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COMPUTADOR
AUTOCAD
2. Introduccin a AutoCAD
2.1. Entorno grfico
o AutoCAD es una aplicacin basada en un entorno grfico. Cuando arrancamos
el programa nos va a permitir crear un archivo de diseo nuevo o abrir uno ya
existente.
o Una vez dentro de AutoCAD, nos va a aparecer un conjunto de elementos
distribuidos de forma similar a como se muestra a continuacin.
2. Introduccin a AutoCAD
1 Barra de mens
mens: permite acceder a los comandos de AutoCAD.
Pueden contener submens.
2 Barra de herramientas:
herramientas Posibilitan el acceso a cada una de las
rdenes de AutoCAD de una forma ms rpida.
rpida Algunos de los botones
contienen una pequea flecha en su esquina inferior derecha (eso quiere
decir que a su vez contienen otra barra de botones desplegable).
3 rea
d dibujo
de
dib j es ell espacio
dibujo:
i en ell que se realizar
li ell dibujo,
dib j donde
d d
se trabajara. En AutoCAD se puede tener activas simultneamente varias
de estas ventanas.
4 Icono del SCP:
SCP SCP significa sistema de coordenadas personales.
Representa la ubicacin de los ejes X, Y, Z en el dibujo. Es fundamental
para el trabajo en tres dimensiones.
dimensiones
5 Pestaas de seleccin de modelo y planos
planos: Son una pequeas
lengetas que nos permiten seleccionar el rea de trabajo y el rea de
t
trazado
d de
d planos
l
(
(espacio
i papell o layout).
l
t)
Ing. Percy Carranza Medina
2. Introduccin a AutoCAD
6 Barras de desplazamiento:
desplazamiento Sirven para mover horizontal y
verticalmente el dibujo. Apenas se utilizan, ya que normalmente
usaremos el zoom y los desplazamientos.
7 Ventana de lneas de comando
comando: Se trata de una ventana de texto
en el que podemos introducir comandos AutoCAD desde el teclado, y
que servir tambin para que AutoCAD nos pida informacin sobre datos
o acciones.
acciones
8 Barra de estado:
estado Sirve para visualizar las coordenadas de la
posicin actual del cursor, para obtener una breve ayuda sobre
comandos, y tambin tiene una serie de botones cuyo uso se explicar
ms adelante.
9 Ventana de dilogo o de edicin
edicin: En algunos momentos AutoCAD
presentar ventanas adicionales desde donde realizaremos las opciones
propias del comando que hayamos ejecutado.
2. Introduccin a AutoCAD
2.2. Tipos de archivos de dibujo
o Los tipos de archivos bsicos con los que trabaja AutoCAD son los que se
describen a continuacin:
DWG:
DWG Es el p
predeterminado y de trabajo
j de AutoCAD. Siempre
p q
que no se indique
q
lo
contrario, se utilizar para guardar los trabajos.
DXF
DXF: Es utilizado para el intercambio entre programas, ya que es un formato
universal
universal. Para poder grabar en este formato se deber seleccionar previamente en la
ventana
t
G
Guardar
Guardar
G d dibujo
dib j como
como en ell desplegable
d
l
bl Archivos
A
A hi
Archivos
d tipo
de
ti
tipo.
DWF
DWF: Se utiliza para visualizar los dibujos en Internet, ocupan poco. Necesita un
programa especial que se instala en el navegador Internet.
2. Introduccin a AutoCAD
2.3. Introduccin de comandos
Como en todas las aplicaciones CAD, existen varias formas de introducir
rdenes en AutoCAD.
1. Desde la ventana de comandos.
comandos Se p
puede introducir una orden tecleando su nombre
en la ventana de comandos tras el texto Comando
Comando: y pulsando a continuacin la tecla
[Enter
Enter]. El programa ir solicitando los datos que requiera en funcin de la orden
indicada.
2. Introduccin a AutoCAD
2. Desde los mens desplegables
desplegables: Tambin se puede introducir la orden desplegando el
men
en ell que se encuentra
t y haciendo
h i d clic
li sobre
b la
l misma.
i
Se acceda a la orden de una u otra manera, los pasos siguientes son los
mismos, establecindose la comunicacin con el programa a travs de la
Ventana de Comandos
Comandos, la cual no se habr que perder de vista ya que en ella
se indican
i di
l datos
los
d t que precisan
i
en cada
d momento.
t
Ing. Percy Carranza Medina
2. Introduccin a AutoCAD
2.4. Salir de AutoCAD
o Para salir del programa no hay ms que acceder a la opcin Salir del men
Archivo.
Archivo
o Tambin es posible salir del programa haciendo clic sobre el botn Cerrar
situado en la esquina superior derecha de la ventana del programa.
o Si los cambios realizados en el dibujo se han almacenados el programa se
cerrar y si no es as se mostrar el mimo cuadro de dilogo,
dilogo pudiendo o no
guardar los cambios realizados.
3. Gestin de dibujos
3.1. Iniciar una sesin en AutoCAD
Al iniciarse una sesin con AutoCAD, sobre la ventana del documento aparece
el cuadro de dilogo que se muestra en la figura siguiente:
Para comenzar a dibujar habr que pulsar sobre uno de los botones situados
en la parte superior izquierda del cuadro, se selecciona una de las opciones del
cuadro central y pulsar la tecla Aceptar.
Aceptar Las opciones que se presentan son:
Ing. Percy Carranza Medina
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3. Gestin de dibujos
Abrir un dibujo
dibujo. Permite abrir un dibujo que ha sido guardado anteriormente.
Parmetros por defecto.
defecto Permite crear un nuevo dibujo partiendo de cero. Muestra en la
ventana central dos opciones: ingls y mtrico.
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3. Gestin de dibujos
3.3. Guardar un dibujo nuevo
Mientras se esta trabajando en un dibujo, los cambios que se realizan sobre el
mismo se van almacenando con el nombre DibujoNNN
DibujoNNN..dwg en la memoria
RAM del computador.
Esta memoria es un soporte de almacenamiento muy rpido pero tiene el
inconveniente de ser voltil, al apagar el computador los datos que almacena
se p
pierden, p
por lo q
que p
para p
poder conservar el dibujo
j realizado y p
poder utilizarlo
en posteriores ocasiones, es preciso guardar el mismo en el disco duro del
computador ( o bien otro dispositivo de almacenamiento).
Los p
pasos a seguir
g p
para g
guardar el dibujo
j son:
1. Al acceder a la orden (se presenta el siguiente cuadro de dilogo) de las siguientes
formas:
12
3. Gestin de dibujos
13
3. Gestin de dibujos
3.4. Abrir un dibujo
Para poder seguir trabajando en un dibujo guardado anteriormente hay que
proceder a abrir el mismo. Se puede abrir un dibujo al iniciar una sesin con
AutoCAD o bien hacindolo una vez que se ha iniciado la sesin, siendo los
pasos a seguir similares en ambos casos:
1. Men Archivo Abrir
Abrir (Ctrl
Ctrl--A)
2. Pulsando el botn de la barra de herramientas NORMAL
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4. Modos de visualizacin
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4. Modos de visualizacin
AutoCAD posee una serie de ordenes encaminadas a la cmoda
visualizacin de nuestro dibujo. Por ahora vamos a ver la orden Zoom
Zoom.
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4. Modos de visualizacin
Para encuadrar mediante arrastre
1. Acceder al comando ENCUADRE
2. Cuando aparezca el cursor en forma de mano, arrastre la vista manteniendo pulsado
el botn mientras desplaza el dispositivo sealador.
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4. Modos de visualizacin
4.3. Zoom Ventana
Para poder acceder a este comando se puede utilizar uno de los siguientes
mtodos:
1. Men Ver Zoom Ventana
2. Ventana de comandos: zoom seleccionar v
3. Caja de herramientas NORMAL
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4. Modos de visualizacin
4.4. Zoom Dinmico
Para poder acceder a este comando se puede utilizar uno de los siguientes
mtodos:
1. Men Ver Zoom Dinmico
2. Ventana de comandos: zoom seleccionar d
3. Caja de herramientas NORMAL
Acceder al comando.
comando
Aparece en la zona de trabajo una ventana que se puede mover con el ratn.
Botn izquierdo: Conmuta entre aumentar/disminuir el recuadro y lo permite centrar.
Botn derecho: Se hace el zoom.
zoom
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4. Modos de visualizacin
4.5. Zoom Ampliar
Para poder acceder a este comando se puede utilizar uno de los siguientes
mtodos:
1. Men Ver Zoom Ampliar
p
2. Ventana de comandos: zoom seleccionar f
3. Caja de herramientas NORMAL
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4. Modos de visualizacin
4.7. Zoom Todo
Para poder acceder a este comando se puede utilizar uno de los siguientes
mtodos:
1. Men Ver Zoom Todo
2. Ventana de comandos: zoom seleccionar t
3. Caja de herramientas NORMAL
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4. Modos de visualizacin
4.8. Zoom Extensin
Para poder acceder a este comando se puede utilizar uno de los siguientes
mtodos:
1. Men Ver Zoom Extensin
2. Ventana de comandos: zoom seleccionar e
3. Caja de herramientas NORMAL
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5. Ayudas al diseo
5.1. Coordenadas por teclado
o Para introducir datos precisos, se pueden emplear varios mtodos de
introduccin de datos en el sistema de coordenadas.
o Cuando se solicite un punto, ste puede designase con el dispositivo sealador
o especificarse mediante valores de coordenadas en la ventana de comandos.
Las coordenadas 2D pueden definirse como cartesianas (X,Y) o como polares
((distancia, ngulo).
g )
o AutoCAD se organiza como un sistema tridimensional de coordenadas
cartesianas, para este curso trabajaremos en el plano XY de la siguiente forma:
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5. Ayudas al diseo
o Se muestra la posicin actual del cursor como coordenada en la barra de
estado situada en la parte inferior de la ventana de AutoCAD.
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5. Ayudas al diseo
5.1.1. Introduccin de coordenadas cartesianas
o Para designar un punto, se introduce un valor para X y uno para Y separados
por una coma (X,Y).
o El valor de X es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje
horizontal.
o El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical.
o Los valores de coordenadas absolutas estn basados en el origen (0,0).
(0 0) Se
debe utilizar este tipo de coordenadas cuando se conozcan los valores de X e Y
precisos del punto. Por ejemplo, 3,4 define un punto a 3 unidades en el eje X y
a 4 unidades en el eje Y desde el origen.
origen
o Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado. Se deben
utilizar cuando se conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto
anterior Para indicar coordenadas relativas,
anterior.
relativas se precede los valores de la
coordenada con una arroba (@). Por ejemplo @3,4 determina un punto a 3
unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Y desde el ltimo punto
designado.
designado
Ing. Percy Carranza Medina
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5. Ayudas al diseo
o Por ejemplo para dibujar una lnea que comience en un valor X de -2, un valor
de Y de 1, y un extremo en 3,4, escriba las siguientes entradas en la lnea de
comando:
Desde el punto: -2,1
H t ell punto:
Hasta
t 3,4
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o Otro
O
ejemplo
j
l seria
i dibujar
dib j una lnea
l
cuyo punto final
fi l est
a 5 unidades
id d en la
l
direccin X y a 0 unidades en la direccin Y desde el punto inicial en la
ubicacin de la coordenadas absoluta -2,1.
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5. Ayudas al diseo
Desde el punto: -2,1
Al punto:
t @5,0
@5 0
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5. Ayudas al diseo
o Por defecto, los ngulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y
disminuyen en el sentido de las agujas del reloj.
reloj Por ejemplo,
ejemplo escribir 1<315
equivale a escribir 1<-45.
o Las coordenadas polares son absolutas (medidas desde el origen) o relativas al
punto anterior.
anterior Para indicar coordenadas relativas,
relativas se precede la coordenada
con una arroba (@).
o El siguiente ejemplo ilustra una lnea dibujada con coordenadas polares
utilizando el valor por defecto de direccin del ngulo.
ngulo
Ing. Percy Carranza Medina
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5. Ayudas al diseo
Desde el punto: 0,0
H t ell punto:
Hasta
t 4<120
Hasta el punto: 5<30
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5. Ayudas al diseo
5.2. Referencia a Objetos
o En lugar de escribir las coordenadas, es posible indicar puntos relacionados
con objetos existentes tales como extremos de lneas o puntos centrales de
crculos.
o La referencia a objetos limita la especificacin de puntos a emplazamientos
exactos (tales como un punto medio o una interseccin) en objetos existentes.
o Es una forma rpida de emplazar con exactitud un punto en un objeto sin tener
que conocer sus coordenadas ni dibujar lneas auxiliares.
o Siempre que se solicite un punto, se puede especificar una referencia a objetos.
5.2.1. Activacin/Desactivacin
Existen diversas formas de activar y desactivar las referencias a objetos. Cuando se
solicite un punto, se puede hacer lo siguiente:
Pulsar la tecla MAYUS y hacer clic con el botn derecho del mouse para mostrar el men
contextual de referencia a objetos.
Hacer clic en un botn de referencia a objetos de la barra de herramientas Referencia a Objetos.
Introducir el nombre de una referencia a objetos en la lnea de comando.
comando
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5. Ayudas al diseo
5.2.2. Modos
M d de
d referencia
f
i a objetos
bj
La forma ms sencilla de utilizar la referencia a objetos es tener activado el AutoSnap.
Con esta herramienta, AutoCAD va a reconocer aquellos que previamente le hayamos
i di d
indicado.
Los modos de referencia de que se dispone para nuestros diseos son:
Punto Final.
Final Fuerza el cursor al punto final ms cercano de objetos como lneas
o arcos.
Punto Medio
Medio. Fuerza el cursor al punto medio de objetos como lneas o arcos.
Interseccin Fuerza el cursor al punto de interseccin de objetos como lneas,
Interseccin.
arcos, etc.
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5. Ayudas al diseo
Interseccin Ficticia
Ficticia. Incluye dos modos de referencia diferentes: Interseccin
fi ti i e Interseccin
ficticia
I t
i ficticia
fi ti i extendida.
t did Una
U interseccin
i t
i ficticia,
fi ti i fuerza
f
ell cursor
a la interseccin de dos objetos que no se cruzan en el espacio tridimensional
pero que parecen hacerlo en pantalla. Una interseccin ficticia extendida fuerza
el cursor a la interseccin imaginaria
g
de dos objetos
j
que p
q
parecan cortarse al
alargarlos en sus direcciones naturales.
Extensin. Para tomar como referencia la extensin (o alargamiento) de una
Extensin
lnea o arco. Seleccionamos la lnea o arco que queremos extender y luego el
punto requerido.
Centro. Fuerza el cursor al centro de un arco, crculo o elipse.
Centro
Cuadrante.
Cuadrante Fuerza el cursor al cuadrante ms cercano de un arco, crculo o
elipse (los puntos a 0, 90, 180 y 270 grados).
Tangente. Fuerza el cursor al punto de un crculo o arco que, al conectarlo al
Tangente
ultimo punto,
punto formar una lnea tangente a dicho objeto.
objeto
Perpendicular. Fuerza el cursor al punto de un objeto que esta alineado normal
Perpendicular
o perpendicularmente con otro objeto o con la extensin imaginaria del mismo.
Puede utilizarse con objetos como lneas,
lneas crculos,
crculos arcos,
arcos etc.
etc
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5. Ayudas al diseo
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5. Ayudas al diseo
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