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decisin, las cuales permitirn a los personajes dirigir sus esfuerzos por responder la
interrogante por medio de otros rumbos.
Un ejemplo de esto se da en el largometraje "Romancing The Stone". Luego de que Joan,
(la protagonista), recibiera la llamada desesperada de su hermana pidiendo que la rescate
de Colombia, donde ha sido secuestrada, sta parte en su ayuda. Claramente el espectador
ha percibido que la cuestin central de este filme es Lograr Joan Wilder rescatar a su
hermana?, sin embargo el primer punto de giro, en donde la protagonista (Joan), junto con
su compaero de rescate (Jack) son atacados por el malvado Zolo, en medio de la selva,
nos hace volver a plantearnos la pregunta, pero esta vez adjuntndola con una respuesta
bastante pesimista.
El Punto de giro "Suele exigir una toma de decisin o compromiso por parte del personaje
principal." Continuando con el ejemplo anterior, donde Joan y Jack se dan cuenta que los
estn persiguiendo y que estn en peligro, podemos apreciar sin duda que, a partir de este
punto de giro, los personajes se encuentran sometidos a una problemtica de la cual no
estaban informados, lo que los compromete a actuar de una manera distinta, cuidando
ahora sus pasos con mayor precaucin.
El punto de giro "Eleva el riesgo y lo que est en juego." Al aumentar el compromiso de
los personajes al interior de la historia obviamente incrementa el riesgo de stos, ya que su
participacin, sea fortuita o forzada por el mismo personaje, provocar la entrada a un
laberinto del cual no podr salir tan fcilmente a menos que haga algo por lograrlo. Una
vez involucrado en la trama el personaje se ve en la situacin de que s tiene mucho que
perder, por lo que es necesario ejecutar acciones claves que le permitan conseguir lo que
desea, pero al mismo tiempo cuidando sus actuales intereses. Si bien es cierto, en un
principio los personajes viven su vida cotidiana sin mayores dramas, en la medida que se
van planteando giros en su historia se va transformando su cotidianidad en una trama que
evolucionar dependiendo exclusivamente de los pasos que ste se atreva a dar.
El punto de giro Introduce la historia en el siguiente acto."' Se podra afirmar que sta es
la funcin ms importante del punto de giro. Esta realidad es la que permite distinguir con
claridad un punto de giro de una accin cualquiera, ya que no toda accin, por muy
espectacular que sea, logra cambiar el rumbo de la accin; sin embargo un punto de giro,
aunque su sutileza logre parecer imperceptible, logra hacer que de un primer acto se pase al
segundo y que del segundo se logre pasar al tercero. Aunque la autora no entrega
diferenciacin alguna entre los puntos de giro, podemos percibir que existen claramente al
menos dos tipos: puntos de giro fuertes y puntos de giro dbiles. Los primeros son
aquellos que cumplen simultneamente con todas las funciones que se estn definiendo.
Los dbiles, en cambio, slo cumplen con algunas, sin embargo siempre deben cumplir al
menos con la funcin que aqu se describe, que es la de dar paso al siguiente acto y de
hacer avanzar la historia del personaje, el cual debe experimentar algn cambio o
evolucin.
Un ejemplo de este "punto de giro sutil" se nos presenta en "Tootsie", cuando el
protagonista (Dustin Hoffman), en su papel de Dorothy Michaels es invitado por Julie (la
mujer de la cual se enamora), a su departamento a ensayar el captulo de la serial en la que
trabajan ambos. Para el espectador probablemente este hecho es totalmente natural, siendo
que ambos son compaeros de trabajo y es muy comn que dos actores se junten a ensayar;
sin embargo, y aunque no goza de la espectacularidad que esperamos ver en un punto de
giro, podemos detectar que la relacin de ambos personajes, en un principio distante, est
evolucionando, establecindose as una relacin de amistad.
Otra funcin es que el punto de giro "Nos sita un nuevo escenario y centra la atencin en
un aspecto diferente de la accin. " A menudo el punto de giro vuelca nuestra atencin a
elementos que antes para nosotros no tenan mayor importancia. Es el caso del
cortometraje "The Confident Man", (Twisted), en la cual el protagonista, un mentiroso
profesional que es capaz hasta de engaarse a s mismo, nos entretiene tanto con su forma
de actuar, que concentra toda la atencin de los espectadores en l. Repentinamente, un
ladrn un tanto esquizofrnico entra a la licorera del mitmano Jack estando ste presente,
lo que nos hace instantneamente descentrar nuestra atencin ahora en otro campo, casi
olvidndonos por un segundo del actor que un minuto atrs nos haba cautivado. Lo
importante ahora es resolver otro problema: tenemos que hacer fuerza para que los
personajes eviten de alguna manera el robo de la nutrida caja fuerte que sabemos que est
casi a la vista del maleante. pero cmo hacerlo, si ste est armado?.
As como este ejemplo, hay muchos otros, que juegan con el espectador llevndolo de una
situacin a otra, slo a partir de un buen quiebre en la accin principal. Es interesante ver
cmo un punto de giro bien empleado puede transportarnos de una accin a otra sin que
percibamos conscientemente podamos percibir el cambio.
El segundo punto de giro de cada trama cumple exactamente las mismas funciones que el
primer punto de giro, sin embargo cabe agregar una ltima funcin que no deja de tener
importancia: el segundo punto de giro acelera la accin. "hace el tercer acto ms intenso
que los otros dos. Proporciona un sentido de urgencia o impulso a la historia. Empuja al
relato hacia su final. Algunas veces el segundo punto de giro establece una cuenta atrs.
Esta caracterstica adicional que la autora ha mencionado es realmente notoria en los
largometrajes, ya que efectivamente el segundo punto de giro acelera la accin a tal punto
que el protagonista pareciera tener un tiempo lmite para solucionar "los problemas en los
que se ha metido", (sobretodo si la pelcula es de accin).
El segundo punto de giro en el largometraje "Witness" nos muestra el momento en que
Paul y McFee, gracias a la accin de un polica del pueblo, han descubierto el paradero de
John Book, (Harrison Ford), quien se esconda en una granja Amish. Este hecho cambia
inmediatamente la direccin de la historia, provocando una seguidilla de acciones que
conducirn a la confrontacin final en tercer acto. Desde el momento en que el
protagonista se percata de que sus seguidores lo han descubierto, comienza el reloj con una
cuenta regresiva, que exige que su accionar se acelere hasta lograr que la cuestin central
de la trama principal por fin sea solucionada.
Contrariamente a este ejemplo, podemos apreciar que en los cortometrajes
la funcin del segundo punto de giro, ms que acelerar la accin, es que viene a darle
trmino a sta. El segundo punto de giro de los cortometrajes est generalmente al borde
del trmino de stos dando escasos minutos para presentar el clmax y, con muy poca
frecuencia, dando posibilidad a un pequeo desenlace que ate los cabos sueltos. Por qu
se dan tantas diferencias al respecto? sin duda en un cortometraje, la cantidad de tramas
secundarias es notablemente inferior, al igual que en contenido y en profundidad, por lo
que no se requiere demasiado tiempo para dar fin a la historia que ya ha sido planteada y
desarrollada. Generalmente en los cortometrajes el tercer acto no cubre ms de un 20 por
ciento de la duracin total del filme, lo que significa que en este corto periodo de tiempo
(entre uno y tres minutos) se cierran todas las tramas, sin que el espectador perciba la
rapidez con que se concluyeron.
Puede existir una trama sin puntos de giro?
Teniendo conocimiento de la utilidad que nos reportan los puntos de giro para amenizar la
narracin y para dar paso de un acto a otro es difcil en la no existencia de ellos. Sin
crdito y, sin preocuparse siquiera de leer el contrato, lo firma instantneamente. A raz del
no cumplimiento de las clusulas ocurre el primer punto de giro: desaparece un gato que
tenan como mascota los hijos de Linda. Esta desaparicin es para nosotros un hecho
fantsticamente extrao, que nos da indicios de lo que ocurrir ms tarde si la protagonista
insiste en hacer caso omiso de sus deudas con esta peculiar tarjeta. Aunque ms tarde
vemos cmo desaparece tambin el perro, los hijos, el marido y hasta su propio hogar,
ninguno de estos son momentos que ameriten llamarse punto de giro, pues la sorpresa
inicial ya ha pasado, y cada uno de estos hechos para nosotros ahora son menos
asombrosos e inesperados.
Ubicacin de los puntos de giro:
Si bien es cierto no se puede establecer una estructura rgida con respecto a la ubicacin de
los puntos de giro al interior de la narracin, se puede observar que en los largometrajes el
primer punto de giro se encuentra por lo general despus de un 26 % de avanzado el relato,
y el segundo punto de giro alrededor de un 75% de avance. De la misma manera, se aprecia
que en los cortometrajes las dimensiones de los actos tienen ciertas diferencias en cuanto a
la duracin del planteamiento, el desarrollo y el clmax, teniendo el primer punto de giro
ubicado alrededor de los 9 minutos, (34 % en un cortometraje de 30 minutos de duracin).
El segundo punto de giro se encuentra cuando el cortometraje lleva un grado de avance de
83%, es decir que se da aproximadamente a los 24 minutos de avance de un relato de 30
minutos.
El punto de giro, en definitiva, permite que la narracin se encuentre en constante
movimiento, dando al espectador la satisfaccin de ver que la historia est siempre
avanzando. En la medida que estos puntos de giro estn ubicados en el momento preciso
lograrn que el espectador mantenga su atencin en los objetivos que persigue cada
personaje, y disfrute de la incertidumbre de ver que sus metas estn a veces a punto de ser
alcanzadas, y otras veces muy lejos de hacerse realidad.