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01_Introduccin
02_Canon arquitectnico
A-Canon en la historia
-Grecia / Vitruvio
03_Cultura digital
A-Descripciones
-"Heterofilia Digital" Ciro Najle y Julin Varas
-"Architecture in formation" Pablo Eiroa
B-Aplicaciones
-Digital - Material
-Digital - Modelos paramtricos
04_Conclusiones
01_Introduccin
El presente trabajo intentara problematizar la relacin entre canon arquitectnico y
tecnologas digitales. Para comenzar nos enfocaremos en las definiciones de canon de Tatarkiewicz y
luego su aparicin durante la historia, para comprender su influencia directamente en la arquitectura
tanto en la teora de pensamiento como en la teora de construccin. Luego se contextualizara la
problemtica de culturas digitales actual a travs de escritos acadmicos. A lo largo del trabajo se
intenta lograr discutir a historiadores y arquitectos preguntndose consistentemente si un canon es
una restriccin, y si lo fuese as la pregunta central es si estamos siendo canonizados por los
programadores de diversos software.
02_Canon Arquitectnico
"El arte clsico de los griegos estimaba que para cada obra haba un canon, o sea, una forma
obligatoria para el artista Tatarkiewicz
"Los artistas fijaban su canon, es decir, la norma. Lo buscaban, crean haberlo encontrado, y lo
aplicaban en sus obras" Tatarkiewicz
Dentro de la historia del arte podramos distinguir entre periodos cannicos y no cannicos,
segn Tatarkiewicz, los periodos cannicos buscaban y "observaban el canon porque vean en l una
garanta de la perfeccin", en cambio en los periodos no cannicos lo evitaban, viendo en l un "peligro
para el arte y una limitacin de la libertad".
Los cnones conocidos y estudiados por la historia tienen un origen y una justificacin social o
litrgica, segn Tatarkiewicz, "algunos prescriban normas artsticas solo en cuanto eran las ms
perfectas, y se justificaban basndose en motivos estticos". El canon griego en la poca clsica era
una justificacin artstica y eran "ms bien buscados que establecidos" es decir que podan ser
cambiados y corregidos. Dentro del canon se hace referencia en todo momento a las proporciones que
podran ser expresadas matemticamente "determinaban as cuantas veces en una columna perfecta
el fuste deba ser ms grande que el capitel, y cuantas veces en una estatua perfecta, el cuerpo deba
ser ms grande que la cabeza".
Al construir un canon, los artistas presuponan que era la nica proporcin y la ms perfecta
de todas, era un punto de partida filosfico por que el canon era encontrado por los artistas pero su
bsqueda la incentivaban los filsofos.
Los arquitectos, primeros artistas griegos en establecer sus formas canoncas en la
construccin de los templos, formularon sus tratados bajo las proporciones matemticas. El canon
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abarcaba la totalidad de los templos desde sus generalidades a los detalles, segn Tatarkiewicz "las
formas canoncas fijas conferan a la arquitectura griega un aspecto objetivo, impersonal y necesario".
Vitruvio escriba "la composicin consiste en Symmetria, cuyas leyes los arquitectos deben
observar rigurosamente, la Symmetria nace de la proporcin y llamamos proporcin de una
construccin al clculo de sus partes as como el de su totalidad, conforme al modulo establecido" , es
decir que podramos reconstruir cualquier templo en funcin al modulo independientemente, el
elegido en cada obra. En el primer captulo del Libro Primero de los Diez Libros de Arquitectura de
Vitruvio, el escribe que "El modulo constituye la base de todo calculo. el dimetro de las columnas
corresponde a dos mdulos, la altura de las columnas, con el capitel incluido a catorce mdulos, la
altura del capitel es de un modulo.". En este trabajo se intentara darles importancia a la aplicacin
del modulo para comprender no solamente la relacin matemtica proporcional sino tambin la
eleccin del propio mdulo como su consecuentes restricciones en su utilizacin al proyectar con l
dominados por su canon correspondiente.
Tatarkiewicz escribe "En los documentos raras veces se citan los nombres de los artistas, como
si el autor significara poco, como si no fuera el creador sino el ejecutante de algo que de todos modos
era necesario hacer. As, ante los ojos de los primeros estetas se alzaban obras arquitectnicas que se
podan percibir como erigidas conforme a unas leyes eternas, independientemente del individuo y del
tiempo", con esta cita se intenta incluir el problema de la autora en la obra arquitectnica como un
problema latente hoy en da.
03_Cultura digital
A_Descripciones
Bajo la observacin de dos descripciones sobre problemticas digitales actuales que afectan a
la arquitectura y la utilizacin de la ciberntica tanto en su teorizacin como en la prctica, intentando
de alguna manera contextualizar el ambiente de preocupacin de tericos de la arquitectura. Una de
ellas escrita por Ciro Najle y Julin Varas titulado "Heterofilia Digital", tratando la relacin de lo digital
con la practica arquitectnica y multiplicidad de formas y tamaos, por otro lado lo escrito por Pablo
Eiroa en la introduccin del recientemente publicado libro "Architecture in formation" abordando la
cultura digital como una era ya aceptada.
Segn Najle y Varas dentro de la cultura arquitectnica ha llegado a ser evidente que lo digital
ya no constituye un segmento de avanzada como lo era hace veinte aos atrs pero sin duda existen
dentro de su estructura interna una constante innovacin en aspectos tecnolgicos y ambos plantean
que "hemos cruzado el umbral de la digitalizacin total". La arquitectura practica se ve aun en muchos
sentidos en contacto con las formas tradicionales dotadas de conocimiento disciplinar, de maestro a
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igualmente poderoso mpetu de trascender estas premisas desde dentro, hacia una nueva
diferenciacin y reformulacin disciplinar", en cambio Pablo Eiroa sostiene que la acelerada facilidad
de escritura por parte de los programadores de software est logrando la dominacin de la
arquitectura digital, siendo ellos los creadores de los programas los cuales la comunidad arquitectnica
los utiliza para proyectar, llegando a tal punto de exageracin que Pablo Eiroa sostiene que "podra ser
el comienzo del fin de la arquitectura bajo la autoridad de los programadores de software".
B_Aplicaciones
Digital - Material
medio virtual que pueden o tienen la capacidad de centrarse en la poca versatilidad para admitir y
promover libertades proyectuales.
04_Conclusiones
Dentro del mbito acadmico los debates planteados a lo largo del desarrollo han dejado de
pertenecer al campo de las novedades, para pasar al de los temas ineludibles y fundamentales con
prioridades extraordinarias. Es verdad que las tecnologas digitales seguirn diseminndose hacia otras
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