Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ndice:
1. Introduo: ................................................................................................................................................ 2
2. Legenda por faixas sem o uso de filtros: .................................................................................................. 3
3. Legenda com o uso de filtros:................................................................................................................... 4
4. Legenda usando vrios filtros: .................................................................................................................. 5
5. Legenda automtica: ................................................................................................................................ 6
6. Legenda de Percentagens: ....................................................................................................................... 7
7. Procedimento para a gravao de legendas em scripts: ......................................................................... 8
1. Introduo:
Neste tutorial esto descritos os procedimentos para a criao de alguns tipos bsicos de
10 Workshop DATAMINE do Brasil & 2 Conferencia Latino Americana de Usuarios DATAMINE
-2-
c. Digite o nome do campo que ser utilizado para fazer a legenda, no exemplo ser
escolhido CAO e d um OK. Portanto ser feita uma legenda para teores de CAO.
Ateno: no se esquea de digitar o nome do campo no mesmo formato do seu arquivo,
ou seja, maisculo se ele for maisculo e minsculo se ele for minsculo
-3-
e. O prximo passo ser especificar o nome para o Intervalo, no exemplo Teor de CAO.
Este nome o que aparecer na legenda. Em geral este nome deve ser associado quilo
que o intervalo representa, como uma diviso de classes para o seu campo.
f. O passo seguinte designar o intervalo de teor para a primeira cor solicitada, por
exemplo de FROM = 0.0 a TO = 0.8.
b. Selecione a opo YES, usar filtros. Aparecer o visor de cores e voc ento
selecionar uma cor e dar um OK. Ento aparecer uma janela solicitando o nome da
categoria (Category Name). Esta categoria est ligada diretamente ao campo que voc vai
usar para criar a legenda, por exemplo o campo LITO. Assim para LITO=0 poder amos
associar a categoria INDEFINIDO, para LITO=1 a categoria CALCRIO, e assim por
10 Workshop DATAMINE do Brasil & 2 Conferencia Latino Americana de Usuarios DATAMINE
-4-
c. Aps confirmada a categoria, ser solicitado o filtro para esta, ou seja o valor do campo
correspondente, no caso LITO=0.
d. Confirme a operao e novamente aparecer o visor de cores, para que posa escolher
uma nova categoria para outra litologia.
e. Quando terminar todas as categorias com seus devidos filtros, clique em OK no visor de
cores, para terminar o processo. A legenda criada ter um aspecto similar ao da figura
abaixo.
Dica: voc pode observar qual o filtro associado a uma categoria simplesmente clicando
com o mouse sobre as cores da legenda. O filtro correspondente aparecer na barra
abaixo.
4.
Legenda
usando
vrios filtros:
Uma aplicao para este exemplo para o caso de se desejar especificar uma legenda
com vrios condicionantes. Por exemplo, uma legenda de qualidade de minrio, onde
suas categorias seriam: MIN. RUIM, MIN. MDIO, MIN. BOM e MIN. MUITO BOM usando
teores de um campo e outro. Por exemplo, para o MIN. RUIM, ser determinado teor de
10 Workshop DATAMINE do Brasil & 2 Conferencia Latino Americana de Usuarios DATAMINE
-5-
CAO<35 e MS>1.0.
a. Selecione a opo Assing Fill codes (afc) no menu Format\ Legends, da mesma
maneira que os exemplos anteriores.
b. Selecione YES para usar filtros.
c. Em Nome da Categoria (Category Name), escreva o nome da categoria desejada, no
caso, RUIM e d um OK.
d. Na solicitao de filtros informe seu fator de qualidade, no caso CAO<35 AND MS<1.0.
e d um OK.
5. Legenda automtica:
Esta opo permite ao usurio criar uma legenda para um campo automaticamente. O
programa ir criar uma legenda para o campo especificado pelo usurio com um nmero
de classes pr-estabelecido (8). O programa toma a diferena entre o menor e o maior
valor do campo e divide pelo nmero de classes estipulado. Os passos para criao desta
legenda seguem abaixo:
10 Workshop DATAMINE do Brasil & 2 Conferencia Latino Americana de Usuarios DATAMINE
-6-
c. A seguir voc deve informar o nmero de classes nas quais ser dividido o seu campo.
Nesta opo de criao de legendas o programa ir tomar a diferena entre o maior e o
menor valor do seu campo e dividir esta diferena pelo nmero de classes especificadas,
conforme na figura abaixo:
6. Legenda de Percentagens:
Esta legenda se difere da legenda automtica em apenas um ponto: as classes so
criadas a partir do nmero de registros e no do valor do campo. Desta forma, para um
determinado campo seus valores so ordenados e a seguir divididos no nmero de
classes especificado. Assim, se temos 600 registros de amostras e queremos dividir o
mesmo em 6 classes teremos uma classe a cada 100 registros. A seguir esto os passos
para a criao desta legenda.
a. Selecione a opo Used Percent Fill (pfi) no menu Format\ Legends.
b. Aparecer uma janela solicitando o campo que se deseja preencher para a legenda, no
caso CAO, bem como o nmero de classes desejado. D um ok para continuar.
-7-
c. Caso voc possua um modelo de blocos aberto tambm, aparecer a seguinte tela
dando-lhe a opo de trabalhar com os dados do modelo ou dos furos de sondagem antes
da tela acima:
d. A legenda resultante ter uma configurao parecida com a legenda abaixo. Compare
esta legenda com a crida no tpico 5.
-8-
no menu Tools, e ento selecione o script que voc criou. Aparecer a janela de
customizao com o nome do seu Script (Leglito por exemplo) com um boto de execute,
como abaixo:
Para executar o Script, clique em Execute e voc ver sua legenda pronta.
-9-