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Ingeniera de Sistemas

SISTEMAS DE ALOJAMIENTOS Y LA NUBE

Ciclo: I

Profesor:

Autores:

Villa el Salvador, Julio de 2013

SISTEMAS DE ALOJAMIENTOS Y LA NUBE

1. SISTEMAS DE ALOJAMIENTOS.
1.1. CONCEPTO:
El alojamiento web (en ingls web hosting) es el servicio que provee a
los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar informacin, imgenes,
vdeo, o cualquier contenido accesible va web. Es una analoga de "hospedaje o
alojamiento en hoteles o habitaciones" donde uno ocupa un lugar especfico, en
este caso la analoga alojamiento web o alojamiento de pginas web, se refiere al
lugar que ocupa una pgina web, sitio web, sistema, correo electrnico, archivos
etc. en internet o ms especficamente en un servidor que por lo general hospeda
varias aplicaciones o pginas web.

Las compaas que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes se suelen


denominar con el trmino en ingls web host.
El hospedaje web aunque no es necesariamente un servicio, se ha convertido en
un lucrativo negocio para las compaas de internet alrededor del mundo.
Se puede definir como "un lugar para tu pgina web o correos electrnicos",
aunque esta definicin simplifica de manera conceptual el hecho de que el
alojamiento web es en realidad espacio en Internet para prcticamente cualquier
tipo de informacin, sea archivos, sistemas, correos electrnicos, videos etc.

1.2. TIPOS:
Segn las necesidades especficas de un usuario, existen diferentes tipos de
alojamiento web entre los cuales el usuario ha de elegir la opcin acorde a sus
necesidades. Entre los principales tipos de alojamiento web se encuentran:

Alojamiento gratuito:

El alojamiento gratuito es extremadamente limitado cuando se lo compara


con el alojamiento de pago. Estos servicios generalmente agregan publicidad
en los sitios y tienen un espacio y trfico limitado.

Alojamiento compartido:

En este tipo de servicio se alojan clientes de varios sitios en un mismo


servidor, gracias a la configuracin del programa servidor web. Resulta una
alternativa muy buena para pequeos y medianos clientes, es un servicio

econmico debido a la reduccin de costos ya que al compartir un servidor


con cientos miles o millones de personas o usuarios el costo se reduce
drsticamente para cada uno, y tiene buen rendimiento.
Entre las desventajas de este tipo de hospedaje web hay que mencionar
sobre todo el hecho de que compartir los recursos de hardware de un servidor
entre cientos o miles de usuarios disminuye notablemente el desempeo del
mismo. Es muy usual tambin que las fallas ocasionadas por un usuario
repercutan en los dems por lo que el administrador del servidor debe tener
suma cautela al asignar permisos de ejecucin y escritura a los usuarios. En
resumen las desventajas son: disminucin de los recursos del servidor, de
velocidad, de desempeo, de seguridad y de estabilidad.

Alojamiento de imgenes:

Este tipo de hospedaje se ofrece para guardar imgenes en internet, la


mayora de estos servicios son gratuitos y las pginas se valen de la
publicidad colocadas en su pgina al subir la imagen.

Alojamiento revendedor:

Este servicio de alojamiento est diseado para grandes usuarios o personas


que venden el servicio de hospedaje a otras personas. Estos paquetes
cuentan con gran cantidad de espacio y de dominios disponibles para cada
cuenta. Asi mismo estos espacios tienen un lmite de capacidad de clientes y
dominios alojados y por ende exige buscar un servidor dedicado.

Servidores virtuales (VPS, Virtual Private Server):

La empresa ofrece el control de una computadora aparentemente no


compartida, que se realiza mediante una mquina virtual. As se pueden
administrar varios dominios de forma fcil y econmica, adems de elegir los
programas que se ejecutan en el servidor. Por ello, es el tipo de producto
recomendado para empresas de diseo y programacin web.

Servidores dedicados:
Un servidor dedicado es una computadora comprada o arrendada que se
utiliza para prestar servicios dedicados, generalmente relacionados con el
alojamiento web y otros servicios en red. A diferencia de lo que ocurre con el
alojamiento compartido, en donde los recursos de la mquina son
compartidos entre un nmero indeterminado de clientes, en el caso de los
servidores dedicados, generalmente es un slo cliente el que dispone de
todos los recursos de la mquina para los fines por los cuales haya
contratado el servicio.
Los servidores dedicados pueden ser utilizados tanto para prestar servicios
de alojamiento compartido como para prestar servicios de alojamiento
dedicado, y pueden ser administrados por el cliente o por la empresa que los
provee. El cuidado fsico de la mquina y de la conectividad a Internet est
generalmente a cargo de la empresa que provee el servidor. Un servidor
dedicado generalmente se encuentra localizado en un centro de datos.
Un servidor dedicado puede ser entendido como la contraparte del
alojamiento web compartido, pero eso no significa que un servidor dedicado
no pueda ser destinado a entregar este tipo de servicio. Este es el caso
cuando, por ejemplo, una empresa dedicada al negocio del alojamiento web

compra o arrienda un servidor dedicado con el objetivo de ofrecer servicios de


alojamiento web a sus clientes.
Por otro lado, un servidor dedicado puede ser utilizado como una forma
avanzada de alojamiento web cuando un cliente o empresa tiene
requerimientos especiales de rendimiento, configuracin o seguridad. En
estos casos es comn que una empresa arriende un servidor dedicado para
autoabastecerse de los servicios que necesita disponiendo de todos los
recursos de la mquina.
La principal desventaja de un servidor dedicado es el costo del servicio, el
cual es muy superior al del alojamiento compartido. Esto debido
principalmente al costo mensual de la mquina y la necesidad de contratar los
servicios para la administracin y configuracin del servidor.

Hosting Administrado y No Administrado:

Algunas compaas ofrecen a sus clientes mejores precios si contratan un


plan de alojamiento "No Administrado" esto quiere decir que ellos se limitarn
a ofrecer la conectividad, recursos, panel de control y todas las herramientas
necesarias para administrar el plan contratado pero no le brindarn asistencia
para los fallos, desconfiguraciones, o errores causados por la aplicacin web
que se este ejecutando (CMS, archivos de PHP, HTML) los cuales deben ser
administrados enteramente por el webmaster del sitio web.
En el "Alojamiento Administrado" normalmente conlleva un precio ms alto
pero el soporte tcnico incluye una cierta cantidad de incidencias / horas en el
lapso de un mes o un ao segn el plan contratado y usted puede solicitar
ayudar para remediar problemas en sus scripts, errores de ejecucin u otros
similares.

Colocacin (housing):

Este servicio consiste bsicamente en vender o alquilar un espacio fsico de


un centro de datos para que el cliente coloque ah su propia computadora. La
empresa le da la corriente y la conexin a Internet, pero el servidor lo elige
completamente el usuario (hasta el hardware).

Alojamiento web en la nube (cloudhosting):

El alojamiento web en la "nube" (cloudhosting) est basado en las tecnologas


ms innovadoras que permiten a un gran nmero de mquinas actuar como
un sistema conectadas a un grupo de medios de almacenamiento, tiene
ventajas considerables sobre las soluciones de web hosting tradicionales tal
como el uso de recursos. La seguridad de un sitio web alojado en la "nube"
(cloud) est garantizada por numerosos servidores en lugar de slo uno. La
tecnologa de computacin en la nube tambin elimina cualquier limitacin
fsica para el crecimiento en tiempo real y hace que la solucin sea
extremadamente flexible.

1.3. HARDWARE DE SISTEMAS DE ALOJAMIENTOS:


El trmino hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro
elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es
llamado software. El trmino es propio del idioma ingls (literalmente traducido:
partes duras), su traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Espaola lo define

como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una


computadora. El trmino, aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a
las computadoras; del mismo modo, tambin un robot, un telfono mvil, una
cmara fotogrfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).

1.4. BASE DE DATOS:


Una base de datos o banco de datos es un conjunto de informacin de datos
pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemticamente para su
posterior uso, esta es almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo
y un conjunto de programas que manipulan esos datos.
En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta
en su mayora por documentos y textos impresos en papel e indexados para su
consulta.

Ventajas de las bases de datos:

Independencia de datos y tratamiento.


o Cambio en datos no implica cambio en programas y viceversa (Menor
coste de mantenimiento).
Coherencia de resultados.
o Reduce redundancia :
o Acciones logicamenteunicas.

o Se evita inconsistencia.

Mejora en la disponibilidad de datos

No hay dueo de datos (No igual a ser pblicos), ni aplicaciones ni


usuarios.

Guardamos descripcin (Idea de catlogos).

Cumplimiento de ciertas normas.


Restricciones de seguridad.

Accesos (Usuarios a datos).

Operaciones (Operaciones sobre datos).

Ms eficiente gestin de almacenamiento.


Efecto sinrgico.

Componentes de una Base de Datos:

Hardware:
Constituido por dispositivo de almacenamiento
como discos, tambores, cintas, etc.

Software:
Que es el DBMS o Sistema Administrador de
Base de Datos.

Datos:
Los cuales estn almacenados de acuerdo a la estructura externa y van a
ser procesados para convertirse en informacin.

Tipos de Usuarios en Base de Datos

Usuario Final:
Es la persona que utiliza los datos, esta persona ve datos convertidos en
informacin:

Desarrollador de Aplicaciones:
Es la persona que desarrolla los sistemas que interactun con la Base de
Datos.

DBA:
Es la persona que asegura integridad, consistencia, redundancia, seguridad
este es el Administrador de Base de Datos quien sed encarga de realizar el
mantenimiento diario o peridico de los datos.

Las personas que tienen acceso DBMS se clasifican de la siguiente manera:

USUARIOS INGENUOS.

Son aquellos que interactan con el sistema por medio de aplicaciones


permanentes.

USUARIOS SOFISTICADOS.-

Son aquellos con la capacidad de acceder a la informacin por medios de


lenguajes de consulta.

PROGRAMADORES DE APLICACIN.-

Son aquellos con un amplio dominio del DML capaces de generar nuevos
mdulos o utileras capaces de manejar nuevos datos en el sistema.

USUARIOS ESPECIALIZADOS.-

son aquellos que desarrollan mdulos que no se refieren precisamente al manejo


de los datos, si no a aplicaciones avanzadas como sistemas expertos,
reconocimientos de imgenes, procesamiento de audio y dems.

Conceptos Bsicos de Base de datos

Archivo:Son conjuntos de registros.

Registros:Son conjuntos de campos.

Campos: Es la mnima unidad de referencia.

Niveles de Abstraccin en Base de datos

Externo:
Esa es la visin del usuario final, se ve cmo se maneja los datos ya convertidos
en informacin.

Es aquel en el que se presenta al usuario final y que puede combinaciones o


relaciones entre los datos que conforman a la base de datos global. Puede
definirse como la forma en el que el usuario aprecia la informacin y sus
relaciones.
Conceptual:
Se ve como estestructurado la Base Datos, equipos de campo tiene como estn
estructurado los registros.
Es aquel en el que se definen las estructuraslgicas de almacenamiento y las
relaciones que se darn entre ellas. Ejemplos comunes de este nivel son el
diseode los registros y las ligas que permitirn la conexin entre registros de un
mismo archivo, de archivos distintos incluso, de ligas hacia archivos.
Interno:
Se ve cmo se almacena los datos fsicamente.Es aquel en el que se determinan
las caractersticas de almacenamiento en el medio secundario. Los diseadores
de este nivel poseen un amplio dominio de cuestiones tcnicas y de manejo de
hardware. Muchas veces se opta por mantener el nivel fsico proporcionado por el
sistema operativo para facilitar y agilizar el desarrollo.
DBMS(Data Managment System (Sistema Administrador de Base de Datos)
Los Sistemas Gestores de Bases de Datos son un tipo de software muy
especfico, dedicado a servir de interfaz entre las bases de datos y las
aplicaciones que la utilizan. Se compone de un lenguaje de definicin de datos, de
un lenguaje de manipulacin de datos y de un lenguaje de consulta. En los textos
que tratan este tema, o temas relacionados, se mencionan los trminos SGBD y
DBMS, siendo ambos equivalentes, y acrnimos, respectivamente, de Sistema
Gestor de Bases de Datos y DataBase Management System, su expresin
inglesa.

Subsistema de un DBMS

Motor Ncleo DBMS: recibe los requerimientos lgicos de E/S y los convierte en
operaciones de lectura y escritura.
Lgicos:
Son cualquier tipo de consulta requerimiento de lectura con ingreso de datos
(requerimiento de estructura) es ayudado por el Sistema Operativo para convertir
estos requerimientos lgicos en fsicos que actan sobre dispositivos de
almacenamiento.
Herramientas de definicin:
permite definir y modificar la estructura de la Base de Datos, a este nivel
definimos lo que se conoce como "Esquema " que es la definicin total de Base de
Datos, es que definimos la estructura de la tabla, los tipos de campos, las
restricciones para los campos.

Subesquema:Manejo de vistas de datos, de niveles externos.

Esquema: Manejo de niveles conceptuales.

Interface de Procesamiento: me provee de las facilidades de actualizacin,


despliegue y visualizacin de datos.
Diccionario de Datos: este es el componente al subsistema con el que
interactan directamente con el DBA, le proporciona niveles de consulta y reportes
tiles para su trabajo de administracin. Es la descripcin de la estructura de Base
de Datos y relaciones entre datos, y programas.

TIPOS DE MODELOS DE DATOS:


Existen fundamentalmente tres alternativas disponibles para disear las bases de
datos: el modelo jerrquico, el modelo de red y el modelo relacional.

MODELO JERARQUICO.

Puede representar dos tipos de relaciones entre los datos: relaciones de uno a
uno y relaciones de uno a muchos.

MODELO DE RED.

Este modelo permite la representacin de muchos a muchos, de tal forma que


cualquier registro dentro de la base de datos puede tener varias ocurrencias
superiores a l. El modelo de red evita redundancia en la informacin, a travs
de la incorporacin de un tipo de registro denominado el conector.

MODELO RELACIONAL.

Este modelo se est empleando con ms frecuencia en la prctica, debido a la


ventajas que ofrece sobre los dos modelos anteriores, entre ellas, el rpido
entendimiento por parte de ususarios que no tienen conocimientos profundos
sobre Sistemas de Bases de Datos.

BASES DE DATOS DISTRIBUIDAS.

Las bases de datos distribuidas se estn utilizando cada vez ms en la misma


medida en que se usan las arquitecturas de cliente-servidor y groupware. Los
principales problemas que se generan por el uso de la tecnologa de bases de
datos distribuidas son en lo referente a duplicidad de datos y a su integridad al
momento de realizar actualizaciones a los mismos. Adems, el control de la
informacin puede constituir una desventaja, debido a que se encuentra
diseminada en diferentes localidades geogrficas.

TENDENCIAS FUTURAS.
En el futuro la mayora de las organizaciones cambiarn la forma convencional
de manejo de la informacin a la arquitectura de base de datos a las ventajas
derivadas de su uso. El uso de las bases de datos distribuidas se incrementar
de manera considerable en la medida en que la tecnologa de comunicacin de
datos brinde ms facilidades para ello. El uso de bases de datos facilitar y
soportar en gran medida a los Sistemas de Informacin para la Toma de
Decisiones.

1.5.

SEGURIDAD

DE

SISTEMAS

DE

ALOJAMIENTO:
Explicacin del alojamiento web en La Nube:
El Cloud Hosting es un gran conjunto de
mquinas trabajando como una sola, conectadas
por

fibra

un

grupo

de

sistemas

de

almacenamiento; todo ello unido mediante la


virtualizacin por hardware garantiza siempre recursos y seguridad. Est
controlado por un software capaz de mover, ampliar o reducir recursos en tiempo
real si la Nube lo necesita.

Los equipos se reinician si cambian los recursos de la Nube, respondiendo


al instante a la demanda real.
Si ocurre cualquier fallo de hardware en alguno de los equipos de la Nube, sta lo
detecta y moviliza recursos a otros equipos instantneamente. Ante la saturacin
de cualquier parmetro, La Nube es capaz de balancear su carga entre otras
mquinas y as solucionarlo sin necesidad de esperar a que una persona lo haga.
Cmo funciona la Alta Disponibilidad?:
La Nube est compuesta de nodos. Cada nodo es consciente del estado de los
dems y conoce los recursos disponibles del resto de la Nube. Esto permite que
los recursos de servidor basado en Cloud se muevan por la Nube si es necesario.
Los contenidos de cada servidor (SO, webs y bases de datos) se encuentran
centralizados en un almacenamiento de alta disponibilidad. De este modo, si un
nodo cualquiera falla y se pierden recursos de servidores Cloud, la Nube sabe
dnde reubicarlos con el siguiente proceso:

Falla un nodo de la Nube.

Se detecta que hay recursos que han desaparecido de la Nube, con lo que
algn servidor Cloud se podra ver afectado y perdera servicio.

La Nube se percata del fallo y da orden de proporcionar recursos o levantar


un nuevo nodo si eso fuera necesario.

Todos los datos del servidor Cloud, al estar en un almacenamiento


centralizado, estn disponibles para toda la Nube.

La Nube arranca los servidores Cloud necesarios de inmediato con los


nuevos recursos de los que dispone ya en estas mquinas.

Una de las claves para esta Nube de alta disponibilidad en Alojalia reside en
disponer siempre de recursos sobrantes y nodos en standby para lo que pueda

pasar. Este servicio es, adems, compatible con el balanceo de cargas entre
servidores Cloud.

1.6.EVOLUCIN DE SISTEMAS DE ALOJAMIENTO


Disco duro
Los

discos

duros

tienen

una

gran

capacidad

de

almacenamiento de informacin, pero al estar alojados


normalmente dentro de la computadora (discos internos), no
son extrables fcilmente. Para intercambiar informacin con
otros equipos (si no estn conectados en red) se tienen que
utilizar unidades de disco, como los disquetes, losdiscos
pticos (CD, DVD), los discos magneto-pticos, memorias USB o lasmemorias
flash, entre otros.
El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con
una computadora. En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite
arrancar la mquina, los programas, archivos de texto, imagen, vdeo, etc. Dicha
unidad puede ser interna (fija) o externa (porttil), dependiendo del lugar que
ocupe en el gabinete o caja de computadora.
Un disco duro est formado por varios discos apilados sobre los que se mueve
una pequea cabeza magntica que graba y lee la informacin.
Este componente, al contrario que el micro o los mdulos de memoria, no se
pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable.
Tambin va conectado a la fuente de alimentacin, pues, como cualquier otro
componente, necesita energa para funcionar.
Adems, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.
Las caractersticas principales de un disco duro son:

Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para


almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente
desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.

Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto ms


rpido gire el disco, ms rpido podr acceder a la informacin la cabeza
lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo
del tipo de ordenador al que estn destinadas.

Capacidad de transmisin de datos: De poco servir un disco duro de gran


capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden
alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo.

Tambin

existen discos

duros

externos que

permiten

almacenar

grandes

cantidades de informacin. Son muy tiles para intercambiar informacin entre dos
equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.
Cuando el disco duro est leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color
rojo, verde u otro). Esto es til para saber, por ejemplo, si la mquina ha acabado
de realizar una tarea o si an est procesando datos.

Disquetera

La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar


informacin utilizando disquetes magnticos de 1,44 MB
de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy
limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las
aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos,
pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy
cmoda, aunque la transferencia de informacin es bastante lenta si la
comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.

Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para


expulsarlo se pulsa el botn situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna
accin en el entorno grfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el
smbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera).
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de
alimentacin del sistema. Y tambin va conectada mediante un cable a la placa
base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad est leyendo el
disco, como ocurre en el caso del disco duro.
En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaa esta cerrada.
Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo,
puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia
de tecnologa se han producido.

Unidad de CD-ROM o "lectora"

La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de


una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas:
hasta 700 MB. sta es su principal ventaja, pues los CDROM se han convertido en el estndar para distribuir
sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten leer los
discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayora de las unidades hay que pulsar un botn
para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando
nuevamente el botn, la bandeja se introduce.
En estas unidades, adems, existe una toma para auriculares, y tambin pueden
estar presentes los controles de navegacin y de volumen tpicos de los equipos
de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.

Una caracterstica bsica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura,


que normalmente se expresa como un nmero seguido de una x (40x, 52x,..).
Este nmero indica la velocidad de lectura en mltiplos de 128 kB/s. As, una
unidad de 52x lee informacin de 128 kB/s 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"

Una re grabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las caractersticas


bsicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabacin y de
regrabacin. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos
que slo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X,
20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o ms megabytes (hasta 900 MB) de
un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de
velocidad, segn la expresin axbx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de
grabacin; c: velocidad de regrabacin).

Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD

Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM,


pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las
unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de
capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con
otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s.
As: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de
CD-ROM: placa base, fuente de alimentacin y tarjeta de sonido. La diferencia
ms destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM tambin
pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexin es posible

leer pelculas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si


disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado
(subwoofer ms cinco satlites).

Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"


Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios
gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

Unidad de disco magneto-ptico

La unidad de discos magneto-pticos permiten el proceso de lectura y escritura de


dichos discos con tecnologa hbrida de los disquetes y los discos pticos, aunque
en entornos domsticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades
de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes:

Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3
GB.

Adems, son discos reescribirles, por lo que es interesante emplearlos, por


ejemplo, para realizar copias de seguridad.

Lector de tarjetas de memoria

El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de


memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una

placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros


dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza
memoria USB para guardar la informacin que puede requerir o no bateras
(pilas), en los ltimos modelos la batera no es requerida, la batera era utilizada
por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguos
externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento
porttil, como los CD y los disquetes.

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