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Unidad: 4 Administracin de

entrada/salida
4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos:
device drivers
Dispositivos de entrada/salida

Se pueden clasificar en dos grandes categoras:

1. Dispositivos de bloque
2. Dispositivos de carcter

Las principales caractersticas de los dispositivos de bloque son:


- La informacin se almacena en bloques de tamao fijo.
- Cada bloque tiene su propia direccin.
- Los tamaos ms comunes de los bloques van desde los 128 bytes hasta los 1.024 bytes.
- Se puede leer o escribir en un bloque de forma independiente de los dems, en cualquier
momento.
- Un ejemplo tpico de dispositivos de bloque son los discos.

Las principales caractersticas de los dispositivos de carcter son:

-La informacin se transfiere como un flujo de caracteres, sin sujetarse a una estructura de
bloques.
- No se pueden utilizar direcciones.
- No tienen una operacin de bsqueda.
- Unos ejemplos tpicos de dispositivos de carcter son las impresoras de lnea, terminales,
interfaces de una red, ratones, etc.

Manejadores de Dispositivos
Todo el cdigo que depende de los dispositivos aparece en los manejadores de
dispositivos. (Ver figura 4.1.1)

Figura 4.1.1
Cada controlador posee uno o ms registros de dispositivos:

Se utilizan para darle los comandos.

Los manejadores de dispositivos proveen estos comandos y verifican su ejecucin


adecuada.

La labor de un manejador de dispositivos es la de:

Aceptar las solicitudes abstractas que le hace el software independiente del


dispositivo.

Verificar la ejecucin de dichas solicitudes.

Si al recibir una solicitud el manejador est ocupado con otra solicitud, agregara la nueva
solicitud a una cola de solicitudes pendientes.
La solicitud de e / s, por ej. para un disco, se debe traducir de trminos abstractos a trminos
concretos:

El manejador de disco debe: (ver figura 4.1.2)


o

Estimar el lugar donde se encuentra en realidad el bloque solicitado.

Verificar si el motor de la unidad funciona.

Verificar si el brazo est colocado en el cilindro adecuado, etc.

Resumiendo: debe decidir cules son las operaciones necesarias del


controlador y su orden.

Enva los comandos al controlador al escribir en los registros de dispositivo del


mismo.

Frecuentemente el manejador del dispositivo se bloquea hasta que el


controlador realiza cierto trabajo; una interrupcin lo libera de este bloqueo.

Al finalizar la operacin debe verificar los errores.

Si todo esta o.k. transferir los datos al software independiente del dispositivo.

Regresa informacin de estado sobre los errores a quien lo llamo.

Inicia otra solicitud pendiente o queda en espera.

Figura 4.1.2

4.2 Mecanismos y Funciones de los manejadores


de dispositivos: device drivers

Funciones de los manejadores de dispositivos


Funciones generalmente realizadas por el software independiente del dispositivo:

Interfaz uniforme para los manejadores de dispositivos.

Nombres de los dispositivos.

Proteccin del dispositivo.

Proporcionar un tamao de bloque independiente del dispositivo.

Uso de buffer.

Asignacin de espacio en los dispositivos por bloques.

Asignacin y liberacin de los dispositivos de uso exclusivo.

Informe de errores.

Las funciones bsicas del software independiente del dispositivo son:

Efectuar las funciones de e / s comunes a todos los dispositivos.

Proporcionar una interfaz uniforme del software a nivel usuario.

El software independiente del dispositivo asocia los nombres simblicos de los dispositivos
con el nombre adecuado.
Un nombre de dispositivo determina de manera nica el nodo-i de un archivo especial:

Este nodo-i contiene el nmero principal del dispositivo, que se utiliza para localizar el
manejador apropiado.

El nodo-i contiene tambin el nmero secundario de dispositivo, que se transfiere


como parmetro al manejador para determinar la unidad por leer o escribir.

El software independiente del dispositivo debe:

Ocultar a los niveles superiores los diferentes tamaos de sector de los distintos
discos.

Proporcionar un tamao uniforme de los bloques, por ej.: considerar varios sectores
fsicos como un solo bloque lgico.

4.3 Estructura de datos para manejo de


dispositivos
Qu es una estructura?
Los sistemas operativos actuales son grandes y complejos, estos deben poseer una
ingeniera correcta para su fcil actualizacin y para que puedan cumplir su funcin
correctamente. La estructura es generalmente modular, cada modulo cumple una funcin
determinada e interacta con los dems mdulos.

Estructura simple
El sistema MS-DOS es, sin duda, el mejor sistema operativo para microcomputadoras.
Sin embargo, sus interfaces y niveles de funcionalidad no estn bien definidos. Los programas
de aplicacin pueden acceder a operaciones bsicas de entrada / salida para escribir
directamente en pantalla o discos. Este libre acceso, hace que el sistema sea vulnerable, ya
que un programa de aplicacin puede eliminar por completo un disco rgido por alguna falla.
Adems este sistema, tambin esta limitado al hardware sobre el que corre.
Otra estructura simple es la utilizada por la versin original de UNIX, esta consiste de dos
partes separadas, el kernel y los programas de sistemas . El kernel fue posteriormente
separado en manejadores (drivers) de dispositivos y una serie de interfaces. El kernel provee
el sistema de archivos, la programacin de CPU, el administrador de memoria y otras
funciones del sistema operativo que responden a las llamadas del sistema enunciadas
anteriormente.

Estructura por capas (layers)


Las nuevas versiones de UNIX se disearon para hardware ms avanzado. Para dar
mayor soporte al hardware, los sistemas operativos se dividieron en pequeas partes. Ahora
los sistemas operativos tienen mayor control sobre el hardware y las aplicaciones que se
ejecutan sobre este.
La modularizacin de un sistema se puede presentar de varias formas, la ms utilizada
es la de capas, la cual consiste en dividir al sistema operativo en un numero de capas. La
capa de menor nivel es el hardware y la de mayor nivel es la interfaz con el usuario.
La principal ventaja es que cada capa cumple con una serie de funciones y servicios que
brinda a las otras capas, esto permite una mejor organizacin del sistema operativo y una
depuracin ms fcil de este.
Cada capa se implementa solo utilizando las operaciones provistas por la capa de nivel
inferior. Una capa no necesita saber cmo se implementan estas funciones, solo necesita
saber que operaciones puede realizar.

4.4 Operaciones de entrada/salida

Funciones que realizan

Vamos a sealar las funciones que debe realizar un computador para ejecutar trabajos de
entrada/salida:
- Direccionamiento o seleccin del dispositivo que debe llevar a cabo la operacin de E/S.
- Transferencia de los datos entre el procesador y el dispositivo (en uno u otro sentido).
- Sincronizacin y coordinacin de las operaciones.
Esta ltima funcin es necesaria debido a la deferencia de velocidades entre los dispositivos y
la CPU y a la independencia que debe existir entre los perifricos y la CPU (por ejemplo,
suelen tener relojes diferentes).
Se define una transferencia elemental de informacin como la transmisin de una sola unidad
de informacin (normalmente un byte) entre el procesador y el perifrico o viceversa. Para
efectuar una transferencia elemental de informacin son precisas las siguientes funciones:
- Establecimiento de una comunicacin fsica entre el procesador y el perifrico para la
transmisin de la unidad de

informacin.

- Control de los perifricos, en que se incluyen operaciones como prueba y modificacin del
estado del perifrico. Para

realizar estas funciones la CPU gestionara las lneas de

control necesarias.
Definiremos una operacin de E/S como el conjunto de acciones necesarias para la
transferencia de un conjunto de datos (es decir, una transferencia completa de datos). Para la
realizacin de una operacin de E/S se deben efectuar las siguientes funciones:
- Recuento de las unidades de informacin transferidas (normalmente bytes) para
reconocer el fin de operacin.
- Sincronizacin de velocidad entre la CPU y el perifrico.
- Deteccin de errores (e incluso correccin) mediante la utilizacin de los cdigos
necesarios (bits de paridad, cdigos de

redundancia cclica, etc.)

- Almacenamiento temporal de la informacin. Es ms eficiente utilizar un buffer temporal


especfico para las operaciones

de E/S que utilizan el rea de datos del programa.

- Conversin de cdigos , conversin serie/paralelo, etc.

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