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SimRPG

Simplesmente RPG

Brbaro
Atributos
Fora
Agilidade
Resistncia
Intelecto
Carisma
Raciocnio

.
.
.
.
.
.

Caractersticas
Vitalidade
Energia
Fadiga
Sanidade
Carga
Deslocamento

Talentos

64 / 64
0/0
100%
100%
0/48 espaos
10 quadrados

. Fora Bruta: Esta personagem considera sua Fora como sendo


duas vezes maior para determinar sua capacidade de carga.
. Golpe Furioso: Esta personagem pode realizar um golpe especial,
podendo escolher uma das variantes abaixo quando utiliza o mesmo.
Realizar este golpe requer uma ao completa:
. Fria Poderosa: O golpe atinge um nico inimigo, mas
considera a Fora da personagem como sendo duas vezes
maior.
. Fria Trespassante: O golpe atinge todos os inimigos
adjacentes personagem.
. Fria Desenfreada: A personagem pode realizar um
movimento com o dobro de seu deslocamento e atacar um
inimigo que esteja em um ponto qualquer dentro do alcance de
seu deslocamento. O golpe usa apenas metade da Fora da
personagem.
. Passo Selvagem: Esta personagem adiciona sua Fora alm de sua
Agilidade em seu deslocamento.
. Supersticioso: Esta personagem no recebe pontos de Energia. Em
compensao, recebe o dobro de pontos de Vitalidade.

Cavaleiro
Atributos
Fora
Agilidade
Resistncia
Intelecto
Carisma
Raciocnio

.
.
.
.
.
.

Caractersticas
Vitalidade
Energia
Fadiga
Sanidade
Carga
Deslocamento

Talentos

32 / 32
16 / 16
100%
100%
0/32 espaos
6 quadrados

. Aura de Liderana: Esta personagem garante um bnus


em Iniciativa igual sua Agilidade a todos os aliados que
possam v-lo, e metade disto a si mesmo.
. Fora Bruta: Esta personagem considera sua Fora como
sendo duas vezes maior para determinar sua capacidade de
carga.
. Golpe Estratgico: Esta personagem pode realizar um
golpe especial, podendo escolher uma das variantes abaixo
quando utiliza o mesmo. Realizar este golpe requer uma ao
comum, mas tambm possui um custo em Energia:
. Estratgia de Defesa (2 PE): O golpe atinge um
nico inimigo e permite que a personagem receba um
bnus em sua defesa igual sua Agilidade contra os
golpes deste inimigo por 2 turnos.
. Estratgia de Contra-Ataque (2 PE): O golpe atinge um nico inimigo, e causar dano igual Fora da
personagem sempre que tal inimigo atac-lo. Dura por 2 turnos.
. Estratgia de Humilhao (4 PE): O golpe atinge um nico inimigo, e o prximo ataque feito contra este
inimigo recebe um bnus no ataque e dano igual Fora da personagem. Nos prximos 2 turnos da personagem,
quaisquer aliados que atacarem este inimigo recebem metade deste bnus.
. Medicina de Combate: Esta personagem pode gastar uma ao completa para recuperar a Vitalidade de um aliado
adjacente, recuperando uma quantidade de PVs igual 1d8 para cada ponto de Carisma. Esta cura no funciona em
aliados com 0 PVs, mas pode ser usada para estabilizar o mesmo e cancelar seus testes de morte.

Ladino
Atributos
Fora
Agilidade
Resistncia
Intelecto
Carisma
Raciocnio

.
.
.
.
.
.

Caractersticas
Vitalidade
Energia
Fadiga
Sanidade
Carga
Deslocamento

Talentos

16 / 16
16 / 16
100%
100%
0/8 espaos
10 quadrados

. Acuidade: Esta personagem usa sua Agilidade ao invs de


Fora para determinar ataque e dano corpo-a-corpo com
armas leves.
. Golpe Furtivo: Esta personagem considera apenas a
metade da defesa de um inimigo em um ataque caso este
inimigo esteja adjacente de um aliado.
. Movimentos Rpidos: Esta personagem recebe 1
quadrado de deslocamento por ponto de Agilidade. Alm
disso, considera o dobro de sua Agilidade em sua Iniciativa.
. Sorte Grande: Esta personagem pode gastar 2 PE para
rolar uma segunda vez um teste qualquer que tenha falhado.
S podem ser gastos at 2 PE em um nico teste, no
podendo refazer a mesma rolagem mais de uma vez.

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