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APUNTES
SOBRE
SERIGRAFIA
MANUAL DE SERIGRAFIA
INDICE
1.- Introduccin
1.1.- Fundamentos de la impresin serigrfica
1.2.- Etapas bsicas del proceso serigrfico
1.3.- Ventajas de la serigrafa
1.4.- Campos de aplicacin de la serigrafa
1.5.- Produccin serigrfica
1.6.- Seguridad en el taller
2.- ORIGINALES
2.1.- Que es un Original?
2.2.- Tipos de originales segun el soporte
2.2.1. - Originales digitalizados
2.2.1.1.- Originales en formato de mapa de bits
2.2.1.2.- Originales en formato de dibujo vectorial
2.2.2.- Originales en papel
2.3.- Tipos de originales segun su variacin tonal
2.3.1.- Originales a lnea
2.3.2.- Originales de tono continuo
2.3.3.- Originales a medio tono
2.4.- Originales para serigrafa
2.4.1.- Formas de confeccionar originales para serigrafa
2.4.1.1.- Originales confeccionados en forma manual
2.4.1.2.- Originales confeccionados en forma computacional
2.4.2.- Restricciones en el diseo de originales para serigrafa
2.4.3.- Recursos en diseo de originales para serigrafa
2.4.3.1.- Facilitacin de calces en la impresin
2.4.3.2.-Combinacin de tramas y colores planos
2.4.3.3.- Elementos en positivo y negativo
2.4.3.4.- Estructuracin en mosaico
3.- PELICULAS
3.1.- Pelculas para serigrafa
3.1.1.- Fundamentos
3.1.2.- Requisitos
3.2.- Formas de obtener la pelcula
3.2.1.- Por proceso de dibujo manual
3.2.1.1.- Material de la lmina transparente
3.2.1.2.- Materiales para realizar la imagen en la lamina transparente.
3.2.1.3.- Auxiliares de diseo
3.2.2.- Por proceso de recorte
3.2.2.1.- Recorte en forma manual
3.2.2.2.- Recorte automatizado
3.2.3.- Por equipos de impresin
3.2.3.1- La resolucin del equipo de impresin.
3.2.3.2- Tipos de equipo de impresin.
3.2.4.- Por proceso fotogrfico
3.2.4.1- Cmara de Reproduccin fotogrfica
3.2.4.1.1- Cmaras horizontales
3.2.4.1.2- Cmaras Verticales
3.2.4.1.3- Ampliadoras
3.2.4.2- Laboratorio de Procesado
MANUAL DE SERIGRAFIA
MANUAL DE SERIGRAFIA
MANUAL DE SERIGRAFIA
8. Impresin Grfica
8.1. Generalidades de la impresin grfica
8.1.1. Materiales Bsicos
8.1.2.- Pasos bsicos
8.2. Equipamiento para impresin grfica
8.2.1. Equipamiento para impresin manual
8.2.1.1. Mesn o superficie de impresin
8.2.1.2. Fijacin del Soporte
A - Fijacin por adhesivo de mesn
B - Fijacin por mesa de vaco
8.2.1.3. Prensas abisagradas
8.2.1.4. Esptulas
8.2.1.5. Secadores
A - Secadores de bandejas sueltas
B - Carros secadores
C - Hornos de secado
8.3. Etapas de la impresin grfica
8.3.1.- Seleccin de las variables de impresin
8.3.2.- Preparacin de la impresin
8.3.2.1- Revisin de la matriz
8.3.2.2- Sellado provisorio de la matriz
8.3.2.3- Sellado de los ngulos interiores del bastidor
8.3.2.4- Revisin y sellado de la racleta
8.3.2.5- Asegurar el bastidor en las prensas abisagradas
8.3.2.6- Colocar un apoyo o alza para el bastidor
8.3.2.7- Verificar altura malla-soporte.
8.3.2.8- Efectuar el calce soporte-matriz.
8.3.2.9- Colocar topes de registro
8.3.2.10- Colocar materiales de apoyo
8.3.2.11- Preparacin de la tinta
8.3.2.12- Pruebas de tinta
8.3.2.12.1-Pruebas del color impreso
8.3.2.12.2 -Adherencia y resistencia de las tintas en captulo TINTAS
8.3.3 - Proceso de impresin
8.3.3.1- Calzar la hoja de prueba
8.3.3.2- Colocar tinta en la matriz
8.3.3.3- Pasar la racleta
8.3.3.4- Recubrir la malla
8.3.3.5- Apoyar racleta y levantar bastidor
8.3.3.6- Revisar prueba
8.3.3.7- Impresin de la partida
8.3.4.- Limpieza de los materiales
8.4. Aplicaciones de impresin
8.4.1. Impresin de autoadhesivos transparentes
9. Utilizacin de tintas de serigrafa
10. Gua de aplicacin de mallas
Glosario
MANUAL DE SERIGRAFIA
APUNTES DE SERIGRAFIA
1.- Introduccin
Los fundamentos de la serigrafa, las etapas bsicas, sus ventajas y campos de aplicacin se describen
en este tem.
2.- Originales
Un original o arte es la imagen o elemento grfico que se desea reproducir, aqu se describen sus
requisitos y los tipos de originales a utilizar para ser reproducidos por serigrafa.
3.- Pelculas
Para obtener una matriz por el proceso de fotograbado se requiere de una pelcula o transparencia, las
caractersticas de una pelcula para serigrafa y las diferentes formas de obtenerla se tratan en este
apartado.
4.- Marcos
Esta es la estructura que mantiene tensa una matriz, sus requisitos, tipos y cualidades se revisan aqu.
5.- Mallas
Las caractersticas de las mallas, sus materiales y gua de aplicacin estn en este apartado
6.- Racletas
En esta seccione se describe y examina uno de los elementos caractersticos de la impresin
serigrfica
7.- Matrices
Matriz es la imagen formada en la malla por un elemento que en ciertas zonas bloquea el paso de la
tinta. Los diferentes tipos de matrices, sus cualidades usos y formas de elaborar se tratan en esta parte.
8.- Impresin Grfica
Impresin Grfica se denomina a toda aquella impresin serigrfica realizada sobre lminas, placas,
envases, objetos tridimensionales etc. a excepcin de la impresin en telas y tejidos. Aqu se exponen
los procedimientos de la impresin grfica en diferentes objetos.
9.- Glosario
10.- Utilizacin de tintas de serigrafa
11.- Gua de aplicacin de mallas
MANUAL DE SERIGRAFIA
1.- Introduccin
1.1.1.2.1.3.1.4.1.5.1.6.-
MANUAL DE SERIGRAFIA
.
1.- Introduccin
1.1.1.2.1.3.1.4.1.5.1.6.-
Fig. 1.1
Original
Pelculas
Matrices
Fig. 2.1
Impresin
De un original se obtiene una pelcula, con la pelcula se confecciona una matriz y con la matriz
se imprime un soporte.
De estas etapas las tres primeras son de preparacin de todos los elementos y la cuarta o ltima
corresponde verdaderamente a la impresin. Cada etapa no tiene una pauta fija para resolverse o
ejecutarse si no que tiene un amplio rango de seleccin en cuanto a materiales y tcnicas, seleccin que
va a depender entre otras cosas de las caractersticas del material a imprimir, del tipo de tinta, del tipo
de impresin deseada, y por supuesto del equipamiento disponible.
MANUAL DE SERIGRAFIA
MANUAL DE SERIGRAFIA
Los envases de tintas, solventes y otros productos qumicos deben tener indicaciones escritas y en
smbolos, relativas a s el material es txico, corrosivo o inflamable.
Tintas y solventes deben estar bien cerrados. En el mesn de trabajo o mesa de tintas se debe
mantener un mnimo de tintas, solventes y estopas sucias.
El bicromato de amonio, sensibilizador de las emulsiones al cromo, que son cada vez menos utilizadas
y en muchos pases ya no se expenden, es un compuesto altamente txico. Se deben lavar muy bien las
manos y utensilios despus de manipular este sensibilizador o la fotoemulsin con l preparada. Es
ms conveniente utilizar fotoemulsiones al diazo, en reemplazo de las fotoemulsiones al cromo.
Elementos de proteccion.
Extinguidor de fuego tipo A-B-C para materiales
combustibles, inflamables y cortocircuitos (Fig.3.1)
Mscara respiratoria con filtros para vapores orgnicos
(solventes).
Guantes sintticos resistentes a solventes y productos
qumicos corrosivos.
Gafas o protectores faciales al trabajar con removedores
corrosivos.
Envase con cido actico diluido al 4% para detener
quemaduras con productos corrosivos
Vestuario de trabajo adecuado.
Extractor de aire o sistema de renovacin del aire.
Fig. 3.1
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2.- ORIGINALES
2.1.- Que es un Original?
2.2.- Tipos de originales segun el soporte
2.2.1. - Originales digitalizados
2.2.1.1.- Originales en formato de mapa de bits
2.2.1.2.- Originales en formato de dibujo vectorial
2.2.2.- Originales en papel
2.3.- Tipos de originales segun su variacin tonal
2.3.1.- Originales a lnea
2.3.2.- Originales de tono continuo
2.3.3.- Originales a medio tono
2.4.- Originales para serigrafa
2.4.1.- Formas de confeccionar originales para serigrafa
2.4.1.1.- Originales confeccionados en forma manual
2.4.1.2.- Originales confeccionados en forma computacional
2.4.2.- Restricciones en el diseo de originales para serigrafa
2.4.3.- Recursos en diseo de originales para serigrafa
2.4.3.1.- Facilitacin de calces en la impresin
2.4.3.2.-Combinacin de tramas y colores planos
2.4.3.3.- Elementos en positivo y negativo
2.4.3.4.- Estructuracin en mosaico
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MANUAL DE SERIGRAFIA
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Fig. 2.7
Fig. 2.8
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Fig. 2.10
2.4.3.3.- Elementos en positivo y negativo
Uno de los aspectos ms atractivos de la
serigrafa es su intensidad de color, color que se hace
ms llamativo an al emplearlo en grandes reas o en
la utilizacin de elementos ya sea en negativo o en
combinacin de positivos y negativos (Fig. 2.11).
Fig. 2.11
2.4.3.4.- Estructuracin en mosaico
En impresin grfica, un motivo a
tamao reducido el cual se necesita reproducir
en gran nmero y sobre todo rpidamente, se
ordena en un mosaico estructurado de 4, 8, 20,
40 o ms elementos en una lmina transparente,
as se imprimen ms elementos con menos
pasadas de impresin (Fig. 2.12).
Los elementos del mosaico deben estar
bien alineados, e indicado en l las cruces de
registro para el calce de los diferentes colores y
las lneas de corte para su posterior corte con
guillotina.
Fig. 2.12
.
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3.- PELICULAS
3.1.- Pelculas para serigrafa
3.1.1.- Fundamentos
3.1.2.- Requisitos
3.2.- Formas de obtener la pelcula
3.2.1.- Por proceso de dibujo manual
3.2.1.1.- Material de la lmina transparente
3.2.1.2.- Materiales para realizar la imagen en la lamina transparente.
3.2.1.3.- Auxiliares de diseo
3.2.2.- Por proceso de recorte
3.2.2.1.- Recorte en forma manual
3.2.2.2.- Recorte automatizado
3.2.3.- Por equipos de impresin
3.2.3.1- La resolucin del equipo de impresin.
3.2.3.2- Tipos de equipo de impresin.
3.2.4.- Por proceso fotogrfico
3.2.4.1- Cmara de Reproduccin fotogrfica
3.2.4.1.1- Cmaras horizontales
3.2.4.1.2- Cmaras Verticales
3.2.4.1.3- Ampliadoras
3.2.4.2- Laboratorio de Procesado
3.2.4.2.1- Cuarto oscuro
3.2.4.2.2- Equipo y materiales para procesado
3.2.4.2.2.1.- Proceso tradicional
3.2.4.2.2.2.- Proceso por transferencia de difusin
3.2.4.3- Equipamiento de revelado.
3.3.- Separacin de colores
3.3.1.- Separacin de colores planos
3..3.1.1.- Calce de colores planos
3.3.1.2.- Cruces de registro
3.3.1.3.- - Orden de impresin de cada pelcula
3.3.1.4.- Indicacin del color en cada pelcula
3.3.1.5.- Separacin de colores planos en forma manual
3.3.1.5.1. Separacin manual por calado en pelcula de recorte
3.3.1.5.2. Separacin manual por entintado de una lmina transparente
3.3.1.6.- Separacin de colores planos por proceso fotogrfico
3.3.1.7.- Separacin de colores planos por computacin
3.3.2.- Separacin de colores por cuatricroma
3.3.2.1.- Separacin de colores tramados por computacin
3.3.2.1.1.- Angulacin entre la trama y la malla
3.3.2.1.2.- Lineatura
3.3.2.1.3.- Rango luz-sombra
3.3.2.1.4.- Tipo de punto
3.3.2.1.5.- Angulacin de la trama por color
3.3.2.2.- Separacin de colores por scanner
3.3.3.- Combinacin de colores planos y cuatricroma
3.4.- Pelculas tramadas
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.2
Fig 3.3
MANUAL DE SERIGRAFIA
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.4
4.- Por aplicacin de tramas, letras, smbolos y ornamentos transferibles. Estas son hojas traslucidas
con las figuras impresas en ella por el reverso, se
apoya esta hoja sobre la lmina, al frotar y presionar la
figura; sta se trasfiere de la hoja a la lamina (Fig. 3.5).
5.- Con cinta adhesiva roja (cinta litogrfica) o negra
se obtienen lneas de diverso grosor, sirviendo tambin
para efectuar retoques.
Fig. 3.5
3.2.1.3.- Auxiliares de diseo
1.- Estilogrfica a tinta china: para trazar lneas continuas y definidas, en grosores de lnea de 0,13 a 2
mm. Se adaptan tambin a comps (Fig. 3.6).
2.- Algodn con polvo talco: para frotar y desengrasar
las lminas, obteniendo en ellas mejor adherencia de la
tinta china.
Fig. 3.6
Fig. 3.7
5.- Cemento de caucho: permite adherir y retirar con facilidad los montajes sobre la lamina
transparente.
6.- Cinta adhesiva de papel: para efectuar fijaciones provisorias.
7.- Cinta doble faz: es una cinta transparente con adhesivo por ambas caras. Sirve para fijar piezas de
montaje y para hacer los topes de calce en impresin de lminas.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.9
Fig. 3.10
Fig. 3.11
MANUAL DE SERIGRAFIA
.
3.2.3.- Pelculas obtenidas por equipos de impresin
Una imagen digitalizada en el computador, en formato de dibujo vectorial o de mapa de bits, se
imprime utilizando un dispositivo de impresin conectado al computador, en una lmina transparente o
translcida para lograr una pelcula para fotograbar matrices. La impresin puede ser de la misma
imagen en color negro, una pelcula tramada, una separacin de colores para cuatricroma o una
separacin de colores planos .
Aqu se consideran dos variables:
1- La resolucin del equipo de impresin.
2- Tipos de equipo de impresin.
MANUAL DE SERIGRAFIA
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3.2.4.1.3.- Ampliadoras
Fig. 3.14
Fig. 3.15
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.16
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.17
El procedimiento es el siguiente:
1.- Bajo luz roja se sumerge completamente la pelcula en el bao revelador, por alrededor de un
minuto o hasta que aparece ntida la imagen.
2.- Una vez aparecida la imagen, la pelcula se introduce inmediatamente a un bao detenedor o bao
de paro, que es agua con cido actico (vinagre blanco), por unos 30 segundos.
3.- Se sumerge ahora en el bao fijador por unos dos
minutos quedando la pelcula transparente,
4.- Se lava con abundante agua, en una cubeta o
estanque con grifo y desage .
5.- Se seca al aire o con aparato secador de cabellos.
6.- Se revisa la pelcula , la cual es un negativo del
original, con una lupa Cuenta-hilos (Fig. 3.18) y
eventualmente se retocan las partes donde sea
Fig. 3.18
necesario.
El paso siguiente es: Obtencin de un positivo
C.- Obtencin de un positivo
La obtencin de un positivo es a travs de un contacto
y exposicin negativo-pelcula virgen (Fig. 3.19)
A.- Se puede ocupar el portanegativos para hacer el
contacto o una contactera.
B.- Bajo luz de seguridad , se coloca el negativo sobre
el portanegativos con la emulsin hacia arriba y sobre
l se coloca una pelcula virgen con la emulsin hacia
el objetivo.
Fig. 3.19
C.- Sin el original en el portaoriginales, se da una
exposicin de luz para la pelcula virgen.
D.- Se revela la pelcula siguiendo los mismos pasos: revelado, bao de paro, fijado, lavado y secado.
MANUAL DE SERIGRAFIA
El procedimiento es el siguiente
1.- Bajo luz de seguridad el papel negativo se
expone en la cmara de reproduccin de la forma
tradicional
2.- El negativo expuesto se introduce al
procesador, simultneamente con una hoja recibidora,
papel o pelcula segun el caso
3.- Las dos hojas negativo y recibidora salen
Fig. 3.20
Fig. 3.21
Para reproducir por serigrafa una imagen a varios colores se debe efectuar una separacin de colores
del original, debido a que la impresion serigrfica y la mayora de los otros sistemas de impresin
aplican slo un color de tinta en cada pasada de impresin al soporte.
Cada color de una imagen , o todos los elementos correspondientes a ese color, deben separarse o
apartarse en una nueva imagen en una hoja traslcida o transparente que correspnde a la pelcula de
impresin de ese color especfico. De las pelculas as obtenidas cada una de ellas corresponder slo a
un color especfico de impresin.
Una separacin de colores planos, ya sea manual,
computacional o fotogrfica, se realiza a originales a
lnea. Con este procedimiento se obtiene una pelcula
por cada color del original, si el original tiene 6
colores incluyendo el negro entonces se debe obtener
6 pelculas (Fig. 3.22). Si un original posee
demasiados colores planos se utilizar entonces la
separacin de colores por cuatricroma para reducir
el nmero de separaciones y por ende el
nmero de impresiones de cada color.
Una separacin de colores por
cuatricroma se realiza a originales de
tono continuo como fotografas (Fig.
3.23) y tambin a originales a lnea con
muchos colores planos (Fig. 3.24). La
separacin de colores por cuatricroma se
puede obtener por medio de un proceso
computacional o fotogrfico. Con ste
Fig. 3.22
Fig. 3.23
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.24
En algunos casos, por las caractersticas de impresin, es necesario recurrir a una Combinacin de
colores planos y cuatricroma
Fig. 3.25
Fig. 3.26
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.27
Fig. 3.28
Fig. 3.31
MANUAL DE SERIGRAFIA
MANUAL DE SERIGRAFIA
A un original a lnea o a tono continuo, se le puede realizar una separacin de colores por
proceso fotogrfico, utilizando una cmara de reproduccin. A un original a lnea con colores planos,
se le realiza la separacin por medio de mscaras.
A un original a tono continuo o a colores planos se le hace una separacin de color por medio
de filtros, en que cada filtro "copia" un color especfico, adems de una trama especial, llamada trama
de contacto, montada en una base flexible de polister transparente. Esta trama se coloca en perfecto
contacto con la pelcula durante la exposicin de cada color en la cmara de reproduccin.
Posteriormente se procesan ya sea por el sistema tradicional o por transferencia por difusin
dependiendo del equipamiento y materiales empleados, obteniendo de este modo cuatro pelculas
tramadas de cuatricroma correspondiendo cada una de ellas a un nico color de impresin :
azul cyan
amarillo proceso
rojo magenta
negro
Los tramas de contacto: pueden ser de 33-39-47-52-59 y 69 lneas por cm.. Este proceso
requiere adems de pelculas especiales para medios tonos y de una gua de densidades y un calculador
para medios tonos, para determinar la exposicin correcta, elegir el tamao de punto y medir las
densidades. Estos materiales son suministrados por proveedores como AGFA Y KODAK.
Un punto a destacar es que la separacin de colores por proceso fotogrfico ha sido desplazada por los
scanner de cama plana y procesado en computador y en especial por los scanner de tambor, debido a
los siguientes factores:
Rapidez de obtencin de las pelculas
Facilidad en el control de colores
Flexibilidad en la seleccin de ngulo de trama y tipo de punto
MANUAL DE SERIGRAFIA
Las pelculas tramadas por el proceso de cuatricroma se pueden obtener de tres formas
Por computacin
Por proceso fotogrfico (Ver 3.2.4)
Por scanner con salida de pelcula
MANUAL DE SERIGRAFIA
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3.3.2.1.2.- Lineatura
La lineatura indica el nmero de puntos o
lneas en un cm. lineal (o en una pulgada lineal), que
posee una trama en una pelcula u original (Fig. 3.35).
As se puede encontrar tramas con lineaturas desde 5
puntos por cm. hasta 85 puntos por cm, .La lineatura se
puede comprobar con una pelcula de medicin de
trama, usada comnmente en los talleres de procesado
y montaje fotogrfico, la cual forma un dibujo de
ondas en la zona correspondiente al nmero de puntos
de la trama (Fig. 3.36) al colocarla, girando levemente,
sobre la pelcula u original tramado.
En serigrafa es tcnicamente dificil obtener
impresiones de ms de 40 puntos por cm.. La eleccin
de la lineatura adecuada va a depender de varios
factores:
Fig. 3.35
Fig. 3.36
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 3.39
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 4.41
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Fig. 3.43
Degrad a tono contnuo
Fig. 3.44
Degrad tramado
Los aspectos o factores a considerar en una trama que se imprimir en serigrafa son:
A- Lineatura (Ver 3.3.2.1.2)
B- Rango luz-sombra (Ver 3.3.2.1.3)
C- Tipo de punto (Ver 3.3.2.1.4)
D- Angulacin de la trama por color (Ver 3.3.2.1.5)
E- Angulacin entre la trama y la malla (Ver 3.3.2.1.6)
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4.- MARCOS
4.1.- Requisitos de los marcos para serigrafa
4.2.- Tipos de marcos para serigrafa
4.3.- Uso o destino del bastidor
4.4.- Tamao del marco
4.5.- Material del marco
4.6.- Marco autotensante
Fig. 4.1
Fig. 4.2
Fig. 4.3
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 4.4
Fig. 4.5
Fig. 4.6
Marcos metlicos: Los marcos metlicos poseen mayor vida til que los marcos de madera .Un
marco metlico durable y de buena calidad, siempre ser una buena inversin.
El fierro y el acero deben ser zincados o pintados para protegerlos de los productos qumicos usados
para remover la emulsin.
Los marcos de fierro y acero son difciles de manipular, por su peso, en formatos medianos y grandes,
a menos que se les utilice en mquinas automticas.
El aluminio posee mayor ligereza y resistencia a la corrosin y oxidacin. Es la mejor eleccin para
marcos metlicos livianos y durables.
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En los marcos metlicos, la lnea de soldadura debe ser absolutamente lisa por su cara exterior para no
producir altura indeseada entre la malla y el soporte.
Un tipo especial de marco metlico para retensar la malla es el marco o bastidor autotensante.
Fig. 4.7
Estos bastidores autotensantes se utilizan generalmente en impresin textil para trabajos que necesiten
un ptimo registro.
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5.- MALLAS
5.1.- Aspectos Bsicos
5.2.- Caractersticas de las mallas
5.2.1.- Estructura del hilo de la malla:
5.2.2.- Material de los hilos:
5.2.3.- Numeracin de las mallas
5.2.3.1.- Trama Cuenta-hilo
5.2.4.- Calidad de los mallas
5.2.5.- Mallas teidas
5.2.6.- Mallas calandradas
5.3.- Tensado y fijado de la malla
5.3.1.- Tensado y fijado manual de la malla
5.3.1.1. Procedimiento de tensado y fijado manual
5.3.2.- Tensado mecnico
5.3.2.1.- Tensimetro
5.3.3.- Tensado neumtico
5.3.4.- Fijado con clavadora
5.3.5.- Fijado con adhesivos
5.3.6- Sellado de la malla
5.4.- Acondicionado y limpieza de la malla
5.4.1.- Tratamiento mecnico
5.4.2.-.- Desengrasado
5.4.3. .-Desemulsionado
5.4.4.- Limpieza con solventes
5.4.5.- Limpieza profunda
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 5.1
Para obtener buenos resultados de impresin adems de utilizar una malla adecuada en cuanto
a sus caractersticas se debe emplear tambin apropiados mtodos de tensado y fijado de la malla al
marco.
Antecedentes para seleccin, uso y mantencin de mallas serigrficas:
Caractersticas de las mallas
Tensado y fijado de la malla
Acondicionado y limpieza de la malla
Fig. 5.2
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 5.3
Multifilamento: cada hilo esta compuesto de varias hebras o filamentos, es irregular y por lo
tanto difcil de limpiar, poco resistente a la traccin y al desgaste . La nica ventaja de las mallas
multifilamento es que son ms baratas y la buena adherencia que en ellas tienen los pelculas de
recorte y las pelculas capilares.
Considerando lo anterior es indudable optar en la mayora de los casos por una malla
monofilamento.
Sintetico
Polister Monofilamento
Metlico Metalizado
Nylon Bronce
Malla
Monofilamen fosfrico antiesttica
to
Acero
inoxidable
MANUAL DE SERIGRAFIA
Al imprimir con pigmentos muy abrasivos que destruiran una malla sinttica.
Para reducir al mnimo la distorsin provocada por el alargamiento de la malla
Para imprimir tintas, que alcanzan su fluidez por el calor producido por la malla metlica,
que acta como resistencia al ser conectada al paso de corriente elctrica.
Malla antiesttica. Es una malla sinttica, con hilos metalizados intercalados para neutralizar
la electricidad esttica producida por la friccin de la racleta. La electricidad esttica provoca,
especialmente en la impresin de plsticos, acumulacin de impurezas y partculas del aire en la
matriz, las que son trasferidas a la impresin.
Fig. 5.4
Una seleccin de mallas de acuerdo a su utilizacion se encuentra en: Gua de Aplicacin de Mallas
En general las mallas ms abiertas, de numeracin ms baja, dejan un depsito ms grueso de
tinta y son ms resistentes, pero dan menor definicin en matrices fotograbadas.
Por otro lado las mallas mas cerradas (o ms finas), de numeracin alta, dejan depsitos de
tinta ms delgados y dan mayor definicin en matrices fotograbadas, pero son menos resistentes.
Una forma de determinar la numeracin de las mallas es con una trama Cuenta-hilo
MANUAL DE SERIGRAFIA
atraviese esta onda indica en la escala su numeracin en centmetros o pulgadas (Fig. 5.5).
Fig. 5.6
Fig. 5.7
Fig. 5.8
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 5.9
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 5.10
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 5.14
Fig. 5.15
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 5.16
ADVERTENCIA
Este proceso se aplica solo una vez a las mallas nuevas, repetir el proceso debilita la malla
exponindola a desgarros.
El proceso es como sigue:
A- Se mezcla el carburo de silicio formado una
pasta o se utiliza una pasta
ya preparada.
B- Se aplica a la malla con una brocha de Nylon
(Fig, 5.17).
C- La pasta se esparce y frota dos o tres veces por
toda la malla.
D- Se trata de la misma forma la otra cara de la
Fig. 5.17
pantalla.
E- La pasta se retira con chorro de agua enjuagando muy bien la pantalla.
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5.4.2.-.- Desengrasado
Aquellas pantallas que se van a emulsionar deben ser desengrasadas inmediatamente antes de
emulsionarlas, para facilitar la adherencia de la emulsin.
El desengrasado se aplica tanto a mallas nuevas como a aquellas recuperadas o ya
desemulsionadas, e incluso se aplica a matrices para facilitar su desemulsionado. Los productos
desengrasantes se adquieren con los proveedores serigrficos. El procedimiento es el siguiente;
A- Mojar la pantalla con agua.
B- Aplicar desengrasante con una brocha limpia,
frotando y formando espuma por ambas caras de la
pantalla.
C- Enjuagar bien la pantalla,
D- En una malla bien desengrasada al colocarla
verticalmente y aplicarle agua, sta se esparce
uniformemente formando una pelcula pareja en la
pantalla, si no es as, es decir si la pelcula de agua se
recoge rpidamente (Fig. 5.18), se repite el proceso.
Fig. 5.18
5.4.3. .-Desemulsionado
Para desprender la emulsin y recuperar una pantalla se utilizan productos removedores de
emulsin, en lquido o en pasta, tambin llamados desemulsionantes o decapantes.
Los desemulsionantes lquidos, que se preparan disolvindolos en agua a partir de un polvo
segn las instrucciones del proveedor, son para utilizarlos con bastidores pequeos y medianos en
posicin horizontal.
Los desemulsionantes en pasta, que por ser ms densos no escurren, se utilizan para grandes
bastidores colocados en posicin vertical .
No se debe confundir los desemulsionantes con aqullos productos ms corrosivos y fuertes
que se utilizan especialmente para remover restos de tintas y emulsiones difciles. Ver limpieza
profunda.
Procedimiento de desemulsionado
A- Primero se debe asegurar que la malla est libre de tintas y restos grasos o aceitosos para que
actu mejor el desemulsionador
B- El desemulsionante se aplica con brocha o esponja plstica si es lquido y con una esptula
plstica si es en pasta, a toda la superficie de la matriz por ambas caras.
C- Cuando se ablande la emulsin se aplica a la pantalla un fuerte chorro de agua, lo ideal es
utilizar un aparato de chorro a alta presin o hidrolavadora, desprendiendo la emulsin.
D- Se enjuaga muy bien con agua toda la pantalla y el bastidor.
E- Se revisa, y si en la pantalla persisten zonas con tinta, imagen fantasma, o emulsin endurecida,
se aplica entonces la limpieza profunda.
MANUAL DE SERIGRAFIA
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Procedimiento
A- La pantalla seca o hmeda se fija a un tornillo de mecnico.
B- Se colocan hojas de diario en la mesa para prevenir derrames, y el operario se coloca el equipo de
seguridad.
C- Se asegura el bastidor firmemente en un tornillo de mecnico
D- Con una esptula plstica se aplica y esparce la pasta en la malla
E- Se frota la pasta removedora en forma simultnea por ambas caras con dos pequeos estopas con
ciclohexanona.
F- Se van cambiando los estopas sucios por estopas
limpios con mas pasta y ciclohexanona si es necesario
G- Verifique que se han desprendido los restos de
tinta, emulsiones e imgenes fantasma
H- Con un fuerte chorro de agua o una hidrolavadora
(Fig. 5.20) desprenda la pasta de la pantalla, no se debe
dejar secar la pasta en la pantalla, pues as cristalizara
siendo difcil disolverla nuevamente. Tampoco deje la
pasta en la malla por ms de 15 minutos, pues la malla
se puede desgarrar por la accin corrosiva.
Fig. 5.20
I- Enjuagar muy bien, secar y revisar bien la malla, si falta limpieza se repite el proceso.
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6. RACLETAS
6.1.- Aspectos Bsicos
6.2.- Mango o dispositivo de sujecin
6.2.1.- Mango ergonmico
6.2.2.- Mangos operados por dos impresores
6.3.- Tira de goma
6.3.1 - Dimensiones de la goma
6.3.2 - Material de la goma
6.3.3- Estructura de la goma
6.3.4- Dureza de la goma
6.3.5- Filo de la goma .
6.3.5.1.- Rectificado del filo de la goma
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 6.3
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 6.6
Fig. 6.7
6.3.- Tira de Goma
La goma utilizada debe ser relativamente blanda, muy lisa, resistente al roce, tintas y solventes. es
requisito que sea fcil de manipular y limpiar. Un punto a tomar en cuenta es que la goma debe ser
ajustada en el mango solo a presin, sin perforarla.
Sus principales caractersticas son:
A- Dimensiones de la goma
B- Material de la goma
C- Estructura de la goma
D- Dureza de la goma
E- Filo de la goma .
Fig. 6.8
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 6.10
6.3.4.- Dureza de la goma
Esta dureza se mide en Shore, una escala que va de 0 a 100, los nmeros mayores indican
mayor dureza .En impresin se utilizan durezas de 45 a 80 Shore.
Las gomas ms blandas se utilizan en impresin manual por ser mas adaptables y flexibles, y
las mas duras en impresin en mquinas automticas. La dureza de las gomas se relaciona
directamente con el espesor de la capa de tinta depositada en la impresin: una goma blanda deposita
una capa gruesa y una goma dura deposita una capa delgada de tinta.
La goma blanda de 45 a 55 Shore; que produce un mayor espesor de tinta, se utiliza mucho en
estampado textil, y tambin para imprimir objetos irregulares o con cierto relieve.
La goma de 55 a 70 Shore se ocupa en la generalidad de las impresiones de papel, cartn,
autoadhesivos, y placas de madera.
La goma ms dura , de 70 a 80 Shore deja un menor depsito de tinta, ocupndose en la
impresin de tramas de cuatricroma sobre materiales lisos, y en la impresin de tintas U V.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 6.12
Fig. 6.14
MANUAL DE SERIGRAFIA
7.- MATRICES
7.1- Fundamentos
7.2.-MATRICES FOTOGRABADAS
7.2.1.- Aspectos Bsicos
7.2.2.- Elementos para fotograbar
7.2.2.1.- Area de fotograbado
7.2.2.2.- Equipo para fotograbado
7.2.2.2.1.- Tornillo de mecnico
7.2.2.2.2.- Canoas de emulsionado
7.2.2.2.3.- Aparatos de secado
7.2.2.2.4.- Sistemas de contacto
7.2.2.2.4.1.- Contacto por pesos
7.2.2.2.4.2.- Contacto por equipos de vacio
7.2.2.2.4.3.- Contacto con mesa de vacio
7.2.2.2.4.4.- Contacto al vacio con bolsa de plstico
7.2.2.2.5.- Fuentes de luz
7.2.2.2.6.- Lavadero de revelado
7.2.2.2.7.- Mesa de revisin y retoque
7.2.2.3.- Emulsiones y pelculas
7.2.2.3.1.- Caractersticas bsicas de las fotoemulsiones
7.2.2.3.2.- Mtodos de fotograbado de matrices
A- Mtodo Directo
B- Mtodo Indirecto
C- Mtodo directo-indirecto o combinado
D- Mtodo Capilar
7.3.- Procedimientos de fotograbado
A- Limpieza y secado de la malla
B- Emulsionado y secado de la malla
C- Efectuar Contacto malla-pelicula
D- Exposicin a la luz
E- Revelar y revisar la matriz
F- Secar y retocar la matriz
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7.- MATRICES
7.1- Fundamentos
Matriz es la imagen formada en la pantalla por un material bloqueador al paso de la tinta,
produciendo reas abiertas en ciertos lugares y tapadas en otros (Fig. 7.1), se le llama tambin clis,
chabln, stencil o grabado.
Los elementos que componen una pantalla o
bastidor son marcos y mallas Una matriz debe ser fcil
y rpida de confeccionar, poseer buena definicin,
durabilidad en tirajes altos, resistencia a las tintas y ser
fcil de borrar o de desemulsionar en caso de
requerirlo.
Fig. 7.1
Una matriz se puede obtener de diferentes formas;
Por fotograbado
En este caso se obtiene una ptima definicin de la imagen al copiar, gracias a un proceso
fotoqumico, una imagen desde una pelcula o transparencia a una malla emulsionada.
Es este el sistema de mayor precisin, rapidez y el de ms amplia utilizacin pues permite
reproducir lneas finas, tramados, textos, fondos etc. con un equipamiento bsico de: emulsin, sistema
de contacto y equipo de exposicin.
Ver Matrices fotograbadas
Por plantillas recortadas
Adhiriendo una plantilla calada de papel o pelcula a la pantalla , para ser utilizado solo en la
impresin de motivos simples a tamao mediano y grande. Muy adecuado como actividad educativa
de taller para nios. No permite la utilizacin de tramados ni complicadas lneas finas, es apto slo
para imgenes muy simples
Ver Plantillas recortadas.
Por trazado directo
Dibujando sobre la pantalla con un lquido bloqueador resistente a las tintas. Se deja abierto solo
por donde debe pasar la tinta. Es un proceso lento y poco satisfactorio en trminos de resolucin, pero
cuyos resultados son atractivos para personas creativas.
Ver Matrices por trazado directo.
7.2.-MATRICES FOTOGRABADAS
Aspectos Bsicos
Elementos para fotograbar
Procedimientos de fotograbado
Fig. 7.2
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 7.3
que
esta
rea
sea
Fig. 7.4
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 7.6
MANUAL DE SERIGRAFIA
Como canoas de emulsionado se pueden emplear perfiles de aluminio tipo perfil "J" (jota),
tambin llamado bota-agua o canaleta de vehculo, con bordes redondeados o un simple perfil en V, de
bordes redondeados.
Fig. 7.8
Fig. 7.9
Fig. 7.10
MANUAL DE SERIGRAFIA
Un factor muy importante para lograr una buena definicin de detalles finos es que la pelcula
o transparencia , que tiene la imagen en una de sus caras, lleve la emulsin por su cara frontal o
anterior para que el contacto sea emulsin con emulsin.
Fig. 7.11
El equipo y materiales necesarios para efectuar matrices fotograbadas, aparte de una malla
limpia y correctamente tensada en un marco, es el siguiente :
Fig. 7.12
C- Una lmina delgada de espuma plstica de color rojo, anaranjado o negro, para distribuir mejor
el peso y evitar la reflexin de la luz .
D- Malla emulsionada con la cara exterior del bastidor hacia la pelcula.
E- Pelcula o transparencia con su emulsin hacia la
pantalla emulsionada.
F- Vidrio grueso, de unos 10 mm de espesor, para
soportar la presin.
La fuente de luz en el caso de contacto por pesos se
ubica bajo el vidrio, a una distancia determinada,
dependiendo de si se trata de una sola lmpara o de tubos
fluorescentes. Ver distancias a fuentes de luz
Se debe contar con placas de madera y lminas de
espuma a diferente tamao, para adecuarlas al interior de
diferentes bastidores.
Fig. 7.13
MANUAL DE SERIGRAFIA
En el sistema de contacto por pesos se debe cuidar no solo que el peso este bien distribuido , si no que
tambin el peso sea adecuado al rea que se requiere fotograbar.
Peso recomendado por rea de contacto (Fig. 7.13):
2 kilos por rea de 10 por 10 cm
8 kilos por rea de 20 por 20 cm
18 kilos por rea de 30 por 30 cm
32 kilos por rea de 40 por 40 cm
50 kilos por rea de 50 por 50 cm
72 kilos por rea de 60 por 60 cm
98 kilos por rea de 70 por 70 cm
128 kilos por rea de 80 por 80 cm
162 kilos por rea de 90 por 90 cm
200 kilos por rea de 100 por 100 cm
Fig. 7.14
Fig. 7.15
Fig. 7.16
MANUAL DE SERIGRAFIA
E- se conecta el motor de vaco que extrae, por medio de una manguera, todo el aire contenido entre la
pantalla de goma y el vidrio. La presin ejercida por la succin genera el contacto (Fig. 7.17).
F- se gira el conjunto formado por los dos marcos hasta quedar vertical, para exponerlo a la luz de un
foco (Fig. 7.18).
Un cordel al interior de la mesa de vaco, con un extremo en la abertura de succin, sirve para
evitar bolsas de aire aisladas.
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Una fuente de luz rica en radiaciones UV es la luz solar, utilizada en algunos casos para grabar
matrices, pero esta presenta evidentes deficiencias por cambios horarios y climticos.
Algunas fuentes luminosas con buen contenido ultravioleta emiten tambin excesiva radiacin
infrarroja manifestada como calor, lo cual puede provocar un endurecimiento trmico de la
fotoemulsin.
2 - Luz focal versus luz difusa
La luz emitida por un solo foco o punto luminoso produce mayor definicin que aquella
emitida por una superficie luminosa ms amplia, como
los tubos fluorescentes (Fig. 7.20).
Esto es fcil de observar comparando la sombra
producida por un mismo objeto al ser iluminado por
una luz difusa y luego por una luz focal. En
consecuencia para obtener buena definicin de detalles
finos en el fotograbado se debe ocupar slo luz focal,
esto es una sola lmpara o foco.
Fig. 7.20
Fig. 7.21
Fig. 7.22
MANUAL DE SERIGRAFIA
entr s, unos 5 u 6 cm, y a una distancia de unos 10 cm del vidrio (Fig. 7.22)., para evitar excesivos
tiempos de exposicin. Son baratos pero su mayor inconveniente es que por ser una fuente de luz
difusa, no entregan buena definicin al fotograbar tramas para cuatricroma y detalles finos. Ver Luz
focal y luz difusa
2 - Ampolletas fluorescentes
Son aquellas ampolletas que en su interior contienen un delgado tubo fluorescente
semienrrollado, siendo muy publicitadas por ser
econmicas en relacin a la ampolletas domsticas,
tienen una regular emisin de radiaciones ultravioleta
pero por su baja potencia se deben colocar formando
un conjunto de 4, 6, 8 o 10 ampolletas muy juntas para
no provocar excesiva luz difusa (Fig. 7.23). Se debe
ocupar las ampolletas que consumen 25 watts e
iluminan como si fuesen de 100 watts .
Fig. 7.23
3 - Focos halgenos
Es una lmpara incandescente pero con mayor
contenido de ultravioleta que una ampolleta de uso
domestico, pero debido a su bajo precio, su intensidad
y a ser una fuente de luz focal se usa tambin para
fotograbado(Fig. 7.24).
Fig. 7.24
Se pueden utilizar de 500, 1000 o 2000 watts. Se debe cuidar que el calor producido por el
foco no provoque endurecimiento trmico de la fotoemulsin..
.
4 - Lmparas de vapor de mercurio
Estas lmparas ( Fig. 7.25 ) transparentes (las
de color blanco son de baja calidad en radiacin
ultravioleta), emiten gran parte de su radiacin en el
rango de ultravioleta pero su baja intensidad la hace
inadecuada para grandes formatos, pues al utilizar
varias lmparas se produce luz difusa. Su otro
inconveniente es que necesita un tiempo de
enfriamiento para reencenderse.
Fig. 7.25
Fig.7.26
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 7.29
7.2.2.3. - Emulsiones y pelculas
Los materiales sensibles utilizados para fotograbar se aplican a la malla ya sea en forma
liquida o en pelcula, as tenemos varios mtodos y tipos de materiales para confeccionar una matriz
por fotograbado, de entre ellos se destaca el mtodo directo por ser el ms popular, econmico y ser el
nico en que se aplica exclusivamente una emulsin lquida a la malla.
En la confeccion de matrices fotograbadas se deben considerar estos dos aspectos:
1- Caractersticas bsicas de las fotoemulsiones
MANUAL DE SERIGRAFIA
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A - Mtodo Directo
Este mtodo se llama directo porque la exposicin a la luz y el revelado se hace directamente a
una malla que ya se le ha aplicado una capa de fotoemulsin El mtodo directo es el ms utilizado por
su facilidad de aplicacin, y la resistencia de la matriz en altos tirajes.
Quizas el nico inconveniente del mtodo directo es su problema de definicin de la matriz.
En el mtodo directo una emulsin sensible, lquida y muy densa, se aplica a la malla, se seca
y luego se expone a la luz en contacto con una pelcula o transparencia, los pasos siguientes son
revelar con agua y secar la matriz.Una descripcin detallada de este procedimiento se muestra en:
Procedimiento bsico de fotograbado.
Las fotoemulsiones utilizadas en el mtodo directo no presentan las mismas caractersticas de
resistencia a tintas a base de solventes y a tintas a base de agua, por lo que se debe seleccionar el tipo
de fotoemulsion de acuerdo a su resistencia.
1- Fotoemulsiones en el mtodo directo segn su resistencia a las tintas
Tipos de fotoemulsiones en el mtodo directo segun su resistencia:
Fotoemulsiones Resistentes al Agua
Fotoemulsiones Resistentes a Solventes
Fotoemulsiones Resistentes a Agua/Solventes
Fotoemulsiones Resistentes al Agua
Las fotoemulsiones resistentes al agua ya sea al cromo, diazo o fotopolmeras, se utilizan en la
impresin con tintas textiles a base de agua , con tintas UV a base de agua o cualquier otra tinta que
contenga agua.
Su caracterstica de ser resistente al agua involucra generalmente la dificultad de
desemulsionar la malla, en otras palabras es muy dificil sacar la emulsin resistente al agua.
Fotoemulsiones Resistentes a Solventes
Las fotoemulsiones resistentes a solventes se utilizan en la impresin con tintas a base de
solventes por ejemplo tintas oleogrficas, de PVC, epxicas etc., y poseen la caracterstica de ser muy
fcil el remover la emulsin de la malla.
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Para obtener resistencia a las tintas acuosas, a una fotoemulsin de este tipo se le puede
realizar un proceso de endurecimiento o reforzado. Pero este endurecimiento puede hacer dificil o
imposible el desemulsionado.
Fotoemulsiones Resistentes a Agua/Solventes
Un tercer tipo de fotoemulsiones que son aptas tanto para tintas a base de agua como a base de
solventes, llamadas fotoemulsiones universales, pueden ser difciles de remover. En algunos casos,
para mayor duracin de la matriz durante la impresin es necesario efectuar un Endurecimiento de la
Matriz.
Las fotoemulsiones del mtodo directo tambin poseen diferentes cualidades con respecto al
tipo de sensibilizador empleado lo que influye principalmente en la definicin de la matriz.
Endurecimiento de la Matriz
El endurecimiento o reforzamiento de una matriz, para obtener mayor resistencia a las tintas a
base de agua o para mayor durabilidad en tirajes altos se puede obtener de las siguientes formas:
Aplicando bicromato de amonio
Aplicando productos endurecedores especiales
Aplicando barniz
Aplicando bicromato de amonio
A la matriz se le aplica una solucin de bicromato de amonio por ambas caras, se seca y se
expone nuevamente a la luz, posteriormente se lava con agua a presin y se seca. La malla en este caso
se vuelve difcilmente recuperable y por otro lado se requieren cuidados en el manejo del bicromato de
amonio pues es un producto altamente txico.
Aplicando productos endurecedores especiales
Los proveedores serigrficos venden productos endurecedores, ms seguros e incluso
biodegradables, siendo dificil tambin recuperar las mallas o desemulsionarlas. En estos casos se debe
seguir atentamente las instrucciones del proveedor.
Aplicando barnizado
La matriz se barniza por una cara y
simultneamente se aspira por la otra con un dispositivo
de succin que puede ser un tubo conectado a un aparato
aspirador de aire o a un extractor de aire (Fig. 7.30), esto
evita que el barniz tape la matriz. El proceso se repite de
idntica manera por la otra cara una vez que seque el
barniz. Se debe utilizar un barniz resistente a la tinta con
que se imprimir, que no sea transparente y que al secar
mantenga flexibilidad y resistencia.
Este procedimiento permite desemulsionar
fcilmente la malla al disolver primero el barniz con
solventes y posteriormente remover la emulsin con un
desemulsionador
2 - Fotoemulsiones en el mtodo directo segn el sensibilizador empleado
Fig. 7.30
MANUAL DE SERIGRAFIA
Las fotoemulsiones del mtodo directo tambin poseen diferentes cualidades con respecto al
tipo de sensibilizador empleado, lo que influye principalmente en la definicin de la matriz. Segn el
sensibilizador se agrupan en:
A- Fotoemulsiones al Cromo
B- Fotoemulsiones al Diazo
C- Emulsiones Fotopolmeras
D- Emulsiones Diazo-fotopolmeras
A - Fotoemulsiones al Cromo
La fotoemulsin al cromo o de bicromato de amonio es barata y fcil de recuperar si no es para
tintas a base de agua, pero se deteriora rpidamente una vez preparada, es txica y de baja resolucin
debido a su bajo contenido de slidos.
Advertencia Por razones bioambientales en muchos paises ya no se utilizan emulsiones con
sensibilizadores al cromo, en aquellos que an se utilizan es indispensable optar por fotoemulsiones
biodegradables como son las diazo , fotopolmeras o diazo-fotopolmeras.
Preparacin de la fotoemulsin al cromo
La fotoemulsin al cromo ya preparada posee
un corto perodo de vida til, unos pocos das, por lo
que se distribuye en dos envases separados (Fig. 7.31).
1- La emulsin que es un alcohol polivinlico.
2- El sensibilizador o activador que es una solucin
de bicromato de amonio. Este compuesto es altamente
txico.
Fig. 7.31
Ambos componentes se mezclan lentamente para no formar burbujas, bajo luz de seguridad,
hasta que el color sea uniforme y se deja reposar para que mezcle bien y desaparezcan las burbujas. Es
recomendable preparar solo la cantidad a usar durante la semana , en proporcin de 9 partes de
emulsin por 1 parte de sensibilizador. Su almacenamiento debe ser en un frasco hermtico a la luz y
en lugar oscuro y fresco.
La emulsin al cromo sin sensibilizar se puede utilizar como bloqueador de la matriz es decir
para tapar aberturas de la matriz, para desprenderlo se disuelve con agua, no se debe utilizar con tintas
textiles o acuosas.
El sensibilizador se puede preparar con 60 g de bicromato de amonio en polvo, disuelto en un
litro de agua destilada . Esta solucin se utiliza en algunos casos para endurecer la matriz pero dificulta
su posterior desemulsionado.
Las pantallas emulsionadas se deben secar a temperatura no mayor de 35 C, solo con aire tibio
no caliente, para evitar el endurecimiento trmico de toda la emulsin.
B - Fotoemulsiones al Diazo
Estas fotoemulsiones dan buena definicin por su alto contenido de slidos, alrededor de un
35%, no son txicas, y preparadas duran alrededor de un mes en el envase o en pantallas emulsionadas
y secas que estn a resguardo de la luz y el calor.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Las fotoemulsiones al diazo requieren ms tiempo de exposicin que las de cromo y en general
son fciles de desemulsionar. Se expenden tanto para tintas a base de solventes como para tintas a base
de agua.
Estas fotoemulsiones se venden listas para usar, o en 2 envases separados para mezclarlos, uno
con el sensibilizador en polvo y el otro con la emulsin
Para preparar la fotoemulsin al diazo, que se debe realizar bajo luz de seguridad, el
sensibilizador en polvo se disuelve en agua desmineralizada o destilada a 25-30 C, agitando hasta
disolver completamente, se filtra con una malla fina y se aade a la emulsin revolviendo suavemente
con una paleta plstica o de madera hasta que el color sea uniforme. Se tapa y deja reposar por una o
dos horas para que desaparezcan las burbujas y se almacena en un frasco hermtico a la luz en un lugar
oscuro y fresco.
La temperatura de secado de las pantallas emulsionadas no debe sobrepasar los 35 C para
evitar el endurecimiento trmico.
C - Emulsiones Fotopolmeras
Las emulsiones fotopolmeras requieren muy cortos tiempos de exposicin, dan una excelente
definicin, no son txicas, se venden ya presensibilizadas y su vida til es de alrededor de un ao. El
inconveniente de las emulsiones "solo fotopolmeras" es que no tiene buena resistencia a las tintas a
base de agua.
Debido a su alta densidad (43% de contenido solido) se pueden secar las pantallas en posicin
vertical a temperatura hasta de 60" C sin endurecer por el calor.
Las pantallas emulsionadas y secas, guardadas en lugar seco y oscuro se conservan hasta por 6
meses. Son fciles de desemulsionar con los productos apropiados. Su nico inconveniente es su alto
precio.
D- Emulsiones Diazo-fotopolmeras
Estas fotoemulsiones llamadas de curado dual o doble curado porque utilizan sensibilizadores
diazo y fotopolmeros, poseen excelente definicin y resistencia tanto a tintas a base de agua como a
tintas a base de solventes
La emulsin se vende ya parcialmente sensibilizada con fotopolmero y se debe agregar el
sensibilizador Diazo disuelto en agua destilada o desmineralizada conforme a las indicaciones del
fabricante. Una vez preparada tienen una vida til de alrededor de un mes a temperatura ambiente y el
doble si son almacenadas en refrigerador
Las fotoemulsiones de doble curado poseen un amplio rango de exposicin por lo que puede
suceder que una matriz que parece correcta despus de revelar se desprenda durante la impresin, es
necesario aplicar entonces la regla de exponer por el mayor tiempo en el cual los detalles finos se vean
bien copiados. Otra forma de endurecer la emulsin es aplicar nuevamente la misma exposicin a la
pantalla ya revelada y seca.
Fig. 7.32
MANUAL DE SERIGRAFIA
En el mtodo directo la definicin de la matriz puede ser afectada debido a que la cara exterior
de la pantalla, ya emulsionada y seca, no presenta una superficie lisa y uniforme antes de fotograbar
(Fig. 7.32), es decir la superficie emulsionada no logra un buen contacto con la pelcula.
Este problema de obtener una capa de emulsin seca que sea pareja (Fig. 7.33), se soluciona de
dos maneras:
1- Con el uso de emulsiones fotopolmeras o diazofotopolmeras con alto contenido de slidos las que
reducen el adelgazamiento de la emulsin en el secado.
2- Con adecuadas Tcnicas de emulsionado
Fig. 7.33
B - Mtodo Indirecto
Este mtodo debe su nombre a que la emulsin no es aplicada directamente a la malla para ah
ser expuesta y revelada, sino que una pelcula de emulsin, tambin llamada pelcula indirecta, es
primero expuesta y revelada aparte y posteriormente adherida a la malla.
La gran ventaja de este mtodo es su extraordinaria finura de detalles, pero debido a que la
pelcula de emulsin no queda firmemente anclada a la malla, no es apropiada para grandes tirajes ni
para ser utilizada con tintas a base de agua, aunque la utilizacin de mallas multifilamento, con sus
impedimentos, puede ayudar a la adherencia de la emulsin.
En la actualidad el mtodo indirecto es poco utilizado por su baja resistencia, prefirindose en
la mayora de los casos el mtodo directo
Fig. 7.35
3- La pelcula ya revelada se adhiere hmeda a la
pantalla y se seca (Img. 7.36)
Fig. 7.36
4- Se desprende la lmina transparente que sostena la
pelcula (Img. 7.37)
Fig. 7.37
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 7.38
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 7.42
3- De inmediato se retira el exceso de humedad con
una racleta o una esptula de goma usada para limpiar
vidrios (Fig. 7.43).
Fig. 7.44
7.3.- Procedimientos de fotograbado
El procedimiento bsico de fotograbado por el mtodo directo necesita de una fotoemulsin
preparada, una canoa de emulsionado y un rea de fotograbado,
Los procedimientos de fotograbado comprenden una serie de pasos aplicados a la pantalla que en
forma muy simple se pueden resumir en:
A- Limpieza y secado de la malla
B- Emulsionado y secado de la malla
C- Efectuar Contacto malla-pelicula
D- Exposicin a la luz
E- Revelar y revisar la matriz
F- Secar y retocar la matriz
MANUAL DE SERIGRAFIA
Para controlar en forma eficaz el proceso de fotograbado se debe prestar especial atencin a las
etapas de emulsionado y exposicin
A- Limpieza y secado de la malla
1- Desengrasar la malla. En lo posible la malla debe ser limpiada de restos grasos y otras impurezas
inmediatamente antes de emulsionar por medio de un adecuado desengrasado.
2- Afirmar el bastidor en un tornillo de mecnico para sostenerlo verticalmente en forma segura.
3- Secar la malla, se le aplican diarios limpios sin frotar y luego aire tibio con un aparato de secado
El paso siguiente es: Emulsionado de la malla
Fig. 7.46
Procedimiento de emulsionado
- Completar el nmero de pasadas necesario y la
ltima debe siempre ser por el interior (excepto si se
usa el mtodo mejorado), para que la capa ms gruesa
y pareja, que es la que ir en contacto con la pelcula,
quede por el exterior (Fig. 7.47).
Fig. 7.47
Fig. 7.48
MANUAL DE SERIGRAFIA
D- Exposicin a la luz
Exponer a la luz significa aplicar luz a la malla emulsionada y seca con un adecuado equipo de
exposicin por un tiempo ya determinado, esta luz debe pasar a travs de las reas transparentes de la
pelcula para grabar la emulsin.
Un punto fundamental es el tiempo de exposicin el que se define como el perodo de tiempo
durante el cual la pantalla emulsionada y seca se expone a la luz en contacto con la pelcula o
transparencia.
Un tiempo de exposicin correcto produce una matriz resistente y con buena definicin.
Una exposicin demasiado corta, o subexposicin, deja dbil la matriz. Esto se comprueba si
despus de revelar la matriz , sta queda muy resbalosa y suelta emulsin al frotarla con el dedo o al
aplicarle papel de peridico para secarla.La subexposicin adems puede provocar velo en la matriz.
Una exposicin demasiado larga o sobreexposicin impide que la matriz abra parcial o
totalmente, es decir quedan tapados aquellos sectores que deberan abrir.
En trminos simples un tiempo de exposicin correcto es aquel que con el mayor tiempo de luz
entrega buena definicin en los detalles finos
No existe un tiempo de exposicin nico para todo proceso de fotograbado, pues hay muchas
Variables en el tiempo de exposicin que obligan a modificarlo.
Para obtener una matriz firme y con buena definicin es necesario encontrar en cada caso el
tiempo correcto de exposicin por medio del Clculo de la Exposicin Correcta
Velo en la matriz
Se denomina velo a una delgada y transparente capa de emulsin que permanece en las reas
abiertas, despus de grabada y revelada una matriz.
El gran inconveniente que presenta el velo es
que al no ser detectado fcilmente, solo se advierte su
presencia al imprimir y notar que la impresin presenta
Fig. 7.49
MANUAL DE SERIGRAFIA
fallas, la matriz est tapada en lugares que parecan estar abiertos (Fig. 7.49).
ADVERTENCIA: Una matriz recin revelada se debe revisar no en forma aislada, si no que
comparndola cuidadosamente con la correspondiente pelcula o transparencia.
Para determinar, antes de imprimir, si una matriz tiene
velo, una vez seca se observa con luz de una lmpara
reflejada en ngulo (Fig. 7.50) y el velo aparecer
como reas de brillo en las zonas que est bloqueando
la matriz.
Fig. 7.50
Fig. 7.51
MANUAL DE SERIGRAFIA
I - Una fuente de luz con alto contenido de radiacin ultravioleta necesita menos tiempo de exposicin
que otra con bajo contenido ultravioleta.
Fig. 7.52
MANUAL DE SERIGRAFIA
Se emplea una pelcula con imgenes repetidas cada una de las cuales tiene diferente factor de
transparencia, esta pelcula puede ser obtenida por proceso fotografico o por utilizacin de lminas con
transparencia ya determinada (Fig. 7.53)
Fig. 7.54
1- El tiempo estimado para exponer se duplica para obtener el tiempo total de prueba . Por ejemplo;
Tiempo estimado - 8 minutos.
Tiempo duplicado -16 minutos.= este es el tiempo total de prueba
- Al exponer las imgenes recibirn:
A recibir 1/4 del tiempo total = 4 minutos
B recibir 2/4 del tiempo total = 8 minutos
C recibir 3/4 del tiempo total = 12 minutos
D recibir 4/4 del tiempo total =16 minutos
2 - Cada imagen recibir la correspondiente
exposicin al retirar un cartn negro ubicado entre la
fuente de luz y la pelcula (Fig. 7.55).
3- Se comienza la exposicin manteniendo tapado A,
ByC
Al transcurso de cada 4 minutos se van retirando los
cartones de C, B y A en ese orden Ejemplo:
Fig. 7.55
MANUAL DE SERIGRAFIA
4- Se revela la pantalla expuesta, y aqul tramo que se manifieste en la matriz firme y bien definido
entrega el tiempo correcto de exposicin.
Fig. 7.56
Fig. 7.57
Fig. 7.59
MANUAL DE SERIGRAFIA
8. Impresin Grfica
8.1. Generalidades de la impresin grfica
8.1.1. Materiales Bsicos
8.1.2.- Pasos bsicos
8.2. Equipamiento para impresin grfica
8.2.1. Equipamiento para impresin manual
8.2.1.1. Mesn o superficie de impresin
8.2.1.2. Fijacin del Soporte
A - Fijacin por adhesivo de mesn
B - Fijacin por mesa de vaco
8.2.1.3. Prensas abisagradas
8.2.1.4. Esptulas
8.2.1.5. Secadores
A - Secadores de bandejas sueltas
B - Carros secadores
C - Hornos de secado
8.3. Etapas de la impresin grfica
8.3.1.- Seleccin de las variables de impresin
8.3.2.- Preparacin de la impresin
8.3.2.1- Revisin de la matriz
8.3.2.2- Sellado provisorio de la matriz
8.3.2.3- Sellado de los ngulos interiores del bastidor
8.3.2.4- Revisin y sellado de la racleta
8.3.2.5- Asegurar el bastidor en las prensas abisagradas
8.3.2.6- Colocar un apoyo o alza para el bastidor
8.3.2.7- Verificar altura malla-soporte.
8.3.2.8- Efectuar el calce soporte-matriz.
8.3.2.9- Colocar topes de registro
8.3.2.10- Colocar materiales de apoyo
8.3.2.11- Preparacin de la tinta
8.3.2.12- Pruebas de tinta
8.3.2.12.1-Pruebas del color impreso
8.3.2.12.2 -Adherencia y resistencia de las tintas en captulo TINTAS
8.3.3 - Proceso de impresin
8.3.3.1- Calzar la hoja de prueba
8.3.3.2- Colocar tinta en la matriz
8.3.3.3- Pasar la racleta
8.3.3.4- Recubrir la malla
8.3.3.5- Apoyar racleta y levantar bastidor
8.3.3.6- Revisar prueba
8.3.3.7- Impresin de la partida
8.3.4.- Limpieza de los materiales
8.4. Aplicaciones de impresin
8.4.1. Impresin de autoadhesivos transparentes
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.4
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.5
Fig. 8.7
Fig. 8.8
Fig. 8.9
Fig. 8.10
Fig. 8.12
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.13
Fig. 8.14
Fig. 8.15
Fig. 8.16
MANUAL DE SERIGRAFIA
Otros materiales esenciales para efectuar impresin grfica en forma manual son:
- Mesa de vaco o adhesivo de aplicacin
- Prensas abisagradas
- Racletas
- Matriz
- Tintas
- Esptulas
- Secadores
8.2.1.2.- Fijacin del Soporte
Durante la impresin los soportes tienden a
adherirse total o parcialmente a la matriz por efecto de la
tinta (Fig. 8.17), provocando defectos en la impresin
como falta de definicin en los detalles finos y marcas o
efectos de textura en los fondos planos.
Fig. 8.17
Fig. 8.18
Para mantener adherido un soporte en al mesn durante la pasada de impresin se ocupan dos
tcnicas:
A- Adherencia por adhesivo de mesn.
B - Adherencia por mesa de vaco.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.20
Fig. 8.21
Fig. 8.22
Fig. 8.23
Fig. 8.24
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.25
Fig. 8.26
Fig. 8.27
8.2.1.4.- Esptulas
Fig. 8.28
Fig. 8.29
8.2.1.5.- Secadores
En serigrafa en muchas ocasiones
se producen problemas de detencin de la
impresin a causa de que no hay espacio
fsico en dnde colocar ms material recin
impreso, pues el material anterior an no se
ha secado
Fig. 8.30
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.31
Fig. 8.32
Fig. 8.33
B - Carros secadores
Fig. 8.34
MANUAL DE SERIGRAFIA
C - Hornos de secado
Los hornos de secado son bsicamente un horno con una ancha correa transportadora para el
paso de material a travs de l (Fig. 8.35). La temperatura necesaria se obtiene por calor de lmparas
infrarrojas o por aire caliente forzado. Un horno debe
necesariamente poseer control de la temperatura,
control de la velocidad de la correa transportadora y un
sistema de extraccin de los gases y vapores
acumulados. Se debe cuidar que el calor no deforme el
material, pues el papel y el cartn se contraen al ser
Fig. 8.35
sometidos a calor.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.36
Luego la matriz se compara minuciosamente con la pelcula que se grab prestando especial
atencin a lo siguiente:
- Las lneas finas deben ser del mismo grosor y largo que en la pelcula
- Los bordes de la imagen debe estar ntidos
- Todos los textos se deben leer LETRA A LETRA por si hay letras bloqueadas
Fig. 8.37
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.38
Fig. 8.39
Fig. 8.40
Fig. 8.43
MANUAL DE SERIGRAFIA
ig. 8.44
MANUAL DE SERIGRAFIA
A- La pelcula con la cual se fotograb la matriz se fija con cinta adhesiva, en la posicin
exacta que llevar la imagen, sobre una de las hojas, lminas u objeto que se imprimir (Fig. 8.48).
Este es el patrn de calce.
Fig. 8.49
Fig. 8.50
Calces por transparencia: Estos calces se utilizan en dos casos; para comprobar el calce efectuado
por otros mtodos y para efectuar calces de impresin a soportes de diferentes tamaos. No es
apropiado para tirajes altos por la lentitud que implica el realizar el acomodo del soporte en cada
impresin. Se puede efectuar de dos formas:
Calce con mesa de luz
Calce con lmina transparente
Fig. 8.52
Fig. 8.53
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.55
MANUAL DE SERIGRAFIA
Una tinta demasiado lquida provoca prdida de definicin de los bordes de la imagen, llegando
incluso a provocar que la tinta escurra por el impreso. Una tinta demasiado densa dificulta su paso a
travs de la malla Como dato comparativo se puede indicar que para la generalidad de los trabajos se
puede utilizar tinta con una densidad similar a la de la leche condensada.
Cantidad a preparar: La cantidad de tinta a preparar depende de factores como; rea de impresin,
absorcin del soporte, tipo de malla, espesor de la emulsin, tipo de racleta, tipo de tinta etc. Aunque
la capa depositada puede ser hasta treinta veces ms gruesa que una capa de impresin offset en
serigrafa la impresin no consume mucha tinta. Al realizar impresiones pequeas en poca cantidad la
cantidad de tinta que se imprime es mnima pero no es conveniente tener poca tinta en la matriz pues la
racleta necesita bastante tinta para desplazarse con facilidad y por otro lado tambin se puede necesitar
tinta para recubrir la matriz entre una y otra impresin
Fig. 8.57
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.58
Fig. 8.59
Fig. 8.60
Fig. 8.61
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.63
Fig. 8.64
Fig. 8.65
Variaciones en la presin: La presin acentuada fuerza a pasar ms tinta, pero puede provocar
engrosamiento de los detalles finos. La presin moderada o mnima da mayor definicin. En general la
impresin textil requiere pasadas con menor presin que en la impresin grfica. Una recomendacin
es que se utilice la menor presin que produzca buenos resultados, no es necesaria una gran presin
para que la tinta atraviese la malla a menos que se deba a problemas como que la densidad de la tinta
no sea adecuada o que la malla est tapada.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Variaciones en la velocidad: La pasada rpida se utiliza con tintas diluidas o poco densas y la pasada
lenta con tintas ms densas, para permitir el paso a travs de la malla.
Para principiantes: Esto de la forma de imprimir es difcil de ensearlo "por libro", pero hay una
buena recomendacin y es la de tomar la mayor cantidad de tiempo y material de prueba y ponerse a
imprimir, imprimir e imprimir, modificando presin, ngulo y velocidad de la pasada, prestando
mucha atencin a comparar los resultados generados.
Fig. 8.68
Fig. 8.69
En impresin con mquinas se utiliza una esptula metlica de cobertura con presin moderada.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.71
Fig. 8.72
Para principiantes: Lo mejor es partir imprimiendo con otra persona como ayudante; para retirar y
colocar lminas, alcanzar estopa y solvente, sostener la racleta y rascarle la oreja al impresor cuando
ste tiene las manos con tinta.
Fig. 8.74
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.75
Fig. 8.76
Fig. 8.78
Fig. 8.79
Fig. 8.80
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.81
Fig. 8.82
Fig. 8.85
Fig. 8.86
MANUAL DE SERIGRAFIA
Fig. 8.91
MANUAL DE SERIGRAFIA
Habitualmente para el uso de este tipo de tintas diferentes circunstancias de entorno, de motivo
a imprimir y otros nos obligan a reacondicionar la tinta original con el fin de dotarla de determinadas
caractersticas, o bien, de utilizar algn tipo de aditivos que acomoden su uso. Esto es as aunque la
idea inicial de los diferentes fabricantes sea la de hacer tintas ya bastante preparadas para su uso
directamente. Existen mltiples aditivos y auxiliares que pueden ayudarnos en nuestro trabajo
cotidiano aunque es necesario saber cual es la funcin que cumplen como forma de evitar usos o
abusos, que puedan ser totalmente contraproducentes.
La tabla siguiente establece una pauta de utilizacin que refleja necesidades, aplicaciones y
posibles resultados ante un mal uso de los mismos.
Aditivo
Utilizacin
Si se aade............
Diluyente
Normalmente
es necesario
ajustar la tinta
En exceso
Tinta demasiado lquida, transparencia,
cambios de color, posibles rayas en la
impresin, no regularidad en la
reproduccin, menor resistencia de las
resinas a la luz, a agentes qumicos, etc...
En defecto
Poca fluidez de la tinta, menor ataque al
material
En exceso
Exceso de retardo de secado, posibles
problemas de tiempo, mala apilacin a final
de horno, retraso de impresin del
siguiente tono. Tinta demasiado lquida,
transparencia, cambios de color, posibles
rayas en la impresin, no regularidad en la
reproduccin, menor resistencia de las
resinas a la luz, a agentes qumicos, etc...
En defecto
Poca efectividad en pantalla, seguimos con
problemas de secado
Retardante
lquido
En casos de
utilizar tintas
jet, motivos
finos, o
temperaturas
altas.
Retardante en
gel
En casos de
utilizar tintas
jet, motivos
finos, o
temperaturas
altas.
En exceso
Tinta poco consistente, transparencia,
cambios de color, posibles rayas en la
impresin,
no
regularidad
en
la
reproduccin, menor resistencia de las
resinas a la luz, a agentes qumicos, etc...
En defecto
Poca efectividad en pantalla, seguimos con
problemas desecado
Observaciones
Atencin !, determinados
substratos no aceptan
diluyentes demasiado
agresivos por problemas de
descomposicin, fisuracin,
etc...
Interesantes, aunque es
preferible la utilizacin de gel
si es posible, dado que
"aguantan" mejor sin reventar
los detalles finos.
Atencin !, determinados
substratos no aceptan
diluyentes demasiado
agresivos por problemas de
descomposicin, fisuracin,
etc...
Algunos de estos gel estn
compuestos por diluyentes
fuertes.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Espesante
En exceso
Exceso de consistencia, la tinta no es
suficientemente fluida para trabajar con
comodidad, menor adherencia, posible
prdida de brillo, superficie de tinta mas
irregular (granulada)
En defecto
Poca viscosidad, puntos y perfiles finos se
rompen.
Catalizador
Dotan a la tinta
de resistencias
fsicas y
qumicas.
En exceso
Retardo del tiempo de polimerizacin,
posible excesiva rigidez del film de tinta
En defecto
No ayudan en nada a la tinta, no dotan de
mas resistencias.
Antiesttico
lquido
No demasiado efectivos
Antiesttico en
pasta
Preferibles a antiestticos
lquidos
Ceras
En exceso
Menor adherencia de la tinta, burbujas
En defecto
No evitan que las impresiones se "agredan"
En exceso
Mas puntos o peor superficie que la que
intentbamos evitar. Mala adherencia
posterior de otro color o barniz.
En defecto
Evitan algo los sntomas , no de todo.
Dispersantes
Ayudan a
/Antiespumantes mejorar la
dispersin de
la tinta.
Evitan puntos
de aguja o piel
de naranja.
MANUAL DE SERIGRAFIA
de colores claros
Chaquetas de colores oscuros
Tinta inflable o puff
Impresin de transparencias
Impresin de transparencias con detalles finos
Base blanca para cuatricroma
Cuatricroma sobre base blanca
Glitter
Fosforescente
Impresin grfica con tintas a base de solventes:
Punto de venta, autoadhesivos, letreros, displays,
laminas lisas en general etc.
20T 35T
18T 32T
12T 34T
20T 40T
30T 60T
30T 55T
43T 49T
40T 50T
60T 100T
20T 35T
18T 32T
12T 34T
20T 40T
30T 50T
30T 60T
30T 55T
43T 49T
40T 50T
55T 65T
55T 70T
62T 80T
60T 100T
Nylon
Monofil.
Polister
Monofil
77T 100T
30T 35T
65T 70T
10 15
34 48
45T 50T
30T 35T
29T 34T
43T 55T
65T 70T
120T 140T
10 15
34 48
MANUAL DE SERIGRAFIA
so general
Detalles finos
Cuatricromas
Impresin de superficies planas
Imp. de superficies irregulares
Depsitos delgados de tinta
Barnices a base de solventes
Impresiones en relieve
TintasFluorescentes
Tintascubrientes
110T -130T
90 -140
-
120T -180T
120T - 200T
90 -140
120T - 200T
62 120
77HD 90HD
70T - 110T
95T - 110T
Impresin
general
Cuatricromas
Impresin de grandes reas
Barnices UV
Impresiones industriales
Impresin de cermicas
140T - 165T
150T - 180T
150C - 170C
120T -150T
Nylon
Monofil.
Placas
Polister
Monofil
Nylon
Monofil.
Polister
Monofil
110HD130HD
90T 140T
90T 140T
100T 150T
-
Nylon
Monofil.
Impresin 100T -130T
100T -150T
90T 140T
100T 150T
Polister
Monofil
l00T- 40T
100T -150T
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Glosario
A
Abrasin: Desgaste producido por el roce o friccin.
Acetato: Material plstico transparente e incoloro muy utilizado en embalajes de regalos.
Acido: Compuesto corrosivo, que forma sales en combinacin con una base
Acrilonitrilo: Una variedad de caucho sinttico
Activador: Ver Sensibilizador o Catalizador.
Adhesivo de mesn: Adhesivo para fijar provisoriamente los soportes o piezas al mesn
durante la impresin y as evitar que se adhieran a la malla.
Aglutinante: Elemento para mantener cohesionados entre s materiales como resinas y pigmentos.
lcali: Compuesto bsico.
Angulacin: En una pelcula tramada se refiere al ngulo de la lnea de puntos con respecto a
un eje horizontal o vertical de la imagen -Angulo entre las lneas de puntos de una pelcula tramada y
la trama de la malla.
Arte: Ver Original.
Autoadhesivo: Lamina adhesiva imprimible, transparente o coloreada, de papel, plstico, tela
o lamina metlica, adherida provisoriamente a una lmina de papel.
Autopolimerizable: Trmino aplicado a un proceso qumico que no requiere de agentes
externos para polimerizar - Pastas textiles que no necesitan de fijado por calor.
Autorreticulable: Ver Autopolimerizable.
Autosolvente: Tintas sintticas a base de solvente que se caracterizan por adquirir densidad
en forma uniforme al perder solvente y por no formar una capa dura e insoluble en los tarros.
B
Base blanca: En textil y grfica se refiere a la impresin con tinta blanca cubriente como
fondo de los dems colores que se imprimirn a continuacin.
Base cubriente: En textil se refiere a las pastas de estampado con la cualidad de cubrir el color
del soporte.
Base normal: En impresin textil se refiere a las pastas de estampado sin poder cubritivo y que se emplean
en telas blancas o de color claro.
Bastidor: Marco que posee una malla serigrfica adherida y tensada formando una pantalla.
Batidora: Aparato para preparar y mezclar tintas
Bencina: Ver gasolina
Bicromato: sal del cido bicrmico, as se le llama tambin al bicromato de amonio o de potasio.
Bloqueador: Sustancia lquida y densa para retocar y tapar aberturas de la matriz y que debe
ser resistente a la tinta empleada en la impresin. Como bloqueador se utiliza emulsin sensibilizada o
no sensibilizada dependiendo de la tinta con que se imprimir.
C
Calce: Ver Registro.
Calcomana: Impresin sobre un papel especial, para que posteriormente esa impresin sea
transferida a un soporte final.
Canoa de emulsionado: Perfil metlico en forma de canoa utilizado para aplicar fotoemulsin
a la malla.
Cara exterior: Cara de la pantalla o bastidor que se coloca en contacto con el soporte o pieza
que se imprimir.
Cara interior: Cara de la pantalla por donde se coloca tinta y se pasa la racleta.
Catalizador: Producto qumico que acelera o completa la reaccin de un compuesto.
Chabln: Ver Matriz.
MANUAL DE SERIGRAFIA
D
Decapante: Ver Desemulsionador.
Definicin: Capacidad de un material o proceso de mantener fidelidad de reproduccin.
Degrad: Variacin gradual de matiz o tono en una impresin, obtenido por un tramado en
degrade, o al mezclar tintas de diferente color en la pantalla.
Descalce: Incongruencia de la posicin entre dos o ms elementos, entre el soporte y los topes,
o entre uno y otro color adyacente en la impresin, o entre un bastidor textil y el correspondiente riel y
tope.
Desemulsionador: Producto liquido, en gel o pasta utilizado para retirar la emulsin de la malla.
Desemulsionar: Retirar la emulsin de la malla.
Desengrasante: Producto especifico para remover aceites y grasas de las mallas antes de
emulsionarlas.
Diagramar: Ordenamiento de textos e imgenes en un original o en una pelcula.
Diazo: Sensibilizador de emulsiones caracterizadas por su regular definicin, baja toxicidad y
vida til de un par de semanas.
Dibujo vectorial: Diseo digital que acta en base a formulas matemticas para presentar las
imgenes y cuyas cualidades son ocupar poco espacio de archivo y mantener definicin al ampliar la
imagen.
Dispersin: Fina suspensin de materiales slidos en un medio lquido.
Distorsin: Variacin de un aspecto dimensional de una imagen con respecto al original, puede
ser alargamiento, achatamiento, curvatura etc.
Dpi: Puntos por pulgadas, se refiere a la definicin de las impresoras o componedoras. Puede
ser de 300, 600, 800, 1200 o hasta 3000 dpi.
MANUAL DE SERIGRAFIA
E
Efecto textura: Efecto observado en la impresin de colores planos, caracterizado por una
textura diferente.
Emulsin: Producto que al ser mezclado con un sensibilizador se utiliza para recubrir y grabar
pantallas por el mtodo directo de fotograbado.
Emulsionado: Proceso de aplicacin de la emulsin a la pantalla para efectuar un fotograbado.
Endurecedor: Lquido que se aplica a las matrices para otorgarles resistencia.
Epxico: Tintas, barnices o adhesivos que secan, adhieren y endurecen al mezclarse con un
catalizador.
Escuadrado: Estructura con sus partes o piezas a un ngulo de 90
Escurridor: Ver Racleta.
Espesante: Producto para otorgar densidad a una tinta.
Estabilidad dimensional: Capacidad de un material de no variar dimensionalmente ante
cambios de temperatura o humedad.
Estampado: En ciertos pases proceso o impresin serigrfica sobre telas.
Estilgrafos: Lapiceras a tinta, en diferentes grosores de lnea, utilizados en dibujo tcnico y
diseo grfico.
Exposicin: Aplicacin de luz a un material fotosensible para provocarle un cambio qumico.
F
Fijado: Ver Termofijado.
Fantasma: Ver imagen fantasma
Fijador: En impresin textil con tintas a base de resinas acrlicas se le llama as a una resina
que polimeriza por calor, para obtener resistencia del estampado al lavado y al frote - En fotografa
comprende el liquido utilizado para fijar la imagen obtenida en el revelado de la pelcula.
Focal: Que irradia o converge de un solo punto o foco.
Fotocomposicin: Ver componedora
Fotocomponedora: Sistema digital-fotogrfico de obtencin de originales o pelculas por
microprocesador, con resultados de ptima definicin.
Fotoemulsin: Material sensible a la luz, que aplicado a una malla es utilizado para obtener
matrices por fotograbado.
Fotograbado: Proceso de obtencin de una matriz por copiado o traspaso de una pelcula,
utilizando una pantalla, una fotoemulsin, un sistema de contacto y una fuente de luz.
Fotolito: Pelcula lith o de alto contraste ya procesada y adecuada para fotograbar.
Fotomecnica: En ciertos pases proceso fotogrfico de reproduccin para obtener pelculas.
Fuentes: Tipos de letras de acuerdo a su estilo.
G
Gasolina: Lquido inflamable, mezcla de varios hidrocarburos utilizado como combustible de
motores y como quitamanchas
Glitter: Tinta plastisol mezclada con finas partculas o escamas de polister brillante en
colores oro, plata, verde, morado y otros.
Grabado: Ver Matriz.
Gramaje: Peso en gramos de una cierta rea, un metro cuadrado generalmente, de una hoja de
papel o cartn.
MANUAL DE SERIGRAFIA
H
Hidrocarburo: Compuestos orgnicos combustibles derivados en su mayora del petrleo
formados principalmente por tomos de hidrgeno y carbono.
Hidrolavadora: Aparato para lavar que lanza un fuerte chorro de agua a presin.
Higroscpica: Cualidad de algunas sustancia de tomar y ceder humedad
Hojalata: Lamina de hierro recubierta por un tratamiento de estaado en sus dos caras.
Humedad relativa: Porcentaje de la humedad del aire en diferentes temperaturas en que el
100% indica saturacin del aire.
Hmedo sobre hmedo: Impresin de un color sobre el anterior an hmedo.
I
Imagen fantasma: Imagen formada en los hilos de la malla por vestigios de tinta de anteriores
impresiones.
Impresora lser: Impresora de computador con capacidad de entregar buena calidad en
originales o pelculas segn ms alto sea su definicin en dpi.
Infrarroja: Radiacin con caractersticas trmicas o de transmisin de calor.
Insolado: Exposicin para fotograbado utilizando como fuente la luz solar.
L
Ltex: Goma o resina elstica obtenida originalmente de ciertos vegetales y en la actualidad
producida en forma sinttica.
Ligante: En impresin textil con tintas a base de resinas acrlicas es una sustancia que forma
una capa de polmeros con una red de uniones entre las macromolculas adhiriendo los pigmentos a las
fibras de un tejido
Lneas de corte: Lneas que en el original y/o en la pelcula indican la lnea por donde se debe
cortar un material despus de impreso.
Lneas de plegado: Lneas segmentadas que en el original y/o en la pelcula marcan la lnea o
extremos de la lnea por donde se debe efectuar el plegado o doblado de un material impreso.
Lneas por centmetro: Lneas formadas por filas de puntos en un original, una pelcula o un
impreso, se cuenta la cantidad de lneas en un centmetro.
Logotipo: Imagen o grfica de marca de una empresa o producto.
Lupa cuenta-hilo: Pequea lupa usada en grfica que cuenta con escala de medicin en
centmetros y pulgadas.
Luz actnica: Radiacin luminosa con la caracterstica de efectuar cambios qumicos en
materiales fotosensibles.
Luminiscente: Se refiere a aquellas sustancias que emiten luz pero sin emisin de calor.
Lycra: Tela 100% sinttica utilizada en prendas deportivas.
M
Malla: Tejido sinttico homogneo muy fino y resistente utilizado para confeccionar pantallas
en serigrafa.
Mapa de bits: Formato de imagen digital conformada por pixeles
Mate: Elemento o color sin brillo - En impresin textil tambin se usa para indicar tintas cubrientes.
Matriz: Imagen grabada en una pantalla y que permite el paso, a travs de ella, de las tintas
serigrficas.
Matrizado: Proceso de confeccionar una matriz
Medio tono: Imagen en que las diferentes tonalidades se obtienen por puntos de diferente
tamao de acuerdo al porcentaje de luz o sombra de las reas que representan.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Melamina: Material plstico resistente y duro empleado en cubiertas para uso en cocina y
vajilla en imitacin de porcelana.
Mesa de luz: Estructura en forma de cajn con tubos fluorescentes y un vidrio encima,
utilizado para fotograbar y tambin para revisar y retocar pelculas y matrices. Para fotograbar con
buena definicin no se usa mesa de luz si no que un solo foco o lmpara de luz.
Mesa de vaco: Aparato para contactar malla y pelcula fuertemente por medio de la presin
obtenida por un dispositivo de vaco.
Metraje: En estampado textil, en algunos pases, se refiere a la impresin en largos mesones de
telas en rollos por metros.
Micra: unidad de longitud tambin llamado micrn, es la milsima parte de un milmetro.
Migracin: Trasferencia de color, solventes o plastificantes en reas adyacentes de un material.
Moar: Repeticin geomtrica u ondulada de imgenes, provocado por la superposicin de
tramas en ciertos ngulos.
Mojado sobre mojado: Ver hmedo sobre hmedo
Montaje: Ordenamiento de diversos elementos para formar un diseo o pelcula.
Mosaico: Repeticin ordenada de idnticas figuras o motivos en un original o una pelcula con
el objeto de reproducir mayor cantidad de unidades con el mismo nmero de pasadas de impresin.
N
Negativo: Imagen que reproduce tonos o colores invertidos con respecto a un original.
Neopreno: Caucho sinttico con mejores propiedades de resistencia que el caucho natural.
Neumtico: Se refiere al dispositivo que trabaja con aire.
Newton: Unidad de fuerza, corresponde a la fuerza que imprime una aceleracin de un
metro/segundo a una masa de un kilogramo.
Niquelado: Metal al que se le ha aplicado por electrlisis una capa de nquel para conferirle
durabilidad.
Nylon: Mate
O
Objetivo: Se designa as en fotografa al lente o conjunto de lentes que enfocan un objeto.
Offset: Sistema de impresin mecanizado que utiliza rodillos para la transferencia de la tinta
Original: Uno o ms elementos grficos, bien definidos y de buena calidad, utilizados como
patrn o modelo para reproducir.
P
Paciencia: virtud necesaria cuando todo sale mal.
Pan: Ver Mosaico.
Pantalla: Malla serigrfica extendida y fija a un marco.
Papel vellum: Papel translcido que se utiliza como pelcula especialmente para imgenes
obtenidas por impresora lser. Su estabilidad dimensional es mejor que el papel diamante.
Papel diamante: Papel translcido tambin llamado papel vegetal que se emplea como pelcula
, aunque su estabilidad dimensional no es tan buena como el papel vellum.
Pasta de estampacin: Mezcla de productos qumicos que una vez pigmentados se emplean
como tinta en estampado textil, especialmente en estampado con tintas textiles a base de resinas
acrlicas.
Pelcula lith: Lmina transparente utilizada en procesos fotogrficos, que va cubierta con una
fina emulsin presensibilizada que una vez expuesta y revelada presenta reas opacas y negras en las
zonas expuestas la luz, obteniendose una pelcula de alto contraste para fotograbar en serigrafa.
Pelcula masking: Ver pelcula roja.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Pelcula de recorte: Pelcula roja, naranja, verde u otro color, montada en una lmina
transparente, la capa coloreada se recorta y se retiran de ella las partes que no se utilizaran segn se
desee confeccionar matrices por fotograbado (pelcula roja) o por medio de plantillas de pelcula
calada adheridas a la pantalla.
Pelcula roja: Pelcula de color rojo montada en una base transparente, la que se recorta y de
ella se retiran ciertas reas para obtener una imagen para fotograbar.
PH: El termino indica "poder de hidrgeno" y es una medida para indicar el grado de acidez y
basicidad de una solucin, que va de 1 a 14, donde 1 corresponde a cido fuerte 7 es neutro y 14 es
base fuerte.
Pigmentos: Materiales de alta coloracin y finamente molidos de procedencia orgnica,
mineral o sinttica utilizados para dar su color a las tintas.
Pirmetro: Aparato para medir la temperaturas elevadas en lugares donde no resulta prctico o
posible el uso de un termmetro.
Pirmetro ptico: Aparato que cuantifica el calor emitido por un objeto en base a las
radiaciones que este emite, por lo que se emplea a cierta distancia y apuntando hacia el objeto.
Plotter: Vocablo ingles que designa un aparato trazador para salida de imgenes de un computador
Plotter de corte: Dispositivo de calado automtico de pelculas de recorte, controlado por
microprocesador o computador con capacidad grfica.
Polimerizacin: Unin qumica de dos o ms molculas para formar molculas ms grandes,
obteniendose un compuesto con mejores caractersticas de cohesin, adhesin, estabilidad y
resistencia.
Presecado: Secado a un material antes de su impresin para un control de humedad y/o
estabilidad dimensional.- Secado parcial a una impresin con tintas plastisol para obtener una semicura
antes de la impresin del siguiente color.
Presensibilizado: Material cuya sensibilidad a la luz es otorgada por el fabricante y no por
adicin de un sensibilizador en el taller.
Pretratamiento: Tratamiento que se hace a un material para asegurar la buena adherencia, de la
emulsin en el caso de mallas, o de la tinta en el caso de plsticos.
Pruebas de lavado: Pruebas combinando detergentes en diferente temperatura, frote y agitacin
para determinar la resistencia de la impresin textil.
Pulpo: Mquina similar a un carrusel para estampar varios colores sucesivamente y con buen
calce, a prendas colocadas en una base llamada camilla o paleta.
Puff: Tinta textil con la cualidad de que una vez impresa y seca se infla al aplicarsele calor.
Q
Quemador: Dispositivo a gas que emite una llama uniforme para el pretratamiento de ciertos plsticos.
Quitamanchas: Solvente muy voltil empleado para retirar manchas de las telas.
Quitaemulsion: Ver desemulsionador
R
Racleta: Ancha esptula de goma utilizada para arrastrar y presionar la tinta a travs de la
malla serigrfica.
Raedera: Ver Racleta.
Rasero: Ver racleta.
Raquelado: Tela sinttica utilizada en la confeccin de chaquetas deportivas, cortavientos y
bolsos deportivos.
Recubrir: Procedimiento de aplicar suavemente con la racleta o contraracleta una capa de tinta
sobre la imagen inmediatamente despus de cada impresin, para evitar que se tape la matriz.
Recuperado: Proceso de limpieza de emulsin y restos de tinta de una matriz para obtener la
pantalla limpia para otro fotograbado.
MANUAL DE SERIGRAFIA
Registro: En una separacin de colores es el ajuste de una pelcula con las dems - Ajuste de
un color impreso con respecto a otro adyacente - En impresin grfica ajuste de un soporte en los
respectivos topes - En impresin textil ajuste de un bastidor suelto en su riel y tope.
Removedor: Producto lquido, en pasta o gel utilizado para retirar la emulsin de la pantalla.
Algunos productos removedores ms fuertes adems de retirar la emulsin tambin retiran los restos
de tinta.
Resina: material orgnico de origen natural o sinttico, de estado slido o semislido, obtenido
por reaccin qumica
Resolucin: Ver Definicin.
Revelado: Etapa de procesado con agua de una pantalla emulsionada y recin expuesta, para
obtener una matriz. -En fotografa se refiere al proceso para hacer visible la imagen latente de una
pelcula expuesta.
Reticulante: Sustancia que provoca la formacin de retculos o ligazn entre los componentes
de un material.
Retiro: Numero de impresiones por la cara posterior de un soporte.
Rotativa: Ver Pulpo.
S
Sangrado: Migracin del tinte pudiendo ser desde las fibras de la tela hacia el estampado o
desde el estampado hacia las fibras.
Scanner: Dispositivo de lectura o digitalizacin de imgenes o textos, para ser ingresados y
procesados por computador.
Sensibilizador: Compuesto que al ser aplicado a una solucin obtiene que esta sufra cambios
qumicos al ser expuesto a la luz. - Se llama as tambin al bicromato de amonio y al sensibilizador
Diazo.
Serif: Delgadas y finas angulaciones o extremos de ciertos tipos de letras.
Serigrafa: Proceso de impresin que utiliza como matriz una malla grabada en la cual la tinta
es transferida al soporte a travs de la matriz por medio de una racleta.
Shore: Escala internacional de medicin de la dureza de los materiales. Su rango va de 0 a 100
Shore. Indicando los nmeros ms altos las mayores durezas.
Siliconado: Material u objeto al que se le ha aplicado silicona para conferirle propiedades
como impermeabilizacin, fcil despegue de una lmina, fcil deslizamiento, lustre, etc.
Silk-screen: Ver Serigrafa.
Sobreexposicin: Exceso de exposicin al fotograbar, se manifiesta por bloqueo total o parcial
de la matriz durante el revelado.
Sobreimpresin: Impresin de un color sobre otro ya sea parcialmente para obtener un tercer
color o en una estrecha franja para obtener un calce seguro - Impresin de una capa de barniz o laca
sobre todos los colores para otorgar brillo y resistencia
Solvente: Sustancia con capacidad de disolver la que se encuentra en mayor cantidad en una solucin.
Solvente orgnico: Lquido compuesto de diferentes hidrocarburos con cierto grado de
inflamabilidad y con capacidad de disolver resinas.
Soporte: Pieza, material u objeto que recibe la impresin - Lmina que sostiene las pelculas de
recorte.
Squeege: Ver Racleta.
Stencil: Ver Matriz.
Subexposicin: Falta de exposicin al fotograbar, se manifiesta por excesivo desprendimiento
de la emulsin durante el revelado.
Sublimacin: Conversin qumica por calor de un material, de solido a vapor y nuevamente a
solido al enfriarse, sin pasar por el estado lquido.
Sustrato: Ver Soporte.
MANUAL DE SERIGRAFIA
T
Tamao mercurio: Pliego de papel de 110 por 77 cm.
Tamiz: Ver Pantalla.
Temporizador: Reloj digital o a cuerda que una vez transcurrido un intervalo determinado de
tiempo desactiva o desconecta un circuito elctrico.
Termofijado: Aplicacin de calor a un estampado textil en base a resinas acrlicas para obtener
el polimerizado de la tinta y una mejor adherencia. No se aplica a las tintas Autopolimerizables.
Termomoldeado: Tambin llamado termoformado es el proceso de dar forma a un material,
generalmente una lmina de plstico impresa en serigrafa, por medio de calor y un molde.
Termostato: Dispositivo que controla y mantiene constante la temperatura de un artefacto.
Timer: Reloj digital o a cuerda que una vez transcurrido un intervalo determinado de tiempo
activa una alarma.
Tinta oleogrfica: Tinta serigrfica a base de resinas y aceites, para utilizar en papel y madera.
Tintas de secado UV: Tintas cuyo secado instantneo se obtiene slo por aplicacin de
radiacin ultravioleta.
Tiraje: Se refiere al numero de piezas o soportes impresos en una sesin o tanda.
Tiro: Numero de soportes impresos por la cara frontal.
Toner: Finas partculas que forman la imagen en la impresiones de fotocopiadoras e impresoras lser.
Tope: Piezas o elementos para el registro de los soportes a imprimir en impresin grfica.
Traccin: Fuerza que tira de un objeto provocando su alargamiento o deformacin.
Tramas: Distribucin geomtrica o no de puntos, lneas, figuras o efectos de textura en un
papel blanco o pelcula transparente.
Tramas y letras transferibles: Imgenes en una hoja de papel translcido que se transfieren a
otra hoja por presin o al recortarlas y adherirlas.
Transparencia: Capacidad de un material de permitir el paso de la luz a travs de l. - Pelcula
usada para fotograbar.
Troquel: Molde de corte empleado para cortar con un mismo patrn diversos materiales como
papel, cartn, lminas plsticas etc..
U
Ultravioleta: Radiacin al extremo del espectro luminoso y que posee la caracterstica de
provocar cambios qumicos en ciertos materiales.
Urea: Sustancia nitrogenada de color blanco y soluble en agua, empleada en solucin al 10%
como retardador de secado en las tintas a base de resinas acrlicas.
V
Vacuo: Ver mesa de vaco
Velo: Delgada y transparente capa de emulsin que en una matriz bloquea el paso de la tinta .
Voltil: Se refiere a aquellos solventes de rpida evaporacin.
Vinilo: Vocablo para indicar el PVC o Cloruro de polivinilo, especialmente aqul laminado.
Z
Zincado: Objeto metlico cubierto con un bao de zinc para protegerlo de la corrosin
NOTA:
Gran parte de la informacin contenida en este trabajo procede de la Web http://www.serinet.net/