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UNICAP | Jogos Digitais

Anlise Newsgame

Wilson Barbosa

Analise do Newsgame - Corrida Eleitoral - Candidatos a


presidente nas eleies de 2010

O game:
No jogo controlamos os candidatos presidncia do Brasil do ano de
2010 numa corrida de kart, com obstculos em nosso caminho e os outros
presidenciveis que tenta nos ultrapassar. O jogador pode escolher entre os
presidentes, o voto nulo (que selecionar qualquer um dos presidenciveis
aleatoriamente) e o voto nulo, que seleciona um candidato inexistente.
possvel acelerar, mudar de direo, pular de obstculos e usar o turbo, que
s ativado ao obter a moeda no meio do percurso, que representa as
arrecadaes de cada candidato. Aps o final, mostrado o vencedor e as
respectivas campanhas dos candidatos.

Tela inicial

Fundamentos e classificao dos objetos:


No jogo possvel encontrar: objetos de natureza, objetos modificados
da natureza e objetos de uso. Grama e rvores fazem parte dos objetos da
natureza. Asfalto como objeto modificados da natureza e os karts como
objeto de uso

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Anlise Newsgame

Wilson Barbosa

Grama e rvores: exemplos de objetos de uso

Escola artstica:
Nesse jogo no se nota uso ou referencias de escolas artsticas
mostradas em sala. Todos os elementos so feitos semelhantes ao jogos e
sites modernos.

Linguagem Visual:
A cmera do jogo se posiciona exatamente acima do carro do jogador,
sem nenhuma perspectiva, completamente ortogrfico. Tudo retratado
atravs de linhas, como um desenho animado, menos o palco onde os
candidatos esto: as linhas verticais se convergem para um ponto, criando
uma leve sensao de perspectiva. Algumas texturas so visveis, como a
textura ttil do asfalto e a textura quadriculada no fundo da primeira tela

Fundamentos da composio:
possvel encontrar equilbrio nos elementos enquanto se joga: o seu
personagem estando exatamente no centro da tela no causa tanta tenso na
imagem. possvel notar o contrrio no menu inicial: a linha que divide os
candidatos do tela de tutorial no centralizada, causando uma assimetria
que chama ateno. Os candidatos, como elementos, chamam ateno no
menu inicial, pois h vrios deles em um ponto s, e tambm por serem figura
humanas, que j chamam ateno do observador por natureza.

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Anlise Newsgame

Wilson Barbosa

Cores:
O verde muito usado em todas as telas do jogo, como fundo dos
menus e a grama do cho. No h uma cor complementar do verde para
ajudar a neutraliza-la, causando assim um certo desconforto no jogador. O
resto das cores so vibrantes e chamativas, mostrando que o desenvolvedor
no teve o cuidado com a harmonia de cores.

Tipografia:
A tipografia usada foi sem serifa e um pouco redonda, transmitindo
informalidade no contedo do texto. Todo o jogo apresentado usando
apenas uma fonte.

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