3+2=(1+1+1)+(1+1)=(1+1+1+1+1)=5
algarismo Smbolo utilizado para escrever os
nmeros. Em nosso sistema de numerao de base 10,
existem dez algarismos:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9
algoritmo Um conjunto de regras necessrias
resoluo de um problema ou clculo. Consideremos
o problema: Sobre o conjunto dos nmeros reais,
resolver a equao a.x+b=0, sendo a constante a
diferente de zero. Para resolver este problema,
podemos utilizar o:
Algoritmo
1. Escrever a equao a.x+b=0.
2. Somar o oposto de b, que -b a ambos os
membros da igualdade.
A adio associativa:
a+(b+c) = (a+b)+c
2+(3+5) = (2+3)+5 =10
atributo Uma qualidade ou caracterstica de um
objeto matemtico.
baricentro de um tringulo As trs medianas de um
tringulo se encontram num mesmo ponto, o
baricentro, este ponto divide cada mediana em duas
partes tais que, a parte que contm o vrtice o dobro
da outra. Uma lamina tringular com densidade
uniforme tem este ponto como centro de massa.
ab = ba
52 = 25 = 10
A adio comutativa:
a+b = b+a
5+2 = 2+5 = 7
concntrico Figuras concntricas so aquelas que
possuem o mesmo centro.
5-3=(1+1+1+1+1)-(1+1+1)=(1+1)=2
2
=6+
8 1 6
3 2 1
3 5 7
2 1 3
4 9 2
|a|=max{a,-a}
valor posicional O valor da posio de um algarismo
depende de sua posio no nmero. No nmero 728, o
algarismo 7 ocupa a posio das centenas, o 2 ocupa a
posio das dezenas e o 8 a posio das unidades.
vrtice O ponto de juno de duas semi-retas de um
ngulo, de dois lados de um polgono ou de trs (ou
mais) faces de um slido.