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SESIN 9
SEMESTRE: II 2010
Adems, para que el nio realmente comprenda lo que es el nmero, debe haber adquirido la
conservacin de cantidad, es lo que lo lleva a darse cuenta de que si tiene dos grupos de elementos
equivalentes, el nmero de uno de ellos no vara al cambiarse su distribucin espacial. Adems, si la
concepcin es desarrollar el pensamiento, las actividades estarn dirigidas a que los nios superen
formas de pensar apropindose y construyendo nuevos objetos de conocimiento, tales como
inventar y resolver problemas.
La finalidad del trabajo de nmeros (y operaciones) de los 0 a los 6 aos es ayudar a los
nios a adquirir el sentido numrico3 de acuerdo con sus posibilidades y capacidades.
Principales competencias cuantitativas de los 0 a los 6 aos
Identificar, definir y/o reconocer
Relacionar cantidades
Operar cantidades
cantidades
Reconocimiento de los principales
Relaciones de equivalencia: Nociones de aadir y
cuantificadores: muchos, pocos, todos,
clasificaciones por criterios
sustraer.
ninguno, alguno, etc.
cuantitativos.
Composicin y
Nocin de cantidad, al menos hasta el 9. Relaciones de orden:
descomposicin de
ordenaciones por criterios
cantidades.
Agrupaciones de elementos por criterios cuantitativos.
cuantitativos.
Clculo mental.
Correspondencias
Representacin de las cantidades con
cuantitativas: hacer parejas
smbolos no estndares.
o asociaciones.
Reconocimiento de los nmeros
escritos, al menos hasta el 9.
Seriaciones
Sentido numrico. Es un trmino muy actual que pone nfasis en la capacitacin funcional. Se
refiere a la capacidad de aplicar buenos razonamientos cuantitativos en situaciones reales (Alsina,
2002), o bien a la capacidad de emplear, en diversos contextos, los nmeros y las operaciones de
manera flexible y poder emitir juicios sobre informaciones y/o resultados numricos.
2
En la teora de Piaget, un smbolo es un significante que tiene una semejanza figurativa con el
objeto representado y que puede ser inventado por el nio. Por tanto, los smbolos no necesitan
ensearse. Por el contrario, un signo es un significante convencional. Los signos no tienen ninguna
semejanza con el objeto representado y forman parte de sistemas ideados para comunicar mensajes
a otras personas. La palabra siete y el grafismo (numeral o cifra) 7 son signos que requieren
transmisin social.
La cifra 7
Smbolos como
La palabra
hablada siete
La idea de siete
Cuantificacin
En la vida cotidiana, el nio y la nia utilizan muy pronto un vocabulario relacionado con la
cantidad: todo, nada, algunos... y tambin con las parejas de contraste: muchos-poco, ms-menos.
Ejemplo: dame muchos caramelos, dame un poquito de agua, esto pesa mucho, esta cuerda es
ms larga que la otra....
Todos estos trminos se utilizan para comparar. Los nmeros sirven para comparar cantidades
desde el punto de vista cuantitativo utilizando:
Relaciones de igualdad: tantos como.
Relaciones de desigualdad: ms que, menos que, mayor que, menor que.
Es importante que en el ambiente de aprendizaje se planifiquen situaciones didcticas
vinculadas con las relaciones de igualdad y las de desigualdad, comenzando por ejemplo: con las
caractersticas personales de los nios(as) (tamao, color, nmero de calzado, largo del cabello,
otros); y con los materiales del aula o espacio comunitario.
Las actividades de la rutina diaria pueden ser aprovechables en la medida que se presenten a
los/las nios(as) en forma de problema vinculadas con la serie numrica. Se deben presentar
mltiples experiencias, que permitan resolver diferentes tipos de problemas, oportunidad de construir
colecciones, actuar sobre las mismas, comparar cantidades, situaciones en las cuales puedan
acceder a los conocimientos. Se trata de proponer actividades en la que se utilicen los nmeros en
3
Tanto como
Ms que:
Serie de
nmeros consecutivos
Los nios al iniciar la escolaridad, ya poseen conocimientos sobre
la serie numrica oral. Estos conocimientos no son los mismos para
todos los nios de un mismo grupo. Difieren no slo en la extensin del
intervalo numrico conocido por ellos, sino tambin en las distintas
competencias de las que disponen y que estn implicadas en el recitado
convencional.
No reviste la misma complejidad para un alumno recitar la serie a partir del 1 y detenerse
cuando ya no sabe ms; recitar y detenerse en el nmero que le han solicitado; recitar intercalando
palabras (por ejemplo: un elefante, dos elefantes, ) ; recitar a partir de un nmero diferente de 1 (5,
6, 7 ); recitar de manera ascendente de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10; recitar de manera
descendente de 1 en 1, de 2 en 2, etc. La complejidad creciente de esta serie de competencias podr
ser superada en la medida en que stas aparezcan como herramientas para resolver problemas.
Para obtener en la serie de nmeros consecutivos, la nocin de orden y de sucesin, se han de
proponer actividades que favorezcan en los nios(as) la idea de la formacin del siguiente por
adicin de la unidad; y el reconocimiento del sucesor o antecesor de un nmero dentro de un grupo
de objetos.
Es particularmente importante desarrollar en los nios la capacidad de:
Decir directamente el siguiente y el anterior de un nmero sin recitar la serie desde el
inicio.
Continuar la serie oralmente a partir de un nmero dado, en un sentido y en otro.
Enunciar, por ejemplo, 4 nmeros a partir de un nmero dado, en un sentido y en otro.
Decir, por ejemplo, los nmeros entre 7 y 11, pidiendo especificar al terminar, cuntos
nmeros se han dicho.
Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
De esta misma actividad se pueden establecer niveles sucesivos de dificultad. Ejemplo: Podemos
tomar un nmero de objetos al azar y luego plantearle a los nios(as) que busquen el anterior y luego
el posterior.
4
Anterior
Posterior
Ejemplo 3: a partir de un nmero diferente de uno.
Comienza por 2
nmeros
El nio se apropia en
forma
paulatina
de
diferentes porciones o partes de la serie numrica. El campo numrico que manejan vara de
acuerdo a sus experiencias. En trminos generales podemos distinguir cuatro grandes dominios
numricos con fronteras no muy ntidas:
Dominio de los nmeros visualizables o perceptivos. Son los nmeros para los cuales es
posible un reconocimiento rpido, global, sin necesidad de recurrir al conteo. Dentro de
este dominio se encuentran, por lo general, los nmeros del 1 al 6. Ante un conjunto de no
ms de 6 elementos un nio, haciendo uso de la percepcin global, puede determinar la
cantidad.
Dominio de los nmeros familiares. Por lo general son los nmeros comprendidos hasta
12, 16, 19, porque son nmeros de uso social frecuente. Los nios acceden a ellos
mediante el conteo e incluso reconocen la escritura de algunos de estos nmeros, sin
necesidad de contar.
Dominio de los nmeros frecuentes Son los nmeros hasta el 30, 31 porque esa es la
cantidad de das que tienen los meses y por lo general, la cantidad de alumnos de la sala
no supera estos nmeros. En este dominio es donde los nios pueden realizar sus
primeras constataciones sobre las regularidades de la serie numrica.
Dominio de los nmeros grandes. En este dominio los nmeros juegan un rol mtico para el
nio. No es frecuente que el nio acceda a este tipo de nmeros mediante el conteo, por lo
general lo designa oralmente o reconoce su escritura. Por ejemplo: "En mi casa tengo mil
autos". Frente a una vidriera y mirando los precios dice: "la bicicleta sale 100".
1.1 NMERO CARDINAL
El concepto de cardinal es una extensin de la nocin de nmero de elementos. Decimos que
dos conjuntos tienen el mismo cardinal, o que son equipotentes, si existe una biyeccin de uno sobre
otro. Por ejemplo, el conjunto de los enteros naturales pares es equipotente al conjunto de los
enteros naturales. En cambio, el conjunto de los enteros naturales y el conjunto de los nmeros
reales no son equipotentes.
Basndonos en la cardinalidad, todo nmero natural hace referencia a una clase o familia de
conjuntos entre cuyos elementos pueden establecerse correspondencias uno a uno.
As, el smbolo escrito 8 o el trmino oral ocho designan la propiedad de una clase, y al mismo
tiempo permiten evocar o mostrar un modelo particular y representativo de esa clase o familia.
De la misma manera que el trmino perro hace referencia a una clase, familia o especie de
animales, al tiempo que designa a cada uno de los individuos de la misma, y su sola mencin permite
evocar o identificar situaciones concretas referidas a esa naturaleza, los trminos dos, tres,
cuatro, cinco, etc, designan a todos los conjuntos familia o clase de conjuntos que tienen,
respectivamente, dichas propiedades numricas, y al mismo tiempo hacen referencia a cada uno de
los representantes (conjunto) de clase , el todo y la unidad.
comprensin
perro
esenciales (mamfero, ).
amplitud, conceptos e individuos que
(trmino o
palabra)
extensin
comprensin
cinco
todos y cada uno de los conjuntos
(trmino o
palabra)
extensin
uno o 1
dos o 2
tres o 3
cuatro o 4
En tanto al enumerar, luego de contarnumerar cada uno de los elementos, la ltima palabra
nmero representa la cantidad de elementos de la coleccin, expresando as su cardinalidad.
uno o 1
dos o 2
tres o 3
cuatro o 4
El conjunto tiene
cuatro elementos
o
4 elementos
conjuntos estamos calculando (operaciones aditivas). Tambin podemos quitar, sacar cardinales de
distintos conjuntos para producir transformaciones. Ejemplo:
Los nios usan bsicamente dos estrategias clsicas para solucionar problemas aditivas, sin
numerales: la tcnica de sumar contando: combinan dos grupos de objetos comenzando por el
nmero cardinal de uno de los conjuntos y cuentan slo los objetos del segundo grupo a partir de ah.
Los nios tambin descubren que contar as es an ms fcil si se empieza con el valor del conjunto
mayor, sin importar cul se le mencione primero., por un lado, y la de sumar grupos de elementos
parciales (a travs de la identificacin de cardinales) y luego el gran total, por otro.
El proceso de produccin espontnea de estrategias de conteo para solucionar problemas de
tipo aditivo, sin numerales, representa un mbito de inters para los maestros de educacin bsica
en general. Esto se debe a que el proceso gradual de construcciones cognitivas sienta las bases del
pensamiento matemtico posterior no slo de los nios, sino tambin de los jvenes y, en algunos
casos de los adultos.
La participacin activa de los nios en los procesos de produccin de estrategias
solucionadoras juega un papel central durante los aprendizajes escolares, y esto no slo a nivel de
generacin de procedimientos, tcnicas cuantificadoras u operacionales , sino tambin en la
construccin de conceptos y enunciados.
Escritura numrica
La escritura de los nmeros entra en la vida de los nios y las nias a travs de diversos
contextos sociales; lo observamos en los nmeros de los telfonos, en los precios de los, juguetes,
productos comerciales, nmeros de las casas y apartamentos, edad, otros; con el cual los/las
nios(as) tienen reiteradas oportunidades de interaccionar antes de ingresar al colegio.
La forma utilizada por los nios y nias para registrar las cantidades son diferentes. Lo cual
demuestra diferentes niveles de construccin al registrar las cantidades: palitos, nmeros, letras.
Martn Hughes (1986) investig en nios y nias de 3 a 7 aos la posibilidad de representar
una cantidad determinada entre 1 y 9. Los resultados obtenidos le permitieron agrupar en cuatro
grandes categoras:
Idiosincrsicas. El nio(a) al representar no tiene en cuenta ni el tipo ni la cantidad de
objetos presentados Es decir que no informan qu ni cuntos hay. En este momento, los
nios realizan una representacin grfica que no tiene relacin con la situacin planteada,
slo cubren la hoja con "garabatos".
Pictogrficas. La mayora de los nios de 3 aos ya disponen de este nivel de
representacin. Dan cuenta de la cantidad exacta dibujando lo ms fielmente posible cada
uno de los objetos involucrados en la situacin. Si lo que hay que expresar es cantidad de
flores, dibujarn flores. Aun en los casos en los que no tienen la posibilidad de determinar el
cardinal de la coleccin, pueden representar la cantidad exacta, estableciendo una
correspondencia trmino a trmino entre cada objeto y su dibujo.
Icnicas. Estas representaciones dan cuenta de la cantidad exacta de objetos pero a travs
de marcas que no brindan ninguna informacin acerca de su cualidad. Dibujan en general
"palitos", tantos como objetos hay. Poder utilizar esas marcas independientemente de si lo
que representan son, chicos, flores, o cualquier otra cosa, supone un salto conceptual muy
grande. Es el indicio de que ese sujeto ha comenzado a comprender que la expresin
matemtica requiere centrarse en las propiedades cuantitativas dejando de lado las
propiedades cualitativas (al nmero 10, por ejemplo, no lo escribimos de una manera si
indica la cantidad de nios, de otra si indica una cantidad de flores, etctera).
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La ordinalidad hace referencia al lugar que corresponde a cada clase en una seriacin natural de las
mismas. As:
La clase del 1, es la primera clase
La clase del 2, es la segunda clase
La clase del 3 es la tercera clase.
Al aplicar la correspondencia uno a uno se pueden establecer relaciones de orden de tipo de:
tiene un elemento ms que (relacin con el anterior, que no cumple el primero), pero
s los siguientes.
.. tiene un elemento menos que (relacin con el posterior).
Las propiedades sensibles atribuidas a un objeto. Ej.: Este globo es rojo; Esta
mueca es rubia.
Las relaciones comparativas entre dos objetos. Ej.: Mi auto es ms grande que el
tuyo; Mi caramelo es igual al de Josefina.
La formacin de duplas de objetos. Ej.: A cada pie le corresponde un zapato; A
Mara le corresponde un moo.
La utilidad de un objeto. Ej.: El tenedor es para comer; El avin es para viajar.
Su procedencia. Ej.: Este juguete es de Manuel; Julieta viene de Buenos Aires.
Otras
Actividades concretas
Agrupar objetos.
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Determinar complementos.
con una
cruz, encerrndolo con color, subrayndolo, colorendolo, disponindolo en una tabla
(algunas actividades son grficas), etc.
Realizar ordenamientos por cuantificadores globalizantes.
Clasificar segn una propiedad, dos, tres,
Realizar juegos con mquinas transformadoras
Actividades en el plano grfico
Encerrar en diagramas, aparear mediante flechas, colocar en tablas. Dibujar.
Actividades complementarias
Organizar tareas por rincones que permitan individualizar el trabajo del nio.
Rincones con juguetes, animales, muebles, ropa, medios de transporte, etc.
Materiales sensoriales: mosaicos, bloques, cubos, perlas, cartas.
Propuesta de actividades para la etapa numrica
La construccin del nmero
Ya dijimos que el nmero se abstrae a partir de clasificaciones y seriaciones.
El aprendizaje sistemtico que brinda la escuela deber respetar el desarrollo espontneo
del nio y las caractersticas de su lgica infantil, considerando que muchas veces aquello
que para el adulto es un error, en el nio no puede evaluarse como tal.
Las actividades respetarn el siguiente orden: primero sern concretas (realizadas sobre
los objetos); luego sern grficas (representadas en el plano) y por ltimo simblicas, las
que se complementarn con la expresin verbal.
Concretas
Realizar correspondencias mediante juegos y relatos que pongan en movimiento
partes de su esquema corporal y objetos de la realidad (tomar una manzana, levantar
un bloque, sostener una pelota, sealar ).
Coleccionar objetos.
Clasificar materiales disponibles por cualidades y por cantidades.
Confeccionar elementos para decorar, armar rincones, dramatizar cuentos, que lleven
implcito el nmero.
Recortar, plegar y seleccionar tiras de distintos colores y largos.
Seriar tiras por su largo en orden creciente y decreciente (orden natural)
Formar parejas de nios para jugar, bailar, dramatizar, orientarse.
Seriar por consignas dadas, segn:
- Una, dos y tres diferencias.
- Ritmos: dos rojas, dos verdes, dos azules.
Enhebrar collares, de modo que resulten tan largos como un modelo.
Sealar colecciones con un nmero determinado de elementos.
Comparar estados por la relacin tiene uno ms, tiene uno menos, tiene tres
menos, etc.
Intercalar un elemento en una serie.
Inventar configuraciones espaciales que muestren la conservacin de la cantidad.
Etiquetar cajas dibujando constelaciones que indiquen la cantidad de elementos que hay
en sus interiores.
Formar series que superen las cantidades perceptivas (a partir de 6).
Realizar correspondencias uno a uno, variando el nmero de elementos y las
configuraciones espaciales.
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relatos.
Grficas
Registrar grficamente el nmero de elementos de una coleccin concreta haciendo
correspondencia entre cada objeto a medida que se lo retira y una marca libre
ubicada en el lugar que ocupaba.
Dibujar colecciones de objetos con tantos elementos como puntos, marcas, cruces, etc.,
tiene un modelo.
Dibujar numerales: en el aire, en la espalda de un compaero, sobre la mano, sobre el
pupitre, etc.
Dibujar, colorear o encerrar una coleccin con un nmero determinado de elementos.
Dibujar tantos como.
Pintar un nmero determinado de cuadraditos en papel cuadriculado.
Dibujar estrellas de un nmero determinado de puntas (dem para flores y nmero de
ptalos).
Completar dibujos para obtener un nmero mayor de elementos.
Registrar diariamente la situacin climtica en tablas cuyos cabezales son los dibujos de
una nube, un paraguas, un sol.
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Actividad n 2
Escribe en cada vagn la cantidad de tringulos que transporta.
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Actividad n 3
La docente entrega las tarjetas mezcladas y da una consigna para que los nios trabajen con ellas.
1
2
3
4
5
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Actividad n 3
La docente coloca 4 o 5 cromos sobre la mesa, y se propicia el dilogo respecta a la posicin en la
que se encuentra cada cromo. El dilogo puede ir acompaado de distintas acciones como coge el
tercer cromo y llvaselo a un compaero de la mesa roja, En qu lugar est el gato?,Qu dibujo
hay en la ltima pieza? Y en la primera?, La guitarra esta antes o despus de la manzana?
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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