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Sube escaleras.
Baja escaleras.
Anda en un juguete con ruedas.
Va a casas vecinas y lugares cercanos.
Aseo
Se lava y se seca las manos.
Se lava y se seca la cara.
Se cepilla los dientes peridicamente (Por ejemplo, despus de las comidas o antes de ir a la cama).
Se suena y se limpia la nariz con un pauelo.
Se cambia de ropa cuando est sucia.
Se peina o cepilla el cabello con regularidad.
Comprueba su aspecto en el espejo despus de asearse.
Limpia y guarda sus artculos de aseo y cuidado personal (cepillo dental, peina, etc).
Se baa adecuadamente sin mucha supervisin.
Vestido
Se quita el calzado.
Se pone el calzado
Ayuda cuando lo visten.
Se quita y se pone prendas sencillas
Se desabroche botones accesibles
Cierra sus ropas, (botones, hebillas, cierres).
Se desviste al acostarse, con poca supervisin.
Se viste al levantarse, con poca supervisin
Mantenimiento de la casa
Ayuda a tareas domsticas. (Por ejemplo barrer, poner y levantar la mesa).
Recoge desperdicios dispersos y los tira a la basura.
Recoge los objetos que no deben estar en el suelo y los guarda.
Se limpia los zapatos antes de entrar a la casa.
Hace su cama.
Procura mantener en buen estado muebles, objetos, artefactos, etc., de su casa.
Realiza con xito lo que se le manda hacer en casa.
Transporte
Ubica la parada del autobs ms cercana a su casa y escuela.
Conoce el lugar donde debe bajarse del autobs para llegar a su casa o escuela o identifica los lugares
cercanos a stas si va en coche.
Hace seales a un taxi o un autobs para que pare.
Cuando viaja en carro o camin mantiene sus brazos, cabeza y piernas adentro, recordndoselo.
Toma de medicinas
Toma los medicamentos que le son suministrados sin dificultad.
Se le confa dinero para las compras.
Va a un negocio y compra cosas determinadas.
Suma monedas hasta $5.00. Utilizando monedas, debe contestar las siguientes preguntas:
-Cunto es $1.00 + $1.00?
-Cunto es dos monedas de $1.00 c/u y una moneda de $2.00?
-Cunto es dos monedas de $2.00 y una moneda de $1.00?
Uso del telfono
Reconoce el telfono como un medio de comunicacin sin utilizarlo de manera convencional.
Identifica el timbre del telfono y contesta.
Realiza llamadas telefnicas a nmeros que le son conocidos (casa, familiares, amigos).
Cuelga el telfono si oye que suena ocupado o no contestan.
Habilidades ocupacionales
Puede enhebrar cuentas.
Puede desenroscar tuercas o tapas de recipientes.
Puede cortar papel con tijeras.
Puede construir con plastilina o bloques.
Puede recortar figuras, aunque sin precisin
Puede enrollar hilo en un carretel.
Puede hacer construcciones con materiales apropiados (ladrillos, cubos, etc.).
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3 monedas de $10.00
Hacer las siguientes preguntas:
a) Si algo cuesta 3 monedas de $5.00 y pago con $50.00, Cunto me dan de vuelto?
b) Si algo cuesta $12.00 pagas con $50.00, Cunto te dan de vuelto?
Adquiere artculos como dulces o refrescos en una maquina expendedora automtica
Paga importe de un artculo en la caja de la tienda de hasta $100.00
Utiliza los billetes y monedas correctas para pagar el importe de los artculos que adquiri hasta $100.00
Adquiere artculos teniendo en cuenta el dinero del que dispone. Hasta $100.00
Uso del telfono
Reconoce el telfono como un medio de comunicacin sin utilizarlo de manera convencional.
Identifica el timbre del telfono y contesta.
Realiza llamadas telefnicas a nmeros que le son conocidos (casa, familiares, amigos).
Cuelga el telfono si oye que suena ocupado o no contestan.
Contesta el telfono y toma recados para personas que no estn
Habilidades ocupacionales
Puede enhebrar cuentas.
Puede desenroscar tuercas o tapas de recipientes.
Puede cortar papel con tijeras.
Puede construir con plastilina o bloques.
Puede recortar figuras, aunque sin precisin
Puede enrollar hilo en un carretel.
Puede recortar figuras con precisin
Trabaja en una tarea a ritmo regular por lo menos durante dos horas
Puede hacer construcciones con materiales apropiados (ladrillos, cubos, etc.).
Mantiene entornos seguros
Conoce su nmero de telfono y direccin.
Slo abre la puerta de su casa a personas conocidas.
Dice su nmero de telfono y direccin slo en circunstancias apropiadas.
Cuando maneja objetos que estn calientes, lo hace con cuidado
Toma y traslada por el mango cuchillos afilados y tijeras sin riesgo alguno
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Se relaciona con personas de caractersticas diferentes a las suyas por ejemplo edad, sexo o clase social.
Pide permiso para usar algo que no le pertenece y lo devuelve.
Pregunta a sus compaeros si puede unirse a una actividad que estn realizando.
Responsabilidad
Asume responsabilidades como barrer y levantar la mesa, etc. Debe hacerlo por s mismo sin que un adulto
lo ayude, aunque si lo supervise. Regularmente sin tener que recordrselo constantemente. (Las
responsabilidades varan en funcin de la edad de desarrollo).
Guarda sus cosas de la escuela como lpices, libros, crayolas o dibujos en un lugar especial.
Cuida a sus nios ms pequeos en ausencia de los adultos.
Generalmente es puntual en relacin con la hora de inicio de las actividades que deba realizar.
Cumple con tareas escolares sin que se le deba recordar.
Autoestima
Controla el miedo/temor cuando se queda solo por una hora o ms durante el da.
Reconoce sus capacidades y habilidades.
Pone de manifiesto sus habilidades y capacidades ante los dems y en diferentes situaciones.
Credulidad
(El hecho de que sea digno de confianza)
Generalmente habla con la verdad.
Distingue entre fantasa y realidad y lo expresa en sus plticas.
Ingenuidad
Acta sin malicia, sin la intencin de daar a otros.
Es capaz de identificar cuando pretenden engaarlo.
Sigue las reglas
Espera su turno, puede participar por sugerencia de un adulto.
Juega cooperativamente con otros.
Interviene en juegos sencillos competitivos (Escondidas, atrapadas, etc.).
Participa en juegos sencillos de mesa (Domin, lotera, damas).
Participa en juegos grupales reglados. Debe ser capaz de participar en juegos organizados como ftbol,
basquetbol o bolos, obedeciendo las reglas, aunque sea ocasionalmente.
Rutinariamente, busca y trae lo que se le pide.
Participa en la elaboracin de reglas grupales y las respeta.
En un lugar pblico entra en el servicio sanitario que le corresponda segn su sexo.
Espera su turno en la cola de diferentes servicios.
Obedece las leyes
Reconoce y hace valer sus derechos.
Cumple con las obligaciones que correspondan a su edad.
Respeta los ordenamientos establecidos (Normas, reglas sociales, familiares, ordenamientos jurdicos, etc.)
Evita la victimizacin
Resuelve bien el hecho de que otros nios o familiares le molesten o hagan burla.
Sabe defenderse, sin violencia, cuando lo agreden.
Defiende a otros, sin violencia, cuando son agredidos.
III. HABILIDADES PRCTICAS: ACTIVIDADES INSTRUMENTALES DE LA VIDA DIARIA.
Comida y preparacin de comidas
Come sin requerir ayuda.
Bebe sin derramar los lquidos.
Se sirve de comer sin requerir ayuda.
Es capaz de servirse una bebida.
Utiliza cuchara cuando come
Usa el tenedor y cuchillo sin dificultad
Usa el cuchillo para untar
Usa el cuchillo para cortar
Usa el cuchillo para pelar fruta o cortar pan
Transferencia-movilidad
Sube escaleras.
Baja escaleras.
Anda en un juguete con ruedas.
Va a casas vecinas y lugares cercanos.
Anda por la vecindad, pero no cruza las calles de trnsito intenso
Anda por la vecindad, cruzando todas las calles
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Adquiere artculos teniendo en cuenta el dinero del que dispone. Hasta $1000.00
Uso del telfono
Reconoce el telfono como un medio de comunicacin sin utilizarlo de manera convencional.
Identifica el timbre del telfono y contesta.
Realiza llamadas telefnicas a nmeros que le son conocidos (casa, familiares, amigos).
Cuelga el telfono si oye que suena ocupado o no contestan.
Contesta el telfono y toma recados para personas que no estn.
Encuentra el nmero de telfono de una persona o comercio en el directorio
Llama a nmeros de telfono localizados en el directorio para solicitar informacin
Habilidades ocupacionales
Puede enhebrar cuentas.
Puede desenroscar tuercas o tapas de recipientes.
Puede cortar papel con tijeras.
Puede construir con plastilina o bloques.
Puede recortar figuras, aunque sin precisin
Puede enrollar hilo en un carretel.
Puede recortar figuras con precisin
Trabaja en una tarea a ritmo regular por lo menos durante dos horas
Los nios utilizan correctamente el martillo y las nias empiezan a coser y viceversa
Maneja con precaucin herramientas que implican cierto grado de peligrosidad
Puede hacer construcciones con materiales apropiados (ladrillos, cubos, etc).
Mantiene entornos seguros
Conoce su nmero de telfono y direccin.
Slo abre la puerta de su casa a personas conocidas.
Dice su nmero de telfono y direccin slo en circunstancias apropiadas.
Cuando maneja objetos que estn calientes, lo hace con cuidado
Toma y traslada por el mango cuchillos afilados y tijeras sin riesgo alguno
Puede quedarse solo en casa sin hacer mal uso de objetos de riesgo (electricidad, gas, objetos
punzocortantes).
Se lleva una llave de casa cuando sale, sin perderla o drsela a alguien.
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En funcin de los porcentajes obtenidos, se considerar con limitaciones significativas en la conducta adaptativa aquel individuo que arroje un resultado de un
50 % o menos tems dominados en 1 de los grupos de habilidades evaluadas.
Aspectos prioritarios a trabajar e interpretacin cualitativa (anexar hojas de ser necesario)
GRAFICA DE REGISTRO E INTERPRETACIN DE RESULTADOS DEL INVENTARIO DE CONDUCTA ADAPTATIVA PARA
DISCAPACIDAD INTELECTUAL (ICADIP)
TERCER CICLO EDUCACIN PRIMARIA
Nombre del alumno (a):
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Escuela:
Grado y grupo:
Nombre del aplicador:
Fecha:
Fechas de revaloracin:
Instrucciones: Colorea cada tem de color azul marino cuando el alumno lo domine por completo, azul claro cuando est en proceso y deja en blanco
los tems sin dominio. En la ltima fila anota el nmero total de tems dominados (azul fuerte) en cada rubro.
Interpersonal
Responsabilidad
Autoestima
Credulidad
Ingenuidad
Obedece leyes
Evita la victimizacin
Comida
Transporte y Movilidad
Aseo
Vestido
Mantenimiento de casa
Transporte
Toma de medicinas
Manejo de dinero
Habilidades Ocupacionales
segurosMantiene entornos
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Habilidades prcticas:
En funcin de los porcentajes obtenidos, se considerar con limitaciones significativas en la conducta adaptativa aquel individuo que arroje un resultado de
un 50 % o menos tems dominados en 1 de los grupos de habilidades evaluadas.
Aspectos prioritarios a trabajar e interpretacin cualitativa (anexar hojas de ser necesario)