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INSTITUTO TECNOLOGICO LUIS E.

VALCARCEL
ELECTRONICA INDUSTRIAL

TEXTOS INTERACTIVOS

Un texto interactivo es un documento que reside en una computadora y en el


cual pueden ejecutarse instrucciones numricas, simblicas y grficas
apareciendo
los
cambios
o
modificaciones
en
el
documento.
Se puede implementar a la educacin como un medio claro en las clases, los
contenidos se eligen de acuerdo a los objetivos deseados para desarrollar una
clase o lo que nos propongamos ensear.
Un objetivo de los textos interactivos es realizar cambio segn el punto de vista
del lector. Sus lecturas convertidas en recorridos, a travs de sus respuestas a
las proposiciones del ordenador, el lector deduce variaciones textuales,
modifica el desarrollo del texto que lee, a veces incluso su contenido:
intervenciones directas mediante las respuestas a las preguntas;
intervenciones indirectas mediante los clculos del sistema a partir de cualquier
accin del lector sobre el ordenador. En este sentido, la interaccin modifica
radicalmente la relacin con la lectura, que aqu pone de manifiesto, de forma
masiva y en su propia esencia, el indispensable predominio de la cooperacin
lectora: un texto interactivo slo cobra sentido, realmente, a travs de la
lectura. Ms que en ningn otro caso, en una lectura interactiva, el significado
pasa por el establecimiento de vnculos no prefijados, por la necesaria
elaboracin del sentido a travs de redes de indicios.
Los textos interactivos en cualquier caso es una transformacin de los libros de
texto tradicionales para aprender tanto en la escuela (ordenadores,
proyectores, pizarras digitales) como en casa, y de una forma sencilla ya que el
estudiante no ve la necesidad de tener un libro o texto real en sus manos, o no
ve la importancia de visitar una biblioteca.

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BIBLIOGRAFIA
http://letrascreativas1.blogspot.com/
http://decada-decada.blogspot.com/2009/05/textos-interactivos.html

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NARRATIVA INTERACTIVA

Esto es un catlogo de recursos sobre la narracin de historias a travs del


medio interactivo. Conocida tambin como narrativa no lineal, ficcin
interactiva. La Narrativa interactiva implica una escritura a partir de patrones
narrativos especficos en los cuales es posible, por ejemplo, la intervencin
del lector a diversos niveles (desde la manera de contemplar la obra hasta la
modificacin de su contenido), la generacin cambiante de argumentos, la
ausencia de desenlace... En ltimo trmino, se tratara de construir entornos
narrativos en el interior de los cuales se suceden las historias.
En relacin con los escritores, el uso de la herramienta cortar y pegar de los
procesadores de textos plantea una primera y curiosa reflexin sobre los textos
interactivos alrededor de la digitalizacin y el oficio de poner palabras una
detrs de otra. Ahora se utiliza el ordenador para escribir y, sobre todo, me
ayuda a la hora de reescribir. Sin embargo, este afn por corregir puede
convertirse en una desmesura paranoica, porque incita a la obsesin estilstica.
Pero aparte de herramienta con ms o menos repercusiones sobre el oficio, el
digital puede asociarse a la escritura de otras maneras. Por ejemplo, dando a la
narracin una dimensin interactiva.
Es precisamente en el campo de los juegos digitales donde se encuentra la
inventiva ms notable en materia narrativa; ello se debe al hecho que tras ellos
hay una industria con cifras de negocio tan voluminosas como las de la
industria cinematogrfica. En los juegos del gnero de aventura, como Myst y
su secuela Riven, el jugador explora unos mundos visuales, resuelve diversos
enigmas y obstculos y, poco a poco, va desvelando la historia que hay detrs
de estos mundos. Las experiencias narrativas con soporte digital son hoy por
hoy limitadas, pero apuntan una evolucin que va bastante ms all de la
mejora de la productividad y el complemento audiovisual. El potencial del
ordenador como medium reside en su condicin de mquina con la que se
dialoga, con la que se interacta; lo que es genuinamente digital es la
intermediacin del ordenador en la produccin-exhibicin de la obra. Narrar via
ordenador, entendido ste en el sentido de medium, quiere decir explicar una
historia en forma interactiva, lo que implica que el espectador tiene la
posibilidad (y la ejerce; sino el programa deja de ser interactivo) de intervenir
en ella y, en mayor o menor grado, de modificarla.
El reto fundamental de toda historia interactiva consiste en resolver
adecuadamente el dilema interactivo, esto es, la necesidad del autor de
controlar la historia y la libertad del interactor de variarla.

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BIBLIOGRAFIA
http://www.upf.edu/pdi/dcom/xavierberenguer/recursos/narr/portada.htm
http://decada-decada.blogspot.com/2009/05/textos-interactivos.html

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