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Zero ou Raiz da Funo

1.1. Denominamos zero ( ou raiz ) da funo f(x) o


numero x tal que f(x) = 0 . No caso da
f(x) = ax + b, temos:
Material de apoio 1 parte: Funo polinomial do 1
grau Conceitos.

*f(x)= 3x-1

f(x) = 0

ax + b = 0

X=

b
a

Colaboradore: Nazareno Messias


Obs.: Para encontrar o zero da funo, Basta igualar a
funo zero.
I - Funo do 1 Grau
1.1.

* Def: Chama-se funo polinomial do 1 grau,


ou funo afim, a qualquer funo f(x) de IR em IR dada
por uma lei da forma f(x) = ax + b, onde a e b so
nmeros reais dados e a 0.

1.2.
Noes Intuitivas.
1.1. Na funo f(x) = ax + b, o nmero a chamado
de coeficiente de x e o nmero b chamado
termo constante ou independente.
1.2. O grfico de uma funo polinomial do 1
grau, y = ax + b, com a 0, uma reta oblqua
aos eixos x e y.
1.3. a chamado de coeficiente angular
1.4. b chamado de coeficiente linear
Construo de Grficos
1.1. Vamos construir o grfico da funo y = 3x - 1
1.2. Como o grfico uma reta, basta obter dois de
seus pontos e lig-los com o auxlio de uma
rgua.

Crescimento e decrescimento de f(x) = ax + b


1.3.

1 caso:

Funo Crescente a > 0


2 caso:

Funo Decrescente a < 0

Estudo do sinal de funes polinomiais


Estudar o sinal de uma funo consiste em
determinar os intervalos nos quais a funo tem
imagem negativa e os intervalos nos quais a funo
tem imagem positiva.
Como toda funo polinomial tem como domnio
todo o conjunto R e sempre contnua, suas
imagens s podem mudar de sinal em suas razes
reais.
Funo polinomial do 1 grau: Neste caso o
estudo de sinal bastante simples, pois a funo
apresenta uma nica raiz (obviamente real) e
portanto muda de sinal uma nica vez.

f) y = x + 2
2 Encontre o valores das funoes para
cada X.
a)
b)
c)
d)
e)

f(x)= 5x 8
para x = 2
f(x)=7 + x4 para x = 3
y = 3w + 9 para w = 4
f(x)= -2x
para x =5
f(x)= 9 6x para x = 6

3 Dadas as funes abaixo monte seus


graficos.
a) y = 3x +1

b) y = - 4 2x

a > 0 (a funo crescente)


funo

decrescente)

1 - Identifique os Coeficientes angular a


e linear b de cada funo abaixo.
a)
b)
c)
d)
e)

f(x)= 5x 8
f(x)=7 + x4
y = 3w + 9
f(x)= -2x
f(x)= 9 6x

a) y = 5h 10
b) f(x) = 4s + 24
c) f(x) = 3x 6
d) y = 7 21k
e) y = x + 2
f) f(x)= 9 6x
6 ( FCC SP ) A figura abaixo representa a
funo
Y = ax + b. O valor da funo
quando x = -1/3 :
a)
b)
c)
d)
e)

4 Descreva o comportamento da funo


em crescente ou decrescente.
a) f(x)= 5x 8
b) f(x)=7 + x4
c) y = 3w + 9
d) f(x)= -2x
e) f(x)= 9 6x
f) y = x + 2

2,8
2,6
2,5
1,8
1,7

7 O grafico da funo f(x) = mx + n passa


pelos pontos A=(1, -2) e B=(4, 2) . Podemos
afirmar que :
a)
b)
c)
d)
e)

a < 0 (a
Obs.

Material de apoio 2 parte: Funo polinomial do 1


grau Exerccios.

5 Encontre para toda f(x) a sua propria raiz


ou zero da funo.

m + n = -2
m n = -2
m=
n = 5/2
m n = -1

8 Dada a funo f(x) = ax +b , se f (1) =


4 e f (-2) = 10 escreva a funo e ache f (2).
a) -2
b) 6
c) 2
d) 3
e) -3
f) 5

(PUC-BH) A funo linear R(t) = at + b


expressa o rendimento R, em milhares de
reais, de certa aplicao. O tempo t
contado em meses, R(1) = 1 e R(2) = 1.
Nessas condies, determine o rendimento
obtido nessa aplicao, em quatro meses.
9

a) 7.000
b) 8.000
c) 8.500
d) 5.500
e) 5.000

10 Um taximetro marca uma quantia inicial de R$


3,50 mais R$ 0,50 por quilmetro rodado.
a) Ache o total a ser pago em funo dos
quilometros rodados .

b)
quantos quilometros foram rodados
quando se pagou R$ 12,00 pela corrida.

Material de apoio 3 parte: Funo polinomial do 1


grau Mtodos de resoluo.

1. Questo 10/a.
Para responder a esse problema encontraremos a lei
de formao, ou seja a funo que rege o problema.
Para isso seguiremos alguns passos:
1) Encontrar o valor constante no problema que
corresponde na lei de formao ao coeficiente
linear b, nesse caso a quantia inicial, pois
independente de quantos quilmetros sempre
haver um valor inicial de R$ 3,50.
2) Coompreender que a cada quilometro rodado ser
pago R$ 0,50 que o coeficiente angular assim
representaremos a quilometragem rodada por x,
como o preo est em funo da quilometragem
rodada iremos escrever 0,5x.
3) Com esses dados poderemos escrever a funo sem
dificuldade, respeitando a lei de formao f(x) =
ax + b, escrevemos para a=0,5x e b=3,5, ou seja,
f(x) = 0,5x + 3,5.
2. Questo 10/b.
1. J que temos a funo que rege o problema f(x) =
0,5x + 3,5 encontrada no item anterior e sabendo
que x a quantidade de quilmetros rodados e
isso que este item pede.
2. preciso compreender que f(x) o preo a ser pago
pela quantidade x de quilometros rodados,
como nesse item j dado que foi pago R$ 12,00
ou seja f(x)=12,00.
3. Assim temos a equao: 12=0,5x+3,5
4. Resolvendo a equao
12=0,5x+3,5
12-3,5=0,5x
8,5=0,5x
x= 8,5/0,5

x=17
ou seja quando o taxi percorrer a distncia de 17
Km ir pagar R$ 12,00.
3. Questo 6.
1. necessrio analisar o grfico para
descobrirmos os dois pontos utilizados
neste grfico. iremos generalizar para um
ponto qualquer sendo P(x,y).
2. Sendo P(x,y) um ponto qualquer vamos
localiza os pontos utilizados no grafico
como P1(-2,0) e P2(0,3)
3. Sendo uma funo do tipo Y = ax + b
vamos utilizar os referidos pontos
substituindo seus valores na funo
4. Para P1 temos 0 = a*(-2)+b
para P2 temos 3 = a*0 +b
5. Usando P2 vemos que b = 3
6. usando o valor de b em P1 temos
0 = a*(-2)+ 3
0 = -2a + 3
2a = 3
a=

3
2

7. Logo a funo que monta o grafico


y=

3
2 * x +3

8. Usaremos a a funo y =
x = -1/3
y=

3
2 *

y=

3
6

1
3
+3

+3

3
2 * x +3 para

y=

1
2

y=

5
2

+3

y = 2,5
4. Questo 7
1. Dados os pontos A=(1, -2) e B=(4, 2)
vamos subistituir seus valores na funo
f(x) = mx + n. Lembrete P(x,y) e Y= a*x
+b
2. Para A=(1, -2) temos -2 = m*1 + n
Para B=(4, 2) temos 2 = m*4 + n
3. Como no possvel saber o valor de m
ou n torna-se necessrio montar
um
sistema com as duas equaes.

4. Vamos efetua a soma das equaes afim


de eliminar uma das Incgnita m ou n
neste caso a Incgnita n mais fcil de
eliminar basta multiplicarmos uma das
equaes acima por -1 . Multiplicando -2
= m*1 + n (-1) temos 2 = -m n.
5. Somando as equaes:
2 = m*4 + n

m=

4
3

6. Usando o valor de m em uma das


equaes acima temos:
2 = m*4 + n

2=

4
3 *4 + n

2=

16
3

2n=-

16
3

+n
=n

10
3

9. Temos que m = 4/3 e n = -10/3 logo a


alternativa correta a letra a.
Com este exemplo, acreditamos que nosso objetivo foi
atingido, o de mostrar basicamente como se resolve um
problema de funo afim. claro que este assunto no
se esgota com estes exemplos.