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Modelo matemtico
En trminos sencillos es un grupo de ecuaciones o inecuaciones
que representan una realidad. El ingrediente principal en un modelo
matemtico, como es de esperarse, es la variable. Las variables, son la
representacin de los diferentes posibilidades de un conjunto de datos; y
estos datos en su origen pueden ser de tipo determinsticos o
estocsticos.
Programacin lineal
Un modelo de programacin lineal es un conjunto de expresiones
matemticas las cuales deben cumplir la caracterstica de linealidad que
puede cumplirse siempre y cuando las variables utilizadas sean de
primer grado. Adems un modelo de P.L debe tener las propiedades de:
Proporcionalidad
Aditividad (adicin)
Divisibilidad
Certidumbre(certeza)
gama
de
problemas
que
lineal. Sin embargo, ellos ocurren con suficiente frecuencia como para
ser considerados como una herramienta importante para una real toma
de decisiones.
Programacin dinmica
La programacin dinmica encuentra la solucin ptima de un
problema con n variables descomponindolos en n etapas, siendo cada
etapa un subproblema de una sola variable, sin embargo, como la
naturaleza de la etapa difiere de acuerdo con el problema de
optimizacin, la programacin dinmica no proporciona los detalles de
computo para optimizar cada etapa.
Es un mtodo til para los casos en los que una solucin ptima se
divide en sub-soluciones optimales (propiedad utilizada por ejemplo para
buscar los caminos ms cortos en los grficos) y de caminos ms cortos
con restricciones (algoritmos utilizados en los mtodos de generacin de
columnas para resolver sub-problemas asociados en componentes
como LP-ShiftPlanner)
Una vez construido el modelo, se puede usar una y otra vez para
analizar diferentes polticas, parmetros o diseos. Por ejemplo, si una
empresa comercial tiene un modelo de simulacin de su sistema de
inventario, se puede probar varias polticas de inventario en el modelo
en vez de experimentar en el sistema real.
Caractersticas de un modelo de simulacin
1. Que sea completo
2. Adaptabilidad
3. Credibilidad
4. Simplicidad (menor nmero de parmetros)
5. Factible tanto en Informacin como en recursos
6. Econmico
(EL COSTO MXIMO DEL MODELO DEBE SER EL MNIMO
BENEFICIO QUE SE OBTIENE)
Teora de juegos
Es una herramienta matemtica que analiza las interrelaciones entre dos
o ms individuos, buscando un modelo de actuacin ptimo.
Arboles de decisiones
Un rbol de decisin es un modelo de prediccin utilizado en el
mbito de la inteligencia artificial. Dada una base de datos se
construyen diagramas de construcciones lgicas, muy similares a los
sistemas de prediccin basados en reglas, que sirven para representar y
categorizar una serie de condiciones que ocurren de forma sucesiva,
para la resolucin de un problema.
De forma ms concreta, refirindonos al mbito
empresarial, podemos decir que los rboles de decisin son
diagramas de decisiones secuenciales nos muestran sus
posibles resultados. stos ayudan a las empresas a determinar
cuales son sus opciones al mostrarles las distintas decisiones y
sus resultados. La opcin que evita una prdida o produce un
beneficio extra tiene un valor. La habilidad de crear un opcin,
por lo tanto, tiene un valor que puede ser comprado o vendido.