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Tabla de Contenido
TABLA DE CONTENIDOS......................................................................................... 1
1. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO.....................................................................2
1.1. DEFINICIN DE UN PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO.........................................2
1.2. ACTIVIDADES DE ENRUTAR.........................................................................3
1.3. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO...........3
1.3.1. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL ENRUTAMIENTO ESTTICO..............................4
1.3.2. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL ENRUTAMIENTO DINMICO.............................5
1.3.3. ENRUTAMIENTO ESTTICO VS. ENRUTAMIENTO DINMICO..............................5
1.4. CONCEPTOS CLAVES................................................................................. 6
1.4.1. BALANCEO DE CARGA............................................................................ 6
1.4.2. SISTEMA AUTNOMO............................................................................. 6
1.4.3. CONVERGENCIA.................................................................................... 7
1.4.4. DISTANCIA ADMINISTRATIVA Y MTRICA.....................................................8
TABLA NRO4. DISTANCIAS ADMINISTRATIVAS DE PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO.........8
2. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINMICO...................................................10
2.1 CARACTERSTICAS................................................................................ 10
2.2 FUNCIONES........................................................................................ 10
2.3 CLASIFICACIN................................................................................... 11
3. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINMICO: IGP............................................11
4. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINMICO: EGP...........................................12
5. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINMICO: VECTOR DISTANCIA........................13
6. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINMICO: ESTADO DE ENLACE.......................14
7. DIFERENCIAS ENTRE PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO: VECTOR DISTANCIA Y ESTADO DE
ENLACE......................................................................................................... 15
8. PROTOCOLOS HBRIDOS..............................................................................16
9. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO: RIP..............................................16
9.1 MENSAJES RIP (ROUTING INFORMATION PROTOCOL)........................18
9.2 AUTENTICACIN RIP............................................................................ 21
10. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO: IGRP........................................21
11. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO: EIGRP......................................23
11.1 VENTAJAS.......................................................................................... 24
12. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO: OSPF........................................25
12.1 REA BACKBONE................................................................................. 28
12.2 REA STUB........................................................................................ 28
12.3 REA NOT-SO-STUBBY..........................................................................29
13. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO: IS-IS.........................................31
14. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO: BGP.........................................32
15. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTOS CON CLASE.............................................33
16. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTOS SIN CLASE..............................................33
IMAGEN NRO9. IMAGEN COMPARATIVA ENTRE LOS ENRUTAMIENTOS CON CLASE Y SIN CLASE
.................................................................................................................... 34
1. Protocolo de Enrutamiento.
1.1.
mensajes
que
se
usan
para
intercambiar
informacin
de
1.2.
Actividades de Enrutar
Determina las trayectorias ptimas a travs de una red
Menor retardo
Mayor fiabilidad
Transportar paquetes a travs de la red
Examina la direccin de destino del paquete
Decide a travs de qu puerto enviar el siguiente
paquete
Basa su decisin en la tabla de rutas
Los enrutadores interconectados intercambian sus tablas de
rutas para mantener una visin clara de la red
En una red grande, los intercambios de tablas pueden
consumir mucho ancho de banda
Se requiere un protocolo para actualizacin de rutas
1.3.
Enrutamiento Dinmico
Antes
de
identificar
los
beneficios
de
los
protocolos
de
Esttico
En la tabla se comparan directamente las caractersticas del
enrutamiento dinmico y esttico. A partir de esta comparacin,
podemos enumerar las ventajas de cada mtodo de enrutamiento.
Las ventajas de un mtodo son las desventajas del otro.
Ventajas
Desventajas
El procesamiento de la CPU es
mnimo.
La configuracin y el
mantenimiento son prolongados.
Es ms fcil de comprender y
mantener en redes pequeas.
La configuracin es propensa a
errores, especialmente en redes
extensas.
Es fcil de configurar.
1.3.2.
Dinmico
Ventajas
Desventajas
El administrador requiere ms
conocimientos
para
la
configuracin,
verificacin
y
resolucin de problemas.
La configuracin es menos
propensa a errores.
Es ms escalable, el crecimiento de
la red normalmente no representa
un problema.
Tabla Nro2. Cuadro Comparativo entre las Ventajas y Desventajas del
Protocolo de Enrutamiento Dinmico.
1.3.3.
Dinmico
1.4.
Conceptos Claves
1.4.1.
Balanceo de Carga
1.4.2.
Sistema Autnomo
administracin
comn.
Un
sistema
autnomo
est
de
enrutamiento
interior
IGP
(Interior
Gateway
protocolos
externos
(EGP,
Exterior
Gateway
Protocol)
Convergencia
que
provenga
de
la
fuente
con
menor
distancia
paquete.
9
de PC.
de red.
trama en octetos que puede ser aceptada por todos los enlaces de
la ruta.
10
Caractersticas
Funciones
Clasifi cacin
12
GATEWAY
integrado
por
escuelas,
colegios
universidades
de
pasarelas
EGP
slo
pueden
retransmitir
informacin
de
habitualmente
por
medio
de
un
IGP,
usado
para
14
el
algoritmo
Bellman-Ford
eventualmente
acumula
la
El
router
solamente
conoce
la
informacin
de
15
protocolos
de
enrutamiento
de
estado
enlace
no
usan
16
Vector Distancia
Estado de enlace
Frecuentes actualizaciones
peridicas, convergencia lenta.
CARACTERISTICA
RIP
OSPF
IGRP
EIGRP
Tipo
Vector
Distancia.
Estado
enlace
Vector
Distancia
Vector
Distancia
Tiempo de
convergencia
Lento
Rpido
Lento
Rpido
Soporta VLSM
No
Si
No
Si
Consumo de A. B.
Alto
Bajo
Alto
Bajo
Consumo de
recursos
Bajo
Alto
Bajo
Bajo
Mejor
escalamiento
No
Si
Si
Si
De libre uso o
propietario
Libre Uso
Propietario
17
8. Protocolos Hbridos
Son algoritmos que toman las caractersticas ms sobresalientes del
vector de distancia y la del estado de enlace. Estos protocolos utilizan
la mtrica de los protocolos vector distancia como mtrica, sin embargo
utilizan en las actualizaciones de los cambios de topologa bases de
datos de topologa, al igual que los protocolos de estado del enlace.
ejemplos caractersticos de protocolos hbridos son BGP y EIGRP.
Terminaremos esta breve introduccin con dos tablas: una comparativa
entre vector distancia y estado de enlace y otra tabla con los protocolos
que iremos explicando en sucesivos posts.
9. Protocolo de Enrutamiento Dinmico: RIP
RIP (ROUTING INFORMATION PROTOCOL), algunos lo llaman Rest In
Peace, por muchos problemas de escalabilidad, es un protocolo de
vector distancia abierto soportado por muchos fabricantes que utiliza
el conteo de saltos como nica mtrica. La primera versin del RIP: RIP
v1 es un protocolo de enrutamiento con clase y utiliza el puerto UDP
520 para enviar sus mensajes por difusin Broadcast (Est oficialmente
obsoleto).
El RIPv2 es un protocolo de enrutamiento estandarizado que funciona
en un entorno de router de fabricante mixto. Los routers fabricados por
empresas diferentes pueden comunicarse utilizando el RIP. ste es uno
de los protocolos de enrutamiento ms fciles de configurar, lo que lo
convierte en una buena opcin para las redes pequeas. Sin embargo,
el RIPv2 todava tiene limitaciones. Tanto el RIPv1 como el RIPv2 evitan
que los bucles de enrutamiento se prolonguen de forma indefinida,
mediante la fijacin de un lmite en el nmero de saltos permitidos en
una ruta, desde su origen hasta su destino y que se limita a 15 saltos.
Cuando la mtrica de un destino alcanza el valor de 16, se considera
como inalcanzable y por lo tanto el paquete se descarta.
Algunas caractersticas generales son:
18
lo
que
lo
convierte
en
un
protocolo
de
9.1
PROTOCOL)
Los mensajes RIP pueden ser de dos tipos.
Peticin: Enviados por algn enrutador recientemente iniciado que
solicita informacin de los enrutadores vecinos.
Respuesta: mensajes con la actualizacin de las tablas de
enrutamiento. Existen tres tipos:
Mensajes ordinarios: Se envan cada 30 segundos. Para
indicar
tabla de
enrutamiento completa.
19
tabla de enrutamiento.
20
funcionamiento
bsico
del
protocolo
RIPv1
es
el
siguiente.
Autenticacin RIP
router
que
recibe
el
24
permite
al
EIGRP
crear
grandes
redes
estructuradas
jerrquicamente.
Ventajas
Si bien las rutas se propagan como un vector distancia, la
mtrica se basa en el ancho de banda mnimo y en el retardo
acumulado de la ruta en lugar del conteo de saltos.
26
Rpida
convergencia
debido
al
clculo
de
ruta
mediante
versin
sin
clase
del
IGRP.
EIGRP
incluye
muchas
27
12.
28
RIP versin 2
que
29
30
rea Backbone
rea Stub
Un rea stub es aquella que no recibe rutas externas. Las rutas externas
se definen como rutas que fueron inyectadas en OSPF desde otro
protocolo de enrutamiento. Por lo tanto, las rutas de segmento
necesitan normalmente apoyarse en las rutas predeterminadas para
poder enviar trfico a rutas fuera del segmento.
31
12.3
rea not-so-stubby
32
routers
eventualmente
construir
una
tabla
de
volverse
adyacentes
entre
ellos
intercambian
completamente
establecida.
El
primer
paso
hacia
la
Informacin
completa
de
encaminamiento
es
de
vecinos
adyacentes,
llamada
base
de
datos
de
adyacencia.
13.
36
37
38