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CONTENIDO ....................................................................................................................................... 5
TAREA 1: DETERMINA LOS COMPONENTES DE UNA RED ........................................................ 9
Equipos y Materiales: ................................................................................................................. 9
Orden de Ejecucin: ................................................................................................................... 9
Operacin 1: Identificar Los Componentes Hardware de Una Red. .......................................... 9
Operacin 2: Identificar los Componentes Software de Una Red. ........................................... 12
FUNDAMENTO TERICO: ...................................................................................................... 16
RED INFORMTICA ................................................................................................................ 16
VENTAJAS DE TRABAJAR EN RED ....................................................................................... 17
TERMINOLOGA EMPLEADA EN REDES .............................................................................. 17
COMPONENTES DE RED ....................................................................................................... 20
TAREA 2: ELABORA CABLES DE RED ........................................................................................ 33
Equipos y Materiales: ............................................................................................................... 33
Orden de Ejecucin: ................................................................................................................. 33
Operacin 1: Identificar Las Caractersticas Del Cable UTP ................................................... 33
Operacin 2: Realizar La Preparacin Del Cable UTP ............................................................ 35
Operacin 3: Realizar La Prueba Del Cable Preparado .......................................................... 37
FUNDAMENTO TERICO: ...................................................................................................... 38
MEDIOS DE TRANSMISION GUIADOS .................................................................................. 38
ESPECIFICACIONES DE LOS CABLES ................................................................................. 39
TRANSMISION DE LAS SEALES: ........................................................................................ 39
ETHERNET .............................................................................................................................. 40
CABLE DE PAR TRENZADO ................................................................................................... 41
CABLE COAXIAL ..................................................................................................................... 49
FIBRA PTICA ......................................................................................................................... 53
TAREA 3: ESTABLECE DIFERENCIAS ENTRE EL MODELO DE REFERENCIA OSI Y EL
MODELO TCP/IP .............................................................................................................................. 57
Equipos y Materiales: ............................................................................................................... 57
Orden de Ejecucin: ................................................................................................................. 57
Operacin 1: Identifica Las Capas Del Modelo OSI ................................................................. 57
Operacin 2: Identifica Las Capas Del Modelo TCP/IP ........................................................... 58
Operacin 3: Establece Similitudes Y Diferencias Entre El Modelo OSI Y El Modelo TCP/IP 59
FUNDAMENTO TERICO: ...................................................................................................... 59
MODELO DE REFERENCIA .................................................................................................... 59
MODELO OSI ........................................................................................................................... 60
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP ....................................................................................... 66
COMPARACION ENTRE EL MODELOS OSI Y EL MODELO TCP ........................................ 71
Equipos y Materiales: ............................................................................................................... 73
Orden de Ejecucin: ................................................................................................................. 73
Operacin 1: Realiza Configuracin De La Red Peer to Peer ................................................. 73
Operacin 2: Comparte Recursos En La Red Peer to Peer ..................................................... 77
Sugerencia ................................................................................................................................ 80
FUNDAMENTO TERICO: ...................................................................................................... 81
CLASIFICACIN DE REDES ................................................................................................... 81
REDES PEER TO PEER: ......................................................................................................... 89
REDES PEER TO PEER Y WINDOWS: .................................................................................. 91
TAREA 5: CONFIGURA UN CLIENTE EN UNA RED CLIENTE - SERVIDOR ............................ 115
Equipos y Materiales: ............................................................................................................. 115
Orden de Ejecucin: ............................................................................................................... 115
Medio de conexin.
Orden de Ejecucin:
1. Identificar los componentes hardware de una red.
2. Identificar los componentes software de una red.
Operacin 1: Identificar Los Componentes Hardware de Una Red.
Se identifica los componentes ms importantes de tipo hardware de una red LAN
Proceso de Ejecucin:
1. Indique componentes de tipo hardware de la red del aula, ubquelos en una
de las categoras que se indican y complete la informacin de la tabla.
FUNCIN
CARACTERISTICAS
Nodo de red
Tarjeta de red
Medio de transmisin
Dispositivos de
interconexin
Fab y Mod
Slot de Conexin
Conectores
Medio de Transmisin
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Pestaa
General
Opciones avanzadas
Controlador
Detalles
Recursos
Caracterstica
Fabricante y modelo
Ubicacin
Control de flujo
Velocidad y dplex
Detalles del controlador
Id de hardware
Intervalo E/S
Intervalo de memoria
Intervalo de memoria
IRQ
Configuracin o Descripcin
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Valor
Direccin fsica
Habilitado para DHCP
Direccin IPV4
Mascara de subred IPV4
Concesin Obtenida
La concesin expira
Puerta de enlace predeterminada IPV4
Servidor DHCP IPV4
Servidor DNS IPV4
Servidor WINS IPV4
Habilitado para NetBIOS a travs de TCP/IP
Vinculo: Direccin IPV6 local
Servidor DNS IPV6
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COMPONENTE TIPO
SOFTWARE
FUNCIN
CARACTERISTICAS
Sistema Operativo
Driver de red
Protocolo
Servicio de red
2. Windows
utiliza
elementos
software predeterminados en
una conexin de red. Identifique
los elementos de red de su
conexin.
En el men ejecutar escribir
ncpa.cpl, luego hacer clic en
Aceptar.
Hacer clic derecho en icono que representa su conexin y elegir la
opcin Estado, luego hacer clic en Propiedades.
Indique la informacin mostrada en Esta conexin utiliza los
siguientes elementos.
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Descripcin
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Caracterstica
Descripcin
Cliente
Servicio
Protocolo
Qu cliente, servicio y/o protocolo se puede agregar a esta conexin
de red? ___________________________________________________
__________________________________________________________
FUNDAMENTO TERICO:
RED INFORMTICA
Tambin llamada red de computadoras o red de comunicaciones de datos es
un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de dispositivos
fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
informacin, recursos y ofrecer servicios. La red informtica ms elemental
(bsica) est conformada por dos computadoras conectadas.
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COMPONENTES DE RED
Al igual que una computadora, una red de computadoras posee componentes de
tipo hardware y componentes de tipo software, los cuales se complementan y
trabajan conjuntamente. Una falla en alguno de estos componentes podra hacer
que la red deje de funcionar o simplemente funcione de manera deficiente.
De forma muy simple podemos agrupar los componentes de red de la siguiente
manera:
1. Componentes tipo Hardware:
2. Componentes tipo Software:
Nodo de red
Tarjeta de red
Sistema operativo
Driver de la tarjeta de red
Medio de transmisin
Protocolos de red
Dispositivos de interconexin
Servicios de red
A continuacin se mencionan las principales caractersticas de los componentes
de red.
COMPONENTES TIPO HARDWARE:
NODO DE RED:
Bajo este nombre podemos agrupar los equipos de red en tres categoras,
dependiendo la funcin que cumple en la red. Estas categoras son:
SERVIDOR: Una computadora que se encarga de
entregar servicios a la red, para lo cual han sido
correctamente configurados con aplicaciones
empleadas en redes corporativas. En estos
equipos se encuentran los servicios de red, desde
los ms simples hasta los ms complejos.
En redes pequeas y medianas un computador
domestico puede hacer labores de nodo servidor, a
medida de que la red y los servicios aumenten ser necesario de contar con
servidores dedicados. Los servidores dedicados poseen hardware especial, para
el trabajo exigente a los cuales son sometidos.
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Norma
Velocidad
Fast Ethernet
803.3u
Gigabit
10/100/1000/10000
Mbps.
Ethernet
803.3
10 Mbps
Acceso
mltiple
con
deteccin de portadora y
deteccin de colisiones.
Tienen uno o varios puertos para la conexin de los cables hacia los
dispositivos de interconexin de red o hacia otras computadoras.
Las tarjetas para red inalmbricas ofrecen muchas ventajas con respecto al
uso de cables y puertos fsicos.
DIRECCIN MAC: Es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que
corresponde de forma nica a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce tambin
como direccin fsica, y es nica para cada dispositivo. La direccin mac est
determinada y configurada por el IEEE (los ltimos 24 bits) y el fabricante (los
primeros 24 bits) utilizando el identificador nico de organizacin.
Las direcciones MAC son nicas a nivel
mundial,
puesto
que
son
escritas
directamente, en forma binaria, en el
hardware en su momento de fabricacin.
Debido a esto, las direcciones MAC son a
veces llamadas burned-in addresses, en
ingls.
CONFIGURACION DE LA TARJETA DE
RED: La configuracin de la tarjeta de red
actualmente es automtica antiguamente se
realizaba de forma manual, para ello se
empleaba un software de configuracin
provisto por el fabricante. En la configuracin
de la tarjeta de red se asigna:
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Se conecta con un servidor PXE e inicia una sesin TFTP, para transferir una
imagen o los archivos a ser ejecutados localmente.
MEDIO DE TRANSMISIN:
Permiten la transferencia de la informacin entre las computadoras de la red. Los
ms conocidos son:
Medios fsicos o cableados:
Medios Inalmbricos:
Ondas de radio
Microondas
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Es extremadamente costoso.
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Hubs o concentradores
Switches
Routers
Access Points
Modems
A continuacin se describen las principales caractersticas de cada uno.
HUBS O CONCENTRADORES: Sirve para
conectar varios nodos de una red,
repartiendo todos los datos de cada puerto a
todos los dems. Sus caractersticas
principales son:
Dispone de un nmero determinado de puertos.
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Almacena direcciones mac de los nodos de red a los que esta conectado.
Almacenan una tabla de direcciones de red y la ruta para llegar hacia ellas.
Son configurables
MODEMS: Un mdem (Modulador
Demodulador) es un dispositivo que
sirve para enviar una seal llamada
moduladora mediante otra seal
llamada portadora. Un modem realiza la
conversin de seales analgicas en
seales digitales y viceversa.
El modem permite enviar datos de una computadora equipada con un modem a
otra computadora equipada con otro mdem gracias a la lnea telefnica. Esta
caracterstica hace que este dispositivo sea bastante empleado en las redes
informticas. Un modem puede ser externo o interno a la computadora
DIAL UP: Conexin a una red como internet a
travs de un mdem y una lnea telefnica. Es el
acceso a internet ms econmico pero lento. Se
utiliza un mdem interno o externo en donde se
conecta la lnea telefnica. La computadora llama
a un nmero telefnico (que provee el ISP) para
poder conectarse a internet.
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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Mandriva
Suse
Mandriva Server
Suse
Open suse
Open suse
Red Hat
Centos
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31
32
33
Cat
Ancho de
banda (Bw)
Velocidad
(bit rate)
Alcance
mximo
Alcance
mnimo
Colores
PAR 1
PAR 2
PAR 3
PAR 4
2. Observe los pines de los conectores RJ45 e indique la descripcin de los pines
en una red LAN.
Conector rj45
Funcin de pines
PIN
DESCRIPCION
(Tx o Rx)
1
2
3
4
5
6
7
8
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CONEXIN
CONEXIN
CRUZADA
TRANSPUESTA
PIN
PIN
PIN
PIN
PIN
PIN
1
1
1
2
2
2
3
3
3
4
4
4
5
5
5
6
6
6
7
7
7
8
8
8
5. Indique las caractersticas de los principales tipos de cables que se preparan
en un entorno LAN.
Tipo de cable
Caractersticas
Patch cord (straig
trough)
Crossover
Consola
HORIZONTAL
Operacin 2: Realizar La Preparacin Del Cable UTP
1. Empleando el estndar T568B. Preparar un cable PATCH CORD siguiendo el
siguiente procedimiento:
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4. Los ocho hilos deben estar totalmente derechos o alineados y luego sujtelos
firmemente (se puede usar como ayuda un gancho de ropa), ver figura.
5. Proceda a cortar los ocho hilos del extremo hacia dentro a la longitud de 3cm.
Aprox.
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7. Introducir el cable UTP de ocho hilos alineados con longitud de 1.4cm dentro
del plug RJ45, teniendo en cuenta la numeracin adecuada, adems observe
la forma frontal al plug, las puntas y colores de cada hilo, esto indica que esta
correcto.
8. Proceda a introducir el plug con el cable UTP conectado en el puerto para ocho
hilos del crimmping y proceda a crimpar (ponchar) correctamente, ver figura
adjunta.
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FUNDAMENTO TERICO:
MEDIOS DE TRANSMISION GUIADOS
Los medios de transmisin guiados
estn constituidos por un cable que
se encarga de la conduccin (o
guiado) de las seales de un
extremo a otro. Las principales
caractersticas de los medios de
transmisin guiados son el tipo de conductor usado, la velocidad mxima
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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Cable coaxial
Fibra ptica
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Este tipo de cables son econmicos y de fcil instalacin, utilizan conectores RJ45
y alcanzan una distancia mxima de 100 m y una distancia mnima de 0.5 m
(valores garantizados para una comunicacin de calidad ptima). Sus mayores
desventajas son su mayor tasa de error respecto a otros tipos de cable, as como
sus limitaciones para trabajar a distancias elevadas sin regeneracin. Para las
distintas tecnologas de red local, el cable de pares de cobre no apantallado (UTP)
se ha convertido en el sistema de cableado ms ampliamente utilizado.
Las caractersticas generales del cable UTP son:
Tamao: El menor dimetro de los cables de par trenzado no apantallado
permite aprovechar ms eficientemente las canalizaciones y los armarios de
distribucin. El dimetro tpico de estos cables es de 0'52 mm.
Peso: El poco peso de este tipo de cable con respecto a los otros tipos de
cable facilita el tendido.
Flexibilidad: La facilidad para curvar y doblar este tipo de cables permite un
tendido ms rpido as como el conexionado de las rosetas y las regletas.
Instalacin: Debido a la amplia difusin de este tipo de cables, existen una
gran variedad de suministradores, instaladores y herramientas que abaratan la
instalacin y puesta en marcha.
Integracin: Los servicios soportados por este tipo de cable incluyen: Red de
rea Local, telefona analgica, telefona digital, terminales sncronos,
terminales asncronos, lneas de control y alarmas.
Los colores de los aislantes de los
cables internos estn estandarizados y
son: Azul, blanco azul, naranja, blanco
naranja, verde, blanco verde, marrn,
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CATEGORIA DEL CABLE UTP: Especifica las caractersticas elctricas del cable
(atenuacin, impedancia, ancho de banda, velocidad, etc.). Existen diferentes
categoras de cables UTP.
CATEGORA
1
2
3
4
5E
6
6E
PRINCIPALES CARACTERSTICAS
Cable UTP tradicional, alcanza como mximo una velocidad de 100 Kbps, se
utiliza en redes telefnicas.
Alcanza una velocidad de transmisin de 4 Mbps, poseen 4 pares trenzados de
hilo de cobre.
Puede alcanzar como mximo una velocidad de 16 Mbps y tiene un ancho de
banda de 16 MHz
Velocidad de transmisin hasta 20 Mbps, con un ancho de banda de 20 MHz
Velocidad hasta 100 Mbps, con un ancho de banda de 100 MHz. Se emplean
en comunicaciones LAN. La atenuacin de este cable depende de la velocidad.
Velocidad de 4 Mbps Atenuacin de 13 dB
Velocidad de 10 Mbps Atenuacin de 20 dB
Velocidad de 16 Mbps Atenuacin de 25 dB
Velocidad de 100 Mbps Atenuacin de 67 dB
Es la versin mejorada de la categora anterior, con ancho de banda de 250
MHz, adems produce menos atenuacin.
Tiene un ancho de banda de 250 MHz. Puede alcanzar hasta 1Gbps de
velocidad de transmisin.
Tiene un ancho de banda de 500 MHz. Puede alcanzar hasta 10Gbps de
velocidad de transmisin.
Esta categora est aprobada para los elementos que conforman la clase F en
el estndar internacional ISO 11801. Tiene un ancho de banda de 600 MHz.
Puede alcanzar hasta 10Gbps de velocidad de transmisin.
FORMA DE CONEXIN: Segn como se coloquen los hilos del cable UTP en
cada conector un cable puede tener una conexin:
Directa: Cada cable interno se corresponde con el otro uno a uno.
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Patch Cord Directo (Straight Trought): En este caso ambos extremos del
cable deben seguir la misma norma ya sea 568A o 568B. Estos cables pueden ser
usador para realizar la conexin entre dispositivos de funciones diferentes como:
PC y Hub, PC y Switch, PC y Router, Hub y Router, Switch y Router.
Patch Cord Cruzado (Crossover): En este caso cada extremo del cable deben
seguir normas diferentes uno con 568A o y el otro con 568B. Estos cables se
emplean para conectar equipos que tienen funciones equivalentes como: PC y
PC, Hub y Hub, Switch y Switch, Hub y Switch, Router y Router.
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Los Patch Panel permiten hacer cambios de forma rpida y sencilla conectando y
desconectando los cables de parcheo. Esta manipulacin de los cables se har
habitualmente en la parte frontal, mientras que la parte de atrs del panel tendr
los cables ms permanentes y que van directamente a los equipos centrales
(Switches, Routers, Concentradores, etc.). Los hay de diferentes modelos y
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CABLE COAXIAL
Hubo un tiempo donde el cable coaxial fue el ms utilizado. Existan dos
importantes razones para la utilizacin de este cable:
Relativamente econmico y ligero
Flexible y sencillo de manejar.
Un cable coaxial consta de un ncleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un
apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa. El trmino
apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de metal (u otro material) que
rodea algunos tipos de cable. El apantallamiento protege los datos transmitidos
absorbiendo las seales electrnicas espurias, llamadas ruido, de forma que no
pasan por el cable y no distorsionan los datos. Al cable que contiene una lmina
aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado se le denomina cable
apantallado doble. Para entornos que estn sometidos a grandes interferencias,
se encuentra disponible un apantallamiento cudruple. Este apantallamiento
consta de dos lminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de metal
trenzado. El ncleo de un cable coaxial transporta seales electrnicas que
forman los datos. Este ncleo puede ser slido o de hilos. Si el ncleo es slido,
normalmente es de cobre. Rodeando al ncleo hay una capa aislante dielctrica
que la separa de la malla de hilo. La malla de hilo trenzada acta como masa, y
protege al ncleo del ruido elctrico y de la intermodulacin (la intermodulacin es
la seal que sale de un hilo adyacente).
El ncleo de conduccin y la malla de hilos deben estar separados uno del otro. Si
llegaran a tocarse, el cable experimentara un cortocircuito, y el ruido o las seales
que se encuentren perdidas en la malla circularan por el hilo de cobre. Un
cortocircuito elctrico ocurre cuando dos hilos de conduccin o un hilo y una tierra
se ponen en contacto. Este contacto causa un flujo directo de corriente (o datos)
en un camino no deseado. En el caso de una instalacin elctrica comn, un
cortocircuito causar el chispazo y el fundido de un fusible o del interruptor
automtico. Con dispositivos electrnicos que utilizan bajos voltajes, el resultado
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El origen de las siglas BNC no est claro, y se le han atribuido muchos nombres,
desde British Naval Connector a Bayonet Neill-Councelman. Haremos
referencia a esta familia hardware simplemente como BNC, debido a que no hay
consenso en el nombre apropiado y a que en la industria de la tecnologa las
referencias se hacen simplemente como conectores del tipo BNC.
TIPOS DE CABLE COAXIAL Y NORMAS DE INCENDIOS: El tipo de cable que
se debe utilizar depende del lugar donde se vayan a colocar los cables en la
oficina. Los cables coaxiales pueden ser de dos tipos: Cloruro de polivinilo (PVC),
Plenum.
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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FIBRA PTICA
En el cable de fibra ptica las seales que se transportan son seales digitales de
datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma relativamente
segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que
llevan los datos en forma de seales electrnicas, los cables de fibra ptica
transportan impulsos no elctricos. Esto significa que el cable de fibra ptica no se
puede pinchar y sus datos no se pueden robar. El cable de fibra ptica es
apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes
capacidades debido a la carencia de atenuacin de la seal y a su pureza.
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Nombre
Caractersticas
(Funciones servicios, protocolos, etc.)
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Nombre
Caractersticas
(Funciones servicios, protocolos, etc.)
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FUNDAMENTO TERICO:
MODELO DE REFERENCIA
En la actualidad, las funciones propias de
una red de computadoras pueden ser
divididas en las siete capas propuestas por
ISO para su modelo de sistemas abiertos
(OSI). Sin embargo la implantacin real de
una arquitectura puede diferir de este
modelo. Las arquitecturas basadas en
TCP/IP proponen cuatro capas a diferencia
que en el modelo OSI, la cual propone siete capas. Las funciones de las capas
llamadas Sesin y Presentacin del modelo OSI, son responsabilidad de la capa
de Aplicacin en el modelo TCP/IP y las capas del modelo OSI llamadas enlace de
Datos y Fsica son vistas en el modelo TCP/IP como la capa de Interface a la Red.
Por tal motivo para TCP/IP slo existen las capas Interface de Red, la de
Intercomunicacin en Red, la de Transporte y la de Aplicacin. Como puede verse
TCP/IP presupone dependencia del medio fsico de comunicacin, sin embargo
existen estndares bien definidos a los nivel de enlace de Datos y Fsico que
proveen mecanismos de acceso a los diferentes medios y que en el modelo
TCP/IP deben considerarse la capa de Interface de Red; siendo los ms usuales
el proyecto IEEE802, Ethernet, Token Ring y FDDI.
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MODELO OSI
OSI
significa
Open
System
Interconection
(Interconexin
de
Sistemas Abiertos), siendo su creador la
ISO
(Internacional
Standarization
Organization). Este modelo fue creado a
partir de 1978, con el fin de conseguir la
definicin de un conjunto de normas que
permitieran interconectar diferentes equipos, posibilitando de esta forma la
comunicacin entre ellos, es decir, define las normas que deben seguir distintos
sistemas heterogneos para poder comunicarse entre s. Este modelo fue
aprobado en 1983, se conoce como el estndar internacional ISO 7498.
El modelo OSI define los servicios y los protocolos que posibilitan la comunicacin,
dividindolos en siete capas o niveles diferentes, donde cada uno se encarga de
problemas de distinta naturaleza, interrelacionndose con los niveles contiguos.
De esta forma, cada nivel se abstrae de los problemas que los niveles inferiores
resuelven, a fin de dar solucin a un nuevo problema del que se abstraern, a su
vez, los niveles superiores. Los niveles, as como su funcin, aparecen en la tabla
anterior. La filosofa de este modelo se basa en la idea de dividir un problema
grande (La comunicacin en s) en varios problemas pequeos, independizando
cada problema del resto, creando para ello una cadena en la que cada eslabn se
encarga de poner solucin a un nuevo problema, teniendo en cuenta lo que ha
solucionado el eslabn anterior. La organizacin de los niveles del modelo OSI
segn la funcionalidad puede dar origen a tres estructuras bien definidas, como se
muestra en la siguiente figura.
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Como su misin consiste en garantizar que cuando se emita un uno lgico desde
una mquina origen, llegue al equipo destino un uno lgico, el nivel fsico debe
imponer las normas que le permitan avalar esto. Estas normas se centran en
puntos como:
Longitud de un bit (en tiempo).
Posibilidad de transmisin simultnea.
Dilogo inicial para el establecimiento de la conexin.
Dilogo final para la liberacin de la conexin.
Define caractersticas fsicas del medio e interfaces.
Establece representacin de datos: modulacin o codificacin.
Tasa de datos.
Sincronizacin de los datos transmitidos.
Configuracin de la lnea: punto a punto, multipunto.
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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Topologa.
Modo de transmisin: dplex, semidplex o simplex.
NIVEL DE ENLACE: Este nivel es el encargado de codificar e insertar la
secuencia de datos recibida del nivel anterior en tramas para la inmediata
transmisin por el nivel fsico, como si se tratase de un flujo de bits. Adems,
aade una cabecera de control para asegurar una transmisin fiable entre
estaciones (no entre origen y destino necesariamente), es decir, realiza funciones
de deteccin y correccin de errores. Responsable de la entrega nodo a nodo
dentro de la misma red. Hace que la capa fsica aparezca ante un nivel superior
(capa red) como un medio libre de errores. Sus responsabilidades son:
Segmentacin y re ensamblado de tramas.
Direccionamiento fsico: aade cabecera con la direccin destino y fuente.
Control de flujo.
Control de errores: aade cola de redundancia.
Control de acceso: en medios compartidos determinar cuando acceder al
medio.
Esto sucede en teora; sin embargo, hay veces que en este nivel se sitan
protocolos que no realizan dicha funcin, dejndosela a niveles superiores,
asegurando as a stos una transmisin correcta. Tambin incluye el control del
flujo como una de sus funciones principales. Control de flujo significa garantizar
que una estacin a la que le llega por la red ms informacin de la que pueda
procesar no colapse. Se puede resumir entonces que las principales funciones de
este nivel son: Formateo e insercin de la informacin en tramas, deteccin y
correccin de errores y control de flujo.
NIVEL DE RED: Se encarga del control de la comunicacin en la red, es decir,
que establece, supervisa y libera las sesiones de comunicacin. Tambin
proporciona funciones de encaminamiento de la informacin, y da soporte a
servicios orientados y no orientados a conexin. El protocolo de la red mas
conocido en la actualidad es el IP (Internet protocol). Los protocolos hasta este
nivel establecen comunicaciones entre cada sistema y su vecino inmediato, y no
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2. Configuracin Automtica:
Desde Ejecutar acceda mediante el comando ncpa.cpl a las Conexiones
de red.
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FUNDAMENTO TERICO:
CLASIFICACIN DE REDES
Las redes de computadoras se clasifican en base a diferentes criterios, entre las
que podemos indicar:
SEGN SU EXTENSIN: Se clasifican en relacin al alcance (tamao) de la red,
en este grupo los principales tipos de red son:
LAN (Local Area Network, Redes de rea
Local): Son redes de computadoras que abarcan
una determinada rea geogrfica en un dimetro
de unos pocos kilmetros. Son redes pequeas,
realizan la cobertura de una oficina, un edificio, o
un campus. Debido a sus limitadas dimensiones,
son redes muy rpidas. En una red LAN los datos circulan a decenas e incluso
centenas de Mbps. Estas redes se caracterizan adems porque el medio de
transmisin es propio, comnmente cableado. Sus principales caractersticas las
podemos resumir en:
Alta velocidad y baja tasa de errores. Velocidad de datos de hasta 10 Gbps.
Conectividad total entre estaciones.
Operan en un rea geogrficamente limitada (edificios, campus, etc.).
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No existe jerarqua entre los equipos de la red, es decir cada equipo tiene los
mismos privilegios en la red.
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ELEGIR UNA UBICACIN DE RED: La primera vez que se conecta a una red,
debe elegir una ubicacin de red. De esta forma, la configuracin apropiada de
firewall y seguridad se define automticamente para el tipo de red con la que se
conecta. Si se conecta a redes en diversas ubicaciones (por ejemplo, a la red de
su hogar, de la cafetera de al lado o del trabajo), elegir una ubicacin de red le
puede ser til para asegurarse de que el equipo tenga siempre el nivel de
seguridad adecuado. Existen cuatro ubicaciones de red:
Elija Red pblica para las redes de lugares pblicos (por ejemplo, cafeteras
o aeropuertos). Esta ubicacin se ha diseado para evitar que el equipo sea
visible para otros equipos y le ayudar a proteger el equipo de software
malintencionado de Internet. Grupo Hogar no est disponible en redes
pblicas, y la deteccin de redes est desactivada. Tambin debe elegir
esta opcin si est conectado directamente a Internet sin usar un enrutador,
o si tiene una conexin de banda ancha mvil.
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En un grupo de trabajo:
Todos los equipos se encuentran en el mismo nivel, ninguno tiene el control
sobre otro.
Cada equipo dispone de un conjunto de cuentas de usuario. Para iniciar sesin
en cualquier equipo del grupo de trabajo, debe disponer de una cuenta en
equipo.
Normalmente, no hay ms de veinte equipos.
Un grupo de trabajo no est protegido con contrasea.
Todos los equipos deben encontrarse en la misma red local o subred.
En un grupo en el hogar:
Los equipos de una red domstica pueden pertenecer a un grupo de trabajo,
pero tambin pueden pertenecer a un grupo en el hogar. Un grupo en el hogar
permite compartir fcilmente imgenes, msica, vdeos, documentos e
impresoras con otras personas de una red domstica.
El grupo en el hogar est protegido con contrasea, pero slo es necesario
escribir la contrasea una vez, al agregar el equipo al grupo en el hogar.
En un dominio:
Uno o ms equipos son servidores. Los administradores de red utilizan los
servidores para controlar la seguridad y los permisos de todos los equipos del
dominio. As resulta ms sencillo efectuar cambios, ya que stos se aplican
automticamente a todos los equipos. Los usuarios de dominio deben
proporcionar una contrasea o algn otro tipo de credencial cada vez que
accedan al dominio.
Si dispone de una cuenta de usuario en el dominio, puede iniciar sesin en
cualquier equipo del dominio sin necesidad de disponer de una cuenta en dicho
equipo.
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Obtener acceso a los archivos y las impresoras en otros equipos del grupo
en el hogar
Para poder obtener acceso a archivos o una impresora de otro equipo, debe
agregar dicho equipo al grupo en el hogar. Los equipos que pertenecen a su grupo
en el hogar aparecern en Windows Explorer. Para obtener ms informacin
acerca de la adicin de equipos a su grupo en el hogar, vea Agregar equipos a un
grupo en el hogar.
Para obtener acceso a archivos o carpetas en otros equipos del grupo en el
hogar
1. Haga clic en el botn Inicio y, a continuacin, en su nombre de usuario.
2. En el panel de navegacin (el panel izquierdo), en Grupo Hogar, haga clic
en el nombre de la cuenta de usuario de la persona a cuyos archivos desea
obtener acceso.
3. En la lista de archivos, haga doble clic en la biblioteca a la que desea
obtener acceso y, a continuacin, haga doble clic en el archivo o la carpeta
que desea.
Notas: Los equipos que estn apagados, en modo de hibernacin o en modo de
suspensin no aparecern en el panel de navegacin. Si ha hecho que algunos
archivos o carpetas del grupo en el hogar estn disponibles sin conexin y, a
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Nota: Si abandona un grupo en el hogar, todas las cuentas de usuario del equipo
tambin abandonan ese grupo.
COMPARTIR ARCHIVOS CON ALGUIEN: En Windows 7, es posible compartir
con otras personas desde archivos y carpetas individuales hasta bibliotecas
completas.
El men "Compartir con"
La manera ms rpida de compartir un elemento es mediante el nuevo men
Compartir con. Las opciones que se pueden ver dependen del archivo que se est
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Notas:
Si no puede ver el men Compartir con, es probable que est intentando
compartir un elemento en una red u otra ubicacin no admitida. El men
tampoco aparecer al seleccionar archivos fuera de la carpeta personal.
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Nota
Los equipos que estn apagados, en modo de hibernacin o suspendidos no
aparecern en el panel de navegacin.
Las carpetas pblicas
Otra alternativa para compartir archivos y carpetas es copiarlos o moverlos a una
de las carpetas pblicas de Windows 7, por ejemplo a Msica pblica o Imgenes
pblicas. Para encontrar estas carpetas, haga clic en el botn Inicio, haga clic en
su nombre de cuenta de usuario y luego haga clic en la flecha junto a Bibliotecas
para expandir las carpetas.
El uso compartido de la carpeta pblica est desactivado de manera
predeterminada (excepto en un grupo en el hogar).
Para activar o desactivar el uso compartido de la carpeta pblica
Cuando el uso compartido de la carpeta pblica est activado, cualquier persona
que est en su equipo o red puede obtener acceso a estas carpetas. Cuando est
desactivado, solo las personas que tengan una cuenta de usuario y una
contrasea en su equipo podrn obtener acceso.
1. Abrir Configuracin de uso compartido avanzado.
2. Haga clic en las comillas angulares para expandir su perfil de red actual.
3. En Uso compartido de la carpeta pblica, seleccione una de las siguientes
opciones:
o Activar el uso compartido para que todos los usuarios con acceso a
la red puedan leer y escribir archivos de las carpetas pblicas
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Computador con sistema operativo Windows Server 2008 con los servicios
bsicos de red instalados y configurados (Puede usarse entornos virtuales).
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CLIENTE DNS:
1. Si el PC cliente recibe la configuracin de un servidor DHCP, ser este
servidor quien se encargue de configurar los valores de DNS. Para ello:
Desde el comando ejecutar escriba ncpa.cpl.
Clic derecho en Conexiones de red, luego clic en Propiedades.
Seleccionar Protocolo de internet (TCP/IPv4), luego clic en
Propiedades.
En la pantalla Propiedades de protocolo de internet (TCP/IPv4),
seleccionar
la
opciones
Obtener
una
direccin
IP
automticamente y Obtener la direccin del servidor DNS
automticamente, luego clic en Aceptar.
Clic en Aceptar en todas las pantallas.
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FUNDAMENTO TERICO:
EL MODELO CLIENTE - SERVIDOR
En el mundo de TCP/IP las comunicaciones entre computadoras se rigen
bsicamente por lo que se llama modelo Cliente-Servidor, ste es un modelo que
intenta proveer usabilidad, flexibilidad, interoperabilidad y escalabilidad en las
comunicaciones.
El trmino Cliente - Servidor fue usado por primera vez en 1980 para referirse a
computadoras en red. Este modelo Cliente - Servidor empez a ser aceptado a
finales de los 80s. Su funcionamiento es sencillo: se tiene una mquina cliente,
que requiere un servicio de una mquina servidor, y ste realiza la funcin para la
que est programado (ntese que no tienen que tratarse de mquinas diferentes;
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ESTRUCTURA
Active Directory est basado en una serie de estndares llamados X.500, aqu se
encuentra una definicin lgica a modo jerrquico. Dominios y subdominios se
identifican utilizando la misma notacin de las zonas DNS, razn por la cual Active
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Clase
ID de
red
ID de
host
100.10.10.1
10.10.2.2
200.200.200.25
192.169.25.25
172.17.25.56
Operacin 2: Identifica Direcciones IP Vlidas Y Especiales.
Se identifica las direcciones IP de uso especial y valores no permitidos en la
configuracin.
Proceso de Ejecucin:
1. Complete la informacin solicitada para cada posible direccin IP que se
muestra en la tabla adjunta.
Direccin IP
Comentario
0.0.0.0
255.255.255.255
192.168.100.0
192.168.100.255
10.0.0.0
10.255.255.255
172.17.0.0
172.17.255.255
127.0.0.0
127.0.0.1
127.0.0.2
192.168.256.23
Operacin 3: Realiza configuracin e interconexin redes.
Se realizan configuraciones de red en diferentes escenarios de red.
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FUNDAMENTO TERICO:
DIRECCIONAMIENTO IP:
Para poder comunicarse en una red, cada equipo debe tener una direccin IP
exclusiva. El tamao y tipo de red determinara la clase de direccin IP que se
aplicara en una determinada situacin. La direccin IP es el nico identificador que
diferencia un equipo de otro en una red y ayuda a localizar donde reside este
equipo. Se necesita una direccin IP para cada dispositivo de red.
La direccin IP identifica la ubicacin de un equipo en la red, de manera similar
que una direccin identifica la ubicacin de una casa en una ciudad. Al igual que
sucede con la direccin de una casa especfica, que es exclusiva pero sigue
ciertas convecciones, una direccin IP debe ser exclusiva pero conforme a un
formato estndar.
DIRECCIONAMIENTO IP EN LA VERSION 4 (IPv4)
Cada dispositivo de una red debe ser definido en forma exclusiva. En la capa de
red es necesario identificar los paquetes de la transmisin con las direcciones de
origen y de destino de los dos sistemas finales. Con IPv4, esto significa que cada
paquete posee una direccin de origen de 32 bits y una direccin de destino de 32
bits en el encabezado de Capa3. Estas direcciones se usan en la red de datos
como patrones binarios. Dentro de los dispositivos, la lgica digital es aplicada
para su interpretacin. Para quienes formamos parte de la red humana, una serie
de 32 bits es difcil de interpretar e incluso ms difcil de recordar. Por lo tanto,
representamos direcciones IPv4 utilizando el formato decimal punteada.
Punto Decimal: Los patrones binarios que representan direcciones IPv4 son
expresados con puntos decimales separando cada byte del patrn binario, llamado
octeto, con un punto. Se le llama octeto debido a que cada nmero decimal
representa un byte u 8 bits. Por ejemplo:
La direccin IP: 10101100000100000000010000010100 es expresada en puntos
decimales como 172.16.4.20. Tenga en cuenta que los dispositivos usan la lgica
binaria. El formato decimal punteado se usa para que a las personas les resulte
ms fcil utilizar y recordar direcciones.
COMPONENTES DE UNA DIRECCION DE RED
De manera similar a que una
direccin domiciliaria tiene un formato
de dos partes (el nombre de la calle y
el nmero de domicilio), cada
direccin IP est dividida internamente en dos partes: la identificacin de red y la
identificacin del host.
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Siga los pasos de conversin para conocer cmo se convierte una direccin IP en
binaria.
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Resumen de la conversin:
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Dentro del rango de direccin IPv4 de una red, la direccin ms baja se reserva
para la direccin de red. Esta direccin tiene un 0 para cada bit de host en la
porcin de host de la direccin.
DIRECCIN DE BROADCAST
La direccin de broadcast IPv4 es una direccin especial para cada red que
permite la comunicacin a todos los host en esa red. Para enviar datos a todos los
hosts de una red, un host puede enviar un solo paquete dirigido a la direccin de
broadcast de la red.
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PREFIJOS DE RED
Una pregunta importante es: Cmo es posible saber cuntos bits representan la
porcin de red y cuntos bits representan la porcin de host? Al expresar una
direccin de red IPv4, se agrega una longitud de prefijo a la direccin de red. La
longitud de prefijo es la cantidad de bits en la direccin que conforma la porcin de
red. Por ejemplo: en 172.16.4.0 /24, /24 es la longitud de prefijo e indica que los
primeros 24 bits son la direccin de red. Esto deja a los 8 bits restantes, el ltimo
octeto, como la porcin de host. Ms adelante aprender ms acerca de otra
entidad que se utiliza para especificar la porcin de red de una direccin IPv4 en
los dispositivos de red. Se llama mscara de subred. La mscara de subred
consta de 32 bits, al igual que la direccin, y utiliza unos y ceros para indicar
cules bits de la direccin son bits de red y cules bits son bits de host.
No siempre a las redes se le asigna un prefijo /24. El prefijo asignado puede variar
de acuerdo con la cantidad de hosts de la red. Tener un nmero de prefijo
diferente cambia el rango de host y la direccin de broadcast para cada red.
Observe que la direccin de red puede permanecer igual, pero el rango de host y
la direccin de broadcast son diferentes para las diferentes longitudes de prefijos.
En esta figura puede ver tambin que el nmero de hosts que puede ser
direccionado a la red tambin cambia. En las direcciones IPv4, se asignan los
valores entre la direccin de red y la direccin de broadcast a los dispositivos en
dicha red.
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BLOQUES DE CLASE A
Se dise un bloque de direcciones de clase A para admitir redes
extremadamente grandes con ms de 16 millones de direcciones host. Las
direcciones IPv4 de clase A usaban un prefijo /8 fijo, donde el primer octeto
indicaba la direccin de red. Los tres octetos restantes se usaban para las
direcciones host. Para reservar espacio de direcciones para las clases de
direcciones restantes, todas las direcciones de clase A requeran que el bit ms
significativo del octeto de orden superior fuera un cero. Esto significaba que slo
haba 128 redes de clase A posibles, de 0.0.0.0 /8 a 127.0.0.0 /8, antes de excluir
los bloques de direcciones reservadas. A pesar de que las direcciones de clase A
reservaban la mitad del espacio de direcciones, debido al lmite de 128 redes, slo
podan ser asignadas a aproximadamente 120 compaas u organizaciones.
BLOQUES DE CLASE B
El espacio de direcciones de clase B fue diseado para satisfacer las necesidades
de las redes de tamao moderado a grande con ms de 65.000 hosts. Una
direccin IP de clase B usaba los dos octetos de orden superior para indicar la
direccin de red. Los dos octetos restantes especificaban las direcciones host. Al
igual que con la clase A, deba reservarse espacio de direcciones para las clases
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DESCRIPCIN DE IPV6
A principios de los aos noventa, el Grupo de trabajo de ingeniera de Internet
(IETF) centr su inters en el agotamiento de direcciones de red IPv4 y comenz a
buscar un remplazo para este protocolo. Esta actividad produjo el desarrollo de lo
que hoy se conoce como IPv6. Crear mayores capacidades de direccionamiento
fue la motivacin inicial para el desarrollo de este nuevo protocolo. Tambin se
consideraron otros temas durante el desarrollo de IPv6, como:
Manejo mejorado de paquetes
Escalabilidad y longevidad mejoradas
Mecanismos QoS (Calidad del Servicio)
SEGURIDAD INTEGRADA
Para proveer estas caractersticas, IPv6 ofrece:
Direccionamiento jerrquico de 128 bits: para expandir las capacidades de
direccionamiento.
Simplificacin del formato de encabezado: para mejorar el manejo de
paquetes.
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Soporte
mejorado
para
extensiones
y
opciones:
para
escalabilidad/longevidad mejoradas y manejo mejorado de paquetes.
Capacidad de rotulado de flujo: como mecanismos QoS
Capacidades de autenticacin y privacidad: para integrar la seguridad
IPv6 no es meramente un nuevo protocolo de Capa 3: es un nuevo conjunto de
aplicaciones de protocolo. Se han desarrollado nuevos protocolos en varias capas
del stack para admitir este nuevo protocolo. Hay un nuevo protocolo de mensajera
(ICMPv6) y nuevos protocolos de enrutamiento. Debido al mayor tamao del
encabezado de IPv6, tambin repercute en la infraestructura de red subyacente.
TRANSICIN A IPV6
Como se puede ver en esta breve introduccin, IPv6 ha sido diseado con
escalabilidad para permitir aos de crecimiento de la internetwork. Sin embargo,
IPv6 se est implementando lentamente y en redes selectas. Debido a las mejores
herramientas, tecnologas y administracin de direcciones en los ltimos aos,
IPv4 todava se utiliza ampliamente y probablemente permanezca durante algn
tiempo en el futuro. Sin embargo, IPv6 podr eventualmente reemplazar a IPv4
como protocolo de Internet dominante.
MSCARA DE SUBRED: DEFINICIN DE LAS PORCIONES DE RED Y HOST
Como se ense anteriormente, una direccin IPv4 tiene una porcin de red y una
porcin de host. Se hizo referencia a la duracin del prefijo como la cantidad de
bits en la direccin que conforma la porcin de red. El prefijo es una forma de
definir la porcin de red para que los humanos la pueden leer. La red de datos
tambin debe tener esta porcin de red de las direcciones definidas.
Para definir las porciones de red y de host de una direccin, los dispositivos usan
un patrn separado de 32 bits llamado mscara de subred, como se muestra en la
figura. La mscara de subred se expresa con el mismo formato decimal punteado
que la direccin IPv4. La mscara de subred se crea al colocar un 1 binario en
cada posicin de bit que representa la porcin de red y un 0 binario en cada
posicin de bit que representa la porcin de host.
El prefijo y la mscara de subred son diferentes formas de representar lo mismo,
la porcin de red de una direccin. Un prefijo /24 se expresa como mscara de
subred de esta forma 255.255.255.0 (11111111.11111111.11111111.00000000).
Los bits restantes (orden inferior) de la mscara de subred son nmeros cero, que
indican la direccin host dentro de la red. La mscara de subred se configura en
un host junto con la direccin IPv4 para definir la porcin de red de esa direccin.
Por ejemplo: veamos el host 172.16.4.35/27:
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DIRECCION
MSCARA DE SUBRED
DIRECCIN DE RED
DECIMAL
172.16.20.35
255.255.255.224
BINARIO
10101100.00010000.00010100.00100011
11111111.11111111.11111111.11100000
10101100.00010000.00010100.00100000
Como los bits de orden superior de las mscaras de subred son contiguos
nmeros 1, existe solamente un nmero limitado de valores de subred dentro de
un octeto. Slo es necesario ampliar un octeto si la divisin de red y host entra en
dicho octeto. Por lo tanto, se usan patrones de 8 bits limitados en las mscaras de
subred. Estos patrones son:
REPRESENTACION BINARIA
REPRESENTACION DECIMAL
00000000
10000000
11000000
11100000
11110000
11111000
11111100
11111110
11111111
0
128
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240
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FUNDAMENTO TERICO:
CLCULO DE DIRECCIONES
PRINCIPIOS DE DIVISIN EN SUBREDES
La divisin en subredes permite crear mltiples redes lgicas de un solo bloque de
direcciones. Como usamos un router para conectar estas redes, cada interfaz en
un router debe tener un ID nico de red. Cada nodo en ese enlace est en la
misma red. Creamos las subredes utilizando uno o ms de los bits del host como
bits de la red. Esto se hace ampliando la mscara para tomar prestado algunos de
los bits de la porcin de host de la direccin, a fin de crear bits de red adicionales.
Cuantos ms bits de host se usen, mayor ser la cantidad de subredes que
puedan definirse. Para cada bit que se tom prestado, se duplica la cantidad de
subredes disponibles. Por ejemplo: si se toma prestado 1 bit, es posible definir 2
subredes. Si se toman prestados 2 bits, es posible tener 4 subredes. Sin embargo,
con cada bit que se toma prestado, se dispone de menos direcciones host por
subred.
El router A en la figura posee dos interfaces para interconectar dos redes. Dado un
bloque de direcciones 192.168.1.0 /24, se crearn dos subredes. Se toma
prestado un bit de la porcin de host utilizando una mscara de subred
255.255.255.128, en lugar de la mscara original 255.255.255.0. El bit ms
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190
Subred 0: 0 = 00000000
Subred 1: 64 = 01000000
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0 = 00000000
32 = 00100000
64 = 01000000
96 = 01100000
128 = 10000000
160 = 10100000
192 = 11000000
224 = 11100000
Aplique la frmula de clculo de host: 2^5 - 2 = 30 hosts por subred. Observe la
figura del esquema de direccionamiento para estas redes.
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Estos bits son bits que se toman prestados al cambiar la mscara de subred
correspondiente por nmeros "1" para indicar que estos bits ahora se usan como
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2. Saldr una ventana pidiendo los datos de acceso a la nueva red, nombre, tipo
de seguridad y clave de seguridad
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Al finalizar, la red ya debe estar disponible y accesible desde otros equipos. Los
datos de acceso obviamente son la contrasea que se le asign a la red.
Operacin 2: Configura Red Inalmbrica Modo Infraestructura
Se realiza configuracin de una red inalmbrica en modo infraestructura, de modo
que se extienda la red cableada hacia equipos inalmbricos, para ello se configura
el access point y los equipos clientes.
Proceso de Ejecucin:
1. Primeramente se establece una conexin punto a punto por medio de un
cable de red entre un computador y el Access point con la finalidad de
realizar su configuracin.
2. En el equipo conectado al access point de manera cableada se realiza la
configuracin de los parmetros de red de manera apropiada para que se
encuentre en red con el access point, estos valores dependern del modelo
y marca del access point. En este caso se emplea un access point Dlink
DWL-2100AP cuyo ip predeterminado es: 192.168.0.50. (si es necesario
debe resetearlo)
3. Luego iniciar el explorador web y colocar el IP del access point, aparecer
una pantalla solicitando usuario y contrasea para el caso del access point
utilizado el usuario es admin y no tiene contrasea. Luego se ingresara a
las opciones de configuracin.
213
FUNDAMENTO TERICO:
REDES INALAMBRICAS
Se llaman redes Inalmbricas a un conjunto de computadoras u otros dispositivos
informticos que se encuentran comunicados entre s mediante soluciones que no
requieran el uso de cables de interconexin. Las redes inalmbricas permiten una
mayor movilidad por parte de los usuarios, ya que no es necesario estar
conectados fsicamente a la red, sino que podemos desplazar nuestro equipo a
diferentes lugares atendiendo as nuestras necesidades. Estas redes estn
alcanzando un gran auge en diferentes campos productivos y de servicio, como en
el de la medicina, ventas al por menor, manufacturacin, almacenes, etc. A pesar
de las restricciones tcnicas que presentan este tipo de redes, ya que no
214
Las Redes Inalmbricas de rea Local o WLAN (Wireless Local rea Network),
cubren distancias de unos cientos de metros.
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ESTANDARIZACIN
Un estndar,
tal como la define la ISO (International Organization of
Standarization), son acuerdos documentados que contienen especificaciones
tcnicas u otros criterios precisos para ser usados como regla o gua.
220
221
REDES AD HOC
Para explicar esta topologa, se puede suponer que un conjunto de computadoras
porttiles quieren comunicarse entre s para formar una LAN autnoma. Esto
podra hacerse en una sala de conferencias durante una reunin. El nombre para
estas redes de ad hoc se le da porque este tipo de redes se crea por demanda en
un determinado instante.
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MODO WDS
5. Ingrese al Men de configuracin y en la opcin Wireless seleccione WDS.
Este modo es similar al modo WDS whit AP, con la diferencia que solo
realiza un puente inalmbrico, es decir ningn cliente Wireless se pueda
conectar a ellos.
6. Configuracin: Es necesario saber la direccin Mac Address del equipo
remoto y configurarla en la opcin 1, Remote Mac address. En el equipo
remoto es necesario hacer el mismo proceso pero digitando la direccin
Mac Address del Access Point local. Ambos equipos deben estar
configurados en el mismo Channel, en este caso 6.
MODO AP REPEATER
7. Esta opcin se utiliza cuando es necesario repetir la seal inalmbrica de
otro router u otro Access Point.
8. Configuracin:
236
FUNDAMENTO TERICO:
DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN
HUBS Y REPETIDORES
Muchos tipos de dispositivos se
conectan para componer una LAN.
stos se denominan componentes de
hardware de la LAN. Esta seccin
tratar algunos de los componentes de
hardware comunes que se utilizan en
un entorno LAN. Dispositivos LAN
comunes incluyen repetidores, hubs,
bridges, switches, y routers.
Un repetidor recibe la seal, la
regenera, y la hace continuar. Los repetidores se utilizan principalmente en los
bordes de las redes para extender el cable para poder agregar ms estaciones de
trabajo.
Los
hubs
son
realmente
repetidores
multi-puerto.
En
muchos casos, la diferencia entre
los dos dispositivos es la
cantidad de puertos que cada
uno proporciona. Mientras que
237
A veces los hubs son llamados concentradores. Esto se debe a que sirven
como punto de conexin central para una LAN Ethernet.
238
239
Los switches Ethernet son soluciones de conectividad populares porque, como los
bridges, mejoran el desempeo de la red, o la velocidad y el ancho de banda. Los
switches ayudan ms a segmentar una red y reducen la congestin del trfico de
red limitando cada puerto a su propio dominio de colisin. Las colisiones en las
redes tienen lugar cuando los paquetes se envan por la red. Esto usualmente
ocurre cuando hay ms de un dispositivo intentando enviar un paquete al mismo
tiempo. Estas colisiones resultan en mensajes corruptos y un uso excesivo del
ancho de banda. Por esta razn, es importante que todas las redes implementen
dispositivos para reducir estas colisiones. Se considera un dominio porque slo los
dispositivos que estn en el dominio que estn transmitiendo paquetes pueden
tener colisiones. No interferirn con ningn otro dispositivo que est transmitiendo
en otro segmento de la red. Un switch que sea capaz de hacer a cada puerto su
propio dominio de colisin puede conservar recursos en la red limitando slo el
dispositivo conectado a ese puerto a su propio dominio de colisin. Esto reducir
significativamente la interferencia para ese dispositivo as como la interferencia
proveniente de otros dispositivos transmitiendo paquetes en otros segmentos de la
red. Aunque un switch puede segmentar una red en mltiples dominios de colisin,
no puede segmentar la red en dominios de broadcasts separados. Los dominios
de broadcast ocurren cuando una red es segmentada en mltiples partes, y no se
permite a ningn trfico de broadcast que cruce los segmentos.
ROUTERS
El router debe tomar decisiones inteligentes sobre cmo enviar datos de un
segmento a otro. Por ejemplo, desde una computadora en el segmento de red 1, a
una computadora en el segmento de red 3.
240
Los routers pueden ser computadoras con software de red especial instalado en
ellas o pueden ser dispositivos armados por fabricantes de equipamiento de red.
Los routers contienen tablas de direcciones de red junto con rutas de destino
ptimas a otras redes.
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243
En Amrica del norte, el cliente por lo general provee el NT1, mientras que
en el resto del mundo el proveedor de servicios se encarga del dispositivo
NT1.
Puede ser necesario colocar un NT1 externo si el dispositivo no est
integrado al router.
Una interfaz BRI con un NT1 integrado tiene el rtulo BRI U
La interfaz BRI sin un NT1 integrado tiene el rtulo BRI S/T.
244
Lnea asimtrica
Downlink: 12.96-51.84 Mbps
Uplink : 1.6 - 2.3 Mbps
TECNOLOGA ADSL
ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line. Se
comenz a usar en forma general en 1999.
Medio: cable de cobre de par trenzado
Modo asimtrico: 6Mbps (down), 640 Kbps
(up)
downlink: 1.5 Mbps-8 Mbps
uplink : 176 Kbps - 1 Mbps
Distancia limitada (18000 feet over 26-gauge copper)
El router ADSL Cisco 827 posee una interfaz de lnea de suscripcin digital
asimtrica (ADSL). ADSL funciona sobre lnea telefnica usando los pins 3 y 4 del
conector RJ-11.
INTERFACES CABLE MODEM
El router de acceso al cable uBR905 de Cisco ofrece la posibilidad de tener
acceso a una red de alta velocidad a usuarios residenciales, de pequeas oficinas
y de oficinas hogareas (SOHO) usando el sistema de televisin por cable. El
router uBR905 tiene una interfaz de cable coaxial, o de conector F, que se conecta
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Etc.
Operacin 2: Utiliza software utilitario de diagnstico y monitoreo de redes.
Proceso de Ejecucin:
Se realiza la revisin de las diferentes herramientas de diagnstico y
monitorizacin externas como:
Sniffers
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FUNDAMENTO TERICO:
INTRODUCCION A LA ADMINISTRACION DE REDES:
Para un administrador de Red o alguien a cargo de la supervisin de mquinas o
servidores de una empresa, es muy importante saber el estado y tener el control
de estas, ya que con esto se logra en parte una administracin potencialmente
satisfactoria, esta posibilidad la brinda las herramientas de Monitoreo y Gestin de
la red, ya que por medio de estas podremos saber el estado de nuestras
mquinas, routers, switches y adems tener pleno conocimiento del estado de los
servicios de nuestra red como son: dns, dhcp, web, Proxy, ftp, etc. Saber que
procesos corren en una mquina, que ancho de banda consume un usuario en
especfico, cual es la carga promedio del sistema, el uso de la memoria actual, el
trfico de red de cada una de las interfaces (si tuviese ms de una), que tipo de
software utiliza, y muchos otros aspectos que para un administrador de red son de
vital importancia para detectar fallos y actuar con precisin. En el caso del
monitoreo adems de realizar un anlisis detallado acerca de las acciones que se
suceden en la red, tambin se realizan las acciones de supervisar y reaccionar
ante algn imprevisto. Estos imprevistos se pueden traducir en eventos como es el
caso de problemas de ruido en la lnea de transmisin y que crean situaciones
que no existen como tales como direcciones de computadoras que no pertenecen
a ninguno de los nodos, errores en la informacin, por mencionar algunos. La
estructura general para el monitoreo se muestra a continuacin:
QU ES MONITOREO
Saber la disponibilidad de la mquina, tiempos de respuesta por medio del ping.
Saber qu servicios de red se encuentran habilitados, si estn en funcionamiento
o han dejado de funcionar, esto combinada con herramientas que permitan
realizar gestin de la red. Principalmente se monitorean:
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Se puede usar estos datos para ver tendencias por todo su red.
Esto es un parte de recompilar datos, planificacin de capacidad y
deteccion de ataques.
Entre alguno de estos programas empleados para estas tareas y su principal
beneficio al usarlo se indican:
Disponibilidad: Nagios; Servicios, servidores, enrutadores, switches
Confiabilidad: Smokeping; Salud de conectividad, rtt, tiempo de respuesta de
servicios, latencia.
Rendimiento: Cacti; Trafico en total, uso de puertos, CPU, Memoria Disco,
procesos.
Existe superposicin de funcionalidad entre estos programas.
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DETECCIN DE ATAQUES
Tendencias y automatizacin le permite saber cundo est bajo ataque. Las
herramientas en uso le pueden ayudar mitigar los ataques:
Los flujos a travs los interfaces red
Y, escaneos preventivos
DOCUMENTACIN
Conocer configuracin de dispositivos de la red, y detectar cambios. Lo bsico,
como documentar los switches
A que est conectado cada puerto
Puede ser un archivo simple de texto con una lnea por cada puerto en un
switch:
health-switch1, puerto 1, Sala 29 Oficina Rector
health-switch1, puerto 2, Sala 43 Recepcionista
health-switch1, puerto 3, Sala 100 Sala del curso
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SNIFFER
Un sniffer es un programa de captura de las tramas de red. Es algo comn que, el
medio de transmisin (cable coaxial, UTP, fibra ptica etc.) sea compartido por
varias computadoras y dispositivos de red, lo que hace posible que un computador
capture las tramas de informacin no destinadas a l. Para conseguir esto el
sniffer le dice a la computadora que deje de ignorar todo el trfico no destinado al
equipo y le ponga atencin, esto es conocido como poner en estado "promiscuo" a
la NIC (Network Interface Card). En la actualidad la seguridad en las redes es de
vital importancia, ya que toda la informacin que se transmite a travs de stas
muchas veces puede ser utilizada para fines de lucro o realizar delitos
electrnicos. Una vez que la NIC est en este estado se necesitarn los privilegios
administrativos o de root, de sta manera la computadora ser capaz de ver todos
los datos transmitidos. Es entonces cuando el programa comienza a hacer una
lectura de toda la informacin entrante al PC por la tarjeta de red. Con esto el
sniffer conseguir observar el equipo de origen, el equipo de destino, nmero de
puerto, etc en resumen puede ver la informacin intercambiada entre dos
computadoras.
El uso que se les den a ste tipo de aplicaciones es algo importante de sealar, ya
que gracias a ellos podemos ayudar a que nuestra Red tenga ms seguridad,
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Descripcin
Ver las direcciones MAC asociadas a las direcciones
IP
<direccin Elimina una direccin MAC del cach ARP
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FUNDAMENTO TERICO:
NOMBRES DE HOSTS
Un nombre de host es un nombre descriptivo asignado a la direccin IP de un
equipo para identificarlo como un host TCP/IP. El nombre de host puede tener una
longitud de hasta 255 caracteres alfanumricos, guiones y puntos. Es posible
asignar varios nombres de hosts al mismo host. Los nombres de hosts pueden
tener diversas formas. Las dos ms habituales son los alias y los nombres de
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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LA INTERFAZ WINSOCK
Windows sockets (normalmente denominado WinSock) proporciona una forma
estndar para que las aplicaciones se comuniquen con una pila TCP/IP sin tener
que considerar ninguna variacin subyacente en la implementacin del pila
TCP/IP. Proporciona un conjunto uniforme de llamadas de la interfaz de
programacin para aplicaciones (API). Las aplicaciones de TCP/IP de internet
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LA INTERFAZ NETBIOS
NetBIOS (Network Basic Inpout/Output) es una API de redes usadas para
aplicaciones y sistemas operativos heredados para la comunicacin a travs de
una red usando los protocolos Nwlink, netBEUI, o TCP/IP. Hasta la llegada de
Microsoft Windows 2000, NetBIOS fue la principal API de redes usadas por todos
los sistemas operativos Microsoft. Las aplicaciones Netbios usan el nombre
NetBIOS para referenciar en equipo de la red, ejemplo:
Net use f: \\server1\recursos
De forma predeterminada, los nombres NetBIOS no funcionan en una red TCP/IP.
Windows permite que los clientes NetBIOS se comuniquen sobre TCP/IP
proporcionando el protocolo NetBT. NetBT es una sigla para NetBIOS sobre
TCP/IP. Este protocolo permite que las aplicaciones basadas en NetBIOS se
comuniquen utilizando TCP/IP.
Posee entradas simples por cada host que consiste en una direccin IP y
su correspondiente nombre de host.
Reside en cada computadora.
Una entrada es para el equipo local: localhost (Nombre de host por defecto)
y el IP loopback 127.0.0.1.
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Esta
localizado
en
el
C:\windows\system32\drivers\etc.
directorio
raz
del
sistema:
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265
Servicio
Aplicacin Relacionada
(Software)
Puertos Involucrados
WEB
CORREO
BASE DE DATOS
ARCHIVOS
PROXY
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5. Le damos clic en next y aparece la siguiente ventana. En esta nos dice que
debemos seleccionar un botn stop para que lo arranquemos Cuantas
veces queramos; Y luego clic en siguiente.
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FUNDAMENTO TERICO:
ESTRUCTURA DE INTERNET
Internet no es una red centralizada ni est regida por un solo organismo. Su
estructura se parece a una tela de araa en la cual unas redes se conectan con
otras. No obstante hay una serie de organizaciones responsables de la
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace posible que los distintos
paquetes que forman un mensaje pueden viajar por caminos diferentes
hasta llegar al destino.
La unin de varias redes (ARPANET y otras) en Estados Unidos, en 1983,
siguiendo el protocolo TCP/IP, puede ser considerada como el nacimiento de
Internet (Interconnected Networks).
SERVICIO DE NOMBRES
Existe un servicio que se encarga de proporcionar la correspondencia entre una
direccin IP y su nombre de dominio, y viceversa. Este servicio es el DNS (Domain
Name System, Sistema de Nombres de Dominio). Cada vez que se inicia una
comunicacin con un nombre de dominio, el computador realiza una peticin a su
servidor DNS para que le proporcione la IP asociada a ese nombre. El sistema
DNS es jerrquico. Cada subdominio de Internet suele tener su propio servidor
DNS, responsable de los nombres bajo su dominio. A su vez, hay un servidor
encargado de cada dominio (por ejemplo un nivel nacional (.es)), y hay una serie
de servidores raz, que conocen toda la estructura DNS superior.
EL FUNCIONAMIENTO DEL CORREO ELECTRNICO
Los primeros mensajes de correo electrnico solo incluan texto ASCII. Luego se
crearon las extensiones MIME al protocolo SMTP, para poder enviar mensajes con
archivos adjuntos, utilizar otros juegos de caracteres, o p. ej. Enviar un mensaje
con formato HTML. El proceso de envo es el siguiente (se indica entre parntesis
el protocolo utilizado en cada paso):
1. Cuando un usuario enva un correo, el mensaje se dirige hasta el servidor
encargado del envo de correo electrnico de su proveedor de Internet (SMTP).
2. Este servidor lo reenva al servidor de correo electrnico encargado de la
recepcin de mensajes del destinatario (SMTP).
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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INTRANET
Hoy por hoy, tal como ya vimos, Internet est en todos lados: los anuncios
publicitarios y programas televisivos tienen sus propias direcciones en el World
Wide Web, (el ms popular de los servicios de Internet), se encuentra en ms del
80% de los servidores de Internet. Y toda esta atencin, hace aparecer a Internet
como el tema de computacin por excelencia que se maneja en estos das. Pero
sin embargo, si bien el tema Internet sigue siendo apasionante, es la Intranet, la
Internet Interna, la que se postula como la gran revolucin tecnolgica de la
informacin que se dar en este siglo. La Intranet es una red interna de grandes
Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipos de Computacin
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EXTRANET
En el mundo de los negocios se exige que las empresas tengan mejores
procedimientos para comunicarse con el mundo exterior: sus clientes, sus
proveedores de materias primas, sus proveedores tecnolgicos, sus socios
comerciales, sus distribuidores, sus centros de servicio. As mismo para poder
competir y ganar es indispensable el tener una buena comunicacin interna entre
todos los miembros de la empresa. El e-business, e-commerce, e-procurement, elearning son posibles gracias a la tecnologa de las redes corporativas, entre las
cuales encontramos a la Intranet y a la Extranet. Como vimos mas arriba, una
Intranet es una red interna que utiliza la tecnologa Web de Internet para brindar a
sus empleados una manera fcil de acceso a la informacin de la compaa. El
objetivo es llevar informacin a las computadoras de los empleados que la
necesiten de manera econmica y eficiente.
CONCEPTO DE EXTRANET
Una Extranet es una red privada de una compaa compartida con sus clientes,
proveedores o socios, para compartir informacin crtica y confidencial. La
Extranet "Extended Intranets", son estructuras de comunicacin resultante de la
ampliacin de la Intranet (redes de comunicacin e informacin estratgica de una
empresa para poner en contacto a sus empleados mediante las nuevas
tecnologas de la informacin), que emplea la tecnologa desarrollada para Internet
para conectar una compaa con sus socios, clientes, proveedores, e inclusive
empleados mviles que trabajan y viajan a diferentes sucursales, estableciendo
diferentes niveles de acceso mediante el uso de passwords o nmeros de
identificacin de usuarios y diferentes niveles de acceso a la informacin, como
pueden ser bases de datos de la compaa o los catlogos on-line va internet de
productos, servicios y fomentar el comercio electrnico.
Se puede acceder desde cualquier parte del mundo como cualquier sitio web, pero
solo podrn hacerlo aquellas personas autorizadas, mediante restricciones de
seguridad. Los usos innovadores que se estn dando a esta tecnologa estn ms
relacionados con los campos de Marketing y Ventas, sobre todo poniendo en
marcha servicios de comercio electrnico, de ventas y atencin al cliente.
En relacin a los web sites de las compaias, usualmente son accesibles por
cualquiera persona, pero en las extranets, existe un acceso restringido.
ASPECTOS COMUNES
La Internet, extranet e intranet tienen algo en comn, y es que todas utilizan la
misma tecnologa de Internet.
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Dirigido a
Acceso de Informacin
Ejemplos y usos
Intranet
Empleados reas
internas del
negocio
Extranet
Clientes.
Proveedores.
Aliados
tecnolgicos y
comerciales.
Afiliados.
Internet
Usuarios en
general. Clientes.
Proveedores.
Informacin de la empresa.
Servicios y productos. Formulario de
Contacto.
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CATEGORAS DE VPN
Las VPN pueden dividirse en tres categoras, a saber:
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