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/ CINE Y
/ TELEVISIN
/ DIGITAL
MANUAL TCNICO
Jorge Carrasco
C M U N I
CACIN
ACTIVA
frmsM
003
Carrasco, Jorge
Cine y televisin digital: manual tcnico. - (Ube Comunicacin activa ; 6. Cine)
ISBN 978-84-475-3457-9
I. Ttol II. Col lecci: Comunicacin activa ; 6 III. Col lecci: Comunicacin activa. Cine
1. Cinematografa (Tcnica) 2. Televisi digital 3. Processament d'imatges 4. Electrnica digital
5. Mitjans de comunicaci digitals
Queda rigurosamente prohibida la reproduccin total o parcial de esta obra. Ninguna parte de esta publicacin,
incluido el diseo de la cubierta, puede ser reproducida, almacenada, transmitida o utilizada mediante ningn
tipo de medio o sistema, sin autorizacin previa por escrito del editor.
005
006
NDICE
Prlogo
por Jos Marta Aragons
25
Introduccin
por ]Jorge Carrasco
27
23
35
ndice
ndice
69
70
70
70
70
72
72
74
74
76
76
4.
76
77
78
78
78
> Megapxeles...................................................................................................................
80
Recapitulacin...................................................................................................................
80
83
83
83
84
85
85
86
87
Recapitulacin...................................................................................................................
87
5. El muestreo ......................................................................................................................
89
89
89
90
92
92
93
93
94
94
94
ndice
95
96
97
99
La cadencia.........................................................................................................................
99
99
99
100
101
101
El barrido............................................................................................................................
103
105
105
106
106
107
107
108
108
110
Recapitulacin....................................................................................................................
110
111
> Compresin....................................................................................................................
111
112
112
> SD analgico..................................................................................................................
112
> SD digital.......................................................................................................................
> Formatos High Definition (HD)....................................................................................
113
114
115
115
> Cine................................................................................................................................
116
117
118
118
119
120
10
Indice
Peso y bitrate..........................................................................................................................121
> Peso o tamao....................................................................................................................121
> Flujo de datos o bitrate...................................................................................................... 121
> Clculo del peso y el bitrate.............................................................................................. 122
> Redondeo...........................................................................................................................123
> Cuidado con la "b" ........................................................................................................... 125
> GigaBytes por hora............................................................................................................125
Formatos comerciales............................................................................................................ 126
> Submuestreo............................................................................................................. 126
> Compresin....................................................................................................................... 127
> 2 estndares, muchas etiquetas.......................................................................................... 127
Recapitulacin....................................................................................................................... 129
8. La compresin
131
11
ndice
143
144
144
144
145
La lnea de la luz................................................................................................................
145
146
147
La lnea de datos................................................................................................................
148
> Monitorizacin...............................................................................................................
149
> Almacenamiento............................................................................................................
149
149
151
151
151
Las lentes...........................................................................................................................
152
153
153
154
154
155
155
156
156
156
157
158
159
159
160
160
160
162
12
Indice
13
ndice
14
ndice
15
ndice
239
16
Indice
17
Indice
265
267
267
Generalidades tcnicas.......................................................................................................
267
268
El apagn analgico...........................................................................................................
268
Espacio radioelctrico........................................................................................................
269
270
TDT = DVB-T...................................................................................................................
271
TDT en Espaa...................................................................................................................
271
Calidad terica...................................................................................................................
272
272
Interactividad en la TDT....................................................................................................
273
273
273
TDT de pago......................................................................................................................
274
275
276
3 DTV................................................................................................................................
276
DVB-C y DVB-S...............................................................................................................
277
DVB-H...............................................................................................................................
277
278
2. Vdeo domstico................................................................................................................
279
DVD...................................................................................................................................
279
279
280
El futuro ya........................................................................................................................
281
282
283
283
Reproductores en internet..................................................................................................
284
Codees y reproductor.........................................................................................................
285
El ancho de banda..............................................................................................................
285
286
18
ndice
293
19
ndice
ANEXOS
1. Resolucin, definicin, percepcin y MTF
311
323
32g
20
ndice
336
337
Correcciones de gama..........................................................................................................
337
338
Skin detail/correction............................................................................................................
338
339
339
30 ND 30 DP.......................................................................................................................
340
341
341
23,976p..................................................................................................................................
342
29,97p: unusable...................................................................................................................
342
343
345
Matrizacin de la seal.........................................................................................................
345
345
Trabajo en postproduccin...................................................................................................
346
Ficheros RAW......................................................................................................................
346
349
349
Cableado e informacin.......................................................................................................
349
Macho/hembra......................................................................................................................
349
350
350
350
351
351
a4) HDMI......................................................................................................................
351
a5) YPbPr.....................................................................................................................
352
353
353
a8) CanonXLR..............................................................................................................
353
353
a10) Multicore..............................................................................................................
354
21
ndice
22
Indice
Separacin tricromtica........................................................................................................
375
375
376
Sensor...................................................................................................................................
376
376
377
> Qu tamao?...................................................................................................................
377
377
378
379
La lnea de datos...................................................................................................................
380
380
380
381
381
381
382
382
383
Salidas y almacenamiento....................................................................................................
383
383
384
384
Sobre el contenido................................................................................................................
385
385
386
386
387
389
23
024
PRLOGO
La
imagen
esttica,
aplicaciones
curso
las
pelculas
industriales
de
los
ltimos
cinematogrficas,
cientficas
veinte
aos,
han
el
la
televisin
ampliado
empleo
el
las
mltiple;
considerablemente,
tratamiento
de
en
la
imagen
ha
adquirido
cada
vez
mayor
importancia
para
los
directores
d<
cambio
tec
dcadas
ha
necesitado
la
cinematografa
para
asimilar
el
una
comodidad
de
rodaje,
una
mayor
rapidez
de
postproduccin
una
mismo
lenguaje
interlocutor.
El
cinematogrfico,
conocimiento
de
al
las
juego
de
sensaciones
tecnologas
digitales
entre
ser
narrador
importante
pero
no suficiente.
Si
muchos,
cismo
del
prdida
en
la
digitalizacin
fotoqumico,
tan
solo
del
de
la
mito:
de
artesana
la
la
y
evolucin
imagen,
de
es
su
el
ven
la
prdida
experiencia,
propio
cambio
les
del
romanti
animar
de
en
la
perspectiva
sta no cambia las cosas, slo nos permite ver su lado oculto; la imagen digital
es
tan
excitante
como
la
pragmtica
implementacin
Admitiendo
que
la
analgica,
de
la
elegancia
es
se trata
elegancia
la
de
la combinacin abstracta
matemtica
implementacin
con
el
matemtica
placer
de
la
de la
visual
ptica
aportar
el
criterio
de
experiencias,
de
la
combinacin
que
genera
placer
significa
dejar
los
lastres,
recoger
tus
valores
importantes
trasladarte
25
PRLOGO
La
migracin
al
cine
digital
nos
tiene
que
poner
las
cosas
mas
fciles
lo
la
realmente
aportacin
importante
de
tus
es
el
desencadenante
conocimientos
que
se
experiencias,
produce
cuando
con
el
cruce
experimentas
en
otras tecnologas.
Todas
las
experiencias
vividas
con
la
tecnologa
fotoqumica
tienen
su
equi
de
trabajo
te
facilitar
tu
adaptacin
ayudars
al
enriquecimiento
cine digital.
Jos Mara Aragons
Barcelona, mayo de 2010
26
del
INTRODUCCIN
En
la
que
actualidad
durante
estamos
dcadas
se
viviendo
usaron
en
una
tanto
en
poca
el
de
cine
transicin.
como
en
Las
la
tecnologas
televisin
estn
libro
pretende
ser
una
ayuda
para
entender
estas
nuevas
herramientas,
til para el profesional que tiene detrs de s ya muchos aos de trabajo, con
pelcula
fotoqumica
con
sistemas
tradicionales
de
televisin,
ahora
se
en
frenta al cine digital y la alta definicin, y que no precisa partir de cero en sus
conocimientos, sino una simple adaptacin.
Las
tecnologas
nas
son
Lo
que
una
complica
terminologa
acrnimos,
formacin
manera
digitales,
necesarios
sencilla
su
en
siglas,
en
cuatro
lo
exceso
clara.
El
es
y
una
al
de
parecer,
para
esta
de
de
profesional
obra
sencillas.
es
en
incompleta
profusin
abundancia
lector
son
entenderlas
explicacin
con
gran
explique
objetivo
pudiera
conceptos
rebuscada,
sobreentendidos
que
que
cinco
comprensin
castellano
y
contra
o
el
trminos
cifras.
"lo
ofrecer
uso
en
Falta
de
ingls,
una
digital
esa
Ape
profundidad.
in
de
una
explicacin
en
lo
posible,
aunque
dado
que
gran
parte
de
la
informacin
la
encontraremos
presente
libro
quiere
tambin
resumir
cinco
aos
de
experiencia
en
27
el
027
CONTENIDOS DE LA OBRA
Toda
imagen
de
cine
digital
necesita
tan
slo
cuatro
parmetros
para
ser
defi
El
trabajo
ras.
digital
comienza
En
el
caso
negativo
se
procesa
te
escaneado
televisin
de
esta
en
segunda
captacin
cine
un
formato
especficas
que
convierte
se
explicarn
parte
de
imgenes,
tradicional,
laboratorios
digitales
sensor
la
de
los
telecinado
cmaras
ma tecnologa: un
informacin binaria.
En
con
cmaras
la
realizado
informacin
posteriormente
digital.
para
la
luz
cules
Si
todas
corriente
son
transfiere
hablamos
cine,
en
se
las
con
de
por
el
median
cmaras
comparten
elctrica
partes
cma
captada
la
y
de
mis
sta
en
fundamentales
de
Una
vez
creadas
las
imgenes,
stas
deben
ser
editadas
manipuladas
para
los
procesos
postproduccin, formatos
que deseamos obtener.
de
de
trabajo
trabajo
ms
flujos
usuales,
de
trabajo
los
sistemas
en
de
funcin
edicin
del
resultado
IV. Distribucin
Una vez terminado el trabajo en la mxima calidad posible del mster digital, es
necesario
transformarlo
para
que
se
adapte
los
diferentes
sistemas
de
emisin
y distribucin.
29
CONTENIDOS DE LA OBRA
Se
TDT,
de
prestar
cable,
atencin
satlite...);
proyeccin
digital
los
sistemas
los
soportes
en
salas;
de
fsicos
televisin
(DVD,
nuevos
Blue
medios
tradicionales
Ray);
las
formatos
(analgica,
especificaciones
de
distribucin
Con
partes
el
fin
de
que
se
considera
no
entorpecer
merecen
la
30
lectura
una
fluida
especial
del
atencin
texto
se
principal,
han
aquellas
incluido
en
031
PARTE I:
FUNDAMENTOS TERICOS
DE LA IMAGEN DIGITAL
con
dos
estndares
para
cine
muy
digital
slidos.
(DC)
En
y
dos
concreto,
con
para
televisin
slo
de
cuatro
posibles
alta
definicin
(HDTV).
Todos se definen por cuatro, y slo cuatro palabras o parmetros que los defi
nen y enmarcan: resolucin, muestreo, profundidad de color (o bits) y cadencia.
Los dos formatos de HDTV se conocen como 1.080 y 720, o en ocasiones
como Full HD y HD Ready, respectivamente.
Los
cuatro
parmetros,
bajo
la
Recomendacin
709
de
la
Unin
Internacional
Formatos HDTV
Formato
resolucin
muestreo
prof. bits
cadencia
1.080
1.920 x 1.080
4:2:2
i/p
720
1.290 x 720
4:2:2
Los dos formatos de cine digital se conocen como 2K y 4K, y el estndar DCI
los define como:
Formatos DCI
muestreo
prof. bits
cadencia
2K
2.048 x 1.080
4:4:4
12
24/48 p
4K
4.096x2.160
4:4:4
12
resolucin
Formato
33
primera
estas
cuatro
puede
parecer
parte
palabras,
a
veces
est
y
dedicada
cmo,
que
el
por
mundo
explicar
razones
de
la
en
profundidad
puramente
alta
34
significan
prcticas,
comerciales
definicin
qu
el
cine
digital
definiendo la calidad
La
calidad
objetiva
parmetros
bsicos.
se
puede
Hay
otro
medir
tipo
tcnicamente
de
calidad,
en
funcin
subjetiva,
que
de
sus
cuatro
depende
de
los
representado.
queremos
Cada
representar.
uno
de
Sumando
ellos
el
nos
da
nmero
una
total
de
muestra"
de la realidad
muestras,
la
calidad
en
el fondo, hablar
de
contar pxeles. Y para todo ello, como veremos a lo largo del libro, no usaremos
ms
que
los
posibles
sencillas
operaciones
formatos,
audiovisual.
Dado que
experiencia
previa,
creo
estndares,
este
que
aritmticas.
ficheros
libro pretende
es
necesario,
partir
seales
o
ser
una
antes
de
que
ah
nos
definiremos
ofrece
la
todos
industria
adentrarnos
en
la
definicin
35
Estndares y flexibilidad
pesar
digital
de
es
ficheros
la
utilidad
su
de
flexibilidad.
seales,
pero
digital
son
infinitas.
En
mato,
adecuado
para
los
estndares,
En
no
este
hay
cualquier
un
trabajo
libro
que
gran
un
ventaja
hablaremos
olvidar
momento
o
la
que
se
de
las
puede
evento
de
cualquier
multitud
de
posibilidades
pensar
especfico,
en
un
sistema
formatos,
del
sistema
nuevo
simplemente
for
aadiendo
que
una
imagen
digital
slo
depende
de
dos
factores
funda
Tradicionalmente,
pos:
cine
guaje, pero
lo
que
entendemos
televisin.
diferentes
Son
en
por
campos
lo que
audiovisual
"hermanos
que
engloba
por
cuanto
dos
usan
amplios
el
cam
mismo
len
Sin
embargo,
histricamente
han
usado
normas,
formatos
soportes
misma
televisiva
cintas
aparicin
no
ni
se
poda
del
magnetoscopios,
directos).
Si
algo
necesario
realizar
vdeo"
almacenar.
lo
prueba.
Todos
los
ni
montaje
(ms
se
quera
guardar,
una
copia
(un
cine
se
En
un
programas
all
de
la
precisaba
principio,
eran
en
edicin
para
kinescopiado),
hacer
con
la
informacin
directo,
no
mezcla
un
medios
haba
de
los
montaje,
era
en
ocasiones
magntica
de
las
seales
de
televisin:
el
"vdeo"
propiamente
dicho,
el
cine
fotoqumico
36
la
televisin
electrnica,
pues
los
kinescopiado
se
Sucede,
sin
embargo,
que
en
la
actualidad
las
dos
reas
estn
convergiendo
no
significa
que acabemos
con
un
nico formato,
pues
su
tecnologa
debe
ser
compatible
con
los
millones
de
televisores
todo
como
ello,
el
un
nuevo
jugador
nuevo
medio
de
entra
en
distribucin,
escena:
el
internet,
de
ms
al
que
futuro.
la
mayora
Unir
internet
pregunta,
pues
las
implicaciones
comerciales
tecnolgicas
pueden
ser
tan
obstante,
lo
que
es
evidente
es
que
estos
mundos
se
entremezclan
cada
vez ms.
Pero para entender este proceso, pasemos primero a hacer un breve repaso a
estas
dos
industrias
hermanas,
cmo
han
ido
evolucionando
hasta
el
punto
B3T Quien ya conozca la evolucin y los estndares del mundo del cine y la televisin
tradicional, puede pasar directamente al captulo 2.
En cine, el soporte tradicional de trabajo durante casi un siglo ha sido el fotoqumico, mientras en televisin siempre hemos hablado de soporte electrnico.
Dentro
Entre
del
ellos,
Treinta
el
soporte
fotoqumico
estndar
internacionalmente
nos
encontramos
con
aceptado
el
es
diferentes
formato
de
formatos.
35
mm.
mato de calidad, y que en este caso hace referencia a la medida del ancho fsico
de la pelcula donde se ruedan las imgenes.
No
es
el
nico
formato
fotoqumico,
pues
existen
otros
de
calidad
inferior,
otros
formatos
(28
mm;
9,5
mm;
17,5
mm;
22
mm...)
que
desaparecieron
37
Fotoqumico
El
fotoqumico
es
un
sistema
muy
fsico.
La
calidad
final
vendr
condicionada
emulsin
es
el
conjunto
de
qumicas
partculas
fotosensibles
que
en
una
sistema
colores
soporte
Tanto
negativo
es
las
plstico
pelcula
o
que
las
imgenes
intensidades
era
de
(que
en
fotoqumico
que
son
negativamente,
captadas
observamos
simple
un
material
conocido
como
latn
significa
piel
capa
se
usan
como
sinnimos
vista.
celuloide,
muy
del
hoy
fina)
soporte
invirtiendo
Antiguamente,
en
como
los
este
desuso.
celuloide,
cinematogrfico,
si
La resolucin en fotoqumico
Como
veremos,
el
trmino
resolucin"
es
ambiguo.
En
este
libro,
entenderemos
un
negativo
de
cine
es
aproximadamente
25
19
mm,
tendremos
que
sera
este
caso,
al
reducir
el
tamao
de
la
pelcula
38
del
cuadro
impreso,
de
aproximadamente
12,35
mm
7,45
mm,
la
resolucin
equivalente
sera
de
una
convencin
comnmente
aceptada,
por
eso
la
usamos
aqu.
Tcnicamante,
la
Es
incorrecto
pensar
en
el
soporte
fotoqumico
como
algo
incompatible
con
lo
una
travs
a
de
lo
obra
una
"discreto
como
soporte
audiovisual,
lente,
del
digital.
de
digital).
Un
las
una
imgenes
manera,
Pero
ejemplo
si
se
se
tambin
claro
impresionan
quiere,
podemos
es
el
en
analgica
usar
sonido
el
el
negativo
continua
soporte
digital
(Dolby,
(frente
fotoqumico
SDD,
etc.),
durante
aos
se
ha
usado
el
soporte
fotoqumico
para
almacena
Las
partculas
fotosensibles
son
de
carcter
microscpico.
Juntas,
nos
propor
"muestras"
partculas
cionar.
La
de
una
realidad.
fotosensibles
representacin
Cuanto
contendr,
de
la
ms
por
realidad
ser
ancho
ende,
ms
sea
ms
fiel:
el
soporte
muestras
tendrn
plstico,
nos
ms
propor
definicin".
mm.
preferimos
en
Para
Pero
definicin
hablar
ocasiones
ampliar
de
resulta
la
resolucin
ambiguo;
informacin,
"nitidez
(aqu
no
vase
son
es
obstante
el
trminos
el
es
anexo
ambiguos.
trmino
el
que
ingls,
En
usaremos
Resolucin,
nuestro
Resolution,
en
definicin,
medio
el
este
que
libro).
percepcin
y MTF.
39
La
otra
fabricantes
tinuas
variante
(Kodak,
mejoras
intensidades
de
es
la
propia
Fuji
otros
en
este
luz
como
composicin
ya
material,
a
las
de
este
desaparecidos)
permitiendo
diferencias
en el
material
han
ido
mejores
cromticas.
respuestas
Son
mercado. Vision
fotosensible.
desarrollando
las
tanto
diferentes
Color 2242
Los
con
las
"emul
de Kodak es
propia
composicin
de
estas
partculas
es
un
secreto
industrial
en
la
mayora de los casos; es, de hecho, otro de los vectores de calidad y tambin de
la diferencia entre las diferentes emulsiones.
Otra
puesta
de
las
del
diferencias
material
estandarizacin
muy
de
calidad
entre
fotosensible,
medida
en
similares).
Un
emulsiones
cifras
negativo
de
es
ASA
100
la
ISO
ASA
rapidez
(dos
tendr
de
res
normas
una
de
respuesta
menor que uno de 500 ASA, por lo que precisar un mayor tiempo de exposicin
(obturador)
mayor
abertura
de
diafragma;
ms
luz,
en
definitiva.
Las
pelculas
con mayor nmero ASA o ISO permiten grabaciones en condiciones de luz baja;
por
contra
suelen
generar
grano,
ms
ms
imperfecciones
en
la
representacin
de la realidad.
>> Lmites y estndares
Tericamente,
podramos
ir
mejorando
infinitamente
la
calidad
del
fotoqumico
cosas
resultan
caras.
Tendramos
el
inconveniente
de
la
compatibilidad
de
herramientas y lentes. Si hubiese diferentes anchos (21 mm; 13,5 mm; 172 mm),
igualmente
rueda
la
nos
encontraramos
como
el
proyector
industria
se
adopt
con
que
hace
problemas
muestra
muchos
las
aos
para
obras
(no
que
fueran
sin
la
tanto
la
compatibles.
previa
cmara
Por
guerra
eso,
que
en
comercial)
mm,
incluso
respecto
de
pero
los
muy
espectaculares
usado
documentales,
al
anterior.
en
IMAX.
principalmente
tambin
El
producciones
16
para
mm,
de
televisin,
inferior
obras
debido
al
gran
ahorro
encontramos,
ya
casi
de
que
manera
resolucin
al
independientes
supone
con
residual,
los
40
La cadencia
Una
caracterstica
del
cine
grabamos
una
imagen
nunca
que
permiten
realidad,
recrear
sino
reconstruye
la
del
en
audiovisual
de
sucesivos
en
en
movimiento,
sensacin
fragmentos
(engandonos,
(y
la
misma
como
un
es
que
diferentes
movimiento.
de
realidad)
general)
sino
Nunca
que
todo.
fijas
toda
tomamos
luego
Un
realmente
imgenes
nuestro
matemtico
la
cerebro
dira
que
se
obtener
segundo.
captan
images
ips,
24
per
24
instantes
Gracias
al
imgenes
second,
diferentes'
fenmeno
fotogramas
imgenes
de
por
por
segundo
segundo),
la
misma
accin
conocido
como
persistencia
con
en
el
(fps,
el
resultado
intervalo
de
retiniana,
un
nuestro
Los ltimos estudios indican que la persistencia retiniana no existe como tal, sino que
la sensacin de movimiento se forma en el cerebro por otras causas. Pero el trmino ha
devenido un lugar comn, y por eso lo mantengo.
24
ips
es
convencin
es
poco
la
cadencia
(ramerate)
acuerdo
comercial,
para
una
sensacin
de
tradicional
ms
que
movimiento
del
cine.
Pero
24
es
tcnico.
24
imgenes
perfecto.
El
doble
tambin
por
estara
una
segundo
mejor,
dos
veces
mediante
un
mecanismo
giratorio
situado
delante
del
pro
habra
ningn
superior,
nos
obstculo
tcnico
encontraramos
con
para
un
rodar
48
problema
de
fps.
Pero,
logstica.
adems
del
Actualmente,
En
cine
se
utiliza
un
sistema
negativo/positivo
para
poder
realizar
mltiples
41
Los
que
rodajes
capta
se
de
realizan
manera
utilizando
inversa
una
("negativa)
emulsin,
la
en
color
realidad.
Lo
que
blanco
es
negro,
blanco,
aparece
como negro, lo que es rojo aparece como verde (su color complementario).
Este sistema nos impide ver a simple vista el resultado de la captacin, pero es
el
que
permite
tirar
mltiples
copias
de
un
nico
negativo
original,
permitiendo
vez
pueda
tenemos
ser
un
negativo,
visualizado
por
el
ser
necesario
espectador:
el
convertirlo
negro
del
positivo
negativo
se
para
convierte
otra vez en blanco, el verde en rojo. Son las copias positivadas (prints) lo que
finalmente
veremos
en
las
pantallas,
proyectadas
mediante
el
paso
sucesivo
de
sonido,
ausente
en
el
negativo,
se
incorpora
en
la
copia
positivada
me
Prdidas de calidad
Hay
tirar
negativo
grabado.
una
ha
Este
copia
de
el
proyectado
proceso
se
de
daarse.
No
suele
tes
de
el
negativo
que
positivada
ser
realiza
aguantar
el
es
de
conocido
positivo
mecnicamente,
ms
quede
proceso
sobre
un
virgen
por
lo
nmero
irreversiblemente
como
para
que
el
determinado
inutilizado.
de
que
Pero
contacto":
ste
quede
negativo
pue
de
copias
an
sucede
que
mu
(siglas
en
ingls
chos estrenos en salas suponen cientos o incluso miles de copias a nivel mundial.
Por
esa
de
en
negativo
material
De
este
conocen
razn,
el
original
positivo
lavender
como
negativo
de
de
se
tiran
original,
conocido
cmara), se
alta calidad
a
internegativos.
su
vez
De
como
OCN
estos
copias
nuevamente
internegativos
negativas,
se
tiran
un
soporte
que
finalmente
se
las
negativo
de
cmara
de
35
mm
es
ciertamente
fantstico
de
grabacin, pero dada esta serie de procesos a los que se somete, y siendo cada
uno
de
ellos
destructivo
en
cuanto
la
calidad,
la
copia
positivada
apenas
parte
de
esta
calidad
cada
paso
de
proyeccin,
pues
aparecen
rayas
42
Para
ms
inri,
la
calidad
de
su
sonido,
embutido
en
unos
lmites
fsicos
muy
hay
entrega
con
negativo
que
sumar
distribucin
supone
adems
el
del
relevado,
en
las
salas
un
importante
tratamiento,
y,
coste.
Al
almacenaje,
posteriormente,
su
del
tiraje
material
de
recogida,
copias,
almacena
3. Internegativos
4. Copias
positivadas
Por
estas
otras
razones
de
ndole
econmico
artstico,
la
industria
cinema
postproduccin,
hace
muchos
aos
que
todo
el
montaje
se
realiza
de
manera digital. Y desde hace pocos aos, tambin se tiende a realizar en digital
los procesos de colorimetra y masterizado.
El
salas
supera
ltimo
mbito
comerciales.
la
financiero
calidad
de
Pero
de
grandes
donde
ms
la
todava
que
copia
un
domina
problema
positivada),
implicaciones.
el
No
se
fotoqumico
tcnico
trata
obstante,
es
(pues
de
dado
un
la
la
distribucin
proyeccin
problema
que
la
en
digital
comercial
tecnologa
y
ya
43
primeras
finales
al
de
los
pruebas
aos
cinematogrfico
Definition).
que
Comenz
(aos
sesenta)
(HD,
High
Definition).
analgica
digitales,
remontan
ya
los
negro
aos
En
los
La
principal
es
de
cualquier
de
en
formato
la
1930.
definicin
tarde
las
se
televisin,
tecnolgico
la
intenta
digital,
de
una
y
en
definicin
opciones
de
soluciones
transformacin
realizar
condiciona
ser
Standard
alta
primeras
similar
televisin
primeras
las
que
ha
(SD,
la
de
empezaron
ahora
pantalla
estndar
hablarse
totalmente
Posteriormente,
de
apareci
aparecieron
hasta
un
ms
ochenta
la
avance
de
y
setenta
los
noventa
caracterstica
que
dcada
empez
la
nombre
entonces
En
de
comercializ
el
blanco
porttil.
partir
se
tom
en
color
grabacin
se
cuarenta,
el
todo
salto
posible
plenamente
compa
en
segunda
como
es
nales
que
el
color
deba ser
caracterstica
espacio
gestionan
es
que
radioelctrico.
ese
la
emisin
Debe
ser
dominio
para
televisiva
regulado
evitar
usa
por
un
las
interferencias
dominio pblico
autoridades
con
otras
nacio
seales
internacional,
los
Estados
deben
ponerse
de
acuerdo
entre
ellos
para
el
eso
la
televisin
es
un
medio
muy
estandarizado,
con
las
reglas
muy
de
esa
prestaciones.
fecha
La
se
fueron
calidad
introduciendo
tradicional
es
equipamientos
lo
que
digitales
conocemos
para
como
mejorar
definicin
inicios
se
crearon
tres
grandes
sistemas
mundiales
de
televisin
analgica,
en vez de slo uno, incompatibles entre s: NTSC, PAL y SECAM. Todos ellos,
no obstante, se consideran de formato SD. La digitalizacin es un proceso que
44
resto
de
los
medios
de
emisin
(satlite,
cable,
internet,
mviles...)
usan
ya
estn
en
Paralelamente,
proceso
de,
dar
salto
un
dado
se
la
a
mayora
la
de
pens
par
calidad
que
de
de
las
cadenas
digitalizar
que
podra
conocemos
darse
de
toda
al
televisin
la
cadena
como
mismo
alta
del
de
mundo
produccin
definicin.
tiempo
En
(TDT+HD),
emisin,
un
pero
momento
finalmente
no ser as. Habr que esperar todava unos aos para el "apagn SD.
Aprovechando
este
salto
cualitativo,
tambin
se
pretende
una
unificacin
de
todos los estndares, por lo que ya no es correcto hablar de alta definicin NTSC
o PAL. Ser un nico estndar comn (si bien con algunas pequeas diferencias,
debidas a la necesidad de compatibilidad con las tecnologas anteriores).
Grabacin analgica
Las
ondas
sino
biado
seales
analgicas
electromagnticas.
que
con
elementos
usamos
los
un
aos,
electrnicos
de
televisin
Aqu
chip
pero
no
captador
este
igualmente
se
basan
trabajamos
sensor
(sensor
ya
en
con
imagen).
est
fotosensibles,
la
grabacin
negativo
La
dividido
colocados
ni
y
con
tecnologa
regularmente
en
forma
manejo
de
emulsiones,
ha
en
de
cam
equis
rejilla,
Los
sensores
televisivos
(los
fotones)
en
lo
que
corriente
hacen es convertir
elctrica
(electrones),
lo
la energa
cual
es
presente en
un
sistema
la
luz
totalmente
/ Grabacin analgica /
+i
posible en tiempo real: el espectador recibe la obra al mismo tiempo que se crea,
cosa que es imposible en el medio cinematogrfico.
Bsicamente,
rriente
valor
una
elctrica:
en
intensidad
un
voltios: un
tono
lumnica
blanco.
tono negro.
alta
Una
logra
intensidad
Una intensidad
un
mayor
pequea
media
valor
obtiene
en
un
la
co
escaso
televisin
analgica
la
digital
difieren
tecnolgicamente
en
un
solo
aspecto
analgico,
los
datos
se
guardan
de
manera
electromagntica,
mientras
Para
su
analgica,
transmisin,
lnea
la
lnea.
corriente
El
que
nmero
sale
de
de
lneas
los
sensores
verticales
es
se
lo
enva
que
de
manera
delimita
la
resolucin de un formato.
En el caso de la televisin analgica, la seal PAL contaba con 625 lneas,
la NTSC un poco menos (algo ms de 500) y el sistema SECAM un poco ms
(superior a 700).
46
Hay
bi
que
sealar
principalmente
que
el
una
hecho
de
cuestin
que
existan
comercial,
diversas
normativas
licencias,
patentes
se
de
royalties.
pagar
licencias
otros
estados,
algo
que
los hizo
desde el
principio
altamente incompatibles.
Cadencia
Otra
de
las
cosas
que
diferencia
la
televisin
del
cine
es
la
cadencia.
En
los
sistemas NTSC la cadencia es de 60 ips (60 campos que, como veremos, equi
valen a 30 imgenes completas o cuadros por segundo). En PAL y SECAM, son
50
una
cadencia
igual
la
de
cine?
Actualmente,
sera
posible,
pero
hay
que
En realidad, la cadencia NTSC es de 59,97 ips, pero es un lugar comn redondear a 60,
sobre todo en el mundo analgico. Si hablamos de cadencias digitales, hay que ser ms
cautos, como veremos ms adelante.
Lo que se hizo en su tiempo es aprovechar la propia cadencia de la corriente
elctrica que las redes elctricas hacan llegar a los hogares: 60 hercios o ciclos
por segundo en el caso de Estados Unidos, y 50 Hz en el caso de Europa. De
ah
la
diferencia
de
cadencia
entre
estos
dos
sistemas.
Estos
ciclos
permitan
Para
obtener
la
slo
hay
zontal
resolucin
que
vertical,
modular
usamos
esta
equis
corriente
lneas.
lineal,
Para
creando
obtener
ondas
la
que
hori
permitan
es
la
segundo,
medida
slo
de
un
tendremos
ciclo
que
por
segundo.
conseguir
mil
Si
queremos
ondas
por
tener
segundo,
mil
lo
muestras
que
nos
medida
mil
segundo.
tpica
quinientos
De
dnde
de
una
seal
megahercios
sale
esta
o
cifra?
analgica
trece
Es
de
televisin
millones
fcil
son
medio
calcularla.
los
de
13,5
muestras
Convinimos
que
MHz,
por
una
seal PAL nos ofreca 625 lneas de resolucin vertical. Dado que el formato de
pantalla es de 4/3, entonces necesitamos unas 833 muestras horizontales.
47
Si
incluir
el
sonido
algunos
matices
estandarizaciones
que
no
vienen
al
retransmitir
"ancho
de
banda
ms
menos
electromagntico.
megahercios
En
analgico,
es
el
necesario
ancho
de
un
banda
determinado
es
sinni
Green,
Blue
luz
incidente
en
(rojo,
la
verde
cmara
y
en
azul).
sus
Esto
tres
se
colores
realiza
dividiendo
primarios
previamente
tomando
48
la
muestras
Suma aditiva
Un amarillo puro, por ejemplo, se consigue con los mximos niveles (100 %) de
rojo y verde y el mnimo (0 %) de azul. Si le sumamos valores de azul, el amarillo
tender a ir a blanco, que se conseguir con los tres primarios al mximo.
La representacin tpica del sistema aditivo RGB es el crculo cromtico (va
se pgina 392).
Monitorizacin del color
Este sistema
mo
exige
esquema.
etc.)
la
les)
de
mano
de
En
un
pantalla
los
no
est
mismos
los
nuevo
mezcla
de
rayos
miles
colores
distingue
la
(sea
en
tubo,
LCD,
celdillas
primarios.
Situados
muy
prximos,
el
un
completo,
producindose
necesaria
sino
para
como
crear
la
(clulas
plasma,
pequeas
individualmente,
aditiva
catdicos
de
sensacin
de
subpxeojo
color
hu
(vase
pgina 392).
La cuantificacin digital
sta
naturaleza.
poda
Si
la
alterarse
onda
vara
debido
su
mltiples
forma
original,
causas
se
presentes
producen
en
la
aberraciones
por
el
mero
hecho
almacenada
poco
luminoso,
que
poda
en
se
del
una
cinta,
utilizara.
convertirse
paso
As,
fcilmente
del
por
una
en
tiempo
muy
cuidada
seal
un
poda
que
gris
degradar
que
fuera
haba
o,
la
informacin
su
conservacin
alcanzado
ms
un
comnmente
blanco
en
los
defecto
destacable
del
analgico
era
lo
que
se
conoce
como
"prdida
por generacin" o copia. Una simple copia de una cinta a otra produca prdidas
o alteraciones.
Para
solucionar
estos
problemas,
los
ingenieros
adoptaron
la
tecnologa
di
gital. La base consiste en sustituir las muestras en forma de onda por informa
cin binaria.
Ventajas digitales
vaco/lleno.
No
hay
variaciones
de
onda
ni
diferentes
amplitudes.
Aun
49
cuando la seal sea muy dbil, mientras sea legible se podr diferenciar entre 0
y 1. El margen de error prcticamente se elimina.
La
informacin
informtica
(IT,
transmisin
neracin,
pues
binaria,
que
Information
almacenamiento
las
copias
es
la
misma
Technology),
de
datos.
digitales
que
permite
Se
son
elimina
clnicas
se
utiliza
una
en
mayor
tambin
unas
la
de
la
tecnologa
seguridad
prdida
otras,
en
por
incluso
la
ge
despus
de muchas generaciones (el lmite en este caso lo marca la calidad del soporte).
Asimismo,
su
almacenamiento
en
cinta
permite
una
mayor
durabilidad
(aun
grabacin
archivo
permite
almacenar
audio
vdeo
digital
en
discos
du
ros como cualquier otra serie de datos binarios de manera no lineal. Es lo que
conocemos como entorno IT".
Sistema binario
En
definitiva,
creta).
La
la
seal
amplitud
deja
de
la
de
ser
seal
(continua)
analgica
analgica
se
sustituye
para
ser
numrica
(dis
por
un
nmero
exacto,
/ Grabacin digital /
Los electrones se convierten en cdigo binario
Binario
E1 valor 15, por ejemplo, equivale en binario a 0001111. El nmero 241 equivale
a
11110001.
Debido
los
protocolos
informticos,
el
error
es
prcticamente
inexistente. Como hemos dicho antes, aun en el caso de que la seal se deteriore
o se debilite, siempre y cuando no se borre, no se podr confundir entre un 1 y
un 0. De ah su fiabilidad.
Adems,
menos espacio.
50
la
cuantificacin
numrica
permite
almacenar
ms
informacin
en
radioelctrico
caben
ms
seales
digitales
que
analgicas
de
similar
calidad.
>> Compatibilidad
grabacin
en
cinta
con
soporte
magntico.
Lo
nico
que
diferencia
una
cmara analgica de una digital es que esta ltima incluye una etapa electrnica
que
convierte
la
seal
(siempre
analgica)
procedente
del
sensor
en
nmeros
El bitrate
bit
Un
vaco,
es
1
la
o
informacin
0.
Cuanta
almacenarla.
Si
en
calcular
la
calidad
de
objetivo.
Por
esa
razn,
bsica
ms
analgico
la
en
digital:
informacin
usbamos
imagen,
dejamos
de
en
un
bit
nos
tengamos,
los
ciclos
digital
hablar
en
indica
si
ms
bits
por
segundo
est
lleno
necesitaremos
para
(hercios)
usaremos
los
bits
puridad
de
"ancho
con
el
de
para
mismo
banda
una
seal
digital,
ms
informacin
precisar
por
tanto
se
obtendr
un
bitrate ms grande.
Por poner un ejemplo, una seal SD PAL, que segn decamos tiene un ancho
de banda de 13,5 MHz por canal, tiene, en digital, un bitrate o flujo de datos de
51
unos 53 mbs (megabits por segundo) por canal. El clculo es igual de sencillo,
y lo explicaremos ms adelante.
Paralelamente
este
proceso
televisivo
de
la
alta
definicin,
el
cine
empez
su
perfectas
por
la
condiciones
necesidad
de
si
aadir
se
maneja
los
con
famosos
cuidado.
efectos
La
digitalizacin
especiales
digitales
vino
(FX)
ms
crea
dos por ordenador (infografa o CGI, Computer Generator Imagery) a las pelculas
tradicionales. Haba que incrustarlos en la pelcula, y se vio que era ms fcil
y efectivo si se digitalizaba el negativo original que si se filmaban los CGI y se
utilizaban
las
limitadas
tcnicas
de
laboratorio
(conocidas
como
"truca")
para
su integracin.
En
un
primer
realizaba
momento,
mediante
el
la
transferencia
proceso
conocido
de
imgenes
como
de
telecine.
cine
Sin
televisin
embargo,
la
se
calidad
se
Kodak,
con
ide
otra
manera
de
transferir
grabacin en ficheros
2K y
la
4K,
informacin:
que
ha
el
sistema
derivado
Cineon
de
en los estndares
incluir
en
las
producciones
todas
las
posibilidades
de
los
efectos
digitales.
La truca tradicional de cine, basada en conceptos muy simples (que hoy tienen
cierto atractivo demod), ya no daba ms de s. Kodak reuni a expertos y gente
de
la industria
y,
dada su
preminencia en
el
sector,
su
cuando
herramienta
se
estim,
equivalente,
en
base
el
a
filmado
las
150
desde
lneas
digital
por
35
milmetro
mm.
ya
Fue
entonces
mencionadas,
la
52
base
estos
clculos,
la
resolucin
el
sistema
mxima
Cineon
de
que
proporcionara
Kodak
impuso
la
este
copia
estndar
/ Estndar de digitalizacin /
Hoy
en
pulares
da
como
tambin
los
ttfs
es
posible
(vase
el
digitalizar
anexo
los
fotogramas
correspondiente
en
formatos
los
ficheros
ms
de
po
imagen
digital).
Intermediacin digital (DI)
Una vez obtenido el transfer digital desde el negativo a los ficheros dpx, stos
se
tratan
resultados
soporte
pues
infogrficamente
que
digital
las
vemos
los
en
el
ordenador
hoy
en da en
procesos
finales
herramientas
digitales
son
para
conseguir
nuestras pantallas.
la
mucho
colorimetra
ms
los
Tambin
(finishing
potentes,
espectaculares
se terminan
y
sencillas
en
colorgrading),
y
flexibles.
53
Terminada
El
esta
proceso
dpx
etapa,
toma
convertidos
un
OCN
es
el
necesario
nombre
en
de
fotogramas
(negativo
original
devolver
de
de
los
filmado",
35
mm.
cmara)
datos
al
El
un
terminar
material
soporte
tenemos
en
este
sino
un
internegativo
surgi
una
nueva
fotoqumico.
de
vuelta
caso
o,
ya
los
no
es
directamente
un
interpositivo o Lavender.
La conexin indie
Tras
esta
primera
revolucin
digital,
basada
en
los
conteni
dos. A alguien se le ocurri que, adems de filmar los fotogramas dpx previa
mente
escaneados,
se
podan
filmar
kinescopiar
ficheros
digitales
captados
proceso,
bastante
evidentemente,
ms
barato
no
de
tena
rodar,
tanta
debido
calidad
al
alto
como
coste
el
que
tradicional,
tiene
el
pero
negativo
virgen y los trabajos de laboratorio. Este proceso se expandi sobre todo cuando
a
surgir
pensadas
empezaron
para
el
suficiente
un
cmaras
de
consumidor
precio
vdeo
no
imbatible.
digitales
(formato
profesional,
Eran
tenan
equipos
DY
no
conocidos
hoy
obsoleto)
obstante
una
como
gama
que,
calidad
baja
cineastas
ms
superiores
tarde
a
los
independientes
el
HDV
formatos
vieron
sistemas
econmicos
que
con
HDTV
del
formatos
podan
fotoqumico
como
obtener
(8
DV,
el
resultados
16
mm),
pri
iguales
mejor
Paralelamente,
los
cineastas
con
ms
medios
econmicos
empezaron
experi
mentar con los equipos de alta gama de la nueva alta definicin para televisin y
54
descubrieron
que
tambin
se
conseguan
grandes
resultados.
Algunos
fabrican
tes disearon cmaras de alta definicin que eran compatibles con la mayora de
los
accesorios
de
fotografa
los
que
estaban
acostumbrados
los
profesionales
de
equipamiento
nuevo
llevar
paso
las
equipamientos
lution
de
las
ms
cmaras
especficos
Ultra
High
destinadas
reciente
ha
sido
digitales
ms
all
para
cine
Denition.
la
digital
Son
HDTV
cuando
de
y
la
que
industria
propia
que
cmaras
(High
la
alta
conocemos
superan
Definition
definicin,
incluso
creando
High
como
las
Reso-
prestaciones
Televisin),
logrando
supere
gran
resultados
es
cuestin
negativo
de
35
de
mm.
tiempo
que
quiz
ser
la.
en
tecnologa
ese
momento
la
cuando
los
calidad
nostlgicos
del
lo
echen de menos, tal vez con algo de razn, como est pasando en el mundo de
la fotografa.
Distribucin digital
La
ltima
fase
de
todo
este
proceso
de
convergencia
entre
el
cine
tradicional
fotoqumico y la televisin tradicional se dar cuando todas las salas de cine del
mundo estn digitalizadas
como frmula de distribucin.
desaparezcan
las
tradicionales
copias
positivadas
su
por
alguna
produccin.
etapa
Incluso
digital
las
(rodaje,
rodadas
en
edicin,
35
mm.
postproduccin
Es
cuestin
o
de
distribucin)
tiempo
que
55
56
2. Parmetros digitales
La sopa de letras
Una de las cosas que ms confunden a quien se adentra en el mundo del audio
visual
digital
es
la
aparente
sopa"
de
cifras,
cdigos
formatos
que
rodean
toda su tecnologa.
Hay dos razones para esta selva o sopa de letras. La primera, es que la
mayor
parte
de
acrnimos,
la
informacin
contracciones,
suele
estar
tecnicismos,
en
ingls,
sinnimos,
se
usan
con
hasta
lugares
Pictures
Expert
metonimias
profusin
comunes y sobreentendidos.
El
trmino
Groups,
organismo
de
un
compresin
tipo
de
como
estamos
por
de
en
pero
por
una
antagnico
ante
un
seal
de
uso
es
de
2K
distinto
(en
de
acrnimo
el
imgenes
(contraccin
cdec
de
ejemplo,
expertos
internacional,
la
mpeg
mpeg,
grupo
en
Motion
de
movimiento.
Es
sobreentendemos
lo
general
de
codificador/descodificador)
vdeo.
la
En
algunas
distribucin
la
palabra,
ciertamente
que
ocasiones,
digital
una
en
que
usamos
incluso,
salas),
metonimia.
un
hablamos
por
Tambin
en
se
usa
lo
que
podemos
sealar que H.264 o VC1 (cifras y siglas) son tambin cdecs de la familia mpeg
(puros tecnicismos de la industria). O que dentro de los diferentes cdecs de la
familia mpeg, encontramos el popular mp3 de audio, el mpeg2 tpico del DVD,
el mpeg4 (como el citado H.264) o incluso el mpeg 1, que tambin conocemos
con el sinnimo de VCD. Y, adems, con el tiempo, alguno de estos significados
puede llegar a cambiar.
Es lgico, pues, que el no iniciado se desanime.
Conceptos fundamentales
Sin
embargo,
conceptos
fotoqumico
sin
no
es
todo
fundamentales.
dijimos
tamao
del
muestras/hercios
que
basar
slo
tambin
que
tan
complicado
igual
que
se
basa
slo
en
dos
en
el
caso
fotograma),
portaba
en
como
Al
una
estos
para
seal,
cinco
la
parece
valorar
conceptos
del
calidad
conceptos.
si
la
tenemos
calidad
(calidad
analgico
de
un
Tenindolos
en
claros
de
de
un
cinco
formato
la
emul
el
nmero
formato
digital
claros,
apenas
de
se
ne
57
2. PARAMETROS DIGITALES
ingls,
estos
trminos
Resolution,
son:
Sampling,
Color
Depht
conceptos,
podemos
(o
tambin
comprendiendo
todos
estos
llegar
tra
bajar, analizar y entender todo lo relacionado con la industria. Pues todo el cine
y la televisin digital, en todo el mundo, se basa en estos cinco parmetros, y
slo en stos.
El
complejo
mundo del
internacionales.
Organismos
supranacionales
Unin
Internacional
de
Unin
Europea
Radiodifusin),
instituciones
de
de
Telecomunicaciones)
representativas
de
de
los
cada
carcter
regionales
que
estado,
mundial
son
se
(como
(como
la
miembros
renen,
la
ITU,
UER/EBU,
las
empresas
analizan
proponen
cuestin
mucho
de
ms
normativas,
exigente
la
que
los
televisin
estndares
profesional
del
broadcast
equipamiento
de
siempre
vdeo
casero
que
lleva
es
necesario
desde
la
armonizar
realidad
del espectador en su
(cables y conexiones
el
almacenamiento
que
todo
se
el
costoso
quiere
hogar. Es decir:
inalmbricas), los
archivo,
la
equipamiento
transmitir
hasta
su
de
la
percepcin
emisin
por
ondas
terrestres
cadena
que
por
parte
de transmisin
postproduccin,
y/o
digitales,
las
esa
base
profesional,
muy
rgida,
los
fabricantes
pueden
ofrecer
solu
ciones un poco diferentes que animan el mercado para los segmentos no estric
tamente profesionales (el industrial o prosumer, y el domstico o de usuario final).
Un
ejemplo
es
el
popular
formato
DV
La
normativa
internacional
para
una
El
una
lidad
58
DV
ligera
con
es
un
formato
modificacin
muchos
que
no
estndar
merma
equipamientos
SD
su
desarrollado
calidad,
profesionales.
pero
Por
por
algunos
fabricantes
sin
impedir
su
compatibi
razn,
el
DV
esa
con
nunca
ser un formato profesional" (lo que no obsta para que en ocasiones se use en
contenidos profesionales).
A
esta
circunstancia
se
unen
intereses
comerciales.
Siendo
el
DV
un
formato
con sus propios parmetros, algunos fabricantes rizan el rizo y ofrecen soluciones
customizadas. Es el caso del formato DVCAM de Sony o el DVCPro 25 de
Panasonic,
que,
aun
pequeas
afectan
comerciales
cmara
siendo
la
a
dos
formatos
diferencias
calidad
destinadas
DVCAM,
los
crear
tendr
algo
objetiva.
que
tienen
sustancial?
Por
mercados
tambin
DV
lo
pequeas
diferencias
Generalmente
general,
se
una
trata
cautivos:
si
terminar
comprndose
no,
de
empresa
opta
un
pues
estrategias
por
una
magnetoscopio
pero
por
otro
lado
hay
que
reconocer
que
precisamente
la
competencia
entre marcas es la que ha hecho evolucionar tanto el sector en los ltimos aos.
Las particularidades del cine e internet
de
35
distribuidores
mm
fue
un
exhibidores
acuerdo
privados),
entre
hace
los
ya
diferentes
muchas
operadores
dcadas
(productores,
tras
una
previa
batalla comercial sin intervencin pblica o supraestatal. En estos casos, son por
lo
general
los
proveedores
de
contenidos
(productores
distribuidores)
quienes
de
poder
las
de
salas
donde
decisin,
pues
finalmente
como
se
proyectan
interlocutores
se
las
pelculas)
encuentran
tienen
muy
menos
divididos
segmentados.
En
el
caso
organismo
han
sido
(las
conocidas
estndar
del
cine
internacional
las
grandes
regule
(la
Cinema, DC)
la
libre
distribuidoras
majors)
como
digital
digital (Digital
que
las
que
estudios
intentan
propuesta
DCI).
Esto,
internet
supone
un
sucede lo mismo: no
distribucin
de
de
produccin
presionar
como
contenidos,
en
veremos,
que
norteamericanos
favor
tiene
hay
as
de
sus
un
pros
nico
y
sus
audiovisual.
Sin
contras.
La
aparicin
embargo,
Cada
da
cin,
etc.)
aqu
es
nuevas
luchan
es
posible
programa
de
uso
licencias
de
estndares
surgen
que
competencia
cin
de
los
soluciones
por
intensa,
parecen
hacerse
internet
inmediata:
alguna
y
pgina
nuevo
diluirse,
(cdecs,
un
tiene
hueco
la
por
lo
general
Es
la
abusivos
no
el
el
el
en
absoluto
modos
mercado
de
basta
misma
que
para
ser
reproductores,
en
ventaja
web.
royalties
campo
o
con
que
de
global.
consumidor
distribu
Si
cualquier
descargarse
competencia
necesarios.
la
de
que
bien
la
actualiza
un
pequeo
impide
internet
el
rechaza
59
2. PARMETROS DIGITALES
de
plano.
las
que
Por
eso
tienen
en
todas
este
las
campo
las
soluciones
oportunidades
para
abiertas,
imponerse...,
no
propietarias,
aun
contando
son
con
el
nico
mayor
sea
lmite
la
actual
velocidad
est
de
en
la
conexin
conexin
de
los
que
llega
hogares,
cada
mayor
hogar.
calidad
Cuanto
objetiva
se
Para abordar el estrecho mundo de los estndares, pero el ancho de los formatos
comerciales, he decidido tomar como base de referencia de la calidad de los di
ferentes
formatos
comerciales
de
cine
digital
alta
definicin
lo
que
conocemos
Una cmara o un equipamiento que cumpla con la recomendacin 701 podr tra
bajar en cualquier cadena de produccin de alta definicin a lo largo del mundo.
En este libro no hablar de los estndares y formatos de televisin SD (como el
Betacam, el DV el DVCAM o el DVCPRO), excepto cuando sea necesario. Tam
poco
me
como
y
centrar
las
en
populares
otros
las
soluciones
equipamientos
dirigidas
(mobile)
mviles
al
handycam,
videocmaras
por
que
consumidor
ejemplo,
los
empiezan
o
a
usuario
domstico,
telfonos,
ofrecer
PDAs
grabacin
en
vdeo. El motivo es que en este segmento domstico (Consumer) hay una enor
me
oferta
sealar
la
misma
de
que
muchos
estas
tecnologa
fabricantes
cmaras
que
las
con
un
infinidad
soluciones
profesionales
(el
de
domsticas
segmento
modelos.
No
comparten
pro"),
obstante,
evidentemente
slo
que
ofrecen
60
situar
todos
los
estndares
internacionales
formatos
comerciales
en
la misma lnea que esta normativa HDTV Por debajo de ella, el segmento prosumer,
por
encima,
los
equipamientos
de
mayor
(High
resolucin
Resolution,
una contraccin de
professional
ingleses
&
los
con-
del
vdeo
domstico
(de
usuario
se
los
conoce
como
"HD
que,
broadcast
que
sin
de
llegar
calidad,
interesante
los
estndares
ofrecen
relacin
una
ms
calidad/pre
cio.
HR se refiere en este caso a los tr
High
minos
de
mayor
Resolution
ms
alta
formatos
resolucin
las
normativas
(que
como
dejar
internacionales
claro
de
que
estamos
HDTV
Tambin
ante
se
los
soluciones
conoce
que
como
puramente
televisivo
(UHD
ser
la
televisin
estndar
dentro
de
quince
pero
para
conseguir
un
poco
de claridad
en
esta "selva
de la
Normativa HDTV
La
Recomendacin
701
define
la
seal
estndar
de
televisin
de
alta
definicin
61
2. PARMETROS DIGITALES
Por
eso,
slo
la
seal
hablaremos
de
siempre
se
entender
compresin
cuando
sin
(uncompressed),
compresin
mencionemos
las
diferentes
so
luciones comerciales.
algunas
personas
estos
trminos
les
resultarn
primera
vista
confusos.
No
importa. Espero que al terminar esta primera parte del libro los comprendan per
fectamente.
Lo
profundidad
de
que
quera
color,
sealar
muestreo
es
que
con
cadencia-,
slo
ms
cuatro
la
palabras
solucin
-resolucin,
comercial
de
la
de
desglosar
parte
de
en
este
profundidad
libro,
haremos
estos
trminos,
una
pequea
tarea
que
introduccin
nos
ocupar
para
tener
la
una
>> Resolucin
Resolucin
Como
(Resolution)
siempre
nmero
usamos
un
formato
rectangular,
slo
tendremos
que
multiplicar
el
comprensible
que
cuantos
ms
pxeles
tenga
una
imagen,
la
representa
el
uso
ms
comn
(recordemos
que
no
hay
normativas
en
el
estricto
Muestreo
El
(Sampling)
muestreo
nos
dir
cuntos
de
estos
pxeles
son
efectivamente
contabilizados.
El muestro
propia
por
y
una
razn
necesidades
del
evolucin
limitado
histrica
de
de
de
la
compatibilidad
reduccin
espectro
de
televisin.
con
los
ancho
radioelctrico,
de
en
Simplemente
antiguos
banda
algunas
cabe
monitores
para
un
ocasiones
anotar
en
mejor
se
ahora
blanco
que,
negro
aprovechamiento
elimina
parte
de
entonces
parcial,
que
algunas
variantes,
el flujo de datos.
62
dos
llamamos
en
tipos
de
YUV
Dentro
funcin
de
muestreo:
del
cunta
total,
que
muestreo
informacin
conocemos
parcial
como
encontraremos
dejemos
fuera
para
RGB,
adems
reducir
Por
lgica,
un
muestreo
total
siempre
tendr
mejor
calidad
que
un
muestreo
rango
dinmico
YUV
Profundidad de color
La
profundidad
de
(Colordepth
color
Bitdepth)
nos
hablar
del
de una seal; esto es, la cantidad de matices de luz y color que podremos ob
tener.
para
Digitalmente,
cuantificar
este
una
rango
seal,
se
ms
mide
en
matices
de
bits:
cuantos
colores
ms
tendremos,
bits
apliquemos
por
ende,
y,
ms
calidad en la representacin.
El mnimo de profundidad de color es de 8 bits por canal (24 bits en total).
Es
tambin
mercado
el
estndar
cmaras
HDTV
Pero,
herramientas
como
de
veremos,
empiezan
postproduccin
que
aparecer
pueden
en
trabajar
el
con
La
cadencia
frecuencia
de
fotogramas
se
refiere
al
nmero
de
imgenes
fijas
hemos
por
dicho
razones
continuado
ms
arriba,
tecnolgicas,
dentro
de
la
la
la
normativa
cadencia
televisin
HDTV
tpica
del
adopt
por
cine
otras
necesidad
es
de
24
fps,
que
han
compatibilidad
con
diferentes,
de
(o
ms
comnmente
interlazado,
del
ingls
interlaced).
Son
tambin
Por ltimo, la compresin es un elemento que se aade por una razn de eco
noma
televisin
coste.
y
Dada la
cine
digital,
enorme cantidad
de
en
comprimen
ocasiones
se
datos
que
con
es necesario
la
manejar en
intencin
de
reducir
peso (tamao en Bytes del fotograma) y flujo de datos (o cantidad de bits por
segundo), para conseguir herramientas ms giles y baratas.
La
compresin
recomendacin
ITU,
no
es
sino
nunca
una
una
serie
solucin
de
estndar,
soluciones
es
decir,
tecnolgicas
dentro
que
de
ofrecen
la
los
existen,
tribucin,
es
sin
decir,
embargo,
la
que
normativas
se
aplica
para
a
las
la
compresin
seales
de
de
televisin
emisin
que
y
se
dis
emiten
63
2. PARMETROS DIGITALES
digitalmente
va
rea,
por
satlite
por
cable.
Asimismo,
estn
estandarizadas
las aplicadas a los formatos de distribucin digital como el DVD o el Blue Ray,
as como las copias digitales (virtualprnts) en salas de cine.
El objetivo ltimo de toda compresin es reducir el peso y flujo, pero sin una
prdida
"aparente
subjetiva
de
la
informacin
que
recibe
el
espectador.
La
bsqueda
constante
actual
de
mayor
eficiencia
en
la
compresin
por
Cada
uno
menor
de
de
imagen,
estos
bits
ms
cinco
de
conceptos
informacin.
correctamente
se
puede
estimar
Inequvocamente,
representar
la
en
una
cuantos
realidad
y,
cantidad
ms
por
mayor
bits
ende,
tenga
ms
una
calidad
es
una
norma
general
indiscutible
del
audiovisual
digital
que
hay
que
otro
mos
que
tanto
de
ceptos
ms
informacin
sern
captacin
(cmaras)
como
informticos
generales,
valen
ciones
cuanta
mayores
caseros,
La
lado,
gestionar,
igualmente
significar
relacin
de
el
tambin
los
y,
se
cuantos
de
postproduccin
mundo
calidades
calidad/precio
exigencias
incluso
para
mejores
manejemos,
las
propios
audiovisual
generalmente,
mantiene
en
bits
tenga
equipamientos,
(ordenadores).
Los
de
ordenadores
nuestros
digital.
aumento
el
ms
nuestros
con
Mayores
presta
en
precios.
equipamiento
los
digital,
pero
nos
ha
permitido
tener
en
los
ltimos
aos
cada
vez
mejores
prestaciones
precios ms asequibles.
Como
se
puede
ver,
estamos
hablando
de
cuatro
resoluciones,
dos
espacios
poco,
plicamos
parezca
de
sus
una
veinte
64
pero
si
le
aadimos
posibilidades,
selva.
formatos
Una
los
entendemos
cmara
distintos
de
diferentes
cdecs
de
compresin,
que
primera
vista
en
el
mercado
nos
actual
grabacin.
un
equipo
de
el
puede
edicin
multi
mundo
ofrecer
digital
digital
ms
pue
cdecs
de
compresin.
Decenas
de
diferentes
buen
Ni
creo
camino.
que
Nunca
esto
fuera
se
conseguir
bueno,
pues
un
nico
eliminara
formato
la
para
competencia
todo
el
mundo.
comercial
el
reducido
nmero
de
soluciones
comerciales
que
satisfagan
todos...
hasta
en
el
futuro,
siempre
se
reducir
variantes
de
estos
cinco
conceptos
65
066
3. La resolucin
Definicin
La
est
resolucin
es
formada
una
un
concepto
imagen
sencillo:
digital.
indica
mayor
el
nmero
nmero
de
de
pxeles
pxeles,
de
mayor
los
que
resolucin,
/ Resoluciones /
4.096 p(h)
En este grfico se muestran las resoluciones de cine digital Full Aperture, no las ya
mencionadas del DCI. Las diferencias se explican ms adelante.
67
3. LA RESOLUCIN
Cine y televisin
el
ya
caso
apunt,
del
cine
las
ver
todas
resoluciones
digital,
nada
las
de
nos
resoluciones
televisin
impedira
estandarizadas
siempre
digitalizar
son
un
propias
ms
precisas.
fotograma
una
nadie
nos
impide,
1.345
en
713.
internet,
Pero
formatear
nunca
una
seran
obra
en
una
resoluciones
reso
estndares,
Resoluciones HDTV
Una
vez
ms,
el
marco
estandarizado
cuanto
la
resolucin,
tampo
razones
histricas
comerciales
ITU
profesionales:
admite
dos
1.920
1.280x720.
Hay que sealar que, a da de hoy, la inmensa mayora de las cadenas de televisin
emiten en SD, y, por eso, an no est fijada totalmente la normativa general de la HDTV
Pero de los cuatro parmetros, slo la cadencia parece todava en discusin. Hay un
intento de crear una nueva y nica cadencia, 23,976 fps, en progresivo, pero no parece
que vaya a salir adelante. Vase el anexo Non Drop Frame / Drop Frame".
68
resolu
1.080
ratio)
divisin
(1,33
1,78
respectivamente)
tambin
por
la
relacin
expresada
formatear"
mundo
de
la
encuadrar
televisin
sus
el
obras
cine
en
el
tamao
profesional
exige
relacin
unas
que
normativas
desee,
estrictas.
Sobre todo, el mundo de la televisin, pues es inviable que en cada hogar cada
uno opte por una relacin de aspecto diferente.
Observamos que la televisin SD, tanto PAL como NTSC, ofreca una relacin
de aspecto de 4/3 (1:1,33). En HD, la relacin cambia, y siempre ser 16/9 (1:1,78).
Por eso nos basta con una cifra para saber siempre el nmero total de pxeles, y
ya hemos comentado que en el mundo de la televisin se suele hablar de lneas
o resolucin vertical. As pues, nos referimos a estas resoluciones como 720 o
1.080, sin ms, obviando la cifra de resolucin horizontal.
Dos estndares
Que
haya
dos
culiaridades
del
tipos
de
mundo
resoluciones
audiovisual
estndar,
en
un
no
tiempo
slo
de
una,
se
transicin.
debe
En
un
pe
primer
momento, la Rec. 701 hablaba de un formato 1.080 interlazado y otro 720 progre
sivo
(hablaremos
de
estos
trminos
en
el
captulo
dedicado
la
cadencia),
que
ofrecan una calidad visual muy similar. Sin embargo, hoy tambin se admite el
formato 1.080 progresivo, que es claramente superior a los otros dos.
En
la
actualidad,
dependiendo
el
generalmente
mercado
del
ofrece
fabricante,
equipamiento
pero
la
en
tendencia
las
dos
cada
vez
resoluciones,
ms
clara
obstante,
a
la
el
formato
transmisin
eficientemente
720
de
no
la
comprimido,
debe
seal.
y
Al
ocupar
descartarse,
sobre
todo
en
lo
concer
tener
menos
informacin,
puede
menor
ancho
de
banda
ser
bitrate
(algo menos de la mitad que el 1.080). Esto lo convierte en una opcin ptima
para
algunos
canales
de
distribucin,
como
internet
la
televisin
digital
te
se
pueden
fabricar
de
menor
tamao:
quin
va
instalar
un
32
69
3. LA RESOLUCIN
han
de
ser
HD Ready y Full HD
Comercialmente,
se
crearon
dos
etiquetas
de
cara
al
usuario
no
profesional
que
las
pareca
tiendas
ms
fcil
de
electrodomsticos
explicarlo
con
no
estos
suelen
hablar
nombres.
HD
de
tecnologa,
Ready
sera
as
el
que
monitor
que permite una resolucin de 720 (un mnimo de 1.280 x 720 pxeles) y Full
HD aquel que permite la reproduccin en formato nativo de una seal 1.080 (un
mnimo de 1.920 x 1.080 pxeles de resolucin).
Eran
digo,
slo
tecnologa
necesarias
tenemos
informtica,
estas
dos
etiquetas?
Lo
eran,
resoluciones
de
televisin,
donde
las
posibles
porque
pesar
estos
resoluciones
de
monitores
son
que,
se
mucho
ms
como
basan
en
amplias:
Tampoco
se
soluto
nuevos
maras
para
pueden
el
estandarizacin
estn
descartar
estndares
futuro.
como
trabajando
ab
c
Organismos
la
en
en
nuevas
la
de
SMPTE
ya
normativa
que
alta
propuestas
definicin.
seran
En
dos:
este
UHD
caso,
las
4.320
UHD 2.160.
Sera conveniente, aunque poco probable, que los estndares futuros de cine digital (8K)
coincidieran con los de la televisin UHDTV Una vez ms, estarn en juego las cuestiones
comerciales.
Formato de pantalla
70
Despus
de
todo,
cualquier
resolucin,
que
por
sale
el
en
una
sala
simplemente
proyector.
de
cine
nosotros
cacheando
Podramos,
(del
incluso,
hablar
podramos
proyectar
ingls
catch)
de
resoluciones
la
casi
imagen
en
forma
obstante,
cinematogrfica
nes
de
aspecto
denominada
para
evitar
estableci
en
sus
sabemos,
ya
es
estndares.
Una
vez
que
pueda
equipamiento.
Sin
embargo,
dena
de
coste
utilizar
otras
La
que
difcil
relaciones
de
una
etapas
(Academy),
acadmico
inicios.
precisamente
diferentes
consideradas
formato
televisin
en
excesiva
de
su
variedad,
historia
la
clsica
fue
en
su
tiempo
que
fue
la
que
adopt
la
televisin
cambiarlo,
en
aspecto,
pues
cine
y
adopta
implica
no
as
un
supone
relacio
la
1:1,37,
(1,33)
formato,
cambiar
surgieron
industria
algunas
mucho
varios,
toda
la
como
la
ca
problema
ni
generalmente
Surgieron
as
los
formatos
panormicos,
de
los
que
ha
habido
varios
ejemplos.
El formato televisivo 16/9 o 1,78 es muy similar al cinematogrfico 1:1,85, pero no son
iguales. La diferencia estriba en un 4 %; es pequea, pero puede producir efectos indeseados si no se tiene en cuenta.
71
3. LA RESOLUCIN
Resolucin horizontal
pxeles
horizontales
siempre
permanecera
inalterable,
el
de
los
verticales
Si
hemos
decidido,
por
ejemplo,
que
nuestra
pelcula
tenga
una
relacin de aspecto de 1:1,85, basta con hacer una simple operacin para obtener
una
resolucin
vertical
de
2.048/1,85
1.107
pxeles
(el
redondeo
es
obligatorio,
manera, 4K
significa
1.024
notan
la
= 4.096
pxeles de
resolucin
horizontal.
2K
4K
son
pues
las
cifras
que
resolucin
en
el
mundo
de
la
cinematografa digital.
Recomendacin DCI
En
la
actualidad
estamos
en
medio
de
un
proceso
de
digitalizacin
de
todas
organismos
ciones
tcnicas
internacionales
de
formatos.
produccin
distribucin
conocidas
como
majors)
de
las
que
En
este
cine
que
supervisen
caso,
el
han
proceso
sido
norteamericanas
han
sacado
las
con
adelante
hagan
grandes
sede
una
en
recomenda
compaas
Hollywood
iniciativa
de
de
(las
estanda
se
conoce
simplemente
como
DCI,
Digital
que
Cinema
veremos
con
Initiative,
detalle
requisitos
en
los
DCI
captulos
(DCI
Compliment)
dedicados
la
el
2:39,
abandonando
definitivamente
el
resto,
dentro
de
los
dos
tamaos
citados: 2K y 4K.
En el caso del 2K, y para que quepan correctamente estos dos aspects ratios,
el formato contenedor tendr un mximo de 2.048 x 1.080 pxeles (es decir, muy
semejante al 1.080 de la televisin).
Si la pelcula es de formato 2,39 (se han redondeando las cifras, por el motivo
antedicho), la parte visible ser 2.048 x 858.
72
73
3. LA RESOLUCIN
E-Cinema
Los
datos
citados
son
la
propuesta
de
incorrectamente
D-Cinema".
Actualmente,
de
mundial,
que
la
taquilla
potente
en
asociacin
ingls
de
imponer
de
la
una
contenidos,
as
de
norma
que
por
que
lo
recomendacin
majors
las
probablemente
exhibidores
Asociacin
la
ser
norteamericana
Nacional
de
podra
dominan
lo
la
que
de
casi
como
Cines)
exclusivamente
DCI
se present
tambin
veamos.
(conocida
Propietarios
favorecer
finalmente
DCI,
el
80
La
tambin
NATO,
siglas
quiso
dejarse
no
los
a la
llamada
proveedores
SMPTE
para su
normalizacin.
SMPTE son las siglas de Sooiety of Motion Picture and Televisin Engineers o Saciedad
de Ingenieros de Televisin e Imagen en Movimiento. La SMPTE ejerce como agencia
de
normalizacin,
neutral.
En
privada
norteamericana,
pero
internacionalmente
reconocida
como
en
Un
nico
que
estndar
descartar
utiliza
resoluciones
ocasiones,
eventos
que
para
otros
el
est
teniendo
retransmisin
propias
nico
musicales
va
el
cine
estndares,
del
mucho
auge
por
una
el
E-Cinema
Por
deportivos
satlite
ser
HDTV
utilizable.
o
puede
como
y
que
ejemplo,
es
en
directamente
y
con
medios
buena
mucho
el
en
gran
pero
ms
caso
las
tampoco
de
siempre
Cinema),
econmico
de
hay
que
y,
en
retransmisiones
de
pantallas
respuesta
televisivos,
idea,
(Electronic
de
pblico.
cine,
Al
tendremos
algo
ser
que
una
pensar
ningn
equipo
televisivo
broadcast
que
trabajen
con
resoluciones
2K
que
en
ocasiones
se
usan
proyectores
ms
baratos,
que
pueden
conte
ner una seal HD, se habla de cine 1,4K, o 1,3K (que corresponderan al formato
720 o HD Ready).
Hablar de ello ms extensamente en la parte IV dedicada a la distribucin.
Full Aperture
Las
resoluciones
DCI
mencionadas
son
las
que
finalmente
ver
el
espectador
conocido
como
Full
Aperture
(FA),
Open
Gate
74
o,
en
castellano,
"ventanilla
la
las
imagen)
escenas,
durante
se
la
deja
filmacin
este
de
proceso pa
(o,
hoy
en
las
Virtual
negativo
utiliza
da,
fotograma
todo
el
cuatro
del
espacio
disponible
perforaciones,
entre
incluyendo
las
el
es
distinta
vemos,
aspecto
de
ventanilla
unos
de
nos
la
da
cmara).
una
de
1,33.
La
aproximadamente
abierta
nos
"mrgenes"
de
Esto,
relacin
permite
tener
seguridad
(safe
el
rodaje,
tanto
el
director
siempre
verticalmente
podran
un
poco
reencuael
plano
informacin
tambin
se
imprime
en
el negativo.
Cuando Kodak y otras empresas de
sarrollaron
los
digitalizacin
aos
ochenta,
taba ya
de
la
primeros
sistemas
negativo,
all
ventanilla
por
abierta
de
los
es
75
3. LA RESOLUCIN
As
pues,
es
costumbre
digitalizar
toda
la
informacin
en
ficheros
con
reso
No hay que confundir el Full Aperture, FA, con el Full Frame, FF. ste es un trmino que
se usa en el mundo de la fotografa tradicional, pero que ya se est incorporando a las
soluciones ms avanzadas de cine digital. Se hablar de ello en la parte dedicada a la
cmara, en la seccin de los sensores captadores.
Captacin 2K / 4K
Las cmaras de HDTV como hemos dicho, tendrn siempre una resolucin m
xima de 1.920 x 1.080 lneas.
En el caso de las cmaras de la categora que llamamos de HR pueden darse
dos
opciones:
una,
que
mantengan
esta
resolucin
pero
amplen
otras
calidades,
otra
Estaramos
opcin
es
entonces
que
ante
ofrezcan
cmaras
resoluciones
especficas
de
superiores,
cine
del
digital,
tipo
con
4K.
sensores
2K
con
mayor nmero de pxeles que los tradicionales HD. Por este motivo, la grabacin
siempre ser en soporte rgido (IT), sea en tarjetas o en discos duros, pues no
existen magnetoscopios (VTR,
all de las 1.080 lneas HD.
Video
Tape
Recorder)
para
grabar
seales
ms
hay
escaneo
que
del
tomar
fotograma...
con
el
Por
cuidado,
sentido
lo
leyendo
comn,
se
general,
son
siempre
las
propuestas
correspondern
76
comerciales
especificaciones
siempre
tcnicas
mltiplos
1.080
. 720
2K (DCI para distribucin / FA para produccin)
4K (DCI /FA)
caso del cine, notar que es posible trabajar con ventanilla abierta (FA) en produccin,
pero que finalmente optaremos por la ventanilla definitiva en distribucin (DCI).
Sin embargo, el mercado nos ofrece algunas cifras y nombres ms. No son, en
realidad,
resoluciones
propias
de
formato,
sino
de
"visionado"
de
monitoriza-
VGA y otros
necesidad
como
hemos
suales
de
dicho,
tradicionales
estndares
de
informar
en
el
con
la
debidamente
momento
al
actual
informtica.
visualizacin
de
consumidor
se
La
cruzan
final
las
informtica
contenidos,
basados
se
debe
tecnologas
desarroll
inicialmente
audiovi
sus
en
que,
propios
el
VGA
el
en
informtica
sistema
sabemos,
las
de
color
pantallas
se
trabaja
RGB.
Por
de
los
con
eso
pxeles,
son
ordenadores
tambin,
totalmente
pueden
como
compatibles.
tener
diferentes
veremos,
Pero,
como
resoluciones
otros
(WGA),
que
El
primero
iban
extended
de
ellos,
superando
VGA
(XGA),
su
el
extended
resolucin:
Ultra
XGA
Graphics
Super
Array
VGA
(UXGA),
etc.
(XGA),
(SVGA),
Surgi
as
Wide
un
seguido
VGA
nmero
audiovisual
siguieron
caminos
diferentes
en
sus
inicios
slo
se
encontraron
ms tarde.
77
3. LA RESOLUCIN
Algunos
equipamientos
pensados
para
el
usuario
no
profesional
usan
este
tipo
VGA
de
mayor
menor
calidad,
as
como
algunas
cmaras
fotogrficas
con
es
usual
esta
resolucin
en
las
consolas
de
videojuegos.
Dada
la
el
terreno
profesional,
es
comn
encontrar
estas
resoluciones
en
los
mo
nitores digitales (sin tubo de rayos catdicos (CRT) y tambin en los proyectores
digitales usados en salas de cine o servicios de postproduccin.
>> Resolucin nativa
digital
para
nuestro
trabajo
de
postproduccin
exhibicin.
Las
resoluciones
de cine y televisin digital no suelen coincidir casi nunca con las informticas. La
idea es considerar la resolucin del aparato, que siempre vendr dada en trmi
nos informticos (VGA y otros) como un contenedor capaz de mostrar de mane
ra nativa el formato de cine o vdeo que hayamos seleccionado para el trabajo.
En caso contrario, lo que har nuestro equipo ser un reescalado (resiz), bien
hacia arriba o hacia abajo, de la resolucin del archivo. Y eso influir tanto en
su
definicin,
luminosidad
contraste,
como
en
posibles
aberraciones
pticas
en las proporciones.
Por
ejemplo:
si
queremos
visualizar
correctamente
una
seal
720,
necesitaremos
un monitor al menos SXGA, que nos da una resolucin de 1.280 x 1.024. Nos
sobraran
algunos
pxeles
lneas
verticales,
que
apareceran
en
negro
en
el
seal
extended
1.080,
Graphic
lo
correcto
Array,
con
sera
trabajar
una
resolucin
con
de
un
monitor
1.920
WUXGA:
1.200
Wide
donde
Ultra
cabe
la de 1.080.
Es
bueno
sivamente
monitor
seleccionar
grande.
Si
WUXGA
un
monitor de
mostrramos
"pantalla
una
tamao
pequea
completa,
mayor
imagen
observaramos
(720
el
576)
reescalado
en
un
agu
diza los defectos que pudiera tener, y afecta sobremanera al brillo y al contraste
de la imagen.
78
79
3. LA RESOLUCIN
trabajar
siempre
con
monitores
"nativos
para
>> Megapxeles
Ultimamente,
cifra
de
viene
es
comn
megapxeles"
heredada
del
encontrarse
en
en
algunas
referencia
mundo
de
la
la
cmaras
resolucin
fotografa,
se
de
del
cine
digital
sensor.
Esta
obtiene
sumando
con
una
costumbre
el
nmero
es ms
megapxeles", o
resolucin
nativa
de
21
la
evidente
si
se
desconocen
otros
datos,
como
el
tipo
es
lo
que
audiovisual
es
ms
digitales
que
otra
parte,
tampoco
es
correcto
asociar
un
fotodiodo,
que
definitiva,
el
uso
de
megapxeles"
en
el
mundo
del
Recapitulacin
*
*
Entendemos por
ofrece una imagen.
resolucin
el
nmero
de
pxeles
muestras
80
verticales,
mientras
que
en
cine
solemos
usar
el
nmero
de
pxeles
horizontales.
Actualmente, en
HD
720,
mientras
que
81
082
4. Profundidad de color
Etapa A/D
Hemos
estn
visto
antes
divididos
en
corrientes
al
ser
que
los
sensores
fotodiodos
excitados
que
por
una
captadores
su
vez
intensidad
de
las
producen
lumnica
cmaras
variaciones
(por
los
electrnicas
en
pequeas
fotones
presentes
en la luz). Hemos visto tambin que se precisan tres sensores, uno por cada color
primario, para lograr una representacin pancromtica.
En
una
producen
una
cmara
siempre
cmara
digital
se
digital,
analgica
interpone
este
variaciones
estas
un
en
esquema
la
variaciones
paso
previo,
se
mantiene.
intensidad
se
una
de
guardan
etapa
El
sensor
microcorrientes.
tal
que
cual
en
convierte
la
la
los
sensores
Pero
cinta,
seal
si
en
en
una
analgica
Durante
esta
valores
numricos.
etapa
la
onda
Cuantos
analgica
ms
del
valores
chip
seamos
se
convierte
capaces
en
de
/ Niveles de bits /
una
serie
distinguir,
de
ms
4. PROFUNDIDAD DE COLOR
valores
(negro
nocible,
slo
absoluto
los
blanco
contornos,
sin
absoluto)
ningn
tipo
tendramos
una
de
matiz.
imagen
medida
poco
que
reco
ampliemos
de
10:
100,
1.000,
10.000
tonos.
Pero
como
hemos
dicho,
el
sistema
que
empleamos es el binario, por lo que es lgico usar sus mltiplos: 2, 22, 23, 24,...,
28, que nos proporcionarn, respectivamente, 2, 4, 8,16, 32, ..., 256 niveles.
Cul es el lmite? El ojo humano es muy sensible, una herramienta de preci
sin perfeccionada a lo largo de millones de aos de evolucin. Sera impensable
alcanzar su grado de exactitud a una tasa de bits manejable. As pues, es nece
sario
un
compromiso.
Este
compromiso
debe
ponderar,
por
un
lado,
conseguir
El estndar 8 bits
el
nmero
de
combinaciones
posibles
de
colores
tenemos
que
256
256
x 256 = 224 = 16.777.216 diferentes tonos de colores representa bles (los cono
cidos 16 millones de colores que nos muestran nuestros ordenadores).
Estamos, pues, ante una seal de 8 bits de profundidad de color. Ms exac
tamente,
sera una
seal
de
"24 bits; al
84
hablar
de 8 bits damos
por supuesto
Se suele hablar de bits por canal, y no del total de bits, pues el nmero de canales puede
variar. Una imagen en blanco y negro, por ejemplo, slo tiene un canal. O puede haber
una imagen con los tres canales de color primarios ms un cuarto, el "alfa, que permite
albergar una informacin de transparencia.
Si, por ejemplo, el chip capta mucha intensidad de luz, cercana a su lmite, el
conversor A/D le asignar una cifra alta entre el 0 y 255 (el 0, en binario, tambin
es un valor): digamos 232. Si llega poca luz, el conversor le asignar un nmero
bajo: 16, por ejemplo. Un gris intermedio lo cuantificar con el valor 178...
Canales separados
Hablamos
de
gris
hemos
dicho que
trabajamos
en
un
sis
de
con
una
ellos.
Podemos
manera
decirle
sencilla
nuestro
tendremos
una
ordenador
imagen
que
invierta
negativa,
donde
los
el
canales
azul
se
trabajo
en
punto
es
clave
para
entender
postproduccin
que
permiten
como
por
componentes
trabajo
las
las
enormes
herramientas
(de
posibilidades
digitales.
color),
Es
terminologa
ya
lo
de
que
usada
se
en
conoce
analgico
Qu
pasara
nuestro
si
captador,
nuestro
conversor
decidiera
darnos
A/D,
ms
aprovechando
posibilidades?
la
Sera
gran
sensibilidad
entonces
una
de
cuan-
nmero
de
niveles
al
1.023).
bits
grados
ms,
como
por
canal
vemos,
sera
nos
(210,
del
exponencialmente
las
entonces
multiplican
de
1.024
magia
de
la
cuantificacin
binaria
por
canales
es
que
para
aumentar
asimismo
el
que
necesitemos
para
trabajar
en
alta
definicin
para
televisin
(HDTV).
85
4. PROFUNDIDAD DE COLOR
Sin
embargo,
permite
el
realmente
demuestran
que
negativo
captar
de
35
gamas
alcanzara
del
mm
an
orden
es
ms
de
un
formato
realistas.
unos
13
de
gran
calidad
Tcnicamente,
bits
(el
los
clculo
no
que
estudios
puede
ser
(las
que
eso,
llamamos
ya
las
HR)
calidades
cmaras
intentan
de
10
pensadas
ofrecer
12
esa
bits.
especficamente
para
mayor
calidad,
Tecnolgicamente,
es
cine
digital
muchas
probable
de
ellas
que
ofrecen
corto
plazo
incluso
se
podran
superar
estas
calidades
con
sensores
an
ms
sensibles
Otras terminologas
esta
contraste
trmino
caracterstica
o,
muy
apropiado
la
llamamos
comnmente,
es
latitud,
indiferentemente
rango
que
se
entiende
profundidad
(Dynamic
dinmico
como
el
de
color,
Range).
En
nmero
gama,
cine
el
pasos
de
dinmico
se
de
electrnica
en
de
ocasiones
consumo
en
una
(televisores
relacin
tipo
proyectores),
el
rango
1.000:1,2.000:1,4.000:1,
etc.
Se
podra
es
86
exacto,
pues
aqu
la
terminologa
no
est
clara.
Hay
varias
maneras
de
vender una cifra as. Se puede referir a una medicin ANSI o FF (dos formas
de medir el contraste), y los fabricantes no se ponen de acuerdo en el uso de
una nica terminologa.
Adems, en el contraste
siderar
la
lumnica
dad
luz
del
puede
ambiente,
proyector.
ofrecer
de
el
Un
una
un
proyector
material
proyector
mejor
(incluso
donde
de
respuesta
profesional)
se
proyecta,
as
poco
contraste
pero
que
otro
de
mayor
hay
que
como
la
mucha
contraste
con
potencia
luminosi
pero
menor
potencia lumnica.
SNR: signal
Si
hablamos
mente
una
por
noise ratio
de
el
cmaras,
rango
tecnologa
la
dinmico
analgica,
que
profundidad
de
que
ofrecer
se
puede
mide
en
color
viene
el
determinada
sensor.
decibelios,
que
Pero
es
principal
el
sensor
como
se
es
expresa
La equivalencia no es exacta, pues son dos seales distintas. Una frmula en uso es:
n dB = 6,02 x n bits + 1,76. Una seal de 8 bits sera equivalente a 6,02 x 8 + 1,76 aprox
50 dB.
Ms
y
concretamente,
(Signal
ruido
est
un
Noise
inseparablemente
ampliacin
sensor
Ratio,
unida
profesional
SNR,
transformacin.
un
Este
debe
S/N).
ruido
ruido
reflejar
Como
hemos
subyacente,
por
lo
la
relacin
producto
general
entre
comentado,
se
toda
de
asocia
su
a
seal
imagen
captacin,
los
niveles
que
en
buena
lgica
entenderemos
que
el
dato
RD
siempre
ser
ligeramente
veremos
esta
seal
con
ms
analgica
detenimiento
expresada
en
en
la
parte
decibelios
dedicada
es
lo
que
las
se
cmaras
convierte
y
en
bits a su paso por la etapa A/D. Ambas etapas son importantes para determinar
la calidad de un dispositivo.
87
4. PROFUNDIDAD DE COLOR
Recapitulacin
88
5. El muestreo
Con
lo
este
captulo
explicado
hasta
dedicado
ahora,
al
el
mundo
muestreo
reducido
del
(Sampling).
cine
digital
Resolucin
no
necesitara
profundidad
de
embargo,
informacin:
los
realizan
sistemas
un
de
televisin
muestreo
parcial
estndar
o
eliminan
submuestreo
una
de
lo
parte
de
obtenido
la
en
implica
la verdadera
compatibilidad
evidentemente
capacidad
sistemas
de
una
una
anteriores
prdida
de
cmara, pero
y
de
un
calidad,
un
desaprovechamiento
mejor
aprovechamiento
del
limitado
espacio radioelctrico.
Una seal RGB (la que sale directamente de los sensores de las cmaras) se
transforma en una seal YUV mediante dos procesos:
Hasta
la
dcada
de
1950,
la
televisin
comercial
trabajaba
en
analgico
en
blanco y negro (un solo canal o escala de grises). Una seal en color, como
89
5. EL MUESTREO
los
tres
colores
primarios.
Como
Esta necesidad era una condicin sine cua non para el mundo de la televisin.
Al contrario que en el cine, donde un proyector sirve tanto para copias en blanco
y
las
seales
de
televisin
en
color.
Era
necesario
adquirir
un
nuevo
aparato
para
poder verlas.
Este
dilema
(de
alguna
manera
semejante
la
actual
transicin
entre
SD
espectadores
exigan
que
las
adquirir
nuevas
nuevos
emisiones
equipamientos.
en
color
Los
fueran
organismos
compatibles
con
reguladores
los
televisores
cadenas
emitir
deberan
de
en
televisin
color,
ser
pues
captadas
no
les
supona
tambin
interesaba
una
por
gran
todos
perder
mejora
los
audiencia.
tcnica,
espectadores,
Queran
pero
no
empezar
estas
slo
emisiones
por
aquellos
el
tercer
problema,
no
menos
importante,
en
aprovechar
adecuadamente
el
Luminancia y crominancia
La
solucin
aparentemente
ms
sencilla
(una
mezcla
ponderada
al
33
de
las
al
color
verde
que
orgenes
selvticos
como
primates.
primarios
no
equivaldra
a
la
los
otros
Una
sensacin
dos
primarios,
ponderacin
de
por
contraste
quiz
igual
entre
de
debido
nuestros
los
tres
colores
blancos
negros
tal
seal
en
esa
razn,
tras
diversas
pruebas
tcnicas,
se
convino
en
la
Es importante no confundir luminancia con intensidad lumnica o luminosidad (ligthness). Luminancia es equivalente a la escala de grises o seal en blanco y negro.
90
El
resto
letra
de
ce
la
informacin
mayscula,
C)
tricolor
est
se
formada
denomina
a
su
vez
crominancia
por
dos
(notada
seales
con
la
denominadas
U = Y-R
V = Y-B
C=U+V
Asimismo, no hay que confundir crominancia con informacin de color.
que
no
requiere
ni
tecnologa
avanzada
ni
grandes
complicaciones.
Bajo
esta
norma, si se quisiera volver a obtener el canal rojo, bastara con hacer una resta:
Y-U = Y-(Y-R) = R
RGB,
aplicando
la
frmula
inversa.
Una
vez
convertida
en
RGB
la
muestra
en
as
salvar
televisin, que
el principal
era la
91
5. EL MUESTREO
una
seal
analgico
de
color
bitrate
en
triplica
digital)
la
cantidad
de
una
de
seal
informacin
en
blanco
(ancho
de
negro
banda
de
iguales
caractersticas.
Aqu
nos
enfrentbamos
emisin.
Las
emisiones
emisiones
va
terrestres
satlite
accesible
para
otro
tipo
radiofrecuencias
cientficas
cable)
ocupan
los
de
las
pblicas
una
como
para
seales
seales
las
espectro
radioelctrico
tradicional
(conocidas
distinguirlas
del
espacio
espacio
las
ltimamente,
del
antena
parte
Este
privadas,
y,
va
Terrestrian-,
operadores.
emisiones,
militares
limitaciones
televisin
-Aerial
por
todos
de
ha
de
de
tener
radio,
satlite,
para
las
realizadas
radioelctrico
de
frecuencias
de
de
como
pblico,
cabida
tambin
las
comunicaciones
de
radar,
la
de
aplicaciones
telefona
mvil
destinada
significaba
televisin
que,
si
(tradicionalmente
Frecuency-
VHF)
en
la
conocida
podan
banda
del
como
"caber
espacio
radioelctrico
de
muy
alta
frecuencia
12
canales
en
blanco
la
seal
negro,
-Very
High
slo
podra
el
ancho
de
banda
de
implicaba,
adems,
graves
problemas
esa
razn,
los
ingenieros
buscaron
una
solucin
que
permitira
reducir
el
compresin
digital
no
se
manejaba,
as
que
hicieron
sus
pruebas
en
funcin
del espectador medio (el naked eye u ojo desnudo, no el ojo experto del profe
sional).
Se
aparente
sensible
buscaba
o
a
una
subjetiva.
los
reduccin
En
cambios
estas
de
de
la
pruebas
contraste
informacin
advirtieron
lumnicos,
pero
que
no
objetiva
el
pero
ojo
tanto
sin
prdida
humano
a
los
es
muy
cambios
de
tono o color.
Dicho
con
con
un
ejemplo
quiere
decir
profusin
de
colores
verdes
tinguiremos
un
conejo
blanco:
que
si
pardos
sabremos
casi
caminamos
muchas
por
un
sombras,
inmediatamente
que
denso
enseguida
es
bosque,
dis
blanco
lo
confundamos
con
un
tronco
una
piedra
o,
aunque
se
mueva,
no
92
Bajo
este
luminancia
razonamiento
se
intocable
pero
era
decidi
que
que
las
una
otras
vez
dos
obtenida
seales,
la
que
seal
juntas
YUV,
la
formaban
lo
que
la
tcnica
llama
submuestreo
(subsampling)
muestreo
parcial,
entra dentro de las recomendaciones ITU 609 (para SD) y 701 (para HD), siendo
el
estndar
internacional
de
la
televisin.
Por
esta
razn
se
entiende
que
toda
Submuestreo analgico
de
crominancia
C,
en
ocasiones
referida
en
una
seal
multiplexada
como
la
TV 4:2:2
En digital se utiliza una convencin numrica conocida como 4:2:2. Lo nico que
quiere
decir
de
manera
muy
arbitraria
(se
podan
haber
elegido
otros
nmeros,
indistintamente).
En
ocasiones
tambin
encontramos
las
siglas
Pb
Pe,
93
5. EL MUESTREO
Cine 4:4:4
Como ya hemos dicho, el cine digital es siempre un formato 4:4:4, y como tal
siempre se transfiere as a los archivos que maneja. 4:4:4 es sinnimo de RGB.
Incluso
en
la
completamente
actualidad
con
muchas
muestreos
cmaras
RGB,
de
sin
gama
prdida
alta
de
HDTV
pueden
informacin,
trabajar
por
lo
que
definicin,
etc.),
as
tambin
como
los
todo
lo
ficheros
formatos
relacionado
con
la
de
grficos
informtica,
(dpx,
son
tiff,
bmp,
siempre
RGB,
sin submuestreo.
Es fcil calcular que si una seal con muestreo completo RGB ocupa el 100 %
de
un
determinado
ancho
de
banda,
la
misma
imagen
submuestreada
en
YUV
ocupa slo el 66 %.
Esto
quiere
decir,
ni ms
ni
antes
emitan
12
canales
en
blanco y negro, pueden emitir hasta 6 canales en color YUV y no tan slo 4 en
RGB.
La
misma
provechosa
ciendo
reduccin
para
costes.
el
De
de
ancho
diseo
ah
que
de
banda
bitrate
del
33
funcionamiento
del
equipamiento
el
espacio
que
no
YUV
es
igualmente
televisivo,
presenta
redu
aparentes
prdidas
Por
pura
lgica,
no
4:2:2
YUV
siempre
RGB
4:4:4.
Las
obstante,
tendr
prdidas
tambin
menos
en
la
calidad
parte
de
debemos
comprender
que
seal
una
crominancia
que
con
quiz
una
muestreo
no
sean
seal
completo
apreciables
esa
televisin,
razn,
pero
un
4:2:2
siempre
exigente
ser
trabajo
un
de
estndar
admitido
cinematografa
digital
en
el
optar
mundo
por
de
la
trabajar
94
incluso
empiezan
aparecer
equipamientos
de
HDTV
que
pueden
ofrecer
esta
informacin
propio
de
la
cmara,
que
encarece
el
equipamiento:
todas
las
cmaras captan la seal en RGB, y es una etapa interna la que convierte esta
seal original en YUV
En
yos
cuestin
catdicos
desuso.
Sus
de
monitorizacin,
(CRT,
analgicos)
sustitutos,
los
trabajan
siempre
en
co
muestran
seales
(si
los
monitores
RGB
al
es
en
tipo
que
tradicionales
YUV
planos
igual
YUV
televisores
trabajan
Pero
LCD,
cualquier
porque
de
esta
TFT,
otro
internamente
tubo
de
tecnologa
plasma
de
en
similares,
equipamiento
constan
ra
est
informti
un
conversor
trabajara
comentado
hoy
en
de
no
RGB.
la
supondra
Excepto
limitacin
ningn
en
del
el
problema
caso
espacio
de
que
las
toda
la
emisiones,
radioelctrico.
por
Tambin
industria
el
hace
tema
tiempo
compatibilidad
siendo
el
estndar
con
los
equipamientos
televisivo
profesional,
previos,
como
permiten
recogen
que
todas
el
las
4:2:2
siga
normativas
Nmero de muestras
Si
pensamos
en
digital,
la
reduccin
de
muestras
se
realiza
en
el
nmero
de
x 1.080 = 2.073.600 muestras del canal rojo, otras tantas del canal verde
embargo,
en
4:2:2
tendremos
1.920
1.080
muestras
de
luminancia,
slo 960 x 1.080 de la seal U y otras 960 x 1.080 muestras o pxeles activos del
canal V
Evidentemente,
que
una
visualmente
muestra
es
esto
no
ocupa
apenas
quiere
el
decir
espacio
apreciable,
que
de
este
haya
dos.
hecho
huecos"
Como
puede
entre
veremos,
producir
pxeles,
pesar
sino
de
que
distorsiones
95
5. EL MUESTREO
4:2:0 y 4:1:1
Adems
del
para
consumidor final o
el
estndar
4:2:2,
la
industria
ha
incluso prosumer
desarrollado
que
equipamientos
eliminan
pensados
an ms la informa
ms
pequeos
que
necesiten
menos
potencia
en
ordenadores
caseros
en el momento de la edicin.
Son seales a las que tambin podemos calificar de espacio color YUV, con
submuestreo,
pero
no
brodcast
son
profesionales.
Son
soluciones
comerciales
ofrecidas por la industria, pero no admitidas (si bien toleradas) por las normativas
internacionales
las
cadenas
comerciales.
La
calidad,
una
vez
ms,
se
resiente,
las
lneas
de
resolucin,
mientras
que
4:2:0
lo
hace
alternando
las
lneas:
lo
es
til
que
la
para
los
tendencia
sistemas
es
interlazados,
abandonar
el
pero
tambin
submuestreo
4:1:1.
para
En
los
progresivos,
cualquier
caso,
entender
que
estos
seguir
conceptos,
avanzando
interlazado
pasar
definir
progresivo,
el
ltimo
cuadro
de
nuestros
campo,
cuatro
Para profundizar an ms sobre otras cifras, como 3:1:1 o 4:4:4:4, vase el anexo corres
pondiente.
96
Recapitulacin
Una
seal
digital
en
color
contar
siempre
con
tres
canales.
Cada
uno
fielmente
la
realidad.
Es
el
sistema
conocido
como
muestreo
reducir
compatibilidad
una
con
parte
equipos
de
la
informacin
antiguos,
ahorrar
con
costes
objeto
y
de
asegurar
aprovechar
la
mejor
97
098
6. Cadencia y barrido
La cadencia
Cadencia ideal
por
segundo
mostremos,
mayor
ser
la
fidelidad
de
la
representacin
economa.
representacin
Pero
por
real",
razones
Actualmente,
Anlisis
sin
tcnicos
sensacin
econmicas
tampoco
nunca
ningn
indican
de
que
parpadeo,
se
estndar
ha
de
la
estara
ofrecido
cine
cadencia
en
esta
ideal
torno
cantidad
televisin
para
una
72
ips.
los
de
alcanza
fotograma
este
nme
En cine el compromiso viene dado, una vez ms, por el coste del material Rodar
con
cadencias
negativo.
(cuatro
De
o
muy
la
cinco
altas
misma
rollos
significa
manera,
de
las
gran
aumentar
ya
de
tamao)
proporcionalmente
por
voluminosas
tambin
el
copias
aumentaran,
gasto
en
positivadas
complicando
su
los
primeros
aos
se
probaron
diferentes
cadencias,
siendo
la
ms
popular la de 16 fps de la mayora de las pelculas del cine mudo. Para evitar
el
parpadeo,
se
proyectaba
hasta
tres
veces
cada
fotograma.
Sin
embargo,
aun
99
6. CADENCIA Y BARRIDO
24
fotogramas
(un
gasto
superior
en
negativo)
proyectando
en
sala
dos veces el
El
compromiso
en
el
caso
de
la
televisin
no
es
tanto
de
calidad/coste
como
no
mucho
o
es
excesivamente
problema
flujo
de
de
datos:
coste
si
caro
en
aumentar
doblamos
la
comparacin
la
cadencia.
cadencia,
con
Pero
tambin
el
del
s
cine,
de
no
supondra
ancho
de
la
cantidad
doblamos
banda
de
informacin.
primitivos
sistemas
seal, de ah su utilidad.
100
de
televisin,
esta
frecuencia
se
usaba
para
sincronizar
la
La cadencia tradicional del NTSC es siempre 29,97 ips. Sucede sin embargo que por
comodidad se redondea esta cifra a 30 ips. Para profundizar sobre este tema, vase el
anexo Non Drop Frame
Cadencia HD
Con
la
tecnologa
digital
actual,
la
frecuencia
de
la corriente
alterna es indife
rente, pues ya no se precisa para una sincronizacin de la seal. Por esa razn,
dado
y
las
que
PAL,
los
sistemas
sera
producciones,
comerciales
HD
conveniente
bien
de
sea
vienen
superar
las
que
se
estableciese
24,
25
viejas
una
30/29,97.
No
diferencias
nica
cadencia
obstante,
hay
entre
NTSC
para
todas
implicaciones
ello,
la
inmensa
multiformato
en
mayora
SD
de
HD,
los
equipos
escoger
entre
actuales
todas
permiten,
las
adems
diferentes
del
cadencias
admitidas.
23,976
Las pequeas
no obstante,
101
6. CADENCIA Y BARRIDO
ms
complicado
conocido
pull
como
down
(vase
el
anexo),
aprovechando
sin
embargo
que
el
proceso
pull
down
debe
eliminar
un
fotograma
evitar
la
prdida
de
este
fotograma
se desarroll
una
cadencia
23,98).
Con
ms precisa,
esta
cadencia,
la
proponen
como
la
cadencia
universal
que
deberan
adoptar
todos
los
habiendo
trabajo
incluyendo
diferentes
previsto
estreno
en
para
salas
cadencias
en
distribuir
internacionalmente
comerciales
las
de
seales
cine,
102
digitales.
de
23,976
No
manera
puede
ser
obstante,
en
muy
amplia,
una
eleccin
El barrido
Hemos
hablado
de
25
30
ips
refirindonos
a la televisin, pero
debemos ser
an ms precisos.
El otro gran elemento a tomar en cuenta en el mbito de la televisin es la
diferencia
Esta
entre
palabra
confusin.
Lo
el
es
barrido
una
ms
interlazado
traduccin
correcto
sera
un
(interlaced)
tanto
hablar
de
el
"barrido
(progressive)
progresivo
desafortunada,
que
continuo,
puede
pero
inducir
el
trmino
solucin
televisin
fue
hacer
tradicional,
un
barrido
interlazado
una
imagen
completa
de
o
la
imagen.
cuadro
En
[frame)
los
se
sistemas
divide
en
dos campos (felds) diferentes. Pero no es una divisin horizontal o vertical, sino
por lneas pares e impares.
/ Barridos /
Interlazado (i)
103
6. CADENCIA Y BARRIDO
Resaltar que el interlazado es, como el espacio de color YUY propio del mundo televisivo:
en cine no existe el rodaje interlazado, sino que siempre se trata de imgenes completas sin
separacion de campos.
As pues, una imagen de 1.080 i (i de interlazada) est compuesta de dos campos
diferentes cada uno de ellos de 540 lneas. Uno corresponder a las lneas impa
res o superiores (even, up): 1, 3, 5, 7, 9.......................hasta 1.079; y otro a las lneas pares
o inferiores (odd, down): 2, 4, 6, ..., hasta 1.080.
104
Estos
dos
cin:
exactamente
campos,
completos
cada
adems,
1/50
tienen
de
segundo
una
segundo.
luego
pequea
Una
los
diferencia
seal
divide
temporal
en
la
capta
interlazada
no
toma
25
50,
que
toma
nativamen
en
sino
cuadros
al
mismo
almacena,
tiempo,
sino
luego
sucesivamente:
capta
el
campo
la
cmara
siguiente.
primero
capta
supone
que
Esto
un
campo,
entre
ambos
imgenes
diferencia
es
estticas,
como
inapreciable.
un
Pero
en
bodegn,
imgenes
donde
con
no
hay
movimiento,
movimientos
rpidos,
esta
como
un
partido de ftbol o una carrera de cien metros libres, la diferencia entre un campo
y
otro
puede
ser
muy
grande,
pues
el
objeto
ha
cambiado
apreciablemente
de
El
barrido
interlazado
es
una
tecnologa
que
no
causa
ningn
problema
en
el
de
produccin
(desde
en
interlazado.
El
problema
alta
definicin
que
trabaja
despus,
tendremos
la
en
que
captacin
surge
hasta
cuando,
por
interlazado
pasar
esa
la
para
imagen
emisin)
ejemplo,
un
se
usamos
rodaje
interlazada
realice
una
siempre
cmara
cinematogrfico.
un
modo
de
Antes
progresivo,
que es el propio del cine, y entonces observaremos sin ninguna duda el efecto de
dientes
de
sierra.
Hay
sistemas
actuales
que
desentralazan
la
seal,
pero
son
muy burdos (como eliminar un campo y doblar el otro) o son muy laboriosos y
lentos
Por
(mediante
esa
razn,
comparaciones
hay
que
entre
descartar
el
los
dos
barrido
campos
los
interlazado
cuadros
para
un
siguientes).
trabajo
que
se
que
ningn
traspasar
defecto
un
cuadro
visual
progresivo
apreciable,
tan
en
slo
dos
campos
un
ligero
interlazados
aumento
del
no
genera
"parpadeo
que muchos espectadores asocian al "look cine, por lo que es una opcin es
ttica muy valorada.
Tambin
(CRT)
sealaremos
trabajan
en
que
los
interlazado.
viejos
Sin
monitores
embargo,
los
de
tubo
de
monitores
rayos
actuales
catdicos
trabajan
105
6. CADENCIA Y BARRIDO
originalmente
nos
en
permiten
"progresivo".
ofrecer
las
Slo
aquellos
imgenes
con
tambin
una
en
etapa
previa
interlazado
de
sin
conversin
problemas
de
visionado.
Ventajas y desventajas del progresivo: resolucin dinmica
Por
lo
general,
calidad
debido
se
entiende
que
su
que
los
sistemas
resolucin
real
es
el
progresivos
doble
que
el
tienen
una
mismo
formato
mayor
en
embargo,
no
podemos
olvidar
que
el
interlazado
tiene
ms
"resolucin
hemos
el
dicho
antes,
progresivo
en
captar
una
250
carrera
imgenes
de
de
cien
metros
1.080
(apenas
lneas,
pero
diez
el
se
interlazado
tendr 500 imgenes de 540 lneas. Quin ofrecer mejor reproduccin de la rea
lidad
de
cara
al
espectador?
En
este
caso,
probablemente
el
interlazado.
La
ca
Limitaciones a la obturacin
Hay que tener en cuenta otro aspecto relacionado con la captacin fotogrfica: la
obturacin.
1/48,
1/50,
Generalmente,
1/60
de
la
obturacin
segundo.
Esto
en
cine
provoca
el
televisin
no
filage,
efecto
es
muy
rpida:
como
una
mancha
solucin
imagen
es
obturar
perfectamente
mayores
definida
del
velocidades:
objeto
en
1/250
accin,
de
sin
segundo
filage.
106
nos
Pero,
dara
al
una
hacerlo,
Tendramos
ellas
no
en
un
sera
segundo
de
un
25
imgenes,
veinticinca
pero
de
la
segundo,
diferencia
sino
entre
de
cada
mucho
una
ms.
de
Habra
pretendemos
simular.
Es
un
efecto
parecido
las
luces
estereoscpicas
tan
interlazado,
una
vez
ms,
podemos
siempre
reducir
la
exposicin,
evitando
Cadencias interlazadas
Hasta hace pocos aos, se notaba la cadencia de televisin como 25i, o 29,97i.
Posteriormente,
de
25i
notarlo
al
de
ms
popularizarse
25p.
Pero
las
para
correctamente
cmaras
evitar
como
con
opcin
confusiones,
50i/25p,
ya
progresiva,
actualmente
que
las
se
ha
cadencias
se
hablaba
optado
por
interlazadas
nueva"
terminologa
nos
obliga
ser
cuidadosos.
Hay
que
tener
cui
dado, por ejemplo, con los redondeos del NTSC. Hoy en da se puede grabar en
59,94i, en 59,94p e incluso en 60p. Y para complicarlo an ms, en ocasiones
se usa
60p
como
redondeo
de
59,94p
(notndolo
drop frame,
como
60p
DF
similar, vase el anexo), y en ocasiones no. Hay que leer muy bien los manuales,
no queda otra opcin.
La
solucin
resolucin
sencilla
para
horizontal)
disfrutar
las
del
de
todas
interlazado
las
ventajas
(mejor
del
resolucin
progresivo
(mejor
dinmica)
sera
efecto
nativas.
parpadeo.
En
Por
televisin
eso
se
propone
hablaramos
de
pasar
cadencias
cadencias
de
digitales
50p/60p.
48
fps
Evitaramos
de
al
mismo tiempo los defectos del interlazado (el "diente de sierra") y del progresivo
(filage).
Algunas
televisiones
importantes,
como
la
BBC,
han
anunciado
sus
pruebas
107
6. CADENCIA Y BARRIDO
Dado
que
negativo,
el
el
motivo
trabajo
fundamental
con
de
la
equipamientos
baja
cadencia
digitales
obvia
del
cine
este
es
el
coste
impedimento.
El
del
cos
te de una cinta digital o un disco duro es casi inapreciable con respecto al coste
fotoqumico,
por
lo
que
en
la
actualidad
sera
econmicamente
factible
captar
imgenes a 48 fps.
Por esta razn, como hemos sealado, la normativa DCI prev esta posibilidad
en
el
futuro
ms
cercano,
al
menos
para
el
formato
2K.
Para
el
formato
de
Sin
embargo,
medida
que
evolucionen
los
equipamientos,
podr
llegar
48
fps
evitaramos
asimismo
la
"doble
proyeccin"
que
actual
mente se lleva a cabo en las salas para evitar el parpadeo. Y, como ya hemos
visto,
los
expertos
entienden
como
cadencias
libres
de
parpadeo
velocidades
iguales o superiores a los 72 ips, por lo que quiz tambin en un futuro sta
ser la cadencia ideal para la proyeccin cinematogrfica.
estereoscpica
esto
lleva
doblar
tambin
la
cadencia,
incluso
triplicarla
(144 hz) para una mejor visin, pues la proyeccin digital estereoscpica conlleva una
prdida de luminosidad, de ah la solucin del triple flash". Es obvio sealar que esta
cadencia es slo de proyeccin, no de captacin ni del archivo.
Televisin i/p
que
progresivos)
tener
supone
en
cuenta
exactamente
que
una
el
doble
cadencia
de
datos
de
50p
que
(50
la
cuadros
misma
seal
completos
50i
(50
expertos
sealan
que
el
720
50p
(o
60p)
puede
ser
una
alternativa
muy
adopcin
de
estas
altas
cadencias
supondra
la
del barrido interlazado (en ningn caso se prevn cadencias de 100i o 120i).
108
desaparicin
definitiva
6. CADENCIA Y BARRIDO
Segn
todo
lo
dicho,
de
los
ro,
paradjicamente,
formatos
piensan
que
en
se
resulta
la
es
evidente
actualidad
quiz
tendra
que
que
son
una
las
de
las
diferentes
la
ms
sencilla
optar
por
una
de
nica
mayores
cadencias
corregir.
cadencia
complicaciones
de
trabajo.
Muchos
Pe
especialistas
universal,
vlida
tanto
para cine como para televisin, y para los entornos PAL como NTSC. Sera la ca
dencia
Common
del
Esta
cadencia
Interchange
es,
para
Format
algunos,
la
formato
mencionada
de
intercambio
23,976
fps,
por
comn
su
(CIF)
versatilidad
embargo,
para
es
de
solucionar
por
los
una
problemas
cadencia
del
extraa,
NTSC,
no
con
aporta
decimales,
ninguna
aunque
ventaja
ni
al
PAL ni al cine. Sobre todo cuando stos ya hablan de cadencias que doblan su
nmero. Veremos una opcin de 47,952 ips? No sera lo normal.
Mientras
tanto,
nos
queda
seguir
lidiando
con
las
diferentes
cadencias
de
NOTA: en este grfico no se ha incluido la cadencia 30p/30p NDF por ser poco habitual
en los sistemas profesionales. Se encuentra, no obstante, en algunos equipamientos
domsticos.
Recapitulacin
Las
tienen
diferentes
un
cadencias
origen
mantienen
hoy
tcnico
en
da
con
que
por
las
las
una
que
se
trabaja
limit
diferenci
cuestin
de
en
el
mundo
profesional
desde
el
principio.
compatibilidad
en
la
Se
evolucin
de los sistemas.
Sera recomendable el uso de una nica cadencia para todos los formatos
de
cine
Mientras
televisin
tanto,
digital,
tendremos
que
pero
razones
convivir
con
comerciales
las
pueden
diferentes
impedirlo.
opciones
here
dadas.
al
da
trasladarse
de
hoy
a
es
110
sistemas
trabajar
progresivos.
siempre
con
Por
ello,
cadencias
la
tendencia
progresivas,
ms
clara
compatibles
Formatos estandarizados
Con
los
elementos
estudiados,
ya
no
necesitamos
saber
ms
para
entender
de
manera
general
podemos
decir
que
los
dos
primeros
son
los
verdaderamente
son
particularidades
heredadas
de
la
evolucin
histrica,
tanto
del
cine
como de la televisin.
En el terreno prctico nos encontramos con dos tipos generales de formatos
(seales, ficheros, sistemas..., como se quiera decir).
Estndares
Comerciales
Los
primeros
son
aquellos
definidos
por
organismos
internacionales
los
fabricantes
introducen
ofertando
diferentes
(ITU,
SMPTE,
el
mercado
Los
segundos
por
cuestiones
son
soluciones
comerciales,
que
generalmente
en
relaciones
ca
111
pues
los
estndares
televisivos
siempre
se
definen
sin
compresin
(1:1,
uncom-
pressed, none).
La compresin ser el quinto elemento importante de un formato comercial.
Se deja al arbitrio de las empresas el uso de cdecs de compresin que
flexibilicen los flujos de trabajo. Estos cdecs pueden ser abiertos" (accesibles
a todas las soluciones) o propietarios" (exclusivos de una marca o empresa),
dependiendo de la poltica comercial de su desarrollado!
Formatos TV
en
un
mundo
donde
el
consumidor
tuviera
que
elegir
su
televisor
en
funcin de los canales que desea ver. Todos los emisores deben trabajar con los
mismos estndares para facilitar el acceso de la audiencia.
Por eso, la industria de la televisin mundial trabaja con dos estndares digi
tales: SDTV o definicin estndar (Standard Denition) y HDTV o Alta Definicin
(High
Defnition).
entre
estos
dos
En
el
momento
estndares,
por
actual,
lo
estamos
que
lo
ms
en
pleno
comn
proceso
de
transicin
es
que
el
equipamiento
sistemas
SD,
dependiendo
Tenemos
que
recordar
que
se
adaptaron
hasta
tres
del
motivos
royalties
econmicos
ligados
como
es
la
pueda
fabricar,
Unin
sin
ms
importantes
licencias.
Por
Europea)
intentar
depender
del
lo
est
la
general,
un
crear
extranjero
fabricacin
pas
sistemas
o
del
(o
un
que
su
pago
de
de
equipamiento
grupo
de
ellos,
propia
industria
costosas
licencias
industriales.
SD analgico
En
el
mundo
analgico
de
la
televisin
se
establecieron
hasta
tres
sistemas
de
es
son
el
las
organismo
siglas
del
encargado
National
de
ordenar
Telecomunication
el
espacio
Standard
radioelctrico
Committee,
en
Estados
112
de
Asia
y,
muy
importante,
en
Japn
(es
importante
porque
gran
parte
de
las
por
Telefunken.
mayor
cadencia
(625
es
Mejora
el
sistema
frente
las
lneas
tambin
diferente,
esta
de
525
vez
color
del
por
del
NTSC).
los
NTSC
Como
motivos
tiene
una
ya
indicamos,
tcnicos
expuestos:
59,94i para el NTSC y 50i para el PAL. Es el sistema europeo por excelencia. Al ser
adoptado
asimismo
colonias,
excepto
por
Gran
Canad.
Bretaa,
Otros
pases
es
tambin
como
mayoritario
China,
Argentina
en
o
sus
antiguas
Brasil
tambin
lo adoptaron.
Hay algunas diferencias entre los pases, las cuales nos llevan a hablar de PAL-B, PAL-G,
PAL-H...; no obstante, todos son compatibles de una forma u otra.
El
ltimo
creado
por
sistema
analgico
es
el
Francia
en
muchas
comn
(Squentiel
SECAM
de
sus
Couleur
antiguas
colonias.
Mmorie),
Por
razones
polticas, en plena Guerra Fra, la Unin Sovitica tambin opt por este sistema.
La mayor diferencia entre este sistema y el PAL es la resolucin, superior a las
700 lneas. Pero comparte con ste la cadencia de 50 ips.
SD digital
El
paso
de
los
sistemas
momento
para
crear
SECAM
desaparece
un
(no
analgicos
solo
hay
estndar,
un
los
pero
SECAM
digitales
no
digital)
poda
haber
sido
fue
as.
No
obstante,
los
pases
con
un
buen
el
sistema
estas
normas
pues,
en
definicin
estndar
digital
nos
encontramos
actualmente
con
Como
se
bits.
SDTV
observa,
Son
el
muestreo
estndares
siempre
interlazados,
es
4:2:2
si
bien
algunos
la
profundidad
de
equipamientos
color
de
permiten
trabajar en SD progresivo.
113
A pesar de que las primeras pruebas de la alta definicin se hicieron con sistemas
analgicos
(en
la
dcada
de
1960),
actualmente
el
mercado
no
ofrece
estas
hemos
desde
contar
el
con
repetido
SD
un
antes,
la
solo
mismo
estamos
en
un
Hubiera
ahora
sido
tambin
un
excelente
universal,
el
HD.
formato
denominado
proceso
CIF
de
evolu
momento
para
(Common
universal
compatibilidades
definir
una
entre
cadencia
los
comn.
sistemas
La
precedentes,
solucin
ha
NTSC
sido
admitir
PAL,
faltara
todas
las
por
posibles
Formatos HDTV
Formato
resolucin
muestreo
prof. bits
1.080
1.920 x 1.080
4:2:2
720
1.280 x 720
4:2:2
Originalmente,
tcnicas
el
formato
demostraban
que
1.080
era
ambos
interlazado
eran,
por
el
esta
720
razn,
cadencia
i/p
P
progresivo.
similares
Las
en
pruebas
cuanto
definicin y nitidez.
Sin
embargo,
la
tecnologa
actual
permite
ya
la
captura
en
1.080
progresivo.
Por ello, muchos auguran que el 720 es un formato llamado a desaparecer, pues
en este caso s se puede decir que un 1.080p es superior a un 720p. Pero, por
otra
parte,
como
ya
indicamos,
algunos
defienden
el
720
como
un
gran
formato
Una emisin 1.080 ocupa el mismo bitrate que dos de 720, con la consi
guiente ampliacin de la oferta.
Los
televisores
720
(conocidos
popularmente
como
HD
Ready)
son
ms
la
resolucin
dinmica
de
este
formato.
Hoy
en
da,
es
difcil contar con sistemas 1.080 50p, pero s existen soluciones 720 de 50
y hasta 60 imgenes progresivas.
114
no
Otros formatos?
realmente
realidad,
truco
un
este
publicitario
dispositivos
formato
supuesto
para
de
alta
"formato
atraer
de fotografa digital
definicin
de
la
que
alta
de
slo
definicin
audiencia.
ofrecen
480
no
Tambin
es
es
lneas
tal.
verticales?
Era
habitual
la posibilidad de
slo
un
encontrarse
grabacin
de vdeo
720p
(si
algunas
empiezan
HDTV),
responsables
personas
fiables
bien
los
1.080i/p.
en
Las
a
cmaras
ofrecer
de
cuestiones
de
fotos
opciones
marketing
tcnicas,
de
claro.
no
HD
son
720
algunas
Pero
la
herramientas
broadcast
1.080,
que
empresas
cuestin
seran
tampoco
de
fondo
son
viene
El mundo IPTV
La
el
televisin
por
protocolo
de
(IPTV,
internet
internet)
no
tiene
Internet
Protocol
TeleVision,
ningn
estndar,
porque
televisin
tampoco
lo
bajo
necesita.
primer
industria
medida
lugar,
el
informtica,
que
los
tamao
no
por
procesadores
la
y
resolucin
de
las
la
de
las
televisin.
tarjetas
de
pantallas
Y
vdeo
viene
esta
lo
definido
resolucin
permiten.
por
aumenta
No
existen
lmites a la vista.
En segundo lugar, y por esta misma razn, la relacin de aspecto no ha de ser
nica. Si en HD sabemos que siempre tendremos una relacin de 16/9, nadie nos
impide
colgar
en
internet
un
formato
con
una
relacin
cuadrada
1/1,
una
muy
apaisada 3/1, o una vertical 2/3. El ordenador puede leer esa seal y mostrarla,
bien de forma nativa o ajustndola a la pantalla, escalndola.
El
ltimo
tradicional
est
trmino
importante
limitada
por
el
en
IPTV
espacio
es
el
ancho
radioelctrico.
La
de
banda.
IPTV
por
La
el
televisin
ancho
de
banda de internet que llegue a los hogares, que como sabemos crece cada ao.
La
televisin
tradicional
presenta
adems
otro
inconveniente:
tiene
que
emitir
115
una
nica
las
seal
emisiones
que
todos
digitales
un
los
receptores
nico
tipo
de
entiendan.
cdec,
el
Esto
cual
obliga
ser
usar
descifrado
para
por
el
diferentes,
Tambin
se
pueden
realizar
productor
de
nuestro
ordenador.
inconveniente:
la
donde
selva
el
de
espectador
elige
el
actualizaciones
Esto
los
supone
diferentes
ms
adecuado
casi
automticas
una
gran
cdecs
su
del
ventaja,
conexin.
software
pero
reproductores
re
tambin
que
nos
un
ofrece
ahora mismo la red: Windows Media Player, Quick Time, iTunes, Real Media Player, Divx, etc., cada uno con sus diferentes algoritmos y cdecs de compresin.
Dado
est
que
en
niendo
el
futuro
de
internet,
habr
que
en
cuenta
contenidos
como
el
la
poder
en
televisin,
estar
del
atentos
cine
estos
de
la
industria
fabricacin
de
herramientas,
del
audiovisual
posibles
televisiva,
es
en
cambios.
tanto
lgico
en
general
Pero
te
produccin
pensar
que
de
la
tanto,
Y
ningn
cualquiera
formato
que
sea
inferior
diferente
720
puede
720
ser
1.080,
considerado
tampoco
se
alta
puede
Cine
ahora,
cualquier
en
su
formato
parte
del
mundo
fotoqumico,
se
contaba
era
con
un
un
sistema
muy
proyector
de
universal:
en
mm
un
35
lector de sonido ptico. Por eso se hablaba del 35 mm como "paso universal".
Con
ciales
la
digitalizacin,
posibles.
televisin
Como
ya
radio,
el
la
surge
el
hemos
cine
no
problema
de
las
comentado,
al
contrario
tiene
un
diferentes
organismo
soluciones
que
el
comer
mundo
internacional
que
de
la
vele
por
de
los
sus estndares.
Por
esa
productores
genera
lo
que
razn,
de
por
la
lo
comn
contenidos.
producciones
industria
de
en
esta
nivel
salidas
cine
industria
mundial,
de
ha
casi
es
mirar
el
80
Hollywood,
de
tener
en
hacia
California,
cuenta
el
de
la
lado
recaudacin
se
Unidos,
por
Estados
sus
propuestas.
Esto
tiene
una implicaciones comerciales y polticas que, sin ser ste el libro que las trate,
hay
que
perder
Nigeria,
no
que
son
de
vista.
grandes
Por
ejemplo,
productores
de
pases
como
largometrajes
China,
de
gran
India,
xito
Egipto
comercial
116
mercado),
podran
tambin
impulsar
sistemas
propios
ms
acordes
con
sus intereses. No les faltara razn, pero se perdera entonces una de las grandes
virtudes del cine: su universalidad de acceso.
Asociada
presentar
esa
una
Reseando
falta
serie
esta
de
de
estandarizacin
formatos
salvedad,
me
que
internacional,
varan
detendr
unos
slo
en
de
el
cine
otros,
los
si
digital
bien
estndares
ms
puede
ligeramente.
comunes
en
Digitalizacin de fotoqumico
Una
de
las
material
maneras
comunes
fotoqumico
en
el
transferir
trabajo
los
cinematogrfico
fotogramas
actual
es
posteriormente
rodar
con
informacin
digital.
ste
es
un
(Cineon),
sino
discos
de
en
ese
sistema
para
originalmente
desarrollado
ello
se
almacenaba
duros
en
forma
desarrollo
se
origin
de
el
la
por
Kodak
informacin
secuencias
formato
DPX
de
no
ficheros
(Digital
en
en
los
una
o
aos
cinta
vdeo
partir
imgenes.
Picture
noventa
de
eXchange),
que
es
la
Abierta
mayora
(Full
de
Aperture),
los
largometrajes
comerciales
se
con
una
de
cercana
relacin
aspecto
ruedan
con
al
1,33,
La
Formato
resolucin
muestreo
prof. bits
cadencia
4K
4.096 x 3.112
4:4:4
10 log
24 p
2K
2.048 X 1.536
4:4:4
10 log
24 p
caracterstica
propio
de
la
principal
televisin,
es
que
nunca
slo
en
RGB
hablaremos
o
4:4:4
(en
del
espacio
ocasiones,
de
color
YUV
encontraremos
la
notacin XYZ, que difiere un tanto del RGB tradicional, con una gama un po
co
ms
amplia
wide
gamut\
hablaremos
de
ello
en
la
parte
dedicada
la
postproduccin).
Tambin
con
es
caracterstico
cuantificacin
logartmica
de
estos
que
formatos
simula
el
una
propio
mayor
profundidad
comportamiento
de
del
color,
soporte
fotoqumico.
117
Recordemos
tambin
que
el
barrido
interlazado
no
existe
en
el
entorno
cinema
Captacin digital
Si
la
opcin
es
rodar
directamente
en
digital,
entonces
hablamos
de
cmaras
de
como
explicamos,
el
estndar
HDTV
se
acota
por
las
cifras
1.080/4:2:2/8
bits, con cadencias de la zona NTSC o PAL (60i o 50i, generalmente). Cualquier
opcin
que
supere
este
estndar
ya
sera
considerado
HR.
Bien
pudiera
ser
aumentando la resolucin (de 1.080 a 2K, por ejemplo), el muestreo (total 4:4:4,
en vez de parcial) o la profundidad de color (1 0 , 1 2 bits). O todas estas opciones
juntas.
Aqu
en
nos
cinta
estndares
difcil
encontramos
en
soporte
tienen
aumentar
limitado
su
generalmente
rgido
su
capacidad
(disco
con
duro,
una
tarjeta,
flujo
por
y/o
velocidad
sus
limitacin
memoria
propias
sin
tcnica:
RAM...).
caractersticas
cambiar
Las
grabar
cintas
fsicas.
tambin
el
Es
aparato
resolucin
muestreo
prof. bits
cadencia
HD
1.080
4:4:4
10
24/23,98 p
DC
2K, 4K
4:4:4
10, 12
24 p
que
permite
mayores
flujos
de
datos.
Lo
denominaramos
ya
propiamente
En
cuanto
entrelazado
a
es
la
cadencia,
totalmente
tratndose
de
desaconsejable.
cine,
En
la
se
tiende
zona
al
PAL
24
fps.
El
se
usa
tambin
barrido
la
118
ticulado
la
opcin
aconsejables.
pero
no
En
23,976
ingls
porque
sea
(sera
la
como
cualquier
otra,
Lo
24
muy
correcta
25p.
deficiente.
progresiva.
se
usa
una
mala
traduccin
y
Las
el
Hemos
visto
inutilizable,
solucin,
sucede
que
en
El
su
el
por
29,97p
no
estas
dos
es
porque
una
su
son
poco
correspondiente
tan
resolucin
estas
dos
que
nada
opciones,
es
cadencia
mayor
conversin
anexo
y
para
sino
30p
superior
es
30p
unusable"
unusable).
de
tcnicamente
que
cadencias
trmino
til
vlida
dinmica
cadencias
es
tcnica
del
la
24p
slo
bien
tiempo,
tenemos
malas
opciones:
recalcularlos
todos
mediante
en
ocasiones
de
calidad,
bien
que
eliminar
complejos
fotogramas
algortimos
supone);
bien
(con
por
la
acelerarlos
segundo;
prdida
(con
de
prdida
de sincrona con el audio)... Dado que en salas de cine nos pedirn 24p y en
la zona PAL 25p (o 50i), rodar a 30p slo es vlido para distribucin en la zona
NTSC o bien para internet, por lo que profesionalmente, suele evitarse.
No
obstante,
algunas
cmaras
domsticas
lo
utilizan.
tambin
muchos
modelos de las novedosas DSLR-HD (cmaras de fotografa fija con opcin HD).
Esto
zona
se
debe
al
NTSC
corrigiendo
origen
no
de
advierte
este
muchos
este
problema
de
estos
problema.
ofreciendo
modelos,
Japn,
Afortunadamente,
opciones
24
que
los
25
siendo
de
fabricantes
progresivas
la
estn
mediante
2K, como hemos visto, es una resolucin muy parecida al formato HD 1.080. Por
eso
algunas
cmaras
posibilidad
de
el
HR
optan
grabacin
SR).
Por
optar
por
grabacin
Dado
que
2K
en
contrario,
no
si
en
es
por
cinta
este
(por
queremos
soportes
un
ltimo
ejemplo,
un
formato
rgidos
estndar
que
con
magnetoscopio
2K
(discos
televisivo,
formato
no
el
de
lleva
aparejado
resolucin
tendremos
duros
de
existe
ningn
tarjetas
VTR
la
HDCAM
que
memoria).
que
permita
las
diferencias
estndar
verticales.
(full
en
con
Son
aperture,
cmaras
que
cuanto
relacin
graban
a
de
la
aspecto
ms
raras
las
FA),
pues
ello
2K
(2.040
resolucin
1,85,
que
que
nos
ofrecen
supone
pxeles
vertical.
dara
una
aumentar
horizontales)
Algunas
2.048/1,85
resolucin
el
pueden
flujo
de
de
hay
pequeas
ofrecer
un
1.100
pxeles
ventanilla
abierta
datos
considerable
mente en una parte de la seal que no ser visible para el espectador, y que
dificulta su manejo y almacenamiento.
En cuanto al 4K, la aparicin de la revolucionaria cmara Red One, que ofreca
grabacin
4K,
gener
cierta
polmica
sobre
si
dicha
resolucin
era
nativa
no.
119
Bayer
3
con
un
solo
sensor)
al
sensores). Tradicionalmente,
muestras
es
lo
mundo
audiovisual
(que
generalmente
trabaja
con
por
cada
canal,
es
decir,
mismo,
un
sensor
de
mnimo
un
total
38
de
38.240.256
megapxeles
(o
muestras;
sensores
o
de
lo
que
casi
13
Esto
no
sucede
formato
4K
puramente
con
debe
tcnico
la
Red
One
entenderse
es
(ni
otros
como
independiente
modelos
"interpolado"
de
la
calidad
propuestos),
por
submuestrado.
no
que
lo
que
Este
puedan
su
hecho
demostrar
estos equipos.
Usando
ms
esta
modelos
formato
del
terminologa,
con
diferentes
fichero
sino
Red
otros
resoluciones:
del
sensor
fabricantes
3K,
(ms
4,5K,
se han apresurado
5K,
menos
etc.,
en
megapxeles,
funcin
que
en
ofrecer
no
del
realidad
Distribucin digital
hemos
comentado
la
falta
de
organismos
internacionales
de
estandariza
distribucin
agruparon
formato
para
de
cinematogrficas
intentar
exhibicin.
promover
Crearon
la
(conocidas
una
como
iniciativa
Digital
Cinema
comn
estudios"
en
Initiative,
busca
majors)
o
de
conocida
se
un
nico
como
DCI,
muestreo
prof. bits
cadencia
2K
2.048 x 1.080
4:4:4
12
24/48 p
4K
4.096 x 2.160
4:4:4
12
p
2
120
resolucin
El
el
formato
flujo
4K
de
imponerse
es
datos
la
una
es
tan
iniciativa
recomendacin
grande
DCI,
el
para
que
resulta
formato
ms
medio
poco
plazo,
ya
operativo.
usual,
al
que
Por
menos
actualmente
esa
en
razn,
los
de
primeros
estos
formatos
2K/4K
DCI,
para
diferenciarlos
de
los
2K/4K
FA
(o Full Aperture).
Como se observa, el espacio de color es RGB, siempre progresivo. En 2K se
piensa
tambin
en
la
posibilidad
de
doblar
la
cadencia,
obviando
la
necesidad
al
interesante
tema
de
la
distribucin
digital
en
la
IV
parte
de
este libro.
Peso y bitrate
la
de
nuestros
informacin.
equipamientos
Tambin
es
clave
su
a
capacidad
la
hora
de
de
almacenamiento
formatear
los
gestin
contenidos
de
las
que
ocupa
un
fotograma
completo
de
nuestro
formato
(en
el
caso
campos).
Este
dato
es
importante
para
calcular
el
almacenamiento
necesario
en
nues
121
El bitrate
ser
simplemente el
peso multiplicado
Hay que tener siempre en cuenta esta relacin 1 Byte = 8 bits. La sigla B mayscula
se refiere a Byte, mientras la b minscula es bit. No siempre estn claros estos datos en
algunas especificaciones tcnicas.
El bitrate
es un
sitaremos
para
dato
transportar
la
seal,
para
saber qu
tipo
almacenarla
de
conexiones
nece
para
procesarla
(CPU,
lo
general,
aunque
no
siempre,
una
mayor
tasa
bitrate
implica
una
mayor calidad. Pero lo que siempre implicar es una mayor exigencia en nuestras
herramientas.
Es
importante
conocer
el
bitrate
del
formato
con
el
que
deseamos
trata
sencillamente
de
saber
el
Primero
es
necesario
imagen
1.080,
nmero
de
bits
que
tiene
nuestra
imagen
digital.
1.
Resolucin.
imagen.
En
una
saber
tendremos
el
nmero
1.920
de
1.080
pxeles
pxeles
de
por
nuestra
cuadro
2.073.600 pxeles.
Vemos que si hablamos de dos campos interlazados, su suma equivale igual
mente a un solo cuadro progresivo: (1.920 x 540) x 2 = 2.073.600 pxeles. Por
eso, una seal 50i siempre tendr la misma tasa de transferencia que 25p.
2.
Muestreo.
Debemos
recordar
que
precisamos
completo
1.080
tres
canales
RGB
para
una
informacin de color.
Por
el
esa
nmero
razn,
de
un
pxeles
muestreo
de
resolucin,
122
pues
RGB
siempre
precisa
tendremos
multiplicar
un
pxel
por
tres
rojo,
otro
Entendemos,
pues,
que
con
un
muestreo
4:2:2
reducimos
en
un
tercio
la
3.
Color. Sabiendo
el nmero
de
muestras
con
que
contamos, depender de la
bien,
la
costumbre
del
mundo
informtico
para
cantidades
tan
grandes
es, primeramente, notarlo en Bytes en vez de bits; y luego usar los multiplica
dores de la informtica (kilo, mega, giga, tera, peta, etc.).
Siguiendo el ejemplo, en el caso de una seal 1.080 4:2:2 8 bits tendremos
un peso de 4.147.200 Bytes, mientras que en el de 1.080 4:4:4 10 bits sern
7.776.000
Bytes.
Redondeo
Ahora
es
necesario
volver
tener
en
cuenta
que
en
informtica
trabajamos
con
un sistema binario, no decimal. Por esa razn, kilo no es sinnimo de mil (103),
123
razn,
al
pasar
4.147.200
Bytes
obtendremos
3,955
MegaBytes,
no
Se observa adems que no es una cifra exacta, o que genera muchos deci
males, por lo que se suele recurrir a los redondeos. Esto nos dara unas cifras
aproximadas de:
Peso 1.080 4:2:2 8 bits aprox 3,96 MB
Peso 1.080 4:4:4 10 bits aprox 7,4 MB
En
ocasiones
existe
la
costumbre,
extendida
en
la
informtica
del
consumidor,
de redondear pero en mltiplos de mil, como sucede, por ejemplo, en los discos
duros que se venden en tienda. La etiqueta de "300 GB" que pone en la caja
equivale realmente a algo menos de 280 GB reales.
Este
las
a
clculo
interfaces
estos
en
del
datos.
ocasiones
sistema
En
tambin
operativo,
pequeas
lo
por
cantidades,
realizan,
por
lo
siempre
que
apenas
se
economa
hay
nota.
4,2
del
rendimiento,
que
estar
MB,
3,96
atento
MB
(TeraBytes
%.
Pero
si
acumulamos
estos
redondeos
en
grandes
cantidades
4.
pectivamente),
para
calcular
el
bitrate
tendremos
simplemente
que
multiplicar
25
8.000
2.000.000
bits,
que
equivaldran
1.9
mbs
aproximadamente
MB
por
fotograma
de
una
seal
1.080
HDTV
tpica,
dicho
que
esta
cantidad
se
suele
expresar
en
bits,
tendremos
a multiplicar por 8 para obtener unos 800 mbs (megabits per second).
124
que
volver
Cuidado con la b
ltimamente, dado el alto flujo de datos al que pueden llegar las cmaras HR,
nos
podemos
encontrar
que
ste
se
exprese
no
en
bits
(b
minscula)
sino
en
Bytes (B mayscula).
gbs (gigabites per second) equivale entonces a 175 MBs (MegaBytes per
1,4
second).
Personalmente,
de "bitrate", y
no
extendida,
que
as
de
creo
que
esta
terminologa
es
siempre
tendremos
que
confusa,
pues
hablamos
estar
atentos
datos,
es
para
evitar
posibles
confusiones.
GigaBytes por hora
Conociendo
espacio
que
tanto
el
peso
como
precisaremos
en
el
nuestro
flujo
de
ordenador
para
fcil
calcular
almacenar
toda
entonces
la
el
infor
macin. Es una informacin que suele darse en GB por hora o bien en GB por
hora
media,
que
es
la
duracin
ms
menos
estndar
de
un
largometraje.
Basta con multiplicar el bitrate por 60 o por 90 para obtener la cifra (sin olvidar
al paso de bit a Byte ya sealado).
La siguiente tabla nos muestra los pesos, flujos de datos y espacio requeridos
por hora de los formatos SD, HD y DC:
125
resolucin
muestreo
p. bits
PESO MB/f
cadencia
BITRATE
1 hora
SD576
720 x 576
4:2:2
0,79
50i
158 mbs
70 GB
HD720
1.280 X 720
4:2:2
1,76
25/60p
HD 1.080
1.920 x 1.080
4:2:2
3,96
25p
HD1.080 RGB
1.920 x 1.080
4:4:4
10
7,42
23,976/25p
2K DCI
2.048 X 1.080
4:4:4
12
9,49
48p
1,8 gbs
800 GB
2K FA
2.048 x 1.536
4:4:4
10 log
11,25
24p
2,11 gbs
950 GB
4K DCI
4.096 x 2.160
4:4:4
12
37,97
24p
7,12 gbs
3,13 TB
4K FA
4.096 X 3.112
4:4:4
10 log
45,59
24p
8,55 gbs
3,76 TB
350/844 mbs
154/370 GB
800 mbs
350 GB
1,39/1,45 gbs
652 GB
Formatos comerciales
de
los
casos,
estos
pesos
bitrate
impiden
un
trabajo
fluido,
pues
la
ah
que
los
fabricantes
hayan
investigado
intentando
bajar
los
han
de
flujos
de
mente
compatibles
con
dos.
Es
decir,
que
mir
los
datos
para
los
las
estndares
herramientas
volver
obtener
deben
la
estos
formatos
internacionales
poder
seal
anteriormente
des-submuestrear
estndar
ser total
esperada,
explica
descompri
generalmente
para
tambin
reducir
una
seal
es
la
lgico
deducir
informacin,
sin
comprimir
que
siempre
o
sin
por
se
muy
eficaces
perder
submuestrear
sean
los
de
calidad.
Por
siempre
tendr
una
decidir
sacrificar
un
algo
que
Submuestreo
partir
de
un
estndar
normalizado,
un
fabricante
puede
126
del captulo 5 y en los anexos, cuando hablamos del muestreo 4:2:0 y 4:1:1. Con
esto se consigue reducir an ms la seal YUV hasta un 25 %.
Estos
muestreos
sumidor
los
parciales
se
prosumer",
usan
pero
sobre
se
todo
entiende
en
que
los
un
aparatos
equipo
para
el
profesional
con
ha
de
se
entiende
como
un
submuestreo
la
tcnica
conocida
como
raste-
Compresin
mediante
complicadas
tcnicas
de
clculo,
que
permiten
reducir
la mitad, a una cuarta parte o incluso a una veinticincoava parte, o ms, el flujo
original.
Los
mtodos
son
Esta
combinacin
que
fundamentalmente
diversos,
de
por
submuestreo
origina
la
ello
les
dedicaremos
compresin,
diversidad
de
juntos
el
formatos
siguiente
por
de
HD
captulo.
separado,
y
DC
es
lo
que
se
encuentran en el mercado.
As
pues,
muestreo,
altera
si
color
el
a
y
flujo
los
cuatro
pilares
cadencia)
les
datos
final,
de
de
sumamos
la
el
tecnologa
submuestreo
obtendremos
los
audiovisual
y
diferentes
la
(resolucin,
compresin,
formatos
que
comerciales
de HD y DC existentes en el mercado.
Dependiendo
de
los
avances
de
estas
industrias,
pueden
aparecer
nuevos
Es
te
fundamentalmente
rasterizacin
la
aplicacin
submuestreo
de
tcnicas
diversos
de
tipos
reduccin
de
de
compresin,
bitrate,
lo
median
que
posibilita
ver
fabricantes,
esto
que
existen
VARICAM,
no
como
debe
etiquetas
DCVPRO-HD,
Sony,
Panasonic,
confundirnos:
en
comerciales
P2,
HDV
Thomson,
HDTV
como
AVC-HD...,
slo
JVC,
existen
HDCAM,
asociadas
Canon,
dos
etc.
XDCAM,
a
nume
Sin
estndares:
em
1.080
y 720.
En el caso del cine digital, y como hemos visto anteriormente, la "flexibilidad"
es algo mayor pero slo en cuanto a la resolucin, que puede ser unos pxeles
ms o menos que los fijados dentro del 2K y el 4K. Salvado ese punto, una
herramienta
profesional
de
cine
digital
que
se
quiera
considerar
como
tal,
debe
cumplir con la cadencia propia del cine, 24 fps (o en su defecto 23,976 fps), ser de
127
barrido
progresivo,
llevar
un
muestreo
completo
(RGB/4:4:4)
una
profundidad
continuacin
se
muestra
una
tabla
con
los
principales
formatos
comerciales
fabricante
res.
muestreo
p. bits
rster
compresin
bitrate
DV
varios
SD
4:2:0
no
25 mbs
DVCAM
Sony
SD
4:2:0
no
25 mbs
DVCPRO 25
Panasonic
SD
4:2:0
no
25 mbs
DVCPRO 50
Panasonic
SD
4:2:2
no
DCT 3,5:1
50 mbs
BTC DIGITAL
Sony
SD
4:2:2
10
no
2:1
90 mbs
25 mbs
SD
4:2:0
mpeg2 17:1(1)
HD
4:2:0
s/no
mpeg2
25/35 mbs
HD
4:2:0/2
mpeg2
25 a 50 mbs
HD
4:2:0/2
s/no
mpeg4
variable
jpeg200(2)
50-100 mbs
HDV
varios
HD
XDCAM-EX
Sony, JVC
XDCAM HD
Sony
AVC-HD
varios
Inflnity
Thomson
HD
4:2:2
10
DVCPro-HD
Panasonic
HD
4:2:2
3,51:1/8:1
100 mbs
HDCAM
Sony
HD
4:2:2
4:1
144 mbs
AVC-HD Intra
Panasonic
HD
4:2:2
8/10
s/no
mpeg4
50/100 mbs
D5(31
Panasonic
HD
4:2:2
no
no
320 mbs
HDCAM-SR (4)
Sony
1.080
4:4:4
10
no
2:1
800 mbs
HD
D21
Arri
4K(5)
4:4:4
12
ArriRAW
variable
Viper
Thomson
1.080
4:4:4
10 log
no
FilmStream
variable
SI-2K
Silicon Imaging
2K
4:4:4
12
no
RAW
variable
Red One
Red
4K(5)
4:4:4
12
Redcode RAW
192/288 mbs
HR
(1)
HDCAM-SR
es
un
magnetoscopio
de
altas
prestaciones
utilizable
como
camcorder
por
cmaras
del resto de fabricantes, como las F23/F35 de Sony, la Gnesis de Panavision, D21 de Arri o la Viper de
Thomson, y en general en aquellas cmaras HR con salida 1.080 RGB Dual Link hasta 10 bits.
(5)
Hay dudas sobre si considerar nativas o no la resolucin 4K de estas cmaras. Quiz fuera ms correcto
considerarlas
2K,
por
lo
que
en
esta
128
tabla
se
seala
como
s"
en
la
rasterizacin,
considerando
que
A este cuadro hay que aadirle los ficheros DCI que se proyectarn en las salas comercia
les. A sus caractersticas ya conocidas, la nica compresin admisible ser con el cdec
jpeg2000, con un bitrate variable dependiendo del tamao. De ste y otros formatos de
distribucin hablaremos en la cuarta parte del libro.
Recapitulacin
Los
estndares
de
televisin
HDTV
son
fijos.
En
cine
digital
es
posible
programas
por aplicar
viene
dada
no
pequeas variables en
por
tratarse
de
diferentes
formatos,
sino
compresin.
HD
es
lo
que
genera
la
profusin
de
diferentes
marcas
etiquetas
129
130
8. La compresin
Dado el enorme flujo de datos de la alta definicin y el cine digital, las empresas
comerciales
desarrollaron
cmara
para
lizacin
de
su
sistemas
grabacin
algoritmos
descodificador).
Estos
en
que
compriman
cintas.
matemticos
cdecs
utilizan
los
datos
generados
Esta
compresin
estaba
basada
que
conocemos
como
cdecs
diversos
mtodos
para
por
en
la
la
uti
(codificador-
reducir
la
informa
de
espectador
la
final
misma.
no
Entendemos
aprecie
por
calidad
diferencias
subjetiva
significativas
el
que
de
que
estorben
hecho
el
correcto
el
la
sin
cdecs
son
ms
eficientes
cuanto
ms
comprimen
seal
prdida
aparente de la calidad. Se nota por medio de una relacin tipo X:l. Una com
presin 5:1 significa que el flujo original se reduce hasta cinco veces el tamao
original.
No
obstante,
la
compresin
implica
siempre
prdida
de
informacin,
Origen de la compresin
La
compresin
se
realiza
internamente
mediante
los
camascopios
en
una
etapa
ofrecen
descomprimida
salidas
de
audio
descodificada,
devuelta
vdeo
a
estandarizadas
su
formato
que
original,
ofrecen
para
la
su
seal
posterior
Los
cdecs
comercial
las
son
detrs.
empresas
Necesitaremos
soluciones
Cuando
se
tener
industriales
esto
consideran
licencia
es
por
tanto
que
as,
tanto
para
suelen
forman
la
como
tener
parte
del
"cdecs
codificacin
una
licencia
secreto
propietarios
como
para
patente
tecnolgico
o
la
de
cerrados.
descodifi
131
8. LA COMPRESIN
No
son
siempre
todos
los
con
todos
compatibles
ltimas
versiones.
nuevo
cdec
Por
en
lo
las
editores
no
lineales
los
cdecs
general,
suele
cmaras
la
del
y/o
softwares
mercado,
haber
una
tienen
demora
implementacin
de
de
actualizadas
entre
su
postproduccin
el
solucin
uso
en
sus
de
el
un
trabajo
de postproduccin.
Al
cdecs
El
mismo
tiempo,
abiertos,
utilizables
ms
conocido
de
algunos
sin
ellos
organismos
necesidad
es
la
internacionales
del
familia
de
pago
de
mpeg
cdecs
han
desarrollado
royalties
(acrnimo
derechos.
Motion
de
Para
intentar
est
embarcada
una
armonizacin
en
la
de
consecucin
todos
de
los
un
equipos
protocolo
de
trabajo,
(Media
MXF
la
industria
eXchange
File)
determina
dnde
se
situar
la
informacin
de
cabecera,
la
imagen,
los
pendiente
industria,
lo
de
cual
un
acuerdo
acabara
con
general,
las
parece
"guerras
de
estar
ya
calando
cdecs"
de
aquellos
que
en
aos
toda
la
anteriores
que
En
el
mbito
grabacin
solemos
(en
usar
de
los
las
cmaras
en
la
cdecs
nos
y/o
edicin
encontraremos
magnetoscopios
postproduccin;
de
y
estudio);
finalmente
se
utilizan
aquellos
aquellos
en
otros
que
la
que
se
usan
Pero
esto
lgicos,
encarecera
lo
ideal
inevitablemente
sera
todos
trabajar
los
siempre
equipamientos
sin
compresin.
complicara
el
manejo
de tanta informacin.
En
En
la
cinta
comprima
132
captacin,
(con
la
el
embudo"
magnetoscopios),
imagen.
En
el
es
de
este
muy
momento
problema
difcil
actual,
es
lograr
y
desde
el
un
almacenaje
magnetoscopio
hace
de
datos.
que
relativamente
no
poco,
es
posible
grabar
los
datos
sin
compresin
slo
en
un
par
de
magnetoscopios.
con
tiene
sistema,
un
el
simple
HDCAM)
conocido
como
que
D5,
ofrece
si
esta
bien
posibilidad.
su
sistema
Panasonic
no
est
tambin
incorporado
S
no
empieza
usan
sistemas
duros,
que
ser
los
de
etc.).
soporte
posible
una
captacin
magnetoscopios
grabacin
Con
el
no
una
flujo
lineal
en
conexin
de
sin
tradicionales
en
cinta.
Estos
soporte
adecuada
datos
compresin
en
completo,
rgido
entre
sin
las
(tarjetas
cmara
de
comprimir,
cmaras
que
dispositivos
memora,
dispositivo
esta
opcin
ya
utilizan
discos
grabador,
puede
ser
de
un
mnimo
de
800
mbs
nos
permitira
grabar
sin
comprimir
una
Familias de compresin
Los algoritmos y cdecs que intervienen en una compresin son muy tcnicos, y
explicarlos
que
de
sera
este
ms
breve
propio
de
manual.
una
Sin
carrera
embargo,
es
de
ingeniero
bueno
saber
de
telecomunicaciones
varias
cosas
sobre
la
compresin.
La primera de ellas es que existen dos grandes familias de compresiones: la
intraframe y la interframe.
Dentro del cuadro (intraframe)
En
o
la
compresin
fotograma
intraframe,
(frame,
picture)
como
su
nombre
individualmente,
indica,
uno
se
comprime
uno,
como
cada
si
cuadro
fuera
una
La
compresin
interframe,
sin
embargo,
trabaja
sobre
grupos
de
imgenes
133
8. LA COMPRESIN
inanimados.
Es
lo
que
se
conoce
como
informacin
"redundante,
que
se
repite
I.
dos
sucesivos,
Entre
ellos,
cuadro P
GOP
puede
que
existe
obvia
uno
I
ser
la
un
cuadro
informacin
existirn
diversos
variable),
que
que
compara
redundante
cuadros
comparan
B
a
la informacin entre
los
comprime
el
resto.
Entre
un
(dependiendo
de
la longitud
del
su
vez
la
informacin
entre
los
La
compresin
bucin
de
interframe
imgenes
se
desarroll,
(exhibicin
en
emisin),
un
primer
pero
momento,
nunca
para
para
la
la
distri
captacin.
La
familia mpeg (mpeg1 o VCD, mpeg2 propia del DVD y la TDT en SD, y la mpeg4
de los ltimos equipamientos) es un estndar internacional muy aceptado y
134
eficiente,
que
logra
reducir
los
flujos
originales
de
manera
muy
significativa
ayuda
una
la
edicin
interframe.
compresin
precisa
al
corte
con
Por
cdecs
ltimo,
que
en
un
trabajasen
inicio,
con
no
GOP
era
(si
posible
bien
este
Por
esta
razn,
intraframe.
generalmente
No
las
obstante,
en
el
El
ms
con
compresin
interframe.
una
compresin
de
la
familia
cmaras
mbito
profesionales
prosumer
conocido
mpeg2.
Si
de
trabajan
ellos
es
comparamos
con
aparecen
el
el
HDV
flujo
cdecs
equipamientos
de
que
utiliza
datos
de
un
HDV los 25 mbs, con los de un formato profesional como el HDCAM, 144 mbs,
entenderemos
que
no
era
posible
que
una
compresin
intraframe
lograra
unas
el
gracias
cida
como
seal
ha
esta
reduccin,
prosumer
segmento
miniDV
de
perdido
tanta
permiten
muy
estas
seguir
cmaras
usando
pequeo
tamao
informacin
original
la
dirigidas
al
popular
cinta
escaso
(una
coste.
consumidor
de
En
compresin
3/4
el
final
cono
camino,
17:1,
la
incluyendo
aceptable,
se
considera
un
formato
muy
frgil
para
trabajos
exigentes
de
postproduccin.
I-Frame
En
algunos
cuadros
I,
casos,
es
posible
comportndose
en
trabajar
ese
con
caso
compresiones
como
una
tipo
compresin
interframe
slo
intraframe.
Es
con
el
caso del reciente cdec de Panasonic AVC HD Intra, basado en el cdec AVC
HD, que es interframe, de la familia mpeg4.
Tendencias
En cuanto a las tendencias, se observa que para tratar los altos flujos de datos
del HD
obsoleto.
en
el
y cine digital, el mpeg2, excelente para las seales SD, est un tanto
Hoy
mpeg4,
en
da
mucho
se
empieza
ms
eficiente
sustituir
(pero
por
tambin
la
familia
ms
de
exigente
cdecs
en
el
basados
clculo),
que permite reducir el flujo a las cifras exigidas por la emisin de una manera
ms
correcta.
El
mpeg4
se
basa
en
algoritmos
de
compresin
con
matemtica
135
8. LA COMPRESIN
de
(wavelets),
ondculas
reconocible
ser
por
universal,
todas
escalable
pero
ms
las
herramientas
que
adaptable
eso
es
un
contenedor
equipamientos.
todos
los
que
entornos,
pretende
mpeg4
El
adems
ser
pretende
de
incorporar
sin
comprimir,
con
ser
intraframe.
Tambin
se
Esta
opcin
conocida
como
es
escasa
une
la
compresin.
tendencia
RAW
En
de
(hablaremos
caso
trabajo
de
de
llevarla,
con
datos
tipo
de
este
siempre
"en
bruto.
formato
RAW
la
interframe,
codificacin
eficiente
jpeg2000
cdec
optando
por
(hablaremos
de
una
todo
intra
ello
con
con
el
novedoso
ms
detalle
y
ms
adelante).
En el caso de la televisin profesional o broadcast, el cdec usado en SD es el
mpeg2,
es
mientras
ms
un
en
HD
contenedor,
usar
pues
una
variante
admite
del
muchas
el mpeg4
diferentes
formas
de
analizar y codificar la seal. La que parece que est ganando terreno es la conoci
da como H.264; algunas emisiones de satlite ya han optado claramente por ella,
y es ms que probable que se adopte en la TDT-HD de la mayora de los pases.
En
internet
depende
mucho
del
reproductor:
windows
media
player,
quick
time, real time, divx, flash player... Aqu la variante es mayor, pero todo tiende
tambin al mpeg4. Volveremos a este tema en la ltima parte del libro.
Recapitulacin
Son
ciones
soluciones
comerciales,
de
formato.
cada
no
incluidas
Aparecen
en
los
desaparecen
estndares
del
mundo
recomenda
profesional
La
compresin
siempre
produce
una
prdida
irrecuperable
de
la
informa
136
9. Sonido
Para
muchos,
menos,
algo,
entre
como
quiz,
los
que
la
imagen
sutil,
que
me
para
el
incluyo,
determinar
espectador
la
la
banda
sonora
calidad
aprecia
de
de
es
una
manera
tan
importante,
obra
audiovisual.
inconsciente
ms
al
Es
que
la
puede
"perdonar"
contenido
es
necesita
para
que
una
imagen
deteriorada,
interesante.
El
cerebro
humano
puede
"reconstruir"
obtener
informacin.
Esto
sucede
con
la
no
incluso
mal
el
rodada,
los
sonido:
si
datos
si
se
no
puede
hacer
nada
para
"reconstruirlo".
Lo
saca
literalmente
de
la obra. Lo mismo ocurre con sonidos deficientes, mal mezclados o pobres. Los
estudios
demuestran
espectador
buen
tiene
sonido
que
casi
se
en
ms
percibe
la
"impresin
peso
el
sonido
subjetivamente
subjetiva
que
de
la
mejor
de
calidad"
imagen.
calidad
por
Una
que
parte
imagen
una
de
un
SD
con
con
un
dentro
del
HD
mal sonido.
El
sonido
audiovisual.
todo.
es
En
Existen
casi
este
otros
un
mundo
libro
no
libros
aparte,
entraremos
fuentes
que
una
en
l,
tratan
especialidad
pues
nos
del
tema
muy
es
con
rica
imposible
profusin.
abarcarlo
S
es
A nivel de flujo y peso, el espacio que ocupa el sonido es muy bajo con respecto
al que ocupa la imagen, del orden de un 5 % o menos. Por eso no se suele
considerar a la hora de los clculos, pero nunca se debe obviar del todo. Sobre
todo a medida que aumenta el nmero de canales.
Al igual que la imagen, puede ofrecerse comprimido o sin comprimir.
137
9. SONIDO
Estndar SDTV
el
teorema
de
Nyquist,
se
entiende
que
una
seal
por
debajo
de
los
40 kHz no reproduce todos los sonidos que es capaz de percibir el odo humano (el
mbito de la msica profesional, por ejemplo, trabaja a 44,1 kHz). La profundidad
de bits, al igual que en la imagen, puede ser aumentada para lograr una mayor
riqueza: 24, 36, etc.
El
estndar
(L/R). No
hasta
es
estreo,
con
una
mezcla
balanceada
para
izquierda
derecha
cuatro
televisin
pistas
de
audio
convencionales
comprimidos
en
dos).
independientes.
emiten
Esto
cuatro
permite,
pistas
por
incluso
algunas
(sistema
ejemplo,
la
emisiones
dual:
emisin
cuatro
de
canales
simultnea
de
dos
abandone
el
sonido
bi-canal
para
pasar
un
sonido
multicanal
de
al
menos
5.1 (5 canales activos con tres frontales y dos posteriores, ms un canal para los
graves).
Esto
igualara
la
experiencia
televisiva
los
mejores
sistemas
Home
de
Cinema.
Al
para
aumentar
su
el
emisin
comerciales.
La
nmero
y
ms
de
distribucin.
extendida
de
canales,
se
hace
casi
necesaria
una
compresin
Aqu,
una
vez
ms,
estamos
ante
soluciones
ellas
es
la
compresin
5.1
de
Dolby,
tambin
En
ocasiones,
los
sistemas
el
sonido
basados
en
tambin
se
cdecs
mpeg,
puede
notar
como
el
con
un
HDV
bitrate".
el
Es
tpico
AVC-HD.
Se
de
dice
entonces que cada canal de sonido corre" a 256 o 326 kbs o equis (kilobits por
segundo).
Lgicamente,
mayor
bitrate
supondr
mayor
calidad
peso
menor
compresin.
Sonido en el cine
comienzos,
fsicos.
138
pero
tambin
uno
de
los
que
ms
ha
chocado
con
sus
lmites
soporte
la
pelcula.
aparte.
El
Sin
embargo,
operador
de
el
cabina
paso
ha
por
de
el
parar
proyector
la
sesin
en
ocasiones
(esto,
sin
rompe
duda,
era
muy habitual hace no mucho tiempo) y empalmar de nuevo los trozos. Pero con
esta accin era normal perder varios fotogramas, por lo que el sonido del disco
adjunto se desincronizaba.
copia
positiva.
Esto
se
realiza
filmando
pticamente
el
sonido
en
dos
bandas
Sonido digital
En
los
aos
ochenta,
la
digitalizacin
lleg
al
mundo
del
sonido
se
vio
la
soluciones
digitales,
finalmente
fueron
tres
con
sonido
las
que
consiguieron
el
consenso de la industria.
Dolby
present
su
solucin
multicanal
digital
comprimido.
Este
Sony propuso su solucin SDDS (Sony Dynamic Digital Sound), que utili
zaba el breve filo exterior a las perforaciones. Este espacio, no obstante, es
el ms expuesto a roces y roturas.
cine
en
castellano)
es
el
tercer
sistema
digital
comprimido.
falta
de
prdidas
de
sincronismo
se
incorporan
una
serie
de
pulsos
paralelos
poco ms se puede hacer con el sonido en una copia digital. Sealar tam
que,
incluidas,
una
vez
primaron
ms,
sobre
las
una
consideraciones
estandarizacin
comerciales,
digital
abierta
patentes
y
licencias
universal.
Ac
139
9. SONIDO
tualmente,
una
sala
precisa
hasta
tres
lectores
descodificadores
distintos,
cada
Para
de
evitar
este
licencias
tipo
exceso
ofreciendo
LPCM,
lineal
de
el
sin
equipamiento,
sonido
la
proyeccin
directamente
comprimir,
con
sin
formato
digital
DCI
evita
el
uso
comprimir.
Ser
un
(wave
file
format),
toda
la
informacin
WAV
sonido
de
dentro
problema
guarda
en
aumentar
un
de
disco
tanto
la
espacio
duro,
calidad
tambin
al
igual
(mayor
desaparece,
que
la
frecuencia
pues
imagen.
y
De
esta
profundidad
manera,
de
bits)
se
se
puede
como
el
canales
de
llegar
al
nmero de canales.
La
especificacin
DCI
prev
espacio
para
trabajar
hasta
con
16
140
se
puede
observar,
la
revolucin
digital
del
cine
tambin
141
PARTE II:
CAPTACIN
La
eleccin
tante
de
del
equipamiento
todas,
pues
de
captacin
determinar
la
de
imagen
calidad
de
es
toda
quiz
la
nuestra
ms
impor
produccin.
Hay
que ser conscientes de que lo que queda grabado en la cinta o en el disco duro
fijar
el
mximo
de
calidad
que
podremos
obtener.
Nunca,
en
ningn
proceso
posterior, podremos superar la calidad de los brutos de cmara. Por eso, al for
mato
de
captacin
elegido
lo
llamamos
"nativo".
El
objetivo
ser
mantener
su
de
vdeo
(HDTV)
de
cine
digital
(HR);
las
cmaras
pueden
incluir
la
recorder,
en
castellano
de
"cmara"
magnetoscopio").
se usa el
O
puede
recurrir
la
grabacin
en
un
dispositivo externo.
La
grabacin
netoscopios
puede
VTR,
realizarse
en
ingls,
video
del
los
tradicionales
tape
recorder
sistemas
o
lineales
grabador
en
(mag
cinta
de
(tcnicas
prcticamente
la
como
misma,
stop
y
motion,
sus
el
timelapse
especificaciones
otras).
(resolucin,
La
tecnologa
muestreo,
es
profun
generated
images).
Se
pueden
crear
como
secuencia
de
imgenes
fijas (lo ms usual) o directamente como ficheros audiovisuales. Una vez ms, sus
parmetros
de
calidad
se
basan
en
los
mismos
criterios:
resolucin,
muestreo,
profundidad de color.
En esta parte del libro nos centraremos en las cmaras.
143
Lmites en la captacin
compresin
ni
prdida.
Es
decir,
trabajar
con
seal
de
muy
alta
resolucin
(4K o incluso 8K), con muestreo total RGB, mucha profundidad de color (12, 14,
16 bits... ) y a una cadencia alta sin interlazado que evite el parpadeo y el filage
(48 o incluso 72 fps).
Sin
en
embargo,
da,
con
la
cantidad
la
de
tecnologa
informacin,
disponible,
bitrate,
su
resulta
sera
casi
tan
alto
imposible
que,
hoy
terriblemente
conocemos
los
cuatro
las
posibles
parmetros
opciones
bsicos
para
bajar
(rasterizado,
bitrate:
el
submuestreo,
reducir
etc.)
algunos
aadir
una
aplicacin
ciones
de
profesionales
estas
que
tcnicas
es
lo
broadcasters
los
que
nos
abre
el
amplio
proporcionan.
abanico
Por
eso,
de
ya
solu
no
slo
del
trabajo.
Su
amortizacin
viene
fundamentalmente
por
los
canales
de
una
bien,
calidad
si
especfico,
no
HDTV
mucho
de
fantstica,
nuestro
canal
obtendramos
menor
pero
de
un
coste?
ser
distribucin
resultado
Un
un
final
final
parmetro
precio
igualmente
es
DVD
muy
un
parecido
importante
que
fantstico".
para
con
se
un
una
suele
cliente
cmara
obviar es
aspectos
los
costes
de
igualmente
captacin
puede
adems
importantes,
como
la
liberar
ms
recursos
preparacin,
los
decorados,
para
el
tiene
por
qu.
La
calidad
objetiva
la
subjetiva
son
igualmente
importantes:
Por otra parte, en el coste de una produccin no influye slo el soporte, sino toda
la cadena. Hay que tener en cuenta que diferentes cmaras y diferentes formatos
144
pueden
muy
obligar
diversos
trabajar
con
posterioridad
presupuestos.
Algo
que
con
tambin,
diferentes
equipamientos
esto
importante,
es
de
puede
la
de
misma
baja
manera,
puede
obligar
gama
veces
a
paradjicamente,
tener
ms
trabajar
cuidado
la
con
equipamien
hora
de
iluminar,
pues sus lmites son ms grandes. En ese caso, el dinero que se ahorra en un
equipamiento, se gasta en ms material de iluminacin y tiempo de rodaje.
adems
gran
pelcula
del
presupuesto,
comercial,
con
influye
un
tambin
presupuesto
el
tipo
200
de
de
propuesta.
millones
de
Rodar
euros,
una
muchos
gran
tontera
(objetivamente,
me
refiero:
es
posible
que
subjetivamente
se
de
tipo
social
de
investigacin,
donde
se
puede
sacrificar
un
tanto la calidad del continente a favor del contenido: mayor cantidad de material,
ms
cmaras,
Grandes
obras
ms
ergonoma
actuales
en
hubieran
la
grabacin,
menor
sido
imposibles
de
intrusismo
realizar
con
en
la
los
voluminosos
accin...
lo primero que
hay que
tener en
cuenta
es que
no hay formato
La lnea de la luz
Para poder elegir y discernir entre la muy diversa oferta de cmaras existentes en
el mercado, recomiendo seguir el mismo camino que sigue la luz y ver qu tipo
de elementos clave de la calidad nos podemos encontrar.
Nos
encontraremos
con
elementos
ineludibles,
comunes
todas
las
cmaras,
145
Conjunto ptico
Como
tambin
"conjunto
a
ptico
los
filtros
nos
que
referimos
puedan
no
slo
usarse.
Estos
las
filtros
lentes
pueden
objetivos,
colocarse
sino
delante
del objetivo, o detrs, como ocurre con los filtros infrarrojos (IR) o la rueda de
filtros neutros (ND) o de balance de color usual en muchas cmaras de vdeo.
El
filtro
infrarrojo
fotoqumicos
(donde
fundamentalmente
a
las
se
al
frecuencias
es
muy
usan
usual
casi
hecho
de
infrarrojas
de
en
siempre
que
la
los
los
los
luz,
sistemas
ultravioletas,
sensores
no
digitales,
visibles
digitales
al
ojo
no
tanto
en
los
UV).
Ello
se
son
muy
sensibles
humano.
Estos
debe
filtros
filtros
usuales
director
trabajo
sibilidades
of
fotoqumico
de
la
Ambas mecnicas
filtros
en
fsicos
no
fotografa
photography).
o
de
vdeo
intrmedicacin
de
quedan
Algunos
lo
tradicional,
digital,
reversibles:
su
efecto
del
con
otros,
prefieren
son
criterio
usan
hay
queda
director
naturalidad,
dado
las
filtrar"
en
que tener en
fijado
de
fotografa
acostumbrados
numerosas
po
postproduccin.
cuenta
que
indisolublemente
los
la
seal.
En el mundo del cine en Espaa, se suele usar operador como sinnimo de director de fo
tografa, siendo el segundo operador el encargado de manejar la cmara; en el mundo del
vdeo, un operador o camargrafo (o simplemente cmara) es el encargado del manejo
de la cmara, y el trmino iluminador se usa como sinnimo de director de fotografa.
En ingls, adems de DOP tambin es usual encontrar la palabra cinematographer.
146
preciso,
pues,
separar
los
tres
colores
bsicos,
esto
se
realiza
mediante
Tras pasar por un proceso u otro de separacin de color, la luz llega por fin
al
sensor.
Para
un
mejor
estudio,
en
el
trmino
(imager)
sensor"
incluir
no
en
una
fina
tambin
se
conoce
pelcula
como
transparente
filtro
ptico
de
que
recubre
paso
bajo
el
sensor.
(OLPF
en
El
filtro
sus
siglas
AA
en
ingls).
RAW
Lo
que tendramos
forma
de
tratar
esta
informacin
depende
de
las
soluciones
tcnicas
de
cada equipo en concreto, de sus elementos particulares. Dado que aqu la luz ya
se ha convertido en informacin digital, hablaramos de la lnea de datos (vase
ms adelante).
Qu es una cmara?
Tcnicamente,
cualquier
dispositivo
que
cuente
con
al
menos
dos
de
estos
tres
147
en blanco y negro) puede ser considerado una cmara apta para un trabajo
audiovisual.
Por ello en este apartado tendremos que incluir no slo el segmento tradicio
nal
de
de
la
cine
visin
vdeo,
artificial
tanto
y
la
profesional
como
incorporacin
de
domstico,
las
sino
cmaras
de
tambin
fotografa
el
campo
fija
con
Ni que decir tiene que tambin se incorporan nuevos dispositivos mviles de pequeo
tamao, como las cmaras que incorporan los telfonos mviles o PDAs: si tiene una
ptica y sensor, es una cmara.
La lnea de datos
Una vez obtenidos los datos digitales, los equipamientos modernos ofrecen una
alta variedad de opciones, pero todas siguen un camino lgico.
Los
en
esos
datos
RAW
postproduccin,
datos
en
una
podemos
guardarlos
bien
mandarlos
seal
entendible
por
tal
cual,
para
la
etapa
llamada
el
resto
de
un
posterior
"matriz",
equipamiento
Este estndar puede ser exclusivo del mundo del cine digital (RGB o XYZ, 12
bits, 24/48 fps y diferentes resoluciones y relaciones de aspecto de pantalla), o
148
procesamiento
que
convierte
televisivo:
es
pues
ha
de
Monitorizacin
de
ltimos
tiempos
bits),
la
industria
que
estn
estn
pensados
apareciendo
permiten
conexiones
para
una
conexin
monitores
que
superan
no
estndares
en
el
HD-SDi.
en
los
norma
(2K,
10
de
la
televisin,
formatos
no
estndares
esa
mundo
Slo
eso
la
mayora
de
las
cmaras
que
graban
en
HDTV incorporan una etapa de matriz para proporcionar una salida de visionado.
Esta salida, si es de calidad, permite igualmente su captacin externa.
Almacenamiento
por
lo
general,
una
solucin
comercial
de
cada
casa.
Si
la
grabacin
es
interna
como
externamente,
la
grabacin
puede
optar
por
un
sistema
Dispositivos I/O
Tanto
de
para
contar
la
con
monitorizacin
dispositivos
de
como
para
entrada
la
grabacin
salida
(I/O,
externa,
las
Input/Output
cmaras
han
interface),
que
entradas
salidas
las
diferentes
conexiones
(interfaces)
nos
dan
siem
pre una idea de la calidad del dispositivo. Por ello he incluido un anexo.
Pasemos a dar una visin ms concreta de cada elemento, tanto de los comunes
como de los particulares.
149
151
Solemos
asociar
la
calidad
de
una
imagen
con
conceptos
un
tanto
subjetivos
los
parmetros
queremos
pensar
que
stos
estn
digitales
ya
conocidos:
resolucin
siempre
es
as,
en
pues
toda
definidos
exclusivamente
profundidad
cmara
de
influyen
color.
todos
por
Sin
los
embargo,
procesos
esto
no
elementos
fsicos por los que pasa la luz hasta ser captada por el sensor.
La
calidad
se
ver
afectada,
por
ejemplo,
por
los
filtros
que
interpongamos
como
el
infrarrojo
(IR),
por
el
filtro
anti-aliasing
(AA)
que
suele
del
mismo,
su
conversin
seal
elctrica,
con
posible
amplificacin
uno
de
pasos
con
estos
puros
calidad
procesos
que
100
no
%).
Si
afecta
indudablemente
impliquen
una
contramos
con
mnima
slo
la
prdida
calidad,
de
pues
calidad
cinco procesos,
no
(pro
por ejemplo,
Concepto MTF
Se
puede
mo
Modulation
medir
la
calidad
Transfer
Generalmente,
se
milmetro
confundir
(no
muestra
final
Function
con
con
la
un
de
una
(MTF),
dato
resolucin
cmara
que
de
con
analiza
"resolucin
entendida
el
clculo
cada
una
de
las
en
pares
de
lneas"
como
nmero
conocido
total
de
co
etapas.
por
pxe-
151
cmara
en
diferentes
condiciones
consultar
testeos
realizados
por
profesio
nales independientes.
Y
tampoco podemos olvidarnos de que, dentro del concepto MTE hay que
este
captulo
hablaremos
de
los
tres
elementos
que
ms
influyen
en
la
calidad final de los datos y que son comunes a todas las cmaras.
Las lentes
Las lentes son el ojito derecho de todo buen director de fotografa. Lentes de
fectuosas
mediocres
logran
complicar
el
rodaje
estrechar
resultados
los
defectuosos
recursos
mediocres,
creativos.
Ahora
aparte
de
tienen
un
bien:
precio. Fabricar una buena lente es caro, y fabricar una buena lente para el re
ducido
mercado
profesional
(cientos,
quizs
algunos
pocos
miles
de
unidades)
para
Las
un
lentes
trabajo
profesionales
muy
exigente.
de
Son
cine
se
muy
disean
luminosas,
adems
pues
la
especficamen
obturacin
tpica
135
mm
intermedios
con
esa
(tercios,
abertura.
medios
Los
diafragmas
incluso
cuartos).
son
Y
precisos,
estn
incluyendo
diseados
pasos
para
trabajar
por
lo
que
es
final
normal
es
que
mucho
en
ms
sensible
muchas
cmaras
al
precio
pensadas
que
para
la
este
conclusin
visual,
dado
es
que
sencilla:
la
la
tecnologa
diferencia
de
precio
especficamente
digital
del
es
equipamiento
compartida
audio
por
la
mayora de los equipos, estar cada vez ms en las lentes que en las cmaras.
En este libro no hablaremos de las lentes y su complicado mundo (en ocasio
nes,
muy
152
subjetivo),
ni
tampoco
de
fotografa.
Es
aconsejable
tener
unos
cono
cimientos
previos,
siquiera
muy
bsicos.
destacaremos
tres
cosas
tener
en
Estos tres trminos son ambiguos, y pueden tener una valoracin subjetiva u objetiva.
Tcnicamente, en el mundo de las pticas, la definicin o nitidez (o en ocasiones
contraste) de una lente es sinnimo de estar libre de cualquier tipo de distorsin (de
perspectiva o cromtica u otra), as como de efectos indeseados como refraccin,
(flare),
irisacin
etc.
En
definitiva,
una
lente
ser
ms
perfecta,
tendr
ms
aqu
hablamos
del
nmero
de
lneas
por
milmetro
que
es
capaz
de distinguir una lente. En este sentido hay que sealar que la mayora de las
lentes dan valores distintos de lneas en la parte central de la ptica que en los
extremos.
Si
hablamos
permiten
una
de
esttica
nitidez,
podemos
diferenciadora
de
encontrarnos
los
dems
con
por
juegos
su
propio
de
lentes
diseo.
que
Lentes
luminosidad
viene
determinada
por
la
apertura
del
diafragma,
cuya
me
dicin se ha estandarizado con los "pasos f" o "f. ratio (de focal ratio): f1,4,
f2,8, f5,6, etc. Como se sabe, cada paso de diafragma supone un incrementar o
disminuir por dos la cantidad de luz entrante.
"Focal ratio" indica con ese nmero que debemos dividir la focal (distancia de la lente
al objetivo, por ejemplo 50 mm) por l (por ejemplo, 2.8) para obtener el dimetro del
diafragma (en el ejemplo, 50 mm/f 2,8 = 17,86 mm, que ser el dimetro de ese diafragma
en esa lente). La abertura (apertura en ingls) es pues un concepto ligeramente diferente
a la focal ratio, e influye en cuestiones tales como la profundidad de campo.
Los pasos f (f stops) tienen esta terminologa un tanto complicada debido a que
el diafragma es un mecanismo casi circular. El rea de un crculo es PI por el radio
al cuadrado. Si queremos aumentar el rea de un crculo al doble, no tenemos que
multiplicar por 2, sino por raz cuadrada de 2. Por ejemplo: f11 x 1,4142... = fl6
F11 tiene el doble de rea que f16, y deja pasar el doble de luz.
153
La
apertura
nitidez.
una
de
Por
lente
debe
diafragma
lo
general,
se
obtiene
tambin
influye
en
mayor
nitidez,
medida
la
dos
fundamentalmente
pasos
la
por
encima
refraccin
de
la
el
concepto
en
de
luz
anterior,
lneas
la
por
apertura
que
incide
de
la
milmetro,
el
de
mxima.
sobre
las
Esto
se
palas
del
diafragma.
En
fotografa
cidad
se
una
velocidad
la
fija
relaciona
velocidad
de
de
se
con
habla
que,
obturacin
obturacin
de
lentes
una
menor
tiene
(ms
el
fast).
"rpidas"
mayor
apertura
rpida).
lmite
de
En
la
Este
de
concepto
diafragma,
se
imagen
en
la
cadencia
suele
de
velo
puede
usar
movimiento,
ser
constante
(1/48, 1/50, 1/60...), por lo que, en lugar del trmino "rpida", se prefiere utilizar
el trmino "luminosa".
Una ptica luminosa permite rodar con menor cantidad de luz (til en entor
nos
poco
de
iluminados)
seal
(ISO,
y,
en
decibelios
el
y/o
caso
del
forzados
digital,
en
evita
el
postproduccin),
uso
de
que
amplificaciones
provocan
el
inde-
es
caracterstica
importante
esttica
sealar
importante:
que
la
la
apertura
profundidad
del
de
diafragma
foco,
de
influye
la
que
en
una
hablaremos
ms adelante.
Variedad focal
Con
variedad
focal
nos
referimos
las
distintas
aberturas
del
ngulo
de
visin
(en ingls se suelen usar las siglas FOV de Field of Vision). Se mide en milmetros,
siendo
la
la
lente.
distancia
Valores
entre
ms
el
elemento
altos
reducen
captador
el
ngulo
(sea
de
fotoqumico
visin
electrnico)
(teleobjetivos)
valores
importante
destacar
que
el
ngulo
de
visin
de
un
objetivo
est
en
funcin
el
sensor
es
ms
reducido
HDTV),
la
distancia
focal
(2/3
se
de
pulgada,
multiplica,
ejemplo,
convirtiendo
154
por
un
tpicos
angular
de
las
medio
apertura
que
en
35
mm.
cmaras
de
Hay
tablas
de
equivalencias
que
los
operadores
algunas
mbito
domstico
incluso
prosumer,
la
distancia
focal se expresa con precisin (los milmetros exactos entre el sensor y la lente),
aadiendo
lo
que
sera
el
equivalente
en
35
mm
para
que
el
operador
pueda
Una
cmara
decir,
la
profesional
lente
ser
siempre
ofrecer
independiente
del
la
posibilidad
cuerpo
de
de
cambiar
cmara.
Esto
de
lente.
permitir
Es
elegir
entre la amplia gama de pticas que ofrece el mercado, en funcin del tipo de
rodaje y de las preferencias del director de fotografa.
En el mbito prosumer (o low end), lo habitual es que la cmara tenga ptica
fija de focal variable (zoom), sin posibilidad de cambio de objetivo. En este caso,
el operador ha de ajustarse a las posibilidades definidas por el fabricante.
La palabra fija se usa indistintamente para sealar una ptica con focal fija (por ejem
plo, 50 mm; prime, en ingls) como una lente unida indisolublemente a la cmara, no
intercambiable (fxed).
Lentes no intercambiables
Incorporar
una
lente
fija
supone,
problema
de
estas
principalmente,
un
gran
ahorro
de
coste
en
el
equipamiento.
El
de
gran
luminosidad
asociada
lentes,
un
aparte
zoom,
es
de
su
su
limitada
inferior
calidad
variedad
la
focal.
prdida
Siempre
sealar
se
limita
que
estas
mucho
cmaras,
la
distancia
adems
angular
del
uso
de
en
espacios
pticas
fijas,
pequeos.
suelen
Hay
contar
focal
mnima
con
la
que
podemos
trabajar,
lo
que
dificulta
el
trabajo
se
pueden
encontrar
cada
vez
ms
soluciones
de
esta
gama
que
permiten
155
Algunos
fabricantes
ofrecen
opciones
para
el
uso
de
objetivos
intercambiables
el
pero
uso
de
tambin
otras
una
pticas.
profundidad
Se
utilizan
de
para
campo
intentar
ms
conseguir
cercana
la
mejor
que
calidad,
ofrecen
los
pero
hay
una
opcin
contar
con
que
dos
puede
efectos
ser
interesante
indeseables:
la
en
ciertos
multiplicacin
momentos,
de
la
focal
(pues
la
pticas intercambiables
En la gama profesional (broadcast) y alta (high end) del equipamiento, las pticas
son
siempre
intercambiables.
El
fabricante
suele
vender
el
equipamiento
con
una solucin prctica como es un zoom estndar que cubra las distancias focales
ms usuales.
Por lo general, este objetivo variable bastar para la mayor parte de la pro
duccin
televisiva,
donde
los
operadores
estn
acostumbrados
al
trabajo
con
deseamos
usar
la
cmara
para
un
trabajo
ms
exigente
especfico,
po
calidad
luminosos
estos
(mejor
definicin
mantener
zooms
suelen
el
ser
luminosidad).
diafragma
muy
caros,
lo
Debido
largo
pesados
de
que
todas
han
las
voluminosos.
de
ser
distancias
Tanto
ste
muy
focales,
como
los
En
ningn
contrario
es
caso
es
posible,
aconsejable
trabajar
con
siempre
cuando
tengamos
pticas
SD
en
en
cuenta
cmaras
el
factor
HD.
de
Compatibilidades
Por
tradicin,
sual.
Adems,
las
los
pticas
cinematogrficas
directores
de
fotografa
156
son
siempre
estn
las
de
acostumbrados
mayor
a
ellas
calidad
y
vi
conocen
Tambin
hay
diferentes
monturas.
La
clsica
en
cine
es
conocida
como
PL,
por ejemplo. En algunas cmaras (sobre todo de gama prosumer) slo es posible
utilizar pticas de la misma marca que la cmara, pues se ha creado una montura
ad hoc para ello, evitando as la competencia.
Por esa razn, muchas cmaras HD y DC tienden cada vez ms a ofrecer la
opcin
de
trabajar
con
monturas
compatibles
sus
correspondientes
adaptado
res.
La profundidad de campo
partes
encuadre.
distancia
mas
del
exacta
ese
igualmente
ngulo
"crculo
de
que
se
realidad,
"a
foco.
Pero
tienen
una
prdida
mnima
Llamamos
campo
focal
del
confusin"
foco
al
tcnicamente,
encuentran
En
objeto
alrededor
visin
est
enfocadas.
espacio
de
objetivo
lmite
se
que
existente
slo
un
entiende
de
o
foco
punto
que
nitidez
percibimos
lo
en
un
determinado
en
las
y
profundidad
todava
entre
distancias
una
prxi
visualmente
parecen
de
como
enfocado y
determi
campo
ese
enfocado,
lo desenfocado
en
profundidad
de
campo
ser
mayor
"por
detrs"
del
foco
(aproximadamente
La mayor o menor profundidad del campo focal tiene que ver con tres elementos
pticos:
157
de
campo
se
reduce.
Los
angulares
tienen
por
esa
razn
una
que
entra
La
en
abertura
el
sensor,
del
diafragma.
aumentamos
Si
reducimos
tambin
el
la
campo
cantidad
focal.
de
Es
luz
bastante
habitual
La
la
distancia
profundidad
del
objeto
enfocado.
de
campo
se
reduce.
mayor
Los
distancia
teleobjetivos
desde
el
aplanan"
objetivo,
ms
la
La respuesta es no.
Muchos
profesionales
observan
que
si
se
usan
sensores
formatos
ms
grandes (HD en vez de SD, o S35 mm en vez de 2/3), el foco se hace ms crtico
y la profundidad de campo se reduce. Esto puede llevar a pensar que el tamao
del sensor influye en la PDC, pero no es as. Como hemos dicho, la PDC depende
158
del cuerpo ptico y es indiferente que el sensor sea pequeo o del tamao de
una cartulina.
Definitivamente, s.
Es una contradiccin? Puede parecerlo, pero no es as.
Hemos
dicho
que
la
PDC
depende
de
tres
factores.
Pensemos
ahora
que
factor
acercar
de
la
multiplicacin).
cmara
bien
Para
acercar
obtener
el
el
sujeto,
mismo
es
encuadre
entonces
tendramos
cuando,
al
que
disminuir
mover
la
cmara,
de
visin
usar
un
ngulo
ms,
ampliaramos
as
la
para
ms
mantener
amplio, es
PDC,
pues
las
el
mismo
encuadre,
decir, una
focales
focal
ms
tendramos
ms
cortas
corta.
tienen
que
Una vez
mayor
PDC
objetivo
de
mayor
focal
(pongamos
80
mm
con
un
factor
de
multiplicacin
misma
cantidad
de
luz,
pero
con
dos
aberturas
diferentes.
El
diafragma
del
Los
operadores
dadas,
humano,
donde
las
estn
asocian
menores
acostumbrados
al
como
rango
35-50
angulares
trabajar
como
grandes
con
focales
unas
medias,
angulares
distancias
similares
las
mayores
focales
al
ojo
como
159
teleobjetivos.
Estas
distancias
estn
pensadas
para
pequeo
formato
con
el
negativo
tamao
de
intercambiables
se
muchas
colocan
cmaras
objetivos
de
con
distancias
focales
pticas
no
ms
cortas,
obviamente
pero
se
indica
Los
razonamientos
del
sensor
para
anteriores
el
trabajo
explican
diario,
que
donde
hay
los
que
tener
operadores
en
tienen
cuenta
el
en
cabeza
la
tamao
los
reproduccin.
pulgadas
en
No
es
nuestra
lo
casa,
mismo
que
en
observar
una
una
pantalla
imagen
de
en
once
un
metros
televisor
de
14
de
en
un
base
sala de cine.
En el segundo caso, en el cine, se ver mejor la diferencia entre los objetos
enfocados,
cados.
los que
Tambin
consideramos ntidos
sern
mucho
ms
dentro
visibles
de
las
zonas
conocidas
como
crculo
de
Por
la
misma
razn,
la
hora
de
rodar
es
muy
importante
no
fiarse
de
los
que
no
tiene
arreglo
en
postproduccin,
por
lo
que
hay
que
asegurarse
muy
habitual
encontrar
en
planos
rozados"
incluso
claramente
"des
calidad,
el
montador
no
aprecia
el
desenfoque
da
por
buenas
tomas
que
debera rechazar.
El look cinematogrfico
Se
asocia
una
corta
profundidad
160
de
campo
al
"look
cinematogrfico,
una
Esto es cierto debido a lo que hemos hecho notar: los sensores con tamao
ms
pequeo
Pero
las
muy
similar
obligan
ltimas
usar
cmaras
debido
al
focales
digitales
gran
tamao
ms
abiertas
de
HR
de
sus
y,
por
empiezan
sensores,
tanto,
mayor
ofrecer
una
equivalentes
al
PDC.
respuesta
tamao
del
puristas que afirman que, incluso a igual tamao del sensor, el fotoqumico
tendr una PDC menor, pues los elementos fotosensibles se distribuyen en capas (una
para cada color), y este grosor, siquiera mnimo, tambin influye en la PDC. Tericamente
se podra dar por cierto, pero no sabra decir hasta qu punto es apreciable esa mnima
diferencia.
Lo que no se puede afirmar es que un "look tenga mayor calidad que otro. Ni
tcnica, ni subjetiva o estticamente.
Ciertamente,
campo
se
de
siente
carecen
el
manera
limitado,
de
cinematogrfico
En
pues
inters
enfocados.
creador
artstica.
en
Tambin
no
el
es
sistemas
puede
talento
con
"desenfocar"
encuadre,
cierto
con
HD
para
que
los
fijar
los
la
usa
la
sensores
elementos
atencin
desenfoques
profundidad
pequeos,
que
del
pticos
el
su
entender
espectador
crean
de
creador
en
una
los
textura
soluciones
posibles.
trabajar
A
multicapa
veces
o
sencillas
con
se
con
menos
recurre
nuevos
como
luz
a
retirar
para
un
abrir
trabajo
sorprendentes
la
cmara
el
diafragma.
en
para
postproduccin,
plugins
que
usar
Pero
focales
no
con
simulan
ms
siempre
son
un
sabio
uso
el
desenfoque
ptico cada vez con mayor verosimilitud. Pero es laborioso y ralentiza el proceso
de postproduccin.
Por
con
otra
parte,
frecuencia
los
los
defensores
problemas
de
ultranza
foco
que
del
"look"
presentan
los
cinematogrfico
olvidan
campos
estre
focales
chos. No es inusual que en primeros planos se vea a foco los ojos, pero no
la
nariz
siempre,
las
desde
orejas
luego.
del
En
protagonista:
ocasiones
lo
es
se
que
desea
un
efecto
el
creativo
creador
deseado?
No
cinematogrfico
es,
cuanto
al
componente
televisin,
deseaba
trabajar
al rediseo
de
"subjetivo
de
el
ejemplo
clsico
del
amplios
campos
focales,
obligando
tenemos
con
algunas pticas. O
asociar
encontramos
uno
PDC
en
una
estilo
de
Orson
dialctica
Wells,
cine
que
incluso,
en
su
tiempo,
ms reciente
en
la obra de
George Lucas, en los ltimos episodios de la saga Star Wars, donde el uso con
profusin
en
de
muchos
CGI
de
los
(imgenes
fondos
generadas
y
decorados
por
ordenador)
dejara
de
tener
VFX
sentido
(efectos
s
se
digitales)
ofrecieran
161
desenfocados.
Visualmente,
perderan
mucho,
tcnicamente
se
complicara
su integracin.
La conclusin slo puede ser una: no existe un look superior a otro, sino
diferentes estticas.
Dicho esto, tambin debe quedar claro que si podemos elegir el tipo de lente para
nuestra cmara (sistemas de ptica intercambiable) y, por ende, jugar ms con la
PDC, esta decisin esttica ser siempre ms amplia que si nuestra ptica es fija
o nos vemos limitados por las distancias focales y un pequeo tamao de sensor.
Una
cosa
focal
realmente
sorprendente
generalmente
ms
es
que,
extenso,
muchas
pesar
de
contar
producciones
con
realizadas
un
campo
en
digital
trabajos
requeridos
ocupa,
es
cinematogrficos,
el
foquista.
exclusivamente,
Es
de
uno
decir,
medir
de
la
los
profesionales
persona
del
cuidadosamente
la
ms
equipo
de
distancia
solicitados
cmara
entre
la
que
y
se
cmara
Primero, por lo que ya hemos dicho del campo focal ms amplio: no es tan
crtico, pues aunque la figura se mueva un poco de su marca inicial, puede
seguir a foco dentro de la profundidad de campo.
Segundo, porque se suele trabajar con mucha luz, sobre todo en los platos
de
televisin.
Con
diafragmas
ms
cerrados,
se
obtiene
mayor
profundidad
Tercero,
porque
es
habitual,
tanto
en
plato
como
en
exteriores,
trabajar
es
abra
que
para
cinematogrfico,
el
operador
componer
eso
no
ponga
el
es
162
al
plano.
posible:
mximo
Con
es
el
pticas
necesario
teleobjetivo,
tome
fijas,
propias
medir
para
del
foco
rodaje
enfocar.
Es
Cuarto,
porque
en
un
sistema
multicmara
en
raras
ocasiones
habr
que
cambiar el foco durante una toma ni ser preciso tomar nuevas medidas. Si
es
necesario
reenfocar,
el
realizador
puede
optar
por
pinchar
otra
cmara
porque,
como
Por
ltimo
apuntamos
nuestro
(y
lamentablemente,
antes,
hogar.
Un
el
resultado
pequeo
pues
es
final
"roce"
se
una
mala
ver
con
el
en
foco
excusa),
una
no
pequea
es
tan
pantalla
evidente
en
en
un
desagradable
en
extremo.
Pues,
adems,
el
foco
es
de
esas
pocas
cosas
que
de
tener
en
grabacin,
cuenta
sino
que
una
el
cine,
exigente
desde
mi
mecnica
punto
de
de
trabajo
vista,
no
es
profesional.
un
que
Mala visualizacin
las
pequeas
para
tan
crtica
pues
suelen
pantallas
labor.
incorporar
de
Esto
LCD
es
que
sobre
pequeos
algunas
todo
LCD
que
cmaras
incorporan,
importante
en
siquiera
tienen
ni
las
son
cmaras
la
fiables
prosumer,
resolucin
nativa.
es
as,
que
la
mayor
parte
de
los
nuevos
equipamientos
incorporan
un
pues
ocasiones
en
monitor
el
externo
director
suficientemente
o
el
asistente
grande,
de
que
vdeo
nunca
de
viene
mal,
en
rodaje
edicin
slo
cmaras
es
imprescindible,
digitales,
pues
lo
sino
que
que
se
resulta
ve
en
cien
la
por
pantalla
cien
es
fiable
en
exactamente
el
caso
lo
de
mismo
que se graba. En cine, no se sabe nada hasta que se revela y positiva la toma. El
visor de la cmara (la lupa) no permite al operador saberlo siempre con precisin,
y se ha tenido que desechar ms de un plano por problemas de foco, incluso un
da o dos de trabajo completo por un problema con el backfocus.
163
Backfocus
en
la
misma
(por
efecto
de
la
variacin
de
la
temperatura)
altera
la
entonces
que
medimos
el
objeto,
ajustamos
el
anillo
del
foco
esa
cmaras
separacin
cho.
Este
del
digitales,
sobre
todo
color
(vase
el
calentamiento
puede
provocar
las
siguiente
que
usan
apartado),
desajustes
el
bloque
tienden
en
dicroico
calentarse
backfocus
el
(el
para
mu
trmino
nica
profesionalidad.
manera
de
Comprobar
evitar
a
esto
cada
es,
una
cambio
vez
de
ms,
lente,
un
poco
de
exigencia
tambin,
si
es
posible,
Recapitulacin
Las lentes son el primer obstculo con el que se encuentra la luz, y por eso
ha
de
intentarse conseguir
la mayor
calidad
en
las
mismas,
un coste a considerar.
En general, las pticas ms luminosas y con focales fijas dan mayor calidad
y nitidez que las menos luminosas y/o focal variable (zooms).
La distancia focal y el diafragma influyen de manera decisiva en la pro
fundidad de campo de una imagen.
164
lentes,
con
lo
que
limita
creativamente
el
tipo
de
planos
que
La s e p a r a c i n t r i c o l o r
Los sensores son una tecnologa analgica, no digital, y son sensibles a las dife
rencias
manera,
lumnicas
de
intensidad,
"monocromos.
no
Simplemente
sus
diferencias
convierten
cromticas.
Son,
diferencia
de
una
de
alguna
intensidad
hay
dos
sistemas
que
se
usan
en
cine
televisin:
el
prisma
segundo
est
imponindose
cada
vez
ms,
sobre
todo
en
las
soluciones
de
gama alta del cine digital. Ambos se consideran de igual calidad pero hay que
analizarlos para ver sus diferencias.
Comentaremos tambin un prometedor tercer sistema, conocido como Foveon.
Prisma dicroico
165
Los
filtros
longitud
dicroicos
(ergo,
tienen
la
colores)
particularidad
dejando
de
pasar
filtrar
las
determinadas
ondas
de
longitudes
luz
por
su
reflejando
sensor
diferente
otras; los espejos redireccionan los haces hacia los otros sensores.
La
por
caracterstica
cada
color,
principal
pero
por
de
esa
este
sistema
misma
es
razn
que
exige
precisa
un
sensores
de
menor
tamao
recordemos una vez ms que lo que se obtiene de cada sensor es una seal
Mscara Bayer
esta
solucin
para
poder
trabajar
con
un
nico
sensor.
En
este
caso, la
divisin cromtica no se realiza por prisma, sino que se utiliza un nico sensor
de
gran
tamao
donde
se
ha
incrustado
un
mscara
compuesta
por
sucesivos
microfiltros de los colores primarios. Esto hace que a cada pxel del sensor slo
llegue un componente primario de la luz (vase pgina 395, arriba).
GRGB, RGBW, stripped...
La base de este sistema son bloques de 2 x 2 pxeles. Dos de ellos sern verdes
(recordemos: el color con mayor presencia en la luminancia) y los otros dos rojo
y azul. Por eso a veces a este sistema se le denomina sistema GRGB".
En
cualquier
caso,
utilizar
el
opcin
con
un
white)
que
recibe
luz
mosaico
blanca
no
siempre
tiene
esta
la
mscara
como
quiera.
de
sistema
ms
la
RGBW,
luz
los
donde
blanca.
la
disposicin.
complementarios:
cian,
Kodak,
significa
tambin
Cada
usar
por
un
un
amarillo
fabricante
ejemplo,
filtro
sistema
tiene
una
transparente
(de
CYMW,
con
(cyan,
magenta
puede
la
yellow,
magenta).
Ms
recientemente,
Panavision,
han
continuas
sera
mscara
un
algunos
apostado
con
la
por
misma
puramente
fabricantes
una
cantidad
RGB
del
disposicin
de
y
no
mundo
distinta
muestras
de
GRBG,
que
digital,
de
los
se
como
la
mscara,
tres
colores.
conoce
Sony
en
Es
como
o
filas
decir,
stripped
por la posicin en barras o columnas (strps) de los tres colores primarios (vase
pgina 395, arriba).
Hay, pues, varias opciones, y en algunos casos, es parte de su secreto indus
trial.
Pero
es
necesario
tenerlo
en
cuenta
para
poder
determinar
166
temas
como
su
interpretacin
funcin
otra,
de
es
cmo
dependiendo
de
el
proceso
se
realice,
si
aplicamos
conocido
tendremos
como
una
interpolacin
(demosaicing).
demosaico
imagen
de
mayor
(submuestreo)
resolucin
no.
que
Posterior
Ventajas y desventajas
Ambos sistemas, Bayer o prisma, son vlidos para una correcta fotografa digital.
Cada
fabricante
opta
por
uno
por
otro
por
motivos
tcnicos
comerciales.
Hay que sealar, eso s, que un sistema con un solo sensor siempre ser ms
barato
que
uno
con
tres,
consumir
menos
energa
ocupar
menos
usado
cmaras
con
espacio,
en
televisin
siempre
se
han
tres
sen
sores. La tecnologa en este sentido est muy consolidada. Uno de los problemas
asociados es el calentamiento de la cmara, que puede ser una fuente de ruido
indeseado
en
la
imagen.
El
prisma
dicroico
es
tambin
una
importante
fuente
explica
los
problemas
de
calentamiento
de
muchas
cmaras
HD.
El
calor
del "bloque dicroico puede tener un efecto colateral importante, que es la des
colimacin
desajuste
en
backfocus,
el
debido
al
calentamiento
de
las
partes
metlicas de la montura.
Principalmente por esta razn, el exceso de calor, la opcin de un solo sensor
con
mscara
HR.
Los
su
Bayer
sensores
tamao.
se
est
tambin
Pero
el
extendiendo
se
bloque
calientan,
dicroico
mucho,
y
lo
siempre
sobre
hacen
se
todo
de
calienta
en
manera
las
cmaras
proporcional
mientras
el
diafragma
est abierto y le llegue luz. Un sensor nico se calentar ms por ser ms grande,
pero lo har fundamentalmente en el momento de activarse.
Una
que
su
35
mm.
tecnologa
tamao
Y,
con
se
como
un
solo
aproxima,
ya
hemos
sensor
o
incluso
explicado,
tambin
ofrece
la
el
tamao
supera,
esto
permite
que
ventaja
del
reproduzca
relativa
de
fotograma
en
la
respuesta
167
Foveon
Un
ltimo
avance
sobre
la
divisin
tricromtica
son
los
sensores
Foveon.
Se
trata de una tecnologa de la que se viene hablando hace tiempo, pero que en la
actualidad no est operativa en ninguna cmara de HD o cine digital, pero s en
cmaras
ofrecer
de
fotografa
opcin
de
digital.
grabacin
Dado
HD,
que
muchas
seguramente
de
estas
pronto
cmaras
veamos
empiezan
soluciones
Foveon
este
ningn
tipo
caso,
de
capas
superiores
profundas
las
defensores
un
Foveon
de
la
separacin
mscara
Bayer
de
cada
diodo
al
verde.
Esto
esta
de
cromtica
ni
son
millones
realiza
de
sensibles
al
fotodiodos
hablen
de
de
"en
vertical".
En
el
color.
permite
tecnologa
12
se
microfiltro
azul,
de
las
fotodiodos
permite
las
al
rojo
tamao
que
los
verdaderamente
una
existe
Foveon,
intermedias
mayor
resoluciones
No
chip
resolucin
nativas:
nativa,1x1,
detractores,
no
obstante,
hablan
de
una
menor
sensibilidad
de
este
tipo
Recapitulacin
una
corriente
elctrica
de
bajo
voltaje.
Son
por
definicin
analgicos
y monocromos.
Para
menos
RGB
lograr
tres
una,
sensores
(prismadicroico),
representacin
que
o
de
muestren
un
nico
la
realidad,
cada
uno
sensor
que
es
de
preciso
los
permita
contar
colores
la
con
al
primarios,
discriminacin
Los
conviven
en
la actualidad,
si bien la tendencia
168
Los sensores
Una
vez
atravesada
la
lente
el
dispositivo
de
separacin
tricromtica,
la
luz
fotosensibles
cada
una
de
que
llamamos
las
muestras
fotodiodos,
de
la
que
son
realidad
que
los
que
nos
pretendemos
propor
representar,
nmero
de
estos
elementos
es
el
que
determinar
su
resolucin
nativa,
CMOS y CCD
En
su
origen,
tecnologa
las
cmaras
actualmente
en
de
televisin
desuso.
CCD
trabajaban
Despus
se
con
tubos
desarrollaron
(dispositivo de
doble
de
los
imagen,
primeros
carga, en
ingls).
una
senso
Permitan
CMOS
(semiconductor
complementario
de
metal-xido)
aparecieron
en
otros
profesionales
de
televisin
cine.
En
este
captulo
no
hablaremos
de
de
continua
ellas,
el
evolucin,
menor
coste
ambas
de
fabricacin.
tecnologas
son
No
obstante,
plenamente
en
vlidas
un
y
mercado
en
compiten
sin
obstculos.
Capturar fotones
elementos
la
energa
es
aplicable
captacin
presente
a
semiconductores
en
cualquier
electrnica.
la
luz
CMOS
Hablamos
(aleacin
(fotones)
en
CCD
(o
del
cine,
de
de
silicio)
corriente
Foveon)
la
que
elctrica
en
televisin,
pueden
cualquier
pero
convertir
(electrones).
Esto
dispositivo
tambin
de
de
la
169
Un sensor (imager) est compuesto por equis celdillas en forma de rejilla que
se
denominan
fotodiodos.
El
material
del
que
estn
hechos
permite
capturar
la
Una gran intensidad de la luz implica un mayor nmero de fotones y, por ende,
una
mayor
luminosidad
corriente
emiten
elctrica
pocos
en
fotones
forma
de
electrones.
por
tanto
contaremos
todos
los
Situaciones
pocos
con
electrones
baja
a
la
salida.
Generalmente,
base
(silicio),
lo
dado
que
que
casi
tenemos
que
entender
sensores
es
que
usan
un
el
mismo
fotodiodo
material
podr
captar
Resolucin y sensibilidad
Una
es
vez
que
que
se
un
sensor
conoce
este
funcionamiento,
determinar
los
dos
lo
primero
parmetros
importantes
170
de
una
rango
(Dynamic
dinmico
Rang),
que
depender
fundamentalmente
del
rea
implica
tamao
una
de
regla
sensor,
sencilla,
aplicable
resolucin
todas
sensibilidad
las
tecnologas
son
inversamente
con
un
actuales:
proporcio
nales.
Esto
quiere
decir
sencillamente
que,
si
contamos
sensor
de
un
rea
dada (2/3 de pulgada, por poner un ejemplo muy comn en HD), slo podremos
aumentar
la
resolucin
(tener
ms
menos
megapxeles)
sacrificando
la
calidad
de cada uno de ellos (pues resultarn fotodiodos con menor rea sensible).
Esta
regla,
como
veremos,
no
es
la
nica
que
determina
la
calidad
de
una
(densidad
de
integracin).
Por
esa
razn,
el
propio
tamao
del
sensor
televisin,
tradicionalmente
arbitrariamente)
siendo
como
de
se
1/3
usan
de
tres
pulgada,
tamaos,
1/2
que
pulgada
se
y
denominan
2/3
de
(un
pulgada,
Decimos
que
generalmente
sensor,
ni
es
arbitrario
abreviada
siquiera
con
su
porque
dos
aqu
la
apstrofres:
diagonal.
El
medida
inglesa
")
corresponde
origen
no
est
en
los
de
(inch,
pulgada
al
tubos
tamao
de
del
captacin
171
(con
posibles
pequeas
va
parecido
al
tamao
del
negativo
pticas
funcionan
bien
en
cmaras
& Muchas de las medidas que se usan en la tecnologa de los sensores no utilizan el
sistema
mtrico
decimal,
sino
que
tienen
origen
en
el
sistema
"imperial"
anglosajn.
Una pulgada son 25,4 mm (el tamao de un pulgar medio, al parecer). Curiosamente,
16 mm equivalen casi precisamente a 2/3", si bien tiene un origen distinto.
para
Sera
trabajar
posible
con
prisma
dicroi-
trabajar
con
sensores
sera
poco
controlable,
ningn
prisma
contrarnos
de
dicroico
sensores
pulgada
de
podemos
igualmente
mayor
en
de
tamao.
2/3
En
al
mm,
tibilizarlos
mentos
la
rea
sensible
pues
con
as
sus
auxiliares,
profundidad
de
del
negativo
podramos
pticas
pero
cine
comple
tambin
tan
de
compacon
distintiva
172
El
Sper
35
Aperture,
(S35)
FA)
tambin
de
se
conoce
perforaciones.
como
Su
formato
tamao
de
ventanilla
digital
en
(Full
abierta
milmetros
es
de
(aproximadamente) 24 x 18.
ahora,
pulgada
los
los
sensores
Sper
de
35
2/3
de
digitales
eran
Pero
desde
hace
muy
poco
de
los
tamaos
dispositivos.
No
son,
de
este
tipo
en
este
momen
de
manera
longitudinal,
no
perpen
en
cine, con
un
rea total
en milmetros de 36 X 24.
Es lo que se conoce como Full Frame (fotograma completo), FE En fotografa
digital
est
amateur
presente
avanzado.
al
tamao
del
APS,
(o
y
variaciones:
en
las
ms
bien
del
APS-H,
de
las
tamaos)
dependiendo
APS-C,
cmaras
Tradicionalmente,
muy
alta
cmaras
foto
(Advanced
APS
fabricante,
APS-N...,
gama,
de
nos
pero
tipo
estar
se
cean
System).
Dentro
encontrar
en
profesional
reflex
Photographic
podemos
suelen
de
digital
torno
con
al
pequeas
tamao
de
de
tamaos,
tambin
formato
la
desde
en
fotografa
los
ocasiones
intermedio"
fija
digital
minsculos
que
encontramos
se
cuentan
con
desarrollado
por
tambin
incorporan
opcin
Olympus
de
los
una
grabacin
y
gran
telfonos
Panasonic
en
variedad
mviles
(y
vdeo),
hasta
conocido
como
173
cales
estndares.
impresionantes,
Su
pero
gran
el
tamao
alto
flujo
proporciona
de
datos
una
que
resolucin
maneja
no
resulta
sensibilidad
prctico
para
la imagen en movimiento, por lo que no es probable que se pueda ver una solu
cin similar a las DSRL con modo vdeo en este formato en los prximos aos.
Opcin Full
En
us
realidad,
en
su
Frame/S perforaciones
Full
el
tiempo
Frame
algo
perforaciones,
hoy
al
evidentes
FA
son
novedades
que
se
en
no
desuso.
y
es
similar,
Las
simples:
anuncian
en
nuevo
el
ventajas
el
la
en
formato
doble
industria
el
mundo
conocido
en
cuanto
de
tamao.
del
cine
audiovisual.
como
a
En
Vistavisin
calidad
del
cine
se
de
o
FF
Por
eso
algunas
digital
ya
hablan
frente
de
de
las
este
174
tambin
un
nuevo
diseo
de
lentes
(o
el
aprovechamiento
de
las
tradicionales
de fotografa fija).
Se habla mucho del tamao del sensor, pero no tanto del tamao de cada uno
de los
fotodiodos que
lo
componen. Y
ambas cosas
tamao
del
fotodiodo
tiene
que
ver
con
dos
especificaciones
claves
en
la
rango
dinmico
(latitud,
sensibilidad,
en
ocasiones
contraste
contraste
mximo) es el valor entre el mnimo y el mximo nivel; entre el valor de negro puro
y el valor de blanco puro. En cine, el RD se suele medir en pasos de diafragma
(stops, f stops) o latitud. Un valor tradicional del fotoqumico de 35 mm son los 11
stops
es
que
una
permite.
tecnologa
Si
hablamos
analgica,
de
este
sensores,
valor
se
dado
mide
en
que
como
decibelios.
hemos
Un
indicado
ejemplo
son
digital,
es el
concepto de profundidad
de bits, donde
una
seal
de 8 bits tendr siempre menor RD que una de 12. Sin ser exacto, se calcula un
valor aproximado de 6dB = lbit.
La relacin entre el tamao del fotodiodo y el RD es sencilla: cuanto mayor
sea el rea expuesta a la luz, ms fotones captar y, por ende, ms electrones
tendr a la salida. Explicado de una manera sencilla esto quiere decir que si mi
valor mnimo es un electrn (e~), y el mximo es de 100 e~, m RD o contraste
mximo ser 100:1. Pero si mi valor mximo es de 10.000 electrones, el contraste
ser de 10.000:1.
Por esa sencilla regla fsica es el tamao del fotodiodo y no el del sensor en
general el que nos delimitar el RD de una imagen.
El tamao del sensor se expresa en micrones o millonsimas de metro, notado
con la letra griega Se puede expresar en longitud (4 m) o en rea (16 m2).
>> Ruido
En la imagen electrnica el ruido es aquella parte de la informacin que no se co
rresponde con la realidad que se quiere mostrar, originada por imperfecciones de
los procesos de captacin. En fotoqumico, el ruido toma el nombre de "grano",
y se origina por una deficiente exposicin de los elementos fotosensibles o un
excesivo forzado en el relevado.
El origen del ruido en sistemas electrnicos tiene dos fuentes, y segn cul sea se
habla de patrn fijo de ruido (fixed pattern noise) o ruido aleatorio (random noise).
175
El
ruido
aleatorio
controlable,
sensor
azaroso.
(entre
tes),
pero
es
el
Tiene
millones
tambin
de
con
que
tiene
que
ver
fotodiodos
las
un
con
origen,
diminutos,
condiciones
como
su
imperfecciones
de
siempre
trabajo.
nombre
en
la
habr
Las
indica,
no
construccin
algunos
altas
del
deficien
temperaturas,
los
fuente
de
ruido
se debe a
una
particularidad
su vaciado o reseteo.
Una vez que el fotodiodo se ha " llenado" de fotones, de luz, debe descargarse
en
forma
de
descarga
en
el
electrones
no
siempre
fotodiodo.
Y,
para
es
lo
su
cuantificacin.
completa;
que
siempre
complica
an
Sucede
queda
ms
el
sin
algo
asunto,
embargo
que
de
carga
este
remanente
esta
remanente
puede
variar de un fotodiodo a otro. De esta manera, al tomar una nueva muestra (otro
fotograma),
el
valor
resultante
no
ser
el
exacto
que
nos
mostrara
la
realidad,
sea
ms
En
seal
de
una
ser
evidente
baja
porcentualmente
en
las
intensidad
ms
elevado
herramientas
electrnicas
lumnica
(pocos
que
las
en
cmaras
fotones/electrones)
zonas
de
alta
digitales.
el
ruido
intensidad
fijo
lumnica
(muchos fotones/electrones).
SNRyRD
Sin
embargo,
con
las
tecnologas
actuales
es
precisamente
este
patrn
fijo
el
toma
valores
estables,
es
decir,
se
comporta
siempre
igual.
Bsicamente,
se trata de filtrar" este ruido fijo, eliminndolo. Con ello, sin embargo, perdemos
parte
del
rango
dinmico
verdaderamente
eficiente,
por
lo
que
el
valor
tcnico
lo
general,
con
el
filtrado
(dither)
del
pattern
noise,
se
pierde
stop
(6 dB, 1 bit) en el rango dinmico. Mejores o peores filtros (realizado por micro
procesadores
el
firmware
de
cada
cmara)
pueden
mejorar
empeorar
esta
cifra.
Hay
que
tener
en
cuenta
tambin
la
cuantificacin
digital
(etapa
A/D).
Esta
por
para
ejemplo,
cuantificar
contamos
50.000
con
100.000
electrones,
el
electrones,
segundo
el
25.000,
primer
el
176
bit
tercero
se
reser
12.500
lidad, por ejemplo 12 bits. Pero es fcil calcular que el valor del ltimo de esos 12
bits correspondera a tan solo 51 electrones. No slo son pocos para tenerlos en
cuenta, sino que tambin sera un valor muy contaminado por el ruido fijo. Por es
ta razn, lo ms sensato es desechar los dos ltimos valores de la conversin. De
ah que generalmente la etapa A/D procese con mayor profundidad (14 bits, por
ejemplo) que el formato final de salida (un RAW de 12 bits, por ejemplo). Y de ah
que el valor del rango dinmico, RD, y la relacin seal / ruido (SNR) difieran.
Los
fabricantes
varan
el
tipo
de
informacin
que
ofrecen
en
sus
especifica
ciones, incluso en cmaras del mismo fabricante. Unos hablan de HRD, otros de
SNR,
otros
de
latitud
en
stops,
otros
de
lux
determinados
diafragmas,
otros
plena
carga.
Hay
que
ponderar
todas
esas
cifras
para
poder
hacerse
una
Fill
Factor
Un ltimo dato a tener en cuenta si hablamos del tamao del fotodiodo es el Fill
Factor, o factor de llenado. Por delante del fotodiodo siempre hay una microlente
(microlens, microlenticular array) que intenta que la celdilla capte todos los rayos
de
luz,
con
independencia
de
su
ngulo
de
origen.
Esto
optimiza
tambin
el
uso de toda la variedad de distancias focales de los objetivos (vase pgina 396,
arriba).
ste puede ser un elemento del Fill Factor. El otro, ms importante an, es
que no toda el rea del fotodiodo es verdaderamente sensible a la luz, pues una
parte
de
est
dedicado
otros
usos
electrnicos.
Para
entenderlo
es
preciso
El Fill Factor tambin puede influir en temas como el aliasing (vase ms adelante). Y, por
lo general, es un dato que los fabricantes suelen ocultar, pues es parte de sus secretos
industriales.
Bsicamente,
la
tecnologa
empleada
en
los
sensores
es
de
dos
tipos:
CCD
177
ingls), es el propio de las cmaras de televisin desde hace dcadas, pues sus
tituy
los
conductor)
tradicionales
es
una
tubos.
tecnologa
El
que
CMOS
se
ha
(Complementary
aplicado
ms
Metal-Oxide
recientemente
Semi
al
mundo
audiovisual.
Tanto si se trata de CCD como de CMOS pueden optar por mscara Bayer o
por prisma dicroico para la separacin de colores.
Siempre
mi
ha
habido,
en
opinin,
la
habr,
de
defensores
muchos,
actualmente
de
una
ambas
otra
se
encuentran
tecnologa.
a
Pero
en
par
en
la
necesario
conocer,
eso
s,
su
arquitectura,
pues
las
dos
tecnologas
tienen
La diferencia entre los CMOS y el CCD no son sus materiales (ambos usan el
silicio como base), sino la arquitectura. En el CCD, como su nombre indica (doble
carga),
la celdilla o fotodiodo se usa tanto para capturar los fotones como para
su
descarga
por
al
producirse
carga
de
columnas.
un
vaco,
electrones
El
al
primer
la
carga
inmediatamente
fotodiodo
de
inferior.
electrones
Es
decir,
en
un
bus
superior
lo
llena,
se
descarga
hay
intermedio,
una
y,
producindose
carga
se
convierte
entonces
178
en
corriente
elctrica
transfiere
los
/ Arquitectura CMOS
1. El fotodiodo convierte
directamente
3. hasta una columna
de amplificacin.
En
un
CMOS,
por
el
contrario,
cada
fotodiodo
tiene
su
propia
salida,
inde
pendiente del resto de la columna. En cada una de las celdillas no hay un solo
transistor
(la
clula
propiamente
fotovoltaica),
sino
otros
dos:
uno
que
proporcio
Ventajas y desventajas
Esta
entre
diferencia
ambas
de
diseo
tecnologas
nos
puede
(sealando,
ir
una
sealando
algunas
vez
las
ms,
ventajas
diferencias
desventajas
mnimas
entre
ellos).
Fill Factor. Dado que el CMOS precisa espacio para otros transistores, a
igual tamao de fotodiodo, el CCD tendr un Fill Factor mayor que el CMOS.
Esto significa mayor rango dinmico y menor ruido inherente.
menor
pueden
resultar
consumo
ms
menor
sensibles
calentamiento.
al
ruido
En
aleatorio,
este
aspecto,
producto
de
los
CCD
ese
calor
(random noise).
Produccin. Los CCD son menos tolerantes con los errores de fabricacin.
Un
nico
fotodiodo
puede
estropear
el
rendimiento
de
toda
una
columna.
179
En
cine
y artifacts
tradicional
shutter
el
obturador
es
una
pieza
mecnica
que
impi
de
180,
correspondiente
1/48
de
segundo.
Esta
abertura
es
posible
este
mecanismo
electrnica.
Con
esto
se
puede
la
imagen
ms
comn
una
vez
el
electrnica
uso
tomada
de
la
una
tambin
obturacin
muestra,
el
fotodiodo
se
vaca
nos
fsico,
pero
referimos
electrnicamente
para
es
que,
poder
problema
CMOS
que
informacin
obliga
na
(de
surge
usan
en
de
todos
los
realizarlo
ah
en
se
el
la
la
descarga
no
fotodiodos
secuencialmente,
nombre
de
de
industria
la
es
informacin.
posible
del
sensor
por
lneas,
rolling).
En
caso
al
En
realizar
mismo
como
si
contrario,
la
toda
mayora
la
tiempo.
los
de
Su
bajramos
se
de
descarga
arquitectura
una
colapsaran
persia
buses
los
Esto
supone
que,
CMOS
nunca
rencias
de
conocidos
burbujeo"
180
si
ser
hablamos
microsegundos
como
distorsin
(bubble),
de
perfectamente
segn
entre
imagen
e
las
horizontal"
hablemos,
en
movimiento,
indiscutiblemente
lneas,
ocasionando
(skew),
"efecto
respectivamente,
la
captura
"progresiva".
los
lo
que
(jelly
un
dife
(artifacts)
desajustes
gelatina"
de
de
Hay
effect)
afecta
o
una
imagen,
al
conjunto
de
ellas
en
movimiento
horizontal
con
una
combinacin
Contaminacin (smear)
Los
CCD
fectamente
son
inmunes
progresivo.
"contaminacin
Sin
lumnica
esta
distorsin,
embargo
(smear).
estn
Esto
pues
permiten
afectados
sucede
por
cuando
un
un
lo
global
que
foco
se
de
shutter
per
conoce
como
luz
muy
in
entonces
en
la
imagen
una
lnea
horizontal
sobre
toda
la
columna.
Este
/ Contaminacin smear /
181
cada
Esto
columna
limita
adems
de
descarga
de
fotodiodos
(pero
no
evita
aadir
la
columna
equivalente
todo
se
habilita
totalmente)
el
intermedia
tamao
otra
la
la
que
contaminacin.
de
del
descarga,
sensor.
se
En
se
Con
transfiere
la
habilita
eso
se
la
carga.
arquitectura
otra
FIT,
zona
consigue
de
evitar
totalmente el smear.
Como es lgico, la inclusin de una columna de almacenamiento intermedio
va en detrimento del Fill Factor del CCD (y por ende, reduce su rango dinmico).
En el caso de los CMOS, para evitar la distorsin se intenta la tcnica cono
cida como global exposure / rolling shutter, donde, como su nombre indica, a
/ Corrigiendo el smear /
IT (Interline Transfer)
1. El fotodiodo transfiere
sus electrones a la
columna vertical
de registro...
2. las cuales a su vez se
descargan sobre la
columna
horizontal
de registro.
1. El fotodiodo transfiere
la carga a un segundo
sensor habilitado como
zona de descarga...
2. que tambin descarga
sobre una columna vertical
de registro...
3. que finalmente descarga
sobre una columna horizontal.
182
pesar
de
que
la
salida
sigue
siendo
secuenciada,
lnea
lnea,
la
exposicin
se
se
un
botella, o
nuevo
puede
diseo
obtener
ms
bien
bien
eficiente
con
de
un
los
obturador
buses
de
mecnico
salida
(muy
que
evite
poco
los
comn),
cuellos
de
transistor
servira
como
almacenamiento
temporal
de
la
carga,
mientras
nuevas
feccionan
del
su
CCD,
tecnologas
rendimiento
siempre
en
la
(con
tendremos
arquitectura
el
hasta
CMOS
que
incrementan
inconveniente
de
disminuir
Fill
el
per
en el caso
Factor
y,
en
Es raro encontrar una herramienta, siquiera fotogrfica, con un CCD simple; normal
mente son siempre ya, como mnimo, IT.
Tecnologas equivalentes
Como
hemos
venientes.
a
lo
visto,
los
largo
plenamente
de
tanto
el
defectos
los
aos.
operativas
CCD
como
asociados
con
Por
el
esa
el
su
razn,
mismo
nivel
CMOS
presentan
arquitectura
se
actualmente,
de
calidad.
se
Y
ventajas
han
ido
consideran
se
incon
solucionando
tecnologas
espera
que
mejoren
pxeles
que
contiene
Diremos
que
un
sensor
es
nativo"
cuando
el
nmero
de
Luego
canal).
terminado
sabemos que
un
En
chip
este
tamao
nativo
ejemplo,
tienen
1.080
nos
esta
deber
tener
encontramos
cantidad
de
que
pxeles
al
slo
menos
los
2.073.600
sensores
(generalmente
pxeles
de
de
2/3"
de
en
adelante).
En caso contrario, si el sensor no es nativo, no tiene esos dos millones de
fotodiodos
por
canal,
pero
nos
ofrece
una
resolucin
de
1.080,
la
conclusin
es
quiere
decir
que,
mediante
procesos
electrnicos
internos,
la
cma
proceso
es
muy
comn,
sobre
todo
en
cmaras
domsticas
prosumer,
183
Por lo general, los fabricantes son reacios a hablar de la resolucin "real" de sus
sensores.
salida.
hay
que
fiarse
de
la
resolucin
aparente",
la
que
proporciona
la
Los
mayores
todo
con
malas
objetos
que
inconvenientes
condiciones
presenten
suelen
venir
lumnicas)
lneas
por
una
verticales
un
falta
aumento
de
del
definicin
horizontales
muy
ruido
en
(sobre
planos
con
(aliasing
definidas
y/o moar), y en general cualquier objeto que precise nitidez y detalle, como en
planos generales de espacios abiertos.
La
interpolacin
rasterizado.
una
El
relacin
imagen;
es
una
rasterizado
de
aspecto
mientras
la
solucin
es
un
del
pxel
de
alguna
submuestreo
interpolacin
diferente
se
manera
que
a
la
inventa
similar
utiliza
el
1:1,
cuadrada
nuevas
pero
diferente
truco"
de
del
considerar
ensanchando"
"muestras.
Existen
la
cma
Los
sensores
pueden
del
formato
que
sores
las
se
fabrican
cmaras
de
cmaras
mentan
de
sus
de
incluso
Esto
manera
fotografa
digitales
en
llegar
ofrecen.
fija,
se
ofrecer
debe,
industrial
visin
cinematografa
dispositivos.
Si
una
con
artificial
aprovechan
"sobran"
resolucin
fundamentalmente,
estos
que
la
nativa
sen
medidas
estndares,
tambin
usos.
fabricantes
otros
estas
algunos
superior
Los
soluciones
pxeles,
lo
que
las
hacen
es
para
de
implehablar
diferentes
resoluciones
de
formato
(2K,
720,
576),
posteriormente
realizar
una
downconversion
interna,
electrnica,
al
windowed,
esta
otra
donde
resolucin.
se
En
desprecian
este
los
caso,
pxeles
se
que
habla
184
de
superan
un
la
proceso
resolucin
que tener en cuenta que si se usa un windowed, esto puede influir en la distan
cia focal del objetivo que se utilice. Al reducir el tamao del sensor, hay un factor de
multiplicacin de la focal.
Sobremuestreo
En
oposicin
al
(super-sampling,
submuestreo,
bining).
existe
Consiste
la
tcnica
bsicamente
conocida
en
que
como
un
pxel
sobremuestreo
en
la
imagen
la
televisin,
ya
se
implementa
en
sensores
industriales
cientficos
aliasing
el
y,
mucho
ms
interesante,
obtener
imgenes
de
mayor
rango
sobremuestreo
prximos
aos,
es
una
pues
de
las
promete
tcnicas
superar
los
de
mayor
famosos
futuro
11
stops
recorrido
en
latitud
del
de
fotodiodos
que
pxeles
resultantes
en
la
imagen,
surge
el
problema
de
cmo
toma
uno
sus
tres
en
por
el
mundo
de
la
canal
de
color
cada
valores
de
tres
televisin
RGB.
fotodiodos
se
Un
trabaja
pxel
claramente
con
se
tres
sensores
entiende
diferenciados.
tricolor,
Por
eso
tres sensores de 2/3 con resolucin nativa 1.920 x 1.080 (2 mpx, si se quiere)
proporcionan un fichero RGB de 6 MB.
Sin
embargo,
cuando
se
usan
mscaras
Bayer
tradicionales
(GRGB),
los
foto-
diodos para el canal verde son el doble en nmero que los del rojo y el verde. Para
reinterpretar
bruto
(raw).
la
La
imagen
forma
se
ms
recurre
simple
al
de
demosaico
demosaico
(demosaicing)
(conocida
de
como
los
datos
nearest
en
neigh-
bour, o tambin lneal) es tomar el valor de un pxel RGB en funcin del valor
real de un fotodiodo en concreto y un promedio de los ocho adyacentes (vase
pgina 396, abajo).
185
podra
considerar
nalmente,
pienso
ser
submuestreo
el
un
resultado,
resultados
que
si
visuales
un
no,
fichero
pues
nativo
sera
interpolacin.
mediante
ptimos,
ste
Sin
habr
con
confundir
tipo
los
embargo,
otros
que
este
a
lo
procesos
que
de
considerarlo
de
demosaico?
tcnicos:
para
importa
demosaico
una
m
al
se
herramienta
Perso
siempre
final
es
consiguen
de
trabajo
estndar. En este caso, la profundidad de color / sensibilidad que nos pueda pro
porcionar el sensor es clave, pues si el sensor tiene una gran respuesta (digamos
12 bits), se puede obtener una resolucin superior a 8 bits con muy buena calidad.
Este, y no otro, es el modelo que propone RED, fabricante de las cmaras Red
One, Epic, Scarlet y otras, a las que atribuye altas resoluciones (4K, 5K, 6K) que
no son realmente nativas. Pero otros fabricantes estn siguiendo esta lnea.
son
(bicubic,
estndares
tras
otros
corresponden
de
tomar
informacin
de
bicubic
desarrollos
nicamente
cuadratic,
propios
los
lanczos,
de
empresas
pxeles
micthell,
y
etc.),
fabricantes.
adyacentes,
toma
en
mien
En
vez
conside
Precisamente
propuesto
soluciones
para
evitar
distintas.
Una
este
de
"sobremuestreo"
ellas
es
dejar
del
canal
uno
de
verde,
cada
se
cuatro
han
foto-
diodos
sin filtro (en blanco, white), teniendo as un sistema RGBW, usando este
ltimo
dato
que
(yellow,
186
para
recomiendan
GRBY).
mejorar
algo
la
informacin
parecido,
Algunos
pero
proyectores
en
de
los
vez
digitales
otros
de
lo
tres.
blanco
Hay
lo
implementan,
incluso
sistemas
muestran
amarillo
pues
as,
asegu
ran,
el
corrigen
nmero
ciertas
de
aberraciones
muestras
azules,
cromticas.
BRBG,
pues
Otros
incluso
hablan
de
doblar
los
sensores
actuales
son
menos
en
Esas mscaras citadas (RGBW, BRBG, CMYW) son propuestas, todava no insta
ladas
en
algunas
con
ninguna
cmaras
igual
herramienta
de
nmero
cine
de
de
captacin.
digital
un
fotodiodos
de
tipo
los
Pero
de
tres
se
mscara
colores,
ha
implementado
diferente
en
la
ya
en
tradicional,
(stripped) (vase
bandas
ocasiones,
tecnologa
otros
fabricantes)
conjunto
los
pxeles
se
usada
por
(actualmente
de
los
se
puede
tres
fotodiodos
distribuyen
Sony
considerar
RGB
diagonalmente
Panavision,
nativa
si
como
si,
cada
sobre
pero
pxel
sucede
el
no
toma
en
sensor.
descartable
el
algunos
Esta
en
valor
del
casos,
se
realiza un sobremuestreo.
La disposicin de las columnas puede ser tambin en diagonal.
Aliasing
La
traduccin
de
este
trmino
al
castellano
es
el
de
solapamiento",
pero
baila"
entre
dos
ms
fotodiodos
anexos.
En
televisin
se
conoce
187
Afecta
fundamentalmente
lneas
verticales
horizontales
muy
definidas
lneas
oblicuas,
en
general
cualquier
efecto
cuyo
origen
sea
el
formato
En las cmaras, para evitar este defecto o artifact, se usan medios fsicos, como
el
filtro
AA
(anti-aliasing),
tambin
conocido
como
de
paso
(Optical
bajo
Low
Band Filtei OLBF) o por software, como los filtros de demosaico ya mencionados.
El filtro AA suele consistir en una fina capa de un material determinado que
recubre
el
industrial
sensor.
del
El
material
fabricante.
Lo
en
que
concreto
hace
es
vara
suele
discriminar
las
ser
parte
altas
del
secreto
frecuencias
de
de
un
OLBF
significa,
inevitablemente,
una
prdida
siquiera
mnima
Recapitulacin
su
resolucin
mxima,
el
tamao
de
cada
uno
de
ellos,
que
2. Elementos diferencadores de
cada cmara
vez
obtenida
la
informacin
del
sensor,
sta
se
puede
procesar
de
muy
convierten
se
ha
de
en
seal
digitalizar
elctrica;
para
su
por
definicin,
conversin
en
una
unos
seal
ceros,
analgica.
propia
Esta
del
seal
lenguaje
binario.
Esta etapa es igualmente importante, pues ha de hacerse en tiempo real y con
la
mayor
fiabilidad
superior
primero,
la
la
posible.
finalmente
precisin
de
El
clculo
obtenida
la
en
debe
efectuarse
grabacin.
codificacin
de
Hay
color.
con
una
dos
razones
segundo,
cantidad
la
de
bits
fundamentales:
discriminacin
189
ISO y ganancia
Tanto
en
sensor.
la
tecnologa
Recordemos:
del
CMOS
como
sensor
slo
CCD,
sale
la
una
etapa
A/D
corriente
es
independiente
elctrica.
Pero
esa
del
seal,
caracterstica
propia
del
mundo
de
la
fotografa
digital
son
los
valores
Los
ISO
recogen
la
tradicin
de
los
carretes
de
negativo
fotoqumico
(y la
ganancia)
dar" sera un valor 100 de ISO. Doblando la seal, se dobla el valor de ISO a 200,
y
as
sucesivamente.
amplificamos
el
Sucede
ruido
sin
inherente
embargo
y,
que
al
asimismo,
amplificar
estrechamos
la
el
seal
rango
tambin
dinmico
Tambin
hay
que
sealar
la
diferencia
entre
la
amplificacin
nativa"
(ISO
amplificacin
del
vdeo,
190
se
despus
realiza
de
despus
masterizada).
de
Es
cuantificada
importante
digitalmente
(o,
subrayar
esto
en
el
caso
porque
por
lo
general
la
amplificacin
nativa"
es
de
mejor
calidad
que
la
amplificacin
si
la
sus
mayor
valores
parte
del
ISO/ganancias
equipamiento
son
nativos
no
o
aclara
no.
en
En
sus
especi
ocasiones,
incluso,
algunos de ellos (100, 400, 800, por ejemplo) lo son, pero otros intermedios (200,
600, 1.600... ) no lo son. Slo un correcto anlisis de las imgenes puede ayudar
a conocer la idoneidad de estos valores.
Sealar
rreccin
tambin
de
que
niveles
irreversiblemente
un
en
ISO
ganancia
postproduccin.
grabado
en
el
no
Pero
fichero,
nativa
si
cosa
lo
que
equivaldra
hacemos
no
en
sucede
una
co
cmara,
cuando
queda
trabajamos
Lmites
Los
valores
rizadas
un
ISO
los
que
ofrecen
valores
fotmetro
ISO
profesional,
algunas
cmaras
tradicionales
por
ejemplo.
(s
son
aproximaciones
estandarizados)
La
terminologa
es
no
estanda
que
nos
puede
slo
una
ayuda,
ofrecer
y
es
fotografa
mente
eso
altos
sin
ayudan
los
como
digital,
actualmente
que
llegue
se
procesadores
discriminadores
racterstica
aleatoria
apreciable
en
dente.
tampoco
y
de
las
A/D
eliminadores
distribucin
imgenes
los
en
filtrados
se
pueden
alcanzar
valores
aumento
de
"apreciar"
el
diseados
para
del
del
ello,
que
Sin
embargo,
por
ruido,
ste
siempre
ser
pues
pueden
tan
ser
"baila"
efectivos
relativa
generado.
funcionan
ruido.
movimiento,
ISO
ruido
de
la
en
ca
visible
manera
como
tambin
propia
ms
ms
la
evi
fotografa
las
de
razones
ISO
fotodiodos
expuestas
ganancias
ms
(aumento
no
grandes,
es
la
de
muy
ruido
recomendable.
ganancia
ISO
puede
estrechamiento
No
obstante,
ser
ms
del
con
efectiva
RD),
el
sensores
que
en
convertida
en
nmero
de
Matrizacin
Tras
la
una
sucesin
pxeles
repetirse
etapa
o
A/D
de
unos
muestras
tantas
ya
con
veces
tenemos
y
ceros
su
por
digitalizada
que
realidad",
corresponde
caracterstico
segundo
la
como
detalle
a
y
determine
un
es
determinado
precisin.
la
decir,
Este
cadencia
proceso
que
debe
hayamos
elegido (24, 25, 30...) para tener una imagen en movimiento en nuestro cerebro.
191
la
seal
es
bsicamente
convertir
la
sucesin
de
unos
ceros
en
Esto
es
lo
que
convierte
verdaderamente
los
unos
los
ceros
en
una seal HDTY asignando a cada valor obtenido en el sensor un punto exacto
en la imagen. Es decir: que tal valor obtenido por el sensor en un determina
do momento corresponder a la informacin del pxel situado en la fila X y la
columna
del
fotograma
correspondientes
do
de
color
armonizado
campo
dentro
de
entendible
de
nuestra imagen
su
por
gama.
todas
Todo
las
tendr unos
correctamente
herramientas
valores
sincroniza
estndares
(vase
otro
proceso
importante
de
la
matrizacin
es
determinar
el
espacio
de
color. Tambin es en esta etapa donde optamos por trabajar en RGB o en YUV
Como se observa en la figura, de todo el espectro de colores visibles por el ojo
humano,
la
narlos
todos
(RGB,
por
tecnologa
sera
digital
casi
ejemplo)
para
selecciona
imposible.
que
el
un
Esta
resto
rango
determinado,
parametrizacin
de
equipamiento
pues
debe
lo
ser
seleccio
estandarizada
interprete
igual.
Es
decir, el valor que corresponde al rojo absoluto, al blanco o al negro debe ser
igual en todas las herramientas.
Este espacio debe ser compartido
por
nuestra
cmara,
por
el
fichero
grabado
y por el monitor, para que la informacin (unos y ceros, recordemos) sea no slo
reconocible sino inalterada: que el rojo que hemos visto en cmara sea el mismo
rojo que nos muestra el monitor.
Correcciones de gama
Una
la
de
las
matrizacin
podemos
caractersticas
es
"tocar
un
de
proceso
algunos
de
las
cmaras
estndar
sus
y,
digitales
modernas
generalmente,
parmetros
para
es
automtico,
obtener
algunos
192
que,
hoy
si
bien
en
da
efectos
de
No
en
todas
las
por
las
tienen
high end
cmaras
defecto
cmaras
tipo
son
seleccionables
cmaras.
Pero
el
opciones,
alta
gama.
de
"cinelook
(del
aparatos),
estas
operador
I,
sin
Algunas
cinelook
ms
pero
II..."
travs
experimentado
suelen
de estas
que
de
tambin
incluirse
se
los
defecto
correcciones vienen
encuentran
mens
puede
por
en
algunos
internos
adentrarse
de
las
ms
en
correccin
blecidos,
de
sino
que
gama
nunca
variar
las
saldr
de
los
relaciones
de
colores
estndares
y
internacionales
contrastes
siempre
esta
dentro
de estos lmites.
Utilidad del manejo de gamas
/ Riqueza en tonos medios /
Las
curvas
de
gama
son
tiles
para
medias
bajas,
segn
in
terese).
Compensar
unas
condiciones
de
dominantes
cromticas
de
una
escena.
Riqueza en tonos medios
tonos
neralmente
medios
la
corresponden
abertura
del
ge
diafrag
se
suele
situar
la
informacin
193
Una vez ms, hay que contar con la particularidad de que el ojo humano es
ms
sensible
quiere
al
decir
contraste
en
sencillamente
las
zonas
que
medias
podemos
que
apreciar
en
las
las
altas
diferentes
bajas.
Esto
tonalidades
de
la
curva
de
respuesta
de
la
matriz
podemos
aumentar
los
niveles
detenidamente,
se
puede
disear
una
curva
que
pueda
subir
los
medios,
comprimir los bajos pero mantener los altos. Las posibilidades son infinitas.
La
nes
terminologa
en
los
aparecen
o
se
knee.
simplemente
variar
lift
dependiendo
cada
pedestal:
En
en
midtones,
llaman
master,
como
terminologas,
puede
medios
equipos
del
cmara.
grey
los
de
altos
Generalmente,
simplemente
postproduccin
fabricante.
Pero
tambin
siempre
los
bajos
white
knee
se
nos
correccio
gain,
whites,
como
las
gamma,
usan
diferentes
referiremos
las
caso
knee",
ms
que
comn
suele
es
del
incluso
apretar
tener
su
los
blancos"
propio
con
preset
en
la
llamada
el
correccin
men.
Con
esto
conseguimos evitar los "cielos blancos." o quemados tan tpicos del vdeo por su
falta
de
latitud,
consiguiendo
mantener
cierta
riqueza
cromtica
en
las
zonas
trabajar
individualmente
cada
canal,
por
lo
que
podemos,
por
ejemplo,
intensificar un poco el canal rojo para dar una apariencia ms "clida a nuestra
imagen.
Tambin
para
evitar
la
dominancia
de
un
determinado
color
que
puede
194
Las
cmaras
de
actuales,
posibilidades
de
sobre
todo
correccin
las
de
interna.
No
gama
alta,
slo
las
ofrecen
que
ya
una
amplia
hemos
gama
explicado
de
"curvas de gama, sino de otros parmetros como el "detalle", muy tpico de las
cmaras de vdeo.
No
es
ste
iniciacin,
estas
por
un
libro
lo
que
correcciones
para
no
operadores
me
internas,
experimentados,
detendr
accesibles
en
ellos.
travs
sino
Slo
de
los
es
slo
una
necesario
mens
de
gua
de
saber
las
que
cmaras,
ya
modelo
hemos
a
visto,
otro.
Es
los
nombres
necesario
de
leer
los
ajustes
detenidamente
pueden
incluso
variar
las
especificaciones
el
fabricante
de
de
cada
(presets)
usan
por
que
tambin
que
los
comerciales
que
varan
ajustes
prefijados
con
cada
por
marca
incluso
modelo,
lo
Irreversibilidad
Hay
que
mos
en
tener
esta
en
etapa
cuenta
es
una
cosa:
irreversible.
cualquier
Si
cambio
variamos
la
correccin
dominante
roja
que
de
aplique
una
toma,
por ejemplo, esta variacin quedar unida a la seal y ser la base de todo el
trabajo posterior.
Por
esta
razn,
internos
dejar
duccin.
Pero
el
otros,
muchos
resto
sin
operadores
de
prefieren
correcciones
embargo,
quiz
para
por
trabajar
el
su
poco
trabajo
con
posterior
experiencia
los
en
profesional,
mens
postpro
prefieren
opciones,
sean
por
descontado,
conscientes
de
que
son
las
vlidas,
siempre
correcciones
en
la
cuando
matriz,
las
todos
los
ganancias
La otra opcin de trabajo es guardar sin ms o con alguna compresin los unos
y ceros obtenidos desde el sensor tras su etapa A/D.
195
Esta
tcnica
muchos
alta
aos
gama,
graban
es
de
idntica a la
adelanto.
sobre
todo
directamente
Este
en
en
fotografa fija,
sistema
aquellas
algn
tipo
se
donde el trabajo en
empieza
RAW
aplicar
ya
sin
cinta,
es
(disco
duro,
que
pueden
trabajar
de
soporte
informtico
en
lleva
cmaras
de
decir,
que
tarjetas,
trabajo
en
realizaremos
zacn
es
RAW
necesaria
optamos
por
cmara.
para
hacer
nos
no
implica
posteriori,
este
en
la
la
ofrecer
matrizacin,
postproduccin.
estandarizacin
delante
trabajo
puede
obviar
la
la
de
del
Ya
la
seal.
ordenador
posibilidad
de
sino
hemos
en
trabajar
que
este
visto
que
En
RAW
vez
de
con
proceso
la
matri-
simplemente
dentro
otros
de
espacios
la
de
color diferentes a los de la HDTV como el XYZ propio del entorno DCI (Digital
Cinema Initiatives).
Al
igual
que
lo
que
apuntamos
antes,
ambas
opciones
son
siempre
vlidas,
Ventajas RAW
Para los defensores del RAW, su principal ventaja es que este tipo de decisiones
clave
se
pueden
tranquilo
lejos
tomar
del
en
estrs
una
de
sala
un
de
rodaje.
montaje,
Los
en
ajustes,
un
ambiente
adems,
relajado
podrn
ser
y
ms
finos y calibrados. Y, sobre todo, trabajamos con todas las posibilidades que nos
ofrece el sensor, sin el recorte inevitable que supone la etapa de matriz, o el paso
a un formato de 8 bits.
Tambin
CineForm
se
y
seala
otros)
que
la
ms
limpia",
es
compresin
del
genera
RAW
menos
(en
ruido,
cdecs
que
como
la
Redcode,
compresin
de
Lo ideal en este caso sera trabajar; como en fotografa digital, con ficheros RAW sin
comprimir. Pero dado el enorme flujo de datos que se genera, resulta poco ms o menos
que impracticable en situaciones de rodaje real. No obstante, es posible y as sucede
en algunos equipamientos de visin artificial, y si la miniaturizacin de las tecnologas
sigue avanzando, su implementacin en cine y televisin podra no estar lejos.
Desventajas RAW
Sin
embargo,
hay
tambin
algunas
desventajas.
La
principal
es
que
la
seal
para
una
matrizadas,
196
visualizarla.
matriz,
e
siquiera
incluso
Es
necesario,
temporal,
tienen
ya
el
como
para
ajuste
poder
de
hemos
visto,
pasar
los
visionarios.
Estas
salidas
temperatura
de
color
datos
u
RAW
estn
otros
que
hayamos
seleccionado,
cosa
que
los
datos
RAW
no
tienen.
No
es,
pues,
fiable
Reversibilidad
Los
ajustes
fichero
de
monitorizacin
como
metadatos,
softwares
licenciados
volver
retocar
ajustes
propios
color...). Lo
ser
todo
lo
del
que
no
que
alteran
pueden
mostrados
que
no
en
deseemos
'matrizado
el
ser
la
original.
pantalla.
en
el
(nitidez,
podramos recuperar
RAW
interpretados
Pero
fichero
contraste,
Se
incorporan
automticamente
incluso
original
as,
para
saturacin,
por
al
los
podemos
resetear
los
temperatura
de
rpida
referenciados
de
menor
visualizacin
un
premontaje
(proxies,
resolucin
en
un
espejos),
ordenador
de
que
rodaje,
permitan
sin
que
por
esta
Tiempo real
Al
formato
RAW
se
caracterstica.
Igual
que
le
ha
el
llamado
"negativo
fotoqumico,
es
digital
necesario
precisamente
"revelarlo
positivarlo,
lo
general,
los
operadores
provenientes
del
campo
de
la
cinematografa
el
de
contrario,
trabajo
los
un
operadores
tanto
provenientes
engorroso,
de
acostumbrados
la
televisin
como
encuentran
estn
poder
este
mo-
descontado,
existe
tiempo,
conectar
por
incluirse
a
una
el
ahora
en
mesa
trabajo
una
una
de
RAW
cmara
cadena
edicin
con
de
es
especfico
grabacin
produccin
RAW
una
en
del
mundo
RAW
que
televisiva
unidad
cinematogrfico.
pueda,
estndar
mvil
(no
RAW
al
mismo
se
puede
como
otra
puramente HDTV).
197
Almacenamiento y salidas
>> Camascopios
Aunque
se
asocia
regularmente
macenamiento,
no
grabacin.
unin
La
todas
las
de
una
mascopio
(camcorder
de
siglas de
ENG,
en
el
concepto
cmaras
cmara
ingls;
en
un
los
Electronic News
de
cmara"
incorporan
la
captacin
necesariamente
magnetoscopio
equipos
de
se
un
conoce
televisin
al
sistema
de
como
"ca-
se
habla
tambin
soportes
de
grabacin
rgidos
(discos
duros
tarjetas).
Seran
camascopios
las
vez
tambin
entrada
al
cmaras
salidas
para
y
la
salida
camascopio.
simples
que
como
permiten
monitorizacin.
(I/O),
Por
es
mayora
de
almacenamiento
En
decir,
descontado,
la
usar
algunos
que
estas
la
estn
camascopios
externo.
dispositivos,
admitiran
salidas
los
incorporan
Estas
estas
salidas
interfaces
grabacin
de
estandarizadas
seales
dentro
sirven
son
de
externas
de
la
Casi
Los
sin
excepciones,
sistemas
porttiles
un
camascopio
actuales
de
la
seal
de
almacenamiento,
grabar
sean
con
manera
cinta
comprimida.
o
no
linea
198
Se habla de entorno IT cuando todo el proceso se hace en digital y sin cinta (no lineal).
una
de
compresin
compresin.
ste
se
puede
considerar
el
magnetoscopio
de
ms
alta
calidad de grabacin.
Panasonic
bin
la
cuenta
con
grabacin
sin
un
magnetoscopio
compresin
en
no
porttil,
determinadas
el
D5,
cadencias
que
y
ofrece
tam
formatos.
Pero
compresin
los
sistemas
previa,
de
pues
el
flujo
almacenamiento
de
datos
es
todava
(Compact
rgidos
Flash,
demasiado
en
su
alto
caso).
para
Otros
Tipos de compresin
Como
ya
hemos
explicado,
las
compresiones
no
son
estndares.
Cada
fabricante
la
planteaba
introduccin
muchos
de
problemas,
la
grabacin
por
lo
no
que
se
lineal,
ha
este
problema
intentado
de
establecer
patentes
un
criterio
comn, que llamamos MXE Media eXchange File no es un cdec sino un pro
tocolo
de
(cmaras,
bucin)
empaquetamiento
equipos
entiendan
licencias
informtico
de
grabacin
la
informacin
pertinentes,
trabajen
IT,
con
que
editores
contenida
los
no
en
permite
que
lineales,
postproduccin
el
cdecs
fichero
diferentes
y,
nativamente.
si
equipos
y
disponen
Incluso,
la
distri
de
las
extensin
del MXF ha abierto adems estos cdecs, y la mayora de los fabricantes optan
por
una
poltica
de
cdecs
abiertos,
no
propietarios,
empaquetados
con
formato
MXE
No obstante, algunos cdecs siguen siendo propios de determinados equipos,
plataformas (MAC, Windows) o fabricantes. Ser tema para el siguiente captulo.
La otra opcin, que se usa con cierta frecuencia en producciones de alta calidad,
es
usar
algn
Se
las
sistema
gana
salidas
de
externo
en calidad,
las
cmaras
(generalmente,
pero se
para
almacenar
ordenadores
pierde en
la
con
operatividad,
seal
sin
potentes
puesto
compresin
discos
en
duros).
199
7
2. ELEMENTOS DIFERENCIADORES EN CADA CMARA
Cadena HDTV / DC
La
etapa
de
matriz
es
bsica
en
la
cadena
de
produccin
de
televisin
debido
a que las emisiones en directo lo requieren. Por esta razn, lo ms usual es que
todas
las
cmaras
digitales
ofrezcan
seales
estndares
HDTV
de
1.080
720.
Esto descarta las resoluciones superiores (2K, 4K), que, al no provenir del mbito
televisivo, no tienen salidas estandarizadas.
Esto no quiere decir que el 2K o el 4K siempre trabajen en RAW. La informacin
se puede matrizar y guardar, por ejemplo, como secuencias de ficheros dpx o tiff,
con un espacio de color diferente al televisivo (SuperRGB, Adobe, Apple o, ms
corrientemente, XYZ, que es el especfico del DCI). Pero tambin una seal 2K/4K
se puede grabar como un formato de vdeo (quick time, windows media...). Pero
en
este
caso,
ambas
soluciones
SIEMPRE
se
grabarn
en
formato
no
lineal,
sin
Una cmara
I/O):
tendr,
por
lo
general,
todas
algunas
de
estas
salidas
(interfaces
tema
el
de
anexo
como
proporciona
las
salidas,
identificacin
una
su
cableado
correspondiente),
salida
del
pues
formato.
HD-SDi,
e
es
Por
deducimos
identificacin
merece
muy
usar
comn
ejemplo,
que
se
si
trata
un
el
anexo
aparte
nombre
de
decimos
que
cmara
de
seal
una
la
1.080
la
o
720, interlazada, YUV y con una cadencia estandarizada; si se ofrece salida Dual
Link, entendemos que es una seal RGB.
>> Downconversion SDi
Internamente,
muchas
cmaras
pueden
convertir
la
seal
HDTV
en
una
SDTV
que se suele sacar por la misma conexin y el mismo cable (pues la interface es
la misma). Esto permite visualizar la seal en un monitor SD (por ahora, mucho
ms baratos que los HD) o realizar una captura offline (a baja resolucin). Esta
200
internos
general
de
dan
las
tambin
cmaras,
que
las
opciones
tres
en
con
bandas
(letterbox)
re-
en
la
sobre
este
tema
parte de postproduccin.
800 mbs, 3 gbs
que
porta
la
seal
sin
comprimir
trabajar
siempre
con
seales
60p
(cuadros
progresivos),
con
coincidencia
aqu
de
la
informtica
es
el
mnimo
con
total,
exigible
las
el
mundo
pues
esta
cifra
conexiones
tambin
internas
empieza
(discos,
extenderse
procesador,
como
perifricos,
un
dato
informtico
puro,
pero
es
necesario
tenerlo
en
cuenta
en
todo
salidas
de
tipo
estndar,
sino
Adems
de
las
salidas
informtico
(firewire,
que
como
sirven
estandarizadas,
usb...).
simples
Esta
clase
"tubos
de
muchas
de
cmaras
salidas
transmisin
no
entre
ofrecen
ofrecen
los
un
datos
digitales
de
la
significa
usando
una
que
si
salida
nuestra
cmara
tradicional
graba,
HD.SDi
por
ejemplo,
obtendremos,
con
previa
el
formato
descompresin
interna de la cmara y upconversion, 1.080 4:2:2 8 bits a 800 mbs; pero si usamos
la
conexin
IEEE1394
(tambin
conocida
como
firewire)
lo
que
obtendremos
son
los datos puros de HDV a 25 mbs (que se pueden almacenar tal cual en ficheros
con extensin ,m2t).
201
/ Salidas HDV /
La
salida
IEEE
1394,
en
concreto,
puede
ser
reconocida
por
la
mayora
de
los
editores no lineales (ENL o NLE, en ingls) como una entrada de datos de vdeo
para
realizar
una
captura,
como
si
se
tratara
de
otra
conexin
digital
"estndar".
conexin
informtica
tambin
se
puede
usar
para
el
traspase
de
datos.
como
estructura
sistema
un
de
disco
externo
archivos
operativo
con
ms,
carpetas.
las
pudindose
La
acceder
transferencia
herramientas
de
copiar
se
y
los
realiza
pegar
clips
por
entonces
(el
la
usual
dentro
del
copypaste).
popular
En este caso, en vez de una captura, estaramos ante una "importacin de datos
en el ENL.
En
algunas
cmaras,
se
usa
una
salida
(firewire,
generalmente)
para
la
opcin
File
Acces
Mode,
FAM,
una
terminologa
similar
(depende,
una
vez
variar
identificacin
funcin
u
otros
en
las
transferencia", y
es comn
previsualizar
clips
permite
metadatos
diferentes
los
incluso
marcas
de
seleccionar,
202
de
ENL).
en
audio
con
Traducido,
todos
y
vdeo,
puntos
sera
algo
as
cambiarles
entrada
los
y
como
Esta
nombres
salida,
las
Finalmente,
fectamente
tiempo
hay
el
sin
una
fichero
ltima
opcin,
almacenado
que
es
podamos
de importacin o log
necesidad
que
nuestro
pasarlo
ENL
reconozca
directamente
& transfer.
Sera
la
per
lnea
de
solucin Direct
una
ms
ampliamente
estas
opciones
en
la
parte
dedicada
la
post
produccin.
Salida HDMI
High
Deffition
Multimedia
principalmente
en
nicin
todas
entre
el
Interface
consumidor
las
es
un
final.
herramientas
desarrollo
Permite
la
domsticas
de
la
industria
interconexin
de
alta
en
pensado
alta
definicin:
defi
televisores,
conexin
incluso
con
nientes
son
en
es
resoluciones
el
precio
excelente,
de
del
con
2K
3D
cable,
su
un
alto
flujo
estereoscpicas
mala
interface
de
datos
superiores.
de
conexin
sin
comprimir,
Los
inconve
(con
conectores
muy frgiles y sin ligazn de seguridad para evitar su desconexin fortuita y/o su
desgaste)
lo
limitado
de
su
mxima
de
manera
longitud
sin
prdida
(actualmente,
sobre
la
obstante,
gama
se
ve
prosumer.
Incluso,
habitual
los
en
fabricantes
muchas
cmaras
de
tarjetas
una
proteccin
domsticas
capturadoras
ya
y
han
conexiones
HDMI
pueden
incluir,
no,
anticopia
conocida
Las
conexiones
firewire
usb,
muy
comunes,
estn
limitadas
por
su
escaso
salidas
transmisin
de
an
muy
ms
altos
rpidas,
flujos
de
de
tipo
datos,
Ethernet
incluso
de
Giganet.
seales
Esto
HD
permite
2K
sin
comprimir.
Memorias bfer
En
de
ocasiones,
elevada
sobre
cadencia,
todo
el
en
flujo
cmaras
de
datos
de
alta
resultante
resolucin
puede
superar
equipos
la
especiales
capacidad
de
203
salida,
se
recurre
al
uso
de
memorias
internas
de
almacenamiento
temporal,
informacin
velocidad
procedente
en
el
del
momento
sensor
de
la
se
almacena
grabacin
en
para
estas
memorias
posteriormente
de
descargarse,
mayor
entre
y
los
complejas,
pero
ms
medio
de
limitacin
los
pues
rpido
memorias
Mayores
memorias
que
novedades
acceso
estas
GB.
estas
voluminosas
plazo,
de
32
las
llegar
su
son
del
tipo
tarjetas
SD
informticas
pueden
es
capacidades
capacidad,
implican
RAM,
otro
esperadas
en
el
implementarse
de
tipo
muy
de
mundo
en
que
suele
cmaras
ms
estar
grandes
rpido
acceso,
memoria
flash.
de
las
memorias
de
captacin
equipamientos
imgenes
del
de
flujo
alta
de
datos,
cadencia
permiten
hasta
dos
grabar
tres
desde
minutos
unos
de
pocos
seales
segundos
2K
RGB
12 bits a 24 fps.
Son
soluciones
claramente
pensadas
para
el
cine
digital,
pues
no
permiten
velocidad,
muy
comunes
en
eventos
deportivos
que
nunca
se
pinchan"
en directo, sino que se utilizan en las repeticiones de las jugadas (una vez que
se haya descargado la informacin a un magnetoscopio).
Grabacin no lineal: soluciones de estado rgido
rgidos.
stos
suelen
ser
soluciones
estndares
de
la
industria
informtica,
como discos duros externos, adaptados al rodaje con batera, o memorias de tipo
flash (SD, Compact Flash, Xpress Card).
Panasonic
es
el
nico
fabricante
que
opt
por
una
solucin
propietaria,
las
pioneras tarjetas P2, del que es el nico fabricante. stas pueden ser reconocidas
por las bahas de tipo PCMCIA, pero este estndar se ha abandonado por otros
de menor tamao, lo que ha dejado esta compatibilidad fuera de juego. As pues,
actualmente, la solucin P2 suele requerir un modo FAM o un dispositivo lector
(deck) compatible.
204
Otra solucin propietaria fueron los Digital Disc de los equipos XDCAM de Sony.
Se
trataba
en
realidad
de
un
DVD-RAM
para
almacenamiento
de
datos,
con
una capacidad cuatro veces superior a los normales, pues eran de doble capa y
doble
cara.
Pero
se
precisaban
igualmente
lectores
fabricados
de
soluciones
licenciados
de
decir
que
la
razn
estas
propietarias
es
puramente
comercial, no tecnolgica.
Por el contrario, la adopcin de tarjetas estndares de la industria IT, cada vez
ms
la
extendida,
baha
como
permite
extraer
correspondiente
una
tarjeta
de
de
la
estas
memorias
mayora
almacenamiento
de
de
los
ms.
la
cmara
ordenadores,
Podemos
introducirlas
que
las
proceder
en
reconocern
entonces
como
deseemos: bien traspasar los datos a otro disco duro, realizar un log & transfer
o bien una edicin Direct to Edit, tal como ya hemos comentado.
Esta
tendencia
tambin
se
puede
ver
en
los
fabricantes
sealados:
Panasonic
tambin
ofrece
cmaras
con
formato
XDCAM
grabacin
en
tarjetas
tipo
se
pacidad
compatibilidad
economa,
en
el
de
transferencia
velocidad
futuro
estos
desarrollarn
sistemas
prximo,
cada
pues
pocos
abiertos
estas
parecen
tarjetas
meses,
ser
aumentan
disminuyendo
los
que
su
ca
su
vez
Qu cmara comprar?
modo
de
resumen
de
esta
parte
dedicada
la
captacin,
he
querido
incluir
un anexo para responder a esta pregunta tan comn (vase el anexo 16).
205
206
PARTE III:
MONTAJE
Y POSTPRODUCCIN
208
Premisa fundamental
Una
vez
elegida
la
cmara
para
nuestra
produccin,
tendremos
que
pensar
una
procesos
obtenidos
en
la
de
montaje
cmara
postproduccin
pueden
mermar,
en
los
que
muchos
someteremos
momentos,
los
esta
datos
calidad.
Para evitarlo, hay que planificar de antemano los pasos que vamos a realizar y
seguir un protocolo de trabajo que impida esta merma.
Conversiones
de
formatos.
Tambin,
exportaciones
renderizados
de
material.
Todas
afecta
la
calidad
la
"profundidad
de
clculo"
de
nuestro
programa
postproduccin
slo
estn
permitidas
las
dos
primeras
conversiones.
209
La
>> Upconversion
Esta
palabra
aumentar
puede
la
calidad
llevar
de
imagen:
la
engao.
Realizar
slo
se
upconversion
una
trata
de
aumentar
no
la
significa
calidad
del
formato de trabajo.
Un ejemplo puede ser pasar de una seal grabada en cmara de 1.080/4:2:2/8
bits, a una de 1.080/4:4:4/12 bits. La calidad de la imagen no aumenta, pues es
la
cmara
la
que
marca
la
calidad
nativa.
No
la
hemos
convertido
en
algo
de
que
hacemos
con
esta
upconversion
es
seleccionar
un
formato
de
trabajo
ejemplo
sera
un
cambio
de
cadencia
de
24
25
fps
sin
prdida
de
fotogramas.
Tambin
sucede
cuando
capturamos
en
el
ordenador
con
la
misma
calidad
con que se grab en digital. Sera el caso de un fichero grabado en cinta por
una cmara HDV (mpeg2, 4:2:0, 8 bits a 25 mbs), el cual pasamos al ordenador
a
travs
del
cable
firewire
convirtindolo
en
un
fichero
pasar
de
con
,m2t,
extensin
que
considera
a
otro
tambin
igualmente
crossconversion
una
sin
compresin.
Por
ejemplo,
un
fichero
una
sin
secuencia
compresin
de
TIFFs
una
comprimir
downconversion
uno
cuando,
comprimido.
Aun
por
cuando
ejemplo,
la
pasamos
compresin
se
de
un
anuncie
formato
"sin
sin
prdida
aparente.
Hay downconversion pasando de HD a SD, de RGB a YUV de 30 fps a 15 fps,
de 12 a 8 bits, etc.
En el trabajo profesional slo
sion a la hora de distribuir la seal.
se
debera
realizar
un
proceso
de
downconver-
Etapas de la cadena
Una
vez
grabado
el
material,
la
mayor
parte
de
las
210
producciones
siguen
un
Es
evidente
visual
del
es
que
muy
trabajo
el
mundo
amplio,
que
audio
dependiendo
tengamos
entre
manos
produccin
documental
que
una
Terminologa
Por
montaje
edicin
entendemos
que
sucesivamente
todos
los
pla
es
matogrfico"
visivo
(al
un
que
trmino
ms
"edicin,
menos
en
"cine
ms
Espaa).
tele
Pero
el
se
llamar
montador.
En
ingls
postproduccin
sufre
la
previamente
digital
sino
con
(Digital
digitales.
La
todo
se
produccin
entiende
tras
fotoqumico,
Intermediate,
intermediacin
el
conjunto
de
el
por
se
DI),
lo
montaje.
usa
cuando
digital
no
general
En
cine,
menudo
la
es
postproduccin
como
el
resto
sobre
todo
si
el
trmino
postproduccin
pues
digital
un
se
proceso
realizado
de
se
de
en
rodado
intermediacin
realiza
o
procesos
ha
con
etapa
una
medios
concreta,
produccin
cinematogrfica.
Los medios fotoqumicos para la postproduccin son muy escasos. Se limitan por lo
general al conformado (corte de negativos y transiciones); a la creacin de los cartones
de crdito; a algn que otro trabajo sencillo de composicin, y al etalonaje de luces (o
colormaster, por la herramienta que se usa habitualmente).
Dado
que
hoy
en
da
es
casi
irrelevante
el
soporte
original
de
grabacin
(fo-
211
todos
la
los
procesos
postproduccin
refirindose
slo
entre
y
la
la
la
captacin
la
masterizacin.
Otros
postproduccin
ms
distribucin,
dejan
los
fuera
procesos
englobando
de
la
DI
ltimos
el
montaje,
el
montaje,
de
acabado
nos
la
queda
terminologa
que
siempre
sentido
el
nunca
es
comn
estndar,
para
saber
ni
de
siquiera
qu
dentro
estamos
de
un
hablando.
1. Montaje
Generalidades
Hoy
ta
en
da,
en
prcticamente
un
ordenador,
toda
la
mediante
produccin
cinematogrfica
aplicaciones
informticas
se
monta
llamadas
edi
editores
no
Anteriormente,
laboriosa
el
en
proceso
las
mesas
cinematogrfico
de
montaje
como
moviolas
(en
realidad,
como
genrico).
Se
utilizaban
eran
los
positivados
diarios
es
una
realizaba
marca
para
que
se
cinematogrficas
ello
se
de
que,
comercial,
los
hacan
una
en
pero
llamados
manera
Espaa,
su
negativo
con
disolvente
se
usa
(dailies),
rodado
el
conocen
nombre
copiones
del
fsica
se
da
que
anterior
copiones
caban
Se
en
los
simulaban
posibilidad
lizaban
de
estos
se
empalmaban
rodillos
los
para
encadenados
ningn
otro
encadenados
fsicamente
el
visionado.
aadiendo
tipo
y
de
Todos
barras
efecto.
algn
que
los
con
un
efecto
celo
lpiz
Posteriormente,
otro
empalmes
ms,
se
colo
eran
por
corte.
graso.
No
haba
en
laboratorio
se
en
el
conocido
proceso
rea
en
da,
afirman
personal
es
profesional
que
todo
ni
casi
nadie
se
lo
director
superior
al
realizado
moviola,
se
puede
usa
ya
conseguan
contrario,
de
que
en
hacer
cine
una
este
sistema,
resultados
en
pueda
estacin
exactamente
ms
realidad,
decir
ENL.
igual
en
no
aunque
autnticos".
conozco
que
Todo
una
siempre
el
lo
Mi
ENL,
se
con
en
puede
mayor
puristas
experiencia
ningn
montaje
que
hay
montador
moviola
es
hacer
en
comodidad,
flexibilidad, rapidez y economa. Con el aadido de que una ENL puede ofrecer
herramientas que la tosca moviola no podra ni imaginar.
213
1. MONTAJE
A-B Roll
En
AB
televisin
Roll.
las
mesas
Constaban
de
de
montaje
uno
dos
con
sistemas
con
magnetoscopios
cinta
eran
reproductores
conocidas
como
(players)
un
grabador (recorder), adems de una mesa de edicin que los controlaba. Los dos
players eran necesarios para, por ejemplo, encadenar dos planos.
Las
mesas
de
edicin
se
fueron
sofisticando,
permitiendo
algunos
efectos
digitales y el trabajo con EDL sencillas (Editing Decissions List o lista de cortes),
pero sin llegar a las posibilidades de una autntica edicin por ordenador.
En los equipos econmicos ni siquiera era posible elegir el cuadro exacto del
empalme, contando con una desviacin de ms menos equis frames.
Variedad de ENL
Avid fue la primera marca que sac una edicin ENL aceptable para el mercado.
Fue su famoso Film Composser, pionero de sistemas ENL, y que le vali un Oscar
de la Academia de Hollywood.
Actualmente
la
interface
214
hay
propuesta
mltiples
por
soluciones,
Avid:
dos
pero
monitores
en
general
(player
todas
recorder,
han
adaptado
heredando
la
terminologa
podemos
AB
del
ver
la
Roll)
edicin.
una
La
lnea
lnea
de
de
(timeline)
tiempo
tiempo
incluye
un
donde
nmero
grficamente
ms
menos
grande de capas o pistas tanto de audio como de sonido. Los ficheros de audio
y
vdeo
se
organizan
en
sistemas
de
carpetas
(bin)
con
el
nombre
genrico
de
clips.
Hay algn sistema ENL mejor que otro? En general, si hablamos de progra
mas
profesionales,
menta
una
todos
solucin
son
perfectamente
herramienta
vlidos.
novedosa
Si
alguno
atractiva,
de
la
ellos
imple-
competencia
tarda
En
los
editores
no
lineales
debemos
tener
en
cuenta
si
estamos
ante
sistemas
que
una
solucin
es
abierta
si
permite
trabajar
con
cdecs,
software
tendencia
del
duda
favorece
la
puede
notar
que
sin
Esto
ltimo
se
soluciones ENL en
mercado,
no
obstante,
comodidad
en
la
de
es
los
bajada
ir
hacia
operadores
de
precios
sistemas
tambin
que
han
abiertos,
la
lo
economa.
experimentado
las
Qu
es
lo
que
actualmente
diferencia
unos
ENL
de
otros,
incluso
en
versiones
poco,
HD.
haba
Hoy
en
editores
da,
son
que
permitan
todos
el
polivalentes,
trabajo
si
con
bien
resoluciones
algunos
SD,
implementan
pero
o
no
importante
la
mquina:
potente
habitual
sealar
hay
ms
encontrar
que
que
el
tener
memoria
incremento
un
RAM
soluciones
de
de
resolucin
procesador
ms
rpido,
para
los
procesos.
bajo
todos
coste
que
implica
un
Por
permitan
una
tarjeta
esa
trabajar
mejora
de
vdeo
razn,
en
no
4K
215
1. MONTAJE
La
parte
existe
negativa
en
sistemas.
el
de
la
mercado
variedad
es
Antiguamente,
que
un
el
de
programas
operador
montador
se
aprenda
de
edicin
ve
obligado
trabajar
que
actualmente
conocer
con
una
mltiples
mesa
de
sistema
compartan
de
la
montaje
misma
edicin
mecnica
de
en
cualquier
trabajo.
parte
Hoy
en
del
da
mundo,
resulta
pues
todos
fastidioso
para
un profesional freelancer el tener que trabajar ora con Avid, ora con Final Cut,
ora con Edius, Premire, Vegas o cualquier otro sistema de edicin no lineal.
El trabajo de "montaje" no deja de ser el mismo, pero a veces sucede que se
tiene
que
rechazar
un
trabajo
especfico
por
desconocer
determinado
programa
con
un
las
montador
herramientas
profesional
bsicas
de
apenas
cualquier
necesitar
programa.
unas
Pero
horas
en
el
para
montaje,
como en el resto de la profesin, sigue vigente la norma de as good as fast, esto es,
"bueno
pero
tres
cuatro
por
aquello
tambin
rpido".
programas,
de
las
El
tiempo
es
siempre
seremos
ms
horas
de
experiencia
dinero.
rpidos
(los
aunque
con
programas
podamos
unos
son
que
dominar
con
siempre
otros,
tontos
lentos; son los operadores los que pueden ser rpidos e inteligentes).
Por desgracia, no se prev a medio plazo (ni posiblemente a largo plazo) una
nica
solucin
de
edicin
universal,
una
mesa
prevn,
dada
la
de
montaje
digital
que
complazca
las
soluciones
La
solucin
el
incremento
que
algunos
de
potencia
de
los
bajada
ordenadores
de
precios
porttiles,
es
de
que
el
montador
Dicho todo esto, insistiremos una vez ms: cualquier programa ENL en el mer
cado es perfectamente vlido para un trabajo profesional.
Excluiremos de esta afirmacin, claro est, los programas pensados para el usuario final
o domstico, que tiene muy limitadas sus capacidades de montaje.
Tambin
tenemos
que
advertir
que
tan
importante
como
el
programa
es
la
edicin
nociones
postproduccin digital.
216
bsicas
de
informtica
son
imprescindibles
para
la
Streams
sin
compresin,
una
solucin
en
ENL
nuestro
es
que
ordenador.
nos
muestre
Lo
mnimo
que
le
dos
streams
en
HD
podemos
para
un
se
trata
hablamos
de
de
RGB
1,2
4:4:4
gbs.
(que
Con
es
como
cadencias
internamente
superiores,
trabajan
como
29,94p,
los
ordenadores)
nos
acercamos
los 1,5 gbs. Luego si queremos asegurar dos flujos o streams HD, necesitaramos
una herramienta capaz de gestionar cerca de 3 gbs por segundo como mnimo.
Cdecs de edicin
Todava hoy resulta difcil para un ordenador manejar dos streams de HD 1.080
RGB
sin
comprimir.
Por
ello
los
fabricantes
de
soluciones
ms
representativos
incluso
pantallas
en
de
HD.
cine,
Pero
donde
si
pretendemos
cualquier
la
defecto
mxima
se
calidad
amplifica,
para
siempre
proyectar
se
en
recomienda
vez
ms,
aqu
podemos
encontrarnos
con
soluciones
ENL
digital.
de
cdecs
abiertas
o cerradas.
Procesos destructivos y no destructivos
Hay
una
sistemas
cuestin
bsica
analgicos
de
tipo
entender
AB
en
Roll
la
las
moviolas
diferencia
fotoqumicas,
la
de
los
edicin
obviamente,
el
negativo
original
queda
salvo);
tambin
es
destructivo
embargo,
los
sistemas
digitales
siempre
mantienen
la
calidad
original.
En este caso, la calidad original sera la que hemos elegido para la ingesta de
material.
Hay que
tener
claro
este
concepto:
una
vez
que
se
introduce
la
informacin
virtual
paralela:
el
archivo
original
permanece
inalterable.
diferencia
217
1. MONTAJE
de
la
energa,
los
ficheros
originales
no
se
pueden
transformar:
slo
se
pueden
nos
permite
siempre
en
todo
lugar
volver
iniciar
un
trabajo
desde
Si
los
archivos
originales
permanecen
inalterados,
por
qu
podemos
ver
un
encadenado o un efecto?
Hay
dos
maneras
(soft
ma/mquina
para
&
que
eso
hardware)
nos
suceda:
una,
permita
un
que
la
combinacin
progra
virtual,
calculando
visualizado
en
espaol,
por
lo
que
comnmente
se
usa
este
trmino
castellani
zado: renderizar.
Esta
la
renderizacin
puede
realizar
la
podemos
solicitar
automticamente,
manualmente
cuando
vea
al
que
programa,
es
necesario
bien
para
una
correcta visualizacin del efecto. Una modalidad es el render on the fly, que se
refiere
que
el
programa
est
continuamente
generando
renderizados,
aunque
es
ms
bajas
efectos
superiores,
ya
es
preferible
rpido
trabajar
ocupa
sencillos,
depende
es
menos
lo
tanto
ms
del
con
en
comn.
Pero
programa
realtime
efectos
espacio
el
como
disco
con
de
que
duro.
resoluciones
la
renderizados,
En
potencia
resoluciones
HD,
de
2K
la
quina.
Generalmente,
el
muestra
clip
como
programa
de
independiente
edicin
en
la
puede
lnea
generar
de
un
tiempo.
render
Es
un
pero
fichero
no
lo
oculto,
programa
opcin
de
los
elegir
crea
una
automticamente
carpeta
donde
en
guardar
un
determinado
estos
ficheros.
directorio,
Algunos
da
programas
vez
terminado
el
trabajo,
es
218
conveniente
eliminar
todos
estos
renders,
Exportacin
exportacin
tambin
es
generada
por
la
ENL
se
considera
asimismo
un renderizado.
de
cdigo
programa
todos
le
los
de
tiempo
aplica
efectos,
una
es
con
los
ficheros
identificacin
un
clip
nativos
un
nuevo
independiente
que
de
cmara.
cdigo
de
no
guarda
ya
Al
generarse,
tiempo
interno.
relacin
con
el
A
las
es
importante
altamente
tenerlo
desaconsejable.
en
Un
cuenta,
caso
pues
en
muchos
corriente
es
aplicar
procesos
un
del
efecto
trabajo
complejo
como
hemos
perdido
nuevo
clip,
cualquier
sustituyndolo
referencia
de
en
la
cdigo
lnea
de
de
tiempo
tiempo. Pero
al hacerlo,
con
original,
el
clip
lo
esa
razn,
programas
que
entendemos
puedan
tambin
realizar
que
la
son
mayor
ms
cmodos
parte
de
efectos
los
prcticos
aque
en
tiempo
real.
Media y proyecto
En
una
labor
de
montaje,
tendremos
dos
datos
bien
diferenciados.
Por
un
lado,
los clips de audio y vdeo que trabajamos. Es lo que se conoce como ficheros o
archivos de media (media o essence, en algunos textos en ingls).
Por
otro
lado,
tendremos
la
informacin
propia
del
montaje,
que
se
guarda
borrar
tranquilamente
conservamos el
los
proyecto y
media
las
del
disco
duro
con
la
seguridad
de
online
Se dice que un montaje es online cuando la calidad de los media con los que
trabaja
es
la
del
mster
final,
preparada
para
emitir
proyectar.
Si
el
montaje
219
1. MONTAJE
est
realizado
que
tendr
al
sobre
clips
final,
se
capturados
entiende
que
una
es
un
resolucin
menor
Offline,
montaje
que
que
la
ser
calidad
necesario
No se suele traducir estas dos palabras, Online y Offline. Tampoco hay que confundirlas
con premontaje o diferentes versiones de montajes, antes del montaje definitivo o final.
Pueden existir premontajes online, y tambin montajes definitivos en calidad Offline.
El montaje OFFLINE se suele hacer cuando el peso y tamao de los ficheros online
(sin
comprimir,
con
cdecs
de
produccin)
ocuparan
mucho
espacio
en
el
Conformado
Se
entiende
como
conformado
(conform)
el
convertir
un
Offline
proyecto
en
otro
online.
Esto
se
realiza
(batch
portacin
generalmente
import)
de
mediante
los
clips
la
(batch
recaptura
originales,
eligiendo
capture)
esta
vez
reim
como
opcin
cmara
referencia).
anterior
(de
ah
Tambin
el
el
cuidado
sentido
al
trabajar
comn
nos
con
renderizados,
indica
que
el
que
pierden
conformado
ha
de
esta
ser
Se entiende por proxy un clip o fichero o espejo que est en lugar de otro ori
ginal. Son ficheros de menor resolucin o calidad que los originales y que per
miten
trabajar
comparten
con
ms
sus
cmodamente
nativos
en
los
procesos
originales
toda
la
Offline.
metadata,
Los
ficheros
incluyendo
el
proxies
cdigo
de
ya
proxy
existen
de
cmaras,
menor
por
calidad
lo
en
general
paralelo
sin
al
cinta,
nativo
que
generan
original.
Esto
directamente
permite
una
220
En
ocasiones,
neran
sus
maquinaria
tante
algunos
durante
saber
si
programas
proxies,
propios
el
nuestro
de
edicin
principalmente
visionado
programa
trabaja
para
manejo
o
postproduccin
optimizar
de
la
lnea
no
con
los
de
tambin
recursos
tiempo.
proxies,
pues
Es
es
ge
de
la
impor
posible
que
comn
en
procesos.
algunos
Pero
es
programas
poco
de
edicin
recomendable
trabajar
que
un
con
proxies,
programa
para
de
agilizar
postproduccin
La ingesta de material
Ingesta
Llamamos
(ingest)
ingesta
al
proceso
de
introducir
la
imagen
sonido
grabadas
Como
ya
cmara
en
hemos
el
comentado,
ordenador,
en
esta
para
ello
etapa
hay
podemos
que
optar
introducir
por
dos
los
vas:
datos
un
de
montaje
online
norma
es el
que
que
NUNCA
se
dentro de un ordenador.
Qu eleccin tomar?
Cuando
hablemos
primera
entenderemos
puede
mejorar
de
un
fichero
postproduccin
ya
capturado
veremos
que
la
resolucin
profundidad
de
color.
Ser
siempre
nuestra
primera
opcin
online.
221
1. MONTAJE
Pero
trabajar
en
disco
sin
compresin
con
duro
estos
ficheros
significa
en
proceso
de
como
en
una
produccin
un
gran
clculo.
pequea,
consumo
Podramos
como
un
de
recursos,
plantearnos
spot
tanto
online
un
publicitario
de
30
partir
de
cierta
cantidad
de
metraje,
el
online
montaje
sin
comprimir
se
esta
decir,
sin
manera,
la
hay
mxima
producciones
calidad)
que
se
permiten
pueden
online
un
considerar
comprimido
perfectamente
(es
profesiona
distribucin
de
estas
producciones
(analgico,
TDT,
cable,
satlite,
etc.)
la
entre
un
formato
sin
compresin
un
buen
cdec
profesional
de
edicin,
Al
decir
que
menospreciar
el
la
formato
calidad
televisivo
televisiva
soporta
frente
mejor
la
la
compresin,
cinematogrfica.
no
La
se
trata
clave
en
de
este
pantalla
Un
de
cine
televisor
cualquier
puede
medir
raramente
supera
defecto
fcilmente
las
minorizacin
varias
42
de
decenas
pulgadas
la
de
calidad
de
metros
diagonal.
(resolucin,
cua
Por
esa
compresin,
transferencia
tivas),
deben
de
la
incluir
modulacin,
que
inevitablemente
determina
la
la
percepcin
resolucin
del
nitidez
espectador
efec
como
una
variable ms.
Cdecs de edicin y postproduccin online
Llegado
este
momento,
tendremos
que
decidir
qu
mercado
ya
ofrece
diferentes
online
cdec
ser
el
que
se
use.
Afortunadamente,
el
cdecs
de
alta
calidad
ms
de
conocidos
Avid
son,
DnxHD
actualmente,
(Digital
el
Non-linear
Apple
for
ProRes
High
HQ
Defiition,
la
vase
familia
de
el
anexo),
robusto
trabajo
cdecs
edicin.
222
de
Equilibran
edicin
la
estn
calidad
desarrollados
con
el
peso
pensando
y
el
flujo
en
un
de
datos,
permitiendo
ahorrar
espacio
tiempo
real
en
"seguros,
el
disco
renderizados
robustos
duro
pero
tambin
cortos
en
duracin.
las
posibles
fiables
en
un
montaje
Son
gil,
cdecs
con
que
transformaciones,
efectos
crean
en
ficheros
minimizando
el
de
debemos
las
tener
soluciones
en
cuenta
profesionales
es
su
del
mercado
compatibilidad
con
es
el
buena.
resto
Lo
de
nico
programas
del flujo de trabajo. No todos estos cdecs son abiertos, sino que estn limitados
por
sus
desarrolladores.
determinado
cdec,
Esto
realizar
implica
el
que
montaje
podemos
luego
optar
en
descubrir
la
ingesta
que
por
nuestro
un
programa
auxiliar de correccin de color no reconoce ese cdec. O (ms habitual), que este
programa
est
licenciado
por
el
desarrollador
del
cdec
para
su
lectura,
pero
no
acumular
experiencia
para
evitar
tediosos
(y
en
ocasiones
destructivos)
El
cdec
de
Sony
necesitaremos
HDCAM,
seleccionar
en
por
la
ejemplo,
ingesta
no
un
tiene
cdec
un
paralelo
adecuado
para
en
edicin,
el
trabajo
realizar.
Pero
como
hay
otras
cdec
de
cmaras
edicin
cuyo
en
el
cdec
de
ordenador.
compresin
Es
el
caso
tiene
del
una
cdec
equivalencia
de
Panasonic
este
caso
tenemos
que
plantearnos
si
estos
cdecs
se
pueden
se
facilita
considerar
realidad,
tenemos
dos
cuestiones.
Una
favor:
que
la
ingesta
que
estos
cdecs
estn
pensados
para
almacenar
datos
en
cmara,
exigente,
la
mayora
de
estos
cdecs
nativos
de
cmara
se
pueden
utilizar
223
1. MONTAJE
en
la
edicin
sin
problemas.
En
caso
contrario,
habra
que
valorar
el
cdec
en
Bsicamente,
la
ingesta
se
puede
hacer
de
cuatro
maneras,
dependiendo
del
formato de grabacin:
a) Captura
b) Importacin
c) Directo to Edit
d) Log & tranfers
Captura y volcado
El trmino "captura" (capture) va asociado en los ENL a la inclusin de los datos
desde el magnetoscopio al ordenador. Se realiza a travs de las llamadas tarjetas
capturadoras con entradas y salidas estandarizadas HD- Sdi, Dual Link y otras.
Hace
tiempo,
capturadoras,
opcin
cerrada
plena
la
muchos
programas
imposibilitaban
la
Pero
propietaria.
compatibilidad
ENL
captura
en
entre
slo
con
la
todos
reconocan
determinadas
otras
marcas.
actualidad
se
los
fabricantes,
Una
tiende
tarjetas
vez
ms,
una
cada
vez
ms
principalmente
por
la
por
la
seal
bien
este
se
habla
comn
hacer
del
una
el
no
captura
muchos
cuando
se
equipamientos
simple
camascopio
cambiar
volcado
de
en
transferencia
usa
de
datos
es
un
fichero
clnico
formato
de
edicin
(por
necesitaremos
una
el
prosumer.
(por
ejemplo,
tarjeta
popular
En
o
cableado
este
caso,
importacin,
ejemplo,
de
capturadora,
de
de
se
tipo
puede
convirtiendo
HDV
.m2t),
HDV
ProRes).
Para
sino
simplemente
una
Importacin y exportacin
Cuando
usamos
cmaras
con
grabacin
sin
cinta,
procederemos
importar
(import) los ficheros a nuestra ENL. Esto implica una recodificacin de todos los
datos del clip original hasta el clip que manejar el ENL.
Podemos
realizar
una
importacin
offline
224
y,
posteriormente,
realizar
un
con
ser
(export).
Direct to Edit
Recientemente,
el trabajo
la
con
implementacin
ficheros no
de
lineales,
los
protocolos
evitando
MXF
ha
permitido
mejorar
transcodificacin.
Si los ficheros grabados por la cmara son compatibles con nuestro ENL bajo
el
mismo
tiempo
protocolo
MXE
empezar
podemos
editarlos.
incorporarlos
Generalmente,
directamente
esta
nuestra
posibilidad
se
lnea
conoce
de
como
Direct to Edit.
Muchos ENL trabajan ya as: permiten incluir en su lnea de tiempo cualquier tipo de
fichero no propietario o para el que tenga su licencia. No obstante, otros programas
como Avid requieren, para determinados ficheros, una importacin que conlleva una
transcodificacin a sus propios cdecs de trabajo.
Log & transfer (seleccin y transferencia)
Una
mejora
formatos
conoce
con
de
respecto
grabacin
como
Direct
al
compatibles
identificacin
to
Edit
igualmente
transferencia
la
podemos
con
nuestro
en
aquellos
ENL.
encontrar
Es
lo
que
se
log
&
transfer
(si
herramienta
de
inters,
herramienta
permitiendo
ahorrar
(plugin,
auxiliar
espacio
tool)
nos
en
el
permite
disco
duro.
visionar
el
Generalmente,
clip
original,
aparecer
as
como
opcin
es
en
los
la
ENL
metadatos
proceder
la
con
o
el
los
puntos
nombre
importacin
de
que
entrada
hayamos
transcodificacin
salida
querido
slo
ya
seleccionados,
escoger.
de
esa
La
otra
parte
del
prdida
de
Ventajas y desventajas
Es
evidente
que
la
captura
importacin
de
ficheros
supone
una
225
1. MONTAJE
Sin
embargo,
si
trabajamos
directamente
con
los
ficheros
originales,
perde
solucin
por
seleccin
una
parte,
es
transferencia
necesaria
una
con
transcodificacin
importacin,
aunque
se
ms
sita
rpida
en
pues
no lo es de todo el material, sino de aquella parte del clip que nos interese. Pero,
por otra, conservamos, aparte, el fichero original.
Como siempre, optar por una solucin u otra depender del tipo de trabajo y de nuestras
posibilidades en cuestin de tiempo y recursos.
este
mismo
sentido
es
conveniente
recalcar
la
importancia
ya
por
de
tener
un
el
trabajo
con
cinta
nos
daba
supuesto
este
respaldo
riesgo,
siempre
presente,
de
que
se
corrompan,
se
borren
accidentalmente,
conveniente,
pues,
hacer
siempre
una
copia
de
seguridad
de
estos
ficheros
de cmara.
Escaneado y telecine
Si
el
formato
original
es
fotoqumico,
necesitamos
maquinaria
especficamente
hay
dos
procesos
considerados
profesionales:
el
escaneado
televisin.
En
el telecinado.
Telecine y kinescopiado
El
telecine
es
la
herramienta
tradicional
de
conversin
de
cine
226
Los
tas
telecines
de
de
correccin
ltima
de
generacin
color
permiten
etalonaje,
as
adems
como
su
una
uso
como
mejora
en
herramien
la
profundidad
de color.
Generalmente,
el
formato
de
salida
de
un
telecine
ser
una
cinta
estndar,
sea SD o HD. Pero los nuevos modelos tambin permiten formatos IT.
El
talla
el
telecinado
el
puede
pietaje
montaje
del
en
incorporar
material
ordenador
como
metadato
como
negativo.
Esta
pelculas
cinematogrficas,
de
informacin
informacin
es
en
pan
imprescindible
debido
la
para
diferencia
inverso, de
cinta
Cinevator
Una
variante
reciente
del
kinescopiado,
basado
en
tecnologa
LED,
es
la
cono
ventaja
competitiva
con
que
apareci
en
el
mercado
es
que
realizaba
la
tambin
que
lo
poda
hacer
directamente
en
copias
positivadas,
sin
necesidad
de interpositivo o internegativo.
Esto
supuso
una
revolucin
en
muchas
producciones
independientes,
as
co
Escaneado y filmado
El escaneado lser es un desarrollo posterior, de mayor calidad (desde 8 a 12 bits,
y con resoluciones de 2K, 4K e incluso 6K y superiores) pero ms lento y costoso.
Se
escanea
vidualizado,
cada
fotograma
generando
individualmente
una
secuencia
y
de
es
transferido
imgenes
un
fichero
numerada.
indi
Generalmente,
estos ficheros son de tipo dpx (digital picture exchange, heredero del Cineon de
Kodak), pero tambin hay opciones como tiff o tga (vase el anexo).
Adems
del
coste
superior,
la
desventaja
estriba
en
que
no
es
un
proceso
en
tiempo real (1:1, un minuto de rodaje, un minuto de escaneado). Hay que plani
ficarlo, pues, con tiempo.
227
1. MONTAJE
Otros transfers
Nada nos impide colocar una cmara digital delante de una pantalla donde se
proyecta una pelcula para hacer un "transfer" digital (este sistema es el usado
habitualmente para piratear pelculas). Tambin podramos colocar una cmara
de 35 mm delante de un monitor de televisin para lograr un kinescopiado".
Sin embargo, estos procesos no son los habituales en la industria, pues no
obtienen la misma calidad de imagen que el escaneado/filmado o el telecinado/kinoscopiado. No obstante, estos remedios "caseros" se utilizan en ocasiones
para lograr texturas subjetivamente muy interesantes, o para abaratar costes en
producciones de baja calidad.
Calidad y textura
Las transferencias fotoqumico digital pueden tomar tambin un valor artstico,
no slo tcnico. No me refiero slo al uso de herramientas de correccin de color
o de vieteo y mscaras, sino a la propia textura de cada soporte.
Se puede grabar unas imgenes en calidad DV para luego transferirlas por
kinescopiado casero a Sper 8 mm, posteriormente tratarlas en digital para
terminar en una copia en 35 mm y en una cinta HD. El objeto sera lograr
un textura especial, que va tomando "grano y artefactos de cada uno de los
procesos.
Igualmente, algunos especialistas prefieren el telecinado o el Cinevator para
formatos frgiles como el HDV antes que un filmado lser. ste tendra ms
calidad, pero por esa misma razn se veran ms sus defectos. Un telecinado los
suaviza y logra un textura muy interesante.
Y, no hay que olvidarlo, la experiencia, el buen gusto y el conocimiento tcnico
del operador encargado del transfer es un punto siempre a tener en cuenta.
CGI en efectos y animacin
CGI son las siglas de Computer Graphic Images, o imgenes generadas por
ordenador.
228
En este orden incluimos una gran variedad de ellas, siendo las ms determi
nantes las dedicadas a los efectos digitales y la animacin.
Efectos
Gran parte del desarrollo cinematogrfico de los ltimos aos se debe a los
efectos digitales. Lejos quedan los efectos de Superman, MaryPoppins o Chitty
Chitty Bang Bang, que eran poco ms o menos lo que se poda hacer con la
truca convencional.
Hoy en da se puede hacer volar un vaca con facilidad, hacer estallar un
edificio de cincuenta plantas o recrear el impacto de un meteorito en la Tierra con
grandes dosis de credibilidad (al menos visualmente, no s si argumentalmente).
Estos efectos se generan en ordenador y posteriormente se integran sobre
las imgenes reales. Para preservar su calidad, se renderizan en formatos de
grficos sin comprimir RGB como son los tiff, tga, bmp, png y otros, prefiriendo
aquellos que tienen un canal alfa o de transferencia (en ese caso, en ocasiones
se dice que son formatos 4:4:4:4).
Es til tener una idea siquiera general de estos ficheros grficos, por lo que se incluye
un anexo.
Animacin
Dos de las tcnicas tradicionales de animacin son el dibujo animado, cartoon,
y la animacin paso a paso stop motion. Hoy en da, todas estas producciones se
realizan por medios digitales, salvo algn estudio que contina con las tcnicas
tradicionales de lpiz y papel.
e Cartoon
Se puede distinguir en la animacin 2D tradicional (diramos tipo Disney) o la 3D
ms actual (tipo Pixar). Ambas se generan por ordenador, si bien con programas
y tecnologas distintas. Pero el resultado final es en los dos casos secuencias de
ficheros grficos (generalmente tiffs de 16 bits con canal alfa).
Estas secuencias de ficheros (el trmino coloquial es chorizo, aludiendo al
embutido tpico del pas), una vez generadas, pasan por los procesos tradicio
nales de montaje, postproduccin y masterizacin.
En ocasiones, algunos programas pueden generar tambin clips de vdeos.
Es otra opcin que agiliza el proceso con prdida de calidad (mucha o poca
dependiendo del cdec).
229
1. MONTAJE
Stop Motion
Esta tcnica se realizaba tradicionalmente con cmaras de cine que permitan
imprimir fotograma a fotograma. Pero actualmente stas se han sustituido de
manera masiva por cmaras fotogrficas reflex.
230
Proceso de montaje
Montaje tradicional
En la actualidad, la mayora de los
programas de edicin no lineal inclu
yen muchas herramientas que supe
ran las propias de un montaje conven
cional (corte y transiciones simples,
como encadenados y cortinillas). Pue
den considerarse como completas he
rramientas de composicin 2D, 3D e
incluso de colorimetra (colorgrading)
y masterizacin (finishing).
Los equipos especficos de postpro
duccin estn mejor preparados para
estas tareas, por lo que hay que valorar
el tipo de trabajo que se va a realizar (y,
diremos una vez ms, las condiciones
ideales de trabajo no se dan nunca).
En este apartado hablaremos slo
de un montaje simple, sin postproduc
cin.
Montaje sencillo de imagen
Generalmente, el montaje se define
como la colocacin de manera secuencial de los diferentes planos rodados,
con el sentido narrativo y emocional
que le queramos dar. La unin entre
los planos (clips en la ENL) puede ser
por corte o con transiciones.
231
1. MONTAJE
232
233
1. MONTAJE
234
hacerse una idea de cmo ser en pantalla grande. Tambin algunos lo pueden
preferir para las producciones pensadas para proyectar digitalmente, sin pasar
por laboratorio, por simple esttica.
>>
Dip to color
235
1. MONTAJE
Montaje terminado
Con el montaje de los planos en la
lnea de tiempo, y el aadido de tran
siciones simples (encadenados, fundi
dos y alguna cortinilla sencilla), po
dramos dar por terminado el trabajo
de montaje o edicin, para dar paso a
los procesos paralelos de postproduc
cin de imagen (intermediacin digi
tal en cine) y de sonido (comnmente
llamado mezclas", sound mixing).
Montaje televisivo
En muchos casos, con este trabajo de
edicin ya se puede dar tambin por
terminada la postproduccin. Un tpi
co ejemplo es un reportaje televisivo.
En este tipo de trabajos la postpro
duccin se limita fundamentalmente
al aadido de cabeceras y crditos (ge
neralmente prediseados), algn grfi
co ms o menos elaborado y textos
con identificaciones de los personajes
o entrevistados. Se aplica tambin un
ligero etalonaje, y en ocasiones se llega
a corregir algn plano mal balancea
do o fuera de la obturacin correcta.
236
Con transfer a 35 mm
1. MONTAJE
Conformado
238
cinta en nuestro VTR, nuestro ENL puede capturar por error (nuestro error, no el
suyo) un clip equivocado.
La identificacin debe figurar claramente en la etiqueta de la cinta y tambin
en las preferencias de captura. Es una dinmica de trabajo imprescindible, pues
muchos trabajos pueden contar con decenas de cintas y realizarse a lo largo de
muchas semanas.
Aprovechando que la mayora de las cintas no superan la hora de grabacin,
un buen protocolo de trabajo es que el operador de cmara identifique cada
cinta con los dos primeros dgitos, empezando la grabacin no en 00, sino en
01, 02, 03 y as sucesivamente. Si las cintas son de ms de una hora, se pueden
identificar igualmente como 10, 20, 30... Esto, claro est, es responsabilidad del
cmara y del productor, pero facilita mucho el trabajo de montaje.
La grabacin del cdigo de tiempo
Las cmaras permiten por lo general dos maneras de grabar el cdigo de tiempo
(time-code, TC):
Rec Run, de manera continua desde 00:00:00:00 (o el que se elija como TC
inicial) hasta el final, independientemente de los planos que haya.
Free Run: donde se coloca un TC inicial y ste no para, se grabe o no se
grabe, aunque se apague la cmara (es til para estimar tiempos reales de
grabacin).
Si queremos trabajar con offline de montaje, el Rec Run ser nuestra opcin.
El Rec Run produce un TC continuo, pero con una salvedad: si por alguna
razn se pierde el sincronismo (al sacar una cinta, o al visionar y rebobinar
hacia adelante en demasa), y la cmara encuentra una zona virgen en la cinta,
inmediatamente volver a poner el contador a 00. Esto ser interpretado por
nuestra ENL como dos cintas diferentes, lo que resulta cuando menos engorroso.
Para evitar este problema (adems de ser rigurosos en el trabajo), est la
opcin de empistar previamente la cinta de cmara, grabndola completamente
con el objetivo tapado. As nos aseguraremos de que nunca se produzcan cortes
en el TC.
Tambin es posible linkar" dos o ms cmaras para que tengan el mismo TC,
mediante la opcin de genlock. Es muy til en grabaciones multicmara de even
tos en directo, pues una vez en nuestra ENL la sincronizacin ser inmediata.
Y
tambin es posible compartir de la misma manera el TC de una cmara
con el equipo de sonido autnomo. De nuevo, facilitar enormemente la sincro
nizacin.
239
1. MONTAJE
Tipos de fichero IT
Cualquier grabacin en soporte rgido de un clip de audio y vdeo es un fichero
IT. Actualmente, muchos dispositivos permiten capturar imgenes en movi
miento: telfonos mviles, cmaras de vigilancia, webcams, cmaras de fotos,
etc. Generalmente, este tipo de dispositivos grabarn los archivos con cdecs y
extensiones universales (para Windows tipo .avi o .wmp, para Apple tipo .mov)
de una manera sencilla, sin prcticamente metadata asociada.
Los cmaras ms profesionales utilizan los protocolos profesionales MXE y
por lo general suelen adoptar una estructura de subcarpetas.
En cada carpeta ir un tipo de fichero: en unas el audio, en otras el vdeo, en
otras unproxie (si la cmara lo genera), en otra un thumbnail o vieta de identi
ficacin, en otra metadatos, en otra el canal de audio para comentarios del ope
rador, etc. No hay una nica estructura de subcarpetas para todos los archivos.
240
1. MONTAJE
242
243
1. MONTAJE
244
245
246
2. Postproduccin
247
2. POSTPRODUCCIN
>> Excepciones?
En ocasiones, podemos realizar una downconversion antes de la postproduc
cin. Un ejemplo puede ser la realizacin de programas para televisin estndar
SD con cmaras HD. Personalmente aconsejara realizar siempre una postpro
duccin HD para terminar igualmente en un masterizado HD. A partir de l,
realizaramos una downconversion a SD en el formato que pida la cadena de
televisin.
Pero en ocasiones lo que se hace es una ingesta de material online en SD,
continuando el flujo de trabajo en SD, incluyendo el masterizado. Dado que se
sera el formato final de emisin / exhibicin, se podra considerar correcto. Es
una forma de trabajar que se ha venido realizando en estos aos de transicin
entre el SDTV y la HDTV, generalmente debido a que muchas empresas tenan
un equipamiento de montaje y postproduccin SD por amortizar.
Aun as, sera aconsejable aprovechar el trabajo de edicin a fin de realizar una recaptura
en HD para una masterizacin HD. La televisin estndar es una tecnologa obsoleta que
desaparecer en los prximos aos, por lo que contar con un mster HD ser interesante
de cara a futuras reemisiones.
248
249
2. POSTPRODUCCIN
Una salida HD.SDI Dual Link nos proporcionara la misma posibilidad, pero en
4:4:4.
Una ltima posibilidad, de an mayor calidad, es la ingesta en vivo y en RAW
de los datos provenientes del sensor. Esto lo permiten algunas cmaras a tra
vs de interfaces informticos, como Giganet, Ethernet y otros. Sera el mximo
de calidad alcanzable, pero, por contra, necesitaramos cantidades ingentes de
almacenamiento.
Lmites al trabajo sin compresin
Evidentemente, hay un lmite para la compresin: el que nos proporcionan los
discos duros. A mayor calidad, mayor bitrate y mayor peso. Por lo que precisa
remos discos duros ms grandes, ms rpidos y con conexiones ultrarrpidas a
la CPU.
Debemos tener siempre presente el dato ms comn: una seal HD 1.080
4:4:4 8 BITS 25 fps tiene un flujo de datos de 1,2 gbs (800 mbs si se tratara de
4:2:2).
Dado que los procesadores son cada vez ms rpidos, es en el almacena
miento donde se produce el actual cuello de botella de la postproduccin.
Un cuello de botella se produce en la velocidad de lectura del propio disco
duro. Esta velocidad depende del tipo de disco y las revoluciones por minuto
que alcanzan sus cabezas lectoras (5.600, 7.200,10.000 rpm), as como las cone
xiones de transferencia de datos (interfaces): SATA, SCSI, etc. Los discos duros
tradicionales estn llegando a su lmite "fsico": no pueden almacenar ms datos
ni leerlos o grabarlos a ms revoluciones. Por eso estn teniendo un gran auge
los soportes rgidos (en este caso se refieren a no tener partes mviles), como las
tarjetas SD, Compac Flash, Xpress Card y otras posibles innovaciones futuras.
250
RAID
Una solucin al "embudo" de los discos duros es disponerlos en modo RAID. Esta
palabra es el acrnimo en ingls de conjunto redundante de discos baratos"
(redundant airay of inexpensive disks), y como su nombre indica no opta por
incrementar la capacidad de transferencia de un solo disco (mejor y por tanto
ms caro), sino por distribuir el flujo de datos entre una serie de discos de menor
velocidad (y por tanto ms baratos).
Antes de la conexin con los discos duros, hay una etapa en la que se
distribuyen los datos en los diferentes discos duros. Si, por ejemplo, tenemos
una RAID de dos discos, y nos llega un flujo de 1,2 gbs, podemos mandar slo 0,6
gbs a cada disco, permitiendo una grabacin y lectura muy gil. Y si disponemos
de 4 discos, el flujo que llegara a cada disco sera slo de 0,3 gbs.
Tipos de RAID
Lo anterior sera una RAID 0: se distribuye el flujo entre el nmero de discos que
disponemos.
Pero tambin podemos aprovechar esta estructura para grabar dos veces la
misma informacin, hacindonos con un respaldo o copia de seguridad ins
tantneo. Sera lo que se conoce como RAID 1.
Mayores niveles de RAID (2, 3, 4...) nos permiten aumentar nuestro nivel de
seguridad, haciendo copias con mayor proteccin. Un nivel RAID 1 simplemente
hace una copia del material en otro disco duro; pero si ste falla, se puede perder
la informacin que guardaba. En niveles superiores de RAID, esta informacin
se distribuye en todos los discos duros, de manera que, aunque uno de ellos falle
fsicamente, se pueda recuperar toda la informacin a partir del resto de discos.
251
2. POSTPRODUCCIN
SAN
Los lmites de la RAID son los flujos de datos entre el distribuidor y la interface o
conexin a la CPU. El mayor problema que nos encontramos a la hora de trabajar
en HD o 2K es que la arquitectura informtica de usuario actual est diseada
para flujos de hasta 1,5 gbs. Como vemos, muy cerca del lmite de 1,2 gbs que
hemos sealado para la seal estndar HD1.080 o 2K 4:4:4. (No obstante, ya
se est hablando en la industria IT de un estndar de 3 gbs, que sera de gran
ayuda para toda la industria audiovisual.)
Soluciones ms profesionales, no estndares, permiten arquitecturas y cone
xiones extremadamente rpidas, incluyendo en ocasiones sistemas operativos
no usuales (UNIX y otros). Por eso muchas herramientas de postproduccin
de alta gama se venden con estaciones de trabajo especficas, previamente
comprobadas por las casas.
La opcin ms comn en muchas empresas de postproduccin es el trabajo
con SAN ultrarrpidas. No slo permiten, como hemos visto, el trabajo multitarea
en diversos equipos de trabajo, sino que aseguran unos altsimos flujos de datos,
permitiendo sin problemas incluso varios streams HD sin compresin.
Capacidad de clculo del software
La otra variable importante para un buen flujo de trabajo es la capacidad de
clculo de nuestro equipo.
252
253
2. POSTPRODUCCIN
254
Broadcast safe
255
2. POSTPRODUCCIN
Si est dentro de estos mrgenes, se considera una "seal legal"; si los supera
(en brillo o en saturacin) hablaramos de una seal ilegal que no se visionaria
correctamente en los. televisores e incluso podra provocar trastornos visuales y
hasta jaquecas.
Superwhite y pedestal
El broadcast safe es obligatorio tenerlo en cuenta, pues tambin lo tiene en
cuenta el emisor. Sin embargo, si queremos realizar un mster para otro tipo
de canal (por ejemplo, una proyeccin digital en salas, o incluso un transfer
a fotoqumico) podremos aprovechar todo el rango de la seal. De hecho, es
ampliamente recomendable hacerlo.
En ese caso hablamos de jugar con los niveles de superwhite (a partir de 235)
y de pedestal o tift (por debajo de 16).
LUTs de visionado y exportacin
Un problema a tener en cuenta a la hora de la postproduccin, sobre todo en
los procesos clave de colorimetra y finalizacin (colorgrading & finishing), es la
diferencia entre lo que vemos en el ordenador y lo que realmente obtendremos.
En primer lugar, huelga decirlo, nuestros monitores han de estar correcta
mente calibrados. Pero aun as, toda la tecnologa informtica trabaja sobre
patrones de monitorizacin de 8 bits. Qu sucede si le pedimos a nuestro or
denador que nos muestre en una pantalla de 8 bits una imagen de 10 o 12 bits?
Sencillamente, que no podr hacerlo nativamente.
Es necesario trabajar con lo que se conoce como Look Up Tables, LUTs (no
se utiliza, por ahora, ninguna palabra en castellano). Lo que hace una LUTs
es interpretar los datos de ficheros de mayor profundidad para que podamos
verlos en nuestros monitores de 8 bits. En referencia a qu? Lgicamente,
en referencia a lo que finalmente queramos obtener. Si estamos trabajando,
por ejemplo, con un fichero HD de 10 bits, para obtener una telemovie que se
emitir finalmente en HD 8 bits, la LUTs simular en la pantalla el resultado
final del mster, que ser 8 bits.
Obviamente, y esto es importante, si aplicamos una LUT de visionado en
nuestro ordenador, tambin la tendremos que aplicar en la exportacin o renderizado final.
As pues, para trabajar con LUTs en postproduccin siempre debemos tener
en cuenta tres factores:
256
LUT 2D y 3D
El ejemplo que he puesto antes es claramente una LUT 2D, en dos dimensiones
o parmetros. Esto se debe a que siempre trabajamos con un mismo espacio de
color: RGB, el propio del mundo de la televisin y la informtica.
La diferencia se puede dar en la profundidad de color: 8, 10, 12 bits... "Aco
modar" una seal de 10 bits a un monitor de 8 bits es bsicamente jugar con la
curva de niveles, dando ms importancia a los valores bajos, medios o altos de
una seal (como se ha explicado en la primera parte).
Sin embargo, en el mundo del cine esto cambia.
Si hablamos de fotoqumico, ya sabemos que la respuesta del negativo no es
lineal, sino logartmica. Las emulsiones tienen adems diversas respuestas al
color. Eso significa que una correccin de niveles de intensidad podra, siquiera
levemente, trastocar tambin el tono del color.
Lo mismo pasa en el espacio de color propuesto para el DCI. Es un espacio
de color de mayor y de diferente respuesta que el RGB, y se conoce como XYZ
(vase pgina 398, arriba).
En la intermediacin digital trabajamos siempre en espacio de color RGB,
pero sabemos que el mster final DCI (el conocido como DCM, Digital Cinema
Master) ser en XYZ. Aqu, una ligera variacin en la saturacin o en la lumi
nosidad de un color puede suponer un cambio en el tono, pudiendo originar
virados indeseados en el DCM que no hemos apreciado en nuestro monitor. Hay,
pues, que entender estos espacios en tres dimensiones", y trabajar con LUTs
3D especficamente diseadas para estos entornos.
Una correcta calibracin de los monitores, y el uso de LUTs 3D estandarizadas
y comprobadas, permitirn que lo que el operador de postproduccin ve en la
pantalla de su estacin de trabajo sea tambin lo que observar el espectador
en la sala de cine.
Hablaremos ms ampliamente del estndar DCI en la IV parte del libro, "Distribucin.
257
2. POSTPRODUCCIN
258
259
2. POSTPRODUCCIN
260
Incluso, como hemos visto, el fotoqumico sirve para guardar los datos de manera digital.
Por eso muchas productoras optan por un escaneado a negativo del DCM aun
en el caso de que no se haya previsto una distribucin en salas.
261
262
PARTE IV:
DISTRIBUCIN
264
265
266
1. Televisin convencional
Generalidades tcnicas
267
1. TELEVISIN CONVENCIONAL
El apagn analgico
268
Cuando se produzca el apagn definitivo, los canales usados por estas seales
estarn libres para otra posible ocupacin. Es lo que se conoce como "dividendo
digital". Siendo un recurso tan escaso, este dividendo es ahora mismo objeto
de disputa entre los operadores de televisin (para aumentar canales o cali
dad, de SD a HD) y los de telefona mvil.
Espacio radioelctrico
269
1. TELEVISIN CONVENCIONAL
270
TDT = DUB-T
TDT en Espaa
..........................................................................................................................................................................................................................................
271
1. TELEVISIN CONVENCIONAL
Calidad terica
Una de las ventajas del multiplex es que se puede variar el bitrate asignado a
cada una de las emisiones.Es una manera de emitir algunos programas con
mayor calidad / bitrate, restando calidad a las otras seales del multiplex.
Esto se realiza, por ejemplo, cuando en determinados momentos se quiere
ofrecer un producto premium, como un largometraje de estreno en televisin. Se
aumenta el bitrate hasta los 8 mbs, por ejemplo, restando del resto de emisio
nes un megabit. Estas otras emisiones pueden ser programas de poca calidad
(teletienda, repeticiones, timoconcursos, anuncios pseudopornogrficos, etc.) o
contenidos amigables" para el mpeg2, como son los dibujos animados con
colores planos que se pueden comprimir con muy bajo bitrate.
272
Interactividad en la TDT
Adems de imagen y sonido, una emisin en TDT puede incluir gran cantidad
de datos, que estn estandarizados bajo la normativa MHP (Multimedia Home
Platform). Estos datos pueden ser genricos, como la gua electrnica de pro
gramacin (EPG, que muestra la parrilla de todas las emisiones), o soluciones
especficas como teletienda, teleasistencia, comunicacin municipal, uso de
DNI electrnico, seales encriptadas y otras.
La TDT se puede usar como una pequea internet de primer nivel, donde no
llegan la red telefnica o para usuarios no expertos, implementndose interfaces
sencillos manejables desde el mando a distancia.
Para conseguir una completa interactividad es preciso contar con un canal de
retorno. ste puede ser a travs del cable telefnico, internet, mvil, va wifi, etc.
273
1. TELEVISIN CONVENCIONAL
Pero adems este disco duro puede servir para el almacenaje de imagen y da
tos emitidos en el MUX simultneamente a los canales de televisin. Esto es til,
por ejemplo, para el sistema de vdeo bajo demanda (VOD, Video over Demand)
a travs de la TDT. A diferencia de un VOD por internet, donde se puede acceder
casi inmediatamente al contenido seleccionado, en la TDT es necesario enviar el
contenido previamente al set top box y tenerlo all almacenado a disposicin del
usuario casero. El envo de los contenidos se realiza gracias a la flexibilidad del
MUX, aprovechando aquellos horarios (generalmente de madrugada) de poca
audiencia donde se emiten contenidos de baja calidad. Bajando el flujo de datos
de estas emisiones, se transmiten contenidos para el VOD que se guardan en
los discos duros del usuario. Este contenido est debidamente encriptado para
que sea necesario el uso de una llave o clave (key) para su visionado.
La calidad de estos contenidos premium puede ser incluso mejor que la de
las emisiones. Nada impide subir el flujo de datos o la resolucin, ofreciendo
contenidos de alta definicin cuando el resto de canales son SD.
TDT de pago
274
275
1. TELEVISIN CONVENCIONAL
3DTV
DVB-C y DUB-S
DVB-H
Una importante novedad y que todos los expertos auguran con gran futuro es
la emisin por televisin para telfonos mviles y otros dispositivos portti
les (PDA, reproductores de vdeo porttil, consolas de videojuegos, etc.), que se
engloban en las normas DVB-H (de handheld, porttil).
Aqu la cuestin tcnica diferenciadora es el tamao de la pantalla, que no
puede ser muy grande ni de gran calidad en estos dispositivos. Las resoluciones
que se manejan son del orden de QVGA (320 x 240) y VGA (640 x 480) como
mximo. Los archivos suelen codificarse con extensin ,3g, en referencia a la
ltima tecnologa de transmisin de datos para telfonos porttiles. Sus flujos
de datos son por eso muy bajos (1,5 mbs como mximo).
277
1. TELEVISIN CONVENCIONAL
278
DVD
Home video) por excelencia ha sido el DVD. Este estndar internacional se apoya
en una resolucin SD y una compresin mpeg2, 4:2:0, con un flujo de datos que
puede variar entre 6 y 9 mbs. Se puede optar igualmente por una codificacin
a un flujo de datos constante (CVB, constant bitrate), o variable (VBR), que se
ir adaptando a las necesidades del contenido (con el mpeg, imgenes con
mayor movimiento y accin precisan mayores flujos que imgenes estticas).
El formato DVD incluye asimismo una autora para la creacin de mens y
diferentes opciones de audio y subtitulado. Tambin se crearon "territorios" para
su distribucin, originados por la distribucin de contenidos cinematogrficos
clsica y que internet ha dejado fuera de juego.
Como otros muchos sistemas, se cre con un mtodo de encriptacin antipi
ratera que apenas resisti unos meses.
La limitacin del DVD es su flujo de datos ya comentado y su capacidad
de almacenamiento, aproximadamente 4 Gigas y medio. Esto corresponde a un
largometraje de mediana duracin de 90 minutos (90' x 60" x 8mbs ~ 4,3 Gigas).
Se puede hacer un DVD de doble cara que aumenta esa capacidad por dos.
279
2. V D E O DOMSTICO
280
El futuro ya
281
2. VDEO DOMSTICO
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Estndares
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Reproductores en internet
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Cdecs y reproductor
El ancho de banda
285
Emisin en directo
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Servidores
287
streaming, si bien hay opcin de descargarse los vdeos. Hay una gran cantidad
de alternativas a YouTube, que juegan con ofrecer una mayor calidad. En algunos
casos, cobran al proveedor de contenidos por sus servicios, mientras que otros
pagan un porcentaje de la publicidad que puede generar el contenido.
Otra forma de distribucin de contenidos son las redes P2P (per to per, o per
sona a persona, en contraposicin a redes comerciales B2B business to business, entre empresas). Estas redes, mediante el software correspondiente, per
miten que los propios consumidores pongan a disposicin sus ordenadores como
servidores. Cuando un usuario se descarga un contenido lo pone a su vez a
disposicin del resto de usuarios. El programa se encarga de gestionar las des
cargas de la manera ms eficiente a partir de los ordenadores conectados en
ese momento.
Estas redes P2P fueron pioneras en el intercambio de archivos, y supusieron
tambin la aparicin de la piratera. Napster fue el primer ejemplo, y la causa
primera de la prctica liquidacin de las empresas discogrficas (aquellas que
basaban su negocio en la venta de un soporte fsico). Una red P2P no tiene que ser
necesariamente gratuita, y existen alternativas de pago o que se financian con
publicidad.
En los ltimos tiempos, las redes P2P estn siendo sustituidas en las prefe
rencias de los usuarios por lugares de descargas masivas. Las redes P2P son
lentas, y en ocasiones los usuarios con el contenido apagan sus ordenadores o
se encuentran en usos horarios muy desacordes, por lo que la descarga se ra
lentiza, y ms en contenidos no muy extendidos. Los sitios webs de alojamiento
masivo permiten a cualquiera subir grandes ficheros, permitiendo una descarga
ms rpida por parte del resto de usuarios, al alojarse el contenido en servidores
permanentemente encendidos y con mirrors automatizados.
Sucede que estas pginas web eluden igualmente el control de derechos del
contenido. No exigen al que sube el vdeo que demuestre ser el derechohabiente,
por lo que fomentan una vez ms la piratera. En ocasiones, estas pginas web
y sus servidores estn situadas en otros pases, sin posibilidad de ejercer una
accin legal efectiva.
No obstante, este mtodo de distribucin es muy efectivo para todos aquellos
contenidos libres de derechos o que el productor desee poner a libre disposicin
del pblico.
288
Metacapas
Piratera y DRM
289
290
291
292
Actualmente, las salas de exhibicin de cine en todo el mundo (lo que aqu lla
mamos metonmicamente "cines" y en Estados Unidos y otros pases theaters)
estn pasando por su propio apagn analgico y reconvirtindose ms o menos
rpidamente a un sistema de distribucin de copias y proyeccin exclusivamen
te digital.
Los motivos son, una vez ms, obvios: mayor calidad, mayor flexibilidad y
un importante ahorro en el tiraje y distribucin de copias. Queda por ver si
tambin supone un ahorro para los exhibidores, pues el equipamiento requerido
es caro; pero dado su fcil manejo y las nuevas posibilidades de ingresos, todos
coinciden en que a medio o largo plazo tambin ser una gran inversin.
Caractersticas tcnicas de una proyeccin digital
La ventaja y el problema de la proyeccin digital, a nivel tcnico, es que a
diferencia del mundo televisivo, no es necesario un estndar nico. Las salas de
cine son muy diversas, con tamaos de pantalla muy diferentes y distancias
de proyeccin muy variada, dos cosas que influyen en la calidad de proyeccin.
Las pantallas ms grandes precisan de mayores resoluciones (mejor 4K que
2K), y si la cabina de proyeccin est muy alejada de la pantalla, el proyector
digital precisar ms lmenes (mejor 12.000 que 4.000). Pero por la misma
razn, tampoco tiene sentido colocar un proyector 4K de 12.000 lmenes en una
pequea sala de proyeccin de 150 butacas y 6 metros de base, pues quedara
sobredimensionado.
En cuanto al formato, lo lgico es igualar o superar la calidad actual de pro
yeccin, que, para ser sinceros, no es muy grande. Hemos visto a lo largo de este
libro que la calidad del negativo de 35 mm es muy alta: unas 150 lneas de resolu
cin por milmetro, con una profundidad de color estimada en 13 bits. Sin embar
go, los sucesivos procesos a los que se somete el original OCN hasta lograr una
copia de proyeccin conllevan a una prdida de entre el 50 y el 70 % de calidad. A
la postre, lo que el espectador est viendo en la sala se sita entre 1,3 y 2K de re
solucin, con unos 8 bits de color. A esta prdida habra que aadir el propio des
293
294
295
El sistema DCI
296
297
Ph
Pv
Relacin de
Relacin de
aspecto de pantalla
aspecto de pxel
4.096
1.716
239
1:1
3.996
2.160
1.85
1:1
2.048
858
2.39
1:1
1.998
1.080
1.85
1:1
Cadencia 48 fps
No hay que confundir esta cadencia "doble" del formato 2K a 48 fps con la de la
estereoscopia, que es igualmente el doble al tratarse de dos flujos de imgenes,
pero que normalmente se nota como 24 (x 2) fps. Adems, la frecuencia de re
fresco o de proyeccin de la estetoscopia es triple, as que la cadencia de
proyeccin desde el servidor puede alcanzar los 144 fps (24 x 2 x 3).
El aumento de la cadencia, ms incluso que la resolucin, es quiz la parte
con ms desarrollo del cine digital. La cadencia de 24 fps se estima pobre
para una correcta visualizacin, pero se normaliz en su tiempo buscando un
equilibrio entre calidad y coste del material fotoqumico. Con los modernos
sistemas digitales, el tema del coste no es importante, por lo que se espera que
en aquellas producciones que se rueden tambin en digital se vea cada vez ms
los 48 fps como cadencia de rodaje. Y, quizs, en el futuro, se aumente a 72 fps
o superiores.
298
Sonido DCI
En el caso del sonido, y para huir del lastre de licencias del sonido digital
tradicional, se ha optado por incluir un sonido siempre sin comprimir a lo largo
de toda la cadena (DCMD, DCP y DCMD*).
El formato sera el estndar profesional PCM Wave Coding (ITU 3285 versin 1),
con 24 bits de profundidad y un muestreo de 48.000 o 96.000 hercios.
Se incluyen hasta 16 pistas de sonido. Actualmente se tienen asignadas 6 u
8, tal como sucede en las bandas sonoras actuales, dejando sin asignar el res
to de canales para futuras opciones (se habla de salas con altavoces en el techo
y debajo de las butacas, para aumentar la sensacin inmersiva).
AES n par/
n canal
N de canal
Etiqueta/
Descripcin
nombre
1/1
L/izquierda
1/2
R/derecha
2/1
C/centro
2/2
LFE/pantalla
3/1
Ls/ambiente izquierdo
3/2
Rs/ambiente derecho
4/1
Lc/centro izquierda
4/2
Rc/centro derecha
5/1
Sin definir
5/2
10
6/1
11
6/2
12
7/1
13
7/2
14
8/1
15
8/2
16
299
DCP
3 horas
de imagen
(GBytes)
3 horas
de audio
(GBytes)
20 minutos
de preshow
(GBytes)
Subttulos
(GBytes)
Identificador
de tiempo
(GBytes)
3 Total para
3 horas
(GBytes)
250
337.500
2.074
37.500
0.300
0.001
377.374
200
270.000
2.074
30.000
0.300
0.001
302.374
125
168.750
2.074
18.750
0.400
0.001
189.974
100
135.000
2.074
15.000
0.600
0.001
152.674
80
108.000
2.074
12.000
0.800
0.001
122.874
300
La seguridad de los sistemas DCI despert la desconfianza de muchos exhibidores. El archivo DCP debe ir encriptado y slo se puede acceder a su reproduccin
si el exhibidor recibe permiso del distribuidor a travs de una clave de control
(KDM, Key Delivery Manager). Algunos exhibidores vean con recelo el hecho
de que eso supona un control externo de sus cabinas de proyeccin, o un in
tento de los distribuidores de tener datos en tiempo real de su negocio. Algunos
distribuidores, por su parte, no entendan tanta suspicacia... Est claro que el
negocio del cine, como todos los negocios, se basa en la confianza de los agentes
implicados.
Otra de las caractersticas iniciales de la recomendacin DCI era la existencia
de un cableado especial entre el servidor y el proyector, para evitar fugas de
seal. Y la exigencia de que slo se pudiera proyectar contenidos desde un
servidor en concreto. Muchos pensaban que este cable era otra forma de control,
pues sin KDM podra inutilizar toda una cabina, incluyendo el uso de otras
entradas para el proyector. Se perda tambin la posibilidad de una gestin
ms eficiente de las salas en complejos multiplex o megaplex, pues con copias
virtuales, no fsicas, se puede cambiar de sala un contenido con slo pulsar un
botn, optimizando los recursos del exhibidor: la ms solicitada se exhibe en
la sala ms grande, y los floppers (pelculas de gran presupuesto que fracasan)
pasan a la pequea.
Actualmente se ha avanzado en este sistema y se permite una combinacin
de proyector y servidor seguro sin necesidad de un cable, adems de la nor
malizacin de un sistema de gestin en funcin del tipo de cine, bien sea para
una sola sala (SMS, Screen Management System) o de varias (TMS, Theatei
Management System).
Adems del KDM, las copias virtuales DCP pueden incluir marcas forenses,
tanto en el audio como en el vdeo, para identificacin de la fuente de una
posible copia pirata.
301
302
Transmisin de datos
Los DCP se pueden transmitir al cine mediante cualquier sistema: bien en discos
duros, bien a travs de internet o bien por satlite.
La transmisin por satlite da la posibilidad, hasta ahora lejana, de estrenos
mundiales el mismo da, desde un nico centro emisor planetario. Con todo lo
que ello significa. Para algunos, la emisin va satlite implica que las majors
"emitirn" unilateralmente sus contenidos de forma global desde una antena
situada en Hollywood, California. Antena de la que sern propietarios, claro.
Un cerrojo ms a su ya mayoritario control de la distribucin?
La proyeccin
Adems de la imagen y los 16 canales de sonido, se incluye informacin de
cabecera, un conteo de fotogramas, subttulos, marcas forenses y poco ms.
/ Flujo de trabajo del cine digital /
Masterizacin Transporte Almacenamiento
Proyeccin
Desencrptar
Reescalar
Reescalar
303
304
Hasta ahora, las salas de cine se han usado preponderantemente para la pro
yeccin de largometrajes de ficcin, y ocasionalmente para documentales, con
una duracin media de 90 minutos.
Pero con la instalacin de proyectores digitales en las salas de cine, se
cambia completamente el paradigma. Ahora una sala de cine puede acceder a
una oferta de contenidos mucho ms amplia.
Cine independiente
Hay que sealar, tambin, que las majors consideran "contenido alternativo"
cualquier largometraje que ellos no distribuyan. Pero es negar sentido comercial
a multitud de producciones de otros pases. En ese sentido, no asociara la
palabra "independiente a cine pensado para pblicos minoritarios, o cine no
mainstream, sino simplemente al cine no distribuido por las majors y que, por
tanto, es susceptible de utilizar otros estndares diferentes al DCI.
Una de las limitaciones de la distribucin del cine tradicional es el alto coste
de produccin y manejo de las copias positivadas. Un delivery digital posibilita
otro tipo de distribucin, y otro tipo de relacin con los distribuidores. Entre
otras cosas, se deja de pensar en "copias y semanas, para pensar en pases"
y sesiones, abriendo una nueva forma de optimizar las salas de exhibicin
que, por lo general, y salvo contadas excepciones, se encuentran vacas la
mayor parte de su tiempo til, pues la mayor parte de su taquilla se concentra
en das festivos y fines de semana y casi exclusivamente por las tardes.
No obstante, los que piensan que la distribucin digital del contenido devolver el
cine independiente a las salas, olvidan que es fundamental manejar la promocin y la
publicidad tanto o ms que tradicionalmente. Y que adems lucharn tambin contra el
resto de contenidos alternativos que se pueden ofrecer en salas.
E-Cinema
Hasta hace poco existan dos corrientes en la proyeccin digital en cines. Por
un lado, la iniciativa DCI que se apropi indebidamente del nombre D-Cinema y
la asoci a sus especificaciones tcnicas: 2K / 4K, 12 bits, compresin jpeg2000.
Por debajo de estas especificaciones, se definira entonces el E-Cinema ("E
de Electronic). Generalmente son proyectores con una resolucin prxima al HD
Ready / SXGA / WXGA, y que en ocasiones se nombran como 1,3K, o 1,4K por
su resolucin horizontal.
305
306
Futuro prximo
307
308
ANEXOS
269
1. Resolucin, definicin,
percepcin y MTF
311
Pares de lneas
El teorema de Nyquist
312
ANEXOS
Es por eso que precisaremos, al menos, del doble de pxeles que de lneas para
una representacin fiable. O dicho de otro modo, a partir de la mitad del nmero
de muestras (pxeles, en este caso) totales, la capacidad de representacin
fidedigna cae en picado.
Tambin se aplica en el mundo del sonido. El odo humano es capaz de distinguir
frecuencias sonoras entre 50 y 20.000 herzios, por lo que un sonido profesional siempre
tomar, como mnimo, el doble de muestras (44.100 en el caso de la msica, y 48.000 en
el mundo de la televisin profesional).
313
MTF
El epgrafe anterior es importante para entender que la resolucin ptica o
"definicin" o, si se quiere, la definicin" total de una imagen no viene deter
minado nicamente por las especificaciones fsicas de su soporte (el fotograma
flmico o el sensor captador digital).
Este concepto es lo que se conoce como la Modulation Transfer Function o
MTE Bajo ese trmino se encierra algo muy simple: cualquier proceso intermedio
altera la calidad total de un sistema. Y lo hace de manera multiplicativa o expo
nencial.
Pensemos en una cmara digital, por ejemplo. En este libro nos fijamos prin
cipalmente en las caractersticas del sensor y del formato de grabacin para
definirlo. Sin embargo, entre la imagen y el espectador se interponen muchas
etapas, entre ellas: las condiciones atmosfricas (niebla, contaminacin, hume
dad, calima...), los filtros, la lente, el filtro antialiasing, el filtro IR, el procesador
A/D, la calidad del compresor, la calidad de la interfaz de captura, la calidad
del software de edicin y postproduccin, la calidad del volcado o filmado, la
calidad de las copias, la calidad del sistema de proyeccin o de visionado...
Sucede que todos estos procesos son acumulativos. Si, por ejemplo, hemos
usado una lente defectuosa, toda la calidad se resentir en un tanto por ciento.
Si luego realizamos una compresin defectuosa, que tambin hace perder otro
tanto por ciento, tendremos que multiplicar estas prdidas.
Incluso en las mejores condiciones, es difcil obtener el 100 % de la calidad
terica de un sistema. Para algunos, incluso un 90 % es mucho, y aceptan como
algo normal un 60 %. Pero si no somos cuidadosos en nuestro trabajo, en todos
y cada uno de los procesos, este mnimo se puede resentir an ms, con lo que
podremos quedarnos en un 20 o un 10 % de la calidad posible.
Pensemos que si hay cinco factores, cada uno con un MTF del 90 %, tendremos finalmente
un MTF global de 0.95, es decir, de menos de un 60 %. Pero si slo un factor tiene un MTF
menor, pongamos un 60%, el resultado sera 0.94 x 0.6 = 0,39, menos de un 40%. De
ah la importancia de cuidar todos y cada uno de los procesos en nuestro flujo de trabajo.
314
NEXOS
Percepcin
315
316
2. Visualizacin de la seal
Uno de los problemas ms comunes en el trabajo digital es la correcta monitorizacin de la imagen. Slo los monitores perfectamente calibrados pueden
asegurarnos un flujo de trabajo correcto. Pero esta opcin no siempre es posible,
sobre todo en rodaje. Por descontado, los visores propios de las cmaras, dado
su pequeo tamao y construccin, slo son fiables para el encuadre y no para
una direccin de fotografa de precisin.
Para un control ms preciso de la seal digital se utilizan los visores (scopes)
de la informacin propiamente dicha. Hay cuatro formas comunes para ello:
Forma de ondas
El vectorscopio
Color 3D
Elhistograma
Los dos primeros son usuales en la televisin, tanto analgica como digital.
Si hablamos de herramientas fsicas, existe el monitor de forma de ondas, que
ana en un mismo aparato tanto la forma de ondas como el vectorscopio.
Los dos ltimos son comunes en los equipos y el software de postproduccin
avanzados.
Forma de ondas
La forma de ondas (waveform) nos da informacin, fundamentalmente, de la
intensidad de la seal. El eje horizontal corresponde a las lneas de resolucin y
el vertical propiamente a la intensidad de cada lnea. Si hablamos de una seal
de ocho bits, por ejemplo, la base correspondera a 0 y el punto mximo a 255.
El broadcast safe o seal televisiva estndar se sita entre 16 y 235.
317
2. VISUALIZACIN DE LA SEAL
Vectorscopio
El vectorscopio (vector scope) nos dar informacin tanto del tono de color
dominante como de la saturacin.
Se presenta como un crculo que corresponde a la representacin del crculo
cromtico que ya conocemos, con los colores primarios (rojo, verde y azul) y sus
complementarios (cian, magenta y amarillo) situados de manera opuesta.
El vectorscopio complementa la informacin del MFO dndonos informacin
sobre la dominante de color de la imagen (el arco de los 360 donde hay ms
informacin), as como de la saturacin de los mismos (menor en la parte central,
mayor en la exterior).
318
ANEXOS
/ Vectorscopio /
Rojo
Color 30
Las dos herramientas anteriores son
complementarias, han de usarse con
juntamente y por eso el mismo apara
to puede mostrarlas indistintamente
(vase grfico pgina 398, abajo).
El software de postproduccin ha
aadido una herramienta muy til que
se conoce indistintamente como Color
3D, Color Scope 3D u otra manera similar (el nombre y el diseo varan en funcin
del fabricante).
Ana la informacin de la forma de ondas (intensidad) y del vectorscopio
(tono y saturacin) en forma de dos conos unidos por las bases a travs de un
eje central. Nos permite as controlar los tres valores de un pxel: Tono (Hue),
Saturacin (Saturation) y Luminosidad (Lightness), abreviadamente conocidos
como HSL.
Cada pxel de una imagen ocupar un lugar en el espacio tridimensional en
forma de doble cono. El tono determinar, como en el vectorscopio, su posicin
alrededor del crculo del cono, alrededor del eje. Su saturacin, la mayor o menor
distancia del eje central. Y la luminosidad sealar su posicin con respecto a
la base del eje: cerca para valores bajos, lejos para valores altos.
Histograma
El histograma es tradicional en el mundo de la fotografa y nos da informacin
sobre la densidad de informacin en cada una de las intensidades. No es usual,
pero cada vez se ve ms en muchas cmaras de vdeo y cine digital
319
2. VISUALIZACIN DE LA SEAL
320
3. La rasterizacicm
321
3. LA RASTERIZACIN
Por descontado, una seal rasterizada se considera de peor calidad que una
seal completa (Full Rster).
322
( P x e l A s p e c t R a t l o , PAR)
PAR y Rster
La modificacin de la relacin del as
/ Relacin de aspecto del pxel (PAR) /
pecto del pxel est tambin asocia
da al concepto de rasterizacin. Has
ta ahora, hemos dado por supuesto
que el pxel tiene una forma cuadrada
Pxel cuadrado
(square)
(square). Es decir, que su propia rela
PAR 1:1
cin de aspecto es 1:1. Sin embargo,
tambin podemos considerar el pxel
con una relacin de aspecto diferente,
rectangular (non square). En ese caso,
Pxel rectangular
(non square)
la relacin de aspecto sera, por ejem
PAR 1:1,33
plo, de 1:1,33.
Esta informacin sobre el pxel as
pect ratio se almacena tambin como -------- ---------- ------- ---------------------metadata en el fichero, por lo que el reproductor entiende que ha de estirar
la imagen para mostrar su verdadera proporcin: si multiplicamos 1.440 x 1,33
obtenemos los esperados 1.920. (En el caso del otro formato, 960 x 4/3 tambin
equivale a 1.280.) En otras ocasiones, seremos nosotros quienes determinemos
en algn setting que el software interprete o no el pxel como cuadrado. En caso
contrario, hay que tener en cuenta que un formato rasterizado presentar abe
rraciones pticas.
Es, de alguna manera, el mismo proceso de la imagen anamrfica en cine.
En este caso, a la hora de rodar, se instala una ptica especial que "estrecha la
imagen en el negativo y, posteriormente, a la hora de proyectarla en sala precisa
tambin de una lente inversa que expande la imagen para que todo tenga la
proporcin correcta.
Pero este proceso no es ptico en nuestro caso, sino electrnico.
323
Prdida de calidad
v/s e c o n o m a
3:1:1
324
ANEXOS
Otros
325
En el caso del cine digital, siempre se trabaja con pxel cuadrado 1:1. Tanto en
produccin como en distribucin, pues las recomendaciones DCI de distribu
cin en salas entienden que los ficheros DCMP de distribucin (copia digital
empaquetada, Digital Cinema Mastei Packing) siempre tendrn pxel cuadrado.
Tcnicamente, y dado que el formato contenedor es siempre el mismo, im
plica el uso de bandas horizontales y verticales, o bien un recorte; y por tanto
un desaprovechamiento tanto del formato como de la proyeccin. Pero en este
caso, lo que se quiere evitar es el uso de diferentes pticas (anamrficas o no)
en los proyectores digitales, as como errores en la descodificacin de los DCMP
326
Hemos visto que existen dos tipos de barrido o lecturas del cuadro (frame): interlazada o progresiva, que identificamos con las iniciales i/p, respectivamente.
Sin embargo, en ocasiones, junto al nmero de la cadencia, no aparecen
estas dos letras, sino otras como PSF; PN o similares: 25 psf, 24 PN...
Generalmente, se trata de barridos progresivos guardados de manera interlazada, y las diferentes siglas son marcas comerciales (registradas) de los
diferentes fabricantes. PSE por ejemplo, es una marca de Sony, y PN es de
Panasonic.
En cualquier caso, para estas u otras siglas que puedan aparecer en el futuro,
siempre es conveniente recurrir a las especificaciones y manuales de las casas
fabricantes.
PSF
PSF son las siglas de Progressive Segmented Frame (cuadro progresivo seg
mentado). Es una solucin que Sony ha introducido en el mercado con objeto
de armonizar mejor los sistemas interlazados (propios de la televisin) con los
progresivos, propios del cine. La grabacin psf supone una captacin progresiva
pero una grabacin interlazada. Es decir: la imagen se divide en dos campos
como en el sistema interlazado, pero la captacin de estos dos campos ha sido
realizada al mismo tiempo, de manera progresiva.
A todos los efectos, un fichero psf se considera progresivo.
327
PN
PA
328
Fotoqumico logartmico
329
Diferencias en la respuesta
Captacin logartmica
Sucede sin embargo, que nuestro ojo es tambin logartmico y tiene, como el
negativo, una mejor respuesta en altas luces" que en bajas. A plena luz del
da, podemos distinguir gran cantidad de matices de blancos y azules en un
cielo con nubes. Pero cuando oscurece, como dice el dicho, todos los gatos son
pardos.
Para intentar simular esta naturalidad, y adems contar con algunos stops
ms, algunas cmaras digitales de alta gama pueden ofrecer captar igualmente
en logartmico o una simulacin logartmica (cada solucin es diferente).
Monitorado y LUTs
330
ANEXOS
Imagen logartmica
Tal como se vera
en un monitor lineal
Digitallzacin DPX
331
Los DPX tenan esa ventaja de cuantificacin superior a 10 bits frente a los
formatos tradicionales de 8 bits. Actualmente, sin embargo, ya hay ficheros
informticos que permiten mayor informacin, como los TIFFs de 16 bits. Por
esta razn, en ocasiones se puede optar por un escaneado lineal a 16 bits en
lugar de por uno logartmico de 10 bits. Los dos son perfectamente vlidos, sin
prdida de informacin.
LUTs 3D
Una LUT siempre ser necesaria para visionar un fichero de 10 bits RGB o
superior en un monitor de 8 bits RGB. Sirve una simple una correccin de gama
2D o en dos dimensiones o ejes de coordenadas.
Sin embargo, el espacio de color del cine no es exactamente RGB, sino
uno de un espectro algo superior (wide gamut) conocido como XYZ. Tiene una
colorimetra un poco ms amplia y diferente que el estndar RGB. Para hacer
una perfecta correlacin entre este espacio de color y el monitor RGB, hay que
trabajar teniendo en cuenta este espectro mayor en tres ejes (de ah el 3D). Cada
color RGB est definido por unas coordenadas de tono, saturacin y brillo (Hue,
Satuiation & Lightness, HSL) muy definidas, que difieren del HSL concreto del
espacio XYZ. De ah que se hable de LUTs 3D cuando se intercambia informacin
entre espacios de color con diferente espectro (gamut).
Las diferencias entre el espacio RGB y XYZ no son muy grandes, y afectan principalmente
a determinados tonos y amplitudes ms que en una colorimetra general diferente. Puede
producir un teido magenta suave en las sombras, por ejemplo, antes que una variacin
brusca en los tonos de piel.
Una LUT correcta tiene que tener en cuenta siempre tres aspectos:
El fichero original.
* El monitor o proyector que se usa para el visionado.
El fichero final.
332
ANEXOS
Esto significa que la LUT debe adaptar el fichero original (un TIF de 16 bits,
por ejemplo) al sistema que estemos usando para visionar y tratar la imagen (un
monitor de 8 bits u otro de 10 bits), y al mismo tiempo contar con el fichero final
de exportacin (sea un DPX de 10 bits log, o una cinta de formato HDTV).
333
334
335
7. LA GAMA 2.2
Gama en TU y en cine
Por defecto, tambin todos los equipamientos HDTV tienen una gama 2.2. En
cine digital, y en formatos propietarios no estandarizados, tambin se puede
trabajar con una gama pura 1. Tcnicamente, el formato RAW no tiene correc
cin de gama 2.2, e internamente es una gama puramente lineal, si bien los
softwares que permiten visionar esos ficheros RAW tienen por defecto un preset
de trabajo 2.2, pues es el que espera recibir el monitor estndar.
336
8. La correccin de gama
Correcciones de gama
337
8. LA CORRECCIN DE GAMA
Skin detail/correction
Skin es "piel" en ingls, y con esa palabra nos referimos a los tonos y niveles
que generalmente se asocian a la piel humana..., pero la piel humana caucsi
ca: tonos anaranjados en niveles medios. Es un parmetro sobre el que cada
fabricante puede aplicar pequeas variaciones.
El preset skin permite discernir un poco mejor que la simple correccin de
medios. Se puede dar el caso, por ejemplo, de querer tocar los niveles asociados a
un rostro, pero no a la pared que vemos detrs. (sta es la razn, por otra parte,
para pedir a los decoradores profesionales que no elijan paredes con colores
parecidos a los tonos de piel.)
El skin detail, sin embargo, es algo diferente que no se puede confundir:
aplica en los mismos valores un sobrecontraste que acenta electrnicamente
la nitidez de la imagen (en este caso, en los tonos de piel). El circuito de detalle
(detail) y de skin detail se usa con cierta frecuencia en los entornos SD, pero no
es nada aconsejable en HDTV y en absoluto en cine digital, pues su superior
resolucin y contraste aseguran esta nitidez.
En fotografa digital, tambin existe el detail, generalmente calificado como "nitidez o
"mscara de enfoque.
338
minutos
segundos
cuadros
339
30 NOP, 30 DP
341
23,976p
29,97p:
unusable
342
ANEXOS
Hay otras opciones, con anlisis vectoriales de la imagen, pero son muy laboriosas e
imperfectas.
Por eso estas cadencias (29,97p, 30p) se consideran poco recomendables (unusable) para un trabajo que aspire a una difusin internacional.
343
344
La grabacin RAW es algo muy usado desde hace tiempo en la fotografa fija y
se est implantando en el cine digital sobre todo en aquellos equipamientos HR
especializados en producciones cinematogrficas (como la Red One / Redcode
o la Genesis de Thomson / Filmstieam, etc.).
RAW no es una sigla, sino una palabra inglesa que se puede traducir como
en bruto o "en crudo, sin tratar. Se refiere a utilizar la informacin digital
proveniente del sensor sin ningn tipo de mediacin.
Matrizacin de la seal
345
La razn del uso de RAW es evitar prdidas de calidad. Una de las prdidas
puede ser motivada por el hecho de que la mayora de los formatos de vdeo
estndar son de 8 bits. Si nuestro sensor nos proporciona 10 o 12 bits, estamos
despreciando informacin muy til para la postproduccin. Tambin hay que
anotar que la compleja etapa de matriz puede generar un ruido suplementario.
En RAW evitamos este ruido. Tambin el RAW permite trabajar con un espacio
de color generalmente ms amplio que el RGB, el sRGB o el YUV propio de la
televisin.
En cuanto a la compresin, la seal RAW se puede comprimir ms eficiente
mente que una seal formateada, y puede hacerlo en ocasiones (siempre dentro
de unos lmites) de una manera reversible, con recuperacin completa de la
informacin original.
Trabajo en postproduccin
Trabajar con un formato RAW no quiere decir que se prescinda del "formateo.
Simplemente se deja esa etapa para la postproduccin. Una vez tenemos la
informacin, la introducimos en nuestra estacin de trabajo y la tratamos con
el software adecuado. Este software, generalmente de la misma casa que la
cmara, nos permite transformar el RAW en una imagen en movimiento. Es
ah donde ajustamos niveles (brillo, contraste, saturacin) y donde tenemos la
opcin de pasarlo a un formato estndar.
Al no estar matrizada, datos como la temperatura de color, el espacio de color
o incluso el ISO (si no es nativo) son modificables a voluntad, pues se almacenan
puramente como metadatos.
Ficheros RAW
346
ANEXOS
Por esa razn, hay que contar de antemano con las herramientas de post
produccin adecuadas a la cmara con grabacin RAW. En resumen, el RAW
presenta ventajas indudables a la hora de preservar la informacin del sensor,
pero por otra parte complica y ralentiza las tareas de postproduccin. Se pre
senta como una opcin ptima para la cinematografa digital de calidad, pero
para la televisin es poco o totalmente (en el caso de directos) incompatible.
347
348
Cableado e informacin
Macho/hembra
349
RAW
RGB
YUV digital (HDSDi), por componentes
YUV analgica (Y Pb PR), por componentes
Seal Compuesta Y/C
Compresin digital propietaria
Mpeg4 de emisin digital
Mpeg2 digital
Seal RF emisin analgica
350
ANEXOS
351
Slo transporta vdeo, no audio ni metadata como cdigo de tiempo. Est pre
sente en algunas cmaras prosumer, pensadas originalmente para el visionado
de la seal en monitores analgicos. Tambin se puede conectar a algunas tar
jetas capturadoras. Ofrece una calidad estndar, pero al ser analgica y en un
cable no protegido contra interferencias, no se recomienda su uso profesional.
Sobre todo si el cable mide ms de uno o dos metros. Tampoco el RCA es un
cabezal con cierre de seguridad.
En algunos camcordes de tipo handycam, para ahorrar an mas espacio, el
cabezal que se conecta a la cmara puede ser diferente a los RCA, como un minijack o una conexin multipin que suele ser una solucin propietaria de la marca.
352
353
Hay una gran variedad, con diferentes tipos de conexin (mono, estreo,
balanceada...), tamaos y materiales.
En el mundo audiovisual se suele ver en conexiones de audio, existiendo
conversores a conexiones tipo XLR.
a10) Multicore
Es un cable de gran grosor que se usa generalmente para cmaras de estudio o
para conectar camascopios a mesas de mezclas y unidades mviles.
Transmite la seal estndar ITU, sin compresin y por componentes, pero
incluye otros pines para el retorno de la seal, la comunicacin entre la mesa y
el operador y el remoto desde la CCU (Unidad de Control de Cmara).
Su rango de transmisin en distancia es mayor que la mayora de los cables,
por lo que es imprescindible en todos los directos televisivos.
>> b ) Conexiones informticas
Adems de las conexiones que transportan seales de audio y vdeo, digitales
o analgicas, muchas cmaras ofrecen tambin conexiones propias del mundo
informtico (IT) para el transporte puro de datos.
Estos cables no transmiten "seal", sino datos informticos, generalmente
correspondientes a un formato comprimido.
Por ejemplo, una cmara HDV puede transmitir la seal HDTV ITU 701 a
travs de una salida HD.SDI (800 mbs), almacenarla internamente en una cinta
miniDV en formato HDV y transferirla por Firewire o USB (400 mbs) al ordenador.
Estas salidas son usuales en las cmaras de visin artificial y tambin en
algunas cmaras HR con alto flujo de datos.
354
ANEXOS
flujo de datos es el mismo (25 mbs). Adems de la seal HDY se usa para algunos
modelos XDCAM y DVCPro-100. Panasonic tiene al menos un magnetoscopio
con este tipo de entrada para el formato referido.
Firewire" o firewire 400" es una marca registrada por Apple, por lo que esta
solucin se conoce como IEEE 394 en entornos PC (refirindose al estndar 394
del Institute of Electrical and Electronics Engineers).
Sony denomina a esta conexin iLink, tambin una marca registrada, en la
mayora de sus cmaras.
b2) Firewire 800
Un desarrollo posterior es el Firewire 800, que alcanza el doble de velocidad que
el anterior.
En este caso, slo se encuentra en ordenadores Apple, no en PC.
Es un cable muy similar, pero con una cabeza de aspecto diferente, que se
puede encontrar en algunas cmaras de visin artificial. Y s es popular en discos
duros porttiles para edicin HD.
b3) USB 2.0
La segunda versin de USB (Universal Serial Bus) alcanza velocidades iguales al
Firewire 400, pero no llega a los del Firewire 800. Transmite datos de la misma
manera, pero dado su posterior desarrollo, no se implemento en las cmaras DV
ni en las capturadoras ms usuales, por lo que se suele encontrar en algunas
cmaras ms como conexin informtica que como transporte de seal de vdeo
y audio.
Es usual en algunas cmaras con soporte rgido como medio de acceso FAM
(File Acces Mode), reconociendo la cmara como disco duro externo.
Algunas cmaras de pequeo tamao del sector industrial, y algunas DSLR
con grabacin de vdeo, o incluso handycam para el consumidor final, usan esta
conexin, bien como transporte de datos o para visionado en ordenadores.
Dado su limitado ancho de banda, 400 mbs, no permite el flujo de una seal
HD 1.080 estndar, por lo que se utiliza para seales comprimidas, SD, VGA o
inferiores.
b4) Gigabit Ethernet
Es un cable usado para las redes informticas, con un ancho de banda o bitrate
muy alto.
355
356
Software
Esto ocurre por lo general tanto en el mundo del software como del hardware,
lo que ha democratizado enormemente la creacin audiovisual. Programas y
soluciones que slo eran asequibles para grandes empresas hace apenas unos
aos, hoy pueden ser adquiridas por cualquier estudiante de secundaria.
No obstante, siguen apareciendo en el mercado soluciones con un elevado
precio. En general, se trata de novedades que permiten trabajar con ms reso
lucin, con ms profundidad de clculo, con ms canales..., en definitiva, con
ms informacin y en menos tiempo (incluso en tiempo real).
No son, por lo general, herramientas "mgicas" que permitan obtener resul
tados que otras herramientas de menor coste no alcanzan. Lo que sucede es que
en esta industria el tiempo es dinero, sobre todo en determinados mbitos como
la publicidad. Estas herramientas permiten trabajar muy bien y muy rpido,
logrando en una jornada lo que otros programas tardaran tres o cuatro en hacer.
De ah que tengan un precio superior, pero ste igualmente amortizable.
En ocasiones, se presentan novedades que les sitan un par de aos, o
menos, por delante de la competencia: correctores de color, por ejemplo, todava
no eficientes en las soluciones ENL ms aceptadas; herramientas para un trabajo
2K o incluso 4K en tiempo real; o, ahora mismo, soluciones para flujo de trabajo
3D y su exigente bitrate.
357
13. REQUERIMIENTOS
Plataformas
Hardware
Versiones
El sistema operativo sirve como base para operar con los programas. Ahora
mismo hay versiones de sistemas operativos que trabajan a 32 y 64 bits. Pero para
que sean funcionales tienen que estar instalados en arquitecturas diseadas
para 32 o 64 bits. De nada sirve un SO de 64 bits en una plataforma de 32.
358
ANEXOS
Interfaz de usuario
Una vez instalado y abierto el programa ENL o de postproduccin, ste har un
registro interno de todos los clips y los mostrar en las carpetas y la lnea de
tiempo con la informacin de metadata. Ser la interfaz" o pantalla de usuario.
Suelen ser simples para no ocupar mucha memoria RAM. La mayora de los
programas permiten configurar la combinacin de colores. Muchos operadores,
sobre todo de colorimetra, prefieren tener todo en tonos oscuros y fondos negros,
a fin de centrarse en las imgenes. Pero los montadores suelen preferir tonos
ms claros para una mejor identificacin de la lnea de tiempo.
Estas opciones son tambin muy tiles para trabajar en estereoscopia. El
uso de gafas polarizadas o anaglifas puede impedir una correcta visin de la
interfaz.
Los thumbnail son las pequeas figuras que identifican visualmente cada
clip o incluso cada fotograma. No ocupan mucho espacio en el disco duro, pero
si tenemos abiertos centenares de ellos, pueden saturar la memoria de la tarjeta
de vdeo.
Lo mismo sucede con la representacin grfica del sonido en forma de onda
(waveform). Puede ocupar muchos recursos tanto del programa como de la RAM
y la tarjeta de vdeo.
Por descontado, trabajar con varios programas abiertos ralentiza todos los procesos.
359
tarjeta de vdeo para ser mostrada por el monitor. Al terminar ese clip, seguir el
mismo proceso con el siguiente.
Si el clip tiene aadido un efecto en tiempo real, el programa usar la CPU
para calcularlo antes de mandar la informacin a la tarjeta de vdeo.
Como ya sealamos, muchos programas muestran estos efectos o incluso los clips con
una resolucin no real, sino inferior, con objeto de agilizar los procesos. Hay que tenerlo
en cuenta siempre a la hora de trabajar.
Cuellos de botella
Discos duros
360
ANEXOS
CPU y RAM
La CPU gestiona y es gestionada por el sistema operativo y el programa. La
RAM se utiliza como almacenamiento temporal de datos.
La CPU apenas interviene en el monitorado, pero es clave en el procesado de
efectos en tiempo real, as como en los renderizados: a mayor velocidad y mayor
memoria RAM, ms capacidad tendr.
361
Monitorado
Una tarjeta de vdeo y un monitor informtico esperan recibir datos puros, sin
comprimir, que mostrar en la pantalla, pxel por pxel. Si el archivo est compri
mido, deber ser la CPU la que previamente descomprima los datos.
Por esta razn, en compresiones muy exigentes podemos tener problemas de
visionado. Pasaba con altas calidades en ficheros de tipo interframe, como el
362
ANEXOS
mpeg2 y el mpeg4. La CPU debe almacenar y comparar todo un GOP para des
codificar y mostrar un slo fotograma. Esto explica que los formatos intraframes
"corran mejor, a pesar de tener bitrates ms altos.
RGB progresivo
363
364
Dado que en algunos trabajos usamos ficheros de fotografa fija (stills), es nece
sario explicar un poco las diferencias. Existe una gran variedad, pero hablaremos
aqu de los ms usuales.
Ficheros comprimidos o no
Al igual que en vdeo, los ficheros de fotografa fija se pueden comprimir o no.
Obviamente, para un trabajo de calidad intentaremos trabajar con ficheros no
comprimidos, pues esta compresin es siempre destructiva.
Resolucin y calidad
Dado que en fotografa no hay estndares, el tamao puede ser el que elijamos,
entendiendo que debemos elegir uno adecuado a nuestros estndares (sea HD,
2K u otros).
La resolucin de pantalla ser de 72 pp (puntos por pulgada), que es la de
nuestros monitores y proyectores. Una calidad superior slo es perceptible en
copias impresas.
Igualmente, hay ficheros que permiten trabajar slo con 8 bits, y otros que lo
amplan a 16 o 32 bits.
Ficheros comprimidos
Los ms populares (y de los que hay que huir) son los jpeg y los gifs. Tambin
existe la compresin jpeg2000 (jpeg2K, jp2), que se usa en el estndar DCI de
365
distribucin digital en salas. Los dos primeros slo llegan a 8 bits, mientras el
jpeg2000 puede alcanzar los 12 bits.
El jpeg tiene una compresin basada en la DCT (derivada del discreto coseno),
que es la base de muchos cdecs. Es escalable y obtiene una gran relacin
calidad/peso, pero la presencia de artiacts (bloques de pxeles, solarizaciones y
banding, por lo general) hace desaconsejable su uso.
El gifs tiene la particularidad de que no se trata propiamente de una compre
sin, sino de una reduccin del nmero de colores (color indexado), reduciendo
as el peso. Es muy til con grficos e imgenes de colores planos, pero inefi
ciente si hay degradados y una gran variedad tonal (es decir, la mayor parte de
las imgenes de cine o fotografa). A diferencia del jpeg, permite la inclusin
de un canal alfa o transferencia. En ocasiones se usa para la inclusin de crditos
y subttulos.
Ficheros no comprimidos
Ficheros sin comprimir son el tiff, el tga, el bmp, pict, png... (no incluir la ex
plicacin de las siglas, pues no resultan de inters).
El ms usado suele ser el TIFF (o TIF), pues adems de la informacin de
imagen puede incluir transparencias (canal alfa) e incluso capas (reconocidas
por programas como Photoshop, After Effects y otros). BMP por ejemplo, es
una imagen sin comprimir pero sin canal alfa. El PICT es similar al BMP en
.plataformas Apple.
TGA fue un fichero propietario de la casa Targa, muy usado aos atrs. La
calidad es igual al TIFF incluyendo el canal alfa, pero es mucho menos usual,
habindose sustituido por ste, pues el TGA exiga, en su inicio, el pago de royalties.
El TIFF puede llevar internamente una compresin, pero siempre ser una
compresin reversible, no destructiva. Es til, por ejemplo, si trabajamos con
grficos o ttulos de crdito: los fondos y colores planos se comprimirn sin
prdida.
Otro fichero con el que se puede trabajar es el propio del popular programa
Adobe Photoshop, el PSD, y tambin con su variante de encapsulado postscript
(EPS), ms compatible con otros programas. Obviamente, funciona perfecta
mente con programas de la marca Adobe (After Effects, Premire, etc.).
366
ANEXOS
DPX
El fichero ms tpico de imagen fija en cine es el conocido como dpx, con una
cuantificacin logartmica de 10 bits (equivalente a 12 bits lineales).
Este fichero fue de uso comn durante mucho tiempo, pues era la nica
manera de aprovechar todo el rango dinmico del fotoqumico. Pero reciente
mente, el formato TIFF permite profundidades de colores de 16 bits (e incluso
superiores), que ya permiten tericamente conservar todo el rango dinmico del
fotoqumico de 35 mm, y hacerlo de manera lineal, ms cmoda para su trabajo.
RAU
Adems de estos estndares abiertos, existen los ficheros RAW propios de la
fotografa digital. Son tericamente los de mayor calidad, pero suelen ser pro
pietarios.
Algunos de ellos, adems, pueden incluir compresin (destructiva o no) de
datos.
Por lo general, suelen tener una profundidad de color de 12 bits. Si el sensor
permite mayores sensibilidades, el RAW tambin podra aumentar su nmero
de bits.
En la fotografa se intenta implementar un RAW de cdigo abierto conocido como OpenRaw. Tambin existe la propuesta de Adobe conocida como DNG (Digital Negative). Pero
es un camino todava por recorrer.
367
368
369
DnxHD 36 mbs
Todos estos cdecs se consideran como una de produccin profesional, excepto
uno de ellos: el DnxHD 36 mbs. Este es un cdec que se cre para atender
una demanda profesional, que era poder realizar los oine de montaje en HD
16/9. En muchas ocasiones, el montaje oine se realizaba en resolucin SD y
formato DV Dado que son de aspecto 4/3, se solan incluir bandas laterales que
empequeecan an ms la imagen. El problema de montar con una resolucin
tan pequea es que no se aprecian los detalles. Un caso tpico es el foco: un
plano rozado de foco que no se aprecia en SD s se hace visible en HD. Se daba
por buenos planos en el montaje oine que luego, en el conformado online,
haba que desechar.
El cdec 36 mbs, al ser 16/9 permite realizar un offline de HD sin esos riesgos.
Pero su flujo es insuficiente para considerarlo online.
370
ANEXOS
Otros cdecs
Avid tambin tiene sus opciones sin comprimir, 1:1. Otros fabricantes tienen
sus propias formas de identificar las calidades. Es comn el uso de las siglas
LQ, MQ, HQ (baja, media y alta calidad, en ingls) u otro tipo de identificacin.
Otros incluso han incorporado opciones 4:4:4.
Qu codec es el mejor?, cul elegir? No queda ms remedio que estar per
manentemente actualizado.
371
372
Como asesor y consultor de cine digital y alta definicin me han hecho esta
pregunta multitud de ocasiones. Y siempre contesto de la misma manera: no
hay una cmara perfecta, depende del trabajo a realizar y del presupuesto del
que se disponga.
Actualmente, hay pocas cmaras en el mercado profesional y prosumer que
no cumplan las expectativas. Pero al mismo tiempo, las diferencias de carac
tersticas y precios s son ms que notables. Resulta complicado acertar en todos
los casos.
Por eso, creo que la eleccin de una cmara, sea para alquiler o compra,
debe ajustarse a una serie de preguntas y respuestas que todos debemos ha
cernos con las caractersticas tcnicas delante. Responder estas preguntas nos
dar informacin sobre su calidad tcnica y sobre su adecuacin al trabajo que
pensamos realizar.
Considero interesante incluir estas preguntas a modo de resumen de esta
parte del libro dedicada a la captacin.
La lnea de la luz
Objetivos:
Qu objetivo usa?
Es fijo o intercambiable? Contar con pticas intercambiables ser siempre
mejor opcin.
Si es fijo, comn en la gama prosumer, suele ser un zoom, por lo que debe
remos fijarnos en su angular y tele mximo, que limitarn nuestro campo de
visin. Dependiendo del tipo trabajo puede ser una limitacin muy grave. La
nica ventaja clara del zoom es que permite enfocar con ms comodidad que
los fijos.
373
Nunca se debe olvidar que un buen objetivo es, quizs, el factor ms impor
tante de la calidad de imagen, pues es el primer obstculo que ha de atravesar
la luz. De nada vale contar con un supersensor o una gran calidad de ficheros,
si nuestra lente es deficiente.
Esta es una de las principales desventajas de los equipamientos prosumer: que carecen
de lentes intercambiables (con excepciones). Tambin hay que sealar que fabricar una
buena lente es caro, ms incluso que el resto de los componentes de una cmara, por
lo que si se quiere ajustar el precio generalmente se har en este aspecto. Una lente
deficiente tendr problemas de aberraciones, de flare, de nitidez, etc.
Qu apertura mxima?
Objetivos luminosos permitirn rodar en peores condiciones lumnicas y evitar
el uso de ganancias o ISOs altos. La desventaja, claro, es el precio, que aumenta
exponencialmente a medida que aumenta linealmente la apertura mxima del
diafragma.
Si usamos juegos de lentes fijas, es conveniente que todas tengan la misma
apertura mxima.
Los zooms fijos de las prosumer y la mayora de los zooms que vienen con el kit estndar
de la cmara son poco luminosos. Y, en general, los zooms suelen ser de peor calidad
ptica que los fijos.
En cmaras profesionales, se puede optar por comprar el cuerpo y elegir un zoom de
mayor calidad. Pero el precio de ste puede doblar el coste sin problemas. Por lo general,
se monta el objetivo del kit y, para rodajes de calidad y presupuesto, se alquilan objetivos
distintos.
Qu montura?
Si es intercambiable, nos fijaremos en si tiene una montura estndar o exclusiva
de esa marca (o incluso de ese modelo en concreto). Una montura estndar
permite el uso de una gran variedad de lentes y marcas. Las propietarias suelen
limitar este rango. Es posible tambin que haya adaptadores que amplen esta
opcin.
Las monturas no estndar estn en las cmaras prosumer. Se quiso dar la posibilidad de
lentes intercambiables a algunos modelos, pero al usar un tipo diferente de montura se
obliga a comprar slo la lente del fabricante. Hay que evaluar su relacin calidad/precio
en cada caso.
374
ANEXOS
Qu accesorios permiten?
Las pticas diseadas para cinematografa permiten el uso cmodo de una
serie de accesorios profesionales: follow focus, portafiltros, matte box, etc. Estos
accesorios no siempre son adaptables a otras lentes.
No suelen usarse en rodajes ENG o televisivos, pero facilitan mucho el trabajo
en los rodajes cinematogrficos.
Los accesorios profesionales pueden parecer superfluos a algunos productores, pues
suponen un sobrecoste considerable. Pero ahorran mucho tiempo en los rodajes y evitan
errores, lo que a la postre los convierte en una inversin rentable.
Separacin tricromtica
375
He aqu uno de los desafos actuales de las cmaras de alta gama: lograr con un solo
sensor la calidad que se ofrece con los tradicionales tres. Pero la situacin actual es
confusa. Muchos fabricantes hablan de megapxeles" en sus nuevos sensores, y no
de "fotodiodos",
"fotodiodos",y yusan
usan
tcnicas
tcnicas
de demosaico
de demosaico
para ofrecer
para ofrecer
formatos
formatos
no nativos
no con
nativos con
relacin a su sensor. Se habla de 2K o de 4K con demasiada facilidad, a mi entender...
Estas tcnicas, si bien llevan tiempo implementadas en el mundo de la fotografa digital,
y seguramente sean la tendencia futura, aumentan el ruido y los problemas de aliasing.
As pues, hay que ser muy cautos a la hora de leer todas las especificaciones.
Sensor
376
ANEXOS
Qu tamao?
El tamao total del sensor determinar qu pticas son compatibles e influir en
la profundidad de campo de los encuadres.
Lgicamente, sensores ms grandes darn (en principio, vase ms adelan
te) mejor calidad que los pequeos. Sern adecuados tambin para el uso de
angulares, pero, por contra, los sensores ms pequeos aprovecharn mejor el
uso de teleobjetivos.
Las cmaras prosumer se diferencian precisamente por esta caracterstica. Sus sensores
rara vez superan la 1/2", y las ms econmicas suelen ser de 1/3" o inferior. Las cmaras
de alta gama tienen, como mnimo, sensores de 2/3" o similar. Es un inconveniente tanto
para el uso de angulares, como coment antes, como para la sensiblidad, como veremos
ahora.
377
378
ANEXOS
379
Vuelvo a decir que en mi opinin el rango dinmico es uno de los factores ms importan
tes, si no el que ms, de un sensor y, por ende, de una cmara. Ya considero salvado el
escollo de la resolucin y de su almacenamiento, pues la mayora de las cmaras cuentan
con sensores nativos de 1.080 que pueden trabajar en full rster, sin interpolacin. Por lo
que la mejora del RD es el campo que ms veremos evolucionar en los prximos aos.
La lnea de datos
380
ANEXOS
Qu tipo de barrido?
Se distingue entre cmaras interlazadas (exclusivas para el mundo televisivo)
o progresivas (pensadas tambin para el cine digital). La tendencia es trabajar
sobre todo con progresivo, por su mejor compatibilidad. A da de hoy, la mayora
de las cmaras ofrecen como opcin en men los dos barridos.
No obstante, todava hay cmaras que slo permiten trabajar en interlazado; personal
mente, las considero obsoletas.
Qu cadencias permite?
La mayora de las cmaras permiten un amplio uso de las diferentes cadencias
estndares. Pero cadencias como 23,976p o 24p pueden ser ms exclusivas. Es
una cuestin comercial, ms que tcnica, que diferencia dos modelos de una
misma marca por lo dems totalmente semejantes.
Si nuestra produccin tiene un mbito territorial no muy amplio, podemos
sacrificar este aspecto. Una grabacin 25p/50i ser ms que suficiente para
Espaa y el resto de Europa. Pero si el contenido aspira a una distribucin en
salas, o en televisiones de zona NTSC (Japn, EEUU...), la opcin 24p o 23,976p
es muy aconsejable.
Hay que valorar tambin el uso de altas cadencias (50p, 100p, 200p...) para
efectos de cmara lenta.
381
Una poltica muy comn en los broadcaster es discriminar sus modelos en funcin de
la cadencia. En las prosumer suelen venir con opciones determinadas en funcin de su
zona de venta, sean NTSC como PAL. Por eso, hay que tener cuidado si se compra o
se alquila una cmara en el extranjero. En realidad, es un capado por software, pues el
hardware es siempre el mismo en todos los casos. No lo hacen para fastidiar, como
alguna gente cree, sino para gestionar mejor su poltica de precios.
En las de gama alta de HDTV tambin se da esta diferencia, por el mismo motivo. Se
pueden encontrar hasta cuatro versiones de la misma cmara que slo se diferencian
por este aspecto.
En las especficas de cinematografa digital HR, es un problema que raramente se ve,
pues mplementar cadencias diferentes no es un gran inconveniente tcnico.
Qu espacio de color?
Hay que valorar si permite un trabajo 4:4:4 (RGB) o 4:2:2 (YUV).
El primero es aconsejable para todos los trabajos cinematogrficos, y el se
gundo es vlido para la televisin broadcast.
La prdida de informacin en color YUV no es apreciada por el espectador
medio, pero complica los procesos de postproduccin.
Submuestreos inferiores (4:2:0, 4:1:1) estn pensados para el mundo indus
trial, educativo, y para los reportajes sociales. Su falta de informacin de color
no permite una postproduccin correcta, ms all del montaje. Obviamente,
dada su relacin calidad/precio, suele ser una de las primera opciones para
una produccin de bajo presupuesto o independiente, donde el contenido prima
sobre el continente.
Junto a las lentes y el pequeo tamao del sensor, sta es una de las caractersticas de
la gama prosumer, que, con pocas excepciones, suele ofrecer submuestreos del orden de
4:2:0 o inferiores.
Esto tena cierto sentido hace unos aos: al manejar menor informacin, se poda
almacenar en cintas ms pequeas y facilitaba su edicin y postproduccin en ordena
dores caseros. Sin embargo, hoy en da, con la grabacin en soporte rgido y las mejoras
en la informtica, carece de sentido y slo se entiende por cuestiones comerciales. Hay
que tener en cuenta que todos los sensores ofrecen una salida original 4:4:4. Que ofrez
ca una opcin 4:2:2 es casi obligatorio para su correcto monitorizado y armonizacin
con los flujos de trabajo televisivo, pero, en mi opinin, su conversin a 4:2:0 carece
actualmente de sentido (excepto en el mundo de la distribucin, que es para lo que se
pens originalmente).
382
ANEXOS
Salidas y almacenamiento
De qu salidas dispone?
Las salidas profesionales HD-DSi permiten una compatibilidad con monitores y
equipos de grabacin externos, que pueden permitir asimismo la grabacin sin
compresin en tiempo real o su captura posterior en edicin.
Las salidas HDMI tambin permiten una salida sin compresin, pero depende
de si poseen HDCP para su posible grabacin externa.
Las salidas informticas (firewire, usb) suelen transportar la seal previa
mente comprimida.
383
Una salida HD.SDi sin comprimir es obligatoria en los equipos de media y alta gama.
En el segmento prosumer se est implementado desde hace tiempo con regularidad, o
en su defecto se dispone de HDMI. Tcnicamente, es mejor contar con un HD-SDi, pues
se adapta mejor a otros equipamientos profesionales. Pero tambin hay conversores
HDMI/HD.SDI.que pueden suplir este inconveniente.
Pero hay dos errores comunes en este segmento prosumer: que cuente con una salida
HD.SDI no obvia ni el pequeo tamao del sensor ni la calidad de sus lentes y el resto de
los componentes; o, en el peor de los casos, que ni siquiera ofrezca una resolucin nativa.
Por eso, no hay que considerar nunca que nos darn una calidad 100 % profesional. El
otro error es pensar que ser prctico grabar esta seal en un ordenador u otro dispositivo
porttil para evitar el exceso de compresin o de submuestreo que ofrece este segmento.
Si se suma el precio de este equipamiento a lo engorroso que resulta en el rodaje, quizs
sea mejor optar por una cmara de alta gama, que a fin de cuentas saldr ms rentable.
El segmento prosumer es lo que es, est claro.
384
ANEXOS
El cdec a usar es tambin muy importante, y otra vez nos sirve para diferenciar los
segmentos profesionales. En el prosumer, lo usual es trabajar con cdecs interframe,
bien mpeg2 o mpeg4, cuantificados a 8 bits 4:2:0 y con bitrates entre 25 y 50 mbs.
Un poco ms arriba, en la gama media, nos podemos encontrar los mismo cdecs, pero
con mayor bitrate (ergo, menor compresin) y, quizs, 4:2:2.
En la gama alta el cdec siempre ser intraframe 4:2:2, lo que implica un bitrate ms
alto. Tradicionalmente, Sony ofreca su cdec HDCAM a 144mbs y Panasonic el DVC Pro
HD a 100 mbs. Estos bitrates eran los soportados por las cintas tradicionales.
Con la aparicin de los soportes rgidos, se podr almacenar cada vez ms con mayor
bitrate y menor compresin. Sony y Panasonic optaron por la alianza estratgica del
AVC-HD (mpeg4, pero I-frame), que cada casa personaliza en cada caso. Tambin estn
apostando claramente por los 10 bits en sus equipos de mayor calidad.
Los cdecs de gama alta tienen la ventaja de poder trabajar, si se desea, Direct to
Edit. En los de prosumer, es conveniente una transcodifcacin a cdecs de edicin ms
robustos.
Otra opcin interesante es precisamente implementar estos cdecs de edicin en
las cmaras, para evitarnos cualquier tipo de transcodificacin. Es algo que sin duda
veremos cada vez ms.
Sobre el contenido
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Qu tipo de produccin?
En ocasiones, la eleccin de la cmara no es puramente tcnica, sino artstica.
Bien porque se busca una determinada esttica, o bien porque se rueda en
condiciones donde el tamao y la flexibilidad pueden primar sobre los aspectos
puramente tcnicos.
Cmaras pequeas y manejables permiten un uso casi "invisible" de las
mismas, aun asumiendo la prdida de calidad que implica.
Las cmaras de gran calidad suelen exigir un equipo humano y material que
sepa sacarles partido, y requieren tiempo (y espacio!) adecuados para trabajar
con ellas.
386
ANEXOS
Realizadores de prestigio como Win Wenders, Spike Lee o Abbas Kiarostami han usado
cmaras DV prosumer para algunas de sus producciones y han elogiado su versatilidad
y cercana. Otros, como Josep Morder, un clsico del cine independiente francs, se
han atrevido incluso a rodar un largometraje con la cmara de un telfono mvil. El
propio Morder descubri con sorpresa que el excesivo jelly effect del pequeo aparato
daba a algunos de sus planos un aspecto acutico que supo aprovechar narrativa y
emocionalmente.
Este puede ser un ejemplo de defecto convertido en efecto". Pero de ah a meter todo
en el mismo saco, y defender el estilo youtube como un nuevo paradigma, o decir que
es lo que la gente quiere, hay un trecho. Al final, las imgenes deben defenderse por
s mismas. Si hay que explicarlas o excusar su baja calidad por razones que no aparecen
dentro de ellas, malo. Aunque, claro, sta es slo mi opinin personal...
Y por ltimo...
No podemos olvidarnos de la pregunta que sirve para contextualizar el resto:
con qu presupuesto contamos?
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Futuro prximo
Actualmente ya se estn ensayando transmisiones estereoscpicas en directo.
Sucede sin embargo que ahora mismo no existe una estandarizacin para este
tipo de emisiones 3DTV, por lo que productores y exhibidores se tienen que
poner de acuerdo para elegir algunas de las soluciones comerciales que ofrece
el mercado.
Tambin se est ensayando la transmisin en directo a travs de redes IP
Con redes de alta velocidad en este caso y por esta va s sera posible transmitir
contenidos con especificaciones DCI, como ya se ha demostrado.
Pero quiz lo ms importante del E-Cinema y de la tecnologa digital aplica
da a la distribucin es que cambiar sin duda la forma de entender el cine. Si
hasta ahora asocibamos esa palabra, cine, a un determinado contenido (lar
gometrajes de ficcin, generalmente) y a un espacio (la sala de cine), ya estamos
viendo nuevos contenidos (deportes, series de televisin, videojuegos) que usan
el mismo local sin ser cine. Y paralelamente vemos cmo se consume ms y
ms cine fuera de su mbito tradicional.
ste es el cambio de paradigma, que afectar a toda la industria del audio
visual, que habr que observar y analizar en los prximos aos.
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