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GEOMETRA EN LA I Y II ETAPA
DE EDUCACIN BSICA
PARTICIPANTE:
TOVAR DIANELCYS
C.I.V-19.670.235
PROFESORA:
FELIDA PERNIA
didcticas que el docente debe aplicar a sus alumnos durante las primeras
etapas de educacin.
UN ACERCAMIENTO EXPERIMENTAL
A LA GEOMETRA
La enseanza de la Geometra ha tenido tradicionalmente un fuerte
carcter deductivo. En educacin secundaria, la Geometra se ha venido
apoyando en el lenguaje del lgebra, en el lgebra vectorial. En primaria, an
sin ese carcter algebraico, formal, se ha fomentado excesivamente el
aprendizaje memorstico de conceptos, teoremas y frmulas; la simple
apoyatura de unos conceptos en otros previos; y la temprana eliminacin de
la intuicin como instrumento de acceso al conocimiento geomtrico,
tratando de acelerar la adquisicin de tales conceptos, teoremas y frmulas,
como si en ellas estuviera condensado el verdadero saber geomtrico.
Las investigaciones sobre el proceso de construccin del pensamiento
geomtrico parecen indicar, no obstante, que ste sigue una evolucin muy
lenta desde unas formas intuitivas inciales de pensamiento, hasta las formas
deductivas finales, y que stas corresponden a niveles escolares bastante
ms avanzados que los que estamos considerando aqu. De manera que
nosotros entendemos que en Educacin Primaria hay que escapar de las
interpretaciones deductivistas e ir a una geometra de carcter experimental,
intuitivo.
El espacio del nio est lleno de elementos geomtricos, con
significado concreto para l: puertas, ventanas, mesas, pelotas, etc. En su
entorno cotidiano, en su barrio, en su casa, en su colegio, en sus espacios
de juego, aprende a organizar mentalmente el espacio que le rodea, a
orientarse
en
el
espacio.
las enseanzas geomtricas, de una forma que resulte significativa para los
alumnos.
LOS CONCEPTOS GEOMTRICOS, ABSTRACTOS Y DE DIFCIL
ADQUISICIN:
Los
objetos
geomtricos
bsicos
(punto,
lnea
superficie,
la
infinitud.
EDUCACIN
ORIENTACIN
GEOMTRICA
EN
EL
EN
ESPACIO.
LOS
PRIMEROS
JUEGO
NIVELES.
PSICOMOTRIZ.
de
la
perspectiva
con
que
se
les
contempla.
la
forma,
al
tamao,
la
distancia.
giro,
distancias,
desplazamientos,
etc.).
leyes
generales.
del
mismo,
etc.
como
apropiado
slo
para
nios
muy
pequeos.
estructura
polidrica.
destacamos
bsicamente
el
geoplano
los
poliedros
poliedros
"gigantes".
una
visin
ms
objetiva
de
la
realidad
exterior.
CONOCIMIENTO
DE
FIGURAS
CUERPOS
GEOMTRICOS
anteriormente
descritos.
sencillos.
son:
polgonos.
realizar
diversas
construcciones
geomtricas.
Aunque
tales
como
Cabri.
(papiroflexia).
Con
este
material
se
puede:
de
un
segmento.-
Buscar
la
bisectriz
de
un
ngulo.
concretas
con
espejos
pueden
ser:
- Situar una figura plana frente a un espejo y analizar los resultados.- Situar
una figura plana a cierta distancia de un espejo en distintas posiciones y
analizar los resultados.- Colocar un espejo sobre los distintos polgonos y
buscar sus ejes de simetra. Relacionar la existencia de los ejes de simetra
con la regularidad de los polgonos.- Componer dibujos simtricos a partir de
un polgono y un espejo.- Situar segmentos o lneas frente a dos espejos en
ngulo y estudiar las figuras que se generan. Relacionar los cambios de las
figuras obtenidas en funcin de los cambios en la posicin de los dos
espejos.- Situar figuras planas frente a dos espejos en ngulo y estudiar las
figuras que se generan.- Comprobar la simetra de un dibujo a partir de una
figura plana y dos espejos.- Analizar las variaciones de imagen de una figura
plana en funcin de la distancia que guarde en relacin a los dos espejos.
Con la fotocopiadora, se puede estudiar las relaciones de semejanza entre
figuras.
En
particular:
QU ES UN MAPA CONCEPTUAL:
Un mapa conceptual es una tcnica de representacin grfica del
conocimiento. Su distribucin es una red en la que los nodos representan los
conceptos y las lneas representan las relaciones entre los conceptos.
CARACTERSTICAS DE UN MAPA CONCEPTUAL
Una
de
las
caractersticas
de
los
mapas
conceptuales
es
de
un
mapa
conceptual
es
la utilidad. Los
mapas
JUEGO:
Definicin de juego:
Actividad necesaria para los seres humanos teniendo suma
importancia en la esfera social, puesto que permite ensayar ciertas
conductas sociales; siendo, a su vez, una herramienta til para adquirir y
desarrollar capacidades intelectuales, motoras o afectivas. Todo ello se debe
realizar de forma gustosa y placentera, sin sentir obligacin de ningn tipo y
con el tiempo y el espacio necesarios.
- El juego es innato
Otras clasificaciones:
- Segn la libertad del juego
- Segn el lugar
- Segn el material
creaciones
de
los
alumnos.
BIBLIOGRAFA:
1. Indro Montanelli, Historia de los griegos.
2. Volver arriba Herodoto, Los nueve libros de la Historia, Libro I,
LXXIV.
3. Volver arriba Otros atribuyen la paternidad del descubrimiento
a Descartes. Cfr. M. De Jonquires, Note sur un Mmoire de
Descartes longtemps indit, et sur les titres de son auteur la priorit
d'une dcouverte dans la thorie des polydre, Acadmie des
sciences (France). Comptes rendus hebdomadaires des sances de
l'Acadmie des sciences. 1835. 1890 (T. 110). p261-266
ANEXOS