Você está na página 1de 76

Tutorial da Verso Gold

Tutorial da Verso Gold

Table of Contents
1. Apresentao............................................................................................. 3
2. Configuraes iniciais................................................................................ 3
3. Laje nervurada........................................................................................... 4
3.1 Apresentao........................................................................................ 4
3.2 Projeto exemplo.................................................................................... 5
3.3 Entrada grfica..................................................................................... 6
3.3.1 Informando o pavimento Tipo 1......................................................6
3.3.2 Alterando o tipo de laje - Tipo 1.....................................................8
3.3.3 Posicionando Nervuras das lajes - Tipo 1......................................11
3.3.4 Informando o pavimento Tipo 2....................................................14
3.3.5 Informando o pavimento Piso Atico..............................................15
3.3.6 Informando o pavimento Cobertura Atico.....................................17
3.4 Anlise da estrutura........................................................................... 19
3.4.1 Processo de clculo......................................................................19
3.4.2 Anlise da estrutura.....................................................................21
3.5 Dimensionamento das lajes................................................................23
3.5.1 Janela de dimensionamento das lajes..........................................23
3.5.2 Visualizando a grelha do pavimento.............................................24
3.5.3 Diagrama de puno....................................................................25
3.6 Detalhamento..................................................................................... 26
3.6.1 Detalhando as lajes......................................................................26
3.6.2 Gravao do projeto.....................................................................27
4. Laje lisa.................................................................................................... 28
4.1 Apresentao...................................................................................... 28
4.2 Projeto exemplo.................................................................................. 28
4.3 Entrada grfica................................................................................... 29
4.3.1 Informando o pavimento Tipo 1....................................................29
4.3.2 Alterando a seo dos pilares.......................................................33
4.3.3 Informando o pavimento Tipo 2....................................................35
4.3.4 Informando o pavimento Piso Atico..............................................36
4.3.5 Informando o pavimento Cobertura Atico.....................................39
4.4 Anlise da estrutura........................................................................... 41
4.4.1 Processo de clculo......................................................................41
4.4.2 Anlise da estrutura.....................................................................43
4.5 Dimensionamento das lajes................................................................45

Tutorial da Verso Gold


4.5.1 Janela de dimensionamento das lajes..........................................45
4.5.2 Dimensionando as lajes - Tipo 1...................................................46
4.5.3 Visualizando a grelha do pavimento.............................................48
4.5.4 Diagrama de puno....................................................................49
4.6 Detalhamento..................................................................................... 50
4.6.1 Detalhando as lajes......................................................................50
4.6.2 gravao do projeto.....................................................................53
5. Laje cogumelo......................................................................................... 53
5.1 Apresentao...................................................................................... 53
5.2 Projeto exemplo.................................................................................. 54
5.3 Entrada grfica................................................................................... 55
5.3.1 Informando o pavimento Tipo 1....................................................55
5.3.2 Informando o pavimento Tipo 2....................................................58
5.3.3 Informando o pavimento Piso Atico..............................................58
5.3.4 Informando o pavimento Cobertura Atico.....................................59
5.4 Anlise da estrutura........................................................................... 60
5.4.1 Processo de clculo......................................................................60
5.4.2 Anlise da estrutura.....................................................................62
5.5 Dimensionamento das lajes................................................................64
5.5.1 Janela de dimensionamento das lajes..........................................64
5.5.2 Dimensionando as lajes - Tipo 1...................................................65
5.5.3 Visualizando a grelha do pavimento.............................................66
5.5.4 Diagrama de puno....................................................................67
5.6 Detalhamento..................................................................................... 69
5.6.1 Detalhando as lajes......................................................................69
5.6.2 gravao do projeto.....................................................................71

Tutorial da Verso Gold

1. Apresentao
O tutorial da Verso Gold ser baseado em um arquivo de apoio
previamente lanado, tendo como objetivo somente o aprendizado
dos recursos especficos desse mdulo, com destaque para o
dimensionamento das lajes puno. O tutorial da Verso Gold ser
dividido em trs partes:

Parte I - Laje nervurada com vigas chatas;

Parte II - Pilares no interior de lajes sem vigas;

Parte III - Pilares no interior de lajes com capitel.

Todos os tutoriais descritos acima sero realizados a partir de um


arquivo de apoio, realizando modificaes no modelo para adequar
aos objetivos de cada tutorial. As etapas de criao do projeto at o
lanamento dos elementos no fazem parte do escopo deste tutorial,
uma vez que isto tratado no tutorial de lanamento e
dimensionamento do Eberick.
Trata-se de um prdio comercial, que contm um pavimento
garagem, dois pavimentos Tipos, um tico e o pavimento Cobertura.
O modelo 3D est representado na figura a seguir:

Modelo 3D da estrutura de apoio

A medida que o aprendizado for avanando, sero apresentadas


todas as questes detalhadamente.
(See 1.)

(See 2.)

2. Configuraes iniciais
A seguir esto apresentados os principais parmetros utilizados para
dimensionamento da armadura de puno. recomendvel que aps
abrir ou iniciar o projeto estas configuraes sejam verificadas
atravs do menu Configuraes-Dimensionamento-Lajes, boto
Puno.

Tutorial da Verso Gold

Configurao da armadura de puno

Neste tutorial sero utilizadas as configuraes conforme figura acima.


O espaamento mximo das armaduras de puno tambm limitado automaticamente em
0.5d para a "Primeira linha partir da face do pilar" e 0.75d para o valor "Entre linhas de armadura"
(d a altura til da laje).

(See 1.)

(See 2.)

(See 3.1)

3. Laje nervurada
3.1 Apresentao
Neste tutorial ser apresentado um exemplo de dimensionamento de
estrutura modelada com lajes nervuradas e vigas chatas. Devido a
crescente utilizao deste tipo de estrutura, um dos objetivos deste
tutorial introduzir os critrios utilizados pelo programa Eberick para
dimensionamento e detalhamento da estrutura.

Tutorial da Verso Gold

Exemplo da estrutura considerada

(See 3.1)

(See 3.2)

3.2 Projeto exemplo


O procedimento inicial do tutorial ser abrir o arquivo de apoio
existente na instalao do programa. Para isto deve-se:

acessar o menu "Projeto-Abrir" ou o boto

acessar o diretrio "Tutorial\Tutorial Gold", localizado dentro da instalao do programa;

selecionar o projeto Tutorial_laje_plana_apoio.prj;

pressionar o boto "Abrir".

, da barra de ferramentas principal;

Ser aberta a Janela de Projeto apresentando os pavimentos j


criados contendo vigas e pilares e lajes. A partir deste, sero
realizadas modificaes nas vigas e lajes para o novo modelo.

Janela de projeto

Alm dos elementos estruturais vigas, pilares e lajes, j estaro lanadas no projeto as
cargas de paredes a serem apoiadas sobre as lajes, pois o lanamento destas cargas no
faz parte do escopo deste tutorial.

Tutorial da Verso Gold

Para manter o arquivo original, deve-se salvar o arquivo com outro


nome. O procedimento :

acessar o comando Projeto - Salvar como;

selecionar um diretrio desejado para gravao;

no item nome, informe: Tutorial Laje Nervurada.prj (sugesto de nome);

clicar em Salvar (ou boto

).

(See 3.1)

(See 3.2)

(See 3.3.1)

3.3 Entrada grfica


3.3.1 Informando o pavimento Tipo
1
O processo de criao da estrutura no possui uma ordem rgida,
sendo que a maneira de trabalhar pode ser realizada de acordo com
as preferncias do usurio. Neste tutorial sero apresentados os
passos a serem cumpridos a fim de realizar o lanamento da
estrutura do pavimento.
Abrir a janela de CAD

Para acessar o pavimento, ative a Janela de Projeto (boto


) e,
nesta, execute um duplo-clique sobre o pavimento Tipo 1 na lista de
pavimentos ou clique no boto , existente ao lado do nome do
pavimento, e execute um duplo-clique sobre o item "Croqui".
Na janela do croqui esto disponveis um conjunto adicional de
comandos que visam inserir e manipular os elementos que definem a
estrutura. A estrutura ser apresentada na janela do croqui:

Croqui do pavimento Tipo 1

Alterando a seo das vigas

Tutorial da Verso Gold

A seguir sero alteradas as sees de algumas vigas "internas" a fim


de criar um painl (laje e vigas) de mesma espessura. Para alterar a
seo das vigas, proceda da seguinte maneira:

execute um duplo-clique sobre a viga V9 e altere a seo para 70x24, conforme figura abaixo:

Dilogo da Viga

pressione o boto "OK" para aceitar a modificao.

Com isso ser alterada a seo de uma das vigas de interesse. Para
alterar as demais sees das vigas, pode-se proceder da mesma
maneira, alterando com elemento separadamente. No entanto, para
fazer esta modificao nas demais vigas de uma nica vez, ser
utilizado o comando Copiar dados. Para isto, proceda da seguinte
maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione a viga V9, que j esta com a dimenso desejada e pressione <Enter>;

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Seo: 70x24 cm" conforme figura
abaixo:

Tutorial da Verso Gold

Copiar dados - Vigas (Algumas opes deste dilogo no esto disponveis em todas as verses)

No croqui, selecione todas as vigas a serem modificadas, conforme


ilustrado na figura abaixo e pressione <Enter> ( necessrio
selecionar todos os trechos de cada viga):

Vigas a serem modificadas

A escolha da altura da viga foi feita em funo da laje que se pretende utilizar. Na
sequncia deste tutorial, as lajes sero alteradas para nervuradas com altura de 24cm,
formando um painel de mesma espessura ao longo de todo o pavimento.

A seo das vigas ser alterada e o desenho no croqui ser


apresentado conforme figura abaixo:

Tutorial da Verso Gold

Lanamento da estrutura do pavimento Tipo 1

No se esquea de gravar seu projeto periodicamente, evitando qualquer problema com o


arquivo devido a falhas em seu computador. Basta pressionar o boto
ferramentas principal.

(See 3.2)

(See 3.3.1)

na barra de

(See 3.3.2)

3.3.2 Alterando o tipo de laje - Tipo


1
No arquivo original as lajes so do tipo macia, porm conforme
descrito anteriormente, estes elementos sero alterados para
Nervurada.
Criando blocos de enchimento

Inicialmente, ser criado o bloco de enchimento a ser utilizado para


dimensionamento das lajes nervuradas. Para isto proceda da seguinte
maneira:

Acesse o menu Configuraes-Blocos de enchimento.

Em "Tipos de blocos", acesse "Nervurada - EPS Painel".

Na Lista de blocos, pressione o boto

adicionar um novo bloco.

No dilogo de criao, defina a altura do bloco (hb) para 20 cm, e as larguras be e ce para 50
cm, conforme figura abaixo:

Tutorial da Verso Gold

Criando um bloco para as lajes Nervuradas

Pressionar OK para criar o bloco. O nome ser preenchido automaticamente com as trs
primeiras dimenses do elemento (hb/be/ce).

Pressionar OK para fechar o cadastro de blocos de enchimento.

Alterando o tipo de laje

Para alterar as lajes de macias para nervuradas, acesse o croqui do


pavimento Tipo 1 e proceda da seguinte maneira:

execute um duplo clique sobre a Laje L1 e altere as propriedades conforme figura abaixo:

10

Tutorial da Verso Gold

Dados a serem modificados na propriedade da Laje

Para alterar as demais lajes, pode-se proceder da mesma maneira,


alterando cada elemento separadamente. No entanto, para agilizar o
processo, novamente ser utilizado o comando Copiar dados,
alterando todas as lajes em questo de uma nica vez. Para isto,
proceda da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione a laje L1, que j est com as propriedades desejadas e pressione <Enter>;

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Geometria: Nervurada, h=24 cm"
conforme figura abaixo:

Copiar dados - Lajes

11

Tutorial da Verso Gold

No croqui, selecione todas as lajes a serem modificadas, conforme


ilustrado na figura a seguir e pressione <Enter>:

Lajes a serem modificadas

A seleo dos elementos pode ser realizada abrindo uma janela com o mouse que
envolva todas as lajes desejadas, selecionando vrias lajes de uma vez.

(See 3.3.1)

(See 3.3.2)

(See 3.3.3)

3.3.3 Posicionando Nervuras das


lajes - Tipo 1
Aps alterar o tipo de laje, deve-se posicionar as nervuras de todas
as lajes, mantendo-as no mesmo alinhamento.
Para exibir as nervuras das lajes no croqui, pode-se acessar o menu ConfiguraesEntrada grfica, acessar a aba Lajes e marcar a opo "Nervuras e vigotas" com "Ponto
fixo".

Posicionando as nervuras das lajes

Deve-se posicionar as nervuras de todas as lajes. A seguir, ser


apresentado um procedimento genrico de posicionamento da
nervura das lajes. Pode-se proceder da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Lajes-Posicionar nervuras;


selecione a laje L13 (elemento de referncia, uma vez que o posicionamento das nervuras deve
ser realizado para todas as lajes do pavimento);

selecione o vrtice superior direito da nervura;

12

Tutorial da Verso Gold

Seleo do vrtice da nervura

Para posicionar a nervura no canto superior direito da laje, proceda


da seguinte maneira:

selecione a interseo das linhas da viga para posicionar o vrtice da nervura, conforme
indicado na figura abaixo:

Seleo do ponto fixo da nervura

Aps isto a nervura ser posicionada no canto superior direito da laje,


conforme figura abaixo:

Nervura posicionada na Laje

O procedimento para posicionar nervuras, deve ser realizado para as demais lajes do
pavimento, posicionando as nervuras no canto superior direito do contorno de cada laje,
para as lajes do lado esquerdo do eixo vertical de simetria e no canto superior esquerdo
para as lajes direita do eixo de simetria, conforme figura abaixo.

13

Tutorial da Verso Gold

Nervuras das lajes posicionadas no pavimento Tipo 1

Posicionando a nervura da laje central

Para a laje L18, cujo contorno no est alinhado com as demais lajes,
o posicionamento das nervuras deve ser realizado de maneira
diferente.

Regio para posicionar nervuras

Para alinhar as nervuras desta laje proceda da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Lajes-Posicionar nervuras;

selecione a laje L18;

selecione o vrtice superior direito da nervura;

ative a ferramenta de captura "Ponto relativo" (

) e clique no "ponto de captura", conforme

indicado na figura abaixo:

Posicionando nervuras

na barra de comando, informe "0,-7".

14

Tutorial da Verso Gold


O valor de -7, informado foi definido para que a primeira nervura da laje L18, fique no
mesmo alinhamento da segunda nervura da laje adjacente.

desmarque a ferramenta de captura "Ponto relativo" (

).

A posio da nervura das lajes ficar conforme figura abaixo:

Nervura das lajes posicionadas no pavimento Trreo

Para visualizar o desenho de todas as nervuras, pode-se habilitar no menu ConfiguraesEntrada grfica a opo "Nervuras e vigotas" com "Nervuras". Isto facilita a visualizao
do alinhamento das nervuras de todas as lajes.

(See 3.3.2)

(See 3.3.3)

(See 3.3.4)

3.3.4 Informando o pavimento Tipo


2
O pavimento Tipo 2 possui o mesmo lanamento do Tipo 1. Portanto,
ser suficiente copiar a estrutura deste, sem a necessidade de abrir a
janela de CAD.
Copiando croqui do pavimento Tipo

Para criar a estrutura do pavimento Tipo 2 a partir do pavimento Tipo


1, deve-se ativar a Janela de Projeto e proceder da seguinte forma:

acessar o comando Estrutura-Copiar croqui;

selecionar o pavimento origem como sendo o Tipo 1;

selecionar o pavimento destino como sendo o Tipo 2;

selecionar a opo "Toda a estrutura";

pressionar OK.

15

Tutorial da Verso Gold

Dilogo do comando "Copiar croqui"

Com isto, toda a estrutura do Tipo 1 ser copiada para o Tipo 2.


(See 3.3.3)

(See 3.3.4)

(See 3.3.5)

3.3.5 Informando o pavimento Piso


Atico
O lanamento das lajes nos demais pavimentos seguem os mesmos procedimentos do Tipo 1, ou seja,
basta abrir o croqui de cada pavimento, alterar a seo das vigas, o tipo de laje e posicionar as nervuras
das mesmas. A diferena deste pavimento em relao ao Tipo so as cargas de parede, motivo pelo qual
os procedimentos para alterao deste pavimento sero apresentados a seguir.

Alterando a seo das vigas

Para alterar a seo das vigas, proceda da seguinte maneira:

acesse o croqui do pavimento Piso tico.

execute um duplo clique do mouse sobre a viga V11 e altere a seo para 70x24 cm.

Acesse o menu Elementos-Copiar dados e selecione a viga V11;

No dilogo para copiar dados, selecione somente a opo "Seo: 70x24 cm" e selecione as
vigas que devem ser alteradas (vigas V12, V15, V20, V21, V28 e V29 - nas mesmas posies das
vigas do pavimento Tipo 1).

A estrutura lanada deve ser apresentada conforme figura abaixo:

Lanamento da estrutura do pavimento Piso Atico

16

Tutorial da Verso Gold


Alterando o tipo de laje
Novamente as lajes sero alteradas para nervuradas, para isto proceda da seguinte maneira:

No pavimento, execute um duplo clique sobre a Laje L1 e altere as propriedades conforme


figura abaixo:

Dados a serem modificados na propriedade da Laje

Para alterar as demais lajes utilize o comando Copiar dados da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione a laje L1, que j esta com as propriedades desejadas e pressione <Enter>;

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Geometria: Nervurada, h=24 cm".

No croqui, selecione todas as lajes a serem modificadas, conforme ilustrado na figura abaixo e pressione
<Enter>:

17

Tutorial da Verso Gold

Lajes a serem modificadas

Posicionando Nervuras da laje

As nervuras das lajes tambm devem ser posicionadas. Isto pode ser
feito da mesma maneira conforme realizado no pavimento Tipo 1,
utilizando o comando Elementos-Lajes-Posicionar Nervuras.
(See 3.3.4)

(See 3.3.5)

(See 3.3.6)

3.3.6 Informando o pavimento


Cobertura Atico
Este pavimento pode ser modificado conforme os anteriores, no
entanto ele "menor" e apenas os elementos restantes sero
modificados.
Alterando a seo das vigas

Para alterar a seo das vigas, proceda da seguinte maneira:

acesse o croqui do pavimento Cobertura tico.

execute um duplo clique do mouse sobre a viga V9 e altere a seo para 70x24 cm.

acesse o menu Elementos-Copiar dados e selecione a viga V9;

No dilogo para copiar dados, marque apenas a opo "Seo: 70x24


cm" e selecione as vigas que devem ser alteradas (vigas V10, V13,
V18 e V24).
O desenho do croqui deve ser similar ao da figura abaixo:

18

Tutorial da Verso Gold

Croqui do pavimento Cobertura Atico

Alterando o tipo de laje


Novamente as lajes sero alteradas para nervuradas, para isto proceda da seguinte maneira:

execute um duplo clique sobre a Laje L1 e altere as propriedades conforme figura abaixo:

Dados a serem modificados na propriedade da Laje

Para alterar as demais lajes utilize o comando Copiar dados da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione a laje L1, que j esta com as propriedades desejadas e pressione <Enter>;

19

Tutorial da Verso Gold

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Geometria: Nervurada, h=24 cm".

No croqui, selecione todas as lajes a serem modificadas, conforme ilustrado na figura abaixo e pressione
<Enter>:

Lajes a serem modificadas para nervuradas

Posicionando Nervuras das lajes

As nervuras das lajes tambm devem ser posicionadas. Isto pode ser
realizado conforme os demais pavimentos, utilizando o comando
Elementos-Lajes-Posicionar nervuras.
Grave seu projeto, pressionando o boto

na barra de ferramentas principal.

(See 3.3.5)

(See 3.3.6)

(See 3.4.1)

3.4 Anlise da estrutura


3.4.1 Processo de clculo
Cabe aqui fazer um esclarecimento bsico, acerca dos processos de
clculo utilizados pelo programa, para anlise da estrutura:

O processo utilizado no clculo e dimensionamento de lajes a Analogia de Grelha, o qual


discretiza o painel de lajes como um todo em um modelo de grelha plana, utilizando para isto a
rigidez real das vigas de apoio. Um pavimento com lajes e vigas em concreto armado uma estrutura
monoltica. As vigas so discretizadas em barras e as lajes em uma grelha com faixas ortogonais. (vide "Processo
da Analogia de Grelha").
Neste tutorial, a discretizao da grelha das lajes macias adotar o espaamento de
40cm configurado em Configuraes-Anlise, boto Painis de lajes, enquanto para as
lajes nervuradas, o programa adotar o prprio espaamento das nervuras.

O Processo utilizado na anlise da estrutura o Prtico espacial, um modelo completo de


clculo, com a estrutura calculada espacialmente, considerando os efeitos horizontais e efetuando
as verificaes de estabilidade global (vide Modelo de clculo). Define-se em Configuraes-Anlise.

Anlise com plastificao

20

Tutorial da Verso Gold

Neste exemplo ser efetuada a anlise dos pavimentos de laje


considerando hipteses de plastificao dos apoios. O objetivo desta
aplicao distribuir os "picos" de esforos que ocorrem nos apoios
pontuais da laje, neste caso os pilares, para as demais regies do
entorno da laje. Para isto, proceda da seguinte maneira:

acesse o menu Configuraes-Anlise, boto "Painis de lajes" e configure os seguintes valores:

Taxa de armadura limite: 0.25%;

Redistribuio mxima: 25%.

Anlise com plastificao dos apoios (alguns recursos no esto presentes em todas as verses)

Pressione o boto OK nos dilogos para confirmar as alteraes.


recomendvel que os valores configurados para anlise com plastificao sejam
testados, pois no h um valor nico para a aplicao em todos os casos de ocorrncia de
momentos negativos altos. O que se recomenda, que sempre se avaliem os valores dos
momentos negativos nos painis de lajes, atravs da grelha 3D, e a partir das armaduras
encontrados, sejam estabelecidos, iterativamente, valores de taxa de armadura limite.
Tambm recomendado que o valor de redistribuio mxima no ultrapasse o imposto
pela item 14.6.4.3 da NBR 6118:2003, estabelecido com limite mximo de 25%. Alm
disso, deve-se verificar os deslocamentos das lajes, uma vez que este modelo com
plastificao dos apoios podem gerar deslocamentos maiores.

21

Tutorial da Verso Gold

No Eberick V8 os valores que sero aplicados para lajes com


plastificao so definidos na janela "Painis de lajes", no entanto, a
definio para a anlise com plastificao deve ser realizada no
croqui, para as lajes desejadas. No croqui, pode-se ainda definir
valores especficos para a anlise com plastificao (taxa de
armadura e redistribuio mxima)para cada laje individualmente.
Assim, se houver plastificao ativada em alguma laje, o programa
usar essa opo na anlise desse painel em particular, utilizando os
valores definidos especificamente para o elemento.

Anlise com plastificao dos apoios no Eberick V8

(See 3.3.6)

(See 3.4.1)

(See 3.4.2)

3.4.2 Anlise da estrutura


A anlise da estrutura pode ser feita a partir de qualquer janela do
programa, simplesmente pressionando-se o boto
na barra de
ferramentas principal ou acessando o menu Estrutura-Processar
estrutura, a partir da Janela de Projeto.
A anlise esttica linear visa obter os esforos para dimensionamento
das peas no Estado Limite ltimo. Como resultado obtm tambm
deslocamentos elsticos que, se corretamente interpretados,
fornecem um parmetro para a avaliao dos deslocamentos reais.
Ao iniciar a anlise esttica linear sero realizadas as seguintes
etapas:

Construo do modelo estrutural: montagem dos elementos estruturais. Caso ocorra algum
erro, este ser listado para que o usurio verifique tal situao (um pilar sem continuidade, por
exemplo);

22

Tutorial da Verso Gold

Clculo do painel das lajes: calcula os pavimentos de lajes conforme o mtodo de clculo,
adotado na configurao Anlise-Painel de lajes.

Clculo do prtico: calcula o prtico conforme o modelo de clculo adotado na configurao


Anlise.
IMPORTANTE: recomendvel que o usurio obtenha mais informaes sobre os critrios
utilizados pelo programa, para lanamentos, anlise da estrutura e dimensionamento dos
elementos estruturais, existentes na ajuda eletrnica do programa, boto
"Contedo", captulo "Critrios de projeto".

, na guia

O programa solucionar o modelo estrutural criado, apresentando o


dilogo a seguir:

Anlise da estrutura

Ao final do processo, no dilogo de anlise possvel acessar as


guias "Resultados" e "Mensagens" para obter informaes sobre
resultados obtidos. Caso o dilogo tenha sido fechado, pode-se
acess-lo novamente atravs do boto (Mensagens) da barra de
ferramentas.
Tais mensagens no sero verificadas por serem relativas anlise do prtico espacial,
sem nenhum resultado necessrio a se verificar para o modelo de analogia de grelha dos
painis de lajes, escopo deste tutorial.

Anlise com o Mdulo Master

No caso da utilizao do Mdulo Master, ao pressionar o boto


apresentado um dilogo com trs opes para a anlise:

23

ser

Tutorial da Verso Gold

Dilogo processar estrutura

Determinao das flechas nas lajes: a flecha a ser determinada nos elementos depende do
valor do momento fletor na seo considerada. Uma vez comparado ao momento de fissurao,
define a rigidez da pea no Estdio I, no Estdio II ou em um valor intermedirio. Esta
caracterizao da pea define o valor da inrcia a ser considerada na determinao da rigidez. Em
vista disso, existem trs tipos de flechas:
Flechas elsticas: A avaliao aproximada da flecha feita considerando a seo bruta do concreto
(inrcia no-fissurada) em que os elementos possam ter as deformaes estimadas no estdio I.
Flechas imediatas: As flechas imediatas so aquelas que surgem em decorrncia da ao de cargas
de curta durao ou, no caso das aes de longa durao, logo aps sua aplicao. calculada uma
rigidez equivalente (EIeq), calculada em funo do momento de fissurao (Mr) e do momento de
inrcia da seo fissurada (III) de concreto no estdio II. Portanto, a flecha considerando o concreto
fissurado.
Flechas diferidas: As flechas diferidas so aquelas que surgem ao longo do tempo, sob a ao de
cargas de longa durao, decorrentes dos efeitos de retrao e fluncia, e somam-se s flechas
imediatas. Estes so, teoricamente, os deslocamentos finais a serem analisados pelo calculista.

A opo Determinao das flechas nas lajes calcula as flechas


considerando a inrcia da seo fissurada das lajes e vigas, obtendo
deslocamentos mais expressivos que se aproximam do modelo real.

Determinao das flechas no prtico: Calcula as flechas no prtico espacial considerando a


inrcia da seo fissurada das vigas, obtendo deslocamentos mais expressivos que se aproximam
do modelo real. A Determinao das flechas no prtico anloga a Determinao das flechas nas
lajes, ou seja, pode-se analisar os deslocamentos em vigas e pilares no modelo elstico e no
modelo fissurado.

Dimensionamento dos elementos: O item Dimensionamento dos elementos no est


diretamente ligado anlise da estrutura, sendo colocado apenas por convenincia para o usurio.
Uma vez que, aps efetuada a anlise esttica linear, o primeiro procedimento no projeto o
dimensionamento de todas as peas para verificao de suas sees transversais. Este item pode
ser ativado para evitar que o dimensionamento necessite ser feito acessando-se cada uma das
janelas de dimensionamento.
Tais opes devem estar desabilitadas para o processamento deste tutorial, para que
ento os valores de flechas a serem obtidos nos elementos, sejam semelhantes para os
usurios com ou sem o mdulo Master.

(See 3.4.1)

24

(See 3.4.2)

(See 3.5.1)

Tutorial da Verso Gold

3.5 Dimensionamento das lajes


3.5.1 Janela de dimensionamento
das lajes
Para acessar a janela de dimensionamento das lajes do pavimento
Tipo 1, procede-se da seguinte forma:

acessar a Janela de Projeto

selecionar o pavimento Tipo 1;

clicar no boto

, existente ao lado do nome do pavimento, e executar um duplo-clique sobre

o item "Lajes" ou simplesmente pressionar o boto

na barra de ferramentas principal.

Com isto, ser aberta uma nova janela, contendo os dados das lajes
deste pavimento, organizados em forma de tabela.
A janela de lajes possui a seguinte aparncia:

Janela de dimensionamento de lajes do Tipo 1

Verificando os dados

A partir desta janela, pode-se ter acesso, alm dos dados presentes
na tabela, a uma srie de informaes adicionais, incluindo uma
pequena rea de CAD auxiliar, na qual pode-se analisar os dados das
lajes, para verificar se as informaes esto corretas, o clculo das
armaduras so consistentes e se ocorreram erros de
dimensionamento.
IMPORTANTE: Qualquer alterao na carga das lajes s ser refletida nos esforos internos
quando a estrutura for recalculada.

Mais informaes em:

25

Tutorial da Verso Gold

Janela de dimensionamento de lajes


(See 3.4.2)

(See 3.5.1)

(See 3.5.2)

3.5.2 Visualizando a grelha do


pavimento
A janela de Grelha 3D tem a funo de exibir em 3D os painis das
lajes discretizados em barras espaadas de acordo com a
configurao da grelha da laje. Pode-se visualiz-la atravs da janela
de dimensionamento das lajes, menu Lajes-Grelha 3D ou atravs do
boto
.
Tem-se acesso a diversos dados globais, principalmente aos
diagramas de esforos solicitantes (axiais, fletores, torsores e
cortantes) e o deslocamento da grelha para o modelo elstico e para
o modelo fissurado (apenas para o Mdulo Master). So exibidos
ainda, os modelos de dimensionamento, que incluem os valores dos
momentos Wood&Armer (+) e (-) e das armaduras inferior, superior e
negativa adicional.

Momentos Wood&Armer (+) utilizados no dimensionamento da armadura inferior

A visualizao da grelha do pavimento permite ao calculista ter um melhor entendimento


do comportamento da estrutura.

26

Tutorial da Verso Gold

Deslocamentos das lajes

Nesta janela pode-se selecionar cada barra da grelha para


visualizao de seus esforos ou resultados na janela "Valores".
(See 3.5.1)

(See 3.5.2)

(See 3.5.3)

3.5.3 Diagrama de puno


Pode-se verificar as lajes sujeitas a esforos de puno, abrindo a
janela de dimensionamento das lajes e acessando o menu LajesGerar diagrama de puno dos pilares.
Apenas sero verificados os pilares que geram esforos de puno nas lajes, ou seja,
pilares ligados a vigas "altas" em que os esforos se distribuem entre estes elementos e
no geram esforos concentrados no entorno do pilar no sero verificados puno. No
caso deste tutorial, o programa dispensa a verificao puno, pois as vigas so
consideradas "altas" devido a sua maior rigidez em relao as lajes nervuradas e o
dimensionamento se limitado a verificao de cisalhamento da viga e da prpria nervura
da laje.

Caso ocorressem esforos de puno no entorno dos pilares, tanto as


lajes (macias) quanto as vigas "chatas" seriam verificadas puno,
considerando a regio de concreto nos contornos crticos. No caso de
laje nervuradas, verifica-se o cisalhamento da nervura e no inclui
esta laje na regio de puno.
Quando o pilar gerar esforo de puno na laje, sero verificados ao
cisalhamento os contornos crticos C e C', e caso necessrio em C''.
No entorno destes pilares sero desenhados o permetro crticos C e
C' e, caso seja necessria armadura de puno, esta tambm ser
desenhada, juntamente com o permetro crtico no contorno C''. No
tutorial de lajes lisas que ser apresentado a seguir, estes critrios
sero apresentados com mais detalhes.
Mais informaes sobre os critrios de projeto, utilizados para o dimensionamento da
armadura de puno no Eberick, podem ser acessadas na ajuda do programa em
Dimensionamento puno.

(See 3.5.2)

27

(See 3.5.3)

(See 3.6.1)

Tutorial da Verso Gold

3.6 Detalhamento
3.6.1 Detalhando as lajes
Tendo em vista uma otimizao dos detalhamentos, o programa
admite vrias regies de detalhamento, tanto na face inferior quanto
superior da laje. A armadura pode ser disposta como uma armadura
uniforme em toda a laje, dimensionada para o ponto de momento
mximo, ou separada em faixas de detalhamento, podendo ainda ter
a opo de detalhamento com ferros alternados. O programa tambm
verifica a ocorrncia de momentos negativos no interior das lajes,
mesmo quando no foram definidas continuidades entre elas. Para
esse caso, so dispostas armaduras na face superior da laje,
agrupadas em regies no interior ou nos cantos. Todas estas
armaduras podem ser visualizadas na tabela "Regies" da janela de
lajes.
O detalhamento grfico do painel pode ser obtido pressionando o
boto da janela de dimensionamento das lajes. Aps abrir a janela
de CAD, acessar o menu Visualizar-Relao de ao ou diretamente o
boto
, para exibir a relao e resumo de ao referentes a este
painel de lajes. Ser detalhado um painel contendo a armadura
positiva e, abaixo deste, outro com as armaduras negativas,
decorrentes da existncia de momentos negativos. A relao de ao
engloba todas as armaduras.
As pranchas de lajes tambm podem ser geradas atravs da janela de dimensionamento
das lajes, acessando o menu Lajes-Gerar Pranchas.

Detalhamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Armadura inferior

28

Tutorial da Verso Gold

Detalhamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Armadura Superior

A partir da janela de CAD, na qual os detalhamentos so gerados,


pode-se utilizar as diversas ferramentas de visualizao, bem como
imprimir o detalhamento, utilizando o comando Projeto-Imprimir.
(See 3.5.3)

(See 3.6.1)

(See 3.6.2)

3.6.2 Gravao do projeto


(See 3.6.1)

Neste ponto, o tutorial com lajes nervuradas e vigas chatas est


finalizado.
At o momento, voc deve ter gravado o projeto em disco ao menos
uma vez. Se ainda no o fez, faa agora, simplesmente pressionando
o boto
na barra de ferramentas principal.
Neste ponto, o contedo do arquivo que vem sendo elaborado deve coincidir exatamente
com aquele do arquivo "Tutorial_laje_nervurada.prj" gravado no diretrio "Tutorial\Tutorial
Gold", que contm exatamente o trabalho efetuado.

(See 3.6.1)

(See 3.6.2)

4. Laje lisa
4.1 Apresentao
Neste tutorial ser apresentado um exemplo de dimensionamento de
estrutura modelada com macias apoiadas diretamente sobre pilares.
Devido a crescente utilizao deste tipo de estrutura, um dos
objetivos deste tutorial introduzir os critrios utilizados pelo
programa Eberick, para dimensionamento e detalhamento da
estrutura.

29

Tutorial da Verso Gold

Exemplo da estrutura considerada (laje apoiada sobre pilares)

(See 4.1)

(See 4.2)

4.2 Projeto exemplo


O procedimento inicial do tutorial ser abrir o arquivo de apoio
existente na instalao do programa. Para isto deve-se:

acessar o menu "Projeto-Abrir" ou o boto

acessar o diretrio "Tutorial\Tutorial Gold", localizado dentro da instalao do programa;

selecionar o projeto Tutorial_laje_plana_apoio.prj;

pressionar o boto "Abrir".

, da barra de ferramentas principal;

Ser aberta a Janela de Projeto apresentando os pavimentos j


criados contendo vigas e pilares e lajes. A partir deste, sero
realizadas modificaes nas vigas e lajes para o novo modelo.

Janela de projeto

Alm dos elementos estruturais vigas, pilares e lajes, j estaro lanadas no projeto as
cargas de paredes a serem apoiadas sobre as lajes, pois o lanamento destas cargas no
faz parte do escopo deste tutorial.

30

Tutorial da Verso Gold

Para manter o arquivo original, ele deve ser salvo com outro nome. O
procedimento :

acessar o comando Projeto - Salvar como;

selecionar um diretrio desejado para gravao;

no item nome, informe: Tutorial Laje Lisa.prj (sugesto de nome);

clicar em Salvar (ou boto

).

(See 4.1)

(See 4.2)

(See 4.3.1)

4.3 Entrada grfica


4.3.1 Informando o pavimento Tipo
1
O processo de criao da estrutura no possui uma ordem rgida,
sendo que a maneira de trabalhar pode ser realizada de acordo com
as preferncias do usurio. Neste tutorial sero apresentados os
passos a serem cumpridos, a fim de realizar o lanamento da
estrutura do pavimento.
Abrir a janela de CAD

Para acessar o pavimento, ative a Janela de Projeto (boto


) e,
nesta, execute um duplo-clique sobre o pavimento Tipo 1 na lista de
pavimentos ou clique no boto , existente ao lado do nome do
pavimento, e execute um duplo-clique sobre o item "Croqui".
Na janela do croqui esto disponveis um conjunto adicional de
comandos que visa inserir e manipular os elementos que definem a
estrutura. A estrutura ser apresentada na janela do croqui:

Croqui do pavimento Tipo 1

Apagando as lajes

Para facilitar a seleo das lajes que se deseja apagar, ser desligado
o nvel de desenho relativo as cargas de parede. Para isso, acesse o
31

Tutorial da Verso Gold

menu Configuraes-Nveis de desenho, selecione os nveis CRPAREDES e CR-Vigas, clique no boto Propriedades e desmarque a
opo "visvel" e "ativo", pressione OK duas vezes para confirmar o
comando. Outra maneira de desativar um nvel de desenho clicar
com o boto direito do mouse sobre o elemento (neste caso sobre as
cargas de parede) e escolher a opo "Desligar Nivel".
A seguir sero excludas as lajes da seguinte maneira:

acesse o menu Manipular-Apagar ou pressione o boto

, e selecione as lajes conforme figura

abaixo:

Seleo das lajes apagar

pressione <Enter> para excluir lajes.


Importante: No se deve excluir as vigas pois elas possuem cargas de parede e no
devem ser removidas do projeto. O tratamento adequado para estes elementos ser
realizado na sequncia deste tutorial.

Aps apagar as lajes, acesse o menu Configuraes-Nveis de


desenho, selecione o nvel CR-PAREDES, clique no boto Propriedades
e marque a opo "visvel" e "ativo" para visualizar novamente as
cargas de parede.
Apagando as vigas

Inicialmente a viga V13 ser dividida para que seja possvel excluir
apenas os trechos esquerda e direita dos pilares P23 e P24,
respectivamente, mantendo o trecho da viga entre estes pilares. Para
isto proceda de seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Vigas-Dividir ou pressione o boto

selecione o trecho da viga V13 esquerda do pilar P23 e, em seguida, o prprio pilar P23. Com
isso, a viga ser dividida a partir do pilar selecionado.
Os trechos anteriores ao n selecionado (P23) sero mantidos com o nome de viga
original (V13) e os demais trechos formaro uma nova viga, sendo o nome gerado
automaticamente pelo programa com a maior numerao do pavimento (V28).

32

Tutorial da Verso Gold

O comando dividir vigas continuar ativo na barra de comando.


Continue o procedimento para dividir o outro lado da viga.

Selecione o outro trecho da viga, agora V28, direita do pilar P24 e, em seguida, o pilar P24.
Com isso, a viga ser dividida novamente. No total sero criadas trs novas vigas (V13 at o P23,
V28 entre os pilares P23 e P24 e V29 aps o pilar P24).

Transformando vigas em cargas lineares

As vigas sero excludas, porm algumas possuem cargas lineares


que devem ser consideradas. Ao invs de excluir as vigas e lanar
novamente as cargas, o Eberick permite converter os carregamentos
sobre as vigas em cargas lineares. Para isso, proceda da seguinte
maneira:

acesse o menu Elementos-Vigas-Converter para carga linear;

selecione as vigas a serem excludas, conforme indicado na figura abaixo e pressione <Enter>:

Vigas a serem excludas

Apenas para manter a numerao sequencial das vigas, acesse o


menu Elementos-Vigas-Renumerar e pressione o boto OK, para
renumerar as vigas do pavimento.
Lanando as lajes apoiadas sobre pilares

Aps excluir as vigas deve-se lanar as lajes sobre os pilares da


seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Lajes-Adicionar ou pressione o boto

selecione o tipo de laje para macia com espessura de 18 cm, conforme figura abaixo:

33

Tutorial da Verso Gold

Dilogo Adicionar laje

clique em um ponto prximo ao pilar P15 (apenas referncia), que est no interior do contorno
das vigas V1, V13, V15 e V16.

O comando Adicionar lajes continuar ativo na barra de comando.


Continue o procedimento para a laje do outro lado da estrutura.

clique em um ponto prximo ao pilar P18 (apenas referncia), que est no interior do contorno
das vigas V2, V14, V20 e V21.

Para finalizar o lanamento das lajes deste pavimento acesse o menu


Elementos-Lajes-Renumerar e pressione o boto OK para renumerar.
O lanamento deste pavimento ser similar ao da figura abaixo:

34

Tutorial da Verso Gold

Lanamento da estrutura do pavimento Tipo 1

(See 4.2)

(See 3.3.1)

(See 4.3.2)

4.3.2 Alterando a seo dos pilares


Inicialmente ser alterada a seo dos pilares que servem de apoio
para as lajes. Ser adotada uma seo de 40x40cm ao invs de
20x78cm lanado no arquivo original.
A NBR 6118:2003, no impe uma seo mnima ou uma relao entre lados da seo
dos pilares especfica para os casos de puno, no entanto, a NBR6118:1978 define uma
seo mnima de 30 cm e relao de lados mxima de trs vezes.

No croqui do pavimento Tipo 1, execute um duplo clique do mouse sobre o pilar P15 e altere a
seo para 40x40cm. Pressione OK para confirmar o comando.

Para alterar as demais sees dos pilares, que esto no interior da


laje, pode-se proceder da mesma maneira, alterando cada elemento
separadamente. No entanto, para fazer esta modificao de uma
nica vez, ser utilizado o comando Copiar dados. Para isto, proceda
da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione o pilar P15, que j esta com a dimenso desejada e pressione <Enter>;

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Seo: 40x40 cm" conforme figura
abaixo:

35

Tutorial da Verso Gold

Copiar dados - Pilar (Algumas opes deste dilogo no esto disponveis em todas as verses)

No croqui, selecione todos os pilares a serem modificados, conforme ilustrado na figura abaixo
e pressione <Enter>:

Pilares a serem modificados

A seleo dos elementos pode ser realizada, abrindo uma janela com o mouse que
envolva todos os pilares desejados, selecionando vrios pilares de uma vez.

Pressione <Enter> para confirmar o comando.

Editar prumada dos pilares

Alm de alterar a seo destes pilares no pavimento Tipo 1, deve-se


alterar a seo dos mesmos nos demais pavimentos do projeto. Para
isto, pode-se proceder da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Pilares-Editar prumada;


selecione os pilares que tiveram a seo alterada para 40x40cm (8 pilares) e pressione
<Enter>.

Ser aberto um dilogo para editar a prumada dos pilares:

36

Tutorial da Verso Gold

Dilogo Editar Prumada

Na opo Pavimento, selecione o pavimento Tipo 1;

pressione o boto "Copiar seo...";

Ser aberto outro dilogo. Selecione todos os pavimentos e pressione OK.

Dilogo Copiar seo

Com isso ser alterada a seo do pilar P15 em todos os pavimentos.


Deve-se alterar as demais sees dos pilares. Para isso proceda da
seguinte maneira:

pressione o boto "Proximo" no dilogo de edio de prumada para selecionar outro pilar.
Clique novamente no boto Copiar seo para alterar a seo de toda prumada do pilar. Este
procedimento deve ser feito para todos os pilares selecionados (8 pilares), pressionando o boto
Proximo at completar todos os pilares.
No se esquea de gravar seu projeto periodicamente, evitando qualquer problema com o
arquivo devido a falhas em seu computador. Basta pressionar o boto
ferramentas principal.

(See 4.3.1)

na barra de

(See 4.3.2)

(See 4.3.3)

4.3.3 Informando o pavimento Tipo


2
O pavimento Tipo 2 possui o mesmo lanamento do Tipo 1. Portanto,
ser suficiente copiar a estrutura deste, sem necessidade de abrir a
janela de CAD.
37

Tutorial da Verso Gold


Copiando croqui do pavimento Tipo

Para criar a estrutura do pavimento Tipo 2 a partir do pavimento Tipo


1, deve-se ativar a Janela de Projeto e proceder da seguinte forma:

acessar o comando Estrutura-Copiar croqui;

selecionar o pavimento origem como sendo o Tipo 1;

selecionar o pavimento destino como sendo o Tipo 2;

selecionar a opo "Toda a estrutura";

pressionar OK.

Dilogo do comando "Copiar croqui"

Com isto, toda a estrutura do Tipo 1 ser copiada para o Tipo 2.


(See 4.3.2)

(See 4.3.3)

(See 4.3.4)

4.3.4 Informando o pavimento Piso


Atico
O lanamento dos demais pavimentos seguem os mesmos
procedimentos do Tipo 1, ou seja, basta abrir o croqui de cada
pavimento, apagar as lajes e vigas (mantendo as cargas de parede)
ligadas aos pilares centrais, e lanar uma nica laje naquela posio.
A diferena deste pavimento em relao ao Tipo so as cargas de
parede, motivo pelo qual os procedimentos para alterao deste
pavimento sero apresentados a seguir.
Apagando as lajes

Novamente, para facilitar a seleo das lajes que se deseja apagar,


desative o nvel de desenho relativo as cargas de parede. Para isso,
acesse o menu Configuraes-Nveis de desenho, selecione os nveis
CR-PAREDES e CR-Vigas, clique no boto Propriedades e desmarque a
opo "visvel" e "ativo". Pressione OK duas vezes para confirmar o
comando.
A seguir sero excludas as lajes da seguinte maneira:

acesse o croqui do pavimento Piso tico;

38

Tutorial da Verso Gold

acesse o menu Manipular-Apagar ou pressione o boto

, e selecione as lajes conforme figura

abaixo:

Seleo das lajes apagar

Pressione <Enter> para excluir as lajes.

Aps apagar as lajes, habilite novamente as cargas de parede atravs


do menu Configuraes-Nveis de desenho.
Apagando as vigas

Deve-se dividir a viga V15 para que seja possvel excluir apenas os
trechos esquerda e direita dos pilares P23 e P24,
respectivamente, mantendo o trecho da viga entre esses pilares. Para
isto, proceda de seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Vigas-Dividir ou pressione o boto

selecione o trecho da viga V15 esquerda do pilar P23 e, em seguida, o prprio pilar P23. Com
isso, a viga ser dividida a partir do pilar selecionado.
Os trechos anteriores ao n selecionado (P23) sero mantidos com o nome de viga
original (V15) e os demais trechos formaro uma nova viga, sendo o nome gerado
automaticamente pelo programa com a maior numerao do pavimento (V31).

O comando dividir vigas continuar ativo na barra de comando.


Continue o procedimento para dividir o outro lado da viga.

Selecione o outro trecho da viga, agora V31, direita do pilar P24 e, em seguida, o pilar P24.
Com isso, a viga ser dividida novamente. No total sero criadas trs novas vigas (V15 at o P23,
V31 entre os pilares P23 e P24 e V32 aps o pilar P24)

Transformando vigas em cargas lineares

As vigas sero excludas, porm algumas delas possuem cargas


lineares que devem ser consideradas. Ao invs de excluir as vigas e
lanar novamente as cargas, o Eberick permite converter os
carregamentos sobre as vigas em cargas lineares. Para isso, proceda
da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Vigas-Converter para carga linear;

selecione as vigas a serem excludas, conforme indicado na figura abaixo e pressione <Enter>:

39

Tutorial da Verso Gold

Vigas a serem excludas

Apenas para manter a numerao sequencial das vigas, acesse o


menu Elementos-Vigas-Renumerar e pressione o boto OK para
renumerar as vigas do pavimento.
Lanando as lajes apoiadas sobre pilares

Aps excluir as vigas, deve-se lanar as lajes sobre os pilares da


seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Lajes-Adicionar ou pressione o boto

Selecione o tipo de laje para macia com espessura de 18cm, Carga acidenta de 200kgf/m e
Revestimento de 150kgf/m:

clique em um ponto prximo ao pilar P15 (apenas referncia), que esta no interior do contorno
das vigas V1, V2, V15, V17 e V18.

O comando Adicionar lajes continuar ativo na barra de comando.


Continue o procedimento clicando em um ponto prximo ao pilar P18
(apenas referncia), que est no interior do contorno das vigas V3,
V4, V16, V22, V23 e V24.
Para finalizar o lanamento das lajes deste pavimento, acesse o
menu Elementos-Lajes-Renumerar e pressione o boto OK para
renumerar. O lanamento deste pavimento ser similar ao da figura
abaixo:

Lanamento da estrutura do pavimento Piso Atico

(See 4.3.3)

40

(See 4.3.4)

(See 4.3.5)

Tutorial da Verso Gold

4.3.5 Informando o pavimento


Cobertura Atico
Este pavimento pode ser modificado da mesma maneira que os
anteriores, no entanto ele "menor" e, apenas, os elementos
restantes sero modificadas.
Apagando as lajes

A seguir, sero excludas as lajes da seguinte maneira:

acesse o croqui do pavimento Piso tico;


acesse o menu Manipular-Apagar ou pressione o boto

, e selecione as lajes conforme figura

abaixo:

Seleo das lajes apagar

Pressione <Enter> para excluir lajes.

Apagando as vigas

Novamente, deve-se dividir a viga V13 para que seja possvel excluir
apenas os trechos esquerda e direita dos pilares P23 e P24,
respectivamente, mantendo apenas o trecho da viga entre estes
pilares. Para isto, acesse o menu Elementos-Vigas-Dividir, selecione a
viga V13 e divida esta em outras trs, uma esquerda do pilar P23,
outra direita do P24 e uma entre esses pilares.
Neste pavimento as vigas podem ser apagadas normalmente, uma
vez que elas no possuem cargas lineares:

acesse o menu Manipular-Apagar;

selecione as vigas a serem excludas, conforme indicado na figura abaixo e pressione <Enter>:

41

Tutorial da Verso Gold

Vigas a serem excludas

Apenas para manter a numerao sequencial das vigas, acesse o


menu Elementos-Vigas-Renumerar e pressione o boto OK, para
renumerar as vigas do pavimento.
Lanando as lajes apoiadas sobre pilares

Aps excluir as vigas, deve-se lanar as lajes sobre os pilares da


seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Lajes-Adicionar ou pressione o boto

Selecione o tipo de laje para macia com espessura de 18cm, Carga acidental de 200kgf/m e
Revestimento de 150kgf/m:

clique em um ponto prximo ao pilar P15 (apenas referncia), que est no interior do contorno
das vigas V1, V13, V15 e V16.

O comando Adicionar lajes continuar ativo na barra de comando.


Continue o procedimento clicando em um ponto prximo ao pilar P17
(apenas referncia), que est no interior do contorno das vigas V2,
V14, V20 e V21.
Para finalizar o lanamento das lajes deste pavimento, acesse o
menu Elementos-Lajes-Renumerar e pressione o boto OK para
renumerar. O lanamento deste pavimento ser similar ao da figura
abaixo:

Lanamento da estrutura do pavimento Cobertura Atico

42

Tutorial da Verso Gold

Grave seu projeto pressionando o boto

na barra de ferramentas principal.

(See 4.3.4)

(See 4.3.5)

(See 4.4.1)

4.4 Anlise da estrutura


4.4.1 Processo de clculo
Cabe aqui, fazer um esclarecimento bsico acerca dos processos de
clculo utilizados pelo programa para anlise da estrutura:

O processo utilizado no clculo e dimensionamento de lajes a Analogia de Grelha, o qual


discretiza o painel de lajes como um todo em um modelo de grelha plana, utilizando para isto a
rigidez real das vigas de apoio. Um pavimento com lajes e vigas em concreto armado uma estrutura
monoltica. As vigas so discretizadas em barras e as lajes em uma grelha com faixas ortogonais. (vide "Processo
da Analogia de Grelha").
Neste tutorial, a discretizao da grelha das lajes adotar o espaamento de 40cm,
configurado em Configuraes-Anlise, boto Painis de lajes.
Para as lajes que possuem pilares em seu interior (lajes L1 e L2 deste tutorial) a
discretizao deve ser adequada de maneira que ao menos uma barra da grelha de cada
direo, seja conectada ao pilar, caso contrrio ser emitido Erro D74 - O espaamento da
grelha no adequado.

O Processo utilizado na anlise da estrutura o Prtico espacial, um modelo completo de


clculo, com a estrutura calculada espacialmente, considerando os efeitos horizontais e efetuando
as verificaes de estabilidade global (vide Modelo de clculo). Define-se em Configuraes-Anlise.

Anlise com plastificao

Neste exemplo ser efetuada a anlise dos pavimentos de laje


considerando hipteses de plastificao dos apoios. O objetivo desta
aplicao distribuir os "picos" de esforos que ocorrem nos apoios
pontuais da laje, neste caso os pilares, para as demais regies do
entorno da laje. Para isto, proceda da seguinte maneira:

acesse o menu Configuraes-Anlise, boto "Painis de lajes" e ative a opo "Anlise com
plastificao dos apoios" e configure os seguintes valores:

Taxa de armadura limite: 0,50%;

Redistribuio mxima: 25%.

43

Tutorial da Verso Gold

Anlise com plastificao dos apoios

Pressione o boto OK nos dilogos para confirmar as alteraes.


recomendvel que os valores configurados para anlise com plastificao sejam
testados, pois no h um valor nico para a aplicao em todos os casos de ocorrncia de
momentos negativos altos. O que se recomenda avaliar os valores dos momentos
negativos no painel de lajes atravs da grelha 3D, e a partir das armaduras encontrados,
sejam estabelecidos, iterativamente, valores de taxa de armadura limite. Tambm
recomendado que o valor de redistribuio mxima no ultrapasse o imposto pela item
14.6.4.3 da NBR 6118:2003, estabelecido com limite mximo de 25%. Alm disso, devese verificar os deslocamentos das lajes, uma vez que este modelo com plastificao dos
apoios, pode gerar deslocamentos maiores.

No Eberick V8 os valores que sero aplicados para lajes com


plastificao so definidos na janela "Painis de lajes", no entanto, a
definio para a anlise com plastificao deve ser realizada no
croqui, para as lajes desejadas. No croqui, pode-se ainda definir
valores especficos para a anlise com plastificao (taxa de
armadura e redistribuio mxima)para cada laje individualmente.
Assim, se houver plastificao ativada em alguma laje, o programa

44

Tutorial da Verso Gold

usar essa opo na anlise desse painel em particular, utilizando os


valores definidos especificamente para este elemento.
Nesta verso do programa tem-se ainda a possibilidade de aplicar o
momento de plastificao para trechos em que existe a continuidade
de lajes.

Anlise com plastificao dos apoios no Eberick V8

(See 4.3.5)

(See 4.4.1)

(See 4.4.2)

4.4.2 Anlise da estrutura


A anlise da estrutura pode ser feita a partir de qualquer janela do
programa, simplesmente pressionando-se o boto
na barra de
ferramentas principal ou acessando o menu Estrutura-Processar
estrutura, a partir da Janela de Projeto.
A anlise esttica linear visa obter os esforos para dimensionamento
das peas no Estado Limite ltimo. Como resultado obtm tambm
deslocamentos elsticos que, se corretamente interpretados,
fornecem um parmetro para a avaliao dos deslocamentos reais.
Ao iniciar a anlise esttica linear sero realizadas as seguintes
etapas:

Construo do modelo estrutural: montagem dos elementos estruturais. Caso ocorra algum
erro, este ser listado para que o usurio verifique tal situao (um pilar sem continuidade, por
exemplo);

Clculo do painel das lajes: calcula os pavimentos de lajes conforme o mtodo de clculo
adotado na configurao Anlise-Painel de lajes.

Clculo do prtico: calcula o prtico conforme o modelo de clculo adotado na configurao


Anlise.

45

Tutorial da Verso Gold


IMPORTANTE: recomendvel que o usurio obtenha mais informaes sobre os critrios
utilizados pelo programa, para lanamentos, anlise da estrutura e dimensionamento dos
elementos estruturais, existentes na ajuda eletrnica do programa, boto
"Contedo", captulo "Critrios de projeto".

, na guia

O programa solucionar o modelo estrutural criado, apresentando o


dilogo a seguir:

Anlise da estrutura

Ao final do processo, no dilogo de anlise possvel acessar as


guias "Resultados" e "Mensagens" para obter informaes sobre
resultados obtidos. Caso o dilogo tenha sido fechado, pode-se
acess-lo novamente atravs do boto (Mensagens) da barra de
ferramentas.
Tais mensagens no sero verificadas por serem relativas anlise do prtico espacial,
no apresentando resultado necessrio a se verificar para o modelo de analogia de grelha
dos painis de lajes, escopo deste tutorial.

Anlise com o Mdulo Master

No caso da utilizao do Mdulo Master, ao pressionar o boto


apresentado um dilogo com trs outras opes para a anlise:

46

ser

Tutorial da Verso Gold

Dilogo processar estrutura

Determinao das flechas nas lajes: a flecha a ser determinada nos elementos depende do
valor do momento fletor na seo considerada. Uma vez comparado ao momento de fissurao,
define a rigidez da pea no Estdio I, no Estdio II ou em um valor intermedirio. Esta
caracterizao da pea define o valor da inrcia a ser considerada na determinao da rigidez. Em
vista disso, existem trs tipos de flechas:
Flechas elsticas: A avaliao aproximada da flecha feita considerando a seo bruta do concreto
(inrcia no-fissurada) em que os elementos possam ter as deformaes estimadas no estdio I.
Flechas imediatas: As flechas imediatas so aquelas que surgem em decorrncia da ao de cargas
de curta durao ou, no caso das aes de longa durao, logo aps sua aplicao. calculada uma
rigidez equivalente (EIeq), verificada em funo do momento de fissurao (Mr) e do momento de
inrcia da seo fissurada (III) de concreto no estdio II. Portanto, a flecha considerando o concreto
fissurado.
Flechas diferidas: As flechas diferidas so aquelas que surgem ao longo do tempo, sob a ao de
cargas de longa durao, decorrentes dos efeitos de retrao e fluncia, e somam-se s flechas
imediatas. Estes so, teoricamente, os deslocamentos finais a serem analisados pelo calculista.

A opo Determinao das flechas nas lajes calcula as flechas


considerando a inrcia da seo fissurada das lajes e vigas, obtendo
deslocamentos mais expressivos que se aproximam do modelo real.

Determinao das flechas no prtico: Calcula as flechas no prtico espacial considerando a


inrcia da seo fissurada das vigas, obtendo deslocamentos mais expressivos que se aproximam
do modelo real. A Determinao das flechas no prtico anloga a Determinao das flechas nas
lajes, ou seja, pode-se analisar os deslocamentos em vigas e pilares no modelo elstico e no
modelo fissurado.

Dimensionamento dos elementos: O item Dimensionamento dos elementos no est


diretamente ligado anlise da estrutura, sendo colocado apenas por convenincia para o usurio.
Uma vez que, aps efetuada a anlise esttica linear, o primeiro procedimento no projeto o
dimensionamento de todas as peas para verificao de suas sees transversais, este item pode
ser ativado para evitar que o dimensionamento tenha que ser feito acessando-se cada uma das
janelas de dimensionamento.
Tais opes devem estar desabilitadas para o processamento deste tutorial, para que
ento os valores de flechas a serem obtidos nos elementos sejam semelhantes para os
usurios com ou sem o mdulo Master.

(See 4.4.1)

47

(See 4.4.2)

(See 4.5.1)

Tutorial da Verso Gold

4.5 Dimensionamento das lajes


4.5.1 Janela de dimensionamento
das lajes
Para acessar a janela de dimensionamento das lajes do pavimento
Tipo 1, procede-se da seguinte forma:

acessar a Janela de Projeto

selecionar o pavimento Tipo 1;

clicar no boto

, existente ao lado do nome do pavimento, e executar um duplo-clique sobre

o item "Lajes" ou simplesmente pressionar o boto

na barra de ferramentas principal.

Com isto, ser aberta uma nova janela, contendo os dados das lajes
deste pavimento, organizados em forma de tabela.
A janela de lajes possui a seguinte aparncia:

Janela de dimensionamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Tabela "Positivo"

Verificando os dados

A partir desta janela, pode-se ter acesso, alm dos dados presentes
na tabela, a uma srie de informaes adicionais, incluindo uma
pequena rea de CAD auxiliar, na qual pode-se analisar os dados das
lajes, para verificar se os dados informados e o clculo das
armaduras so consistentes e se ocorreram erros de
dimensionamento.
IMPORTANTE: Qualquer alterao na carga das lajes s ser refletida nos esforos internos
quando a estrutura for recalculada.

Mais informaes em:

48

Tutorial da Verso Gold

Janela de dimensionamento de lajes


(See 4.4.2)

(See 4.5.1)

(See 4.5.2)

4.5.2 Dimensionando as lajes - Tipo


1
A seguir ser apresentado os resultados de dimensionamento das
armaduras das lajes. Na janela de dimensionamento das lajes
possvel verificar o resultado da armadura inferior clicando no boto
"Positivo" e "Regies" e a armadura superior clicando no boto
"Continuidade" e "Regies".
Caso apresente elementos com nomes em vermelho na tabela
"Positivo", isto indicar que os mesmos encontram-se em alguma
situao de erro de dimensionamento. Neste exemplo, no ocorrer
erro de dimensionamento das armaduras longitudinais das lajes pois
j foi prevista uma seo compatvel para evitar essa situao.
Para lajes com pilar em seu interior, lajes L1 e L2 deste tutorial, o programa adota uma
malha base para a armadura inferior, na qual o detalhamento utiliza uma armadura fixa
ao longo de toda a laje, baseado nos valores configurados. Neste exemplo a armadura
adotada para malha base ser 10mm espaadas a cada 12cm, definida em
Configuraes-Dimensionamento-Lajes-Regies.

Malha base

Nos casos os quais a armadura base no seja suficiente para atender aos esforos
solicitantes, o programa adiciona regies de armadura positiva. A armadura da malha
base somente ser adotada se estiver definido esse tipo de detalhamento na janela de
dimensionamento de lajes, guia "Positivo", coluna "Malha base".

Abaixo est apresentada as Regies de armadura das lajes do pavimento Tipo 1.

49

Tutorial da Verso Gold

Janela de dimensionamento das lajes - Regies de esforos

As regies de esforos apresentam o resultado da armadura que ocorre em determinados


pontos da laje, como por exemplo a armadura sobre os pilares nos quais as lajes apoiamse diretamente. Estes resultados apresentados para as armaduras superiores e inferiores
correspondem, no detalhamento das lajes, s armaduras negativas e positivas,
respectivamente.

(See 4.5.1)

(See 4.5.2)

(See 4.5.3)

4.5.3 Visualizando a grelha do


pavimento
A janela de Grelha 3D tem a funo de exibir em 3D os painis das
lajes discretizados em barras espaadas de acordo com a
configurao da grelha da laje. Pode-se visualiz-la atravs da janela
de dimensionamento das lajes, menu Lajes-Grelha 3D ou atravs do
boto
.
Tem-se acesso a diversos dados globais, principalmente aos
diagramas de esforos solicitantes (axiais, fletores, torsores e
cortantes) e o deslocamento da grelha para o modelo elstico e para
o modelo fissurado (apenas Mdulo Master). So exibidos ainda os
modelos de dimensionamento, que incluem os valores dos momentos
Wood&Armer (+) e (-) e das armaduras inferior, superior e negativa
adicional.

50

Tutorial da Verso Gold

Momentos Wood&Armer (-) utilizados no dimensionamento da armadura superior

A visualizao da grelha do pavimento permite ao calculista ter um


melhor entendimento do comportamento da estrutura.

Deslocamentos das lajes

Nesta janela pode-se selecionar cada barra da grelha para


visualizao de seus esforos ou resultados na janela "Valores".
(See 4.5.2)

(See 4.5.3)

(See 4.5.4)

4.5.4 Diagrama de puno


Pode-se verificar as lajes sujeitas a esforos de puno abrindo a
janela de dimensionamento das lajes e acessando o menu LajesGerar diagrama de puno dos pilares.
Para cada pilar que esteja gerando esforo de puno na laje, ser
verificado ao cisalhamento os contornos crticos C e C', e caso
necessrio em C''. No entorno destes pilares ser desenhado o
permetro crtico C e C' e, caso seja necessria armadura de puno,
esta tambm ser desenhada, juntamente com o permetro crtico no
contorno C''.
Apenas sero verificados os pilares que geram esforos de puno nas lajes, ou seja,
pilares ligados a vigas "altas" em que os esforos se distribuem entre estes elementos e
no geram esforos concentrados no entorno do pilar no sero apresentados na tabela
"Esforos e puno".

51

Tutorial da Verso Gold

Diagrama de puno da laje do pavimento Tipo 1

Pode-se observar neste diagrama que foi detalhada a armadura de puno nos pilares no
interior da laje. A armadura de puno apenas inserida quando a tenso atuante (Tsd)
for menor que a tenso resistente (Trd1), verificada no contorno C', cujos valores podem
ser verificados na tabela "Esforos de Puno".

Alm do desenho dos permetros crticos, demonstrados diretamente


no desenho, apresentada uma tabela com os pilares que causam
puno e os respectivos esforos.

Tabela "Esforos de Puno"

Os valores apresentados na tabela correspondem a:

Fsd, Msdb e Msdh - carga vertical e momento fletor atuantes nas direes b e h do pilar.

Tsd - tenses atuantes nas superfcies crticas C, C' e C''.

Trd2, Trd1 e Trd3 - tenso resistente nas superfcies crticas C, C' e C'', respectivamente.

Alm destas informaes, tambm apresentada uma tabela de


"Armadura de Puno", que ser comentada no prximo captulo
deste tutorial.

52

Tutorial da Verso Gold

Ao gerar o Diagrama de puno, atravs do menu Lajes-Gerar


diagrama de puno dos pilares, caso algum pilar esteja com erro no
clculo da puno, ser exibido um dilogo informando sobre o erro.
Deve-se analisar cada tipo de erro apresentado, buscando solues
para cada caso. Tm-se os seguintes erros e avisos:
Erro D66 - Espessura da laje menor que a permitida para clculo da puno;
Erro D71 - Erro na verificao da tenso resistente no contorno C puno;
Erro D75 - Ultrapassado nmero mximo de linhas da armadura de Puno;
Erro D81 - Espaamento da armadura de puno invlido;
Aviso 36 - Cobrimento da armadura de puno menor que o configurado.
Mais informaes sobre os critrios de projeto utilizados para o dimensionamento da
armadura de puno no Eberick, podem ser acessadas na ajuda do programa em Critrios
de projeto - Dimensionamento puno.

(See 4.5.3)

(See 4.5.4)

(See 4.6.1)

4.6 Detalhamento
4.6.1 Detalhando as lajes
Tendo em vista uma otimizao dos detalhamentos, o programa
admite vrias regies de detalhamento, tanto na face inferior quanto
superior da laje. A armadura pode ser disposta como uma armadura
uniforme em toda a laje, dimensionada para o ponto de momento
mximo, ou separada em faixas de detalhamento com ou sem uma
armadura base, podendo ainda ter a opo de detalhamento com
ferros alternados. O programa tambm verifica a ocorrncia de
momentos negativos no interior das lajes, mesmo quando no foram
definidas continuidades entre elas. Para esse caso, so dispostas
armaduras na face superior das lajes, agrupadas em regies no
interior e nos cantos. Todas estas armaduras podem ser visualizadas
na tabela "Regies" da janela de lajes.
O detalhamento grfico do painel pode ser obtido pressionando o
boto da janela de dimensionamento das lajes. Aps abrir a janela
de CAD, acessar o menu Visualizar-Relao de ao ou diretamente o
boto
, para exibir a relao e resumo de ao referentes a este
painel de lajes. Ser detalhado um painel contendo a armadura
positiva e, abaixo deste, outro com as armaduras negativas
decorrentes da existncia de momentos negativos. A relao de ao
engloba todas as armaduras.
As pranchas de lajes tambm podem ser geradas atravs da janela de dimensionamento
das lajes, acessando o menu Lajes-Gerar Pranchas.

53

Tutorial da Verso Gold

Detalhamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Armadura inferior

Detalhamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Armadura Superior

Para facilitar a visualizao e evitar sobreposio de textos, o programa Eberick Gold


permite detalhar as armaduras Positivas e Negativas nas direes X e Y separadamente,
atravs do menu Configuraes-Detalhamento-Lajes.

A armadura de puno, com conectores, ser apresentada abaixo do


detalhamento da armadura superior e inferior da laje, juntamente
com a Tabela "Armadura de Puno".

54

Tutorial da Verso Gold

Detalhamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Armadura de puno

A armadura de puno poder ser apresentada de duas maneiras diferentes:

Desenho da armadura de puno em planta

Tabela "Armadura de puno"

A fim de exemplificar e facilitar o entendimento das informaes


contidas na tabela acima, segue abaixo um exemplo de
detalhamento da armadura de puno (desenho no criado no
Eberick):

Exemplo do detalhamento da armadura de puno

A NBR 6118:2003 no especifica critrios sobre o detalhamento dos conectores. Assim, o


detalhamento destes elementos devem ser especificados pelo projetista. Apenas se deve
respeitar as prescries estabelecidas no Eberick para dimensionamento da armadura de
puno como o espaamento, quantidade e dimetro dos conectores, tipo de ao e
disposio da armadura.

55

Tutorial da Verso Gold

Juntamente com o desenho da armadura de puno, detalhada uma


armadura de flexo inferior para garantir a ductibilidade local e a
conseqente proteo contra colapso progressivo, conforme o tem
19.5.4 da NBR6118.

Detalhe da armadura contra colapso progressivo

A armadura contra colapso progressivo sempre ser detalhada independente da


armadura positiva que possa existir sobre os apoios. Nos casos em que a armadura
positiva existente nesta posio, for igual ou maior que a calculada para colapso
progressivo, ser possvel prescindir dessa armadura, uma vez que a armadura positiva j
seria suficiente para garantir a dutilidade local.

A partir da janela de CAD, pode-se utilizar as diversas ferramentas de


visualizao, bem como imprimir o detalhamento, utilizando o
comando Projeto-Imprimir.
(See 4.5.4)

(See 4.6.1)

(See 4.6.2)

4.6.2 gravao do projeto


(See 4.6.1)

Neste ponto o tutorial com pilar no interior da laje est finalizado.


At o presente momento, voc deve ter gravado seu projeto em disco
ao menos uma vez. Se ainda no o fez, faa isto agora, simplesmente
pressionando o boto
na barra de ferramentas principal.
Neste ponto, o contedo do arquivo que foi elaborado deve coincidir exatamente com
aquele arquivo "Tutorial_laje_lisa.prj" gravado no diretrio "Tutorial\Tutorial Gold".

(See 4.6.1)

(See 4.6.2)

5. Laje cogumelo
5.1 Apresentao
Neste tutorial, ser apresentado um exemplo de dimensionamento de
estrutura modelada com lajes macias apoiadas em pilares com
capitel. O objetivo introduzir os critrios utilizados pelo programa
Eberick para dimensionamento e detalhamento de estruturas,
utilizando o elemento capitel que permite criar uma espessura de
concreto maior na regio do entorno do pilar.

56

Tutorial da Verso Gold

Exemplo da estrutura considerada

(See 5.1)

(See 5.2)

5.2 Projeto exemplo


O procedimento inicial do tutorial ser abrir o arquivo de apoio
existente na instalao do programa. Para isto deve-se:

acessar o menu "Projeto-Abrir" ou o boto

acessar o diretrio "Tutorial\Tutorial Gold", localizado dentro da instalao do programa;

selecionar o projeto Tutorial_laje_lisa.prj;

pressionar o boto "Abrir".

, da barra de ferramentas principal;

Ser aberta a Janela de Projeto apresentando os pavimentos j


criados contendo vigas e pilares e lajes. A partir deste, sero
realizadas modificaes para o novo modelo.

Janela de projeto

Alm dos elementos estruturais vigas, pilares e lajes, j estaro lanadas no projeto as
cargas de paredes a serem apoiadas sobre as lajes, pois o lanamento destas cargas no
faz parte do escopo deste tutorial.

57

Tutorial da Verso Gold

Para manter o arquivo original, deve-se salvar o arquivo com outro


nome. O procedimento :

acessar o comando Projeto - Salvar como;

selecionar um diretrio desejado para gravao;

no item nome, informe: Tutorial laje cogumelo.prj (sugesto de nome);

clicar em Salvar (ou boto

).

(See 5.1)

(See 5.2)

(See 5.3.1)

5.3 Entrada grfica


5.3.1 Informando o pavimento Tipo
1
O processo de criao da estrutura no possui uma ordem rgida,
sendo que a maneira de trabalhar pode ser realizada de acordo com
as preferncias do usurio. Neste tutorial, sero apresentados os
passos a serem cumpridos a fim de realizar o lanamento da
estrutura do pavimento.
Abrir a janela de CAD

Para acessar o pavimento, ative a Janela de Projeto (boto


) e,
nesta, execute um duplo-clique sobre o pavimento Tipo 1 na lista de
pavimentos ou clique no boto , existente ao lado do nome do
pavimento, e execute um duplo-clique sobre o item "Croqui".
Na janela do croqui esto disponveis um conjunto adicional de
comandos que visam inserir e manipular os elementos que definem a
estrutura. A estrutura ser apresentada na janela do croqui:

Croqui do pavimento Tipo 1

Inserindo o capitel

A seguir sero inseridos os capitis no entorno dos pilares que esto


no interior das lajes. Para isto, proceda da seguinte maneira:

58

Tutorial da Verso Gold

execute um duplo clique do mouse sobre o pilar P14 e habilite a opo "Usar capitel". Altere o
valor das dimenses do capitel conforme figura abaixo:

Dilogo de edio do pilar - Opo: Usar capitel (Algumas opes deste dilogo no esto disponveis em todas
as verses)

Para inserir o capitel nos demais pilares que esto no interior das
lajes, pode-se proceder da mesma maneira, inserindo cada elemento
separadamente. No entanto, para agilizar o processo, ser utilizado o
comando Copiar dados, inserindo todos os capitis de uma nica vez.
Para isto, proceda da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione o pilar P14, que j esta com o capitel e pressione <Enter>;

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Capitel: 140x140cm, 0" conforme figura
abaixo:

59

Tutorial da Verso Gold

Copiar dados - Pilar (Algumas opes deste dilogo no esto disponveis em todas as verses)

selecione os demais pilares que esto no interior das lajes L1 e L2 (P14, P15, P17, P18, P26,
P27, P28, P29) e pressione <Enter> para confirmar.
O croqui do pavimento Tipo 1 ser apresentado similar ao da figura abaixo:

Croqui do pavimento Tipo 1 - Pilares com capitel

Alterando a espessura das lajes

Aps incluir os capitis, pode-se tentar diminuir a espessura da laje.


Inicialmente, a espessura da laje ser alterada para 15cm. Para isto,
proceda da seguinte maneira:

execute um duplo clique do mouse sobre a laje L1 e altere o valor da espessura para 15.

repita o procedimento para a laje L2.


Seguindo as prescries da NBR 6118, o Eberick permite o lanamento de lajes de
espessura mnima de 14 cm, para lajes apoiadas em pilares com capitel e 16 cm para
apoio em pilares sem capitel.

60

Tutorial da Verso Gold

(See 5.2)

(See 5.3.1)

(See 5.3.2)

5.3.2 Informando o pavimento Tipo


2
O pavimento Tipo 2 possui o mesmo lanamento do Tipo 1. Portanto,
ser suficiente copiar a estrutura deste, sem a necessidade de abrir
a janela de CAD.
Copiando croqui do pavimento Tipo

Para criar a estrutura do pavimento Tipo 2 a partir do pavimento Tipo


1, deve-se ativar a Janela de Projeto e proceder da seguinte forma:

acessar o comando Estrutura-Copiar croqui;

selecionar o pavimento origem como sendo o Tipo 1;

selecionar o pavimento destino como sendo o Tipo 2;

selecionar a opo "Toda a estrutura";

pressionar OK.

Dilogo do comando "Copiar croqui"

Com isto, toda a estrutura do Tipo 1 ser copiada para o Tipo 2.


(See 5.3.1)

(See 5.3.2)

(See 5.3.3)

5.3.3 Informando o pavimento Piso


Atico
O lanamento dos demais pavimentos seguem os mesmos
procedimentos do Tipo 1, ou seja, basta abrir o croqui do pavimento,
inserir capitel nos pilares que esto no interior da laje e alterar a
espessura das lajes para 15cm. A diferena deste pavimento em
relao ao Tipo so as cargas de parede, motivo pelo qual os
procedimentos para alterao deste pavimento sero apresentados a
seguir.

61

Tutorial da Verso Gold


Inserindo o capitel

A seguir sero inseridos os capitis no entorno dos pilares que esto


no interior das lajes. Para isto, proceda da seguinte maneira:

execute um duplo clique do mouse sobre o pilar P14 e habilite a opo "Usar capitel". Altere o
valor das dimenses do capitel conforme figura abaixo:

Dilogo de edio do pilar - Opo: Usar capitel

Para inserir o capitel nos demais pilares que esto no interior das
lajes, pode-se novamente utilizar o comando Copiar dados, inserindo
todos os capitis de uma nica vez. Para isto, proceda da seguinte
maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione o pilar P14, que j esta com o capitel e pressione <Enter>;

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Capitel: 140x140cm, 0";

selecione os demais pilares que esto no interior das lajes L1 e L2 (P14, P15, P17, P18, P26,
P27, P28, P29) e pressione <Enter>.

Alterando a espessura das lajes

Aps incluir os capitis, pode-se tentar diminuir a espessura da laje.


Inicialmente, a espessura da laje ser alterada para 15cm. Para isto,
proceda da seguinte maneira:

execute um duplo clique do mouse sobre a laje L1 e altere o valor da espessura para 15.

repita o procedimento para a laje L2.

(See 5.3.2)

62

(See 5.3.3)

(See 5.3.4)

Tutorial da Verso Gold

5.3.4 Informando o pavimento


Cobertura Atico
Este pavimento pode ser modificado da mesma maneira que os
anteriores, no entanto ele "menor" e, apenas os elementos
restantes sero modificadas.
Inserindo o capitel

A seguir sero inseridos os capitis no entorno dos pilares que esto


no interior das lajes. Para isto, proceda da seguinte maneira:

execute um duplo clique do mouse sobre o pilar P15 e habilite a opo "Usar capitel". Altere o
valor das dimenses do capitel (ngulo de rotao: 0, Espessura: 20cm e Dimenses b e h igual a
140cm).

Pode-se utilizar novamente o comando Copiar dados para inserir os


capitis nos demais pilares da seguinte maneira:

acesse o menu Elementos-Copiar dados;

selecione o pilar P15, que j est com o capitel e pressione <Enter>;

no dilogo que ser aberto selecione apenas a opo "Capitel: 140x140cm, 0";

selecione os demais pilares que esto no interior das lajes L1 e L2 (P15, P17, P27, P28) e
pressione <Enter>.

Alterando a espessura das lajes

Aps incluir os capitis, pode-se tentar diminuir a espessura da laje.


Inicialmente, a espessura da laje ser alterada para 15cm. Para isto,
proceda da seguinte maneira:

execute um duplo clique do mouse sobre a laje L1 e altere o valor da espessura para 15.

repita o procedimento para a laje L2.

(See 5.3.3)

(See 5.3.4)

(See 5.4.1)

5.4 Anlise da estrutura


5.4.1 Processo de clculo
O mtodo de clculo adotado ser o mesmo dos dois exemplos
anteriores, analisando os painis de lajes atravs de um modelo de
Analogia de Grelha e o restante da estrutura atravs de um modelo
de Prtico Espacial.
Neste tutorial, a discretizao da grelha das lajes adotar o espaamento de 40cm
enquanto o capitel adotar 20cm, configurados em Configuraes-Anlise, boto Painis
de lajes.
Para as lajes apoiadas em pilares com capitel, (lajes L1 e L2 deste tutorial) a discretizao
do capitel deve ser adequada de maneira que ao menos uma barra da grelha de cada
direo, seja conectada ao pilar, caso contrrio ser emitido Erro D74 - O espaamento da
grelha no adequado.

63

Tutorial da Verso Gold


Anlise com plastificao

Conforme apresentado no tutorial de lajes lisas do exemplo anterior,


ser efetuada a anlise dos pavimentos de laje considerando
hipteses de plastificao dos apoios. O objetivo desta aplicao
distribuir os "picos" de esforos que ocorrem nos apoios pontuais da
laje, neste caso os pilares, para as demais regies do entorno da laje.
Para isto, proceda da seguinte maneira:

acesse o menu Configuraes-Anlise, boto "Painis de lajes" e verifique na opo "Anlise


com plastificao dos apoios" os seguintes valores:

Taxa de armadura limite: 0,50%;

Redistribuio mxima: 25%.

Anlise com plastificao dos apoios

Pressione o boto OK de cada dilogo para confirmar os valores configurados.


recomendvel que os valores configurados para anlise com plastificao sejam
testados, pois no h um valor nico para a aplicao em todos os casos de ocorrncia de
momentos negativos altos. O que se recomenda avaliar os valores dos momentos
negativos no painel de lajes atravs da grelha 3D, e a partir das armaduras encontrados,
sejam estabelecidos, iterativamente, valores de taxa de armadura limite. Tambm

64

Tutorial da Verso Gold


recomendado que o valor de redistribuio mxima no ultrapasse o imposto pela item
14.6.4.3 da NBR 6118:2003, estabelecido com limite mximo de 25%. Alm disso, devese verificar os deslocamentos das lajes, uma vez que este modelo com plastificao dos
apoios pode gerar deslocamentos maiores.

No Eberick V8 os valores que sero aplicados para lajes com


plastificao so definidos na janela "Painis de lajes", no entanto, a
definio para a anlise com plastificao deve ser realizada no
croqui, para as lajes desejadas. No croqui, pode-se ainda definir
valores especficos para a anlise com plastificao (taxa de
armadura e redistribuio mxima)para cada laje individualmente.
Assim, se houver plastificao ativada em alguma laje, o programa
usar essa opo na anlise desse painel em particular, utilizando os
valores definidos especificamente para este elemento.
Nesta verso do programa tem-se ainda a possibilidade de aplicar o
momento de plastificao para trechos em que existe a continuidade
de lajes.

Anlise com plastificao dos apoios no Eberick V8

(See 5.3.4)

(See 5.4.1)

(See 5.4.2)

5.4.2 Anlise da estrutura


A anlise da estrutura pode ser feita a partir de qualquer janela do
programa, simplesmente pressionando-se o boto
na barra de
ferramentas principal ou acessando o menu Estrutura-Processar
estrutura, a partir da Janela de Projeto.
A anlise esttica linear visa obter os esforos para dimensionamento
das peas no Estado Limite ltimo. Como resultado obtm tambm

65

Tutorial da Verso Gold

deslocamentos elsticos que, se corretamente interpretados,


fornecem um parmetro para a avaliao dos deslocamentos reais.
Ao iniciar a anlise esttica linear sero realizadas as seguintes
etapas:

Construo do modelo estrutural: montagem dos elementos estruturais. Caso ocorra algum
erro, este ser listado para que o usurio verifique tal situao (um pilar sem continuidade, por
exemplo);

Clculo do painel das lajes: calcula os pavimentos de lajes conforme o mtodo de clculo
adotado na configurao Anlise-Painel de lajes.

Clculo do prtico: calcula o prtico conforme o modelo de clculo adotado na configurao


Anlise.
IMPORTANTE: recomendvel que o usurio obtenha mais informaes sobre os critrios
utilizados pelo programa, para lanamentos, anlise da estrutura e dimensionamento dos
elementos estruturais, existentes na ajuda eletrnica do programa, boto
"Contedo", captulo "Critrios de projeto".

, na guia

O programa solucionar o modelo estrutural criado, apresentando o


dilogo a seguir:

Anlise da estrutura

Ao final do processo, no dilogo de anlise possvel acessar as


guias "Resultados" e "Mensagens" para obter informaes sobre
resultados obtidos. Caso o dilogo tenha sido fechado, pode-se
acess-lo novamente atravs do boto (Mensagens) da barra de
ferramentas.
Tais mensagens no sero verificadas por serem relativas anlise do prtico espacial,
no apresentando resultado necessrio a se verificar para o modelo de analogia de grelha
dos painis de lajes, escopo deste tutorial.

Anlise com o Mdulo Master

66

Tutorial da Verso Gold

No caso da utilizao do Mdulo Master, ao pressionar o boto


apresentado um dilogo com trs outras opes para a anlise:

ser

Dilogo processar estrutura

Determinao das flechas nas lajes: a flecha a ser determinada nos elementos depende do
valor do momento fletor na seo considerada. Uma vez comparado ao momento de fissurao,
define a rigidez da pea no Estdio I, no Estdio II ou em um valor intermedirio. Esta
caracterizao da pea define o valor da inrcia a ser considerada na determinao da rigidez. Em
vista disso, existem trs tipos de flechas:
Flechas elsticas: A avaliao aproximada da flecha feita considerando a seo bruta do concreto
(inrcia no-fissurada) em que os elementos possam ter as deformaes estimadas no estdio I.
Flechas imediatas: As flechas imediatas so aquelas que surgem em decorrncia da ao de cargas
de curta durao ou, no caso das aes de longa durao, logo aps sua aplicao. calculada uma
rigidez equivalente (EIeq), verificada em funo do momento de fissurao (Mr) e do momento de
inrcia da seo fissurada (III) de concreto no estdio II. Portanto, a flecha considerando o concreto
fissurado.
Flechas diferidas: As flechas diferidas so aquelas que surgem ao longo do tempo, sob a ao de
cargas de longa durao, decorrentes dos efeitos de retrao e fluncia, e somam-se s flechas
imediatas. Estes so, teoricamente, os deslocamentos finais a serem analisados pelo calculista.

A opo Determinao das flechas nas lajes calcula as flechas


considerando a inrcia da seo fissurada das lajes e vigas, obtendo
deslocamentos mais expressivos que se aproximam do modelo real.

Determinao das flechas no prtico: Calcula as flechas no prtico espacial considerando a


inrcia da seo fissurada das vigas, obtendo deslocamentos mais expressivos que se aproximam
do modelo real. A Determinao das flechas no prtico anloga a Determinao das flechas nas
lajes, ou seja, pode-se analisar os deslocamentos em vigas e pilares no modelo elstico e no
modelo fissurado.

Dimensionamento dos elementos: O item Dimensionamento dos elementos no est


diretamente ligado anlise da estrutura, sendo colocado apenas por convenincia para o usurio.
Uma vez que, aps efetuada a anlise esttica linear, o primeiro procedimento no projeto o
dimensionamento de todas as peas para verificao de suas sees transversais, este item pode
ser ativado para evitar que o dimensionamento tenha que ser feito acessando-se cada uma das
janelas de dimensionamento.
Tais opes devem estar desabilitadas para o processamento deste tutorial, para que
ento os valores de flechas a serem obtidos nos elementos sejam semelhantes para os
usurios com ou sem o mdulo Master.

67

Tutorial da Verso Gold

(See 5.4.1)

(See 5.4.2)

(See 5.5.1)

5.5 Dimensionamento das lajes


5.5.1 Janela de dimensionamento
das lajes
Para acessar a janela de dimensionamento das lajes do pavimento
Tipo 1, procede-se da seguinte forma:

acessar a Janela de Projeto

selecionar o pavimento Tipo 1;

clicar no boto

, existente ao lado do nome do pavimento, e executar um duplo-clique sobre

o item "Lajes" ou simplesmente pressionar o boto

na barra de ferramentas principal.

Com isto, ser aberta uma nova janela, contendo os dados das lajes
deste pavimento, organizados em forma de tabela.
A janela de lajes possui a seguinte aparncia:

Janela de lajes

Verificando os dados

A partir desta janela, pode-se ter acesso, alm dos dados presentes
na tabela, a uma srie de informaes adicionais, incluindo uma
pequena rea de CAD auxiliar, na qual pode-se analisar os dados das
lajes, para verificar se os dados informados e o clculo das
armaduras so consistentes e se ocorreram erros de
dimensionamento.
IMPORTANTE: Qualquer alterao na carga das lajes s ser refletida nos esforos internos
quando a estrutura for recalculada.

68

Tutorial da Verso Gold


Mais informaes em:

Janela de dimensionamento de lajes


(See 5.4.2)

(See 5.5.1)

(See 5.5.2)

5.5.2 Dimensionando as lajes - Tipo


1
A seguir ser apresentado os resultados de dimensionamento das
armaduras das lajes. Na janela de dimensionamento das lajes
possvel verificar o resultado da armadura inferior clicando no boto
"Positivo" e "Regies" e a armadura superior clicando no boto
"Continuidade" e "Regies".
Os elementos cujos nomes so apresentados em vermelho na tabela
"Positivo", encontram-se em alguma situao de erro de
dimensionamento. Para este tutorial, j foi definida uma espessura da
laje compatvel, motivo pelo qual no ocorreram erros. A correo de
erros de dimensionamento pode ser consultada no tutorial bsico do
Eberick.
Conforme apresentado no tutorial de lajes lisas do exemplo anterior, para lajes com pilar
em seu interior, o programa adota automaticamente uma malha base para a armadura
inferior, na qual o detalhamento utiliza uma armadura fixa ao longo de toda a laje e nos
casos nos quais a armadura base no seja suficiente para atender aos esforos
solicitantes, o programa adiciona regies de armadura positiva. A armadura da malha
base somente ser adotada se for definido esse tipo de detalhamento na janela de
dimensionamento de lajes, guia "Positivo", coluna "Malha base".

Para este exemplo a armadura adotada para malha base 10mm espaadas a cada 12cm,
definida em Configuraes-Dimensionamento-Lajes, boto "Malha base".

Janela de dimensionamento das lajes - Regies de esforos

69

Tutorial da Verso Gold


A tabela Regies apresenta o resultado da armadura que ocorre em determinados pontos
da estrutura, como por exemplo a armadura sobre os apoios de pilares. Esses resultados
so apresentados no detalhamento da laje, tanto para armadura superior quanto inferior.
Com os procedimentos citados neste tutorial a laje estaria dimensionada a Estado Limite
ltimo (ELU), porm, alm disso, faz-se necessrio uma anlise das deformaes (ELSdeformao).

(See 5.5.1)

(See 5.5.2)

(See 5.5.3)

5.5.3 Visualizando a grelha do


pavimento
A janela de Grelha 3D tem a funo de exibir em 3D os painis das
lajes discretizados em barras espaadas de acordo com a
configurao da grelha da laje. Pode-se visualiz-la atravs da janela
de dimensionamento das lajes, menu Lajes-Grelha 3D ou atravs do
boto
.
Tem-se acesso a diversos dados globais, principalmente aos
diagramas de esforos solicitantes (axiais, fletores, torsores e
cortantes) e o deslocamento da grelha para o modelo elstico e para
o modelo fissurado (apenas Mdulo Master). So exibidos ainda os
modelos de dimensionamento, que incluem os valores dos momentos
Wood&Armer (+) e (-) e das armaduras inferior, superior e negativa
adicional.

Momentos Wood&Armer (-) utilizados no dimensionamento da armadura superior

A visualizao da grelha do pavimento permite ao calculista ter um


melhor entendimento do comportamento da estrutura. Pode-se
observar o espaamento da grelha da laje e do capitel, cujo valor
menor na regio do capitel.

70

Tutorial da Verso Gold

Deslocamentos das lajes

Nesta janela pode-se selecionar cada barra da grelha para


visualizao de seus esforos ou resultados na janela "Valores".
(See 5.5.2)

(See 5.5.3)

(See 5.5.4)

5.5.4 Diagrama de puno


Pode-se verificar as lajes sujeitas a esforos de puno, abrindo a
janela de dimensionamento das lajes e acessando o menu LajesGerar diagrama de puno dos pilares.
Para cada pilar que esteja gerando esforo de puno na laje, ser
verificado ao cisalhamento os contornos crticos C e C', e caso
necessrio em C''. No entorno destes pilares ser desenhado o
permetro crtico C e C' e, caso seja necessria armadura de puno,
esta tambm ser desenhada, juntamente com o permetro crtico no
contorno C''.
Para os pilares com capitel, no sero inseridas armaduras de puno e a verificao ser
feita para os contornos C1' e C2' (vide permetros crticos).
Apenas sero verificados os pilares que geram esforos de puno nas lajes, ou seja,
pilares ligados a vigas "altas" em que os esforos se distribuem entre estes elementos e
no geram esforos concentrados no entorno do pilar, pois no sero apresentados na
tabela "Esforos e puno".

71

Tutorial da Verso Gold


Diagrama de puno da laje do pavimento Tipo 1

Alm do desenho dos permetros crticos, apresentados diretamente


no desenho, apresentada uma tabela com os pilares que causam
puno e os respectivos esforos.

Tabela "Esforos de Puno"

Os valores apresentados na tabela correspondem a:

Fsd, Msdb e Msdh - carga vertical e momento fletor atuantes nas direes b e h do pilar.

Tsd - tenses atuantes nas superfcies crticas.

Trd - tenso resistente nas superfcies crticas.

Pilares sem capitel so identificados com o nome do pilar (PX) e as verificaes so feitas
para os permetros C, C' e C''. Quando houver capitel, estes so identificados com o nome
do pilar seguido da abreviatura "cap" (PX-cap) e as verificaes so feitas para os
permetros C, C1' e C2'.

Ao gerar o Diagrama de puno atravs do menu Lajes-Gerar


diagrama de puno dos pilares, caso algum pilar esteja com erro no
clculo da puno, ser exibido um dilogo informando sobre o erro.
Deve-se analisar cada tipo de erro apresentado, buscando solues
para cada caso. Tm-se os seguintes erros e avisos:
Erro D66 - Espessura da laje menor que a permitida para clculo da puno;
Erro D72 - Erro na verificao de puno no contorno C1' do capitel;
Erro D73 - Erro na verificao de puno no contorno C2' do capitel;
Aviso 36 - Cobrimento da armadura de puno menor que o configurado.
Mais informaes, sobre os critrios de projeto utilizados para o dimensionamento da
armadura de puno no Eberick, podem ser acessadas na ajuda do programa em Critrios
de projeto - Dimensionamento puno.

(See 5.5.3)

72

(See 5.5.4)

(See 5.6.1)

Tutorial da Verso Gold

5.6 Detalhamento
5.6.1 Detalhando as lajes
Tendo em vista uma otimizao dos detalhamentos, o programa admite vrias regies de
detalhamento, tanto na face inferior quanto superior da laje. A armadura pode ser
disposta como uma armadura uniforme em toda a laje, dimensionada para o ponto de
momento mximo, ou separada em faixas de detalhamento, podendo ainda ter a opo
de detalhamento com ferros alternados.

O programa tambm verifica a ocorrncia de momentos negativos no


interior das lajes, mesmo quando no foram definidas continuidades
entre elas. Para esse caso, so dispostas armaduras na face superior
da laje, agrupadas em regies no interior ou nos cantos. Todas estas
armaduras podem ser visualizadas na tabela "Regies" da janela de
lajes.
O detalhamento grfico do painel pode ser obtido pressionando o
boto da janela de dimensionamento das lajes. Aps abrir a janela
de CAD, acessar o menu Visualizar-Relao de ao ou diretamente o
boto
, para exibir a relao e resumo de ao referentes a este
painel de lajes. Ser detalhado um painel contendo a armadura
positiva e, abaixo deste, outro com as armaduras negativas,
decorrentes da existncia de momentos negativos. A relao de ao
engloba todas as armaduras.
As pranchas de lajes tambm podem ser geradas atravs da janela de dimensionamento
das lajes, acessando o menu Lajes-Gerar Pranchas.

Detalhamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Armadura inferior (malha base)

73

Tutorial da Verso Gold

Detalhamento das lajes do pavimento Tipo 1 - Armadura Superior

As armaduras Positivas e Negativas dos capiteis podem ser


detalhadas junto com o detalhamento da armadura superior e inferior
da laje ou, separadamente. Esta opo configurada atravs do
menu Configuraes-Detalhamento-Lajes.

Detalhamento da armadura positiva do Capitel do pavimento Tipo 1

Lajes apoiadas em pilares com capitel no so dimensionadas com armadura de puno.


Assim, alm da armadura superior e inferior do capitel, apenas detalhada uma
armadura longitudinal inferior, para garantir a ductibilidade local e a conseqente
proteo contra colapso progressivo.

A partir da janela de CAD, pode-se utilizar as diversas ferramentas de


visualizao, bem como imprimir o detalhamento, utilizando o
comando Projeto-Imprimir.
(See 5.5.4)

(See 5.6.1)

(See 5.6.2)

5.6.2 gravao do projeto


(See 5.6.1)

74

Tutorial da Verso Gold

Neste ponto o tutorial para laje apoiada em pilar com capitel est
finalizado.
At o presente momento, voc deve ter gravado seu projeto em disco
ao menos uma vez. Se ainda no o fez, faa isto agora, simplesmente
pressionando o boto
na barra de ferramentas principal.
Neste ponto, o contedo do arquivo que foi elaborado deve coincidir exatamente com
aquele arquivo " Tutorial laje cogumelo.prj" gravado no diretrio "Tutorial\Tutorial Gold".

(See 5.6.1)

75

(See 5.6.2)

Você também pode gostar