es un rea multidisciplinaria, que a travs de ciencias como
las ciencias de la computacin, la matemtica, la lgica y la filosofa, estudia la creacin y diseo de sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por s mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana. General y amplio como eso, rene a amplios campos, los cuales tienen en comn la creacin de mquinas capaces de pensar. En ciencias de la computacin se denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo. John McCarthy acu la expresin inteligencia artificial en 1956, y la defini as: Es la ciencia e ingenio de hacer mquinas inteligentes, especialmente programas de cmputo inteligentes.
Bsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados
producidos por las acciones posibles.
Algoritmos genticos (anlogo al proceso de evolucin de las
cadenas de ADN).
Redes neuronales artificiales (anlogo al funcionamiento fsico
del cerebro de animales y humanos).
Razonamiento mediante una lgica formal anlogo al
pensamiento abstracto humano.
Tambin existen distintos tipos de percepciones y acciones, que
pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente, por sensores fsicos y sensores mecnicos en mquinas, pulsos elctricos u pticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software. Varios ejemplos se encuentran en el rea de control de sistemas, planificacin automtica, la habilidad de responder a diagnsticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de
escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los
sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economa, medicina, ingeniera y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia, como ajedrez de computador, y otros videojuegos.
Ramas de la Inteligencia Artificial
Areas Clsicas de (Ramas, Campos).
Sistemas Expertos (Sistemas basados en Conocimiento). Programas computacionales que resuelven problemas que normalmente requieren del conocimiento de un especialista o experto humano. Es un sistema capaz de tomar decisiones inteligentes interpretando grandes cantidades de datos sobre un dominio especfico de problemas. Aprendizaje y Razonamiento Automtico. Mquinas capaces de planificar, tomar decisiones, plantear y evaluar estrategias, aprender a partir de la experiencia, auto reprogramables, etc. Robtica. Artefactos autnomos capaces de llevar a cabo diversas tareas mecnicas de manera flexible e inteligente, cumpliendo con un objetivo y ajustndose al entorno cambiante. Procesamiento de Lenguaje Natural. Sistemas capaces de reconocer, procesar y emular el lenguaje humano. Visin por Computadora (Reconocimiento de patrones). Reconoce y procesa seales, caracteres, patrones, objetos, escenas. reas de Vanguardia: Inteligencia Natural. Redes Neurales. Crear elementos de procesamiento y organizarlos de acuerdo a un modelo basado en las clulas del cerebro humano (neuronas). Estos sistemas no se programan, se entrenan. Se caracterizan por reconocer objetos partiendo de seales ruidosas. Lgica Difusa. Basado en los principios del razonamiento aproximado y el "clculo con palabras", stos sistemas logran simplificar y aproximar la descripcin del problema de una manera natural, eficiente y robusta. La lgica difusa va ms all de la lgica booleana en cuanto a que acepta valores parciales de verdad, es decir, de 0 a 100%; aceptando con ello expresiones tales como: "Juan es alto" con un 75% de certeza, o mejor an, simplificndolo a "Juan no es muy alto"; "El tanque est lleno" con 50% de certeza, o bien, "El tanque est medio lleno o medio vaco". Algoritmos genticos. La ley de la selva de la Naturaleza: "La supervivencia del ms apto", ha impulsado la evolucin, extincin y