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O soldado

De Josu Semeone

Todos os direitos reservados

Srie F Crist

Josu Semeone

O soldado
1 edio

So Bernardo do Campo

GARCIA edizioni
2013

O SOLDADO Josu Semeone


2013 Josu Semeone
Todos os direitos reservados
ISBN 978-88-65490-xx-x
Dados Internacionais de Catalogao (CIP)

Semeone, Josu
O soldado. / Josu Semeone. -- 1 ed. So Bernardo
do Campo, SP : Garcia Edizioni, 2013. (Srie F Crist)
ISBN 978-85-65490-xx-x
1.Literatura Brasileira. I. Ttulo. II Srie
CDD B869

Revisado por: Milena Cristina Leite de Godoy


Design Grfico: GARCIA edizioni SBC/SP
Capa: Mariasats | Dreamstime.com
Impresso: GARCIA edizioni
GARCIA edizioni
Rua Doutor Vital Brasil 727 09664000
Vila Santa Luzia So Bernardo do Campo SP
Email:info@garciaedizioni.com.br
Site: www.garciaedizioni.com.br

SUMRIO

Introduo.............................................................................7
1 O incio da aventura...........................................................11
2 Terra dos gigantes.............................................................21
3 Desfiladeiro desventura.....................................................30
4 De volta ao caminho..........................................................45
5 Terra dos anes.................................................................54
6 O castelo dos segredos de Deus.......................................62
7 Perigos ocultos...................................................................82
8 Campo de batalha..............................................................94
9 O castelo do falso cristianismo.........................................103
10 A fenda na rocha e a terra da injustia...........................115
11 Terra da idolatria.............................................................121
12 O vale da sombra da morte.............................................130
13 Terra da frieza espiritual..................................................144
14 Terra da reconciliao.....................................................156
15 O lago..............................................................................163

INTRODUO

Era tarde, altas horas da madrugada. H algum tempo, todas as noites


seu sono era interrompido. Na verdade, seu tormento comeara desde
que conheceu a grande perda que todos um dia sofrem. Sua av, uma senhora j de idade avanada, havia passado desta para a outra vida. At
ento, nunca conhecera a morte de perto, apenas tinha ouvido falar. J
no era uma histria, um conto, ou algo que parecia no ser real. Estava
confuso.
Seu nome pelo qual o haviam ironicamente apelidado era Valente.
Seu nome de nascena era Algum. Passaram a cham-lo pelo apelido
de Valente porque sempre contradizia os costumes do lugar onde morava. Tinha recebido uma coleo de apelidos irnicos, mas Valente havia
lhe cado bem.
Sua cidade, o lugar onde morava, para todos parecia um lugar comum. Para todos, menos para ele. Passou a estranhar a engenharia do lugar desde cedo, por intermdio das histrias contadas pela av. A princpio pareciam mais contos de histrias de terror, daquelas que costumam
assustar e amedrontar. Mas, aps a perda da sua querida tutora, suas advertncias ganhavam mais vazo, dia aps dia.
O nome da cidade era Desfrute. Aps uma visita na livraria municipal da cidade, em um livro que conta a histria da mesma, acabou des cobrindo que nem sempre esse fora seu verdadeiro nome. Na verdade
este j era seu terceiro. O primeiro era Fruto-Proibido. Segundo consta,
parecia se tratar de uma poca onde ainda ningum conhecia o lugar.
Logo que foi desbravado, recebeu seu posterior nome: Caminho-Largo.
Porm, esse nome tambm no fora muito aceito, porque havia uma antiga lenda que amedrontava alguns moradores. Dizia a lenda, que uma
cidade com o mesmo nome brevemente iria ser alvo de um tormento
muito grande. Nem todos acreditavam, o que todos em comum supunham, era no se tratar da mesma cidade. Como o nome sempre era motivo de discusses, os polticos resolveram mudar o mesmo.
Quanto mais estudava a histria da cidade mais ficava pasmo! Estava
descobrindo que as advertncias de sua av, outrora to hilrias, faziam
sentido. Lembrava-se nitidamente que quando criana, havia lhe conta-

do a histria do Caminho-Largo. Lembrava-se tambm quanto a um caminho que aconselhava a seguir, apelidado de Estreito. Como nem sempre dava crdito ao que sua av dizia, deixou de aprender muitas coisas
e se penalizava por isso. L estava agora, s, perdido e abraado com
suas interrogaes!
Apesar de ser bem docente, o que fazia Valente no dar crdito aos
ditos da av, era a sua m fama na cidade. Era chamada por muitos de
louca. As vizinhas a ignoravam, pois diziam se tratar de uma pessoa vil
e de m ndole. Foi at acusada pelos polticos de perturbar a ordem pblica e transgredir as leis civis. Vrias vezes, quase foi presa.
Tudo comeou quando procurou o cartrio pela primeira vez querendo mudar seu nome, pois detestava o prprio nome, a ento Sra. SemRumo. Mas os oficiais do cartrio a ridicularizaram, no aceitaram seu
pedido, pois era contrrio s leis da cidade. Porm insistia sempre, e
quanto mais vezes voltava ao cartrio mais era ridicularizada. Sua constante visita ao cartrio passou a ser notria em toda a cidade. Todos passaram a fazer da pobre senhora motivo de piada.
At que uma notcia abalou toda a cidade. A pobre velhinha havia
conseguido mudar seu nome. Ningum sabia explicar como, pois o prprio cartrio a ridicularizava. Logo souberam que ela havia conseguido
o feito em outra legislao. Um grau de parentesco de sangue antigo lhe
assegurava a nacionalidade de cidad dos cus, e foi nesta legislao
que o juiz lhe autorizou a mudana do nome para Sra. Redimida.
Desde ento, a Sra. Redimida passou a ser notcia na cidade. Por vrias vezes foi conduzida ao juizado para prestar explicaes. Por diversas vezes foi-lhe requerida que anulasse sua nova certido. Como era
perspicaz naquilo que desejava e nunca agia segundo a opinio dos outros, no houve quem conseguisse faz-la mudar de ideia. Como as autoridades nada conseguiam fazer quanto ao caso, apenas passaram a
hostiliz-la, tratando-a como louca e demente, por acreditar que j no
estava em seu so juzo devido idade.
Valente agora se sentia envergonhado, alm de triste. Muitas vezes
deixava de defender as ideias da av com medo de ser ridicularizado
tambm, apesar de nem em tudo consentir com os outros.
Sua tristeza, porm, estava lhe fazendo bem! O estava levando a considerar as advertncias outrora desprezadas. Alm disso, estava disposto
a se aventurar no caminho estreito da qual sua av sempre dizia.

Estava atrs de respostas, mas no as tinha, pois no sabia onde obtlas. Sua av j no estava presente para orient-lo. Seus pais moravam
distantes e sabia tambm que no eram as pessoas certas a dar as respostas. Sabia tambm que dentro da cidade ningum era apto a instru-lo
no que almejava.
S via uma opo, deixar a cidade. tima opo seria esta se no
fosse um detalhe, nunca havia sado da mesma. No fazia ideia de como
sair. Era uma cidade grande e muito povoada, mas no era permitido aos
cidados deixarem seus limites. Alm do mais, era de muros altssimos e
os portes sempre bem vigiados, exatamente para que ningum sasse.
Porm, estava determinado. Ainda de madrugada saiu procura
de uma soluo. Estava determinado a buscar respostas fora da cidade.
Rodeou toda a extenso da mesma beirando seus muros na esperana de
achar uma brecha onde pudesse passar, mas nada encontrou. Eram muros altssimos, no dava para pular. Pareciam ser altos propositalmente
caso algum tentasse fugir! J no sabia o que fazer.
Repentinamente, enquanto descansava, lembrou-se de algo que ouvira de sua av! Referia-se a uma rvore da vida. Certa vez ouviu-a dizendo que esta rvore dava acesso ao campo l fora. Foi procurar a tal rvore.
Um pouco de caminhada e logo frente avistou uma bela rvore.
Aproximando-se constatou se tratar da rvore de que havia ouvido. Uma
placa no muito grande expunha gravado o seu nome.
Como a rvore poderia ajudar? Observou a rvore por algum momento, quando avistou que um de seus galhos se lanava sobre o muro.
Subiu na rvore seguindo o galho. Sem demorar, atravessou sobre o
muro. O galho o conduziu com segurana at ao cho do outro lado. O
dia j estava amanhecendo.
Abismado, percebeu que o galho o conduziu ao p de um caminho,
um caminho que por sinal era estreito, muito estreito!
S pode ser este o caminho! alegra-se Valente. No sabia muito
sobre o que teria pela frente, mas sabia que aquele seria o caminho que
teria que seguir, isto bastava, pelo menos por enquanto.
Assim iniciou sua aventura.

1
O INCIO DA AVENTURA

sua frente, uma longa jornada o aguardava. Para trs ficava tudo
aquilo que se opunha. Tinha a promessa de um destino glorioso, mas
no sabia ao certo o que encontraria pelo caminho. Sabia que muitos
que um dia ousavam a se aventurar, acabavam voltando e o motivo era
sempre o mesmo, as dificuldades encontradas ao longo do percurso.
Embora preocupasse as dificuldades que encontraria, no fazia sentido no se arriscar. Sua antiga cidade ironizava a fama do caminho estreito. Teria que se arriscar para ver se valia pena.
Guardava algumas desconfianas. Poderia ser mentira tudo aquilo
que ouvira! Poderia ser real! Para descobrir teria que se aventurar.
Logo descobriria que sua intuio no estava errada.

TERRA DAS BOAS NOVAS


Ainda no havia caminhado muito, quando avistou uma placa dizendo Terra das boas novas. Vislumbrou uma campina linda. Ficou encantado. Parecia nunca ter visto uma campina to linda. Na verdade
nunca havia mesmo, sua vida toda se passara na cidade Desfrute, uma
cidade de muitos atrativos, mas de pouca rea verde.
A estrada atravessava uma fazenda de muitas rvores frutferas. Estava to faminto que nem perdeu tempo, atacou as frutas.
Ol bom rapaz! Fique vontade, pode comer quantas frutas quiser!
ouviu algum dizer.
Quem o senhor? pergunta Valente.
Sou o Sr Novidade-De-Vida, meu jovem! Sou o proprietrio dessas
terras todas.
uma linda terra.
Sim! Realmente me orgulho dessas terras. Nem todos a conhecem,
e olha que no so pequenas! O que o trs aqui?

11

Fui instrudo de que este seria o nico caminho certo a se seguir


nesta vida. Ainda estou um tanto confuso, no sei muito sobre este caminho, nem onde ele leva!
Oh sim, entendo! Resolveu se aventurar! Muitos aventureiros passam por minha propriedade sem instruo. Mas se alegre, tenho coisas
boas para falar sobre sua jornada.
Conte-me sim! Estou ansioso para saber! Fale-me tudo que puder!
Enquanto trocavam palavras, seguiam rumo casa do Sr NovidadeDe-Vida.
Chegando casa da fazenda, onde morava, foi recepcionado pela
Sra. Regozijo. Tambm lhe exps uma mesa farta.
Enquanto deliciavam as guloseimas da Sra. Regozijo, trocavam uma
agradvel prosa. Valente mais ouvia que falava, estava ansioso para
aprender sobre muitas coisas que ainda no entendia.
O caminho que segue conduz a um lindo castelo dizia Sr. Novidade-De-Vida.
Que castelo?
Um castelo onde habita um rei muito forte e poderoso. tambm
conhecido como Rei dos reis e Senhor dos Senhores (Ap 19.16).
E que Rei seria este?
Seu nome Jesus.
Ah, sim! J ouvi falar. Minha querida av sempre dizia a seu respeito. Tambm dizia que este seria o homem que eu deveria procurar.
Onde posso encontr-lo?
Siga este caminho, sem te desviar nem para a esquerda e nem para
a direita (Is 30.21). No fim do caminho O encontrar. Tambm encontrar vida l, como em nenhum outro lugar h.
Verdade?
Sim! Tudo o que sua querida av lhe falava verdade. Estas palavras so fiis e verdadeiras (Ap 21.5) de que ouvistes. Veja este documento que tenho em mos escrito pelo prprio Rei:
E Deus limpar dos teus olhos toda a lgrima, no haver mais
morte, nem pranto
Nem clamor, nem dor, porque j as primeiras coisas so passadas
(Ap 21.4).

12

Um lugar onde no existe dor, nem lgrimas!


Sim! Parece difcil de acreditar, mas verdade. Porm, tome cuidado em sua jornada! Muitos dizem conhecer atalhos para este lugar, muitos at o iro persuadir a deixar o caminho.
Mas no vou deixar o caminho! J fiz a escolha de seguir em fren te.
Amigo aventureiro... Admiro sua bravura, mas preciso mais que
bravura para chegar at o fim. Muitos perigos rodeiam o caminho. A direo tambm a qual ir seguir subida, deve tomar cuidado de no se
desanimar quando estiver cansado. Muitos desistem por causa do cansao. O grande Rei derrotou grandes inimigos para que pudesse construir este caminho, porm, no tolera covardes e medrosos. J ouviu falar do tal prncipe deste mundo?
No me recordo.
Realmente esse prncipe no gosta muito de expor sua identidade.
Todavia por ser o prncipe deste mundo a todos tinha por escravo, pois
muito mau e sem compaixo alguma. O grande e bondoso Rei o derrotou
numa terrvel batalha num lugar chamado Calvrio. Desde ento registrou esse caminho como sua possesso, para que muitos corajosos possam se aventurar por ele rumo ao Seu castelo. Mas este no foi o seu
pior inimigo!
Qual foi ento?
Esse inimigo, na verdade, nunca teve poder nenhum sobre Ele. Todavia tinha poder sobre todos os que habitavam nas regies sombrias
deste mundo, ou seja, todo o lugar. Quanto ao seu pior inimigo, seu
nome Morte. J ouviu falar?
Sim, j ouvi muito. Todos que conheo sentem pavor s de ouvir
falar neste nome.
tambm conhecida como caadora das almas perdidas. Quando
captura uma pobre alma, pobre coitada! arrastada para um terrvel buraco escuro e l lanada, de onde nunca mais ir sair.
Nossa! Mas nem mesmo o Grande Rei pode libertar aqueles que
foram lanados nesse buraco?
O grande Rei pode livrar os que desejam se livrar de um dia serem
lanados ali, para isto abriu este caminho. Todos os que quiserem podem
seguir este caminho com segurana e nunca sero rejeitados. Mas seu

13

Pai no lhe permiti tirar os que forem lanados l, pois s vo para l


os que rejeitam o convite de seu Filho. E pelo que sei, h uma grande
placa na cidade de onde voc veio dizendo: Buscai ao Senhor enquanto se pode achar (Is 55.6).
verdade, tem sim! Est bem legvel em tbuas para que possam
ler os que passam correndo (Hc 2.2).
Voc est aqui porque escolheu seguir este caminho, assim como
qualquer um pode tomar a mesma deciso, mas preciso tom-la. Seja
apenas cuidadoso, muitos perigos se ocultam ao redor do caminho.
A prosa seguiu durante o dia todo e j ia avanando a noite afora.
Vendo o cansao do jovem, o Sr Novidade-De-Vida o conduziu a seu
quarto onde passaria a noite, mas advertiu que acordasse cedo, pois
deveria seguir caminho bem cedinho.

PRIMEIROS PERIGOS
Aps uma bela noite de descanso, se despediu daquela famlia to
amorosa e acolhedora. Consigo levou tambm uma sacola de deliciosos
frutos colhidos pela Sra. Regozijo, que insistia para que no seguisse viagem de mos vazias. Ento foi.
Caminhando meditava sobre as coisas que ouvira, sentia-se feliz,
crente de que estava seguindo a direo certa.
Por onde passava admirava a paisagem das belas campinas daquele
aprazvel lugar. Pensava consigo: Se j aqui no comeo tudo to belo,
como ser o lugar pra onde vou?
No muito adiante avistou um cavalheiro assentado numa cerca de
madeira. Estava muito bem trajado, parecia uma boa pessoa.
Ol amigo! Para onde est indo? o cavalheiro pergunta.
Estou seguindo rumo ao castelo do Rei que se chama Jesus. L serei recebido pela Vossa Alteza que me permitir morar num lugar maravilhoso, conhecido tambm como lugar de vida. Outros chamam esse lugar tambm de Cana-Celeste. Mas e voc, quem e o que faz aqui sentado?

14

Me chamo Dvida. Moro num vilarejo no muito distante daqui.


Tenho algumas propriedades e lucro com elas, pois sou do ramo de hotelaria.
Que interessante!
Mas quanto sua aventura, est seguro quanto ao destino que al meja?
Estou sim! Por que pergunta?
que j conheci muitos como voc, aventureiros! A maioria, vi
passar por mim e voltar.
Verdade?
Sim! Por que mentiria? verdade que alguns nunca mais vi, mas a
maioria volta. Alguns no demoram muito e logo esto de volta. Outros
at demoram, mas quando voltam parecem trazer consigo um pesar muito grande, alegam ter desperdiado seu tempo em algo vil e no real. Sei
disto porque minhas pousadas ficam um pouco frente junto ao caminho. Os aventureiros cansados sempre acabam se hospedando em minhas propriedades.
Mas como pode ser isto verdade se recebi seguras instrues de
que esta a nica direo segura a se seguir?
No estou inventando nada! Vejo que voc apenas um iniciante.
Logo constatar com seus prprios olhos muitos retornando.
Coincidentemente, no mesmo momento, passava um que seguia direo contrria. Valente, vendo-o voltar, ficou um pouco receoso, esperou
se aproximar e puxou conversa:
Ol! O que faz voltando? pergunta Valente.
O homem no parecia de muita conversa, ou pelo menos no tinha
cara de bons amigos. Apenas resmungou:
Estou cansado! No aguento mais...
Seguiu sentido contrrio sem mais dizer palavra alguma.
Ainda vai encontrar muitos assim! sussurrou o Sr Dvida.
Ainda assim estou convicto de que tudo verdade!
Oh sim! No precisa desistir de suas convices. Mas apenas seja
prudente para no acabar desperdiando tempo toa. Deve se informar
mais, por estas redondezas h vrios lugares prazerosos de se viver.

15

Bem senhor, a conversa est agradvel, mas preciso continuar minha jornada. Agradeo sua preocupao, mas tudo vai ficar bem.
Ah sim! Um pouco mais adiante ir encontrar minhas penses. Se
ficar cansado pode descansar l.
Fico agradecido! Se estiver cansado posso pensar em descansar nas
suas propriedades. At mais!
At mais!
Seguiu convicto quanto ao que cria, mas seu semblante agora parecia
ostentar uma sombra de preocupao. Nada que o impedisse de seguir,
mas estava receoso. O homem havia conseguido colocar uma interrogao na sua mente.

MS COMPANHIAS
Passaram-se algumas horas de caminhada sem que encontrasse algum. Ainda atravessava pelas belas campinas. A beleza do lugar parecia compensar o cansao que as pernas sentiam.
Pouco mais adiante, avista algum deitado debaixo de uma rvore.
Parecia tirar uma soneca, mas desperta ao ouvir passos estranhos.
um aventureiro? pergunta o desconhecido.
Sou sim! Chamo-me Valente. E voc?
Meu nome Pouca-F. Podemos seguir juntos?
Oh sim! Seria muito bom.
Enquanto se conheciam outro desconhecido surge. Logo Pouca-F o
apresenta a Valente. Era parente seu.
Este aqui Desconfiana, primo meu.
Prazer! diz Valente.
Assim seguiram os trs. Conversavam sobre vrios assuntos. Agora
Valente tinha algum para conversar, embora a caminhada estivesse se
tornado um pouco mais lenta, pois seus novos companheiros eram bastante brincalhes e distrados. Tambm no podiam ver uma sombrinha
que no resistiam, l estavam debaixo da rvore, at parecia que haviam
nascido para dormir, de to preguiosos que eram. Como lhes fazia
companhia, Valente tinha que acompanhar seu ritmo.

16

Logo chegam num vilarejo. Conforme vo adentrando percebem


se tratar de um lugar atrativo. Localizava-se junto ao caminho.
Vamos achar um lugar para passar a noite. Pouca-F diz.
Vamos sim. fala Desconfiana.
No sei se seria uma boa ideia! Valente argumenta. No conhecemos os habitantes deste lugar, podem ser maus.
Que nada! Desconfiana diz.
Um morador passava por perto, Pouca-F ento lhe pergunta:
Sabe de um lugar onde podemos ficar?
Por aqui s ir encontrar as pousadas do Sr. Dvida. Ficam bem
adiante. Daqui j podem v-las!
Realmente j dava para v-las. Era um conjunto de trs prdios. No
pareciam luxuosos, mas dava pra passar a noite.
Ao chegarem, viram que cada um tinha seu nome. O primeiro a placa
dizia: Falta-De-Prosperidade, o segundo Falta-De-Respostas e o ltimo
Dificuldades. Hospedaram-se no primeiro.
Estavam ofegantes de tanto cansao. Sem perder tempo foram dormir. Assim passaram a noite.
No dia seguinte de manh, j estava na hora de seguir viagem, mas
Valente continuou dormindo. Parecia bastante cansado. As horas foram
avanando e quando despertou, se deu conta de que j era quase meio
dia.
Despertou meio tonto e preocupado, sabia que j devia estar na estrada. Tratou de se arrumar correndo, mas quando ia deixando seu quarto
abordado por novos amigos:
Ol! Parece estar com pressa.
Estou sim! que acabei dormindo demais e perdi a hora.
Mas no precisa de tanta pressa! Tambm somos aventureiros. Estamos passando um tempo aqui porque parece um lugar bem cmodo.
Meu nome Homem-Que-No-Ora e esse meu amigo Sem-Uno.
Prazer em conhec-los. Chamo-me Valente. Mas no deveriam estar caminhando rumo cidade Cana Celeste?

17

S estamos descansando um tempo aqui, mas logo vamos seguir!


argumenta Sem-Uno. que passamos por tantas dificuldades e precisamos de descanso!
Que dificuldades? Conte-me!
Fomos atacados por um gigante. argumenta Homem-Que-No-Ora. Um gigante muito forte que nos impediu de seguir viagem.
Que gigante?
Seu nome Falta-De-Perseverana. Mora bem frente numa cabana onde a subida se faz bem ngreme. Muitos passam por l despercebidos de to afadigados, quando so surpreendidos pelo mesmo. Foi o
que ocorreu conosco.
Mas tambm h outros gigantes por aqui! Sem-Uno diz.
Mais?
Sim! Esta cidade justamente povoada por muitos aventureiros,
porque acabam sendo feridos ou desencorajados por vrios destes grandalhes.
No vo seguir viagem?
Oh sim! Esperamos apenas a oportunidade certa.
Entretido com o bate-papo com os novos amigos, acaba se esquecendo de que j estava ficando tarde e que devia seguir. Fez mais amizades, o que logo o fez acabar se familiarizando com o lugar.
Veio a hora do almoo, do caf da tarde, do jantar, e l estavam proseando!
A noite no demora muito a surgir, ento resolve passar mais uma
noite ali. Passou as cinco noites seguintes tambm. Completou um ms
inteiro e j no falava tanto em continuar a jornada.

O LAGO
Os novos amigos e a comodidade do local estavam fazendo-o criar
afinidade com o lugar. Eram tantas histrias que ouvia de seus amigos
que eram mais velhos de aventura, que se despreocupou quanto ao lugar.
Porm, algo aconteceria naquele ltimo dia que passaria ali! Sem saber o que estava acontecendo, percebeu que seus ps estavam molhados.

18

Tambm parecia estar num lugar escuro, logo se deu conta de se tratar
de um lago. Assustado julgava estar tendo algum tipo de alucinao,
porque se lembrava ter entrado h pouco em seu quarto para descansar.
At aquele momento as guas estavam paradas, como um espelho,
um imenso espelho. No demora muito e senti as guas se moverem.
Apavorou-se! No sabia o que estava acontecendo.
De repente foi tragado para baixo. Abruptamente se viu violentado
por algo que no sabia o que era. Comeou a perder o flego. No con seguia reagir diante daquilo que o afrontava. No sabia o que era e nem
se conseguiria fugir.
Num lance de sorte consegue escapar. Tenta vir tona, mas que
ironia, no conseguia sair do lago, uma placa de vidro ou gelo, ou algo
parecido no o deixava voltar superfcie. Estava preso dentro do lago,
ele e aquilo que o queria tragar.
Sentiu que no conseguiria escapar. Sua vida se aproximava da morte, estava se afogando.
Quando olhou para cima e viu algum com um cajado nas mos, dizendo:
D-me filho meu o teu corao, e os teus olhos observem os meus
caminhos ( Pv 23.26).
Foi quando acordou, e viu que era um sonho.
Que alvio sentiu quando percebeu se tratar de um sonho! Parecia
muito real. O corao batia acelerado de to assustado. Ficou um pouco
assentado sobre a cama at se recuperar.
Logo volta a dormir. Apenas deitou na cama, no conseguia pegar
no sono. Estava assustado.
Quando conseguiu render-se ao sono vencido pelo cansao, ouviu
uma voz dizer:
O que faz aqui? (1 Rs 19.9).
Levantou assustado perguntando quem estava ali. No obteve resposta. Perguntou de novo, sem xito. Logo ouviu novamente a voz:
Levantai-vos e andai porque no ser aqui o vosso descanso
(Mq 2.10).
Assustado, se levanta e acende a luz para ver quem falava, mas no
viu ningum. Decidiu ento no ficar nem mais um minuto ali. Tratou

19

de sair correndo. Estava assustado e apavorado, mas uma coisa havia


entendido, que a voz que ouvira no estava contente com ele naquele lugar. Tratou de sair sem demora, nem mesmo despediu dos amigos.
Apressadamente retomou sua jornada, e seguiu.

20

2
TERRA DOS GIGANTES

Comeava mais um dia. Enquanto a natureza expunha sua exuberncia sem reservas, Valente se penalizava. Havia vacilado e desperdiado
um tempo precioso. Assim como o sol traz as suas novidades cada dia, a
vida de um aventureiro deve ser de descobertas. No deve vacilar nem
desperdiar seu tempo!
A vida da maioria no assim! Acordam, se levantam, comem, trabalham, voltam pra casa, e dormem novamente. E no dia seguinte ser a
mesma coisa. E nos que viro tambm. Por um momento Valente havia
se acomodado novamente a esta vida medocre. Isto o envergonhava!
De to disposto a corrigir seu desleixe que estava, apressou seus passos. Se no fosse pela vontade de chegar Cana Celeste, pelo menos
seria pelo temor que a sutil voz lhe causara.

NIMO E ESPERANA
Sua volvel disposio, porm, levou-o ao cho! De to apressado
que andava no enxergou uma pedra no caminho. Porm, cado no cho
avistou uma placa dizendo: Cuidado! Terra dos gigantes. Levantou-se
e resolveu ser mais precavido. De que adiantaria correr se gigantes se
ocultavam frente?
Na verdade estava temeroso, receoso de seguir em frente por causa
dos gigantes. Sabia que tinha de prosseguir sua jornada. Quando percebeu que atrs da placa havia algumas pedras indicando uma casinha
logo atrs. Foi l em busca de orientao. Sabia que se aquela placa estava ali advertindo quanto ao perigo, logicamente o morador s podia
ser inimigo dos tais gigantes.
Tok! Tok! Tok! bate na porta.
Logo algum abre e pergunta:
Que deseja?

21

Me chamo Valente e estou precisando de orientao! Como vi a


placa advertindo sobre o perigo frente, acho que pode me ajudar a
atravessar este pedao!
Ah meu caro aventureiro! Esta terra frente realmente muito perigosa e bem extensa, mas ter que atravess-la! No h como fugir.
Quem voc?
Me chamo nimo.
E eu Esperana. outro cidado surge.
Ah sim, este meu irmo. diz nimo.
S preciso saber como atravessar com segurana esta terra to perigosa! Vocs podem me ajudar?
Claro que vamos ajud-lo! nosso prazer ajudar. diz nimo.
Colocamos esta placa porque logo frente mora um gigante que
costuma pegar os viajantes de surpresa. Se chama Falta-De-Perseverana. diz Esperana.
Algum l atrs me falou sobre este gigante! Disse que havia sido
derrotado por ele.
O segredo ser atencioso! sugere nimo. Voc, por exemplo,
se no tivesse prestado a ateno em nossa casa, fatalmente seria surpreendido pelo gigante.
Srio!
Sim! Ele um gigante muito sagaz. Vive escondido na encosta daquele morro logo frente. Ningum passando por ali despercebido enxerga o perigo. Quando se do conta j esto sendo surrados pelo tal.
Nossa! Como vo me ajudar a passar por ele?
Me d um minuto! fala Esperana.
Logo volta com meia dzia de ces bem adestrados.
Pronto! Ele teme os cachorros.
Valente seguiu na companhia de nimo, Esperana e de seus ces
adestrados que eram de uma raa rarssima, chamada Vida-Espiritual.
O gigante, ao ouvir o rosnar dos ces, nem deu as caras. Continuou
amoitado no seu cantinho porque os temia. Os dois irmos haviam adestrados os ces para dominarem aquele gigante sempre que preciso.

22

S que o gigante no se abateu por causa disto! Sabia que logo-logo


e durante o dia todo muitos despercebidos passariam por ali.
Assim que atravessaram o perigo, os bons amigos se despediram de
Valente, lhe deixam boas orientaes e tambm advertncias, porque perigos maiores ainda estariam por vir.
Seguiu cauteloso. Fica mais cauteloso ao perceber que naquelas terras,
o caminho todo era rodeado por montanhas e encostas.
Logo adiante viu algumas pegadas bem grandes. Ficou temeroso,
pois as pegadas diziam que algum gigante havia passado por ali e no
fazia muito tempo.

O GIGANTE ADORMECIDO
Foi caminhando, at comear a escutar um barulho. Quanto mais
caminhava mais forte ficava o som. Era um estrondo.
frente havia uma montanha. Havia tambm uma caverna e um tnel por onde passava o caminho. Parecia vir de l o barulho.
Aproximou e se apavorou ao ver um gigante adormecido dentro da
caverna. O tamanho do gigante apavorava qualquer um. Era seu ronco
que causava o estrondo.
As pernas do pobre aventureiro no paravam de tremer. O caminho
atravessava um tnel junto quela caverna, no tinha como se desviar.
Tinha que seguir em frente, ou seja, se arriscar.
Calma! Eu te ajudo a passar por ele. algum sussurra.
Valente olha e v algum surgir em sua direo.
Quem voc e como fao para passar pelo gigante sem despertlo? pergunta Valente.
Me chamo Vigilncia. E quanto sua segunda pergunta, vejo que
j deu a resposta, no pode despert-lo.
Mas devo de passar bem perto, como posso passar sem despert-lo?
Este gigante conhecido aqui nas redondezas como Vontade-DaCarne. Ele se adormece facilmente, mas tem um sono muito leve, uma
simples agulha caindo ao cho capaz de despert-lo, pois tem uma

23

audio bem aguada. Astuto como , escolheu aquela caverna para


habitar porque fica junto ao caminho.
Nossa! Ento quer dizer que devo mat-lo para poder seguir?
De forma alguma! Nem pense em enfrent-lo! H inimigos que
voc deve fugir ao invs de enfrent-los, e, este um. Muitos que
ousaram enfrent-lo hoje so escravos.
Escravos?
Sim! Ele escraviza tanto os que despertam seu sono como os que
ousam enfrent-lo e os leva para trabalharem forosamente numa senzala, logo depois daquelas montanhas, nas propriedades de um rei chamado Pecado.
Ouvir isto s fazia Valente ficar mais apavorado! Mas era exatamente
o que Vigilncia queria, ou seja, fazer com que sentisse muito temor, assim tomaria o mximo de cuidado possvel para no despertar o gigante.
Vai Valente! diz Vigilncia. J est na hora de seguir em frente.
Se ficar aqui parado outro gigante pode surpreend-lo.
Nem diga uma coisa dessas! S parei por medo do gigante.
Pois ento siga agora! Caminhe com as pontas dos dedos quando
estiver bem prximo, para no despertar seu sono.
Seguindo a orientao seguiu nas pontas dos dedos. Estava um pouco
temeroso, pois o gigante tinha aparncia hostil. Por fim, como foi meticulosamente cuidadoso, deu certo! Atravessou com segurana sem despertar o sono do gigante.
Seguiu contente, sabia que havia passado por um grande perigo, mas
no deixava nenhuma distrao diminuir sua ateno. Estava ciente de
que ainda estava na terra dos gigantes.

O GIGANTE E O CAVALEIRO
No muito distante dali, caminhava a passos largos, quando abruptamente quase atingido por um golpe de espada. Recuou alguns passos
e caiu no cho. Viu uma montanha de msculos se agigantar sua frente. Se apavora.

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Era um forte gigante intentando mat-lo, mas parecia que no conseguia se aproximar, embora cado ao cho! Quando ouve uma voz gritando:
Corra logo! Ele est preso!
Percebeu que atrs do gigante, um cavaleiro montado em seu alazo
o prendia com fortes cordas, para que no lhe fizesse dano.
O gigante num furor descontrolado tentava a qualquer custo feri-lo,
mas estava bem preso nas cordas.
Aproveitando-se da ocasio, saiu correndo, deixando os dois que
passariam a travar uma batalha particular, j que o alvo do gigante havia
ido.
O cavaleiro se chamava Fruto-Do-Esprito e destemia o gigante,
porque fora treinado para defender os aventureiros do furor desses gigantes enlouquecidos. Este gigante, por sua vez, era conhecido como
Obras-Da-Carne. to poderoso que se no fosse a proteo do cavaleiro, no deixaria um nico aventureiro seguir viagem.
Pouco adiante valente v um homem voltando e estava mancando.
Aproximando-se, perguntou por seu nome e por que mancava.
Me chamo Irmo-Irado. respondeu o homem. Estava passando
por aquelas colinas frente quando fui surpreendido. Alguns gigantes ficam atirando pedras l de cima e uma delas atingiu minha perna. Como
no conseguiria passar por elas me arrastando, tive que voltar.
Vamos seguir em frente, eu te ajudo! Valente diz.
Bem... O homem ficou pensativo. podemos tentar!
Ento vamos!
frente estavam as colinas de onde os gigantes atiravam pedras.
No demora muito e j as estavam atravessando. Andavam atentos,
suspeitando de qualquer movimento estranho.
A primeira pedra arremessada. Logo veio outra. E mais outras.
Valente e o amigo apenas se desviavam. Algumas de to grande pareciam rochas. Como as colinas no eram pequenas, conseguiam desviar a
tempo.
De repente, surgem gigantes dos dois lados atirando pedras. Uma
delas acaba atingindo Valente. Agora estavam os dois feridos. Mesmo

25

assim insistiam em prosseguir. As pedras continuavam atingindo-os,


mas resistiam dor e persistiam.
Estando ferido demais Irmo-Irado acaba se lanando ao cho. Valente j no conseguia mais ajudar o amigo. Na verdade no conseguia
nem se ajudar mais.
Foi quando o cavaleiro Fruto-Do-Esprito surgiu novamente. Os gigantes ento passaram a hostiliz-lo. Mas as pedradas no lhe faziam
dano algum, era muito hbil em manusear seu escudo.
Aproximando-se tomou os dois aventureiros em seu alazo e os tirou
rapidamente dali.
Se no tivessem deixado logo aquele local, provavelmente teriam
perdido suas vidas. O lugar servia de emboscada. Muitos haviam perdido suas vidas justamente ali.
At os mais destemidos e corajosos como o rei Davi e o apstolo Pedro j se feriram por ali. Era um lugar de morte para muitos e triunfos
para outros.
Enquanto galopeavam distanciando-se do perigo, contemplaram uma
cena assustadora: ossos secos e esquecidos junto ao caminho.
Eram aventureiros tambm! o cavaleiro diz, percebendo a curiosidade.
Mas o que houve? Irmo-Irado pergunta.
Este um lugar muito perigoso onde muitos so feridos e at mortos. A carreira de muitos se encerra justamente aqui. Por isto fui enviado
para ajud-los a atravessar este pedao. Fiquem o mais distantes desta
terra que puderem.

UM AVENTUREIRO E SEU TRISTE FIM


Enquanto se distanciavam, outro aventureiro atravessava aquele pedao. Seu nome era Orgulhoso. Como era muito perigoso o lugar, no
demora muito e abordado por um gigante.
O gigante era conhecido como Rebelio. Era grandalho, forte e lutava com uma crava. O pobre do aventureiro no se intimidou. Travou
uma batalha com seu oponente, mas o gigante era mais forte. Orgulhoso
no tinha muita chance embora achasse que podia sim venc-lo.

26

Num ato de sorte, Orgulhoso consegue lan-lo ao cho. Viu ento


seu nimo se agigantar diante do oponente grandalho.
Quando surgiu um cavaleiro cavalgando velozmente em sua direo,
sdito do Rei. Logo lhe ofereceu ajuda, queria tir-lo dali com segurana, mas o pobre aventureiro como diz seu prprio nome, era orgulhoso
demais para aceitar ajuda. Queria ter o herosmo de conseguir decepar a
cabea do gigante com a prpria espada.
O cavaleiro ento, nada pde fazer e seguiu seu caminho.
O gigante vendo a atitude de Orgulhoso disse:
Voc tolo! Devia ter aproveitado a oportunidade de fugir.
L se foi o gigante de novo pra cima do aventureiro. Desta vez com
um golpe certeiro da sua crava o lana por terra. Assim o capturou e o
levou prisioneiro para suas terras.
Enquanto isto Valente e Irmo-Irado cavalgavam seguros por terem
aceitado a ajuda do cavaleiro, enviado justamente para os auxiliarem.
Quanto ao pobre do Orgulhoso, ningum nunca mais ouviu falar e nem
foi visto mais caminhando pela estrada da salvao.

UM LUGAR DE DESCANSO SEGURO


Aps uma longa caminhada o cavaleiro os entrega na porta de uma
fazenda. Era um lugar seguro onde poderiam passar a noite. J estava
bem tarde e alm de cansados, estavam feridos.
Logo um bom velhinho que se chamava Sr. Longanimidade e sua senhora Paz vieram receb-lo.
Podem entrar! Sr. Longanimidade logo diz.
Sejam bem-vindos. Sra. Paz os recepciona.
De to exaustos que estavam, queriam apenas um quarto para descansar. Vendo que estavam afadigados, a Sra. Paz pediu para suas filhas,
duas belas donzelas que se chamavam Caridade e Mansido, para preparem os aposentos onde passariam a noite. Assim fizeram.
Os corajosos aventureiros puderam descansar ento daquele dia to
afanoso. Descanso era tudo que precisavam naquele momento.
No dia seguinte bem cedinho, o caf j estava mesa preparado pela
Sra. Paz e as donzelas suas filhas.

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Que bela mesa! Irmo-Irado diz.


Ficamos agradecidos pela hospitalidade. Valente fala.
Enquanto se alimentavam, o Sr. Longanimidade os instrua quanto
aos perigos que ainda teriam pela frente e tambm expunha um pouquinho de sua imensa sabedoria. Valente logo o interroga:
Se at aqui j passamos por tudo isto, o que ainda teremos pela
frente?
Calma meu bom homem! Com certeza ter duras batalhas pela
frente, mas sempre ter algum nobre do Reino para auxili-lo, como o
cavaleiro que os trouxe at aqui.
bom ouvir isto! Irmo-Irado diz.
Apenas sigam esse caminho com f e segurana e no final recebero a recompensa. tendes por certo isto mesmo: que aquele que em vs
comeou a boa obra a aperfeioar, at ao dia de Jesus Cristo (Fp
1.6).
Espero que realmente sejamos recompensados no final, porque
quase morremos h pouco. Estamos arriscando nossa vida! Irmo-Irado diz.
Concordo meu bom amigo! Mas a vs foi concedido, em relao
a Cristo, no somente crer Nele, como tambm padecer por Ele (Fp
1.29).
verdade! Valente argumenta. Vejo que tem razo em sua exposio! O prprio Senhor e Grande Rei sofreu muito para nos dar a possibilidade de seguir esta jornada, por isso devemos se preciso padecer por
Ele.
A salvao para todos, mas h um preo a ser pago! Muitos a
mando do reino das trevas iro tentar impedi-los de prosseguir, portanto sedes prudentes como andais. (Ef 5.15).
Todas as palavras ditas pelo Sr. Longanimidade pareciam causticarlhes o corao, renovando o nimo. O tempo ia passando e no se cansavam de ouvir palavras to sbias, mas logo chegou a hora de partir.
As donzelas haviam apanhado algumas ervas na horta e trouxeram
para seu pai.
Esta erva para levarem com vocs. diz Longanimidade.
Pra qu? Irmo-Irado questiona.

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Sinta o cheiro agradvel! incenso (Sl 141.2).


Realmente o cheiro muito agradvel, mas pra que serve? Valente tambm questiona.
Esta terra de gigantes muito perigosa, mas nenhum deles vem
aqui nos incomodar por causa dessa plantao que temos. Eles no suportam o cheiro das ervas. Levando-as consigo no incomodaro tambm.
Que alegria nos d saber disto! Valente desabafa. Ufa!
Ento seguem seu caminho. Um pouco mais jubilantes, por saberem
que aquelas ervas afastariam os gigantes.
Aps uma boa caminhada estavam mais exultantes ainda. Percebiam
que os gigantes no mais os incomodavam, sequer se aproximavam. Assim, atravessaram aquelas terras perigosas em segurana.
Sorte a deles por trazerem consigo aquelas ervas, pois justamente no
local onde acabaram de passar, um gigante os esperava, seu nome: Prostituio. Um dos gigantes mais bem sucedidos do territrio, pois sua
constante e significante contribuio senzala do rei Pecado o estava
enriquecendo.
O aroma da erva impediu a aproximao do gigante, mas logo atrs
outro se aproximava sem a devida proteo. Seu nome era Irmo-Sentimental. Filho de uma famlia muito grande, a dos Sentimentalmente Feridos. No escaparia de suas mos.

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3
DESFILADEIRO DESVENTURA

Aos poucos, a rea montanhosa foi cedendo lugar a uma vasta flora
que cobria todo o campo. Uma variedade incontvel de flores encantava
o lugar, mas de to cansados que estavam, pouco se encantavam. Pensavam apenas em um lugar para descansar.
Irmo-Irado mais que isso j falava em voltar, reclamava de andar,
andar e nunca chegar a lugar nenhum. Pelo contrrio, cada vez encontrando mais e mais dificuldades.
Se bem que sempre falava coisas da boca pra fora, apesar de ser impulsivo, no fundo de seu corao tinha vontade de chegar ao destino to
almejado.
Valente, por sua vez, no era impulsivo mesmo diante de tantas dificuldades. Havia se comprometido de corpo e alma com a causa, sabia
que grandes provaes estavam sua espera, mas no desanimava. Havia feito deste ideal a sua vida.

UMA ENCLUZILHADA
Dois homens conversavam aleatoriamente, junto a uma encruzilhada.
Cada um havia se perdido no trajeto tomando outra direo. Como no
chegaram a lugar nenhum tiveram que acabar voltando.
Insensato era um deles. Perdeu-se porque se distraiu na companhia
de um desconhecido, que acabou conduzindo-o por uma rua que foi dar
num abismo.
Brincalho era o nome do outro. J este havia se perdido por no levar as instrues a srio. Antes sentia prazer em se aventurar em terras
desconhecidas. Numa de suas aventuras acabou se distanciando demais
do caminho. Quando tentou voltar, no o achou mais.
Porm, ele encontrou algum que se disps a orientar-lhe. Pena que
este algum ao invs de ajudar acabou complicando mais ainda. Quando
perguntou pelo caminho da vida, o pobre homem que se chamava Con-

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ceitos-Mundanos pensou se tratar dos prazeres que as cidades daquelas


redondezas ofereciam. Ele at teve a boa inteno de ajudar, de fato no
havia agido de m f, mas s fez o aventureiro se distanciar mais ainda
do caminho.
Ao passar por eles, Valente pergunta o que faziam ali.
Estamos sem saber pra onde seguir! um deles afirma.
Como esto perdidos se a direo s seguir em frente?
Quem garante que esta que voc segue a direo certa? Insensato questiona. Veja s, este cruzamento tem quatro direes, fora as
muitas outras aleatrias que surgem logo frente!
O local, de fato, parecia propcio a confundir. Havia muitas direes
paralelas e o risco de se perder por algumas delas era grande, j que algumas eram muito parecidas com o caminho estreito. Outros caminhos,
por sua vez, eram mais atrativos e seduziam os mais ingnuos.
Esta direo a nica que est conduzindo para cima. Valente argumenta.
J caminhamos tanto por este caminho... Brincalho ironiza.
Que direo pensa ser a correta ento?
o que estamos tentando descobrir! Brincalho debocha mais
uma vez.
Vocs so dois malucos, isso sim! Irmo-Irado os ironiza.
Deixa, vamos embora! Valente diz.
A essa altura j estava achando que eram malucos de verdade, ou ento que a fadiga lhes tivesse transtornado o juzo.
Os deixaram e seguiram caminho.
Outro aventureiro, que seguia viagem logo aps eles, ao encontrar os
dois desventurados criou afinidade. Seu nome era Homem-Sem-Conhecimento. O ingnuo acabou se embaraando nos mesmos paradigmas
que atormentava os dois. Passaram ento a ser trs desventurados que
no sabiam para onde seguir.

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DR. TELOGO-SEM-UNO
Logo adiante acabaram encontrando um cavalheiro que parecia ser
bem instrudo. Pelo menos ostentava ser. Expressava-se com grandes
conhecimentos e sabedoria, o que fascinava seus ouvintes.
Ele estava orientando alguns, tentando revigorar suas perspectivas e
livr-los de qualquer dvida. Vendo que parecia uma pessoa instruda Irmo-Irado interrompe:
Podes nos orientar tambm! Precisamos de instrues!
Oh sim bons aventureiros! Sou o Dr. Telogo-Sem-Uno. Sou
bem instrudo, pois sou da linhagem de uma grande famlia, muito intelectual, a dos Inchados (1 Co 4.19). E meu sobrenome Sem-Uno
por parte materna, os antecedentes de minha me foram os fundadores
de um famoso colgio, o Independncia de Deus. O fato de estarem
preocupados em receber orientao j os torna sbios. Muitas coisas que
dizem a respeito do caminho verdade, mas nem tudo. H muitas fbulas que foram inventadas para assustar os aventureiros.
Ento nos digas quais so? Valente pergunta.
O Dr. Teologo-Sem-Uno em nada deixava de responder. De fato,
em quase tudo que acreditavam, ele concordava, mas discordava de algumas pequeninas coisas que pareciam sem importncia. Sempre era
persistente em querer provar estar com a razo mesmo em coisas aparentemente to fteis.
Uma das teses do Dr. Telogo-Sem-Uno era a de que no era apenas um caminho que levava salvao e sim, todos aqueles que ostentassem o mesmo propsito.
Valente e Irmo-Irado no consentiam em tudo o que fazia com que
ocorresse uma agradvel discusso sobre a jornada. De to agradvel e
proveitoso que aparecia o dilogo, nem perceberam as horas passarem.
O tempo foi passando e a tardezinha chegando, mas nem se preocupavam com o tempo, estavam distrados.
De to distrados, no perceberam uma casa junto ao caminho, onde
deveriam repousar a noite para que no caminhassem no escuro. Era a
casa do Sr. Presena-De-Deus.
Por isso, tiveram que caminhar durante a noite tambm, pois no
achariam outro lugar seguro por perto. De to distrados que estavam,

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nem se preocupavam. Os ensinamentos do novo companheiro pareciam


servir de alento aos ps cansados. Quando caiu o cansao, tiraram um
cochilo encostando-se a uma grande rvore.
Aquela noite, de to emotiva, pareceu curta. Logo o sol surgiria de
novo e sem perder tempo, l estavam seguindo a jornada.
Aquela parte do caminho parecia menos hostil. Nem estavam se afadigando, porque j no estavam enfrentando aquela subida rdua. Na
verdade, o caminho estava parecendo levemente inclinado para baixo, o
que os impulsionava mais ainda a andarem.
De to distrados que estavam, o que no perceberam era que durante
a noite numa encruzilhada, haviam tomado uma direo errada. Assim
como muitos, se perdem sem perceber. Estavam crentes que brevemente
chegariam aos portes celestes, quando estavam cada vez mais se distanciando do caminho que leva a eles.
Com o passar do tempo, Valente foi percebendo algo estranho. O caminho estava se alargando demais e tinha avistado num cruzamento
atrs, uma placa indicando uma cidade chamada Distantes de Deus.
Agora, outra placa indicava outra cidade de nome De Volta s Velhas
Prticas.
Irmo-Irado tentou pedir informaes a algum que passava por ali.
O homem, porm, parecia desconhecer o assunto do qual Irmo-Irado
pedia informaes.
Pediram informao a outro, mas de to mal humorado que era no
quis responder. Antes, irritou-se quando viu que estavam perguntando
sobre a salvao. Na verdade, todos por ali pareciam desinformados ou
mal humorados.
Quanto mais andavam, mais parecia a descida se inclinar. Quando se
deram conta estavam descendo um desfiladeiro.
Estavam preocupados com a sbita descida, pois at ento s haviam
caminhado para cima, mas achavam se tratar de mais uma prova que teriam pela frente. Assim, se distanciavam cada vez mais do caminho sem
perceber.

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TABERNA CONFORMISMO
Bem prximo, havia uma taberna que j haviam avistado. Estavam
se direcionando a ela.
A taberna por sua vez, no era um lugar apropriado para nenhum
aventureiro. L eram vendidas bebidas fortes que causticavam o entendimento e a razo e tambm enlouquecia os mais fracos. Algumas misturas da casa tambm transtornavam mentes saudveis e ofuscava a viso. Conta-se que alguns que por ali passaram saram com a viso to
afetada que nunca mais acharam o caminho de volta, embora o tivessem
procurado com afinco.
Chegando, pelo barulho percebem se tratar de um lugar festivo. Logo
que entram vem muitos se distraindo e se divertindo.
Assim que sentaram-se a uma mesa, dois homens que se chamavam
Desviado e Derrotado-Pelo-Pecado, vieram fazer companhia.
Sejam bem vindos amigos! Desviado recepciona-os.
a primeira vez que veem aqui? Derrotado-Pelo-Pecado pergunta.
sim, mas no vamos ficar muito tempo. Dr Telogo-Sem-Uno fala.
Esto apressados? Onde pretendem chegar por essas bandas? Ironiza Desviado.
Ora aonde! Na cidade celestial do grande Rei. Valente diz.
Da mesa ao lado, algumas risadas so ouvidas. Irmo-Irado logo
quis saber qual era o motivo da graa. Um homem que se chamava OQue-Abandonou-A-F ento responde:
Ento acham que chegaro mesmo Cana-Celeste?
Claro que vamos! Dr. Telogo-Sem-Uno fala. Sabemos para
onde estamos indo.
No o que parece! O-Que-Abandonou-A-F diz.
E por que no o que parece?
Todos que esto aqui, um dia acreditaram nessa histria, mas cada
um acabou caindo na real, vendo que isto papo furado.

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Talvez, vocs que so um bando de acomodados nunca chegaro,


mas ns vamos!
Vendo a intrepidez do Dr. Telogo-Sem-Uno, um outro que estava
mesa ao lado, que era conhecido como Frustrado-Com-A-Igreja, entrou
na conversa:
Voc est to perdido como ns! Veja, est no mesmo lugar que a
gente. Por que acha que to diferente se est no mesmo lugar que estamos?
Outro, chamado Revoltado se recordando do cavalheiro tambm diz:
Lembro-me muito bem de voc! Um homem que se diz servo de
Deus, mas que no passa de um mercenrio. isto que voc , um charlato! No passa de um enganador e de tanto enganar, est mais enganado que todos aqui!
Como ousa a me caluniar desta maneira?
Porque foi por sua causa que deixei de acreditar neste papo-furado
de salvao! Sempre o via ensinando as pessoas a fazerem aquilo que
voc nunca fez. E quer saber mais? Muitos que aqui esto, deixaram de
acreditar por sua causa.
O Dr. Telogo-Sem-Uno se recordando de que o homem realmente
fora um dia seu seguidor, se aquietou no seu cantinho, no disse mais
nenhuma palavra.
Irmo-Irado se revoltou e quis tirar satisfao. Esbravejou-se para
cima do Dr. Telogo-Sem-Uno que, temendo apanhar, saiu dali e foi
assentar em outra mesa.
O lugar de fato parecia alegre e divertido, mas sempre que algum
tocava no assunto da salvao os nimos se alteravam. Talvez porque todos que ali estavam desejavam intensamente tirar da mente tudo o que
sabiam. Alguns porque s queriam esquecer o tempo perdido. Outros
porque sabiam que aos que no sasse vitoriosos, um destino cruel estava-lhes reservado.
Era exatamente por este motivo que serviam bebidas to fortes no estabelecimento. Havia tambm alguns jogos muito atrativos para ajudlos a tirar da mente aquilo que tanto incomodava. O mais atrativo de todos era um que o chamavam de Brincando-De-Ser-Cristo, embora em
outros lugares fosse conhecido como Roleta-Russa. Muitos adoravam
aquele jogo.

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Irmo-Irado logo se familiarizou com o lugar, ao contrrio de Valente. Acabara conhecendo alguns moradores da vizinhana que logo se
tornaria uma duradoura amizade.
Valente, temendo a hostilidade do lugar, no quis mais permanecer
ali, mas surpreendeu-se ao ouvir do amigo o argumento de que, no o
acompanharia mais, por estar muito cansado e que ali seria um lugar
bom para se passar uma temporada. Quando foi procurar pelo Dr. Telogo-Sem-Uno, no mais o achou, havia se retirado sem que ningum
percebesse. Teve que seguir sozinho sua jornada.
Ao deixar a taberna, um homem que encontra sentado em um banco,
diz:
Ainda bem que no permaneceu naquele lugar, pois bem o vi quando entrou e estava acompanhado de mais dois. Pois bem aventurado
o varo que no anda segundo o conselho dos mpios, nem se detm no
caminho dos pecadores e nem assenta na roda de escarnecedores (Salmos 1.1).
Seu nome era Crente-De-Aparncia. Morava ali fazia muito tempo,
no consentia nos atos mundanos dos demais, porm tambm no se
preocupava em seguir a jornada.
Na verdade, o pobre homem no se preocupava em seguir adiante
pelo fato de estar coxo de uma perna. Um inimigo conhecido como Falsa-F havia decepado uma das pernas para que nunca conseguisse
chegar ao lugar desejado.
Valente cumprimentou o homem, mas de to triste que estava pela
perda dos amigos, no tinha nimo para bate-papo e seguiu em frente.
Caminhou um bom pedao cabisbaixo, por estar abatido. Continuou
andando sem desviar seu olhar das pontas dos ps. Permaneceu assim
por vrios quilmetros.

NOITE ASSUSTADORA
De tanto caminhar, estava exausto. Avistou um cantinho onde pudesse descansar. A noite havia chegado. Precisava de um repouso. Adormeceu ali mesmo, ao relento, sem se preocupar com alguma presena estranha ou visita de algum animal. Afinal, o lugar era to solitrio que julgava difcil aparecer algum infortnio por ali.

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Adormeceu um sono profundo. O lugar realmente parecia deserto.


No se ouvia voz, nem rudo ou barulho algum por perto, era muito silencioso. O silncio do lugar contribuiu para o seu sono.
Passado algum tempo, despertou-se! Assim que abriu os olhos sentiu
Um calafrio intenso tocar-lhe. Era um frio congelante.
Enquanto dormia, o lugar foi tomado por uma intensa neblina que
fez cair bruscamente a temperatura.
Apavorou-se, pois no tinha vestes adequadas para enfrentar o frio e
tambm no sabia onde encontrar um abrigo seguro e quente. Saiu rapidamente procura de um lugar na qual pudesse se proteger. Suas pernas tremiam e os dentes tambm. Comeou a correr, agindo assim
aumentaria a temperatura do corpo.
No muito distante, avista uma caverna. Vai at ela. No era o me lhor lugar para se esconder do frio, mas, pelo menos o protegia da neblina.
No ficou muito tempo. Subitamente viu uma nuvem escura tomar a
caverna. Apavorou-se! Logo percebeu se tratar de morcegos que tambm fugiam do frio. Teve que sair s pressas temendo um ataque da
companhia repugnante.
A neblina era to intensa que fez com que o cho ficasse molhado.
Foi ficando cada vez mais encharcado, at que virou lama. A descida parecia cada vez mais ngreme. Parecia cada vez mais perdido.
Nessa altura, se perguntava se ainda estava no caminho certo! O frio
era to intenso que se parasse de andar poderia morrer de hipotermia.
Na tentativa de andar um pouco mais rpido escorrega, pois um lamaal intenso cobria o caminho. Escorregou e como a descida era bem
ngreme, foi parar quinze metros frente. Ao se levantar estava coberto
de lama. Continuou seguindo. Mas cada vez que tentava andar rpido
um novo tombo levava.
Era penosa a situao em que se encontrava: perdido e sozinho ao relento, num frio congelante. Se atrs no tivesse se descuidado perdendose do caminho despercebidamente, j estaria bem adiantado em sua jornada. Seu descuido custou caro! Estava to perdido que no sabia o que
fazer e nem aonde ir.
A noite foi avanando e no achava um canto onde pudesse encostar
a cabea. Assim foi toda aquela dramtica noite.

37

O dia foi se aproximando, mas naquele lugar, a escurido insistia em


permanecer. Em qualquer outro lugar era hora do nascimento do sol, em
qualquer outro lugar, menos ali.
O lugar era to baixo e frio que a neblina costumava permanecer ali
o dia todo. Alm de tudo, o lugar era uma vasta floresta de altas rvores
que se lanavam sobre o caminho. Desta forma, a escurido permanecia
mesmo durante o dia.

SEM SADA
Caminhou mais um pouco sem nada e sem encontrar ningum. Continuou caminhando. Mais frente, avistou um poo. Foi tirar gua, estava sedento, mas para sua surpresa estava seco, no havia gua (Jr 2.13 ).
Afadigado, continuou caminhando, mas no chegava a lugar nenhum.
Pouco mais adiante avistou uma placa que dizia: SEM SADA. Era
o fim da linha. Um abismo muito grande era o que havia alm da placa.
Sorte por ser dia, pois durante a noite muitos perdidos no enxergam a
placa, precipitando-se.
Inclinou-se para ver o abismo. Parecia no ter fundo de to imenso
que era. Era evidente que estava perdido. Apavorou-se, no sabia o que
fazer!
Pensou em voltar atrs procura do ponto em que se perdera. Apenas
pensou! No conseguia porque aquela estrada era um desfiladeiro. Para
voltar teria que enfrentar uma rdua subida. Como a estrada estava coberta de lama, a tentativa de subir acabava numa patinao ou num tombo. O mximo que conseguia era voltar alguns metros, mas levava um
tombo e escorregava para o mesmo lugar.
O tempo foi passando e nada podia fazer. Ficou assentado olhando o
imenso abismo ao qual seu descuido lhe destinara. Em sua mente, tentava entender em que ponto se perdera.
Pouco depois, ouviu os passos de algum. Pelo barulho das folhas e
gravetos se quebrando, parecia vir da floresta. Outrora estaria preocupado pensando em ser um inimigo, mas perdido como estava, sentiu alegria ao perceber a presena de algum.

38

Logo surge um homem que lhe cumprimenta: Ol! Quem voc? O


que faz aqui? Parece perdido!
Me chamo Valente. Realmente devo estar perdido. Estava seguindo
o caminho que leva salvao onde tive a promessa de encontrar vida
abundante no reino do grande Rei, mas acabei me deparando com este
abismo frente.
Meu nome Engano. Moro prximo daqui. Talvez voc no esteja
to perdido como diz!
No? Mas como? Veja aonde vim parar!
Sim! Percebo que est cansado e coberto de lama, parece um farrapilho. Mas creia, aqui bem perto h um lugar to exuberante como o que
procura, quem sabe at no o mesmo! De qualquer forma, considerando o estado em que o amigo se encontra, qualquer coisa seria melhor
que continuar aqui sozinho e perdido.
Nisto vejo que tem razo! Que lugar este e como fao para che gar?
H um trilho bem sua esquerda. O enxerga?
Sim! Estou vendo.
Segue ele! Apenas siga reto. No muito distante, ele desemboca
numa grande avenida, conhecida por nome Cobia. Ao chegar avenida
uma placa vai te orientar a direo de uma grande metrpole, a cidade
Seduo. Siga esta direo. Quando chegar cidade deve procurar pela
Rua Pecado. Nela mora um homem chamado Ado. Procure-o que ele
achar uma morada pra voc ali.
s isto?
Sim! Agora pode seguir.
Muito obrigado Sr. Engano! J estou indo. Quero muito conhecer
este lugar.
Assim, Valente seguiu esperanoso de que logo sairia daquele sofrimento. Por algum momento a angstia de se sentir perdido dissipou. O
que no sabia, era que estava se distanciando mais ainda do caminho
verdadeiro. Mal sabia os males e perigos existentes naquele lugar.

39

A CIDADE SEDUO
frente vislumbrou aquilo que o esperanava, uma grande metrpole, rodeada de altos muros. Quando se aproximava, percebeu que muitos
outros tambm afluam a ela.
Portes gigantescos foram abertos recepcionando o novo cidado. S
que no eram os portes celestiais que almejava! Eram portes que davam acesso a uma vida de prazeres e deleites. Estes portes eram os
mesmos que impediam de sair aqueles que uma vez o adentrasse. Valente os adentra.
A cidade era bem grande. Tudo parecia muito belo e bonito. As pessoas o cumprimentavam, muitos o recepcionavam com boas vindas. Parecia um lugar timo para viver. O Sr. Engano parecia ter dito a verdade,
cogitava Valente.
Lembrou-se que tinha que procurar por um homem chamado Ado,
que lhe arrumaria moradia ali. Poucos sabiam informar a respeito do
tal, e dos que sabiam algo, no fazia ideia de onde o encontrar.
Perguntou sobre a Rua Pecado. Ento, algum lhe indicou a direo.
A rua que procurava ficava no centro da cidade. Na verdade, era uma
avenida muito grande.
Comeou a pedir informao sobre o tal homem, Ado. Ningum parecia conhec-lo. Insistiu em perguntar at que algum lhe deu uma informao precisa.
O homem que lhe informou se chamava Conhecedor-Da-Palvra. Sabia muitas coisas sobre o caminho da salvao, por isso conhecia a histria de Ado. S que no tinha amor suficiente no corao por Aquele
que o chamara para segui-lo! Era apenas um conhecedor. Logo que descobriu esta cidade fez dela o seu lar.
Valente segue as instrues do homem, e vai procurar o local indicado.
Chegando ao lugar, encontrou apenas os escombros de uma antiga
casa. Antigamente havia sido uma bela e imponente estrutura, uma casa
que o homem carinhosamente havia batizado com o nome de Inocncia,
mas agora eram escombros.

40

Observou ali perto um consultrio. Havia se ferido muito no desfiladeiro. Pensou que ali conseguiria remdio para aliviar suas mazelas. O
lugar era o Consultrio das Dores.
Dr. Runa era o proprietrio. Assim que chegou, o recebeu. Aps ouvir sua histria receitou um xarope a base de ervas amargas. Disse que
aquilo seria bom para as suas mazelas.
Quando saa do consultrio, encontrou algum que o desencorajou a
tomar a poo. Seu nome era Imprudncia. Assim que viu Valente com a
poo na mo o advertiu:
Amigo no tome isto!
Por que no devo tomar? Valente questiona.
Esse tal de Dr. Runa uma fraude. Suas poes so venenosas,
amarguram a alma dos que a provam ao invs de surtir algum efeito
teraputico.
E como sabe destas coisas?
Este homem apenas se passa por mdico, mas no . apenas um
louco fugitivo do hospcio. Todos conhecem sua m fama. Mas os novatos aqui como voc, acabam caindo em sua lbia.
Reconhecendo que o homem parecia dizer a verdade, jogou a poo
fora. Agradece ao homem e pergunta pelo seu nome.
Me chamo Imprudncia e voc?
Sou Valente. Estou procura de um homem chamado Ado, o conhece?
Amigo, creio que nunca ir encontr-lo!
Por que acha isso?
Esse tal de Ado morreu faz muito tempo.
Morreu?
Sim!
Mas como foi isso?
Parece que foi morto a fortes golpes de porretes, por um gigante
chamado Desobedincia.
Valente e Imprudncia acabaram se tornando bons amigos. Ficaram
um bom tempo conversando sobre a rotina da cidade. At que um alvoroo quebra a mesma!

41

Hoje dia de enforcamento! Diz Imprudncia.


Qu? Valente se espanta.
Falo srio! uma das atraes da cidade. Vamos l ver de perto.
Estava pasmo, mas sua aguada curiosidade o faz consentir em ver o
fato.
Uma das leis imposta aos moradores do lugar era a de que nunca tentassem fugir da cidade. A pena para quem tal ato tentasse, seria a execuo em praa pblica.
O atrativo da vez eram trs fujes. Trs amigos que vieram parar na
cidade por acidente, mas descontentes tentaram fugir, sem obter xito.
Eram eles: Sr. Converso-De-Aparncia, Sr. M-ndole e Sr. Longe-DaVontade-De-Deus. Trs bons amigos que sempre estavam juntos e agora
estavam numa enroscada.
O alvoroo era grande, pois todos queriam ver o enforcamento. Embora trs homens estivessem prestes a perder a vida, isto no parecia ter
muita importncia ali! O episdio causava muito alvoroo. Parecia dia
de baile, festa ou coisa assim. A verdade que os moradores pareciam
se divertir.
Uma pessoa que tentasse fugir no era vista com bons olhos pelos
moradores. Porque estaria tentando voltar ao caminho que os mesmos
um dia tambm deixaram, mas nunca tiveram foras para retornar. Eralhes um insulto ento tentar um feito que no conseguiam.
Quando o lugar j estava bastante aglomerado, inicia a cerimnia
de execuo. O carrasco incumbido de conduzir o episdio alou sua
alta e rude voz dizendo:
Estes homens trouxeram perturbao a este lugar! Pois lhes foi
dado moradia, diverso e prazeres e agora querem voltar para o lugar
que todos ns um dia desprezamos. A sentena para tais uma s: a forca.
Os pobres homens assustados, pressentindo o fim se aproximar pediam clemncia, mas o alvoroo era tamanho, que suas vozes mal podiam
ser ouvidas. A execuo prosseguiu.
Assim Valente presenciou a morte daqueles homens. Ficou pasmo!
Sentiu-se no lugar deles. Percebeu que o lugar no era to aprazvel
como havia sido informado. Se tivesse que deixar o lugar correria o risco do mesmo fim.

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Desconsolado, procurou um lugar para passar a noite. Conseguiu um


quarto por intermdio de seu amigo Imprudncia, at conseguir moradia
fixa. Como fora grande o enfado daquele dia, logo adormeceu um profundo sono.
Dormiu e se esqueceu por algum tempo das desventuras que lhe acometera, mas logo ouviu uma voz dizendo: que fazes aqui... ( 1 Rs
19.9). Assustado, levantou-se abruptamente da cama! Olhou para os lados, mas estava escuro e no viu ningum. Perguntou se havia algum
ali! No houve resposta. Achou ento que havia sonhado.
Deitou-se novamente para voltar ao seu prazeroso sono.
Novamente torna a ouvir aquela voz, agora dizendo: levanta-te,
para que no perea na injustia desta cidade (Gn 19.15).
Desta vez reconheceu a voz. Era a mesma do cavalheiro que lhe salvara do lago em seu sonho.
Quem voc? Indaga Valente.
No me conhece?
No.
Os meus olhos procuraro os fieis desta terra, para que estejam
comigo; o que anda num caminho reto, esse me servir (Sl 101.6). Talvez por isso ainda no me conhea.
Valente se envergonha ao ver que o homem conhecia os seus deslizes
e sabia que estava ali por no ter sido fiel s instrues. O homem por
sua vez continuou falando:
Deus ouvir; e os afligir aquele que presidi desde a antiguidade,
porque no h neles nenhuma mudana, e tampouco temem a Deus (Sl
55.19).
O homem agora falava se referindo ao povo daquela cidade. E continuou o sermo indagando Valente se acaso queria se tornar igual a um
deles. Envergonhado, no teve resposta. Ficou calado. Apenas balanou
a cabea num sinal de que no queria ser igual queles que ali estavam.
Venha! Vamos sair daqui. disse o homem.
Pode me mostrar o caminho da salvao de novo? pergunta Valente.

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Mostrarei novamente o caminho, mas tome cuidado! Pois, h caminho que ao homem parece direito, mas o fim deles so os caminho da
morte (Pv 14.12).
Desta vez tomarei mais cuidado! No quero me perder novamente.
O homem ento conduziu Valente a uma brecha no muro da cidade,
que s ele conhecia. Logo indica novamente a direo, apontando para
uns lugares altos. E o adverte:
Sou o Sr. Palavra-De-Deus. Estou aqui para ajudar a todos os que
almejam a salvao, mas no se desvie novamente! Pode no haver outra chance! H inimigos que aniquilam suas presas.
Valente seguiu seu caminho, enquanto o Sr. Palavra-De-Deus o observava.
No era to fcil como de incio. O caminho de volta parecia mais
rduo. A subida era exaustiva. No era por menos, havia descido a uma
regio muito baixa.
Era determinado! Estava envergonhado do erro que cometera e agora
no queria mais errar.
Um pouco mais de caminhada e vislumbrou um corpo estendido. Ao
se aproximar perguntou se precisava de ajuda. O homem respondeu que
no conseguia mais caminhar. Estava cansado e bastante ferido.
Seu nome era Corao-Dobre. Nunca sabia ao certo o que queria.
Uma hora se decidia em ser fiel, mas logo se aventurava em vs paixes. O que o deixou num estado mrbido.

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4
DE VOLTA AO CAMINHO

A jornada de volta parecia difcil, a subida era muito rdua. Ainda assim, Valente se disps a ajudar Corao-Dobre a tambm voltar ao caminho. Em uma breve conversa, percebeu que o homem tinha vontade
de voltar, mas no tinha foras.
Caminharam juntos, Corao-Dobre se apoiando em Valente. Ambos
almejavam consertar o erro cometido.
Assim seguiram, at se depararem com um desafio inesperado. Chegam ao sop de uma encosta. Acima estava o caminho.
Veja, estamos perto! disse Corao-Dobre. O caminho est logo
ali.
Realmente o caminho estava logo ali, mas, tentam escalar a encosta e no conseguem. O problema no era a altura da encosta, era o grande volume de lama.
Um morador que prximo dali morava, era assalariado pela cidade
Seduo, para jogar lama de hora em hora ali, a fim de fazer os aventureiros desistirem. O velho era um pobre coitado, homem de pouca estima, tinha uma m reputao, seu nome era Lamaal-Do-Pecado.
Todavia, sendo de baixa estima ou no, cumpria bem sua tarefa. Muitos que tentavam voltar ao caminho acabavam desistindo, por causa da
lama que lanava ali. Acabavam voltando cidade Seduo.
Valente e o amigo tentavam vencer este desafio. Tentaram uma, duas,
trs, quatro vezes, mais vezes e nunca saiam do sop. J estavam exaustos e desanimados. Corao-Dobre sugeriu que voltassem. Mas Valente
responde que no sairia dali se no conseguisse escalar.
De tantas tentativas frustradas, acabaram cansando. Por um momento, deitam no sop, completamente sujos com aquela lama toda.

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SR. CORREO
O dia j estava se escondendo. Aos poucos a escurido da noite ganhava seu espao, quando ouvem uma voz:
Vo ficar ai parados?
Valente olha para os lados, olha para cima e no v ningum. Ento
retruca:
Quem est ai?
Estou aqui em cima! disse o homem.
Nos ajude a sair daqui! bradou Corao-Dobre.
s subirem! disse o homem. E o que fazem parados ai ainda?
Mas como? questionou Valente. Essa lama nos impede de subir.
H uma corda ai para se apoiarem, eu a coloquei!
Corda? No tem nenhuma corda! disse Valente.
Tem sim! Eu a coloquei. que s vezes a lama est to alta que a
encobre. Cavem que iro achar.
Seguindo a orientao, cavaram at encontrar a corda. Ento conseguiram voltar ao caminho.
Sejam bem-vindos de volta ao caminho! disse o homem cujo
nome era Correo. Agora vamos andando, pois a noite chegada e
lobos ferozes vagueiam pela calada da noite nesta regio.
Srio! Corao-Dobre se assusta.
sim! Esta uma regio muito perigosa. Bem prximo daqui existe um reino conhecido como Reino-Das-Trevas. Tanto seus moradores
como as diversas espcies de feras selvagens que nele habitam, fogem
da luz do dia, mas quando chega a noite, se espalham para caar. No
precisam temer! Minha casa bem segura e est prxima daqui. L passaro a noite em segurana.
No demora muito e chegam sua casa. Banharam-se para se livrar
da lama que os cobria, se alimentaram e foram dormir, pois estavam
exaustos.

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A FUMAA MORTFERA
Era bem cedo, nem ainda o sol tinha nascido direito, quando o Sr.Correo os apressou:
Vamos! Acordem rpido, tomem um rpido caf e sigam em frente.
Sem entender o motivo de tanta pressa, assim o fizeram. Logo estavam prontos para partir.
Chegando aos limites de sua propriedade, o Sr Correo lhes deu algumas frutas para que se alimentassem no caminho. Tambm lhes adverte sobre o motivo da pressa:
Esto vendo aquela floresta adiante?
Sim. disse Valente.
E aquela imensa fumaa cobrindo a floresta, esto vendo?
Estamos sim!
Prximo dali mora uma tribo de feiticeiros. Eles fazem esta fumaa
atravs de uma raiz de uma planta mortfera, tambm conhecida como
Raiz-De-Amargura. Esta fumaa, quando entra nas narinas de algum,
causa uma paralisia instantnea que ser procedida de morte tambm.
Nossa! Valente se assusta.
Como podemos atravessar por ali ento? questiona Corao-Dobre.
Por isso devem partir agora. que de manhazinha um vento sul
assopra no meu jardim, para que se derramem seus aromas (Ct 4.16).
Este vento faz seu fluxo por toda a extenso do caminho, levando estes
aromas por onde passa. So estes aromas que neutralizam os efeitos da
fumaa venenosa.
Ento vamos logo. Disse Valente.
Despedem-se do Sr. Correo e seguem caminho.
Assim que adentraram floresta, sentiram um doce refrigrio causado pelo fluxo do vento. Era uma doce brisa que os acompanhava e tambm expulsava para bem longe aquela fumaa nociva. Assim, passaram
pela floresta com segurana.

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UM GRUPO DESORIENTADO
Passado algum tempo, a brisa cessou dando lugar a um clima seco,
pois o sol brilhava no seu auge. A fumaa nociva nesse horrio de intenso calor conseguia penetrar entre os galhos e folhas da floresta. No era
um bom horrio para se atravessar por ali.
Outro aventureiro seguia rumo floresta, sorte que foi abordado pelo
Sr. Correo. Teve sua vida preservada. Hospedou-se em sua casa at o
momento certo de partir.
Um grupo de amigos que h muito havia se perdido, desbocou de um
atalho longe da propriedade do Sr. Correo. Haviam se perdido aps se
desviarem para uma vila. O lugar de aparncia glamorosa havia lhes seduzido, assim foram parar na Vila-Sem-Juzo.
O lugar tinha costumes estranhos. Foi colonizado pela famlia NoNos-Importamos-Com-Deus. Seus moradores eram conhecidos como
pessoas que no se preocupavam com nada, nem mesmo com a salvaco da prpria alma.
Certa feita passou um homem chamado Evangelista pela vila falando
a respeito da salvao, foi brutalmente ridicularizado.
Tempos depois passou outro homem conhecido como Pregador-DaVerdade. Este se ps num palanque no centro da vila e falou ousadamente sobre uma condenao prxima queles que no do ouvidos
verdade. Por um momento todos pareciam prestar ateno, at que algum grita perguntando se havia sado de um sanatrio. Gargalhadas se
espalharam pela multido. Assim, o Pregador-Da-Verdade foi embora
sem convenc-los de sua loucura, pois eles que estavam loucos.
Este grupo de amigos, quando chegou vila, era contrrio aos seus
pensamentos e costumes, mas, inocentemente, provaram de uma bebida
que era tradio do lugar. A bebida era na verdade uma droga que apagava o entendimento das pessoas, popularmente conhecida como Curtir-AVida. Seu nome cientfico e verdadeiro era Perda-Do-Temor-A-Deus.
Desde ento, no se lembravam mais de suas origens, nem do caminho que fora abandonado.
S que um atalho estranho os trouxe de volta ao caminho, na entrada
da floresta. Logo se regozijaram porque novamente encontraram o cami-

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nho. Porm, quanto mais adentravam floresta, mais respiravam aquela


fumaa nociva.
No demorou muito para que suas cabeas comeassem a doer. A
respirao foi ficando insuficiente. At que tornaram-se corpos estendidos no cho.

NOVAS AMIZADES
Nessa altura, Valente e o amigo j estavam longe. Seguiam regozijando pela promessa que buscavam, mas logo observaram algum voltando. Aproximando-se, Valente tentou puxar conversa, mas o homem
nada respondeu, apenas seguiu sentido contrrio sem nada responder.
Logo mais frente encontraram um grupo que descansava, debaixo
de uma rvore, estes sim quiseram conversa!
Ol! disse um cujo nome era Descuidado.
Ol! respondeu Valente.
O que fazem aqui parados? indaga Corao-Dobre.
Estamos descansando. respondeu Desorientado, outro do grupo.
Caminhamos bastante e resolvemos parar um pouco para dar uma
cochilada. Irresponsvel diz.
No perigoso ficar por aqui? Valente indaga. Estas terras no
me parecem muito amigveis.
Est enganado! retruca Descuidado. Por trs destas rvores se
encontra a cidade Sono Espiritual. uma metrpole muito grande. L
ningum incomoda ou exige algo de voc! um lugar amigvel, muito
bom de viver! Tenho muitos amigos que moram l.
Rummm!.... Rummm!.... Rummm!... Sem-nimo, outro do grupo, tirava uma soneca no sop da rvore enquanto conversavam.
A cidade de fato existia. Foi fundada pela nobre famlia Falsos-Mestres, cuja me a Sr. Sofisma, havia idealizado seus conceitos. Atualmente a cidade administrada pelo prefeito Ensinamentos-Errados,
um velho muito gentil e admirado por todos.
Vamos conhecer a cidade! sugere Descuidado.
Acho boa ideia! diz Corao-Dobre.

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No podemos! diz Valente.


E por que no? replica Descuidado.
Valente estava determinado a no ir, mas, Corao-Dobre parecia
atrado pela tal cidade.
Vamos s dar um passada por l. diz Corao-Dobre.
No Podemos! Valente se irrita.
Ento vamos ns! sussurra Irresponsvel.
Assim levantando-se todos seguiram rumo a tal cidade. CoraoDobre insistia para que o amigo fosse tambm e ele respondeu:
Se quiser segui-los no posso te impedir, mas continuarei seguindo
o caminho certo.
Corao-Dobre pensou por um instante e resolveu acompanhar o
amigo.

A LOUCURA DE CORAO-DOBRE
Enquanto caminhavam, Valente passa a contar alguns fatos que tinha ouvido sobre a cidade Sono Espiritual. Disse:
Este lugar de fato perigoso e aquela cidade o principal motivo.
Como assim?
Antigamente havia uma usina naquele lugar, produtora de uma
energia conhecida como Influncia-Negativa. Era uma usina nuclear,
que certa feita acabou explodindo, espalhando radiao por quilmetros,
que por sua vez causava uma doena diagnosticada na poca como cncer-espiritual.
Nossa!
Acontece que as partculas da radiao ainda pairam sobre o lugar.
Aqueles que acabam se expondo por muito tempo, acabam contraindo a
mesma doena e consequentemente morrendo.
Parece assombroso este lugar!
sim! Dizem que o cemitrio da cidade um dos maiores de que
se tem notcia. Isto porque as pessoas morrem rpido naquele lugar.
Enquanto caminhavam, algo estranho acontece! Corao-Dobre comeou a se sentir mal. Logo caiu no cho e comeou a se estremecer.

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O pobre homem era acometido de uma grave e terrvel doena, conhecida como: Falta-De-Temor-A-Deus. Ora sim, ora no, o acometia,
deixando-o nesse estado deprimente.
Todavia, um Doutor muito sbio conhecido tambm como Mdico
dos mdicos, havia lhe receitado uma frmula, extrada da raiz de uma
rvore, a raiz de Jess (Is 11.10 ), que por sinal era muito eficaz no
tratamento contra a tal doena.
Um dia cochilou em um parque prximo ao caminho, onde havia
ido descansar, e, quando acordou a frmula j no estava em seu poder,
algum a havia roubado.
Assim que parou de estremecer, correu direto para uma mata procura da tal raiz. Valente sem saber o que fazer apenas observava penosamente sua busca desesperada.
A raiz de que precisava no era encontrada em qualquer lugar. Ela
extrada de um madeiro, plantado num alto lugar chamado Glgota (Jo
19.17). Local da qual o pobre homem j no lembrava mais sua localizao, devido sua loucura.
Ento Valente seguiu s o seu destino e nunca mais teve notcias do
amigo.

A CERCA
No demorou muito para que chegasse num stio onde a plantao
parecia perdida. Folhas e palhas secas por todos os lados, galhos apodrecidos erigidos sem folhas e vida alguma. Abutres ocupavam os cumes dos troncos secos. Apenas alguns feixes de joio ( Mt 13.40 ) pareciam vingar ali.
A cena devassa incomoda Valente. Sentiu um pouco de receio, parecia cenrio de filme de terror. Alguns galhos se lanavam sobre o caminho, onde abutres repousavam e pareciam observ-lo. Evitava passar
perto, quem saberia se no eram hostis.
Um espantalho frente era sinal de que a terra no estava totalmente
abandonada, embora no houvesse pssaros por perto para espantar.
Apenas os abutres que faziam de seus braos lugar de repouso.
Enquanto atravessava, teve a impresso de estar sendo observado
pelo espantalho. Deu uma curta parada e observou-o. Continuou. Deu

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outra leve olhada e teve a impresso de que sua cruz tivesse mudado de
direo, como que para observ-lo melhor. Apressou os passos. Alguns
abutres ecoam um som sinistro.
Apressou os passos temendo o lugar, mas logo se deparou com uma
cerca. Isto mesmo! Uma cerca que impedia a continuidade do caminho.
Uma alta cerca de espinhos e arame farpado.
Precisava prosseguir. O lugar dava arrepios. Olhou para os lados e
no viu onde iria dar a extenso da cerca. Resolveu pular. Ao escal-la
se feriu. Suas mos ficaram ensanguentadas. Caiu no cho estremecendo de dor. Algum grita:
Por que se ferir se algum j morreu neste lugar por voc? era o
Sr. Palavra-De-Deus.
O que disse? Algum morreu neste lugar por minha causa? Explique melhor! No estou entendendo. Por que faria isto?
Para abrir um caminho para voc! No precisava ter se ferido. Veja
que as quatro primeiras fileiras de arames foram arrancadas.
verdade, agora posso ver! No havia percebido devido s trepadeiras que se aglomeram no sop da cerca. Parecem ocultar perfeitamente o buraco, mas atentando bem d para enxerg-lo. Se tivesse
visto antes no teria me ferido.
Esta cerca foi posta aqui justamente para prender as pessoas nesta
terra perigosa. Aqui reina uma maldio imposta por um ser ruim chamado Apostasia. O stio se chama Condenao. A maldio uma colheita que se faz anualmente, a chamam de colheita maldita; pois o que
se colhe no trigo. Est vendo estas trepadeiras ramificadas por toda
a extenso do stio?
Sim!
So elas que fazem a colheita. De que forma? Sutilmente quando
se despertam entrelaam pernas e braos dos que no momento se encontrarem perdidos aqui. So tragados vivos para as profundezas da
terra (Nm 16.32 ).
Srio! Que lugar terrvel!
Acalme-se! O Senhor Deus enviou um Bode expiatrio para romper a cerca ( Nm 7.16 ). Foi quem rompeu as quatro fileiras de arame;
espao suficiente para qualquer um passar, embora muito estreito ( Mt
7.13,14 ).

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Foi o Bode quem morreu?


Sim! Tinha que morrer, no havia outro meio. A cerca estava muito
bem estacada, uma fora menor no seria capaz de romp-la. Ao arrebent-la, a cerca fincou sua fronte, tecendo uma coroa de espinhos ( Mt
15.17 ). Agora v! Fuja para o mais longe possvel deste lugar tenebroso.
Sem perder tempo atravessa a cerca e d no p.
Infelizmente, nem todos conseguiam passar pelo buraco. No porque
fosse estreito de mais. Sim, de fato era bem estreito, mas tinha espao
suficiente para qualquer um passar. A questo que alguns queriam levar algo mais do que precisava. Sr. Escravo-Do-Dinheiro era um deles.
Trazia uma mala bem grande consigo. Dentro continha um material
muito valioso, conhecido como Riquezas-Deste-Mundo. A mala no cabia no buraco. Tentou de todas as formas possveis, mas no passava.
tinha a opo de seguir sem ela ou ficar com ela e no atravessar. Julgou
que a segunda opo lhe traria mais benefcios. J outros no passavam
porque de to estreito e apertado que era o caminho teriam que se curvar, mas eram orgulhosos demais para isso

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5
TERRA DOS ANES

Aps um longo dia de caminhada, atravessava agora por belas paisagens, montanhas, flores, rvores frutferas, penhascos, cordilheiras e
at uma exuberante catarata. O lugar era encantador.
Mais adiante avista uma placa com letras bem grandes, que dizia:
TERRA DOS ANES, CUIDADO.
Logo expressou um irnico sorriso, cogitando consigo mesmo:
antes anes que gigantes. mas algum lhe adverte:
No pense desta maneira! disse o homem.
Quem voc? perguntou Valente.
Me chamo Viso-Do-Mundo-Espiritual. Fui enviado para orientlo a atravessar este pedao do caminho, que muito perigoso.
Mas no so apenas anes?
Quanto menor o inimigo mais difcil de enxerg-lo! Por isso muitos acabam encerrando sua jornada por aqui.
Parece que voc tem razo! Vamos andando ento! Valente concorda.
Valente deixou o homem se tornar seu instrutor e seguiram conversando quanto aos perigos do lugar.

UM IMPONENTE CASTELO
Logo avistam uma exuberante estrutura que se erguia sobre as colinas. Gigantesca e esplendida, era de tirar o flego. Ao vislumbrar a estrutura, Valente confessa nunca ter visto obra mais esplndida
Aproximando-se do castelo, o Sr. Viso-Do-Mundo-Espiritual diz:
Nele mora uma princesa e sete anes, seus sete filhos de criao.
Seu nome princesa Indiferena. Seus filhos so conhecidos como
Sempre-Atrasado, Sempre-Ocupado, Sempre-Descontente, Sempre-Reclamando, Sempre-Chateado, Sempre-Contrrio e Sempre-Tem-Uma-

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Desculpa. Tome cuidado! Por trs da aparncia exuberante dessa estrutura, se esconde uma masmorra. Seus sete anes so hbeis caadores.
Hora sim, hora no, capturam algum, ento o leva masmorra do castelo, onde acorrentado. Dificilmente os prisioneiros conseguem escapar da fortaleza.
Como estes anes conseguem capturar algum? Valente fez a pergunta ironizando a pequena estatura.
Como j disse, so hbeis caadores, mas tambm capturam de outra maneira! V estas rvores frutferas junto ao caminho?
Sim!
No as coma! A princesa tambm uma feiticeira e lanou um encanto sobre as frutas. Quem as comer logo ir adormecer. Pessoalmente
uma princesa de uma beleza incomum. Ento, facilmente consegue seduzir um ingnuo. Por isso que a princesa Indiferena se faz num dos piores inimigos da jornada; sua aparncia no revela quem de verdade.
Mas no se preocupe, no ir nos incomodar.
Logo o castelo ficou para trs, mas novos perigos estavam pela frente.

OS IRMOS PILANTRAS
Pouco adiante, uma imensa rvore se lanava sobre o caminho.
Aproximando-se o instrutor perguntou:
Est vendo o perigo?
Que perigo?
Olhe bem!
Valente olhou mais uma vez para os lados e sem nada perceber, disse
no enxergar.
Est vendo aquela rvore?
Sim!
Tem uma casa escondida entre os galhos e folhas. Nela moram dois
irmos, conhecidos como No-Tem-Nada-A-Ver e No-Tem-Nada-DeMais. So dois bandidos cruis, descendentes do terrvel bandoleiro Tudo-Podes, o mesmo que enganou Eva, dizendo que poderia comer do
fruto proibido que se tornaria igual ao Senhor Deus. Estes dois pilantras

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continuam a disseminar as mentiras de seu primeiro pai. Triste saber


que muitos so capturados por eles! Enganam e iludem os ingnuos com
palavras persuasivas, oferecendo benefcios e riquezas em troca da sua
confiana. Na verdade, seu instinto de natureza roubar tudo o que puderem, assim como seu primeiro pai roubou a inocncia de Eva.
Valente ficou um pouco preocupado, mas logo se distanciaram do perigo.

SENHORITA ANSIEDADE
Mais adiante, se aproximando de uma encruzilhada, um senhorita
muito bem trajada disse:
Ol!
Perguntou tambm pelo seu nome. Sua casa distanciava a poucos
metros dali e era de seu costume preparar refeies tpicas da regio aos
que passavam, mas seu instrutor lhe advertiu:
No d ouvidos a ela! Siga em frente, no pare!
Ento seguiu sem lhe dar ateno.
Chama-se Ansiedade. disse o Sr. Viso-Do-Mundo-Espiritual.
No uma boa pessoa, muito menos para se ter como companhia,
cheia de ms intenes?
Me parecia uma pessoa gentil, quais so suas ms intenes.
Ela trabalha tambm em um manicmio, onde por vrias vezes foi
acusada de maltratar seus pacientes. Parece que todas as torturas de que
era acusada tinha o consentimento de seu chefe.
Enquanto seguiam proseando, dentro da casa da senhorita Ansiedade,
Sr. Inquieto, um atrapalhado aventureiro, se deliciava com as guloseimas oferecidas pela senhorita. Passou ali apenas por estar faminto, estava com pressa, queria logo atravessar aquela provncia perigosa e chegar
a algum lugar de descanso. A senhorita Ansiedade ento lhe sugeriu um
atalho, qual economizaria quilmetros. Ento seguiu.
Logo percebeu que era fcil caminhar por ele, era ngreme, at impulsionava a caminhar mais rpido. No demorou muito e chegou numa
parte to ngreme que chegou a dar uma leve corrida. frente havia

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uma curva, virou to rpido que no percebeu o penhasco que se ocultava atrs da curva, ento caiu l em baixo.
Na encosta do precipcio, uma rvore gigantesca lanava suas razes
para socorrer aqueles que cassem. Um bom velho conhecido como Sr.
Temperana a havia plantado e cuidava dela. Mas no eram todos que
conseguiam se agarrar nas suas razes e pelo visto, o pobre do Sr. Inquieto tambm no gozou desta sorte

PROVNCIA DOS PEQUENOS DEVEDORES


Pouco frente passavam em frente de uma grande provncia,
conhecida como Provncia dos Pequenos Devedores. O movimento parecia grande por ali, e Valente observou que alguns partiam para ela e
dela voltavam livremente, sem serem incomodados.
Eles tm livre acesso. disse o Sr. Viso-Do-Mundo-Espiritual.
Vo para l e quando resolvem voltar tm liberdade para isto.
Mas como? No entendi!
H um cartrio muito famoso na provncia, ali so registrados e autenticados pequenas falhas e erros, que embora para alguns sejam imperceptveis e insignificantes, no mundo espiritual tem muita valia. O
cartrio conhecido como Justia-Prpria tem como seu tabelio o Sr.
Acusao.
Muitos recorrem a este cartrio solicitando permisso para voltar
ao caminho da salvao, que um dia deixaram, o que no lhes permitido em outra provncia. Mas aqui, mediante a autenticao do tabelio, a
permisso para retornar emitida. O documento chamado de LicenaImprpria.
Todavia, com esta permisso, um aventureiro pode caminhar toda a
jornada, chegar at a porta do lugar desejado, mas l, haver o JustoJuiz, da qual o cartrio Justia-Prpria subordinado e tem que diariamente prestar contas de suas atividades. Ir analisar pessoalmente a
emisso da Licena-Imprpia para caminharem. Certamente sua entrada
ser negada, pois a licena serve apenas para caminhar, mas no d permisso para a entrada no paraso, esta permisso apenas o Justo-Juz
pode conceder.

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A RAINHA
No alto de uma colina, erguia-se uma estrutura notvel. Tratava-se do
castelo da rainha da terra dos anes, a vossa majestade a rainha Imperfeio.
De suas altas torres dava para se enxergar toda a terra. Eram delas
que a rainha costumava observar sua provncia.
Era de costume todas as tardes, a rainha se reunir com os seus nobres, para tratar de assuntos do reino. Entre eles, seus mais estimados
eram o Sr Olhar-Impuro, Corao-Infiel, Indisposto, Criador-De-Contendas e Comodismo. A rainha tinha muitos sditos, mas estes eram de
sua total confiana e tambm seus fiis conselheiros.
Neste momento estavam l reunidos, planejando um grande baile,
onde convidariam muitos povos de cultura diferente. Um olheiro do reino, havia trazido um relatrio sobre um povo cujas leis so diferentes
de todas as leis de todos os povos(Ester 3.8), o que muito indignou a
rainha. O glamoroso baile que planejavam tinha o intuito de atrair este
povo diferente.
A incumbncia dos preparativos do baile havia cado nas mos do
primeiro ministro, o Sr Pequenas-Mentiras. Publicidade era seu ofcio,
pois era dono de uma empresa de marketing.
Caminhando, Valente observava de longe o castelo, quando uma
grande comitiva surge dirigindo-se a ele. Uma imensa ponte-levadia
baixada, dando acesso entrada do castelo. Seu instrutor ento lhe
fala:
Esta a comitiva do rei visinho, muito poderoso na regio, o rei Ingratido. Veio se unir a rainha para medir fora com um grupo de justiceiros que vem tentando desbravar a terra.
Que grupo este? Pergunta Valente.
uma comitiva de vares valorosos, liderada pelo honrado cavalheiro Sede-Prefeitos-Como-Vosso-Pai-. J h muito, o grupo vem tentando destronar a rainha e j travaram batalhas sangrentas para isto. Porm, o castelo quase intocvel, firmado numa alta colina de difcil
acesso.

58

A rainha por sua vez, ciente dos constantes ataques do grupo, tem
procurado fazer diversas alianas a fim de fortificar seu reino e nunca
permitir que seja tomado.
Embora ainda no tivesse obtido bons resultados em seu plano de
destronar a rainha, o nobre cavalheiro e seus seguidores planejavam
novos ataques. Tinham uma plena convico de que um dia tomariam
estas terras inimigas.

A FAMLIA NEGLIGNCIA
O caminho seguia sua trajetria por belas paisagens. Agora atravessava dois belos lagos de guas cristalinas. Uma colina bem frente fazia
o caminho atravessar um extenso tnel, mas logo desbocava em outras
lindas paisagens. Entre as to lindas paisagens se destacava uma cascata de guas violentas.
Alguns paravam para se refrescar na cascata. No enxergavam o perigo. Prximo, havia a fazenda da Famlia Negligncia. Uma fazenda
que produzia um estranho fruto chamado Inatividade, que era exportado
para o mundo afora. De to consumido que era o fruto, a famlia dependia de muita mo de obra, ou seja, mo de obra escrava. Costumavam
capturar aqueles que vinham se banhar em suas terras.
A famlia atualmente era composta por dez irmos e suas respectivas
famlias, todos filhos da dona Esterilidade e seu marido o Sr. Descompromissado. Os filhos se chamam: Falta-De-Vontade, Falta-De-Empenho, Falta-De-Compaixo, Falta-De-Amor, Falta-De-Comunho, Faltade-De-Compromisso, Falta-De-Tempo-Para-Deus, Falta-De-nimo,
Falta-De-Compreenso, e o caula, Falta-De-Deus.
Apesar de a famlia ser bem grande no gostava muito de trabalhar,
por isso usava mo de obra escrava. Um capataz, homem terrivelmente
brutal, chamado Decadncia-Espiritual, era quem mantinha a rotina e
ordem da fazenda.
Os dez irmos se encarregavam apenas no ofcio de trazer novos trabalhadores, ou seja, escravos para lavrarem a terra. Disto gostavam muito de fazer e eram peritos na captura dos ingnuos.

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CONFORMIDADE-COM-O-MUNDO E SUA ARMADILHA


Valente seguia conversando com o Sr Viso-Do-Mundo-Espiritual,
quando foi alertado de um perigo frente. Um crrego cortava o caminho e tinha uma ponte de madeira com taboas falsas. Havia sido feita
por um ano, conhecido nas redondezas como Conformidade-Com-OMundo
Aproximando-se da ponte, o Sr Viso-Do-Mundo-Espiritual alerta:
No v pela ponte.
Mas se no usar a ponte, no tem como atravessar! questiona
Valente.
Est errado! A ponte no o caminho. Um ano muito astuto a criou. As taboas esto soltas e so ocas, quem pisar nelas ir cair. Agora,
veja a fora da correnteza deste rio.
Parece bem forte! concorda Valente.
Este rio que foi capaz de criar esta eroso to grande com sua forte
correnteza, se chama Sujeira-Da-Alma. Como pode ver, a gua bem
suja e fede podrido. que nele lanado todo o esgoto da cidade Maldade-Do-Corao-Humano, que fica bem prxima.
Realmente o cheiro insuportvel.
Mas todo este esgoto nojento corre para um tratamento certo, um
lago bem prximo daqui pra onde flui o rio, o lago de fogo e enxofre
(Ap 20.10). A qumica do fogo e enxofre deste lago ir aniquilar todo e
qualquer resduo deste esgoto.
Todos os que carem neste rio sero arrastados para este mesmo lago,
pois no conseguiro vencer a fora da correnteza. Por isso, esta ponte
falsa foi posta. Todavia, venha, eu sei o caminho.
Descendo pela eroso, junto ponte, havia algumas pedras bem firmes. Por elas podia-se atravessar. Assim escapou Valente de cair nesta
sagaz armadilha e de ir direto para o lago de fogo e enxofre.
Atravessando o rio, estava prximo de deixar os limites da terra dos
anes, mas ainda havia alguns povoados e provncias estranhas frente.
Entre tais, estava a tribo dos pigmeus, que tambm era conhecida como
a tribo Vanglria, pois continuamente prestavam culto a si prprios.
Povo de grande perigo. Estava tambm a Cidade-da-Inconstncia e o Vi-

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larejo-Dos-Descompromissados. Lugares perigosos, mas Valente caminhava em boa companhia, sempre era orientado dos perigos e de como
evit-los.

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6
O CASTELO DOS SEGREDOS DE DEUS

Algumas horas de caminhada e aquelas terras perigosas haviam ficado para trs. O Sr. Viso-Do-Mundo-Espiritual parou debaixo de uma
rvore, em um lugar seguro, para que seu discpulo afadigado pudesse
descansar.
Enquanto descansavam, no deixava de orient-lo. Comeou a falar
de um castelo frente onde deveria passar e que de forma nenhuma poderia seguir sem passar por ele. Tratava-se do Castelo-Dos-SegredosDe-Deus. O que muito atiou a curiosidade de Valente.
No demorou muito e disse:
J hora de seguir. No muito longe daqui est o castelo onde dever encontrar repouso. Siga em frente e nunca se desvie para nenhum
dos lados.
Ento seguiu Valente o seu destino, sob rgida cautela, temendo a
possibilidade de algum infortnio lhe surpreender.

O OBSERVADOR
No demora muito foi abordado por um sujeito estanho, mas de
boa aparncia, seu nome era Observador. Tinha a incumbncia de extrair
informaes dos que conseguiam chegar at ali, pois j eram considerados destemidos e um perigo ao reino das trevas.
O sujeito se disps a caminhar com Valente. Prosearam um bom tempo. Observador demonstrava se interessar bastante pela sua aventura,
sempre fazia perguntas a respeito de sua destemida confiana e se no
havia se arrependido de ter deixado tanta coisa para trs.
Certa altura, o sujeito pergunta se algo seria capaz de faz-lo desviar do caminho. Sua resposta foi direta e segura:
Nada!
O sujeito ento toma outro rumo e o deixa seguindo s.

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Sua pretenso era apenas colher informaes sobre o nvel de fidelidade do aventureiro. Chegando a concluso de se tratar de um dos chamados destemidos, passou a informao adiante. Desde ento, Valente
passou a ser conhecido no reino das trevas, pois a informao logo che gou e foi levada ao conhecimento das potestades.

O LAGO DA UNO
Seguiu caminhando ansioso para chegar ao castelo. No caminho encontrou algum que voltava. Puxou conversa com o homem, mas apenas
disse que estava cansado, por isso voltava e que no queria mais sofrer
neste rduo caminho de tantas dificuldades. Queria apenas retornar sua
velha cidade de onde tinha sado, a Cidade-Dos-Condenados.
Como era determinado, Valente no entendia muito porque alguns,
alis, muitos voltavam, se esta era justamente a nica opo de fuga. Tinha tambm aqueles que se desviavam para outros caminhos.
No demorou muito e avistou um vasto azulado adiante. Aproximando-se, percebeu se tratar de um lago de guas cristalinas. Porm, algo
parecia estranho, o caminho findava nele. Por um instante se apavora,
julgando a possibilidade de ter tomado uma direo errada. Mas havia
seguido corretamente a orientao, no poderia ter se desviado.
Chegando perto viu que muitos estavam prximo ao lago. Pareciam
esperar por algo. Ento pergunta a um deles:
O que faz aqui?
Acho que o mesmo que voc! respondeu o homem cujo nome era
Cristo-Sem-Uno. Todos aqui so aventureiros, mas nos deparamos
com este rio e todas as vezes que tentamos atravess-lo, ele nos devolve
s margens.
Mas como assim? Ningum consegue atravessar nadando?
Alguns conseguem sim, mas nunca voltam para contar o segredo.
Tente e se voc conseguir, por favor, volte para nos contar o segredo.
Vou tentar!
Ento tentou atravessar o lago, que de to grande que era no dava
pra ver a outra margem e nem o que tinha l. Caminhou at chegar num
lugar fundo, onde no podia atravessar, porque as guas eram profun-

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das, guas que se deviam passar a nado, ribeiro pelo qual no se podia
passar ( Ez 47.5 ). Passou a nadar, avanou alguns metros, mas, logo
comeou a cansar e percebeu no estar conseguindo avanar, quando
uma onda veio e o lanou de volta s margens.
Tentou mais uma vez e deu no mesmo. Tentou mais outra e mais outra, at que desistiu.
Viu, disse que era difcil! disse Cristo-SemUno.
Mas e agora, como podemos atravessar? indaga Valente.
Se eu tivesse resposta sua pergunta amigo, certamente j no estaria aqui!
Ningum aqui tem a resposta?
Olha, tem um homem que se diz ser muito instrudo e que sabe de
um atalho que conduz at ao outro lado.
Quem este homem?
conhecido como Dr. Telogo-Sem-Vida-Crist. Diz ele que depois de muitas tentativas frustradas de atravessar o lago, resolveu rodear
o mesmo, desbravando um atalho que dava at a outra margem. Desde
ento tem orientado muitos a seguirem o atalho.
E por que no seguiu ele ento?
Pensei em segui-lo por vrias vezes sim, mas todos ns sabemos
que no se deve seguir atalhos!
verdade!
Enquanto conversavam, observou que um entrou no lago e no voltou. Ficou abismado com a cena. Logo outro tambm conseguiu a mesma faanha. Assentou-se numa pedra e ficou observando, tentando desvendar o segredo. Quando ouviu um sussurro em seus ouvidos: O segredo do Senhor para os que O temem (Sl 25.14). -Olhou para ver
quem falava e viu um velho de barba branca e perguntou quem era. O
homem respondeu:
Sou o Sr. Ensinamento. Venha at minha residncia que te mostrarei algo.
O velho morava junto margem do lago, numa cabana. Valente o seguiu.

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Na sua cabana, embora humilde, havia muitos livros. O velho era


uma pessoa dotada de conhecimentos e apta a instruir. Pondo um livro
sobre a mesa perguntou:
Que deseja saber?
Desejo atravessar o lago.
E por que no o atravessa? retrucou o velho.
J tentei, mas ele sempre me manda de volta s margens.
Oh sim! Venha at aqui, vou lhe mostrar uma coisa! o velho o
chamou a uma janela. Olhe! O que v?
Vejo muitos tentando atravessar o lago, mas sempre so lanados
de volta.
No! Voc no est olhando direito, preste ateno!
Observou com mais cuidado, mesmo assim no conseguiu distinguir
o que o velho queria lhe mostrar. Por fim disse:
Olhe a mancha! disse o velho.
Foi ento que percebeu que quando entravam no lago de guas cristalinas, formava-se uma mancha escura. Era a sujeira do pecado deste
mundo que trazia em suas vestes. Em seguida o velho disse:
necessrio que vos despojeis do velho homem, que se corrompe
pelas concupiscncias do engano, e vos renoveis no esprito do vosso
sentido, e vos revistais do novo homem, que, segundo Deus, criado em
verdadeira justia e santidade( Ef 4.22,24 ).
Est dizendo que devo me despojar destas vestes que trago? Este
o segredo?
Olhe pra voc moo! No so vestes, so trapos de to imundos
que esto! A sujeira deste mundo impregnou neles, deve deix-los! O
homem certamente pode ser purificado com a lavagem da gua ( Ef
5.26), mas estes trapos de maneira alguma podem ser limpos. Ningum
costura remendo de pano novo em veste velha; porque o mesmo remendo novo rompe o velho, e a rotura fica maior ( Mc 2.22 ).
Agora estou entendendo! Por que no falou aos outros o segredo?
Me ignoram! Por ser velho acham que sou gag, alguns at me tratam como caduco. S posso ajudar quem aceita minha orientao. Outro
motivo tambm, que um homem conhecido como Dr. Telogo-SemVida-Crist vem me difamando, disseminando a fama de caduco.

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J ouvi falar de tal. Dizem que conhece um atalho e tem levado


muitos por ele.
Aquele que vos inquieta, seja ele quem for, sofrer a
condenao ( Gl 5.10). O conhecimento bom e de grande valia se for
usado de forma correta, mas quem se apropria dele para induzir outros
ao erro, certamente ser castigado. O reino de Deus no consiste em
palavras, mas em virtude ( 1 Cr 4.20 ).
De que virtude est falando?
frente est o Castelo dos Segredos de Deus. ali onde se aprende muitas lies importantes, no h como seguir em frente sem o revestimento que nele se adquiri. Mas, como voc mesmo constatou, alguns
seguem por atalhos, s que no iro muito longe. A jornada de agora em
diante exigir um preo e no h como pagar sem passar pelo castelo,
pois l que se credita o devido valor que ser exigido de cada um.
E quanto queles que no se aventuram nos atalhos e nem conseguem atravessar o lago?
Um dia aprendem! Se no se sabe o que fazer, o silncio um bom
instrutor. Bom ter esperana e aguardar em silncio a salvao do
Senhor. Bom para o homem suportar o jugo na sua mocidade; assentar-se solitrio e ficar em silncio; porquanto Deus o ps sobre ele
( Lm 3.26,28). O silncio e o isolamento parecem agentes ruins, mas podem nos tornar bons observadores. Alguns acabam me procurando aps
algum tempo de reflexo, outros observam a conduta dos que vencem o
lago e aprendem com eles, mas os precipitados que se aventuram nos
atalhos no iro longe.
Agradeo pela sua orientao, agora acho que devo partir, pois estou ansioso para chegar ao castelo.
Bom homem! Sua ansiedade em descobrir os segredos do Senhor
Deus bem vista. Antes de partir, veja em meu livro o que encontrar
l: Bem aventurado aquele a quem Tu escolhes e fazes chegar a Ti,
para que habite em Teus trios; ns seremos satisfeitos na bondade da
Tua casa e do Teu santo templo. Com coisas tremendas de justia nos
responder... ( Sl 65.4,5 ). Agora v! Siga sua jornada.
Estas palavras lhe geraram mais ansiedade para chegar ao castelo.
Sem perder tempo foi. beira do lago se despiu dos trapos que trazia
consigo. Lanou-se no lago. As guas lhe davam pelos tornozelos (Ez

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47.3), e no lhe ofereciam resistncia. Pouco mais adiante j davam


pelos joelhos ( Ez 47.4 ), tambm no lhe ofereciam resistncia como
das outras vezes. Mais adiante e j davam pelos lombos (Ez 47.4-b), e
continuou, at que j se fazia num ribeiro que no se podia atravessar,
porque as guas eram profundas, guas que se deviam passar a nado (
Ez 47.5 ).
Nessa altura j estava to envolvido pelas ondas que misteriosamente
se formavam no meio do lago, que, mesmo se quisesse voltar no conseguiria, pois se das outras vezes as ondas o lanava de volta, agora o impulsionava a seguir.

O MORDOMO E O PORTEIRO
No demora muito e j estava do outro lado. Ao pisar em terra firme, olhou e eis a imponente estrutura, o Castelo dos Segredos de
Deus. Feliz por ter chegado ali, respirou fundo e admirou por alguns segundos.
De to feliz que estava nem percebeu que um homem o aguardava.
Ento disse:
Venha amigo! Tome suas novas vestes e venha comigo.
O homem era o mordomo do castelo, conhecido como Graa. Havia
trazido vestes novas a Valente a pedido do Rei. Ao entregar as suas novas vestes tambm advertiu:
Em todo o tempo sejam brancas as tuas vestes, e nunca falte o
leo sobre a sua cabea ( Ec 9.8 ).
Obrigado pelas vestes, mas quem voc? perguntou Valente.
Sou apenas o mordomo. Estou aqui para servi-lo a mandato do Rei.
O prprio Rei te mandou me servir! admira-se Valente.
Ele prprio disse: os meus olhos procuraro os fiis da terra para
que estejam comigo; o que anda num caminho reto, esse me servir
( Sl 101.6 ).
O mordomo ento o conduziu entrada do castelo. Porm levou um
baita de um susto quando viu uma vala rodeando o castelo, cheia de jacars.

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No se preocupe! disse o Mordomo. Foram lanados ali para


garantir que nenhum indigno passe adiante.
Como vamos atravessar esta imensa vala?
No se preocupe, o porteiro ir baixar a ponte.
Ento bradou ao porteiro para que baixasse a ponte levadia. O porteiro, tambm conhecido como Adorao, abaixou a ponte para que pudesse entrar.
Atravessando pela ponte, os jacars pulavam querendo trag-lo, causavam medo, mas no podiam alcan-lo, a ponte era alta. Alm de alta
era bem firme, feita de uma madeira extrada do Calvrio e trabalhada
sob medida para que pudesse dar acesso aos segredos do Senhor Deus.
Assim que adentrou, o porteiro trancou a porta. De agora em diante
no tinha como voltar, pois o porteiro no tinha permisso de dar sada
caso algum quisesse voltar. Mas se ainda assim, algum que com tanto
esforo conseguiu chegar ali quisesse voltar, havia a possibilidade de
pular de uma das janelas do castelo caindo na vala dos jacars. Esta era
a nica maneira de voltar, isto se algum quisesse!
Como estava bastante cansado, o mordomo o conduziu a um dos
aposentos para que pudesse descansar.

A FAMLIA DOS FALSOS ADORADORES


Uma famlia de imigrantes, a dos Falsos-Adoradores, j havia tentado vrias vezes adentrar ao castelo, mas em todas, o porteiro havia negado acesso. Resolveram ento criar uma ponte prpria, o que lhes daria
acesso.
O projeto demorou, mas saiu do papel. Conseguiram construir a tal
ponte. Pena que a madeira escolhida era imprpria e estava consumida
por cupins. Sem perceberem que estava oca por dentro, se aventuram
crentes de que desta vez teriam xito. No meio do caminho veio o inevitvel, a ponte cedeu. Caram todos na vala dos jacars.
Ora sim, ora no, sempre havia algum tentando invadir o castelo.
Embora muitos tentassem de vrias maneiras, a verdade que sem a
permisso do porteiro ningum podia entrar.

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Certa vez, outro grupo, membros da famlia Amantes-De-Si-Mesmo,


demonstrou bastante ousadia ao tentar invadir o castelo atravs de um
balo que construram. Enquanto sobrevoavam as proximidades do castelo, um dos guardies atirou uma flecha certeira, derrubando-o.

O CAF DA MANH
Aps uma noite de descanso, um tok! tok! na porta desperta Valente.
Era o Sr. Graa. J era dia, era hora de despertar, pois o dia seria muito
proveitoso. Para que se comeasse bem o dia, uma saborosa mesa de
caf da manh estava posta.
No apenas Valente iria saborear aquela mesa farta, havia outros corajosos aventureiros presentes. Todos vinham de grandes batalhas e sofrimentos, mas se estavam ali porque eram dignos.
Aos poucos, comearam a expor suas faanhas. Todos tinham algo a
contar, se chegaram to longe porque duras dificuldades haviam vencido.
Um deles, o Sr. Corajoso, detalhou que seus oponentes no tinham
muita chance contra ele porque era destemido. S que um dia, ousou desafiar o poderio de um gigante que jamais poderia enfrent-lo, era o temido Vontade-Da-Carne. Foi acorrentado e trancado num calabouo escuro. Ali no enxergava a luz do dia, respirava mofo ao invs da brisa,
era mal alimentado por coisas imundas que o gigante lanava na cela,
foram tempos terrveis.
Porm, um dia, aproveitando da ausncia do gigante, clamou bem
alto por socorro. Um cavalheiro que possua o ouvido bem aguado ouviu o clamor e foi resgat-lo. Na verdade, era bem mais que um cavalheiro, era o Duque Pureza, varo de grande estima no reino de Deus.
O gigante, quando se deu conta do rapto de seu prisioneiro, foi atrs
para traz-lo de volta, mas o Duque se disps a lutar com ele. Travaram
uma longa batalha pela vida do homem. Nesta batalha, o gigante muito
forte e destemido arremessava o Duque longe com seus golpes e s vezes, parecia perto de vencer a batalha. Desta vez saiu perdedor, fora abruptamente ferido por um golpe de espada, mas no morreu. Em seguida
advertiu o aventureiro para que corresse o mais rpido que pudesse, assim fugira do gigante enquanto estava enfraquecido. Tambm advertiu

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que se demorasse, logo o gigante recuperaria suas foras e iria sua


procura.
Outro aventureiro contou como ficou anos aprisionado por um ano.
Tratava-se do tal Mediocridade. O ano durante anos limitou a sua vida
a uma rotina superflua, passava o dia todo acorrentado, alimentando
uma colnia de gafanhotos ( Joel 1.4 ).
At que um dia resolveu dar um basta. Ao invs de cumprir a ordem
diria de alimentar os gafanhotos, resolveu fugir, embora soubesse que
estaria correndo risco de vida. Fugiu levando suas correntes consigo,
mas fugiu! Na sua fuga encontrou um homem que cortou suas correntes
devolvendo-lhe a liberdade.
Obediente era outro que havia cado em desventura, embora fosse
um dos mais fiis. A companhia de um nativo da Terra da Mentira, o Sr.
Errado, o havia distrado, fazendo com que errasse o caminho sem que
percebesse. Acabou indo parar nesta mesma terra, onde posteriormente
foi assaltado por dois pilantras e lanado numa cova escura.
Como era um aventureiro muito querido e de boa reputao, embora
houvesse perdido a direo, o Bom-Pastor logo se props a traz-lo de
volta.
Nessa mesma Terra da Mentira, outro que ali estava, o Sr. Determinado, havia passado por maus momentos. Na verdade foi por pouco que
no perdeu a vida, pois ali fora condenado forca. Todavia, um forte
guerreiro de nome Conhecereis-A-Verdade-E-A-Verdade-Vos-Libertar,
o livrou na hora da sua execuo, devolvendo-lhe a liberdade.
Cada um tinha a sua histria e a expunha para que compartilhando,
pudesse tambm fortalecer a f dos outros. Embora houvessem chegado
num lugar seguro, sabiam que a jornada no findaria ali, ainda restava
muito a ser caminhado.

TRIO DA REVELAO
O mordomo passa a cham-los de dois em dois, para irem ao trio
da revelao, um lugar onde coisas importantes seriam reveladas. Logo
chegou a vez de Valente e com ele, um que se chamava Prudente.

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Ao trio, havia uma sala com vrias portas, perguntou se queriam a


revelao dos segredos do Senhor Deus. A resposta claro foi sim! Ento
disse o mordomo:
Abram as portas e entrem ento! Se chegaram at aqui basta abrirem as portas.
Valente dirigiu-se a uma das portas, mas estava fechada. Tentou outra, mas de igual modo estava fechada. Tentou outra e mais outra, at
que todas se findaram sem conseguir abrir nenhuma.
Em seguida tentou Prudente. De igual modo tentou uma por uma at
se findarem e estavam todas trancadas.
O mordomo ento lhes disse:
- O segredos do Senhor para os que o temem. (Sl 25.14 ).
Esto todas trancadas! expressa Valente. Como podemos abrilas?
Venham comigo! o mordomo os chama.
Os levou a uma sala onde havia uma pia de cobre com a base de
cobre, dos espelhos das mulheres (Ex 38.8). Dizia-se que aquela pia
refletia quem realmente somos ao olhar para ela.
Ento pediu para que Valente olhasse. Logo perguntou o que via.
Disse que nada, apenas seu rosto. Ento foi a vez de Prudente. O mordomo ento lhe perguntou o que via. Sua resposta foi a que via apenas seu
rosto. O mordomo insistiu que olhasse com mais ateno.
Foi ento que percebeu algo balanando em seu pescoo, da qual
nem se lembrava, uma chave que trazia junto ao seu pescoo.
Onde conseguiu esta chave? o mordomo pergunta.
Me foi entregue por um mestre quando me hospedei em sua casa, o
Sr. Fidelidade. L tive grandes ensinamentos e antes de partir, me deu
esta chave e disse ata-a ao teu pescoo (Pv 3.3). Disse que necessitaria desta chave, por isso no deveria perd-la.
Muito bem, voc guardou a chave. Com ela pode abrir as portas,
pode se dirigir a elas.
Enquanto Prudente se dirigia s portas, Valente se estremecia, temendo ser rejeitado, pois sequer tinha conhecimento da tal chave. At que o
mordomo com um relatrio em suas mos lhe perguntou:
Por que no guardou a sua chave se precisaria dela?

71

Mas nunca tive esta chave! Nem sei onde consegui-la!


Realmente voc diz a verdade! Nunca teve conhecimento da chave
porque nunca passou onde deveria receb-la! Vejo em seu relatrio que
numa certa encruzilhada, desviou-se para o desfiladeiro Desventura. A
poucos metros frente estava a casa do Sr Fidelidade, mas voc no
passou por l, certo?
Envergonhado Valente concorda. Tambm questiona como sabia de
sua falha. O Mordomo diz:
Estamos rodeados de uma grande nuvem de testemunhas (Hb
12.1 ). No h como esconder nada. Sempre haver algum te observando.
Isto significa que serei condenado?
De maneira alguma! Meu trabalho no condenar, levar as pessoas salvao. Haver um dia em que serei retirado, no mais estarei
aqui para servir, este dia sim as portas sero fechadas definitivamente. E
creia o tempo est prximo ( Ap 1.3 ). Quanto sua chave, apesar de
sua falha, sei tambm de sua bravura, como retornou ao caminho e por
isso chegou aqui. Tome, pegue a chave e abra as portas, porque sua jornada ser longa ainda e para conseguir cumpri-la precisar de revestimento.
Assim se dirigiu primeira porta.

SALA DA VERDADE
Abre, e v uma luz que a princpio parecia ofuscar sua vista, na verdade era apenas o reflexo da clareza dos ensinamentos contidos ali dentro. Ouviu logo uma voz chamando-o para entrar, ento o fez.
Um homem de aspecto resplandecente o aguardava, seu rosto no
podia ser visto pelo seu resplendor, mas logo disse:
Sente-se! Me chamo A-Verdade.
Sobre a mesa abriu um livro e comeou a mostrar-lhe pelo seu livro,
o que fazia ali. Assim dizia o mesmo : Eu sou o caminho, a verdade e a
vida, ningum vem ao pai seno por mim (Jo 14.6 ).
O que voc tem visto no percurso do caminho a que se aventurou?
perguntou o homem.

72

Tenho visto muitas coisas! Perigos, inimigos, pessoas voltando, se


desviando...
Muito bem! Muitos caminhos so apresentados nesta vida, mas
creia, apenas um conduz salvao. Escolheu bem o caminho! O mesmo o trouxe aqui, na Sala da Verdade! aqui onde a conduta deve mudar, no mais ser chamado de um aventureiro, mas sim de um soldado.
Ainda deve caminhar at a Cana-Celeste, o lugar to almejado, tambm
conhecido como Vida. Somente l estar seguro para todo o sempre. Todavia, muitos inimigos ainda restam e inimigos terrveis tentaro impedi-lo de prosseguir.
Tenho conscincia dos perigos e inimigos frente e estou disposto
a enfrent-los.
Para enfrent-los, precisa ter os sentidos exercitados para discernir tanto o bem como o mal ( Hb 5.14 ). Muitos inimigos surgiro com
a aparncia do bem, quando na verdade no passam de lobos devoradores ( At 20.29 ).
H tambm um forte inimigo frente, o monstro do lago. Alguns o
chamam de o inimigo desconhecido, pois sozinho mais forte que todas
as hostes e potestades do reino das trevas.
Nossa! Valente se assusta. Mas que inimigo este que to poderoso assim?
o que ter que descobrir! Como disse, alguns o chamam de o ini migo desconhecido. Sua origem, sua fora, seu poderio, um mistrio
que muitos vm tentando desvendar. Verdade que muitos so derrotados por ele e aps muito caminhar, acabam findando sua carreira perante o prprio.
E como conseguirei derrotar o tal, s de ouvir seu poderio d arrepios?
Veja o que diz o livro: sofre pois comigo as aflies como bom
soldado de Jesus Cristo. Ningum que milita se embaraa com negcios
desta vida, a fim de agradar aquele que o alistou para a guerra (2 Tm
2.3,4 ). De agora em diante no ser mais um aventureiro, ser um bravo soldado de Cristo, alistado para a guerra. Aja como um soldado, no
se embarace com negcios desta vida. Seja fiel at o fim que certamente
chegar ao sonhado destino. Sua fidelidade tambm estar em teste. Sei
que o nosso mordomo o Sr. Graa deu um jeito num problema causado

73

por um ato de infidelidade sua! Porm, entenda algo no meu livro:


onde abundou o pecado, superabundou a graa (Rm 5.21 ). Agora
veja o que diz um pouco mais abaixo: Que diremos pois? Permaneceremos no pecado, para que a graa seja mais abundante? De modo nenhum! Ns que estamos mortos para o pecado, como viveremos ainda
nele ( Rm 6.1,2 ).
Sei que falhei e me envergonho disto!
Sua falha j foi esquecida, no se preocupe! Apenas recitei para
que no cometa o mesmo erro l na frente. Ter que ser mais cuidadoso
que antes, agora estar levando consigo, sete valores de grande estima,
muitos tentaro roub-lo.
Que valores so estes?
Logo os receber. Agora entenda mais uma coisa...
O dia foi avanando e Valente permaneceu ali at anoitecer. As revelaes que recebia pareciam transformar seu interior gerando vida. Esta
era a finalidade daquela sala.

SALA DO MEMORIAL
No dia seguinte, levado a outra sala, a sala do memorial. L, foi
entregue aos cuidados do Sr. Oportunidade.
A sala era rodeada por vidraas e prateleiras, cheia de objetos de
grande estima. Valente logo ficou encantado com o lugar. Sr. Oportunidade, o zelador da sala, ento lhe disse:
Nesta sala contempla-se a bravura dos grandes soldados do passado. Estas relquias esto expostas para que a memria dos grandes homens do passado sirva de exemplo; homens dos quais o mundo no era
digno ( Hb 11.38 ).
Na sala havia todo tipo de armas, que um dia serviram de auxlio aos
vitoriosos do passado. Havia espadas, escudos, capacetes, arcos e flechas, cravas e muitos outros. Destacava-se a espada do rei Davi ( 1 Sm
17.51), a qual antes havia pertencido ao gigante Golias, a funda (1 Sm
17.49) com que o derrotou, esta num lugar de honra; a queixada ( Jz
15.15 ) com que Sanso matou mil homens; A vara ( Ex 4.2) com que
Moiss desafiou o poderio do Fara e muitos outros utenslios.

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Era no centro da sala onde estava a maior arma de todas, a maior relquia e de maior estima, uma cruz ( Lc 23.26 ). Aos ps daquela relquia, o zelador passa bom tempo expondo o seu valor ao soldado. Elucida sua importncia, seu valor, a paz que trouxe o sofrimento causado
por ela, ressalta tambm que, nada nesta sala teria valor se no fosse
pela cruz.
Em uma mesa, havia um memorial que dizia: os quais pela f venceram reinos, praticaram a justia, alcanaram promessas, fecharam as
bocas dos lees, apagaram a fora do fogo, escaparam do fio da espada, da fraqueza tiraram foras, na batalha se esforaram, puseram em
fugida os exrcitos dos estranhos (Hb 11.33,34). Assentando-se junto
mesa, o zelador passou a dar orientaes a Valente sobre o memorial:
Este texto fala de alguns atos de bravura daqueles que lutaram no
passado. H muitos outros (Hb 11.1,40), veja na exposio do memorial.
Sim! Vejo que so muitos, e que fizeram coisas tremendas e incompreensveis.
Pois bem, mas eles j se foram, cumpriram sua carreira! Hoje o
momento dos que trilham este caminho. Pois como diz o provrbio:
melhor o co vivo do que o leo morto ( Ec 9.4 ). Esta a sua vez.
Deve construir uma carreira vitoriosa como a destes bravos soldados do
passado, jamais esmorecer.
Enquanto o Sr. Oportunidade enfatizava a bravura e a virtude que devem acompanhar um soldado, o dia foi-se declinando. Logo j era noite.
Logo tambm j era hora de descansar, a espera de mais um dia glorioso
nos trios secretos do castelo.

SALA DA SABEDORIA
No dia seguinte, foi conduzido a mais uma sala, a sala da sabedoria.
Ao adentr-la, no viu nada. Abismado, prosseguiu andando, at chegar
a uma janela que dava para um campo. L fora no havia nada, apenas
um vasto campo, mas junto da janela havia um vaso com uma planta.
No havia ningum ali, apenas o silncio e uma incmoda solido. O
que teria que aprender ali? As horas foram passando e ningum surgia,
parecia esquecido. Nessa altura j estava inquieto ao extremo, estava se
sentindo esquecido numa sala vazia e de pouca importncia.

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At que ao entardecer, aps quase um dia todo enclausurado numa


sala solitria, ouve uma voz:
Voltei-me e vi debaixo do sol que no dos ligeiros a carreira,
nem dos valentes a peleja, nem tampouco dos sbios o po, nem ainda
dos prudentes a riqueza, nem dos inteligentes o favor, mas que o tempo
e sorte pertencem a todos (Ec 9.11).
Quem est ai? pergunta Valente.
Porm a voz apenas repetiu o verso e por mais uma vez. Por fim, divisou um ancio de branco, junto pequena planta. Que se identifica:
Como vai bom soldado? Sou o sbio do castelo, o Sr. Tempo. O
que deseja saber?
No entendi! disse Valente. Achei que receberia uma lio aqui,
mas est perguntando pelo que quero saber?
Exatamente! A lio voc j recebeu, basta ver o que aprendeu com
ela!
Mas que lio?
O silncio! Deve ter tirado muito proveito das horas que sucederam
nesta sala!
Na verdade no sei, no entendi, achei que fui esquecido!
Ento, presumo que desperdiou o tempo que passou aqui!
Valente sussurra, mas fica sem resposta.
comum das pessoas desperdiarem seu precioso tempo s por enxergarem apenas um vazio na vida. Todavia, bom ter esperana e
aguardar em silncio a salvao do Senhor. Bom para o homem suportar o julgo na sua mocidade; assentar-se solitrio e ficar em silncio; porquanto Deus o ps sobre ele ( Lm 3.26.28 ). Entende o que
quero dizer? pergunta o Sr. Tempo.
Acho que no!
As palavras dos sbios devem em silncio ser ouvidas. ( Ec
9.17).

Percebendo a confuso no raciocnio do soldado, pegou a pequena


planta e disse:

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Veja esta pequena planta, est aqui, quase que imperceptvel. Poucos a notam, mas ainda assim ela tem o seu valor. O campo l fora poderia ter uma floresta, mas est vazio, a sala aqui poderia ter muitos m veis, mas est vazia, o que restou ento, a pequena planta. Ela no chamaria muito a ateno se houvesse uma floresta l fora ou se a sala tivesse cheia, certo?
Concordo.
Assim, as pequenas coisas mas importantes da vida so ofuscadas
pelas grandes, que nem sempre so necessrias. desta forma que muitos desperdiam seu tempo e vida.
Agora acho que entendo! disse Valente.
Sim, parece que est entendendo! Quero lhe contar uma histria
tambm, est neste livro; veja: E fez o Senhor Deus nascer uma aboboreira, que subiu por cima de Jonas, para que fizesse sombra sobre a sua
cabea, a fim de o livrar de seu enfado; e Jonas se alegrou em extremo
por causa da aboboreira. Mas Deus enviou um bicho, no dia seguinte,
ao subir da alva, o qual feriu a aboboreira, e esta se secou ( Jn 4.6,7 ).
Entendeu a lio?
No! responde Valente. O texto muito curto, no parece uma
histria, parece apenas uma parte da histria deste profeta Jonas.
Creia, uma histria! No estou falando do profeta, a histria
desta aboboreira, curta, como mesmo percebeu, mas que mesmo com
pouco tempo de vida escreveu a sua histria. Ela nasceu em um dia e
no nasceu do nada, Deus a fez nascer, assim como todos um dia surgem. Segundo, ela nasceu com um propsito e o cumpriu. Depois, no
dia seguinte, o ensejo foi dado a um bicho, que findou com a sua vida.
Ela cumpriu o seu propsito em um dia e depois morreu, outro ocupou o
seu lugar. Teve apenas um dia de vida, mas neste dia foi capaz de fazer
aquilo para que foi chamada existncia. Do contrrio, muitos tm desperdiado uma vida inteira de muitos anos, fugindo do seu propsito e
se esquecendo de que no surgiram do nada, antes, foram criadas pelo
Senhor Deus e que um dia ir pedir contas do que foi feito em suas vidas. Amanh, o sol pode no se levantar para voc, sua oportunidade
pode logo findar. Cumpra o seu propsito, no desperdice o tempo. No
livro tambm est escrito: portanto, vede prudentemente como andais,
no como nscios, mas como sbios, remindo o tempo, porquanto os
dias so maus ( Ef 5.15,16 ). Veja o que ser sbio: o texto chama de

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sbios aqueles que sabem remir o seu tempo. Siga este exemplo tambm!
Aps a orientao, Valente retorna aos seus aposentos onde passaria
a noite meditando sobre todas as palavras ditas pelo sbio.

SALA DO REVESTIMENTO
No dia seguinte, conduzido a mais uma sala. L foi entregue aos
cuidados do governante do castelo, o Sr. Uno. Nesta sala no estava
sozinho, outros aventureiros tambm estavam, era o dia do revestimento. Logo disse a Valente e aos outros:
Grandes lutas e batalhas ainda esto por vir, portanto, tomai toda
a armadura de Deus, para que possais resistir no dia mau (Ef 6.14).
O governante continuou dizendo:
-Estais, pois firmes, tendo cingidos os vossos lombos com a verdade, e vestida a couraa da justia, e calados os ps na preparao do
evangelho da paz; tomando sobre tudo o escudo da f, com a qual podereis apagar todos os dardos inflamados do maligno. Tomai tambm o
capacete da salvao e a espada do Esprito, que a palavra de Deus
(Ef 6.14.17).
Estes eram os itens que compunham a armadura de Deus, da qual os
soldados seriam revestidos. Ningum poderia prosseguir sem a armadura, mesmo porque no iria muito longe.
Assim foi entregue a cada um dos presentes a armadura. Desde ento
j no eram simples aventureiros, mas valorosos soldados prontos para a
batalha.
Encerrada a cerimnia do revestimento, os corajosos soldados passaram a tarde no ptio exterior do castelo, aos cuidados de um cavalheiro,
o Sr Autoridade-Espiritual. O cavalheiro os ensinava a como manusear
cada item da armadura. T-la no era suficiente, tinham que saber manuse-la. Estavam sendo treinados.

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SALA DA JUSTIA
Mais um dia e mais uma sala revelando preciosos segredos. Desta
vez foi conduzido a uma sala onde no iria receber lio, mas algo precioso, muito precioso e que deveria levar consigo.
Alm da porta havia uma tribuna. Algum lhe disse:
Aproxime-se!
O mordomo diz:
Este o Advogado, v at Ele, e oua-O!
Junto com o Advogado, na tribuna, estavam dois assessores, o Sr.
Responsabilidade e o Sr. Justia-Divina.
Nobre soldado. disse o Advogado. Vejo nos relatos de seus feitos que destemido e digno de estar aqui, mas, para entrar no Reino almejado, ter que ser aceito pelo Juiz, na verdade pelo Justo-Juiz daquele
lugar, o Juiz que no comete falhas e por isso no permitir que nenhum
indigno adentre os portes celestiais.
A questo, que ainda resta parte da jornada a ser desbravada, e muitos inimigos iro lhe opor, iro fazer o possvel para det-lo. Dever ento provar sua fidelidade. Tambm h uma clausura na legislao do
Justo-Juiz que diz: desviando-se o justo da sua justia, e cometendo a
iniquidade, e fazendo conforme todas as abominaes que faz o mpio,
porventura viver? De todas as suas justias que tiver feito no se far
memria; na sua transgresso com que transgrediu e no seu pecado
com que pecou, neles morrer ( Ez 18.24 ).
Ao terminar de ler a clausura, pediu ao Sr. Responsabilidade para entregar um alforje. Nele continha sete moedas de ouro provado no
fogo (Ap 3.18), tambm chamadas de preciosas Renncias. E disse:
Estes valores que est recebendo o preo que ter que pagar para
seguir adiante. Se algum lhe roubar, uma que seja destas moedas, no
ter com que pagar o preo quando exigido. Portanto, guarde bem e no
as perca. Saiba tambm que muitos procuraro roub-las, o inimigo sabe
que sem elas no ir longe.
Caso no pague o devido preo quando for exigido, estar infringindo uma lei e ser notificado ao Justo-juiz. Esteja ciente desde ento que
no ser aceito pelo Mesmo, quando estiver diante Dele. Portanto, no

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infrinja a lei, no tome atalhos, siga firmemente o caminho e pague o


preo quando exigido.
Aps mais algumas advertncias, Valente foi dispensado com suas
preciosas Renncias nas mos.

LTIMAS INSTRUES
Aps um precioso tempo acomodado na segurana do Castelo dos
Segredos De Deus, chegada a hora de partir. Mas antes, o mordomo
conduz Valente a uma alta torre do castelo. De l se podia ver a grande
plancie que se estendia at ao horizonte.
Ento disse o Sr Graa:
Valoroso Soldado, observe o que se passa por toda esta plancie!
Dali dava pra ver tudo o que se passava na plancie. Podia ver os atalhos errados e onde eles levavam. Podia ver muitas armadilhas e emboscadas que os inimigos armavam. Podia ver as fortalezas inimigas, as cidades e vilarejos imorais e tambm muitos que um dia seguiam fielmente se desviando para um dos atalhos ou civilizaes vizinhas. Ento continua:
Aqui o lugar onde se pode compreender o que se passa l em baixo, voc est no lugar privilegiado.
Isto verdade! disse Valente.
Quanto queles que cirandam l em baixo de um lado para outro,
nada sabem! Veja bem: o homem natural no compreende as coisas do
Esprito de Deus, porque lhe parecem loucura; e no pode entend-las,
porque elas se discernem espiritualmente. Mas o que espiritual discerne bem tudo, e ele de ningum discernido(1 Cr 2.14,15).
Realmente, estando aqui em cima posso enxergar as ciladas do inimigo, seus caminhos errados e tambm entender a hipocrisia de muitos
que alegam seguir o caminho, mas pouco se comprometem. ressalta
Valente.
Hoje voc pode enxergar o que a muitos no permitido, porque
foi achado fiel. Todavia, olhe para o caminho, foque-se nele! Est vendo
onde ele vai dar?

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Posso enxergar apenas at as montanhas, onde morre o sol, l no


horizonte.
Se at onde consegue enxergar, foque-se no que encontrar alm
daquelas montanhas, pois as coisas que o olho no viu, e o ouvido no
ouviu, e no subiram no corao do homem so as que Deus preparou
para os que o amam ( 1 Cr 2.9).
Mantenha o foco em sua jornada e nunca se desviar dela.
Lentamente se aproximava a noite. Quando ento o Sr. Graa dispensou o soldado para que descansasse, pois deveria partir logo de manh.

A PARTIDA
De manh bem cedinho despertado. Aprontou-se e aps uma bela
refeio, estava novamente com o rosto voltado para o horizonte.
Junto com ele outro soldado tambm estava pronto para partir. Seu
nome era Intrepidez. O mordomo orientou que caminhassem juntos,
no era bom que andassem sozinhos, assim seriam menos vulnerveis a
algum tipo de perigo.
Ento saram caminhando. Agora j no como simples ou pretendentes aventureiros, mas como valorosos soldados de Cristo.

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7
PERIGOS OCULTOS

Em sua nova aventura, agora, junto com o amigo, iria enfrentar um


inimigo diferente. Menos amedrontador talvez, mas isto apenas na aparncia, pois o territrio frente ocultava perigos letais. Bastava um pouco de descuido para encerrar a jornada neste territrio.
O territrio frente era perigoso. Melhor fosse enfrentar um gigante
que pudesse v-lo, ou um monstro ou mesmo uma fera, do que um que
age silenciosamente. O perigo de se prender em suas armadilhas muito
maior.
Embora fosse grande o perigo que os aguardava, estavam preparados. Haviam sido revestidos no Castelo dos Segredos de Deus. Estavam confiantes.

RECORDAES DE DIFICULDADES VENCIDAS


Com um companheiro de jornada agora, Valente tinha algum para
compartilhar suas ideias e pensamentos, pois ambos tinham o mesmo
propsito. Caminhavam proseando ento:
Amigo, vejo que nossa jornada ainda est longe de terminar, mas j
vencemos boa parte da mesma e devemos nos alegrar! disse Valente.
Sim! De fato j chegamos to longe que, mesmo se quisssemos
voltar, acho que j no poderamos! Intrepidez diz.
Nem me fale uma coisa dessas, voltar atrs depois de tantas lutas
vencidas!
Foi apenas um comentrio, voltar est fora de cogitao! Estou seguindo para o alvo (Fl 3.13,14 ). Tudo o que ficou para trs de nenhum
valor perto da glria que sei, breve irei receber.
Fico feliz pela sua convico! bom andar em companhia de
quem realmente fiel aos mandamentos do Senhor Deus, pois j passei
por maus caminhos por causa de influncias erradas. Valente diz.

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Fico feliz por ter uma boa companhia tambm, pois tambm j cai
em desventura por causa de conselhos errados.
Verdade? Conte-me! Seria bom ouvir um pouco de seus feitos.
Certa feita, de to cansado que estava, parei para descansar debaixo
de uma rvore. Uma pessoa se aproximou, se no me falhe a memria
seu nome era Falso-Mestre. Lembro-me de ter me convencido com uma
conversa de que eu estava num lugar perigoso, arriscando de mais em
minha aventura. Falou-me de um lugar que, por suas palavras parecia
maravilhoso, se chamava Igreja Acomodada, este era o nome do lugar.
Tambm se disps a me levar at o tal lugar, e o fez. A princpio, confesso que parecia que havia despertado de um encantamento e que teria encontrado o lugar certo. Mas o tempo foi passando, quando percebi que o
tal lugar era gerenciado por um demnio chamado Cegueira-Espiritual.
Ainda bem que quando despertei, ainda no era tarde demais, porm
perdi muito tempo precioso l.
Realmente h muitos fanfarres prontos para enganar qualquer um
que cruzar seu caminho. diz Valente. Lembro-me, que certa vez, um
sujeito chamado Sr. Engano tentou me induzir a deixar o caminho.
J cruzei com este sujeito tambm!
Tambm?
Sim! Ele muito perspicaz e malicioso no que diz, uma vil pessoa. Induziu-me a seguir um atalho que leva a um vilarejo que mais parecia um labirinto, conhecido como Confuso-Espiritual.
Vejo que voc palmilhou por maus caminhos dando ouvidos a pessoas erradas!
Eu que o diga! Meu passado cheio de falhas. Mas hoje aprendi a
lio, no dou mais ouvidos a qualquer um que surge no meu caminho.
Certa vez, tambm passei um tempo aprisionado. Desta vez no por ter
dado ouvido a pessoas estranhas, mas por ter sido derrotado por um gigante, seu nome era Cobia. Travei uma dura batalha com o gigante,
certo de que podia venc-lo. Mas no estava preparado para isso. O gigante era adestrado em batalhas, sabia como se comportar numa luta.
Eu era um aventureiro iniciante ainda, nada sabia sobre como vencer
uma batalha. Por fim, ele esperou que eu cansasse, ento conseguiu me
capturar. Sorte a minha que logo depois fui libertado pelo Sr. PalavraDe-Deus, que me deu uma nova chance de seguir.

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A BOLA DE FERRO
Enquanto caminhavam conversando, avistaram l na frente um homem que parecia manquejar. Andava dificultoso, logo o alcanaram.
Observaram que o homem arrastava uma bola de ferro acorrentada em
sua perna. Intrepidez ento pergunta:
Ol! Como se chama bom homem?
Ol! Me chamo Sr. Rebelde. E vocs?
Sou Intrepidez e este meu amigo Valente. O observamos ainda de
longe que tinha dificuldades para caminhar e agora mais nos intriga ao
ver esta bola de ferro acorrentada em voc.
Este o pesar da minha vida!
Como assim, conte-nos! Valente diz.
uma terrvel desventura na qual cai. Numa certa parte do caminho, j cansado de tanto caminhar, resolvi trilhar outra direo que aparentemente era mais fcil. Segui ento o Desfiladeiro-Da-Insubmisso.
O que eu no sabia era que o destino que ele levava era uma senzala de
escravos. Tentei fugir, mas de to perto que estava fui avistado e logo
fui capturado por um capataz e levado ao Sr. Feudal. O homem era terrivelmente bravo, se chamava Maldio. Foi ele quem me aprisionou a
esta bola de ferro e me ps para trabalhar em suas terras.
Que terrvel desventura voc caiu amigo! Intrepidez diz. Mas
se conseguiu escapar por que ainda carrega esta bola de ferro?
Pois ! Esta corrente serve exatamente para que ningum escape.
Se acaso algum tentar fugir, que o meu caso, ter dificuldade para ir
longe.
De fato, do modo que seus passos so curtos no conseguir ir longe acorrentado a este peso. diz Valente.
J tentei me livrar dele de vrias formas, mas veja que o ferro
macio e no tenho a chave que pode me libertar e nem sei onde encontrar.
Tambm no sabemos como te libertar desta corrente, mas, creio
que se procurar pelo Sr. Palavra-De-Deus te mostrar uma soluo. Intrepidez diz.

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Ah no! O Sr. Palvra-De-Deus no afeioado minha pessoa.


Nunca est de acordo comigo! Alis, Sempre foi muito duro e rstico
comigo! No creio que ele possa ou queira me ajudar.
Bem amigo! Valente diz. Se no est disposto a procurar ajuda
com o Sr. Palavra-DE-Deus, no sabemos de outro que possa te ajudar.
Certo que no podemos mais continuar te acompanhando, pois seus
passos so muito curtos, logo atrasaria nossa jornada, o que tambm
certamente nos exporia a algum tipo de perigo.
Entendo amigos! Seguem em paz a vossa jornada.
Assim, deixaram o pobre homem para trs, pois no tinha condio
de acompanh-los. Os soldados seguiram comovidos pela histria do
homem, mas nada podiam fazer para ajud-lo, ento apenas lamentam.

A SENTINELA
Passado algum tempo, divisam frente uma sentinela, que, estava
ali para avisar e advertir os soldados sobre os perigos frente. Sem a
sua interveno, certamente seriam pegos de surpresa.
Ol! Como vo soldados? disse a sentinela.
Quem voc? pergunta Valente.
Fui designado para orient-los. Me chamo Vigilncia.
Meu nome Valente e este Intrepidez.
Estas terras por onde andam muito perigosa, por isso estou aqui
para orient-los.
De que tipo de perigo est falando, so gigantes ou algum monstro
terrvel? Intrepidez pergunta.
Nenhum desses! Trata-se de um perigo que oculto aos olhos, isto
o torna pior do que estes que referiu.
Um perigo oculto! exclama Valente. E como podemos passar
por ele? E que perigo este?
Trata-se de um campo minado logo frente, conhecido tambm
como Mundo.
Campo minado! Intrepidez se assusta.
Sim! Mas se seguirem minha orientao estaro seguros.

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E o que devemos fazer? Valente pergunta.


Antes de Chegarem ao campo, encontraro uma fazenda. Nela, encontraro um guia Chamado Sr. Orao. No deixem de pedir seu auxlio, pois no conseguiriam atravessar este perigoso campo sem ele.
Certamente faremos isto. Valente ressalta.
Agora devem ir soldados e no se esqueam do que vos disse.
Com certeza! Obrigado por sua orientao. Intrepidez diz, e seguem em frente.

UM HOMEM DORMINDO
Caminharam mais um pouco e logo se aproximam da fazenda, onde
encontrariam o guia.
Porm, antes encontraram um homem que dormia beira do caminho. Parecia bastante ferido. O despertaram. Tambm perguntaram
quem era e por que dormia ali. O homem lhes respondeu:
Estou descansando, pois minha jornada ainda longa e meu destino nunca chega! Meu nome Covarde.
Mas no pode dormir aqui! Valente diz. Logo frente certamente encontrar um lugar seguro para repousar. O destino embora parea distante, est mais perto do que outrora.
No est entendendo amigo! No estou indo na vossa direo, estou voltando, procura de minha velha cidade.
E por que faz isto? No me parece uma escolha sbia. Intrepidez
pergunta.
J fui um soldado desta jornada amigo! Mas tenho saudade da minha velha cidade. Tentei lutar contra isto, mas nunca venci. Ento abandonei minha couraa que um dia recebi e resolvi voltar.
E que cidade esta para ser mais importante do que a Cana-Celeste para qual antes prosseguia? Intrepidez pergunta.
Chama-se Cidade-Dos-Prazeres. L tudo divertido e muito prazeroso. Existem tabernas, prostbulos, bailes, carnavais, sensualidade, festas imorais a todo o tempo...

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No precisa falar o que tem l! Valente interrompe o homem.


Isto tudo no nos atrai. No passam de prazeres passageiros, logo vir o
julgamento a todos que preferem tais prazeres a fazer a vontade do Senhor Deus.
O homem se envergonhou. Sabia que os soldados estavam certos.
Porm no se constrangeu a dar-lhes razo. Levantou-se, abaixou a cabea e saiu andando.

O GUIA
Valente e o amigo apenas lamentaram a atitude do homem. Continuaram cainhando at que chegasse fazenda, onde encontrariam o guia.
Aproximando-se, divisam um homem arando a terra. O chamaram.
Perguntam sobre o tal guia. O homem responde:
Eu sou o guia. Meu nome Orao. O que desejam?
Fomos orientados de que o campo frente est minado e que somente o senhor poderia nos guiar com segurana neste campo. Intrepidez diz.
O campo extenso! disse o guia. S posso gui-los se forem
dignos. Tero que pagar o preo para que eu possa gui-los. Vocs tm
com que pagar o preo?
Qual o preo? Intrepidez pergunta.
Vocs trazem consigo as preciosas Renncias?
Trazemos sim! disse Valente.
Uma Renncia de cada o preo.
Ento, os soldados tiraram uma preciosa moeda de seu alforje e deram ao guia. Verificando de que eram legtimas, os convidou para entrarem em sua propriedade. Disse-lhes:
As horas j esto avanadas, descansem esta noite, amanh bem
cedo atravessaremos o campo.
Como a noite se aproximava e tambm estavam exaustos, acharam
tima ideia parar para descansar.
Porm, o Sr. Orao no havia chamado os soldados apenas para descansar! Conhecia aquelas terras e seus perigos. Sabia que a noite lobos

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ferozes surgiam. Sua casa era tambm um refgio contra as feras da noite.
Passada a noite, bem cedo o guia os desperta. Tomaram uma rpida
refeio e j estavam a caminho novamente.
Caminharam um pouco, at que adiante avistaram um deserto, ou
pelo menos algo que se parecia com um.
Aquele o campo. disse o guia.
Aproximando-se, perceberam que o caminho desapareceu. Valente
assustado pergunta:
Mas onde est o caminho?
Est ai, bem frente! Voc no o pode ver porque a sujeira deste
mundo to grande, que varreu toda esta areia sobre o caminho, para
que ningum possa v-lo. Mas no se preocupe! Conheo muito bem o
caminho! Vou frente deixando as marcas onde devem pisar. Pisem
apenas nas pegadas que eu deixar, pois muitas minas foram colocadas
debaixo da areia. Se pisarem numa, carregaro terrveis sequelas pro
resto da vida, isto se no morrerem.
Este lugar perigoso mesmo! Intrepidez se assusta.
Sim, muito perigoso! Estas terras todas foram arrendadas h muito por um nobre da corte do Rei Hipocrisia, o conde Ignorncia. Foi
ele quem minou o campo.
E quem este tal Rei Hipocrisia? Valente pergunta.
Logo frente passaro prximo ao seu castelo. Tomem cuidado
quando atravessarem por ele! O seu reino muito poderoso, assim como
os seus vassalos.
Numa certa altura observaram ossos expostos e mal enterrados pela
areia, e eis que eram mui numerosos sobre a face do vale e estavam sequssimos ( Ez 37.2 ).
Que ossos so esses? Intrepidez pergunta.
So daqueles que um dia seguiram o caminho imprudentemente.
Aventuraram-se neste campo perigoso sem o meu auxlio, o resultado
este vale de ossos que contemplam. Olhe este solo vocs mesmos! Conseguem identificar o perigo colocado pelo inimigo?
Realmente, no podemos ver o perigo sem seu auxlio. Valente
ressalta.

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Acontece que muitos so obstinados, no obedecem aos mandamentos, andam desordenadamente quando o Senhor adverte a andar
orando em todo o tempo com toda orao e suplica no Esprito e vigiando (Ef. 6.18 ).
O vale era bem grande, ali estavam os ossos de muitos que um dia tiveram a oportunidade de chegarem Cana-Celeste, mas foram surpreendidos por alguma mina ocultada pelo inimigo.
Os soldados observavam as ossadas enquanto atravessavam, at que
se finda o vale. Mas o deserto de to vasto parecia longe de findar. A
tarde se reclinava. Os soldados j estavam bastante exaustos e ansiavam um lugar para descansar.

A CAMPINA DAS FLORES VENENOSAS


Um pouco mais caminhando e avistaram uma bela paisagem. Parecia
o fim do deserto. A areia foi cedendo lugar terra slida e j podiam ver
o caminho novamente.
Logo chegam paisagem. Era uma campina de flores. O lugar era
impressionante de to belo. Intrepidez logo sugere descansar um pouco
ali. O guia ento lhe adverte:
No pode descasar aqui! Logo estaria morto.
Como assim? Valente se assusta.
Estas plantas, embora aparentemente belas, so de uma espcie
muito nociva conhecida como Volpias.
So venenosas? Intrepidez pergunta.
Sim, so muito venenosas. Mas s dissolve a noite seu veneno. Assim, acabam surpreendendo os que se acomodam por aqui. Por isso, devem se apressar em sair deste lugar, pois a noite se aproxima.
J estamos indo apressadamente, ento! diz Intrepidez
Vou acompanh-los mais um pouco, por aqui no h lugar seguro
para descansar, ento precisam de minha companhia. diz o guia.
Seguiram em frente e logo deixaram a campina das flores venenosas.
Os perigos ocultos eram iminentes, principalmente pelo fato de j ser
noite e no haver um lugar seguro para descansar.

89

Caminhar na escurido era um risco, pois mais fcil se desviar da


direo certa ou mesmo confundi-la com um atalho. O guia, porm, conhecia bem o caminho, sob sua direo jamais se perderiam.
UM LUGAR SEGURO
Aps uma boa caminhada em meio escurido, chegam a um lugar
seguro. Era uma casa que servia de refugio para os soldados, ali morava
o Sr. Inconformado-Com-O-Mundo, que recebeu os bons soldados de
bom agrado.
Ao deixar os soldados num lugar seguro, o guia se despede e volta ao
seu posto, para que pudesse ajudar outros soldados nesta travessia to
perigosa.
Como a noite j era bem avanada, o homem logo prepara duas camas para o descanso, pois teriam que partir bem cedinho.
Passada a noite, assim que os primeiros fachos de luz ameaavam
despontar, o Sr. Inconformado-Com-O-Mundo j os havia despertado.
Tinha pressa de que partissem, para no ficarem muito tempo naquela
regio, pois era perigosa.
Sem demora se puseram a caminhar novamente.

SOMBRAS OU INIMIGOS
O dia ameaava despontar, mas ainda no era dia. Traos avermelhados despontavam sutilmente onde o sol nascia, mas a escurido ainda
prevalecia, era a alvorada.
Valente e o amigo davam prosseguimento sua aventura, quando algum lhes aborda! Seu nome era Amizade-Com-O-Mundo, tambm
apelidado de Zebul.
Ol amigos! Disse o homem.
Ol! Diz Intrepidez. Quem voc e o que deseja?
Me chamo Amizade-Com-o-Mundo, mas podem me chamar de Zebul. Moro nas redondezas; os vi atravessando to apressadamente e resolvi cumpriment-los, e quem sabe fazer novas amizades!

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Valente desconfia do homem e de suas intenes, e faz um sinal negativo com a cabea para o amigo, desconfiando das pretenses do homem. Intrepidez tambm fica meio desconfiado, mas o homem era de
aparncia simples, no aparentava oferecer algum perigo. Ento o homem seguiu acompanhando os soldados.
Pouca distncia frente, numa regio cheia de colinas e morros, Valente observou ainda de longe um movimento estranho! O dia ainda no
estava claro, era a alvorada, mesmo assim teve um olhar aguado ao
observar um movimento suspeito. Ento disse:
Eis que desce gente dos montes. Zebul, ao contrrio, lhe disse: As
sombras dos montes vs por homens ( Jz 9.36 ).
Observe que estava correto o discernimento do soldado, mas o homem parecia querer induzi-los confuso.
De fato a observao do soldado estava correta. Durante a noite, inimigos puseram emboscadas (Jz 9.34). Os inimigos estavam de tocaia
esperando surpreender alguns. Todavia, o sol j se despontava, por isso,
Valente havia discernido um movimento suspeito, pois assim um dia foi
orientado pelo Sr. Palavra-De-Deus:
Deve andar na luz do Senhor ( Is 2.5 ). Se tivesse atravessado na
escurido nunca teria discernido.
Os inimigos por sua vez aproveitavam o restinho da noite que no havia se dissolvido ainda, para tentar surpreend-los.
Intrepidez por sua vez olhando bem aguadamente, observou, e disse:
Eis que desce gente do meio da terra ( Jz 9.37 ).
Nessa altura perceberam que Zebul no passava de um inimigo tentando distra-los. Zebul puxa uma espada e trava uma batalha com os
soldados. Porm logo foi ferido por Intrepidez, livrando-se assim da m
companhia que haviam arrumado.
Porm, os inimigos desciam dos montes em sua direo. Logo se
aproximou um, mas Valente cravou sua espada. Intrepidez tambm logo
foi rodeado de inimigos e passou a duelar com vrios de uma vez, mas
um a um ia ferindo com sua espada. Assim. os dois travavam uma dura
batalha com vrios inimigos de uma s vez.
Mas como eram destemidos e estavam revestidos com a armadura de
Deus, os golpes dos inimigos surtiam pouco efeito. Os dos soldados por

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sua vez eram certeiros, com sua espada iam colocando um a um no


cho.
Os inimigos eram mercenrios de uma civilizao prxima, um lugar
conhecido como Sistema-Mundo. Pretendiam roubar as preciosas Renuncias dos soldados, pois seu ouro purssimo era de valor inestimvel.
Como os soldados prevaleciam, os inimigos iam diminuindo. Cada
golpe de espada dos soldados era certeiro, um inimigo a menos! At que
no restou mais ningum. Os soldados ento seguiram em frente, exultantes pela brava vitria que haviam obtido.

CALAMIDADE E SEU CAVALO DESTRUIDOR


Os soldados seguiram cantando vitria e alegres pelo feito, quando
ouviram fortes galopes. Olharam para trs e observaram um cavaleiro
vindo ferozmente em sua direo com uma lana na mo. Chamava-se
Calamidade, montava um feroz cavalo da raa Destruio. Havia sido
enviado pela infeliz amizade que haviam arrumado, o Sr. AmizadeCom-O-Mundo.
O cavalo avana ferozmente sobre os soldados que se lanam ao
cho. Novamente o cavalo vem sobre eles, os soldados se lanam de um
lado para o outro. Valente at chegou a perder sua espada num desses
ataques, mas logo a recupera.
Com a lana tentou ferir Intrepidez que se defendeu com o escudo,
no ficou ferido, mas o golpe foi to forte que foi arremessado para longe.
Temos que feri-lo! diz Intrepidez ao amigo.
Vamos tentar atacar, ento. Valente diz.
Porm, a fora do cavalo era tanta que pouco podiam fazer, sempre
eram arremessados longe.
Enquanto o cavalo fazia meia-volta para atacar novamente, Intrepidez observou Valente cado e tambm uma rvore onde estava; subiu rapidamente nela. O cavalo ferozmente se lanou sobre Valente, que se
desviou, mas Intrepidez se lanou sobre o cavaleiro e conseguiu derrub-lo.

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O cavalo fugiu disparado sem rumo, enquanto Intrepidez cravava sua


espada no guerreiro Calamidade.
Se j estavam cansados pelas batalhas recentes, agora estavam
exaustos. Pelo tombo que levou ao derrubar Calamidade de seu cavalo,
Intrepidez ficou ferido num brao. Ento seguiram rapidamente, temendo mais algum inimigo daquele lugar hostil.

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8
CAMPO DE BATALHA

Os soldados estavam passando por uma prova difcil, o dia mal comeara e j haviam duelado com vrios inimigos. Mas se achavam que
estavam livres, estavam muito enganados! Estavam cansados e feridos,
mas aquele dia seria marcado no pelas batalhas que tinham vencido,
mas pelas que ainda estava por vir.
Caminharam mais um bom pedao de terra, desta vez um pouco mais
lentamente, pois estavam cansados. Uma montanha frente traria uma
hostil surpresa! Aproximando-se escutam um barulho que conheciam
muito bem, era o choque das espadas. Chegando divisa da montanha,
contemplam um vasto campo, onde muitas batalhas eram travadas.
O campo era vasto, isso traz um repentino desnimo sobre os soldados, cientes de que teriam que atravessar o mesmo.
Muitos soldados se encontravam ali. Travavam duras batalhas, que
pareciam interminveis. Seus oponentes estavam dispostos a encerrar
sua jornada.
O campo era um lugar propcio s batalhas. Rodeado de colinas e
morros e prximo ao lugar conhecido como Sistema-Mundo, de onde
vinham muitos mercenrios e guerrilheiros. Era tambm prximo da
provncia do rei Hipocrisia, que tambm costumava enviar seus guerreiros. Se tratando de um lugar de tantas batalhas, vinham tambm inimigos de todas as partes e at gigantes, pois era um lugar propcio a encurralar os soldados.
Se temos que atravessar, vamos em frente! Intrepidez diz.
No vai ser fcil passar por tantos inimigos, mas temos que enfrent-los, ento vamos!

VIOLAO E SUBORNO
Aventuraram-se ao campo de batalhas. Claro, se pudessem evitariam,
queriam apenas atravessar o campo. Isto era o que todos os demais sol-

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dados tambm queriam! Mas os inimigos por sua vez estavam ali justamente para impedi-los.
Intrepidez passa a ser perseguido por um guerreiro montado a cavalo, o que o fez se afastar de Valente, fugindo para o outro lado do
campo.
Valente hostilizado por dois mercenrios da provncia SistemaMundo, chamavam-se Violao e Suborno.
Vamos derrotar voc! Suborno dizia numa tentativa de intimidlo. Voc ser levado como nosso prisioneiro.
Isto o que vamos ver! foi a resposta dada por Valente.
A batalha no parecia justa, afinal eram dois contra um. Bem, nin gum vindo do Sistema-Mundo tinha alguma fama de justo, muito pelo
contrrio, a fama de todos sem exceo era bastante imoral.
Valente iniciou um duelo de espadas com Suborno, Violao por sua
vez tentava feri-lo por trs. Tinha ento que atacar de um lado e defender o outro. Assim se deu a batalha e por algum tempo, o soldado permaneceu assim, atacando um e se defendendo do outro.
At que num golpe de sorte conseguiu ferir um deles. Ento ficou
uma luta de igual para igual. Como havia se preparado para difceis batalhas, no demora muito para conseguir cravar sua espada neste.

INTREPIDEZ E SUA LUTA


Intrepidez havia atrado a fria de um guerreiro montado a cavalo.
Seu nome, Desordem.
Com seu escudo conseguia se defender. O guerreiro usava uma crava, seus golpes eram fortssimos e estremecia toda a armadura do soldado quando o acertava.
Usando de sabedoria, Intrepidez espera o oponente se aproximar e se
arrisca lanando-se debaixo do cavalo. Sua inteno era cravar sua espada no cavalo, para que seu oponente o enfrentasse sem tamanha vantagem, e deu certo.
Lutando de igual para igual, Intrepidez parecia mais destro. Seu oponente era um gil guerreiro, mas estava preparado para enfrent-lo. De-

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fendia-se prudentemente de cada golpe com seu escudo e atacava com


sua espada.
Quando no conseguia se defender, sua couraa o defendia. Uma flecha sem rumo de uma das batalhas que se davam no campo, acaba surpreendendo-o, no teve como se defender, mas a couraa que usava a
impediu de feri-lo.
Estava quase vencendo a batalha, seu oponente vendo que no era
preo para a destreza do soldado, chamou um comparsa para socorr-lo.
Logo veio se intrometer na briga um mercenrio chamado Ilcito.
A briga passou a ser desleal. Ainda assim, quanto mais desleal que
fosse mais o soldado provava sua grandeza. Logo feriu seu oponente,
Desordem, com um golpe certeiro. Em seguida cravou sua espada no
seu comparsa.

VITRIAS DE VALENTE
Valente tambm demonstrava sua destreza derrotando seus oponentes. Desta vez enfrentava um poderoso guerreiro chamado Deslealdade.
Este era um vassalo do rei Hipocrisia, enviado especificamente para tentar capturar os mais nobres soldados.
Afrontou o soldado com uma espada. Ameaava atac-lo, mas apenas ameaava. Estava estudando o seu oponente.
Valente queria se livrar dele logo, mas percebeu se tratar de um destro guerreiro. Tambm passou a insult-lo dizendo que o levaria cativo.
Valente por sua vez apenas mantinha-se concentrado.
Deu-se incio batalha com o guerreiro tentando feri-lo, que por sua
vez se defende. O guerreiro insistia em tentar feri-lo a qualquer custo.
Seus golpes eram geis e fortes.
Um de seus golpes foi to forte que arremessou sua espada para longe. Valente viu-se encurralado. Vorazmente o atacava. O soldado apenas
se defendia.
Um bom soldado que ali estava, vendo a situao de Valente e o poderio de seu oponente, veio socorr-lo. Seu nome era Corao-Santificado. Devolveu a espada que havia perdido e ps-se a ajud-lo na batalha.

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Desta forma logo desarmaram o guerreiro. Tambm o feriram e o puseram em retirada.


Obrigado pela ajuda! agradece Valente.
Vi que precisava de ajuda. No bom lutar sozinho! diz CoraoSantificado.
Meu companheiro de jornada est travando duras batalhas tambm,
mas no o vejo, nem sei se foi capturado por algum inimigo.
Tambm perdi meu companheiro de jornada! Foi capturado. Seu
nome era Cristo-De-Pequena-F.
No campo de batalha no havia tempo para conversas. Logo surgem
novos oponentes.
Coube a Valente enfrentar um tal de Aparncia-Do-Mal. Era um inimigo estranho. Parecia ter o poder de transfigurar rapidamente sua aparncia, o que confundia seus oponentes. Era na verdade uma mistura de
ser das trevas com uma espcie de rptil, a dos camalees.
Embora tentasse confundir o soldado mudando sua aparncia constantemente, Valente mantinha-se concentrado, com o foco no estranho
oponente.
At que conseguiu ferir suas juntas com um golpe certeiro de espada.
Deu outro golpe certeiro para que no ousasse se levantar.
Ento foi ajudar o amigo que estava em apuros. Enfrentava um gigante. O grandalho era conhecido como Os-Prazeres-Do-Mundo.
Corao-Santificado estava quase perdendo a batalha quando surge o
amigo para socorr-lo. Passam os dois a enfrent-lo.
O gigante os atacava com uma crava. Por ser grandalho, era meio
desajeitado. Seus golpes eram to violentos, que quando errava o alvo
acertava o cho que se estremecia todo. Dependendo da fora do golpe
abria at uma pequena cratera.
Isto significa que, cada vez que os soldados se defendiam com o escudo, estremeciam igual se estremece um sino quando martelado. No
era fcil enfrentar aquele gigante! Mesmo quando conseguiam atingi-lo,
era to grande o gigante, que os golpes no surtiam efeito maior que de
um arranho.
Mas logo surgiu outro soldado para socorr-los. Trazia consigo uma
corda bem forte. O soldado se chamava Temente-A-Deus. Rapidamente

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passaram a rodear o gigante com a corda. Como era atrapalhado devido


ao seu tamanho, no conseguia impedir o enlaamento. Assim, rodearam
as pernas do gigante por sete vezes, at que caiu no cho. Ento o amarraram.
Mal acabaram de amordaar o gigante e vieram outros inimigos. Era
um dia difcil para os soldados! Inimigos surgiam de todos os lados tentando det-los.

INTREPIDEZ E SUA SAGA


Por mais perigoso e hostil que fosse o campo, a nobreza dos soldados
se comprovava pela sua destreza em se livrar dele. Intrepidez era um
desses que sabia como agir, na verdade havia aprendido depois de muitas falhas cometidas.
Resolveu afugentar-se de seus oponentes para observar o campo.
Olhou que logo adiante e no estava muito longe, havia uma torre forte.
Era o baluarte do Senhor, um lugar espera dos vitoriosos.
Percebe que tinha que chegar rapidamente l, caso contrrio, ficaria
to exausto que no teria mais foras para lutar.
Divisou tambm no campo onde se concentrava a maior parte dos
Inimigos, escolhendo seguir pelo lado oposto.
Apressou os passos naquela direo. Mas logo veio um mercenrio
tentando impedi-lo de correr. Seu nome era torpeza. De to determinado
que estava, nem se deu conta do oponente; cravou sua espada.
Em seguida surgiram outros e at um forte gigante chamado VidaNo-Pecado, mas nenhum foi capaz de det-lo.
Sua consciente determinao de chegar logo na torre parecia revigorar suas foras. Desta forma os inimigos pareciam se enfraquecer diante
dele.
Derrotou mais um inimigo, mais outro e foi assim at que se aproximou do fim do campo. Restava apenas um sua frente. Era um bravo
guerreiro que estava determinado a se possvel dar a sua vida para impedir a saga do soldado, era conhecido como Aquele-Que-D-Pouca-importncia--Salvao.

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Lanaram-se um ao outro. O guerreiro costumava capturar muitos


soldados. Sua principal arma era sua esperteza. Situava-se sempre no final do campo, porque era o lugar onde os soldados j estariam bastante
cansados e feridos.
Porm, depois de tantos inimigos derrotados, Intrepidez no iria permitir que sua carreira findasse faltando apenas um! Imps-se logo na batalha, mostrou ao oponente que no iria se render de forma alguma.
Aps pouco tempo de batalha, o soldado consegue atingir duas vezes
o guerreiro. Um golpe quase foi certeiro ferindo seu brao.
Por fim, o prprio guerreiro percebeu a determinao do soldado.
Acabou deixando-o seguir e foi tentar capturar um que fosse mais fraco.

INTREPIDEZ ALCANA O BALUARTE DO SENHOR


Ao vislumbrar o baluarte do Senhor corre para ele. Era uma imensa e
imponente estrutura. Havia apenas uma porta de acesso, logo bate nela.
Uma pequena janela lateral se abre. Nela, o porteiro do castelo, o Sr.
Consagrao, pergunta quem era e o que desejava.
Meu nome Intrepidez. Sou um soldado desta jornada e estou pedindo abrigo, pois o campo de onde acabei de sair muito hostil, e temo
que logo os inimigos venham atrs de mim novamente.
Se quiser abrigo tem que provar sua dignidade! responde o homem.
De que forma posso prov-la?
Trouxe as preciosas Renncias?
Esto aqui!
Pague apenas uma. Guarde as outras para que ningum as tome!
Em seguida abriu a porta para que o soldado pudesse entrar.
No demorou muito e apareceu outro soldado batendo porta. O
porteiro faz a mesma pergunta, se tinha com que pagar o preo. O soldado disse que sim, mas ao procurar suas Renncias, percebe que havia
sido roubado.
A resposta do porteiro ento foi rspida:

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Se no tem com que pagar o preo, no pode ter acesso ao castelo!


fechou a janela deixando o soldado do lado de fora.
O homem se chamava Ganancioso. Havia sido um fiel soldado at
certa altura, quando permitiu que um gigante conhecido como Amor-Ao-Dinheiro roubasse suas Moedas.

MAIS BATALHAS DE VALENTE


Se agora Intrepidez gozava o descanso e segurana, Valente ainda
estava distante disto! Novos inimigos tentariam a qualquer custo interromper sua saga.
Agora era a vez de mais um forte guerreiro tentar venc-lo, seu nome
era Corrupo. Atacou o soldado assim que o divisou. Valente defendese, mas nessa altura de to cansado j no tinha foras.
Defendeu-se o quanto pode. Quando j no sabia mais o que fazer
para se defender, mais uma vez o amigo Corao-Santificado o socorre.
Ambos passam a batalhar juntos com o guerreiro e o derrotaram.
No demora muito e outro conhecido como Perversidade o afronta.
Mais uma dura batalha foi travada. Desta vez o derrotou logo com um
golpe de espada.
Logo veio outro conhecido por Infmia. Valente novamente se imps
na batalha, controlou o adversrio at que o feriu.
Aps mais uma vitria, viu que desta vez era o amigo que precisava
de ajuda. Lutava com outro forte e destemido gigante, seu nome era
Egosmo. Se no era fcil enfrentar um gigante em condies normais,
imagine cansados como estavam! Mas acabaram se saindo bem, logo estava mais um gigante estendido no cho.

COMBATES DE OUTROS SOLDADOS


Outros soldados tambm passavam pelos mesmos apuros. O campo
no estava ali para desafiar alguns e outros no, todos teriam que atravess-lo! Para consolo dos soldados, um antigo documento escrito pelo
prprio Rei dizia: no mundo tereis aflies, mas tende bom nimo; eu
venci o mundo (Jo 16.33).

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Um destes soldados se chamava Servo-Bom-E-Fiel. Sua conduta e


destreza era to estimada, que passava seus oponentes com extrema facilidade. No demoraria muito para chegar porta do Baluarte do Senhor.
Outros, porm, encontravam maior dificuldade. Franco era um soldado honroso, porm estava sofrendo para derrotar um inimigo conhecido
como Glutonaria. Na verdade, no o venceu. O guerreiro o acorrentou
levando ao castelo do rei Hipocrisia, cujo nome era Castelo do Falso
Cristianismo.
Outro conhecido como Fervoroso-Na-Orao, enfrentava um oponente que se chamava Calnia. Era um soldado destemido tambm,
seu oponente parecia no ser preo para ele.
Havia muitos batalhando ali. Todos almejavam sair logo daquele
campo hostil. Muitos conseguiam, porm, nem todos! Ora sim, ora
no, algum soldado saa capturado.

DESVENTURA DE VALENTE
A cada inimigo vencido mais Valente se aproximava de deixar o
campo. J estava bem prximo do fim, podia at contemplar o baluarte
do Senhor, julgando que era para ali onde deveria se refugiar.
At que surge um oponente em seu caminho. Seu nome era Distrao. Aparentemente era impotente, um ano com uma rede e uma corda
em suas mos. Mas sua natureza era desconhecida. Uma vez despertada
sua fria tornava-se num monstro gigantesco.
Valente logo tentou cravar sua espada no ano, mas era bastante gil.
Desviava-se facilmente de seus ataques. At que laou o brao do soldado com uma corda, fazendo com que sua espada casse.
Com um brao amordaado o soldado se irrita com o ano e passa a
insult-lo, dizendo:
Acha que voc pode me vencer, nanico! J derrotei grandes gigantes e quem voc para me impedir de prosseguir? Voc no passa de
um fracote de um nanico.
O ano se enfureceu ao ouvir o insulto. Logo comeou mudar sua
aparncia. Foi ficando vermelho e mais vermelho, at que comeou a inchar. Parecia soltar fumaa pelas narinas. Logo se tornou num monstro
gigante.

101

Sem demora deu um golpe to forte no soldado que ele desmaiou.


Amarrou-o fortemente e o levou preso ao Castelo do Falso Cristianismo.
Nota-se que o soldado subestimou o poderio do seu oponente mesmo estando enlaado, o que foi determinante para sua captura.
Desta vez o amigo Corao-Santificado no estava por perto para
ajudar. Travava uma dura batalha com outro oponente. Aps venc-lo,
travou ainda mais duas duras batalhas, at que chegou na porta do
baluarte do Senhor.

102

9
O CASTELO DO FALSO CRISTIANISMO

Em frente ao baluarte do Senhor erguia-se o Castelo do Falso Cristianismo. Um fazia oposio ao outro, cada um ficava de um lado do caminho, o baluarte do lado direito e o tal castelo no seu oposto. O baluarte do Senhor era gerenciado pelo Sr. Santificao, j o Castelo do Falso Cristianismo pertencia ao rei Hipocrisia, que comandava no apenas
o Castelo mas toda a sua provncia, junto com vossa majestade a rainha
Heresia.
Ambas as estruturas eram bastante fortificadas e bem vigiadas. Era
comum haver guerras entre ambos. Os sditos do baluarte do Senhor
pretendiam invadir o Castelo-Do-Falso-Cristianismo a fim de libertar os
prisioneiros, j os vassalos do rei hipocrisia intentavam tomar o baluarte
a fim de destruir o refgio dos soldados.

VALENTE ENTREGUE AO CASTELO


Logo Valente entregue ao Castelo do Falso Cristianismo. Seu
inimigo, agora gigante, conhecido como Distraes, o levou at a porta.
Ao bater na porta, o porteiro, conhecido como Oposto--Verdade,
abre uma pequena janela to pequena que nem cabia o rosto, para
verificar se no havia nenhum penetra por perto, pretendendo invadir o
castelo. Vendo que no tinha perigo e que o gigante trazia um
prisioneiro abriu o porto.
Imediatamente foi entregue ao carcereiro, o Sr. Masoquista, homem
terrivelmente brutal, totalmente refratrio a sentimentos, nunca sentia
pena de ningum e jamais se comovia com o sofrimento alheio. Aos cuidados deste foi entregue o soldado.
Antes de lev-lo sua cela, confiscou sua armadura, tudo o que possua e tambm suas preciosas Renncias. Depois lhe deu uma surra da
qual jamais se esqueceria em sua vida e ento o trancafiou dentro da
cela.

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COMPANHIAS DE CELA
Jogado naquela cela, por um momento, Valente perde os sentidos de
to ferido e exausto que estava. Passou o tempo, at que percebeu uma
companhia do seu lado. O homem pergunta se estava bem. Ento responde:
Como pode algum estar bem neste lugar, ainda mais sabendo da
grande desventura que cai! E quem voc?
Talvez no se lembre, mas estava no campo de batalha com voc,
cheguei a ajud-lo, mas fui capturado tambm! Meu nome Franco.
Minha cabea est um pouco atordoada, mas acho que lembro sim!
Vejo que tem mais gente aqui, quem so estes?
No sei! Quando cheguei j estavam.
Estamos presos aqui j faz muito tempo. responde um que estava
ali. Somos todos soldados, mas vacilamos quando no deveramos!
Qual o seu nome? pergunta Franco.
Me chamo Pouco-Compreensvel. Estes outros que dormem so Irmo-Que-Cau-Em-Pecado, Cristo-Que-Deixou-O-Primeiro-Amor e
Amante-De-Vantagens. H outros prisioneiros nas celas vizinhas, mas
no temos contato com eles.

OS SOLDADOS SO LEVADOS AO REI


Logo a notcia da captura dos soldados se espalha. Eram considerados soldados de grande estima e muito se comentava a respeito do feito
destes dois. O mordomo, cujo nome era M-Interpretao-Da-Palavra,
leva a notcia ao rei, que muito se regozija.
Imediatamente pediu para que trouxessem os novos prisioneiros
sua presena. Um de seus sditos, comandante da guarda real, conhecido como Falsa-Adorao, foi buscar os soldados.
No demoraria muito para estarem diante do rei. Ento fala:
Que alegria t-los como prisioneiro em meu castelo! Voc deve de
ser o soldado Valente e voc Franco?
Isto mesmo! diz Valente.

104

J ouvi muito a vosso respeito. So destemidos, fiis, porm, longe


de alcanar a perfeio que lhes exigida!
Os soldados se envergonham ouvindo a ironia do rei Hipocrisia, pois
sabiam que estava certo.
Que deseja de ns? pergunta Franco.
Por que acha que quero algo de vocs? o rei questiona. Tenho
muito mais a oferecer do que exigir! Para mostrar minhas boas intenes, preparei at uma farta mesa para vocs. Vejam!
O rei de fato havia mandado seu cozinheiro, o Chef conhecido como
Conscincia-Cauterizada, preparar uma mesa farta (Dn 1.8). Porm os
soldados se recusam a provar da mesa do rei.
Venham comigo! diz o rei que os conduz a uma torre alta do
castelo, de onde se dava para ver toda a provncia.
Da alta torre pediu para que observassem toda a provncia. Mostrou
suas civilizaes, vilarejos, cidades, e disse:
Vocs no precisam ser prisioneiros, se quiserem, basta trabalhar
para mim!
Trabalhar para voc? Valente questiona. Como assim?
Cada comarca do meu reino tem um administrador, cujo cargo se
denomina Pastor-Mercenrio. Vocs podem trabalhar para mim aceitando o cargo.
Quer que administremos suas terras? pergunta Franco.
Sim, vejam! Aquele territrio logo frente se chama Igreja SemDeus, precisa de algum para ocupar o cargo de Pastor-Mercenrio.
H tambm a Igreja Que S Fala Em Dinheiro, a Igreja Profana, a Igreja
Dos Que No Busca A Deus e muitas outras comarcas. Tem outros cargos abertos tambm a disposio se preferir, h muitas vagas em aberto
para o cargo de falso profeta, obreiro que envergonha o evangelho e a
de membro ingnuo.
No estamos interessados em te servir! diz Valente.
E preferem ser meus prisioneiros? ironiza o rei.
Daremos um jeito de sair daqui! Franco diz.
So meus prisioneiros e no vo sair daqui a menos que cumpram
minhas ordens.

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Somos fiis ao nosso Senhor, por isso no vamos te servir! Valente diz.
Se fossem to fiis no estariam aqui como prisioneiros! Alm do
mais, muitos que um dia se disseram fiis como vocs, hoje trabalham
para mim e so muito felizes. Todavia, podem voltar para suas celas e
quando mudarem de ideia, mande me chamar.
O rei estava convicto de que logo mudariam de ideia, pois esta quase
sempre era a escolha dos seus prisioneiros, trocar a condio de prisioneiro pela de servo do rei Hipocrisia.

O CARRASCO
Alm de um carcereiro que cuidava dos presos, o castelo possua um
carrasco, um gigante temido, corcunda, de aparncia muito hostil, o chamavam de Culpa. Era responsvel pela execuo, assim que era expedida a sentena de morte dos prisioneiros, e tambm cuidava da tortura.
Na noite que se passava, descia nas profundezas da masmorra com a
sentena de execuo destinada a um que se chamava Decidido-A-Viver-No-Pecado. Ao homem j no cabia recurso algum, por isto sua sentena fora expedida.
A sentena de morte no podia ser expedida a um soldado, a menos
que no haja mais recursos para o mesmo, pois uma lei do castelo
frente, da qual o Castelo do Falso Cristianismo estava submisso, dizia
o seguinte: se formos infiis Ele continua Fiel (2Tm 2.13). Devido a
esta clausura, embora os soldados estivessem aprisionados no castelo
inimigo, ainda assim pertenciam ao grande Rei.
Mas como o mesmo Rei tambm justo, outra clausura dava legalidade aos poderes do castelo inimigo de procederem como bem entendessem com seus prisioneiros. A clausura dizia assim: Porque se pecarmos voluntariamente, depois de termos recebido o conhecimento da
verdade, j no resta mais sacrifcios pelos pecados, mas uma certa expectao horrvel de juzo e ardor de fogo, que h de devorar os adversrios (Hb 10.26,27).
Para o pobre do homem j no restava recurso algum. Decidido-AViver-No-Pecado atraiu tal condenao para si, quando resolveu menos-

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prezar a obra da cruz. Desta forma seu nome foi tirado dos que eram
protegidos pelo grande Rei, dando total poder s foras inimigas.
Sua sentena seria tambm um espetculo ao pblico num dos ptios
do castelo, onde havia uma guilhotina. Ali, sua cabea seria decepada.
Enquanto arrastava o pobre homem pelos corredores da masmorra, o
carrasco observou os novos soldados. Os advertiu que voltaria para cuidar deles. Valente e Franco se apavoram, sua aparncia era tenebrosa.
Quanto ao pobre homem, no teve jeito! Embora implorasse por sua
vida, sua sentena de morte j estava expedida. Foi levado ao palanque
onde se encontrava a guilhotina. Antes de ser executado, seu rosto foi
descoberto e exposto a todos para que debochassem. Aps ser bastante
humilhado, foi dado prosseguimento sua execuo.
Durante a noite, enquanto os soldados dormiam, o carrasco foi lhes
fazer uma visita surpresa como havia dito. Comea a surr-los ainda
quando dormiam, at que todos no crcere foram acordados com seus
gritos. O gigante batia fortemente em suas cabeas a golpes de porretes,
o que os deixa extremamente tontos e feridos.

A NOTCIA DA PRISO DOS SOLDADOS


Enquanto isso, no castelo visinho, o Sr. Santificao, administrador
da fortaleza, se preocupa com a ausncia de dois soldados que j deviam ter chegado. Sabia deles, pois tinham boa fama e havia sido informado que estavam prximos.
No demora muito para sua suspeita ser confirmada, haviam sido
capturados. Um informante do castelo havia trazido a notcia.
Logo se reuniu numa das torres do castelo com dois sditos aptos a
invadir o castelo inimigo, um era especialista em derrubar muralhas, era
um arete conhecido como Libertao e o outro, era o Sr. Disciplina, di plomata do Reino e responsvel pela libertao de muitos soldados.
Na reunio foi decidido que pela manh bem cedo ocorreria a invaso, a fim de recuperar os nobres soldados, pois j era noite, travar uma
batalha sob a luz do dia seria mais vantajoso.

107

O REI HIPOCRISIA EM SEUS APOSENTOS


J era hora de dormir, mas o rei estava muito exultante pela captura
dos soldados. Percebendo a euforia do rei, sua rainha, a vossa majestade
Heresia, pergunta pelo motivo de tanta euforia. O rei ento lhe diz:
Ainda no sabe minha rainha! O motivo de minha euforia porque
capturamos dois nobres soldados.
Mais que notcia maravilhosa, adorvel rei!
Sim, minha rainha, uma notcia maravilhosa, pois no sempre
que conseguimos capturar soldados to nobres.
O que vai fazer com eles?
Pretendo convenc-los a se unir a ns, trabalhando numa de nossas
provncias, remunerando-os com um salrio pago em moeda Corrupo.
A ideia tima, seria muito bom se conseguisse isto! Porm, sabemos que so soldados valorosos, no se vendem fcil!
Isto verdade minha rainha, sei muito bem! Todavia, assim como
muitos, mudaro de pensamento, aps algumas torturas na masmorra.
Principalmente pelas condies de vida precria, sem poder ver a luz do
dia naquele lugar de mofo e lstima, estes tambm podem mudar de
ideia.
Tem outro problema meu rei!
Que problema! Diga qual ?
O que o faz pensar que nossos inimigos frente no tentaro invadir o castelo para resgatar os soldados, se so to nobres assim?
Tem razo minha rainha! Mas o que devo fazer ento?
Ora, meu rei! Seria maravilhoso se pudesse execut-los logo, mas
sabe que no pode, pelo menos por enquanto... Mas tem algo que pode
ser feito!
O que pode ser feito?
Enfraquec-los! Isto pode ser feito. Enfraquea-os at chegar ao
ponto de no terem mais condies de lutar pela sua liberdade.
A ideia tima! Vou mandar que certifiquem ao carrasco de surrlos todos os dias sem d nem piedade. Vou tambm reforar a guarda do

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castelo, pois realmente a possibilidade do nosso rival tentar invadir o


castelo grande.
Aps a deciso de mandar surrar os soldados todos os dias para enfraquec-los, o rei se entrega a um profundo sono. A rainha, porm, antes de fazer o mesmo, tomou o cuidado de orientar o chefe de cozinha
do castelo, o Sr. Conscincia-Cauterizada, a servi-lhes apenas refeies
vindas da Terra-Da-imoralidade. Um lugar profano, onde se cultivava alimentos capazes de limpar da memria a boa conscincia.

A DISPUTA PELOS SOLDADOS


Surge um novo dia. Trancafiado no calabouo, Valente precisava de
um milagre ou algo parecido para sair dali. A priso era muito forte,
opressora, no permitia sequer que tipo algum de luz penetrasse ali, o
que impossibilitava os soldados de divisarem o dia da noite.
Embora o soldado no soubesse que estava surgindo um novo dia,
nesse exato momento dois sditos fiis do Grande Rei vinham sua
busca. Libertao e Disciplina estavam a caminho do Castelo do Falso
Cristianismo.
Logo a notcia se espalha pelo castelo. A guarda reforada e o porteiro levanta a ponte-levadia.
O castelo possua uma ponte-levadia porque uma vala o rodeava. O
mesmo estava sendo consumido por uma terrvel eroso. Fato que havia sido construdo em cima de uma jazida de lava de fogo e enxofre
(Ap 19.20). A mesma estava condenando o castelo consumindo-o aos
poucos de fora para dentro, logo no existira mais.
Chegando em frente ao castelo, Libertao pede ao porteiro para que
baixasse a ponte. Oposto--Verdade, o porteiro, bradou que no abaixaria. Tambm lanam flechas sobre os dois, que se defendem dos dardos
com seus escudos.
Libertao, que era perito em invadir o castelo sempre que preciso,
trazia consigo uma forte corrente com ganchos na ponta. A rodopiou
lanando-a sobre a ponte. O tiro foi certeiro! Com sua fora comea
puxar a ponte. O porteiro resolve medir foras com ele, mas no havia
fora maior pelas redondezas que a do arete Libertao. Ainda que jun-

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tassem todos os vassalos para ajudar o porteiro, no conseguiriam


manter a porta fechada.
Assim, invadiram o castelo e foram procura dos soldados. Alguns
vassalos tentavam impedi-los, mas no tinham como medir foras com
os dois.
Como no diziam onde estavam os soldados, Libertao foi quebrando qualquer parede que via pela frente. At que chegou ao calabouo e
l os encontrou.
Disciplina estava selecionando os valorosos soldados que deveria levar, quando passivamente surge o diplomata do castelo, o Sr. Lei-DoPecado (Rm 8.2), tambm conhecido como o Negociador. Disse:
Vocs no podem lev-los, no lhes pertence!
Podemos sim e vamos lev-los! Libertao rebate.
No podem no! diz o Diplomata. Pois na prpria lei do vosso
Rei est escrito No sabeis vs que a quem vos apresentardes por servos para lhes obedecer, sois servos daquele a quem obedecer, ou do
pecado para a morte, ou da obedincia para a justia (Rm 6.16). Estes
soldados foram derrotados, por isso pertencem a quem os derrotou,
como est escrito na vossa prpria lei!
O homem de fato parecia entender bem do que falava, o Sr. Disciplina teve que concordar com ele. Props ento uma luta entre os soldados
e seus respectivos oponentes. O diplomata consentiu, mas sob uma resoluo vitalcia, de que os soldados seriam eternamente escravos se derrotados novamente, alegando conhecer uma antiga clausura do grande
Rei que dizia: Se pecarmos voluntariamente depois de termos recebido
o conhecimento da verdade, j no resta mais sacrifcio pelos pecados
(Hb 10.26).
Diante do argumento dito pelo diplomata Lei-Do-Pecado, o Sr. Disciplina achou por justa a proposta. Ento marcaram a luta para o entardecer, pois os soldados haviam sofrido maus tratos na masmorra e precisavam de tempo para se recuperar e blsamo para suas feridas.
Desde ento os soldados foram exilados num dos ptios do castelo,
outra exigncia do Sr. Disciplina, pois precisavam de luz para se recuperar, o que na masmorra no havia seno mofo.
Aquele dia inteiro os soldados passariam sob os cuidados do Sr.Disciplina, que no apenas cuidava de suas feridas mas tambm os orienta-

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va sobre seus oponentes. Os advertia tambm sob suas condutas, visando eliminar as falhas que um soldado no pode cometer, e que fora
a causa de terem sido derrotados.
Rigorosamente os adverte, relembrando-os das clausuras ditas pelo
diplomata e assegurando que se no derrotarem seus oponentes, as
mesmas os manteriam escravizados! Chega a hora do duelo.

A ARENA
O castelo possua uma arena prpria para esse tipo de duelo. Era uma
das atraes do castelo. Estava lotada de espectadores e na tribuna de
honra se encontrava o rei Hipocrisia, sua rainha e seu filho, conhecido
como Castigo-Eterno, aquele que em breve herdaria o trono em seu lugar.
O primeiro confronto estava prestes a dar incio. Era entre o soldado
Franco e seu oponente, o gigante Glutonaria.
O juiz dos combates era inerte s faces, pois no caso no podia favorecer a ningum. Chamava-se Responsabilidade-De-Cada-Um. Era
procedente da Terra-Das-Escolhas, um lugar tambm conhecido como
Mente-Humana, um labirinto na verdade, onde todos tm a opo de fazer suas escolhas de livre e espontnea vontade.

FRANCO E SEU OPONENTE


O primeiro confronto do dia estava para iniciar. O soldado Franco estaria novamente diante do gigante que o derrotou. Enquanto aguardava
ansiosamente, surge na arena o oponente. A plateia delira! Todos gritavam como se fosse apenas uma voz. Por um momento, Franco se v intimidado diante de tanta hostilidade, mas ao ouvir o Sr. Disciplina pedir
concentrao, deixa o medo de lado.
D-se ento o incio ao combate. J de incio, o gigante se lana
sobre o soldado, que se desvia. Com sua crava tenta acert-lo, mas se
defende com seu escudo. O gigante insiste em tentar ferir o soldado que
por sua vez sabia se defender.

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Desta vez o gigante no parecia com tanto poder sobre o soldado,


que parecia saber o que estava fazendo dentro da arena. que o Sr. Disciplina havia contado um segredinho sobre o gigante para o soldado, o
avisou que o poderio do mesmo se fortalecia pelo seu olfato, tinha o olfato muito aguado. Toda a vez que sentia o odor dos desejos carnais em
seus oponentes se fortalecia. Ento o Sr. Disciplina disse para que entrasse na arena em jejum, para que o gigante no se fortalecesse ao sentir o odor dos desejos carnais. Assim o fez.
Em uma tentativa de acertar o soldado, o gigante deixou escapar sua
arma, Franco ento se aproveitou-se da ocasio, deu um golpe certeiro
na coxa do gigante, que o derrubou. J cado no cho cravou a sua espada e no se levantou mais.
Houve silncio na plateia! Uma notvel tristeza varreu a arena de
ponta a ponta ao verem um de seus heris derrotados.
O Sr. Disciplina parabeniza o soldado pela vitria. Estava novamente
livre de seus inimigos, podia dar continuidade sua jornada.

O CONFRONTO DE VALENTE
No demorou muito e chegou a vez de Valente enfrentar seu oponente.
Valente havia sido derrotado por menosprezar a aparncia do seu rival, que a princpio tinha a aparncia de um impotente ano, mas o mesmo ao se enfurecer se transforma num gigante. Valente ento foi surpreendido por sua sbita transformao. Agora, porm, o Sr. Disciplina
havia lhe ensinado uma lio sobre a importncia da concentrao e de
nunca menosprezar inimigo algum, pois todos so inimigos e isto j basta para fazer dele perigoso.
Logo surge na arena o estranho inimigo, Distrao. Chega insultando o soldado, dizendo palavras de ofensas, ridicularizando-o. Por um
momento passa a fazer piadas com a cara o soldado. Porm, em meio a
tantas vozes de zombaria no estdio, uma sutil voz sussurrava em seus
ouvidos:
Concentrao! era a voz do Sr. Disciplina.

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Comea a batalha. Com sua espada o soldado tenta feri-lo. A pouca


estatura do oponente o fazia gil, conseguia facilmente se esquivar das
investidas do soldado. Valente continuou atacando.
Distrao dependia que seu humor fosse alterado para se agigantar,
por isso insultava o soldado na tentativa de induzi-lo a fazer o mesmo.
Porm, ele estava consciente do que o seu rival queria! Apenas o atacava esperando pelo momento certo de feri-lo.
Desta vez no menosprezava seu adversrio! Sua mudana de comportamento o punha em vantagem na luta, pois respeitando seu rival,
no se enfurecia.
Na verdade, o efeito se inverteu! Como no se agigantava logo cansou. Foi quando o soldado lhe deu um golpe certeiro que o arremessou
para longe. Ferido no cho, j no tinha condies para enfrentar o soldado. No ousou se levantar. Mas uma vez houve silncio no estdio.
Na tribuna, o rei se enfureceu. Vendo a frustrao da sua plateia,
mandou que buscassem alguns prisioneiros para serem enforcados, isto
com certeza mudaria o nimo da plateia.
O Sr Libertao resgatou as preciosas Renncias dos soldados e as
devolveu a quem pertencia. Tambm lhes adverte, que se continuassem
perdendo algo to precioso, um dia poderiam no encontrar.
Sem demora, deixaram o Castelo do Falso Cristianismo, lugar de
tanto pavor. Foram libertados tambm outros soldados que venceram
seus oponentes. Eram eles: Cristo-Verdadeiro, Amigo-De-Deus e Homem-Justo.
Infelizmente outro soldado no teve a mesma sorte, seu nome era Sr.
Arrogante. Foi derrotado novamente por um forte inimigo que no conseguia venc-lo, conhecido como Presuno.

O BALUARTE DO SENHOR
Logo chegaram porta do baluarte do Senhor, um lugar seguro que
servia de refgio aos soldados. Antes de adentr-lo, o porteiro Consagrao confiscou uma das preciosas moedas de cada um deles.
Valente pediu informaes sobre o amigo Intrepidez, se havia chegado ali e se ainda estava. Recebeu a resposta de que o amigo havia chega -

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do sim, mas que nessa altura j devia estar bem longe, e que possivelmente j deveria estar bem prximo do destino almejado.
Valente muito se entristeceu ouvindo tal notcia, no pela saga do
amigo, mas porque se fosse menos descuidado estaria longe tambm.
Aps o dia cansativo que todos tiveram foram descansar.

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10
A FENDA NA ROCHA E A TERRA DA INJUSTIA

Aps uma merecida noite de descanso, o sol j emitia seus primeiros


raios de luz. Sr. Santificao, que era o administrador do baluarte, despertou os soldados para que no perdessem tempo.
Preparou tambm, uma farta mesa de caf da manh, para que se fortalecessem. A mesa se tornou em um momento agradvel de comunho,
enquanto se alimentavam expunham suas aventuras.
Destacava-se uma das histrias contadas, a do Sr. Irmo-Arrependido. Assim expunha por suas prprias palavras:
J estive aqui antes! J passei por todas estas provaes e na verdade fui muito mais longe, cheguei a certa altura que vocs esto para alcanar ainda! Mas quando estava bem adiantado, talvez j bem prximo
do lugar desejado, estava to cansado que me retirei para um vilarejo
junto ao caminho para descansar um pouco. O lugar era chamado de
Inrcia-Espiritual. Sabia que no tinha boa fama, mesmo assim resolvi
abrigar ali, a convite de uma amizade que fiz, cujo nome se no me falhe a memria era Pastor-Corrupto. Com o passar dos dias fiz boas amizades por ali e acabei me acomodando. Mas certo dia, enquanto tirava
um cochilo, o temido gigante, chamado Carnalidade, surgiu em minha
frente. Tentei lutar! Foi neste exato momento que percebi que minha espada e meu escudo haviam sido roubados e tambm toda a minha armadura. No tinha como lutar com o gigante! Assim me aprisionou a fortes
correntes e levou-me de volta minha cidade natal, que uma metrpole conhecida como Cidade da Incredulidade.
Como vocs mesmos podem ver, por um simples vacilo tive que trilhar o caminho todo de novo; depois claro, de ter passado anos aprisionado em minha cidade natal, pois no tinha permisso para sair alm de
seus limites, pelo motivo de ter menosprezado o lugar uma vez.

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NA ESTRADA NOVAMENTE
O passatempo mesa estava bom, mas era hora de partir. Valente estava ansioso para partir e tentar quem sabe, recuperar um pouco do tempo perdido com o seu vacilo. Assim, retirou-se da mesa antes que todos
e perguntou ao Sr. Santificao se j podia partir. A resposta foi sim.
Chamou tambm o soldado Franco para que o acompanhasse na jornada. Abriu a porta que dava acesso ao caminho e os abenoou desejando boa sorte. Os soldados agradeceram a hospitalidade e seguiram em
frente.
Enquanto o soldado Franco esbanjava regozijo por ter sido resgatado, o mesmo no se via no semblante de Valente! Estava feliz pela liberdade, mas a tristeza de saber que nessa altura poderia estar bem longe
parecia maior.
Percebendo o semblante tristonho do amigo, Franco tenta anim-lo,
dizendo:
Voc deveria se alegrar! Embora tenha cometido uma falha, atravessamos uma regio perigosa, um lugar to hostil que nem todos sobrevivem.
Estou feliz por ter atravessado esta regio, mas sei que se no tivesse falhado, j estaria longe. Inclusive, tive informaes de que meu
companheiro de jornada, que venceu o campo de batalhas, j est to
distante que deve de estar quase chegando ao destino to sonhado.
Quem dera estivesse com ele!
No se preocupe amigo! Logo vamos estar onde ele chegou e em
breve, chegaremos no lugar almejado, onde viveremos em paz e completa alegria por toda a eternidade.
Suas palavras so animadoras! Mas ser que, como vrias vezes falhei no o farei de novo?
Ento vamos redobrar a ateno! Vamos ser mais cuidadosos para
que no caiamos em desventura alguma.

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O VULCO IRA-DE-DEUS
Enquanto proseavam, divisaram algum voltando o caminho e pela
pressa, parecia muito assustado. Aproximando-se perguntaram:
Por que voc volta to ofegante e assustado assim?
Ento vocs no sabem ainda?
Sabemos o qu? questiona Valente.
Aquele vulco l adiante, que vocs bem podem ver daqui, est
prestes a entrar em erupo.
Tem certeza do que est dizendo? Franco se assusta.
Tenho sim, pois estou voltando daquela regio. Estava muito prximo quando divisei sua lava cobrindo todo o caminho. Achei que j era
tarde demais! Assim como tivemos informaes de que este caminho
no existiria para sempre, acho que j est desaparecendo!
Os soldados se apavoram ao ouvir tal notcia, pois realmente sabiam
que o caminho no existiria para sempre. Ento os que ficassem de fora
iriam dizer abre-nos a porta (Lc 13.25), mas esta estaria fechada para
sempre. At que ouvem uma voz dizer:
No lhe d ouvidos! Venham, continuem andando. era o Sr. Palavra-de-Deus.
O homem, por sua vez, apressou os passos e rapidamente sumiu da
vista, temendo que o vulco entrasse em erupo.
Assustado Valente pergunta:
verdade o que disse o homem?
No se preocupe soldado, apenas siga em frente. diz o Sr. Pala vra-De-Deus.
Vejo fumaa saindo da boca do vulco e uma nuvem preta lanada
por ele, parece se aproximar daquela regio. Franco questiona.
Realmente o vulco est prestes a entrar em erupo e sua lava j
transborda. Mas o homem precipitou-se ao dizer que o caminho j havia
sido tomado pela lava. Na verdade, o caminho que ele andava que foi
coberto pela lava, pois seguia por um caminho errado que j estava condenado h muito. O homem sem perceber se desviou do caminho da
verdade para uma vasta avenida chamada Seitas-E-Heresias, este caminho que a lava j comea a cobrir.

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um alvio saber que no ficamos para trs! Valente desabafa.


Aquele vulco no h de reter sua fria para sempre, soldados. o
Sr. Palavra-De-Deus diz. Na verdade, o tempo est prximo (Ap
1.3). Quando isto acontecer, aquelas civilizaes prximas a ele sero as
primeiras a sentirem sua ira.
Nossa! Que civilizao aquela? Franco pergunta.
So vrias civilizaes adjacentes ao vulco e todas pertencem a
Terra-Da-Injustia, uma regio muito perigosa.
Podemos ver, embora de longe, que uma nuvem escura no para de
ser lanada pelo vulco e est cobrindo parte da regio. Visivelmente
isto um aviso do perigo iminente. Por que as pessoas no fogem de l?
Franco pergunta.
A resposta simples: visto como se no executa logo o juzo sobre
a m obra, por isso o corao dos filhos dos homens est inteiramente
disposto a praticar o mal (Ecl 8.11). Quanto regio perigosa, vim adverti-los sobre ela! Se seguirem adiante, provavelmente no conseguiro
atravess-la! Os perigos ali so grandssimos e s vezes, imperceptveis.
De que tipo de perigo est falando? Valente se preocupa.
Seguindo em frente logo vo chegar Cidade da Corrupo. Um
lugar de pessoas ruins e imorais. Vivem l pessoas da pior espcie possvel, pois se importam mais com as riquezas e posies do que com o
prximo. Assim, se tornam tambm todos aqueles que fazem morada ali.
Isto acontecer a vocs tambm se foram pegos por algum inimigo deste
lugar, pois l se vende at pessoas e o que menos importa l o sentimento alheio. Pouco mais adiante chegaro numa cidade chamada Ganncia Pelo Poder. Neste lugar, muitos bons soldados acabaram findando sua jornada. O lugar muito desenvolvido e atrativo, o que fascina
seus visitantes. Mas morar nesta cidade tem um preo alto e este preo
cobrado dia aps dia, em forma de impostos, pelo prefeito o Sr. Faltade-Paz. Muitos acabam ficando transtornados quando no conseguem
mais pagar o preo, e se no conseguem mais cumprir com seus deveres
so entregues ao xerife da cidade, o Sr. Perturbao, que tratar de encerr-los na priso.
Seguindo adiante encontraro o Vilarejo dos Impostores. Lugar tambm muito perigoso, onde muitos inimigos os aguardam. Na sequncia
passaro por outros vilarejos, O Vilarejo do Comrcio Ilegal, o Vilare-

118

J dos Bens Mal Adquiridos, o Vilarejo da Deslealdade, e tambm o


Vilarejo dos Infiis, onde mora uma grande famlia bem conhecida, a
Famlia dos No Dizimistas. Pouco mais adiante, depois de passar pela
Cidade da Avareza, atravessaro prximo ao mar Negro. Um lugar
onde surgem piratas de todos os cantos, negociando seu contrabando.
Se forem pegos por algum inimigo ali, sua vida ser o preo por uma negociao ilegal. Mais adiante, encontraro uma grande cidade, onde muitos soldados encerram sua jornada, a famosa Igreja Corrupta. A influncia
nociva deste lugar to terrvel, que capaz de transformar homens
bons, que tinham tudo para se tornarem valorosos soldados, em seres to
desprezveis quanto um insignificante inseto. Esto vendo o perigo que
este lugar representa? Sem contar o perigo iminente da erupo do vulco!
Como podemos atravessar por este lugar em segurana ento? Valente pergunta.
Esta regio se tornou to perigosa, que a travessia por ali ficou pra ticamente invivel! Por isso, o Senhor vos preparou um caminho melhor
(Is 55.8.9 ).
Que caminho melhor este? Franco pergunta.
Logo adiante encontraro o guardio do caminho, junto fenda
na rocha (x 33.22). Procurem por ele, se chama Vida-No-Espirito, ele
lhes mostrar o caminho melhor. Agora sigam e no deixem de procurar
pelo guardio.
Ento seguiram em frente, com passos apressados porque a viso da
nuvem negra evacuada pelo vulco era amedrontadora. Foram procurar
pelo guardio.

A FENDA NA ROCHA
Caminham mais um pouco, at que no erigir de um rochedo, enxergam um homem. Aproximam-se e perguntam se era o guardio. O homem respondeu:
Sim! Me chamo Vida-No-Espirito e sou o guardio de um caminho
que poucos conhecem. E quanto a vocs, o que desejam?
Como pode ver, somos soldados. O Sr.Palavra-De-Deus nos orientou a procur-lo. Valente diz.

119

Atrs de mim est o caminho. Seguiro por esta fenda na rocha


(x 33.22) e estaro seguros, longe dos olhares inimigos.
Caminhando por esta fenda estaremos livres da milcia dos inimigos desta terra perigosa? Franco pergunta.
Isso mesmo! A regio por onde atravessa esta fenda desconhecida
pelos moradores da regio, pois no consta no mapa deste mundo. Estou
falando da regio chamada Sobrenatural, lugar em que poucos se aventuram e muitos desconhecem. Aqui, inimigo algum pode vos alcanar.
S de saber que os inimigos no podem nos alcanar nesta regio
j motivo de muita alegria. Valente diz.
Porm, no qualquer pessoa que pode seguir por esta regio!
Apenas os que so dignos e pagam o devido preo.
Trazemos conosco as preciosas Renncias e temos sim com que
pagar o preo. Franco diz.
Ento pague cada um o seu devido preo, para que possam seguir.
Os soldados pagam cada um uma Renncia. O guardio, verificando e vendo que eram originais, rubricadas no Castelo dos Segredos de
Deus, e feitas com ouro provado no fogo, permitiu-lhes passagem.
Ento seguiram pela fenda. Um extenso tnel se estendia pela fenda
na rocha. O rochedo acompanhava todo o vasto territrio da Terra
da Injustia, a fim de dar segurana aos nobres soldados.
Assim, atravessaram aquela regio perigosssima sem serem notados.
Enquanto que do lado de fora muitos caam em diversas ciladas e
desventuras, ali dentro, desfrutavam de algo maravilhoso. O rochedo
no era apenas um caminho seguro, antes, ali se ocultava um lugar esplndido, a Regio do Sobrenatural. Um lugar sem igual, incomparvel
a tudo o que havia na terra e que de to incomparvel, sua existncia foi
tida como zombaria pelos moradores do mundo.
Mas o lugar existe! Poucos o conhecem, poucos so os que se aventuram por ele, mas aos que conseguem este feito, um lugar glorioso lhes
revelado. De to glorioso, no pode ser contado o que tem l, pois apenas aos que entram pela fenda na rocha lhes permitido conhecer o
sobrenatural.

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11
TERRA DA IDOLATRIA

Os perigos da Terra Da Injustia havia ficado para trs. Um grande


passo havia dado em sua jornada. Dos que ultrapassavam aquela regio,
raramente algum deixava o caminho.
Ainda havia perigos! Os soldados estavam maravilhados com a regio Sobrenatural da qual acabaram de atravessar, mas ainda assim no
podiam descuidar. Grandes perigos lhes aguardavam! Um deles, bem
prximo, situava-se a Terra da Idolatria.

SR. CORAO-RETO
Estavam h muito caminhando sem descanso e tambm sem enfrentar grandes perigos ou obstculos. Se por um lado a falta de inimigos era
bom, por outro pode causar descuido.
Aproximando-se da Terra da Idolatria, uma propriedade antecipavase mesma. Nela morava um bom homem chamado Sr. Corao-Reto.
Costumava orientar os soldados quanto ao perigo que se seguia. Uma
placa frente de sua propriedade dizia: Conserto! No siga em frente
sem a perfeio. Foi a forma que achou de avisar os que passavam
quanto ao perigo.
Em sua residncia funcionava uma oficina. O homem era perito em
consertar tudo o que no tinha mais jeito. Era conhecido pelas redondezas pela capacidade de dar vida quilo que no tinha mais soluo.
Ao ler a placa, Valente e o amigo chamam pelo homem a fim de se
informarem dos perigos frente. Abrindo o porto de sua residncia o
homem diz:
Venham, entre! Esto muito cansados pela aparncia! Descansem
um pouco enquanto lhes sirvo algo para comerem.
Os soldados de to cansados e famintos que estavam, aceitaram o
convite sem resistncia.
Logo o homem pergunta o que desejavam. Valente responde:

121

Nos chamou a ateno a placa em frente sua residncia, ento paramos para pedir informaes.
Que tipo de informao precisam?
Sobre os perigos frente! Queremos saber o que nos espera e como
podemos atravessar com segurana.
O que vamos encontrar neste lugar? Franco pergunta.
Os inimigos frente so chamados de dolos. So poderosos, dominam a arte do hipnotismo. So capazes de escravizar algum apenas
pelo olhar. Ocultam-se atrs de uma aparncia atraente, quando na verdade no passam de seres das trevas. Mas assim diz o Senhor: filhinhos, guardai-vos dos dolos (1 Jo 5.21 ).
Como podemos venc-los? Valente pergunta.
Como disse: guardai-vos dos dolos. No permita se aproximarem, pois atacam o corao, onde a morte letal.
Como podemos evitar sua aproximao? Franco Indaga.
Estes inimigos no lutam pela fora. Dominam pelo hipnotismo.
Portanto, devem manter seu olhar no foco, no olhe para eles. olhai
para mim e sereis salvos ( Is 45.22 ), diz o Senhor. Caminhem olhando
adiante com o olhar focado no Senhor. Lembrem-se tambm, de que o
homem que foi chamado de segundo o corao de Deus disse: no porei coisas ms diante dos meus olhos (Sl. 101.3).
O segredo est em no olhar para os dolos, ento? Valente pergunta.
Exatamente! Se olhar para um deles poder ficar hipnotizado, ou
ento se tornar numa estatua de sal, como a mulher de L (Gn 19.26).
O sono comeava a mudar o semblante dos soldados, enquanto o homem os instrua, pois o dia estava avanado e haviam caminhado sem
parar. J estava na hora de descansar. O dia seguinte reservava grandes
dificuldades, tinham que estar dispostos. Ento descansaram aquela noite.

O AMBIENTE ENFEITIADO
De manh estavam prontos para dar prosseguimento jornada. Se
despendem do Sr. Corao-Reto e seguem.

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Conforme se aproximavam do territrio hostil a paisagem parecia


mudar. Uma flora diferente surgia junto ao caminho. Paisagens encantadoras tambm surgiam, cenas raras que criavam fascnio. O lugar era
deslumbrante, encantava qualquer um. Os soldados pareciam hipnotizados pelo ambiente.
Ao se dar conta do quanto estavam fascinados pelo lugar, Franco se
lembrou de algo dito pelo Sr. Corao-Reto, e disse ao amigo:
Se lembra que o homem nos alertou sobre o perigo do hipnotismo
que os dolos deste lugar causam?
Lembro sim! responde Valente.
Parece que o prprio ambiente j est comeando a nos hipnotizar.
Veja como estamos deslumbrados!
verdade!
bom pararmos de admirar a aparncia deste lugar!
Tem razo amigo. Se bem me lembro na instruo do Sr. CoraoReto, falou sobre a mulher de L, que se tornou numa esttua de sal exatamente por ter se encantado demais por um lugar pecaminoso. Longe
de mim se tornar numa estatua por causa do encanto de um lugar.
Nem diga uma coisa destas! Voc tem razo. A admirao por um
lugar pecaminoso pode sim tornar-nos numa estatua, afinal estvamos
to encantados a ponto de sermos hipnotizados pelo que vamos!
Na verdade, o ambiente no era to belo assim como pensavam. O
lugar no passava de uma floresta negra e sombria, onde habitam diversos tipos de seres das trevas e infernais. Mas havia um feitio sobre a
mesma, que fazia as pessoas enxergarem como belo o tenebroso.
Um feiticeiro do local era responsvel pelo encanto. Seu nome era
Vaidade. Mestre na arte do ilusionismo, venerado por todo o reino das
trevas pela capacidade sem igual de deter os soldados atravs de suas
iluses. Veja que at os prprios soldados Valente e Franco a princpio
estavam se iludindo com o encanto, mas percebem a tempo a sagacidade do inimigo.

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MORADORES DO LUGAR
Mais adiante avistaram vilarejos e pessoas habitando o lugar. Conforme caminhavam mais civilizaes surgiam. A populao parecia
muito grande.
Algum se aproximou vendo a seriedade dos soldados. Os sada perguntando quem eram. Valente responde:
Somos soldados. Me chamo Valente e este Franco, meu companheiro de jornada. E voc, quem e o que deseja?
Me chamo Cobioso. Tambm creio naquilo que vocs buscam,
isto significa que compartilhamos a mesma f.
Mas se cr naquilo que cremos, o que faz morando aqui? No
devia estar seguindo em frente?
Aqui encontrei vida! Tudo o que preciso est aqui. O lugar magnfico! Todos me adoram e falam bem de mim. O que mais eu preciso?
Creio que est fora de si e s fala asneira. Franco diz.
Talvez no seja eu que falo asneira de mais! diz o homem. Ve jam vocs, por exemplo, se acham to corretos a ponto de desprezarem
outros que seguem a mesma f, s porque se comportam de um modo
diferente.
Os soldados vendo a iluso em que vivia o homem tentaram abrir-lhe
a mente, mas a tentativa foi em vo. O homem estava completamente
obstinado por suas convices, e no momento, suas convices no colocavam a salvao em primeiro plano.
O homem havia sido hipnotizado por um dos dolos do lugar chamado Fama. Passou tambm a morar num lugar que levava o prprio nome
do dolo: Cidade da Fama.
Sem conseguir convencer o homem de sua loucura, seguiram em
frente.
Foi o dolo quem mudara seu nome para Cobioso e parece ter-lhe
cado to bem, que nem se lembrava do velho.
Seu antigo nome era Pastor-De-Ovelhas. Era um fiel e honrado soldado do Senhor. Um homem admirvel e de grande valor, mas que em
algum momento de sua jornada se perdeu, caindo em profunda desventura.

124

Muitos sditos do grande Rei j haviam tentado resgat-lo dali. O


fato que a iluso em que estava sucumbido era to grande, que j no
fazia questo de olhar para as promessas. Nesta lamentvel situao se
encontravam muitos.

OS DOLOS
No demorou muito para serem abordados por um dolo. Era o prprio Fama, que havia escravizado o antigo Pastor-De-Ovelhas. Estava
espera da aproximao dos soldados.
Cientes de quem se tratava, os soldados mantinham seu olhar firme
adiante. Ao aproximar-se o dolo tentou ganhar afinidade oferecendo alguns convites e oportunidades. No lhe deram ateno e seguiram em
frente. Desta forma conseguiram se livrar do perigo, pois no agia pela
fora e sim pela sagacidade.
Mais adiante, outro dolo os aguardava, seu nome era Avareza. Perito
em hipnotizar soldados de natureza pastoral e por fim, escraviz-los.
O dolo tambm tentou criar afinidade com os soldados, que nada lhe
respondia, apenas seguiam olhando fixos para frente. O dolo tentou
acompanh-los um bom pedao na tentativa de ganhar afinidade, o que
no aconteceu.
Os soldados tinham a conscincia de que os tais dominavam a arte
do hipnotismo, no precisava tem-los apenas no podiam lhes dar ateno. Uma pequena afinidade com um destes poderia significar a escravido pelo mesmo.
A pouca distncia, outro dolo os aguardava, seu nome era MundoDas-Iluses. Famoso por enganar as pessoas com algo no real. Suas
presas so levadas a um lugar chamado Mundo do Faz de Conta, onde
tudo parece belo e maravilhoso, mas que com o tempo se descobre no
se passar de mentiras.
Os soldados tambm no lhe deram ateno. Deixaram mais um para
trs.

125

ADORADORES DE MAMOM
Pouco mais adiante passaram por uma cerimnia de culto que acontecia naquele instante, era o culto a um deus chamado Mamom (Mt 6.24
). Prostrados diante daquele dolo se encontrava uma multido, inclusive
muitos que um dia foram soldados. Foram, porque no podiam ser mais,
pois certa vez o Senhor disse: ningum pode servir a dois senhores,
porque ou h de odiar a um e amar o outro ou se dedicar a um e desprezar o outro. No podeis servir a Deus e a Mamom (Mt 6.24).
Enquanto observavam a cena, um homem que havia sido soldado um
dia, mas agora no passava de um mercenrio, puxou conversa:
Querem conhecer os benefcios e a prosperidade que Mamom pode
lhes dar?
Quem voc? pergunta Valente.
Sou da mesma famlia que vocs... Sou um soldado tambm! Chamo-me Aproveitador-Do-Evangelho.
O homem se dizia um soldado porque ainda era convicto disto, quando na verdade, j h muito havia deixado isso.
Se voc um soldado, por que se prostra diante deste dolo? No
sabe que a nossa riqueza est no cu e no aqui, pois tudo que os olhos
podem ver agora passageiro? Valente diz.
E por que desprezar tudo isto se pode ser nosso? Que mal h em
aceitar aquilo que Mamom tem a oferecer?
Voc deixou de dar prosseguimento sua jornada quando se entregou a Mamom. Este fato j no suficiente?
No vai adiantar discutir Valente! Franco fala ao amigo percebendo a dureza do corao do homem. Vamos seguir em frente, se ele
reconhecer sua deslealdade um dia voltar ao caminho, mas enquanto
pensar apenas nos benefcios da troca que fez, dificilmente algum ou
mesmo um sbio conseguir convenc-lo da sua tolice.
Ento deixaram o homem e seguiram. O homem estava mais interessado nos benefcios temporais do que nos tesouros da eternidade, o que
poderiam fazer os soldados para mudar os pensamentos de algum to
obstinado?

126

UM DOLO PODEROSO
Aos poucos, se aproximavam de um grande perigo enquanto dialogavam pelo caminho. frente, estava um dolo muito poderoso, esperando
cruzarem seu caminho. Seu nome era Influncia da Mdia.
Uma multido havia sido escravizada por este que, no se cansava de
afrontar os soldados. Possua uma aparncia bela e admirvel, o que cativava a amizade de suas presas.
Era penoso saber que seus capturados nem se davam conta de que
agora eram escravos. Eram trancafiados em um lugar chamado Mundo
de Fantasias. Ali, eram iludidos com um mundo irreal, enquanto que o
verdadeiro deixado de lado.
O perigo estava perto, se aproximava a cada passo. Logo estariam
Ao alcance do dolo.
Firmes e sempre olhando para frente, caminhavam sem a pretenso
de dar a mnima ateno ao dolo, que por sua vez tentou chamar-lhes a
ateno com vrios atrativos.
Valente focou seu olhar para cima temendo sua influncia, seus pensamentos estavam voltados para a recompensa que receberia no final.
Prosseguiu desta forma por um bom pedao, at deixar de ouvir a insinuao do dolo.
Certo de que o perigo havia passado, disse ao amigo:
Que bom que atravessamos por mais este!
Mas ao olhar para o lado, onde estava o amigo? No o viu ao seu
lado! Olhou meio que espantado ao redor procura desesperada pelo
amigo, mas no estava ali! Entendeu ento que o dolo o havia hipnotizado. Era mais um que havia conseguido capturar.
Decidiu voltar para ajudar o amigo, mas uma voz bradou dizendo
que no voltasse. Um cavaleiro aproximou-se velozmente do soldado dizendo:
Pule! ento montou no cavalo.
Cubra-se com minha capa para que os inimigos no lhe enxerguem
(Ex 12.13)! disse o homem que se chamava Sangue-Do-Cordeiro.
Mas... Meu amigo ficou para trs, deve ter sido detido, precisamos
ajud-lo! insistiu Valente.

127

Precisa sair urgentemente daqui, um poderoso furaco se aproxima


desta redondeza. chamado de Juzo de Deus, devastar tudo o que encontrar pela frente. Fui enviado para tir-lo daqui enquanto tempo.
E quanto ao soldado Franco?
No se preocupe, o Senhor enviar outro sdito para tentar resgatlo. Se por alguma desventura acabou ficando para trs, voc no pode
voltar.
Ento saram galopando. Escondido, debaixo de sua capa vermelha,
Valente no era visto por nenhum inimigo. Atravessou aquele campo perigoso velozmente at ser entregue aos cuidados de um garimpeiro.

SR. SACERDCIO-REAL
Rapidamente o homem recebeu Valente em sua propriedade, ambos
foram se abrigar no sto, pois o furaco se aproximava com sua fria.
Logo vieram os fortes ventos com um estrondo assustador. Para tranquilizar o soldado, o homem disse:
No se preocupe, est seguro aqui! Logo o furaco ir passar.
Como se chama? pergunta Valente.
Meu nome Sacerdcio-Real. Sou um mineiro, costumo passar o
dia procurando pedras preciosas nas minas em minha propriedade. Depois, te mostrarei as pedras preciosas que tenho garimpado.
Gostaria de ver sim!
Quanto ao furaco, logo deve passar. No se preocupe, este passageiro. Ele surge de vez em quando, apenas para anunciar a aproximao do terrvel furaco, a qual ningum escapar.
Que furaco to terrvel seria este?
Foi batizado com o nome de Juzo-Final (Ap 20.11 ). Sua vinda
certa, no h como escapar. Santos meteorologistas detectaram sua existncia h algum tempo, desde ento vm tentando avisar a todos, para
que fujam da sua ira, mas poucos do crdito. Preferem ironizar e at
zombar, ridicularizando quem costuma fazer o alerta.
Isto terrvel! Muitos sero pegos de surpresa porque no se importam com o que vir amanh, querem apenas aproveitar cada dia. Conheo muitos que so assim!

128

Seu raciocnio est correto soldado. Mas quando se manifestar ser


tarde demais, muitos estaro despreparados e no haver para onde correr. Agora descanse! A travessia desta terra longa, creio que precisa de
um pouco de descanso e aqui o lugar certo para isto.
Preciso mesmo! A travessia deste lugar foi muito cansativa. Mas
no to infeliz quanto perda do companheiro!
Seu amigo ter nova oportunidade, o Senhor enviar sditos para
tentar resgat-lo. Que isto tambm sirva de alerta para voc, para no se
deixar ser capturado por ningum!
Logo o furaco passou como dissera o homem. Devastou grandes
reas daquela terra hostil e por onde passava, continuava a fazer estrago.
Valente passou aquele dia aos cuidados do Sr. Sacerdcio-Real. Adormeceu um doce e suave sono. No dia seguinte, bem cedo seguiu seu
destino. Agora estava s, o que fazia da jornada ser mais penosa.

129

12
O VALE DA SOMBRA DA MORTE

Por mais que atravessasse as lutas, de uma forma ou de outra elas,


sempre surgiam novamente. Os amigos que fazia pelo caminho acabavam ficando pelo mesmo. Certamente deveria estar exultante por estar
bem adiantado, mas no, estava ficando cansado e desgastado.
Caminhando sozinho e cabisbaixo, refletia sobre tudo o que havia
passado. Certamente julgava valer a pena sua dura saga, embora os contratempos tentassem desvanec-lo. Era notvel o desnimo em seu semblante.
Nesse momento, observou alguns voltando o caminho, totalmente feridos. Apenas observava, no quis perguntar o porqu de estarem voltando. Julgava seus problemas grandes demais para se preocupar com os
dos outros.
Observou tambm pessoas jogadas junto ao caminho. Pareciam sem
foras para voltar e coragem para seguir. Ficou abismado com a cena!
Logo surgiram pessoas em planto. Por que estariam todas assim to fragilizadas? - Era o que se perguntava.
Resolveu perguntar a um que voltava o que estava acontecendo. O
homem esbravejou amaldioando o cu e a terra e o caminho pelo qual
um dia decidira se aventurar. Sem dar respostas foi embora. Voltou para
sua velha civilizao.
Algo chamou sua ateno! At ento, durante toda a jornada, o caminho seguia para cima. O caminho era levemente inclinado para cima
continuamente, mas agora, estava levemente inclinado para baixo e
quanto mais caminhava mais se inclinava, mudando sua inclinao de
leve para grande.
O que est acontecendo? se perguntava Valente. Foi quando se
apavorou, pois s podia ter tomado um caminho errado. Num instante
parou, tentou se lembrar por onde havia passado e onde havia se perdido. Se realmente havia se perdido, no sabia onde e nem quando, no se
lembrava de ter se afastado do caminho em nenhum instante.

130

Fato que o caminho estava levando para baixo. O que fazer ento,
continuar seguindo ou voltar? A situao ficava pior conforme andava.
No bastasse aqueles que voltavam, altas rvores comeavam se lanar
sobre o caminho, aos poucos iam ocultando a luz do sol. Paredes imensas se erguiam junto ao caminho, rochas e colinas pareciam se abraar,
ou ento, cercar as laterais, esta era a impresso que dava.
Um que voltava, deu ateno a Valente. Seu nome era Abdicao.
Disse assim:
Volte enquanto tempo!
Como assim, volte enquanto tempo? O que existe l? Valente
pergunta assustado. O que to medonho assim?
Alguns esto morrendo l... Outros so torturados... E pior, no h
sada!
Aps dar um breve relatrio continuou andando sentido contrrio,
decidido a nunca mais se aventurar naquele caminho novamente.
Por um momento, bateu um forte desejo de voltar. Foi neste instante
que mais sentiu a falta de uma companhia. Quem dera estivesse o soldado Franco ao seu lado, enfrentariam juntos o que estava por vir.
Logo passa a ouvir uivos semelhantes aos dos animais selvagens.
Um calafrio lhe torceu as espinhas! Mais uivos surgem e gritos sinistros
A todo instante.
Era o vale. O temido vale para onde o soldado estava sendo conduzido. Embora julgasse que havia se perdido, no havia no! Aquele era um
lugar onde todos, um dia, teriam que passar. Era um lugar de provao
da f e de fortalecimento, embora no parecesse.
Havia lama no cho. Em alguns cantos era tanta, que se no prestasse
ateno onde pisava corria o risco de afundar. Mesmo onde a lama era
pouca, j era suficiente para dificultar o caminhar.
Aos poucos foi adentrando no temido vale. Quando se deu conta j
estava dentro. Voltar! Para onde? Tinha que seguir em frente e para isto
tinha que atravessar o vale.

131

ENGAIOLADOS
De incio presenciou uma cena macabra. Uma gaiola suspendida por
cabos de ao aprisionava muitas pessoas. Uma criatura horripilante, de
nome Preocupao, as mantinha ali. Tambm as atormentava dia e noite.
Percebendo que o vale tinha um novo visitante, a criatura quis captur-lo. Foi sua busca. Porm se defendeu. A criatura lanou-lhe uma
rede, que a cortou com sua espada. Vendo a destreza do soldado a criatura insultou-o dizendo:
Voc est em meu territrio, por isso me pertence e deve se render
a mim! Farei de voc mais uma presa.
Jamais ir me aprisionar! retrucou Valente. Estou bem armado
para me defender de voc. Se tentar se aproximar, ir sentir o poder da
minha espada.
A criatura pegou um porrete e lanou-se sobre o soldado, mas ele se
defendia de seus golpes. Travaram um breve duelo. Percebendo sua valentia deixou-o seguir e foi atrs de outro, que fosse menos ousado.

AMARRADOS NO TRONCO
No muito adiante divisou pessoas amarradas num tronco. Uma
cena lastimvel! Uma terrvel criatura das trevas de nome Insnia as
atormentava com fortes chicotadas. O sofrimento era terrvel, no podiam sequer descansar por um momento que fosse. Seus corpos amarrados no tronco pareciam triplicar seu peso.
No tronco, se encontrava um homem chamado Sr. Endividado. H algum tempo, passou a habitar numa cidade chamada Cidade do Consumismo. Ali granjeou coisas de grande valor que pareciam dar sentido
vida, mas um dia foi assaltado. Os mesmos comerciantes da cidade roubaram-lhe alguns valores, que a princpio no sabia a importncia que tinham, mas sua falta o quase enlouqueceu. Alguns destes valores eram
moedas em ttulos ao portador, conhecidos como paz, amor, alegria e
outros.
Outro que estava no tronco era o Sr. Traidor. Havia se aventurado
num desfiladeiro pouco promissor, o Desfiladeiro do Adultrio. Neste
lugar, procurava alegria e um pouco mais de satisfao. Acabou caindo

132

nas mos de salteadores, que roubaram sua preciosa famlia, sua casa,
seu lar e sua esposa. Desde ento, o homem passou a vagar solitariamente at chegar ao tenebroso vale, onde fora amordaado pela criatura.
Outra que havia sido posta no tronco era a senhorita Pouco-Amada.
Sentia-se a mais vil e desprezada de todas as pessoas, isto porque no
se sentia amada. Achava que o mundo a havia esquecido. Porm, esqueceu-se do maior amor do mundo, o do nosso Senhor e Salvador, desprezando todo o amor que tinha para dar.
Muitos outros estavam amarrados no tronco. Cada um tinha sua histria. Todos estavam ali por algum motivo.

O-DIA-MAL
Prosseguia atravessando o vale, quando uma terrvel criatura chamada de O-Dia-Mal se aproximou. Assim era chamada, porque costuma
destruir a vida de um indivduo instantaneamente, de um momento para
o outro.
Soldado venha comigo! disse a criatura ao se aproximar. Temeroso, Valente respondeu:
No sei de suas intenes, mas no irei com voc a lugar nenhum!
Voc carrega algo de muita estima para mim, que desejo muito,
suas preciosas Renncias. D-me elas e te deixo passar!
Jamais! Se te entreg-las no terei como chegar onde almejo.
Ento vou aprision-lo na minha masmorra particular. Voc vir
comigo por bem ou por mal!
Em seguida, lanou-se sobre o soldado com uma espada, que por sua
vez defendeu-se. Travaram ento um duelo acirrado. Embora a criatura fosse muito forte e terrvel, o soldado era destro, sabia se defender e
atacar.
O duelo foi ficando acirrado conforme conseguiam atingir pequenos
golpes um no outro. O choque das espadas produzia fascas.
Num lance de sorte, Valente conseguiu ferir um brao da criatura.
Deste ento ficou limitada e o soldado em vantagem. No demoraria
muito para que conseguisse outro golpe. Em outro lance de sorte atinge a coxa do oponente. Ento pode fugir.

133

DOIS VULTOS
Podia ter escapado daquele oponente, mas no demorou muito para
ser abordado por dois vultos. Seres tenebrosos, totalmente horripilantes
e assustadores. Eram conhecidos como Medo e Temor.
Medo possua uma voz bem aguda e assustadora, chegava a ponto de
enlouquecer os mais fracos. J temor tinha a voz grave, causava espanto.
Assim comeou Medo a abord-lo:
Aonde vai soldado?
Ao ver o vulto se arrepia dos ps a cabea. Empunhou sua espada
para lutar se fosse preciso.
Pra que esta espada, acha que pode me vencer?
Sem dar conversa ousou atacar o ser horripilante, mas ironicamente o
atravessou com sua espada e este comeou a gargalhar. O soldado mais
assustado ficou, pois a criatura parecia de fumaa, no tinha como ferila.
Em seguida, foi a vez de Temor hostiliz-lo, dizendo:
Voc est preso aqui e deste lugar jamais ir sair! A partir de hoje
ter que se acostumar conosco, seremos seus fiis companheiros.
Assustado, tentou correr. Que ironia! O cho era de lama, no tinha
como correr. Seus ps encharcados e sua couraa molhada tornava o
caminhar mais difcil ainda. Tentou se afastar o mximo das criaturas,
mas aonde ia o perseguiam.
Os vultos pareciam no ter poder de feri-lo fisicamente, mas medida que o atormentava conseguiam enfraquec-lo.
Aonde fosse o soldado, l estavam os vultos. Amedrontando-o, deDesencorajando-o e insultando-o.
Cansado, caiu em um buraco de lama. Parecia sem foras para sair.
Passam-se ento, alguns dias sob o tormento dos vultos. Estava enlouquecendo.
Temor aproximando-se, se sentou prximo, onde estava cado e disse:
Se quiser voltar, te deixamos! Ter livre acesso ao caminho de volta e no incomodaremos mais!

134

Isso mesmo! Deixaremos seguir. sussurra Medo em seus ouvidos.


No posso voltar! No h para onde fugir. S existe um caminho e
ele est adiante de mim. De forma alguma posso retroceder!
Vendo a obstinao do soldado, Medo em voz branda aponta um
pobre coitado e comea a relatar sua histria:
Est vendo aquele pobre coitado cado ali!
Sim, estou!
Se chama Amargurado-De-Esprito. J faz tanto tempo que est
aqui, que nem sei dizer ao certo quantos anos fazem. J perdeu a espe rana de um dia abandonar este lugar e encontrar a luz novamente. Se
ele est h tanto tempo aqui, por que acha que cedo ir sair?
Valente no tinha resposta a dar. Apenas sabia que assustava a possibilidade de no sair daquele lugar. Na verdade, nem sabia como havia
parado ali. O que mais o contristava, era que sequer sabia se havia se
desviado do caminho ou no. Estava s e sem respostas.
Temor apontou outro pobre coitado e disse:
Est vendo aquele outro? um pobre coitado conhecido como
Sem-Foras-Pra-Se-Recompor. Foi surpreendido por um tirano, seu
nome Tragdia. Ceifou toda a sua famlia, destruiu tudo o que havia
conseguido ao longo da vida. Deixou-o assim, s, para ser atormentado
dia e noite a ponto de no desejar mais a vida.
E aquele outro ali?
Valente olhou e viu um homem apanhando fortemente com incessantes cacetadas.
At quando acha que a vida dele ir durar? Fatalmente logo estar
morto.
O homem se chamava Corao-Vazio-De-Deus. Quem lhe dava as
cacetadas era uma criatura conhecida como Opresso.
Ao olhar para outro lado, v outro homem numa situao parecida.
Seu nome era Homem-Que-Desprezou-A-Vontade-De-Deus. Seu opressor era uma criatura chamada Sofrimento. O havia amordaado a fortes
cordas e com seu chicote o feria incessantemente.
Assustador mesmo, foi ver uma criatura de aparncia amedrontadora
arrastar pelos cabelos um pobre moribundo! A criatura se chamava Desespero. Era uma das mais temidas do vale. Sua presa era um cidado

135

chamado Homem-Que-Perdeu-A-Paz. Pobre do homem, pois um dia havia sido um soldado! Certa vez foi derrotado pelo gigante Prostituio.
Consequentemente depois roubou sua casa, sua famlia, filhos e esposa,
roubou tambm algo muito valioso conhecido como Ministrio, roubou
sua honra. Foi quando viu sua famlia sendo entregue a outro, esposa e
filhos, que perdeu a esperana e a vontade de viver.
Como o homem j no tinha foras para lutar pela prpria vida, a temida criatura o estava levando para um abismo, onde o precipitaria.

UM SER RELUZENTE
Temor comea a contar a histria de mais um pobre coitado, quando
surgiu um ser reluzente em meio ao vale. Iluminava por onde passava.
Observou que se aproximou de um que estava de joelhos.
Seu nome era Sr. Bom-Testemunho. Estava de joelhos, pois confiava
Naquele que lhe chamara e acreditava que logo de uma forma ou de outra iria sair dali.
O ser se chamava F. Aproximou-se do homem, estendeu-lhe a mo
ajudando-o a se levantar. Ambos saram andando pelo vale sem dificuldade alguma. At que deixaram o lugar sombrio.
Valente observava abismado, foi quando percebeu que tambm necessitava do auxilio daquele ser. Sem notar, os dois vultos haviam se
ido. Como eram sombras, a luz do ser reluzente as havia expulsado.
Aproveitou ento a oportunidade para fugir.

UM VELHO AMIGO
Tentava apertar os passos para ver se o alcanava, quando ouviu algum gritar pelo seu nome:
Valente... Amigo... Socorro! Ajude-me!
Parou imediatamente e viu um velho amigo, o soldado Prudente. Estava acorrentado num poste. A criatura chamada Depresso o havia
prendido. Vendo o amigo foi ajud-lo. Com sua espada cortou as correntes que o aprisionava.
Enquanto libertava o amigo surgiu a criatura. Logo disse:

136

Aonde pensam que vo! Se esto achando que vo fugir esto enganados! Na verdade terei duas presas ao invs de uma agora!
Valente desfiou o poderio da criatura em defesa do amigo, dizendo:
Voc no ir aprisionar ningum, saia da frente porque no te pertencemos!
Vamos ver ento! zangado, a criatura pegou uma lana e foi pra
cima dos soldados.
Como eram dois, tinham vantagem para enfrentar a criatura. Mas o
que mais lhes dava vantagem era o fato do oponente ser caolho. Conseguia focar apenas uma presa. A criatura no tinha muito poder para enfrentar dois de uma s vez, embora fosse perito em lutas individuais.
Os soldados logo derrubaram a criatura e partiram em fuga.

A TEIA DA MORTE
O vale era tenebroso e assustador. Muitos estavam sofrendo h muito
ali dentro. Outros j nem tinham a esperana de um dia enxergarem a
luz novamente. Valente e Prudente eram soldados da jornada, e nem por
isso deixaram de passar pelo vale.
Pouco mais adiante, se deparam com um cenrio cabuloso, uma teia
imensa estendida numa parede, como se fosse uma teia de aranha, mas
gigante. Nela, muitas pessoas aprisionadas. Gritavam apavoradamente
por ajuda, mas no encontravam ningum para lhes ajudar.
Logo perceberam a aproximao de um bicho gigantesco. Tinha oito
patas e realmente se parecia com uma aranha.
O bicho era uma das criaturas mais temidas do vale. Suas presas dificilmente escapavam de um fim trgico. Era conhecida como Solido,
este era o seu nome.
Estavam apavorados com a criatura que se aproximava vagarosamente. Abruptamente, de seus tentculos, lana uma gosma branca em
direo a Valente que consegue se defender. Novamente lana a gosma
e novamente o soldado se defende com seu escudo.
Se defendendo de sua gosma, conseguiram de vagarzinho se afastar
do seu alcance. Ento, apressaram os passos para fugir.

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Os soldados tiveram sorte, mas aqueles que estavam presos em sua


teia, passavam por momentos de pavor vendo a aproximao da aberrao. Se estivesse faminto algum seria sua refeio.
Entre os que estavam aprisionados na teia encontrava-se a Sra. Mulher-Tola. Tinha uma vida feliz junto com sua famlia, tinha trs lindos
filhos e uma bela casa. Mas como diz um antigo provrbio: toda mulher sbia edifica a sua casa, mas a tola derruba-a com as suas mos
(Pv 14.1), esta mulher destruiu a prpria casa, a conselho de uma pssima companhia chamada Sra. Ingratido. A mulher nunca estava contente
com nada, sempre reclamava de tudo. A Sra. Ingratido ento lhe aconselhou a exigir uma casa de seu marido que lhe satisfizesse seus caprichos. Como no funcionou, a aconselhou a trocar de marido, depois de
casa e por fim, abandonar seus filhos para que tivesse outros mais belos.
Quando se deu conta, a mulher no tinha nem casa, nem filhos e nem
marido. O marido levou os filhos embora para bem longe onde reconstruiu a vida. J no tinha mais amigos tambm, apenas a Sra. Ingratido
lhe fazia companhia e foi quem a trouxe ao vale.

CINCO TIRANOS
Logo enxergaram cinco tiranos que tomavam conta de um lugar no
vale. Eles amarravam e castigavam seus prisioneiros. Eram conhecidos
como Desemprego, Misria, Falncia, Fracasso e Necessidade.
Eram responsveis em cuidar daqueles que eram considerados infiis
ou de pequena f. Muitos se enquadravam neste grupo de pessoas. Alguns deles era o Irmo-Sem-F-Para-Ofertar, o Sr. Ladro-De-Dzimos,
o Sr. Preguioso e o Irmo-Devedor.

CPTICA
Avistaram tambm, bem prximo dali, uma mulher acorrentada e o
ser reluzente tentando ajud-la.
A mulher se chamava Cptica. O ser reluzente aproximou e perguntou:
Por que est acorrentada?

138

A criatura Enfermidade me condenou aqui. respondeu a mulher.


Mas voc no quer ser livre?
A mulher riu ao ouvir tal proposta. Por fim, disse:
J perdi a esperana! Sei que nada ir me livrar disto, ento quero
morrer logo e acabar com meu sofrimento.
Me chamo F. Se um dia achar coragem para lutar novamente chame por mim, posso te ajudar.
Diante do ceticismo da mulher, F nada pde fazer. Ento foi tentar
socorrer outro.

SEGUNDA-CHANCE E O POETA
Em seguida passaram a ouvir uma voz encantadora que tocava a
alma. Um poeta de nome Salmos passeava pelo meio do vale recitando
suas poesias, para consolo dos que ali estavam. Assim recitava seus poemas:
O Senhor meu pastor e nada me faltar. Deitar-me faz em pastos
verdejantes, guia-me mansamente a guas tranquilas. Refrigera a minha alma, guia-me pelas veredas da justia por amor do teu nome. Ainda que eu andasse pelo vale da sombra da morte no temeria mal algum, porque tu ests comigo (Sl 23.1,4).
Enquanto recitava seus poemas, outro sdito observava aqueles que
estavam quebrantados. Seu nome era Segunda-Chance. Individualmente, tentava convencer alguns a se levantar da situao em que estavam
e lutar pela sua liberdade. Alguns lhe davam ouvidos, outros o menosprezavam.
Tentava ajudar a pessoas de vrias formas ali dentro. Enquanto isto,
o poeta continuava a recitar:
Esperei com pacincia no Senhor, e Ele se inclinou para mim, e ouviu o meu clamor. Tirou-me de um lago horrvel, de um charco de lodo;
ps os meus ps sobre uma rocha, firmou os meus passos; e ps um
novo cntico na minha boca, um hino ao nosso Deus; muitos o vero e
temero, e confiaro no Senhor (Sl 40.1,3).

139

UMA CRIATURA HORRIPILANTE E TEMIDA


Todos no vale passavam por algum tipo de sofrimento, mas em comum todos temiam uma terrvel criatura, que, ora sim, ora no, surgia.
Era provavelmente a mais horripilante de todas, se no era, pelo menos
era a mais temida.
Suicdio era seu nome. No era sempre que se via ela no vale, mas
quando surgia causava espanto, pois costumava levar algum, sabe-se l
para onde! Uns dizem que ela as precipita no abismo logo frente. Uma
coisa certa, tais pessoas nunca mais foram vistas de novo.
Por isso to temida. Mas no era qualquer um que levava consigo,
procurava sempre os mais fracos e debilitados. Sua ltima vtima havia
sido um pobre coitado chamado Sr. Homicida. Segundo relataram alguns sobre sua histria, havia matado a prpria mulher, devido a uma
louca doena que repentinamente lhe acometia, conhecida como Cimes-Doentiu. A doena o transtornava. Num desses ataques de loucura
cometeu o ato que ceifou uma vida inocente. O homem ento entrou em
desespero profundo, tornando-se uma presa fcil para a criatura.
Neste momento, Valente, Prudente, outros soldados e at alguns que
no eram, se acalentavam sob o conceituoso recital do poeta. Quando,
em outro canto do vale, subitamente surge a temida criatura.
Trajando uma longa roupa preta e com uma foice nas mos passeava
pelo meio do vale. Muitos gritavam de desespero com sua aproximao.
Outros tentavam fugir de sua presena, mas sua visita ali tinha endereo
certo.
O nome da vtima escolhida era Jovem-Drogado. Este, h muito
havia abandonado sua famlia, amigos e emprego, para se aventurar em
um lugar chamado Mundo das Drogas. Foi morar neste lugar a convite
de um falso amigo chamado Curiosidade. Ali viu sua vida perder o sentido e seu mundo desmoronar. A cidade tinha um xerife que se chamava
Over-Dose, logo passou a desgostar do jovem, pois sempre lhe causava
transtornos. Foi o prprio que o encaminhou ao vale.
Na verdade, este xerife tinha a fama de duro, no aceitava nenhum
transtorno em sua cidade. Sempre que algum lhe causava problema o
encaminhava para o vale.

140

Logo Suicdio agarrou sua vtima pelo pescoo. O jovem parecia to


pouco lcido, que nem aparentava temor ou oferecia resistncia criatura.
Pelo meio do vale a criatura saiu carregando sua presa. Os que viam
a cena ficavam penalizados. Outros tentavam alertar o jovem para correr, mas de to alucinado que estava, no ouvia a ningum. No demorou muito para que sumisse da vista de todos. Nunca mais foi visto.

UMA LUZ NO FIM DO TNIL


Valente e o amigo estavam assentados aos ps do poeta ouvindo seu
recital, quando ouve uma voz sussurrar:
H alguma coisa que posso fazer por vocs?
Olharam para trs e viram F, o ser reluzente. Valente logo falou:
Queremos sair daqui! Queremos que nos mostre a sada.
Ora! disse F. E por que no saem?
Mas como? Prudente pergunta. No sabemos onde estamos,
nem como viemos parar aqui, nem conhecemos uma sada.
Mas vocs no precisam conhecer nenhuma sada! Basta seguir a
luz.
Que luz? pergunta Valente.
A luz vinda do dia, que est logo adiante.
Mas no estamos vendo luz nenhuma! Prudente diz.
Prostrados no conseguiro enxergar nada mesmo! Vamos, levantem-se de onde esto, ergam os olhos e enxergaro.
Ento se levantaram. Ainda assim no enxergaram nada, pois seus
ps estavam afundados na lama e havia muita gente na frente. F ento
lhes diz:
Por que no sobem nesta rocha (Sl 61.2)?
Havia uma rocha ao seu lado. Subiram nela. Ento puderam contemplar acima das circunstncias, uma luz bem adiante. Era pequena ainda,
mas era uma luz, sinal de que a sada estava frente.
Corram para l! disse F. Sigam direo que aponta esta rocha que no iro atolar.

141

Assim foram eles! Obedecendo a instruo no atolaram.


Quando corriam para a luz, o poeta em homenagem aos soldados
passa a recitar, dizendo:
Tirou-me de um lago horrvel, de um charco de lodo; ps os meus
ps sobre uma rocha, firmou os meus passos (Sl 40.2).

A PONTE DA VITRIA
Deixaram o vale. Novamente puderam respirar o ar puro e enxergar o
sol. Estavam exultantes!
Ironicamente, assim que deixaram o vale se depararam com um
imenso abismo. De to imenso que era, no havia como rode-lo. Servia de divisa entre o outro lado e o lado em que estavam.
Antes que comeassem a se preocupar, enxergam uma ponte estreita
de madeira. Dirigiram-se a ela.
Na entrada estava o guardio da ponte, conhecido como Determinao. Assim que se aproximam, perguntou-lhes o que queriam. Valente
respondeu:
Precisamos atravessar esta ponte, pois pelo que parece, no vejo
outra maneira de atravessar este precipcio.
Embora se trajem como soldados, somente se forem dignos podero atravessar a ponte. Pois muitos se trajam na aparncia de um soldado quando na verdade so falsificadores da palavra (2 Cr 2.17 ).
E como podemos provar nossa dignidade?
Devem pagar o preo devido. O valor estimado para que possam
atravessar uma Renncia. Vocs tm com que pagar?
Temos sim! reponde Prudente.
Ento ambos pagam uma Renncia ao guardio.
Ao entrarem na ponte, a princpio pensaram que iam cair de tanto
que balanava. Uma rajada de vento os deixou apavorados. Ento recuam e dizem ao guardio que no tinha como passar sob tais condies.
O guardio responde:
Vocs tm razo! No h como passar desta maneira sob tais condies. Os ventos que circulam por aqui costumam ser muito forte. De vez

142

em quando at surge um tornado. por isso que devem atravessar de joelhos (Fl 2.10).
Este o segredo, joelhos no cho? Valente se intriga.
Sim! Desta forma alcanaro o outro lado.
Ento seguiram de joelhos. Por mais que o vento balanasse a ponte,
de joelhos pareciam bem fixos nas taboas. Sem pressa foram atravessando, at que alcanam a outra margem.
Alguns que no traziam consigo as preciosas Renncias, ou melhor,
muitos, se aventuravam tentando escalar a encosta do precipcio. Alguns
acabavam caindo por falta de fora. Outras vezes vinha uma rajada de
vento e os derrubava.
Quando algum conseguia descer a encosta sem detrimento, restava
ainda a parte mais difcil, escalar a do outro lado! Pena que quando algum conseguia escalar, no topo uma marquise se lanava sobre o abismo, exatamente para que nenhum indigno conseguisse atravessar.

143

13
TERRA DA FRIEZA ESPIRITUAL

Logo ao sarem da ponte vislumbraram uma linda campina. Quo


alegre foi aquele momento! Enxergar as cores da vida novamente aps
um perodo tenebroso no vale parecia uma sensao impar, que s pode
ser compreendida por aqueles que a experimentam.
Alm da exultante sensao, Valente estava feliz pela companhia do
amigo. Haviam-se conhecido quando se hospedaram no Castelo dos
Segredos De Deus. Agora iriam seguir juntos.
Poucos passos dados e tudo j parecia ter mais sentido! Uma rvore
que antes no lhes chamava a ateno, agora agradeciam a Deus por sua
sombra. As flores que passavam despercebidas agora distinguiam o perfume da cada uma. As duras colinas que tinham que subir tornou-se motivo de agradecimento a Deus, pois tinham sade para suportar tamanha
fadiga. Cada detalhe que observavam na natureza era como se fosse a
primeira vez que enxergassem. Fosse uma borboleta voando sem rumo
ou um assobio de um pssaro desconhecido, tudo parecia ter seu sentido
particular.

SR. COMPREENSO
No muito distante, divisaram um velho assentado em um banco de
madeiras, junto ao caminho, debaixo de uma sombra aprazvel. Assim
que se aproximam, o velho diz:
Como esto se sentindo agora, soldados, depois de atravessarem
por to grande provao?
Nos sentimos como se tivssemos nascido de novo. Prudente diz.
exatamente assim que nos sentimos! Valente argumenta. Parece que nunca tnhamos visto um brilho do sol to forte como o que
contemplamos agora! Pequenas coisas que sequer notvamos agora admiramos!

144

Agora compreendem o sentido do vale? Sr. Compreenso pergunta.


Como assim? retruca Valente.
Passar pelo vale necessrio porque l se vive uma experincia de
quase morte. Para que serve esta experincia? O vosso entusiasmo fala
por si s! Ela te leva a enxergar novamente as cores da vida, que com a
idade e o passar do tempo de desbotam.
Durante todo este caminho, haviam passado por lindas paisagens, ali
presentes, justamente para alegria e refrigrio dos soldados. A falta de
observ-las os enfraquecia a cada dia. Muitos que abandonam o caminho alegam sofrer, porm, as maravilhas que Deus criou para sua alegria
os acompanhavam durante todo o trajeto. Como deixaram de enxerglas, passaram a questionar onde estava Deus, ou que sentido havia em
passar por tanto sofrimento, ou ento se valeria a pena continuar.
Posso lhes mostrar alguns exemplos: o povo de Israel murmurando
no deserto, quando uma nuvem durante o dia os protegia do sol e uma
coluna de fogo a noite os aquecia (Ex 16.2). Elias, um grande profeta do
Deus altssimo, de to cansado que estava pelo peso da responsabilidade, achou que a vida j no valia mais pena e pediu a morte (1 Reis
19.4). J, no dia em que foi despojado de tudo o que tinha, amaldioou o
dia em que nasceu (J 3.1,3).
Todavia, Deus no leva ningum para o vale para deix-lo morrer!
Assim est escrito: ouviste qual foi a pacincia de J e vistes o fim que
o Senhor lhe deu ( Tg 5.11 ). Elias que por um breve momento passaria
perseguies e dificuldades, anos depois aparecia em companhia do prprio Senhor: e transfiguro-se diante deles, e seu rosto resplandeceu
como o sol, e suas vestes tornaram brancas como a luz. E eis que lhe
apareceram Moiss e Elias, falando com Ele (Mt 17.2,3). Alm do deserto, havia uma Cana no caminho do povo de Israel (Dt 32.49).
Quando estava no vale, confesso que por um momento pensei que
o Senhor havia me abandonado, julguei at a credibilidade deste caminho. diz Valente. Mas hoje sei por que foi necessrio! Talvez no
conseguisse chegar ao final sem esta provao!
Realmente! Provavelmente no chegaria ao fim desta jornada se
no tivesse atravessado pelo vale, pois como se fosse um lugar de renovao. Sem esta renovao, logo-logo estaria desmotivado, se que j
no estava! Alm do mais, h um grande perigo frente e um grande

145

inimigo a ser vencido, dos quais lhe exigir muita motivao. No h


como venc-los sem motivao!
Entendam uma coisa! Assim disse o Senhor Deus: os que so chamados pelo meu nome, eu os criei para a minha glria; Eu os formei,
sim, eu os fiz (Is 43.7). Muitos se aventuram nesta jornada falsamente,
uns por segundas intenes, outros por medo ou curiosidade. Mas, os
que se aventuram com o corao sincero, estes so formados ao longo
do caminho pelo Senhor. E no vale onde o Senhor molda os seus vasos.
Quais perigos ainda restam? pergunta Prudente.
H uma regio perigosa frente conhecida como Terra da FriezaEspiritual. Mas no se preocupem, logo frente encontraro uma casa
onde mora um sdito do Rei. Procurem por ele que lhes orientar como
atravessar com segurana esta regio. Quanto ao grande inimigo, vocs
j devem ter ouvido falar nele, o monstro do lago.
Ouvi sim! diz Valente. Mas no me lembro ao certo de quem se
trata!
Ele conhecido tambm como o Predador. tudo que sei! Quem
e como venc-lo, algo que vocs tero que descobrir. Na verdade, talvez vocs j o conheam e at saibam como venc-lo!
J o enfrentamos! se intriga Prudente. J enfrentei muitos oponentes difceis, mas no lembro de ter enfrentado nenhum com o nome
de Predador.
Talvez no o conheam mesmo! Sr.Compreenso, diz. Isto
pode ser um problema. Agora devem partir! J est ficando tarde, vo
para que a noite no os surpreenda. Procurem pela casa que lhes falei.
Vamos sim! Muito obrigado por sua orientao. Valente diz.

O SR. SACRIFCIO
Ainda estavam se despedindo quando enxergam uma placa que dizia:
Terra da Promessa. Como se alegraram em ver aquela placa! Obviamente seriam recompensados com belas promessas depois de passarem
pelo terrvel vale!

146

A jornada, daqui em diante, certamente ser mais aprazvel. dizia


Valente.
Talvez amigo! Prudente responde. Espero que sim.
Veja a placa! Estamos pisando na terra da promessa, isto o que
diz! Certamente este um territrio onde gozaremos uma doce recompensa por termos chegado at aqui.
Prudente se mantinha menos eufrico e advertiu o amigo:
Podemos estar sim pisando a terra da promessa, mas vamos ser vigilantes. Por causa de um vacilo quase me perdi completamente e no
quero correr este risco novamente.
Conte-me! Gostaria de ouvir sobre sua jornada! Como quase se
perdeu? Valente pergunta.
Seguia fielmente meu caminho, at que certa vez, quando descansava debaixo de um arbusto, um homem cruzou meu caminho. Dizia-se
amigo e penalizado pelo meu cansao, ofereceu abrigo e comida. De to
ofegante que estava acabei aceitando o convite. Seu nome era Vacilo.
Pretendia apenas descansar um pouco, mas acabei pegando no sono.
Apaguei completamente. Quando acordei no o vi mais. Retomei o caminho. Algo, porm me incomodava, mas no conseguia saber o que
era. S descobri quando em determinada altura da jornada foi me cobrado o pedgio, procurei por minhas Renncias e no as achei. O homem
havia me roubado. No pude seguir em frente. Voltei atrs para tentar
recuperar, mas sem xito. Fiquei desesperado e sem saber o que fazer,
quando surgiu um cavalheiro em minha direo. Chamava-se Perdo. O
Senhor o havia mandado atrs do homem para recuperar minhas Renncias, assim o fez e as trouxe de volta.
De fato voc tem razo amigo! Estando ou no na terra da promessa, vamos ser sbrios e vigilantes. No sabemos as ciladas que o inimigo
pode estar nos preparando e nem onde!
Logo comearam a sentir frio. O clima estava mudando. por que
era tempo de neve (1 Cr 11.). Conforme andavam fragmentos de
neve comeavam a cobrir a relva. Logo o verde dos pastos comeou a se
misturar com o branco na neve.
A temperatura despencou. Comearam a sentir frio. At que enxergaram a casa onde deveriam parar. Chamaram por algum. Logo veio um
homem receb-los:

147

Ol Soldados! Chamo-me Sacrifcio. Venham, entre em minha


casa, pois a noite se aproxima, quando a temperatura costuma chegar
abaixo de zero.
Os soldados tremendo de frio no perderam tempo.
No aconchego de sua residncia, Valente comea a conversa dizendo:
Fomos orientados a te procurar, para que nos oriente a atravessar
esta regio!
Ah! Sim! Esta regio muito perigosa! De vez em quando a temperatura despenca para muitos graus negativos, matando os desavisados.
Estou curioso quanto a um assunto! Prudente diz. Atrs uma
placa indicava a terra da promessa, mas parece que devemos mais temer
o lugar do que esperar algo de bom.
Est errado soldado! Quer dizer, est correto e est errado tambm!
Como assim? pergunta Valente. Desse jeito vai nos enlouquecer! brinca.
Realmente a placa est certa. Logo frente encontraro a terra da
promessa. S que foi coberta pela neve quase em sua totalidade. Um fenmeno climtico que se formou nas proximidades de um lugar conhecido como Inferno, se aproximou vagarosamente at cobrir todo o campo. O Fenmeno recebeu o nome de Corao-Frio. Porque foi ocasionado pelo choque entre duas correntes de ar, uma quente, vinda da regio
chamada Avivamento e a outra fria, que flua de certa geleira montanhosa chamada Iniquidade. S que a corrente fria logo esfriou a quente,
ocasionando o fenmeno. A flora toda foi danificada pela neve, muito
plantio se perdeu, inclusive uma seara que j esta madura ( Joel
3.13 ) est se perdendo debaixo desta neve, porque no h quem enfrente o frio para resgat-la. A respeito desta seara o prprio Senhor disse:
a seara realmente grande, mas poucos so os ceifeiros (Mt 9.37).
Quer dizer que debaixo dessas toneladas de neve est a terra da
promessa, mas no podemos toc-la por causa do Corao-Frio? Valente fala.
Exatamente amigo!
E como podemos atravessar esta geleira? Prudente pergunta.
Amanh antes de partirem lhes mostrarei algo que ir ajud-los na
travessia. Porm, tenham em mente que alm do frio, outros perigos se
estendem por esta regio.

148

E quais so? pergunta Valente.


Algumas civilizaes propcias a temperaturas frias se acomodaram ao longo de sua extenso. Dividem-se em vilas, vilarejos e cidades.
Algumas delas bem famosas, so: a Igreja Mundana, a Cidade
Dos Escndalos, e a Igreja Que Colocou Deus do Lado de Fora (Ap
3.20). Mas existem muitas outras! De comum, todas so habitadas por
moradores ruins, pessoas avessas vontade de Deus. A questo que
vocs no devem de modo algum se acomodar em nenhuma destas civilizaes! Por mais opressor que seja o frio e ainda que tente sucumbilos, devem enfrent-lo sem comodismo.
E se vier uma tempestade muito forte, como seguiremos expostos
ao vento? argumenta Prudente.
Enfrente a fria da tempestade, sem se importar com o preo a pagar. Pois melhor enfrentar sua fria do que correr um grande risco.
Que risco? pergunta Valente.
justamente em pocas de tempestades que as montanhas se avolumam. Quando j no suportam tamanha presso, despencam em imensas avalanches cobrindo muitas civilizaes, matando os seus habitantes
sem deixar vestgios.
Nossa! se espanta Valente. Enfrentaremos os cortantes ventos
contrrios se preciso, mas no nos acomodaremos nesta regio. Sendo
to perigosa assim, no vejo razo e nem sensatez para algum procurar
abrigo nela!
A noite avanava e a temperatura no parava de despencar. O homem
ento acomodou os soldados para que descansassem e para proteo do
frio, deu-lhes cobertores especiais feitos como l de cordeiro (Jo 1. 29).
Enquanto pegavam no sono, um estrondo os assustou! O homem, porm lhes tranquilizou. Disse que alguma grande avalanche havia ocorrido, mas que sua casa estava fora do alcance de sua fria. Ento adormeceram tranquilos.
Porm, nem todos dormiam tranquilos naquela noite de tempestade.
Os habitantes daquele lugar sabiam muito bem o risco que corriam.
Os pobres habitantes no tinham como se defender do perigo iminente que os rondava. De fato, a avalanche que acabara de acontecer, havia
soterrado um vilarejo conhecido como A Igreja Contaminada Pelas Heresias. No havia como enviar socorro ao lugar, pois era de difcil aces-

149

so e em meio tempestade quase nada se podia ver. Se houve algum


sobrevivente ento estaria ironicamente condenado a morrer congelado,
pois socorro o que menos se podia esperar naquela regio.
O FOGO DO ALTAR
Logo a noite passou, trazendo um novo dia. O Sr. Sacrifcio tinha
pressa para que os soldados seguissem, pois sob a luz do sol as temperaturas eram mais brandas.
Antes, porm, os conduziu a um galpo em sua propriedade. Uma fumaa contnua saa de uma chamin. Se aproximando do lugar disse aos
soldados:
S h um meio seguro de atravessar esta regio! Mas vocs tero
que pagar o preo para se beneficiar deste meio.
E que preo este? pergunta Prudente.
Devero pagar uma Renncia cada um. Caso no puderem pagar o
preo, tambm no podero se beneficiar.
Pagaremos o preo sim! Valente diz. E em seguida cada um entregou ao homem uma moeda dourada.
Primeiramente o homem lhes deu um objeto com alas (Ex 27.1,8).
Depois, de uma fornalha, tirou uma brasa e a depositou no objeto que
havia lhes dado. E os orientou dizendo:
O fogo dever arder continuamente sobre o altar, no se apagar (Lv 6.13). Este fogo manter vocs aquecidos na travessia desta regio fria, to somente no deixem o fogo apagar.
E como manteremos o fogo acesso? pergunta Valente.
O homem ento lhes entregou num saco lenha para o caminho. A lenha era especial e isto porque vinha de uma terra especial. Provinha da
terra de um sdito do grande Rei chamado Orao. A terra era muito frtil e tudo o que produzia era diferenciado. A lenha da qual o Sr. Sacrifcio sempre usufrua era a mais apropriada para suportar baixas temperaturas.
Em seguida, conduziu os soldados ao porto de sua residncia. Desejou-lhes boa sorte. Tambm os animou, dizendo que j estavam perto do
lugar desejado; o que muito os alegrou.

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A TRAVESSIA
O frio era cortante, ainda que alguns raios solares amenizassem a
baixa temperatura, mas era quando vinha uma rajada de vento que a sensao trmica parecia congelar. Sorte que levavam consigo a brasa viva
que os mantinha aquecidos.
Nem todos tinham esta sorte. Se bem que no era questo de sorte,
pois os soldados haviam pagado o preo. Muitos se aventuravam na geleira desprevenidamente! Ento, alguns no suportando o frio acabavam
voltando. Outros acabam se refugiando numa das civilizaes vizinhas.
Outros, claro, acabavam morrendo, congelados pelas baixas temperaturas.
Havia tambm outro obstculo, o gelo escorregadio que pisavam. O
risco de um tombo era grande. Havia tambm o risco de serem arremessados para trs, j que escalavam uma regio montanhosa. Ento andavam com maior precauo, com passos curtos e bem firmes.
Algum grita:
Ol! Corram para c!
Viram dentro de uma caverna um homem que se protegia. Prudente
ento pergunta ao homem:
O que faz ai dentro?
O frio est insuportvel! Aqui pelo menos escapo das rajadas de
vento. Venham para c, saiam deste frio. responde o homem.
No podemos parar! responde Valente. Alm do mais, esta caverna no um lugar seguro. feita de gelo, pode desabar a qualquer
momento.
Acredite, confivel! Podem vir!
Voc chama de confivel algo que o calor derrete em pouco tempo?
ironiza Prudente. Mesmo se fosse confivel, no podemos parar! Temos um alvo a buscar. Agora temos que ir porque esta conversa est nos
atrasando.
Sem mais perder tempo com o homem, seguiram. Sabiam que no
podiam perder tempo naquele lugar, pois tempo demais ali poderia esfriar a chama que levavam, ou mesmo poderiam congelar.

151

Pouco mais adiante avistaram uma grande cidade. Admiraram-se


com sua bela aparncia, pois estava toda adornada e suas ruas pareciam
de vidro.
A cidade era conhecida como Igreja Banalizada. Comeou a ser colonizada por um grupo de soldados que resolveram mudar as leis do
Reino criando suas prprias (2 Co 2.17). Muitos outros aderiram s novas normas. Verdade que, o lugar onde edificaram sua morada, o cho
no de vidro embora parea e nem de terra! Simplesmente era um lago
que congelou. Todavia, quando o sol se mostrar em sua fora, aquecendo-se sete vezes mais (Is 30.26), no h nada que impedir o seu derretimento, e a cidade inteira ser tragada para baixo.
Logo passaram por outro vilarejo tambm. O lugar se chamava FalAs Convico. Todos ali ostentavam com orgulho sua f em Deus. Acreditavam que um dia o prprio Senhor os viria buscar para lev-los para
sua glria. Esqueciam-se, porm de um detalhe: o Senhor os havia alertado: no vos sabeis que a amizade do mundo a inimizade contra
Deus? Portanto, quem quiser ser amigo do mundo constitui-se inimigo
de Deus. ( Tg 4.4 ).
Eles gostavam de morar naquele lugar justamente pela amizade que
podiam manter com o mundo e ao mesmo tempo servir a Deus. Bem,
esta era a sua convico, de que podiam agradar tanto a um como ao outro.
Porm, Valente e o amigo no se iludiam com estas civilizaes. Sabiam que seus costumes era contrrio a s doutrina. Preferiam enfrentar
o clima hostil a se refugiar em tais lugares.
Algumas ruas comearam a surgir junto ao caminho. Avenidas largas
tambm cruzavam o mesmo. Pareciam cordialmente oferecer outra opo de rota.
Passando pelo topo mais alto daquela regio montanhosa, contemplaram muitas civilizaes acomodadas, mas seus moradores no pareciam
hostis! Sua grande maioria era constituda por soldados que se acomodavam em alguma cidade ou vilarejo. Ento demonstravam bastante afinidade com os soldados que insistiam em enfrentar a jornada, talvez com
a inteno de persuadi-los. Bem... Sabe-se l!
Algo intrigava tanto Valente como o amigo! Observavam pessoas
transitando nas ruas livremente, sem ao menos trajarem roupas adequa-

152

das s temperaturas baixas. O frio parecia to intenso, mas pareciam


nem sentir. Na verdade, pareciam viver num lugar de clima comum.
Logo frente, numa encruzilhada, atravessava um homem quando
passavam.Valente perguntou pelo nome. O homem respondeu:
Bom dia irmos! Sou o Sr. Morto-Espiritualmente. O que desejam?
o homem chamou os soldados de irmos, pois este era o costume do
lugar, chamavam uns aos outros de irmos.
S queria perguntar como vocs no sentem frio por aqui, pois o
frio intenso e vocs nem parecem se incomodar! diz Valente.
Sei l, irmo! Acho que nos adaptamos com o lugar com o passar
do tempo. Faz muitos anos que moro aqui, lembro-me que no comeo
sentia muito frio sim, mas j faz anos que nem percebo se o clima est
gelado ou no.
De fato esta era a explicao mais convincente, a adaptao. Por
mais intenso que fosse o frio, bastava pouco tempo morando ali para algum se adaptar ao lugar. De to adaptados que estavam acontecia o
efeito contrrio, o que no conseguiam mais era suportar as temperaturas altas.
O lugar de clima quente mais prximo dali era a Cidade da Reconciliao. A cidade era provida de tudo aquilo que necessitavam e no tinham por causa do frio. Mesmo assim, estando a cidade bem prxima,
preferiam passar necessidades a enfrentar o clima quente, que para eles
chegava a ser insuportvel.

O FALSO-PROFETA E O DR. TELOGO-AUTO-SUFICIENTE


Numa prxima encruzilhada cruzaram com dois homens que pareciam discutir. Valente perguntou quem eram e o que faziam discutindo.
Um repondeu:
Sou o Sr. Falso-Profeta. Este o Dr. Telogo-Auto-Suficiente. Estamos apenas discutindo alguns processos de administrao de nossas
cidades.
O Sr. Falso-Profeta era prefeito de um vilarejo chamado Emocionalismo. Era duramente criticado pelo Dr. Telogo-Auto-Suficiente, que
por sua vez almejava o cargo do rival.

153

O Dr. Telogo-Auto-Suficiente, porm tinha uma m fama. Dizia-se


a respeito dele que invalidava muitos textos de seu livro sagrado. Seus
pensamentos e filosofias queriam falar mais alto que as prprias escrituras.
O Sr. Falso-Profeta tambm era duramente criticado. Provinha da Famlia dos Tolos. Se o outro era auto-suficiente de mais, este no sabia
expor e nem apresentar convico alguma. Durante toda a sua administrao nada foi construdo na cidade, nada foi mudado, nada foi evoludo ou aprimorado. Era um bom humorista. Muitos gostavam do seu irreverente humor e principalmente do teatro que algumas vezes encenava.
Isto o mantinha no cargo.
Amigos, vocs parecem to dispostos a defender suas convices,
mas se so to devotos causa, por que se estagnaram deixando de seguirem a jornada? Por que no deixam de discutirem por uma posio
frvola, e se entregam verdadeira jornada da f? Prudente fala.
Os homens olharam torto para o soldado, como quem tivesse sido insultado. Ento falou o Sr. Falso-Profeta:
Por acaso, quem voc para nos ensinar o que devemos fazer?
S sei que a frvola ambio de vocs os levou a abandonarem a
verdadeira carreira da f, pois deixaram de obedecer s ordens do Senhor. responde o soldado.
Deixamos de obedecer! ironiza o Dr. Teologo-Auto-Suficiente.
Te mostro trezentos e cinquenta teses de que so os seus argumentos de
sofrer neste caminho que esto errados.
O que me parece que este lugar congelou a mente e o corao de
vocs! Prudente diz.
Voc quem deveria ouvir mais opinies e ser menos arrogante!
A conversa no iria dar em nada. Valente percebendo a perca de tempo puxou o amigo pelo brao para que parasse de dar ateno aos dois.
Enquanto se afastavam ouviam insultos, mas logo se distanciaram.
frente estava uma grande cidade que logo atravessariam, a Cidade
Dos Crentes Carnais. Dizia-se a respeito desta cidade que era a que tinha os piores moradores da regio. Estes sim pareciam muito suspeitos e
perigosos. Mas Valente e o amigo haviam combinado de no dar ateno
aos moradores, pois mais uma discusso s iria atrasar mais a jornada.
Logo, atravessaram aquela grande cidade sem enfrentar dificuldades.

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Outras cidades estavam no caminho. Uma a uma foram atravessando


sem grandes dificuldades. Isso porque estavam resolutos a no se iludirem com proposta nenhuma. Veja que o que mais lhes aparecia nessa
travessia eram propostas de vrias naturezas! Porm as desprezavam todas, alegavam estar ocupados com a jornada e que por isso no podiam
parar.
Um pouco frente encontrariam uma montanha que prendiam as baixas temperaturas aqum do paredo. Entraram por um longo tnel.
Quando saram contemplaram uma linda campina verdejante. A temperatura comeava a subir, j no era to fria.
Pouco a pouco o clima esquentava enquanto caminhavam.

155

14
TERRA DA RECONCILIAO

Do outro lado da montanha no havia neve, nem rios congelados,


nem avalanches e nem gelo cobrindo o cho. Estavam a salvos do perigo. Agora gozavam de uma profunda paz. Sabiam que haviam atravessado um perigoso lugar. Muito se alegravam por isto. Assim se referiam ao
feito:
Amigo, vencemos uma dura fase do caminho! Pudente diz alegremente. Logo chegaremos ao nosso destino.
Creio que estamos muito perto, sim! Valente concorda. Veja
como belo este campo! S podemos estar perto!
No sei se a beleza deste campo anuncia a aproximao do lugar,
mas creio que as maiores provaes j ficaram para trs. Ainda que tenhamos outras lutas, acho que nada mais nos impedir de chegar ao destino!
Espero que esteja certo! Porm, bom ficarmos atentos. Ainda estamos no caminho.
Tem toda razo amigo! Vencemos apenas mais uma etapa, e ainda
h um pedao a ser caminhado.
Basta sermos fiel at o fim. No importa o que vir! Nossa fidelidade nos guardar durante toda a jornada que ainda resta.

A PERSEGUIO
De repente, percebem o cho tremer. As pedrinhas comearam a pipocar. Seus ps podiam sentir o tremor. Olharam para trs e viram uma
fumaa de poeira que se levantava. Algum gritou:
Corram! Vamos! Corram logo.
Os soldados no sabendo do que se tratava saram em disparada. O
homem que gritava, correu para um sino de bronze e deu o alerta.

156

Prximo havia a Terra da Reconciliao. Quando ouviam o sino todos sabiam do que se tratava. Era uma carruagem enviada diretamente
do Inferno para tentar deter os soldados. Era uma tentativa desesperada
de frear a saga dos dois, j que de to distantes que estavam, poucos inimigos restavam.
A carruagem parecia inflamada com fogo. Os cavalos velocssimos
fungavam fumaa pelas narinas e salivavam enxofre. Seus quatro cavalos chamam-se Sheol, Hades, Geena e Tartaroo. Tinham uma aparncia
assustadora e horripilante.
O cocheiro era Abadom. Supremo comandante das hostes infernais.
E a carruagem trazia muita destas hostes.
O desespero de Abadom tinha motivo, os soldados se aproximavam
da Terra da Reconciliao. Lugar bem guardado e vigiado, onde dificilmente conseguia penetrar.
Enquanto corriam, os vigias da cidade se posicionavam para ajudar
os soldados. Surgem correndo desesperadamente. Atrs uma imensa fumaa de poeira anunciava que a carruagem se aproximava.
Os vigias apontam seus arcos disparando flechas em direo
carruagem. Se isto no servia para deter os cavalos pelo menos os atrasava.
Do lado de dentro dos portes muitos incentivavam a corrida dos
dois. No paravam de gritar para que corressem mais rpido. Os arqueiros no paravam de disparar flechas. Os portes da cidade estavam abertos para que os soldados entrassem. Logo alcanam os portes. Assim
que atravessam imediatamente os guardies o fecharam.
A carruagem que os perseguia de to rpida que estava no teve
como frear, acabou se chocando com o porto, mas no podia passar
dali adiante. A cidade era fortemente guardada.
Porm, Abadom insistia para que abrissem os portes. Os guardies
que se chamavam F-Que-Vence-O-Mundo e Amor-Verdadeiro, menosprezavam a criatura dizendo que voltasse.
Nessa altura os soldados j estavam a salvos. Bastante assustados
claro! Valente no se lembrava de alguma vez na vida ter corrido to rpido.

157

Dos limites dos portes em diante, os inimigos no entravam. A cidade era fortemente protegida. A menos que encontrassem uma brecha no
havia outra forma de penetrar.
SR. ALIANA-COM-DEUS
Passado o susto, foram conduzidos a uma casa no centro da cidade.
Ali morava o Sr. Aliana-Com-Deus.
Entrem bons soldados! disse o homem. Fiquem vontade em
minha casa.
Somos gratos pela hospitalidade. Prudente diz.
Fui informado de que Abadom quase os alcanou. Imagino que devem ter passado um grande susto!
Nem me diga! Valente desabafa. Achei que no conseguiramos
escapar. A aparncia de sua carruagem e de seus cavalos era horripilante. Quem esse tal de Abadom?
Este o inimigo das vossas almas. O prncipe deste mundo. Aquele
que governa tudo e engana as naes.
Ufa! Ainda bem que aqui dentro ele no pode entrar! Prudente
diz.
melhor ser vigilante do que ostentar tanta segurana! o homem
diz. O vosso adversrio anda ao derredor, bramando como leo,
buscando a quem possa tragar (1 Pd 5.8). Ele pode no ter acesso
aqui, mas saiba que neste momento ele est l fora, ao derredor, esperando por uma oportunidade de tragar algum.
Nem me diga isto! Prudente diz.
Mas no se preocupe amigo, a cidade est bem protegida.
Aqui dentro estamos totalmente seguros? Valente pergunta.
Totalmente seguros s estaro em um lugar, quando chegarem to
sonhada Cana-Celeste. Aqui esto bem protegidos, mas ainda no terminaram a jornada, portanto, vigiai.
Algum j foi capturado aqui dentro? Prudente pergunta.
Sim! H algum tempo um inimigo chamado Tentao conseguiu
uma brecha no muro e amordaou um soldado que andava desprevenido

158

na calada da noite. Lamentamos muito a perda. O soldado, porm, teve


sua parte da culpa. No cumpriu a orientao de se abrigar durante a
noite. Mesmo assim ficamos muito tristes, pois j havia caminhado muito, para no fim cair em desventura.
A noite o momento preferido dos inimigos atuarem. quando mais
facilmente conseguem se ocultar dos vigias. Por isso, durante a noite,
no devem sair. Nunca se sabe o que se esconde na escurido.
Por que Abadom veio pessoalmente atrs de ns, ser que somos
to importantes assim? No teria outro vassalo para enviar? Valente
pergunta.
porque j foram longe demais! A maioria fica pelo caminho, acabam caindo em uma de suas ciladas, ou ento so escravizados por algum de seus vassalos, ou simplesmente se cansam e tomam algum atalho ou voltam. Mas os que chegam aqui no alcanaram a faanha pela
sorte. So nobres e valorosos! Portanto, Abadom sabe que se nenhum
vassalo conseguiu det-los dificilmente conseguiro agora. Ele espera
que os soldados congelem e morram na Terra da Frieza Espiritual. Deter os soldados pelo esfriamento foi de fato uma de suas mais ilustres
maquinaes, e lamentavelmente tm dado muito certo. Muitos acabam
se esfriando e acomodando por ali aps um longo caminho percorrido,
quando restava to pouco. Isto profundamente lamentvel! Foi exatamente por este motivo, que o Senhor ordenou para que tomssemos conta desta regio. A Terra da Reconciliao tem servido de socorro e abrigo para aqueles que se arriscam a deixar a Terra da Frieza Espiritual.
Ns no nos acomodamos em nenhuma das cidades desta regio.
Prudente diz.
Sim, soldado. Por isso sabemos que so valorosos e tambm Abadom o sabe. Sejam apenas vigilantes, pois ainda no alcanaram o destino. Porm, muitos dos que se despertam daquela regio mrbida e fogem pra c, necessitam de cuidados. Aqui temos o hospital Gileade (Jr
8.22) para os feridos. A casa do oleiro (Jr 18.22) para os quebrantados. A
cidade Refgio (Nm 35.6) para os perdidos. A caverna de Adulo (1Sm
22.1,2) para os desesperanados.
So muitos os que se despertam e fogem pra c? Prudente pergunta.

159

No tantos quanto gostaramos! H muitos enganadores l persuadindo o povo a se acomodarem, este o nosso maior problema, os enganadores!
Entendemos o que quer dizer, pois muitos tentaram nos persuadir a
deixar o caminho. Valente diz.
A conversa foi se prolongando at ao anoitecer. J era tarde, estava
na hora de descansarem para o dia seguinte. Ento so levados aos aposentos.
Enquanto isto, do lado de fora, Abadom no se cansava de rodear os
muros. Observava cada movimento suspeito, na expectativa da encontrar algum soldado vacilando.

A VALA
Assim que o dia amanheceu, os ps na estrada diziam que estavam
prontos novamente para retomar a jornada. O Sr. Aliana-Com-Deus
lhes deu muito incentivo e tambm algumas advertncias. Por fim, se
despede dos soldados com palavras animadoras, dizendo que j estavam
bem prximos do destino. Os soldados muito se alegraram ouvindo isto.
Ainda na Terra da Reconciliao encontrariam outro obstculo. No
demora muito e o encontram.
Caminhavam tranquilamente quando se deparam com uma vala que
cortava o caminho. No dava para pular, seus passos por mais longos
que fossem de forma alguma alcanaria o outro lado. Talvez desviar-se
poderia dar certo, mas olhando para a direita no viam seu fim e nem
to pouco para o lado oposto.
Ao curvarem para ver a profundidade da vala, se surpreendem com
gritos bem distantes de pedido de socorro.
Na profundeza da vala de onde vinham os gritos havia chamas de
fogo, uma fumaa constante, e um odor insuportvel de enxofre. Seja l
de quem fosse os gritos, de uma coisa sabiam, nada podiam fazer para
ajud-los e nem to pouco descer l. At que ouvem algum dizer:
Precisam de ajuda?
Um velho era quem oferecia ajuda. Valente pergunta pelo seu nome,
que assim responde:

160

Sou o Sr. Salvao.


Como pode nos ajudar? Prudente pergunta.
Precisam atravessar para o outro lado, certo?
Sim, mas veja esta vala, olha a profundidade dela! Tem fogo l no
fundo! E parece que tem vozes l no fundo gritando por socorro! Prudente diz.
amigo... Esta vala um destino cruel para muitos. Os gritos que
ouviram so reais. So de pessoas que clamam dia e noite por ajuda e
gritaro por toda a eternidade.
E no h como ajud-los? Valente pergunta.
Nada mais pode ser feito a estes! Tiveram sua chance e a menosprezaram. Preferiram viver a vida segundo seu prprio entendimento, a
curvar os ouvidos voz do grande Rei. Mas para vocs que tm se demonstrado fiis em toda a jornada, uma soluo j foi preparada. Venham minha propriedade que lhes mostrarei.
Seguiram o homem at a sua propriedade. Chegando, vislumbraram
um jardim. Haviam vrios objetos parecidos espalhados pelo jardim. Era
chamado de cruz. Algumas de to velhas estavam meio enterradas, outras j apodrecidas, e outras aguardavam espera de seus donos.
O que isto significa? Valente pergunta.
Assim disse o Senhor, soldados: aquele que no toma a sua cruz
e no me segue, no digno de Mim (Mt 10.38). Entendem o que isto
significa?
Acho que devemos tomar nossa cruz e seguir em frente! Prudente
fala.
Exatamente! Esto vendo estas cruzes velhas, danificadas e at enterradas pelo tempo?
Sim! Responde Valente.
Cada uma teve o seu dono, que a desprezou! Da o motivo dos gritos desesperados na profundeza da vala.
Creio que estou entendendo. Prudente fala. A cruz a ponte
que pode conduzir para o outro lado e nos impedir de cair na vala?
Isto mesmo soldado! Cada um de vocs possui uma cruz tambm.
Seu nome est gravado nela. Basta procurar pelo jardim. Porm, a cruz
exige um preo a ser pago!

161

Que preo? Pergunta Valente.


Renncia, este o valor. Devem pagar uma preciosa Renncia.
Ento os soldados pagaram cada um o seu devido preo. Logo ambos
encontraram a cruz com seu nome gravado.
Bons soldados, agora o outro lado vos aguarda! Sigam em frente
que logo sero recebidos pelo prprio Rei em seu castelo. O Sr.
Salvao diz.
uma alegria imensa saber que estamos perto, pois muito sofremos e padecemos durante esta jornada. Valente diz.
Apenas sigam e no final sero recompensados.
Carregando cada um a sua cruz, chegaram diante da vala e a lanam
sobre a mesma, fazendo-a de ponte. Assim atravessam aquele abismo.
Penalizaram-se pelo clamor dos aflitos em sua profundeza, mas nada
podiam fazer. Agora teriam que pagar um preo eterno pelo menosprezo
pela cruz.
Dando continuidade jornada, logo chegaram numa floresta. O lugar
era bastante silencioso. Conforme caminhavam foram acometidos por
uma sonolncia estranha. Logo Prudente se prostrou ao cho totalmente
adormecido. Em seguida foi a vez de Valente.

162

15
O LAGO

Estranho! Muito estranho raciocinou Valente ao despertar de seu


sono. Na verdade, estava sonolento e ainda cado ao cho. Lentamente
tentava se levantar, mais uma forte tontura o impedia. Conseguiu sentarse. Olhou para os lados e nada viu, a no ser uma floresta de altas rvores e nuvens carregadas, parecia que ia chover.
Sentiu a falta do amigo. Desesperadamente se levanta sua procura!
Gritou por seu nome, mas no houve resposta. O que estava acontecendo? Era a sua interrogao.
Imaginou que talvez um inimigo o tivesse capturado. Procurou tambm se havia galo em sua cabea, talvez um inimigo o tivesse golpeado
e esta seria a explicao para ter apagado de tal forma, mas no havia
nenhum sinal de golpe.
Resolveu seguir em frente. Andou apenas alguns passos e parou. Um
lago estava no seu caminho. A princpio pensou que era um imenso espelho. A gua no surtia movimento e refletia detalhadamente a imagem
de quem a olhasse.
Olhou adiante e viu na outra margem a continuao do caminho. Ento deveria atravessar o lago.

O PREDADOR
Colocou a ponta dos dedos para ver se estava fria. A gua cristalina
formou fileiras de pequenas ondas. Adentrou o lago e comeou a atravess-lo. Logo aquelas pequenas ondas tomaram direo inversa e se
avolumaram. Seu corao disparou, pois foi nesse momento que se
lembrou de um sonho que havia tido ainda no incio da jornada, onde
um monstro tentava afog-lo num lago.
Percebeu um movimento brusco que vinha de dentro do lago. Perguntou quem estava ali. Desembainhou sua espada, quando abruptamente tragado para baixo. Tenta lutar, mas embaixo dgua no enxergava

163

ao certo o que era. A habilidade que tinha com a espada no era a mesma, j que o prprio volume de gua o impedia de ser gil.
Lutou com o monstro at conseguir se desprender. Rapidamente nadou para cima, j estava ficando sem ar. Deparou-se com uma placa
transparente que o prendia dentro daquele lago; talvez fosse de gelo, vidro, ou o prprio espelho como parecia o lago.
Novamente o monstro tragou o soldado para baixo. Enquanto o tragava se distraiu por um momento com um objeto que achara com o soldado, uma moeda, sua ltima preciosa Renncia. Aproveitando da momentnea distrao do monstro tentou voltar tona, mas a placa transparente o prendia l, condenando-o drasticamente morte.
Foi quando ouviu a mesma voz do sonho e a mesma frase dizendo:
d-me filho meu o teu corao e os teus olhos observem os meus caminhos (Pv 23. 26). Estendeu sua mo ao lago e resgatou-o. Era o Sr. Palavra-De-Deus que o salvara.
Assustado, joga-se ao cho vomitando a gua que engolira. Por um
instante ficou olhando o Sr. Palavra-De-Deus sem nada dizer. At que
recupera as foras e diz:
Ento no era um sonho!
Te parecia um sonho em seu primeiro encontro com ele?
Parecia bem real.
Agora sabe que real!
Quem ele? Que monstro to poderoso este? Quer dizer, monstro
covarde, pois se me afrontasse em terra firme j o teria decepado.
Se chama Predador. Se covarde ou no eu no sei dizer, mas sei
que ele nunca sai do lago. Logicamente isto lhe d muita vantagem, pois
o seu habitat. Ele tambm o seu pior inimigo.
Meu pior inimigo? Mas por qu? O que fiz pra ele?
Talvez a pergunta correta no seja o que voc fez para ele e sim o
que ele faz pra voc!
No estou entendendo!
Bem soldado, compreender este inimigo no fcil, mas voc ter
que voltar ao lago.
De maneira nenhuma! Quase me matou! Mostre-me um jeito de
atravessar sem entrar nele!

164

Ainda que te mostrasse um atalho para desviar do lago, o Predador


te roubou algo precioso!
O qu?
Sua ltima Renncia. Est em poder dele no fundo do lago. Sem
este objeto precioso, no conseguir chegar ao reino eterno, embora esteja bem perto.
verdade! Nem percebi quando roubou... Vejo que realmente no
est mais comigo! Valente se penaliza por ter permitido o monstro
roubar-lhe algo de to grande valor.
Aps um breve momento se lamentando, olha para o Sr. Palavra-DeDeus e pergunta:
Como fao para vencer o monstro?
Observe!
Mas, observar o qu?
Olhe ao seu redor! Bem prximo h uma casinha.
Estou vendo!
V at l! Bata na porta e pea auxlio.
Irei imediatamente!
Ento foi procurar pelo possvel auxlio que encontraria naquela
casa.

O SR AUTO-COMPREENSO
Chegando casa bateu na porta. Um velho veio lhe atender. Perguntou o que desejava. Valente exps sua angstia. O homem pediu para
que entrasse e aguardasse.
Sentou-se numa cadeira e viu as horas passar. Uma, duas... E o velho
parecia ter sumido.
Sentiu-se desprezado. Encheu-se de coragem ento e resolveu enfrentar o monstro.
Rodeou o lago hostilizando-o para ver se teria coragem de enfrentlo em terra firme. O monstro nenhuma reao demonstrou. Insistiu em
hostiliz-lo e tambm insult-lo! O monstro jamais iria sair de se habitat
natural, se sasse morreria.

165

Viu um brilho dourado no fundo do lago subir rapidamente, rompe a


barreia da gua, sobe poucos metros e volta ao mesmo. Era a preciosa
moeda com que o monstro estava brincando, como se estivesse desafiando o soldado a ir busc-la.
Neste momento se encheu de fria e lanou-se ao lago. Logo sentiu o
agito das guas. Era o mover do Predador. Valente observava cada movimento da gua com sua espada empunhada. Sabia que quando se aproximasse teria talvez uma nica chance de cravar sua espada. Sua estratgia
falha! Inesperadamente o monstro puxa uma de suas pernas.
L estavam de novo debaixo dgua! Ento percebeu que enfrent-lo
no havia sido uma boa ideia. Tentou golpear o monstro, mas dentro
dgua seus golpes no surtiam efeito. Tentou subir tona e novamente
parou na placa de vidro.
O monstro o agarrou e o arremessou ento contra a placa. Suas espinhas estralam. De novo o arremessa contra a placa. Desta vez fica inconsciente.
Quando abriu os olhos, j era noite. No estava mais no lago e para
surpresa sua, estava vivo. Tentando entender o que havia acontecido,
ouve algum falar:
Apenas descanse, amanh falaremos. Ento descansou at que chegasse o novo dia.
No dia seguinte, assim que desperta percebe estar na casa do Sr. Auto-Compreenso. Estava meio confuso, assustado, precisava de uma orientao sbia. Sem perder tempo foi procurar o velho. Sabia que tinha
algo para lhe ensinar.
O encontrou sentado numa sala em sua escrivaninha. Vendo-o de p,
perguntou:
Sente-se melhor, soldado?
Acho que sim! O que aconteceu? Como sai daquele lago? Como
no morri?
Calma soldado! Uma pergunta de cada vez!
No entendo o que aconteceu! Lembro-me de estar preso imerso no
lago e mais nada.
Eu o trouxe.
Ento voc me salvou?

166

Eu disse que eu o trouxe, no que o salvei. Na verdade, o prprio


monstro te lanou para fora.
Como assim?
Ele no pode te matar! Matando voc ele morre tambm. Mas, matando ele, voc vive! Entendeu?
S me deixou mais confuso. Como assim, se me matar ele morre e
se o matar eu vivo?
Com o tempo entender! Mas, que loucura foi aquela de ir enfrent-lo ontem? No veio procurar meu auxlio? Por que se foi?
Fiquei horas esperando por voc, mas parecia ter sumido.
Apenas te deixei sozinho para que se esvaziasse dos temores que te
assombram. No h lugar para a sabedoria numa mente perturbada. Minhas palavras seriam em vo!
Realmente! Foi uma tolice enfrent-lo.
H duas coisas que tenho para falar! Primeiro: esvazie sua mente
dos temores, eles te impedem de enxergar com os olhos do corao.
Segundo: pegue este banquinho.
Um banquinho! Para qu? Valente se surpreende com o banquinho que recebeu.
V ao lago! Sente-se por l e observe seu oponente. Veja o que
consegue descobrir a respeito dele. Ento venha e me diga.
Achei que o conhecia o bastante para me instruir!
Oh no... No o conheo! Ele seu inimigo e no meu. Apenas
siga as instrues!
Est bem, vou seguir as instrues. Antes tenho mais uma pergunta.
Pode fazer!
sobre o meu companheiro de jornada, o soldado Prudente. Faz
tempo que no o vejo. Nem sei onde est e nem o que aconteceu com
ele.
No se preocupe, ele est bem! No est com voc porque este inimigo seu oponente e no dele. Agora v e observe seu rival.
Ento foi observar o lago. Sentou no banquinho e deixou as horas
passarem.

167

Durante o dia todo no houve nenhum movimento suspeito. Olhando


para o lago tudo o que via era um imenso espelho. No conseguiu extrair informao nenhuma. Retornou ento casa do velho.
O Sr. Auto-Compreenso teve uma breve conversa com o soldado.
Vendo que no havia extrado nenhuma informao, mandou ir dormir e
descansar.
No dia seguinte agiu de forma inversa, esperou o dia inteiro passar,
quando o sol j estava se escondendo, mandou o soldado ir observar o
lago. Pediu para que ficasse atento a qualquer detalhe que percebesse.
Passada a noite, bem de manhzinha, corre para despertar o Sr. AutoCompreenso. Chegando sua porta viu que j estava acordado.
Viu alguma coisa? o velho pergunta.
Vi sim!
Ento conte soldado! Conte tudo o que viu!
Durante a noite algumas criaturas, se no me engane eram trs, vieram alimentar o Predador. Jogavam algo no lago que no deu para ver o
que era, mas pelo movimento das guas dava para perceber que o monstro se alimentava.
Realmente eram trs as criaturas que fortaleciam o monstro, conhecidas como Concupiscncia-Da-Carne, Concupiscncia-Dos-Olhos e Soberba-Da-Vida (1 Jo2.16). Iam todas as noites alimentar o monstro. O
alimento oferecido era toda sorte de imoralidades e imundcias possveis. Buscavam numa regio chamada Lixo da Alma.
O que mais viu? perguntou o sbio.
Estava escuro, no dava pra ver muito! Mas acho que foi apenas
isso.
Isto bom!
Mas por que bom?
Sabemos que o monstro tem uma fraqueza! Precisa se alimentar,
certo? Significa que se no se alimentar inevitavelmente ir enfraquecer.
Exatamente! Podemos enfraquec-lo!
Isto! Enfraquec-lo pode ser uma boa estratgia. Temos que impedir as criaturas de trazerem alimento para o monstro. Acha que pode fazer isto?
Acho que sim!

168

E de que forma pensa em faz-lo?


Bem, a desvantagem grande quando se luta debaixo dgua com
um monstro desconhecido, mas em terra firme no vejo problema de enfrentar estas criaturas. J lutei com vrios oponentes ao mesmo tempo.
Se quer enfrent-los, faa-o! Talvez consiga derrot-los.
isso que vou fazer.

O CONFRONTO COM AS CRIATURAS


Esperou a noite se aproximar. Estava determinado a enfrentar as criaturas. Se enfraquecer o monstro era a melhor ou nica forma de venclo, afastar os que o alimentava obviamente seria a melhor estratgia.
A noite chega. Espera com pacincia o surgimento das criaturas. As
horas foram-se avanando e nada de aparecerem. At que em certo momento na calada da noite elas surgem! Traziam baldes de alimentos logrados na regio Lixo da Alma. Antes que despejassem os baldes no
lago, impetuoso, Valente se interps entre eles.
Com a espada nas mos ameaava as criaturas. Dizia em voz rspida
para que fugissem e no voltassem mais, seno as mataria. As criaturas
ento se lanam sobre o soldado.
Travaram um duelo de trs contra um. Valente era muito gil, sabia
atacar e se defender ao mesmo tempo, mas eram trs! Alm de serem
trs, eram poderosos, fato que o soldado desconhecia.
Logo conseguiram desarmar o soldado. Deram-lhe uma grande surra.
O deixaram atordoado e foram embora.
No relento da noite adormeceu, pois no tinha foras para se levantar. Quando despertou, estava novamente na propriedade do sbio.
Quando restaurado da surra que levara, o indagou por que havia sido
derrotado to facilmente. Assim responde:
Talvez porque desconhecesse o poderio dos trs! Fossem criaturas
fracas obviamente as teria vencido, mas no o que aparenta. diz o sbio.
O que devo fazer ento? Pois tudo que intento fazer acabo me frustrando. Preciso de uma resposta certa.

169

Eu tenho a resposta! Mas ter que obedecer fielmente minha orientao.


Diga ento! Claro que obedecerei!
Se no pode vencer o mostro e nem as criaturas, separe-os! Coloque limites entre ambos; ergue para ti marcos (Jr 31.21).
Isto mesmo! Criar uma cerca! Mas como posso fazer isso? Ser
que as criaturas no derrubaro a mesma?
Bem, h uma antiga lenda que diz que estas criaturas no suportam o poder da cruz. Ento, comece a cerca pela sua cruz. Onde est a
sua cruz?
Acho que deixei pelo caminho.
V busc-la! No deve estar longe, pois a vala que atravessou com
sua cruz fica bem prxima. Inicie sua cerca com a mesma, o que manter as criaturas afastadas.
Foi procurar sua cruz que havia deixado junto ao caminho. Pegou-a,
e com ela iniciou sua construo. Fincou bem diante do lago.
Com um machado, cortou vrios troncos numa floresta prxima. No
fora um trabalho fcil e nem rpido. Levou vrios dias para que conseguisse cortar madeira suficiente para criar a cerca.
Assim que a madeira j estava toda cortada, deu incio a construo
da sua cerca. O sbio tambm lhe ajudou a fincar cada poste. Um a um
foram fechando o cerco, at que o lago foi totalmente fechado.

O MONSTRO ENFRAQUECE
Desta forma, as criaturas que alimentavam o monstro no tinham
como se aproximar do lago. Se fosse apenas a cerca, elas conseguiriam
derrubar, mas a lenda de que eram enfraquecidas pelo poder da cruz parecia verdade.
Seguindo a orientao, valente apenas aguardava pacientemente o
enfraquecimento do monstro.
Com o passar dos dias, estrondos constantes passaram a ser ouvido
do lago. Era o estmago do monstro que j h muito no se alimentava.

170

Rugidos comeam a ser ouvido tambm. A aflio do monstro passa a ser tamanha, que mal conseguiam dormir devido ao barulho que
fazia.
Os dias foram passando e sua aflio s aumentando. J ecoava barulhos perturbadores. Soluava constantemente de tanta fome. Debatia-se
s vezes. Aos poucos suas foras iam cedendo.
Valente pergunta ao sbio se j podia enfrent-lo, parecia bastante
enfraquecido, mas o sbio disse que ainda no era hora. O momento certo chegaria e ele saberia.
O momento estava prximo. O bicho estava beira da morte. Passara-se muito tempo desde que se alimentara pela ltima vez. At que cessou seus bramidos. Uma de suas mos estava visvel fora do lago, como
que numa ltima tentativa resolvera deixar o mesmo em busca de alimento, mas no tinha foras.
quando o sbio diz ao soldado que o momento certo havia chegado. Ento foi enfrentar o seu inimigo.
Boa sorte! deseja o sbio. Crave sua espada no peito do monstro.
Farei isto sim!
A hora chegada. Valente novamente coloca seus ps naquela gua
medonha. Embora soubesse que seu inimigo estava enfraquecido, o
medo pelas ltimas vezes que o enfrentara era constante.
Olhou e viu o brao o monstro estendido junto margem. Assim que
percebeu a aproximao do soldado, reanimou um restante de foras que
insistia em mant-lo vivo, e foi ao encontro.
Valente se apavora, pois viu que o monstro ainda vivia. Logo se
lanaram um ao outro. O monstro tentou dar-lhe um sopapo, mas conseguiu segurar seu brao, empurrando-o para trs. No parecia to poderoso como das outras vezes!
A luta continuou. As guas se agitavam enquanto duelavam. Mas o
monstro realmente parecia extremamente enfraquecido. O soldado ento
o lanava de um lado para o outro.
O sbio no estava gostando do combate e gritou para o soldado dizendo:
Crava logo sua espada nele!

171

Foi quando o viu vindo ferozmente em sua direo. Ento, com as


duas mos empunhando a espada a ergueu e a cravou em seu peito
assim que se aproximou.
Um grito apavorante foi ouvido. O bicho comeou a se estremecer.
Outro barulho altssimo surgiu! No assimilou que rudo era aquele.
Tentou sair s pressas do lago, mas no conseguiu.
Algo extremamente estranho estava acontecendo. As guas estavam
se endurecendo. Estalos assustadores tomam conta do ambiente. Valente se assusta! No fazia ideia do que estava acontecendo.
At que aquele lago rachou inteiramente em vrias partes. Foi quando viu que no era um lago e sim um imenso espelho como outrora supunha.
Dentro de uma das rachaduras estava Valente. Olhou e viu em outra
rachadura apenas os ps do predador, o seu inimigo.
De vagar, foi se aproximando. Estava com medo, com muito medo,
mas foi se aproximando. Aos poucos foi conhecendo a aparncia do
monstro. Ainda no o conhecia, pois na gua no o enxergava. At que
contemplou o seu maior inimigo.
Estava l o predador estendido no cho com a espada cravada em seu
peito, mas seu rosto no dava para ver. Usava algo parecido com uma
mscara.
Um brilho dourado flua da mo do monstro que estava aberta, como
quem estivesse entregando algo reconhecendo sua derrota. Era a sua ltima Renncia a qual o monstro havia lhe tomado. Devagarzinho, curva-se e a pega de volta.
Pegou sua espada tambm. Enquanto desencravava o observava minuciosamente. A curiosidade o atiava a descobrir sua face, que a mscara cobria. Com bastante medo aproxima-se da cabea, e com a ponta
da espada, foi levantando vagarosamente a mscara.
Que susto! Sua espada cai ao cho, e ele mesmo arremessado
trs metros para trs. Suas pernas estavam bambas! Estava atnito! O
rosto do seu pior inimigo era o seu prprio rosto. Seu pior inimigo era
ele mesmo.
Ficou alguns minutos calado diante da cena, sem reao alguma. At
que assenta encostado numa parede de vidro. Fica mais algum tempo

172

observando a cena. Ento deixa o buraco pelo lado oposto e contempla


o imenso espelho quebrado.
Parece um tanto atnito? pergunta o sbio.
Oh Sim! Estou confuso! O monstro tinha o meu rosto!
Para que entenda melhor, veja o que diz em meu livro este texto
das sagradas escrituras: depois que me converti tive arrependimento;
e depois que me conheci, bati na minha coxa, fiquei confuso, envergonhei-me (Jr 31.19).
O que isto quer dizer?
At aqui voc havia se convertido e tido arrependimento, mas isso
nem sempre o suficiente, pois o maior inimigo do homem ele mesmo. O mesmo homem que ora decide abraar a carreira da f, mais tarde decide abandonar, mas quando nos conhecemos de verdade, ficamos confusos e envergonhamos do que realmente somos. quando
morre nosso maior inimigo.
Quer dizer que em todo o tempo meu maior inimigo era eu mesmo!
Agora j no te resta mais inimigo! Pode seguir em frente. Veja o
caminho adiante, siga-o! J est perto dos portes celestiais.
Ento continuou sua jornada ainda em xtase.

OS PORTES CELESTIAIS
Mal comeara a caminhar novamente e vislumbrou um cavaleiro
sua espera. Seu nome era Honra. Montava seu nobre cavalo chamado
Recompensa. Assim que se aproxima diz:
Ainda resta uma ltima Renncia a ser paga.
Ah sim! diz Valente. Est aqui. Pode peg-la.
Obrigado soldado! Esta ltima moeda cobrada estando to prximo do destino, porque assim diz o Senhor:S fiel at a morte e dar-teei a coroa da vida(Ap 2. 10). necessrio ser fiel at ao ltimo instante
de vida. Agora vamos, pois sua coroa te aguarda.
Ento o cavaleiro conduziu o soldado por uma estrada desconhecida,
muito estranha e que nada lembrava as dificuldades encontradas no caminho. A estrada chamava Eternidade.

173

Logo avistou um brilho reluzente e intenso. Foi deixado na frente de


um castelo todo dourado. Admirou a grandeza do lugar por alguns instantes, at que caminhou em direo aos portes celestiais.
Para mais um instante em frente porta, como quem no estivesse
acreditando, at que bate na mesma. Um anjo vem recepcion-lo. Antes
de abrir a porta pergunta pelo seu nome. Averigua minuciosamente e
constata seu nome no livro da vida (Ap 20.12). Ento lhe abre os portes celestiais para adentr-los. Tambm disse: vinde benditos de meu
pai, possui por herana o reino que est preparado desde a fundao do
mundo (Mt 25.34).
Assim que atravessou os portes, o brilho do outro lado era to intenso e ofuscante que no h como relatar o que havia do outro lado. Assim
que o anjo fechou os portes, o soldado nunca mais foi visto.
Nessa altura, o amigo Prudente j havia chegado tambm. O corajoso
soldado Intrepidez tambm j havia atravessado os mesmos portes. O
soldado Franco ainda no havia chegado, mas havia se arrependido de
sua falha e j se aproximava tambm. Muitos soldados se aproximavam,
mas outros muitos desistiam durante o caminho devido s dificuldades
que sofriam. Enquanto isso, outros estavam apenas iniciando sua jornada.

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