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(continuao)

Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas


Luciana Recart Cardoso

1 Entradas
1 Lista de atividades
2 Descrio do produto
3 Dependncias mandatrias
4 Dependncias arbitradas
5 Dependncias externas
6 Marcos (Milestones)
2 Tcnicas e Ferramentas
1 Mtodo do diagrama de precedncia
2 Mtodo do diagrama de seta
3 Mtodo do diagrama condicional
4 Modelos de rede
3 Sadas
1 Diagramas de rede do projeto
2 Atualizaes da lista de atividades

Estimativa de Recursos e das Atividades

1 Estrutura analtica do
projeto
2 Declarao do escopo
3 Informaes histricas
4 Restries
5 Premissas
6 Avaliao especializada
2 Tcnicas e Ferramentas
1 Decomposio
2 Modelos
3 Sadas
1 Lista de atividades
2 Detalhes de suporte
3 Atualizaes na EAP

Sequenciamento das Atividades

Definio das Atividades

1 Entradas

1 Entradas
1 Lista de atividades
2 Restries
3 Premissas
4 Recursos requeridos
5 Coeficiente de produtividade
6 Informaes histricas
7 Riscos identificados
2 Tcnicas e Ferramentas
1 Avaliao especializada
2 Estimativas por analogia
3 Duraes baseada quantitativamente
4 Tempo reserva (contingncia)
3 Sadas
1 Estimativas da durao da atividade
2 Bases para a estimativa
3 Atualizaes da lista de atividades

Estimar os recursos das atividades


Processo que determina os recursos necessrios e quando
cada recurso estar disponvel para a realizao das atividades
do projeto.
Entradas lista de atividades

Estimativas podem considerar os seguintes recursos:


Pessoas
Materiais
Equipamentos

O custo de um projeto
definido pelo custo
dos recursos que
utiliza

Facilidades
Suprimentos

Estimar as duraes das atividades


Processo que consiste em determinar o perodo de tempo
necessrio execuo das tarefas com recursos que
foram estimados
Vrios fatores influenciam esta estimativa:

Esforo X durao
Existem dois conceitos que devem ser distinguidos:
Esforo da atividade:
a quantidade de homens/hora necessrias para concluir uma
atividade;
usualmente medido em unidades como horas de trabalho.

Durao da atividade:
a extenso total do perodo necessrio para concluir uma atividade;
Geralmente equivale ao tempo de trabalho desde o incio at o fim,
conforme definido pelo calendrio do projeto e do recurso;

Pode ser expressa em diversas unidades (minutos, horas, dias,


semanas)

A pintura de uma casa pode demorar 15 dias, mas o esforo pode


ser de 80 horas.

Quando se estima as atividades importante estimar a durao e o


esforo. O esforo ser usado para calcular os custo de
homem/hora, e a durao das atividades para determinar o tempo
necessrio para complet-las.

Calendrios de trabalho
Calendrios de trabalho definem datas
reais para as atividades do cronograma
Considere os dias teis (excluem-se finais
de semana e feriados) para determinar as
datas de incio e de trmino das
atividades.

Softwares como MS Project , utilizam


dias teis padro para clculo do
cronograma (pode ser alterado).

Considere
tambm
as
datas
de
disponibilidade dos recursos (alguns
recursos podem estar alocados em outros
projetos)
Organizaes que tem equipes em
diferentes regies, podem trabalhar com
vrios calendrios (feriados em dias
diferentes)
Considere que 8 horas de expediente no
significa 8 horas de produo diria.
Normalmente as pessoas no tm 100%
de produtividade diria.

Mtodos
Existem mtodos muito conhecidos que so utilizados em
conjunto com o diagrama de rede, que so:
Mtodo do Caminho Crtico
(Critical Path Method COM)
Determina a durao do projeto

Tcnica de Avaliao e Reviso de Programa


(Programme Evalluation and Review Technique
PERT)
Tcnica que apresenta informao estatstica com referncia s incerteza
que podemos enfrentar na execuo das atividades de um projeto
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Estimativa de trs pontos


Conceito originado da tcnica PERT (Tcnica de Avaliao e
Reviso de Programa)
Estima-se trs possibilidades:

Exemplo

Exerccio:
Complete a tabela usando o mtodo PERT

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Resposta

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