CINEMTICA

1. MOVIMIENTO ACELERADO

Parte de la mecnica de slidos que estudia las propiedades


geomtricas del movimiento mecnico que describen los cuerpos
prescindiendo de su inercia (masa) y de la interaccin con otros cuerpos
(fuerzas aplicadas), es decir sin analizar las causas que lo producen.
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M.R.U.)
Movimiento en el cual la partcula se desplaza en lnea recta, en una
sola direccin, recorriendo distancias iguales en intervalos de tiempos
iguales con una velocidad constante.

d v.t

Equivalencias:
1 Km = 1 000 m
1 h = 3 600 s

2. MOVIMIENTO DESACELERADO

ECUACIONES DEL M.R.U.V

1 h = 60 min.

TIEMPO DE ALCANCE (tal) V1> V2

V1

V2

t al

d
v1 v2

1)

v f v0 at

2)

v f v 2 0 2ad

3)

1
d v0 t at 2
2

4)

d v f v0

t
2

TIEMPO DE ENCUENTRO (ten)

V1

V2

d1

d2
d

t en

d
v2 v1

Vi :Velocidad inicial (m/s)


Vf : Velocidad final (m/s)
a: Aceleracin (m/s2)
t : Tiempo (s)
d : Distancia (m)

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M.R.U.V.)


Es aquel movimiento donde el mvil describe una trayectoria rectilnea.
Durante este movimiento se observa que el mvil en intervalos de
tiempos iguales experimenta cambios iguales en el mdulo de la
velocidad.

Caractersticas del MRUV.


La velocidad vara uniformemente con respecto al tiempo.
La aceleracin permanece constante.
El mvil recorre espacios diferentes en tiempos iguales.
Los movimientos pueden ser acelerados (+a) o desacelerado (-a).
Observacin:
Se utiliza (+) cuando el movimiento es acelerado.
Se utiliza (-) cuando el movimiento es desacelerado

EJERCICIOS PROPUESTOS
01. En el MRU se cumple:
- A tiempos iguales se recorren distancias iguales.
- La velocidad es constante.
- La aceleracin es igual a cero.
A) VVV
B) VFF
C) FFF
D) FVV
E) VVF

ACELERACIN ( a )
Magnitud fsica que mide los cambios de velocidad que experimenta el
mvil por cada unidad de tiempo.

v
t

02. A 170 m de Carlos se produjo una explosin. Despus de qu


tiempo la lograr escuchar? (Vsonido = 340 m/s)

OBSERVACIN:

142

FISICA
A) 0,2 S
D) 0,5 S

B) 0,3 S
E) 0,6 S

C) 0,4 S

10. Una persona ubicada entre 2 montaas emite un grito y recibe el


primer eco a los 3 segundos y el siguiente a los 3,6 segundos.
Cul es la separacin entre las montaas?
Nota: Considere la rapidez del sonido en el aire igual a 340 m/s.
A) 262 m
B) 648 m
C) 972 m
D) 1122 m
E) 1536 m

03. Si el tren de longitud L que se desplaza con rapidez constante de


20m/s se demora 5s en cruzar completamente el puente de 40m
de longitud a partir de la posicin mostrada. Hallar "L":
A) 120m

11. Un auto con MRUV logra duplicar su rapidez en 4s, recorriendo


una distancia de 48 m. Determinar la aceleracin del auto.
A) 4 m/s2
B) 8 m/s2
C) 6 m/s2

B) 160m
C) 180m

D) 100m

D) 3 m/s2

E) 80m

12. Un auto viaja con rapidez constante alejndose de una montaa,


cuando est a 450 m de ella hace sonar la bocina y recibe el eco a
los 3 s. Con qu rapidez en m/s viaja el auto? Vsonido=340

04. Un auto parte del reposo con MRUV y viaja cierta distancia entre
dos ciudades con aceleracin con mdulo de 2,5 m/s2 alcanzando
una rapidez de 80 m/s. Determine la distancia entre ambas
ciudades.
A) 1840 m
B) 1280 m
C) 1460 m
D) 1620 m
E) 1680 m

m/s.
A) 10

B) 20

C) 30

D) 40

halle el mdulo de la rapidez media

5 m/s

en m/s.
A) 2,0
B) 3,5

E) 50

13. A partir del instante mostrado el joven emplea 10 s en adelantar


8m al camin. Determine la rapidez del joven. (Considere MRU
para el joven y camin)

05. Un cuerpo tarda 2s para trasladarse de "A" hacia "B". Si:

AC 3 m ; BC 5 m ;

E) 2 m/s2

C) 1,5

10 m

D) 0,5

A) 10 m/s
D) 6 m/s

60
C
06. Determine luego de cunto tiempo a partir del instante mostrado los
A

E) 4,0

mviles que realizan MRU estarn separados 2 m por segunda


vez.

5 m/s

3 m/s

12 m

B) 5 m/s
E) 16 m/s

C) 8 m/s

14. Se tiene un recipiente de base cuadrada de 40 cm de lado al cual


ingresa agua. Si el nivel de agua tiene una rapidez de 1 cm/s y el
recipiente se llena en 1 minuto. La rapidez mnima constante con
que deber avanzar la hormiga, inicialmente en el fondo del
recipiente, sobre la varilla para no ser alcanzada por el agua, ser:

10 m

A)17

A) 3 s
B) 4 s
C) 2 s
D) 5 s
E) 6 s
07. Determine cunto tiempo despus de haber emitido un grito el
joven escuchar el eco. (Vsonido =340m/s)

hormiga

B) 17
2
C)
D)

1
3
1
4

17
17

40

E) 17
5

v=0

cm

Ingreso de agua

15. Dos mviles parten del reposo simultneamente y de un mismo


punto, acelerando sobre una recta en el mismo sentido con
aceleraciones de 4 m/s2 y 2 m/s2. Qu tiempo despus estarn

510 m

A) 1 s
B) 2 s
C) 3 s
D) 4 s
E) 5 s
08. Dos trenes cuyas longitudes son 120m y 90m viajan por vas
paralelas en direcciones contrarias con rapideces de 72 km/h y 54
km/h, respectivamente. Cunto tiempo emplearn en cruzarse
totalmente?
A) 3 s
B) 4 s
C) 5 s
D) 6 s
E) 8 s

separados 400 m.
A) 10 S
D) 20 S

B) 14 S
E) 22 S

C) 18 S

TAREA DOMICILIARIA
16. Un auto que describe un MRUV, para triplicar su rapidez recorre
una distancia de 80 m y demora para esto 5 s. Determinar la
aceleracin del auto.
A) 6,4 m/s2
B) 12,8 m/s2
C) 3,2 m/s2

09. Un motociclista parte del reposo con una aceleracin de 8 m/s2.


Calcular el espacio recorrido en el 8vo segundo.
a) 60 m
b) 50 m
c) 40 m
d) 30 m
e) 20 m

D) 1,6 m/s2

143

E) 0,8 m/s2

FISICA
17. Un auto que se desplaza rectilneamente con rapidez constante de
10 m/s, aplica los frenos y se detiene despus de recorrer 50 m. Si
en dicho proceso experimenta MRUV, determine el tiempo que
demor en detenerse.
A) 5 s
B) 7 s
C) 10 s
D) 20 s
E) 30 s

b) Pendiente negativa
X(m)
4

18. Un nio describe la trayectoria circular de radio 10 m en


40 s. Hallar su rapidez promedio, si parte de A.

b)

A
A)

2
M/S
3

B)

D) M/S

M/S
2

C)

t(s)

V 2m / s
V = - tg = -4/2 = -1
El cuerpo se mueve a la izquierda
Vectorialmente

3
M/S
2

V 2im / s

E) 2 M/S

b)

Velocidad vs Tiempo

GRFICAS DEL MOVIMIENTO


V(m/s)

Las grficas del movimiento mecnico son diversas. En esta


oportunidad slo consideramos las referidas al tiempo.
01. Movimiento rectilneo uniforme (M.R.U.)
Recuerde: V = cte.
a) Espacio vs Tiempo

A
0

X(m)

t1

t(s)

V: velocidad inicial
A: rea

xo

dA

t(s)

El rea bajo la grfica equivale al desplazamiento. Que ser positivo


cuando el mvil se aleja del punto de partida, y negativo, si se acerca
al punto de partida.

xo = posicin inicial
V =Tg (pendiente de la recta)
V: velocidad

02. Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MRUV)

El valor de la velocidad es numricamente igual a la pendiente de la


recta.
Veamos el siguiente ejemplo:
a) Pendiente positiva

a)

Velocidad vs Tiempo
V(m/s)

X(m)
5
3

vo

A3

V = Tg = 3/3 = 1 V

3 t(s)

1m / s

A
a tg

t(s)

(Pendiente de la recta)

a : aceleracin
La pendiente de la recta nos da aceleracin con valor y signo

El cuerpo se mueve a la derecha


Vectorialmente

V im / s

A dis tan cia


El rea bajo la grfica es numricamente igual al espacio recorrido por
el mvil.
Veamos el siguiente ejemplo:

144

FISICA
Espacio vs Tiempo

c)
Pendiente positiva
V(m/s)

Observe en la grfica X t del MRUV, la pendiente a la parbola


vara, lo que indica que la velocidad tambin vara.

x(m)

parbol
a

x1

t(s)

3
a m / s2
2

a = Tg

x2
0

La aceleracin est dirigida a la derecha

t1

t2

t(s)

2 1 Tg 2 Tg1

Vectorialmente

V2 V1
El mvil acelera

3
a im / s 2
2
Pendiente negativa

Nota:
-

V(m/s)

Si la velocidad y aceleracin tienen la misma direccin;


entonces el mvil acelera
Si la velocidad y aceleracin tienen direcciones opuestas;
entonces el mvil desacelera.

PARA 2 MVILES A Y B

En la grfica: X t
2

A
a = - tg

t(s)

a 3m / s

X(m)

2
B

La aceleracin est dirigida a la izquierda


Vectorialmente

P
0

a 3im / s
b)

t(s)

t1

P: Indica el instante y posicin en que se cruzan (encuentran)


los mviles A y B.

Aceleracin vs Tiempo

En la Grfica: V t

a(m/s2)

V(m/s)
a

A
0

V1
t1

t(s)
0

Tambin: A V V f Vo

t1

t(s)

P: Indica el instante en que las velocidades son iguales a V1


MOVIMIENTO DE CADA LIBRE (M.C.L.)
Definicin: Es aquel movimiento vertical que realizan los cuerpos
sometidos a la accin de su peso (fuerza de atraccin ejercida por la
tierra sobre los cuerpos que la rodean).
Todos los cuerpos, independientemente de su masa y volumen, caen
con la misma rapidez en el vaco
Consideraciones:

145

FISICA
Se desprecia la friccin del aire.
Se consideran alturas pequeas, comparadas con el radio terrestre
(6400 km)
El movimiento de cada libre es un caso especial del MRUV, donde el
espacio recorrido corresponde a la altura (h) y la aceleracin es g
(aceleracin de la gravedad igual a 9,8 m/s2).
La aceleracin de la gravedad g, en la prctica, vara inversamente
proporcional con la altura.

Hmax

(+)

H max

tb

ts
Vs

V
o
2g

4)

h v f v0

t
2

EJERCICIOS PROPUESTOS
1. La grfica x t representa el MRU de una partcula. Halle la
velocidad del mvil.

X(m)

Tsubida = Tbajada
Vsubida = Vbajada
De subida: g(-)
De bajada: g(+)

Vb

h v0 t

Vi: Velocidad inicial (m/s)


Vf : Velocidad final (m/s)
g: Aceleracin de la gravedad (m/s2)
t : Tiempo (s)
H : Altura (m)

V 0
V 0

(-)

1 2
gt
2

3)

A) 5 m/s

40

B) 4 m/s
C) 3 m/s

ACELERACIN DE GRAVEDAD ( g )
Es aquella aceleracin con la cual caen los cuerpos, cuando estn
sometidos nicamente a su peso.

D) 2 m/s

10

E) 6 m/s

t(s)

10

2. Cunto tiempo se mantendr en el aire una piedra cuando es


lanzada con una velocidad de 50 m/s, verticalmente hacia arriba?

(g 10 m/s 2 ) .

Observacin:
Para fines didcticos se considera el valor de la aceleracin de la
gravedad constante e igual a: g = 10 m/s2

A) 12 S
D) 9 S

B) 15 S
E) 8 S

C) 10 S

3. Un cuerpo que ha sido soltado recorre en sus primeros 3 s igual


distancia que en el ltimo segundo antes de caer al suelo. Halle la
altura de cada (g=10m/s2)
A) 100 M
B) 125 M
C) 150 M
D) 175 M
E) 200 M

ECUACIONES DEL M.C.L.

4. Deduzca la aceleracin del mvil en la siguiente grfica V t.


A) 1 m/s

V(m/s)

B) 0,75 m/s

C) 0,50 m/s

D) 0,25 m/s

37

E) no tiene

0
5. La siguiente grfica x t indica que el mvil.

t(s)

1)

v f v0 gt

2)

v f v 2 0 2 gh

A) acelera
B) su velocidad es constante
C) est en reposo
D) va hacia la derecha
E) va hacia la izquierda

146

FISICA
6. Muy pegado al borde de un acantilado se lanz un cuerpo con una
velocidad de 40 m/s verticalmente hacia arriba la cual lleg al fondo
del acantilado en 12 s. Hallar la altura del acantilado.

D) 125 M/S
E) 150 M/S
14. La grfica x t representa la posicin de un mvil Halle el espacio
x(m)
total recorrido

(g 10 m/s 2 ) .
A) 180 M
D) 220 M

B) 200 M
E) 240 M

A) 55 m

C) 210 M

B) 95 m

D) 90 m

a(m / s 2 )

B) 40 m/s

15. Determinar la posicin del mvil para el instante t=32s, si el mvil en


el instante t=0 se encuentra en la posicin
A) Xf =130m

D) 60 m/s

E) 70 m/s

t(s)

10

D) 8

10

D) Xf =131m

C) 6

V(m/s)

C) Xf =141m

Halle el tiempo de vuelo en s. (g 10 m/s ) .


B) 4

x 0 =1m.

B) Xf =140m

8. Desde una altura de 60 m se lanza verticalmente hacia arriba un


proyectil con velocidad V llegando a la tierra con velocidad 2V.

9.

-40

E) 55 m

C) 50 m/s

A) 2

t(s)

C) 45m

7. Si la velocidad inicial del mvil es 10m/s. Qu velocidad posee al


cabo de 5s?
A) 30 m/s

30

E) Xf =100m

E) 10

t(s)
8

En la grfica determinar la velocidad en el instante t = 5 s.

32

16. Se lanza u proyectil verticalmente hacia arriba con velocidad de 35


m/s. Determine la velocidad al cabo de 2 s. (g = 10 m/s2)

A) 0
D) 16 m/s

B) 2 m/s C) 40 m/s
E) 2,5 m/s

D) 15 M/S

E) 5 M/S

C) 25 M/S

Mov. Parablico

M.R.U.V.

velocidad se lanz el cuerpo desde el piso? (g 10 m/s 2 ) .


B) 95 M/S
E) 40 M/S

B) 45 M/S

MOVIMIENTO PARABOLICO
Este movimiento resulta de la composicin de un movimiento horizontal
rectilneo uniforme (MRU) y un movimiento de cada libre vertical
(MCLV).

10. Un cuerpo que asciende verticalmente se encuentra a 60 m cuando


le faltan dos segundos para llegar a su altura mxima. con qu
A) 100 M/S
D) 70 M/S

A) 55 M/S

C) 68 M/S

M.R.U.

Y
11. Una pelota cae al vaco desde una altura H, si luego de 15 s lleg
al piso, con qu rapidez lo hace, si parti del reposo. (g=10m/s2)
A) 50 M/S
B) 75 M/S
C) 100 M/S
D) 125 M/S
E) 150 M/S

M Vx
P Vx

V0y

V0

Vy

TAREA DOMICILIARIA

V0x

12. Marquito lanza una moneda desde el borde superior de un edificio


verticalmente hacia abajo con una velocidad de 25m/s tardando 4 s
en impactar en el piso. Cunto tardara en llegar al piso si en lugar

Restricciones para el anlisis del movimiento parablico:


Se desprecia la friccin del aire.
Aplicable slo para alturas pequeas, ya que se considera constante
la aceleracin de la gravedad
Los alcances sern pequeos de tal manera que nos permitan no
tomar en cuenta la forma de la Tierra.
Las velocidades de disparo no deben ser muy grandes porque el
mvil podra adquirir trayectorias elpticas y rotar alrededor de la
Tierra.

de lanzarlo lo deja caer de la misma altura? (g 10 m/s ) .


A) 4 S
D) 7 S

B) 5 S
E) 8 S

X
D

C) 6 S

13. Una pelota cae al vaco desde una altura H, si luego de 15 s lleg
al piso, con qu rapidez lo hace, si parti del reposo. (g=10m/s2)
A) 50 M/S
B) 75 M/S
C) 100 M/S

147

FISICA
Caractersticas:
Su trayectoria es una parbola.
Por ser movimiento compuesto, se descompone en dos movimiento
simples

V0 2 sen2
g
V0 2
g

a) En el eje horizontal se tiene un MRU


b) En el eje Y se tiene un movimiento vertical ascendente y luego
descendente.

Alcance mximo:

c) La velocidad de disparo se descompone en dos ejes "X" e "Y".

El ngulo de tiro para lograr mximo alcance horizontal es 45.

Vx V0 cos

Vy V0 sen ;

MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL

d) Para un mismo nivel de referencia los mdulos de las velocidades


son iguales, lo mismo sucede con los ngulos.

Es aquel movimiento que se caracteriza por que su trayectoria es una


circunferencia y de acuerdo a su velocidad angular se pueden clasificar
en:

P Vx

V0y

Movimiento Circunferencial Uniforme (MCU)


La velocidad angular es constante.

Movimiento Circunferencial Uniformemente Variado (MCUV)


La velocidad angular es variable y adems posee aceleracin
angular.

M Vx

V0

V0x

D mx

Vy

Descomponiendo la velocidad inicial:

V0x V0 cos
V V sen
0
0y

Dado que se trata de un movimiento compuesto, es posible definir los


dos tipos de movimiento involucrados:

x V0 cos t

Velocidad horizontal:

Vx V0x V0 cos

1. DESPLAZAMIENTO ANGULAR (): Es el ngulo que se describe


en el centro de la trayectoria correspondiente a un arco de
circunferencia, se le expresa generalmente en radianes.
2. DESPLAZAMIENTO LINEAL (L): Es la longitud de arco de la
circunferencial recorrido por un cuerpo con movimiento
circunferencial.

(Constante durante todo el movimiento)


Vertical con MRUV
Desplazamiento:

1
y V0 sen t gt 2
2

Velocidad vertical:

Vy V0 sen gt

3. PERIODO (T): Es el tiempo que demora un cuerpo con movimiento


circunferencial en dar una vuelta completa.

tiempo
o

N de vueltas
La rapidez total en un punto P cualquiera de la trayectoria estar dada
por:

1.

Vx 2 Vy 2

La altura mxima alcanzada en un movimiento parablico:

ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL

Horizontal con MRU


Desplazamiento:

FRECUENCIA (f): Es el nmero de vueltas que efecta el mvil


con movimiento circunferencial en cada unidad de tiempo.
Tambin se define como la inversa del periodo.

V0 2 sen 2
2g

Unidades: segundos (s)

N o de vueltas
tiempo
UNIDADES:

rev/s = (R.P.S.) =
rev/min =
(R.P.M.)

El mximo alcance horizontal

148

1/s = Hertz (Hz)

FISICA

rev/hora =

En funcin del perodo y la frecuencia:

(R.P.H.)

5. VELOCIDAD TANGENCIAL ( V ): Es una magnitud vectorial cuyo


mdulo mide el arco recorrido por el mvil en la unidad de tiempo.
Se caracteriza por ser tangente a la trayectoria.
UNIDADES: m/s, cm/s, etc.

Velocidad tangencial ( V )

6. VELOCIDAD ANGULAR (): Es una magnitud vectorial cuyo


mdulo mide el ngulo barrido por el mvil en la unidad de tiempo.
Se caracteriza por ser perpendicular al plano de rotacin.
Unidades: rad/s, rev/min (R.P.M.)
8.

V R

Es aquella magnitud vectorial que


nos indica cuanto aumenta o disminuye la velocidad angular en
cada unidad de tiempo.

distancia del pie del edificio logra caer la piedra? (g 10 m/s 2 ) .


A) 18 M
D) 50 M

Es aquella magnitud vectorial que nos indica cuanto cambia la


velocidad tangencial en cada unidad de tiempo.
2

A) 520 M
D) 560 M

ac

C) 540 M

con la vertical al cabo de 4 s (g 10 m/s 2 )


A) 53

B) 37

C) 30

D) 60

E) 45

4. Determinar la altura de un edificio, si al lanzar desde su azotea


horizontalmente un proyectil, con una velocidad de 10 m/s, ste cae
a 20 m del pie del edificio.
A) 18 M
B) 18,6 M
C) 19,6 M
D) 20,2 M
E) 22,5 M

at

a c : aceleracin centrpeta

5. Seale con V (verdadero) o F (falso) segn sea de acuerdo al


Movimiento Circunferencial Uniforme.
I.
Posee aceleracin.
II.
Su velocidad es constante, en mdulo y direccin.
III.
Es un movimiento peridico.
A) VFV
B) VFF
C) FVV
D) VVV
E) FFF

a t : aceleracin tangencial
a : aceleracin total
Movimiento Circunferencial Uniforme
En un movimiento circunferencial que se caracteriza porque su velocidad
angular permanece constante durante todo el movimiento, esto significa
que en tiempos iguales barre ngulos iguales.

6. Un mvil con movimiento circular uniforme tarda 10s en dar 15


vueltas. Determinar su velocidad angular en rad/s.
A) 2
B) 4
C) 5
D) 3
E) 6

Velocidad angular ():


En general se define como velocidad angular a la razn que existe entre
el ngulo descrito por unidad de tiempo:

B) 530 M
E) 580 M

3. Desde un gran edificio se lanza horizontalmente a 30 m/s un objeto


y se pide determinar el ngulo que formara su velocidad instantnea

at

ac

C) 40 M

horizontal es de: (g 10 m/s 2 )

Es la magnitud vectorial cuyo punto de aplicacin es el mvil su


direccin radial y sentido siempre sealan hacia la parte central de
la circunferencia.
2

B) 32 M
E) 80 M

2. El alcance horizontal de un proyectil disparado por un can , con


una velocidad de 75 m/s y un ngulo de inclinacin de 37 sobre la

10. ACELERACIN CENTRPETA ( a c )

Unidades: m/s , cm/s

2R
2 Rf
T

1. Desde lo alto de un edificio se lanza horizontalmente una partcula


con una rapidez de 8 m/s. Si la azotea est a 80 m del piso. A qu

9. ACELERACIN TANGENCIAL ( a T )

Unidades: m/s , cm/s

Ejercicios propuestos

rad/s 2 , rad/min 2 , rad/h 2 , etc.

Unidades:

2
2 f
T

7. Si el bloque est ascendiendo con una velocidad de 12m/s. Cul


es la velocidad tangencial de la polea C?. Ra= 50cm; Rb= 80cm

ngulo

tiempo
t

A) 19,2m/s

Unidades: rad/s; R.P.M.

B) 16,8

C) 12,8
D) 8,6
E) 7,4

149

B
A

FISICA
8. En un partido de ftbol, Marquito le comunica a una pelota la
velocidad de 90 km/h con un ngulo de 16 con la horizontal, si se
encuentra en ese instante a 24 m de distancia del arco contrario.

13. Dos pelotas atadas a una cuerda giran en un plano con M.C.U. Si la
velocidad tangencial de A es de 20 cm/s. Cul es la velocidad
angular del conjunto y la velocidad tangencial correspondiente de
B en rad/s y cm/s respectivamente? A

Hay posibilidad de gol? la altura del arco 2,5 m (g 10 m/s 2 )


A) la pelota sale fuera del arco
B) faltan datos
C) si hay gol
D) choca con el madero superior
E) la pelota no llega al arco

A) 0 y 8
B) 1 y 62
C) 33 y 5
D) 7 y 1
E) 2 y 50

15 cm

9. Hallar la velocidad de lanzamiento (en m/s) considerando que la


altura mxima alcanzada fue de 20 m y que la partcula entr sin

10 cm

14. Una piedra se lanza de un edificio a otro con la velocidad de 10


m/s, logrando impactar, formando un ngulo de 45 con la

dificultad en el hoyo practicado en el piso. (g 10 m/s ) .

horizontal. halle la separacin entre los edificios (g 10m / s 2 ) .

A) 28
B) 26

37

C) 25
D) 24

53

60 m
E) 20
10. Si

las

partculas

parten

simultneamente

A) 8,4 M
D) 16,1 M

con

A 3 rad/s y B 2 rad/s . Qu tiempo tardan en


encontrarse?
A) 0,2 s

D) 0,5 s

C) 14,6 M

15. Cinco ruedas se encuentran conectadas como se muestra en la


figura. Halle la velocidad del bloque Q si se sabe que:
R A 5m , R B 10m , R D 6m y R E 12m.

B) 0,3 s
C) 0,4 s

B) 11,2 M
E) 6,4 M

A) 2 m/s

B) 3 m/s

E) 0,1 s

C) 4 m/s
D) 5 m/s

11. En la figura los radios de las poleas son 12 y 4cm. Si la ms


pequea gira a 600 RPM a cuntas RPM gira la de mayor radio?

B) 300

A) 6m/s
B) 10m/s
C) 12m/s
D) 18m/s
E) 24m/s

C) 200
E) 1800

12. Una pelota es lanzada desde A con velocidad de 50 m/s. A qu

A) 8 m/s

B) 40 m

B) 6 m/s

D) 50 m
E) 60 m

3m

2m
1m

velocidad tangencial en el borde de la rueda C.

A) 35 m

V0

17. En el sistema mostrado se sabe que A 12 rad/s , hallar la

altura h impacta en la pared? (g 10 m/s 2 ) .

C) 45 m

Q
Vp 10 m/s

16. Determina la rapidez tangencial del disco C si la rapidez angular


del disco A es 6rad/s.

A) 100
D) 400

E) 10 m/s

C
2m

C) 4 m/s

53

3m

D) 2 m/s

d 30 m

1m

E) 1 m/s

150

FISICA
18. Determine el tiempo mnimo que tardan en encontrarse los mviles
1 y 2, si 1 rad / s y 2 2 rad / s .

Es aquella fuerza externa que se manifiesta en los cuerpos elsticos,


cuando son estirados o comprimidos por fuerzas externas. Esta fuerza
se opone a las fuerzas externas y trata que el cuerpo elstico recupere
su longitud original. La fuerza elstica es directamente proporcional a la
deformacin longitudinal.

A) 0,6 s

B) 0,5 s
C) 0,4 s
D) 0,2 s

LEY D E H O O K E

Fe
Resorte
sin
deformar

E) 0,1 s

Fe
K

x0

SEMANA 05
DINAMICA

CONCEPTO: Parte de la Mecnica de slidos que estudia el movimiento


teniendo en cuenta las causas que lo producen. Las velocidades son
pequeas en comparacin a la velocidad de la luz. La velocidad y la
aceleracin se miden con respecto a un sistema inercial de referencia.

V0

Resorte sin deformar


F

Fe

FUERZA
Magnitud fsica vectorial bastante utilizada en la esttica y dinmica que
viene a ser el resultado de la interaccin (la accin mutua de dos
cuerpos) de dos o ms cuerpos.
Una fuerza tiende a desplazar un cuerpo en la direccin de su accin
sobre dicho cuerpo.
Tambin es todo agente capaz de modificar el estado de
movimiento o reposo de un cuerpo.
La accin de una fuerza sobre un cuerpo produce deformaciones
sobre l.

Fe

Fe

N
N

m cm

K= Constante de elasticidad o rigidez :

Fe Kx
x Elongacin o estiramiento :m cm

F
C)
FUERZA NORMAL ( N )
Es una fuerza externa que se encuentra en el contacto de 2 cuerpos o
superficies, surge debido a la presin que un cuerpo ejerce sobre otro.

Unidades (S.I.) Newton (N)


De acuerdo a su origen las fuerzas se caracterizan en:
Fuerzas dbiles
Fuerzas gravitacionales
Fuerzas mecnicas
Fuerzas electromagnticas
Fuerzas nucleares

La fuerza normal siempre es perpendicular a la superficie donde


se apoya un cuerpo.
Blo que

FUERZAS MS USUALES EN MECNICA

Blo que

FN
FN

A) TENSIN O TRACCIN
Son aquellas fuerzas que aparecen en el interior de los cuerpos (cables,
sogas, hilos, cadenas, vigas o barras).
Para graficar esta fuerza se debe hacer un corte imaginario sobre el
cuerpo.
La tensin se caracteriza por apuntar al punto de corte.

D)

Pis o

FUERZAS DE ROZAMIENTO:

Llamado rozamiento seco o rozamiento de Coulomb describe la


componente tangencial de la fuerza de contacto que existe cuando dos
superficies secas se deslizan o tienden a deslizarse una respecto a la
otra.

D.C.L.

T
Rugosidad

Bloque

fR
Suelo

mg
B)

FUERZA ELSTICA ( F e )

151

Bloque

Suelo

FISICA

R fR N R

fR N

Consiste en la elaboracin de un esquema que debe mostrar al cuerpo


totalmente aislado con todas las fuerzas que lo afectan, las cuales
deben estar orientadas siguiendo algunas reglas que se exponen a
continuacin.

Anlisis de las superficies de contacto y la rugosidad


Cmo debo realizar un diagrama de cuerpo libre?
Seguir estrictamente las reglas:

Blo que

1. Representar el peso vertical y hacia abajo.


2. En toda cuerda (o cuerpo tenso) representar una tensin que sale
del D.C.L. siguiendo la direccin de la cuerda.

Rn

3. A lo largo de una misma cuerda existe una misma tensin.

R 3 R 2 R1

S ue lo

Coeficiente de rozamiento (): Es una magnitud adimensional definida


como la tangente trigonomtrica del ngulo mximo de rozamiento.

4. En todo contacto entre superficies slidas hay una fuerza que se


representar entrando al (D.C.L.) en forma perpendicular a la
superficie de contacto, llamada fuerza normal (N).

CLASES DE ROZAMIENTO:
Rozamiento esttico ( f e ): Es aquella fuerza que se opone al

5. En apoyos lisos o perfectamente pulidos hay una solo reaccin


vertical u horizontal.

posible movimiento relativo del cuerpo respecto a la superficie de


contacto. Su mdulo es variable desde cero hasta un valor mximo,
justo cuando el cuerpo se encuentra en movimiento inminente; es
decir, est a punto de deslizarse.
Reposo
mg

6. En apoyos speros o rugosos hay dos reacciones, vertical y


horizontal.
LEYES DE NEWTON
Las leyes de newton constituyen verdaderos pilares de la mecnica,
fueron enunciadas en la famosa obra de Newton Principios
matemticos de la filosofa natural publicada en 1686 y de ellas son
conocidas como la 1ra. 2da. y 3ra.

fe 0
No hay movimiento N

mg
F'

fe

1.

PRIMERA LEY DE NEWTON (LEY DE INERCIA)


Todo cuerpo trata de mantener su estado de reposo o movimiento
rectilneo a no ser que un agente exterior le obligue a cambiar su
estado de reposo.

2.

LA SEGUNDA LEY DE NEWTON(ley del movimiento)


La aceleracin que adquiere un objeto por efecto de una
resultante, es directamente proporcional al mdulo de la fuerza
resultante e inversamente proporcional a la masa del cuerpo.
Matemticamente:

F ' fe

Movimiento inminente

mg
F ''

fe

F '' fe mx e N

FR

N
F viene a ser la mnima fuerza que se requiere para que el cuerpo inicie
su movimiento.

0 fc fe e N

fe e N

Rozamiento cintico o dinmico ( f c ): Es aquella fuerza de

3.

rozamiento que se opone al movimiento relativo del cuerpo respecto a


la superficie en contacto. Para movimientos lentos y uniformes su
mdulo se considera constante.

mg

FR
m

FR ma

F ma

TERCERA LEY DE NEWTON (LEY DE ACCIN Y REACCIN)


Cuando dos cuerpos "A" y "B" interactan, a la ACCIN de "A" se
opone una REACCIN de "B" en la misma direccin, con la misma
intensidad pero de sentido opuesto.

V mov.

fR

fc c N

DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE (D.C.L.)


DINMICA CIRCUNFERENCIAL

152

FISICA
3. Si el sistema es soltado en la posicin mostrada, determine el
mdulo de la aceleracin que experimenta el bloque B.

En un movimiento circunferencial, se tiene:

m A 8 kg ; m B 2 kg ; g 10 m/s 2

Fcf

A) 4 m/s

Liso

B) 2,5 m/s

mgsen

mg cos

Fc

mg

C) 3 m/s

D) 1 m/s

E) 2 m/s

4. El bloque es abandonado en A y pasa por B luego de 3 s,


2

Fuerza centrpeta:

Fc T mgsen

Fuerza centrfuga:

Fcf Fc

considerando las superficies lisas, determine d ( g 10 m/s ).


A) 12 m
B) 27 m

C) 18 m
De la 2da. Ley de Newton:

D) 24 m

FR ma

Fc ma c

37

E) 9 m

5. La pequea esfera de 1 kg es soltada en la posicin mostrada. Si al


pasar por la posicin A, el dinammetro indica 25 N y al pasar por
B indica 15 N, determine el mdulo de la aceleracin centrpeta en

La aceleracin centrpeta mide el cambio de direccin y sentido de la


velocidad tangencial a travs del tiempo y se calcula as:

V2
ac
R

dichas posiciones. ( g 10 m/s ).

Pero: V R a c R

A) 15 m/s ; 7 m/s

B) 12 m/s ; 7 m/s
Ahora es posible definir la fuerza centrpeta:

mV
Fc
R

C) 15 m/s ; 8 m/s

dinammetro

D) 5 m/s ; 4 m/s

E) 5 m/s ; 8 m/s

g
37

Pero cuando existe ms de una fuerza radial actuando en el cuerpo, se


aplica:

Fc

Fuerzas que
van al centro

Fuerzas que
salen del centro

6. Un ladrillo es lanzado con 12 m/s sobre una pista horizontal


( c 0, 3) ; determine el recorrido que logra hasta detenerse (
2

EJERCICIOS PROPUESTOS

g 10 m/s ).
A) 21 M
D) 2 M E) 18 M

1. Un cuerpo de 3 kg de masa. Inicialmente en reposo, adquiere una


velocidad de 20 m/s, luego de 5 segundos Qu fuerza se estar
aplicando?
A) 3N
B) 5 N
C) 15 N
D) 12 N
E) F.D.

B) 27 M

C) 24 M

7. La esfera de 2 kg es lanzada tal como se muestra, si al pasar por


M experimenta una rapidez de 8 m/s. Determine el mdulo de la
fuerza de reaccin de la superficie lisa, sobre la esfera (
2

2.

g 10 m/s ).

A una placa de masa 5 kg se le aplica una fuerza F 80 N . Si


F aceleracin se mover?. (
el cuerpo est en el aire, Con qu

A) 64 N

g 10 m/s 2 )

B) 72 N

37

A) 6 m/s 2

C) 76 N

R 2m

B) 4 m/s

D) 96 N

C) 5 m/s 2

E) 84 N

D) 3 m/s 2
E) 8 m/s 2

153

FISICA
8. El

ascensor

desciende

acelerando

uniformemente

con

A) 6 M/S
D) 10 M/S

a 2 m/s ; cunto es la tensin en la cuerda? (


2

B) 4 M/S
E) 8 M/S

C) 5 M/S

13. La esfera unida de la varilla de masa despreciable, gira en un plano


vertical con rapidez angular constante; si la diferencia entre la
traccin mxima y mnima es 5 N. Determine la masa de la esfera (

g 10 m/s ).
A) 36 N

2
g 10 m/s ).

B) 40 N

A) 0,18 kg

C) 24 N

4 kg

D) 32 N

B) 0,2 kg

E) 30 N

C) 0,25 kg

D) 0,3 kg
9. Sobre un cuerpo A acta una fuerza produciendo una aceleracin

E) 0,4 kg

de 4 m/s . La misma fuerza acta sobre un cuerpo B


2

produciendo una aceleracin de 6 m/s . Qu aceleracin en


14. Un automvil de masa 1000 kg circula con una rapidez de 10 m/s
por un puente que tiene la forma de un arco circular vertical de radio
50 m. Entonces, el valor de la fuerza de reaccin del puente sobre

m/s 2 se producir si la misma fuerza acta sobre los dos cuerpos


unidos?
A) 2,4

B) 1,2

C) 2,8

D) 1,5

E) 2,1

el automvil en el punto ms alto de la trayectoria (g 10 m/s )

10. El sistema mostrado est en reposo; de pronto en P suspendemos

.
A) 6 KN
D) 9 KN

la esfera de 2 kg y el sistema acelera con 2, 5 m/s ; cul es la


masa del bloque A? ( g

10 m/s

).

C) 8 KN

15. Sabiendo que no existe rozamiento, determinar la aceleracin de

A 3 kg , B 1 kg y

los bloques.

A) 2 KG

C 1 kg

(g 10 m/s ) .

B) 3 KG
C) 4 KG

A) 12 m/s

D) 1,5 KG

E) 3,6 KG

11. La esfera mostrada no se mueve respecto al coche, cunto es la


2

A) 12 m/s

D) 18 m/s

E) 7,5 m/s

30
C

rozamiento. A B 1 kg , (g 10 m/s ) . La polea mvil


2

2
2

C) 5 m/s

16. En el sistema, determinar la aceleracin del bloque A. No hay

C) 15 m/s

B) 4 m/s

E) 6 m/s

aceleracin del coche? ( g 10 m/s ).


3L

D) 2 m/s

B) 9 m/s

B) 12 KN
E) 10 KN

tiene masa despreciable.

2L

12. Un patinador pasa por una superficie convexa, con qu rapidez


mxima V pasa por el punto P tal que logre el recorrido indicado.

A)

5 m/s 2

B)

2 m/s 2

C)

3 m/s 2

D)

6 m/s 2

2
E) 4 m/s

( g 10 m/s ).

P
R 10m

154

FISICA
17. Un pndulo cnico de masa m gira en un plano horizontal. Si la
altura del cono es 0,2 m. Determinar la velocidad angular de la
2

partcula ( g 9, 8 m/s ).

V cte; a 0; 0

V 0; a 0

V 0; a 0; cte
A) 4 rad/s
1.
PRIMERA CONDICIN DE EQUILIBRIO MECNICO
Un cuerpo se encuentra en equilibrio cuando la fuerza resultante que
acta sobre l, es igual a cero; para esto las fuerzas componentes
deben ser necesariamente coplanares y concurrentes, esto implica que
en cada eje, la sumatoria de fuerzas tambin debe ser cero.

B) 7 rad/s
C) 8 rad/s
D) 5 rad/s
E) 4 rad/s

Condicin Algebraica

F4

TAREA DOMICILIARIA

R F1 F 2 F 3 F 4
R X 0
R 0 RY 0
R Z 0
F

F1

18. Una fuerza de 12 N ocasiona una aceleracin de 3 m/s2 Qu


aceleracin ocasiona una fuerza de 18 N sobre el mismo cuerpo?
A) 2, 5 m/s2
B) 3 m/s2
C) 4 m/s2
D) 4, 5 m/s2
E) 6 m/s2

F3
F2

Mtodo Prctico

19. Si el bloque acelera a razn de 4m/s2, hallar la fuerza de


rozamiento. (m =2kg) (g = 10m/s2)

F = 15N

En el eje X:

F() F()

En el eje Y:

F() F()

m
CONDICIONES GRAFICAS.- Se sabe que si la resultante de un sistema
de vectores forma un polgono cerrado entonces la resultante es cero.
A) 5N

B) 7N C) 15N

D) 9N

E) 12N

F1
F4

20. Obsrvese la situacin que se presenta en la figura. De qu


magnitud es la fuerza de friccin si al liberar el sistema ste de
desliza con una aceleracin de 1m/s2? (g=10m/s2)

F3

F1 F 2 F 3 F 4 0

A) 2N
B) 4N
C) 6N

F2

TEOREMA DE LAMY.- Si un slido se encuentra en equilibrio bajo la accin


de tres fuerzas coplanares y concurrentes en un plano el valor de cada
una de estas fuerzas es directamente proporcional al seno del ngulo
que se le opone.

3Kg
3Kg

D) 8N

F1

E) 3N

SEMANA 06
ESTATICA
Es una rama de la mecnica, cuyo objetivo es el estudio de las
condiciones que debe cumplir un conjunto de fuerzas que actan sobre
un cuerpo o un sistema rgido para que este se encuentre en equilibrio
mecnico.

F2

F3

360

F1
F
F
2 3
sen sen sen

F
MOMENTO DE UNA FUERZA O TORQUE ( M 0 )

Equilibrio Mecnico
Un cuerpo se halla en equilibrio cuando se halla en reposo (equilibrio
esttico); o en movimiento rectilneo uniforme (equilibrio cintico).
Equilibrio esttico
Equilibrio cintico

Siempre que abres una puerta o un grifo o que ajustes una tuerca con
una llave, ejercers una fuerza de giro que produzca un torque. El torque
no es lo mismo que la fuerza, si quieres que un objeto se desplace le
aplicaras una fuerza, la fuerza tiende a acelerar los objetos. Si quieres
que un objeto gire o de vueltas le aplicaras un torque, los torques
producen giros alrededor de un punto o eje de rotacin.
Un mismo momento de fuerza puede ser causado por una fuerza de
mdulo pequeo, cuyo brazo es grande y por una fuerza de mdulo
grande cuyo brazo es pequeo.

Qu fcil

155
F

FISICA
1ra. condicin:

Fx 0

Qu dificil

2da. condicin:

F i 0 : es decir:
Fy 0 ; Fz 0
M0 = 0

MOMENTO RESULTANTE
Si sobre un cuerpo actan varias fuerzas externas entonces el momento
resultante ser igual a la suma algebraica de los vectores del momento,
generado por cada fuerza externa.

El brazo de palanca es ms corto!

EJERCICIOS PROPUESTOS

El momento o torque de una fuerza es una magnitud vectorial. Si se


expresa en forma matemtica este fenmeno, podemos representar el
momento de fuerza mediante un esquema que nos ayudar a
comprender mejor su significado.

1. Cada polea es de peso despreciable Con qu fuerza debe tirar la


persona para hacer que el bloque de 80Kg suba lentamente?
(g=10m/s2)
A) 150N

M rxF

B) 200N

Lnea de
accin de F

O
Eje de giro

C) 300N

D) 500N

E) 100N

2. Calcular la tensin en el cable derecho si la barra homognea pesa


80N y el alumno pesa 120N.
A) 120N
B) 90N

La distancia del punto O a la lnea de accin de F es:

C) 80N

d rsen

D) 88N

El mdulo del Momento de la fuerza F con respecto al punto O


ser:

E) 112N

T=112N

4m

6m

3. En el sistema equilibrado, la barra pesa 200N, halle la tensin de la


cuerda.

M0 Frsen

A) 100N
CONVENCIN DE SIGNOS

Momento Positivo

B) 120N
C) 180N

Momento Negativo

4m

2m

D) 150N

O
d

Antihorario

F
M0 F ()

E) 110N

4. La barra horizontal AB de 8m. de longitud es ingrvida y est


articulada en A. Calcular la carga de Q para mantenerlo en
equilibrio; P=150N..

Horario

A) 150N

B) 200N

M0 F ()

2m

C) 300N
D) 500N

2.
SEGUNDA CONDICIN DE EQUILIBRIO
Para que un cuerpo mantenga su estado de equilibrio, no debe rotar por
lo tanto, el momento resultante que acta sobre el debe ser cero,
respecto a cualquier punto (centro de giro).

E) 600N

EQUILIBRIO DE UN CUERPO RGIDO


Cuando un grupo de fuerzas externas, estn actuando sobre un cuerpo
rgido, es necesario considerar:

156

B
Q

FISICA
5. Calcula la tensin de la cuerda si la esfera pesa 60N (no existe
rozamiento).

9. En la figura se muestra una barra homognea de 8kg y 14m de


longitud. Determine el momento resultante (en N.m.) respecto de A.

g 10 m/s 2 .

37

a) 50N

40 m

b) 30N
c) 45N

37

liso

d) 60N

9m

100 N

e) 75N
6. Determine la deformacin en el resorte ideal cuya constante de
K 10 N/cm .
rigidez
es

m bloque 3kg, m polea 0, 5kg ;

A) 100
D) 140

g 10 m/s . El

C) 130

B) 120
E) 220

10. Determine la diferencia en las lecturas de los dinammetros ideales


D1 y D 2 si la barra homognea de 12 kg permanece

sistema se encuentra en equilibrio.

A) 3,5 cm

horizontalmente g 10 m/s

B) 7 cm

C) 7,5 cm

A) 20 N
B) 24 N

D) 3 cm

D2

C) 12 N

E) 6,5 cm

D1

D) 48 N
7. Determine el mdulo de la tensin en la cuerda, si el resorte
K 180 N/m . Se encuentra deformada 20 cm y el sistema

permanece en reposo g 10 m/s

5L

E) 60 N

11. Cunto registra el dinammetro ideal? Si la barra es homognea


de 200 N y el bloque es de 50 N.

A) 30 N

A) 100 N

B) 33 N

Polea lisa

B) 200 N
C) 300 N

C) 20 N

D) 400 N

D) 66 N

E) 500 N
E) 36 N

K 200 N/m .

Desprecie

m polea 1kg ; g 10 m/s

el

de

50 kg no pierda el equilibrio g 10 m/s

rozamiento

A) 20 cm

45

12. Determine el mayor nmero de ladrillos de


2 kg, que puede
colocar el joven sobre la plataforma de 4 kg, de modo que el bloque

3 kg

8. Los bloques A y B de 2kg y 3kg respectivamente estn en equilibrio.


Determine la deformacin en el resorte de rigidez

e 0,8

A) 20

B) 22

C) 18

B) 10 cm
C) 25 cm

D) 16

E) 25

D) 35 cm
E) 40 cm

13. Determine la masa necesaria que debe tener la esfera, para


mantener el equilibrio del sistema. Desprecie todo rozamiento. (

g 10 m/s 2 ).

157

A)

8 kg

B)

10 kg

C)

5 kg

D)

6 kg

E)

4 kg

53
6 kg

FISICA

TAREA DOMICILIARIA
14. Se muestra un bloque de 10 kg en reposo, si se quiere que dicho
bloque deslice. Cul sera el menor valor de la fuerza que hay que
2

ejercerle?. ( g 10 m/s )
A)

50 N

B)

60 N

C)

75 N

D)

80 N

E)

100 N

0, 5

0,75

15. En la figura se muestra una barra homognea de 5 kg. Determine la


2

tensin en la cuerda. ( g 10 m/s ). AB 3,6 m ; CD 2,5 m


395 N

B)

390 N

C)

200 N

D)

232 N

E)

195 N

C
37

A)

4 kg
D

16. El cilindro homogneo de 8 kg se encuentra en reposo. Determine


el mdulo de las reacciones en los puntos A y B. (Considere:

g 10 m/s 2 ).
A)

80 3 N Y 160

B)

40 N Y 40 N

C)

40 3 N Y 80 N

D)

50 N Y 30 N

E)

40 N Y 40 3 N

A
B

60

17. Se muestra una viga homognea de 20 kg y un bloque de 5 kg en


reposo, si las reacciones en A y B son R A y R B . Determine:

R A /R B g 10 m/s

5b

4b
B

7b
A)

1
4

B)

1
3

C)

1
1
D) E) 1
2
5

158

Você também pode gostar