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Modelado de tablas, archivos y documentos.

Una implementacin puede incluir archivos de dato, documentos de ayuda,


scrips, archivos de diarios (logs) archivos de inicializacin y archivos de
instalacin/desinstalacin. El modelado de estos artefactos es importante para
controlar la configuracin del sistema . para modelar tablas archivos y
documentos:
*hay que identificar los artefactos auxiliares que forman parte de la
implementacin fsica del sistema.
* hay que modelar estas cosas como artefactos. Si la implementacin
introduce nuevos tipos de artefactos hay que introducir un estereotipo
nuevo y adecuado
*si es necesario para comunicar el objetivo se modelan las relaciones
entre los artefactos y los ejecutables, bibliotecas e interfaces del
sistema
el segundo uso mas frecuente de los artefactos es el modelado de la
configuracin de todos los archivos de cdigo fuente que las herramientas de
desarrollo utilizan para crear esos artefactos estos representan las artefactos
productos del trabajo del proceso de desarrollo.
El modelar grafica mente el cdigo fuente es til para visualizar las
dependiencas de compilacin entre los archivos de cdigo fuente y para
gestionar la divisin y combinacin de grupos de estos archivos cuando los
caminos del desarrollo se bifurquen o se unan. Para modelar cdigo fuente :

Hay que modelar los archivos utilizados para almacenar los detalles
de todos los elementos lgicos junto con sus dependencias de
compilacin.
Hay que incluir valores etiquetados tales como la versin el autor y la
nforacion sobre el registro y verificacin

Despliege.
Los nodos al igual que los artefactos pertenecen al mundo material. Un nodo es
un elemento fsico que existe en tiempo de ejecucin y que representa un
recurso computacional que generalmente tiene memoria y capacidad de
procesamiento.
Los nodos se utilizan para modelar la topologa del hardware sobre el cual se
ejecuta el sistema. Un nodo representa normalmente un procesador o un

dispositivo sobre el que se pueden desplegar los artefactos . los buenos nodos
representan con claridad el vocabulario del hardware en el dominio de la
solucin.
Los artefactos que se desarrollan o se reutilizan como parte de un sistema con
gran cantidad de software deben desplegarse sobre un hardware para su
ejecucin.
Cuando se disea un sistema con gran cantidad de software hay que
considerar tanto su dimencion lgica como la fsica. En la parte lgica
aparecen las clases, interfaces, colaboraciones, interaccione y maquinas de
estado. Y en la parte fsica se encuentran los artefactos que representan el
empaquetamiento fsico de esos elementos lgicos y los nodos que
representan el hardware sobre el que se despliega y se ejecutan esos
artefactos Q

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