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Prof. Renato da Costa informatica@renatodacosta.

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REDES DE COMPUTADORES
REDES DE COMPUTADORES

INTRODUO

ARQUITETURA CENTRALIZADA
At a dcada de 80 os sistemas computacionais ocupavam grandes andares, salas, de universidades ou grandes empresas.
Para que as informaes no tivessem que ficar centralizadas em um centro computacional, o que implicaria em um deslocamento fsico das informaes ao mainframe, surgiram os terminais burros. Os terminais eram
unidades sem capacidade de processamento, que dispondo de um monitor, um teclado, e uma placa ligada a um fio de cobre permitiam o envio da
informao para o mainframe processar.
A este sistema damos o nome de Time-Sharing, onde uma nica mquina responsvel por rodar todos os programas e gerenciar todos os recursos, compartilhando seu tempo para atender a muitos processos. O tempo
de processamento compartilhado pelos programas, simulando uma execuo em paralelo

Os computadores de grande porte (mainframe), apesar de possurem capacidade de processamento dezenas de vezes mais rpidas do que os
computadores pessoais, eram milhares de vezes mais caros.

Com o objetivo de reduzir os custos, aumentar a confiabilidade e a escalabilidade, as redes de computadores foram ganhando espao.

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MODELO DE REDE PONTO A PONTO


o modelo de rede mais simples de ser montada, nela todas as mquinas
podem compartilhar dados e perifricos umas com as outras sem complicaes, normalmente as redes ponto a ponto so empregadas em residncias ou pequenas empresas, pois demandam de um baixo custo e so
fceis de serem implementadas. Entretanto, apresentam baixa segurana
e implicam em que necessariamente todas as mquinas sejam completas, isto , todas as mquinas precisam conter hardware e software que
lhes d autonomia de funcionamento.

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A confiabilidade nesta arquitetura era pequena, pois no havia fontes alternativas, se o mainframe parasse de funcionar prejudicaria todos os processos, todos os terminais deixariam de funcionar. Quando se atingia o
limite de capacidade do processador os sistemas tinham que ser substitudos o que implicava em altos custos e um grande aborrecimento para os
usurios.

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Uma rede de computadores se consiste em um conjunto de computadores


autnomos interconectados, como o objetivo de compartilhar informaes
e equipamentos.

As principais conquistas tecnolgicas do ltimo sculo se deram no campo


da Informao. Vimos a instalao das redes telefnicas, a inveno do
rdio e da televiso, o nascimento e o crescimento dos processadores e o
lanamento de satlites de comunicao.

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MODELO DE REDE CLIENTE/SERVIDOR


a escolha natural de redes grandes ou das redes de grandes empresas.
Estas redes tm a caracterstica de conter mquinas denominadas servidores, ou seja, mquinas que oferecem servios especializados e se dedicam
exclusivamente a uma s tarefa, respondendo rapidamente aos pedidos
vindos dos demais micros da rede, o que aumenta o desempenho na resoluo das tarefas.
Nas redes Cliente/Servidor, a administrao e configurao da rede so
centralizadas o que facilitando a organizao e maximizando a segurana.
Embora seja comum afirmar que o servidor um micro, hoje temos aparelhos que funcionam como servidores, exercendo funes especficas na
rede.
Alguns exemplos de servidores:
Servidor de Impresso
Servidor de Aplicaes
Servidor de Correio Eletrnico
Servidor de Fax
Servidor de Comunicao
Servidor de Banco de Dados

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Servidor Web
Servidor
Cliente

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Mquina que oferece servio rede.


Mquina que solicita/acessa servios na rede.

TIPOS DE REDES QUANTO AO TAMANHO


As redes de computadores podem ser classificadas quanto ao tamanho
em:

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LAN (Local Area Network) Redes locais, so redes privadas onde os


computadores esto compreendidos dentro do mesmo espao geogrfico
(mesmo terreno, mesmo prdio). Apresentam como caractersticas: tamanho, tecnologia de transmisso e topologia.

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* Dezenas ou centenas de Metros


MAN (Metropolitan Area Network) Redes metropolitanas, uma verso
ampliada da LAN, os computadores esto ligados remotamente, mas entre
distncias pequenas, normalmente dentro da mesma cidade.
* Quilmetros

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WAN (Wide Area Network) Redes Extensas, geograficamente distribudas, os computadores esto ligados entre diferentes estados, pases ou
continentes.
* Centenas de Quilmetros.

PAN (Personal rea Network) Redes pessoais, termo recente criado


para representar conexes de rede muito prximas umas das outros, normalmente relacionada a perifricos.
* Metros

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REDES LOCAIS (LANs)


TOPOLOGIAS (TOPO=forma + LOGIA=estudo)
Uma topologia representa a forma como os computadores esto interconectados. Existem dois tipos de topologias: fsica e lgica.
A topologia fsica corresponde ao LAYOUT da rede, representa a descrio da rota utilizada pelos cabos de rede para interligar as estaes.

A topologia lgica corresponde forma de como as informaes percorrem


a rede, como as mensagens fluem atravs das estaes.
Existem 7 tipos de topologias fsicas possveis, so elas:
Topologia em Barra

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Esta topologia apresenta um anel com alternativas, sem cobrir todas as


possibilidades de conexo da rede.

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Topologia em Estrela
Neste tipo de topologia todas as estaes ficam ligadas ao mesmo meio de
transmisso. Uma caracterstica importante que nesse tipo de topologia
todas as estaes podem escutar as mensagens das demais, similar a
radiodifuso alm de facilitar as aplicaes com mensagens do tipo difuso.

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Nesta topologia as estaes esto ligadas a um n central (mestre) pelo


qual passam todas as mensagens. a mais usada atualmente. Apresenta
maior confiabilidade, pois se uma conexo se romper no afeta a comunicao da rede.

Topologia em anel

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Topologia em Malha

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Neste tipo de topologia as ligaes so reduzidas ao mximo, usando a


comunicao com transmisso em um nico sentido. Neste caso a mensagem circula no anel indo de estao em estao at chegar a estao destino.
O sinal originado por um n passa em torno do anel, sendo que em cada
n o sinal regenerado e retransmitido, cada estao funciona como uma
repetidora.
Topologia em Grafo

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Esta topologia tem como caracterstica, o fato de cada n estar ligado a


pelo menos outros dois ns, estabelecendo caminhos alternativos para
caso de falha em alguma conexo.
Topologia em rvore

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Sem dvida, as mais importantes para os concursos pblicos so BARRA,


ANEL e ESTRELA!!!

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REDES CABEADAS (COM FIO)

Atualmente so apresentadas 3 alternativas de cabeamento:


Uma rede em rvore disposta numa hierarquia como ramos de uma rvore. Existe apenas um caminho para se chegar a um n.

Coaxial

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Totalmente Ligada

Consiste em um fio central de cobre, envolvido por uma blindagem de metlica. Isolantes de plstico flexvel separam os condutores internos e externos e outras camadas do revestimentos que
cobrem a malha externa.

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Utilizam conectores BNC nas conexes, conectores do tipo T nas placas


para o enlace dos computadores e terminadores nas 2 pontas da Barra.

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Quando as estaes esto ligadas diretamente uma com as outras, com


transmisso em duplo sentido, de forma a permitir a comunicao plena
entre todas as estaes.
Parcialmente Ligada ou Mista

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Nesta topologia as ligaes entre pares de estaes nem sempre esto


presentes. Esta topologia contempla todas as excees das topologias
anteriores.

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Conector BNC

Conector BNC em T para interligar o micro anterior, a placa do micro atual


e o prximo micro da Barra.

Terminador usado nas extremidades da Barra.

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O mais popular o UTP, que utiliza um conector chamado RJ-45 e largamente utilizado em redes de topologia Estrela.

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o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois tipos


de cabo par tranado: sem blindagem, ou UTP (Unshielded Twisted Pair)
ou com blindagem (Shielded Twisted Pair).

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Os cabos par-tranado de categoria 1 e 2 so utilizados por sistemas de


telefonia, junto com conectores RJ11 e os de categoria 3, 4, 5 e 6 so empregados em redes locais.

O cabo coaxial de 50O (omhz) pode ser utilizado em uma topologia Barra,
com at 200 ou 500 metros de comprimento e at 30 estaes. Apresenta
como vantagem o baixo custo de implementao, entretanto atualmente
encontra-se em desuso devido a diversas desvantagens, tais como: suportar baixas taxa de transmisso, apenas de 10Mbps, e de poder ser utilizado somente em uma topologia Barra que por trabalhar com difuso (broadcast) implica em altos ndices de colises que reduzem o desempenho de
redes com muitas estaes, alm da possuir baixa confiabilidade, pois caso uma parte do cabo seja rompida acarretar na indisponibilidade de toda
a rede.

Cabo Par Tranado cat5

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RJ45

Esquema de cabeamento Coaxial com conectores BNC em uma topologia


Barra.

Par-tranado

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Par tranado com conector RJ45


Categoria 3 (cat3)

At 16Mbps

16 MHz

Categoria 4 (cat4)

At 20Mbps

20 MHz

Categoria 5 (cat5)

At 1000 Mbps

100 MHz

Categoria 5 enhanced
(cat5e)

At 1000 Mbps

110, 125 ou 155


MHz

Categoria 6 (cat6)

At 10000 Mbps
(10G)

At 250 MHz

Categoria 6 (cat6a)

At 10000 Mbps
(10G)

At 600 MHz

Os cabos par tranado possuem 4 pares de fios, onde apenas dois so


utilizados, sendo um par para transmisso e outro para recepo, permitindo uma comunicao duplex (em duplo sentido ao mesmo tempo).
Para identificao os pares so coloridos e a ordem dos fios dentro do conector padronizada. O padro mais comum o EIA568B.

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Apresenta como desvantagens o fato de no fazer curvas acentuadas e


ser muito cara em relao ao par tranado, sendo utilizadas na prtica para criao de BackBones.

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Existem dois tipos de fibra ptica relevantes para as provas, as monomodo


(SMF = SingleMode Fibre) e as multmodo (MMF=MultiMode Fibre). As
monomodo possuem um ncleo mais fino, so mais caras e possuem instalao mais complexa, em contrapartida podem alcanar distncias de at
80 KM enquanto as multmodo alcanam somente at 550M.

1 Branco com laranja

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A fibra ptica trabalha com um nico par de fibras sendo uma fibra para
enviar e outra para receber dados. O conector mais utilizado atualmente
o LC (Lucent Connector).

2 Laranja
3 Branco com verde
4 Azul
5 Branco com azul

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6 Verde
7 Branco com marrom

Conector LC extrado de www.gdhpress.com.br

8 Marrom

Equipamentos mais comuns:

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O cabo crimpado com a mesma disposio em ambos os lados o cabo


reto ou straigth que pode ser conectado a um equipamento centralizador
(Hub, Switch ou roteador), entretanto se o objetivo interligar diretamente
a uma outra mquina deve-se inverter a posio de uma das pontas, cruzando os cabos, tcnica denominada de cross-over.
A distncia mxima de cada segmento de cabo, como no caso de uma
topologia Estrela entre a estao e o n central, de 100 metros.
Fibra ptica

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As fibras pticas transmitem informao atravs de luz, apresentando como grande vantagem o fato de ser imune a interferncias eletromagnticas
o que possibilita transmisses mais rpidas sem implicar em retransmisses. Outra grande vantagem da fibra ptica que permite ligar distncias
maiores sem a necessidade de repetidores.

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HUB

Um HUB um centralizador de conexes utilizado em uma rede de topologia fsica Estrela.

O HUB disponibiliza vrias portas para que os computadores sejam interligados, por exemplo atravs de cabos par tranado com conectores RJ45.
Podemos citar como vantagem da utilizao deste equipamento, o ganho
na confiabilidade da rede, pois caso um cabo se parta somente a estao
em questo ficar fora do ar e o aumento da escalabilidade da rede tendo
em vista que podemos interconectar at 7 HUBs em cascata.

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O HUB considerado burro por trabalhar com difuso (BROADCAST), ou


seja, ao intermediar o envio de uma informao da rede o HUB recebe o
pacote e distribui para todas as outras mquinas, sem ser capaz de transmitir somente para a mquina de destino, implicando que apenas uma mquina transmita de cada vez. Essa transmisso em difuso faz com que
uma rede com HUB possua uma topologia fsica de Estrela e lgica de
Barra.

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Hoje so muito comuns em residncias para permitir que a rede LAN domstica possa acessar outra rede, por exemplo, a INTERNET (WAN).

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Os roteadores so equipamentos que permitem interligar vrias redes e


escolher a rota mais rpida para que a informao chegue ao destino.

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Permitem interligar dois segmentos de uma rede com topologias e meios


de transmisso diferentes, tais como a interligao de um segmento com
cabo coaxial, outro com cabo par tranado ou ainda wireless (sem fio).

Os Switchs so a evoluo dos HUBs, aparelhos mais inteligentes, permitem fechar canais exclusivos de comunicao entre a mquina que est
enviando e a que est recebendo. Esta segmentao possibilita que diferentes pares possam conversar simultaneamente na rede, sem colises.
Fisicamente os dois so iguais, mas atualmente o HUB praticamente no
mais comercializado. Uma rede com Switch possui topologia fsica e lgica
de Estrela.

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PONTES (BRIDGES)

SWITCH

ROTEADORES (ROUTERS)

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IEEE comit 802

O IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) tem o comite


mais importante para adotado para os padres de redes de computadores.
Padres que precisaremos conhecer:
802.3

Ethernet (LAN)

802.5

Token Ring (LAN)

802.11

Wi-Fi (WLAN)

802.15

Bluetooth (WPAN)

802.16

WiMax (WMAN)

802.20

Mbile-Fi (WWAM)

PADRO ETHERNET (IEEE 802.3)


Desenvolvido na dcada de 70, suas derivaes so as mais utilizadas em
redes locais cabeadas atualmente, vejamos:

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Ethernet original

EVOLUO DOS PADRES ETHERNET

O padro ETHERNET trabalha com uma tcnica de deteco de coliso


muito importante denominada CSMA/CD. Uma coliso ocorre quando duas
mquinas tentam transmitir ao mesmo tempo pelo mesmo canal de comunicao.

PADRO (CABO COAXIAL)

VELOCIDADE BASE - DISTNCIA

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)

Ethernet

10BASE-5

As redes Ethernet possuem mquinas que compartilham o meio de transmisso, e para que todas possam transmitir elas devem escutam o canal
de comunicao, escutar a portadora, se estiver ocupado a estao esperar at que ele fique inativo.

2,94 Mbps

Utiliza cabos coaxiais, permite taxa


de transmisso de 10 Mbps e alcance de at 500 metros.
Ethernet

Pode ocorrer de duas ou mais mquinas perceberem o canal desocupado


e iniciarem simultaneamente a transmisso, o que ocasionar uma coliso
que se no fosse detectada iria implicar em uma enorme perda na comunicao.

10BASE-2
Utiliza cabos coaxiais, permite taxa
de transmisso de 10 Mbps e alcance de at 185 metros.

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PADRO (CABO PAR TRANADO) VELOCIDADE BASE T (TWISTED)


Ethernet

10 BASE - T
Utiliza cabos Par Tranado (T) e
permite taxa de transmisso de 10
Mbps.

Fast Ethernet

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100 BASE - T

Utiliza cabos Par Tranado (T) e


permite taxa de transmisso de 100
Mbps.
Gigabit Ethernet

1000BASE - T

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Para detectar as colises e remediar tal problema na comunicao foi desenvolvida a tcnica CSMA/CD que identifica uma coliso e interrompe
imediatamente a transmisso de todas as estaes, aguardando uma frao aleatria de tempo para reiniciar a transmisso.
PADRO TOKEN RING (IEEE 802.5)

O Token Ring outro padro cabeado, inicialmente proprietrio da


IBM e posteriormente (1985) aberto para o IEEE . Era o principal
concorrente do padro Ethernet at o incio da dcada de 90, apresentava taxas de transmisso de 4 Mbps, possua comunicao simplex e ponto a ponto.

Utiliza cabos Par Tranado (T) e


permite taxa de transmisso de
1000 Mbps, ou seja 1gbps.

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10G Ethernet

10GBASE - T

Utiliza cabos Par Tranado (T) e


permite taxa de transmisso de 10
gbps.

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Tinha como grande vantagem a inexistncia de colises devido


utilizao de um token, um padro de bit especial que circulava em

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torno do anel sempre que todas as estaes estavam ociosas.


Quando uma estao desejava transmitir um quadro, ela se apoderava do token e o removia do anel, iniciando a transmisso que percorria todo o anel para que o token fosse novamente disponibilizado
para a prxima estao. Mesmo que no houvesse transmisso a
mquina tinha que aguardar a chegada do token para trasmitir.
Sempre me lembro de uma corrida de revezamento quando explico
o funcionamento do token...

INFRAVERMELHO

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Tcnicas utilizando infravermelho para transmisso de dados entre computadores foram precursoras, mas apresentam como desvantagem baixas
taxas de transmisso, curto alcance (1 metro) e necessitam de campo de
viso entre o emissor e o receptor, sem que haja nenhum obstculo.

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Atualmente ainda esto em desenvolvimento padres de infravermelho,


mas seus objetivos se limitam a redes pessoais (PAN).
SIR (Serial InfraRed) 115.2 Kbps

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MIR (Mdium InfraRed) 1152 Kbps


FIR (Fast InfraRed) 4 Mbps

VFIR (Very Fast InfraRed) 16 Mbps

UFIR (Ultra Fast InfraRed) 100 Mbps

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Um dos problemas da rede com topologia fsica anel que se o cabo for
rompido em algum lugar, o anel morrer. Esse problema foi resolvido com
um centro de cabeamento (Wire Center) denominado MAU (Multistation
Access Unit), que embora fisicamente similar a um HUB continuava mantendo a transmisso lgica de anel.

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Assim as redes Token Ring, fisicamente podiam ser confundidas com as


redes Ethernet, pois j usavam Par Tranado, RJ45 e com os MAUs possuam uma topologia fsica de Estrela e lgica de Anel. As redes Token
Ring esto obsoletas, mas ainda podem ser cobradas em concursos.

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RADIODIFUSO

A Radiodifuso alavancou as transmisses sem fio, alm de permitir o envio de informaes entre distncias maiores, permite a transferncia de
dados mesmo sem campo de viso atravs de fenmenos fsicos como
reflexo, refrao, difrao e espalhamento.
Vale lembrar que muito interessante que haja linha de visada, por isso
normalmente as antenas so instaladas no alto, mas caso contrrio, vai
ocorrer perdas e conseqentemente diminuir as taxas de transmisso, mas
ainda assim, ser ao menos possvel a comunicao sem linha de visada.

A transmisso via rdio emite ondas eletromagnticas atravs do ar em


altas freqncias. Embora parea mgica, lembre se que o som transmitido atravs do ar, s que as freqncias interpretadas pelo ouvido humano
variam na faixa de 300 a 3400 Hertz enquanto as radio freqncias variam
de 9 KiloHertz a 300 GigaHertz.
Esses sistemas possuem: transmissor, receptor e antena.

MAU IBM

REDES WIRELESS (SEM FIO)

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Placa de Rede Wireless 802.11g USB, transmissor, receptor e antena


Em um sistema de rdio pode ser utilizado qualquer freqncia para
transmisso de dados. Para evitar o mau uso do espectro de freqncias, normas governamentais, regulamentadas pela Anatel especificam que tipo de informao pode ser transmitido em cada faixa.

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www.vivasemfio.com/blog/modo-ad-hoc/

Wi-Fi (Wireless-Fidelity WLAN IEEE 802.11)

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Access Point 802.11n

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uma marca baseada no padro 802.11 estabelecido pelo IEEE (Instituto


de Engenharia Eltrica e Eletrnica) que permite a comunicao entre
computadores em uma rede sem fio. Inicialmente apresentava padres de
infravermelho e radiodifuso, mas como dito anteriormente se popularizou
com a radiodifuso.

Tal tecnologia pode utilizar transmisso ad hoc (direta entre equipamentos


e vlida somente naquele momento), mas com isso seu alcance se torna
reduzido, normalmente utilizando portanto um equipamento para centralizar o fluxo de informaes na WLAN (rede local sem fio) conhecido como
Access
Point ou Hot Spot (utilizado em locais pblicos), que permite a conexo de
computadores num raio de 100 a 500 metros.

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Observe as questes abordando o assunto:


POLICIA FEDERAL 2004 CESPE
Um computador permitiu acesso Internet por meio de uma rede Wi-Fi, padro
IEEE 802.11b, em que uma portadora de 2,4 GHz de freqncia foi utilizada para
a transmisso de dados a taxas de at 11 Mbps. Nessa situao, apesar de se
poder transmitir a taxas de at 11 Mbps, essa taxa compartilhada com os diversos usurios que esto na mesma rede Wi-Fi e, na medida em que um usurio se
distancia do access point dessa rede, a sua taxa de transmisso tende a diminuir.
( ) CERTO
( ) ERRADO
Certo!!! Cabe ressaltar que o padro b era utilizado na poca (2004) e transmitia
a taxas de at 11 Mbps, o padro atual o g e alcana taxas de at 54 Mbps,e o
padro mais moderno em uso o n com taxas de at 300 Mbps!

BANCO DO BRASIL 3 2007 CESPE


Wi-Fi (wireless fidelity) refere-se a produtos que utilizam tecnologias para acesso
sem fio Internet, com velocidade que pode chegar a taxas superiores a 10 Mbps.
A conexo realizada por meio de pontos de acesso denominados hot spots.
Atualmente, o usurio consegue conectar-se em diferentes lugares, como hotis,
aeroportos, restaurantes, entre outros. Para que seja acessado um hot spot, o
computador utilizado deve possuir a tecnologia Wi-Fi especfica.

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( ) CERTO
Certo!!!

) ERRADO

802.15

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5.0 Ghz

54Mbps

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2.4 Ghz
11Mbps
2.4 Ghz
54Mbps
2.4 ou 5.0 Ghz (dual 300 Mbps
band)

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Assim como nas redes como fio, as redes wireless tambm sofreram
evolues. O primeiro padro a se popularizar foi o 802.11b, observe
que o 802.11b no sucessor do 802.11a, so padres diferentes
que inclusive utilizavam tecnologias de multiplexao (diviso do
meio de transmisso para troca de informaes) diferentes.
O 802.11a foi pouco utilizado, pois foi lanado no mercado aps o
802.11b j ter se consolidado e suas vantagens com relao taxa
de transmisso acabaram sendo ofuscadas com o lanamento do
802.11g, sucessor do 802.11b.
O irmo mais novo o 802.11n com maiores taxas de transmisso e
apresentando a vantagem de operar em duas bandas, em caso de
congestionamentos tendo em vista que inmeros aparelhos (controles de garagem, microondas, Bluetooth) e redes vizinhas utilizam a
faixa dos 2.4Ghz, apresenta como alternativa para melhora de fluxo
a faixa dos 5Ghz.

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Taxas de at 3 Mbps, alcance


de at 100 metros.

APEX ASSISTENTE1 FUNIVERSA/2006


Como uma nova tecnologia de conectividade sem fio, a Bluetooth elimina os cabos usados
para conectar os dispositivos digitais. Baseada em um link de rdio de curto alcance e
baixo custo, essa tecnologia pode conectar vrios tipos de dispositivos sem a necessidade
de cabos, proporcionando uma maior liberdade de movimento. Como possvel estabelecer uma conexo usando a tecnologia Bluetooth entre 2 dispositivos?
(A) Conectar os 2 dispositivos equipados com Bluetooth usando um cabeamento USB. E,
como a tecnologia Bluetooth utiliza um link de rdio, no necessrio sequer mexer na
configurao dos equipamentos para estabelecer a comunicao.
(B) Basta colocar dois dispositivos equipados com Bluetooth a uma distncia de at 500
metros um do outro. Como a tecnologia Bluetooth utiliza um link de rdio, necessrio
uma conexo em linha de visada para estabelecer a comunicao.
(C) Basta colocar dois dispositivos equipados com Bluetooth a uma distncia de at 10
metros um do outro. E, como a tecnologia Bluetooth utiliza um link de rdio, no necessrio sequer uma conexo em linha de visada para estabelecer a comunicao.
(D) Basta colocar dois dispositivos equipados com Bluetooth em docas chamadas de
adaptadores Bluetooth uma distncia de at 100 metros um do outro. Como a tecnologia
Bluetooth utiliza um link de rdio, no necessrio sequer uma conexo em linha de visada para estabelecer a comunicao.
(E) Basta plugar os dois dispositivos equipados com Bluetooth um no outro, usando adaptadores especiais Bluetooth. Aps conectados, no necessrio uma
conexo em linha de visada para estabelecer a comunicao.
Letra C

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BLUETOOTH (WPAN IEEE 802.15)


O padro Bluetooth tem o objetivo de integrar equipamentos perifrico. Com transmisso Ad-Hoc e operando na faixa dos 2.4GHz apresenta curto alcance e baixas taxas de transmisso, tendo como principal atrativo o baixo custo.

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Taxas de at 721 Kbps, alcance


de at 10 metros.

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PADRES WI-FI:

802.11

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TELEPROCESSAMENTO
o termo usado quando se processa dados utilizando recursos das telecomunicaes.
Alguns conceitos de teleprocessamento so importantes:

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MODOS DE OPERAO:

HALF-DUPLEX A transmisso ocorre em duplo sentido mas no


simultaneamente. Exemplo: estaes de rdio amador.
DUPLEX ou FULL DUPLEX A transmisso ocorre em duplo sentido simultaneamente. Exemplo: telefone

ON-LINE Conexes ativas, instantneas, entre o transmissor e o receptor. Dados so encaminhados diretamente as estao para o computador
central ou vice versa.

REAL-TIME um tipo de processamento on-line que depende de um


resultado remoto para ser finalizado. As respostas as entradas so suficientemente rpidas para controlar o processo ou influir na ao subseqente.

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Exemplo: Compra de passagens areas, o processamento real-time, pois


depende de uma verificao no servidor da empresa (processamento re-

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Letra A. Real Time =Tempo Real.

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LOTE ou BATCH Consiste num acmulo de tarefas para serem transmitidas em conjunto, permitindo que o usurio armazene os dados off-line e
realize o processamento ou a transmisso em lote ao final do expediente;

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Todo processamento REAL-TIME ON-LINE, mas a recproca no verdadeira.!!!


ANALISTA TCNICO ADM E FINANAS SUSEP/2002 ESAF
O processamento On-Line de resposta suficientemente rpida para que os
resultados sejam produzidos a tempo de influenciar o processo que est
sendo dirigido ou controlado o:
a) processamento em tempo real
b) sistema operacional
c) sistema de memria cache
d) sistema de memria auxiliar
e) processamento em lote

SIMPLEX A transmisso ocorre em apenas um nico sentido,


unilateralmente do transmissor para o receptor. Exemplos: televiso, pager.

A maioria das transmisses utilizadas nas redes locais do tipo


HALF-DUPLEX. Portanto os PROTOCOLOS, pegam os dados que
so transmitidos na rede e dividem em vrios pedacinhos de tamanhos fixos, chamados de pacotes ou quadros, tal processo
permite que vrias arquivos/informaes possam ser trocadas entre mquinas de uma rede ao mesmo tempo . Note que fisicamente as informaes no so trocadas simultaneamente, mas
sim intercalando os pacotes transmitidos de acordo com o tempo
de transmisso dando a impresso de concomitncia.

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moto) prestadora do servio para confirmar se existe vaga e a concluir a


efetivao da operao.

A comunicao realizada sempre que h troca de informaes entre dois


entes: o transmissor e o receptor da mensagem. Com relao ao tempo
podemos classificar a comunicao como:

TIPOS DE PROCESSAMENTO:

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INTRODUO INTERNET

A ARPANET foi a rede que originou a Internet, projetada pelo Departamento de Defesa Americano com o propsito interligar instituies militares.
Com o decorrer das pesquisas a rede foi crescendo e seus ramos foram se
diversificando, fazendo com que ela deixasse de ser uma rede militar e
tornando-se a maior rede pblica mundial.
A Internet uma rede muito heterognea que contm vrias redes (LANs,
MANs e WANs) e computadores, dos mais diferentes fabricantes e sistemas.
Sua rpida evoluo mundial se deu pela facilidade de conexo, pois foi
projetada para adotar recursos da maior rede de telecomunicaes j existente no mundo, a rede TELEFNICA.
A Internet hoje liga milhes de computadores em todo mundo, disponibilizando qualquer tipo de informao, comrcio ou servio atravs de um
clique.
PROVEDOR DE BACKBONE
Um BackBone a espinha dorsalda rede, ou seja, sustenta a comunicao entre pases, continentes.Os BackBones so os prprios satlites,
cabos submarinos, fibras ticas, instalados como infra-estrutura de comu-

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nicao e mantidos por grandes consrcios. No Brasil, nosso principal provedor de backbone a Embratel.

Conexo de Banda Larga, utilizando recursos de telefonia, entretanto sem


ocupar a linha telefnica. Temos como exemplo no Rio de Janeiro a Velox
da Telemar e em So Paulo a Speedy da Telefnica.

Um provedor de acesso uma empresa que possui um link com um provedor de BackBone e fornece o servio de acesso a Internet para ns usurios da rede.

Voz

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Dados

TECNOLOGIAS DE ACESSO
DIAL-UP

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Na prtica tal tecnologia permitia videoconferncias (um canal para voz e


outro para vdeo) desde que os dois assinantes possussem o servio
ISDN. No caso de conexes com a Internet a taxa de transferncia chegava a taxas de at128 kbps e apresentava como vantagem a possibilidade
de ainda conectado receber ligaes de voz, quando automaticamente um
canal era desligado para conversao de voz e o usurio permanecia conectado com o outro canal para transmisso de dados.

Este servio foi comercializado no Rio de Janeiro pela Telemar com o nome comercial DVI, apresentou como desvantagens o alto custo para habilitao e aquisio dos modens alm do alto custo da conexo e baixas
taxas de transmisso.
A tarifao era pelo tempo, independente do volume de dados, portanto,
enquanto conectado o usurio gastava o dobro do custo de uma ligao
telefnica (dial-up).

ADSL

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ISDN (Integrated Services Digital Network)


Uma linha telefnica transformada em dois canais de mesma velocidade,
onde era possvel usar voz e dados ao mesmo tempo, cada um ocupando
um canal. Tambm possvel utilizar os dois canais para voz ou para dados.

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300 Hz a 3,4KHz

26 KHz a 1100 KHz

Por se tratar de uma Linha de aSsinante Digital Assncrona, as taxas de


download/downstream e de upload/upstream so diferentes. Na prtica
apresenta maior velocidade no download e menor no upload.

Conexo discada atravs de uma linha telefnica. a maneira mais popular de acesso, tem como caractersticas alto custo (ligao telefnica) e
baixas taxas de transmisso, taxas de at 56 Kbps. Embora este seja o
mais popular, atualmente o que oferece links mais baixos.

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Embora utilize a mesma infra-estrutura da telefonia discada (cabos), a


transmisso de dados ocorre em freqncias mais altas.

PROVEDOR DE ACESSO

ADSL 2

ADSL 2+

Download de at 8 Mbps e Upload de at 1 Mbps.

Download de at 24 Mbps e Upload de at 1 Mbps.


Download de at 48 Mbps e Upload de at 1 Mbps.

Acesso via CABO (CABLE-MODEM)


Conexo de Banda Larga via cabos de concessionrias de TV a Cabo.
Temos como exemplo o servio Vrtua da NET que disponibiliza taxas atualmente de at 12 Mbps. Teoricamente pode se chegar a taxas de at
60Mbps. Por apresentar um cabeamento bastante superior em relao ao
das linhas telefnicas e assim poder transmitir em freqncias mais altas o
servio via cabo pode oferecer taxas maiores, sendo que o desempenho
sempre compartilhado pelos usurios de um mesmo segmento.

BPL (Broad over Power Lines EUA) ou PLC (Power Line


Communincation Europa)
A mesma tomada que fornece energia eltrica onde voc liga a tomada do laptop, da televiso ou do microondas tambm passa a
oferecer banda larga atravs de um modem especfico.

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)

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O Backbone da rede formado por fibras ticas, em cada transformador existe um gateway para injetar o sinal na rede eltrica e disponibilizar nas residncias.
Tal tecnologia tem como objetivo competir com o ADSL e o acesso
via Cabo, apresentando como vantagem a portabilidade, pois basta
plugar o modem em uma tomada compatvel com o servio para se
obter o acesso. Espera-se que tal servio ganhe mais popularidade
a partir de 2010.

BB ESCRITURRIO 2003 CESPE

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WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access - WMAN)

Padro 802.16 do IEEE que permite a comunicao entre computadores em redes metropolitanas, o raio de comunicao com o Hot
Spot pode alcanar at 40 km, deve ser utilizada para acesso a internet banda larga por empresas e residncias onde o acesso via
cabo se torna invivel.
Ao contrrio das redes Wi-Fi, o Wimax opera em uma faixa licenciada do espectro de freqncia (2,5GHz, 3,5GHz, 10,5GHz) portanto
ser necessrio que empresas adquiram a concesso das faixas
junto a ANATEL (Agncia Nacional de Telecomunicaes) para assim oferecer tal servio.
Diferentemente do acesso 3G o WiMax tem o propsito de atender a
usurios domsticos e empresariais, no preza pela mobilidade e
sim por maiores taxas de transmisso e servios mais estveis, sendo concorrente direto do ADSL e do acesso via Cabo.
3G (3. Gerao)

Terceira gerao de telefonia celular. oferece acesso banda larga


Internet utilizando infra-estrutura das empresas de telefonia mvel, e
pode atingir taxas de at 14 Mbps. Tende a se tornar o modismo de
acesso Internet para equipamentos portteis.

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Ao mencionar o acesso Internet veloz,ou banda larga, o texto contido na pgina mostrada faz referncia a uma das mais novas tecnologias disponveis para
acesso rede mundial de computadores, a GSM. Nessa rede,por meio de sistemas de comunicaes mveis denominados 3G, possvel obter taxas de download de informao na Internet da ordem de 10 Mbps.
( ) CERTO
( ) ERRADO

Errada! Notem que esta questo do CESPE de 2003 e est errada,


cita a tecnologia GSM de forma errada e a taxa de transmisso
mencionada no compatvel com o padro do 3G.
TELEFONIA CELULAR
1. GERAO (VOZ ANALGICA) 1G - AMPS
A primeira gerao de telefones celulares apresentava transmisso
analgica, utilizando sistemas de modulao em freqncia na faixa
de UHF (300 MHz a 3GHz). O padro analgico utilizado no Brasil

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foi o AMPS (Advanced Mobile Phone System) adotado tambm nos


EUA.
A Europa estava dividida entre os padres TACS, NMT450 e Radiocom2000, isto impedia roaming entre operadoras de telefones celulares.
O padro AMPS utilizava tecnologia de multiplexao por freqncia, FDMA.
2. GERAO (VOZ DIGITAL) 2G GSM
Com o objetivo de atender a um nmero maior de usurios oferecendo servios de melhor qualidade a segunda gerao trouxe um
conjunto de padres digitais: IS-54 (AMPS Digital), IS-136 (TDMA
Digital) e IS 95 (CDMA Digital). Com o objetivo de uniformizar os
padres a Europa criou o GSM (Global System for Mobile communications). Comeava a surgir demanda por servios de transmisso
de dados, mas os protocolos utilizados ofereciam taxas de transmisso baixas, motivando o desenvolvimento de novos padres.
O padro GSM passou a ser adotado no Brasil em 2002, oferece
alm de telefonia, a possibilidade de mensagens de texto SMS,
chamada em espera, identificao de chamadas, teleconferncia e
transmisso de dados a taxas de at 14,4 Kbps. Hoje o mais utilizado para transmisso de voz em todo o mundo.

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2,75. GERAO (DADOS) EDGE


O EDGE uma evoluo do GPRS que mantm a mesma infraestrutura mas amplia as taxas de transmisso, suportando at 473,6
Kbps ou 1Mbps em sua segunda fase (EDGE II).

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3. GERAO (BANDA LARGA) EVDO, WCDMA, UMTS, EDGE II


WCDMA, EDGE II, EVDO, CDMA2000, so todos exemplos de tecnologias 3G, que oferecem banda larga atravs da telefonia celular.
Com o objetivo de padronizar os sistemas 3G tecnologias foram unificadas criando o padro UMTS (Universal Mobile Telecomumunication System), sucessor natural do GSM.
Atualmente oferece taxas de at 14,4 Mbps.

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2,5. GERAO (DADOS) GPRS


O GPRS foi o primeiro sistema de acesso a Internet atravs de rede
celular realmente til. Apresentava taxas de transmisso similares s
de um acesso discado, de 32 a 80 Kbps para download e de 8 a 20
Kbps para upload, mas devido a enorme latncia na transmisso e
ao grande volume de pacotes perdidos e retransmitidos acaba tendo
um resultado bastante inferior. muito utilizado atualmente por empresas de cartes de crdito, empresas de rastreamento de veculos
e como fallback (reserva) da redes 3G.

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4. GERAO LTE (LONG TERM EVOLUTION)


Embora ainda no existam especificaes 4G padronizadas pela ITU
(International Telecommunications Union) temos o projeto LTE que
visa melhorar o padro UMTS oferecendo taxas de 100 Mbps a 1
Gbps. viver para ver...
MULTIPLEXAO (Acesso Mltiplo)
A operao dos telefones celulares implica por parte das operadoras
na aquisio de licenciamentos de faixas de freqncia para operao junto ao rgo fiscalizador, ANATEL. O valor normalmente alto
e repassado ao cliente implicando em altas tarifas, para viabilizar o
servio necessrio que se divida o meio de transmisso (DMA).
Assim surgem as tecnologias FDMA, TDMA e CDMA, onde o DMA
sempre representa Diviso para Mltiplo Acesso (Division Multiple
Access).

FDMA
O acesso mltiplo por diviso de FREQNCIA, FDMA, o mais
antigo, usado nos aparelhos analgicos. Nesta a largura da banda
disponvel dividida em canais ou freqncias no sobrepostas.

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Hipoteticamente, se uma operadora obtivesse licena para operar na


faixa dos 800 MHz, poderia por exemplo dividir esta faixa em canais
de 50 KHz, seria possvel 2000 comunicaes simultneas.
Como a telefonia mvel trabalha com vrias antenas com estaes
de rdio base (ERB) espalhadas por uma cidade ou regio denominadas clulas (da a origem do nome celular) esses nmeros vo se
multiplicando tendo em vista que podemos ter vrios usurios se
comunicando atravs da mesma freqncia em clulas/regies diferentes.

SERVIOS DA INTERNET

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Muito j foi dito sobre as tecnologias de acesso, agora necessrio conhecer os servios que a rede pode oferecer. Vejamos os mais importantes para os concursos:
WWW (World Wide Web)

TDMA
A tecnologia TDMA permite acesso mltiplo por diviso de TEMPO,
nessa tecnologia vrias transmisses so transmitidas simultaneamente no mesmo canal de radiofreqncia entretanto cada conversao transmitida em intervalos de tempo distintos. Na tecnologia
TDMA cada usurio dispes de uma freqncia durante um determinado perodo de tempo que lhe ciclicamente disponibilizado.

A WWW, chamada apenas de Web, representa o servio de visualizao


das informaes, servio de PGINAS da rede. Implica no uso de um navegador ou browser para visualizao das informaes.

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e-Mail (Eletronic Mail)

O correio eletrnico um servio que permite a troca de mensagens entre


usurios cadastrados. Para receber um e-Mail, no necessrio estar online, tendo em vista que o mesmo fica armazenado no servidor de e-mails
do seu provedor ou prestador de servios, at que seja lido ou descartado.

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O e-Mail no permite comunicao simultnea.


FTP (File Transfer Protocol)

CDMA
Tecnologia de acesso mltiplo por diviso de CDIGO. Vrias conversaes so transmitidas simultaneamente na mesma freqncia
e ao mesmo tempo, mas com cdigos diferentes.
Assim, como em um saguo de um aeroporto, vrias pessoas conversam ao mesmo tempo em idiomas diferentes, sem que haja prejuzo de comunicao, a tecnologia CDMA se baseou neste princpio
para multiplicar a quantidade de usurios pelo meio de transmisso
e aumentar a segurana da troca de informaes.
FDMA
TDMA
CDMA

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ACESSO MLTIPLO POR DIVISO DE FREQUNCIA


ACESSO MLTIPLO POR DIVISO DE TEMPO
ACESSO MLTIPLO POR DIVISO DE CDIGO

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Servio que permite a transferncia de arquivos entre computadores, entre


um servidor e um cliente e vice versa:
Download Pegar (baixar) um arquivo na rede.
Upload Enviar um arquivo para a rede.
PREFEITURA DE ALAGOINHAS ASS. ADMINISTRATIVO 2004
A definio correta para a expresso baixar um arquivo (download) :
a) enviar um arquivo pela Internet;
b) trazer um arquivo pela rede para a mquina local;
c) salvar um arquivo em um disquete;
d) transferir dados para um computador usando um scanner;
e) compactar o arquivo parta reduzir seu tamanho;
Letra B!
IRC (Internet Relay Chat)
Disponibiliza o bate papo em tempo real.
PF 2000 CESPE
Acerca de servios e ferramentas da Internet, julgue os itens a seguir:

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O I nt ernet Relay Chat permite que diversas pessoas realizem comunicao on- line por meio da Internet.
( ) Certo
( ) Errado
Certo!

IPTV

Servio que permite a transmisso de TV com qualidade digital via Internet. Est sendo aprimorado e ainda deve ser explorado no Brasil em um
futuro prximo.

VoIP (Voice Over IP)

SEGER DEZEMBRO/2007 CESPE

O servio de Voip permite a comunicao de voz entre computadores e telefones fixos ou celulares, alm de oferecer a possibilidade de
transmisso de vdeo e dados. Foi desenvolvido em Israel em 1995. Atualmente o principal servio de VoIP o Skype, este assunto tem se tornado freqente nas provas de concursos, observe.
CEF TCNICO BANCRIO 2006 - CESPE
Atualmente, possvel, por meio da tecnologia VoIP (voice over IP),
tambm chamada de voz por protocolo de Internet, que um stio da Web
disponibilize recursos que permitem, utilizando-se software e hardware
especficos, a comunicao por voz entre seus usurios e entre estes e
usurios das diversas redes de telefonia fixa ou mvel celular espalhadas pelo mundo. Trata-se de recurso tpico de banda larga, que exige
conexes com a Internet com caractersticas tais como a conexo ADSL
mencionada.
( ) Certo
( ) Errado
Certo!

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Certo!

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Caso o referido computador tenha nele instalado o conjunto de ferramentas de


software denominado Skype, correto concluir que, a partir desse computador e
dessas ferramentas de software, principalmente do protocolo VoIP, possvel
acessar servios de IPTV.
( ) Certo
( ) Errado

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Errado! O Skype um servio de VoIP e no de IPTV.


FEEDS
O servio de feeds permite a distribuio de contedo na Internet. O
servio mais conhecido o RSS (Really Simple Syndication), onde o
usurio cria uma pgina XML com atualizaes de texto e disponibiliza em um servidor da Web, os usurios com programas agregadores como IE7, Outlook 2007, Mozilla Firefox ou Mozilla Thunderbird,
se inscreve em tais pginas e passa a receber os feeds contendo as
novidades do site.

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INPI ASSISTENTE 2006 CESPE


A rede mundial de computadores, tambm conhecida como Internet,
vem encurtando distncias, aproximando pessoas e agilizando diversos
processos de trocas de mercadorias e de informaes em quantidades e
velocidades cada vez maiores. Acerca dos diversos servios e tecnologias atualmente disponveis na Internet e dos problemas decorrentes de
sua disseminao nos lares do mundo inteiro, julgue os itens a seguir .
A tecnologia VoIP (voice over IP protocol) vem permitindo que informaes sejam trocadas no formato de voz digitalizada utilizando- se a rede
mundial de computadores. Para que se utilize adequadamente e com
qualidade servios de VoIP, desnecessrio o uso de modem especfico
para o servio, devendo, porm, o acesso Internet ocorrer em uma
conexo banda larga, como ADSL.
( ) Certo
( ) Errado

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cone do RSS
Quando estes contedos distribudos contm arquivos de mdia, tais
como udio, vdeo ou foto, d-se o nome de PODCAST (juno de
iPod e Broadcast).
WEB 2
A Web 2, como o nome diz a evoluo do servio da Web. Oferece
pginas que proporcionam interatividade entre o usurio e o site,
como em blogs (dirios na web), fruns, sites de relacionamento
(Orkut), wikis (sites que permitem ao usurio escrever o contedo
das pginas, como a Wikipdia www.wikipedia.org) entre outros.

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Graas a Web 2 estamos vivendo uma revoluo computacional,


aplicativos que antes precisavam ser instalados no computador agora rodam em servidores remotos, permitindo a execuo em qualquer computador e em qualquer sistema operacional, implicando
apenas em uma conexo com a Internet de preferncia banda larga.
Uma das empresas que mais investe hoje na Web 2 o Google, suas ferramentas so mrito constante das provas atuais. Existem inmeras questes indagando sobre GoogleMaps, iGoogle, GoogleDocs, Picasa, Youtube, Orkut, GMail e muito mais.

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Seu desktop na Internet


Com o surgimento da Internet, o usurio de computador ganhou um fornecimento ilimitado
de informaes. Nos ltimos anos, a rede evoluiu e tornou-se tambm uma rica fonte de
servios, com a oferta online de ferramentas at ento disponveis apenas no disco rgido do
computador. Basta ter um browser para desfrutar essas inmeras facilidades online, que
oferecem mobilidade (podem ser acessadas de qualquer lugar) e permitem economizar
tempo e dinheiro.
Daniel dos Santos. In: PCWORLD, mar./2007 (com adaptaes).

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Texto IV
Hoje, para um nmero crescente de pessoas, a web um computador. Agenda, e-mail e
aplicativos bsicos de escritrio, por exemplo, j no residem necessariamente no micro.
Podem rodar na grande nuvem computacional da Internet. Aplicativos mais complexos ainda
dependem do PC ou de um servidor na rede local. Mas no h dvidas de que eles tambm
tomaro o caminho da web em um futuro no muito distante.
Info, fev./2008 (com adaptaes).

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Texto III

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Os textos anteriores foram extrados da prova do Banco do Brasil,


certame 1 de 2008 elaborada pelo CESPE. Observe que se referem
a aplicaes da WEB 2, mas especificamente, podemos citar o
GoogleDocs, que nos atende oferecendo aplicativos de escritrio,
como Processador de Texto, Planilha de Clculo Eletrnica, e Apresentador de Slides.

Documento do GoogleDocs

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Planilha do GoogleDocs

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Vejamos uma questo sobre o assunto:


ANP CESGRANRIO/2008
Um usurio que no possui privilgios de administrador deseja visualizar o texto de um
documento Microsoft Word 2003 escrito utilizando as cores de fonte verde, azul, amarela e
preta. O documento no possui tabelas, figuras, nem quaisquer outros recursos de edio
disponveis no Microsoft Word. Entretanto, o computador que o usurio est utilizando, com
sistema operacional Windows XP e acesso Internet, no possui nenhuma verso do Microsoft Word instalada. Qual ao gera a melhor visualizao do documento?
(A) Instalar o Word Imager e abrir o arquivo utilizando esse software.
(B) Fazer upload do arquivo e exibi-lo utilizando o Google Docs (disponvel em
http://docs.google.com).
(C) Modificar a extenso do arquivo de doc para txt e, depois, abri-lo utilizando o software
Bloco de Notas do Windows XP.

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(D) Gerar um documento PDF atravs do comando doctopdf no prompt do MS-DOS e visualizar esse arquivo utilizando o Acrobat Reader.
(E) Gerar uma imagem do documento utilizando o Microsoft Paint e, depois, abrir a imagem
utilizando o mesmo software.
Letra B!

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A Web 2 vm trazendo novos conceitos e aplicaes cada dia,


preciso estar bastante antenado pois as bancas esto inovando a
cada concurso, cobrando as questes mais inusitadas quanto
tecnologias de internet.
MASHUPS na WEB 2

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Se pudssemos fazer uma analogia entre um site e uma msica teramos


o mashup como a mixagem de uma msica, ou seja, uma mistura.
Um mashup um website ou aplicao combinando o contedo de mais
de uma fonte em uma experincia integrada. Podemos ter uma pgina com
mapas, imagens de satlites, relgios, enfim aplicaes externas (APIs
Application Program Interface) misturadas, como por exemplo, no iGoogle.

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O iGoogle combina GoogleMaps, meteorologia, scrapts do Orkut, Youtube


e tantos outros APIs em sua pgina formando um MASHUP.

FERRAMENTAS DE BUSCA E PESQUISA


Embora existam muitas ferramentas de busca, iremos nos concentrar no
Google, que contemplado hoje por todas as bancas de concursos pblicos.

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QUESTO 29

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Conceitos mais importantes sobre pesquisas do Google so:

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Uso dos operadores:

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+ operador de adio, RENATO +COSTA a pesquisa conter somente


pginas com as 2 palavras em qualquer ordem como resultado da pesquisa.
- operador de subtrao, RENATO COSTA exibir uma pesquisa contendo pginas que possuam a palavra RENATO e no possuam a palavra
COSTA.

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expresso exata, RENATO COSTA, trar como resultado da pesquisa


somente pginas que contenha RENATO COSTA nesta ordem, no exibiro por exemplo RENATO silva COSTA.

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Uso dos comandos:

Site: permite a pesquisa dentro de um site especfico.


Exemplo: Renato site:www.faepolrj.org.br

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Na tela principal j temos pegadinhas. provvel que todos usem o Goggle diariamente, mas quantos j clicaram no boto
???.

Esta foi uma questo do TRE de Gois CESPE (2009):

Com relao ao stio de busca Google assinale a opo correta.


A) O link Efetuar login permite acessar a intranet da empresa que tenha sido previamente configurada.
B) A opo Pesquisa avanada apresenta pgina de pesquisa com opes de pases
e cidades por meio de mapas.
C) Ao se clicar o boto Estou com sorte, o navegador automaticamente conduzido
primeira pgina Web gerada pela consulta, portanto o tempo de procura
reduzido.
D) A opo Preferncia permite armazenar as pginas favoritas da pesquisa.
Letra C!

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Filetype: permite especificar um tipo de arquivo a ser procurado, como por


exemplo: Globalizao filetype:doc

(A) Impactos Ambientais na Baa de Guanabara ecossistema petrleo


(B) Impactos Ambientais na Baa de Guanabara ecossistema petrleo filetype:doc
(C) Impactos Ambientais na Baa de Guanabara ecossistema petrleo
(D) Impactos Ambientais na Baa de Guanabara ecossistema petrleo filetype:doc
(E) Impactos Ambientais na Baa de Guanabara - ecossistema -petrleo filetype:doc
Letra D!

S ir exibir arquivos do Word (doc) que contenham a palavra Globalizao.

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Define: Usado para obter a definio de uma palavra, utiliza o Google como um dicionrio.
Exemplo: Define: Pantofobia

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Vejamos uma questo para exmplificar como o assunto j foi abordado.

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ANP CESGRANRIO/2008
Um funcionrio precisa encontrar um documento Microsoft Word 2003 (extenso doc) disponibilizado na Internet por sua empresa. Sabendo-se que o ttulo do documento Impactos Ambientais na Baa de Guanabara e que o documento possui as palavras-chave ecossistema e petrleo, qual a forma mais eficaz de encontrar esse documento utilizando o site
de busca http://www.google.com?

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PROTOCOLOS
Relembrando, um protocolo um conjunto de padres para comunicao
entre as mquinas de uma rede.
Os protocolos apresentam solues para transmisso das informaes
compartilhando o meio fsico de transmisso e reparando possveis interferncias.

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TCP/IP Protocolo padro utilizado na Internet. Todos os computadores


ligados a rede precisam utilizar este protocolo.

Protocolos de Transporte:

m
o

r
b

Na verdade o protocolo TCP/IP uma arquitetura que compe uma pilha


de outros protocolos permitindo a comunicao entre ambientes heterogneos e aplicaes especficas.

TCP (Transfer Control Protocol) Responsvel pelo transporte dos dados,


garantindo a ordem de envio das informaes e a integridade. Este protocolo orientado a conexo, ou seja s transporta se antes estabelecer
uma conexo para envio, aumentando a confiabilidade da entrega.

c
.
l
a

UDP (User Datagram Protocol) Responsvel pelo transporte dos dados,


sem orientao conexo, com isso perde na confiabilidade da entrega
mas ganha na velocidade dos pacotes de dados transmitidos.

As tarefas envolvidas no processo de comunicao so divididas em quatro camadas distintas:


Aplicao

u
t
ir

Transporte

Protocolo de Rede:

Internet/Rede

IP (Internet Protocol) responsvel por identificar os objetos da rede


(computadores, roteadores...) para que todos eles sejam capazes de receber e enviar dados.

Enlace

v
o
s

CAMADA DE APLICAO
Fornece servios e utilitrios que permitem que os aplicativos acessem
servios da rede.

Protocolos de aplicao:

Exemplos de protocolos: HTTP, FTP, SMTP, DNS, RIP, SNMP


CAMADA DE TRANSPORTE

r
u
c
n
o

Responsvel pela garantia de entrega e comunicao ponta a ponta.


Protocolos: TCP, UDP.
CAMADA DE INTERNET/REDE

Camada responsvel pelo encapsulamento de dados em pacotes para que


possam ser transportados e pelo endereamento, rota das informaes
Protocolos: IP, ARP, RARP, IGMP, ICMP
CAMADA DE ENLACE

c
.
w

Especifica os requisitos para o envio e recebimento de informaes na


rede.
Padres: ETHERNET, TOKEN RING, ATM, FRAME RELAY

HTTP (Hiper Text Transfer Protocol) Protocolo de Hipertexto, utilizado


em programas de navegao para interpretar a linguagem das pginas
(HTML) e exibir a formatao de maneira correta. Porta 80, utiliza TCP.

Toda solicitao HTTP obtm uma resposta, que consiste em uma linha de
status. As respostas HTTP contm cdigos de 3 dgitos divididos em 5 categorias:
Cdigo

Significado

Exemplo

1xx

Informao

100 = Servidor concorda em atender requisio

2xx

Sucesso

200 = Requisio bem sucedida


204 = Sem contedo

3xx

Redirecionamento

304 = Pgina no cache ainda vlida


4xx

Erro do Cliente

Vejamos os protocolos mais cobrados atualmente.

w
w

301 = Pgina movida

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403 = Pgina proibida


404 = Pgina no encontrada

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r
b

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5xx

nha/login, mesmo que annimo. Portas 20 e 21, respectivamente para


dados e controle. Utiliza TCP.

Erro do servidor

500 = Erro Interno


503 = Tente de novo mais tarde

HTTPS (HTTP+SSL) Protocolo HTTP seguro. Com recursos de segurana de informao. Porta 443, utiliza TCP.
ELETROBRS ADMINISTRAO 2002
Quando se navega pela Internet, normalmente as informaes so transmitidas entre o cliente (browser) e o servidor sem nenhum cuidado de segurana da informao. Ao realizarmos operaes que necessitam de segurana, o provedor do servio deve oferecer a possibilidade de uma transao segura atravs de criptografia (como se a informao fosse embaralhada). Podemos reconhecer que a informao segura atravs da sigla
https:// no endereo do site ou :
a) pelo aviso de instalao de um plug-in no browser;
b) por aparecer no nome do site wwws no lugar de apenas www;
c) por aparecer um cone de cadeado fechado na barra de status do browser;
d) por confiar que o provedor de servio ir manter os dados seguros;
e) por um aviso do servidor em uma janela em separado;
Letra C.
POP3 (Post Office Protocol verso 3) Protocolo utilizado em clientes de
correio eletrnico para recebimento de e-mails do servidor. Copia as mensagens do servidor para a mquina do usurio permitindo a leitura off-line.
Porta 110, utiliza TCP.

* A maior parte das provas se refere ao FTP e no distingue os FTP do


TFTP, portanto ambos permitem a transferncia de arquivos, sendo que o
FTP implica em senha enquanto o TFTP (trivial) no.

u
t
ir

SNMP Protocolo utilizado para gerenciar informaes sobre equipamentos da rede. Porta 161, utiliza TCP ou UDP.
As provas da ESAF implicam na decoreba das portas de comunicao utilizadas pelos protocolos de aplicao.

v
o
s

r
u
c
n
o

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Protocolo utilizado em gerenciadores de correio eletrnico para envio de e-mails. Porta 25, utiliza TCP ou
UDP.

c
.
l
a

m
o

TFTP (Trivial File Transfer Protocol) Protocolo de transferncia de arquivos mais comum, confundido constantemente com o FTP, usado sempre
que baixamos arquivos sem a necessidade de senha. Porta 69, utiliza
UDP.

IMAP (Internet Mail Access Protocol) Protocolo de acesso e gerenciamento de mensagens de correio eletrnico diretamente no servidor. Ao
contrrio do POP ele no copia as mensagens diretamente para a mquina
do usurio, logo a leitura do correio deve ser feita on-line. Porta 143, utiliza TCP ou UDP.

c
.
w

FTP (File Transfer Protocol) Protocolo utilizado para manipulao de


transferncia de arquivos entre um servidor e um cliente atravs da Internet. O protocolo FTP implica em autenticao, ou seja, no uso de se-

w
w

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