Parte 1
2.1 Software
Em contraposio ao hardware, o Software uma sentena escrita em uma linguagem computvel,
para a qual existe uma mquina capaz de interpret-la. A sentena (o software) composta por uma
seqncia de instrues (comandos) e declaraes de dados, armazenvel em meio digital.
Ao interpretar o software, a mquina direcionada realizao de tarefas especificamente
planejadas, para as quais o software foi projetado. a parte que envolve uma linguagem especifica
que utilizada, pelos programadores na construo de softwares. Seque abaixo na figura 01, os
sistemas operacionais que so utilizados nos computadores atuais.
Windows Vista
Figura 01 Sistemas
Operacionais 3. Processador
O processador a parte mais fundamental para o funcionamento de um computador.
Processadores so circuitos digitais que realizam operaes como: cpia de dados,
aceso a memrias e operaes lgicas e matemticas. Os processadores comuns
trabalham apenas com lgica digital binria. Existem processadores simples, que
realizam um nmero pequeno de tarefas, que podem ser utilizados em aplicaes
mais especficas, e tambm existem processadores mais sofisticados, que podem ser
utilizados para os mais diferentes objetivos, desde que programados
apropriadamente.
Processadores geralmente possuem uma pequena memria interna, portas de
entrada e de sada, e so geralmente ligados a outros circuitos digitais como
memrias, multiplexadores e circuitos lgicos. Muitas vezes tambm um processador
possui uma porta de entrada de instrues, que determinam a tarefa a ser realizada
por ele. Estas seqncias de instrues geralmente esto armazenadas em
memrias, e formam o programa a ser executado pelo processador. Na figura 02,
mostra um processador com seus respectivos pinos que so conectados no sockte da placa
me.
socket ligado a placa me. No exemplo acima temos um AMD2 X2 que usa o socket 940,
mostrado na figura 03.
Figura 08 Cooler
5. Placa - Me
Placa-me, tambm denominada (mainboard ou motherboard), uma placa de
circuito impresso eletrnico/electrnico. considerado o elemento mais importante
de um computador, pois tem como funo permitir que o processador se comunique
com todos os perifricos instalados. Na placa-me encontramos no s o
processador, mas tambm a memria RAM, os circuitos de apoio, as placas
controladoras, os conectores do barramento PCI e os chipset, que so os principais
circuitos integrados da placa-me e so responsveis pelas comunicaes entre o
processador e os demais componentes. Veja na figura 09, um modelo ilustrado da placa me.
( Motherboard ).
Figura 09
Placa Me (motherboard), Gigabyte GA-M51GM-S2G AMD2.
5.1 Jumpers
So pequenos contatos eltricos, envolvidos por um ecapsulamento plstico, que servem
para programar opes de funcionamento das placas, no que diz respeito ao hardware.
Algumas placas me, alm de jumpers, apresentam terminadores resitivos que devem ser
alterados de posio de acordo com a configurao pretendida. Como nos dois caso,
devemos prestar muita ateno s instrues fornecidas no manual da placa me.
Conhecendo mais
A figura 4 mostra uma placa de CPU ATX para processadores Athlon e Duron, com Socket A.
Comparando as figuras 3 e 4, constatamos que existem pouqussimas diferenas. difcil descobrir
primeira vista, a diferena entre uma placa para Pentium III/Celeron e uma para
Athlon/Duron.
7. Disco Rgido - HD
Disco rgido, disco duro, (popularmente tambm winchester) ou HD (do ingls
Hard Disk) a parte do computador onde so armazenadas as informaes, ou seja,
a "memria permanente" propriamente dita (no confundir com "memria RAM").
caracterizado como memria fsica, no-voltil, que aquela na quais as informaes
no so perdidas quando o computador desligado. Veja na figura 04, foto ilustrada de um HD.
7. Disco Rgido - HD
Este sistema necessrio porque o contedo da memria RAM apagado quando o
computador desligado. Desta forma, temos um meio de executar novamente
programas e carregar arquivos contendo os dados da prxima vez em que o
computador for ligado. O disco rgido tambm chamado de memria de massa ou
ainda de memria secundria. Nos sistemas operacionais mais recentes, o disco
rgido tambm utilizado para expandir a memria RAM, atravs da gesto de
memria virtual O disco rgido um sistema lacrado contendo discos de metal
recobertos por material magntico (onde os dados so efetivamente armazenados),
cabeote de leitura e gravao, atuador e controladora. (Observe na figura 05, vista
interna de um HD). Existem outros dispositivos, mas os citados so mais
importantes. nele que normalmente gravamos dados (informaes) e a partir dele lanamos e
executamos nossos programas mais usados.
8.3 Bios
Em computao, a sigla para Basic Input/Output System (Sistema Bsico de).
Entrada/Sada). O BIOS o primeiro programa executado pelo computador ao ser
ligado. Sua funo primria preparar a mquina para que o sistema operacional,
que pode estar armazenado em diversos tipos de dispositivos (discos rgidos,
disquetes, CDs, etc.) possa ser executado. O BIOS armazenado num chip ROM
(Read-Only Memory, Memria de Somente Leitura) localizado na placa-me,
chamado ROM BIOS. Observe a figura 07, logo abaixo.
BIOS antigas
Figura 07 BIOS
Como o PCI EXPRESS o slot do moneto vamos conhecer um puco mais sobre ele.
Existem 4 tipos de slots PCI Express, que vo do 1x ao 16x. O nmero indica quantas linhas de dados
so utilizadas pelo slot e, consequentemente, a banda disponvel. Cada linha PCI Express utiliza 4 pinos
de dados (dois para enviar e dois para receber), que so capazes de transmitir a 250 MB/s em ambas as
direes. Por causa desta caracterstica, comum que os fabricantes divulguem que o PCI Express
transmite a 500 MB/s, o que irreal, j que isto s ocorreria em situaes onde grandes quantidades de
dados precisassem ser transmitidos simultaneamente em ambas as direes.
Temos ento 250 MB/s de banda nos slots 1x, 1 GB/s nos slots 4x, 2 GB/s nos slots 8x e
incrveis 4 GB/s nos slots 16x. O padro original tambm previa o uso de slots 2x, mas eles
nunca chegaram a ser implementados. Na prtica, os slots 8x tambm so muito raros, de
forma que voc ver apenas slots 1x, 4x e 16x nas placas atuais.
Esta uma controladora com duas portas eSATA (que permite a conexo de HDs SATA externos),
que utiliza um slot 1x. Este o tipo de placa de expanso que no poderia utilizar um slot PCI sem ter
seu desempenho limitado, j que cada uma das portas eSATA transmite a 150 ou 300 MB/s, de acordo
com
o
padro
usado:
O eSATA est sendo usado por diversos modelos de gavetas para HD, substituindo ou servindo como
opo ao USB. A vantagem neste caso que voc no corre o risco do desempenho do HD ser limitado
pela interface, j que temos 150 MB/s no eSATA (ou 300 MB/s no SATA II), contra os 60 MB/s (480
megabits) do USB 2.0. Obviamente, isto s faz alguma diferena quando o HD transmite dados
guardados no cache, ou no caso dos HDs topo de linha, lendo dados seqenciais.
Ao contrrio do USB, o conector eSATA no transmite energia, de forma que ele s permite
a conexo de HDs e outros dispositivos com fontes de alimentao (ou
baterias).
No
seria
uma
soluo
prtica
para
pendrives,
por
exemplo.
Prevendo esta limitao, alguns fabricantes esto desenvolvendo placas que incluem conectores de
energia, como este adaptador da Addonics, que usa um conector mini-DIN, que fornece tenses de 5v e
12v, permitindo (com a ajuda de adaptadores includos no kit), conectar diretamente um HD SATA, sem
a necessidade de uma gaveta ou fonte de alimentao. Existem outras solues similares,
oferecidas por outros fabricantes, mas por enquanto no existe nenhum padro:
Aqui
temos
uma
placa
de
captura,
tambm
utilizando
um
slot
1x:
Naturalmente, o PCI Express no vai substituir o PCI do dia para a noite. Vale lembrar
que, embora completamente obsoleto, o ISA ainda era encontrado em placas novas at o final de 2003!
Embora os fabricantes tenham realmente a inteno de substituir o PCI o mais rpido possvel,
eliminando mais uma carga de legado que encarece os equipamentos, certo que o PCI e o PCI
Express
ainda
convivero
por
vrios
anos.
O mesmo no se pode dizer do AGP, que por ser dispendioso e ter sido completamente
subjugado pelos slots PCI Express 16x, deve ser completamente substitudo ao longo de 2007.
Placa de Vdeo
Placa de Vdeo 3D
Para conseguir estabelecer uma conexo com uma linha telefnica, o programa de
comunicao envia um comando para o modem solicitando essa conexo, utilizando
uma linguagem padro. O modem do PC que solicitou essa linha (chamaremos de
modem local) disca os pulsos do nmero do telefone. O modem faz o
reconhecimento do comando e envia um sinal RDL (Receive Data Line) ao PC na
linha de Recepo de dados. Quando o modem que esta do outro lado da conexo (o
modem remoto) responde a chamada, o modem local envia um tom de comunicao
avisando o modem remoto que ele est sendo chamado por outro modem e o modem
remoto responde com um tom mais alto a comunicao.
O gabinete ATX apresenta vrias vantagens para quem produz o computador. A montagem
mais fcil, j que os componentes ficam dispostos de forma mais eficiente. No ocorrer o caso de um drive
ou disco rgido ficar no caminho dos chips de memria, por exemplo. Para o usurio,
a adoo do padro ATX tambm vantajosa. Menor aquecimento, facilidade de expanso e o melhor de
tudo, as funes de gerenciamento de energia. O computador pode ser colocado em
modo de espera, consumindo pouqussima energia, porm mantendo o contedo da memria. Ao terminarmos
o modo de espera (pressionando uma tecla qualquer ou movendo o mouse, por
exemplo), os circuitos do computador so novamente
ligados, sem a necessidade de passar pelo demorado processo de boot. Em 5 ou 10 segundos o computador
estar novamente ativo. O uso do gerenciamento de energia to vantajoso que os
gabinetes que adotam o obsoleto padro AT tambm o esto utilizando. So gabinetes padro AT que usam
fontes padro ATX.
13.3 Teclados -
Os PCs dos anos 80 usavam em seus teclados, um conector DIN de 5 pinos. Este tipo de conector era usado
em aparelhos de som, e por serem muito baratos e comuns, foram aproveitados para a
conexo dos teclados dos PCs. Ao longo dos anos 90, surgiram aos poucos placas de CPU e teclados com
conectores padro PS/2. Ambos os conectores so mostrados na figura 41.
Figura 41
Conectores
teclado.
de
Ainda hoje encontramos no mercado, placas de CPU padro AT, com conector DIN para o teclado, e as
placas de CPU padro ATX, com conector de teclado padro PS/2. Da mesma forma,
encontramos teclados venda com conectores DIN e com conectores PS/2. Quando o conector existente no
teclado diferente do existente
na placa de CPU, temos que usar um pequeno adaptador, mas o ideal que ambos os conectores sejam do
mesmo tipo.
Figura 2.43
Conexes para o mouse:
PS2 Conexo para mouse
padro PS/2
DB9 Conexo para mouse
serial (COM1)
Tanto o mouse que utiliza conector DB-9 como o que utiliza conector padro PS/2 so na verdade
seriais. Por isso, um mouse com conector padro PS/2 pode ser ligado, por exemplo na COM1, bastando
utilizar um adaptador para esta conexo. Resta ainda lembrar que nos PCs modernos,
tanto as interfaces seriais como a interface para mouse PS/2 ficam localizadas na placa de CPU.
Figura 2.44 - Detalhe da conexo de mouse conector DB9 (B) nas portas
seriais COM1 ou COM2 (A).
Interfaces
Interfaces so circuitos capazes de controlar dispositivos de hardware. O processador no
consegue enviar dados diretamente para uma impressora, para o vdeo, para um disco rgido, nem consegue
receber dados diretamente do teclado, do mouse ou de um disquete, por exemplo.
Ele precisa contar com a ajuda das interfaces, que so circuitos que fazem este trabalho. Cada interface
especializada no tipo de dispositivo que controla. No poderamos, por exemplo, usar
uma interface de vdeo para enviar dados para uma impressora, nem receber caracteres de um teclado
atravs de uma interface de mouse.
Algumas interfaces ficam embutidas na placa de CPU. Outras ficam embutidas em outras placas. Certas
placas possuem uma nica interface (ex: placa de video), outras podem possuir duas ou
mais interfaces (por exemplo, as placas de som, alm de todas as suas entradas e sadas sonoras, possui
uma interface para joystick). Interfaces que controlam dispositivos externos possuem
conectores na parte traseira do computador, para a ligao desses dispositivos. So os casos das interfaces
de teclado, mouse, impressora, vdeo, joystick, alto falantes, microfone, USB, etc.
Outras interfaces controlam dispositivos internos, e por isso seus conectores no ficam vista, e sim
localizados na parte interna do computador. So os casos das interfaces para disquetes, disco
rgido e drive de CD-ROM, por exemplo.
Interfaces seriais
As interfaces seriais (ou portas seriais) so normalmente chamadas de COM1 e COM2. Seus
conectores ficam localizados na parte traseira do computador e so normalmente do tipo DB-9
macho. Alguns computadores mais antigos usam para a COM1, um conector DB-9, e para a COM2 um
conector DB-25, ambos do tipo macho.
Figura 2.46
Conectores externos
das interfaces seriais.
As interfaces seriais so muito antigas, existem nos PCs desde o incio dos anos 80. Sua principal
caracterstica que podem transmitir ou receber um bit de cada vez. As interfaces seriais
existentes nos PCs atuais podem operar com taxas de at 115.200 bits por segundo, o que uma velocidade
bastante lenta. Mesmo sendo lenta, este tipo de interface adequada para alguns
dispositivos que no necessitam de alta velocidade. muito grande o nmero de computadores que usam a
interface serial COM1 para conectar um mouse. Existem entretanto vrias outras
aplicaes. Atravs da interface serial podemos conectar dois PCs para troca de informaes, apesar de ser
uma transmisso muito demorada. Tambm com esta conexo possvel utilizar
certos jogos com dois jogadores, um em cada PC.
Nos prximos anos, os PCs no utilizaro mais interfaces seriais. Suas funes passaro a ser
desempenhadas pelas interfaces USB. Tanto assim que todos os PCs modernos possuem interfaces
USB, e todos os fabricantes de dispositivos seriais esto produzindo modelos USB.
Interface paralela
A interface paralela tambm pode ser chamada de porta paralela, interface de impressora ou porta de
impressora. As referncias s impressoras devem-se ao fato desta interface ter sido
originalmente criada para a conexo de impressoras. O nome paralela foi usado porque esta interface
transmite 8 bits de cada vez, em contraste com as interfaces seriais, que transmitiam
um bit de cada vez. Esta no a nica interface paralela que existe, e tambm no serve apenas para
conectar impressoras, portanto ambos os nomes, apesar de consagrados, no so bem
adequados.
Figura 2.47
Conector externo da
interface paralela.
O conector da interface paralela fica localizado na parte traseira do computador. um conector do tipo DB-25
fmea. As interfaces paralelas antigas podiam transmitir apenas 150 kB/s, mas as
atuais, operando nos modos EPP e ECP, podem transmitir 2 MB/s, mas para isso precisam de um cabo
especial, chamado Cabo IEEE 1284. Muitas impressoras so acompanhadas deste cabo,
outras no. Infelizmente no comrcio brasileiro no encontramos este cabo venda, pois os
vendedores e importadores no tm conhecimento tcnico para entender a diferena entre um
cabo IEEE 1284 e um cabo de impressora comum. Operar nos modos EPP e ECP usando um cabo de
impressora comum muitas vezes funciona, mas a impressora pode apresentar vrias
anomalias, como impresso de dados errados, por exemplo. A soluo suja para o problema configurar a
interface de impressora para operar em baixa velocidade, o que elimina os erros. A
soluo ideal comprar uma impressora j com o cabo apropriado, ou ento aproveitar uma viagem aos
Estados Unidos para comprar um cabo IEEE 1284, disponvel em qualquer loja de
produtos de informtica, l.
Alm da impressora, outros dispositivos podem ser ligados na porta paralela. Podem inclusive ser
ligados em conjunto com a impressora. Existem scanners, unidades de disco removvel (ZIP Drive),
gravadores de CDs, cmeras digitais e outros produtos que compartilham a porta paralela
com a impressora. Do computador parte um cabo para o dispositivo, e do dispositivo parte outro cabo para a
impressora. Na maioria dos casos este compartilhamento funciona bem, mas existem
alguns casos em que ocorrem conflitos, impedindo o correto funcionamento da impressora ou do dispositivo.
Interface USB
As interfaces seriais, paralelas, de teclado e de joystick usadas nos PCs, so praticamente as
mesmas usadas no incio dos anos 80. So interfaces obsoletas para os padres atuais. Apesar de
funcionarem, no apresentam os recursos avanados que a eletrnica moderna permite. Em
meados dos anos 90, a Intel criou uma nova interface mais moderna, verstil e veloz, a chamada USB
(Universal Serial Bus). Tanto os fabricantes de placas de CPU e computadores quanto os
fabricantes de perifricos (teclado, mouse, impressora, etc.) demoraram um pouco a adot-la. Hoje
encontramos interfaces USB em todos os PCs modernos, e praticamente todos os fabricantes
de perifricos produzem modelos USB. possvel produzir um computador com todos os
perifricos externos no padro USB, o que ser cada vez mais comum nos prximos anos.
Figura 2.48
Conectores
das
interfaces USB.
Os PCs modernos possuem duas interfaces USB, acessveis atravs de dois conectores localizados
na sua parte traseira. Cada uma delas permite ligar at 128 dispositivos, atravs de um pequeno hub, que
deve ser adquirido separadamente. Obviamente para ligar todos os 128 dispositivos
preciso utilizar vrios hubs em cascata.
As interfaces USB atuais operam com cerca de 1,2 MB/s, velocidade mais que suficiente para
dispositivos como teclado, mouse, joystick, modem externo, WebCAM (cmera para transmitir imagens via
Internet), impressora, scanner, gravador de CDs e vrios outros produtos. Em breve
sero lanadas interfaces USB com velocidades ainda maiores.
As interfaces USB possuem ainda outros recursos teis, como o Hot Swap. Podemos conectar e
desconectar dispositivos com o computador ligado. Se fizermos isto com a impressora, teclado, mouse e
outros dispositivos no USB, corremos o risco de queim-los. As interfaces e os
dispositivos USB entendem-se perfeitamente e foram projetados para permitir as conexes sem a
necessidade de desligar os equipamentos.
Interface IDE
Todas as placas de CPU atuais possuem duas interfaces IDE. Em cada uma delas podem ser
ligados dois dispositivos, portanto um PC tpico pode ter at 4 dispositivos IDE. Os mais comuns so o disco
rgido e o drive de CD-ROM, mas podemos instalar mais dois, como um gravador de
CDs e um ZIP Drive IDE.
Figura 2.49
Conectores
internos
das
interfaces IDE.
Os conectores das interfaces IDE no so visveis pelo exterior do computador. Como o disco
rgido, o drive de CD-ROM e outros dispositivos IDE so internos, todas as conexes ficam no interior do
computador.
Uma das principais caractersticas das interfaces IDE (tambm chamada de ATA) a sua velocidade.
At 1997, as interfaces IDE operavam no mximo com a taxa de 16,6 MB/s. Este
modo de transmisso chamado de PIO Mode 4. No incio de 1998 eram comuns as interfaces e dispositivos
IDE que operam no chamado modo ATA-33, ou Ultra DMA 33. A taxa de transferncia
de 33 MB/s. No final de 1999 eram comuns os modelos ATA-66 ou Ultra DMA 66, operando com 66 MB/s.
A seguir surgiram os modelos ATA-100, operando com 100 MB/s. O lanamento de
verses com velocidades mais elevadas conseqncia direta do aumento da capacidade dos discos rgidos.
Sua capacidade aumenta porque os programas usam arquivos grandes e em
grande nmero. Portanto a quantidade de dados acessados maior. Se a velocidade dos discos no for
aumentada, o acesso a esses dados ser cada vez mais demorado. Podemos portanto
esperar o lanamento de discos IDE (ou de outros tipos que os substituam no futuro) cada vez mais rpidos.
no causa nenhum dano ao driver e nem placa. fcil reconhecer quando o driver
est ligado errado, pois quando o computador ligado, o LED do driver fica aceso
permanentemente. Basta desligar o computador e inverter a ligao. Observe a figura 26,
que segue abaixo.
Figura 27 - Jumpers do HD