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TEMARIO MATEMTICAS

Aritmtica

Operaciones fundamentales (suma, resta, multiplicacin, divisin,


potencia y raz cuadrada) con nmeros naturales, enteros,
fraccionarios y decimales.
Propiedades de las operaciones, uso de parntesis y jerarqua de las
operaciones.
Factores y divisores de un nmero, criterios de divisibilidad,
nmeros primos y compuestos,
factorizacin en primos de un nmero, mnimo comn mltiplo y
mximo comn divisor
proporcionalidad directa e inversa
lgebra
Simbolizacin de enunciados verbales.
Evaluacin de expresiones algebraicas.
Operaciones y simplificacin de polinomios.
Resolucin de ecuaciones y sistemas de ecuaciones lineales.
Productos notables y factorizacin.
Resolucin de ecuaciones cuadrticas.
Funciones lineales y cuadrticas.
Lectura y elaboracin de tablas y grficas.
Variacin proporcional directa e inversa.
Geometra
ngulos: agudos, rectos, obtusos, complementarios y
suplementarios.
Tringulos: equiltero, issceles, rectngulo.
reas y permetros del tringulo, cuadrado, rectngulo y crculo.
Aritmtica
Operaciones fundamentales (suma, resta, multiplicacin, divisin,
potencia y raz cuadrada) con nmeros naturales, enteros,
fraccionarios y decimales.
Nmeros naturales
El conjunto de los nmeros naturales est formado por:
N = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,...}

Con los nmeros naturales contamos los elementos de un conjunto (nmero cardinal). O bien
expresamos la posicin u orden que ocupa un elemento en un conjunto (ordinal).
Los nmeros naturales estn ordenados, lo que nos permite comparar dos nmeros naturales:
5 > 3;

5 es mayor que 3.

3 < 5;

3 es menor que 5.

Los nmeros naturales son ilimitados, si a un nmero natural le sumamos 1, obtenemos otro
nmero natural.
Representacin de los nmeros naturales
Los nmeros naturales se pueden representar en una recta ordenados de menor a mayor.
Sobre una recta sealamos un punto, que marcamos con el nmero cero. A la derecha del cero, y
con las mismas separaciones, situamos de menor a mayor los siguientes nmeros naturales: 1, 2,
3...

Suma de nmeros naturales

a+b=c
Los trminos de la suma, a y b, se llaman sumandos y el resultado, c, suma.
Propiedades de la suma de nmeros naturales
El resultado de sumar dos nmeros naturales es otro nmero natural.
a+b

2. Asociativa:
El modo de agrupar los sumandos no vara el resultado.

(a + b) + c = a + (b + c)
(2 + 3) + 5 = 2 + (3 + 5)
5+5=2+8
10 = 10
3. Conmutativa:
El orden de los sumandos no vara la suma.
a+b=b+a
2+5=5+2
7=7
4. Elemento neutro:
El 0 es el elemento neutro de la suma porque todo nmero sumado con l da el mismo nmero.
a+0=a
3+0=3

Resta de nmeros naturales

a-b=c
Los trminos que intervienen en una resta se llaman: a, minuendo y b, sustraendo. Al resultado, c,
lo llamamos diferencia.
Propiedades de la resta de nmeros naturales
1. No es una operacin interna:
El resultado de restar dos nmeros naturales no siempre es otro nmero natural.

25

2. No es Conmutativa:
5225
Multiplicacin de nmeros naturales

Multiplicar dos nmeros naturales consiste en sumar uno de los factores consigo mismo tantas
veces como indica el otro factor.
ab=c
Los trminos a y b se llaman factores y el resultado, c, producto.
Propiedades de la multiplicacin de nmeros naturales
1. Interna: El resultado de multiplicar dos nmeros naturales es otro nmero natural.
ab

2. Asociativa:
El modo de agrupar los factores no vara el resultado.
(a b) c = a (b c)
(2 3) 5 = 2 (3 5)
6 5 = 2 15
30 = 30
3. Conmutativa:
El orden de los factores no vara el producto.
ab=ba

25=52
10 = 10
4. Elemento neutro:
El 1 es el elemento neutro de la multiplicacin de nmeros naturales, porque todo nmero
multiplicado por l da el mismo nmero.
a1=a
31=3
5. Distributiva:
La multiplicacin de un nmero natural por una suma es igual a la suma de los multiplicaciones
de dicho nmero natural por cada uno de los sumandos.
a (b + c) = a b + a c
2 (3 + 5) = 2 3 + 2 5
2 8 = 6 + 10
16 = 16
6. Sacar factor comn:
Es el proceso inverso a la propiedad distributiva.
Si varios sumandos tienen un factor comn, podemos transformar la suma en producto
extrayendo dicho factor.
a b + a c = a (b + c)
2 3 + 2 5 = 2 (3 + 5)
6 + 10 = 2 8
16 = 16
Divisin de nmeros naturales

D:d=c
Los trminos que intervienen en un divisin se llaman, D, dividendo y, d, divisor. Al resultado, c,
lo llamamos cociente.
Tipos de divisiones
1. Divisin exacta:
Una divisin es exacta cuando el resto es cero.
D=dc
15 = 5 3

2. Divisin entera:
Una divisin es entera cuando el resto es distinto de cero.
D=dc+r
17 = 5 3 + 2

Propiedades de la divisin de nmeros naturales


1. No es una operacin interna:
El resultado de dividir dos nmeros naturales no siempre es otro nmero natural.
2:6

2. No es Conmutativo:
a:bb:a

6:22:6
3. Cero dividido entre cualquier nmero da cero.
0:5=0
4. No se puede dividir por 0.
Potencias de nmeros naturales

Una potencia es una forma abreviada de escribir un producto formado por varios factores iguales.
5 5 5 5 = 54
Base
La base de una potencia es el nmero que multiplicamos por s mismo, en este caso el 5.
Exponente
El exponente de una potencia indica el nmero de veces que multiplicamos la base, en el ejemplo
es el 4.
Propiedades de la potencias de nmeros naturales
1. a0 = 1
2. a1 = a
3. Producto de potencias con la misma base:
Es otra potencia con la misma base y cuyo exponente es la suma de los exponentes.
am a n = am+n
25 22 = 25+2 = 27
4. Divisin de potencias con la misma base:
Es otra potencia con la misma base y cuyo exponente es la diferencia de los exponentes.
am : a n = am - n

25 : 22 = 25 - 2 = 23
5. Potencia de una potencia:
Es otra potencia con la misma base y cuyo exponente es el producto de los exponentes.
(am)n = am n
(25)3 = 215
6. Producto de potencias con el mismo exponente:
Es otra potencia con el mismo exponente y cuya base es el producto de las bases.
an b n = (a b) n
23 43 = 83
7. Cociente de potencias con el mismo exponente:
Es otra potencia con el mismo exponente y cuya base es el cociente de las bases.
an : bn = (a : b)n
63 : 33 = 23
Descomposicin polinmica de un nmero
Un nmero natural se puede descomponer utilizando potencias de base 10.
El numero 3 658 podemos descomponerlo del siguiente modo:
3 658 = 3 103 + 6 102 + 5 101 + 8
Prioridad de las operaciones
1.Efectuar las operaciones entre parntesis, corchetes y llaves.
2.Calcular las potencias y races.
3.Efectuar los productos y cocientes.
4.Realizar las sumas y restas.

Tipos de operaciones combinadas


1. Operaciones combinadas sin parntesis
1.1 Combinacin de sumas y diferencias.
97+5+26+84=
Comenzando por la izquierda, vamos efectuando las operaciones segn aparecen.
=97+5+26+84=7
1.2 Combinacin de sumas, restas y productos.
325+438+52=
Realizamos primero las multiplicacion por tener mayor prioridad.
= 6 5 + 12 8 + 10 =
Efectuamos las sumas y restas.
= 6 5 + 12 8 + 10 = 15
1.3 Combinacin de sumas, restas , productos y divisiones.
10 : 2 + 5 3 + 4 5 2 8 + 4 2 16 : 4 =
Realizamos los productos y cocientes en el orden en el que los encontramos porque las dos
operaciones tienen la misma prioridad.
= 5 + 15 + 4 10 8 + 8 4 =
Efectuamos las sumas y restas.
= 5 + 15 + 4 10 8 + 8 4 = 10
1.4 Combinacin de sumas, restas , productos , divisiones y potencias.
23 + 10 : 2 + 5 3 + 4 5 2 8 + 4 22 16 : 4 =
Realizamos en primer lugar las potencias por tener mayor prioridad.
= 8 + 10 : 2 + 5 3 + 4 5 2 8 + 4 4 16 : 4 =
Seguimos con los productos y cocientes.

= 8 + 5 + 15 + 4 10 8 + 16 4 =
Efectuamos las sumas y restas.
= 26
2. Operaciones combinadas con parntesis
(15 4) + 3 (12 5 2) + (5 + 16 : 4) 5 + (10 23) =
Realizamos en primer lugar las operaciones contenidas en ellos.
= (15 4) + 3 (12 10) + (5 + 4) 5 + (10 8 )=
Quitamos parntesis realizando las operaciones.
= 11 + 3 2 + 9 5 + 2 = 18
3.Operaciones combinadas con parntesis y corchetes
[15 (23 10 : 2 )] [5 + (3 2 4 )] 3 + (8 2 3 ) =
Primero operamos con las potencias, productos y cocientes de los parntesis.
= [15 (8 5 )] [5 + (6 4 )] 3 + (8 6 ) =
Realizamos las sumas y restas de los parntesis.
= [15 3] [5 + 2 ] 3 + 2 =
En vez de poner corchetes pondremos parntesis directamente:
= (15 3) (5 + 2) 3 + 2=
Operamos en los parntesis.
= 12 7 3 + 2
Multiplicamos.
= 84 3 + 2=
Restamos y sumamos.
= 83

Raz cuadrada

La radicacin es la operacin inversa a la potenciacin. Y consiste en que dados dos nmeros,


llamados radicando e ndice, hallar un tercero, llamado raz, tal que, elevado al ndice, sea igual al
radicando.

En la raz cuadrada el ndice es 2, aunque en este caso se omite. Consistira en hallar un nmero
conocido su cuadrado.

La raz cuadrada de un nmero, a, es exacta cuando encontramos un nmero, b, que elevado al


cuadrado es igual al radicando: b2 = a.

Raz cuadrada exacta


La raz cuadrada exacta tiene de resto 0.
Radicando = (Raz exacta)2

Cuadrados perfectos
Son los nmeros que poseen races cuadradas exactas.
1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, ...
Raz cuadrada entera
Si un nmero no es cuadrado perfecto su raz es entera.
Radicando = (Raz entera)2 + Resto

Algoritmo de la raz cuadrada


Clculo de la raz cuadrada
1Si el radicando tiene ms de dos cifras, separamos las cifras en grupos de dos empezando por la
derecha.
2 Calculamos la raz cuadrada entera o exacta, del primer grupo de cifras por la izquierda.
Qu nmero elevado al cuadrado da 8?
8 no es un cuadrado perfecto pero est comprendido entre dos cuadrados perfectos: 4 y 9, entonces
tomaremos la raz cuadrada del cuadrado perfecto por defecto: 2, y lo colocamos en la casilla
correspondiente.
3El cuadrado de la raz obtenida se resta al primer grupo de cifras que aparecen en el radicando.
El cuadrado de 2 es 4, se lo restamos a 8 y obtenemos 4.

4 Detrs del resto colocamos el siguiente grupo de cifras del radicando, separando del nmero
formado la primera cifra a la derecha y dividiendo lo que resta por el doble de la raz anterior.

Bajamos 92, siendo la cantidad operable del radicando: 492.


49 : 4 > 9, tomamos como resultado 9.
5 El cociente que se obtenga se coloca detrs del duplo de la raz, multiplicando el nmero
formado por l, y restndolo a la cantidad operable del radicando.

Si hubisemos obtenido un valor superior a la a la cantidad operable del radicando, habramos


probado por 8, por 7...hasta encontrar un valor inferior.

6 El cociente obtenido es la segunda cifra de la raz.

7 Bajamos el siguiente par de cifras y repetimos los pasos anteriores.

Como 5301 > 5125, probamos por 8.

Subimos el 8 a la raz.

8Prueba de la raz cuadrada.


Para que el resultado sea correcto, se tiene que cumplir:
Radicando = (Raz entera)2 + Resto
89 225 = 2982 + 421
Mltiplos
Un nmero a es mltiplo de otro b cuando es el resultado de multiplicarlo por otro nmero c.
a=bc
18 es mltiplo de 2, ya que resulta de multiplicar 2 por 9.
18 = 2 9
Obtenemos un mltiplo natural al multiplicarlo por cualquier nmero natural.
Mltiplos de 2
20=0

21=2

22=4

23=6

24=8

2 5 = 10

2 6 = 12

2 7 = 14

2 8 = 16

2 9 = 18

Mltiplos de 3
30=0

31=3

32=6

33=9

3 4 = 12

3 5 = 15

3 6 = 18

3 7 = 21

3 8 = 24

3 9 = 27

Mltiplos de 4
40=0

41=4

42=8

4 3 = 12

4 4 = 16

4 5 = 20

4 6 = 24

4 7 = 28

4 8 = 32

4 9 = 36

Mltiplos de 5
50=0

51=5

5 2 = 10

5 3 = 15

5 4 = 20

5 5 = 25

5 6 = 30

5 7 = 35

5 8 = 40

5 9 = 45

Mltiplos de 6
60=0

61=6

6 2 = 12

6 3 = 18

6 4 = 24

6 5 = 30

6 6 = 36

6 7 = 42

6 8 = 48

6 9 = 54

Mltiplos de 7
70=0

71=7

7 2 = 14

7 3 = 21

7 4 = 28

7 5 = 35

7 6 = 42

7 7 = 49

7 8 = 56

7 9 = 63

Mltiplos de 8
80=0

81=8

8 2 = 16

8 3 = 24

8 4 = 32

8 5 = 40

8 6 = 48

8 7 = 56

8 8 = 64

8 9 = 72

Mltiplos de 9
90=0

91=9

9 2 = 18

9 3 = 27

9 4 = 36

9 5 = 45

9 6 = 54

9 7 = 63

9 8 = 72

9 9 = 81

Mltiplos de 10
10 0 = 0

10 1 = 10

10 2 = 20

10 3 = 30

10 4 = 40

10 5 = 50

10 6 = 60

10 7 = 70

10 8 = 80

10 9 = 90

Propiedades de las operaciones, uso de parntesis y jerarqua de las


operaciones.

Propiedades de los mltiplos de un nmero


1Todo nmero a, distinto de 0, es mltiplo de s mismo y de la unidad.
2 El cero es mltiplo de todos los nmeros.
3 Todo nmero, distinto de cero, tiene infinitos mltiplos.
4 Si a es mltiplo de b, al dividir a entre b la divisin es exacta.
5 La suma de varios mltiplos de un nmero es otro mltiplo de dicho nmero.

6 La diferencia de dos mltiplos de un nmero es otro mltiplo de dicho nmero.


7 Si un nmero es mltiplo de otro, y ste lo es de un tercero, el primero es mltiplo del tercero.
8 Si un nmero es mltiplo de otro, todos los mltiplos del primero lo son tambin del segundo.
Divisores
Un nmero b es un divisor de otro a cuando lo divide exactamente.
4 es divisor de 12;

12 : 4 = 3.

A los divisores tambin se les llama factores.


Propiedades de los divisores de un nmero
1 Todo nmero, distinto de 0, es divisor de s mismo.
2 El 1 es divisor de todos los nmeros.
3 Todo divisor de un nmero distinto de cero es menor o igual a l, por tanto el nmero de
divisores es finito.
4 Si un nmero es divisor de otros dos, tambin lo es de su suma y de su diferencia.
5 Si un nmero es divisor de otro, tambin lo es de cualquier mltiplo del primero.
6 Si un nmero es divisor de otro, y ste lo es de un tercero, el primero lo es del tercero.

Factores y divisores de un nmero, criterios de divisibilidad,


nmeros primos y compuestos,
Descomposicin en factores primos
Para descomponer un nmero en factores efectuamos sucesivas divisiones entre sus divisores
primos hasta obtener un uno como cociente.
Para realizar las divisiones utilizaremos una barra vertical, a la derecha escribimos los divisores
primos y a la izquierda los cocientes.

2 520 = 23 32 5 7
Nmero de divisores de un nmero
Se obtiene sumando la unidad a los exponentes y multiplicando los resultados obtenidos:
Nmero de divisores de 2 520 = (3 + 1) (2 + 1) (1 + 1) (1 + 1) = 48
Formacin de todos los divisores de un nmero
Se escribe una primera fila formada por la unidad y todas las potencias del primer factor, se
traza una lnea horizontal.
Formacin de todos los divisores de 2 520
1

Se escribe una segunda fila, con los productos del segundo factor por la fila anterior. Si el
segundo factor se ha elevado a exponentes superiores a la unidad, por cada unidad del exponente
se escribe otra fila. Se traza otra lnea horizontal.
1

12

24

18

36

72

Se escriben ahora otras filas con los productos del tercer factor (con las potencias
correspondientes) por todos los nmeros obtenidos hasta el momento.

12

24

18

36

72

10

20

40

15

30

60

120

45

90

180

360

Se contina de igual modo con otros posibles factores.


1

12

24

18

36

72

10

20

40

15

30

60

120

45

90

180

360

14

28

56

21

42

84

168

63

126

252

504

35

70

140

280

105

210

420

840

315

630

1260

2520

El ltimo divisor obtenido debe coincidir con el nmero.


Divisibilidad

Un nmero b es divisible por otro a cuando la divisin es exacta.

Criterios de divisibilidad
Criterio de divisibilidad por 2
Un nmero es divisible por 2, si termina en cero o cifra par.
24, 238, 1024.
Criterio de divisibilidad por 3
Un nmero es divisible por 3, si la suma de sus dgitos nos da mltiplo de 3.
564
5 + 6 + 4 = 15, es mtiplo de 3
2040
2 + 0 + 4 + 0 = 6, es mtiplo de 3
Criterio de divisibilidad por 5
Un nmero es divisible por 5, si termina en cero o cinco.
45, 515, 7525.
Criterio de divisibilidad por 7
Un nmero es divisible por 7 cuando la diferencia entre el nmero sin la cifra de las unidades y
el doble de la cifra de las unidades es 0 mltiplo de 7.
343
34 - 2 3 = 28, es mtiplo de 7
105
10 - 5 2 = 0
2261
226 - 1 2 = 224

Volvemos a repetir el proceso con 224.


22 - 4 2 = 14, es mtiplo de 7.
Criterio de divisibilidad por 11
Un nmero es divisible por 11, si la diferencia entre la suma de las cifras que ocupan los
lugares pares y la de los impares es 0 mltiplo de 11.
121
(1 + 1) - 2 = 0
4224
(4 + 2) - (2 + 4) = 0
Otros criterios de divisblilidad
Criterio de divisibilidad por 4
Un nmero es divisible por 4, si sus dos ltimas cifras son ceros o mltiplo de 4.
36, 400, 1028.
Criterio de divisibilidad por 6
Un nmero es divisible por 6, si es divisible por 2 y por 3.
72, 324, 1503
Criterio de divisibilidad por 8
Un nmero es divisible por 8, si sus tres ltimas cifras son ceros o mltiplo de 8.
4000, 1048, 1512.
Criterio de divisibilidad por 9
Un nmero es divisible por 9, si la suma de sus dgitos nos da mltiplo de 9.
81
8+1=9
3663

3 + 6 + 6 + 3 = 18, es mtiplo de 9
Criterio de divisibilidad por 10
Un nmero es divisible por 10, si la cifra de las unidades es 0.
130, 1440, 10 230
Criterio de divisibilidad por 25
Un nmero es divisible por 25, si sus dos ltimas cifras son ceros o mltiplo de 25.
500, 1025, 1875.
Criterio de divisibilidad por 125
Un nmero es divisible por 125, si sus tres ltimas cifras son ceros o mltiplo de 125.
1000, 1 125, 4 250.

factorizacin en primos de un nmero, mnimo comn mltiplo y


mximo comn divisor
Factorizar
Factorizar o descomponer un nmero en factores primos es expresar el nmero como un
producto de numeros primos.
Nmeros primos
Definicin de nmero primo
Un nmero primo slo tiene dos divisores: l mismo y la unidad.
5, 13, 59.
El nmero 1 slo tiene un divisor, por eso no lo consideramos primo.
Para averiguar si un nmero es primo, se divide ordenadamente por todos los nmeros primos
menores que l. Cuando, sin resultar divisiones exactas, llega a obtenerse un cociente menor o
igual al divisor, se dice que el nmero es primo.

Por tanto 179 es primo.


Criba de Eratstenes
La criba de Eratstenes es un algoritmo que permite hallar todos los nmeros primos menores
que un nmero natural dado.
Partimos de una lista de nmeros que van de 2 hasta un determinado nmero.
Eliminamos de la lista los mltiplos de 2.
Luego tomamos el primer nmero despus del 2 que no fue eliminado (el 3) y eliminamos de la lista
sus mltiplos, y as sucesivamente.
El proceso termina cuando el cuadrado del mayor nmero confirmado como primo es menor que el
nmero final de la lista.
Los nmeros que permanecen en la lista son los primos.
Vamos a calcular por este algoritmo los nmeros primos menores que 40.
1. Escribimos los nmeros, en nuestro caso sern los comprendidos entre 2 y 40.

21

10

11

12

13

14

15

16

17

18

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

2. Eliminamos los mltiplos de 2.


2
21

3
23

5
25

7
27

9
29

11
31

13
33

15
35

17
37

35

17
37

3. El siguiente nmero es 3, como 32 < 40 eliminamos los mltiplos de 3.


2

3
23

5
25

7
29

11
31

4. El siguiente nmero es 5, como 52 < 40 eliminamos los mltiplos de 5.

13

3
23

11
31

29

13

17
37

5. El siguiente nmero es 7, como 72 > 40 el algoritmo termina y los nmeros que nos quedan son
primos.
2

3
5
23
Tabla de nmeros primos
2
41
61

3
23
43

7
29
7
29
47
67

83
101

103

11
31

71

181

13

107
127

17
37
17
37

53
73

89

97

109
149

163

11
31

13

113
131
151

167
191

137
157
173
193

Nmeros compuestos
Un nmero compuesto es l que posee ms de dos divisores. Es decir se puede dividir por s
mismo, por la unidad y por otros nmeros.
12, 72, 144.
Los nmeros compuestos, se pueden expresar como productos de potencias de nmeros
primos, a dicha expresin se le llama descomposicin de un nmero en factores primos.
70 = 2 5 7

Factorizar un nmero
Para factorizar un nmero o descomponerlo en factores efectuamos sucesivas divisiones entre
sus divisores primos hasta obtener un uno como cociente.

197

Para realizar las divisiones utilizaremos una barra vertical, a la derecha escribimos los divisores
primos y a la izquierda los cocientes.

432 = 24 33

Mximo comn divisor


El mximo comn divisor (m.c.d. o mcd) de dos o ms nmeros es el mayor nmero que
divide a todos exactamente.
Clculo del mximo comn divisor
1. Se descomponen los nmeros en factores primos.
2. Se toman los factores comunes con menor exponente.
Hallar el m. c. d. de: 72, 108 y 60.
1.

72 = 23 32
108 = 22 33
60 = 22 3 5
2.
m. c. d. (72, 108, 60) = 22 3 = 12
12 es el mayor nmero que divide a 72, 108 y 60.
Si un nmero es divisor de otro, entonces ste es el m. c. d.
El nmero 12 es divisor de 36.
m. c. d. (12, 36) = 12
El algoritmo de Euclides
Un algoritmo es una secuencia de pasos para conseguir un resultado.
El algoritmo de Euclides es un procedimiento para calcular el m.c.d. de dos nmeros. Los pasos
son:
1. Se divide el nmero mayor entre el menor.
2. Si:
1. La divisin es exacta, el divisor es el m.c.d.
2. La divisin no es exacta, dividimos el divisor entre el resto obtenido y se contina de esta forma
hasta obtener una divisin exacta, siendo el ltimo divisor el m.c.d.
m. c. d. (72, 16)

m. c. d. (72, 16) = 8
Mnimo comn mltiplo

Es el menor de todos mltiplos comunes a varios nmeros, excluido el cero.


Clculo del mnimo comn mltiplo
1. Se descomponen los nmeros en factores primos
2. Se toman los factores comunes y no comunes con mayor exponente.
Hallar el m. c. m. de: 72, 108 y 60.
72 = 23 32
108 = 22 33
60 = 22 3 5
m. c. m. (72, 108, 60) = 23 33 5 = 1 080
1 080 es el menor mltiplo comn a: 72, 108 y 60
1 080 es el menor nmero que divide a: 72, 108 y 60.
Si un nmero es un mltiplo de otro, entonces es el m. c. m. de ambos.
El nmero 36 es mltiplo de 12.
m. c. m. (12, 36) = 36
Relacin entre el m. c. d. y m. c. m.
m. c. d. (a, b) m. c. m. (a, b) = a b
m. c. d. (12, 16) = 4

m. c. m. (12, 16) = 48
48 4 = 12 16
192 = 192

lgebra
Simbolizacin de enunciados verbales.
Expresiones algebraicas
Trabajar en lgebra consiste en manejar relaciones numricas en las que una o ms cantidades son
desconocidas. Estas cantidades se llaman variables, incgnitas o indeterminadas y se
representan por letras.
Una expresin algebraica es una combinacin de letras y nmeros ligadas por los signos de las
operaciones: adicin, sustraccin, multiplicacin, divisin y potenciacin.
Las expresiones algebraicas nos permiten, por ejemplo, hallar reas y volmenes.
Longitud de la circunferencia: L = 2

r, donde r es el radio de la circunferencia.

rea del cuadrado: S = l2, donde l es el lado del cuadrado.


Volumen del cubo: V = a3, donde a es la arista del cubo.
Expresiones algebraicas comunes
El doble o duplo de un nmero: 2x
El triple de un nmero: 3x
El cudruplo de un nmero: 4x
La mitad de un nmero: x/2.
Un tercio de un nmero: x/3.
Un cuarto de un nmero: x/4.

Un nmero es proporcional a 2, 3, 4, ...: 2x, 3x, 4x,..


Un nmero al cuadrado: x2
Un nmero al cubo: x3

Dos nmeros consecutivos: x y x + 1.


Dos nmeros consecutivos pares: 2x y 2x + 2.
Dos nmeros consecutivos impares: 2x + 1 y 2x + 3.
Descomponer 24 en dos partes: x y 24 x.
La suma de dos nmeros es 24: x y 24 x.
La diferencia de dos nmeros es 24: x y 24 + x.
El producto de dos nmeros es 24: x y 24/x.
El cociente de dos nmeros es 24; x y 24 x.

Evaluacin de expresiones algebraicas.


Valor numrico de una expresin algebraica
El valor nmerico de una expresin algebraica, para un determinado valor, es el nmero que
se obtiene al sustituir en sta por valor numrico dado y realizar las operaciones indicadas.
L(r) = 2

r = 5 cm.

S(l) = l2

L (5)= 2

5 = 10

cm

l = 5 cm

A(5) = 52 = 25 cm2

V(a) = a3
a = 5 cm

V(5) = 53 = 125 cm3

Tipos de expresiones algebraicas


Monomio
Un monomio es una expresin algebraica formada por un solo trmino.
Binomio
Un binomio es una expresin algebraica formada por dos trminos.
Trinomio
Un trinomio es una expresin algebraica formada por tres trminos.
Polinomio
Un polinomio es una expresin algebraica formada por ms de un trmino.
Monomios
Un monomio es una expresin algebraica en la que las nicas operaciones que aparecen entre las
variables son el producto y la potencia de exponente natural.
2x2 y3 z
Partes de un monomio
Coeficiente
El coeficiente del monomio es el nmero que aparece multiplicando a las variables.
Parte literal
La parte literal est constituida por las letras y sus exponentes.
Grado
El grado de un monomio es la suma de todos los exponentes de las letras o variables.
El grado de 2x2 y3 z es: 2 + 3 + 1 = 6

Monomios semejantes
Dos monomios son semejantes cuando tienen la misma parte literal.
2x2 y3 z es semejante a 5x2 y3 z

Operaciones con monomios


Suma de monomios
Slo podemos sumar monomios semejantes.
La suma de los monomios es otro monomio que tiene la misma parte literal y cuyo coeficiente
es la suma de los coeficientes.
axn + bxn = (a + b)xn
2x2 y3 z + 3x2 y3 z = 5x2 y3 z
Si los monomios no son semejantes se obtiene un polinomio.
2x2 y3 + 3x2 y3 z
Producto de un nmero por un monomio
El producto de un nmero por un monomio es otro monomio semejante cuyo coeficiente es el
producto del coeficiente de monomio por el nmero.
5 (2x2 y3 z) = 10x2 y3 z
Multiplicacin de monomios
La multiplicacin de monomios es otro monomio que tiene por coeficiente el producto de los
coeficientes y cuya parte literal se obtiene multiplicando las potencias que tenga la misma
base.
axn bxm = (a b)xn + m
(5x2 y3 z) (2 y2 z2) = 10 x2 y5 z3

Divisin de monomios
Slo se pueden dividir monomios con la misma parte literal y con el grado del dividendo mayor
o igual que el grado de la variable correspondiente del divisor.
La divisin de monomios es otro monomio que tiene por coeficiente el cociente de los
coeficientes y cuya parte literal se obtiene dividiendo las potencias que tenga la misma base.
axn : bxm = (a : b)xn m

Si el grado del divisor es mayor, obtenemos una fraccin algebraica.

Potencia de un monomio
Para realizar la potencia de un monomio se eleva, cada elemento de ste, al exponente de la
potencia.
(axn)m = am xn m
(2x3)3 = 23 (x3)3 = 8x9
(3x2)3 = (3)3 (x2)3 = 27x6
Polinomios
Un polinomio es una expresin algebraica de la forma:
P(x) = an xn + an - 1 xn - 1 + an - 2 xn - 2 + ... + a1 x1 + a0
Siendo an, an -1 ... a1 , ao nmeros, llamados coeficientes.
n un nmero natural.
x la variable o indeterminada.
an es el coeficiente principal.

ao es el trmino independiente.

Operaciones y simplificacin de polinomios.

Grado de un polinomio

El grado de un polinomio P(x) es el mayor exponente al que se encuentra elevada la variable x.

Clasificacin de un polinomio segn su grado


Primer grado
P(x) = 3x + 2
Segundo grado
P(x) = 2x2 + 3x + 2
Tercer grado
P(x) = x3 2x2+ 3x + 2
Tipos de polinomios
Polinomio nulo
Es aquel polinomio que tiene todos sus coeficientes nulos.
Polinomio homogneo
Es aquel polinomio en el todos sus trminos o monomios son del mismo grado.
P(x) = 2x2 + 3xy
Polinomio heterogneo
Es aquel polinomio en el que sus trminos no son del miso grado.
P(x) = 2x3 + 3x2 - 3
Polinomio completo
Es aquel polinomio que tiene todos los trminos desde el trmino independiente hasta el trmino de
mayor grado.
P(x) = 2x3 + 3x2 + 5x - 3

Polinomio ordenado
Un polinomio est ordenado si los monomios que lo forman estn escritos de mayor a menor
grado.
P(x) = 2x3 + 5x - 3
Polinomios iguales
Dos polinomios son iguales si verifican:
1Los dos polinomios tienen el mismo grado.
2Los coeficientes de los trminos del mismo grado son iguales.
P(x) = 2x3 + 5x 3
Q(x) = 5x 3 + 2x3
Polinomios semejantes
Dos polinomios son semejantes si verifican que tienen la misma parte literal.
P(x) = 2x3 + 5x 3
Q(x) = 5x3 2x 7
Valor numrico de un polinomio
Es el resultado que obtenemos al sustituir la variable x por un nmero cualquiera.
P(x) = 2x3 + 5x 3 ; x = 1
P(1) = 2 13 + 5 1 3 = 2 + 5 - 3 = 4
Suma de polinomios
Para sumar dos polinomios se suman los coeficientes de los trminos del mismo grado.
P(x) = 2x3 + 5x 3

Q(x) = 4x 3x2 + 2x3

1Ordenamos los polinomios, si no lo estn.


Q(x) = 2x3 3x2 + 4x

P(x) + Q(x) = (2x3 + 5x 3) + (2x3 3x2 + 4x)


2Agrupamos los monomios del mismo grado.
P(x) + Q(x) = 2x3 + 2x3 3 x2 + 5x + 4x 3
3Sumamos los monomios semejantes.
P(x) + Q(x) = 4x3 3x2 + 9x 3
Tambin podemos sumar polinomios escribiendo uno debajo del otro, de forma que los monomios
semejantes queden en columnas y se puedan sumar.
P(x) = 7x4 + 4x2 + 7x + 2

Q(x) = 6x3 + 8x +3

P(x) + Q(x) = 7x4 + 6x3 + 4x2 + 15x + 5


Resta de polinomios
La resta de polinomios consiste en sumar el opuesto del sustraendo.
P(x) Q(x) = (2x3 + 5x 3) (2x3 3x2 + 4x)
P(x) Q(x) = 2x3 + 5x 3 2x3 + 3x2 4x
P(x) Q(x) = 2x3 2x3 + 3x2 + 5x 4x 3
P(x) Q(x) = 3x2 + x 3

Multiplicacin de polinomios
Multiplicacin de un nmero por un polinomio
Es otro polinomio que tiene de grado el mismo del polinomio y como coeficientes el producto de
los coeficientes del polinomio por el nmero.
3 (2x3 3 x2 + 4x 2) = 6x3 9x2 + 12x 6

Multiplicacin de un monomio por un polinomio


Se multiplica el monomio por todos y cada uno de los monomios que forman el polinomio.
3x2 (2x3 3x2 + 4x 2) = 6x5 9x4 + 12x3 6x2
Multiplicacin de polinomios
P(x) = 2x2 3

Q(x) = 2x3 3x2 + 4x

Se multiplica cada monomio del primer polinomio por todos los elementos segundo polinomio.
P(x) Q(x) = (2x2 3) (2x3 3x2 + 4x) =
= 4x5 6x4 + 8x3 6x3 + 9x2 12x =
Se suman los monomios del mismo grado.
= 4x5 6x4 + 2x3 + 9x2 12x
Se obtiene otro polinomio cuyo grado es la suma de los grados de los polinomios que se
multiplican.
Tambin podemos multiplicar polinomios de siguiente modo:

Ejercicio
Efectuar de dos modos distintos la multiplicacin de los polinomios:
P(x) = 3x4 + 5x3 2x + 3 y Q(x) = 2x2 x + 3
P(x) Q(x) = (3x4 + 5x3 2x + 3) (2x2 x + 3) =
= 6x6 3x5 + 9x4 + 10x5 5x4 + 15x3

4x3 + 2x2 6x + 6x2 3x + 9 =


= 6x6 + 7x5 + 4x4 + 11x3 + 8x2 9x + 9

Divisin de polinomios
Resolver la divisin de polinomios:
P(x) = x5 + 2x3 x 8

Q(x) = x2 2x + 1

P(x) : Q(x)
A la izquierda situamos el dividendo. Si el polinomio no es completo dejamos huecos en los
lugares que correspondan.

A la derecha situamos el divisor dentro de una caja.


Dividimos el primer monomio del dividendo entre el primer monomio del divisor.
x5 : x2 = x3
Multiplicamos cada trmino del polinomio divisor por el resultado anterior y lo restamos del
polinomio dividendo:

Volvemos a dividir el primer monomio del dividendo entre el primer monomio del divisor. Y el
resultado lo multiplicamos por el divisor y lo restamos al dividendo.
2x4 : x2 = 2 x2

Procedemos igual que antes.


5x3 : x2 = 5 x

Volvemos a hacer las mismas operaciones.


8x2 : x2 = 8

10x 6 es el resto, porque su grado es menor que el del divisor y por tanto no se puede continuar
dividiendo.
x3 + 2x2 + 5x + 8 es el cociente.
Regla de Ruffini
Paolo Ruffini (1765, 1822) fue un matemtico italiano, que establecin un mtodo ms breve para
hacer la divisin de polinomios, cuando el divisor es un binomio de la forma x a.
Regla de Ruffini
Para explicar los pasos a aplicar en la regla de Ruffini vamos a tomar de ejemplo la divisin:
(x4 3x2 + 2 ) : (x 3)
1Si el polinomio no es completo, lo completamos aadiendo los trminos que faltan con ceros.
2Colocamos los coeficientes del dividendo en una lnea.
3Abajo a la izquierda colocamos el opuesto del trmino independendiente del divisor.
4Trazamos una raya y bajamos el primer coeficiente.

5Multiplicamos ese coeficiente por el divisor y lo colocamos debajo del siguiente trmino.

6Sumamos los dos coeficientes.

7Repetimos el proceso anterior.

Volvemos a repetir el proceso.

Volvemos a repetir.

8El ltimo nmero obtenido, 56 , es el resto.


9El cociente es un polinomio de grado inferior en una unidad al dividendo y cuyos coeficientes
son los que hemos obtenido.
x3 + 3 x2 + 6x +18

Ejemplo
Dividir por la regla de Ruffini:
(x5 32) : (x 2)

C(x) = x4 + 2x3 + 4x2 + 8x + 16


R=0
Identidades notables
Binomio al cuadrado
(a b)2 = a2 2 a b + b2
(x + 3)2 = x 2 + 2 x 3 + 32 = x 2 + 6 x + 9
(2x 3)2 = (2x)2 2 2x 3 + 32 = 4x2 12 x + 9
Suma por diferencia
(a + b) (a b) = a2 b2
(2x + 5) (2x - 5) = (2x)2 52 = 4x2 25
Binomio al cubo
(a b)3 = a3 3 a2 b + 3 a b2 b3
(x + 3)3 = x3 + 3 x2 3 + 3 x 32 + 33 =
= x 3 + 9x2 + 27x + 27
(2x 3)3 = (2x)3 3 (2x)2 3 + 3 2x 32 33 =
= 8x 3 36x2 + 54x 27

Trinomio al cuadrado
(a + b + c)2 = a2 + b2 + c2 + 2 a b + + 2 a c + 2 b c
(x2 x + 1)2 =
= (x2)2 + (x)2 + 12 + 2 x2 (x) + 2 x2 1 + 2 (x) 1=
= x4 + x2 + 1 2x3 + 2x2 2x=
= x4 2x3 + 3x2 2x + 1
Suma de cubos
a3 + b3 = (a + b) (a2 ab + b2)
8x3 + 27 = (2x + 3) (4x2 6x + 9)
Diferencia de cubos
a3 b3 = (a b) (a2 + ab + b2)
8x3 27 = (2x 3) (4x2 + 6x + 9)
Producto de dos binomios que tienen un trmino comn
(x + a) (x + b) = x2 + (a + b) x + ab
(x + 2) (x + 3) =
= x2 + (2 + 3) x + 2 3 =
= x2 + 5x + 6
Teorema del resto
Teorema del resto
El resto de la divisin de un polinomio P(x), entre un polinomio de la forma (x a) es el valor
numrico de dicho polinomio para el valor: x = a.
Calcular por el teorema del resto el resto de la divisin:
P(x) : Q(x)

P(x)= x4 3x2 + 2

Q(x) = x 3

P(3) = 34 3 32 + 2 = 81 27 + 2 = 56
Races de un polinomio
Teorema del factor
El polinomio P(x) es divisible por un polinomio de la forma (x a) si y slo si P(x = a) = 0.
Al valor x = a se le llama raz o cero de P(x).
Races de un polinomio
Son los valores que anulan el polinomio.
Calcular las races del polinomio:
P(x) = x2 5x + 6
P(2) = 22 5 2 + 6 = 4 10 + 6 = 0
P(3) = 32 5 3 + 6 = 9 15 + 6 = 0
x = 2 y x = 3 son races o ceros del polinomio: P(x) = x2 5x + 6, porque P(2) = 0 y P(3) = 0.
Propiedades de las races y factores de un polinomio
1Los ceros o races enteras de un polinomio son divisores del trmino independiente del
polinomio.
2A cada raz del tipo x = a le corresponde un binomio del tipo (x a).
3 Podemos expresar un polinomio en factores al escribirlo como producto de todos los
binomios del tipo (x a), que se correspondan a las races, x = a, que se obtengan.
x2 5x + 6 = (x 2) (x 3)
4La suma de los exponentes de los binomios ha de ser igual al grado del polinomio.

5Todo polinomio que no tenga trmino independiente admite como raz x = 0, lo que es lo
mismo, admite como factor x.
x2 + x = x (x + 1)
Races: x = 0 y x = 1
6Un polinomio se llama irreducible o primo cuando no puede descomponerse en factores.
P(x) = x2 + x + 1
Hallar las races y descomponer en factores el polinomio:
Q(x) = x2 x 6
Los divisores del trmino independiente son: 1, 2, 3.
Q(1) = 12 1 6 0
Q(1) = (1)2 (1) 6 0
Q(2) = 22 2 6 0
Q(2) = (2)2 (2) 6 = 4 + 2 6 = 0
Q(3) = 32 3 6 = 9 3 6 = 0
Las races son: x = -2 y x = 3.
Q(x) = (x + 2) (x 3)
Factorizacin de un polinomio
Mtodos para factorizar un polinomio

Sacar factor comn


Consiste en aplicar la propiedad distributiva.
a b + a c + a d = a (b + c + d)

Descomponer en factores sacando factor comn y hallar las races


1 x3 + x2 = x2 (x + 1)
La races son: x = 0 y x = 1
2 2x4 + 4x2 = 2x2 (x2 + 2)
Slo tiene una raz X = 0; ya que el polinomio, x2 + 2, no tiene ningn valor que lo anule; debido a
que al estar la x al cuadrado siempre dar un nmero positivo, por tanto es irreducible.
3 x2 ax bx + ab = x (x a) b (x a) = (x a) (x b)
La races son x = a y x = b.
Igualdad notable
Diferencia de cuadrados
Una diferencia de cuadrados es igual a suma por diferencia.
a2 b2 = (a + b) (a b)
Descomponer en factores y hallar las races
1 x2 4 = (x + 2) (x 2)
Las races son x = 2 y x = 2
2 x4 16 = (x2 + 4) (x2 4) = (x + 2) (x 2) (x2 + 4)
Las races son x = 2 y x = 2
Trinomio cuadrado perfecto
Un trinomio cuadrado perfecto es igual a un binomio al cuadrado.
a2 2 a b + b2 = (a b)2

Descomponer en factores los trinomio cuadrados perfectos y hallar


sus races

La raz es x = 3, y se dice que es una raz doble.

La raz es x = 2.
Trinomio de segundo grado
Para descomponer en factores el trinomio de segundo grado P(x) = ax2 + bx + c , se iguala a
cero y se resuelve la ecuacin de 2 grado. Si las soluciones a la ecuacin son x1 y x2, el polinomio
descompuesto ser:
ax2 + bx + c = a (x x1) (x x2)
Descomponer en factores los trinomios de segundo grado y hallar sus
races

Las races son x = 3 y x = 2.

Las races son x = 3 y x = 2.


Descomponer en factores los trinomios
exponentes pares y hallar sus races
x4 10x2 + 9
x2 = t
x4 10x2 + 9 = 0
t2 10t + 9 = 0

de

cuarto

grado

de

x4 10x2 + 9 = (x + 1) (x 1) (x + 3) (x 3)
x4 2x2 3
x2 = t
t2 2t 3 = 0

x4 2x2 + 3 = (x2 + 1) (x +

) (x

Factorizacin de un polinomio de grado superior a dos


Utilizamos el teorema del resto y la regla de Ruffini para encontrar las races enteras.
Descomposicin de un polinomio de grado superior a dos y clculo de
sus races
P(x) = 2x4 + x3 8x2 x + 6

1Tomamos los divisores del trmino independiente: 1, 2, 3.


2Aplicando el teorema del resto sabremos para que valores la divisin es exacta.
P(1) = 2 14 + 13 8 12 1 + 6 = 2 + 1 8 1 + 6 = 0
3Dividimos por Ruffini.

4Por ser la divisin exacta, D = d c .


(x 1) (2x3 + 3x2 5x 6 )
Una raz es x = 1.
Continuamos realizando las mismas operaciones al segundo factor.
Volvemos a probar por 1 porque el primer factor podra estar elevado al cuadrado.
P(1) = 2 13 + 3 12 5 1 6 0
P(1) = 2 ( 1)3 + 3 ( 1)2 5 ( 1) 6 = 2 + 3 + 5 6 = 0

(x 1) (x +1) (2x2 +x 6)
Otra raz es x = 1.
El tercer factor lo podemos encontrar aplicando la ecuacin de 2 grado o tal como venimos
hacindolo, aunque tiene el inconveniente de que slo podemos encontrar races enteras.
El 1 lo descartamos y seguimos probando por 1.
P(1) = 2 (1)2 + (1) 6 0

P(2) = 2 22 + 2 6 0
P(2) = 2 (2)2 + (2) 6 = 2 4 2 6 = 0

(x 1) (x + 1) (x + 2) (2x 3 )
Sacamos factor comn 2 en ltimo binomio y encontramos una raz racional.
2x 3 = 2 (x 3/2)
La factorizacin del polinomio queda:
P(x) = 2x4 + x3 8x2 x + 6 = 2 (x 1) (x +1) (x +2) (x 3/2)
Las races son : x = 1, x = 1, x = 2 y x = 3/2
Todas las races son racionales
Puede suceder que el polinomio no tenga races enteras y slo tenga races racionales.
En este caso tomamos los divisores del trmino independiente dividido entre los divisores del
trmino con mayor grado, y aplicamos el teorema del resto y la regla de Ruffini.
P(x) = 12x3 + 8x2 3x 2
Probamos por:

Sacamos factor comn 12 en el tercer factor.

Fracciones algebraicas
Una fraccin algebraica es el cociente de dos polinomios y se representa por:

P(x) es el numerador y Q(x) el denominador.


Fracciones algebraicas equivalentes
Dos fracciones algebraicas

son equivalentes, y lo representamos por:

si se verifica que P(x) S(x) = Q(x) R(x).

son equivalentes porque:


(x+2) (x+2) = x2 4
Dada una fraccin algebraica, si multiplicamos el numerador y el denominador de dicha fraccin
por un mismo polinomio distinto de cero, la fraccin algebraica resultante es equivalente a la
dada.

Simplificacin de fracciones algebraicas


Para simplificar una fraccin algebraica se divide el numerador y el denominador de la
fraccin por un polinomio que sea factor comn de ambos.

Amplificacin de fracciones algebraicas


Para amplificar una fraccin algebraica se multiplica el numerador y el denominador de la
fraccin por un polinomio.

Reduccin de fracciones algebraicas a comn denominador


Dadas dos fracciones algebraicas, reducirlas a comn denominador es encontrar dos fracciones
algebraicas equivalentes con el mismo denominador.
Reducir a comn denominador las fracciones:

1Descomponemos los denominadores en factores para hallarles el mnimo comn mltiplo,


que ser el comn denominador.
x2 1 = (x + 1) (x 1)
x2 + 3x + 2 = (x +1 ) (x + 2)
m.c.m. (x2 1, x2 + 3x + 2) = (x + 1) (x 1) (x + 2)

2Dividimos el comn denominador entre los denominadores de las fracciones dadas y el


resultado lo multiplicamos por el numerador correspondiente.

Suma de fracciones algebraicas


La suma de fracciones algebraicas con el mismo denominador es otra fraccin algebraica con
el mismo denominador y cuyo numerador es la suma de los numeradores.
Sumar las fracciones algebraicas:

Fracciones algebraicas con distinto denominador


En primer lugar se ponen las fracciones algebraicas a comn denominador, posteriormente se
suman los numeradores.
Sumar las fracciones algebraicas:

Multiplicacin de fracciones algebraicas


El producto de dos fracciones algebraicas es otra fraccin algebraica donde el numerador es
el producto de los numeradores y el denominador es el producto de los denominadores.

Multiplicar las fracciones algebraicas:

Divisin de fracciones algebraicas


El cociente de dos fracciones algebraicas es otra fraccin algebraica con numerador el
producto del numerador de la primera por el denominador de la segunda, y con denominador
el producto del denominador de la primera por el numerador de la segunda.

Dividir las fracciones algebraicas:

Ecuaciones de primer grado


Ecuaciones
Igualdad
Una igualdad se compone de dos expresiones unidas por el signo igual.
2x + 3 = 5x 2
Una igualdad puede ser:

Falsa:
2x + 1 = 2 (x + 1)

2x + 1 = 2x + 2

12.

2x + 2 = 2x + 2

2=2

Cierta
2x + 2 = 2 (x + 1)

Identidad
Una identidad es una igualdad que es cierta para cualquier valor de las letras.
2x + 2 = 2 (x + 1)

2x + 2 = 2x + 2

2=2

Ecuacin
Una ecuacin es una igualdad que se cumple para algunos valores de las letras.
x+1=2

x=1

Los miembros de una ecuacin son cada una de las expresiones que aparecen a ambos lados del
signo igual.
Los trminos son los sumandos que forman los miembros.

Las incgnitas son las letras que aparecen en la ecuacin.


Las soluciones son los valores que deben tomar las letras para que la igualdad sea cierta.
2x 3 = 3x + 2

x = 5

2 (5) 3 = 3 (5) + 2
10 3 = 15 + 2

13 = 13

El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus miembros.
Tipos de ecuaciones segn su grado
5x + 3 = 2x +1

Ecuacin de primer grado.

5x + 3 = 2x2 + x

Ecuacin de segundo grado.

5x3 + 3 = 2x +x2

Ecuacin de tercer grado.

5x3 + 3 = 2x4 +1

Ecuacin de cuarto grado.

Clasificacin de ecuaciones

1. Ecuaciones polinmicas enteras


Las ecuaciones polinmicas son de la forma P(x) = 0 , donde P(x) es un polinomio.
Grado de una ecuacin
El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus miembros.
Tipos de ecuaciones polinmicas
1.1 Ecuaciones de primer grado o lineales
Son del tipo ax + b = 0 , con a 0, cualquier otra ecuacin en la que al operar, trasponer trminos
y simplificar adoptan esa expresin.
(x + 1)2 = x2 - 2
x2 + 2x + 1 = x2 - 2
2x + 1 = -2
2x + 3 = 0
1.2 Ecuaciones de segundo grado o cuadrticas
Son ecuaciones del tipo ax2 + bx + c = 0, con a 0.
Ecuaciones de segundo grado incompletas
ax2 = 0
ax2 + b = 0
ax2 + bx = 0
1.3 Ecuaciones de tercer grado
Son ecuaciones del tipo ax3 + bx2 + cx + d = 0, con a 0.

1.4 Ecuaciones de cuarto grado


Son ecuaciones del tipo ax4 + bx3 + cx2 + dx + e = 0, con a 0.
Ecuaciones bicuadradas
Son ecuaciones de cuarto grado que no tiene trminos de grado impar.
ax4 + bx2 + c = 0, con a 0.
1.5 Ecuaciones de grado n
En general, las ecuaciones de grado n son de la forma:
a1xn + a2xn-1 + a3xn-2 + ...+ a0 = 0
2. Ecuaciones polinmicas racionales
Las ecuaciones polinmicas son de la forma

, donde P(x) y Q(x) son polinomios.

3. Ecuaciones polinmicas irracionales


Las ecuaciones irracionales son aquellas que tienen al menos un polinomio bajo el signo radical.

4. Ecuaciones no polinmicas
4.1 Ecuaciones exponenciales
Son ecuaciones en la que la incgnita aparece en el exponente.

4.2 Ecuaciones logartmicas


Son ecuaciones en la que la incgnita aparece afectada por un logaritmo.

4.3 Ecuaciones trigonomtricas


Son las ecuaciones en las que la incgnita est afectada por una funcin trigonomtrica. Como stas
son peridicas, habr por lo general infinitas soluciones.

Ecuaciones equivalentes
Dos ecuaciones son equivalentes si tienen la misma solucin.
2x 3 = 3x + 2

x = 5

x + 3 = 2

x = 5

Criterios de equivalencia de ecuaciones


1. Si a los dos miembros de una ecuacin se les suma o se les resta una misma cantidad, la
ecuacin es equivalente a la dada.
x + 3 = 2
x + 3 3 = 2 3
x = 5
2. Si a los dos miembros de una ecuacin se les multiplica o se les divide una misma cantidad,
la ecuacin es equivalente a la dada.
5x + 10 = 15
(5x + 10) : 5 = 15 : 5
x+2=3
x + 2 2= 3 2
x=1
Ecuaciones de primer grado
En general para resolver una ecuacin de primer grado debemos seguir los siguientes pasos:
1 Quitar parntesis.
2 Quitar denominadores.
3 Agrupar los trminos en x en un miembro y los trminos independientes en el otro.
4 Reducir los trminos semejantes.
5 Despejar la incgnita.

Despejamos la incgnita:

Agrupamos los trminos semejantes y los independientes, y sumamos:

Quitamos parntesis:
Agrupamos trminos y sumamos:
Despejamos la incgnita:

Quitamos denominadores, para ello en primer lugar hallamos el mnimo comn mltiplo.

Quitamos parntesis, agrupamos y sumamos los trminos semejantes:


Despejamos la incgnita:

Quitamos parntesis y simplificamos:

Quitamos denominadores, agrupamos y sumamos los trminos semejantes:

Quitamos corchete:

Quitamos parntesis:

Quitamos denominadores:
Quitamos parntesis:
Agrupamos trminos:
Sumamos:
Dividimos los dos miembros por: 9

Resolucin de ecuaciones y sistemas de ecuaciones lineales.

Problemas de ecuaciones de primer grado


Expresiones algebraicas comunes
El doble o duplo de un nmero: 2x
El triple de un nmero: 3x
El cudruplo de un nmero: 4x
La mitad de un nmero: x/2.
Un tercio de un nmero: x/3.
Un cuarto de un nmero: x/4.
Un nmero es proporcional a 2, 3, 4, ...: 2x, 3x, 4x,..
Un nmero al cuadrado: x2
Un nmero al cubo: x3

Dos nmeros consecutivos: x y x + 1.


Dos nmeros consecutivos pares: 2x y 2x + 2.

Dos nmeros consecutivos impares: 2x + 1 y 2x + 3.


Descomponer 24 en dos partes: x y 24 x.
La suma de dos nmeros es 24: x y 24 x.
La diferencia de dos nmeros es 24: x y 24 + x.
El producto de dos nmeros es 24: x y 24/x.
El cociente de dos nmeros es 24; x y 24 x.
Problemas de relojes
El ngulo o arco descrito que recorre el minutero es siempre 12 veces mayor que el arco que
describe la aguja horaria.
Un reloj marca las 3 en punto. A qu hora entre las 3 y las 4 se superpondrn las agujas?

x es el arco que describe la aguja horaria.


(15 + x) es el arco que describe el minutero.
15 + x = 12x
x = 15/11 min
Las agujas se superpondrn a la 3 h 16 min 21 s
Un reloj marca las 2 en punto. A qu hora formarn sus agujas por primera vez un ngulo recto?

Las agujas del reloj forman un ngulo recto a las 2 h 25 min y un poco ms, que llamaremos x.
x es el arco que describe la aguja horaria.
25 + x, es el arco que describe el minutero.
25 + x = 12x
x = 25/11 min
Las agujas del reloj conformarn un ngulo de 90 a las 2h 27 min 16 s.
Problemas de mviles

Para plantear problemas sobre mviles que llevan velocidad constante se utilizan las frmulas del
movimiento rectilneo uniforme:
espacio = velocidad tiempo

1er caso
Los mviles van en sentido contrario.

eAC + eCB = eAB


Dos ciudades A y B distan 300 km entre s. A las 9 de la maana parte de la ciudad A un coche hacia
la ciudad B con una velocidad de 90 km/h, y de la ciudad B parte otro hacia la ciudad A con una
velocidad de 60 km/h. Se pide:

1 El tiempo que tardarn en encontrarse.


90t + 60t = 300

150t = 300

t = 2 horas

2 La hora del encuentro.


Se encontraran a las 11 de la maana .
3 La distancia recorrida por cada uno.
e AB = 90 2 = 180 km
e BC = 60 2 = 120 km

2o caso
Los mviles van en el mismo sentido.

eAC eBC = e AB
Dos ciudades A y B distan 180 km entre s. A las 9 de la maana sale de un coche de cada ciudad y
los dos coches van en el mismo sentido. El que sale de A circula a 90 km/h, y el que sale de B va a
60 km/h. Se pide:
1 El tiempo que tardarn en encontrarse.
90t 60t = 180

30t = 180

t = 6 horas

2 La hora del encuentro.


Se encontraran a las 3 de la tarde.
3 La distancia recorrida por cada uno.
e AB = 90 6 = 540 km
e BC = 60 6 = 360 km

3er caso
Los mviles parten del mismo punto y con el mismo sentido.
e1= e2
Un coche sale de la ciudad A a la velocidad de 90 km/h. Tres horas ms tarde sale de la misma
ciudad otro coche en persecucin del primero con una velocidad de 120 km/h. Se pide:
1 El tiempo que tardar en alcanzarlo.
90t = 120 (t 3)
90t = 120t 360

30t = 360

t = 12 horas

2 La distancia a la que se produce el encuentro.


e 1 = 90 12 = 1080 km
Problemas de grifos
En una hora el primer grifo llena 1/t1 del depsito.
En una hora el segundo grifo llena 1/t2 del depsito.
Si existe un desage
En una hora el desage vacia 1/t3 del depsito.
En una hora los dos grifos juntos habrn llenado:
Sin desage

Con desage

Un grifo tarda en llenar un depsito tres horas y otro grifo tarda en llenarlo cuatro horas. Cunto
tiempo tardarn en llenar los dos grifos juntos el depsito?
En una hora el primer grifo llena 1/3 del depsito.
En una hora el segundo grifo llena 1/4 del depsito.
En una hora los dos grifos juntos habrn llenado:

7x = 12

x = 12/7 horas

Problemas de mezclas
C1

1 cantidad. C1 = x

C2

2 cantidad. C2 = Cm - x

Cm

Cantidad de la mezclaCm = C1 + C2

P1

Precio de la 1 cantidad

P2

Precio de la 2 cantidad

Pm

Precio de la mezcla

C1 P1 + C2 P2 = Cm Pm
Tambin podemos poner los datos en una tabla
Cantidad

Precio

Coste

1 sustancia

C1

P1

C 1 P1

2 sustancia

C2

P2

C 2 P2

C1 + C2

C1 P1+ C2 P2

Mezcla

C1 P1 + C2 P2 = (C1 + C2) Pm
Un comerciante tiene dos clases de caf, la primera a 40 el kg y la segunda a 60 el kg.
Cuantos kilogramos hay que poner de cada clase de caf para obtener 60 kilos de mezcla a 50 el
kg?
1 clase
N de kg
Valor

2 clase

Total

60 x

60

40 x

60 (60 x)

60 50

40x + 60 (60 x) = 60 50
40x + 3600 60x = 3000; 60x + 40x = 3000 3600; 20x = 600
x = 30; 60 30 = 30
Tenemos que mezclar 30 kg de la 1 clase y otros 30 de la 2 clase .
Problemas de aleaciones
La ley de la aleacin es la relacin entre el peso del metal fino, es decir, ms valioso, y el peso
total.
Se resuelven del mismo modo que los problemas de mezclas, teniendo en cuenta que la ley de la
aleacin equivale al precio de la mezcla.
C1 L1 + C2 L2 = (C1 + C2) La

Se tienen dos lingotes de plata, uno de ley 0.750 y otro de ley 0.950. Qu peso hay que tomar de
cada lingote para obtener 1800 g de plata de ley 0.900?
1 ley
N de g
Plata

2 ley

Total

1800 x

1800

0.750 x

0.950 (1800x)

0.900 1800

0.750 x + 0.950 (1 800x) = 0.9 1800


0.750 x + 1 710 0.950x = 1 620
0.750x 0.950x = 1 620 1 710
0.2x = 90
x = 450
1 ley
450 g
2 ley

1350 g

Problemas geomtricos con ecuaciones de primer grado


Halla el valor de los tres ngulos de un tringulo sabiendo que B mide 40 ms que C y que A mide
40 ms que B.
C
x
B

x + 40

x + 40 + 40 = x+ 80

x + x + 40 + x+ 80 = 180;
x + x + x = 180 40 80;
3x = 60; x = 20
C = 20
B = 20 + 40 = 60
A = 60 + 40 = 100
Ecuaciones de 2 grado
Resolucin de ecuaciones de segundo grado
Una ecuacin de segundo grado es toda expresin de la forma:
ax2 + bx +c = 0 con a 0.
Se resuelve mediante la siguiente frmula:

Si es a<0, multiplicamos los dos miembros por (1).

Ecuaciones de segundo grado incompletas

Se dice que una ecuacin de segundo grado es incompleta cuando alguno de los coeficientes, b o
c, o ambos, son iguales a cero.

Resolucin de ecuaciones de segundo grado incompletas


ax2 = 0
La solucin es x = 0.

ax2 + bx = 0
Extraemos factor comn x:

ax2 + c = 0
Despejamos:

Estudio de las soluciones de la ecuacin de 2 grado


ax2 +bx +c = 0

b2 4ac se llama discriminante de la ecuacin y permite averiguar en cada ecuacin el nmero de


soluciones. Podemos distinguir tres casos:
b2 4ac > 0
La ecuacin tiene dos soluciones, que son nmeros reales distintos.

b2 4ac = 0
La ecuacin tiene una solucin doble.

b2 4ac < 0
La ecuacin no tiene soluciones reales.

Propiedades de las soluciones de la ecuacin de 2 grado


La suma de las soluciones de una ecuacin de segundo grado es igual a:

El producto de las soluciones de una ecuacin de segundo grado es igual a:

Ecuacin de 2 grado a partir de sus soluciones


Si conocemos las races de una ecuacin, podemos escribir sta como:

Siendo S = x1 + x2 y P = x1 x2
Escribe una ecuacin de segundo grado cuyas soluciones son: 3 y 2.
S= 3 2 = 1
P=32=6
x2 x + 6 = 0
Factorizacin de un trinomio de segundo grado
a x2 + bx +c = 0
a (x -x1 ) (x -x2 ) = 0

Sistemas de ecuaciones
Dos ecuaciones con dos incgnitas forman un sistema, cuando lo que pretendemos de ellas es
encontrar su solucin comn.

La solucin de un sistema es un par de nmeros x1, y1, tales que reemplazando x por x1 e y por y1, se
satisfacen a la vez ambas ecuaciones.
x = 2, y = 3

Criterios de equivalencia de sistemas de ecuaciones


1 Si a ambos miembros de una ecuacin de un sistema se les suma o se les resta una misma
expresin, el sistema resultante es equivalente.
x = 2, y = 3

2 Si multiplicamos o dividimos ambos miembros de las ecuaciones de un sistema por un


nmero distinto de cero, el sistema resultante es equivalente.
x = 2, y = 3

3 Si sumamos o restamos a una ecuacin de un sistema otra ecuacin del mismo sistema, el
sistema resultante es equivalente al dado.

x = 2, y = 3

4 Si en un sistema se sustituye una ecuacin por otra que resulte de sumar las dos ecuaciones
del sistema previamente multiplicadas o divididas por nmeros no nulos, resulta otro sistema
equivalente al primero.

5 Si en un sistema se cambia el orden de las ecuaciones o el orden de las incgnitas, resulta otro
sistema equivalente.

Mtodo de sustitucin

Resolucin de sistemas de ecuaciones por el mtodo de sustitucin


1 Se despeja una incgnita en una de las ecuaciones.
2 Se sustituye la expresin de esta incgnita en la otra ecuacin, obteniendo un ecuacin con una
sola incgnita.
3 Se resuelve la ecuacin.
4 El valor obtenido se sustituye en la ecuacin en la que apareca la incgnita despejada.
5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.

1 Despejamos una de las incgnitas en una de las dos ecuaciones. Elegimos la incgnita que tenga
el coeficiente ms bajo.

2 Sustituimos en la otra ecuacin la variable x, por el valor anterior:

3 Resolvemos la ecuacin obtenida:

4 Sustituimos el valor obtenido en la variable despejada.

5 Solucin

Mtodo de igualacin

Resolucin de sistemas de ecuaciones por el mtodo de igualacin


1 Se despeja la misma incgnita en ambas ecuaciones.
2 Se igualan las expresiones, con lo que obtenemos una ecuacin con una incgnita.
3 Se resuelve la ecuacin.
4 El valor obtenido se sustituye en cualquiera de las dos expresiones en las que apareca despejada
la otra incgnita.
5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.

1 Despejamos, por ejemplo, la incgnita x de la primera y segunda ecuacin:

2 Igualamos ambas expresiones:

3 Resolvemos la ecuacin:

4 Sustituimos el valor de y, en una de las dos expresiones en las que tenemos despejada la x:

5 Solucin:

Mtodo de reduccin

Resolucin de sistemas de ecuaciones por el mtodo de reduccin


1 Se preparan las dos ecuaciones, multiplicndolas por los nmeros que convenga.
2 La restamos, y desaparece una de las incgnitas.

3 Se resuelve la ecuacin resultante.


4 El valor obtenido se sustituye en una de las ecuaciones iniciales y se resuelve.
5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.

Lo ms fcil es suprimir la y, de este modo no tendramos que preparar las ecuaciones; pero vamos
a optar por suprimir la x, para que veamos mejor el proceso.

Restamos y resolvemos la ecuacin:

Sustituimos el valor de y en la segunda ecuacin inicial.

Solucin:

Clasificacin de sistemas de ecuaciones

Sistema compatible determinado


Tiene una sola solucin.

x = 2, y = 3
Grficamente la solucin es el punto de corte de las dos rectas.

Sistema compatible indeterminado


El sistema tiene infinitas soluciones.

Grficamente obtenemos dos rectas coincidentes. Cualquier punto de la recta es solucin.

Sistema incompatible
No tiene solucin

Grficamente obtenemos dos rectas paralelas.

Geometra
Puntos y rectas
Puntos

Un punto no tiene dimensiones.

Sirve para indicar una posicin.


Se nombran con letras maysculas.
Rectas

Una recta tiene una dimensin: longitud.


Se designan mediante dos de sus puntos o
mediante una letra minscula.
Dos puntos determinan una recta.

Dos rectas que se cortan determinan un


punto.

Una recta indica una direccin y dos


sentidos contrarios, segn se recorra la
recta de izquierda a derecha o de derecha
izquierda.

Semirrectas

Una semirrecta es cada una de las partes


en que queda dividida una recta por uno
cualquiera de sus puntos.
Planos

Un plano posee dos dimensiones: longitud


y anchura.
Se nombran mediante letras griegas:
(alfa), (beta)...
Dos planos que se cortan determinan una
recta.
Un plano viene determinado por:
Tres puntos no alineados.

Dos rectas que se cortan.

Dos rectas paralelas.

Por un punto y una recta.

Semiplanos

Un semiplano es cada una de las partes en


que queda dividido un plano por una
cualquiera de sus rectas.

Posiciones relativas de rectas en un plano


Rectas paralelas

Son las que estando en el mismo plano, no


son secantes.

Rectas secantes

Son las que se cortan en un nico punto,


llamado punto de interseccin.

Rectas coincidentes
Son aquellas en las que todos sus puntos se superponen.
Rectas perpendiculares

Son dos rectas secantes que dividen un


plano en cuatro partes iguales.

Segmentos

Definicin de segmento
Segmento es la porcin de recta limitada por dos puntos, llamados extremos.

Se designa por los puntos que lo limitan o por una letra minscula.
Tipos de segmentos
Segmento nulo
Un segmento es nulo cuando sus extremos coinciden.
Segmentos consecutivos

Dos segmentos son consecutivos cuando


tienen un extremo en comn.
Segmentos alineados o adyacentes

Dos segmentos consecutivos estn


alineados cuando pertenecen a la misma
recta.
Mediatriz de un segmento

La mediatriz de un segmento es la recta


que pasa por el punto medio del segmento
y es perpendicular a l.
Operaciones con segmentos
Suma de segmentos

La suma de dos segmentos es otro


segmento que tiene por inicio el origen del
primer segmento y como final el final del
segundo segmento.
La longitud del segmento suma es igual a la
suma de las longitudes de los dos
segmentos que lo forman.
Resta de segmentos

La resta de dos segmentos es otro


segmento que tiene por origen el final del
segmento menor y por final el final del
segmento mayor.
La longitud del segmento diferencia es
igual a la resta de las longitudes de los dos
segmentos.
Producto de un nmero por un segmento

El producto de un nmero con un segmento


es otro segmento resultado de repetir el
segmento tantas veces como indica el
nmero por el que se multiplica.
La longitud del segmento obtenido es igual
al nmero por la longitud del segmento
inicial.
Divisin de un segmento por un nmero

La divisin de un segmento por un nmero


es otro segmento tal que multiplicado por
ese nmero da como resultado el segmento
original.
La longitud del segmento obtenido es igual
la longitud del segmento inicial divido por
el nmero.
Divisin de un segmento en partes
Dividir el segmento AB en 3 partes iguales.

1. Se dibuja una semirrecta de


origen el extremo A del
segmento.

2. Tomando como unidad


cualquier medida, se sealan
en la semirrecta 3 unidades de
medida a partir de A.

3. Por cada una de las


divisiones de la semirrecta se
trazan rectas paralelas al
segmento que une B con la
ltima divisin sobre la
semirrecta. Los puntos

obtenidos en el segmento AB
determinan las 3 partes iguales
en que se divide.

ngulos: agudos, rectos, obtusos, complementarios y suplementarios.


ngulos

Un ngulo es la regin del plano comprendida entre dos semirrectas con origen comn. A las
semirrectas se las llama lados y al origen comn vrtice.

Medicin de ngulos
Para medir ngulos utilizamos el grado sexagesimal ()
Grado sexagesimal es la amplitud del ngulo resultante de dividir la circunferencia en 360
partes iguales.
1 = 60' = 3600''
1' = 60''
Radin
Radin (rad) es la medida del ngulo central de una circunferencia cuya longitud de arco
coincide con la longitud de su radio.

1 rad= 57 17' 44.8''


360 = 2

rad

Operaciones con ngulos

Suma de ngulos
Grfica
La suma de dos ngulos es otro ngulo cuya amplitud es la suma de las amplitudes de los dos
ngulos iniciales.

Numrica
1 Para sumar ngulos se colocan los grados debajo de los grados, los minutos debajo de los
minutos y los segundos debajo de los segundos; y se suman.

2 Si los segundos suman ms de 60, se divide dicho nmero entre 60; el resto sern los
segundos y el cociente se aadirn a los minutos.

3 Se hace lo mismo para los minutos.

Resta de ngulos
Grfica
La resta de dos ngulos es otro ngulo cuya amplitud es la diferencia entre la amplitud del
ngulo mayor y la del ngulo menor.

Numrica
1 Para restar ngulos se colocan los grados debajo de los grados, los minutos debajo de los
minutos y los segundos debajo de los segundos.

2 Se restan los segundos. Caso de que no sea posible, convertimos un minuto del minuendo en 60
segundos y se lo sumamos a los segundos del minuendo. A continuacin restamos los segundos.

3 Hacemos lo mismo con los minutos.

Multiplicacin de ngulos
Grfica
La multiplicacin de un nmero por un ngulo es otro ngulo cuya amplitud es la suma de
tantos ngulos iguales al dado como indique el nmero.

Numrica
1 Multiplicamos los segundos, minutos y grados por el nmero.

2 Si los segundos sobrepasan los 60, se divide dicho nmero entre 60; el resto sern los segundos y
el cociente se aadirn a los minutos.

3 Se hace lo mismo para los minutos.

Divisin de ngulos

Grfica
La divisin de un ngulo por un nmero es hallar otro ngulo tal que multiplicado por ese nmero
da como resultado el ngulo original.

:4 =

Numrica
Dividir 37 48' 25'' entre 5
1 Se dividen los grados entre el nmero.

2 El cociente son los grados y el resto, multiplicando por 60, los minutos.

3 Se aaden estos minutos a los que tenemos y se repite el mismo proceso con los minutos.

4 Se aaden estos segundos a los que tenemos y se dividen los segundos.

Tipos de ngulos
Clasificacin de ngulos segn su medida
Agudo < 90

Recto = 90

Obtuso>90

Convexo < 180

Llano = 180

Cncavo > 180

Nulo = 0

Completo = 360

Negativo < 0

Mayor de 360

Tipos de ngulos segn su posicin


ngulos consecutivos

ngulos consecutivos son aquellos que


tienen el vrtice y un lado comn.
ngulos adyacentes

ngulos adyacentes son aquellos que


tienen el vrtice y un lado comn, y los
otros lados situados uno en polongacin
del otro.
Forman un ngulo llano.
ngulos opuestos por el vrtice

Son los que teniendo el vrtice comn, los


lados de uno son prolongacin de los lados
del otro.
Los ngulos 1 y 3 son iguales.
Los ngulos 2 y 4 son iguales.

Clases de ngulos segn su suma


ngulos complementarios

Dos ngulos son complementarios si


suman 90.
ngulos suplementarios

Dos ngulos son suplementarios si suman


180.
ngulos entre paralelas y una recta transversal
ngulos correspondientes

Los ngulos 1 y 2 son iguales.

ngulos alternos internos

Los ngulos 2 y 3 son iguales.


ngulos alternos externos

Los ngulos 1 y 4 son iguales.

ngulos en la circunferencia

ngulo central

El ngulo central tiene su vrtice en el centro de


la circunferencia y sus lados son dos radios.
La medida de un arco es la de su ngulo central
correspondiente.

ngulo inscrito

El ngulo inscrito tiene su vrtice est en la


circunferencia y sus lados son secantes a ella.
Mide la mitad del arco que abarca.

ngulo semiinscrito

El vrtice de ngulo semiinscrito est en la


circunferencia, un lado secante y el otro
tangente a ella.

Mide la mitad del arco que abarca.

ngulo interior

Su vrtice es interior a la circunferencia y sus


lados secantes a ella.
Mide la mitad de la suma de las medidas de los
arcos que abarcan sus lados y las prolongaciones
de sus lados.

ngulo exterior
Su vrtice es un punto exterior a la circunferencia y los lados de sus ngulos son: o secantes a
ella, o uno tangente y otro secante, o tangentes a ella:

Mide la mitad de la diferencia entre las medidas de los arcos que abarcan sus lados sobre la
circunferencia.

ngulos de un polgono regular

ngulo central de un polgono regular


Es el formado por dos radios consecutivos.
Si n es el nmero de lados de un polgono:
ngulo central = 360 : n
ngulo central del pentgono regular= 360 : 5 = 72
ngulo interior de un polgono regular
Es el formado por dos lados consecutivos.
ngulo interior =180 ngulo central
ngulo interior del pentgono regular = 180 72 = 108
ngulo exterior de un polgono regular
Es el formado por un lado y la prolongacin de un lado consecutivo.

Los ngulos exteriores e interiores son suplementarios, es decir, que suman 180.
ngulo exterior = ngulo central
ngulo exterior del pentgono regular = 72

Bisectriz
Definicin de bisectriz
La bisectriz de un ngulo es la recta que pasando por el vrtice del ngulo lo divide en dos
ngulos iguales.

Trazar la bisectriz
1 Se traza un arco correspondiente al ngulo
2 Desde los dos extremos del arco trazado se trazan, con cualquier abertura del comps, dos arcos
que han de cortarse en un punto.
3 La bisectriz se obtiene dibujando la recta que une ese punto con el vrtice.

Otra forma de dibujar la bisectriz de un ngulo


1.Con centro en el vrtice del ngulo se traza una circunferencia de cualquier amplitud.
2.Desde los puntos de corte de la circunferencia con los lados del ngulo se trazan dos
circunferencias con el mismo radio.
3.La recta que pasa por el vrtice del ngulo y uno de los puntos de corte de las circunferencias es la
bisectriz.

Incentro

El incentro es el punto de corte de las tres


bisetrices de un tringulo.
El incentro es el centro de una
circunferencia inscrita en el tringulo.
Tringulos

Definicin de tringulo
Un tringulo es un polgono de tres lados.
Propiedades de los tringulos
1 Un lado de un tringulo es menor que la suma de los otros dos y mayor que su diferencia.
2 La suma de los ngulos interiores de un tringulo es igual a 180.
3 El valor de un ngulo exterior es igual a la suma de los dos interiores no adyacentes.

Clasificacin de tringulos
Segn sus lados
Tringulo equiltero

Tres lados iguales.

Tringulo issceles

Dos lados iguales.

Tringulo escaleno

Tres lados desiguales

Segn sus ngulos


Tringulo acutngulo

Tres ngulos agudos

Tringulo rectngulo

Un ngulo recto
El lado mayor es la hipotenusa.
Los lados menores son los catetos.

Tringulo obtusngulo

Un ngulo obtuso.

Elementos notables de un tringulo


Alturas de un tringulo
Altura es cada una de las rectas perpendiculares trazadas desde un vrtice al lado opuesto (o su
prolongacin).
Ortocentro

Es el punto de corte de las tres alturas.


Medianas de un tringulo
Mediana es cada una de las rectas que une el punto medio de un lado con el vrtice opuesto.
Baricentro

Es el punto de corte de las tres medianas.


El baricentro divide a cada mediana en dos
segmentos, el segmento que une el
baricentro con el vrtice mide el doble que
el segmento que une baricentro con el punto
medio del lado opuesto.
BG = 2GA
Mediatrices de un tringulo
Mediatriz es cada una de las rectas perpendiculares trazadas a un lado por su punto medio.
Circuncentro

Es el punto de corte de las tres mediatrices.

Es el centro de una circunferencia


circunscrita al tringulo.
Bisectrices de un tringulo
Bisectriz es cada una de las rectas que divide a un ngulo en dos ngulos iguales.
Incentro

Es el punto de corte de las tres bisetrices.


Es el centro de una circunferencia inscrita
en el tringulo.
Recta de Euler

El ortocentro, el baricentro y el circuncentro de un tringulo no equiltero estn alineados; es


decir, pertenecen a la misma recta, llamada recta de Euler.
Teorema del cateto
En todo tringulo rectngulo un cateto es media proporcional entre la hipotenusa y su
proyeccin sobre ella.

a
byc

hipotenusa
catetos

proyeccin del cateto b sobre la hipotenusa

proyeccin del cateto c sobre la hipotenusa

La hipotenusa de un tringulo rectngulo mide 30 cm y la proyeccin de un cateto sobre ella 10.8


cm. Hallar el otro cateto.

Teorema de la altura
En un tringulo rectngulo, la altura relativa a la hipotenusa es media proporcional entre los
2 segmentos que dividen a sta.

En un tringulo rectngulo, las proyecciones de los catetos sobre la hipotenusa miden 4 y 9 metros.
Calcular la altura relativa a la hipotenusa.

Teorema de Pitgoras

En un tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados


de los catetos.

Aplicaciones del teorema de Pitgoras


1 Conociendo los dos catetos calcular la hipotenusa

Los catetos de un tringulo rectngulo miden en 3 m y 4 m respectivamente. Cunto mide la


hipotenusa?

2 Conociendo la hipotenusa y un cateto, calcular el otro cateto

La hipotenusa de un tringulo rectngulo mide 5 m y uno de sus catetos 3 m. Cunto mide otro
cateto?

3 Conociendo sus lados, averiguar si es rectngulo


Para que sea rectngulo el cuadrado de lado mayor ha de ser igual a la suma de los cuadrados
de los dos menores.
Determinar si el tringulo es rectngulo.

Geometra plana. reas


Polgonos
Polgonos
Un polgono es la regin del plano limitada por tres o ms segmentos.
Elementos de un polgono

Lados
Son los segmentos que lo limitan.
Vrtices
Son los puntos donde concurren dos lados.
ngulos interiores de un polgono
Son los determinados por dos lados consecutivos.

Suma de ngulos interiores de un polgono


Si n es el nmero de lados de un polgono:
Suma de ngulos de un polgono = (n 2) 180
Diagonal
Son los segmentos que determinan dos vrtices no consecutivos
Nmero de diagonales de un polgono
Si n es el nmero de lados de un polgono:
Nmero de diagonales = n (n 3) : 2
4 (4 3) : 2 = 2

5 (5 3) : 2 = 5 6 (6 3) : 2 = 9

Clasificacin de polgonos

Clasificacin de polgonos segn sus lados


Tringulos

Tienen 3 lados.

Cuadrilteros

Tienen 4 lados.

Pentgonos

Tienen 5 lados.

Hexgonos

Tienen 6 lados.

Heptgonos

Tienen 7 lados.

Octgonos

Tienen 8 lados.

Enegono

Tiene los 9 lados.

Decgono

Tiene 10 lados.

Endecgono

Tiene 11 lados.

Dodecgono

Tiene 12 lados.

Tridecgono

Tienen 13 lados.

Tetradecgono

Tiene 14 lados.

Pentadecgono

Tiene 15 lados.

Clasificacin de polgonos segn sus ngulos


Convexos

Todos sus ngulos menores que 180.


Todas sus diagonales son interiores.

Cncavos

Si un ngulo mide ms de 180.


Si una de sus diagonales es exterior.

Polgonos regulares

Un polgono regular es el que tiene sus ngulos iguales y sus lados iguales.

Elementos de un polgono regular

Centro
Punto interior que equidista de cada vrtice
Radio
Es el segmento que va del centro a cada vrtice.
Apotema
Distancia del centro al punto medio de un lado.
ngulos de un polgono regular

ngulo central de un polgono regular


Es el formado por dos radios consecutivos.
Si n es el nmero de lados de un polgono:
ngulo central = 360 : n

ngulo central del pentgono regular= 360 : 5 = 72


ngulo interior de un polgono regular
Es el formado por dos lados consecutivos.
ngulo interior =180 ngulo central
ngulo interior del pentgono regular = 180 72 = 108
ngulo exterior de un polgono regular
Es el formado por un lado y la prolongacin de un lado consecutivo.
Los ngulos exteriores e interiores son suplementarios, es decir, que suman 180.
ngulo exterior = ngulo central
ngulo exterior del pentgono regular = 72
Polgono inscrito
Un polgono est inscrito en una circunferencia si todos sus vrtices estn contenidos en ella.
Circunferencia circunscrita

Es la que toca a cada vrtice del polgono


Su centro equidista de todos los vrtices.
Su radio es el radio del polgono.

Circunferencia inscrita

Es la que toca al polgono en el punto medio de cada lado.


Su centro equidista de todos los lados.
Su radio es la apotema del polgono.
Tringulos

Es el polgono de tres lados.


Propiedades de los tringulos
1 Un lado de un tringulo es menor que la suma de los otros dos y mayor que su diferencia.
2 La suma de los ngulos interiores de un tringulo es igual a 180.
3 El valor de un ngulo exterior es igual a la suma de los dos interiores no adyacentes.
Clases de tringulos
Segn sus lados
Tringulo equiltero

Tres lados iguales.

Tringulo issceles

Dos lados iguales.

Tringulo escaleno

Tres lados desiguales


Segn sus ngulos
Tringulo acutngulo

Tres ngulos agudos

Tringulo rectngulo

Un ngulo recto

El lado mayor es la hipotenusa.


Los lados menores son los catetos.

Tringulo obtusngulo

Un ngulo obtuso.
Elementos de un tringulo
Alturas de un tringulo
Altura es cada una de las rectas perpendiculares trazadas desde un vrtice al lado opuesto (o
su prolongacin).
Ortocentro

Es el punto de corte de las tres alturas.


Medianas de un tringulo
Mediana es cada una de las rectas que une el punto medio de un lado con el vrtice opuesto.

Baricentro

Es el punto de corte de las tres medianas.


El baricentro divide a cada mediana en dos
segmentos, el segmento que une el
baricentro con el vrtice mide el doble que
el segmento que une baricentro con el punto
medio del lado opuesto.
BG = 2GA
Mediatrices de un tringulo
Mediatriz es cada una de las rectas perpendiculares trazadas a un lado por su punto medio.
Circuncentro

Es el punto de corte de las tres mediatrices.


Es el centro de una circunferencia
circunscrita al tringulo.
Bisectrices de un tringulo
Bisectriz es cada una de las rectas que divide a un ngulo en dos ngulos iguales.

Incentro

Es el punto de corte de las tres bisetrices.


Es el centro de una circunferencia inscrita
en el tringulo.
Recta de Euler

El ortocentro, el baricentro y el circuncentro de un tringulo no equiltero estn alineados; es


decir; pertenecen a la misma recta, llamada recta de Euler.
Circunferencia y crculo

Es una lnea curva cerrada cuyos puntos estn todos a la


misma distancia de un punto fijo llamado centro.
Centro
Punto del que equidistan todos los puntos de la circunferencia.
Radio
Segmento que une el centro de la circunferencia con un punto cualquiera de la misma.

Elementos de la circunferencia
Cuerda

Segmento que une dos puntos de la


circunferencia.
Dimetro

Cuerda que pasa por el centro.


Arco

Cada una de las partes en que una cuerda divide


a la circunferencia. Se suele asociar a cada cuerda
el menor arco que delimita.

Semicircunferencia

Cada uno de los arcos iguales que abarca un


dimetro.
Crculo

Es la figura plana comprendida en el interior de


una circunferencia.
Elementos de un crculo
Segmento circular

Porcin de crculo limitada por una cuerda y el


arco correspondiente.
Semicrculo

Porcin del crculo limitada por un dimetro y


el arco correspondiente. Equivale a la mitad del
crculo.

Zona circular

Porcin de crculo limitada por dos cuerdas.


Sector circular

Porcin de crculo limitada por dos radios.


Corona circular

Porcin de crculo limitada por dos crculos


concntricos.
Trapecio circular

Porcin de crculo limitada por dos radios y una


corona circular.
ngulos en la circunferencia

ngulo central

ngulo que tiene su vrtice en el centro de la


circunferencia y sus lados son dos radios.
La medida de un arco es la de su ngulo central
correspondiente.

ngulo inscrito

Su vrtice est en la circunferencia y sus lados son


secantes a ella.
Mide la mitad del arco que abarca.

ngulo semiinscrito

Su vrtice est en la circunferencia, un lado secante


y el otro tangente a ella.
Mide la mitad del arco que abarca.

ngulo interior

Su vrtice es interior a la circunferencia y sus lados


secantes a ella.
Mide la mitad de la suma de las medidas de los
arcos que abarcan sus lados y las prolongaciones
de sus lados.

ngulo exterior
Su vrtice es un punto exterior a la circunferencia y los lados de sus ngulos son: o secantes a ella, o
uno tangente y otro secante, o tangentes a ella:

Mide la mitad de la diferencia entre las medidas de los arcos que abarcan sus lados sobre la
circunferencia.

reas y permetros del tringulo, cuadrado, rectngulo y crculo.

Cuadrado, rectngulo, rombo y romboide


Permetro de un polgono
Es la suma de las longitudes de los lados de un polgono
rea de un polgono
Es la medida de la regin o superficie encerrada por una figura plana
rea de un cuadrado

rea de un rectngulo

rea de un rombo

rea de un romboide

P = 2 (a + b)
A=bh

P = 2 (4.5 + 4) = 17 cm
A = 4 4 = 16 cm2

Trapecio, tringulo y polgono regular

rea de un trapecio

rea de un tringulo

rea de un polgono

El rea se obtiene triangulando el polgono y


sumando el rea de dichos tringulos.
A = T1+ T2+ T3+ T4

AD = BC; AB = DC

Romboide

P = 13 + 11 + 12 + 5 + 11= 52 cm
A = AR+ AT
A = 11 12 + (12 5 ) : 2 = 162 cm2
rea de un polgono regular

Circulo

Longitud de una circunferencia

Longitud de un arco de circunferencia

rea de un crculo

rea de un sector circular

rea de una corona circular

Es igual al rea del crculo mayor menos el rea del


crculo menor.

rea de un trapecio circular

Es igual al rea del sector circular mayor menos el


rea del sector circular menor.

rea de un segmento circular

rea del segmento circular AB = rea del sector


circular AOB rea del tringulo AOB
rea de una lnula
Construccin

Partimos de un tringulo issceles rectngulo.

Con centro en O se traza el arco AB.

Con centro en M, que es el punto medio de la


hipotenusa, se traza el otro arco.
La parte enmarcada por el color verde se llama
lnula de Hipcrates .

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